【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2001
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511172059/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart109
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512120899/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part2000
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512155574/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミネオは釣りだろうけど、スレ見てると本気でこんな思考回路してる聖戦ファンがチラホラいんのが恐ろしい 我が友エルトシャン…あの時息の根を止めておくべきだった… 錬成ブレスはマップ兵器放つ時も、守備と魔防弱い方参照してくれんのかな? セリスよ人の悲しみを知れ
1000年ぶりに我が力は満ちてても移動出来ない射程1のボスもいる バルムンクとフォルセティの回避を再現しようとしたらはやっぱり風と水薙を合わせた効果になんのかな >>63
有利不利すら無視するのに、守備魔防の低い方だけは参照するってことはないんじゃないかなぁ… >>61
そいつらは聖戦信者装ったアンチだと思いたい
というか思わせて 聖戦にしろ蒼炎にしろ頭悪そうな主張してる奴等は多分アンチのなりすましなんだろうなと思うようにしてる >>60
反撃で倒されてもいいなら神罰でもよいかと
Bの神罰素材は今取れるから、素直に幻惑にしたほうが良い 練成ダイム来るまで温存だわ
こんな渋いなら今回雫を使う程の奴はおらん
雑魚救済だから嬉しかったのに強化したかったら遠反や呼吸付けろって鳥に言われてる感じ FEのボスは原則動いちゃ駄目だと思うんだ、だからFEHはなんか違和感ある 封印の剣エッケザックスに遠反追加される事になったらラグネル雷神刀ジークフリートもなんか追加しないとな ダブル獅子奮迅と絆で、無凸でもステ+8エルトシャン
だが使いにくい >>71
呼吸なきゃマムも対して強くないからな
倒せる相手は少し増えたかもしれないけどリンなんか倒せない相手は倒せないし変わらない 我が友は、使ってる人の文章力がしっかりとでるな。
あたニノや、突然のは安定感がある。 >>80
幻惑にしたらまずダメージを食らわないんですがね、、 >>73
そら錬成対象になるなら追加するのは当然で良いと思うよ、封印の剣なんて今の奴はシノノメのを参考にするなら
金剛明鏡の構え2ならまだしも1相当の能力のみとかひでーもんだし >>72
グローメル「まったくもってその通りだな!」 神罰させるならアブソーブがいいと思う
Bに切り返しつけて受け運用できるだろうし グラビティマスターも幻惑効果付いて帰って来るから待ってろよなぁ
ブリュンヒルデの原作効果覚えてないけど >>72
アシュナード「え?」
ボルトアクス将軍「え?」
漆黒「え?」 >>83
うるせえ岩ぶつけるぞ
あと早く大英雄戦に来い 我が友シャン…何故彼が粉にならなければならなかったのか… 「レイプト セック」でググったらFEH関連一切ヒットしなくてワロタ >>91
エルトは粉塵装備してるだけで、実際粉塵にされてるのはオウヨだぞ タクヤがあの程度の修正なら大陸一も微妙そうだな…
噂の属性弓になれるかどうか… https://i.imgur.com/hHHY78n.jpg
ファたそが神のように黄金に輝いている。
やっぱりファたその雷錬成は守↑って決まってんだね >>86
幻惑神罰エリーゼはそもそもダメージ喰らわないし、受け殺す必要すらなくなるからアブソーブいらない 移動8飛兵のうえ制圧マップでも無いのに動かないヴァルターさんはボスの鑑 >>55
一番最初の錬成神器組ってかわいそうだよな
実験台としての様子見ってのもあるだろうし 前スレでグラビティと行軍どっちが優先されるかって質問あったけど
アメリアとエルフィがくっついてるところをグラビティで攻撃して、次のターンに行軍発動した動作はあったけど1歩ずつしか動けなかったから、グラビティのほう優先されてた模様 5限は凸るのに苦労するからなあ
最近のインフレ傾向に初期キャラは無凸のままだとイマイチ力不足に感じるようになった
最初勢い余ってエリーゼのグラビディを強化しちゃったけど後で後悔した
そろそろ初期キャラは5限から落としてもいいな 無印SO3のマリアみたいな感じだ
密集してるとこに重力やったらバリバリバリってなんも出来ないまま圧死していく >>84
持てるよ
>>85
自操作なら神罰などの戦闘系、オートor歩兵なら救援だな。ピンチの時に近くに杖がいないって割と起こるからそっちのがオススメ
ただ救援だと杖の回復が出来ないのが悩みかな。セインツはちょっと使いづらいし もろこしは強化で原作再現されてもただのステアップに龍特攻だもんなあ
夢も希望もない とうもろこしは飛燕だから錬成で可能性あるけどパルティアは明鏡だもんな… 期待しないで買ったゼノブレ2がちょっと予想以上に面白すぎるンゴ >>100
一生そんなことやらないぞ
一番はやくて3ヶ月後それも絶望的だが >>106
もうパルティアは風神弓ばりに別能力進化させよう >>99
有用な情報乙、時代は杖+引き戻しのワンサイドゲームやな
飛行杖が来たら引き戻しの制限がほぼなくなるのでパーフェクトゲームしやすそう 今回のシャラでようやくニノも下位互換キャラになる
今まで運営の贔屓で無駄に強かったが パルティアは赤属性にしてあのシュボボボってっでる炎も再現しよう >>102
サンクス
それなら環境変わっても大丈夫か アイラのBスキルって何が良いんだい?
Aは遠反で奥義は天空ね 夜刀神はガード系スキル無効とか?
竜鱗を軽減する隠し効果再現して 2になり、久しぶりに起動して、
無料ガチャで、フィヨルム、強いロイが
当たったけど、いい感じ?
前は、聖印が出始めた頃にやめている。
沢山新しいのが増えていて
何すればいいか分からない。
レベル上げか? >>61
そういうレスさせるのがミネオの狙いなんじゃないの お主らミュルグレの錬成竜特効か射程3マスかどっち選んだ? >>117
しばらくやることないからクエストやりながらレベル上げでいいぞ >>112
シャラポワ配布っぽいし、凸れるニノの方が強そうな……気がする。 錬成風神弓と先導グリモワと踊りで組み合わせたら事故誘発させやすそう >>96
エリーゼにはいらんかもしれんけど、強い歩行杖に神罰アブソーブつけて近距離反撃切り返しさせてみたいんだよなぁ
実質オートブレム最強キャラになれると思うんだ >>106
明鏡の一撃から明鏡の呼吸になればもしくは・・・ >>122
投票大戦ガチャのアイラ方式でございます >>122
シャラが配布とかお前は何日前から来たんだ
今日から始まる投票ガチャだぞあいつ >>81
あぁそうか
神罰欲しい でもジェニーはジェニーで使いたい
問題山積みだぁ(白目) 神罰付けたいキャラ他にいないしそのままエリーゼに付けるか
そもそもグラビティ持ちが少ない >>112
攻撃は3ぐらい上がってるけど速さが2ぐらい下がってるから下位とかじゃなくない? シャラは自分を赤魔だと思って赤魔協定を守ってるうかっかりさんだよ シャラってスキルで強く見せてるがステ振りはかなり微妙
その上☆5限と来たらただの高級わざマシン >>140
配布されたフィヨルムがまるで絵↓みたいじゃないか このゲームから細菌学んだことは、そこまで性能良くなくても攻撃モーションがカッコ良ければ使う動機になりうるということだな >>141
だが技マシンとしてもそんなに良いもんでも...グルンウルフ鍛+は貴重品ではあるが シャラのステってほぼそのまんまサーリャじゃなかったっけ
激化しないとダイム受けられないマリクボーイ組だと思ったけど >>142
フィヨたそすごくかわいいけどFEHのオリキャラだし… 赤魔協定とかいう謎ルール…いい加減ニノ型赤魔来いよ エリーゼはレアキャラだけどグラビディは結構いるから馬グラビディは作成容易かも
杖に羽使う気があるならば ニノしぶと過ぎだろ
ルフレとかタクミとか大概のは引退してるのに シャラは遠防3が5限な以上普通にガチャの4落ちポジじゃないの >>145
ウルフ鍛は騎馬バフ無効
余裕で受け殺せる しかし今の環境で使える魔道書ってウルフ系しかないよなやっぱ >>130
弓リン出るまでエリーゼずっと騎馬パで使ってたけど、遠反持ってない1距離キャラにしか攻撃参加できなかったよ
属性有利になれないから倒しきれないこと多いし、魔法キャラと撃ち合いしても奥義がない分押し負ける 二度寝したら2000に書き込み出来なかったじゃねえかあああああ
ちくしょおおおおおおおお 最初期からいていまだに緑魔最速の座を守り続けるニノとかいうレジェンド >>149
ルフ男は今でも弓退治で使えるしタクミも風神弓強化されたばっかじゃん
むしろバフ反転環境かつマムの物理ブレスとブレード主体のニノっちこそ微妙では ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています