【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1918
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.16
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508241873/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart103
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510729062/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1917
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510749797/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※テンプレではありません、多分間違ってないはず
◆ミッション(主要なもののみ)
・聖印覚醒応援
11/27 15:59 まで
・仮装の収穫祭
11/28 15:59 まで
◆イベント
・絆英雄戦「セシリア&リリーナ」
11/16 15:59 まで
・スキルスペシャル
11/27 15:59 まで
・戦渦の連戦「英雄ではなくとも」
11/21 16:00 〜 12/05 15:59
◆ガチャ
・大いなる英雄再び「赤ワユ、青ルーテ、緑ドルカス」
11/15 16:00 〜 12/04 15:59
・鬼神の一撃「赤エリンシア、青デューテ、無クレイン」
11/23 15:59 まで
・仮装の収穫祭 https://i.imgur.com/5Zt2Eqv.jpg
11/28 15:59 まで
・伝承英雄(ピックアップ8%、すり抜けなし)
11/28 16:00 〜 12/04 15:59
赤:アイラ・アイク・セリカ
青:『フィヨルム』・嫁シーダ・春マークス
緑:ディアドラ・ヘクトル・春カミラ
無:ジェニー・嫁ティアモ・弓リン
※戦禍・伝承英雄の詳細については↓をどうぞ
・フェーちゃんねる 2017.11.15
https://goo.gl/e3TTQG
・電撃の記事
https://goo.gl/ndu86K
・4gamerの記事
https://goo.gl/sy5XCr ドルカス無料でキタワァ!
速↓守↑は当たりだよな!? サマニキが敵の攻撃を弾いてキィンって音したら我慢できない 「賭けなよ」
自分の手札を1枚選び、デッキの1番上に置く。相手はそのカードのユニット名が『ヨシュア』かそうでないかを予想して宣言する。あなたはそのカードを公開し、相手の予想が外れていた場合、相手の主人公を撃破する。
https://imgur.com/4aPve4T.jpg 炎王スルトから漂うアシュナード感
絶対あんな感じのキャラだわ 歩行の鼓動って付けてる本人も奥義カウント-1される? 勇者武器が強化対象に入ってたら弓リン糞ゲーが加速するだけだったので対象外は残当 >>9
これ見るたびに
|ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
このAA思い出すわw 伝承英雄ガチャ期間短すぎわろ
守銭奴なのを隠そうともしない >>9
ヨシュアの武器かっこいいね!なんて名前なんだろう? イベント告知なくて震える
ガチャと投票しか盛り上がらないじゃん ヨシュアは良い設定なのに
エフラム編だとスルーで悲しかった >>13
勇者弓は十分だな
巻き込まれた近接汎用勇者が悲しい >>9
「人の悲しみを知れ。」
HP50パーセント以下の時、守備+4 俺はただ…俺だけを大将と呼ぶワユが見たかったんだ…
これじゃあなワユじゃねーか しょっちゅう名前まちがえられる氷剣さん
元ネタはでっかい牛なんだよな そういや遠距離防御の弓+ってもし遠距離武器でも強化査定が同じなら更にそっから
HP+5・攻撃+2
HP+5・速さ+3
HP+5・守備+4
HP+5・魔防+4
のどれかを追加出来るのか、ハロウィンジョーカーが更に固くなるな! フィヨルドちゃんのrapedされた画像ください!!!!! PUキャラが3人いたらそれぞれに1%ずつ確率が割り当てられてると思ってたんだけど、
今度の8%ガチャは色ごとに8%あるっていう話をしてるのを聞いたんだ。
普段のガチャも色ごとに3%なのかな?それとも今度の8%ガチャもやっぱり8%を12人で分けるっぽい? 浅川悠あんな可愛い声だったっけ
ああいうの出来る人なんだな 錬成、イマイチ分からんのだけど、継承した武器も強化出来そう?
強化してから再度継承し直せ、とかになるのかね… ちょっと待って3%からなのに何なのこの星5率とすり抜け率
ドルカスたそどこ?
https://i.imgur.com/hCODS8W.jpg アプリのオープニング久々に見たけど、二部のムービーと力の入れ方
違いすぎて草も生えない >>40
まぁ、エロゲーめちゃくちゃ出てだいぶ鍛えられたからな・・・ 強化武器でやはり目につくのは神器だが
ブサ絵の襟木は騎馬だから一応仕事しそうだが
セリスはきついな 遠距離防御の弓はかなりヤバいわフルアーマージョーカーが遠距離に対して無敵になってしまう >>18
大将おじは永遠に増え続ける…そう終わることのないリングなのだ >>24
スレオンするなら戦禍より投票よ
実プレイは真面目にやらなければどちらも変わらん 重装ジョーカーは何かちょっと修正あれば化けそうな気はしてたけど
ハロウィンガチャでは一番の当たりキャラになったな 大英雄戦は初期のコンテンツ不足埋めに前倒しし過ぎたのがアレだな エクラくんは後ろから指示するんじゃなくて戦う軍師だったんだね 取り敢えずドルカスガチャを追加で引くのは金曜まで様子見かな
マジで金曜に戦渦ガチャ来かねないからな
しかし、守↓ドルカスどうするか
適当な槍歩行と支援組んで、守備鼓舞紋章で補強かなぁ ドルカス育成もほぼ終わってまたやることないブレムに戻りかけてる 遠距離防御の弓注目されてるけど普通に使うなら魔防+4HP+3とかの効果付与の方が使いやすいとかになりそう ガノンドロフみたいなやつだったな
あとエクラマイユニは確定みたいだな
すでにミニキャラはあるし 今回のガチャは久しぶりに敗北した
ここまでピックアップ引けなかったのは初めて 死神()の暗器がどんなチート効果持ってくるのか非常に気になる すり抜けレオンとすり抜けノノでフィニッシュ
フェーちゃんねるでハジブレムかと思ってたらオワブレムだったぜ ヨシュア絵は悪くはないんだろうが凡庸過ぎて好かん
沼に沈めてアウドムラはイシュメア様にお返ししよう >>51
まあ流石に攻撃↑鬼神ダイム月虹ハルトとかなら落ちるよ、それでも月虹が
絡まないと落ちないのが笑えるがただし重盾が絡んだ場合は知らん >>72
育成アシスト特化マンになるだけな気がしてならん メラゾーマとマヒャドみたいなことになってんの見ると
FEのムービー見てるということを忘れる
あとエクラは今から戦え ヨシュアの声優は野島裕史
フェルナンの声優は野島健史
ジョルジュ・エルトシャン・カレル・オスカー・漆黒・サザ・シノン・ゼルギウスの声優は間島淳司
大変ややこしい 伝承は全体的に凸数上げる感覚で引いたほうがいい気はする >>65
なんだかんだアレな個体値引いてもバフや聖印やらで何とかなるもんなあ
いや良いのが引けるならそっちの方が良いんだけど、そんな都合良く引けないしな メラゾーマのおっさん、突ダで終わるよなとか思いながら見てた †死神†の暗器は攻撃+6とかやっても本人のステータス的に大して使えなさそうなのが泣ける >>74
ヨシュアは攻撃絵でアウドムラじゃなくてただの曲剣持たされてるのが気になるわ
リンの時もそうだったけど神器持ちがイラストで神器持ってないとモヤモヤする よく考えるとドルカスよりジョーカーの方がやばくね?
守備も魔防も45ぐらいになるとほとんど効かないような しかしまぁワユとドルカスが一時的に最強クラスってリリース当初は考え付かんわ… 死神の暗器もソールカティもミストルティンも風神弓も持ってるから楽しみ
全員すり抜けで出てきたやつらだけどな... スルトってリネアみたいな事になってるけど
すでに呪われてんのか セリスは一気に強くなったな
今のティルフィングはなんなんだっていう 闘技場で団子になって重盾紋章掛け合いながら進軍してくるジョーカーヘンリーがさらに堅くなるのか ベルクトの槍救済くるかなぁ
一応タイマンだとアルムに負ける
調整されてんだっけ お前らも急げよ
今後の環境の人権キャラだからな
ttps://i.imgur.com/kWobCqh.jpg >>67
いや言うてもその遠距離防御の弓+に更に錬成でHP+ステ+を付与出来る訳だし、
そうなると元々のHPは重装にしては低かったジョーカーだがそこも大幅補助
されるからヤバい ハロウィンジョーカーはハンマー鍛アメリアでぶん殴れば何となりそうかな >>83
フェルナンとヨシュアの声の人って兄弟だよね
ヨシュアの方が兄かな >>106
壊れたティルフィングなんだよきっと
それはそれとして伝承ピックアップ青だけ異常に弱いけど大丈夫か? エクラもそうだけどアスク兄妹がガチバトルしてるの見ると笑う
闘技場とかミッションで死にまくってるのに 最近やたら名前入り武器持ってくるな、ならば原作同様ヴァイダのスレンドスピアをフロリーナに継承させてください >>110
うおおお!!マリアアアアアアアアア!!! 杖は状況によっちゃ相当うざい事になりそうなんだよなぁ…
特に戦禍 公式漫画とか自分からわざわざ地雷源に突っ込むのか…
キャラ間違えたらまたエフラムみたいに炎上しそう >>51
今になって気がついて慌てて+を下げたり、戦闘中の補正値の合計は20まで〜とかやってたりして…
重盾×3、遠距離防御×2の時点で既に+24にこれに加えて武器補正入ったら突破する為の必要火力いくつだよって話になるしね >>95
似たようなステータスなら防御↑エフィでも出来るぞ >>110
MARIAAAAAAAH!
でもエリーゼの方が強いよね ヒーラーは攻↓ばっか選んでたけど失敗だったかもしれんなぁ やばいな。遠距離防御の弓で
ジョーカー最強説が出てきてるな
ラインハルトで倒せなかったらやばいぞ >>117
新キャラ頑張って10凸しろふぇーって言う梟の優しさだぞ >>130
まぁ所詮HPに載ってるだけの漫画だしある程度大丈夫でしょ
変な自虐ネタ突っ込んだらやばいけど >>83
サザ・シノン・ゼルギウスが実装されれば間島PTが2つ出来る事に ターナもだけど、折角神器(双聖器)持ってるなら絵に反映させてほしいわ 漫画も連載開始から1年間は覚醒ifキャラで埋めて、旧作キャラも出してよって叫び始めるまで焦らしに焦らす流れですよ? >>125
まあ自分でわざわざ杖使うかというとあんま使わないし結局敵がウザくなるだけだよな そろそろ重装特効武器も用意せんとな
最有力候補はエストだろうか ペイン+にしてヒーラーに配りなおす作業がはじまるお 最近はアンソロがよく出てるし
あの漫画もそんな感じに見える ワユはフィル並になる予想ばっかりだったのにな
メラ売ってたヤツがロキなんか? なぁ、やることなくないか?
みんなその事に触れてないけどもしかしてタブーなのか 杖の+って継承できるよね
じゃあアサマは★4の10凸にリブロー+渡すだけでいいね 石油王の金の使いどころだろ新キャラ
10凸して見せびらかすチャンスだぞ 神罰やるにもそれなりの攻がないとなあ
クラリーネとかリフみたいなのは攻↓のペインでいいでしょ そういやターナとか後からでてきた効果一つしか無い神器持ちも強化されるんだろうか
流石に強すぎるか 漫画はまあ何描いてもある程度は叩かれるだろうから
負けないで頑張ってほしいわ >>151
戦禍と投票と復刻(大/絆)英雄のループだぞ 新キャラ引いたけど金曜までレベル上げできないもんな
SP2倍かどうかの違いがでかすぎる このゲーム、ガチャ引くのに時間かかるからやることあっても困るかも 仮にジョーカー流行ってもハンマーフレデリクでドッカンよ 予告の予告からの本実装は28日です!はちょっと堪える 金使いすぎたからあなシャロ2号ちゃんは配布の無凸で我慢だな 8パーガチャでヘクトル狙うかな。シグルドに遠距離反撃付けたいし。青だけスルー確定 今でもジョーカーの積ませ力高いのに遠防×3きたら対策必須だな >>163
ハンマーじゃないと安定しなさそうなのがやばいな しかし結局杖も騎馬が良くて攻撃が無いが速くてそこそこクラリーネで幻惑+デバフか
エリーゼで神罰+キャンドル+orデバフになりそうな気がするんだが・・・いやプリシラ
もまあ、いいんじゃないかな >>160
とりあえずタクミアンドヒノカ絆英雄くるらしいよ ヒーラーって結局物理で殴ればすぐ死ぬから環境級になるのは無理だと思う >>138
その代わりジョーカー側もヤクザ倒せない可能性が高い ペインだけ強化で威力か攻撃下げさせてくれたりしないかね 新コンテンツきてね−、
追加ガチャだけって、引いていったいどこで使うのよ
ひでーな、
心底ガッカリだぜ ヒノカタクミの絆英雄の冒頭会話
さっそくきょうだい喧嘩してそうで楽しみ 運よく8800でワユとドルカス1体ずつ引けたのでこれで終わっておこう
個体値は二人とも攻速下がってなかったからよしとする
あとは28日まで見やな >>175
地味に解析されてたけど空気すぎて笑った
やっぱ新規大英雄とかじゃなきゃダメだな ピッカッポキャラは戦渦で嫌って程使うからさっさと40にしたけど
すり抜けで引いた痩せ動画とカミラ姉さんは金曜まで育成待ち 相手の守備が28以上なら威力は
ワユの剣の月虹>10凸アイラ(速さ44)の剣姫の流星
なんだな
聖戦ファンで思いいれがあるなら良いが、
性能だけでアイラ引いた奴はドンマイすぎる・・・ ネタはあるはずなんだけどなぁ
儲からなくても大英雄だけはやれ 名前が4文字以上のキャラは捏造神器もらえない説(文字数制限的に) ヨシュアって戦渦報酬確定?
戦渦のためにオーブ突っ込んでもいいの? 漫画はFGO並みに振り切ってしまえばワンチャンある また戦禍ガチャで新旧抱き合わせがくる
なんてことはないよね? >>191
マジかよテンション下がるわ
シャロンでも配れよ ずっと杖の新キャラ供給が止まってたけど、これで再開するやろ
遠からず神罰最適配分のニューカマーが出ちゃうんじゃない ルーテの話題無さすぎるんだけどやっぱ青魔は駄目なのか… 伝承召喚って12人同時ピックアップなら罠でしかないよな
各々の確率が約0.67%で、4人3%ピックアップの0.75よりも更にきつい
複数キャラ欲しいなら無問題だけど特定の一人を狙って手に入れたい、重ねたい場合は地獄を見るな >>180
いくらでもあるはずなんだがな
紋章はハーディンいるし一応ボスキャラなエルレーンも出せる
ベルン三竜将もまだ3人いるし
ライナスは一人取り残されてるし
肝心のリオンも来ねえ >>204
絵↓じゃないけどうーんだからなんとも… リンカさんが、リンカの必殺棒を持ってくると信じて待つわ
え?実装は来年以降?(ゲンナリ 大英雄はネタが無いというよりはキャラを渡したくないって感情の方が強そう エイリークの武器強化してくれれば嬉しかったんだけどね
まあそのうちするんだろうけど
武器強化は縛鎖の面倒が増えるほどではないか今のところ
でも嬉しい点は特に無い >>203
騎馬杖バ火力魔防お化けのフォレオきゅん来い! >>200
とりあえず今回は抱き合わせに回る新キャラのデータは入ってない さっき誰かが言ってたけどカタリナの方がルーテに見えるまである >>206
まあ武器スキルガチャと割り切るしかないな
見た目で人参かブーケ狙うかな >>183
何のために?育成で使うためだったら+にしなければよくない? ドルドル狙って緑たくさん引いたら、攻↑守↓と攻↑速↓のセシリアさん出てきたんだけど、
激化レイブンで運用するなら、攻↑速↓。
ブレードで運用するなら、攻↑守↓かなぁ?
ただ、2人も育成する余裕ないから激化レイブンやろうと思ってる。 >>203
飛行杖と重装杖キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >>192
そもそもアイラは武器に柔剣入ってるんだがそこはスルーするのか? 奥義抜きにしても、遠反すること考えると魔防20のアイラより魔防28のワユのほうが絶対優秀 伝承はすり抜け無しとは言え普通の英雄祭のが重ねやすいからな
1週間限定セールで有利誤認狙いなのがバレバレ >>204
追撃マシンだから普通に強いけどドルカスワユと比べるとね
青魔は溢れてるし、ヤクザ脅かすかというと歩行なのがネック >>211
まぁワンパンされるから無理なんですけどね ミシェニキインファは実装されたばかりのオートクレール+をさっそく使ってくるんだろうな、楽しみだわ >>179
まあヤクザも固いからな、流石に重装でヤクザならヘンリーで倒せって話だな、
弓リンは逆に火薙ぎ無いと自分だけ大火傷か下手すりゃ反撃でワンパンされるが
>>211
フィアー→フィアー+が攻撃+7でデバフ範囲強化って事は
アブソーブ→アブソーブ+は攻撃+7の威力11の回復量が75%・・・いや流石に? >>225
バミラとヘクトル引くためのイベントじゃないの!? >>206
ジョーカーやらのハズレがないだけ良しとしたいところだけど、青緑にいやらしく配置された初期限定がなかなか悩ましいところだな
ヘクトル狙いつつディアドラを切り返しわざマシンにしてバミラは重ねて使うくらいの気で行かないとおかしくなりそうだ 貯オーブしたいしPU色どうせ出ないから無料ひいて撤退しよ→全部PU色で固まる
ガチャ欲に抗って最終日にひけばよかった… >>204
ルーテ要素が皆無なのにどう盛り上がれと ミストルティンとオートクレールって錬成で微妙な効果付きそうだよなあ
既存武器の上位互換になっちゃうから切り返しも遠反もありえないし あと付いて嬉しい効果ってなんだろうか
攻撃紋章とか付いたら反応に困るな >>204
ディアドラと並べて防衛嫌がらせで使いたい >>193
なあそのユニット力トップクラスに高い気がするんだが勇者でいけないのか行けるよな(震え) 紙守備青魔はもうお腹いっぱい
策の内未だに生き残ってるのすごいわ 折角なんだからドルカスはハンマー鍛+でも持ってくれば良かったのにね
先行お試しってことで >>192
一長一短じゃないかい
Aスキル自由に選べる分遠反つけりゃアイラのが強いよ
二人とも所詮は歩行剣だから脅威にはなり得ないけれどね っしゃ
速↓魔↑ドルカスきた!
最近の鈍足はみんな切り返し持ってきてくれるからありがたいな
育ててるけど強すぎて笑えるわ そもそも各属性にハズレ混ぜてるから
ピック外出ませんつっても固定のハズレ出てちゃ全く意味が無い
青なんて酷いもんだ、2/3がハズレ ナンナが赤剣か杖のどっちでくるかが凄く気になる
赤剣の場合はリーフと被って地獄みそう 伝承ガチャで新キャラ10凸できるほどの石油王は現れるのかな >>192
Aスキルでほぼ別キャラになるから大丈夫じゃない? シグルドのスキルに、微妙性能のティルテュとルーテ
青魔どんだけ嫌いなんだよ
結局ヤクザピンピンしてるし 今後は配布キャラもガチャから出しますって方針転換したりして
凸や個体値選別を制限しなくても、強いキャラは神器の錬成幅でハンデ付ければ良くなった訳だし オートクレールとミストルティンは奥義ダメ+10とかついたら今でも強い緋炎爆弾がとんでもないことになるな 錬成は継承槍のどれかに遠反ついてくれたら御の字。それでA枠の自由が効く 死神の暗器強化とか夢が膨らみますねぇ!
面白いのだといいなー
ついでに凸したいし、死線も欲しいから、☆4墜ちしてくれたら嬉しい ルーテ声も見た目も大人っぽいね大学通ってそう
原作では中学生くらいなのに 遠距離反撃、切り返し、遠距離防御、剛剣とスキル欲しさに回してしまいそうなガチャだわ。 継承させてる武器も錬成させてくださいよ…
また覚醒させてスキル継承なんてやらせないで… >>221
その柔剣、専用奥義のカウント2と全然噛み合ってないからぶっちゃけ殆ど機能しとらん
天空でも付ければ機能するけど天空は呼吸遠反キャラの方が使いこなせる ドルカスはステ以前にスキルが強すぎる 継承必要ないレベル よくわからんけど8%とかにされても各色3人いるから
欲しいキャラが得られる確率は8/3=2.66…%なんだろ
☆5が欲しいだけならいいけど特定キャラが欲しい場合はエグいわ 追加の効果はランダムです、とかだったら荒れてたのかな フィオルンみたいな名前のキャラは配布で一体貰えるからいいやって感じだな >>245
ケセルダ、セライナ、デュッセル将軍あたりはいけるかな 1人重盾紋章+防御陣形、残り3人重盾紋章+救援3の重装部隊がきて事故った。
重装がビュンビュン飛んできて笑ったわ。 オートクレールは別に産廃扱いじゃなかったんだけどな
どう考えてもそれより優先するやつあるだろ 特にあの青の新キャラを凸したい人間にとっちゃ
相当にエグいガチャだわ いつになるか知らんけどレーヴァテインたそきたら10凸貼りにくるわ
その時まで人が残ってればいいけど(遠い目) >>205
そうなのかでも抜いて冷静になったらドルカス以外微妙だしルーて欲しいけど★4落ちそうだしまだ引かなくていい気がしてきたわ しかしいつになったらラインハルトより強い青魔が出てくるのだろうか ルーテはマージナイトでほしかった…
原作じゃ魔力成長率と光魔法を捨てる価値はあまりなかったが… >>264
決戦当日に青髪の騎馬男にはねられるパターンか エフラムの素ステって速魔↑守↓↓ルカとかいう糞なんだよな
救われてよかったな つーかキラー系武器は杖と同じように星5で最初から鍛もっとけよ
何で錬成石だの使わないといけないんだ フィヨルムはあのガチャ逃したらPUそうそう来なさそう 新キャラは1枚配布で満足するつもりだけどスキル次第じゃ引かざるを得ないかもしれんからなー >>265
違う
8%を単純に12人だかで割ればいい。つまり約0.6%
なのでぶっちゃけ狙い撃ちは不可能に近い
各色ピックアップで4ガチャにしてくる可能性もあるけどな 単色ひいいても2/3はすり抜けピックアップキャラがくるってかなりエグそうな気がするけど >>265
特定の1キャラ狙いなら8%/12で0.67%じゃないの >>278
限界値低いし移動力も1しか変わらないしでマージナイトにする意味も薄いけどな 歩兵鼓動便利だね
連戦につれてくだけで
毎回最初に歩兵のスキルカウント下がるとか ダイムサンダ+
3回攻撃
ダイムサンダ+鍛
4回攻撃 8%ガチャは微妙に嬉しくないんだよなぁ
ディアドラかバミラが斧アイクだったら緑引きたかったが
つーか斧アイクよこせよ ドルカス一体まで、3セットもかかったわ
確率の壁紙越えて何故かシグルドが4体もくるし
本当ドッカンブレムされてそう 神器アップデート予定
特に変わらない
ソニア、シグルド、騎馬ロイ、ユリア
生き返った
リンダ、エリ公
死んだ
デューテ、ディアドラ
死人は甦らない
マリク、セリス 嫁シーダは一応青魔最速だし使えないことは無い
ニンジンだけは擁護不可、槍なら夏の内入れろ 太陽ワユの強さを証明していくか😎
奥義+10のおかげでグイグイ吸い取れる 色選べるからもうちょい高いだろ
まあでも2%切りそう こんな無双するドルカスはドルカスじゃないだろ・・
きずぐすり連打してるのがドルカスだろ・・ 英雄祭も合計8パーだが露骨に8パーアピールしてくるあたりアズールなんちゃら意識しまくりで草 >>288
アポンス君、最近主人公っぽくなってきてたから降板は少し残念だ
個人的にね 強キャラでもヒゲのおっさんキャラはあまり使いたくないという葛藤がある ピックアップ8%でそのほかの星5出ませんって書いてるけど、ピックアップ人数多い分、今までよりひどいことにならんかなと不安
しかも今までは合計の星5排出は10%だったわけだからなぁ フィオルム
A、絆シリーズ
B、盾の鼓動
C、鼓舞?だったな
素材需要は低そう ガチャが分けられた場合は円版素材にヘクトルだけ引くけどわけねえだろうな >>295
流石に水着ならカム子かルフレにしろって話だわなぁ、いっそ貴重なネフェニーでも
良かったのに。 騎馬30凸と歩行飛行30凸ってどのくらい査定に差があるんだ? インフレブレムだなー
結局星5限インフレブレムは変わらねぇしやることすくねぇわ
エリウッドぐらいしか育てる気にならんし、次点でユリアだがうーん >>291
速さ特化させたオルエンがやばいことになるな まぁわざわざ青だけバニーマークスとかいう超絶微妙なの持ってきた当たり分けるのはないですね 伝承ガチャは無課金と微課金向けでしょ
英雄祭別にやると思う次のふぇーちゃんやったときにでも 赤三人とも未所持なんで赤なら回してもいいかなー、と思ってるけど
既存再PUよりは新ガチャの方に石使いたい気もするなあ
ところで今気付いたんだけど、ドルカスさんガチャってあと18日もやってるんだな
11月末〜12月のガチャはちょっと変則的な並びになる可能性が? >>284
FGOのピックより0.1くらい高いな!
流石任天堂(白目) インフレブレムだし元のステ振りが死んでて神器もないキャラはもう無理だな 8%つってもあんな対象キャラ多過ぎると一点狙いは罠やな >>277
ステアップやらスキル内蔵やら様々な神器が後出しされるなかで
ちょっと攻撃力が高いだけの勇者武器という前世代の遺物がいまだに最強の一角なのは興味深い 嫁シーダは強いし嫁シャーロッテにされるよりはよっぽど良いよ
水着キャラも復刻対象に入ってれば良かったのにな >>85
いやードルカスさんの守↓はマジ辛い
しかも速↑
長所を殺す個体値ほんと糞や ユリアが聖書ナーガ持てるとディアドラとの差別化はステのみになるけど
ステ配分はユリアの方が優秀なのかな?ディアドラは魔防に無駄振りしてる感ある 正直フィヨルドが持ってくる新スキル?が今後のキャラにも実装されるか分からないうちは伝承ガチャぶん回すのもどうかと思うけどな >>320
救済になってるかと言われれば死体蹴り加速しただけに感じたわ まったく、理想個体ほんと来てくれなかったぞ
ttps://i.imgur.com/hP6YafV.jpg >>242
別にアイラの奥義カウントブーストは役にたってないからそこはメリットじゃないぞ
あと倭刀系にもカウントブーストは不要なんでワユも柔剣使わなくてOK
結論言うとほぼ一緒 >>318
後で強化されるほどぶっ壊れになる可能性大なのじゃ すり抜け0%って最初だけで☆5外していくと増えていくことはないよな ヘンリーで栄誉復刻からの即座にバニキ復刻とかネタかな
まあ栄誉狙いでヘンリー引きに行った人は…ちょっといそう >>304
今まで10%とか、どこの世界から召喚されたんです? 帰宅
ワユちゃんはエクラのことを大将と呼ぶのか呼ばないのか至急教えて下さいニノ様 伝承英雄の伝承にどういう意味があるのかは気になる
フィヨルドを伝承英雄って言ってるし >>320
酷いステ振りだがブレード持ってるせいで強化対象ならないキャラがいるらしい 結局は運営のサジ加減だから救済なのか死体蹴りなのかどう転ぶかを祈るしかない >>314
これを神采配と言わずして何と言うのか
お前ら「勲章いらねー」
フェー「勲章の使い道考えたフェー聖印強化フェー」
お前ら「勲章…勲章をください…」
フェー「バニキ復刻するフェー」
お前ら「うおおおおおおおおおお!!!!」ガチャガチャ >>305
フィオルムのAスキルは赤と黄色と言う色からして鬼神金剛の絆だな、悪くは無いんじゃない? >>337
私ニノ
大正大正言うんだー
じゃあね!! やることないブレムなんだが
戦禍はいつから始まるのよ >>331
ん?めっちゃ役に立ってるだろ何言ってんだ
初戦のカウントが無駄になるだけだぞ >>343
すでに神器無しはお断りブレム感見えてね?
勇者装備も弓リンで巻き添え食らってるし結構な死体蹴り キラ鍛強化実装でひっそりと死んだベルクトの槍とか言う武器があるらしい 結局どうあがいても死体蹴りにしかならんのよなぁ…
インフレ速度に勝てんし、例え一瞬勝っても次はそれを超えるキャラを出す必要が出てくるだけだから… 今までは5%3%だから今回の祭のがそりゃいいよ
ただ狙い以外が実質すり抜けと同じで要らないというならキツい フィヨルムが赤魔に反撃したから武器に遠反?
ストーリーキャラなら闘技場ボーナスほぼ内定だし配布は良いな >>342
ありがとう、俺は超嬉しくない勢です
せっかく絵↑を確認して5回引いて2人も出たのにマジサジバーツかよ… >>351
微課金以下はわりとそれ中心に育ててとつらせてるからきっついなぁ ナーガだけは何で聖書進化にしたのか謎
運営頭悪いのか >>242
遠距離反撃込みでもワユの方が良いもするけど
>>261が言うとおり武器効果と剣姫の流星の相性が悪いから
天空使うなら、アイラの方が良いのかな?でも、天空の火力上昇+回復量増大のワユの剣もうまいんだよなぁ
つか、遠距離反撃の聖印来るとガチでワユぶっ壊れになりそうだな 二体居るハロウィンサクラが両方とも速↓でつれえわ
これじゃあ激化レイヴン持ちに追撃出来んやんけ
はあ フィヨルムはモーションが派手だったね
あとランスドラゴンいて嬉しい
あのモーションあるなら天食うも専用の作って 何故か全く放送触れられなかったがフィオルムのステータス欄に水属性っぽいアイコンがあるのが気になる
まあ特に触れられなかったあたり特にたいした意味はないのかもしれんが… エクラはアイク似かつクリス似とかどんな顔してんだよ >>349
ニノちゃんは今は平成だよ、ありがとう死ぬ 実際には期待値ほぼ変わらん赤重複ガチャに絶望したり
PU外排出もあるエルトの方が遙かに出やすいと錯乱したりする人が続出してたんで
すり抜け0%という看板も過大評価されまくるだろうと見抜いたフェーちゃんの読みの冴え 答え合わせしたいんだけど、8パーガチャで単色のみ引いてくのなら一点狙いだと2.666...%
でおk?
このシステム確率の復習になるな(震え声) feh最大の癌要素である個性値スルーし続ける限りは一生クソゲーだぞ >>331
アイラ剣のあれは攻め立て時でも確定で奥義叩き込むためにあるわけでして
まぁ、大半の人の本音は赤剣歩兵自体終わってるからどうでもいいだろうけど ドッカンバトル騒動見てたら一瞬我に返りそうになる
フェーを信じろ俺 フィヨたそのあれは武器に遠反が付いてるのか
奥義の氷の聖鏡の効果なのかまだわからん感じだが 歩兵パーティがいまいち流行らないのは
騎馬の弓リン、ラインハルトポジションがいないからか? >>362
謎さで言ったら作品別ものなのに進化する共鳴だろアホ ちょっと使ってみたけどワユよりドルカスのがやっぱ使いやすいし強いなあ
つーかめっちゃ強くないかドルカス ドッカンが詫び石300個って
詐欺がばれても石を大量に配れば許してもらえると考えちゃうソシャゲ業界、闇が深い 8パーガチャは青引くつもりで他の色が出たらラッキーくらいに思わんと精神的につらそう >>373
1色狙いでその色の星5どれでも良いなら8/4で2%じゃないの
12体の内1体狙いなら8/12で0.67%じゃないの >>368
マーク似でもありルフレ似でもありカムイ似でもある
人じゃねぇな >>373
一点狙い(特定の一キャラ狙い)なら0.666....
赤の星5のいずれかを引く確率が2.666... フィヨルムの戦闘アニメのジャンプ斬りみたいなやつ、
他のキャラにもやらせてよフェーちゃん >>373
違うよ
☆4以下が出るのは変わらないから、同じ1色狙いでも赤と緑じゃ消費オーブ期待値が全然違う >>378
踊りも歩兵とみなすなら戦える部類ではある >>373
ちがうこう
赤2.27%
青2.56%
緑3.49%
白2.61% 4色同数PUでもキャラ多い赤と青は単色引きしたときのPU率低いっていつも言ってるだろハゲェアアアア >>378
そいつらの下位互換で嫁モと粉塵攻め立てニノがおるぞよ
下位互換だからこそ廃れたわけだが >>331
役に立ってないとか・・・本気で言ってるなら凄い
なぜ柔い槍がアイラに倒されてしまうのかわかってないみたいだなあ >>311
総合値5=SP100で査定1
馬を154 飛行を157と仮定すると総合値9だから査定2個分
正直誤差と言えば誤差
縛鎖は査定4上げる度に遭遇する最低スコアが2上がるらしい
通常闘技場は体感もうちょっと細かくスコアの変動ある気がする >>377
取り敢えず分かるのは遠距離に(魔法のみかも?)しか反応しない盾奥義な
事と相手のダメージ2を0にした後に自分の与えるダメージ35にその2を
上乗せしたってとこだけだね。 赤、白、緑はどれ来てもまあ許せるから
青以外を回そうかな
バニキと嫁シーダは要らん >>381
10連6回分か
関係ない人間は得したってレベルじゃないな >>381
詫び石貰ってもPUが絶対出ない垢があるんじゃないん? うちのドルカスさん守備↓だくそう
HP↑で奥義鼓動活かしやすいからギリギリセーフか
しかし完全に裸ニキの上位互換なのな >>356
英雄祭は5%÷4で1.25%
8%ガチャは0.66%
狙ったキャラが出る確率が倍近く違うんだからそりゃすり抜け考えても英雄祭のほうがいいよ
12体同時ピックアップは狂気の沙汰としか言いようが無い。誰もが8%という数字に絶対に騙される >>392
なにこれ?4%前後はあるんじゃないのか
仕様が難解だからわかりにくいけど
数字でしっかり出すとこんなに悪いのかよ ドッカン侘び石300って黒だと自白してるようなものだな 常設に歩行の鼓動が来たから歩行パはだいぶ強化の敷居下がった気がする
それでも糞サカとシグルド有する騎馬バフ軍団が癌 >>380
めちゃくちゃ強い
切り返しデフォルトで持ってるのもなんかズルい 8%ガチャは外れ無しの緑がええな
確率的にも緑引いた方がお得な感じがする 今更ミネルバってさぁ…
俺はドルカスさんが欲しいんだよ 投票大戦でよく嫁シーダ置いてたんだけど迷惑?
嫌がられるかなと思って髪の毛のときはヤクザとかに変えちゃったけど 300ドッカンっていわれてもおいくら万円分なのよ?w >>412
オートクレールも強化されるぞい
どう強化されるのかは知らんが 青が引きにくいからな
せめて水着カム子が入ってれば 今回で新コンテンツいれてこなかったってことは
また戦渦と投票繰り返しなの?きついっすね… 欲しいキャラが多い人に取っては神ガチャだよな
赤と白は全員欲しいわ >>411
ヘクトル ディアドラ バニーカミラだっけ?
みんな使ってもそれなにバニーカミラ以外は素材でもOK
青はどうしてああなった >>411
遠距離防御剛剣鬼神飛燕の赤も悪くないぞ ドッカンテーブルは実際FEHにもありそう、アイラガチャの様子をスレで見た感じでは PU人数多過ぎるのがな
どれでも良いなら悪くなさそうだが ソシャゲって微課金無課金層味方につければ被害者封殺出来るからな
と言っても流石に課金者が減って2、3年でオワコンになってしまうんだが >>410
武器に遠反ついてるし歩行の鼓動みたいな高級スキルもデフォで持ってるからちょっとヤバめ
歩行とはいえこれだけ受けが強いと使いやすいなー オクレ強化に杖強化と来たらマケドニアパ始まるかもな ルーテデューテピックアップ後の嫁シーダとか魅力かけらもないし、バニキはもっといらねえし
青は完全に外れかぶせることでフィヨルン防御したいだけのクソっぷり >>419
運営「ワユとドルカスを愛でて1ヵ月過ごしてくださいね^^ アプデでのジョーカー超絶強化がわかってるから猫サクラ邪魔まであるな しかし裸ニキとドルカスさんとキラー武器を同時使用すれば受け初手4奥義もいけるのか
流星始まったな すり抜けで出てくるキャラのうち、どこまでアタリでどこまでハズレと考えるかにもよるね
極論すり抜けは全員無価値じゃ!って人を想定するとかなり分が悪くなりそう ハロウィンノノ1点狙いを例としてあとから伝承ガチャで引くとしたら今より引ける確率低いのか
つれえわ >>411
青が微妙なんだよなぁ
最近ガチャ引いて無いから青が持ってる技素材が、、、
今回もルーテ欲しいかと言われると、うーんだし
青重装の新キャラこねーかなー >>421-422
青は前回で味を占めた目玉の新キャラと微妙キャラとの抱き合わせ商法だろ…
確かに赤も良いな >>427
歩兵は移動力無いから受けキャラのが使いやすいな
殴りキャラは届かない事がよくある 新キャラ←いいな
嫁シーダ←おう、中々だな
なんだ青いいじゃないか…ははは >>417
ホントだよく見たら対象入ってる…
他のやつと比べりゃ全然使えるほうだったのに強化されるのね この直後にクリスマス1周年でこのガチャなんだったんだが目に見えてるのもなんとも
総選挙→アイラの悪夢が蘇る すまん、ガチャシステム詳しいやつおる?
fehガチャの仕様がよくわからんのだが
例えば赤玉6つと青玉4つ入ってる袋があって赤に1つ青に1つ当たりがあります。
つまり当たり自体の確率は20パーセントです。
このクジではあなたは赤玉のみ引くことができます。
これだとあたりの確率は1/6です
なのか
赤玉5つと青玉5つので赤1つと青1つが当たりです
つまりあたりの確率は20パーセントです以下略
どっちなの? >>364
残念ながらぶっ壊れにはならん。結局の所柔剣捨てるとせっかくの長所(奥義ダメ+10)が微妙になるって割とシャレにならない欠点があるし、遠反聖印の場合は他も同条件になるってのを忘れてる
そして勘違いしてるみたいだけど、攻め立ての次撃が確実に奥義になる都合上剣姫の流星と柔剣の相性が悪い訳ではない。怒りだと2カウント奥義は微妙にカウント合わない事もあるけどな >>433
猫暗器がせめて改造出来れば・・・ってそれ結局オリヴィエとカゲロウとはわわが
更に強くなるだけだったわ >>411
バミラは言うほど強くないから余り期待しない方がいいよ
飛行カムイもちょっと微妙・・・
飛行魔だとスキル価値的に見てノノが一番いいと思う ドッカンはもう絶対逃げ切ろうとするだけだから
課金者は自分から辞められるか続けちゃうかの問題でしょあれ
捜査入るかは別問題として 内部告発や運営側のミスでもない限りはドッカンみたいに0%にしてもバレようがないからな お、忘れてた無料最後に引いたら来たわ
https://imgur.com/4DVK4nu.jpg
おっさんは当たりやすい(意味深) >>375
その攻め立て時にしか機能しないの含めてメリットになっとらんのよ
近接歩兵で攻め立てで殴りかかってカウントが2スタートのときだけ意味あるとか、これをメリットと呼ぶのは正直きつい トマホークって手斧のこと?もしかして伝説の武器、手槍手斧の一つなのか!? フェーちゃん、ワユの呼び名を名前+さんにするパッチまだ?700オーブくらいで手を打ってくれない? >>451
攻めても受けても攻撃5は実際使いやすい >>453
トマホークは手斧の上位武器だね
重さは知らん ワユ狙いでやってたらアイラ来たわ
だまし討ちガチャで引けなかったから純粋に嬉しい なんかヘクトルピックアップしてきたってことは、今後の新キャラ毎回わけわからんオリジナル武器にステ盛りで遠反ポンポンついてでてきそう。
第一段がドルカス >>447
飛行バフなしで考えてもありでもカム子が圧倒的だろ
遅いってのはそれだけでゴミ
まあノノは神器とワープの楽しさはあるが使いやすさで言うなら確実にカム子
バミラはバフなしじゃまず使い物にならん 猫サクラは柔剣付けて相手の攻撃1回で確実に凶星を発動させれば… でもドルカスは微妙に呼吸使いこなせなそう
主にヤクザのせいで >>453
投げて反撃じゃないし
専用武器のため継承不可だけどな 手斧の前に来ちゃったな
手槍共々もっと早くだしとけばな 伝承ガチャははアレだ
全開け前提ならハッピーになれるぞ(適当) >>444
高1レベルの数学と小学生レベルの国語からやり直せ バミラって飛行パだと必須レベルなだけで混成だとそうでもないんでしょ >>464
連防でいいんじゃね でもドルカスに連防はもったいないか? 通常版トマホーク威力8とか来ないかなー
ドルカス専用は納得いかん バミラって基本的に激化レイブンかアイオテレイブンするかかりじゃないの?
速さ重要か? >>464
別に連防つければいいだけだし凸ったら連防すらいらんからなぁ 斧と槍は(人名)の手斧、手槍でいくらでも遠反武器作れるもんなぁ… 昔ときめきメモリアルで名前呼んでくれる機能あったな
事前に呼んで欲しい名前を公募して、あらかじめデータ収録しておくという脅威のローテク ドルカスがここまで強くなるなんて誰が思ったであろうか トマホークってもっとこう威力低くて継承可で良かったんじゃ?
なんで伝説の武器化しとんねん >>445
剣リン「つまり普通には速くてきっと強化でソールカティが攻め立て3になって
柔剣も怒り3も付けられる私が一番天空を使いこなせるって事ね!」
>>455
ただまあフィヨルムが攻撃金剛の絆持ってくるんだよな、どっちが良いとは言えんが アイラは受けも何気にやらしいからなあ
槍の攻撃食らった後でも、食らったあとの反撃ですぐ奥義発動だから追撃食らって即死
剣殺しつけてないと槍でも先に攻撃すると痛い目にあう 8800でドルカスとワユ1体づつとって今回は終わりの予定だったのに
リョウマ→エフィ(白のみ)→マリク→カムイ→ドルカスで25000かかって泣きそう
なおドルカスは普段引けない速↑ >>468
なんだ小学生にもわかるように書いたが理解できんかったかスマン 伝説の斧ならオーシンが持ってくるだろうけど、性能どうなんだろう >>462
飛行隊はバフ前提だから無問題
まあ今はリンが暴れてるから鼓舞いらなくなって全員紋章なんですけどね >>452
ワユが好きなのはわかるが、まずは実際にアイラ使ってみてから書き込むといいかもよ
なんかさっきから的外れなこと言ってるし ドルカスさんが実用レベルで強いってだけで笑いが出てくる 今時剣殺し槍に搭載しないことなんてないしアイラはどの道雑魚 トマホークが来たならスレンドスピアもいつかは来るんだろうなぁ楽しみ アイラディアドラ再ピックはやすぎ
ターナちゃん来て欲しかったわ ドルカス攻↑守↓でちょっと打たれ弱くて辛いかって思ったら
鼓動のおかげで味方歩行杖の治癒が即発動するから
安全圏からのリブローでも18回復できてカバーしやすいな
杖に守備バフ乗せればなおよし >>479
でも昔のFEの手斧ってくっそ当たらないイメージあるわ
蒼炎あたりだと使いやすくなってたけど >>488
って思うじゃん?
実際のとこ弓リンは飛行特攻関係なしに歩兵どころか重装までぶっ殺すので相対的にはなにも変わらない >>492
配布もされるってクソ梟があっさり言ってた
あっさり過ぎてスルーしてる 勿体ないというか連防はドルカスに持たせるのが最善まである エリンシアって弓リンにもヤクザにもワンパンで死ぬから悲しいな >>452
…もしかして反撃しか考えて無いのか?。耐久に難がある以上、待ちだとワユはアイラ以上に脆いの忘れてるだろ
そもそもの使い方間違えてる奴に言うだけ無駄だと思うけど、むしろこいつらはどうにかして先手取って攻めた方が明らかに強いだろ。反撃メインにするのは他の堅い連中の方がよほど向いてるしな なんなんこのワユとか言うクソキャラ
インフレしすぎだわ リンちゃんがサカの籠付きソールカティ引っさげてくるから首長く洗って待ってろよアイラ〜 >>488
弓リンに狙われたら飛行もクソもないと思うが… >>491
ネタで愛されてたキャラが愛されてるからとガチ化するのはもにょる… バミラは引いたら激化レイブン切り返しにするから速さはどうでもいい >>496
雑魚ではないと思う
使いにくいしそれほど強くはないと思うけど
剣だとシグルドが一番使いやすいよ
これは間違いない >>490
お、じゃあアイラのメリットを濁さずにちゃんと説明してくれ >>508
エリンシアも大抵の敵ワンパンで倒せるんだぜ? >>522
いや激化レイヴンだとほとんどダメージもらわなくなるが… フィヨルドさん凸できたら三馬鹿の立場ないやん...しかも個体値厳選もできるんやろ?多分
シャロンも速さ↑で使いたかった ドニキとかも村人補正入っててもそこまで強くしてないのに大っぴらに優遇しちゃうとなぁ ドルカスさん、最初は敵だったし、予想以上にムキムキだから大英雄で出したら良かったのに
ナタリー防衛マップ再現できたら面白そう 柵の内育てたら「君の半身はアルフォンスだろう?」って言われたんだが
誰だっけそれ 手斧手槍は攻12くらいで遠反時は最終ダメに0.5掛け辺りで実装しておいても良かったな 漆黒でワユに斬りかかったら反撃で死んでワロタ
ワユに処理される漆黒なんて見たくなかった >>523
そこは虚勢でなんとかすればワンチャンあった
まあ継承できない以上どうしようもない 伝承ガチャはPU外0%だから一点狙いじゃなかったら
各色で☆5引ける確率2%じゃないのか 近接は攻と守備が下がってなけりゃ当たりだな
ドMの受けブレマーってのもあるけど
守備↑がやっぱ強い >>516
暗黒竜でも同じことがあったが評判悪かったししかも今回ガチャだからな
架空のキャラへの愛=金の図式が普通になって居る狂気 >>523
素速さがアミーテ減少後で34
これだけあれば鼓舞と紋章で44あるのでほとんどのやつに効果がでる 伝承は緑かな。
遠反欲しいしアルマーズも錬成そのうち来る?だろうし。
ファルシオンは主人公歩兵ばっかだしかなり強くなりそうな。 ドルカスでこの扱いだから、他にも原作微妙だったキャラがやたら強くなって今後出てきそう
たとえば封印だとゴンザレスとか >>537
そういやそれがあったな
HP虚勢と攻撃虚勢まだー >>521
受けから入れば槍だろうが剣だろうが奥義発動して倒せるところ
結局これが一番強いしウザい点
槍には剣殺しつけるけど剣にはつけんからな 身の程をわきまえなくてよさそうな立場なのに弁えてしまったゼルネアス >>522
いやそもそもバミラの時点で飛行パでの話だろうしそらその中で弓リンに対抗するなら
特攻喰らっても耐えられる激化レイヴンになるんでは、ワンパン出来ないと終わるが ドルカス強い強い言われるとファたその餌にするのが辛くなってくる… 確率0%バレで株価暴落か・・・
他のソシャゲではしばらくガバガバガチャになるな >>544
ゴンザレスを微妙扱いとかエアプもいいとこだぞ てか柔剣継承できないんじゃ飛行が虚勢聖印装備できる意味ねえじゃん エリンシアもワユも高火力過ぎてたまげる
こいつら相手にカキンカキンしてたとか、テリウスのモブアーマーは化け物か ベルドさんがメディウスやユリウス、アスタルテにギムレーなんかをボコボコにする世界が存在する可能性 柔剣については
攻め立てるなら2奥義
反撃受けるつもりなら3奥義
ただ攻め立てるにはこっちから攻撃しかける必要があるので移動2の歩兵には向かないな
ワユは3奥義で正解なんすかねぇ… ゴンザレスとか原作の時点でイカれてる性能だっただろ >>555
もう一人はニニアンのエサにする予定だった…
3人目は引けなかった そこら辺にいそうなユニクロTシャツのオッサンがいきなり出てきて斧最強の座に躍り出るとか正直困惑するわ… フィヨルドって配布もするのね
>>544
それを言うならワードロットあたりだろ >>557
FEHでもルナ槍アーマーならノーダメありそうだけど 柔剣風薙ぎ虚勢疾風迅雷勇者剣 歩兵の鼓動を添えるのがカザハナの生存ルートですか エリンシアに柔剣つけられないのはなあ
ほんとなあ
そこは良いだろう
たぶんブレードやオーラにつけられたらヤバイと思ったんだろうが 昔バミラはブレード派とレイヴン派が対立して
たけど、いまじゃすっかりレイヴンだな。
環境とはおそろしい >>556
ファ「ドルカスではハルト弓リン同時対策はできない」 フィヨルム
武器:レイプト
奥義:氷の聖鏡
A:鬼神金剛の絆
B:盾の鼓動
C:攻撃の鼓舞
やっぱ素材としては中途半端な感じがする
凸用だな ゴンちゃんはよけいな高価スキルはいいから
素体攻撃力40〜50でデビルアクス攻撃力20で実装してほしい >>452
生かせる状況の模索まで否定しだしたら、ますます赤剣死亡=どれでも一緒にしかならんよ
後、否定も別にいいんだけど同じ状況だったら、奥義発動出来ず止めさせない→カウンターで死亡or敵ターンに救援飛んできて状況悪化等のマイナス要因も考慮しなね 飛行パは闘技場じゃ出さないから
全員フルバフブレードにしてるけどなあ
飛行でわざわざ弓受けに行くとか考えないわ 夏休み武器の強化が何気に楽しみだな
全ステ+2から全ステ+4とかになったらかなり強そう アイラが欲しい人がいて、俺が召喚石をガチャ画面まで持ってくるバイトだった場合
俺は0.66%の確率でアイラの召喚石を持ってこれる、それが5回ある(この5回はまぁどうでもいい)
持ってきた5個の召喚石はそれぞれ0.66%の確率でアイラの石なわけだ
FEHのガチャはこのバイトのおかげで事前にキャラの色が分かるようになってるから赤以外の石は無視できる→赤石の中からだけアイラを探せる
俺が赤石を持ってこれる確率が仮に33%だとすると皆は3個に2個はある他の色のハズレを無視できる
これのおかげで3分の1の費用、つまり3倍の確率でアイラを引けるから0.66%の3倍で1.98%
実際は赤石の確率が30%ぐらいだから3.3倍して2.2%ぐらい
分かりづらいか... フィアンセちゃん鬼神金剛の絆かよ明らかに強いやつじゃんそれ >>546
話の流れでわかると思うけど、ワユもそれ出来るんでアイラだけのメリットじゃなくなったねーというところから話始まってるんよ アイラのワユに対する優位性が攻め立てのみって貴重なB枠がもったいなさすぎる
>>398
柔らかい槍とか数値tかキャラとか具体的に言ってもらわないと欲しいな
闘技場視点ならアクアとか?でもあいつ激化もってるし・・・ >>485
俺も良く分かんなかったぞ
赤と青に一個ずつ入ってるって仮定はなに?
前者の6:5と後者の5:5って同じこと聞いてない?
質問の通り、当たりが20%としてもそれが、赤赤なのか青青なのか赤青なのかは分からんので
仮に青青に当たりが入ってたら、赤何個開けても0%だぞ
fehのガチャは召喚して最初に5個並んでる時点で中身決定してる エリンシアは鳥から降りてくれた方がワンチャンあるな
乗ってる鳥が邪魔すぎる >>580
これ
バミラレイヴンにしてる奴は何がしたいのか
てか弓受けするなら飛行3に歩行レイヴン1で行くだけだし >>573
対近距離は金剛絆で対遠距離は盾形奥義とかズルいですね
まるでシグルドみたいだ 銛強化は普通に嬉しい
ルフ子のステ悪くないと思うんだよな >>541
「なんでこのキャラが人気があるのか」を作ってる側が理解してないのは結構冷める
運営のエアプ具合とプレイヤーなんて所詮強いキャラが好きなガキって声が聞こえてくるようで
…いやまぁ強いキャラ好きは否定できんわ、ごめん 飛盾乗った激化レイヴンバミラに弓のダメージなんか通らんけどな ワユが最速なのはいいとして攻撃51はおかしいやろ
剣アイクと同等って... >>589
それに加えてアイラは神器が柔剣入りだからな 強化次第ではティアマトさんにスイカ持たせることになる たとえ話に付き合って解釈がずれてた場合面倒臭いからスルーしておくに限るのじゃ >>589
まあこの位なら好きな方使えよって言えるレベルだし
言えないレベルの差がどんどんつくのかと思ってたが良かった 飛行パでしか使えない汎用性の低さは普通に弱みだと思うんだけど >>590
圧倒的空間制圧能力を持つリンのせいで1ターン目から全員攻撃範囲から逃れられないこともあってな 強い男に入れ込みすぎて石が無いブレム
でもフィルとかベルカを10凸する人もいる 盾の鼓動は面白いが結局受けより、先手攻めキャラのが使いやすいからセーバー意外使いこなせなかったなぁ ワユは全て期待通りってか期待以上でホントに良かったよ ifやってないから分からないんだけどなんでカムイって男と女がいるの?
ルフレみたいにプレイヤーポジションなのか? >>557
暁仕様じゃね?
ワユの髪も暁verのロングだし 柔剣て歩兵専用じゃね?
騎馬と飛行には継承できなかったが重装には出来るぞ >>589
逆で奥義分と魔防分でワユのほうが強く、物理耐久分がアイラ
まぁどっちも一長一短 >>592
銛は今のインフレ神器と比べても見劣りしない性能だよな
使いきりとは言え攻守によらず+8は偉い そもそも飛行パ以外で真面目に使える飛行なんてターナとエリンシアと火薙槍位だぞ 飛行パだと半分くらいバミラがぶっ飛ばすからレイヴンだと火力足らんのよね
赤だけカム子に倒して貰ってノノかエリンシアで緑叩ける時に倒して貰う感じ >>585
アイラの強いところは俺は攻撃食らって即奥義発動出来るところだと思ってるよ
実際HP低いアクア程度なら貫けてしまう
激化だろうがなんだろうがアイラの奥義は固定ダメージ分プラスだからな リアル調の絵になったドルカス見て思うのは
こんな筋骨隆々の強面の山賊よく仲間に引き入れようと思ったなリン まぁ剣士はこのくらい強くしても 環境は何も変わらないという悲しみ >>612
実装当時から汎用武器最強クラスだと思ってたわ 色選ばせてくれるから表記上の確率より実効の確率はちょっと上げられる、というあたりまではまあ把握してるけど
そこから更に各色ごとの総数格差、連続で引いた時の割引、ハズレ5回ごとの確率上昇…まで乗っかるともう降参です >>607
シナリオ上で、お湯を被ると♂カムイになって、水を被ると♀カムイになる設定 >>560
問題はワユが案外脆い上にAスキルが埋まってるから耐久面の補強がさほど出来ないって事だけどな
柔剣捨てると内蔵スキルも微妙になるからそこはセット運用するしかないし >>589
そういうことだな
まぁどっちも強いけども 暁アイクも盛っても馬は越えられないから存分にインフレできそうだな >>609
ただまあ重装で使う機会もあまり・・・しっこくに虚勢付けてそれやるなら
金剛呼吸のが良いよねって話だし。 アイラは査定高いスキルが安いカウントで使えるから強いよ
倭刀天空ならワユ アイクとリョウマみたいなもんでまあ好みでなんとかなる程度の差だからな
どうせ剣歩兵だし… 絆シリーズってそこまで強くないと思うんだけどな
魔女ノノはグリモワールのワープ効果と噛み合ってるから強いわけで
闘技場で隣接しながら戦うのは現実的ではない気がする
重装は別か >>586
ピックアップキャラは8%から均等に出るってのが赤と青に一個ずつ入ってるって家庭にしたんだよ
簡略化し過ぎてわけわからんくなったもよう
スマンな フィヨルムってやつの奥義は遠反奥義っぽいよね?
あれで盾の鼓動やられたらたまったもんじゃねー
凸より他に継承させたいな >>614
飛行魔がバミラしかいなかった昔ならともかく
速さ低いバミラにブレード役やらせるのは効率悪いと思うわ 飛行で弓を処理するメリットは枠の節約でしょ
飛行を使うメリットがだいたいバフブレードだからそれで3匹
ブレードと、ブレードが不利な色を倒すためのキャラ(正直不利色も殺せるけど)、残りの1匹って仕事たいして無いからそれを激化レイヴンにするのはありだと思う
紋章なら別に無理して激化レイヴンにしなくていいとは思う、相殺弓で死ぬし ただアイラ自体そんなに硬いわけじゃないし遠反持たせても青魔とか勇者弓にはワンパンされてしまう
移動の優位性もないしアイラもワユもそんなに強くはないと俺は個人的に思ってるけどね >>352
アイラから攻め立て攻撃時にカウント2になってる時以外、柔剣でブーストされとらんぞ
よく計算してみ
敵の攻撃で溜まってる >>631
例えに変換する時点で頭パーンってなるから
とりあえず例えないで考えよう >>613
エリンシアはまだしもターナは完全に先導のみの評価じゃねーか >>593
まあ剣士人気とか大半それだしな、、
最初にマリク好きになった自分としても否定できん 金剛の構えの上位互換っしょ鬼神金剛の絆
味方と隣接せずターンエンドするほうが珍しいわ >>630
闘技場でノノワープさせて安全圏まで逃すよりは、キャラ隣接させて受けから入る方が簡単じゃないか >>632
あれ多分反射奥義だから敵に回すとクソ面倒そうキャンセル必須かも
多分黒の月光みたく専用奥義じゃないかな こっちの反撃でも2カウント減る呼吸ってヤバい…ヤバない?
やわ剣つよ剣死んでるやんけ イ〜ンフレ〜ブレ〜ム
セリ〜スを強化されてもいいまさら使わないシミュレ〜しょ〜ん >>609
せやで
柔剣疾風迅雷エリンシアやりたかったなあ…
>>610
たとえば昔は4隅配置だったけど変更になって中央4人で向かいあってるやつ
踊り子の武器外されて弓リンより行動優先順位下げられるとほぼ全範囲が行動範囲になる
こうなると激化レイヴンで受けたほうがいい
え?
相性相殺火薙弓
運営死ね >>398
それは剣姫の流星が役に立ってるんであって、柔剣が役に立ってる訳じゃないって気付いとらんのや >>592
ん?銛も強化来るんか?
ドルカスさんのサポーター候補に入れてたから
ドルカスさんの嫁は水着ルフ子にするかな
ファたそから回復3剝いで継承させよう
太陽のカウント1減るからそっちでもいいかな
でも、吸収奥義って結構タイミング合わなくて吸えないんだよなぁ リアル調の絵になったドルカス見て思うのは
こんな筋骨隆々の強面の山賊よく仲間に引き入れようと思ったなリン 人気投票はマスの意見が反映されるものだから、基本的には使用率の高いキャラが上に行くよね
そうなると有利な条件は強い、競合相手が少ない、出撃機会が多い、加入が容易もしくは確定である…などなど >>630
まあ重装に鬼神金剛の絆3と重盾の紋章持たせて待たれたら普通に
嫌になりそうだな・・・特にそのバフを受けてるハロウィンジョーカーに
近反切り返し持たせて遠距離防御の弓持ちとかされたら フィヨルムのあの奥義見て徒歩槍はあれぐらいやらないと活躍できないんだと確信したわ
重装は論外として徒歩も相当テコ入れしないと駄目だねこのゲーム つーか攻めだけ見るとアイラとかワユよりエリンシアのが強いと思う
重装槍とか激化槍以外はワンパンできてしまうからね
紙装甲過ぎるので攻撃されたらおしまいだけど ドルカス最高だぜ
デフォで遠反持ってるキャラはええな ワユとかアイラとかどうでもいいからシグルドなんとかしろ 3すくみ死んでんのに誰も何も言わないのな 歩行だけって明確に縛りつけないと騎馬が今以上にぶっ壊れるから飛行につけれないのはしゃーないと思う ガチャ気になるけど
8%祭りのためにオーブを貯めるでござる 騎馬とかと戦うといつのまにか分断されたりしてるけど、
他の人は隣接しながら戦ってるのか
でもバニキとシーダいるからどっちみち引かないかな... >>632
そういえば、フィヨルムさんで○○をクリア!みたいなミッションも来そうだけど素材にしたらクリア出来なくなるよね
主人公なのに素材にできるのかしら? >>653
そもそも武器なし踊りと遭遇するとか査定低すぎてレアすぎるケースだし
ちょっと頭ファすぎるわ 戦渦の連戦ってつど部隊を選ぶのかオートブレム出来るの フレデ肉さんとセルジュさんのハンマー+が強くできるのか 速さ↑奮迅雷ブレス鍛速さでファたそ速さ40でるとかやったじゃないですか
というか個体値の+と錬成の+合わせてブーストさせるのがいいのかな 天空ワユ連トラノーマルおまかせで10連行けた
超つえーわ >>669
移動縛りじゃなくて武器縛りにして欲しかったわあ
たぶん騎馬の柔剣疾風迅雷火薙槍を恐れたんだと思うんだ
ちょっと考えてたんだけどな俺も 呼吸といい露骨に騎馬飛行をはぶってるな
騎馬のついでにハブられる飛行かわいそう >>678
何度見ても一人だけコーエーキャラっぽい >>613
飛行パは無課金なら
パオラとツバキおすすめ
星410凸しやすいし激化武器と月虹、切り返しもってるから
これらの持っていない方を継承すれば赤と緑はこの二人で全員さばける
8%の伝承ガシャでヘクトルすけのバミラくれば激化レイヴン継承してこの3人で飛行パ完成
連鎖の闘技場の橋マップや溶岩マップ、船マップみたいな辛い面は飛行パでやっつけられる 柔剣迅雷で大英雄ワンターンクリアなんて許すわけないふぇ〜 しかしこれ今後のメタ読めないな厄介なヤツがかなり増えそう 配布ヨルムちゃんだけは内部処理的に別キャラ扱いで送還できんかったりして >>676
柔剣も付けさせて欲しいよな
虚勢柔剣オルエン水薙したかったのに
攻撃の虚勢は来ないだろうし >>631
先ず色を決めてから抽選してる訳では無く
赤剣が選ばれると、オーブが赤くなる
更に中身も既に決まってる
無抽選の状態から
バニキ選ばれました→青
オグマ選ばれました→赤
セリス選ばれました→赤
カザハナ選ばれました→赤
オウヨ選ばれました→赤
みたいに5個並ぶんで、この状態で赤開けても絶対にピックアップは出てこない
こんな感じだと思う
てか前にそう聞いた ってか、なまじ似たタイプだからどちらが上か〜みたいな話になってるけど
あくまでアイラ→武器に柔剣、ワユ→武器に奥義ダメ+10って個性があるだけでカスタムは自由なことをスルーしては駄目よ
固定ダメ約17の専用奥義も生かせんと思ったら外してもいいんだし >>666
遠反つけて魔法固まってるところに適当に放り込んでおくだけでお手軽殲滅だからなあ >>674
710帯には武器なし踊り子結構いるんだ
当然凸もりもりで30凸オーバーでくる
720帯にはいないとは聞くが720帯はエアプなので知らん 遠反キャラはレベル上げも楽だな 前出すだけで敵が消えて行く >>689,694
なるほど、うっかりすると化け物出来上がってた可能性だったか… シーマでも反転するんだな
スキルのために諭吉突っ込んだ挙句に査定下がるとかほんと糞やな
キャップにしとけや >>683
正直微妙
飛刃乗っけても敵の紋章やらバフによっては剛剣発動しなかったり柔らかいのをワンパンで落とすせいで発動しなかったり
何より弓リンで剛健発動不安定なのが痛い
弱くはないけど >>702
710帯だけど遭遇したことないな
っていうかバミラないと弓リンの1体も処理できないなら飛行パの使い方が下手なんじゃね 即効ワユひけたと思ったら速さ↓魔↑で8800×2おかわりしたら星5乳牛だけだったわ ブッ壊れキャラ出す癖にカスタマイズでブッ壊れにさせられないのはギャグだわ >>698
なるほどな
サンキューこの話終わり!閉廷! とりあえず☆5欲しいなら8%ガチャで全部開けしたらかなり楽しそうだな >>630
ノノの絆は魔防が噛み合っていない
ほぼほぼ意味ない魔防ですし
あれは速さじゃないと >>699
アイラは激化して通常の流星や凶星って手もあるしな。有利相手に奥義連発するならそっちでも良い訳だし カウント3の強い奥義が実装されたらアイラはまた強くなりそうな予感はするな 伝承ガチャって青は危険っていうけどそもそも新キャラ配布してくれるんだから10凸勢でも無い限りひく必要が無いよな >>712
あの、怒りと攻め立ての両立は現状剣リンだけしか出来ないんですよ・・・。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1389224.png
アイラ4に対して俺の15エルトどっかんエルトだったのか
獅子王改め赤い彗星エルトシャンと呼んでたのに
速さ3倍じゃねーけどな
今度の英雄召喚でもうアイラ出るとか半端な余りシャンはどうすんだよ 攻↓守↑ドルカス微妙かと思ったけど意外と使いやすいわ
A枠が自由なのはやっぱええな >>485
お前頭悪すぎ、ゲームやってる場合じゃないぞ >>616
すまん
アイラでアクアを倒せる具体的な想定をあげてくれ
どう計算しても蒼海アクアをアイラじゃ倒せない気がするが・・・
激化じゃない想定?でもそれなら、ワユでも同じだし ヘクトルアメリアシーマウェンディは査定最大に盛ると査定反転する
つーか反転するキャラを最大反転状態で防衛置くと746になるわけだが
自分で746ブレムするときは最大から-40になるように出すと丁度良い あれ?フィヨルムって、2部で出て来るキャラで配布かと思ってたら
ガチャだった
しかも外れグループの青
ってことは強いのか? 飛行パってアズールバミラカム子パオラで組んでアズールで適当にリン処理してあとはバミラカム子で虐殺するのが定石だと思ってたけど
四人飛行入れる意味ってあるん? ムービー見てて思ったんだが、スルトの火球ってア達に直撃してない?
逃げたんだろうけどさ >>710
強さの肝がどこかって問題があるからな。武器とスキルのセット運用でこそ強いとかだと片方変えると微妙になるのも当たり前ではある ノノ攻撃魔防の絆を一番活かせるのはヒーニアス
神器+攻魔絆に黒アクア支援Sのウルズバフでロマンニアスが完成 剛斧トマホークが継承可なら良かったのに・・・
神器判定ラインがアバウトすぎる >>729
そもそも飛行以外入れてる時点で飛行パじゃないやろ ドッカンエルトシャンには泣かされたけど救済入ると聞いてワクワクブレム 呼吸とか付けて遊びたいからせめて3凸ぐらいはしたいが非力マークスと嫁シーダか…
うーん >>732
あ、くれるはくれるはのね
凸したければ回せってことか、良かった >>729
それは飛行パーティでは無いな
ただの混成 >>683
狙いたい時に限ってタイミング逃す
敵が柔すぎてワンパンしたとか、敵にも攻撃↑バフ乗ってて攻撃上回れなかったとか
上手くいけばもう一体や体形整理出来て気持ちいいけど、やっぱりロマン型な気はするね 死線とか攻めたてとかが強い強いとかって
いったいどこで使って言ってんのかな
使うトコないと思うんだが… >>707
すまん
ちゃんと確認したら710帯後半から720帯前半だったわ
ここ数ヶ月は700帯いないけど夏くらいは700帯でも武器外し踊り子結構居たぞ
https://i.imgur.com/YMEtO3U.jpg >>727
シーマウェンディって速さ↑以外はドーガと同じ169だよね
169でも反転ってする? >>735
そういうもんかねぇ
四人統一に戦術的メリットがないから縛りプレイの一種だな >>710
エリンシア一人救済するためにゲームバランス取り返しのつかないレベルまでぶっ壊すくらいならこれでいいわ まあ好きなキャラ使えよ
ttps://i.imgur.com/vqX2nlM.jpg >>730
あれでアが消し炭になって、2章の1話目からアはいないことにされてそう >>747
そもそも踊り使った時点でヌルブレムだからな 最近すり抜けで嬉しいのはヘクトル、斧アイク、ネフェニーだけやな ミストルティンもオートクレールも元々初期神器としては強い方だと思うけどアイラガチャのせめてもの詫びの意味で伝承にアイラ追加、エルトシャン救済→同じ効果のオートクレールも救済って流れなのかね >>726
今日闘技場でうちの1凸アクア、アイラにブチ殺されたぞ
アイラ先制で
蒼海、奮迅ね
アイラの凸数覚えてないけど、そんなぶっ飛んだ凸ではなかったかな ドッカンエルトシャンの話を聞くと、ドッカンはソシャゲ業界の暗黙の了解で、どこでもやってるのではと疑心暗鬼になってくる オートクレールはウルヴァンの完全下位互換になってたからなぁ
むしろこっちにミストルティンが引っ張られたと思ってた >>746
それであってるよ
いちいち説明する必要も無いと思って >>715
A枠相性激化なら
別にアイラじゃなくても、ワユでも緑なら確殺できるし
相性激化なら、シンプルに旭日遠反月虹切り返しで
アイラでもワユでもなく、カザハナでもアテナでも赤剣なら誰でも緑潰しは余裕でできるぞ >>754
鍛強化したらキラー神器超えるからじゃね エフラムは今見ると明らか弱いけど確定追撃もらえるとなると期待しちまうよな
当たり個体値変わるのが怖いけど >>682
10連したらクリアやん
やってもーたな
俺がな! >>744
先手取って自分から相手殴る分にはアホみたいに強い。壁役用意したりしないとないし待ちブレムやらせるのは無理だけど 速↓防↑の猫サクラと速↓魔↑の猫サクラ
餌にするのならどっちがいいの? Twitter見てるとワユの声優さんが浅川悠ってサイファ生放送のサイン入りカード紹介の時に名言されてたのやっぱり知られてないんだな
https://i.imgur.com/6IdWD4l.jpg >>760
多分そうだろうなとは思ってたんだけど確証が持てなかったんだよね
助かったわありがとう 歩兵入れて飛行パとかニンゲン入れてマムパとかちゃんちゃらおかしいですわ
戦術的メリットとか縛りプレイとか根本的にずれてるよ こうして錬成とか新キャラ、新ストーリーに期待してる時が一番楽しい
どうせ実装されたら微妙なんだろフクロウ ただHP90%以上が追撃条件だから、攻め立てとは併用できんのよな
あくまで真っ正面からねじ伏せにいく頭エフラム感あります ぬこサクラの魔防↑とか当たり固体じゃん
速さ↓はうんちだけど十分つええわ >>767
いや、それをどこでやるのって話よ
今あるコンテンツだとそんなスキル使うトコないよね >>778
錬成はしばらく縛鎖が地獄化しそうでな… エフラムのB枠が自由になるけどどうしようかねえ
やっぱり怒りか?
体力のあるときは追撃で倒し減ったら奥義てを倒す
攻め一辺倒の頭エフラムにできる 攻め立てとかエフラム追撃が受け入れられにくい辺り何だかんだ受けブレム受けブレム >>781
そのつもり
経験も暗器もどっちも餌にしたいが猫サクラ消すのも勿体ないしどちらかだけ継承させる >>779
そうなるとひたすら固い方が良いだろうな、後はいっその事剛剣付けて
ここでカウントの減った太陽系の奥義でも使うか?一発殴られるなら
太陽でも発動出来るし エフラムはBに回復つけられるから何度でも確定追撃じゃんヤッターって思ってる
アーダンでも実現できなかった組み合わせ 受け考えても仕方ない嫁モみたいな奴は粉塵とかより死線だろ 錬成で闘技場は地獄になるが
錬成のために闘技場しまくる予定という
慣れる慣れる(投げやり) エフラムのB枠回復にしてなるべくHP90%以上維持する構成 3バカの神器って錬成せずに刃の試練?かなんかクリアしたら強化されるんかな?
あとアブゾーブ+はどういう扱いなんだろうか
杖スキルは自動で追加されそうな感じだったけど、アブゾーブ+だけ錬成石必要なんかね?
https://i.imgur.com/4YF9VZC.jpg
https://i.imgur.com/hwdobRY.jpg >>762
確実に奥義ぶち込めるか否かって差がある。ワユは運用上Aスキルの柔剣変えるの難しいしな
結局はそのキャラに合った使い方出来るかどうかだろ。その範囲が広いか狭いかの差でしかないしどこに重きを置くかで価値も変わる ほぼ受けから入るエフラムが剣殺し外したら誰も倒せなくなるぞ >>783
こっちは錬成バンバン使えないのに敵は毎回錬成済みの強キャラが出てくるんだろ? 嫌になるぜ全く...w とりあえずリンダを共鳴にして攻め一辺倒にするか、このままヒーラー兼用にするか悩む
まぁ青魔はどうせヤクザの劣化だからこのままでもいい気がするけど >>729
結局ピックアップとかあるから
飛行パといえど3体+αがテンプレっしょ
αは別に誰でもいい 怒りはB枠に迷ったらとりあえずつけとけぐらいには強い
75パー以下なら実質セルフ歩行の鼓動だしな
やっぱりネフェニーの太ももは最高 エフラムは錬成の追加効果正直クソどうでもいいから
つけないで守備+とかにしたほうがいいまである >>727
自操作で上級の時は査定値がいくらか底上げされるから
防衛時に746にならない編成でも
746固定できるってことだと思うんだけど違うのかな
ドーガ・エルフィ・シーマ速↑・アメリアに
最大盛りしても744は出るもの?っていうか出てるんだけどさ
ドーガ+エルフィがシーマ+ウェンディより2低いから
200SP分低いんだろうけど5回に1回くらい744が出るんだよなあ >>795
いや確定追撃出せるから剣殺し要らないんだろ >>786
それだと劣化ルカじゃんか
ルカでいいよね
やっぱり確定追撃になってB枠が自由になるというのを活かさないと
>>792
あっそっかあ
回復が1番いいかもな >>798
騎馬ロイはやっぱ移動3なのが大きいよ
移動2の歩兵で攻めブレムはなんだかんだしんどい リカバー+とか実装されたらそれしか使わなくなりそうなんだが… エフラムから殴りに行くってあんまり無いから守つけて今まで通り殺しか切り返しでいい気もする >>782
使おうと思えば大体の場所で使えるだろ。もっとも相手のHが跳ね上がってる連鎖とか戦禍じゃそれでも倒しきれない事があるからちと厳しいけど >>803
立て乙キヌたそ
突撃タイプエフラムはロマン 防御面が上がると対策迫られるよなあ
エフラムは大丈夫だけど他が怖え アサルト+はおれも期待したけど、そういえばあれってグラビティやパニックの前提スキルだったな 鋼武器みたいなもん >>803
キヌおじ乙
4回目?
キラーたんもHP守備増加できるからもしかしてルカの守備60狙える? 神罰エリーゼ始まったかと思ったらアサルト+無しならやっぱ微妙か 間違いに気がついたけど引っ込みがつかなくなっちゃった感 そもそも歩行槍如きに神器強化の素材とか使っていいんだろうか
絶対貴重だろ エフラムの確定追撃はヤケクソ感あるけど敵では弱くて自操作だと強い点でいい塩梅ではある エイリークはもうちょっとミニスカヒラヒラ感をですね… 歩行で攻めブレムが許されるのは射程2だけだ覚えとけ 今回のガチャは絶対に罠だと思うんだけどつい引いてしまう
今のところすり抜けしかこない 杖のテコ入れでサイゾウの暗器がすげーしょぼく感じる >>803
キヌおじ乙
風神弓に移動+1とか付いたら雷神さんも右腕に負けない様トールハンマーに移動+1付きそう 封印の剣に遠反来て
ついでに竜特効もな
仲間のファが真っ二つになるけど >>823
ユニットと組み合わせ次第だろ。攻めた方が良いなら攻めれば良いだけだし
壁役でも無ければ絶対に受けから入らなければならない、なんて事は無いしな >>829
と言ってもフィアーが4→11なら汎用で一番強いパニックとキャンドルで7→14
と予想される、しかもこっから更に強化できるって言う。 >>833
杖とかもよっぽどお気に入りじゃない限り縁なさそうだよね >>804
ドーガかエルフィをヘクトルかウェンディにすれば安定するんじゃないかな
ヘクトルアメリアシーマにリョウマのPTでも746完全固定出来るし あーそうか、エルフィは初期総合値がアメリアより1低いから
得意も加味すると2低くなるのか >>803
マルス:スマブラにでてるやつ
ロイ:スマブラの熱血キャラ
ルキナ:マルスのコスプレをしてる人
キヌ:無邪気で天真爛漫な性格をしており、遊ぶのが大好き。
ただその遊びに周囲を巻き込んで振り回してしまう事も多い。
戦いでも変わらず遊び感覚であり、妖弧族故に高い戦闘能力で賊を震えさせる。
狩りも大好きで父親同様仲間への恩返しとして、仕留めた獲物をプレゼントすることがある。ただし、一度にたくさん殺すと動物がいなくなるという父親からの教えで、狩りでは一匹のみ仕留めるようにしている。 >>756
もしかして個体値が防御↓かな?
気になったんで速↑2凸で計算してみたら、鬼神飛燕と剣姫流星で39ダメ位のギリギリ落とせるくらいになる模様
相手が攻↑個体とか、聖印付けてたとかの外的要因も考えられるけどね キリンと嫁モ同時ピックアップとか嫌がらせやん・・・ 当然武器錬成実装時は1回分くらいの素材は配布してくれるんだよな?
おあつらえ向きのタイミングでオートクレール持ったミシェイル復刻するのはそういう意味だと期待するぞ >>829
フィアー+で威力12だったし錬成もできるし問題なくね? >>832
なんでや!
槍かっこいいやろ!
エフラムもそうゆうとる! ジェニーを継承の餌にするなんてできないから、神罰の聖印はよ さりげに紫煙と盗賊の暗器も錬成対象になってたぞ
マシューさんまだ固くなるんすか 嫁モとキリンはマップで使い分け
もっとも9割キリンで対象できるが >>841
そんなに上がるんだな、やっぱ眠ってた攻↑エリーゼ育てるわ >>850
どちらも複数回はやれる分位は配布するんじゃね?。なんだかんだ言って聖貨もそこそこ配布してるし 暗器は総合値の低さがネックだったから
練成でだいぶカバーされるね すまんワユの脇がなかなかの気鋭らしいんだが
これは引くべき?ワキスキーは引くべき? >>847
奮迅ついてて守備24しかないから
守備↓かも
アクアなら蒼海あるしアイラいけるだろとか余裕ぶっこいてたら
普通に倒されてびびった 聖貨だって貴重に見せかけて、今配りまくっているし
素材なんて少しの間、入手しづらいだけで
後はガバガバブレムだろ >>859
速↓だとなんか致命的な奴に追撃とられて耐えれないってレスみたような >>864
色かぶりしてないガチャだから好きなら今引いていい >>866
羽も最初はまともに集まらなかったからな… 8%ガチャどうなんだろうな
12キャラもいるなら確率低すぎると思うんだけど 聖貨は連鎖頑張ってた人がうわれになるペースで配布されてんな オートクレールに特攻無効付けられたらミシェイル全部重ねる予定 と言うかフィアーがあれならグラビティどうなるんだ、範囲で1マス移動とか
地味にえげつない気がするが・・・後ペインとかも範囲になるなら死の吐息と
組み合わせて軽い固定マップ兵器に? ドルカス素で攻撃力足りてそうだから祈りでいい説すらある
鼓動あるから実質カウント4だし、死ななければ返しでワンパン出来る可能性あるし >>867
つまり俺の速↑守↓ドルカスさんが当たりってことだな!
ないわー >>874
狙いのキャラ手に入れるなら200オーブ以上必要らしい 投票大戦を盛り上げるために錬成石を勝利報酬に加えるふぇ〜 >>843
リョウマって神器補正も考慮すると初期総合値168相当だよね多分
ほんと1足りないくらいになってそう >>804
746固定エアプだけどシーマを169にしてSP最大、エルフィを169にして下がった1補完すれば届きそうじゃない?
ただ俺は勝手にその構成でいけると思ってたわ...エルフィ守備下がったりしてないよね? >>885
うむ、確か子供の名前はアイラとか言うらしい >>873
だったかな?ドルカスの速さ知らんから微妙だけど
ヤクザに追撃できなくて倒せないだったような気もするけど曖昧だ >>880
単純に1キャラ0.66%だし期待値的にそんなもんなのか
やはりスルーが安定そうだね 8%ガチャいいのか悪いのか分からんな
全くキャラ揃ってない人には最高なんだろうが 配ってないぞ
いうて糞ダルい投票大戦や糞つまんないスペシャルミッションやってる対価だ 槍歩兵としては多分遠反を持っているであろうフィヨルムが近々実装されるのが辛いエフラム 明後日の戦禍ガチャのメンツがおそらく総選挙ロイルキナアイクリンだろうから俺はそっち回すよ >>891
いやそもそも・・・ドルカスをダイム2撃目で倒せなかったヤクザは鬼神の構えの効果も
あいまって基準値のHP守なら追撃する前に普通にワンパンで死ぬだろう、
ダイム2撃目で殺すなら追撃とか関係無いし 青さえ避ければあとはだいたい当たりの部類じゃね伝承
一点狙いは無理ぽ >>893
云うて最近始めた奇特な新規以外はだいたい持ってそうな面子じゃね >>889
ルーテ]
あ・・・う・・・こ、古来、魔王に好かれた
ナザニアの魔書によるところの▼
ゾンビに対する愛情表現の尖兵は推測ですが
優秀ですから私の魔道に対する▼
卓越したルネスの歴史が愛と共に・・・▼ ヤクザの速さ基準18
ドルカスの速さ基準23
↓だと20
えっ…俺の速さ↓守備↑ドルカスはヤクザの指詰められないんか…? あれ、もしかして全員で8%だから
普通のガチャとそう変わらなかったりするの? 伝承は頭数足りてない人は全色引きでもいいラインナップだな
使い物にならんのはバニキくらいだ >>794
運営上A枠柔剣かえるの難しいって違う気がする
A枠何つけよう奥義威力+10はつよい
もちろん、アイラにしかできない部分もあるが、ほとんどワユでもできるし、ワユにしかできない部分もある
聖戦ファンとか元からアイラ好きだったとかなら、あの地獄ガシャも引く価値は凄くあったが
単純に性能だけをみて引いた人は運営に弄ばれたというだけ ゆーてヤクザ硬いからなあ
10凸だと攻撃70くらいないとワンパンできなかったよーな
ドルカスでも攻撃バフ忘れるときつそう 実質PU1:すり抜け2だから結構きつい
副産物もほとんど凸しかできないようなのばかりだ セリスの救済嬉しいけど、数日前に攻↑魔↓で凸ったばかりだよ・・・
セリスで魔受けする日が来るなんて思わないだろ
あーんあーん バニキも一応オンリーワンの稼ぎスキル持ってるから… >>904
☆5率は高いしすり抜けがないとこが大違い
ただ特定の一人を狙うなら普段の三人ガチャよりきつい >>888
エルフィは攻↑速↓を使ってるから、魔↑に乗り換えればいけるかも… 戦禍ガチャはあるん?
またアイラ系の不意打ち実装なんか? ドルカスの攻撃下がってなくて奥義に月虹かアプデ後の凶星付けとけばラインハルトは返しの奥義混みで倒せるだろ 暗器は強化したら全部近接反撃つけてくれ
盗賊の暗器とかそれで結構使えるようになりそう ワユってまず追撃出るし奥義ダメージ勝手に上乗せされるから夕陽ちゅーちゅープレイが一番合ってるんじゃね? アイラがすぐ英雄祭(単体1.25%)に選ばれたらちょっと嫌だなぁと思ってたんで
8%ガチャ(単体0.667%)に速攻アイラ登場とか全然OK
運営はだいぶ課金者の心理が分かるようになってきたな バニキはほんとなんで入ったんだろうな!?
そこはカム子で良かったのに
ニンジンが強化対象に入ってるのは確認したが ニンジン槍も強化出来るから入れてるんだろうけど
それだったら兎ルキナとかのが・・・ 全員欲しいって全開けするなら至福のガチャ
それほどでなくとも3人とも欲しいって色があるならいいガチャかなあ リリーナちゃんのボルガノンを武器錬成したらフォルブレイズになったりしませんかね… ドルカス返しの一撃でヤクザ倒せはするが猶予が3しかないから安心できんな
ドルカス対策性淫ヤクザ出現するするかもだし
速さ↓も手放しに喜べんな >>903
ヤクザの速さは28で計算するのが基本よ >>874
単にPU対象の☆5欲しいってだけなら確率上は今までのよりはマシ。PU以外の☆5は出ないんだし
ただ特定の1ユニット狙って出すのはちと厳しい。単色狙いでも1/3だしな >>911
10凸なら鬼神の構えに後攻撃を4バフ出来れば返しで倒せると出たわ、まあただ
ハルトの攻撃に耐えるのに連撃魔が必要になるけどな、ドルカス側は無凸
基準値でも大丈夫 >>926
そういう路線の強化もそのうち来ると思うわ
なんにせよ実装キャラ放置って路線じゃなくなったのはでかい >>930
出たら当たりだなって思えるキャラがフィヨルム込みで7/12かな
まだ引ける範囲っぽいな 弓リンもりもりにした運営だし剣リンは超強化くるかもね
ソールカティ攻め立て75%以下になって速さ+5とかきそう
まあ速さより攻撃の方が欲しいが こんな時にスプリングハズカム!とかいうテンション高い奴が来たらクスッとするだろ 710帯はたまに速さ↑水凪で10凸してくる嫌がらせヤクザがいるから困る
昨日もよく確認しないでやられたわ 12全部ブッコミじゃなくて三個にわけてくれたら神フクロウなんだけどな ワユ夕陽にしたらアプデ後は毎回発動できるのか
何気に正解これかもな >>923
まず超英雄第一弾と二弾から二人ずつ復刻ってのと兵種的なバランスとったんじゃないかな
ウサギルキナ嫁シャーロッテにもなりえただろうけど セリスも魔法半減になるのか
遠反切り返しで強そうだけど問題は速が恐ろしく低い事だな 見事に1色ごとに1人ずつしか欲しいのがいない暗黒ガチャ とりあえず8%ガチャで攻↓バミラからやっと卒業できるのは嬉しいわ 正直アイク、セリカといったインフレに置いていかれつつある中途半端な旧世代強キャラより、ネタ全開のニンジンやブーケのほうが嬉しい >>910
聖戦ファンでアイラに引っかかる人はにわかよ(゜ω゜) 陽ワユはアリよりのアリ
攻め立てないなら太陽でもいいと思うが いつまで春やねんって思ってたけど超英雄コスを着てる限り、その人の体感温度は春のまま夏のままなんだそうですね
多分のろわれた服だと思います バニキ嫁ーダに守護られてるフィーちゃんが鬼門すぎる
他の色は1枚くらい持っててもいい技マシンになる まあこんな言ってるけどうちのバニキは英雄値3000なんですけどね
最初に錬成するのもニンジンの予定 超英雄は召喚された季節で一生過ごさないとならないらしい 魔防↑守備↓のワユきたんだけど使いづらい
もう一度引くか太陽か天空でどうにかならんかな イシュタル早くしろや
ラインハルトはイシュタルの子分やぞ
イシュタル様はヤクザの元締めや、めちゃくちゃ強いんや ニンジンの効果は強化で化ける可能性あるから一体は欲しい >>918
富士はその線だと思うわ
配布する訳がない ニンジンは回復量あがってステアップにも繋がるなら奮迅と合わせてると使いやすそうだな >>923
【全部で3回】あるのよ(゜ω゜)
レヴァテインとロキと
まだまだボーナスシーズンなのよ! >>956
報酬として配布するって表記なかったっけ 奮迅強化ニンジンで攻撃ごとにバスッてなってHP回復するのかな >>957
裸ニキ持ってるけどステどころかスキルまで完全に劣化ドルカスだけどよろしいか 明らかに報酬って書いてあった気がするがあのだまし討ちのトラウマが効き過ぎて疑心暗鬼ブレマー大量発生 https://i.imgur.com/rxUa9CI.jpg
ドルカス魔防↑だと+4で28なのな
ダイム要員増えて嬉しいぜ >>910
…とりあえずお前が馬鹿かキチガイなのはわかったからもう良いや。はっきり言ってやるけど書き込み内容からしてお前はどちらがどういう場面でどう強いのかすらロクにわかってないだろ >>954
ラインハルトはユリウスに嫌われてるから(゜ω゜) スイカとかいう最強の斧が強化できるってのが楽しみだわ いくらレイブンブレード省いてもそれ以外微妙過ぎる… フンジンニンジンは差し引き2ダメ分のバスッだけが発生する仕組み
フンジン2にして差し引き0ダメにすると0ダメのバスッという変なものが見られる 金曜にミカワヤ出すなら絶対今日出してると思うんだが、どんだけ信頼ないんだ運営 魔防↑ドルカスがやはり正解か
青魔はもちろん緑魔あたりも返しの凶星奥義で転がせるとイイ >>932
すぐにじゃなくてもいいから期待したいよね後発組優遇から少しずつでも初期組も改善されていくのは嬉しい ドルカスが斧最強キャラになると誰が予想したであろうか フィヨルムテーブルにさえ付ければ900オーブもあれば揃うんだがな… >>979
別に今だけだろ
ガチャが出るたびに最強が移り変わっていくよ 圧倒的ゴミカスがバニキくらいしか居ないから適当に全引きするわ
バニキも持ってないから一匹までなら許す とりあえず戦禍ガチャで未発表新キャラが来そうな気がする
ミカヤかどうかは分からんけど 人参と勲章を同時継承できるからアクアに無駄なく継承できるとかなんとか 解析では他キャラ見付かってないんで、金曜にサプラァーイズしたければ直前アプデすることになるな
さすがにそれは勘繰りすぎじゃないかと思う
騙すことより石を搾ることの方が目的なんだから、警戒すべきは伝承英雄祭の直後じゃない? 栄誉の喜びは持っておいて損はない
バニキ本体は…うーん、ピエリにでも食わせるかな… ワユはデフォ待ち伏せの方がいい気がするけど攻め立て推奨? このスレッドは1000を超えました。
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