【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part194
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
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次スレは>>900宣言してからお願いします
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part193
https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1510369807
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ボーナス1.4欲しいから取り敢えず☆5でるまで引いたけど
エフラムおまえじゃねぇえええ 奥義や杖の性能様変わりしたのでクリアマークリセットします!とかならんかな ジークムントが強化対象なのにジークリンデは違うの?そんな、、、 (エイリークめっちゃ使われてるしそのままでもええやろ…ふぇぇ) ジークムントもジークリンデも内蔵攻撃の鼓舞2→3は決まっているが
追加の内蔵スキルがジークムントは追撃リング効果になったがジークリンデはまだ決まってないだけ
と考えることにしておくと精神衛生上よろしいと思うぞ
俺はそうする シムベリンなんか錬成で+4から+6になっちまうんだ! シムベリン+は共鳴オーラか攻大紋章2でないと許さないのじゃ >>847
ただの勇者武器ですら強化不可なのに…
そんな未来のことで悩んでるとハゲるぞ ダイムサンダやブレードのような使用率上位は強化なしよん
そこの調整の為なんだから あんまり取りざたされないけど封印の剣も金剛明鏡の構え2で守備魔防+4になるだろうしロイの招来が楽しみ
第二内蔵スキルが遠距離反撃ならもう言うことはないんだけど流石に高望みか
……言ってて思ったけどラグネルとかグラディウスとかは強化どうなるんだろ 遠反武器は永久に遠反だけでいいだろ
それに+αとかキチガイ性能過ぎる エクスカリバーは共鳴〜と全然効果違うから運用によってはそのままの方が良い気もするけどどうなんだろ SF版リメイクまでしかやってない身としては
知っているキャラほど弱く見えてしまうわ
武器だけじゃなく総合値も見直して欲しいねぇ 攻撃距離2になるとか……ないな
デバフつけるとかかな フェーの動画だと封印の剣が強化される演出してるのに
武器強化項目には書いてないという
泣ける 息吹オーラリンダとかまったく運用変わっちゃうしね
共鳴の方が圧倒的に使い勝手いいけど ラインハルト「そうだ!そうだ!」
オルエン「総合値を見直せ!」 そもそもマリクは激化レイヴンマンだから、
エクスカリパー捨ててるだろっていう
セネリオにブレード付けなくて良かった とりあえず1ふぇ〜青回しましたが…ルーテちゃん出ません…
ヒー様もターナちゃんもいないのです…
エフラムかエイリークを40%キャラにしていただけませんでしょうか…
お願い…何でもしますから… >>852
ウルヴァン見てるとラグネルに明鏡の一撃3とかくらいならついてもいいんじゃないって感じする
いやウルヴァンが圧倒的におかしいだけなのはわかるんだけど 次は年末年始にイドゥン、ミルラ実装からの超絶マムクート強化に期待するしかないな。
マムクート強化すればファルシオン組の価値も勝手にあがるし。 やっべ
よく見たら封印の剣じゃないな
すまん、忘れてくれ ラスボスキャラここまで一切来てないしイドゥンはいつになるのやらって感じだよなぁ
ミルラは歩行か飛行か…… 強化できる武器を見りゃわかるけど勇者、レイヴン、ブレード、激化武器みたいな強い奴は入ってないからそこら辺の強化は相当後だよ 3色魔法もウルフだけ鍛来たわけだしな
人気武器はしばらく強化してあげませんよってことだろう しばらくってか無いいんじゃない
ブレードこれ以上強化してどうする
レイブンも今じゃ激化レイブンでぶいぶい言わせすぎちゃってるし いやまあ進化(鍛)は元が悲惨な武器だけだってのはわかるよ
勇者とかブレードが充分強いってのもわかる
唯一の懸念は強化で査定変わったりしないかってところでな……
SP消費はあくまで強化時のみで武器の消費SPは変わらないから査定もそのまま、とかならいいんだけど 練成強化とは言ってるけど単に武器スキルが追加されるだけだろうから、エクスカリバーとかも損はないと思う 恐らく運営は強化武器や奥義を使用率から算出してるからね。
ブレードやレイヴンが使われなくなればそのうち強化される みんな強いのを使うから使用率ってのはいい判断基準だな
まあ開発でもいろいろ試してるんだろうけど とりあえず今月は覚醒や凸、スキル継承、送還はしない方が良さそうだな その理屈で行くと封印の剣は使われてると
人気者はつらいな しかしブレードや激化レイヴン対策のスキルが色々出てきてるのに一向に廃らないよな >>875
弓一つとってもBには相殺以外に強いスキルは多いからな
ほとんどの場合対策スキル持ちには当たらない そうポンポン錬成は出来ないだろうから好きなキャラ優先やな
ネフェニーちゃんのキラーたん++にするんじゃあ >>853
共鳴しない方の、飛行特効もったソニアさんとか結構凶悪な気がする 三馬鹿神器 ファルシオン パルティア 封印の剣 エッケザックス リガルブレイド ジークリンデ シムベリン 夜刀神 ブリュンヒルデ
今後強化されそうな神器はこれくらいか 神剣ファルシオン(リカバーリングと同効果)にしてくれたらウチの聖王代理がもっと活躍してくれるんだが ドルカスなんか寝たキャラなんだから強くすんなよ…って思ったのはどうやら俺だけのようだな
ところで新キャラ以外になんかあったんか?
他ゲームのスレで神アプデって書いてあった みんなのシャロンちゃんは槍
新キャラも槍
うん、仲良くなれないね! キラー → キラー鍛とかは安めにして欲しいな。
キラー鍛を移植した人からすれば納得いかないだろうけど。 >>883
この運営、ネタキャラは好きだからな
スキル継承前は一番有能な杖候補がリフだったりネタキャラはしっかり使えるように調整してくるぞ
たまにはいいと思うけどな
強い美男美女は他ゲーにも沢山いるし しかし兵舎拡張でこのゲーム儲かってること分かってよかったわ
>>885
流れ的にヴァイス隊員も強くなるだろこれ ドッカンバトルがやばすぎて面白いな
こっちの運営はしっかりしててありがたいけど、ガチャへの不信感は業界全体に及んじゃったから今日明日はガチャ緩めてるかもな ◯◯キャラだから意図的に強く、なんてまるで考えてないと思うんだけどな
例えばネタキャラっていったらオーディンとかクソ雑魚じゃん
人気キャラなのに弱いやつとか強いやつとかもバラバラだし
全部平等にしようとして失敗してるだけでしょ >>892
もしガチャを緩めたりしたら全然しっかりしてないことの証だろ オーディンさんはまぁ…本体はウードだしまだ未来はあるな >>893
自分の好きなキャラが弱いからクソゲー
まで読んだ ネット界隈ではネタ成分多めだけど本編のドルカスは別にネタ成分無いような気がするが・・・
しかしシナリオで相棒のことを話すけど同じ時間軸の相棒はこの世界にいないんだよなぁ >>818
エリウッド攻↑魔↓と速↑魔↓を☆4レベル40で止めてるけどやっぱ速↑の方が良いかー 1ふぇー入れてドルカスのみ・・・まあピックアップ出ただけマシか
速↓防↑だからアーダンみたいなステになりそう >>898
いやネタしかないぞ
病気の妻のために出稼ぎで山賊になって妻を襲って(未遂)
弱いくせに「まあまあだ」と上から目線
しかしこのドルカスは強いなぁ…
つーか否定する人いたけどもうずっとこれくらいが基準なんだね >>893
まあ最近はある程度調整してると思うけどな
ステ振りとか露骨だし
初期から続きのキャラは意外なキャラが強かったり弱かったりだからそんな感じだが >>903
最初期から居るキャラを過去にしないでほしい
ドルカス強過ぎで相方(バアトル)涙目どころじゃねえ >>905
老バアトルはもう仕方ないが、若バアトルとカアラには期待できる
なおフィル・・・ 杖に奮迅付けられないんかい(怒)
ステータス眺めてニヤニヤしたかったのに ピックアップ出るだけ良いよ
今回は4.5まで上がって石尽きたから萎えたわ
ホント爆死するとテーブルを疑うようになっちまった 鬼神の構え
切り返し
歩兵の鼓動
技のデパート過ぎる
切り返しはもう普通に取れるから歩兵鼓動か鬼神の構えだなぁ
鬼神の構えをディアドラに付けるか、歩兵の鼓動をニニアンにつけるか…… どうせインフレすると思ったら無料合わせて最初の5回しか引く気にならんわ
お前ら良くそんなに回すのな
そしてワユの型落ちみたいなアテナが☆5で出てくるっていうね
笑うわ<●><●> 水着武器とかも練成強化対象だから余ったサマニキとかもちょっと保留対象だよなあ
今はバフ量しょうもなさすぎるから使い道ないけど、水着カムイとか水着エリーゼとかもブレードよりこっちの方が使いやすくなったりするかもだし ワユ三体引けたから一体ぐらいは柔剣を誰か他の奴にとか思ったけど、こいつより合うの居ないな
リンのソールカティ強化次第か
アテナは完全に劣化だ ドルカスも蒼炎ワユも原作ゲームじゃザコもいいとこだったのに
出世したもんだ
とりあえず神器なしの旧キャラ救済はよ
パラーメータ的なもので 柔剣は天空リョウマ辺り生かせそうな気はする
呼吸の方が安定しそうだけど ホストエラーで立てれなかった920頼みます・・・。
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公式
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【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part194
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510634025/ 柔剣継承制限あるみたいね
騎馬どころか飛行すらもダメとか、歩行と重装強化に相当気を使ってる インフレさせんとガチャ回らんけど主要なキャラの大半は出尽くしたから
今後は大量に残った微妙なキャラが強キャラとして登場するんだよなあ
初期に主要キャラを安売りし過ぎたのが全ての元凶だわな 柔剣は飛行不可なのか
ティアモに持たせて剛剣が無駄にならずにすんだ 920踏んでしまったんだけどスマホなのでちょっと難しいですすみません
930お願いします >>919
最強のGナイト・マイセンとか、4の倍数のターンで馬鹿になるジュダとか
童貞ハーディンとか
最強の種馬レヴィンとその息子セティとか
戦うおばさんエーディンとか
最強の重装マードック、光の剣とか
最強の竜デギンハンザーとかボルトアクスとか
目玉キャラだけでもまだまだたくさんいるぞ 剛剣は騎馬も飛行も大丈夫っぽい
まあ攻撃は杖や暗器でもない限り高いキャラばっかりだから抜きづらいけど速さは低いキャラも高いキャラもいて抜きやすいからね 風呂入るからテンプレと保守はよろしく
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part195
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510753922/ 柔剣規制は速さの虚勢使えるからでしょ
あれで+10の査定できちゃうと、
オルエンでダイム+風薙に更に+で柔剣できちゃう
リスク無しで奥義発動ウーマン >>929
乙の応援
虚勢でつい浮かんだが汎用武器の武器錬成ではデフォでHP+5されるみたいだけど、そうなると武器錬成できん武器持ちだとHP参照系スキルは使い辛くなるんかなあ 復讐系の奥義修正こなかったのはなんでだろうね
敵のほうがHPチートおばけにできるから強い敵作りやすいのに >>935
それこそ強い敵作れちゃうからじゃ?
それに現状2カウントのを1とかにしちゃったら各種奥義カウント系武器スキルの奴らが暴れられるし 強化が確定しているミネルバとマリアがアプデ以降の環境を作る
今のうちに育成しておくのだな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。