Shadowverse 無課金スレ96【シャドウバース】
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2016/06/17 サービス開始
2016/09/30 第二弾パック・ダークネスエボルブ
2016/12/29 第三弾パック・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾パック・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
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■関連スレ
前スレ
Shadowverse 無課金スレ95【シャドウバース】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508168204/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 明日告知されるンゴ 30日に修正アフィ
前のナーフアップデート情報見たら今後のナーフ予定日だけは書いてあるよ ネットで騒がれるンゴから前日公開ンゴかね
thxンゴ〜 ぶっちゃけタダで遊んでる側からしたらどうでもいいと思ってたが
ブルーエーテル導入とかされたらこっちの被害甚大だわ、それは勘弁な この期に及んでそんな客減るような真似せんやろ、人がすごい勢いで減ってるのに
ライバルズも控えてんだぞ 言うほどサイゲってそんなことするか?
デレステ見る限りヤバくなったらかなり本気だすぞ スタン落ちかと思ってるけどあれって基本的にユーザーにとっては嬉しくないからNEXTとか名前付けて大々的にやるもんでもないよね。 協力プレイとかありそう
「これ対戦するだけ?」って良く聞くし 天界 エンハンス廃止
原初 フォロワー 2→1ダメ
エフェメラ ニュートラルのみ効果発動
円卓 異なる2体を召喚 散々長考したあげく切断・・・
相手の事もうちょい考えて欲しいぜ 糞のミルフィーユヤバすぎてナーフじゃもうどうしようもないな シャドバがクソなんじゃなくてTCG・DCGがクソなんだよなぁ…
クソクソ言う奴に限って他のCGやってないし >>27
DCGはクソ
シャドバはDCG
つまりシャドバはクソ
お前の理屈でいけばこうなるんだけど
なんでシャドバがクソじゃないことになるんだよ 水巫女ナーフ無し
ドラクエに移民する人が大量な出るわ 原初5/0/1でいいぞ
トランプエフェメラ出されなくてもわりとフェイスボコボコなんだが… 階段ぐらいはナーフしろよ
なんでもかんでもドローできればいいってもんじゃねえよ 超越どうにかしろよ
あれがあるから遅めのデッキが潜在的に制限されてるんやで 超越の勝率が低いから問題ないってさあ・・・
せめてmaster以上のランクマで集計とれよ
そら低ランが使ってる超越なんて弱いに決まってるだろうが NEXT発表の新要素追加に人員取られて
ナーフのバランス調整に人割けなかったんだろうなって邪推出来るくらいの適当調整 超越を抑えてた原初と疾走ロイヤルが落ちたらどうなるかはわかるだろうに 階段ナーフなしってマジ?
まーた骸のガイジムーヴとか見たくないんだけど
ドラゴンも使用率減らないぞこれ フェイスドラコンに原初突っ込んでた俺からしたら
原初の能力より3ターン目に1/5出せる事の方が重要だったんだよなぁ
この調整でも原初は強いと思うけどフェイスにはもう入らないかな 《トランプナイト招集》は、勝率と使用率2位の『アグロロイヤル』、勝率3位の『ニュートラルロイヤル』の中心となるカードです。
『アグロロイヤル』の中心となるカードはいくつか候補がありますが、『アグロロイヤル』に採用されていて『ニュートラルロイヤル』に採用されていないカードを変更した場合、
《原初の竜使い》の変更と相まって、『ニュートラルロイヤル』が相対的に強くなりすぎることを危惧しています。
そのため今回は、『アグロロイヤル』と『ニュートラルロイヤル』の両方に3枚採用されている《トランプナイト招集》をコストが適正になるように変更します。
どのデッキをNロイヤルって言ってるのか知らんけどNロイヤルなんてそんなに見るか?
フリマでもランクマでも当たらないんだが >>50
メイジー入りのNロイヤルはいたけど少数ではあった
まあトランプとメイジー入りはドラゴンで食いまくっておなかいっぱい
だらだらもなんだかんだNだし 相対的に普通ネタデッキレベルで終わるはずの躯強化で草 原初は若干使い辛くなったけどダメージは維持か
つうか、原初にしろトランプにしろエフェメラにしろナーフ内容ってコスト増ばっかだな そういや、プレミアとか枠の色って、見た目以外だと生成できるかどうかとかエーテルの量しか違わない? >>50
ゴブエフェトランプメイジー(御言葉)入りのロイヤルをNロイヤルと呼ぶのであればラダー1位もNロイヤル使ってる っていうかSFLのカードは原初しかナーフされないのかよ
こんなんじゃ月末ナーフで「うめぇwww」出来ないじゃないですか ダラダラ死んだか・・・コレなら風神入れた方がマシだな
アグロイヤルの影でアグロエルフが泣いてそうだけど別に良いか
今に始まったことじゃない ここの民はみんなそうだけど
こんなゲームにお金使わなくてよかったよな 多分ハースの練気ナーフパターンだと思うけどな
環境変わらないって言われてたけど実際は大分環境変わったし、これも大分環境変わると思うよ 水巫女とかバハとかイージスは一体いつになったらナーフされるん? 原初はコストとスタッツだけ?能力のナーフ無しなの?
フォロワーに飛ばすダメを1にして進化時のスタッツ上昇を+1/+1にすればやっとトントンってところじゃろ 原初原初が8Tまで出来なくなった上に効果発動しない時点でかなり弱体化したと思うけどな >>56
来月ナーフする残しとかないといけないからな >>63
バカだなあ
お前ヘクターにも文句言ってた奴だろ >>64
場において置くだけで強いんだからコスト増はそこまで痛手にはならないだろう
体力下がってネクロマンス腐の嵐とかデモンストームとか灼熱とかで一掃される圏内に入ったのが辛そう
良い気味だけど ザコがイキって超越やOTK使う限りあいつらナーフされないよ >>68
アグロフェイス寄りの奴らがこぞってナーフされたからコントロールや超越が増えそうだよな
超越とエイラは消え去って、どうぞ というかエルフネクロ超越バースってTier1が3リーダーとか良環境じゃん
9リーダーのHSですら今Tier1 2リーダーだぞ >>67
いてえだろコスト増も、7ターン目に2コスト2枚置く動きも出来なくなるし、地味に犯罪ムーヴだった原初原初アイボリーもやれなくなる
これ使い物にならんぞ原初は、俺は速攻で砕くわ 超越は兎も角エイラって言う奴は低ラン確定なんだけど言ってて恥ずかしくないのか またエーテルクソうまくて草
莫大な資産見てニヤニヤする まあ原初はぶっ壊れから強カード程度にはなったんじゃね
トランプ、エフィメラも普通レベルか
しかしトランプエフィメラ死んだ位でフェイスロイヤル止まるのかね >>77
止まるだろ
エフェメラ死亡で火力大幅減、トランプ死亡で守護取れなくなる
ミッドロイヤルのほうがマシレベルになると思うわ たった1コスト上がるのでも影響は大きいんだよな
たった1コスト上がっただけで使われなくなったカードが過去何枚あったことか 問答無用で2コストあげられた収穫祭と根源がこの程度のナーフじゃ生ぬるすぎるって言ってるぞ 弱くなったのは確実だけどPP加速できるドラゴンさん的にはコスト1アップはそこまででもない >>74
いうてppブースト出来るし7ppの頃なんて相手は5ppくらいで未だ本格始動出来てない辺りじゃないの?
竜巫女進化で盤面取って終わりとかよく見るしアグロフェイス相手でもなきゃ結局弱みにならない
>>79
リーパーリーダー貴公子とかか
まぁあれらはアグロフェイスで運用するのに致命的だった 潜伏以上に壊されにくく、アドも稼げる援護射撃も進化飛び交う5コスト以降で置くリスクが高くてそこまで採用されないのに、それ以下のエフェメラが採用されるはずが無いな。 エフェメラはロイヤル以上にアグネクとアグロエルフがナーフされるんだよな
あんまり見ないとはいえドラゴンの天敵も多少は減るわけで・・・ もうおとなしくドラゴン使っとけよ
来月もドラゴンバースだよ
ドラゴン以外使うのはプレミ 弱くなってほしいカードがあるならそれを使って狩りまくるのが正解なのが悲しいw ロイヤルのキーカード2枚死亡は痛いな
超越バースか マジレスするとエルフバース
今ですら原初ロイジに隠れてるだけで壊れてるからな
アグロもotkもニュートラルもいける 超越をナーフされると本気で思ってたヤツはかなりセンスがないぞ 超越ナーフされると思ってた奴なんていないだろ
だからこそ超越ナーフしろと皆言ってたわけで >>93
超越ナーフしろ、と叫んでるバカもいっしょだろそんなの 7T原初原初アイボリーや4Tエフェメラ5Tトランプが無くなるのは嬉しい
けど階段はナーフしとけよ2コストカウント6エンハンス廃止くらいしないとNエルフと骸が止まらん 超越はナーフしろとは思わないな。
まともな頭があるなら存在を消せと思う。 原初の10,000エーテルで何作るかなぁ。
王デッキにならレジェンド3枚だし安いか。 ログイン勢になりそうミッション消化も怠くなってきたな… >>77
先行エフェ4ターン置きされなければフェイロは強いけどそこまででもない。さらにトランプナーフで守護が活躍しやすくなったからな イリヤスキンと槍ニキスキン購入するかずっと悩んでるわ 原初の次のミルフィーユ
何が来るかなぁ
とりあえず無難デッキで様子見るかな とりあえずアグロイヤルはいつもの旗に落ち着くかな
まともに展開しても全除去されるし潜伏忍者入れつつ旗になるかな? ダラダラとトランプ抜いたら顔ロも少しは落ち着きそうね
ドラは元のランプに戻る感じかな >>98
馬鹿だからわからないらしいよ
引っ込みがつかなくなって馬鹿のフリするしかないのかもしれんが
まぁしかし超越ほんと増えたよなぁ
ソリティアに磨きがかかって昔と違って盤面空でもガシガシスペブしてくからほんと面倒臭い
その癖一々考えて1T1Tが長いからほんと死ねと 金かけてなくて良かったって感想しか出てこないな
真剣に遊んでると運営にバカにされるゲーム 超越弱体化の為に他のウィッチカードが被害受けるのも偲びないから超越は削除すべき 目に見えて目立つものを修正するだけだったら素人でもできるんだよなぁ
開発は実際にプレイしてくれよ >>113
他にCGやってるなんて一言も言ってないのに突っかかってくんなよ アリスの死体蹴りとかこの運営殺したいわ
いろいろ糞 なんで倉木ヴァンパイアあんだけナーフしたのにドラゴンは原初1枚なん? 文面通り受け取ると勝率でしか判断してないから
とりあえず勝率稼いでる原初に比べてランプやらは勝率とんとんだから原初だけが元凶原初ナーフすればOKと書いてある 水巫女、大鎌、階段ナーフ無しわろた
バニラステのppブーストだけでもおかしいのにおまけまでついてる水巫女放置はやばい
白雪は暴れる前にナーフした癖に 竜笛原初って手札枯渇するし、そもそも盤面は原書が勝手に掃除するから無理そう 超越水巫女イージスバハとかその辺りのナーフを何故しない… 水巫女ナーフ無しかよ。吐きそう
こいつ出された時が一番萎えるんだよ 水巫女とかスタッツ-1/-1だけで大分違うのにな
スタッツ3/3とかでも使うぞ 巫女は萎えるよなぁホントに
ハコンみたいなカード持ってれば処理しやすくはあるんだけど
警戒して進化切ってこないしなぁ バハムートは手札捨てるかスタッツ下げろ理不尽すぎ
事故に怯えながら序中盤テンポ落としてアミュ置いて割った結果がこれじゃなぁ
https://i.imgur.com/akPeHAe.jpg >>129
そらフェ院降臨準備整ったら即出しよ
半分冗談は置いといて序盤に原初出て来てたんよ原初デッキにバハムートとかあるとか聞いてない 割と多いよバハ入り原初
今はアイナ入りが増えてて前ほど見なくなってきたけどね 基盤である原初が強いからアレンジで何が出てくるかわからないっていう
警戒のしようがない バハ入り原初は結構多いと思うぞ
最初バハ無しでやってたけどどう考えても必要だなと思ってバハ入れることになった
超越が増えたから今は前に寄せた方が良い気もするが、どうせ明日でガラッと変わるしな 次はエルフ 超越 ロイヤルの順にハバ利かせるのかね 冥府、新緑、茨出し入れする冥府エルフとランクマで対戦したらがくっそ強かったわ。
おでんバハで冥府処理しても最後にジャングルの守護者エンハされたし。 ニート弱体化痛いな
ロイヤル以外のアグロも入れてるからショック
やはり超越ゲーになるんじゃ >>140
残念ながら冥府は…
回れば強いんだけどな タイラントネクロに冥府1枚いれてるけどタイラントのリーサル圏内行けなかったりそもそもタイラント出なかったりでたまーに役に立つ
並び立つ墓で大分墓場貯めやすくなった
2枚出された原初を冥府で一掃したときは気持ちよかったわー MYSTとかいう調整能力皆無のクソゴミ死んでくんねーかなクソ巫女適性とか頭沸いてるわ
ぼくのかんがえたさいきょうのカードで一生一人で遊んでろよクソガイジ >>145
冥府はコスト4やで
それより割れそうになってる階段を手元に戻されるのが一番腹立つ 骸バハ以外カウント加速ないから階段は粘って粘って返せるんだよな
あれほんと便利 >>150
ビショもあるぞ
そもそも超有能ドロソ持ってるから採用されないが >>151
ビショは正直階段じゃなくて獣姫返したいかな・・・ バハなしドラゴンとか
テミスなしのビショップのようなもの 《原初の竜使い》の変更と相まって、『ニュートラルロイヤル』が相対的に強くなりすぎることを危惧しています。
そのため今回は、、、
って、おいw
ニュートラルロイヤルしばらく見てないんだが ガイジ運営極まってんな
調整の仕方がゴミ過ぎて笑えない 毎月毎月ナーフあるから無課金でもエーテルどんどん貯まっていくなあ 正直骸って最速じゃなければ結構返せるからあんまり脅威に感じた事がないな
エルフでリラ入れてるからかもだけど
もしかしてヴァンパイアとかだとスコルピオとか入れてなきゃ返せないのか・・・? >>159
ロイヤル使ってたけどもう死んだも同然よ
エフェメラ→円卓が強いのであって5になるとそれもできないし
勝敗が大体確定する5ターンで返しのトランプが使えないからもう終わりよ
ロイヤルは全体除去も持ってないからね まあ顔面殴るだけのデッキとか超越以上に理不尽だし
死んだなら良かった良かった 超越はカードプールの都合、24くらいに伸ばしていいよなあ
>>158
骸使いだが、同意見
確かに上振れ力、天界・アルフスみたいな枯渇フォローによりネタじゃなくガチになれたとは思うがね
骸で騒ぐやつはがっつり使ってみろよと……
>>161
フェイスってそういうもんだから その早いターンで骸を出してくるからクソムーブなんだぞ
○○が引けなかったら弱いなんてのはどのデッキでも同じだから言い訳にもならんわ そもそも超越とかロマンじゃなきゃいけないカードなんじゃないのか 顔ロなんて元から対策可能な雑魚だしミッド&コンロはファンデッキレベルのゴミカスだしロイヤル最弱化まである んじゃもうコントロール系しかないゲームやったらいいんじゃない >>168
骸ネクロは上ぶれで得たポイントを事故で下位に流す義賊だから セラフ出た頃はおでんされる(する)光景をよく見たなぁ トランプゴミ過ぎて使えんだろw
アグロロイヤルは終わったけど、
水巫女ナーフが無いから結局ドラゴン環境のまま セラフは今は白雪もそうだが奔流なんてものもあるから、隙を見てはクソのミルフィーユに躍り出る可能性結構高いな
超越とOTKエルフで何とか蓋はできるし、流行ったらおでん積む奴も増えるだろうが 骸にクソムーブは誉め言葉。ありがてぇ
>>173
水巫女、やっぱ構築済に入ってるのが聖域なんかなあ
無課金には縁がないけどさ 結局カードゲームのナーフって第三者視点で見れる奴が居ないから何言っても不毛だってこの前のHSと今日ので分かったわ 限定イラストのナーフによる補てん対応は行いませんって書いてしまったからな
もう水巫女は諦めてそれより新しいデカい糞で押し潰すしかない なんかアレだよな調製担当に無能いるよな
他クラスがMTGみたいにリソースやらコンボやら考えながらプレイしてるところに
遊戯王のカード特殊召喚して殴って来るやつ 限定イラストだろうと通常と同じ補填しかしないぞって意味じゃないのあれ はあああああああああああああああああああああ超越と巫女をナーフしないとかマジクソ いくらエーテル貯まってるかチェックしたらうっかり一括分解しちまった…トランプも原初も3枚以上なかったからいいが、次からはお気に入り登録さっさとやろう… あるある、やったことないけど
今回のナーフは+3800エーテルか、そこそこだな
全レジェコンプはいつになるだろうか、階段も頼みますよ アイテールとレリアとバーサーカーで体力殴りするデッキ作りたいな
エーテル枯渇してるから無理だけど 見てきたらエーテル16万だったわ
それよりもチケット100枚いきそうなのが草生える
https://i.imgur.com/2kni9pM.jpg ↑で次のロイヤル御旗潜伏ってあったから組んでみたがあんまシャドウバースしてなかったわ 生成素材インフレしてきたら新生成素材追加します
みたいなのあるなかでエーテル自慢できるってすごいわ >>185
それだけならいいけどイージス入れるんだろう知ってる死ね >>190
アイテール、レリア、スノホワその他作らなきゃいけないパーツ沢山あるのに更にそんな余計なもん作る余裕無いんですが この訳の分からない環境にあっては、俺の疾走ビショップが輝くね あーあ、ニート死亡したか
アグロでミッション消化だるくなるな >>195
嫌われるデッキってCGにはよくあるんだけどそんな個人の感想でナーフしてたらキリがないの
例えば俺はアグロが嫌いだから疾走フォロワー全部コスト+1して欲しいけどそうなるとアグロ使ってる奴は嫌だろ?
あと超越イージスはコントロールミラーを防ぐためのストッパーも兼ねているからそれまでに勝負が決められないようなデッキは存在してはいけないし好きならHS(ライバルズはβ見る限り若干怪しい)やった方がいい
まぁHSも今2TOP、しかも片方はハイランダーの引きゲーだけどな 何でコントロールミラーになったらダメなんだよw
存在してはいけないとか意味わかんねーわ
トンデモ理論は置いておくにしても、
コントロールはまだしもミッドレンジまで超越が潰す速度で完成するようになったのがヤバイわ 存在してはいけないは流石にアレだけど
コントロールミラーで延々続くのは意図的に止めてるみたいだよ
一戦を短くするのは意識してるってどっかで言ってた イージスやサタンみたいな意図的なストッパーは作ってるね
長くても10Tないしは11Tまでですよ、みたいな
初心者の頃は不満も多かったけど、慣れてくるとまぁ妥当かなとは思う
フルムーンもあるしな
ただ超越の7T〜8Tはストッパーとして早すぎだな 超越バハムートは10T以下でのプレイは不可にしてくれ 超越の勝率高くないんだしナーフなんか今の状態じゃ絶対来ないのわかってただろw 今回のエラッタも結局適当感あるな
エフェメラ5コスって風神とかわらんやん
強いカードを下方じゃなくて弱いカードを上方してほしい
新弾と変わらない数の上方修正、効果修正でゲーム楽しくなるだろ >>189
実際ブルーエーテルみたいなもんだしてこねえだろ。それこそ今の状況でやったら終わる
露骨にレジェ増やしたり人気投票のカードをURにしたり集金してるけどな
まだ課金してる奴一杯いるしあと20弾ぐらいは安心コンテンツだろ>シャドバ
人気投票も2回3回とやっていくと言ってるし、これで毎回新弾でるたびに稼げる
ドラクエでても日本1位のTCGの座は譲らないよ。シャドバはゾーマより強い >>206
>強いカードを下方じゃなくて弱いカードを上方してほしい
これはかーどを砕いてエーテルにできるという時点で無理な話
そら今ファブニルとかでたら全体4ダメぐらいはやってくれるだろうけど、そんな修正はあり得ない >>206
大体エフェメラ5コスって風神とかわらんやんっていうけどエフェメラは潜伏能力があるだろ
上方修正しろとかさすがに言ってること滅茶苦茶
そらファフニールさんも天地を焦がすわ 超越の問題は他のデッキがコントロールとかアグロって単位で語られる時に超越単独でメタゲームに入り込んでくるところだろ
勝率より影響力考えて欲しい 超越はコスト2ぐらいはあげるべきなんだよな。これがある限りコントロールはともかくミッドレンジまでもがなくなってしまう
大体全ランクで勝率を算出っていうのが問題
んなことやったら超越やOTKエルフなんかは勝率が下がるってわからんのかね?
勝率問題はmaster以上のランクマからでいいんだよ。なぜD帯とかC帯などのデッキ勝率まで見る?? ガチ超越使いgrandmasterの平均ターンとAAの雑魚の超越使いだって2ターンは違うんだぞ
そういうのを運営はわかってないんだよな。超越がセラフぐらいの難易度と思ってるのかね?(9〜10ターン
でも本当に思ってそうな運営だから怖い。誰か問い合わせで教えてやってくれ
俺はやだ >>211
力比べナーフの時は謎の低ラン煽りしといてだからな
ランク帯勝率見せてみろって話ですよ >>206
ほんとそれ
流石に、全てのカードの強さや人気を均一にすることは不可能に近いだろうが
せめて「ランクマ使用率0%のカードは全部調整していきます」位の事言ってくれたらなとは思う 上方修正して運営に何のメリットがあるのかw
みんなパック買わなくなるぞw >>218
いや運営はこれを遥かにうわまわるガイジやろ >>216
使用率の極端に少ないカードはなんとかしてほしいな、確かに カード事態をバフしなくてもカード名指定の専用サポート出せば解決ってKONMAIのカードゲームが言ってた 使用率の低いカードを上方修正して強くて叩かれたCo J,βから上方修正したけど強くて元に戻したHSをご存知ないのですか!?
やっぱナーフナーフ叫んでる奴は他のCGもやったことのないエアプガイジばっかじゃないか 一方シャドバはリーダーを上方修正するシステムを採用した >>224
それもHSの後追いですよ
マジで言ってる?w >>216
使われてないカードが不憫すぎてならない
完全下位互換のような残念カードやら、全然使われてないカードをなんとかして使ってあげたいんだけどね
今回の新弾もある意味で焼き直しカードもあるし悲しいわ 大体イージスがウンチャラ言うならコントロールデッキ使ってるんだろうからフルムーン入れればいいじゃん
BB,イージス意識でピン刺ししてる昆布見るぞ 不憫ならあなたが使ってあげればよろしいのでは?カードプール狭かったら文句言うわ広くなったら使えないカード多いって言うわ流石にCG向いてなさそう >>209
実質かわらんやん
なんのための4コスだったの?もともと差別点としてコスト変えたんじゃないの?
強いから弱くします って仕事しなさすぎでしょう
そもそも環境がわかってればトランプだけじゃなくて円卓にテコ入れてエフェメラノータッチでもよかったやろ
上方修正に関しても持ってる人間はずっと持ってるわけだし持ってない人間はあとから作るなり引くなり手に入れるだけ
下方修正があるなら上方修正だってしていいやん 上方修正は調整難しいだけだし必要ないだろ
使用率の高いカードから順番にナーフしていけば今まで使われていなかったカードも使われるようになるし。 >>228
結局使われる要素がないと使うものも使えないでしょ
ただそのカードを無意味に入れるだけが使うじゃないんだよ たしかにファイターを3/3にするよりはユニコを1/1にしてファイターが使われる方が良いかw 使えないけど好きなカードに使う要素を見出すのがプレイヤーの腕の見せ所だぞ >>231
例えばティトール・ディ&ダムってカードは構築では全くと言っていいほど使われてないけど2pickでは先攻4でディダム妖精の調べで全体バフかけるのが基本後攻有利のpickにおいてかなり重要なコンボに使われたりしてる
結局のところ使われないカードにもなんかしらコンボはあるわけで使いたいならそれ探して搭載しろって話 >>234
え、使われてないのか…場合によってはPP節約できると思ってた >>235
2ppで2プレイするならディダムで構築歪めるよりフェアリー2体やフェアリー対空射撃の方が強いから使われる訳がない
ハンドが切れやすい2pickならまぁ無しではないって感じ腐っても2/2/2だし >>235
構築ならフェアリー供給できるし基本的にPP節約目的にはならないかな
盤面節約はできるからその辺で差別化して使うことはできるけどかなりニッチだな 超越周りはさっさと調整した方がええぞ
あんなのが勝率5割超えとかなる前にな
今だって下手な人が勝率下げてるし 使われてないカードをいちいち修正しなくていい
それこそ今の環境ならユニコ使っとけって感じだが
当初のネクロならデッドリーが邪魔であえてファイター入れることもあった
どのタイミングでも環境で立場は変わる「かも」「しれない」
相手の回復を条件に能力発動するカードがでたらユニコは邪魔になるかも?とかさ
ファイターはゴミだしずっと使わないんだろうが、
カードゲームなんてそんなもんなの
いつかこいつにもスポットライトは当たるんだろうかと思いながらネタにするもんなの
>>236
流石に釣り針でかすぎる リノセウスナーフされたらワンチャンあるかもしれない >>242
ファイター3体出たら合体するカードはよ どっかのゲームでバニラ以外殴れないカード作ったらアグロが泣きながらバニラ使ってた話すき 強デッキ登場→ネットコピペにより皆が使い出す→バランス調整(という名の強デッキ排除するだけ)→(無限ループ)
つまりネット社会の弊害か
てか毎月ナーフになってからほんと上位デッキ潰すだけだな。
アタマ悪いから来月どうなるかも考えないし、いい加減つまらなくなってきた
無料で全カード手に入れられるから重課金札束殴りカードゲーよりはましってだけだ
まあそのせいでコピペデッキが蔓延してるとも言えるが 無理に対抗デッキ作るより倉木や原初使った方が楽だしエーテルまで返ってくるからどうしようもないよな
エーテル補償なしナーフはよ >>247
ナーフによって毎月違うデッキが楽しめるのがシャドバのメリット >>248
無課金ユーザー殺して人口減らして終焉にいくとかさすがのサイゲでもしないと思うぞとばかり 新・リーダー能力
条件を満たすと発動可能
エルフ:プレイ枚数を+1できる
ロイヤル:手札を1/2兵士で満たせる
ウィッチ:スペルブースト+1できる
ドラゴン:ppを1回復できる
ネクロ:墓場+1
ヴァンプ:相手リーダーに1ダメージ
ビショップ:自分を1回復 エルフはフェアリー1体出すとか加えるとかじゃないかな
プレイ+1はそれだけじゃ自己完結しない能力だし
全リーダー能力同コストだとしたらドラゴンのPP+1は強すぎ 運営ナーフ告知のNロイヤルって絶対メイジー入れてゴブリン多めの顔面ロイヤルのことだよな
Nロイヤルなんて全く見なかったぞ でもアリスなんて入ってなかったっしょ
ナーフ文にはアリスどうのこうの書いてあったけど 勝率だけ見てデッキの内容なんて確認してないんだろう
ゴブリン出てくるロイヤル→たぶんアリスも入ってるやつだ!って流れ 多分デッキのカードと枚数でデッキ分類してるアルゴリズムがあってそれが悪さしちゃったんやろなぁ >>251
ネクロ弱そうに見えて
リーダーごとに条件も変えれば割と面白いことにはなるかもしれんね >>260
そう、その通り
条件でバランス取れば面白いと思うけどね ウィッチとかいうスペルと秘術で敵対してて実質1/2のクラス 何戦かしたけど結局頭おかしいPPブーストから大型出てくるだけだから大して変わってないな。本当にドラゴンくだらねえ
ドラゴンだけニュートラル禁止にしたらいいのに まぁドラは元に戻っただけでしょ、弱点も元のまま
アグロか超越なりですり潰せばおk、低コ出てくる事は減っただろうし ドラゴンはそれなりに事故りやすい弱点が他と大差なくなってるから元には戻ってない ナーフ受けたはずなのにユーザーがなかった事にしてるな
エフェメラトランプ原初変わらずでレシピなんも変わってなくて草生える 周りが超越ばっかりだけどアグロ使ってても負けそうになるな
マジックオウルがかなり強い いろいろデッキ考えても「超越に間に合わないからダメだな」で終わるんだよな
そういう超越に間に合わないデッキは最初から使われないので超越の勝率が上がらない
勝率だけ見てるとそこらへんにまったく気づかない あれで7ターン超越も割りと普通になったからな
必要悪とはいえ早すぎやろ レヴィと大差ないかと思いきや2コスで2ブースト出来ると残りのPPで出来ることがかなり多い。 そういえばオウルもかなりヤバイなあいつのせいで6T超越が可能になる 超越はコスト+6、2ターン続けて使えないくらいでちょうどいいわ オウルは虹腐らせないし、素ステ以外スペクトラルさんの上位互換だよなぁ >>280
+6はやりすぎだけど2ターン続けて使えないは賛成だな
7超越8超越9キマとかやられた日には内出血しそうや 要はデュエマのボルバルザークみたいなもんで他のゲームでも普通に禁止レベルのカード 超越みたいのは発動条件がきびしいロマンカードでいいのにシャドバでは実用レベルに
しちゃってるのがあかんのよね
スペブがシャドバ独自要素だから推したいのと10ターン未満くらいで終わるゲームにしたいという
運営の思惑があるんだろうけどさ extがロマンとか遊戯王だけだぞ
普通のtcgじゃ禁止されてるか敗北のリスク付いてるくらいには壊れ
ちなみにコスト踏み倒し系もだいたい悪さするから何かしら規制かけられてるのが普通
超越とかいうクソゴミ流行らせまくって早くナーフすべきと気付かせろ 10T未満ならギガキマの9Tの蓋でいいと思うんだよな
現実は7T8Tが蓋っていう 超越ナーフさせたいならお前らも使えばいいじゃん
使用率高くて勝率高かったらナーフされるぞ 超越は使用率がそのまま勝率向上に影響するとは思えん…下手くそが群がってむしろ下がる 疾走ビショ強いかもと思ってはじめたらドラに12回復されて笑えない
どんな耐久キャラだよ 超越は慣れてくるとまず8Tは安定するし、急ごうと思えば7Tも充分出来る
構築によるけども、具体的にはレヴィ・オウル・マーリンの割合で変わったりする
超越やフィニッシャーが全部底だったりすると10Tとかにもつれ込んでも負ける >>294
平均8くらいでリーサル
ただしアグロは無理だから環境次第 でもオウルのおかげでこっちの盤面干渉せずにしこしこブースト出来るから引き次第でかなり安定するようになったよ
つまり極端な話相手いないようなもん
前みたいなフォロワーなるべく出さないみたいな悪あがきも無駄 今の超越は7Tか8Tでかなり安定してるな
アグロロと原初かなり楽に狩れたからずっとネフティスでやってたけど、
超越相手だとネフティス出す前に大体飛ばれる
フクロウじゃなくてマーリン主体の人だとたまにネフティス出せたが、ターンが戻ってくることはほぼ無かったな
超越だけじゃなくて秘術も合わせて敗北率99%って感じだったからウィッチ増えた時点で使うのやめたわ なんやかんや不満はあるけど、原初とトランプ砕いたら謎の安堵感w
まぁ期待せずにNEXTを見守るか ネフで楽に狩れる原初アグロイなんて環境にいなかったよ セレス入れてたんかな
相手に高スタッツいないからカムラなんて微回復しかしなくね
手帳無しの23478ネフ? 2478じゃね?トワイライトでカムラ2枚運ゲする奴
どちらにせよ終盤流行ったテンポ系に有利は付きにくかった印象だったなぁ
ただバハ入り原初には相手がフォルテ引いてないなら勝てる引けてたら負け 2345ネフならロイジに楽に勝てるな!
カムラモル確定の通常ネフじゃセレス入れてもきつい 2478ネフでセレス連打出来れば後攻でもアグロイはいけるよ
むしろ原初にどうやって勝つのか知りたい >>310
ネフティスの5って何入れるんだよ…
ラスワ持ちグレイブウェイカーとゴブプリしかいないぞ 試しに作った御旗が、ナーフ後に出てきた超越をラクに刈りまくれて笑いが止まんねw
天界とルーがいい感じ
https://i.imgur.com/tb9bAck.jpg ネフとか新環境で一番どうしようもなかったろ
原初は無理、アグロは早すぎて引かれる、カモのランプは軒並み原初に鞍替え
勿論超越にも勝てない、ネフが強く出れるデッキが軒並み死んでいた
後にも先にも俺が一番作って後悔したレジェンドがネフだわ
WLD後期のNビショップに刺さると思って作ったがさして刺さらず、新環境で思いっきりゴミになったからな 紙束で勝てるなら何使っても勝てる定期
てか不屈ってw
>>316
ついでに言えば原初メタのnエルフにもガン不利だったからな
ネフが弱い訳じゃないが環境が向かい風過ぎたってのが一般的な認識のはずだが彼は違うらしい 何回砕こうかと思ったか分からんわ、ネフは
それでも大型フォロワーが跋扈する環境になればまた刺さると思いなおして手元に残している
10月のルナはマジで王しかコンスタントに勝てなかった 今月のネフが弱かったってのは同意だが
先月のNビショにさして刺さらんかったのは構築かプレイがまずかったとしか思えん 遅いデッキ全般そうだけど環境に合わせて3コストをあれに変えるかーとかやるのは楽しいんだけど超越はほんとテンション下がる
根本的に高コストのカード否定されてるからやる気がなくなる せっかくだし原初砕いてなんか作りたいけど何組むかなあ… 偶像いつか強力なアミュ来たら強くなるから寝かせておこう→権化のせいで完全にお通夜 取り敢えず保留でいいだろ今は
俺はカラボスのプレミア1を活かすべくアグロヴァンパイアで遊んどるわ
やった感触だと今回の環境はかなりバランスいいと思う
どのクラス使ってもそれなりに勝てる otkドラゴンで超越とスピード対決してるわ
うまくいけば6tで決まる
うまくいかないが >>327
コウモリよりのカラボスを前環境で使ってたけどかなり勝率よかったよ
除去もフォロワーも使いやすいのが多くていい意味で悩む アグロみんな使えば超越減るから皆使ってくれ
俺はサハルシランプでアグロ狩るから アグヴ強いな負けても短時間だから気持ちのリセットがしやすい アグヴとか新カードが何一つ採用できず、
動きも代わり映えしないデッキでつまらなすぎる
運営もこんなゲーム想定してたのだろうか・・・ 超越ばかり槍玉に上がるけど魔海ドラゴンもゴキブリもやられる側からしたら大して変わらんわ どれが強いとかどれが速いじゃなくて使われた時の不快感の事を言ってんじゃないの?
ワンキル系のデッキは戦ってて面白くないからなあ。しかもシャドバのワンキル系は決まりやすすぎるからさらに不快 >>336
>>337も言ってるけど不愉快度だぞ
超越よりマシだからセーフ理論ならだいぶ頭おかしくなってる 後ろ2つに対してはまだプレイングで邪魔することは出来るし対策の幅も比較的自由
超越はほぼ自己完結してるんやぞ
構築の一方的な制限と相手がプレイングで干渉出来ない超越が圧倒的に不快だと思うがな
だから嫌われてるんだよ 超越ミラーやれば分かるが今の超越って相手のフォロワー出なくても十分ブースト出来るんだよね。
後、昔は9ターン寄りの8ターンだったのが、今は8ターン安定になった。
やっぱりマジックオウルはデカかった。 >>339
超越のほうがマシとかどっちのほうが酷いなんてことは言ってないぞ
どっちが酷いとかマシとかそういう話じゃなくてやられる側からしたらどっちもクソ&クソってだけ 原初弱くなったなぁ。
コスト上がったのもそうだけど、体力3だから若レヴィとかで一掃出来る。 原初使ったけど、少しモーションが速くなってるね。
アイナヒッポの疾走なら、まだ原初は使えるかも 超越完成7tといえば、オレのミッドヴでステンノ出して盤面制圧すっぺや。とか言ってる辺りだな
そりゃアグロかワンキルがメイン選択肢になるわな ミッドですら選択肢がないからな
ミッドネクロでもヘクター出したターンでリーサルできなかったら終わりだし そもそも今のミッドは純然たるミッドじゃねえだろ、アグロの動きも出来るミッドでなければ今の、つーか原初環境の時から通用しない
基本的に前に寄せてるデッキしか勝てない環境だから、1コストフォロワーも当然のようにデッキに入ってくる ヴァンプはヨルムンに寄せてきてんのかね
ナーフ前見なかったのに今3連続ヨルムン軸だったわ ビショップでNエルフ対策するならどうすりゃいいんだ?
BBの為だけに破邪とか入れたくないんだが 苦手なのに対策カード入れたくないって意味わかんねえな
テミスでも撃っとけ ビショで進化権使って
コスト3:盤面4点&顔2点が強いかもしれない
もしかしたら発明したかもしれない コントロールでbb見るならフルムーンで十分
ついでにイージスにもバハにも刺さるし
昆布にもエイラにも入れてるがオーディンよりは仕事する 当たり前だけど先行7ターン超越決められると後攻の場合7ターン目無いって事だしな。
6ターンとか回ったアグロでやっと倒しきりのターンだぞ。 フルムーン積むなら破邪の方が良い気がする。
モルディカイやダリスやヨルムンガンドや白狼にも対応出来る。 >>356 >>358
フルムーンって発想はなかった
アイテールにも引っ掛からないし意外にありかも サンクス >>360
ラスワ関連はハゲ法典で間に合ってる
こいつらで対処が難しい高スタッツフォロワー見るためのフルムーン
フォロワーも残るし破邪は超微妙だぞ フルムーンは攻撃力0に出来たら神だった
6コスだから骸に対応するの遅れそうなのがネックだな >>363
ビショは骸対処しやすい方だしフルムーンはサブプラン程度でいいんじゃない? フルムーンは進化後も1のままに出来るの知らない子多そう >>365
そーゆー寒いネタいつまでやってんの?
一人だけ浮いてるぞ ビショならフルムーンよりカグヤのがいいだろ。
789での野獣リーサルが無くなるから勝ち確だぞ? イージスにアンリエット使って失敗してるビショップとランクマで対戦した。
イージスアンリエットできないって知らない人多いのかな? エイラや邪ンヌの効果受けるんだからアンリエットもいけると思っちゃったんだろうな
テキストよく読まないからこうなる エフェメラは5になるだけですっかり出す暇なくなっちゃったな
アグロエルフで使ってたけどイピリアのほうがよさそう >>369
カグヤさんチッース
自力でep増やせるようにリメイクしてから出直してくれ >>373
出す暇が無いってのが正しくな表現だよなぁ
進化殴りで盤面保つのが出来ないのは辛い 風神の方がまだ盤面取れるが結構使いにくいのよね
久々にワンツー試してみるかなあ さすがに同じ5コスなら風神かなってなる
盤面のことだけ考えたら進化4/7は心強い 輝夜は泡沫をファンファーレで出せれば強かった。
ラスワな時点で進化必須だからフルムーンの方がマシ。 エフェメラはリノが絡んだら恐ろしい打点出せるんだけど、まぁ隙だらけすぎて難しいな
フィト絡みのドローもし辛くなったからかなり痛い
エルフはなんか新しいテンポかミッドが出来るんじゃないかと考えているけど構築が中々難しい
やろうと思えばリラとかでいくらでも遅延できるんだけども >>383
恐ろしいと言っても+2点やろ
そしてOTKに必要なフェアリーが盤面足りなくて1枚へるから、2点減る >>383
テンポはどうしてもフェアリーを場に並べるタイミングとバフが噛み合わないからむずいね
眷属みたいな即出し可能なのがくればかなり変わる
前は低速だったから良かったけど今はフェアリー出すのがディスアドレベルだからな >>382
ラスワな時点もクソもなく進化必須なんですが マジクソ超越がシャドバだめにしてしまったな
6〜8ターンフィニッシュだからそれと同等か早いデッキじゃないと対処できない
つまり他のデッキもフェイスとか戦略もなにもないクソになる >>388
マジックオウルがすべて悪い
こいつが2回進化するとアグロでも間に合わない事もあるし
まあ、超越やコントロール増えたお蔭で、アグロ寄りミッドレンジロイヤルが勝てるから良いけどね
全く警戒されていないセジコマが刺さりまくる ニュートラルウィッチ(アリス無し、オズとプリス主力)が刺さりまくるんだが
偶然か、それともそういう環境か >>390
原初とフェイスロがいないから実は有りかもと思ってる
実は先攻デッキなのは難点かも やっぱニュートラルかエルフ当たりにハンデスを実装するのが丸いよ
スペル+さらに2枚捨てる、相手の手札を選んで1枚すてるとか
フォロワー+3枚捨てる、相手もランダムな2枚捨てるとか
自分手番捨てて相手より多く手札失う代わりに、相手の切り札潰せる可能性が微れ損
基本的にはディスアドしか無いけど、手札が9枚ゴミで埋まるフェアプリとか
一発芸にしかなれなかった捨てたら起動系のドラゴンカードとか
すこしは復権するんじゃね
アグロと超越に刺さるし、コントロール相手にやってたらトップ解決されて負けるし
環境動かすには良いと思うけど プリスとかついでに除去するアルベールだから今でも絶対強いもんな
あとは個人的には麒麟も結構強いと思う
HP7はやっぱそうそう取られないわ、皆舞踏積んでないし >>392
ありだよね
俺はアグロ寄りにして、ガンガンプレイして、足りなくなったらオズでカード補給
オズを雑に使うのがポイント
サハク入れてコントロール寄りにするとこの環境では厳しい
理由はうまく説明出来ないわw 相手のプレイと全く関係ないクソ引きでストレス与えてくるのやめろや >>395
前使ってたのは遅いタイプのNジンジャーだったけど速い方がよさそうだな
あの型全然使ってなかったから構築よくわからないな
ウィッチ相手にプリスは絶対キープ
超越にも土にも効く エフェメラはニュートラルってとこが良かったわ
エフェメラ出してミコミコハウルとか最高だったもんな >>400
そんなゴミ置く隙を与えてくれる環境なら勝てるだろ アグロは先攻後攻で露骨に勝率変わるからいつも嫌になって使うの辞めちゃうわ アグロは脳死で顔面だからツマンネーんだよな
ある種超越シャカシャカに通ずるところがある
でも超越が早くなり過ぎて選択の余地が無いクソ環境 Nエルフとか割りと先攻後攻のバランス良くて面白いぞ、どっちでも強い
ただ後攻だと超越に負けるけどな・・・ 超越に未だかつてない程当たるんだが
こんな環境誰が望んだんだよ 超越を糞糞言いながら一度も使った事なかったから試してみたが、
アグロヴにサクッと2連敗のあとに、7T8T9Tの3連続超越から15点以上のオーバーキルのギガントキマイラ。。。
(下手くそで意図してオーバーキルじゃないが、相手は糞超越使いがと思ってるだろうな)
やってる方は確かにヒヤヒヤしながらやってるけど、対戦相手はシラケるなこれ
エイラと冥府も糞糞言いながら使った事ないから、後で試してみるか。。。 レジェンド一枚だけの低価格で作れるフルNデッキ作ってみた。デイリーミッション消化用。勝率は4割くらい。
https://i.imgur.com/MFqw8VL.jpg どうせ直ぐアグロ環境になるから超越なんて見なくなるぞ
今弾の初期もそうだった 原初やれないから除去入れようとか、フォルテ来たら突然死するから守護入れようとか
そういう対策とか対応とか考える余地もなく「超越に間に合わないからダメだな」で終わってしまうのがあかんわ
超越のせいでどれだけのデッキが誕生前に葬られてるかわからん >>412
超越ってコントロールなのだろうか?
1〜3コスが全カードの7割位あるから、コントロール特有の手札事故も少ないし 超越ばっかじゃねえかよハゲ!
アグロ使えと言うことか 細かい手札でコントロールしながらスペブしてミスリルゴーレムで詰ませリソース勝利
そんなウィッチであってほしかったが疾走と超越の環境2大悪が全て悪い >>414
除去しかしてないからコントロールでいいのでは
困った事に除去だけしていると何故かハンドが潤沢になるわけだが アグロミッドコント以外のまた別枠のデッキタイプでしょ
超越という特別枠 アグロは相手のライフだけ見て動く、超越は自分の手札だけ見て動くからカードゲーム的な相手との駆け引き無視してるのがつまらん
フリーで当たったら即リタイアして対戦拒否してる 目先の勝率だけで判断せずに超越の存在だけで一方的にデッキ制限されるストレスを抱えながらユーザーが対策した上での勝率だということを運営は理解してない その制限されたデッキのミラーでの終了ターン想定はどれだけになりそうですか?(真顔)
昆布やサハルシランプとかいうミラー山札切れで勝つ系陰キャは嫌いじゃないけど正直負けた時7超越で負ける以上にアホらしいし疲れるから一生黙っててくれ 一番虚しいのは9コスや10コスの使いたいカードがあって作ったデッキで超越と当たった時だろ
超越にコントロール殺しの役割があるとしても10ターン以降の完成でいい 超越は25ぐらいに増やして
そのかわりに耐えられるように
回復カードも増やせばいいんじゃね まず対戦時間短くしたいなら無駄に長いマリガンと1ターンあたりの制限時間短くしろと
ついでにリタイアと切断は即爆発な 勝率は50%を大きく下回っているため超越ウィッチのカードに変更は必要ないとドヤ顔で言う運営だぞ 1ターンごとの制限時間やめてフィッシャーモードにしろ 持ち時間制にすればいいだけなんだがな
某対戦ゲーも改善に成功したし 持ち時間10分だったらミッションこなすために放置する馬鹿に10分付き合う必要があるってことでしょ?
さすがにやめるわ >>432
対人ゲーやったことないの?
流石にバカすぎないか 全プレイヤーが超越メタ張ってデッキ考えてて、やっと押さえ込んでるのが現状の超越だからな
ドラゴン以外で9コス以上とか強いけど超越メタで大半抜くしかなくなるし
良いコントロールデッキを思いついても、超越メタ貼れないから対戦前にお蔵入りするし 超越はコントロールだけ殺してりゃ良いんだよ
ミッドレンジなんて余裕かつ速いデッキにすら勝つのがやりすぎだっつってんの 10月のセルランきたけどシャドバ33位だってよ。すげーじゃん。今夜19時から新しいシャドバの伝説が始まるしこれはドラクエがでても日本一のTCGの座は安泰だな
一ヶ月に一回のナーフ調節のおかげで不満も大分落ち着いたし課金ゲーで33位の売り上げだぞ。オワコンオワコンいってた奴がオワコン状態。日本でシャドバの王者は揺るがない
>>435
そう思うなら問い合わせで送りまくれよ。サイゲがこんな2chみたいな便所みてるわけないしお前らが一丸となって問い合わせで超越での影響について熱く語っていくしかない
それもしないで延々とこの便所の落書きで文句いってるだけだからお前はいつまでもうんこなんだ 超越8ターンはすげえ楽になったな
7はまだそんなにだが8からフィニッシュ楽チンすぎ アグロイが蔓延ってる環境で使用率3位の時点でおかしいんだよ 超越は先月の原初とロイヤルに抑え込まれただけで枷が外れたらそら暴れるわな
こうなることぐらいすぐにわかるのに運営は馬鹿だなぁ これは水巫女イージス辺りのナーフを避けるための巧妙な罠 >>440
そういうことを問い合わせでいわないお前も同レベルなんだよな。しかもちゃんとシャドバはセルランで結果出してるけどお前は出してない
今夜19時でさらにシャドバは進化するしな。人気投票第2弾もぶち込んでくるかもしれないし
そうなればまたセルランも伸びる。ドラクエは課金必須が判明したしこれはシャドバの天下があと3年は続くってこと
要するに文句があるなら問い合わせで直接超越はここがだめだといえ!
そういうのは問い合わせで何百と重なって初めてナーフ対象になるんだよ >>438
超越発動ターン
奇跡的ブン回り 5ターン以内
ブン回り 6ターン
通常 7ターン
やや手詰まり 8ターン
事故 9ターン
大事故 10ターン YouTubeに3ターン超越の動画あったね
対戦相手から見たらたまったもんじゃないね >>438>>443
ほんとこんな感じの速度になって来てるよな
早めのミッドレンジでも大体間に合わない
ナーフ前から超越ヤベー言われてて増殖してたのに放置した結果がこれ
真の害悪を解き放って丸々一ヶ月放置になるんだぜ キマイラ型だから8T飛んで9でギガントブッパが多いわ、超越自体は7くらいで安定してるな ドラクエライバル今日配信でやっただけどゴミwwwwwwww
コスト通りにパワーカード並べて勝つだけ 先に並べたもん勝ち
まだシャドバのほうがおもしろい 実際βやった限りテリーとピサロはそうだと思うよ
アリーナトルネコは手札シコシコからキマイラかロアコン
ミネアは運ゲーからの超必中爆アド
後は知らん ドラライはレジェ強すぎるからなあ
平気で10枚とか入るレベル NEXT発表はアニメ化とかの展開のことでゲーム内の話じゃないと予想 >>445
コントロール一色の環境に牽制球を投げるように超越がいるのがいちばんだが
超越がミドルレンジまで食い出すようだと話が違うよね
>>447
↑エアプって言葉を使いたいだけのバカ アニメ化!リアルイベント!VR!
で、ゲームの話無し
じゃねーかなぁ
相手見てから変更できるサイドボード実装で阿鼻叫喚とかあり得るか >>457
ぷっw
7が通常とか本気で思ってんならエアプだわな ソロプレイみたいにリーダー選んでから、相手見てデッキ選ぶって出来たらよさそう? オウルキマイラ型は7で飛べてもリーサル取れないパターンがほとんど
カデゴか使わなかったマーリンをフィニッシュ補助に使う場面が多い 超越強い
レシピ的にもギマイラ作るかどうかくらいで済む
環境変えてもむしろ無課金乞食には優しくなる良運営好きだぞ >>459
と、最近覚えた「エアプ」という言葉を使いたいだけの奴がいます >>464
まともに反論出来ないあたり相当効いてる?
エアエアw ナーフ後完全に超越ゲーになったな
今月末超越がナーフされるまでつまんねーな
こりゃライバルズに皆移動するんじゃね? NEXTの内容次第ではもう一掃だろ、ライバルズに余裕で持っていかれる
超越狩れるデッキ同士で回さなきゃいけないからすぐ飽きる >>467
エアプか?ドラクエライバルズはレジェが糞強い仕様になってるから重課金前提のソシャゲ
ドラクエのブランドってことで課金前提でもやる奴はかなりの数でいるだろうし人気もある程度は保証されてるが
ユーザー数でシャドバを上まわることはねえよ。んで超越ゲーになってるならそれこそ問い合わせで説明しろよ
何度もいうけどここで不満を垂れ流しても改善なんかされねえんだよ >>468
俺達みたいな貧乏人がほいほいできるゲームじゃないから安心しろ>ライバルズ
俺達みたいな無課金〜微課金族には選ぶ余裕もなくシャドバしかねえんだよ
セールスランキングでもまず最初の3ヶ月は別としてそれ以降は抜かれないよ >>468
NEXTの内容まじでなんなんだろうな。ついにワイルドとスタンダードでわけるのか?
なら超越、セラフ、異形のような一撃で終わるカードは全てワイルドいきになるだろ
お前ら超越が〜ばっかりいうなら問い合わせで不満いえ!
それに平均7ターンはさすがに無理。グラマスで生粋の超越使いで7,5ぐらいと聞いたことがある 気持ちは分かるけど予想でもの言っても嘲笑われるだけだからやめときな でも確かに7,5で普通の奴が使っても平均8ターンで完成させられる超越はそろそろナーフ入るべきなんだろうな
セラフが最低9だし出したターンは無防備+消滅というリスクも残り手札によっては10ターンになる場合もある
イージスも9ターンで進化残ってなかったら疾走は当然として突撃もないから無防備だしフルムーンも出てきたからな
異形はまず顔無理だしこれも最速9ターン。やっぱ超越は可笑しいよな セラフは共通の対処策用意されてるしなんだったらクラス毎にも別個であるから問題無い
超越は問答無用で手札完結だからされる前に倒せ状態になるけどキマイラゴーレムで足止まるし遅延して9T親キマイラ出て来て終い
止めにアグロ殺すナーフ実施とかシャドバの調整能力はガバカバの一言 色々同感だけど、ライバルズに持って行かれるだけはねーよw
アレ引き合いに出すくらいならCoJのほうが幾分マシ
あり得ない度では頭一つ抜けてる
ライバルズ>>ハース>シャドバ>CoJ>>別ジャンル
基本的にはみんな別ジャンルに逃げるだろ >>476
申し訳ない最高レアですら10:1レートの鮫オブジョーカーポケットはNG でもいよいよこんだけ上に上がってティア1にもいるんだし
今月こそナーフ逃れられないやろ超越 >>479
Dラン〜AAまでの糞雑魚連中が勝率下げたらナーフなんてなしやぞ
なぜmaster〜grandmasterのランクマで勝率を見ないのかが不明 >>480
下見ないと力比べイージスはナーフされなかったし…
でもまぁ冥府エルフナーフの時はMasterだけ勝率高すぎたとかでなったし超越も高ランク帯が勝ちまくればナーフされるやろMasterの癖に超越下手な奴は知らん >>473
経験上、セラフを8ターン目に置いて、それを消去されてから勝ったこと(あるいは勝たれたこと)が全く無い
それくらい消されたら勝ちが見えなくなるんだよな、セラフは
それに引き換え尿越は、って話だね ミッションで台湾超越とかいうの使ってみたけどこりゃ早いわ。ほんの少しモタついたアグロなら安定して狩れる
そりゃミッドコントロール消えるわな。ナーフはよ 台湾超越はあかん奴だと思う、あれはアグロでも射程圏内っていう
ガチで選択不可ビショか疾走or潜伏ロイヤルぐらいでしか安定してメタれない まあ台湾超越はひっぱるカードないからヒキ弱の俺が使うにはわりと辛い 台湾超越はアグロに強くした代わりに超越ミラーに弱いから、
今の超越環境だとゴミだよ。 スタンダードとダークネススタン落ちするローテーションモード
旧来の何でも使えるのはアンリミテッドモード ランクマのスタン落ち
アリーナに大会モード
新クラス
この3つだけか あと、1枚制限、禁止カードが増えるか持って予告もあったか >>495
アンリミテッドでは禁止カード、制限カードあるってかかれてた。 先行後攻格差を是正するシステムとかはもう全く導入する気ないんだな… ローテーションではスタンダードも落ちる対象なんだな
ログボやらデイリーで配ってるから外されるかとおもってた アニメ化とかしょうもない内容かな…と思ってたけど、アリーナ新機能は普通に嬉しいな。
スタン落ちで超越やエイラとおさらばできるし。 フォルテとジェネシスドラゴン消えるとかドラゴン終わったわ >>499
アグロか、アグロ寄りミッドレンジしか生き残れない環境だと何しても無理
盤面に5枚しか置けないこのゲームで先行が先行してる時点で爆アドだから 新クラス能力付きなのにスタッツがおかしいだろ
相変わらず売ること以外考えてない… デッキにぶっこむから(右手が光ったら)強いだけだぞ まあアンリミテッドで超越が制限になったら大分マシな環境になるな
アンリミテッドも楽しくなるかもしれん 割と使われてるorかつて問題視されてて主に消えるもの
リノ・エンシェント・リザ・ティアシンシア
疾走系の7割・乙姫ツバキ
ガルラ・セラフ・レディアンス
超越・レヴィ・土系(印が大釜と望遠鏡のみ)
ディスカ系・託宣・アイラ・ブレブレ
ヴァンピィなどのアグロ系
ケルハウル・王
これ見るとスタン落とすのは逆に面白いと思う スタッツって何のことかと思ったけど、もしかして攻撃力や体力のことか…?
…うん、まぁ、分かるならいいんじゃないかな… >>509
どこが?
アーティファクトのこと言ってるならデッキに加えてから引かないとだし別にいいだろ 制限禁止を積極的に付け替えしたら
環境も結構いじれるからどっちも楽しめる可能性あるな
むしろアンリミテッドのほうが楽しい可能性ある >>512
プライズは残るぞ
例えばドラゴンなら託宣
エルフの場合はフェアリーウィスパラーとかだな
フロフェン、悪行、ドラウォリ、エルプリとかの、シルバーシリーズも
ところで、見た目違いのカードはたしかプライズ扱いだったはずだが、
これらは使えるのかね?
フォルテとかランサー(クーフーリン)とか 思ってたより新要素を詰め込んできたなという印象だった。ローテーション導入で超越ナーフはほぼなくなったな
ようするにアンリミではアグロVS超越を楽しめやということか。巫女、バハもナーフないな
極力ナーフをさけてさらに新リーダー投入で課金してくれやってことか >>516
と同等です系で対応かえたら暴動だろうが
同じものとしてるならスタン落ちとか制限禁止も同じ扱いだろ >>512追加
フォルテ・ジェネシスなどのドラの疾走系のほとんど
祝福・デスタ・モルディガイジ
黙示録・セクシー・ディアドレ・ウルフ・ディーラー
獣姫・エイラ・スカルフェイン
あとエンスナユニコバレッジエクス舞踏ルシサタンオリヴィエおでんか
>>516
プライズが一部残るらしいから託宣ブレブレは無事か、フロフェンドラウォリハゲ辺りも強いか あ、ちげぇ
エルフプリンセスメイジはプライズじゃねぇ
ローズガーデンキーパーってなんだ、対戦で一度も見たこと無いぞ・・・ >>521
忘れてた・・・そういやエルプリはプライズじゃなかったな・・・ エルフはメイ、サークル、導き、リノ、エンシェント、エルプリ、白銀が落ちるのか
どうすんだこれ? 古参で無課金で資産あった人が切り捨てられたなwww
新パックのカードが常に揃ってないと無理だわ >>524
n軸くらいしか無理だな
テンポ関連のリザシンシアティア風神すら使えないからオーソドックスなデッキは二度と組めない
新しいフィニッシャー貰わないとクラス自体削除みたいなもん スキンカードはスタン落ち済みです
こういうときどんな顔をすればいいのか 課金者:超越とかハブって快適プレイ
無課金者:クソのぶつけ合い そのクソは制限にするんだろ
そしたらアンリミも楽しめるわ 新パック出たらDRKも落ちるのか
レオにぃお前消えるのか・・・ これ特に害悪じゃないカードは再録とかで使えたりしないんかね クラス間に余計差が出る気しかしないが
新弾で余程バランスよくカード補わないと相当苦しい ドロシーとインドラは延命かな?
もしそうだとロイヤルはアルベール良いなぁ・・・ セルウィンの号令とかいうハイブリッドはどうすんだw 元のカードは号令とかヴィーナスとかトークンで使うしかなさそう
まぁどっちも元々が微妙なカードだし ある程度の枚数のカードが再録のスタンダートカードパック2出さないとSTDのカード全部使えませんじゃやる気出んわ リノセウスはレジェンドで再録するんで頑張って当ててね! みたいな感じやろ? 一番揃ってるスタンダード死ぬとカードスカスカになってしまう。 エーテル補償ねえのこれ、レジェ30枚近く消えるんだけど 他クラスがリノ導きエンシェント白狼エルプリモル祝福ケルハウルアルビダフロジェネ超越レヴィ群れ裁きアルカセクシー黙示録ディアボ獣姫スカルフェインテミスなどを使えなくなる中
ドラゴンさんが使えるデッキがこちらです
https://i.imgur.com/nucVfWU.jpg アンリミテッドでは今まで通り使えるんだから補償あるわけない
アンリミで制限や禁止されちゃうカードならなんかあるかもね ハースではスタン落ち補填は無い
ただスタン落ち対象外が数枚強制スタン落ちした時に補填あったから禁止制限時の補填はこっちでもあるかもしれない >>543
環境による
原初流行り始めの小型が並んでAOEと言えばサラブレみたいな環境ならまだどうにかなる
4点以上のAOE積む環境だとネフがキャバクラでホステスやるくらい落ちぶれる 超越そこまで強くはないな。ブサイクロイヤルとアグヴとOTKエルフなら結構勝てる・・・
これ全部理不尽押し付けデッキじゃんw
マジでシャドバ終わるんじゃないのか
NEXTってシャドバの次のゲームは〜ってことかなるほどなるほど! ローテーション落ちするカードのエーテル補填があるのか分からんけど(多分無いけど)
資産余裕ない無課金勢はアンリミテッド環境切り捨てればとりあえず遊んではいけるんじゃ?
てかデッキ管理画面がめんどくさくなりそうだな、シャドバのUIは割と優れてるからどうにか頑張ってほしい てか最近始めたとかじゃなきゃ資産とか腐るほどあるんじゃないの? アンリミテッドとローテーションはデッキ編集画面別れてるだろうから安心しろ >>520
アイラ、フォルテ、ジェネドラが死ぬならそりゃ水巫女ナーフするわけないよな ローテーションって古いの使えなくなるだけなのか
あんまりゲームバランスよくなるような気がしないな
モード二つ用意して両方の調整出来るんだろうか ローテーションより2Picを変更してもうちょっと戦略的なデッキくめるようにして 基本的にアンリミテッドはスタン落ちの言い訳みたいなもんだから、ロクに調整なんてされんと思うぞ
暴れたカードを適当に禁止制限に放り込むだけ 昔からの骸民はこの形慣れてるからすぐ思い浮かぶんだよな モードが2つあるからいいっすよね?とばかりに乱暴にいじってきそうだなぁ ローテーションでは猛威を振るっていますが、アンリミではそこまででは無いので別のカードナーフしますとか言って来そう >>565
昔だとラビット割ってトドメとか楽しかった 今んとこ良く分からんからな
一通りカードが出ないと分からない デッキの枚数が偶数で能力発動とか
正直面白くなりそうな気がしない ローテーションするからって同じような性能のカード追加したりはしないよな どうせねガチキャンしたいだけの奴は叩く気で見てるから面白くても面白そうに見えないだけだよ >>573
SFLの時点で調整版出てるだろ
全く同じはないだろうけど 各リーダーのテーマ
エルフ プレイ枚数
ロイヤル 場の枚数
ウィッチ スペルブースト&土の秘術
ドラゴン ppブースト&ディスカード
ネクロ 墓場枚数
ヴァンプ 自分のHP
ビショップ カウントダウン
次のリーダー 手札の枚数
となるわけか? >>554
スタン落ちの時は補填なんてないよ。アンリミテッドの方では普通に使えるんだから当然ちゃ当然
つかこんなの補填したらローテーション導入の意味がないw
お願い課金してというメッセージなのに >>570
リーダーが多くなるのはいいんじゃね。資産ない奴は課金してどうぞってことだろうけど
偶数だとパワーアップとかいうのは笑ったけどな そもそも制限にスタン落ちときて課金する価値あるのか?
どっから金とるんだサイゲは
もはやプレレジェすら本当にただの自己満になったじゃん 環境の最前線走りたい奴らが課金するに決まってんだろ
むしろ無課金勢との資産差がつくから課金する価値は上がるんじゃね リーダー増えるってことは次からの人気投票スキンはドロシーインドラより確率下がるじゃねーか
120パック剥いたけど結局インドラだけでドロシー出なかったのに…… >>584
たったの120でインドラ出たなら御の字だろ >>582
むしろドラクエライバルズに対しての回答としては優秀だと思ったぞ。これで課金しねーと遊べねーじゃんもうドラクエいくぞ
と怒ってる奴はどうぞどうぞwって感じで実際それは正しい排除の仕方。TCGだから24時間マッチングという意味ではある程度の人数は絶対必要だけど
どうやってもライバルズに流れる奴は一定数いるからほならなこうするわっていうローテーション導入と新リーダーだろ
さすがセルラン7位のグラブル運営してるだけあって集金の仕方は1流だと思ったわ 別におまえらrageとか大会出るわけじゃないだろ?
ならローテじゃない方でMP盛ればいいだけじゃん >>587
禁止制限のせいでどちらにせよ縛られるのは変わらない
エルフとか明らかにリノ規制かかりそうだしマジでどうしようもなくなる可能性があるのがな
新弾で上手くやってほしいわ 無課金スレなのにスタン落ち擁護沸いてて草
札束で殴るゲームになってつまらんから最初ちょっと触って終わりにして他ゲーだろ
そらドラクエ行くわっていうか行かないほうが頭どうかしてるわ
MTGが日本で失敗して遊戯王が成功してるの見てりゃ分かるだろそんなん
結局スタン落ちはまともに調整する気がないって事だ >>589
あとエアプだから最後に忠告しといてやるとライバルズはもっと金かかるぞ
レジェのカードが強すぎて課金必須。シャドバしかやってないならログインボーナスやミッション報酬がこれで普通に見えるかもしれんけどどのTCGも基本すっげー渋いぞ
まさにエアプで(笑)ハースやってみろ。そして他のTCGの現実を知れ。貧乏人はシャドバしかできねえんだよ
例え今からやるとしてもシャドバが断トツで一番安上がりでそれもシャドバの売りの一つだから
おk? 初期からやってないし2pickチケ最初に数回やったきり放置でやる気無い時はミッション消化もしてないけどエーテル20万ほど余ってるからな
よほど無駄に使ってなければカード資産に関しては課金してようがしてなかろうが現状は大差ない >>591
わざわざ自分がエアプって自己紹介するとか悲しい奴だな
まぁお前の言ってること実際エアプすぎるわ
遊んでも居ないのに金かかるとか未来から来てるバカかよ
大体MDなりADSなりどう足掻いてもシャドバより安上がりなTCGなんて幾らでもある
無知は怖いな ライバルズなんか必死に持ち上げてる奴らいるけどβやってないのかよ
あれコントロールデッキはレジェがランプドラ(1種1枚なのに)並に入る超高級デッキだよ
生成レートも HS 以上に渋いし無課金スレで紹介していいゲームじゃない >>593
スクエニって時点で察しろよ。てかドラクエコンテンツが無料で思う存分に遊べるというのが笑だ
まあMDなりADSとかいうマイナーで演出もスーファミ並のTCGに移ればいいじゃんw
さよなら〜 えぇ…MTGも遊戯王も知らんのかコイツ凄いバカだな… ADSとか言う著作権侵害侵害の塊紹介するとかYPってやっぱガイジばっかじゃん ソシャゲと紙TCGのファン()が無断で画像を盗用しまくって作った極悪ツール比べるってマジ? すまんソシャゲはゴミだもんな
比べるの間違ってたわ
それに親告罪理解してないバカ相手にしても意味ないしな え、画像無断で使って著作権侵害しても申告されなきゃ罪じゃないからセーフってマジで言ってるの?
やっぱYPって犯罪者予備軍の集まりなんすね〜 遊戯王はインフレしすぎてルール改変した癖にその抜け道カード新たに生み出すことで更なる集金を迫ったシャドバの完全上位互換のクソだぞ
人は離れるわファン()は割れ同然のツール使うわでそりゃ売上も落ちるわな 遊戯王がシャドバ以上のクソゲなのは置いとくとしてさ
わざわざいつもの連投エアプ君にマジレスしなくていいのに
最近はこのバカがレスする度に笑うわw 遊戯王はアークソファイブで遊戯王離れしたユーザーが一定数いて、さらにアークソファイブから次のやつに移行した時にルール改変あってさらに人が減ったやつだろ ローズクイーンが実用レベルになって喜んでたのに落ちるとか悲しい >>605
アークソで離れたのなんて元からocgやってない層だろ
8期あたりから引退者続出してたし9期だけが悪って訳じゃない
まあルール改訂でトドメ刺したのは正しいが ローズクイーンは骸の王みたいに自分の場にフェアリーが4体居る時にコストを0にしてプレイできる、その後場のフェアリーを全破壊する。みたいな効果あったら面白かった
強すぎか?まぁレジェだしシャドバだし強すぎても問題ないか >>609
それだとメリットになるから破壊なんだじゃね?
まぁ、シャドバースならバウンスの方が適正か
他クラスだともっと酷いのいくらでもあるしな >>546
え、これドラゴン無双やん
ローテーション… 原初砕いてミッドロ作るか迷ってるけど超越流行ってるせいで憤死する未来しか見えない 骸の王デッキ作ろうと思ったがエーテル保証もなく使用禁止になるなら新しいパックのデッキ組んだ方が良さそうだな。 フリーで1ターン目知恵放つと応答待ちとリタイア多すぎるだろ フリー来てまでくだらないデッキと戦いたくないから仕方ない
切断は論外のクズだが >>618
それがシャドバつまらなくなった難民の受け入れ先かな? 統計の結果ウィッチ使いがリーサルの際スペルを無駄撃ちオーバーキルしてくる確率は100%となりました 超越ガイジは手札からリーサル見えた嬉しさでおおはしゃぎするからなぁ
手札からできること全部やろうとする >>620
それは100%以上だよね
まあ雨あられとスペル打ちまくって展開したあとにトドメ刺すよね
垢BANモノだよ え、俺は無駄なことせずに最短行動で相手倒すけど
ダメージもきっちり相手のライフが0になるようにしてる >>625
余計で不必要なムーヴしまくってこちらの体力を1まで削り、最後ギマ出してドッカーンと体力マイナス2桁にして勝つんだろ?
煽りのエモート入れながら 超越見えたら即リタするからリーサル時の無駄行動はどうでもいいが基本的にプレイおっせえからなぁ
まあ無駄に1ターンあたりの時間長いゲームのせいでもあるが 俺はリーサル時無駄プレイめっちゃ好き
謎進化とかあえて残り1にして最大ダメージ叩き込んでるときとか最高に気持ちいい スタン落ちは無課金切りだよね
新し目のパックのカードの必要性が格段に上がるから、
無課金は課金しろってお達しだと思う
課金するならシャドバじゃなくて良いって話になる
あからさまに札束で殴りあうゲームになったな
他のゲームほど札束いらないのは事実だが アンリミやればいいだけやん HS のワイルドよりは盛り上げてくれるみたいだし… 前からやってる無課金は資産余裕
新規無課金は5パック以外全部いらない
新パックからはブルーエーテル導入!とかでもなければ別に困らないでしょ ランクマやらなくても10月は一月で8000ルピになったぐらいだから無課金でも余裕じゃね? 無課金がーってのはやる気の全くないログイン勢が基準なのは草
毎回150は初回で剥けるし資産的には全く困らんのに
問題は余計にクソ化しそうな点に不安があることだろ >>631
むしろ無課金はスタンダード全部エーテル変換して、最新パック作れるようになるからやりやすくなるぞ
スターンダードも残さないと行けなくて、最新パックも作らないとってなる現行仕様の方が資産差が出る もしかしてスタン落ちしても構築済のマーリンとか乙姫は落ちない可能性ある? >>637
ほぼない
使えるなら一部のプライズが使用不可なんて書き方する必要ないからな どっちかというとミッションやるモチベが保たないのが問題でしてね
先月とかほとんどサボっちまった >>627
選択肢の少ない序盤は30秒制限
中盤以降は45秒制限でいいのになこのゲーム みんな今日リリースになったライバルズとかいうシャドバNEXTやろうぜ ライバルズやろうと思ったけど端末が対応してなかったw 制限時間短くなったら実質無謀人参とか宝石のエルフのナーフだな ライバルズ案の定重課金ゲー発覚と激重で脱退者でてんぞ ケージ使役者とかやるとわかるけど、真面目に動かしてても異常に時間かかるからな
ケージから羽虫が取りだされ、出てきた羽虫に疾走バフがかかるっていう一連の流れが逐一行われる エルフは、ファンファーレ能力を持ったフォロワーが多く単体では余り強くないものの
自分の手札に戻すことで何度もファンファーレを働かせることができるのが特徴です
https://i.imgur.com/KWG6LQk.jpg
※画像はローテーションで使用可能なカードを表示しています >>646
無駄に長い無駄な演出で時間食ってるせいだから演出まともにすれば問題ないけどな >>651
そしてこん中にもスタン落ちカードたくさんあるっていうね…
マジでエルフどうしたらいいんだよ エルフはまぁ野獣ができるかな、一応かなり強いほうだし
多分追加パックにがっつり出してくるんだとは思うけど・・・ >>652
他クラスがリノ導きエンシェント白狼エルプリモル祝福ケルハウルアルビダフロジェネ超越レヴィ群れ裁きアルカセクシー黙示録ディアボ獣姫スカルフェインテミスなどを使えなくなる中
ドラゴンさんが使えるデッキがこちらです
https://i.imgur.com/nucVfWU.jpg Nエルフはエルフ要素0だからそれしか出来ないならエルフかゲームやめるかな >>655
ああクラスカードはおまけのnドラゴンさんね
エルフもn軸ならまだやれるけど最早エルフじゃないから誰も話題に出さないアレね ライバルズ動作もっさりじゃん
シャドバに比べたら操作性悪すぎてゲーム性が仮に良くても絶対やらんヤツだわ ランクマギガントキマイラ型の超越増えたな
さっき7ターン目に超越超越ギガントキマイラやられてこれはさすがにコスト可笑しいと思ったわ 超越したらせめてPPぐらいは止まってくれない?カラボスみたいにさ。あれ可笑しいわ
誰かがレシピ載せたんだろうけど土だしてゴーレムアサルトで守りながら超越ギガントキマイラできめるデッキしかみない
デストロイヤー一回もみてないわ。こんな糞デッキのレシピ載せたのだれだよ! >>661
台湾超越でしょ
RAGEファイナリストも使ってたし知らないのエアプレベルまであるぞ いや広まったのごく最近だし別に知らない人がいても不思議じゃないでしょ・・・ >>662
台湾超越って奴か
rageファイナリストまで使ってたデッキなのに勝率は低いからナーフしませんとかほんと勘弁だよな
あれ絶対可笑しい。フレイムデストロイヤーの投げより理不尽な超越で7ターンで決められたらどうしようもない
守護も出せるから守ることもできるしさ
舐めてんな >>663
俺のことをエアプって言いたいだけなんだろうから別にそこは無視でいいよ >>668
シャドバネクストがドラクエって言われてたのにむしろ劣化してるのが笑えるよなw
やっぱ無課金のシャドバ、ゲーム性のハースの二強だね アンリミテッドは基本スタン落ちのガス抜きだからなぁ >>665
ID見てなかったけどお前エアプ荒らし呼ばわりされてたヤツかw
ライバルズは期待した通りの出来だったか? ライバルズ事前登録してたけど、DLしなくてよかったわ。
あとはスタン落ちでゲームバランス崩壊しなければ続けられそうだし。 >>671
混雑しててやれてない
ただ期待通りかは知らないが予想通り重課金必須らしいな
今から初めても安上がりなシャドバが一番よ 画面を彩りながら戦う新感覚スマホアクション『グラフィティスマッシュ』
公式サイト:https://grasma.com/
公式twitter:https://twitter.com/graffitismash 正直シャドバガイジが持ち上げてた時点でこうなることは分かってたわ
あいつらウォーブレもハースも移民してからクソ環境にする疫病神だからな ライバルズは内容以前にログボとデイリーだけじゃパック剥けなすぎてモチベ上がらなそう >>671
IDじゃなくてIPで見てみ
エアプ長文連投句読点と数え役満のアホだから
いつかのインテグラルガイジ思い出す 初日からつまずいてるな>ライバルズ
いつできるようになるんだよ >>657
半分以上ドラゴンカードでおまけとか何言ってんのw
エルフ見てみろよ
双撃とBBの2種しか入ってないんだぞ 台湾超越は7〜8で飛べるけどリーサルないって場面多すぎるから
フレデスピンで入れておくとリーサルとりやすいし野獣にもワンチャンあるぞ >>681
コントロールでもないのにワンチャンっていうレベルでさあ・・・
なんかもうおかしくね? KT超越はアグロ耐性高いし盤面力あるしギガントのサブプランがあるのが強みだけど、リーサル力に乏しいのとドローサーチがやや貧弱って短所がある
ラダーで使おうと思ったら相当数の練習が必要な上級者向け構成だと思う
流行り廃りじゃなく自分に合った、使い慣れたデッキ回す方がラダーは稼げる 東京モーターショー2017 美人揃いで話題沸騰だったダイハツコンパニオンまとめ
http://gonghz.link/archives/1024
【美女200人超え】東京モーターショー2017|コンパニオン&キャンギャル画像まとめ
http://gonghz.link/archives/1025 >>680
ドラのカードはpp上げる為だけのオマケだろ
フィニッシャーは全部ニュートラルで散々ニュートラルさん()って笑われてる訳だが
ドラとかいうニュートラルのオマケだけじゃデッキ組めないから悲しいね 5chにシャドバ用の新板が新設されたよー
デジタルカードゲーム板
http://krsw.5ch.net/dccg/ >>688
現状一番勝てるビショップのデッキだしな
まあ俺なら疾走ビショップ持つならランクマやるけど >>687
上級者向けでもなんでもなくただ単に元デッキの調整が甘いだけだぞ
ウイブラ3握撃3とかロイジ全盛ならともかく明らかに腐る場面多いんだから
そこピン単位で調整したら余裕で回せる
超越なんて構成がどれだけ変わろうが
ドロー枚数と除去枚数とフィニッシャー枚数とスペブ枚数の単なる組み合わせ ビショップのミッション達成は疾走が一番楽だからな
先行なら押しきれる事多いし無理そうならリタでいいし 超越嫌いなイナゴ達が台湾超越パクって早速飽きたってとこじゃね ローテ楽しみやわ
みんなローテに籠ろうや
超越、リノ、モル、ジェネ、フォルテいない素敵な世界やぞ アンリミテッドも制限禁止カード次第では楽しい環境になるだろ アンリミテッドって無制限って意味でしょうよ
なんで、禁止カードあるんだ? フリマがランクマ以上に超越の巣窟だな
みんな練習してランクマに潜るのかw 超越ばっかでやりたねーな
1ターン目に知恵とか2ターン目に虹で返されると切断してしまう 前環境の方がフリマに超越多かったよ
今は超越嫌いの方が若干多い >>703
昨日のシャドバ番組で超越嫌いって言ってた人いたなw 超越好きのやつに聞きたいんだが
ローテーションについて一言 1年ぶりくらいにまた始めたんだけど超越ってまだ使えるんだね >>669
同意、というか、いいねそのキャッチコピー
お手軽無課金サクサクのシャドバ
じっくり本格派ゲーム性のハース
ひたすら課金ゲーのDQライバルズ >>708
台湾超越っての参考にしてデッキ作ったけどすごい強くてびっくりしてる 宝箱キャンペーン
11月17日 05:00 〜 11月29日 04:59 >>706
ローテーションではあと2か月で使えなくなる >>710
凄く強いだろ。でも公式みてみ
D〜AArankの低ランがランクマで練習しているせいで勝率が低くなってナーフはなしだったんだぜ
アグロイ全盛期の時でも使用率3位のデッキだったのにな
ちなみに1位の原初と2位のアグロイは共にナーフや >>680
エルフ軸をニュートラルで固めているのがNエルフ
ニュートラルをppブーストで補助するのがランプドラ >>714
ドラも結局ジェネシスさんでフィニッシュするからセーフ >>714
ローテ環境になったら本格的にニュートラルさんだな スタン期からフェイスドラジやってる俺はフォルテ使えないとか泣きそう
まぁアンリミテッドで使えるけど超越とは対戦したくないジレンマ 開始早々メンテしてやんの?ドラクエww
シャドバに危機は訪れないな >>717
フェイスドラ、テンポドラなら超越はおやつだろうが 思えば超越ナーフしろって言うのは割とセンスなくて正しくはニュートラルにロウゼブ実装しろのが良さそうってDQRのカードプール眺めながら思った >>690
は?
ランプっていうドラゴンにしかできないドラゴンのためのデッキ軸で
後はなんか強カードブッパするだけ
勝ち筋その物はランプじゃねーか
フィニッシャーなんてファフニールだろうがサタンだろうがジェネドラだろうがバハムートだろうが、なんかデカくて強いのだったら何でも良い ランクマ超越だらけでひでーわ
マジックオウルのナーフだけで収まるのだろうか STD期のドラゴンは相手してて面白かったなぁ
騎竜兵でファフ下げたかジェネ下げたかの読み合いとか大好きだった
ジェネ読みで守護張ったらサタン出てきたりね
今は…うん… たぶんプレミアの指輪で返したエンシェント引いたらプレミアになってたんじゃね >>720
先攻取られたら6ターン目が無い可能性すらあるのにおやつな訳無いだろ もうOTKエルフと選択不可ビショと疾走ロイヤルで超越を殺す作業に入るしかない
これ以外のデッキは恐らく超越に不利ついてる >>732
先6超越は流石に上振れだしアグヴァンでも超越に負けるじゃんって言ってるようなもん
そんなこと言ったら伝令からの567フォルテしてたスタン期のフェイスドラも似たようなもんだよ 超越も理想ムーヴしやすくなったとはいえ事故る時は事故るし… そういえばアグロヴも増えたな、アグロでもネクロだけは間に合わない感じか
ドラはアグロ難しいし
どんな環境やねん >>737
超越ナーフガイジが喚き散らしてそれを間に受けたアグロ勢がのさばり、それを狩りつつ超越も多少拾えるミッドロイヤルも増えてきたからそろそろコントロール増えてくるフェイズかな
超越は確かに強いけど言うほど悪い環境じゃないよ >>730
>>731これだわ
エンシェントでやったせいもあってプレミアムなの分かりづらかったよな >>636
スタンダード全部エーテルにしたら、ローテ以外遊べなくね? >>731
流石にこれでプレるのはこの対戦だけだよなあ?
ホイホイプレ生成できたらいいのに >>718
危機的状況に慣れすぎてる感ある はいはいナーフまで待とうみたいな精神 ミッドロ結構かてんじゃん、もっと嬲られるかと思ってた >>750
それはロイヤル限らずミッドが死んでた理由を正確に把握できてないんちゃうか
まあ原初が蓋をしていたからなんやけど、原初がいなくなればマーズも活きるし、アグロ耐性も高いのでミッドロイヤルは飯を食える なあなあ
ミミココハウル亡くなってモルもデスタもきえたネクロってなにで戦えばいいんだ?
最近復帰したらスタン落ちとかいわれて悲しいんだけど 心配するとこおかしくないか
そいつら無くていいしソルコンスカビのが問題
ロイヤルより疾走しない色々出来るクラスに落ち着くだろ やっぱネクジはヘクターっしょ
ドラジとの2大糞環境制してきたやん ミッドネクロでええやん
スカビソルコン祝福ねえけどな 減らされるだけじゃなくて
まだ見ぬ追加されるのもあるわけだから
今はそこまで酷いことにならないことを願っとけばええんやで ヘクターとかやってることロイヤルの真似事みたいだしいらない 1コス抜ける時点でもう色々破綻しまくりでしかもコントロールばっかになるから一試合長引くし、骸で理不尽押し付けられないし懐からデスタ出せないし不満しかない
てかデスタ消えたらマジでゴリアテ♀は存在価値あるの? >>760
わしの理不尽どばどば気持ちええんじゃぁァ〜デッキには必要だったんや ネクロはダークアリス軸で行くくらいしか…
カムラとか使えるならまだなんとか… ローテーション
アンリミテッドで分けるらしいしグラマス2回目指せるぞ!やったね(白目)
ローテーションはコントロールしかいないだろうし1試合時間かかる
変わりにアンリミテッドはアグロが大量にいそうだな
超越何処にも居場所なくて草 >>764
俺はたまにいるダリスとかコンロとか無謀、連なるとかのネタデッキも潰すためにエクスかオデン必ず詰んでる 骸に割と勝てるってのとアグロが多いからそれ用のダリス使ってるわ
骸相手だと守護抜けされるかどうか願うゲームになってる 正直ネクロと物量で比べるよりもエルフヴァンプ気にした方がいいレベルでロイヤルには趣がない
展開もそれを活かしたシナジーも他所のが優れてるし >>764
幽体化しろよオラァン
力比べダークアリスは偶に当たるとほんとだるいからオデンピン挿ししておくわ 2ピクのバルバロッサ強すぎる
ロイヤルに負ける時大体これの無限ループでジリ貧 >>751
ナーフ後からぼちぼちやりだして超越流行ってるって聞いたからミッドどうかなって思ったけど超越殺すアグロをぶん殴れるから良かった 1コスト1/2をなるべく減らしたいんだろうな。強すぎるから。
STD消えたらペルセウスだけの特権になるし、ブレブレも消えるから先行ロイヤル復権しそうだ。 ゴブリンとかいう地味だけど最強フォロワー
まぁ消える可能性もあるが 1コス1/2は強く先行ゲーの象徴だが、無くなったらアグロ生きて行けるんだろうか >>765
自分はおでん積んでる。
厄介なラスワ持ちが増えてきてる気がするし。 >>775
ブレブレはプライズだから残るんだよなぁ
ドラゴンホント優遇されすぎ 新クラスに1/2/1ラスワドローのカードがあるんだがこいつをどう思う? それってデッキに加える奴だから、他にちゃんとしたドロソがないとむしろ邪魔になるパターンも出てくると思う
後半に1/2/1引いても邪魔ではないけど他に引きたいカードを引けないパターンに陥るだろうし マリガンで捨てたカードの2、3枚目呼び寄せるの本当死んで欲しい はやくネメシス使わせてくれ
それかカード一覧みたい マキナサーヴァントの突進はファンファーレじゃなくドラゴンライダーのソレと同じだから
出した時点では突進だが殴る前にドローしたら突進が消えたでござるなんで事もあるな もう駄目だマジで超越しか当たらねえ
選択肢アグロしかないってどんな環境だよ >>781
ソイツを倒すことで能動的に共鳴状態を解除させたり、逆もまた然りでちょっと面白そう
そんな駆け引きがちゃんと楽しめるような調整を求む >>787
半年ぐらい前のHS かな?
大体超越も使えるしアグロを狩りつつ超越も多少拾えるミッドも強いし何が不満なんだ
少なくとも昏きしか選択肢がなかった前弾よりよっぽどマシ 倉木と比較になる時点でおかしいと思う
ミッドなんてコントロールと合わせて今は超越に狩られる側だよ 倉木はつまらなかったが
原初は割と楽しかったのだよな
顔面ロは糞つまんなかったが 強いだろうがトークンで1ターン目に絶対使えない時点でそこまで感はある というか先月グラマスなってるからどうでもいいって思っちゃうのはあるわ
まぁ累計あるからランクマはやるけど選択不可積んだエイラやフェイスドラで遊んでるから対戦したらよろしくな アグロエルフで行ったら
まじ超越しか来なかったw
フェアリー全部焼かれて全部負けたわ >>795
リザ引くまで全力マリガンしたらおやつじゃん 選択不可多めのやや疾走ビショ使ってるけど超越以外も割と倒せて面白いよ、原初じゃないドラゴン辺りもいける
マイニュ・ホワイトタイガー・グリモー・獣姫+ミストシャーマンで相手がクソを漏らす展開になりやすい
弱点は言うまでもなくロイヤル アグロヴも厳しいな
疾走ビショは特に強化されとらんから厳しいねん 先月グラマスになったのにまたランキングで走らないといけない苦しみ
超越とか消えて既にアグロ塗れだからつまらん 4/3の鳥出す奴にタウルスもいて強化されてないって贅沢だな タウルスはどうにも使い辛い、鳥は確かワンドリだな
ワンドリはブリキも白雪もタイガーもあるから結構な強化だと思う
星神のビショ強化はスタン落ちを見越してると思う
ガルラの代わりに使えるスタプリや鉄靴とのセットで使える星追いが優秀だし タウルスさんせっかくのほうちゅーボイスなのにぜんぜん合ってないわ
やっぱほうちゅーはキザなシュッとした悪役のオッサンがいいぜ ライバルズのおかげでシャドバを見直すことになるとは タウラスはかなり使い勝手いいだろ
エイラにも疾走にも入れてるがビショの瞬間火力低いの補ってくれる >>806
元々環境以外は最強だからな.. 褒めるとこはいっぱいあるよ.. 環境以外は.. 木村はもう笑い止まらんだろうな
スタン落ちっていう少なからずネガティブなニュースをライバルズの糞運営が完全に上書きしてしまった 環境以外は無課金でできる、軽い、操作とかがとっつきやすい、デザイン豪華、声優も惜しまない
バグが稀にしかない、BGMが良い、と褒めるところはたくさんある
環境がクソなのはまぁどこのDCGもよくやるけど、ゲーム外イベントでやらかしの連続が一番のクソ要素だと思った え?スタン落ちってスタンダード落ちないんじゃなかったの?
未だに軸となってるスタンダードカードいっぱいあるのにシャドバ運営が上手く調整できる気がしないんだが その軸になってるパワーカード達が強すぎていつまで経っても環境からいなくならないからマンネリしてきたってのはある (超越 モル テミス フォルテ リノ 黙示録とか)
個人的にはスタン落ちは良い発表だったな。 これから整えるのは相当難しいと思うけど まぁ実際はTOGが落ちる半年後までは我慢だろうな
徹底的にナーフされ切ったWLDからになればまだなんとかなる オースレスナイトとネズミだったらどっちがいいとおもう? 超越が多いから必然的に疾走ビショ、フェイス(潜伏)ロイヤル、アグロヴァンプ、骸の王ネクロしか人権無いな。
そしてこれらのデッキも構成は殆どエボルヴまでのカード中心なので後二ヶ月で全部消える。 >>810
アンリミテッドもあるのに何もネガティブ要素ないだろ >>818
禁止制限を明言してるからな
ちゃんと新弾で整備してくれるなら良いが今までの前科のせいでネガティヴな要素でしかないわ まあ一つの追加パックだけでスタン落ちアンリミの両方の環境を調整なんて出来るのかとは思う 普通に考えて
ローテーションの調整のみになるだろ
アンリミテッドの調整は最低限でほぼ放棄 一応アンリミテッドの大会もやって二本軸と言っているが、実際にはローテーションメインになるだろうね。
RAGEが既にそうだし。 次は再録ありのスタンダード2だと思いたいけどなあ
MTGも基本セットは必ず入ってたし、ハースの基本セットはスタン落ち対象外でしょ? スタンダード2があったとして害悪カード入ってたら精神ダメージやばそうw 思えば害悪カードだらけだからな
スタンだけでもリノ超越とロイヤルドラゴンの疾走全般
次いでエボのビショのバーン疾走全般とヴのアグロ系
最近目立たないけどネクロもケルハウル祝福は割とガイジ
そこを消して浮き彫りになるのはやはりバハムート 超越に土守護持ち混ぜたらアグロにも勝ててもはや無敵
これはひどいww そうでもないよ
土召喚はスペルだしゴーレムは-1されるし他にもあるからむしろ安定する 所謂台湾超越系でしょ?
あれ蓄積無いからミラー弱いよ スタンダードより強いカード後から貰ってるクラスは良いよな
スタンダードより強いカードが殆ど出て来ないせいで、スタンよりつよくなってるNでデッキの8割が埋まるクラスがあるらしい 他のカードゲームの場合、スタンダード2に再録されたカードはスタンダード1のカードでも使えるの?
完全別物になるの? SFL見る限り調整版でしょ
少なくとも同名カードは無さそう スタン落ちしたので似たようなカード追加します
とか平気でやってきそうだよな >>830
フェイスロイジ多すぎるからワイは土超越をとるぜ
ジャンクゴーレム出しただけで降参してくれるw シャド場クソつまんねえな
やっぱ芸人とかいらないな >>835
ド低ランの話がどこでも通る訳じゃないんで >>804
フルムーンで念願の芳忠来てレジェンド来るパターンだと確信してたのにこの仕打ちは酷い オワコンクエスト メンテナンス はアンインストールしたわ
あれは酷い
課金させまくる意図がはっきり見えた
しかも今回のメンテナンス騒動で運営のクソ対応が目立った
お前らシャドバの運営をクソクソ言うな
相当いい運営だぞ
それが今日わかったわ どうせ環境がクソになるならそれ以外はせめて高品質、ってのは良いと思う
でもやっぱ色々とクソでも環境が整ってるDCGやりたい >>837
一応マスターだが何でそんなけんか腰なのかね?
廃人でグラマスしか発言権がないとか思ってる人なのかな?かわいそうに やっぱシャドバのUIの良さは圧倒的だな
他のやるとテンポの悪さでイライラする
ま、それ以外はダメだが ドラクエちょっと酷すぎねーか…?
正直シャドバを10としたら8くらいの出来でもタイトルで客流れるだろうな…
と思ってたんだけどさ
あれ5ですらない3くらいの出来だろマジうんこすぎるぞどうすんだよマジ 微妙なデッキが組み上がった2pickで5連勝出来ると気持ちいいな ワイはこんなんで五連勝したのかって困惑するばかりよ 2pickだとピック運よりマッチング運なとこあるからなぁ 2pickはヴァンパイア取れれば微妙なデッキでも楽に5連勝できるな
糸蜘蛛・用心棒・緋色・フェンリル・ステンノ・各種ダメスペル・カラボス・エメラダと攻守に隙がなさすぎる ただ自傷の多さの割に回復手段がなさ過ぎてアルベールに粉砕される イスラセレス大王ヘクターにマナカーブも完璧なデッキで5連勝確信したら
後攻2T何も出来ず押し切られて2敗したときは台パンしたわ
2コス12枚あって2pickで2連続先行1T2T動いて後攻1T2T動かない確率ってどれくらいだよ 1コス引いたものの2コス引けず押しつぶされる展開とか
正直アグロで何回もあるからなぁ あとカイザは出禁でいい
使っても使われてもなんだこのクソゲーとしか言い様が >>842
おう発言権ないエアマスターは黙ろうな
屑鉄出したらリタとか笑かすなw カイザはマジでぶっ壊れ
12月末にバハといっしょに消えるからそれまでの辛抱か >>857
2pickの話だから消える可能性はあるでしょ もう2pickの要望送ってる人俺意外にいない気がする
2pickでは機能しようがない梟も完全放置だし 2pickで無限に出てくるカイザとバルバロッサは禁止カードにして欲しいわ ウィッチのマジックガンハンターもだぞ
6T7T8Tと条件付き無限突進で除去して自分で使ってて真顔になった アリスナーフは運営の敗北宣言だけど
その後は別の動きあった? >>866
詳しくありがとう
運営ども、敗北宣言したくせに
まだ続けるつもりなのか 反省文は出したけどいまいち行動では示せてないからね
次弾の新能力もまさか新クラスの共鳴で終わりじゃないだろーな?
それだけだと他クラスが新鮮味薄すぎなんだが エルフはリノ消えるし、フェアリー供給手段とコンボカード調整でいくらでも面白くなる
頼むからコンボさせてくれ。白狼象と野獣がメインになるのはやめてくれよ エルフはリノのせいでコンボが強化出来なかったんだろうし何かあるだろう
ドラゴンは水龍神の巫女があるので強化できません テンポって言うかコンボって感じのエルフは強すぎなければ許せる気がする
それ以外が嫌われものなのもあるけど
各クラス良い方向に足並み揃えて欲しいもんだ スタンダードはスタン落ちさせないって言った癖にラグナロスとシルヴァナス落とした HS だってサービス続けてるしその程度の問題些細なもんやろ そもそもSFLの新能力って何だっけ
ファンファーレ、ラスワ強化? >>872
むりむり
他クラスが強すぎる
その強すぎるクラスに勝つなんてぶっこ割れって判定になるだけ アグネク今の環境ぶっ刺さり過ぎる。
アイテール込みのエイラ天狐イージスに勝てたときはやべえって思った。 >>872
そもそもコンボデッキって、
低コストの条件付きファンファーレを出し入れして戦うデッキだよな
ローテーションはリノだけじゃ無く、バウンスも消えるぞ
自然の導き、イタズラ、ダンジョンフェアリー、エンシェントエルフ、根源が落ちる
あと、0コスフェアリーも消える
エルプリとブリンガー、エルフキングが落ちる
既に死んでるけど、改めて全否定されるコンセプトの一つだよ エルフ遅延して象さんかニュートラルしかやる事なさそう >>878
課金求めてくるならほぼ同じようなカードを新弾に組み込んでくるんじゃね
それかスタンダードで猛威を振るっていないカードだけは例外とか
何にしろドラクエも発表されたしどのぐらい金策に走るかはシャドバ陣営も考えてるところだろ そのリノを削ぎ落として今まで渡せなかった器用な強カードとか必要なもんは再録なりで再構築して欲しいって話なんだけど
周りが強すぎとか関係なく 次のパックでシャドウバースになるかうんちーこんぐになるかが決まる >>881
エルフに10ターンまで遅延できるようなカード渡したらその月にナーフされそう 「カードゲームしている」と「シャドウバースしている」はどっちが褒め言葉なのでしょうか? >>884
リノが消えたエルフにまともな範疇の強カード渡しても勝てないってことじゃないか?
だから足並み揃えるってなると結局リノに並ぶクソカード追加しないと話にならなくなる >>889
他を叩き潰して面会わせするって発想はなし? エルフはアーチャーや弓術とかでフォロワー処理する戦い方以外にはどんなのがあるかな >>890
エルフよりコンセプト崩壊してるのはヴァンプくらいなんだが?
使用できるカード一覧見てから出直せよ
他を潰してとかローテじゃ無理だから 構築済みのエンシェントってプライズカードになってるけど外れないの? リノセウスに並ぶ糞カードかあ
取り合えずいきなり死に繋がるようなカードでなけりゃいいや
次のカード次第だね言い過ぎた ゴキブリいらないんでメタルエルフメイジちゃんを2/2/2で2プレイフォロワーor顔面3点にしてほしいです コンボエルフでシャドウバースと戦おうなんて言うのは、MTGのデッキで遊戯王と戦おうとするようなもんだから 1コスフェアリーを使うと仮定
メタルエルフメイジ4コス4/3ブレイジングブレス(1コス踏み倒し)
天輪のゴーレム4コス4/3デモンストライク(土の印消費4コス踏み倒し) エルフは疾走つけるカードが出ればフィニッシャーは問題ない
まあ2コス以内で使えるようにできないと意味ないけどな 一応土印置く動きが屑鉄炎熱ドワーフお菓子見る限りと1コス分損してるから…
フロウとかいうノーリスクで土印置いてる謎カードは知らない >>899
そのフェアリーを作るコスト、1コス+手札1枚(サークルorウィスパラーと想定)
つまり、手札2枚+5コスで4/3ブレブレ エルフは白銀すら消えるんだよなぁ、JKもなくなるし
そもそもフェアプリがリーダースキンになるのにスタン落ちだからな、これはダージェネとかアルミラとかもそうだけど
次パックで果たしてどうなるか、カード情報はまぁあと1か月で出るか リーダースキン再録分はさすがに使えるんじゃないの
せっかく引いても使えないのは悲しすぎる
でもアルベもそろそろ消えてほしいよなー いやよく考えたらメドゥーサと同じで効果変わった奴出てくるんじゃ無いか?
そうなるとドロシーはともかくアルドスはかわいそうだけど ローテで使えないだけでアンリミなら使えるからな
特に救済措置なくても驚かない 自分もSFLのメドゥーサみたいに効果が変わったやつになると思う。
新パックで怖いのはおでんみたいな全クラスで利用可能なフォロワーアミュ消滅カードがくるかどうか。
ナーフ後おでんピン刺しするだけで結構役立つことが多い。 今の環境すげぇ疲れる
とりあえずのMP1500でもうお腹いっぱいよ なんか今日は一度も超越と当たらんかった。良環境だった
新環境になって2回ほどだがNネフティスネクロとかいうようわからんデッキと当たったわ
ネフティス撃ってニュートラルフォロワーが墓地に送られて行く悲しいデッキだった いつか炎の印、氷の印とかでるんだろうか
土の印しかないよね今 超越もクソだけど久しぶりに当たる野獣エルフもクソの中のクソだわ 野獣もおかしいよな
6コスでバケモンスタッツに効果 野獣? はい変性 はい変異
破壊どころか変身も消滅も豊富なウィッチ何でもありで楽だわ とりあえずスタン落ちしてもヴァンピィさえまた使えるようにしてくれれば許したる
レジェンドになって帰ってきたらいいな 野獣は弱点だらけだから対策したらそんなでもない
問題は対策したくなるほど遭遇しない所だな 野獣にフルムーン!して決まったと思ったら、
アリスとアリスに強化された低コスがゾロゾロ出て来て手が付けられなかったでござる >>918
ウィッチ相手だと対処されやすいからBBを囮に使って人参でセコく立ち回ることが割と多い
この前疾走ビショと思しき相手に破邪食らったけど珍しいよな シャドバはカウンターシステムもシステムクリチャーもいないから戦略に幅がないんだよ
相手ターン棒立ちとか今時珍しい 実際問題スタン落ちしたら今使われてる疾走の8割が落ちるね、ギルガメも落ちるし
ほとんどのリーダーの疾走がスタンとエボルヴが9割占めてる
残って使われそうなのはジャングル使役・アルベトランプジュリ・プリスエウロペ竜識・ソルドミエメラダ・タウラス鳥使い・アイナヒッポ
ネクロさんは疾走無しということで・・・ >>925
カウンターや指定ハンデスがあれば特定のカードに頼り切ってるセラフやリノOTKその他が軒並み死ぬな
超越などのスペブウィッチは他にも勝ち筋があるから是非ともハンデスを取り入れよう(昏い眼) >>925
カウンターはプレイに幅が出過ぎてナーフナーフ煩さい下手くそ野郎共が憤死するしメインターゲット層からも外れる
つまりゲームデザイン的に無し
システムクリーチャーはついこの間迄大暴れして2枚ナーフされてるしアグロエルフには今も別のが使われてるんですけど、マジで言ってるならエアプすぎへん? 相手の攻撃に合わせて意味深に「助かる」とかカウンターしよう >>930
お前さん文盲?
相手ターンに動くって書いてあんだからそれぞれ文脈的にその類の干渉型クリーチャーだって察せない? >>932
じゃあ前半読んでね
どうせ飛び道具と疾走多いこのゲームでシステムクリーチャーなんてアンタッチャブル付けるぐらいしないと勝てないよ 秘術は使ってて楽しいけど超越バハイージスと理不尽の塊が溢れかえっててどうにもできん >>934
お前には難しかったみたいだな
次からは1から10までアホ用に書いとくわ BP49000の人とマッチしてある程度遊んでからリタしてあげようかなーと思ったら遅延しよる
何考えてんだリタせず轢いたわ マスター前は負けたくないから
かなり慎重になるの察してやって下さい 今BP38000だけど年末までにマスター目指すのは無茶かな? え?俺も>>932よく分からんのだけど
>>925
>シャドバはカウンターシステムもシステムクリチャーもいないから戦略に幅がないんだよ
>相手ターン棒立ちとか今時珍しい
カウンターシステムには干渉型クリーチャー入るだろシステムクリーチャーって何回も使える起動型能力持ってる奴らの総称だから、もし>>932の言うことがそうなら>>925が使い方を間違ってるってことにならないか?
あと>>936見る限り>>925と>>932ってワッチョイ違うけど同一人物ってこと? 相手Nエルフでターン開始即プレイから放置だから流石にね
こっち超越とかじゃなく普通の復讐ヴなのに あー、改行ミスって読みにくくなってるしワッチョイよく見なくても一緒だったし>>940は忘れてくれ 超越で回ってきたターンはPP半分とか攻撃可能フォロワーがランダムか低い方から2体とかにすればいいのかなぁ 超越、バハムートあたりは1枚制限になりそうだからアンリミテッドは楽しみ
ローテーションは超越消えるし 超越はコスト+4くらいで2ターン続けて使えないで良いわ 超越は1枚制限だと初期や序盤に引けなくてどうしようもないとなってやる人居なくなりそう
3枚入れれるけど1ゲーム中には1回だけ使用可能とかが落としどころでは 古いカードのナーフによるエーテル補填を嫌がって禁止制限を設けたんだろうな ただのロテ落ちならともかく禁止制限の対象になるのはさすがにエーテル補填付くとおもうぞ
アンリミルールで使えないとなるともう完全に持ってる意味無くなるのだから 疾走持ちメインで組んだデッキ相手って、引き運によっては手も足も出ないで6ターン目で負けたりもするんだなぁ… 運営は翻訳眺めながらアンリミテッドブレードワークスを諏訪部調に100回復唱しろ >>948
コスト22でいいよ
これでセラフと難易度同じぐらいだろ >>953
超越がいないとコントロールか大暴れするから必要悪だとは思う
ただ超越を相手にするとイライラするのは当然だから
上手な落とし所があれば良いなとは思うよ アグロがキチガイすぎてコントロールは正直そんな暴れないぞ 超越はコントロールメタなのに今はミッドレンジも食ってるのがね
環境トップになったら駄目なデッキ 5chに新板が新設されました。
DCGの話題は板違いとなりましたので直ちに移動してください。
デジタルカードゲーム板
http://krsw.5ch.net/dccg/
【シャドバ】シャドウバース ★4118【Shadowverse】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1509611007/ ねーよ、超越が居なければちゃんとコントロールメタ張ったデッキが出てくるよ
それを全て投げ捨ててコントロール潰しながら、ミッド抑えて、アグロに迫る超越がそれら全部存在しない物にしてる元凶だろ 超越が糞なのとルール改訂が必要かどうかは全く別問題だけどな
まあDCGなんて元々運ゲーだゲーム性は大して変わらんかもな 超越のおかげでエイラが少なくて済んでるのに、超越ナーフするか? すっげー適当だけど例えば
イージスコントロールのメタにムーンラスワネクロ
バルバロひでおコントロールのメタに消滅ドラゴン
復讐コントロールのメタに対象不能ビショップ
とかなら良いんだけど、今は超越一つですべてのコントロールを駆逐できるのが異常なんだよな
害悪そのもの 超越はギガキマあるから別にいいでしょ
ギガキマ3+超越1で、リーサル9Tなら綺麗にコントロールだけ食える >>964超越ナーフの話ね
9Tが落としどころだと思うんだよな 超越は必要悪ww
これ毎回見るたびに笑ってしまうわ >>966
HS でウォリコンミラー無限にやってれば^^; 本来サタンとか魔海とかがコントロール潰しの役割を担えば充分なのによ
超越なんて必要でもなんでもない コントロール潰しっていうと個人的には対イージス辺りを想定してて、そこを潰せばいいと思ってるんだけど
サタンだと微妙に遅いなって感じもする
魔海はOTKとかで使うには面白いけどドラゴンさんが悪用しすぎ 超越消えたらめんどうなデッキいっぱい溢れ出るからな
超越消えて欲しいが遅いデッキ同士の泥沼になりそうで怖い 正直アグロで死ぬ超越が流行ってるほうが遅延ヴァンプなんかより数倍マシ >>977
新スレ立てれんかった、つかうちのプロバイダで立てれたことないんだよな
!extend:on:vvvvvv:1000:512
2016/06/17 サービス開始
2016/09/30 第二弾パック・ダークネスエボルブ
2016/12/29 第三弾パック・バハムート降臨
2017/03/30 第四弾パック・神々の騒嵐
2017/06/29 第五弾パック・ワンダーランド・ドリームズ
2017/09/28 第六弾パック・星神の伝説
■公式サイト
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■公式マンガ「ありさデュエルバース」
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■公式ラジオ「しゃどばすチャンネル」
直リンできないから検索ぅ
対立煽り、他作品叩き、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
次スレは>>950が「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を一行目に入れて立てる
■関連スレ
前スレ
Shadowverse 無課金スレ96【シャドウバース】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509178420/ ライバルズやってみたがカードゲーム知らない初心者が多くてかわいそうだな
あと、UIが酷いスクエニにはもうUIデザイナーはいないのか?素人の学生が作ってそう
バランスは初期の内からこんな大味で大丈夫か?
そして、凄くHSだった
シャドバも人のこと言えねーけど、シャドバはゲーム展開自体は完全に別ゲーだと言えるが
ライバルズはゲーム展開自体もヒロパが少し強力になってるだけでHSとほとんど変わらない 中身があんなんでも大きなタイトル看板背負ってりゃ信者が無条件で崇めてくれるし他のゲーム攻撃するファンネルにもなる
羨ましいねぇ 超越は10ターン行くことほぼ無いのに何が必要悪だよ >>988
こんな感じの絵面想像しちまった
超越とキマイラは自動で隔離してくれ
たっぷり遅延するくせに負けそうになると即時リタイアはともかく切断までやるクソばかりなのは本当に不思議 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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