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【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part26
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3級) (ワッチョイWW bbdd-NySF)
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2017/11/12(日) 15:23:02.87ID:HwQcj1OS0
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本スレは【アズールレーン】の質問スレです

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●関連スレ

【アズレン】アズールレーン Part591
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※前スレ
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part25
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1510320419/
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0326名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa7f-9oBy)
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2017/11/12(日) 23:06:40.12ID:mb2nppiRa
>>316
リセマラするより進めて艦娘育てる時間にあてたほうが有意義だよ
自分もなんかSSR出るまでと決めてしばらくして高雄出たけど進めるにつれ金ブリも他のに回して今では控えになってしまった...
進めれば進めるほどSRで強力なのいるし支援などでもSSRはわりとすぐ手に入る
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fc6-DMiE)
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2017/11/12(日) 23:21:26.53ID:nTN7k1MN0
二点質問させてください

・4章以降のストーリーの実装はまだされてないのでしょうか?

・クリーブランドはユニオン艦なのにロイヤルに採用されているのをよく見ます QEのバフ貰える前衛と比較して何が優れているのでしょうか
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f09-OWtR)
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2017/11/12(日) 23:26:07.55ID:n5LHZF8j0
>>331
ストーリー(読み物的な物)は無いけど海域に説明文は有る
シグニットを始めロイヤル前衛はベルファスト以外は改造有りきな艦が多い事と兄貴のスキルが優秀な点で採用されてるんだと思います
0334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb0-sJj3)
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2017/11/12(日) 23:28:36.11ID:icA7IYLc0
>>330
wikiにこんなコメントあるから装備も関係あると思うよ

Lv63無強化無凸レキシントン(支援砲撃Lv1)でLv70精鋭型魚雷ボートに対する装備あり状態と無し状態での砲撃ダメージを10回ずつ計測
・装備なし状態(航空122) 与ダメ123~125程度
・装備あり状態(航空343) 与ダメ255~257程度
0342名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7f-iU0k)
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2017/11/12(日) 23:46:28.95ID:drEtaiCCa
>>341
赤賀使っててスキルマじゃないってのに違和感があったから聞いてみただけやですまんな
まあ演習以外を考えてもどのみち赤城スキルマなら加賀もスキルマにしないと勿体ないし
加賀スキルマにしながら色々試してみるしかないんでは?
自分は相手にエルドいない場合はエンプラまだまだいけると思うけどね
防御側だと狙い撃ちされるからあれだけど
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df03-cd7v)
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2017/11/13(月) 00:05:14.85ID:C47+5jP90
>>342
こっちこそ長々とすまなかった
エンプラと赤城はわりと早い段階で手に入ったんだけど、加賀の入手が遅れてスキルが間に合ってないところ
貰ったアドバイス参考にして試行錯誤しつつ、信じてもうちょっとエンプラも使ってみるわ
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd9f-ZDVP)
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2017/11/13(月) 00:07:25.57ID:rHDi6ZBcd
>>341
横からだけど相手の防空高いと単機で飛ばすと簡単に撃ち落とされますね
対策としては加賀もスキルマにして全く同じ装備・強化値で赤城と同時に発艦させるしかないですね
エンプラ外してウォスパとかにした方が宜しいかと。理想はフッド入れる事ですけど
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff67-TPjW)
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2017/11/13(月) 00:21:06.28ID:+NENW0JL0
新規です。
さきほど演習の新シーズンが始まりましたが
演習可能回数は持ち越しですか?
それとも全員5/10回からスタートなんでしょうか

前シーズン時に回数を全消費して新シーズンを迎えたので凄く気になります
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df67-WWgg)
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2017/11/13(月) 00:25:19.19ID:2F1/TGsc0
ありがとう
0360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dff3-FTJ6)
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2017/11/13(月) 00:36:33.76ID:xiOw7XiS0
演習で今期すでに140ポイント超えとかいますがどうやったら開始30分でそんなにポイント稼げるんですか?
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfec-UvXr)
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2017/11/13(月) 00:38:15.41ID:LL9bdA1e0
ttps://i.imgur.com/77WKElz.png
ttps://i.imgur.com/xJdCDlR.png
ttps://i.imgur.com/2T7XlNQ.png
ttps://i.imgur.com/miQbnIJ.png

ttps://i.imgur.com/TJGGUxN.png
ttps://i.imgur.com/UMbcdC2.png

アドバイスください
現在ランク50、5-1で一旦止めて3-4を周回してます
金鰤はどれに使ったらいいですか?
紫鰤は現状凸らずともオート放置できるので温存してます
そんなことするくらいならさっさと先に進んだほうがいいですか?
あと、ヴェスタルフェニックスは育てようと思いますが凸らず運用はしないですよね?
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f38-03Gl)
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2017/11/13(月) 00:39:43.81ID:N/UQ1BLP0
>>360
やり方の理解と運です
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f27-eUVz)
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2017/11/13(月) 00:43:24.95ID:T9kAbru/0
前のスレの話なんですが、大体敵の数は△が1ならWAVE数1、で2ならWAVE数2、で3ならWAVE数3
ってな感じで大体あってるってことですか?
あとはランダムもあるってことですか?
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbc-ySnM)
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2017/11/13(月) 00:44:36.18ID:yBrFt46L0
>>362
エンプラ完凸、その次ベルファスト
基本的に無凸運用するようなのはN勢だけと思っていい
一応2凸フェニックスとか使うことはあるけどそんなのを用意するのは主力となる12隻が育ってからの話

凸に関してはさっさと凸って、そのかわり1隻減らすとかの方が総合燃費減る可能性あるのでよく考えたほうがいい
現状その6隻で3-4回ってるなら編成が重すぎる
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7f-iU0k)
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2017/11/13(月) 00:48:53.59ID:AvYWQBpQa
>>362
何のために3‐4周回してるんですか?
ランク50なら3凸が1艦隊分くらいはいないといけないと思いますが
何やってるんですか?まずいですよ!
今すぐエンプラ3凸 クリーブインディユニコーンを掘りに4‐4へ
ドロップ次第すべて即凸です
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8e-ySnM)
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2017/11/13(月) 00:58:18.35ID:418Oz9eI0
>>373
シグニットは改造があって、レア度とは無関係に回避力が大きく上がる
同じく回避系のジャベリン改が回避234+スキルで回避率UPに対し
シグニット改は247+スキルで完全回避に加え煙幕まで持っている
演習でこいつに粘られると非常にやっかい
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8e-ySnM)
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2017/11/13(月) 01:03:35.67ID:hKZZMPbN0
>>381
図鑑は未開放が多いからとりあえず温存させてるよ。
デッキ拡張をほとんどせず空きに余裕のない人は多分作り直し前提で捨てて言ってると思う。
まあ、30の2凸程度なら適当に遠征重ねたり、最悪急ぐなら1200燃料委託などあるからどーとでもなるまである
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfec-UvXr)
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2017/11/13(月) 01:10:57.37ID:LL9bdA1e0
>>367
えっと3-4はこれで回してます
tps://i.imgur.com/QIouMiV.png
本当はもっと落とせるのですが、前にここでコスト落とすよりも育成重視するように言われました
ロングアイランドとレパルスは現状のベストですが、いずれサラトガとウォスパに置き換えたいとおもってるところです

>>372
サラトガとウォスパを育てる道程で赤城と修理装置回収周回で育てたらストーリー進めようかと思ってました
周回は指揮官経験値70まではロス無いように20差以内で抑えようと思ってました
いずれ3-4は経験値効率悪くなるので、回るなら今かなと思ったのですが
0395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbc-ySnM)
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2017/11/13(月) 01:15:13.16ID:yBrFt46L0
>>393
二軍じゃなくて一軍で回りましょう
まずは一軍が育たないとどうにもならないゲームなので
また編成数に対する経験値効率は>>7の通りなので編成数を減らすという意味での低燃費と経験値効率は矛盾しない
「コスト落とすより育成重視」ってのは低燃費専用編成(例:フレッチャーズ)なんか育てる前に一軍を育てましょうってこと
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f38-03Gl)
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2017/11/13(月) 01:16:13.30ID:N/UQ1BLP0
>>394
2章以前かつ青設計図で有用なものが取れる場所
つまり2-3の消火器掘りとなります
しかしそれらは普通に周回してれば勝手にたまってくるものだから最高効率にこだわる価値があるかは微妙ですが
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfec-UvXr)
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2017/11/13(月) 01:29:05.64ID:LL9bdA1e0
>>395
ありがとうございます!
私が勘違いしてたのかな
つまり、指揮官経験値増やすためにフレッチャー2人入れるなら一軍4人で回したほうがいいということですか?

つまり自分が今3-4を周回育成するなら、ウォスパなんかやらずに、エンプラベルファ兄貴ジャベリンあたりで周回するべきってことですね?
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f87-05ib)
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2017/11/13(月) 01:31:59.31ID:XcBYi92C0
金鰤4体いるんだよなあ
自分としてはダコタとりたい
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f87-05ib)
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2017/11/13(月) 01:34:21.59ID:XcBYi92C0
>>404
ノーフォークメイン盾にしなよ
あと後ろ雑魚でもいいから入れときな
0408名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa7f-iU0k)
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2017/11/13(月) 01:36:23.11ID:AvYWQBpQa
>>393
クリーブランド3凸サラトガ2凸すればサラトガとクリーブランドの2隻で回れるんじゃないですか?
使うキャラは絞らないと 満遍なく強化しても全然先へ進めませんよ
ウォースパイトは金ブリないのでしばらく強化できませんし 赤城が出てもそれは同じこと
3凸のロングアイランドやレパルス使っていたほうがはるかにましです
指揮官経験値の効率を気にして0凸のSRやSSRをガンガン使っていては元も子もありません
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fbc-ySnM)
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2017/11/13(月) 01:38:53.15ID:yBrFt46L0
>>401
ああ指揮官経験値か……
申し訳ない、その意図で無凸Nを入れてるならそれは正解です
主力の方はウォスパでなくエンプラ使いましょう

現時点で回すなら主力エンプラ 前衛兄貴+無凸駆逐2隻 とかになるかと
戦力的に厳しいなら無凸駆逐を1隻ベルファストかジャベリンに交換とかで
ある程度育ってきたら1軍のうちまだ育ってない子と入れ替えればいいです
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff96-TPjW)
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2017/11/13(月) 01:40:17.15ID:ST9URsaW0
設備装備の選び方に迷っています

装填2枚とか耐久2枚とか特化型にしたほうがいいですか?
それとも装填1耐久1みたいにバランスにしたほうがいいですか?

それから耐久の場合、バルジと応急なんたらのやつだったらどっちがいいですか?
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