【KONAMI】実況パワフルサッカー 189【パワサカ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【MFIボランティア攻略参考動画】
58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63cd-csvI [122.21.77.141]) [sage] :2017/03/10(金) 21:52:01.32 ID:snAAmT5E0
昨日のを少し改良した
・VERY HARD
人魚のミイラを蘇生させよう
http://i.imgur.com/bKPvpIz.gifv (メダル無視ルート)
http://i.imgur.com/jDb5J2l.gifv (ボーナス達成ルート)
幻の動物?を届けよう
http://i.imgur.com/rVQyv4f.gifv (メダル無視ルート)
http://i.imgur.com/azI5iRw.gifv (ボーナス達成ルート)
商店街(精密機械)
http://i.imgur.com/zi5Jl8P.gifv
・HARD コツ関係のみ
熱々のピザを配達しよう(パスコツ3+2)
http://i.imgur.com/5TqKM0K.gifv
消えゆく商店街?(キープ力3+2)
http://i.imgur.com/V4ChzZN.gifv
ホカホカをフワフワのまま届けて!(ダッシュ3+スルーパス2)
http://i.imgur.com/M4h58lU.gifv
防災訓練(危険察知3+カバーリング2)
http://i.imgur.com/Eblxaqt.gifv
怪人の着ぐるみを届けろ!(対エース3+マリーシア2)
http://i.imgur.com/EkyU5rD.gifv
展示会からの資料引き上げ(フェアプレー3+2)
http://i.imgur.com/IeXNMNv.gifv
昆虫のサンプル収集(テク4+ボックストゥボックス)
http://i.imgur.com/VZ2wlw4.gifv (ぶつかりすぎて全然参考にならない) ※公式が発表した金特イベの能力依存一覧※
特定のステータスを上げておくことで、成功率や取得時のコツレベルが上がる
パワフル 聖ライカー MFI
銀崎アリシアはデート完走で確定(SR以上)
http://i.imgur.com/UWpWuoA.jpg
聖ライカー限定ルートキャラ
http://i.imgur.com/MZYDgA9.jpg
MFI限定ルートキャラ
http://i.imgur.com/UYCTLJm.jpg
他、成功判定がランダムのキャラ(やる気関連性アリ?)
http://i.imgur.com/Pqu1fhV.jpg
その他公式発表されていないけど金特確定キャラ
前 野宮ミーナ 須逸 十一条 西園 新島 遠藤 乙城鶴 鉄田
後 藍原 統郷 渋谷 李 生駒 乙城亀
上記以外のキャラは金特不確定
成功が運なのか能力何依存なのかも不明 ※スタイルについて※
ボールを持っていない時の選手の思考AIに影響する要素
スタイルを持ったイベキャラとのイベントでGETできる
最後に獲得したスタイルが上書きされる
http://i.imgur.com/wtrbCuz.jpg
【聖ライカー】ギプスフルフィットで獲得
通常ルート…ポストプレイヤー
限定ルート…ポストプレイヤー、ボックスストライカー、ウィングストライカー
【MFI】クリア報酬またはボーナス報酬で獲得
通常ルート…ボックストゥボックス
【大地ふるさと】ものづくり『DF適正スタイル判定マシン』にて大成功時のみ付与
取得できるスタイルはランダムとなる
DMF:ハードプレス・アンカー・ビルドアップ
CB:ビルドアップ・オーバーラップ
SB:攻撃的SB・守備的SB
【征佳第一】ボーナストレーニングで実績を払い獲得
二列目からの飛び出し
【イベキャラ】
姫松 ラインブレイカー
乙城 ラインブレイカー
三雲姉 攻撃的サイドバック
三雲弟 守備的サイドバック
音原 デコイラン
十一条 ナンバー10
倉月 ナンバー10
エマ 二列目からの飛び出し
龍来 アンカー
御子柴 オーバーラップ
潮 ウィングストライカー
フリッツ 攻撃的GK
ロイド チャンスメイカー
乙城亀 オーバーラップ
乙城鶴 ラインブレイカー
渡会 ボックストゥボックス
河辺 ハードプレス
松咲 ラインブレイカー 謎にパワシュキャラコンプリートしてしまった
恩田アリシアは育ててるんだけど、他育てる必要あるかな?
金特確定後イベのリトマスぐらい?
オフェ固めするなら竹之井もって感じ?
猪熊はミキサー? >>6
猪熊は開放で試合経験点付くし、
自己紹介含めイベ数5で金特成功時に
コツ3確定だから個人的にはリトマスよりも優秀 リトマスってそんなショボイ扱いだったのか
金確定だからそこそこの扱いかと思ってた
アリシア>恩田=リトマス>猪熊>竹之井
こういうイメージがあったけど
実際はリトマス最下位? >>10
金特確定だけならアリシアもそうだし
リトマスはコツ欲しいとかじゃなければ使わないな
個人的には
恩田≒猪熊≒アリシア>竹之井>リトマス>獅子戸 PSR確定演出ってダイジョーブだったんだな
三瀬ごちそうさまです 手持ちにもよるけど
恩田>猪熊アリシア>竹之井>リトマス
解放猪熊持ってたらリトマスを使うことないしリトマス使うならアリシア使う
竹之井はオフェ固めでストライカー作るなら必須
リトマスの唯一差別化できて強みだった空中戦のコツも今やコミットで取れるというね
恩田は勝手な贔屓 リトマスのいいとこは金特確定と下位コツ確定と複イベ2回
悪いところは体力消費が大きい ホモテ&確定で走りだしが早くても安心というのはやっぱ強い >>6
猪熊は開放で試合経験点付くし、
自己紹介含めイベ数5で金特成功時に
コツ3確定だから個人的にはリトマスよりも優秀 恩田が優秀過ぎて成功率高いしもれなく果敢も付いてくる
前後違いの猪熊と恩田あれば他のパワシュ無くてもいいかなと個人的には思う 猪熊アリシアの使い分けで満足してるけど、オフェンスかつ試合経験点持ちの竹之井はいつか欲しいなぁとは思う たしかに恩田は果敢も一緒にとれるし成功率が高いのは強い
しかしパワシュみたく長距離砲持ちも増えないかなー 猪熊、恩田、アリシア
前後違いの二人と彼女がいたら充分 手持ちが少なくてパワシュもゴラハイも借りるしかないんだけど必殺が幻の左だったらどっち優先すべきかな? >>24
単純に決定力あげたいならパワシュ
幻が好きならゴラハイ 竹之井はアレ以外のパワシュキャラには劣るけど、でもアレ程絶望的に使えないわけではないんどよな
複イベ3回だけど回復できるし、金特2回判定でもドリキンクソメガネと違って初期能力でも1回目はほぼ通るし >>30
わいは土瓶蒸しも好きやで。
まぁ、網焼き選んだけども 土瓶選ぶ間抜けなんてハゲチャビンくらいしかおらんやろ 正直負けてもゴルチケ1枚もらえるようになったから勝ちの価値だいぶ下がったしまぁ パワサカの運営ってなんで問い合わせとかアンケートとかで散々出てるであろう色んな不評に目を向けないで新しいことばっかやろうとすんだろ
アンケートいらないやん ブロンズチケットが少ないような気がするって話でてたけど勝利報酬のブロンズチケットが1固定になってる?
あんまりそこ注目してなかったからもしかしたら複数あったかもしれないけど 香り松茸味しめじつってな
松茸有り難がるのは中級層までだわ どっちかっつーと初日から全力できなくなったのが一番の原因かな
複数枚の時は全力すればチケット稼げてたのに 初日から全力あると廃課金勢が有利すぎるとでも苦情が来たのかね 初日から全力なんてストライカー杯くらいじゃね?
あれはランキングなかったからだろ? 初日から全力あったのって前回のストライカー杯だけじゃなかったっけ? あれ?前回のどっち派初日から全力なかったけか…。勘違いかな それはこれだろ?つい最近の
https://i.imgur.com/cy86fAE.jpg
ランキング有りで初日から全力とか逆に廃課金からキレられるだろ
パワプロも最後2日全力とかあってみんな疲れてた >>52
報酬交換所の藤原小机幸田の配置がけっこう好きだったなあ SR出ずブロチケ400消費してしまった
今までなんだかんだ引けてたのに今回PRすら渋く運が悪い チケット渋すぎるわ
累計終わった後の100万銅チケも少なすぎる 電車でイベント30位前後で走ってる人いたわ
普通の学生っぽい人だったから金より時間なのな >>54
同じくw
ツバメの時はついてたんだけどなぁ ランキング1位の人1戦目も2戦目もセービングトップだったけど相手にシュート打たせてひたすらキャッチが効率いいのかな? 土瓶蒸し逆手しててワロタw
まぁニートタイム終わって食ったことあるやつが増えてきただけかw >>60
ファイヤーチャンスの時に試して見たけど失敗して超速シュートで無失点ボーナス消えたわ みんな真面目に選んでると思ってるピュアくん大好きホントニアコガレテル 松茸の一番美味しい食べ方は土瓶蒸しだって松本人志が昔言ってた。 キーパーに危機察知とかカバーリングって一応意味ある?別に取らなくても大丈夫かと思ってるんだけど >>69
ほぼキャッチするしいらねーだろ
>>71
攻撃的なら ラインの裏にパスを通されてから発動するセキュリティセンサー
スルーパスには無意味なんですね >>58
俺は逆だわつばめ全然出なかったけど
今回は300で二枚でた
結局確率が収束するだけなんだな >>72
いるかいらないかじゃない
あと基礎値もゴミすぎるからやり直しだな >>79
エースキラーは効果体感できんけど、フィジモンは確定情報あるからフィジモンじゃね? GKの基礎値ってディフェンステクニック以外何あげる?
やっぱオフェンスか? >>82
そら査定性で言えばそんだけでおkよ強いて言えばスタミナ
だがわざわざ画像貼るからにはいらないのもせめてBぐらいにはしてほしいとこ コーナー回避取れよって声あるけどあれいらなくない?査定以外に役立つ? >>82
俺ならオフェンスかな
パスミス無くなるのはでかい
実際どの程度ましになるのか知らんが >>83
実用性の面でかな
説明文通りならかなり重要な気がする
ただ技術足りないんだよなあ コーナー回避は相当コーナー回避するけど全部キャッチするならいいんじゃない
アウェイだとなおさらキャッチか入るかどっちかだし
>>40
気のせいか… >>60
単純に試合数が多いだけじゃない?1勝分稼ぐのに20回キャッチが効率良い訳ない
>>84
弾いた時にコーナーからの自動失点は減ると思う。 >>90
守備反応はフェイントに対してのスキルだから11人抜きして来ない限り出番無いと思うよ。 >>88
鉄かコツくれたら取るけど素で取るには重い CFなら
パワーシューター、必殺シュート、ゴーラーズハイ、伝説の突破男
この4つあれば十分かな?
あとはドリブルキングとか適当につけようかなと思ってるけど >>93
パワサカにはシュートフェイントとかないんかね
無さそうではあるが 守備反応はセーブしてスッ転んだ時の立ち直りが早くなってる、ような気がする
それがどれくらい次のセーブに影響するかは知らない >>95
伝突すら言うほどひつようじゃないかなって 突破男よりファンタジスタの方がドリブルスピード落とさないしルーレットや使えるヒールリフトもするから実用的 >>98
そうなんだ
ありがとう
突破力のコツなかなかとれないから
きつかったけどこの三つと他 金ならなんとかなりそう
>>100
ファンタジスタはとれるキャラもってないんだよなあ
やっぱFWなら必要なのか >>101
ファンタジスタは今の仕様だとダイビングヘッド率が高いので、両利きがボール操作がスムーズになるからオススメですよ あ、でも突破力自体は有能だから◎までつけるのは勧める 自分も両利きは必須派かな
まあ峰とセイカの相性を考慮してるのもあるが 今後出るであろう守備反応の金特、
その名は「神速のインパルス」 FWじゃなくても前線の選手なら両利きあるといいよね パワスポに彼女3人でSSSおるんやが、どうやったんだ。。 峰借りて自前ゆうるにするとラインブレイカー付けようとした時に嗅覚被るからつれぇわ >>111
そこでゲームウィズ最低の5点の娘ですよ 幻の左、パワーC以上にしても最初の査定通らないこと述べ20回を超えたんだが。
確率どないなっとんねん 尾田ミキサーで姫松ゲット
常設で欲しいのは残りヤベビッチ、三瀬、アリシア、鉄田、静森、東郷だけになった
選択券はよ >>110
違う人やけど3股のサクセスYouTubeにあるで >>113
キック依存とは公表されて無いし、幻の発動条件でもあるし実はやる気依存だったりしてね >>117
どっかのツイッターで1回目キック、2回目オフェンス依存のデータあったんやけどちゃうんやろか。
やる気は常に絶好調やしなー。
オフェンスが先なんか? 一回目キックCあれば普通に成功するけど回数盛ってない?
本当に成功しないならBまで上げるとか試せばいいんじゃない >>113
頼りにしている→自分なりに蹴る→トシにまかせる、を選んでる? あ、頼りにしているじゃなくて 負けてられない だごめん >>113
述べ20回という書き方が気になるけど、、
依存検証マンは
1回目キック→2回目オフェと言ってたぞ あと勘違いされそうなもう一点、二回目の自分なりに蹴るは選択肢はガラス窓が割れたら成功です >>115
ありがとー。
でも見つけられなかった。。 成果実装時にスタミナ30だったからキック100幻の左長距離砲にチャレンジしてたんだけど50人作って幻の左取得者4人だったよ。
キックBだろうが2回目はヤバイくらい成功しないから頑張れ。
尚3回目はほぼ成功する模様。 幻の左はオフェンスとキックの二重依存の可能性もあるかもなあ 2回目はキック
3回目は長距離砲がキック、幻の左がオフェンス 個人的にはだいたい>>123で成功するイメージだけどね
失敗もそれなりにあるけど 二重依存なんてのはパワプロにないし疑ってもしょうがないと思うけどね
二回目で依存が変わるパターンはある ライボルトは止めにくい時があるのもアウェイ的な意味で強いね
猪狩も強いしまた復刻してくれないかな パワシュ幻の左レンジとファンタジスタパワシュで組むと良い感じに理不尽で好き 有能じゃなかったらPSRでも使えないし、ハードプレス ゴラハイ取れるピックアップのが有用かな?
それともどっち派終わるまでガチャ待った方がいいのか。。
赤堀 恩田復活しないかな スゴ冬でサクセス集結とあるし
U-18日本代表的なシナリオきて猪狩復刻に期待してる
シュートコラボはしらん >>138
可能性あるな
どの程度強化したら対抗できるのか予想できんが >>141
デブがホームラン打ったらキック+5直上げ とかでいいんだけどな >>66 クモ男じゃなくて起死回生かカウンターだったらホントに嫌なキーパーだわ この子は得意練習フィジカルかメンタルなんだろうけど
遊ぶコマンドでどんな恩恵をくれるんだろうか
https://i.imgur.com/CuKswIW.jpg >>146
スタイルはあるとして、フィジモン、エアマス、鉄人、さぁどれかなー(白目) 成果ならメンタル全然ありなのに
そもそもの絶対数が少ない上に前目しか作れないのがなあ
意識が飛んでるエアマスメンタルはよ タッグ第2弾シナリオで出張キャラもっと増やしてくれよ ふるさとで
30連60連ともに種巻
成果で
30連60連ともに渡会
今回は
30連60連ともに松咲
酷すぎるわ
今回60連目でsr4枚来たのにピックアップは確定の松咲とか >>147
巷では電柱と言われるポストプレーヤースタイルなんだから、本命エアマス対抗フィジモン穴スマへ大穴スーパーサブだと思う パワサカから向こうに出すとしたら遠投が得意な人とルーティンが得意な人かな >>145 敵のキーパーって結局能力とか特能関係なしにCPUレベルの強さが全てだから、クモ男の強さって感じた事ないんだよなぁ。
クモ男持ってるからキャッチした訳じゃなくて、キャッチしたからクモ男が発動した訳で…まぁクモ男だけに言えた事じゃないんだけど…
聖ライカーのGKとか全国大会のGKは特能も基礎能力もそんなに高くないけどワープキャッチ連発するし
パワマッチやっててホントに嫌なのがフィジモンGKと起死回生GK
フィジモン持たれてると幻の左100%弾かれるし、以前に起死回生+精密機械+低弾道パント+司令塔発動したGKに爆速カウンター自動失点喰らってトラウマ あんまり言及されないけどCBやSBのスタミナそこまで必要じゃないよねこのゲーム
勿論フォメにもよるけどAハドワで充分な気がする 猫耳ちゃんは+5作った方がいいんかな?PRは全部突っ込むけどそれで出来なかったらSRも突っ込んだ方がいいんかSRはミキサーの弾にした方がいいんか R峰が入るようなショボいデッキでSSいけるとは…この高校ほんとおかしい スタミナ、以前ならCBとDMFはBで他はA必要ってくらいだったけど
征佳の登場によって1段階ずつ上がった感ある omfはs90ぐらいだとガス欠で途中交代することあるしなあ イレブン工科大附属で軽井沢とか出してほしいな
11ファンは喜ぶぞ
雪村仲居とそこの野球部メンツも無理なく出せるだろ >>165
イレブン工科大付属ってリトマスとかの学校じゃなかったっけか >>166
たぶんPS2のパワプロ11に出てたとかだと思う >>146
梁井は途中出場持ちなのもあるけど、出てくると峰より活躍するからな
特に海皇山戦では際立つ
峰は下がってボール受ける青ゴリラに潰されるけど、梁井はポスト持ちだから下がって来ないから
青ゴリラに絡まれないんだよな >>161
初期評価高いタグボ80%は結構いいんじゃないかなって
ある程度枚数揃ってるなら解放優先でいいんちゃう? エースキラーないなら普通に使えるっしょ猫耳
イベントとか知らんけど 尾田は小真木とのコンボでトラップ、チームプレー、根性のいずれかのコツ3が取れるらしいな バグズパニックとかいう闇のイベントから生まれた可愛い子がいるらしいな バグズはまじで苦痛すぎて累計すら貰わなかった唯一のイベ 当時も新入社員の研修で作ったイベントとか言われてたもんな シバータとロイドと名誉1/5引換券の赤井やったっけ
たつきが唯一の有能のあの時もそれなりにひどかった 第2回が無いってことは相当アンケートボロクソだったんだろうなw
良いように解釈すればなんだかんだでアンケートちゃんと見てるってことか ユーザーの声聞いてくれるソシャゲって超レアだよな
パワサカの利点の一つだわ あかん藍原が2サクセス連続でサクセス終わるまで告白してこんかった。まねき持ってたのに。
まねきの効果補正マジではよ 初期キャラでもないのに無能で不人気の金岡
そしてそのPSRを持っている俺 >>183
招くと告白来なくなるぞ
成果はイベント乾燥しやすいからドリンクだけ持っていくのが正解 >>184
鉄人が全て悪い
フィジモンなら全然評価変わってたのにな パワサカ運営とか相当ゴミだけどな
調整も100点満点中0点のテストが5点になってるようなレベルの事しかしてないし
ゲームの素材をひたすら殺し続けてて本当に勿体無い 累計被らなかったけどリトマス。初期キャラじゃなくて新しめのキャラが欲しいよ 運営はどうしようもないもの。パワマッチとか全力試合時間延長とか相当アンケで苦情きてるだろうけど見向きもしないし
あとこの前、終盤操作での相手にしか出せない超ロングパスとかパスカットの正確さとかで問い合せたら「相手に有利になる仕様はありませんが…」って言い切ったし
仮にスピード同じでも動き出しが明らかに違うやろアホかアイツら 海皇山とか顕著に出てるわ ピンチャン時のオートプレイをスキップしてほしい・・・一試合の時間が長すぎる 最近パワサカはピンチャンで勝てる選手作って自操作では出来ない動き見るのが結構楽しいワイは異端なのか…
ただサクセスは勝てば良いんだし、ゲーム難易度でCPU有利でも条件は全プレイヤー同じなんだから問題無いとは思うけど 今回のイベントのために、つばめちゃんデッキに入れて13人作成したけど伝説のFK成功ゼロ・・・
依存なんなの? >>194
ありがとう
内容的にもやっぱスピードだよな ファイヤーチャンス時って極端にパフォーマンス落ちない?
気のせい? >>193
自分も10人作ってゼロだわw
コミットメントがあるから極力能力を上げないし、仕方ないとは思うが…あまりにも確率が低い。
もっとも、特効でもなければ使わないけど。 久々にロストボールに対して四股踏みするの見た
パワサカ本当に大分マシになったなぁ......
直して欲しいところまだまだいっぱいあるけど 相手ボール止める→止めたキャラがボール取る前に別のキャラに操作移る→見当違いの方向に動いてる間にボール相手に取られる
ということが起きてリアルにはあ?って声が出たわ BOXガチャ残り120くらい SRが一度も来なくて死亡
今回のキャラいらねえと思って全ミキサーと決めて、報酬女の子に呪われたか 選手の調子悪いからダメだと思った時の方が大量得点できたりする ファイヤーチャンスきた!アイテム使って大量得点や!→2-0 ファイアーチャンスの時だけは自操してるわ
そう言う時に限って操作出来ない時に失点する糞仕様 勝つか負けるかの分岐ならわかるけど普段3点を操作で8点とか馬鹿なの? 2000位近辺は石割り始まってるな
自然回復じゃどんどん落ちていく 心眼ってスタミナ依存?
Cで全くしないんだが、B必要かね?
ディフェンスと同時上げとか無理じゃね 特攻一人も作らなかったら累計のSR券でさえ厳しくなってきた
まだ410万しかねえ
最終日にファイヤーチャンスで石割るしかないか 今からでも自前特攻SRつばめ、R二人+フレ特攻PSRで試合に響かないDFのみでいいから作れば?
それだけでも200%は増えるよ 俺も危なそうだから慌てて作ったわ。
400万にも満たないのにSRの尾田は5枚以上出てるんだけど >>207
1600位辺りに居るけど、そんな風には感じない…まぁ最終日に動きが変わるから今は石割る必要性が有るとは思えない 石割りは上位じゃなきゃ最終日の様子見てからで十分ですわ オカルトマニア大戸ルカほか2名とフィジモン魔女と化した鉄人さん(セン〇チャレ付き)が来るから石割りは慎重にね 適当に特攻もりもりで作ってもsくらいなら作れるだろうし適当に作ったら? 深夜以外の自然回復全部やってるけどファイアーチャンスまだ4回しか来てなくてつれぇわ >>208
田原はテク依存
GKは大門、大拓、フリッツのスタイル以外はディフェンスかテク依存だから能力振りはあまり気にしなくてもいい >>216
こういう情報なり(まあこれは怪しいが)、今回のどっち派のお題目の事前暴露なり
誰がどっから情報引っ張ってきてるん?どこか誌面で公開済みなん?それとも内部関係者か何か? >>220
朽原もディフェンスかテクニックなん?あれはキック依存って話が出てたと思ったけど あ、待てよ?もしかしてアプリを解析してるのか>>216みたいな情報は
というかフィジモン魔女って、つまりハロウィンで樹鳥の別バージョンが発表されるのか
んで10月4週にセンス○狙えるイベント追加か むしろ解析するやつがここまでいないアプリゲーって珍しいよ
興ざめだからなくていいけど 解析云々の話があったのは正月の福袋ガチャぐらいかね
オカルトマニアの大戸ルカか一応覚えておこう >>227
いや、どれか忘れたけど1度ガチのリーク無かったっけ? >>216
マジなら、おれのPSR鉄人さんの出番がついにくるのか >>230
最近だから省いちゃったけど今やってるどっち派のお題もそうだな
それ以外にあるのだとしたら分からんな・・・ >>233
あぁ、どっち派のお題か
最近チーターもいたし解析の可能性高そうだよな >>232
別verてことか、勘違いしてたわ
餌にしかならんな
フィジモン、センまるチャレンジ付きとか強いな 樹鳥別バージョンとか出したら人気投票の意味ないやん頭コンマイかよ >>237
人気投票だけが別ver作る機会ちゃうし box残り480枚からブロンズでSR来てびっくりしたわ パワプロだと、人気投票する前にあおいみずき聖の三人は別バージョン公開されてたよな
俺が知ってるのはあおいの巫女服までだけど、たぶん たぶん、水着と野球マンの二回もそのあとにやってるから
投票前に三回は別バージョンの公開されてることになるのかな >>241
そもそもパワプロは据え置きから流用してきてるから新しく作成したわけではないよな プレス操作してプレス行った二人同士で勝手にぶつかって奪ったボールすぐロストすんのホントやめて欲しい
何でこれでOK出したのかリリース当時から不思議でならない https://i.imgur.com/lSuOIjh.jpg
このデッキで長距離嗅覚果敢パワシュ電光石火ゴラハイ必殺シュート持ちラインブレイカーの選手を作って超速攻やりたいと思って頑張ってるけど案の定の金特成功率… https://i.imgur.com/d810bSW.png
ディフェスピテク100の満足いくハードプレスDMFが出来ると思ったらフィジモンと猟犬が完走しなかったので供養
イベ数軽めにしても完走しないのは本当に何とかしてほしい 特効作りでせっかくだから全員にパス重視付けたけどワンタッチも付けるとなかなか動き面白いな
後ろでボール回したりが増えるのは想定内だけどびっくりするタイミングで後ろに戻したりするのが無ければ良さそうだ >>245
速攻やりたいならフォーメーション弄らないと無理
それを4141や442ダイヤモンドに入れても速攻はしない
速攻やりたいなら352 >>245
長距離とラインブレイカーはいらんだろ…
レンジで間に合う >>245
自分だったらジョルジュをヤンスか早手にするかなあ >>251
フィジモン付いてないとシュート打つ時に体当ててボール掻っ攫われるし、その逆も然りだぞ 征佳第一のせいで精密機器と強心臓持ちは死んだ?
すずめと岩上は手持ちの有能キャラだってんですが >>256
限定ルートで取れる金特が変われば生き返るから大丈夫
精密機械に関してはMFIの時も同じこと言われてたし >>256
ナンバー10作るときにおまかせにするつもりで飯島連れてったけどパス重視取れなくなるのを忘れてて結局おまかせにしなかったな
それでも実績20000くらいで基礎全部上げるなら金特片方のみだろうからどちらかだけならいいのでは >>256
俺は金特べたべた付ける趣味はないから普通に生きてる扱い アタッキングサードまでいってからセンターサークル付近のボランチまでバックパスするのやめて欲しい…そのあとだいたいCBまでバックパスするし。 高校と金特が被ってるくらいじゃ死んでる扱いにはならんわ
どうせ高校なんかどんどん追加されていくし限定ルートでも金特変わるし
まあ精密機械持ちはMFI一強時代から続けて死んでて可哀想だけど なんで2回連続精密機械なんだろうな
まあ強心臓も合わせてバランス的には絶妙だと思うけど どっちSRは三頭かー
フィジモンなかったし結構うれしい ミーナの方が可愛いけど… フィジもんついてても打つとき潰されるのはよくあるし俺も課題評価だと思ってる
俺のチーム半分はついてるけど >>254
全く感じたことないな
フィジカル自体はつけるからそれで十分だわ
過剰評価されてみんなが無駄につけてくれるなら弱体化するし全然構わないけども 過剰評価ってなんか違和感あったけど普通は過大評価って言うか
すっきりした 数値化されない金特は体感でしか評価できんからなあ
絶対金特じゃないとダメっていうもんあるかね? >>270
俺が選んだときには5050だった、ちなとんぼ 左選べばいいからいちいち聞かなくていいよ
てか聞くとしても開始数分でってアホかな 状況再現してぶつかり稽古するわけにもいかないしなあ
芝刈り機とかポジション的に必須だろと思われる金特以外はイベキャラの性能次第かな
金特つけて基礎疎かにしたくないし
ミーナだとつける気になれないけど鉄人がくれるなら二股して欲しい ステルスやラインブレイカーつけてるぶんにはフィジモンの必要性も薄れる……かなあ、接触しなくなるから
逆にいうとその辺ついてないと普通に潰される印象、シュートタイミングだけじゃなく フィジカルのありなしでは明らかに当たりとか変わるけどフィジモンとの違いは正直わからん
でもさよちゃんは鉄人じゃなくなるだけで有能扱いだわ >>275
金特いっぱいあっても基礎ゴミだと査定は良くても見栄え悪いんだよな 海皇山相手に自キャラを単騎特攻させてるとき、フィジモンあるとないとでは
ドリブルの最中にボール奪取される度合いが全く違った印象はあった 特訓スタジアムで作成した選手が使えるようにならないかな >>222 朽原はデータ集計してくれた人がいて明らかにキック依存だったよね >>230 今回のどっち派のお題も事前にリークされてたよね この前のアップデートが300MB超えてたし
それ解析したら今後追加する要素のデータがあったのかもね 鉄人がフィジモンになったらさよちゃんは超有能だわ
イベントで何度も体力大幅回復してくれるし本当にフィジモンになって頂きたい とんぼは夏のイメージあるからあっち選んじゃったわ。 あー。 そう考えるとまた前イベフィジもんか
パワプロでは別バージョンで前後変わるとかないんかな べ◯さんがそんなに走れないってTwitterで言ってるけど
これどうすんだろ 一位が取れなくても他のボーナスが取れれば普通にトンボが勝てるとは思う
明日の終わりがどうなるかな 今日のパワスポ一面選手、体に謎の手術痕って怖いンゴねえ……(すっとぼけ)
>>291
ないはず なんで明らかに右有利なお題作らないんだろう…運営は左を選ぶイベントから変えようとする気が無いんだなぁ 上位はどれだけの石割ってどれだけの時間かけてどれだけの睡眠時間を削ってるんだろうな 負けてる側にも金チケ配ったんでしょ?もうそれはそういうことでしょ 最初のどっち派は右も左も関係なく多数派が勝つ仕様だったのに
廃課金が頑なに左しか選ばないから今のめちゃくちゃな仕様に改悪された 成果でもすずめ普通に使うけどな
5000ポイントあれば基礎1000使うやつも20底上げ出来るし 精密機械自体が優先順位低いから実績上手く積めて取れたら取るぐらいの感じだなあ >>314
最初はブーストもボーナスもなにもなかっただろ >>216の情報はマジだったんだな、てことは鉄人マネがフィジモンマネにクラスチェンジか >>318
右負け続けだったろ
常に右が少数だったのか? 鉄人さん強化され過ぎだろ
どのポジションでも有能なフィジモンにセン○チャレンジとか
一強時代来るか 大戸が限定ルートと同時に配信、多分金特はカバーマスター?
んでハロウィン、つまり今月末の蹴球祭の時に、ハロウィンきどりをピックアップかな? 樹鳥って既存が上方修正じゃなくて、別バージョンなの? ところで選手のボーナスポイントが育成に使ったイベキャラのポイントの合計値よりより4〜5%ほど高いんだけどこれどういう計算?
例)育成に使ったイベキャラ:5%1体 10%1体 計15% 出来た選手:20%
的なやつ 大戸だから機械化って予想はあったけど宇宙のテクノロジーは予想外だわ >>318
むしろ初回こそ動向読んでそれに乗っかるだけだったから次からボーナスつくようになったじゃん
右左どっちが偏ってたとかは忘れたが フィジモン樹鳥はまじで強そうだから石貯めないとなあ うおおおおおお
大戸とフィジモンさよちゃん欲しすぎる!
まじでイベント走ってる場合じゃねーな
いくらお前らにバカにされようが、さよちゃん支持し続けてきてよかった >>341
直感力にすぐれ先読みで相手を止める頭脳派DF
うーん、セキュリティセンサー!w うほふるさと限定のお知らせ来てるじゃん!
一番好きなサクセスだから楽しみだわ 限定ルートはいいけど
成果のインフレについてこれるのか >>347
ものづくりで能力直上げしてくるんじゃないかなって DFだけでも成佳よりいいのつくれないとな〜
GKシナリオ金特守護神とかだったら最高だけど 大戸は多分新金特だろ
オフサイドトラップとか来ねーかな パワプロやってないんだけど、センス◯チャレンジってどんな感じのイベント?? >>350
いざとなれば実装直前に追加すれば良いだけだぞ
成果の鉄田とかもそもそも登場した時は守備反応実装前だし >>348
CBだとせいかがすでに通常大地以上の基礎が出せる上にトラップパスあたりのMF的なコツが取りやすいから
大地限定だとその辺りのコツが取れるかと金特次第かな 最初のどっちから左だったね
素直に猫派選んで負けたの覚えてる
たまーに最終日の寝返りがあるけどね エアマスとかそこらへんの金特が取れれば多少基礎が稼ぎにくくてもワンチャンあるか? >>354
一定確率でセンス◯が付くイベントだと思う
ライカーのセンス◯ギブスのフルフィットがイベントで出来るようなもんかな >>352
下位コツ持ちだし、オート(大戸)といったらカウンターってイメージだから起死回生じゃね?
いつまでもコラボキャラだけの金特にしとくわけにもいかんだろうし そもそも鉄人を何も考えずにパワプロと同じまま搭載したことが馬鹿なんだよ 高いシュートよりグラウンダー性の方が決まりやすいような気のせいなのか
それとも対ハイボール系の特殊はあっても対グラウンダー系がないからとかか >>367
査定はええやろ
一応試合での効果もあるし
パワプロはサクセスだけやぞ >>369
リアルのサッカーでも速くてグラウンダーのボールはやりにくいよ オートで試合消化してたらたまに綺麗なループ決めるんだけど、手動でもループ打てる?? >>368
パワサカと同じ効果だから、やはり無能
因みに向こうにも千優というパワプロ版鉄人女がいる スピードSダッシュ◯好調と絶不調のスピードSダッシュ無しが、こぼれたボール追いかけっこでなんで前者の方が諦めんのアホなの? >>372
雨のピッチコンディションないのが物足りないよな
パスなりシュートなり濡れたピッチ活かしたプレイもしたいし
鉄人だと濡れててもずっこけにくくなるとか足してくれたらいいよ >>365
起死回生ありそうだね
白石しかいないし パワマッチに怪我 カード蓄積にすりゃ鉄人 ジェントルマン輝くんだけどね
何でやろうとしないのかが分からん >>376
そういうのあるな
スピードスターなんかなんの意味もないくらい負けまくってるわ
っていうか追いかける意思を感じない 今のさよちゃんは材料になる未来しかないという悲劇を回避できる世界線はありませんかね…
http://imgur.com/1V3xp9U.jpg >>374
もともとパワプロのケガしにくいはペナントで必要なだけだしね >>369
実況でもキーパーの反応し辛い低く抑えたシュートとか言うぐらいだから、高めより低めの方が決まり易いイメージ。 >>374
チユは有能金特の走者釘付だからだいぶ違うと思うが。 きとりは餌に出来るからいいや
問題はガチャにいくらぶち込めばきとりが引けるかよ しかしフィジモン持ちに生まれ変わらせてくれって要望は相当昔からスレで挙げられていたから感慨深いな
そして次はアリシアのサンタコスかね さよちゃんフィジモン喜んでたけど考えたら石無いやん… 一昨日くらいから始めたけどこれパワプロより楽しいね
作った選手が試合で活躍してるのがちゃんと見れてチームの作りがいがある オオトルカってオカルト要素あるのか?逆から読むとってことか? てっきあニーアオートマタのオマージュと思ってたわ
雰囲気似てるし >>401
その質問腐るほど来てたから過去ログ漁るくらいしてくれ >>395
パワプロは単なる査定ゲーだからな…3年やったけどパワサカの方が100倍面白いよ >>397
ミスリードすぎるんよ
オートマチックだと思うやん普通 >>368
持ってるやつが排出停止キャラになるくらい無能 >>406
問題はパワプロ民が中々パワサカに流れてこないことだ
そりゃそうだよな 今までかき集めたPSR SR放り投げてまた一から なんで馬鹿馬鹿しいもんな >>409
俺は両方やってるけどな
イベント重ねるの死んでくれ >>402
ルカって名前が出てようやくオカルトキャラと判明したね https://i.imgur.com/mHK4L7G.jpg
流れを読まずに累計SRチケガチャ
ベストな結果で満足です、超嬉しい
これでふるさと限定で成果が過去になったらなける >>369 パワプロはハイボールヒッター、ローボールヒッターあるからパワサカもハイボールキャッチだけでなくローボールキャッチ出そう ふるさと限定がコワレでもDF向けだろうから大丈夫だろう FGOのプレボがプレゼントの種類絞り込みも出来ないクソって話を見かけて、
でもパワサカも大差ないよなーと思いながらいじってて今更絞り込みが出来ることに気付いた…… さよちゃんフィジモンだとフィジカルコツと筋力の介護必要になって結局ミーナ三頭の方が優秀ってオチになる未来が見える >>420
水着ゆうるは追加イベで爆発力のコツ1取れる
後は分かるな? >>421
フィジカルコツ1でフィジモンとか焼け石に水だぞ >>420
三頭はまだしもミーナも介護必要やんけ
リトマスと一緒にでも使ったれや >>420
鉄人も似たようなもんだからセーフ
ケガしにくさに比べればまだフィジカルの方が介護しやすいからフィジモンの方が良いけどね 本体はセン○チャレンジだろうし最悪取れなくてもいいんじゃない
ただ季節イベだろうから貰えてもかなり後半になるな >>423
得意練習フィジカルだから筋力は稼げるじゃん 告白の真ん中の選択肢で怪我しにくさ貰えるしフィジカルも同じだろ フィジカル強くて怪我もしにくいプロレスラーってやっぱり最強だわ あと大地ふるさとは「ものづくり」でフィジカルコツ取れる
限定ルートが有能かは不明だが センス〇つく可能性あるならピンクも輝くだろ
元々金特以外は強いし フィジカルキャラ以外でフィジカルモンスター取れることは大きいだろ
フィジカル二人も入れたくないし ディフェンダー作る時に非フィジカルのフィジモン持ちは有難い
赤堀持ってないからエアマス要員にエルアイレ入れてもデッキがフィジカル二人にはならないのはデカいよ 後イベの桜が使い安くなるな
フィジカル持ちのエアマスで金得成功率高いし 樹鳥は筋力と精神供給してくれるからな
技術は藍原にまかせりゃ良い >>437
サッカーのトッププレーヤーはたまに宇宙人とか怪物とか言われたりするから ようやくログインしたけどふるさと限定宇宙のパワーってトンデモ展開やな
パワポケなら日常茶飯事だけど >>393
チアの設定活かしてエアマスがいいなー
人間発射台はやめてくれ >>426
岸と大門のセンスチャレンジしてあげてよ
センス○が本体って扱いには100%ならないだろう >>403
ここでもちらほら言われてたしな
むしろオートマタをモチーフにしたキャラの方がよかった 他社の全く別ジャンルのゲームモチーフにしたキャラ作れってキチガイの発想だな キドリのセンス○イベは渡会の世渡り上手並に取れるならいいけどな >>428
てか告白待ってみて成功したら金特がフィジモンになるとかの方が金特2個持ちになるし手持ちの樹鳥そのまま有効活用できるしでありがたい
いつかは鉄人にも付加価値くるかもしれんから鉄人とフィジモン選べるに越したらことはない >>444
得意すら違う2体と彼女1体じゃ差がありすぎる…
仮に大門がオフェンスならまだ使ったんだが >>450
ないない
単発でSR引くくらいの確率やと思った方がいい >>354
多分ハロウィンで魔女きどりちゃんが出てきて、主人公が評価するか仮装を選ぶか
そんな感じじゃないかな 鉄人マネの別verも5回目のデートイベ変わるのかな
今は見知らぬ男性と相撲を取って鉄人だけど >>454
>>456
そうだろうなあ
せめて10%欲しいよ もともとのスペックが低いだけにふるさと限定はかなり残念な結果になりそう
そう…ライカー限定みたいに… 通常だとセンス○ってパワプロより出にくいの?
作ったのは諦めたの含めて100くらいだけど野良天才は二人でセンスは特効作ってるときに一回だけあったわ えっ
さよちゃんフィジモンまじかよ
GK彼女一択じゃねーか >>459
あれは確か何度も負けてすっ飛ばされたが怪我はなかった=鉄人って内容だったから
今度は勝つんじゃないか? >>459
別に相撲をとってフィジモンでもおかしくないというか自然だけど変わるんじゃないかな ちなみにさよちゃんのイベントで手に入る筋力点が大体200くらいだったはず
アリシアと二股かけるといいんじゃないかなって >>465
勝つと鉄人コツ3貰えて
負けても相手が熱意を認めて鉄人コツ1で貰える 小夜ちゃん持ってるけどそんなイベント知らないって事は使ったことないんだな、俺 >>469
あ、そういう分岐なのか
んじゃ取得金特を変えるだけでいきそうだなあ 鉄人の名前なんて覚えすらいない、ただ鉄人とだけしか覚えていない
そんなユーザーも多いであろう >>470
もちろん一つのイベントじゃなくて全部のイベント通過したらってこと>筋力点200
確か取得経験点は彼女勢で低い方 >>474
回復キャラやもんね、さよちゃん
アリシアと二股して成果ありやけど果敢取れないからあんまり使えないな 事前に解析情報くれてた人依存についてもふれてたけど
解析すると依存もわかるんかな? >>475
ゆうるも加えて三股かければええねん……実際一つの選択肢だ 征佳で三股はわりと普通にできるぞ。
休む必要ほぼ無くて特効なしでもコミットメント18000〜20000くらいはまぁ出るし、
上手くいかなくても最悪精密切ればボーナストレーニングは十分。
恋愛成就持ってけばよくて招きもいらん。さあレッツトライ ゆうるは通常と水着で固有ボーナスの内容変わってるけど鉄人マネも固有ボーナス変わるのかな
今だとケガ率ダウン5だけど フィジモン樹鳥きたら
樹鳥、鳶田、フリッツ
田原、クモ男、大拓とかで強いのつくれそう(小並感) ちな別ver彼女の話題続いてるけどどこに情報出てるん? >>482
>>216のリーク(解析?)→大戸ルカが真確定→んじゃきどりちゃんもそうななのか…… >>483
ありがとう
マジか、魔女はアリシアの方が似合うだろ、アメリカ人だし アリシアはサンタコスが似合うと思う
チアガールだし >>485
想像してみたけどピンクの方がアリシアより似合うと思う
成果と合わせやすいし 成果ってデッキイベ数幾つなら完走できるんだろう。
後イベにアレン、小机、峰の22で10回中1回しか完走しないわ。
前イベは水着、姫松、恩田で毎回のように完走するんだが…。 さよちゃんは髪型変えると伝統的なラノベヒロインだからね 未だにフィジカルモンスター持ちSR手に入れてません🤔
ミーナでもいいからほしいんよなあ🤔 >>485
看護師目指してるし、整体に飽き足らずお薬に目覚めたと思えば コミットは大分失敗したけど、両利きファンタジスタ他全金特成功でボーナス後の4週目でギリギリ幻の左三回目
能力もSでついに完成だと思ったら失敗
Sで失敗なんてあるのかよ しばらくトシくんの顔見たくないわDFつくろ パワマッチ上位は知らんけど、1700付近はアウェイで勝てたりしてるからまだまだ幻の左行けると思ってる、キーパーにも絶不調はあるんだし
まあ一番の理由は必殺シュート持ちが他に北野だけだから選択肢ないんだよね ペナルティーエリアで打てる、かつシュート値が反映されるのを知ると無回転も悪くないかなって
……凶悪な取得難度を除けば ランキング報酬のためにやってるけどどっち派そろそろ飽きたー
しかし従量制ポイントだからやめるにやめられんわ >>485
アメリカ人だからこそ巫女とか浴衣の和装にとっとくべきじゃね? PSRにPR1枚R3枚を混ぜる時、どういう組み合わせが一番確率高くなるのでしょうか?
バラの場合の計算式が1-(0.95×0.995^3)
なのはわかるのですが、PRを解放させるときの計算式がわからず… >>497
三股メンツはFWなら水着、アリシア、新島、DFなら藍原、新島、静森とかでやってる。
デートしてれば経験点は結構稼げるから経験点コミットも能力上げ系コミットもそこそこ行けるよ
体力もほぼ満タンだから休まないや特定の練習やタッグも無理なく入るし、コーチに指導してもらう系も合えばいい感じ。
エピ経験点が多いから安心してボナトレ直前に基礎全振りできるってのもでかい CFやCB作るとき初期はミーナ使ってたけど全く使わなくなった フィジモンはいつからか下方修整入ったから
前はフィジモン+猟犬付けとけば
って感じだったけど >>464 フィジモンキーパーやめて貰えますかね
パワマッチにて幻の左止められてドロー&レートダウンっていう悪夢が >>507
ファンタジスタ持ち作ってコーナーも得点パターンにしちゃえば問題ない >>509
最短で月曜か
ハロウィンガチャ挟んで来るかどっちかかな >>506
かわいい
パワサカの絵書く人いるんだな…
パワプロばっかで悲しいからもっと描け、いや描いてください どっち派300位付近にボーナス400%前後がゴロゴロいるのは寝ずにまわしてるのかな? パワサカのエロ絵ください!!
>>506
素朴な感じがしてきゃわわ >>508 超至近距離オーバヘッドorジャンピングボレーか >>515
毎回10点くらい取れば寝ててもいけると思う 時間ある時に手動操作でやっても10点とかとれんわ
よくて8点悪いときは3点とか
みんな結構パワサカ極めてんのな 慣れたらそういうことに特化した選手作るしね
最近はトラップじゃなくてドリブル最初の一歩が球離れ大きいからそこ取る これに静森借りてDMF作りたいんだけどどう思う?
変えた方がいいやついるかな?
https://i.imgur.com/7U9AwHx.png 心眼取れねぇ。
そして、累計2543000でボーナス219%じゃSRチケット間に合わないよね >>523
フィジモンいらんからテクニックいれましょー >>523
前3はやめといたほうがいい
後指摘通り技術足らんと思う >>525
>>527
テクニックか
実はさっき作ったけどテクニックはS行けたけどスピードが足りなくてセキュセンが取れなかったんよね
DMFってやっぱりテクニック100が基本なのかな?
https://i.imgur.com/j0SrexO.png
https://i.imgur.com/TRK6Oxn.png そうなんかー
新キャラ来そうな感じだし石は割れないけど、練習がてら明日明後日できるだけ手動操作で頑張ってみるわ >>528
テクとスピードは高けりゃ高いほど良い
ぶっちゃけ今の仕様だとオフェンスディフェンスより重要度高いと思う >>528
あれが足らない
あれが何かは教えてあげないよ、ジャン トラップついてない時点で自分はどんなに強くても使いたくないな >>528
実績15000くらい?
スタミナもS欲しい どっち派用チームに好きなクラブの選手の名前つけると自分のチームがぽこぽこ点取るところを見ることでいくらかつまらなさを相殺できる
この楽しみ方だと選手ごとのスタッツとか見たい、やっぱこの選手がアシスト多いなとか確認したいコナミさんお願いいたしますどうか 今まで放置してて今さっき初めてどっち派やった所なんだが11万で62500位だったわ
全力で累計だけとっとと回収する連中も居るのかもしれんけど減りすぎだろ… >>523
似たようなデッキでやったけど鉄田入れればテク100に出来たよ
実績も稼ぎやすいし
https://i.imgur.com/UrbIDmj.png
https://i.imgur.com/GdPOihF.png
鉄田だとイベ数少ないけど、それでも完走しないことがあるのが辛い >>535
むしろ60000もプレイヤーがいるんだなって >>537
最初15万だか30万だか居てそれから10万ちょいで安定してたことを考えると全力待機勢を差し引いても少ないと思ったんだが 成果でGK更新しようと思ったけど得意練習DFに偏りすぎて
テクギリ足りないわ デッキ次第ではMFIのほうが楽だったりする? 成果だと終盤にテク20一気上げだからな
勝ってる所ないよ しかし今回は開放するの厳しいな。まだ+1しかできてない 尾田まどかはPSR狙う価値あるのかな?
少し石割れば300位には入れそうで悩むな
スピードキャラなら良かったんだけど
ディフェンスキャラ不遇すぎてなあ >>551
フィジカル3だと技術が足りなくなるからリトマスはアリシアに変えるかな
もしくはフィジカル抜いてオフェンスかテクニックはもう1人いてもいいかも >>552
1体でも狙えるなら狙うべきじゃないの
SR+5で解放狙えるんだしPSRからのボーナスが優秀なパターンもなくはない >>551
水着ゆうるとアリシアの二股をベースにすれば良いだけ
二股に慣れてないなら慣れろとしか言えん >>552
俺ならSRたくさんもらってミキサーの玉にする方を選ぶかな
大戸とかフィジモン鉄人彼女気になるし 両方持ってない人にはありじゃない?
解放できてない人もPSR解放チャンスあるし解放なしSRよりは強いんじゃないか?
得意練習はしらん >>552
石割り合戦はまだ始まってないぞ
最終的に300位は結構石必要になるんじゃないか? >>551
俺も二股を勧めるかなぁ
エアマスは我慢して
前三瀬田仲水着
後アランひだりアリシア
普通にいい強いの出来ると思う やっとboxガチャから小田ちゃんSR出現。
470ブロンズ消費でSR1PR0の模様(吐血) 藍原が祭りに間に合わずでやる気ナシプレイしてたら、11月12月で金特全部成功で初めて金特8個とれたわ。
基礎はお察しだけど嬉しい。 >>560
今回はみんなスゴ冬に備えてるからそんなに激しくもならんでしょ 多分 >>566
ならいいんだが…
今回五枚消費時間長いのが気になるんだ… >>562
嗅覚捨てて達人キープの方がええんやろか? オフェンスSあるなら別になくても使えるでしょ
ストライカー杯で使うつもりなら取っても良いんじゃね >>568 姫松はスタイル用で嗅覚はついでみたいなもんかと
優先したい金特、スタイル次第だけど、自分なら>>562の田中、ひだりoutで堂木野、姫松inかな >>568
査定も下位コツの面でも達人キープの方がいいし
あと三瀬は頻度持ちでコミット的にも優秀 三瀬の初期評価はネックだが
あとラインブレイカーと長距離砲の相性悪そう つけたことないから分からないけど 100戦しかデータ取ってないけど
不調以下45%で好調以上25%だったんだけど糞運営死なないかな >>571
ラインブレイカーに長距離砲は普通に使えるよ。センターサークル付近でボール貰うのも多いから、下がってドーン!とカウンターで抜けてドーン!で得点機会多くなる。 嗅覚はオフェSゴラハイ持ちならホームでは全く不要
アウェーでは少し意味あるかもしれんが 遠藤一美ってミキサー回して良いかな?一回も使ってないけど使う人おる? CFが不調絶不調連発でボールもった瞬間ロスト、一〇試合やってシュート二、三本とかざらにあるから、課金しようと思ってても正気に戻る >>575
金特使えないし、デートで体力消費するからミキサーでおけ! このイベントってもしかして
ボーナスポイント付けた選手作る恩恵って
あんまりない?
通常レギュラーの強い選手の方がポイント稼げたりするのかな? 初心者だと思うが慣れればボーナス選手でも点数稼げる
敵のAIがパワマッチとかより弱いから みなさんのアドバイスを元に田仲、姫松、アレン、ひだり、アリシア、水着ゆうる50で試走したらひだり、アレン未完走にも関わらずいきなり最高更新出来ました
しかしSSまで後一目盛足りなかったので三瀬入りとか桜入りとか色々試行回数増やしてみます 今は前みたいに点数取れば取るほど伸びるわけでもないし自操作なんてするやついないだろ
ボーナス選手でもピンチャンで3点くらいは簡単に取れるだろうし >>585
回数こなすのが正義に変わっただろ?
前みたいに点数の配分がでかくなくなったはず >>589
前は自操作で取れば取るほど点数の伸び方がハンパなかった
今はちまちまやっても前ほど伸びないし無理してまで自操作で点数取る必要そこまでないだろ >>593
試合単位のポイント効率の話に
時間単位のポイント効率を持ち込んでどうすんの
別のはなしなんだよ >>589
そりゃ伸びるのは当たり前でしょ誰でもわかる
ただポイントの内訳変わってるんだから時間と労力考えたらメリットはほぼないよ >>595
優先すべきメリットなんて人それぞれだろ
お前の都合なんぞ誰も気にしてねえよ 20点取ってもピンチャンの2倍程度しかポイント入らねーから労力と時間の無駄
ファイヤーチャンスに5枚消費の場合は知らん 時間もあって石割りたくない人は自操作
石割れる人はピンチャン
の方が効率いいよねってことでしょ
自操作の伸びが悪くなったのはそうだけどそれでも一試合におけるポイントはやっぱり自操作の方が高いよ 自操作がピンチャンに比べてポイントが伸びるとか当たり前のことを強く主張してる時点でガイジ >>602
その当たり前を理解できんやつがおってな 伸びるって主張は正しいな
俺は前に比べて伸びなくなったしわざわざ面倒な事してまで操作するメリットがないって言いたかったんだけど伝わりにくくてごめん ソシャゲのポイント稼ぎと時間比べて前者をとる奴なんかいるんだな
暇すぎだろさすがに その辺を理解していないアフィステマ業者のスレですからねここは ファイアーの時は自操作だね
それ以外はカスタム
じゃないと飽きてくるから辛い 久しぶりで忘れてんだけど、イノカリってオフェンス依存? 自操作の方が得られるポイントが多い、なんてみんな分かりきってる話。
そんな当たり前の話は誰もしていない。
時間効率で見た時に、昔は自操作の方が有利だったけど、最近はポイントが伸びないからピンチャンの方が良くなったよね、って話をしてるんだろ
アスペか? 700800パーあったらPSR尾田行ける?
それとも妥協してSR6枚のほうがええかな ピンチャンオンリーでも100位前後維持出来てるし
トップ勢はピンちゃんでひたすら石割だろうし
石割りせずに自操作繰り返してるガチ勢はどの順位帯なんだろう・・
数万人のユーザーの中で数人レベルの希少種だろ >>612
石割ればいけるんじゃない。俺は750%前後自然回復だけで3000付近にいるよ >>614
俺もまさか馬鹿正直に点取れば取るほど伸びるわけでもないしが点数変わらないって取られてるとは思わなかったんだよ
ごめんって せっかく特攻ガチャ引いたしPSR目指そうかな
途中までしっかり操作でやってたけどピンチャンとそんなにポイント変わらないというね 100位ボーダーはいくつくらいになるもんかな今は3500万だけど 時間効率も言うほど変わらないけどね
手間をとるか石をとるかの話にみんな熱くなりすぎ つうかこのゲーム時間かかりすぎなんだよ一試合に
2、3分で終わるように改善しろ 手間も石もかけるんやぞ
パワサカは遊びじゃないんだ 500位1000位ボーダーはいくつくらいになると予想できますか?5000万、4000万くらい? ゴール→キックオフ→奪取→ゴール→キックオフ〜
これがうまくはまらないと自操作でも普通に45点しかとれないんだよなぁ せめて絶不調でも通常特殊能力だけは発動するようにして欲しい
絶不調と不調以上で差がありすぎて萎える サクセスだとありがたいからなぁ
桜庭と青ゴリラが絶不調だと海皇山がクソザコになるし >>617
別にお前を責めてるわけでは無いんだが…
絶不調で発動しないのは確かにな
特能の効果が1段階ずつ下がる(0なら無し)位で良いのに
チームプレーとかを特能にしてしまったのと相俟って酷いことになってる サクセスのチャッチャと〜を導入してくれればいいのに
上位陣の石割り合戦が加速して苦情くるから無理だろうけど
1試合に時間かかるのに通常スタジアム、パワマッチ、どっち派でやること多すぎるんだよね 自操作すりゃポイント伸びるとか、飯食ったらおなか一杯になるってことと同じくらいわかりきってることだろ
それ分かってるやつのほうが多いんだから説明しないで黙ってろお前は >>630
的確すぎて笑う
それになんで自分で理解できないって思ってる奴に必死に説明してんだろうな笑 TOP100はざっと見た感じ栗7:3秋刀魚だね
因みにTOP10全員栗 上位勢左ならボーナスでひっくり返るし左に流れるだろ >>597
んじゃお前にとっての伸びる伸びないの価値観も他のやつには関係ないから最初から黙っとけ チケット足りなすぎて報酬5枚のとき以外全力やりたくねえな... >>654
j2自動昇格圏内に入りたいチームのサポだな
多分名古屋 (廃課金)どっち派スタジアムだからな
栗ご飯一択よ 累計トップの傾向ならそれで良いだろうけど、今日のトップだったらまだ安定しないんじゃね >>587
意外と何とかなるぞ。
GKの能力が高いことが前提だが 上位20人中サンマ5人
トップ10人中サンマ1人お願いマスカットさんだけ 最終日は単純計算で廃課金が5倍稼ぐんだから、自然回復がいくらサンマに集まっても栗が勝つ
コンマイがいじらなければな サンマにしろ!
絶対サンマ勝つ
賭けてもいい、サンマを おい、マジじゃねーかw
人が食べもしない栗にしたってのに。 どうせ負けてもゴールドもらえるしサンマにしてみたで はぁ5連続報酬1枚しかでねぇ
いじってんじゃねえよ 稼ぐ云々よりもあるけど、それより最後のボーナスで全て決まるからな。
サンマ優勢なんて所詮見かけ上の数値よ
まぁボーナス全部取られても勝つくらい圧勝してればサンマは勝てるかもしれんが ここでチケ4.5枚の時とファイアーの時だけ全力するのが一番賢いと思った >>671
ブーストが有るからどの道それもほぼ不可能という 逆張りの人以外はほぼ栗だし、上位陣の全力ブーストとボーナスで栗さん大勝利やな 無-課-金で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://172.104.85.109/mukakin.html 前もこんなことあったよな
結局top10のボーナスで劣勢がひっくり返したやつ
なので俺は栗にした マスカットさんて5戦全て右選んでるのね
名前からして運営ボットかな!? パーセンテージは当てにならないってそれ一番言われてるから 純粋に新しいスタジアム設置して欲しいんだが
手抜き過ぎだろ
以下バグズ禁止 >>686
イベントって事?
それは思うわ
運営には新しいことやるんならそっちの方向でやれと言いたい 現在1,200位で自然回復のみで2,000位は虫のいい話かな
まぁ3,000位残れたらよしとするか >>688
スタジアムイベがどっち派かボックスしかやってない
新しいスタジアムイベが欲しい
結局やることいっしょなんだけどさ トップ勢は今から30時間位
寝ずに石割り続けるんかな 今大体330位くらい
こっから終了まで放置すると何位くらいになるんかなあ、800くらい? ファイアーチャンスのみ全力でやってれば、5000位以内行けるかな。
今4400位くらい。 >>701
5000どころか3000か2000かいけるんじゃないか? >>703
どうせゴルチケ1枚の差やし、楽しむ為に秋刀魚にしたわ 5連敗した雑魚いる?俺ですけどねその雑魚。毎回雑魚だわ。 累計撤退勢的には全力期間長いのはありがたいんだけどな 2位の人このパーセンテージってことは相当イベのために課金しただろうし一位ならんでええのか
1200とかイベPSR凸しまくりレベルやろ 負けてる方にポイントボーナスでも付ければ良いんじゃないのかなこのイベント なんでまけてるのにブーストかかってないんですかね? このイベントで左選ぶやついるんか?
もっとバラけるように運営はどうにかできんのか? ファイヤーチャンス来たから絶好調ドリンク使って全力で試合開始→ピンチャンのまま
はあああああ… 上優勢になるだけやんけw
左右ランダムか劣勢側が左になるようにすればええねんて >>719
ID被りか何か?
そうでないなら自分の言ったことぐらい覚えとけよ
それに久保の時みたいな例外除いてみんな左選べばみんな幸せなんだからこれでいいよ…中には逆張りとか本当に好き嫌いで選ぶ奴も居るが >>720
そうやってすぐガイジいえばいいってもんじゃないんだよ
あと右って書こうとしたけど訂正するのめんどくさかっただけだから
ずーと左選ぶだけのイベントとか何が楽しいんだよ 左ばっかりでつまらないなら右選んで1人で左の上位勢より稼げばいいじゃない >>726ガイジなのは事実だからしょうがないわな
ダッサ 秋刀魚の方が好きだから今回は左選ぶ気にならなかったわ 運営がアホすぎんだろ
陣営選択肢を左右ランダムしろってんだよ
大した手間じゃねーだろ 今日の2、300位辺りの人は秋刀魚が7、8割ぐらいだから良い勝負になりそうだねー 今回あんまりサボってないのにまだ累計SRチケット届いてない 苦行でマウント取るとかウヨマスカットさんは廃課金の鑑 マスカットは運営説
相手は課金してくれるし、ほぼ間違いないでしょう
最後まで1位死守したらブーイング 余計なストレスかけたくないから、今の仕様でいいわ
特攻キャラ作ってる人少ないね。イベキャラプラス5終わったから、もうどうでもよくなった >>739
羨ましい
初回440.2回目200のブロチケ使ってもまだSR出たの1枚とか今回本当に運が悪い >>739
俺も+5は確定したし、ミキサーで峰出たし大勝利 アドバイスください
征佳でCF作るときどっちのデッキがいいかな?
前者はフレンド峰、後者は水着ゆうるのつもり
あとPSR峰44以上の人いたらフォローさせてください
https://i.imgur.com/I9NBll7.jpg
https://i.imgur.com/5gWVQKI.jpg >>741
一時間毎にその時負けてる勢力にブースト 今回の最終ボーナスが合計10%っぽいので
最後に60:40あってかつマスカットさんが一個でもボーナスゲットできれば秋刀魚側が勝てるかなって >>743
個人的にはラインブレイカーが好きなので後者
遊びやタッグを重視するなら前者
どっちでもそれなりのが作れると思うで 野良天才センス潰しちゃった
金特失敗してたのが逆に心が救われる >>750
>>752
サンキュー
越智全然成功しなくて水着ゆうるに逃げたくなるけど
両利きも欲しいというジレンマ
地道に試行回数増やすわ >>716
(明石家)さんまもサッカーファンからすこぶる嫌われてるしな 暇だし選手でも作るか、MFとかDFは金特何つけようか SBにもエアマスつけるといいね
ロングボール跳ね返してくれるから >>760
エアマス堂木野ちゃんしか持ってないけど大丈夫かな... 毎度の事だけど最終日になってCPUレベルが上がったな OMFにエアマスいる? テクニック依存?ファンタジスタ入れたいんだが。 エアマスは目に見えて効果があるからつけたくなるのは分かるけどDFだけで充分だと思うけどな
クロスやセットプレーから点取りたいならFWにつけても良いけどMFには基本必要ないと思うが ハイボールガンガン入れる352にはトップ、しかも何故かSTがポストするのでSTにエアマス OMFの一人に付けてるけど、割と競り合いに勝って得点してくれる
前線の誰か一人には付けておきたい 全員にエアマスとフィジモン付けなきゃ気が済まないガイジっているよな パワマッチとかだと前線にエアマスターつけても競い負ける事が多い気がする
どっち派だと空中戦◎でも大抵勝つのにな 個人的にはMF全員にエアマス欲しい
GKキャッチ→キック→競り合いに負けてまた敵の攻撃
全員に付けたらこれが減った気がする >>766
チーム状況でポジション毎の役割変わるのかもね、うちも352のFW2人ラインブレイカー、CFにエアマス積んでてポストプレイもCF落としてSTの長距離砲て感じ。アーリークロス、スルーパス系の時にはCFが反応してそのまま決める型が多いかな。 寝ないよって名前に入れてる人いるけどまじで徹夜でやるのかな
しんどすぎるでしょ >>773
4-5-1Aで中盤をハードプレスとアンカーで組ませてる >>773
やっぱり僕は(パワサカ的)王道を往く……4141ですかね
541や343にも興味はあるけど スタジアムはちょくちょく変えて楽しんでるけどパワマッチは4141 >>775
なお後27時間続く模様
こんな石割合戦誰が参加するかバーカバーカ >>779
攻撃的選手をガンガン作りたい人間なんで、今のところそれが自然に供給できるのが4141 4141から久しぶりに352試したいけどディフェンスリーダーと伝家の宝刀をSBに押し付けてるからそれの解消が面倒くさいわ
DMFに押し付けるのが一番やろうけどなあ 4-3-2-1 楽しいぞ。
DMFからのロングフィードで裏に抜けれるからサッカーやってんなーと楽しめる 上位陣は常に石割りしてるんだろうけど300位付近はそこまで激しい変動は無い
明日が本番だろうね
500位入れればオッケーだわ 自然回復だけでやってるけど全力前まで150位で全力始まってから210位、最後は皆割るから石割しないと500も厳しそうだな >>787
秋刀魚の方がポイント稼ぐペース良いけど、これぐらいの差だとおねマスとベタで一位獲った側になりそう。 >>788
>>790
ありがとう
今回は読みにくいなあ 今日ほとんどやる時間なかったら、今日のランキングで0%に負けてるわ エアマスは前線にも1人は欲しい
フリーキックでそいつ目掛けて蹴る サイドの選手が足があれば後ろも前も守備力重視で良い気がしてきた
ふるさと限定で狙って守備的取れるようにならねえかな DMFにエアマスとフィジモンつけたら相手のゴールキックをかなり跳ね返せるようになったわ 限定ルートは月曜なん火曜なん?
はよSRチケ引きたいんやが 俺361使ってるけど、DMFより後ろはエアマス必須だと思う
自動失点がめっきり減った ガチャ残り18だけど、まだ一等でない(笑)
俺引き弱すぎる(笑)
シルバー二回で当確だけど、ここまできたらブロンズでこじ開けたくなりますわ
https://i.imgur.com/lrDOTBL.jpg 青特と金特の差が、
間違いなくあると言える:ゴラハイ、伝突、宝刀
よく分からない:その他 352試してるけどパス役どうするか悩むな…
4141だとOMFの片方をパス役にすれば良い感じだったけど、352もDMFの片方をパス役にした方が良かったりするんだろうか 残り9でも引けないとか引き弱すぎる。。
ついに二等三等がカラに。
テキ屋かよww
https://i.imgur.com/LcyJrDq.jpg エアマスは空中戦よりかなり飛んでる印象
他の人も言ってるように中盤につけてもゴールキックからの競り合い負けなくなるから有能
個人的には効果の見え具合からナンバーワン金特だと思ってる エアマス フィジモン 長距離 ドリキン 神業トラップ 効果わかりづらい金特つけるんならCBとかCFにはエアマスつけていいと思う
ていうか効果わかるし付けたときに価値がわかる 芝刈りもよく分かんね
効果は全ディフェンスに超必須級にしか見えないのに >>806
DMFはむしろ防御特化がいいよ
前の5人が全員パサーとして働く感じ スタジアムでリーグポイントにばらつきがあるのはなんでなんだ?
通常は51ptなのにたまに45ptとかになる >>807
そこまでいくと次回以降のボックスにRのイベキャラが10体増えるから、シルチケ使った際のハズレが10増えるというおまけ付きやで ここまでチケット絞ってるの清々しいな
最終戦だけ勝利報酬ブロンズ1枚の確率上げてるのバレないとでも思ってんだろか前からだけど >>806
トップ下の頭の上をボールがバンバン通り越して行くからね
CBとDMF全員にマエストロと精密機械
可能な限りラストパスとキラーバスが理想かな
サイドの一人くらいはパサーにしてもいいかもしれないし、
352はSTが心臓だからSTにもパス系付ける 闘将→周囲の選手がダレなくなって一定以上の動きをきちんとするようになる
闘争心→つけてる選手がダレなくなる、競り合いプレーにボーナス
と予想 >>817
ん??どういうこと??
くわしく解説たのんます!!
ちな残り7まできた >>814,>>820
今アンカーとハードプレス一人ずつで守備面は良い感じだから迷ってたんだよね
ちょっと色々なパサー作って試してみるわ、ありがとう 説明読んで解りました。
N10個がR10個に変わるとか、シルチケ残してる俺には悲報ですやん!!(笑)
https://i.imgur.com/RTJjiWy.jpg 1等2等数≦金チケ数
1等2等3等数≦銀チケ数
になったら金銀使うといい 純粋にブロンズ10減らすだけでいいのに昔からシルバー10無駄に増やしてくるんだよな そんな仕様があったとわ。。
残り少なくなってきたらシルチケで開けるのが効率的なのはわかってたんですが、残り120くらいから意地が出てきたんですよね。。
みんなは一等何個出た?
今回2-3くらいが多いのかな??
PRをRで解放するのも、全然解放できなかったし、今回操作してるのかな?? つばめちゃんの時にも操作かバグか言われてた覚えあるな……
そりゃ運の偏りはあるよしゃーない とりあえず5000位以内に残れればいいや
石割らないでいけるかな? 質問なんですがCFを作る際のデッキで
前 越智、ゆうる、姫松
後アリシア、チット、猪狩[フレ]
と
前越智、ゆうる、ミーナ
後アリシア、堂木乃、猪狩[フレ]
ではどちらがおすすめでしょうか?
教えていただけるとありがたいです。
長文すいません。 いま1000位のポイントどんくらい?
ちな2100万くらいで1500位 >>836
ありがとうございます。
上だと嗅覚が被り、下だとラインブレイカーが取れないので悩んでいました。
参考にさせていただきます。 >>837
2400から2500くらいでねえかと予想……俺は三百位くらいだけど 金チケ銀チケの最適な使い時、確かに難しいけど3割くらいは分かって黙ってるんだよな? うちのOMF、仮にYとする……がセンターサークル付近で、ボールキープ中に相手に刈られ痛いンゴォに
んでボールは勢いが死んでYの近くで止まったが……誰も取りにいかない、近くにはYを刈った当人もいるのに
試合時間5分ほど続いた謎のにらみ合いは、幸い早期に復帰したYがボールを取りに行くことでようやく解消されたが……実に謎なバグだった かれこれ全力が始まる前ぐらいから20試合位ファイアーチャンス来てねえ >>843
5試合毎ぐらいに来ると思ってたけど、ランダムなんまね。 >>844
俺も5、6試合ごとに来てるよ
ファイアーくるとめちゃくちゃ順位かわる たまにピンチャンで無茶苦茶パス出さないモードに入る時ない?
2回くらい遭遇したんだけど >>841
ゴールを何処に設定してるかじゃね?
これから走る人と走らない人
PRだけでSR+5作る予定の人
何処の順位報酬狙ってるか
SR何枚欲しいか
これ等で使い方変わってくるし
これから走ってチケットガンガン増える予定でミキサー用にSRを一枚でも多く欲しい人なんかは可能な限りブロンズで
回すだろうし、とっととSR+5にして上がりたい人ならシルバーゴールド使うだろうし >>844、>>845
やっと来たよ…次は何試合来ないんだろうか 433でDMFアンカーCMFハードプレス2作りたいけどわざわざサブポジ付けんのもだるいわ どうでもいいけど、DMF置いてるフォーメーションはCMFじゃなくてOMFにして欲しかったな
CMFだと査定はディフェンス寄りになるんだよね? なんか急にずっと地団駄踏んで
相手もボール取りに来ないし無駄に時間過ぎてったんだけど
こんな現象あるんやな 純粋にNがRになって得だと思ってたのに三等増えてたんかい
騙されたわ悪徳コンマイめ 今回すげえSR出る金チケまだ一枚も使ってないけど8枚SR出た 今回BOXの引き悪すぎてこのままPSR狙うかSR6枚まで順位落とすか迷うなー 100位争いしんどい…
昨日までは余裕だと思ってたんだが、やっぱみんな最終日に追い込みかけるんだな バグズの時だけどPSRチケは100個割っても無理だったわ PSRチケは任意のタイミングで引けるからな
下手すりゃ60連PSR確定より価値がある 300位以内目指しているけど4日目までデイリー100位以内にいたせいかまだまだ余裕を感じる
いつ300位ラインに押し込まれるか楽しみだ >>847
これ
ブロンズ全消費→シルバー→ゴールドってやってる
残り枚数少なくなったらシルバー使った方がいいのかもしんないけど
まあ確率ってか期待値?そんなに変わんないでしょ PSRチケよりSR3枚の方が価値あると思うけどね
前回のイベで取ったPSRチケットからは
本能寺あかりさんが出ました(´・ω・`) ボーナストレーニングでセービングってもらえないのか・・・?
gamewithのwikiには書いてあるんだが・・・ あああ すまない 既にレベル5になってるだけだった >>813
ボール奪取と芝刈り機じゃあスライディングの距離が圧倒的に違うと思うぞ >>850
あれ本来ならOMFのはずなのに数少ないCMFの出番を無理矢理用意しましたみたいなあてがわれ方してるよな
343のやつも位置的にWボランチのはずなのに無理矢理CMF2枚にしてあるし >>866
343はフラットなんだと思うよ
そんな343滅多にお目にかかれないけど
俺の中の343はダイヤモンドだな
てか、ビエルサ式343作りたいからダイヤモンドだして欲しいわ 正直CMFていらんよな
OMF DMFどちらを当てはめていいようにしてほしいわ クリ勝つかな?
マスカットの野郎が頑張ってるようだが ウイイレみたいにポジ選択できればいいのにね
2トップをCF2枚にできるとかウイングをSTに変えれるとか 一位の二位の差100万点しかないぞ
寝たら負けだな 文面見る限り芝刈り機ってタックルの時しか意味ないように読めるけど、
立ち状態で相手に寄って奪取してる時も毎回芝刈り機発動してるから、
とにかくボール奪う能力が上がる効果なのかと思ってた。
タックルってスライディングタックルのことって認識なんだけどそこがそもそも間違ってるのかな >>867
たぶんフラットのつもりなんだろうとは思ってたけど、それならハッキリとフラットにしてほしい SR尾田を6枚貰って有能ピックアップガチャのタイミングでミキサーにかけるべきか、
PSR尾田を1枚貰ってペロペロするか…
俺はどうすればいいんだ…。 尾田が強いかどうか
尾田が必要かどうか
尾田がかわいいかどうかをまずは考えろ >>876
>>877
>>878
ありがとう、冷静に考えて静森とテオ持ってるからミキサー拳にするわ。 イベキャラで使ってたのは幸田と越智ぐらい
ほかは全く使ってない
小机も少し
デッキぐそろった今では皆無 越智は+5にしておくべきだった
1枚残してミキサーしちゃったぜ そのままだと初期評価が結構低いんだよな・・ トラップがクソみたいに弱体化された時にモカちゃん使っただろ? 越智は1枚とるのがやっとだったからな
まぁ浜野引けたんでもういらんけど ブロチケ800使ったのにまだSR1枚とかしんどすぎる >>887
それもそうですよね
ありがとうございます〜 尾田悪くないステータスだけど使うか使わないかで言ったら使わなさそう 静森使わないでディフェンダー育てる時かな?
尾田の出番は
それでも敏捷ボーナスないからちと辛いな 今までの報酬キャラがほとんど使われていない事実から目を背けてランキングを突っ走ろう
それはアナタが歩んだ道標としてボックスに残り続ける
ボックスの片隅に居座る埃被ったそいつを見て毎度思うだろう
あのときは頑張ったなぁ、と 後イベディフェンスのエースキラーとか
静森のせいで出番がなくなった
テオ君にも土下座するレベル テオはテクでテーブルも良いから余裕で使い分けできる 意外と小机の使用頻度が高い
精神と技術くれるのがDMFとSB作る時に助かる 逆にパワプロの方とかだと報酬キャラが一線級になった事とかあるのかな パワプロは今現在boxガチャやってるかは不明だけど、boxガチャ産じゃない報酬キャラは有能だよ
と言うか、こっちと違ってSR券ではなく、それ目指して皆んな走るからな
本家は自然回復じゃ順位5万位だぞ? 萌香ちゃんはPSRだとわりと使える
小麦ちゃんは手動交代できるようになるのを祈りながら震えて眠れ 500位台だけど未だに石割り始まらずだわ
2時間放置で60位しか下がらず
石20〜30で1000位以内行けそうで欲が出ちゃうぞ >>904
パワプロはポチゲーだから走り易いから石割り勝負になるよね。スレ立てよろしく >>913
精神不足気味になるけど、一番手応え感じたのは、
スイツ・龍来・ヤンス・新海・倉月・静森 >>909
900踏んだら自分で立てるだけだし、立ててもらってる気持ちは毛頭ないわ
スレ立てたことないんか?簡単だぞ 尾田、srだらけでpr出ない
srはミキサーに回したいのに >>916
SBで精神足りないって結構厳しくない? どちらにせよ踏み逃げしてるわけでもないのにはよたてろはキモいわ パワサカスレは質問には優しいがスレ立てでいつも荒れるから困る すまん
こいつ900踏んでるの忘れてんちゃうかって思って言っただけでこんな荒れると思わんかったわ
スレ立て乙
はいこの話終わり〜 >>919
ディフェンスS100スタミナAまで上げるとオフェンスがDまでしか上がらない
ディフェンスS90にすればオフェンスに精神回せるけど、そこはどっち取るかかな? >>920
結果だけ見るなら他人に丸投げ=踏み逃げなんだけどね
駄目だったお願いします、の一文もあったわけじゃないしな 姫松ガイジです🤔
僕が900踏んだ時に比べたら可愛いもんやで?
死ねとか人格攻撃やら様々な精神攻撃されましたでw
みんなも気をつけてや。このスレには闇が潜んでますw 精神ボーナスがつく今回の報酬キャラが>>916を見ている 誰か建ててくれるから別にいいと思うよw
俺は嫌だから踏まないようにしてるけど >>925
俺が建てたよ
携帯じゃなくてパソコンでね >>927
それだと敏捷が足りなくなる
成果のボナトレに精密機械が無ければ静森ではなく、すずめ彼女で精神稼ぐ手もあったんだけどね >>933
スピード4人もいて敏捷足りないん? 余裕で足りそうなもんだけどエースキラー直なのを考えても…… >>935
スピード92で止まってるからな、と思って中身みたら、
守備反応と危機察知取ってるわ
この二つ取らなきゃ余裕で足りる まあいいんじゃないの今まで何回かあったけど特に支障ないし >>917
スマホでうまくいかないんだが、教えてください CFとSTのデッキ指南お願いしたいです。
成果で作ろうと(STはCFからコンバート?)
必殺シュートが欲しいので、フレンドでいのかり。
ラインブレーカーで姫松、エアマスターでチット、スピードスターで矢部、パワシュートで竹之内、彼女でゆうるで何度かやってみたのですが、彼女を追えばコミットできず、運が悪ければおっても二度目の告白がこず夏祭りに間に合わず。
コミットを優先すると彼女は当然できず。
根本的にデッキ指南お願いします。
ゆうるSR1個あるにはミキサーにしようと思ってます。
https://i.imgur.com/ucOGCDg.jpg
https://i.imgur.com/Y2xDbZW.jpg
https://i.imgur.com/d2qmOBq.jpg
https://i.imgur.com/kEpcBRu.jpg べたのんさんがとうとう逆転
運営のサクラはそろそろ自重すべき >>940
前が4の時点でセイカだとゲームオーバー >>940
デッキはそれでいいのでは
恋愛お守り持ち込んでる? ゆうるの解放も一手だと思いますが >>926
スレたてれないのに踏んじゃったからな
スレのたてかた知らねえのに安価にも注意せず書いたのが悪い あ、そうか>>940は前4か……んじゃアニキの代わりにリトマスでいいんじゃないかなあ >>940
姫松 ゆうる 矢部坂
チット リトマス 猪狩
でよくね? 13時過ぎ現在の1000位ボーダー2800万付近
走る方は参考にどうぞ >>940
ラインブレーカー
ライジング
エアマス
先ずこの三つ付けるのは難易度を高くしているだけで、実用性はあまり高くないと思う
ラインブレーカーは裏抜けしてボールを貰うようになるのでライジングのようなミドルレンジシュートを打つ機会がめっきり減ります
姫松ラインブレーカーは切ってゆうるで果敢取って、田仲で長距離、猪狩でライジング、竹之井、チット、テオかなぁ >>940
リトマスにするとして
セク1は彼女優先いなけりゃコーチ
コミットは無理せず達成できるもののみ
セク2は彼女評価足りてるはずなのでコーチ優先コミットは運が良ければ1500くらい狙えるけど無理しない
セク2終了で倍率1.6以上を狙う
セク3とセク4はコミットの本番少なくとも1500できれば2000以上
新島を借りるためにSR+1藍原をよく使ってたけど藍原の告白が七夕までに間に合ったうえで実績20000以上は5割くらいで可能やった、 >>884
昔みたいに勝手にプレゼントパスすることほとんどなくなったから地雷ではない
低弾道パントキックって出ながらふんわり高いボール蹴ったりするのを見ると、むしろロングスローの方がマシじゃないかとさえ思える >>952
エアマスライブレライボルの実用性が低い……?ないない
いやライボルは譲っていいが、エアマスライブレほど効果の分かりやすいスタイルや得能もないでしょう >>952
パワマッチ一位の人はレンジラインブレイカーライジングだけどな
もちろんそれが一番強いかは知らんが あとライブレつけてライボル打たないかは、ライブレの効果じゃなくシュートレンジの有無によるかなって
別にライブレだからって必ず裏抜けするわけでもなし >>955
エアマスラインブレーカーは良いよね
STだと尚良し
違いがはっきり感じられる ライブレにはエアマスは不要
それよりもスピード圧倒的スピードっ! >>960
エアマスラインブレーカーは否定しないよ
ラインブレーカーライジングエアマスは難しい割りには効果は然程でもないと言ってるだけ ID変わったのですが、ゆうるってまた別バージョン出るから解放用にSRは分けておいたほうがいいかなぁと思ってたのもあるんです。水着が高性能だったみたいな例もあるので。
リトマスに変えてやってみます。
アドバイスありがとうございました。
ちなみに依存って、いのかり(テク)リトマス(フィジカル)矢部(スピード)姫松(選択肢で選べば確定)チット(オフェンス)で認識あってますよね? >>960
急に討論相手居なくなってw確かにラインブレイカーにシュートレンジは必要かもね、パワサカのラインブレイカーは裏抜けが上手くなるだけみたいだし下がってボール貰った時はシュートレンジでゴール狙うし。 >>963
リトマスは選択肢確定、姫松は判定あり、チットはポジションによる(DMF以後だとディフェンス) >>940
一緒に幻の左ファンタジスタ両利きチャレンジしよう!
前トシゆうるジョルジュ 後小机李フレ峰 あ、姫松のはライブレだけ選ぶときの話か……どうなんだろ >>966
>>967
ありがとうございました。
進み具合で上げるの考えたほうがいいですね。
オフェンスはBくらいまであげて他に回します。 >>968
ロマンチックですね。
とりあえず二人作ってから考えます ライブレと嗅覚同時は怖い
嗅覚要らねーし確定ライブレだけ貰って帰ってる >>972
私もそのつもりでした。
ゆうるで果敢と嗅覚(最悪果敢だけ)取れればいいかなと。 ラインブレイカーなら松崎いいけどな
電光石火失敗してもスタイルはくれるから 石割らないと500位内は辛いかー
中途半端に石使って入れなかったら嫌だし1000位で我慢するか迷う こまめにやれば後々楽だということを今回のイベントで学びました!
なお、こまめにやるだけじゃ到底届かない世界がある模様 ……いやある意味でこまめを究極した世界なんかなそこも こういうハムイベは常に条件はみんな一緒なんだから
追い上げ型は無くって、先行逃げ切りが全てやぞ 上位陣は全力が全てだぞ
それ以前の4日間は参考記録 エアマスって前線にいらないだろ
エアマス持ってるDMF上がってくるしそいつに合わせるわ >>985
取り敢えず消えてくれ
居るにしても絵文字使ったり名乗ったりするな >>986
そのdmfが絶不調ならどうしようもないしなあ
そんなこと言うなら全員につけるのかと言われてそうだよと返せる汎用性の高さがエアマスの評価の高さかと >>986
逆にエアマスを外して何を入れたらいいんだろうか。
いらないゆうなら代案がほしい。
根本的にって書いたんだから 超亀だけど
>>222
朽原もテク依存
>>451
そうなるから心配すんな >>991
え!? きどりの金特分岐ってそういう風になるの!? >>884 カウンターとか起死回生と組み合わせるとハーフウェイライン越えるスローするから得点に繋がるよ どっち派のCPU強くなってる気がする。特にGKの反応が良くなって点取りにくくなった感じ。 >>996
金特失敗はある
>>991が言ってる そうなる ってのは、金特が選択式になることなんかな多分 あのリークで大地ふるさと限定ガチャの回転が相当鈍くなるのはほぼ確実やな >>991
キック依存ってのはきちんと検証した人が言ってるわけだが、それ以上の根拠でも有るのかよ このスレッドは1000を超えました。
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