【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1750
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※前スレ
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508248242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured イスラム国が事実上崩壊→ISが事実上解散→開発チームが解散
これは悪質な風凪のルフレ あたしニノ!
むずかしいことはよくわかんないんだ〜
じゃあね! >>8
美人はそういうところを知ってて突いてくるんだぞ >>11
ISが滅んだらほぼ任天堂も死ぬ
ここゲームソフトだけじゃなくハードのシステムとかも作ってるからな 闘技場30戦くらいやった
結論から言うとシグルドは脅威じゃない
固いだけで攻撃性能皆無だから立ち回りを少し変えるだけで対処できる 縛鎖の闘技場で育てておけば良かったと思った三人
ルーナ、オボロ、バアトル… 漆黒アメリアヘクトルばっかり出てくる…もうロビンが
過労死しそうだよ… >>14
任天堂がテロリストと蜜月みたいな表現はNG シグルドぶっ壊れじゃないかw
この人ダイムにも耐えられるのかい? スズカゼ、フローラはそこそこ人気あって暗器持ちで準メインキャラという貴重な枠だから今実装されたら強キャラに仕上げてくるだろうな シグルムさんは青に突っ込ませて即死させる、って手段で楽に対処出来るけど
たまにマークスに突っ込んでも死んでるんだよなぁ うーん奥義食らって死んでるのか
にしては脆いなぁ こっちから手を出すと生き残るんだが… 1ターンで2人分行動させるんだから防衛時に切り込んで来るだけでも鬱陶しい
倒した後に3マス移動の遠距離騎馬が踊り子付で斬り込んできたらノーデスは辛いかもしれない
680〜700辺りの人は騎馬に悶絶してそう 今はまだいいけど1か月くらい経ったらなんだかんだ聖貨余裕出て嫌がらせに命かけたシグルド出てきそうだよな
とりあえず戦禍待ちで常に150枚くらいはストックしとくべきなんだろうが 魔法見るなら待ち伏せとか有用なBスキル持てないからね
リンと違ってBが固定されてしまってる
そこが対処する側にとってはなんか大したことないなと感じる要因ではないかと思う 聖印は回復が早いけど小紋章1000がキツい 減ったまま全然元に戻らん… >>30
あったま悪そうな文章だなぁ
死んだ方がいいぞ 有用な聖印の強化に青ばっか使う問題
他色はまだ4000と1400くらいあるのに、青だけ半分しかない >>29
白夜初プレイで戦闘会話発生させた時フローラさんだめんず好きだと思ってすまんな
結婚可ならこの二人結婚させてたわ >>33
ぐえーやられたー
実際対処する側としては大したことないでしょ、闘技場解禁までのクソみたいな大荒れに反してずっと楽
あんたが聖戦ファンなのか知らんけどね ここまで謎の優遇ステ補正スキル補正受けてるのに自操作では大して強くなくて防衛で出てくると厄介って不快指数半端ねぇなこいつ ヒェッ、なんか変なのに絡まれたんだが
上でも案外脆いとか今は大したことないなとか俺以外に書いてる奴一杯おるやん >>16
全然誰も言わないけどバアトル最初から奮迅とハンマー持っててめっちゃ強いからな
HP高いから奇策向いてるし守備高くてアーマーに刺さりまくる
封印の時から面白くて好きだからノア、フィルと一緒に10凸したいわ >>19
耐えれるのはもちろん、遠反緋炎で受け殺しも可能よ 少し前までなにも考えずセスナ送還しまくってたのめっちゃ後悔してる 初めて星5キャラ4人でスキルや聖印全部埋めて闘技場やってみたらこっち全員無凸なのに相手全員凸有りかよ
聖印すげえな バアトルはフィルさんが苦手とする槍や重装に強いし
苦手な魔は遠反搭載フィルさんで対処できる
この親子は使ってて本当に楽しいわ 出会う全てのものと距離をとり
思い入れないことが合理的だと思ったんだ 倭刀さえあれば倭刀怒りフィルたそ作ってみたいが、星4のはずなのに一度もアテナを引いたことがない 手持ちオーブなくなる寸前で引けたディアドラか速↑魔↓、、
課金して引けたシグルドが攻↓魔↑。。
引けただけマシと思うようにしてはいるが、ほんまにクソみたいなシステム。 ディアドラは良いと思うけど
シグルドの攻↓は絶望的だな 速さ↓は圧倒的ハズレ
攻↓も凸しないならハズレ
魔↑も微妙 今日はアルヴィスだっけ
攻撃絵が棒立ちすぎて吹いたけどこの絵師さんも動きのある絵苦手なタイプなんかね 軽減率が頭おかしすぎて60(竦み込み72)月虹ダイムH↓で耐えないのに魔↓だと耐えるシグルド 週末には戦禍来ないかな
はよアーダンとアイラ使いたいわ >>49
今回の聖戦ガチャでオーブ370個中2枚出たぞ、なおシグルドは出なかった模様 最近のキャラはステが完成されすぎて下げるところがない感じ 攻↑HP↓
攻↑魔↓
守↑魔↓
基準値
シグルドやとどれがええかね?
何下げても微妙となると基準値が無難な気もしてきた アテナすり抜けてきたけど倭刀を継承させたい英雄が居ないわ アルヴィスステ見たけどカタリナと似た感じか
もうちょっと固くしてほしかった 遠反で10凸ハルト倒すんなら攻↑個体の方がいい。あと緋炎使うから防御も低くない方がいい 遠反使うシグルドは速↑で追撃できないと斧アイクに打ち負けるぞ >>73
うちのと一緒だけど速さを補ってやると普通に強いぞ >>79
なるほどたしかに斧受けるのはかなり強そうだしこれでいくかな 攻↓速↑で10凸しちゃった
本当はH↓にしたかったが、来なかったし現状は査定要員も兼ねてるから良しとしてる 俺のシグルド守↓魔↑で守備の高さが...
逆だったら良かったんだがなぁ アイラはガチャにすれば皆引くだろうにな
配布だとろくに凸できないから色々ともったいない シグルドも個体値難しいなー
運用方法でも正解変わるし。シグルド遠反でハルト受け殺し考えてんのはもしかして少数派かな >>82
守↑魔↓に聖兜近防加護でカチカチそうやな >>62
マジか、給料日になったらシグルド狙いのついでに出ることを祈ろう >>84
剣殺しで詰むし、ハルト受け殺しは現環境だと安定しなくて微妙そう
ハルトのBスキル決定版が出てきたらアリかもしれんが どこが下がってるかってより魔↑以外はなんでも強い気がする
魔↑の恩恵ゼロで損するだけだからこれさえ避ければ シグルドの性能調整うまいなあ
アズールレベルでうまいと思う >>89
そりゃ歩兵より遥かに総合値高いんだから
どうやったってうまくなるだろw >>87
だよなー。剣殺しハルトはこれからさらに増えるだろうしな 魔法軽減のお陰で魔↓がベストだな
自操作ならダイム受けないし
てか軽減率50%とか80%とかぽんぽん出しちゃって大丈夫なの?
後々のバランス調整するとき絶対に苦労するよな 今日アルヴィス来るのか
今度はどんな馬対策するのか楽しみだ ボスチクの要領で簡単にやれるし自操作だと強くないし魔受けたところで確実に殺せるかっていうとそうでもないし良いと思うんだがね これからは耐久やカウンター系の英雄増えて来るんじゃないの
初期のアッパー調整はあまりにもやりすぎだったし ワンパンゲーがなくなっていくなら相対的に暗器の立場が良くなりませんかね アルヴィスは立ち絵ポーズで会話してると思うとじわじわくる 魔↓でも真ダイム受けれるのか。剣殺付はさすがに無理やけど。 そういや、特攻があるなら耐性もあって良いんじゃない?
どうですか運営さん まぁここまで盛ってもロイのが強いし
壊れすぎてるリンを修正しろよ >>104
比較するならマークスでしよ。運用方法が攻めと受けで違う >>104
相手倒せる保証がない受け性能よりも攻め性能に特化してる方が強いよな
俺もロイの方が普通に強いと思う リンはサカの加護と火薙ぎが害悪
反撃可能なら大したことはないんだが 基準値シグルド欲しかったけど守↓魔↑引けて個人的に満足した ロリマム使いとしては魔↓シグルドはもっと増えてほしい 弓リンちゃんだって今なら遠防連防聖印で楽に対処できちまうんだぜ
なんのかんのいってレイヴンは腐らんな 火薙はリン登場前にこっそり騎馬には継承不可にしてもよかったんじゃないかなって思う 確かに突き詰めれば槍でツンツンすれば良いんだがなw
結局相性ゲーだからね そもそも遠反赤剣なんて今増やさなくてもリョウマやマークスは居るし、リーフとかまだストックもある。遠反は緑か青に付けた方が建設的 マムは良い意味でも悪い意味でも、仲間はずれにされてるな ツンツン役誰にするか迷ってるんだけどやっぱ馬には馬ぶつけた方がいいかね
今んとこクレーベを考えてる マチルダさん微妙な立ち位置だったけど株爆上がりだな
相殺も相まって激化レイヴンセシリアも倒せる対応力 シグルド攻撃いくついくか知らんけど
守備43ある槍なら余裕で倒せるよな! こういう話するたびに毎回相性激化って神だわという結論に至る
どんな壊れより相殺の方が怖い カミュ筆頭にクレーベとかソワレとかツバキとか配布の槍は結構優秀なのが多いよね ソワレソールはたまに仕事してくれる
激化武器は実質スキルもう一つだからな 剣騎馬は無料のマークスが神なんだよなぁ
ステが完璧 グラニとアイオテはもっと配ってくれ
弓に怯えず飛行を使いたい マニキは10凸できればなぁ
復刻も出し渋られてるからてきるようになるとしてもかなり先の話になりそう シグルドは倒されないし倒せない
泥仕合請負人のような存在
一歩足を踏み入れたらそらもうね >>133
今は配布だけど出るとしたら☆5限になるんだろうな >>132
自分で操作する場合は遠反切り返しは便利すぎるからなぁ サーバーの最適化メンテってサーバーが良いものになるってことけ? 儲かってる証拠すか >>133
アイオテ付けたところで弓リンを耐えられる飛行がいないという現実 >>134
このペースだと10凸出来る頃には産廃だろうな 遠反素材なんて持ってないので
未だにマニキ大正義ですわ 槍殺し、赤魔殺しに続きうちのヤクザが剣殺し覚えてしまった
まさにヒットマン >>74
あれでも原作と同じくらいには硬いよ。アルヴィスの守備は元々8+10なんだから
それどころか魔防が+7もされているし、ある意味原作よりも魔法に対しては硬いくらいだ。セイジ時代のアルヴィスを意識しつつ、ファラフレイムの重さを再現したのかもな >>141
無凸前提ならマークス
凸前提ならエルトだな 原作は1章の時点でも聖戦の最高攻撃力である70あった気がする 敵として当たるならマニキよりレオン君の方がまだ怖いな
弓リンレオンハルト踊り子と並んでた時の圧倒的攻撃範囲に震える 893の剣殺はシグルドピンポ過ぎる…
893入れてたら893に剣処理投げるのが普通だから役割遂行できないのは困るし選択肢にはなるんだが… 踊り子すり抜けヤクザが消えるならそれはそれで助かる あ、ヤクザに剣殺しって手があるのか!
ヤクザBスキル何でもいいしな >>152
紫煙と近防があるけどシグルド素材には出来ないな 防御地形あるときはマークスのが嫌だな
ダイムいたら簡単だけど >>151
闘技場のヤクザ受ける気満々のシグルド焼き殺せると気持ちいいよ >>149
シグルド云々はあくまで自軍が騎馬パの場合で
騎馬パだと青(ヤクザ)でシグルド受けが辛いってだけで
他のパーティでは攻撃力と射程あるレオンの方が厄介だわな シグルド引けたけどHP↓守↑
遠反切り返し遠距離防御聖印で受け返しマン運用するわ
遠距離の連続攻撃なんて自分操作じゃ受ける場面なんてないし聖騎士の加護もいらん まあ自操作シグルドでわざわざヤクザ受けたりしないけどな でもヤクザは赤魔殺しつけないと赤魔に殺されてしまうジレンマ シグルドは剣殺しヤクザで確殺だな
実装前は魔30越えしてたらどしよかとか考えていたけど、今はカモでしかないな 超英雄ガチャあるうちに踊り子一人は欲しいんだけど出ない
以前エフィで200個溶かして出なかった時以来くらい出ない >>148
いやアルヴィスが出てくるのは序章のみ。そん時のステが
HP60
力?+10
魔力30+10
技27
速さ30
幸運4
守備8+10
魔防25
ってステ。見事なコンウォル成長
力は覚えてないがま、使わんしどうでもいい。と言うかファラフレイムの力上昇の無意味さが凄いな。神器の威力は一律で30だから攻撃力70
これを超えるには更にパワーリングが必要 >>164
そんなの来たら激化武器激化3相殺3激化聖印とか出てきちゃうだろw ヤクザ「いつもいつも殺してしまってどうかお許し頂きたい」 >>163
シグルド以外楽勝のヤクザがシグルドのみを想定した剣殺しってのも勿体無い気が
そこまでシグルド意識するならヤクザoutブレードオルエンで潰した方がいいような >>160
拘束具を外したレオンはつよいよな
お高いからあまりに見ないが >>171
激化と激化と激化がそなわり最強に見える そもそもヤクザなんてBに依存せずに確殺しまくるんだから、剣殺し付けたところで使い勝手はほぼ変わらん
赤魔受けができなくなるのと、槍で稀に耐えてくる奴がいる程度か でもみんな実際そんなシグルド困ってないんだろ?(対戦経験1回) ヤクザの奥義を連撃防御の対象から外すために鼓動抜くか月光にするかと思ってるが
そうすると連防持ち以外へのワンパン力が激落ち君で悩む レオンは唯一無二の存在だからね
ブレード必須だろうけど
重力使い(木) 闘技場でシグルドでてくるか?
一度も見なかったんだが・・・
剣ころマチルダ待機させてたが弓リンラインハルトセシリアとかばかりだった
シグルドってほんと存在してるのか?と思ったくらいだ ディスの流れになっちゃったけどシグルドは遠反切り返しみたいな思い切った型の方が強いかもな 縛鎖でシグルドとヤクザタイマンでやらせたけど剣殺しつけてないと1ターンじゃ無理だったw マークスはアイクの処理がスマートにできないから最近使ってない >>167
あのダイム兄に剣殺しを使わせたことは評価すべきかと
とはいえあんだけメタ性能してて対策もなしに確殺されたらたまったもんじゃかいがw AIで来る分にはそこまで強くないから闘技場700前後はこれまで通り遠距離騎馬+踊り子構築か無凸ドガブレムとマッチングする事が多そう >>74
あの微妙ステでも原作より優遇されてんだぞ
臭チンは不人気のくせに数少ないオタはヤバいのしかいないから
腐は同性愛とか近親相姦好きだから、たとえ臭チンだろうと性癖にツボ入れば現実見ずに美化する >>181
ブレードの方がいいのか
激化付けてレイブン持たせてる そうなんだよ
耐久は凄いよ確かに、ただその先がないから闘技場で会う限りだとね 聖剣の魔法半減が強すぎる
こいつを生かすには遠反使うしかない >>182
週末のSPボナ期間で育てるんじゃないか? >>179
緑パで遊んでるときに出たのはさすがに困った
激化マニキより倒すのが面倒だった >>192
激化レイヴンは弓リンのおかげで一気に復権したが
基本的に低下力って事情は変わってないしねぇ >>29
誰も言わないがFEHのジョーカーって絵悪くね?
なんかやべえ見た目にされてる アルヴィスはまあ獅子奮迅付けて謀策対象広げる感じで使うだろうな、後献身も付けて臨時回復 漆黒も弓リンもシグルドも食えるマムクートがいるらしいな レイヴンさんは根本が弱いから敵で出てくるとラッキー
たまに奮迅バフで速40の変なルフ男出てくると焦るが シグルドは無理にヤクザ見るより連防剣槍でカチカチにしたほうがいいと思うけどね、自操作考えるなら シグルドてかシグルド倒すのに手間かかる分の残りの三体の処理が重要だな 不利属性にはあっさり負ける限りバランスは取れてる
ただマークス、ロイ以外の赤騎馬の価値は無くなった感じ
シグルド以前からなかったけど >>180
連防持ちの方が数は少ないんだしダイム兄の幅広いワンキル力を捨てるのは勿体無いと思うぞ
連防持ちは他のやつに対処してもらって兄はそいつで対処できないやつを殺していこう 相殺ついたリンは恐ろしい
受けで倒せないから近接攻撃しかない >>194
魔剣ミストルティンも魔防高める効果あるからアレスもやばそう >>182
そら、防衛PTにシグルド入れてないだけだろ。今回セシリアがいるんだから、マークスリンハルトセシリアが一番安く出来上がるしそれで十分と思った人多いんじゃね
シグルドメタも剣殺ハルトで余裕だし、安上がり サマーグラヴィティさんは魔防高いから緑魔殺しで確実に殺してくれるから割と使える よっしゃ、シグルド引けた。いっぱいスキル覚えさせよ
騎刃、騎盾、引き寄せ、天空…
SP足りなすぎぃ!
グレイお供にして無双やれば結構早く貯まりそうだが
どうせ次の戦禍のボーナスキャラだろうし、そこで貯めればいいかな? >>69
倭 刀 天 空 ドガブレム
いやマジで強いから >>210
激化してないレイヴンで弓殺しついてれば一応受け殺しはできるのでは
火薙ぎだったら確かに殴るしかないけど >>206
赤騎馬ってもうあまり有望な奴少ないよね、ノア殿とかデルムッドとかハーディンとか
よっぽど能力高くないと レオンは価値あるだろ
フルバフブレードうてるし斧アイクとヘクトルを安全にワンパン出来るぞ >>179
試しにシグルド探してアメリアと戦わせてみたけど床に乗ってれば余裕だった
https://i.imgur.com/4CZQEVJ.jpg ジョーカーをFEHで初めて見たから違和感なかったです…
確かに原作絵と比べたら鬼の形相になってるな >>206
+レオンだな
何だかんだで騎馬魔は有能
マークス、ロイ、レオン結局いつものメンツは変わらねえ ヤクザってどうせBスキル持て余してたしな
それが剣殺しになりそうなあたりシグルドの影響もデカイってもんよ マップによってマークスとレオンは変えたりしてたな
でもマークスよりレオンの方が有利になる場合が多い
間接攻撃はやっぱり強い >>219
ミニ戦渦では反撃喰らわないでHP減らすリンと神器持ちレオンでヘクトル無傷で倒してた >>217
だからレイヴンには迂闊に激化付けられない
相殺が出たら詰む 週末SP倍はやくきてくれー!
遠反、切り返し、天空、緋炎、騎馬鼓舞と付けるのにどんだけSP要るのか考えたくないが
グレイも居ないからつれぇわ ディアドラ様のデバフビーム強力だなあ
防げる奴ほとんどいないような シグルドはファたそきつい
やはりファたそは環境のトップメタ ミュルグレ相殺だと魔道軍将さんマジで困る、火薙の方がまだバフって殺す余地があるだけいい、
まあその場合他の奴で殴れよって話か やっぱ速↑シグルドが最強でいい?
使ってて全く困らんわ >>222
覚醒魔符ロイもそうだけど藤坂絵はやたらワイルドになる
キレたジョーカーでもあんな顔しない 350使ってディアドラシグルド両方引けなかった
お陰で今回は3馬鹿最弱の穴シャロ覚醒して嫌々使ってるわ
攻3聖印奮迅剣殺で奥義なしで素の漆黒シグルド狩れるようになった
やっと少し役に立つようになった アルヴィスが2体でるとも思えんし重魔で出して欲しかったなー 今更アルヴィス今日あること知ったけど
あれマップ見る限りかなり簡単じゃね?
インファで敵1匹ふえてもどーってことねえきがする >>232
弓リンダイムシグルド全員相手可能とかファたその刺さり具合パネェな
さすがに三人とも相手にすると負担ヤバイだろうけどw 嫁シーダを激化レイブンから遠防遠防レイブンにしたら相殺弓怖くなくなった
受けた後に救援斧アクアに殺されるんですけどね 連撃防御つけたシグルドなら剣殺しハルトでも一応耐えられるか アルヴィスマップでディアドラもしくはヒーラーがアルヴィスの横に出現すると予想しとく 雷 天空 呼吸 切り返し 速さの策謀 攻撃の策謀ファたそ欲しい >>230
素で魔防35越えてるのが歩トマトと傷薬とはわわの3人だからね
闘技場だと極稀にマッチングするスキルを城塞から弄ってない実はいい人以外のほぼ全員に刺さる ステータスも歩兵以上に盛って、専用スキルも付けて、クッソ硬くなる神器を貰うという3重の恩恵を受けておきながら
ヤクザが剣殺しひとつ付けるだけで倒されてしまうってどういうことなの・・・ アルヴィス覚醒させたかったけど戦力としてはユリアみたいな扱いになるよな
緑で受けたいのなんてセシリアかアズールぐらいだし微妙だなぁ…… 切り返しサナキとか聞いたことないし似たようなステしてるなら剣殺しじゃないの >>243
こうやって名前出てくるだけマシなんだよなぁ
少なくとも評価してるやつは評価してる
赤騎馬他にも居るからね >>252
ダイム兄がおかしすぎるだけだから…
実際シグルド公は相当優遇されてる方だぞ >>249
獅子奮迅して尚且つ嫁から速さの謀策継承してデバフったとこを追撃狙いや!ちょっと厳しいか 赤魔は緑魔殺しがいいのじゃ
斧はバフってワンパンするといいのじゃ エリウッドには☆3,4で出て厳選と凸しやすいって目リットがあるから…… そもそも赤でヤクザを受けようなどと考えるのが愚かなのだ
大人しく攻撃性能に特化しておけばよかったものを 相性有利で2回攻撃で殺しまでつけて倒せないわけないだろ アルヴィスはリカバーリングのままでいいだろ
ステ振り雑魚だから献身ヒーラーとして生きてもらう >>264
あれはシミュがバグってるだけじゃないの
実戦でもあんなダメ出るん? すり抜けヘクトルきたけど遠反つけるに足る価値あるキャラてなんだろう?初の余りヘクトルだからクソ迷う 初期位置が攻撃範囲になってるマップは何気に初めてな気がする
まあ特にどうってことないけど ブレードレオンのAスキルってやっぱり鬼神なんです?
でも魔も高いから獅子奮迅なんです? ただまあハルト受けられなくなると別にマークスでよくねになっちゃうんだよな
遠反切り返しにするなら正直エルトシャンのがってのもある アルヴィスのステ振りが雑魚とか攻↓速↑サナキ様みても同じこといえんの? >>270
1ヶ月で新キャラ7くらい出るんだぜ
いつ誰につけても後悔するからメインで使いたいと思うキャラにするのか一番 アルヴィスに速策謀持たせたら攻速魔全部下がるのはめんどくさい そういや昨日10凸ヘクトル見たな
えぇ?って声出たわ >>278
相手を罠にはめる奴だもんな、逆に策士の息子の方は原作能力的にきっとバフの天才に違いない >>270
初めてはアクアでした
全く役に立ってません
好きなキャラか重装かな
重装以外はあると凄く便利だけど、なくても使える >>274
切り返し持ちだから攻撃3付けてた
レイブン持たせる時は激化 サナキ様は弄らなくてもヘクトルアイク焼けるから
シムベリン雑魚だけど 無凸にしても流石にシグルドとマークスエルトシャン比べるのはないわ >>270
アルフォンスアンナやろ
激化武器に変えて遠反つけたら楽に闘技場回せるで
微課金無課金ならボナキャラ確定枠強化した方がええ >>274
激化3か奮迅3
斧アイク対策に斧殺し
緑魔は追撃できなくてもフルバフブレード耐えれるやつが居ない >>251
はわわはともかく歩くトマトと傷薬も該当しててわろた >>291
ディアドラ「どうやら大丈夫のようですね...」
まああちらから大したダメージ受けないしこいつだけ考えても仕方ないけど アクアに遠距離反撃切り返しで赤魔を1ターンで処理できるから便利だわ 遠反はへたに他人の意見きくよりも好きなキャラで役に立ちそうな役につけた方が仕事すると思う 言うて踊りのAなんてそれくらいしかつけるもんないし >>292
使う機会が圧倒的に多いからなあ
遠反激化武器魔殺しで安定して魔を殺せるようになるのは大き過ぎる >>277
>>285
意見サンクス
メイン歩兵で使ってる中で遠反ないのアクアくらいなんだよなぁ…
重曹は使ってないしいっそ今回のシグルドかなぁしばらく迷うよ
>>280
?斧だよね? すり抜けで剣リンでてオリヴィエに迅雷つけちゃったけどアイラにつけた方がマシだったな
とりあえず置いとくのが大事だと学んだわ >>292
踊り以外にも働けるように、査定を少しでも盛るためにと完璧に噛み合うのに ブレードレオン作りたいのに後から来たサーリャが最適個体の速↑守↓
☆5化して攻め立て等スキル移植した速↑魔↓を潰すのは無理だな。。。 暇だから星4 10凸の量産はじめた
これ楽しいな
しばらく遊べそう
http://i.imgur.com/afXQbxz.jpg >>294
そういや耐えれる奴が実装されてたな
まだ対戦したことないから忘れてたわ 遠反うまく使えるのは今のところオリヴィエとアメリアかな >>299
剣アイクにつけるのは査定目的
全く無駄にはなるが。 アンナさん豆腐で使いにくい メジャーな斧がみんな固いせいもあるか >>303
このゲームで一番楽しいところですわ
なお作り終えた後 レオンエリーゼラインハルトセシリアで組んでてレオンとエリーゼで支援Sにしたが、最近はエリーゼの代わりに弓リン入れる事が多くて支援活かせない 今見たらルセアも魔防馬鹿だった
だから何って話だけど
今回は騎刃より騎盾かな >>307
魔防高くて速いからカム子ノノあたりの対応してくれる
遠反つけても輝いてくれそう 重装以外の遠反は攻略には必要ない
査定のためのみにある >>307
早い徒歩青魔に良いけど、デューテもメイもリンダもティルテュも紙装甲で赤剣でもワンパンだからな。
ノノの天敵ではあるが。 >>308
まあ構えからして斧をブーメランみたいに投げそうだよな 遠反はティアマトさんに任せろ〜バリバリ
まあ緑なら遠反は腐ること無いからシーマ様でもアメリアでもアンナさんでも
行けると思う… ☆4で凸りまくると、いざ☆5を引いてしまった時どうしようか迷うわ
まぁ、ちょっと迷ったアト☆5に統合するわけだが
そっちのが見栄えがいいんだもん マムパ潰すときは飛行パ使うようにしてる
魔防高いから床乗るだけで一方的に狩れてすごく助かる >>299
画像の時だけ専ブラにしてるからID変わってる
シグルドは受けで救援の起点にしてる
遠反よりも自分はこっちの方が使いやすい
シグルド好きならつけていいと思う
http://i.imgur.com/80x4zuz.jpg >>306
すげぇな
闘技場の順位とか気にしないゆるゆる勢だからそんなことできんわw
朝から返事ありがと
そろそろマジメに仕事するわ おまえらの遠反を気軽に付けられない勢のことをまったく考えないアドバイス好き アンナは遠反キャンセルでフルバフラインハルト倒せるよ
ラインハルトの攻撃が聖印付けられて61以上に行くとそのままじゃ無理だけど >>317
現状の無課金だと星5の10凸なんて羽注ぎ込んで一体作れるのがやっとだし
星5の5凸=星4の10凸だから4の10凸はすごい強いけどね >>285
役に立ってないとか嘘だろー
英雄祭に引いてそのまま継承したけど
縛鎖闘技以外のコンテンツ全て、もうこいつ無しとか考えられんわ 赤剣が量産される運命だから青は紙仕様がいいかもしれない うちはデリクに遠反つけた
マニキカミュと並べてカチコチ楽しんでるわ ヘクトル潰すか悩んでたのがバカらしくなるくらい遠反ティアマトさんつよい まぁマジレスすると遠反が一番有用なのは神器剣士かな
査定と性能両立できるから無駄がない >>322
あれでヤクザが二番目に固い業界だからな、魔防も実はあまり高くはないし攻撃的な奴らが多い 英雄祭の時に張り切って4体ヘクトルストックしたけど勿体無く感じてなかなか使えないわ
1つはアメリアに使ったけど残り3体使えない >>325
プレイスタイルの違いじゃない
再行動は戦わせないで死なないの重視の運用してるから
こっちの方が考えなくて動かせるから脳死の僕には楽なんです ティアマトさんは攻↑守↓が正解なのか攻↑H↓が正解なのかいまだに迷う 連戦トライアルでベルクトの英雄値稼ぎしてるんだけどクソザコすぎてやべえこいつ >>264
凶星ハルトなんて見たことないぞ
理論値持ち出すと床やバフや盾奥義でも抜けるのかって話になる 斧アクアに遠反付けたらクソ強かったけどウルズと併用するの難しくてモヤモヤ >>333
重刃の鼓舞とセットで重歩兵に覚えさせてデモンズウォール作戦しようぜ! >>340
ヤクザより柔らかいじゃんお前...せめて28以上ぐらいになってから名乗って >>335
遠反切り返しの脳死テンプレで受け返す事しか考えて無い奴とかも居るしな。反撃主体じゃなけりゃ遠反も切り返しもほぼ死にスキルになるから攻め込めないだけ、とも言うけど >>346
斬馬盾の鼓動が一番安定する
セシリアは返しで殺せるしシグルドマークスも見れる
聖印なくても弓リンに1ターンは耐える
なお再行動と救援で死ぬ模様 剣おでんはエクラの名前が漢字8文字の場合能力大幅アップするスキル持ってくるから 過激な性能競争を続ける青魔緑魔に対して穏やかな進化に留まっていた赤魔に
今日、新しい仲間がやってくるんですって!楽しみ〜 シグルドでヤクザ受ける場面ってあるのか?
騎馬パならセシオバ入ってると思うのだけど 遠反エストにベルクト槍切り返しとかで仕上げれば中々厄介そうだな
弓即死は仕方ないけど
クレアの方が堅いだろうけどあっちは火力ないし アクアって再行動キャラの中でも高い攻撃性能を活かして有利色殺しつつ再行動もできるのが強みだと思ってるんだけど
踊らせるだけならアクアである必要ねえじゃん >>352
と言うか多分ユリアと親父の属性の関係上ユリウスは青属性っぽいしセリスも普通に
やられるよね、まあ殺したディアドラママンにもボコられるんだが >>360
まさにその構成で10凸SSにしてるから緑魔でも結構相手にできる 斬馬刀ほしいわ
何でもかんでも5限とかだし
もう少し4落ちの幅を広げておくれ
いつまで経っても激化とか切り返しとかいつものスキル構成みたいなのしか作れない ビントロとマグロでなやんでるところに時価の炙りオオトロをお勧めする遠反推奨術50(アスク王国出版) >>352
実際強いぞ
原作ではユリア以外じゃタイマンじゃ勝てない >>359
ヤクザと随伴して弓リンちゃんが突出してくる 片方は始末出来るが、
もう片方の攻撃範囲内に留まって敵ターンを向かなければならないシチュエーション
この場合において始めてシグルド=サンのワザマエが活かされるんだと思う
弓リンちゃんをイヤーした後、一人ヤクザの攻撃範囲に留まったシグルドさんが
ヒサツワザを食らっても生き延びる 次ターンにヤクザはしめやかに爆発四散する 闘技場の生命静水ベルクト槍エルフィは硬くてウザかった
遠反ないからカモだったけど >>370
セシオバではラインハルト受け殺し出来ないんだっけ?
出来るならラインハルトだけ受けりゃ良いと思うけど 踊り子な騎馬がほしい…騎馬バフばら撒き係として
吟遊詩人辺り馬に乗せてみないかい >>363
>>369
実装してほしいな
一年後くらいか ヘクトルが聖印でダイム受け余裕になったから斧アイクに遠反継承させる気にはならんな
ヘクトルそのまま使えって言う >>367
持ち主が斬馬刀だけじゃなくて技量まで持ってるから仕方ないと言えば仕方ない。仮に複数出ても斬馬刀よりも技量を剣オリヴィエに移す方を優先されるだろうし >>363
当時、ナーガ持ってなかったからな、ディアドラ
持ってたら返り討ちに出来た バフなしで考えてマークスとしっこくを使い比べしてみても移動3のマークスのほうが使い勝手圧勝だったから移動距離はそれほどデカい ベルクトの槍が継承できて魔性の槍を継承できないのが納得いかん >>372
仮に受けるなら激化が欲しい。激化の対有利色ダメージカットは馬鹿にならない ロプト持ったユリウスはロプトウスに乗っ取られてるから実装無理か
乗っ取られる前の呼んでも雑魚だろうし >>367
グレイは落ちて来るだろって思ってたら落ちなかったからな
アメリアも少ない緑、しかも重装、さらに救済スキル持ちだから墜ちてくるだろうと思ったら落ちなかったからな
「簡単に育成させないよ?ガチャバランスなんて不要」っという意思がひしひしと伝わってくる
まあ、★5限定ばかり置き過ぎてぐちゃぐちゃになってるから降格増やして欲しいよね エルフィンを馬に乗せて楽器型の魔導書もつけたら総合値悲惨なことになりそう >>381
聖痕はサイアスに出てるからファラフレイムも持てなんだっけ?
リーフくんといいお友達になれそう ヘクトルって何枚居ても困らんよな
今回シグルドに付ける予定だったけど死亡率高まるからやめちった
アイラ来たら最後のヘクトルストック開放する グレイとか落ちるわけない
あんなん星4落ちしたら歩行赤剣最強10凸楽じゃん リオンはラスボスじゃないから普通に大英雄じゃね
ラスボス勢はレイドボスになりそう >>381
別に持ってても正気に戻った本人呼んでもいいんだよ?
本物じゃないからね >>372
弓りん、ヤクザはセシリアでみれる
ただその後に控える赤騎馬と踊り子コンボで叩っ斬られる
配置が下手、AIが馬鹿なら大丈夫 ダイムだけじゃなくセシリアも同時に処理できるのが斧アイクの強み
ちゃんとヘクトルとは差別化してる セイジのユリウスなら実装しようと思えば楽に
できるじゃん
アルヴィスとキャラ差し替えるだけだもん >>375
緑魔が充実してきて青槍の頂点が火薙ぎだからヘクトル自体が不要じゃない? 仮面マルスと漆黒で同じ高コストスキルつけたら総合値加味しても+3までいけるマルスのが査定高くなる? >>382
正直レアスキル持ちを☆5に残すなら神器持ち連中でレアスキルの無い奴は降格させた方が良いような気もするけどな
>>388
グレイが☆5限なの斬馬刀よりも剣の技量が原因だろうしな。あれあると剣の育成ペースが倍になるし >>393
斧アイクって対魔法だとヘクトル以上に紙じゃね?
そこそこ早いから追撃は受けにくいけど >>372
まあ実際はセシオバでヤクザも弓リンちゃんも受けられるんだが…
シグルドサンの利点はヤクザの攻撃範囲内に留まっても
死なない、ってことだと思うよ ヘクトルとか複数引いても凸できないからなぁ
素材的な意味で >>399
技量はピックしたいだろうって思惑あるのだろう
あと総合値が歩行赤剣の上位だからなぁ フェー君右下の石碑レイドバトルに改造して
フレンドから増援呼ぶシステムにすれば良いし >>401
あれだけ防御スキルでガチガチだと吶喊仕掛けても相手に斬馬刀やホースキラー、激化槍が待ってない限り沈まない可能性あるしな。それに近反が無い2射程相手なら一方的に斬れるから自分はノーダメかつ相手デバフってから相手ターンだし リオンは骸骨戦士を召喚出来ないなら魅力半減だわ…
タニスにしてもそうだけど
捨て駒は良いものだ
彼等だけファミコンウォーズしてる >>399
ただ、大半の技量が季節限定キャラに持っていかれてるから余計にアレ
せめてまだ★5限定なら餌にできるけど1体しかいないから無理だし
槍は2枚あったからアクアに食わせられたけど 石かき集めてようやくシグルド引けたのに魔↓だし、あれだけぶっ壊れって言われてたのに引いた途端に大したことないという風潮になってて寂しい >>410
ディアドラ17歳なのか
17歳の声じゃないなw しっこくのBを切り返しから救援に戻しただけでぱこぱこ防衛つくな
これ以外変えてないからやっぱり救援は事故らせやすいんだな >>413
実装前に大騒ぎするのはもうこのスレの風物詩だよ >>413
頑張って剣殺しヤクザを耐えられるようになれば最評価あるぞ 魔↓のシグルドとか見方を変えれば
いっそ死線とかつけて攻撃寄せたら?
ロイでいいとか言ったらダメだがw >>413
闘技場嫌がらせキャラだし縛鎖と素材で考えたら赤スルーしてもいいくらいだわ 青魔業界は基本的に先に殺ったモン勝ちのワンパン至上主義なんで >>400
魔防は大差ないがヘクトルはバフブレードで死ぬし、この差は大きいと思うな
セシリアのフルバフブレード耐える緑はディアドラか斧アイク、次点でユリアくらいのものだ 技量は聖印で放出してほしいところ
どうせ実用レベルな3にするには時間が掛かるんだし >>413
だから魔↓は当たりだってば
スキル発表当時から防衛ウザキャラの評価だったよ >>413
壊れとか言ってる奴は毎回煽ってるだけだぞ
ちょっと前まで踊り子ガチャ貶してたし、目的はよくわからんがとにかく他人を不快な思いにさせたいんだろ
十分強いし気にしないように 新英雄で煽って石溶けさせてからのぶっ壊れ超英雄がいつものパターン >>413
明確な対応策があるからだな。ダイム以外でしっこくに対応出来る奴なら苦戦しない
逆に言えばそうじゃない奴はダイムに頼り過ぎだって事になる よく見てなかったがシグルドの対処に困ってとりあえずロイ君で受けたら勝手に死んでた。 そして超英雄はなんだったのか、ってなるようなぶっ壊れ新英雄がいつものパターンな シグルドはアレだろ
耐久型だから防衛戦とか大英雄で使うタイプ >>413
とりあえず育ててみれば?
普通に強いから
どっちの評価にしろ極端なのは話半分で聞いといたほうがいいぞ 歩行青魔を半死させただけだぞ
4枚のシャドバにバランスを求めるな あのクソ調整とな高いシャドバのサイゲですら使用率だけでなく勝率も鑑みてるのに、騎馬パは使用率20パーだから云々って発言相当ヤバイわ 初期から思ってることだけどどうやっても週500羽が収入上限の防衛パにコスト掛ける必要ってなくねえか ところでセシリアって物理耐久10凸で66あるけど遠反加護アイクでどうやって倒すの?
まさか天空外すとかじゃないよね >>431
アイラとかアーダンはぶっ壊れ寄りだからな… しっこくミカヤアイクにもちろんサザで蒼炎暁パ組みたいから早くしてくれ
だがミカヤの絵だけは不安だ
サイファでやらかしまくってるからな 防衛パにコストかけないならこのゲームにお金なんてかからない でも防衛は踊り一人いれとくだけでつくゲームだからな >>434
過信すると歩兵鼓動斧アイク華炎で反撃即死だがな >>438
約一ヶ月で羽3600はけして少ないとは言えない >>437
とは言ってもこのゲーム対人ゲーではないからなぁ アイラが星4-5
アーダンが星5
のデータ解析されてるけど、アイラは戦渦だとしてアーダンは何なんだ >>443
批判は絶対許さない盲目クソガイジ信者さんかっけーすね! >>453
アイラ大英雄
アーダン戦禍
かどっちも戦禍 正直アイラもアーダンもガチャなら売れるとは思うんだよな
絵も性能もいいし問題は赤剣渋滞問題 たしかに防衛って適当に一勝しときゃいいだけなのに
なんでみんなガチに重要視してんだろ? と不思議には思ってた 縛鎖迷宮は追加されたら今後シグルドとか出てくるんだろうな…
スキル盛りではないが迷宮の敵ってステ盛りで倒しにくいから面倒くさい (批判じゃなくて例えが下手すぎて叩かれてるのに気づいてないとかガイジかな?) >>423
バフ無効の差が大きいか
斧アイクは優秀だな
俺は凸るより素材として使いまくってるけど 4枚のシャドバっていうけどこのゲームメンコでもコイントスでもねーじゃん シャドバ俺もやってるけど
例えが頭悪いのは擁護できない >>459
一勝できたら後は適当にしてる
今回はセリス先頭にユリア、シグルド、ディアドラにしてる 子ナーガ持って無いから親ナーガ欲しいな
原作しらんがキャラ的にもエロいし あまりにやることがなかったり目標がないゲームだとユーザーが自ら楽しみ方を考えるしかないからな
防衛の数を増やすというのもそういう類のものだとおもう もしクロサワテツとかサチコじゃないワダがミカヤ描いたら暴動が起きる >>459
たまに防衛性能でキャラ評価してる奴いるからな てか割合減なんだから魔防↓の方が恩恵でかくて問題ないと思ってるんだがそんなに魔防↓ダメなのか?
自虐風自慢にしか見えないんだが おおお色々ありがとう!魔↓って当たりなのか
上がってるのは守備だし遠防3聖印つけたらダイム耐えたから、スキルいじって色々使ってみようかな。ありがとう! 防衛1回につき羽が20とかなら本気出すかもしれなくもないかもしれなくもない 防衛で強い?じゃあ引こっ!とはならないからな
けど闘技場の環境は結構大事というかそれくらいしかないしこのゲーム
後は戦渦で出てくる想定くらいか ふと思ったがこの感じだとナンナもほっぺた腫れるんかね? 防衛が強いと持ってないエアプから見たら露骨に強く見えるからね仕方ないね >>475
アズールと一緒で魔↓はダイム受け出来ない一番のアウトって言われてたから
その風潮ももうひっくり返ってたのか 防衛は実際シミュレーション要素あるからなぁ
嫌がらせととらえる人も居るけど
自操作で負ける要素がほとんどない状況で強い防衛出てくると嬉しいよ >>475
別にいいと思うぞ
魔防↓を嫌うのはシグルドでヤクザを受けたいとかいうドMくらいだし 対人ゲーじゃないから騎馬パがどんだけぶっ壊れてても調整する必要はないし大英雄戦はそのぶっ壊れ基準の難易度でも関係ないな!
騎馬パ調整する必要はないようだよかったね! 弓リンヤクザだらけの闘技場を考えたらFEHもシャドバを笑ってられないと思う
シグルドもヤクザの仲間入りしただけだしなあ ヤクザとかこれから剣殺し増えるんだから、それを受けるならマジでそれ用に改造しないと受けられないからな
魔↓で十分すぎる 弓リンもダイムも騎馬ロイで1ターンで両方殴り倒すだけですし 北千里ミカヤの目を再現できるなら他の人でもいいけど多分無理だし北千里がいいな ミカヤは一応暁の主人公だし、
絵、性能共にある程度のクオリティは保証されてるだろ
安心しろ カムイとかフィルとか息子みたいなゴミを赤に入れるな 全キャラニノ絵師に書いてもらおう
あたし達ニノ!
全部同じ顔なんだ〜! >>475
最近マムクートが強くなってきたからな
ミシェイルなんかもそうだけど有利マムに負けたりするのが嫌とか 踊り子ガチャでネフェニーと斧アイクすり抜けてきたんだけど
白アクアに怒りとキラーランス鍛とか黒アクアに金剛の呼吸付けた人いる? >>495
おう蒼炎の主人公とセットにすると映えそうだな! >>481
それだけは本気でやめて欲しい
ラケシスでキャラに合ってないと散々言われたし変えてくると思いたい 今日は一応遣ることある
明日からはやることないブレム 下手にゲーム性高めたら知↓軍師が死滅しちゃうだろ
ここのスレ民も8割死ぬ >>502
どっちも激化ないと受け厳しいから全部ルカに渡そう ザザ上田夢人アキラあたりが全然来なくなったあたりもう出来てる絵でも別絵師に頼んで描いてもらってそう
お蔵入りになったイラストは数知れず >>502
どっちも不要
踊り子に攻撃面の強化を求めるのは愚策だし呼吸付けても耐えられるような守備力ない怒りも同じ 今時攻撃47じゃファも落とせないし
ディアドラがワンパンできるのってノノとニニアンだけなんだよなぁ サイファでも北千里以外のミカヤは微妙だしマジで絵北千里で頼む… >>491
受けられる持ち駒増えるにこしたことないけど、言われてみればどうせ剣殺しで死ぬね >>512
カム子「.....」
特攻でも追撃出来ないと微妙だよね マムクートに対してなら魔↑シグルドってどうなん?
チキとかファあたりならいい戦い出来そうだけど クロサワテツはサザすら誰かわからない
まぁサザは他に良い絵があるからまだマシだけどさ うちのディアドラ、ユリアと比べて速いけど攻撃低っとか思ってたら
攻↓速↑個体だからだった
この二人、役目被りすぎじゃね?
まぁ緑少ないからいいけどさ シグルドで不利な相手にも役割持たせようとすると
本来の役割対象は他の面子で対処しなくちゃいけなくなるから意味無いんだよね
できることが増えているようで増えていない >>516
青なんて特攻つかなくても緑魔で処理できて当たり前だからユリアもディアドラも実はそんな破壊者じゃないんだよなぁ やっぱりディアドラの声色っぽすぎる
俺のティルフィングが勃ってきたぞ >>522
まあ緑を斬り殺した後にヤクザを受けられるなら意味はないわけではない ここのスレ民は縛鎖用に使えるキャラが増えたことに喜びを感じない程全員余裕のドガブレムしてんのか?
ディアドラも、シグルドと追加された2キャラ縛鎖では十分に使えるキャラなんだからそれでいいじゃん
0、100の話し方ばっかに聞こえるわ 今日大英雄アルヴィスだっけ
大英雄面白いけどすぐ終わるんだよなあ
今週はやることないブレムやね シグルドは遠距離反撃と緋炎でヤクザ倒すこと自体はできるな
そもそもそこまでやる必要があるのかって話だけど >>529
コレクションタイプだがら査定用以外無凸ばっかりだけどもう縛鎖も余りまくってる >>529
ディアドラはわかるがシグルドは自操作向きじゃないだろ 縛鎖なんて使えるキャラが増えるよりウザいキャラが相手に増えるしんどさの方が勝つし >>529
もしかしたら今日追加のアルヴィスも結構便利だったりしてな!取り敢えず
獅子奮迅献身フレイムと被らない謀策のアルヴィス作るわ アルヴィスは許されたな
あいつもテイルフィングを大きくしてしまっただけの男よ 受けに向いたキャラだから無双マップの難しい版みたいな所だと活躍しそうだけどな >>529
金かけても週一の縛鎖に一回出すだけならもう他の遊びに金使った方がいいなと思ってる >>526
というかみんなこれ想定で語ってると思ってた
戦渦とかの待ちマップでも雑に突っ込ませられるのも中々いいかも シグルド連戦には持ってこいの硬さだし
囮と緑処理出来るのは心強い なのでシグルドに遠反というのはなんか違う気がするんだよな >>539
遠反つけれるならね
斧倒すだけなら☆4カインの方が優秀なレベル シグルド遠反持たせると斧アイクとアメリアの相手するのが安定しないからな
どっちにしろそいつらと戦ったら手傷負ってダイム受けられんが >>530
大英雄戦が一番楽しいのにすぐ終わるし追加速度下がってるのつれぇわ
アルヴィス終わってすぐアイラが大英雄戦で来てほしいなぁ 斧アイクもシグルドも遠反付けるとスキルが死ぬジレンマ ミカヤはユンヌの加護で騎馬からの攻撃完全無効で
セイニーで色の相性不利でも騎馬絶対に殺すマンすべくゴリラで ネフェニーで他の槍歩兵も強くできはするけどもキラ鍛と怒り3を一緒に渡せないのがもどかしい 戦渦を返してください…
お願い…なんでもしますから… >>543
その週〇とかは人それぞれの感覚だから知らんけども、俺は週1回使い道があるキャラなら十分に価値はあると思う
他のソシャゲなんてそのイベントで特攻やって、それ終わったら二度と出番ないとかざらだし
単純にソシャゲに金を使う話ならそれはノーコメント アイラは戦渦報酬にしてくれ
チートステータスで遊びたい 無印汎用武器持ちの星5排出をやめてください・・・課金しますから レイを星4の10凸にしたけどよえーわ
素の性能がひどい >>545
シグルド以外でシグルドの弱点殺してシグルドで引き戻して後はゆっくりがベストだと思うけどね >>548
お前単純にシグルド嫌いなだけだろ
☆4引き合いに出してそっちが優秀とか煽りにしても意味が分からん 今のインフレ具合から登場するミカヤはさぞ強いんだろうなぁ
セイニー 攻+3 騎兵重装特効
癒しの手 HP10消費して対象のデバフ反転HP10回復
ユンヌの加護 騎兵重装の敵に対して絶対追撃
こんな感じでよろしく むしろこれでミカヤ弱かったらガチで聖戦贔屓しただけで終わっちゃうわ >>551
だよなあ、下手に反撃して追撃されたら同色魔にも落とされかねん
さらに中途半端に削ったせいで救援呼び込むとかいう最悪のパターンまである >>413
ぶっ壊れというか、謎の贔屓ふざけんなって意見が多かった (^ө^) シグルドインフレさせすぎと叩かれたのでミカヤは弱くしました >>566
運営がひいきするならミカヤじゃなくて暁アイクだろうな >>561
レイってステが中途半端じゃね
リリーナにウルフ使ってもらおう 流石に査定稼ぎ以外の目的でシグルドに遠反を付ける奴はいないんじゃないかな >>563
ちゃんとシミュした結果だよ
スキルが防衛向きだから全取っ替えが必要で手間かかるんだよ レイの無駄な中途半端な速さを他に回したのがソフィーヤ
男魔道士はろくなのがいない ぶっちゃけアイクならすげぇステ盛られてても納得してしまう いくらインフレと叫んだところでシグルドは前評判ほどじゃないしカタログスペックは優秀だけど >>576
脳死テンプレな遠反切り返しがシミュの結果?
笑い話じゃねーか 縛鎖決闘で7回中6回漆黒と鉢合わせしたから漆黒対策キャラ増やしたい
☆4で対策できるキャラいんの? 黒の月光はどうせもう一回進化を残してそう
漆黒の月光みたいな感じで Aスキルは個性出るから消したくない
遠反聖印欲しいですフェー様
ヘクトル2体ぐらいミンチにして生成できるとかどうですかね サザの守護スキルがそのまま来れば隣接した味方への攻撃を引き受ける等倍壁になれそう シグルドけなしてる奴は引けなかっただけだから構わないであげろ ★4落ちしたエイリークはまさに奇跡
おかげで闘技場最上位勢の姫と化してて、一番使われてるんじゃないかしら 遠反聖印なんか出したらアーマーに呼吸と天空たら手に負えねーぞ でも剛力鈍足麻婆豆腐ってメカアイクのステータスは暁アイク寄りのステータスだよな
暁アイク出たらどうすんだろう >>528
パント様も森川で違和感ない気がする
このまま夫婦役やってくれ ☆4落ちしていたバン使われてるのはラインハルトだろう……
そしてそれよりも下の☆があるセシリアとタッグ組んでるという
最低限必要素材も☆3で出るしな
騎馬パはお手軽すぎる >>576
カイン☆4 39 30 29 26 19
シグルド☆5 41 35 32 34 17
お前このステータスでシミュしたってか?
とっかえが手間だから☆4より弱いとか意味不明 近接に新スキルや強力なスキルが実装されても結局1番は遠反なんだよな 無改造無凸でもロイやマークスの次くらいには強くて、エルトよりちょっと強いのがシグルドの立ち位置だろ 縛鎖なんて固定メンバーで初心者向け7戦やって終わりだから… >>529
縛鎖持ち駒が増える喜び<ノーデス阻止ウザキャラが増える恐怖 赤ばっかり引いてたらエイリーク13体も集まっちまった
この子★410凸させて★5神器付けたら強いんかな シグルドに遠反付けるつもりだったけど速↓引いてやめたわ...
仕方ないからディアドラ親子を愛でる 飛行パ、重装パと比べると騎馬パの敷居が低すぎるのがアカンな
特に飛行パは作る手間(と金)の割に弱すぎる 10凸出来るなら遠反継承したシグルドはマークスの上位互換みたいなもんだから遠反継承する価値あるわ
凸出来ないなら色々中途半端になるだろうから俺はオススメしない 暁アイクはゴリラに…おっと失礼、分類ラグズになります
ラグズの扱いどうするんだろうな、もうFEHでは出さないつもりだったりするんだろうか >>508
>>511
ルカはいるけど星5素材複数ぶちこんで魔改造するほど好きなキャラでもないんだよな…
白黒両方10凸したし現状では普通に戦力として使えてるんだけどダメ?
一応白アクアは遠反継承済なんだが 騎馬はデメリットよりメリットのが強すぎる
飛行パはその逆 レイは★4凸5を2人用意してるけど、双子として扱ってるのでもう片方が実装されるまで重ねません >>607
ラグズは化身ゲージのこと考えるとまた王族ゲーになりそうなのがなぁ… >>612
スコアカンストでも相殺の有無ぐらい見るが…… 遠反切り返しが楽なのは事実
でもなんにでも当てはめれば良い訳でもないし >>609
飛行パのメリットは若くてかわいい女の子が多い事
騎馬パはその逆 >>572
俺はそれあり得るなぁと考えてた
ラインハルトが星4落ちして
弓リンは配布したから
シグルドもその対抗で星4落ちさせてバランスをとる
その為の受けインフレ性能とすれば合点がいく
ついでにセリスも落ちてるし
久しぶりの主人公星4落ちの可能性はゼロではない >>574
どうせならオルティナさんがいいです
北千里によるオルティナさんがいいです 遠反切り返しでも速さ魔防が低いキャラはたまに大惨事になるって
ヘクトルとマニキで学んだ 騎馬は赤枠にレオンきゅんくらいしか可愛い子居ないのが致命的 妖狐とガルーと半獣を同一のものとして扱うのかは気になるところ
覚醒のキモい兎はキモいから一生出なくていいぞ >>574
エタルドラグネルっていう名前になるんだな 飛行パは弓に弱いっていう圧倒的不利な要素があるしな
騎馬リンがそこら中にいるのもキツイ >>622
遠半で弱点1つ潰してんのに更に弱点潰されたらどうしようもないだろ!
シグルドは攻撃低いらしいからセーフ(持ってない上に遭遇した事ない) しかし★5限定ばかり増えてガチャがつまらなくなったな 聖戦ガチャは月末まで期間あるから月末給料日に全力する予定の奴はまだ沢山いそうだな 近接が遠距離反撃ゲーって覚醒の疾風迅雷武器節約フル錬成遠近両用ゲー
あれと全然変わらないのだから進歩していないんだよな
武器節約フル錬成出来ないものは後衛が定位置
距離でのマウント取れないと相手がそういうプレイしてくるから対応出来ないんだよな
敵も遠近両用ばかりだったもの覚醒って >>618
縛鎖では完全な死にスキルだしな
遠反は安牌なだけで本来得られた耐久を犠牲にしていることを忘れてはならない >>632
同時にハロウィンガシャ予告入って給料にダイムくらわされるまで見えた >>631
無微課金だと
A粉塵、激化
B切り返し、攻め立て
C鼓舞
の星4継承で作れる量産型キャラが増え続けてるだけだからな実際 >>634
それを踏まえて、ifだと敵専用で遠近両方兼ね備えた投撃○○でいい加減にしろとは思ったけどね >>633
つれぇな
>>636
給料にダイムサンダわろた ハロウィンガチャというか超英雄はまた一点モノの兵種かスキル持ちが来ると思うと嫌になるな
水着ルフレとか大して好きでもないしスキルのためにしか役に立ってない >>635
そうね
耐久強化出来ることは度外視して遠反の穴の弓リン火薙ぎ風薙ぎ辺りには文句言ってるんだろうなってのは見える 新スキルがことごとく5限だから
よっぽど廃課金でもしないかぎり使えないんだよなぁ、他のキャラに継承させてまで
ましてやここにきて継承不可の山
どうするつもりなのだろうねぇ
こんなんじゃずーっとスキル構成変わらないよ
遠反切り替えし、激化レイブン、ブレード
ユニクロみたいなもんでどいつもこいつもそれだ 790 名無しさん@お腹いっぱい。
(ササクッテロリ Sp4f-EPOw [126.205.192.193])
2017/10/17 17:02:22
鑑定結果貼っとくぞ
シグルド 41 35 32 34 17
ディアドラ 36 33 28 16 35
中間値 38.5 34 30 25 26
アーダン 60 36 16 41 16
ディアドラ 36 33 28 16 35
中間値 48 34.5 22 28.5 25.5
セリス 47 34 24 30 22 カンストにターナ混じってたから縛鎖に遠反いらねは今後わからんし
遠反切り返しセットのキャラorプレイヤーが他のスキル継承させてねーわけない 今回のガチャはスキル継承的にあまり面白味がないからあまり回す気になれないなぁ >>638
白夜きたない白夜きたない
これまでの遠近両用武器と変わらぬもの専用で出してくるんだからあれは酷かった
DLCの美術館で手に入っても良かったんだけどな
無いしなあれ!白夜きたない 間違いなく竜か天馬を箒に見立てた飛行魔は来るよ しかも今度こそ赤飛行魔だわ
バミラもカム子も継承きちんとさせて凸ったら強かっただけになぁ…
はぁー財布つれえ >>596
弱いなんて言ってないんだよなあ
それにちゃんと斧に限定して話してるし
日本語は難しいね 遠反って縛鎖用スキルじゃないの?
レイヴァンフィルオボロに付けてるけど縛鎖でかなり役立ってるわ もう激化レイブン量産飽きたわ
どいつもこいつも激化つけてよぉ
インフレしていくほどに全員に激化つけなきゃやってられなくなる >>649
お前なんもシミュってないのわかったからもう喋んなくていいよ ヤクザに真ダイムと赤魔殺し槍殺し捨てさせただけ結構な環境変化だよ 激化が強スキルとして受け入れられてるってことは、やっぱり倒される相手が増えたも倒せる相手増やした方が使いやすいのは明白
ただ受けられる相手を増やすだけなスキル構成の素シグルドはやっぱり遠反切り返しに負けるんだよなぁ 魔連防弓リンとかいうふざけた奴に奮迅レイヴンは安定しないししゃーない >>649
後付けだっさいわ〜
星4カイン名指ししたんだから最後までちゃんと説明くらいしてみなさい ハロウィンは来るかどうか分からないけどクリスマスは来そう
クリスマスは総選挙みたいにプレゼント大判振る舞いしてくれるはず
お願いフェーサンタ(手のひらエッケザックス) 漆黒が出てからの復帰勢にはお前ら何話してるのかよくわからん
というか素材よくそれだけ揃えられるな
課金どれくらいしたんだろう…… とりあえず魔道士三人でだいたい余裕だったのが、遠防連防印シグルドで変わってきてる
勇者近接なんかも見直す時期 同じぐらいの年齢でもディアドラの声は良いけどアイラの声は喉が衰えた声すぎる。
日笠とかにしてくれよ。 いうだけならタダだからみんな理想を語ってるんだぞ
ぶっちゃけ闘技場や縛鎖で勝つだけなら今までの星3〜4をまとめて凸したキャラ集めた方が星5無凸より全然強いよ >>661
今月に石300個くらい配ってるらしいぞ 激化が攻防一体だからね
一応、呼吸とかいう強力スキルが追加されたけど、結局これは遠距離反撃が連撃防御が武器に内蔵されてないとあまり役に立たないし
★5限定ばかりの上、加護連発でん?とはなってる
>>637
まずA激化、B○殺し、C紋章or鼓舞で埋まるね
月10万が微課金かどうかは別だけど 原作のアイラって何歳なの?FEHの声から察するに40〜50くらいはいってそうだけど >>650
後だし出来るからね
遠反付けると出したくなっちゃうのはわかるけど後だし出来る状況化なら実は最善拓にはなり得ない 前も書いたが環境はここ最近で激変してるのにコンテンツ増えてないのが問題
ガチャ引かない人はやることない
ガチャ引いた人も新キャラならではの活躍の場がない
なのに既存のコンテンツがやりづらくなるから不満ばかり出る >>658
覚醒「」
覚醒の効果は紋章効果に変わってからどうぞ 結局これキャラのカスタマイズが出来ないとつまらないから
継承不可とか5限山ほど増やされてもそのキャラだけで完結してて広がりがない
下々のキャラにうまみが降りてこない 相性ゲーで激化がやり過ぎなんだよ
初期からバランス適当すぎ >>650
遠反はレギュラー用縛鎖用という括りじゃなく、単純に近接最強スキルと思うぞ ティルテュ虐待おばさんの実装まーだ時間かかりそうですかね… 聖戦親世代はまあ大体20後半いっててもおかしくないわ
デューは知らん それが正しいかどうかは置いておいて
>>649はシグルドが弱いとは言ってないし斧倒すだけならって前提出してる
勝手に勘違いしてキレるのはダサいわ >>675
ターン開始時に味方が隣接してたらバフってことなんだけど >>674
リリースまだ半年たったばっかだぞ?
それにしては月二回の固定イベントに、毎週自由参加型のコロシアム、キャラ配布イベント、復刻、ストーリー追加とよくやってると思うけどなあ
逆にお前の言うここ最近一年以内で出たゲームでコンテンツ豊富なゲーム教えてくれ 激化武器も初期から強すぎたよなぁ
ナーシェンの対槍性能はやばかった 闘技場縛鎖連戦投票戦、面白いコンテンツありますかね…?
まぁこの中では闘技場が一番かなぁ 覚醒はもっと効果高ければブレード攻め立てと組み合わせるのもありだったかもしれんが通常鼓舞応援と1しか違わないんじゃなぁ… 半年もたっててイベントが投票対戦と戦禍くらいしかないっていうのはちょっと
大英雄はペースくそ遅いし1日目で終わるし しかし何でアイラに折笠さん使ったんだろ?
あの人と言えばカトルとかロミオとかの少年声のイメージだったんだけどな 誤タップで右下が読み込み行くの面倒臭いから、ワンクッション入れるために
「イベント戦」って形にして投票対戦はその中に組み込んで欲しいな なんか色々追加されてるようでいても
実際やってることはそれこそ激化と○○殺しつけて終わりなんだよ
それ以上できることねぇんだよ
色々大量になんかスキルも武器も追加したけどさ
激化となんちゃら殺しって半年前と同じじゃねーか
追加した奴ほぼ空気じゃねえか シグルド嫉妬民見苦しいぞ
絶対に☆4落ちしないから安心しろセリス賭けてもいい このクソパを出してるのがどこかのゴミだと思うと腹立つから闘技場も縛鎖も嫌い >>684
アメリアを安定して倒すなら激化か斧殺しが欲しいからな
結局遠反激化できるマニキが緑受けならど安定なのは間違いない 怒りネフェニーよりも剣殺しシャロンのがいろんなところで大活躍で草 斧倒すだけでもさすがに星4カインよりはシグルドの方が強いわ
カインだけ改造ありって前提ならわからんが >>686
ここまで典型的な盲目クソガイジ信者も珍しい >>692
女性役もかなりやってるんだが
釘宮って人も男性役結構多いけど女性役の方ばかり取り上げられるよね >>692
ウルドとか藤枝あやめとか姐さん系もおおいからじゃない? まあ、とりあえずティルテュはあからさまに★4に落ちますよっていう感じだし、もっとキャラを大事にして欲しいな >>692
幽白オリジナルストーリー、なんとあの左京の恋人という謎設定をつけられた桑原の姉ちゃん静流さんの声やぞ!!
あと今だとワンピースのももの助だ >>697
想像だけで語ってない?
守備下げ遠反シグルドでも744の斧一人で倒せるぞ 闘技場毎週だるいなとは思うとこれなくなると大英雄戦ぐらいしかまともなコンテンツなくなるからな >>665
今それすらも出来ないわ
星4カミラが8凸出来るくらいで他は… アイラは甥っ子のシャナンが初登場時で小学校低学年くらいの年に見えるからなぁ
兄と年離れてても20代いってる可能性もありそう 縛鎖を毎週頑張ってやってる人と適当にやってる人では モチベに結構差があるとは思う と言うかシグルド星4落ちはやめてくれ、素材としてはあまり有難くないからそれならティルテュとか
ディアドラの方が良いわ そういや素材としては紫煙持ってるけど紫煙って速さより攻撃の方が便利だよなぁ エルトシャンが★4落ちしてないのにシグルドが落ちるはずがない >>680
俺もそう思ってる
なんか上で遠反は縛鎖じゃ死にスキルとか言われてたから気になってね 暁アイクは由良に描いて欲しいな
ここでの評価も高いみたいだし アベル「お前はすぐ視野が狭くなる。だから童貞なんだ」 暁アイクは西村キヌかあきまんに描いてもらおう、うん ソシャゲを5,6本掛け持ちしながら月2万課金してる俺と、
FEH1本しかやってないで月2万課金してる友達とでも全然モチベが違う
なんかこう暑苦しい >>723
ID真っ赤ですよ!あんたも激アツだねえ FEHのアルヴィスってサシだとシグルトに勝てないよね・・・ 無能ですまん
>>800の人お願い
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
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※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.16
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508241873/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart91
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508139051/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1749
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508248242/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>697
知ってる?
旭日遠反付けたシグルドの方が何故か強いんだぜ?
ステータスが壊れてるせいでな >>717
ティルフィング持った息子は星4になったのにな
ほんと落ちこぼれ 折笠愛で調べてたらロミオとフィー同じ人なんか
声優すげーな >>723
5、6又してる人と本命のみの人じゃ価値観違って当然(゜ω゜) 斧ならシグルドだろ
ただ受け特化と攻め特化だから
つまりカイン×シグルドだろエポ >>692
俺のイメージは魎呼なのでアイラとはちょっとずれてるといえばずれてるがそこまででもないな ここでディアドラ一人落とすだけで運営の評価爆上がりなんだけどなあ…
なあ >>736
おっしゃる通り
でもやっぱこう色々愉しみたいじゃん?なんにしても
性格だよ性格 >>730
家庭用版からしてティルフィングに勝てる魔法がロプトナーガくらいしかない対魔剣だからね もっと新スキルつけた連中がバンバン☆4ででるようにならないと
やること同じでつまんねぇよ
テコ入れ兼ねて既存の雑魚キャラどもにも新スキル追加すりゃいいのにな 無改造カインなら勇者だから斧アイクに無力なんだよ
騎バフも無効だし一回縛鎖で失敗したわ エルトシャンさんをシグルド並に強くしてくれ
聖戦きたからカムバックしました 羽根余り気味なのでむしろ☆4落ちのキャラ増やしてもらうほうが有り難いのだが >>744
「HP50%以下の時、防御力+4」
一体何なんだろうなこれ 無、微課金のヒキ弱嫉妬の声はいつ聴いても心地いいもの 出た時はエルト兄様相当強かったんだがな
ミストルティンがインフレに置いてかれた >>706
サクラ大戦やってたのにあやめさん役やってたの忘れてたわ
ここで結構出てるように折笠さんって結構色んな役やってたんだな 戯れに火薙ぎ蛇毒クライネと待ち伏せハンマーローローを作ったら羽なくなった >>742
なら友人とテンションが違うことに疑問を持つなよ・・・性格だろ >>683
トラキア時にフィンが35歳でエーヴェルが推定36歳らしいから、聖戦開始時の女性陣は大体16±1〜2歳の範囲じゃね?。そもそも結婚年齢はそこまで高くないだろうし
御三家とレックス、ホリンは開始時20前後だろうけど
>>714
近防と紫煙のわざマシンになるかと >>732
☆4素材一つと☆5素材2つを比べてしまったらある意味負けてるな…… >>747
息子が魔剣ミストルティン持って颯爽と現れるからもうちょっと待つんじゃ >>748
というか5限のメリットって持ってるレア感以外になくね >>749
アーダンの息子とは言われてるけどFEHのアーダンの性能だと息子としても不甲斐ないわ エルトも全く弱くないんだけどな
所詮騎馬剣並のステータスしかないから 遠反呼吸レベルのスキルはともかく策謀奇策辺りは☆4落ちしろよ >>746
斧って重装かアイクアクアがほとんどだからね
勇者武器厳しい HP50%以下の時、防御力+4
↓
魔防+3 敵が魔法の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
わけがわからんぐらい盛ってきたよな
同じ武器だぞこれ >>766
速さ34までなら謀策にかけてしまえば素で追撃可能か、恐ろしいな >>758
そういや、近距離防御3って斧チキ以外で初出だな >>762
ピックアップ1回だけの倭刀さんはレア感しか価値ないな アイラって大剣持ってたはずだけどこの細腕で扱えるのかな 5限定スキルじゃなくても別に戦えるし
あ、切り返し3は4落ちして下さい ガチャ分けろはマジで思う
覚醒ifとそれ以前で分けろ >>779
遠距離反撃も流石に4落ちするかヘクトル以外にも配ってくれ 今日も何もないんかディアドラハードでもやってるしかねえな >>595
素材なんて簡単に揃う方がいいよ
何が悲しくて同じキャラ2度も食わせなきゃならないのかと思う事がある アイラの声優は坂本真綾辺りでよかっただろ
某女剣士やってるしキャラの系統も同じだし >>770
俺の股間の「瞬閃エクラの剣」とお手合わせ願いたいな 実際落としてくれた方が助かるんだが当然落ちるとなれば羽凸するからガチャそんな回さんし商売にならんのだろ
☆4の確率上がってからはどんどん出るし羽も月ごとの収入増えてるし 近接専用常設ガチャ(追加されるたびに追加、全て★5、★4、★3で出る)
魔法専用常設ガチャ(追加されるたびに追加、全て★5、★4、★3で出る)
弓暗器専用常設ガチャ(追加されるたびに追加、全て★5、★4、★3で出る)
杖専用常設ガチャ(追加されるたびに追加、全て★5、★4、★3で出る)
一度、全部分けて実装してみるといい
どれが一番引かれるか統計欲しいでしょ? 杖が弓暗器と同じオーブで出るのはやめてほしいわ
武器、補助、奥義と他の武器種に移植できないものが多すぎる
まあ正直暗器も要らないけどそれは置いといて こんなでかい剣振り下ろすときに左手フリーだもんな、華奢な女が
両手でがっしり握って腰入れないとこんなもん振り回せないしダメージにならんよ
ほんと絵描きって剣握ったこともないような奴多いんだろうな
ちゃんと大剣握って自分で振ってみろってな、こんなポーズ実際やったらありえないことぐらい分かる 星5は増えすぎてるからそろそろ星4排出キャラはリストラすべき
年末あたりのフェーちゃんねるでやるんじゃないかと予想 >>795
出来ればヘクトル以外にも後二人ぐらい付けて遠距離反撃PUして欲しいわ シグルドはそれなりに強いんだろうけどガチャしないとならんからな
こいつに限らず5限は凸しづらくてスルー気味になってるわ
現状これまで大量にたまった星4勢を覚醒させて改造するのでお腹一杯 >>793
と、運営は考えてるみたいだが、どう考えても素材欲しさで回す奴が増えるんだよな
★5限定はSP的にも素材として扱うにもデメリットしかないし >>797
暗器は秘毒以外息してないのがな...その秘毒ですら相性相殺無いとレイヴンに怯える事になるし >>796
すまん、杖暗器で隔離してくれ弓は独立させろ 今のはファイアーではない…ファラフレイムだ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1751
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508294865/ ディアドラのAはほんと悩むわ
遠距離防御が一番いいんだけど高級素材だし元のHPが低くて攻め立てするキャラでもないのに奮迅は辛いし死線も策謀が死ぬし激化はこのステータスには勿体無いし、なんか良いのないかね? 連戦で使うわけでもなければ1回戦闘したら大体役割終了だし奮迅でいいと思うけど 暗器にも速さの鼓舞とか暗器殺しといった素材があるから… >>804
☆4排出キャラ目当てに何万もかけて回すか?
普通に次大金かけて回す時に出るだろうから今はいいやって思うけど >>811
謀策込みで相手からの追撃を受けにくくする速さ3とかベターに魔防3か 奮迅余ってるなら奮迅でしょ
奮迅のデメリット気になったことないわ 本来☆4習得するであろうキャラは切り返し3はレオン、死線3はジャファルか ディアドラは査定考えないならAスキルいらないまである
まあ何かつけた方がいいけど >>818
ガチャで商売なんか考えるんじゃねえよバカヤロウ
商売はゲームでやるもんだ
いわっちはガチャなんてやり方はしませんと言った
ならせめて金、金、金という態度見せるなよ
これは広告塔だろ
これでFEを広めて
金はちゃんとしたゲームで稼ぐ
それがお前、ちゃんとしたゲーム会社のやり方だろうが >>811
遠距離防御も遠距離防御で物理に対しては焼け石に水だし魔防は元から無茶苦茶高いしそんなの無くても魔法受けはやれるし
そんなハマってるわけでもないと思う よっしゃHP3つけてくる!(H↓力↑個体)
まあ一撃系でもいいんだけどね >>822
あと、攻略本には飛刃の鼓舞も★4ヒノカが覚える設定となってるね ファイアーエムブレムのスマホゲームで露呈しての課題は
ちゃんとストーリーで継続して勝負していかないとコンテンツが持たない、だな
中身のないもので継続していくだけならファミコンウォーズの方が向いてる
ファイアーエムブレムと違って元々マップの数で勝負してきたものだから アルヴィスなんかもう奮迅付けてくださいと言わんばかりの性能だよね >>713
縛鎖を色んなキャラ育てながら組み合わせ考えて攻略していくのは面白い
環境が変わったらまた育成
そうそう飽きないと思う >>829
HP低いのに自傷はキツいよ〜
攻め立てが出来る速さでもないよ〜 FEHで金稼いで新作いいの作ってくれるなら願ったりだけどな >>828
ストーリーが本当に糞なんだよな、これ
異界のなんちゃらがー召喚しましたーっつって適当にガチャで新しく出たキャラ出すだけ
ほんとこれリニューアル第二幕からでいいから
過去キャラ適当に出さずにちゃんと今までのFEみたいに話作って展開しないとだめだわ >>824
お、おう
至極真っ当なこと言ってるんだがこのゲームガチャあるんだよなぁ… ティルフィング預かってたのがアルヴィスなんだからこいつが手加えたに決まってるぞ >>808
たておつ
>>827
やっぱガチャのために5限にしたんですかね
それとも何か来るのか いやソシャゲでストーリーは全く求めてないわ
ストーリーが良くて面白いソシャゲなんて聞いたことないし ガチャのないマリオランが批判されたのは不思議だったなしかも安いのに レスがいっぱい…
さっきのカインだが激化3付いてたわ
すまんの
切腹するからちょっと待っとれ マジでディアドラに関してはとりあえずの魔防3で
そのうちよりディアドラに適したスキルが出た時に継承するのが最適解な気もする
その頃ディアドラがインフレに置いていかれてなければな >>841
あれ叩いてたのは無課金のキッズ達だから 闘技場では奮迅安定だろうし戦渦もヒーラー添えるから問題ない 縛鎖ってお前弓リンハルト対策の激化レイブンか何か7体作るだけだろ
環境変わるたびに対策キャラ7個必須ってアホだろあれ
あれってさぁ、敵も1キャラ1回だけって風にはできねぇの?
そうじゃないと糞すぎんだろ >>833
一体どこで運用するつもりだよ
連戦ならだるいけど、闘技場なら全く問題なかろう >>841
お金を払わないとピーチ姫を助けに行けない時代になってしまった
これ名台詞だと思うわ ストーリー面白くてやってるソシャゲあるけど宣伝って言われそうだから黙っとく
FGOではない。戦争モノ書かせても覚醒ifと比べても余程戦争してた
マリオランのバッシングはマジで謎だったな ディアドラは奮迅弓殺しで弓リンヤクザぜっころウーマンになっている
ユリアと運用一緒や… >>837
そもそも剣に特殊効果がある方が異常だから
特別な剣を持ったと言う精神面での昂揚が特別能力に繋がる
つまりセリスが悪い 基本無料ゲーって暇を持て余してる奴ばっかりだから
常に新しい刺激を要求するよね お祭りゲーだしストーリーは別にいいや
FEの知名度あげるためならオリキャラより既存キャラの魅力伝えた方がいいし もういい、何も言うな!
よし、全軍に告ぐ
功労者>>808とその一党を乙せよ。 ストーリーとか充実させるのはコンシューマーでやってくれればいいから
コンテンツ増やして
ちょうど右下空いてるでしょ 頼むから赤魔ガチャ来てくれ
ロイもオウヨも増えないし… あのイミフ効果つきティルフィソグ持ったアーダンの息子を原作再現だとか言い張ってたやつらがいるんだから恐ろしい マイルームはまだなのか
廊下で屯ってるだけじゃ駄目なんです ディアドラママ好きだから余ってたセリカ食わせた
過剰な気がしないでもないけどニノ余裕で見れる レイド戦は欲しい
プレイヤー同士を争わせる投票対戦より皆協力系の方が批判も上がらないだろ これね、○○の世界みたいに適当にキャラ置いて終わりみたいなことしてるけど
それをやるのであっても
それぞれの作品の名シーン、名マップをこのゲーム上で再現するとかね
そこまでしっかりやってこそ原作の魅力が伝わるんだよ
キャラ置いて終わりじゃお前
知らない奴に何もつたわらんだろうが >>849
もともと金払ってゲーム手に入れないと助けにいけないだろ
貸し借り?ぼっちなめんな(震え ユリアに奮迅つけて使ってたけど、この手のキャラに奮迅は辛い、速攻激化に切り替えた。
売りである魔防の高さを捨てるようなものだと思う >>836
そいつ昨日からずっと居座ってる荒らしだから無視していいよ 大英雄しかやることないブレム
しかし期間は早くて2週間おき >>863
フレンドとキャラ出し合ってとかな
このゲームフレンド機能持て余し過ぎだろと初期からずっと思ってる ガチャとかいう不当な商売に怒るのは当然だろ
FEHに金払いたいと思ったこと一切ないわ ソシャゲでストーリー云々言ってる奴は向いてないわな
CSの無双のストーリーはクソだったが 俺は原作のファイアーエムブレムが好きだから、FEHに中身がなくてもFEのキャラが使えるってだけでそこそこ楽しめてるけどさ
オリジナルのスマホゲーやってる奴って凄えなって
なんでそれ始めようと思ったんだろ ストーリーはマジどうでも良いけどキャラの絡みをもう少しね… >>879
俺もこの思考だわ
課金も原作への投資と考えられると思うとそこまで痛くない >>841
値段設定がミスってるだろ
それを叩かれただけだ
DDONが過疎になった理由を考えるんだ FEだからこそソシャゲでストーリー。
ソシャゲでありながら、売りきりのFE1本分並のちゃんとしたゲームがそこには詰まっている、と
そしてそれはアップデートで2本分にも3本分にもなる、と
シャロン、アスク、あとなんか斧のあの女をメインとしたストーリーで
ガチャキャラとは完全に隔離された状態で
オフゲのFEのように仲間を増やして純粋なゲームとして楽しめる
そういうのを期待してる
FEHというソシャゲのなかにFEHというオフラインゲームが1本入っている、と せめて毎日まともなミッション更新をしろ
キャラを配れ
☆4落ち増やせ >>841
あれは買い切りアプリの体験版が無料でできちまうんだ!ってだけだったのにな >>879
FEHに関しちゃこんな感じだな。今のISとガチャ商法に思うところはあるが
今やってるオリジナルのスマホゲーは友達に誘われてやりだしてストーリー良くなったあたりから友達がやめた はやくなんかとコラボしてくれ
どうせ任天堂系だけだろうけど >>887
1200円で駄目なら何円だったらお前納得するんだよ FEやってるのにアンナをあのオンナって
エアプじゃねえか >>863
シアルフィ城を護るアーダンを協力して撃破するイベント...とか >>885
なんだかんだ半年以上遊んでるし1、2万投資するのは気にならない
同じ時間を他の遊びに費やしたら凄まじい金かかるしな
廃課金は知らん Aスキル 査定強化 取得SP1500 攻撃速さ−10
こんなんくれ 加賀の加護で近親相姦をメインに据えた戦記シナリオをだな つーかサイファでトラキアの弾の時に一緒にアルフォートくんとかも入ってたんだっけ
何も思い入れもできようもないアルフォートくん出てきたらトラキアファンがっかりじゃね 別に投票大戦はそのままに同時にやる事増やせば良くない? >>849
>>>841
>お金を払わないとピーチ姫を助けに行けない時代になってしまった
>これ名台詞だと思うわ
知的障害者は親を恨め フレンド縛鎖の連戦とか作って欲しいわ
自分のリーダーキャラ1体+フレンドのリーダーユニット達だけでパーティ組むモードみたいなのやりたい
このゲームフレンド要素無さすぎなんだよ >>896
今のアンナさんは覚醒以降のキャラ付けされたアンナさんがベースだから
あれをアンナさんと見れないファンがいるのは不思議ではない ニンテンドー縛りならリンクは割とあり
てか他がなさすぎるだけだが >>894
マリオ赤魔
ヨッシー青竜
ルイージ緑魔
ピーチ杖
やれんことはないな >>899
そうかぁ?
月額1000円のネトゲやりゃ6ヶ月で6000円程度。
月額無料なら3年やっても0円だぞ?
他の遊び全然金かかんねぇよ >>904
別に元々1弾で3〜4作品扱ってるんだし関係ないよ >>879
それはお前が原作のファイアーエムブレムを始めようと思ったのと同じような理由だと思うけど ファラフレイムは専用グラフィックなのでアニメーションONでやるように >>907
確かに、フレンド使う要素作って欲しいわな >>895
あんなん500円レベルだろ
あれに1200円払うならVC買うわ >>907
フレンド厳選が激化してフレンド減りそう >>914
他作品ならまだしもFEHの薄っぺらいストーリーに出てきたアルフォート3人衆とかヴェロニカだぞ微妙だろ キャラゲーだしキャラに喋らせなきゃいけないからマリオはない気がする
コラボするなら喋れるピットとかメタナイトとか?笑 コラボより先に原作キャラの実装を頼むよフェーちゃん
封印や覚醒からもっとキャラ出していいのよ?(超英雄以外で) 編成の左端に盗賊を置いとくとフレンドからオーブを奪ってくるシステム
暗記の救済にもなって一石二鳥だな >>912
外に出ろよ・・・
カラオケでもバッセンでもビリヤードでかなり金かかんぞ
他の遊びゆーてんのに安ゲー持ってくんな フレのキャラ1体戦禍に連れて行けるようにして欲しい >>903
むらびと 斧
余計にスプラッタイメージが加速するな でもお主ら聖貨ほしいじゃろ?投票大戦は復活するんだ
悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。君は輝ける人生のその一歩を、再び踏み出す時が来たんだ シャロンら3バカってただのオマケでしかないでしょ
どのFEでもないただのソシャゲのオマケ主人公的な
そういうのじゃなくて
ちゃんとしたFEの1つの作品の魅力ある人物として
FEファミリーに迎えられるためには
やっぱりちゃんとした1本のゲームである必要がある
そうしてオマケではなく、聖戦、覚醒、ヒーローズと
1本のFEとして並び立てるわけだ
このゲームのストーリーというものにはそういうのを期待している その最初の一歩で道を踏み外したというのに>>928は笑って逝けたんじゃな・・・ FEHのストーリーって基本ザカリアで構成されてる感じあるよね このゲーム始めたんだが
リセマラをした方がいいってアドバイスをもらって
舞踏祭ガチャの緑、聖戦ガチャの赤がおすすめって事で引いてみた
星5だと、アイク、アクア×2、シグルドってのが出てきたんだが、これで始めていいのか?
やり直した方がいいなら、おすすめのキャラを教えてくれ あれ、シグルド強すぎね?
これはもしかして
「マークソ」
死亡なのか? むらびとの発生6Fの斧を許してはいけない
あれはプージだ >>918
じゃあお前700円高いって言って批判してんのか
小学生かよお前は 投票大戦のフレンドはせめてフレンドのなかから選ばせてくれないかな
陣営関係なしに
大戦のためにフレンド切らなきゃいけないとかアホ仕様いいかげんなんとかしろ 相変わらず英雄は召喚されました契約云々で終わってるけど本筋はちゃんと進んできたし前よりはマシだわ >>941
それに総選挙プレゼントのリン入れれば十分だな >>889
そこまで文句言うのなら過去作サイコーって言いながらVCでもやっとけばいいんじゃないのか
最近のisisやにんてんに何期待してるんだ >>941
ピエリカムイ男あたりで始めたほうがいいよ
かなり強い シグルド遠距離反撃付けたけどこいつ強すぎるな
マークソとは何だったのか 俺今回の聖戦ガチャで初課金して残った1200でマリオラン買うんだ 闘技場はごくたまに歩兵の鼓動を失念してはわわに殺されるけどそれはまあ面白い
何も考えてないテンプレ糞騎馬には絶対に負けたくないから対策キャラスキルは満載してる 1200円とか20オーブくらいじゃん
詫び連と同じだね >>912
真っ当な大人の男なら美味い酒や美味い飯、そしていい女を嗜むのでそれ相応の金がかかるものだ >>941
ヤクザ☆4でもいいから引ければOK
羽2万溜めて騎馬パ+踊り子でとりあえず形になる 実質投票大戦用のフレだし
切った分その都度補充してるわ >>950
究極の目標としては加賀さんとオリジナルスタッフの再集結だわ
それ以外ないだろ >>873
ここまでフレンド機能があってないようなソシャゲは他に存在するか疑問に思うレベルだよね >>953
遠反付けたらヤクザやその辺の青にすらやられる件
そうなるとマニキと大して変わらないんだよね...
シグルドの一番の武器は魔法全受け出来る所だか 今のISはなんかマリストペパマリRPG路線の紙マリオ新作出しても話の内容スベりそうで怖い >>961
拠点にしてたラッカを政府軍に制圧されたらしいからな
しょうがないね >>957
歩兵の鼓動つけてるパーティー見たことない(東京都744ブレマー) 石を返してください・・・
お願い・・・何でもしますから・・・ とりあえず新規の人はのんびりスレか初心者スレ行った方がいいぞ
本スレの速さにはついてこれまい
質問もすぐ流れるし リュナンホームズカトリシゲンっぽいモザイクかかったガチャはよ。 ティルフィング強いけど、遠反あると加護の効果弱体化デメリットあるんだし、魔半減+遠距離反撃の効果ぐらいあって良かったよな
アイクやマークスにも遠反付いてんだし、それぐらいいいだろうに >>963
それって真っ当か?ただの欲望の塊にしか見えないが isはもう売るゲームが残ってないからね
本当にこれで終わり 歩鼓動はごく稀にソニアが絶殺BBAになってるぐらいだな >>969
シグルドのデフォAは近距離防御なんだがそれとヤクザ受けと何の関係が? >>987
生き残りにはアメリカが空爆を行って潰すっていってた このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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