【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1437 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1436
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502456349/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそも神器の中で当たりと言えるのがダイムと遠反系、共鳴エクスカリバーくらいな気が
アルマーズは悪くないけど本体のスキルと性能が優秀だからってのもあるし 聖戦ロードナイトの速さ上限22、ティルフィング持っても32−重さ7の25だから、
鈍足な所は再現されてると言えなくもない ダイムサンダがいて無傷で勝てるの3回までだからそれ以上くると無理…って思ってたけどアイテム使えばワンチャンあるのか…すっかり忘れてた 原作で幸運+5とかFEHで再現しづらそうな魔法を適当に近距離反撃とかに置き換えればいいんじゃないですかね
>>365
このゲームそもそも歩行の絵がないし、スライド移動が基本ですから セリスはまぁ奮迅剣殺にすれば斧剣の盾として最低限の仕事はするぞ セリスはHP高いのも原作再現なんだろうけど
ステ傾向以外はまったく再現されてないっていうダブスタっぷりが謎 セリスの処理に困ってたけどマップ兵器付けて縛鎖でアイテム使用のロマン砲軍団にすれば使える気がしてきた >>380
アイテムいろいろ試したけど重圧の呪符が思ったより強かった
ダイム受け少ないから無理矢理倒しに行くときに使える >>387
薙ぎ系スキルや武器が更に輝くだけのような ぼくがかんがえたかっこいいセリスを披露するときがきたぞ 神器より勇者武器の方が使いやすいイメージあるよな、継承もできるし
原作レイプなのではないか! エクスカリバーの飛行特効は悪く無いんだけどな
なんもかんもブレードが壊れ過ぎ >>383
新しいスキルや聖印が来るたびヤクザ壊れると騒ぐけど元がぶっ壊れてるからどう変えても壊れたままってだけだよな >>342
確かにたとえ意味なくてもティルフィングに攻撃時魔防+6でも付いてたほうがそれらしかったな
アルヴィスが近反持ってくるかもしれないし あっ、そっかぁ…
でもまあ火薙ぎ以外は地味だし輝くならそれはそれで >>390
移動力3が無ければ騎馬もそこまで怖くないもんね >>395
一方更新が来る度に死んだと騒がれる幼稚園 >>375
鉄の大剣持っててもアリオーンには追撃食らわなくね
連続は食らうしダメージも通らんからセリスで喧嘩売ったりはしないが >>377
むしろ武器持って攻速25ってかなりはやいほうだけどな 速さ補正かかる一部神器持ちが速すぎるだけでセリスは別に鈍足じゃないけどな ユリアは速中途半端だし
一番B薙ぎと薙ぎ聖印を使いこなせるキャラかもしれない 烈火の剣とかいう主人公3人中一人しか専用武器使いこなせないゲーム
なぜあのジジイはあんな重いものを持ってきたのか >>402
武器持って攻速0未満になる神器持ちとかいるしな アルマーズも使いこなせはするけど
ヴォルフバイルのほうが強い アルム存在感なさすぎてファルシオンだってこと忘れてた >>408
リンの神器はマーニカティかリヤンフレチェだから アーマーや馬が槍持ち多いから、剣よりも斧のほうが特攻に合ってるし
このFEHにレイピアやヴォルフバイルあれば封印の剣より強そうだな あー、縛技場はげるわ
7戦目で負けるパターン3回目とか・・・
意外と使いにくいぞアイテム 外伝時代のクリフは序盤弱くて終盤無双するイメージだが変わったんだな やっとH↓速さ↑のユリア引いたんだけどこれは奮迅付けるのがいいかな?
H↓だと耐久不安になるよな エコーズは魔と速ないと人権ないブレム
ゆるしてクレーベ ノノの落ちぶれっぷり異常じゃね?
初期はファルシオンを倒せる最強の遠反マムクートとして
海外wikiではS+の称号を獲得する
↓
現在は回復素材と煽られていたファたそに素材にされ、マムパからもハブられる
http://i.imgur.com/Qm0EDp6.jpg 5180のために二人のタクミくんがおなくなりになってしまった
全く心が痛まない ノノちゃんはマムクートの中だと一番羽覚醒されてる人気ドラゴンだろ ノノたそは被弾ボイスのふぎゅ!が可愛いので許す
ケフカみたいな悲鳴でかわいい >>421
海外評価一位とかいうなんとも微妙な称号 縛鎖じゃノノ結構使うけどなぁ
何だかんだデフォで遠反持ってるのは強い なんでや!
敵が選べる縛鎖ではマムクート大活躍だろ! >>419
奮迅つけて32だっけ?
HP下がってるなら激化つけないとカミュや真ダイム怖くない?
安定の激化緑魔殺しステだと思う >>332の弱小キャラバランス調整してくんないかな
まともに使えるのリンダぐらいだし 初期実装キャラだから仕方ないとはいえ
タクミの風神弓のゴミっぷりはやばすぎる
リョウマ、アクア、ヘクトル、嫁モに並ばせるなら
風神弓の効果は飛行同様、地形無視で良いレベル そういやうちのセリス、祈りと守備の覚醒に威嚇つけたところで止まってるわ
差し違えを何かに変えたいけどやっぱ斧殺しか切り返しかね アイテムの存在忘れてて使ってないわ
何個持ち込めるの? こっそり風神弓のスキルを原作と同じにしてもいいのよ?
たぶんこれにするだけで化ける セリスってステ上限30の中で速さ上限22・期待値20だからむしろ歴代主人公の中ではワーストに近いくらい遅いぞ
聖戦はフィールド上の敵が味方より段違いに弱いから追撃出しやすいイメージあるけど、
実際に同レベルのソードマスターとかシーフファイターと戦わされる闘技場じゃガンガン追撃される
作品内での雑魚的との相対的な速さの差を共演ゲーでも再現しろってのは悪いけど原作信者のワガママにしか聞こえんわ シグルドはセリスからHPと魔防を減らした感じになるんだろうか
マークスの劣化にしかならない気もする デューテ狙ってたら攻撃↓ルカとかいうゴミ引いたんだが
誰に継承させるべきか
安定のシーマ様かむしろクラリーネか >>429
激化か
セリカ余ったから遠距離防御もいいなと思ったけどヤクザ考えたら安定して耐えたいよな
遠距離防御でも赤魔相手に耐えるのは速さ的に追撃受けて無理そうかな? >>436
だよな、インフレした今なら全然問題ない
むしろそれより勇者弓の方が強いまであるし >>441
緑魔でヘクトル捌けると赤剣の負担が減るからアリ カム子狙いで400オーブぐらい使っても1体しか出てこないんだけどこんなもんかな・・・ 真キャラ追加2週間周期だから次は14あたり?
月曜日まではわらなくていいな 原作に比べて弱すぎるって言うならフィルとかやばいですよ
別にフィルが強いわけじゃなくて封印の剣のソードマスターがおかしいだけなんですけど >>444
ルカとか力なんてどうでもいいぞ
結局メインのダメソは緋炎華炎になるんだし 凸素材用の斧フレデリクが出ない
ドーガみたいにいきなり配布してくれないかな 剣リン<嫁リン
槍ティアモ<嫁ティアモ
剣シーダ<嫁シーダ
斧カミラ<春カミラ
竜カムイ<夏カムイ
女性陣は概ね変な格好してるほうが強い 速↑グレイ糞強くねーか
HP50あって攻50速36あって防も高いし魔もそこそこに馬特攻持ちとか赤剣最強キャラ説あるわ
戦禍限定で youtubeに動画きたあああああああああああああああああ
ファイアーエムブレムヒーローズ 新英雄召喚(ルネスの矜持)
https://m.youtube.com/watch?v=vnRiwHyTUjI 初期値もccボーナスもソドマスの必殺補正も劣ってるマリカの悪口はよせ >>449
相手によるかな
遠距離防御+HP聖印なら単発ならほぼ耐えれると思うが
追撃出るとまず死ぬだろうねぇ
まぁ闘技場でまず見ない赤魔をユリアで相手する必要もないし
月虹、激化で青魔を殺し、緑魔殺しで緑に対抗するのが安定やね 攻め立てありなら青魔でも倒せるヘクトルさんに問題がある >>464
剣リン、槍ティアモ、嫁と較べても謙遜ないほど強いよ。
槍ティアモは速↑個体に火薙ぎつければ飛行パでのエースになるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています