【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1691
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1690
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 子チキが優勢のままなのだ
はまだ、わかってるのか、おい! ファたそ「作戦通り!夜はおネムの時間だからニニアン先生は
中途半端な逆転になるのー!」 https://i.imgur.com/nFGaUti.jpg
遠防3にすりゃ、攻撃55の守33魔46か
マジでぶっ壊れだな ファはぐるぐるパンチしてるけどニニアン先生には片手で押さえられ届いてない 縛鎖迷宮は今回もなかなか面白かった
HP多くて配置がいやらしいからメタキャラ4人でーとはいかない部分があるのがいい
大英雄インファと縛鎖はたまにやる分にはほんと面白い マムクート幼稚園で先生やるならこれくらいは出来ないといけないのか けどファに入って初日に旗撃ちつくすって
それってバ…
まあそんな奴いないっしょ >>646
何にせよマニキで受けるかロイが切り殺すから問題ないがなー
そのユリアの強さは机上の空論的な気しかしない 縛鎖迷宮やってみたけど激化レイブンが役に立つな。
でも例えば一面でノーマルカム子だと1足りないっていう絶妙な調整(笑)
5面で成仏した。。!んなろー >>655
インファはただの嫌がらせ
チートステにクソ配置
迷宮が一番面白いけど死んだら最初からやり直しが面倒くせえ >>659
ファたそはかちこいからな
先手必勝という言葉も知ってるんやで? >>660
受け性能が強いのは自操作で強いんだから、対処が難しくないなんて分かりきったことを… >>646
いつの間にかナーガ補正付いてるな
これであと速さもあればまさしくナーガ補正なんだが >>660
ユリアを相手するなら遠反剣一択だし
自分で使って遠反剣を殴るアホはいない
弓殺持たせりゃ間接ユニットに対してたぶん無敵だよコイツ チキが鹿を追いかけまわし、ノノが老人を責める
その横では泣いて許しを請うファたそに容赦のない鉄拳をふるう先生
ここはマムクート幼稚園、地獄の一丁目… 近距離防御3と遠距離防御3持ったユリアだと、実質防御力10、魔防10上がったことになるのか? あー縛鎖5戦目キツかったー
しっこくとハルトいなかったら無理だったわこれ
あとさりげなくウルズのバフがハンパねぇ トラキアやった奴ならインファを嫌がらせとは思わないと思うけどな。
クリアできるが、当たり前じゃないんだし。それでもクリアするのがエンブレマー 縛鎖5連なんて面白くねえよ
とっとと終わらせたいだけなのにいまだにノイジーマイノリティに合わせて高難易度コンテンツなんて押し付けてんのかよとしか 強キャラはミラーの時にどうするかにかかってるぞ
メガガルの悪夢 >>670
他-4で、3落ちるの魔だけだし
下げは魔一択だと思う ガイア軍という過去の軍師のおかげで
圧倒的な差の時は2日目まで旗を温存しても良いって学べた
過去の人たちは偉大なの ユリアなんて適当な赤剣で殴るだけでワンパンなんだから言うほど固くもない
馬に乗ってたらウザいけど うちのりりーなちゃんは緑相手だと魔防+HPが96以下ならなんとかワンパンできるな
相手に出てくるのは支援付いてないからなんとかなりそう >>682
HPが多いから鈍足に対しては案外固かったりする
エルトシャンとか普通に受けれるもの ユリアって倒すときは大体受けだから遠距離防御二段乗せは防衛では役にたたなそう
そんなことより連魔防リンどうすんだよマジで
サナキチレイヴンワンパンすっぞコラ FEHスレ3大話がかみ合わない
無凸環境と10凸環境
自操作と防衛 >>685
防御を気にするのって基本的に受けでしょ 今こそサナキ様の馬火力が求められる時
環境がサナキ様に追いついたのじゃ まあ赤魔見ないし結局青魔相手にして終わりそうなのが今の環境
緑魔も同じような構成だったら消耗戦するだけだろうし 連防が怖いなら竜を使えばいいじゃない
・・・対象外だよな?試してないけど ユリアの話題は出るけどソニアの話題ってなかなか出ないね >>3
詰んだ
あとリストア再起動くらいしか手段ないし復旧するまで引退する 40凸してても高難易度コンテンツなんていらんわとしか思わん >>687
オーム使うまでもなく何度でも蘇生して戦うことを強いるブラック機関 >>688
だから馬に乗ってたらウザい
歩行魔なら普通に高速剣士で斬りかかるだけだから >>697
ユリアとソニア使いたいのはどっちか
そういうこと >>697
ユリアが出来ることはソニアが出来ることだからな ファおじは概念のせいで固定観念と間違えたじゃねーか! >>691
気にするかどうかは人次第だけど少なくとも同じでは無い
加えて補正値が2+6で8 受けブレムが熟成してくと踊り子の価値も変わってくるな
受けブレムで720スコア維持とかだと踊り子いなくても困らん
無論、闘技場だけの話だが 今回の縛鎖の1000ボーダーわかる人おる?
また上がってるのかな うちただの一度もセツナちゃんきてくれないので
マジで次からの連魔リンどうしよう
激化レイヴンかマムクートになんとか処理扠せてたのだけど無理になった >>702
......あ。
フェー...さんに...
...乙...頼まれて...じゃ、じゃあ... 覇者系なんていう名前負け性印よりももっとなんか別のアイテムくれって思うね
それこそ聖貨とかでいいからさー
高難易度の割に報酬がしょぼい
あと連戦トライアル10.11みたいなやつはが他の連戦トライアルと等価なんて… >>698
だから通信制限食らってないか?
俺も色々試してなんとか出来たぞ キヌおじはちゃんと石ためて待ってるんだろうか
それとも魔法のカードの束を? >>675
娯楽なんだし面白くないところまで別に無理して遊ばなくても大丈夫よ キヌおじはちょこっと課金してはその都度爆死してるイメージがすごい
やはり戦力の小出しは悪
課金は一切しないかするなら一気にするか カチコチユリア自操作で強いっていうけど
自操作で強い奴なんていっぱいいるから大したことじゃないよね
相手なんて所詮アホAIなんだし
弓リンやヤクザが騒がれるのも敵AIでもクッソ強いからだし
重要なのは敵として出てきた場合だと思う >>696
連坊はやりすぎ。奥義+10聖印でないと怒リンがしんでるよ マリク余ってきたから☆4凸しようと思うんだけど、この人の理想個体ってなんだろう? なんかすり抜けで速↑防↓っていうアメリアが来た
これ昔あたり個体って見た記憶があるけど、やったか
>>702
乙乙 ニニアン陣営だけどあと一回パナしたら寝られる
睡眠時間削られるのきちーわ いまだにファ3体とか出てくるのファおじの執念感じる ところで、攻撃聖印を覚醒して攻撃3にしたら、
もう1個攻撃1聖印取れるのかね?
さすがにそこまで甘くはないかな… カチコチユリアは自操作なら強いだろうけど、受けの時しか硬くならないから防衛ではいつもの緑魔対策で事足りるのがね
対策キャラの仲間入りしたいならダイムナーガでも持ってきて出直してきて。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています