【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1436 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart59
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502280916/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1435
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502441606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured さっきまで基本スコア120余裕だったのに、いきなり40とか連発するようになった
なに?さっきまでの合計スコア1700は何だったの >>6
右下から防御床の奴にちょっかい出してから踊りとかで逃がしてる
ここ連戦トライアルでどうやっても死者が出る構成で行っちゃった時とかあびゃーってなるわ やっとユリア4人
やはり俺には5限の10凸なんて無理なのか >>7
今回から1日2戦だけボーナス入るけどそれじゃないの クレーべのミニキャラの説明に王国一の騎士って書いてあるんだけど
王国一ってマチルダじゃなかったんか… あたしニノ!!
字は書けないけど子供作り方はわかるんだー でもなんでソニアがボスなんだろうな
暗黒竜で言えばアランかサムソン程度で重要度低いきはするが 待ち伏せソニアは「魔道士ばっか使ってねーで近接も使え」というメッセージを感じる グレイソニアデューテいて良かったわ
ハードブーストみたいでたのしい ボナキャラの4人全員居たら簡単なのかな
デューテたそいなくてヒーラー入れてるんだが >>6
下でも良いけどセシリアを左から落としてアクアで踊る再行動させたユニットをアクアの下に持っていき引き寄せか引き戻し 毎回ソニアに苦労してたんだけど
たまたま入れた嫁リンのキャンドルサービスがめっちゃ使えることに
ほんとに今更ながら気づいたわw >>15
王国一の騎士(が愛した男)がクレーべだから間違いではない 生命の息吹つけた嫁モとブーストされたセリカと踊りのアクアでラスト以外全部余裕
もう全部嫁モでいいんじゃないかな感 >>30
魔防40近くあるジェイガンに魔防床踏み込まれた時は肝冷えた 相性相殺って物理しか付けられないの?
B枠空いてるソニアに付けて鼓動併用で遠反相手にわからん殺しでもしようと思ったのに >>24
最高難易度のやつはヒーラーいないと死ぬ
おもにセリカが本気出せないんで
今回はセリカとソニア、回復、踊り子で
スゲー安定する 戦禍はオーブ報酬美味いし投票より良いな
初回は辛すぎたけど >>32
相殺が魔法につけてたらヤクザが激化緑で止まらないぶっ壊れになってるぞ ソニアは特に気にせず闘技場で使ってる奮迅緑魔殺しソニアで処理してたわ 歩行の鼓動つけたゴリナでソニアセリカに奥義連発させつつ回復
ラストのソニアをゴリナが撲殺してるわ 連続プレーですぐにスマホ熱くなっちゃうから最初の2回以外ハード4戦で消化してみたが悪くないな >>33
踊り子いれるのか
グレイ外してやってみる 連戦でのマルスの活躍っぷりはFEの顔と言って差し支えない エコーズのトリを務めるソニア
他の作品は誰になるか気になるな 戦禍でジェニー使ったらメッチャ強くて驚いたんだけど、そういやボーナスキャラには能力上昇ボーナスが付くんだったな。 危なくなったならスタコラ逃げろ(逃っげろー♪)
離脱はFEの精神を体現する尊いスキル >>24
ボナキャラ4人使ってハードオートで余裕でクリアするよ。 駄目だニニアンの奥義とAスキルが一向に思い付かねえ 縛鎖の闘技場用にカゲロウ育ててるけど奥義が迷う…
特攻武器持ちが竜烈使うときって、特攻による攻撃力1.5倍の後に竜烈のダメージが決まる? 連戦の初戦で離脱つけた踊り子わざと半殺しにされれば次の戦いからも全キャラの隣に瞬間移動可能だからくそ強いんだよね ベルクトクレーべアルムジェニーでオートクリアできんの? HP↑攻↓やHP↑速↓のばかり3人引くこと2万円目
遂に基準値水着カムイが引けた
もう撤退するわ >>49
フレデリクなら1体で月光と守備鼓舞3を賄える
Aは激化でいいんじゃね イメージ的に氷蒼にしたいところだが大して魔防高くないのね >>10
途中で何度も吐きそうになったが
前回2万、今回5万出して7凸や...
海外シミュ見ながら7凸でいいかんじにステが揃ったからこれでもう終わりにする
10凸何体も作ってるやつは頭おかしい ニニアンに剣殺しってなんか深い意味を感じずにはいられないな
斬られたの根に持ってるのか ユリアってそもそも10凸したくなるほどの性能じゃなくない
思い入れあるならともかく まだ聖印とれてないけどW策謀ファたそって強そうじゃない?
神軍師ファたそー >>65
不動はどんな感じ?
殺し系にも効果あるの? クレーベ手に入れたけどこれ青騎馬最弱じゃん・・
すげえ・・・本物のクレーベだぜ・・・ トマト王子育ててるんだけど赤魔道書って何がいいの?
紋章×4派だからブレード微妙に感じちゃって >>72
それならカタリナの奴じゃね?
星5だけど >>66
緑魔って時点で永久レギュラー確定だから全力したぜ
攻↑だからワンパン力あるよ 月光激化か
ロイ君切らしてるからとりあえず月光だけ付けるわサンクス 取ってあったファたそが全部速さ↑ファたそだった
ミスったたそ〜 ユリアはブレード持たせてフル介護すると受けに強くて火力が落ちるバミラみたいな使用感になるな
生命の業火が使いこなせる数少ないキャラだとも思う 戦禍はクレーベにもボーナス入るから活躍間違いなしだゾ 5180点勢だけど緑10凸はユリアにして正解だったよ
赤と青はいくらでも代わりがいるし
間接で神器査定ってとこが良い ナーガのないユリアなんてソニアかニノでいいじゃん… スタドリがぶ飲みしてまわる程のもんじゃ無いよなあ
普通にやってたらボナキャラ辺りはあっという間にSPカンストしちゃうだろ セリカのCって何つければいい?
守備の紋章は別に要らんよね… >>87
さすがにSPカンストはあっという間じゃないだろ >>81
原作で言えば相手にならないレベルでクレーべのが弱い
FEHなら勇者の槍にすればまあ使えるベルクトがちょい上って程度 >>87
そもそもスタドリ飲まなくても10万点取れるしなあ ボーナス1.2倍しかおらん!
ガチャは水着に吸われた! 全員ボナキャラで回すかボナキャラ一人で回すか、悩ましい 戦禍のソニアが強いから引きたくなってきた
これは巧妙なステマだわ… 初回の戦渦からHP半分離脱踊り子は話題になってたし使いまくってたよ >>96
マルスをルキナに変えたら俺と一緒やんww >>94
スタミナあまり溢れさせない程度にやるなら英雄値稼ぎは一人ずつのがいいぞ みんなセリカって素でつかってるかな
それとも遠距離防御餌として欲しがってるのか >>94
ソニアは水着エリーゼと組ませるのがSP的には良いんだろうな 水着エリーゼは忘れた頃にわーーーい!!!でちょっとビックリする >>101
グレイ英雄値余裕あるからグレイ使ってるわ
思ったよりは強い んー、ニニアン以外に園児と相性いいキャラといったらデューテだよなあ
でもデューテを園児に渡すとアイクの剛剣を発動させ難くなる…
うーん、悩ましい… ボーナスキャラベルクトしかいねえわ
育ててないし育てる気もない
クソだるいわ はぁ〜、カミュの下位互換のロディの下位互換のベルクトの下位互換のクレーベ、かっこいいなぁ〜 不動は、殺し守備隊形薙に効果なかった
順番変えるスキルじゃないから想定通りだけど質問あったので一応 >>101
いい個体だったら使ってたけど攻↓という闇かかえてるから戦禍終わったら餌 クレア、クレーベ、マチルダ・・・
ソフィア軍レベル低い説あるよな 戦禍のときは勢い落ちる
投票大戦のときは勢い上がる
わかるね? 毎度の事だが戦禍中は勢い落ちる
加速するのはアナルがキツい時とか新ガチャの時かな 他のソシャゲもイベントやってるからね
そっち優先て奴もいるだろうよ 敵に操られた無表情デューテたそがラスボスでも良かったのにな今回 今回の戦禍って1日2回の3倍ブレムやってたらよくない?? エコーズ未プレイからしたらボスの風格あるよなソニアさん >>127
ステが普通な仮面マルスはスキル無
本当に塩対応 戦渦でスタミナ20使うから回復するまで割と暇じゃね
一気に5週したら暫くはやることなんもないし
何にスタミナ使おうか迷わないのはありがたいとは言える ソニアはウルスラ ブルーニャ プラハ辺りと並んでても違和感なさそう >>107
☆4ベルクト入れてハードおまかせブレムだけど最終面までいつも生き残っててくそ強く感じる
結晶で35くらいまで上げておまかせ突っ込むだけで楽チン 不動はヘクトル殺し切れない可能性がある赤剣に付ける感じか
エイリークとか そういや今回の1.4倍面子って全員星5限かよ
前はボーイジェニーいたけど酷いな 16時以降ででスタミナ薬使わずに9000余裕でいけるってことは10万だけならまじクッソ余裕で行けちゃうな >>133
ソニアはその辺のキャラと並んで敵としては結構な強敵だしな
まあだいたいディーン選ぶし戦う人は少ないと思うけど… >>114
ミネオですら北海道旅行行ってんのにお前ときたら。。、
明日も仕事かよ? まさか水着でオーブ使い果たして
戦禍ガチャ回せないやつおらんよな? 無凸でもセリカ、デューテ、ソニア、ジェニーが揃ってればルナ5戦おまかせブレム周回余裕やな >>144
ソニアを水着エリーゼ入れずに連れ回すのは勿体無いと思うんだけどなあ >>127
そう考えるとマニキって相当優遇されてるな セルラン9位って水着より回ってるやん
ここじゃゴミゴミ言われてたのに >>142
FEって一人称使い分ける人多いよね、特に男性は
クレインとかもそう 9-1マップ敵次第ではかなり面倒くさいな…誘導しっかりしないとあっち行ったりこっち行ったりで無駄にターン数稼がれる 引き戻し芸はもう諦めた つーかさローローなんて望んでない
マニキはよ復刻しろ >>113
だからマイセンに頼ろうとしたんじゃない(゜ω゜)
理想だけでは戦えないのよ デューテちゃんのお陰でルキナまで偶にステ伸びるのめっちゃ楽しい >>153
緑2人しかおらんから緑でいいんでない? >>153
自分だったら緑がもっと☆5に欲しい感じ
個体値にもよるだろうけど >>153
馬パーティー目指してセシリアとかでいいんじゃない >>153
緑の近接がいないのな・・・
アンナさんでいいんじゃない? しかしまぁ・・・
投票大戦ランキング(月1
戦渦の連戦ランキング(月1
闘技場ランキング(週1
縛技場ランキング(週1
どんだけユーザー同士を争わせるつもりだ?
疲れてユーザー離れちゃうよ? >>141
北海道は電波届かない所かしら?(゜ω゜)
まあ休み中に仕事したくないだろうしな(´・ω・`) >>155
竜特効持ちに叩きのめされそう
>>159
凸った方が使いやすそうだ
>>160
>>162
>>164
緑が少ないので斧覚醒を検討してるが現環境で役に立つのかが不安で…
セシリアは1凸しております
>>163
赤間合った方が便利そう
思い入れでレイを覚醒させようかと考え中 >>167
サァな?
一緒に行ってた奴が巨乳なら、虐めだけ!
うちのは今起きて来たけど、今日も仕事のc。なんかごにょこにょいってる >>166
ガチ勢以外誰も上位なんて狙ってないけどな ソニア奥義月虹から氷華にかえたらくっそ強いな
戦禍の最終ソニア一撃だったわ 重課金者はみんなお手手繋いで一位だから争わないブレム オリヴィエの4すら見当たらないのは宗教上の理由なのか? >>176
このゲーム完全爆死ないしあんまり気にしない
fateはマジで星5すら出ないからかなりきつかったわ アイクくん魔防低すぎるんだが、緑魔受けられるのかこれ...
http://i.imgur.com/fxrQFEP.jpg メイ引いたんだけど、絵が微妙なくせにたそリティ高いな >>171
ファたそにナーガファルシオンぶつけるような状況になってる時点でおかしいからそれは考えなくていいぞ >>170
まじで参考にしようとしてたの?(゜ロ゜;ノ)ノ
自分で考えなよ
このスレは宣伝用のスレみたいなモノだから
ガチャ結果とかスキル案とか信じちゃだめよ
投票対戦がクソ!は信じた方がいいわよ(∩´∀`∩) これ並べ替えのソートでレアリティってどういう順になんの?
星4クレーベお迎えしたらちゃっかりマチルダの隣に並んでビビった っておいこらぁ!!!
まさかの二倍タイム12時で終了かよ!
16時〜24時の間だけ二倍とかアホか
なんで24時間周期にしないの糞運営 >>181
ジェニー狙いで白引きまくったから素材もゴミしかでなくてつれぇわ
ジェニーは当然クレインもカゲロウも出なかったしな すまん、勘違いだった
詫びとしてデューテちゃんと戦渦デートしてくる >>181
FEHは2軍落ち3軍落ち的なゲームだから安心して羽を伸ばしてね(゜ω゜) 普段の爆死なら放置でいいけど
育成がモチベである戦渦前の爆死は立ち直れん さっきでたソニア、速↑、魔↓だったんだけどウンコ? >>191
星4が均一だと思ったかね?ハゲが10体出てもそいつらは出ないよ 白引くときは何も得られないことを覚悟しなければならない 勘違いで糞運営呼ばわりはたまらんな
データ削除してやればいいのに >>198
奮迅つければ魔防32いくし十分使える
速さ↑奮迅なら追撃ラインも超えるしかなりの当たりだと思うけど >>194
待ち伏せリョウマで死ぬからMAP系はいいや ひけぬならひくまでまわそうガチャブレム
ひけぬなら消してしまえガチャブレム
ひけぬならひいてみせようガチャブレム
偉人たちの考え方もさまざまだからなぁ >>198
策謀発動しないラインハルト受けられないとかうんこofうんこでしょ
即送還推奨レベル >>185
大体闘技場にはダイムサンダやヘクトルばっかり居るから対策としてマムパも有りかもしれないと思えてきたぞ 毎月15万ぶっこんでる人は爆死は無いだろうけど一万だと爆死があり得るから辛い
今月水着エリーゼとカム子引けなかったら引退まである >>188
(*・ω・)話題に上がる時爆死率が上がると言われてるわ
つまり今は宣伝タイムじゃないのよ なんですでにスコア10000超えてる人が4000人もいるんだよ >>191
白は覚悟が必要だよ
俺も嫁モであばばば言ってた回した やっとアイク来たと思ったらHP↑速↓って…相変わらず残り全開けで★3ばっかだし まあ縛鎖の遠反要員欲しかったしこれでも充分なんだけどさ 初期の初期はファたそはマムクートにて最弱な感じだったけど今は大分株上げたよな ユリア二体轢いたけどスキル継承に有用そうなスキル無いし技マシンにはならんなこいつ
重ねるの安定か。ていうか自前スキル酷いな >>203
昨日そんなソニアと闘技場で当たったわ
鼓舞込みで速45魔防43近くで泣いた マムクートは穴埋め的には素晴らしい仕事をするが群れると詰みが発生しやすいぞ >>218
全部ヤクザのせい
ヤクザが居なければ弱いままだった >>218
初期はファルシオンとナーガで酷い目に合わされてたからな クレーべとかいうゴミどうすればいいんだ…
1クレーべみたいなネタさもなく純粋にただの雑魚やん >>191
白狙いは修羅の道
なので相応の覚悟を持って挑まねばならない >>190
時差調べてみなさい
アメリカ様に時間合わせてるだけ MAP兵器+不動はドガブレム並の想像妊娠だろ・・・
奥義カウントやHP100%はどうするんだ >>225
長盾と一撃離脱くれるだろ
誰に付ければいいんですかね? >>215
誰かが一日一万って言ったから信じた人が居たのよ(゜ω゜)
本当に4000人がスコア出してるのか
やる気の無い運営様がモブにポイント振ったのかは不明 今回のガチャでセリカ10凸した人いる?
同色2体PUは止めた方がいいよね…でも戦禍で無凸セリカ使ってたら思った以上に使いやすくて10凸したくなっちゃったよー
くううー
前に2体PUで欲しくない方が2倍出て死んだからなぁ… おいおいおいおい
修練の塔で敵の編成変えられるのかよ いったいいつからだ‥ >>232
ヒーラー入れればええやん
……てかヒーラー入れるならキャンドルサービスと幻惑つければ反撃不可付けれるから不動いらんな 無欲が一番強いぞ
頼むから〇〇キャラ出てくれって思いながらガチャ引くのと、何でもいいから当たってくれって思って引くのとでは何故か天と地ほどの差がある 今回、ルナ7戦なら3周で5,000pt近くに行くので7万くらいまで伸ばせそう
今回から5万〜99,999の間に報酬が増えたし、戦禍美味ブレム過ぎるな >>228
追撃受けないから意外と硬い
囮に出来るから割と使える カチュアの個体値を悩み始めてはや1時間
速さ↑魔防↓しかない結論に達したけどいいよね? >>227
ボナキャラで必死なので空きがないですごめんね
>>234
一撃離脱もニッチスキルだから使い道あんま無さそう 今回の戦渦やっぱ楽だわ
どんくらい楽かというとヒーラーいなくても安定するくらいには楽
そしてなんか同じペースなのに順位が前より落ちてんだけどもしかしてアクティブ増えたんか >>236
ミカヤ10凸狙いましょう(゜ω゜)
まだ誰も達成してないから意味ありよ
セリカは過去の娘だからスルー安定よ 今回はボーナスのおかげで無双できるから楽
グレイ育てるかなぁ >>241
ありがとうございます!
適当に育てときます一応 >>179
自分は逆に一度も評価落とした事ないから簡単になったと思った。第一回が1番理不尽に評価落とした印象。 前回があまりにもぬる過ぎた
今回の難易度は一回目と二回目の間くらいな感じ セリカは期間限定じゃないんだから時間掛けてゆっくり凸る
期間限定キャラは来年まで待てないなら今10凸するしかない
課金は基本的にこのスタンスだな >>242
敵の平均レベルも変えられるし便利だよなあ
もっと早く気づきたかった 今回のエコーズガチャみたいに3色引いても問題ガチャはおいしい 俺も速↑魔↓カチュア確保してあるけど
攻↑の方がいいのか >>256
グレイさん2体目以降は自重してくれる? >>258
二体目もざんば刀でおいしい
三体目は… >>259
普段の闘技場から最終日には5000行くって予想されてるね >>253
そうだよねっ
あたしもそうしよ
何を焦ってたんだろ… >>262
今4900で730位くらいだからそこまではいかないと思うよ ボナキャラはデューテとソニア入れてるけど両方攻↑で有利相手ワンパンしてくれるからすごい楽
赤は攻↑アイクがデューテで強化されて緑ワンパン
ワンパンブレム極まってる >>261
い↑く↑ぜぇ↑で自然と笑顔にしてくれるよ 速↑を鬼神で補う
→高級食材が必要
攻↑を飛燕で補う
→フロリーナ?いっぱいいるけど?
ということで俺的には攻↑のがありがたい 英雄祭のために溜めたオーブ300個で、
前回は単色狙いで爆死したから、5連すべて開けて出たピックアップはジェニー2、ユリア1
・・・うん、全色開けてもピックアップさんは仕事しないんですね。
もう単色以外あけませんわ 戦禍の報酬キャラ弱くてもいいんだけど特徴を持たせてほしいなあ
ベルクトとかクライネみたいに個性的な武器持ってて欲しい 速↑HP↓のカチュアに鬼神飛燕で勇者持たせてるけどなかなか強い
飛行バフ乗っければ追撃も結構とれるし
HPだと4下がるのがネックだが ☆4のベルクトでもハードおまかせで稼いでくれていいっすねぇ
てか、クレーベ弱いんかぁ
40ステはどんな感じなの? ジェニーとかも戦渦連れていったら技術10凸になるん?、 >>277
技術10凸ってなんだ・・・
擬似10凸です 星4の10凸作りまくってるけど便利だなこれ
羽節約して戦力がだいぶ潤うわ >>275
火薙飛燕で飛刃乗せて高速赤剣絶対殺すウーマン 昨夜引いたアイク・ニニアン・ソニアでルナ5戦で回してるがニニアンだけさっぱりSP稼ぐ機会が無い >>275
仮にバフ無くてもほぼ追撃が取れるから使いやすいよ
バフ前提ならA枠は剛剣でも強い
http://i.imgur.com/keDYVVq.jpg セリカデューテグレイアイクでsp稼ぎながらオートブレムしてるけどセリカのspが3000超えたわ
やばいなこれ本命のアイクはまだ700しか溜まってないが なんか今回の渦すごい簡単だな
ハードおまかせが遠反持ちに待ち伏せつけるだけでストレートクリアできるぞ >>280
なるぞ
おかげでSPとEXPも2倍で育成がめちゃ楽だった ボナキャラの強化ボーナス強くて助かる
でも、激化キャラが一人もいないからなかなか殺しきれないのが辛い アイク一体出すのにオーブ140とかつれえわ
オグマとかセリスとかシーダとか出る度にビクッとするし赤ほんと怖い アイク狙いで赤あけまくったのに未だロイ童貞なんですが 戦禍の強化ついたボナキャラ使うの楽しいな
普段ルナとかで敵として出てるキャラ使ってるみたいだ >>295
余ったルーナを覚醒させれば大丈夫さ
ちょっと羽が多めに減るけどな どんどん良くなるな、まあ温いともいえるが
投票大戦もどうにかして >>276
サンクス!
うーん、エコーズでもちょっと硬いだけのイメージだったし、そんなもんかな ソニアってマニキでギリギリ追撃されないようにようになってるのな 海外のリスト更新されてるのな
セリカ↑やユリア↓は納得だがエストの高評価に笑う >>288
>>289
まじか!
ムキムキジェニーちゃん作る! つまりクレーベが手に入ったら今回の戦渦で英雄値3000目指すしかないな!! 死にまくったほうが生存評価の倍率高いとか書き込むとこだった
表示間違ってるだけかよ…期待させやがって
ttp://imgur.com/Q8J4IEE.jpg セリカデューテジェニー踊り子でサクサク行けるな
嫁モSPカンストしてたから抜いてどうかと思ったけど余裕だった ハードで1、2戦でレベル低すぎて
LV40キャラにSP入らないことあるけど
これクレームしたいレベルだわ >>306
1戦目でsp入らないのちょっと嫌だよな
それでもガボガボ稼げるけど >>301
セネリオの謎の高評価見てるだけで当てにならないのが分かる >>304
いつまで暑中見舞いをしているんだ
今はもう残暑だぞ 今回の戦渦の連戦は楽で良いわ
最初からこんな感じにしろって言いたいとこだが、改善してくれるだけ他の運営よりマシだな。
居なくなった人達は帰ってこないけどな。 しかしやる事増えたな
メンドイから縛鎖のミッション無くしてくれや 縛鎖の闘技場毎日やるのはちょっとダルいよな
限界スコアもう出しちゃってるからやる気が出ない 期待してたのに査定以外一切関係ない足すだけゲーだったのがな ブレード竜穿の威力ヤバイな
攻め立てニノがボスソニア殺しまくってるわ リョウマニノラインハルトサクラ
この布陣本当オールマイティだわ どうしようもねえなこいつ
レイヴン持たせるにしてもこの守備じゃ弓にコロコロされそうたし
http://i.imgur.com/0qv2HBL.jpg >>319
俺や顔面やミネオを見習えよ。特定されからって、やましい事がないならなんでもねーだろ >>320
速さと守備入れ換えたソフィーヤか
よわそう >>308
セネリオは初期武器が終わってるのと性別で損してるイメージ
セネリオよりソニアの方が強いとは思うけど 7戦じゃなくて5戦にすべきか
やっぱ倒しきれない場合が多い ユリア4人来たけど
攻撃↑魔防↓
攻撃↑守備↓
速さ↑守備↓×2
って感じなんだけど個体値どれにするか迷う
主な受け持ちは激化させて10凸エルフィを粉砕してもらう事だけど
守備は4下がるのが痛すぎるんだよなあ
ブレード積んでエイリークお供にワンパン目指したほうが無難かね? http://i.imgur.com/HDXKUkw.jpg
夏ガチャ5パーからこれは理不尽すぎて震える
残り星3ニノレイ ハードだと死線エフィが珍しく無双するから楽しい
ルナとか闘技場だと火力不足でどうにもならないけど格下相手だとうまく回るから育てたくなる ☆3☆4が逆転してるガチャじゃないともう引く気しないな 連戦でグレイで敵を倒すとSP24もらえるけどなんで? >>328
もはやエクラ達に向かって言ってるようにしか見えない ナーガ軽く見られるけどわざわざブレード持たせるほどゴミでもない
魔受け多いユリアなら尚更だし、戦渦だと結構マムを見るし
そもそも奥義遅延なしの攻撃14はいいものだぞ(シルベリンを除く (´・ω・`)ボーナスキャラ+スキル+週末で3×2×2×2で24 鈍足の歩行魔がブレード持ってもって感じするしユリアはナーガのままでいいんじゃない しかし疑似10凸つえーな
セリカソニアはそれなりだが
デューテがかなり世界変わる >>338
ボーナスキャラはもらえるSPも増えるのか ナーガは神器魔法の中でも使いやすいと思うけど
仮想敵が5180ブレムの途中で出てくる10凸エルフィだと
1パンしないと激化しててもHP半分持って行かれるから
ワンパン特化でいくしかないのかなと思っとる >>330
何故無色を引いた
と思ったけどカム子狙いか 無色を開ける時は運営にお布施してると考えるしかない >>341
魔防下げるのは面白くないよねえ、攻撃↑守備↓でいくかなあ >>329
魔防↓はいらないと思うから守備↓個体のどっちか選んじゃおう
俺は何故かピックアップすり抜けでサクラがふたり来たんだけど
HP↑速さ↓の追撃もらう可能性の個体より守備↑攻撃↓の個体をベースにしたほうがいいよね
ダメージ与えるのは諦めてサポートに専念する感じで こだわりがないならあらゆるスコア帯でブレードが強いと感じる
それじゃつまらんからいろいろ使うけど 無色には武器、奥義、スキル全て捨てる所の無いクレイン兄様がいるから
全く出ないけど しっかし音楽良いな。
イヤホンをゲットした俺様はやる気満々 >>344
4.5パーくらいまでは緑も開けてたけどそのあとは意地の青狙いしてたらこれだよ
まぁルセアレベッカよりマシだったと思うしかないね >>347
俺なら守備↑攻撃↓使う
比較的攻撃力高くて神罰持ちの候補になる
ジェニーとエリーゼ以外は全員攻撃↓安定と思ってる
攻撃したいならペインで削る程度かな 目当ての色がなくても無色だけは絶対引かないようにしてるわ
無5とかきたら心臓バクバクになる は?何このガングロ?
俺様のアベルが殺されたんだが?
赤剣のくせに 赤や青も星5のやべーやつらいるから怖いわ
オグマシーダセリスほんと出ないで 逆に当たりしかいないのなんて緑だけやな
緑は星5なら誰が出ても基本は当たりや >>353
おお、ありがとう
自分が考えなかった新しい意見も助かるけど自分と同じ考え出してくれるのも結構安心できるね
俺も攻撃するならペインくらいかなあって思ってたから自信無かった個体値選び方だけどホッとできました >>358
ビールの缶が潰れたわ(笑)
ありがとう 戦禍やる気なくなったんだがモチベ保つ方法教えてくれ >>363
普通にsp2倍ブレム塔育成に励む
槍 斧 緑魔 剣 の技量は揃えたでしょ >>359
マリクとボーイとシーマあたりはちょっと・・・ じゃあ安心して引けるのは無属性だけやな
大体2,3個無属性でげんなりしてたけどげんきでた 重装パだとシーマ先生オンリーワンの強さある
魔防↑個体で守備魔防36はロマン 戦禍4056ptで66574位になっとる
連休効果もあってみんなそこそこ回してるかな? 縛鎖闘技場って1シーズン1週間は短すぎる
他のイベント回してる時に一息付くみたいに遊べないし
2週間毎とかだったら気持ち的に楽だったんだが… シーダがなんだって!いまからもう一体追加 羽6万枚で飛んでる
https://i.imgur.com/UZG6ERv.jpg 飛盾素材にしないの?シーダ
バミラもカム子もいるしブレードのために使えんじゃない グレイのSPがヤバい
https://i.imgur.com/c4tCMOn.jpg
レベル40行ってないのに1000超えた >>376
魔↓かよ
まあ緑魔ブレードフルバッフは魔↑でも受けられないわ エルトお兄ちゃん、魔防↑守備↓と守備↑速さ↓で悩んでるんだけどどっちがいいアフィか
どっちも微妙個体なのはわかってるがこれしか弾無い
アドセンスクリックお願いしますので誰かエルト兄様プロいたら教えてクレーベ >>384
守備↑緋炎 切り返し で魔法から逃げ回る 魔↓だと4下がるんだなアイクって
激化しないとニノすら受けれない気がするわ そもそもエルトシャンって速さ捨ててるステしてるから守備↑速さ↓は当たりの個体値だろ >>340
10凸体験会は上手くいっているようだ
次は是非本番をお楽しみください >>388
緑からだと68までは耐えるからニノくらい余裕だよ >>346
もう重ねちゃってるならアレだけど
攻↑魔↓はぶっちぎりで大当たりだぞ
凸ったら捨てるとこは魔1択
上昇は攻か速の2択
10凸勢のほとんどはみんなこれ >>388
そもそもニノがアイクの反撃を受けられるのか
いつも反撃で倒してるが >>385-387
サンキューラケシス
魔は諦めるわ >>392
HP聖印付ければニノはまず大丈夫そうか
バフってるセシリアは厳しそうだな
Aスキル悩む、剛剣のままか奮迅か激化か・・・ 戦禍ドーピング状態で使ってるとセリカが強いかのように錯覚するな カム子一点張りで石200個使ってノノストップ×2、カチュアストップ×2、クロムストップで心折れそう >>393
346じゃないけどまじで?
うちの個体速↑魔↓なんだけど、魔防下がってんのもったいないなあと思ってた これでヘクトル倒せば良いのかな?
ttp://i.imgur.com/GI8XzxX.png ユリアはもったいないけど魔下げても実害ないからなあ
守とかH下げるとヘクトル殴れる利点が消える可能性もある >>400
まじ
10凸もありゃ奮迅使うにしろ遠望使うにしろ魔防十分すぎてこれ以上はロマンの域
それより防が-4落ちることで倒せる場面で弓倒せなくなったり、不意の救援受けられなくなることの方が痛い セリカはずっと死線を使ってたけど戦禍は遠距離防御のほうが安定するな
この先セリカを引けたら素材に回すのもアリかなぁ 不動自分が100%のとき〜ってのを忘れて自殺するアホとかいそう >>403
防↓がいいと思ってたけど凸ってくなら魔防下げても問題ないのか
今の個体ベースに凸ってくわ
ありがとう >>401
自分の歩パでもそうなんだけど緑魔受けとかしないでおかないと100%でヘクトルと当たれないよね… 闘技場の防衛チームは独立して保存させてほしいわ
ニニアン竜盾から変えたい >>408
そうだね
床ある時に青魔ついでに緑魔を緑魔で見れて、とかそういう時くらいかな
あと待ち伏せ発動させなきゃいけないということは1回殴らなきゃいけないわけで…うーん >>410
次のガチャで誰かが不動の◯◯3とかBにつけて出てくるんだろう・・・・ まだどっちも取って無いが不動の姿勢より攻撃の策謀の方が使い勝手ありそう
つかソニアおばに持たせたい >>410
所詮聖印だしその程度の性能じゃないと
むしろ攻撃の謀策とか強すぎる >>414
攻め立てキャラがきつくなるから勘弁して セリカ狙いで赤回したらエルトシャン!
9凸で止まってたから完凸して嬉しい!遠反付けたげたいなぁ〜 >>407
理論上は>>393の言う通りだと思う
月虹ヤクザ以上に青魔がインフレするとは思えないし、同族のセシ婆バミラブレードとか魔↑でも余裕で消し飛ばされるからね(そもそも遠反剣で対応すべきだと思うが)
あと、ナーガで防もせっかく2上がるんだから完全に捨てるのはもったいない気もする 遠距離防御魔↑ユリアはセシおばブレードじゃ落とせないから
10凸勢が速↑で助かるわ 念願の勇者+剛剣迅雷エルフィ完成したが、めちゃつよだなこれ
初めてまともに迅雷使ったけど、これ実質カウント2〜1貯まってる状態から発動できんのな
てかSP稼ぎで途中まで水着ルフレ忘れてた俺アホすぎるわ >>423
やっぱり攻撃↑?
星4含め10人は召喚したが未だ攻撃↑0なんだよなあ >>424
HP↓攻↑だよー、だから作ろうかな〜って思ってた 謀策聖印は10凸ハルトの魔防が29だから30以上に付けないといかんけど、
緑で魔防30以上ってだいたい普通にハルト受けれるからあんま意味ないよね
誰に付けるべきか >>425
H↓はもったいなくね?速さか魔防が理想なきがするが エルト兄様はHP↑個体、HP1聖印で奇策3結構通るのが割と強い
マニキとの差別化に悩んでそうしたんだけどね いざアイク育ててみたら
絵よりも声が棒読みできついと思った >>429
ぶっちゃけ剛剣のためだったので攻↑なら何でもよかった
魔↓は今後遠反付けるかもなのでNG
いや...欲を言うと速↓が理想なんだけどさ...
まぁ5限じゃないやつは羽使って上書きゃいいんだから気楽でええよね ユリア10まで凸るなら魔防下げるっていうのはなんとなく納得できて目からウロコだったんだけど
そうなるとこれから3凸までしようと魔防↑のユリアに速さ↑魔防↓ユリア食わせようかなって
ちょうど思っていた俺がどうしたらいいものかってなってる
ちなみにこれ以上凸る予定なし 戦禍の報酬は手加減とかそういう補助系出してくれないかな、ってか手加減が欲しい? http://imgur.com/FL97kTj.jpg
10階層の槍槍槍槍杖って絶対アーマーバリア使ってくるよね いまいち剛剣エルフィの使いどころの想像がつかんのだよなあ
こんな時こそフレになってもらって使わせてもらいたいもんなんだが ポケモンGO神イベントやってるな
次1万から1万5千円課金してセリカでないなら、もうこんなクソゲーやめるわ
完全に詐欺だ 何気にこのゲーム、ガチャにかなり吸われるからなあ
2週に1回4キャラ追加でそれぞれに新スキルが付いて
個体値厳選してってやってたらすげえ金使う羽目になる 毎月10万は貯金してたのにこれ始めてから貯金まったく出来なくなったから
将来考えると滅茶苦茶不安になる ソニアやっと引けたのに誰にも負けないわが聞けないだなんてひどいよ リボならいくらオーブ使っても定額で済むんだよ
みんなリボしてガチャ引いてるフェー デフォルトの所持スキルはどうしても取りたくなっちゃう性分なのでアイクの剣殺3まで取っちゃったが、やっぱ切り返し2辺りの方が仕事してくれるか はよヨドバシカメラ開け
やっと水着カム子さんが+9になったんだ(8800×13) セリカ☆5当たったから使ってみてるけどなんか異常に強いな
今まで使ってたさーりゃがゴミに見えるレベル >>451
戦禍だとステ盛られて無凸が10凸の性能になるから 地味に爆鎖が4900位台まで落ちてるから稼ぎ直さなきゃならんな セリカの継承にソワレって優秀やな
引き寄せと剣殺しくれるし >>19
基本的に剣で殴ってたから付いてることに気づかなかったわw 幸いにも弓には付けられるよ
やったねティアモちゃん! 赤魔と青魔はとりあえずソワレ食わせている
査定考えなければ剣殺しは2で充分だし >>453
毎回7面にキャラが足りなくて1〜3体落とすからきついな 縛鎖は尖ったキャラ欲しくなるわ
7戦目で相手魔法パーティで防御地形マップだったから一切育てたことないゼロとフェリシア欲しくなったわ セネリオは速↑なら1凸奮迅で速41になるし
マップ奥義の範囲が当てやすい >>465
金もないっつてんだろうが!!!!!
そもそも今のガチャ引くより超英雄待ちたい気もするブレム
個性値変えられたら育ててやりたいキャラ大量なんだけどなあ 他ゲー爆死したのもあるけど戦禍ガンガンポイント貯まって楽しいわ
ただ先陣が魔法多めだからゼロフェリシアがめんどいな >>443
わかるわ、俺もこれ始めてから毎月10万以上課金しちゃって個人の貯金200万減った。
嫁にばれたら大変だわ。
家の貯金は夫婦で30万ずつ貯金できてるから生活に支障は無いんだが... そうやって凸りまくってる人は
新キャラ出ても無凸じゃ物足りないんだろな
泥沼過ぎる おまかせブレム楽過ぎない
スマホがホッカイロみたいになるけど 課金者が金落としまくってくれるからゲームができるんだ、カモ頑張れ
と思ってたが、生々しい声聞くとさすがに引くわ 石油王なんていないからな
重課金者の大半は収入を右から左に流してるような奴らだろう 月1,2万は理解できるけど10万はちょっとよく分からない 月10万って見て課金欲失せたわ…
搾り取られる前に撤退する 廃課金なんて流行りものにはつきもの、その人らのおかげでゲームができてると考えたらいいよ あったら貯まってたとは思うけど別のことに使ってたような気もするしあんまり気にしてないわ
今60万以上使ってるけど毎月減ってるからいずれ辞めそうだし どうすんだよこのクレーベさんは…
攻撃33の速さ25か勇者鬼神でもするのか…とんでもない高スキル喰い虫だぞ
理想だけで腹はいっぱいになんねーんだよ… 戦禍9000点で13000位だけど
今までにない速さで点数伸びてるなおいw 3倍界王拳があるのとステージで面倒なところがない
おまかせ継続にボーナスバフと攻略自体楽になってるからな 初戦1.2倍Lv1ボナキャラ降参で579を積み重ねるブレムしてる
でゅーてとかで楽に稼げてる人達いいなー…
http://i.imgur.com/FidMpsw.png ソニア引けたけど攻↓守↑だった…
攻↓で使ってる人いる? >>488
アルムもくっそ強くなるしアルムありで最高得点狙ったほうがよくね? >>483
耐久はあるんだしマニキ同様受け運用はどうだ?
激化槍遠反切り返しを付ければ……って、結局高いなw クレーべはソワレの武器と剣殺し貰って終了でいいかな
キラランスに切り返しに緋炎もありかもな グレイが活躍できるレベルだしボナキャラは40にして戦力運用したほうがいいと思う 戦禍のソニアさん強すぎてわいのマニキが必ず死ぬわ
激化が手に入らんしどうしようもないわ アルム使わなくても余裕アピールだろ絶対凸がうじゃうじゃいる >>488
前回1.2倍で5000位入ったけど、楽勝よ
1回目が死ぬほどきつかったな >>489
ソニア3体引いて全部攻↓だったから仕方なく使ってるけど、奥義なしだとギリギリやりきれなかったりするときがあるよ
粉塵とか付ければ大丈夫だと思うけど在庫がないもんで カチュアに火薙槍持たせて、クレーベから一撃離脱継承してみようかな >>488
ボナキャラ1.4ブレムでハード5戦をオートで放り込んでる
稼げるのは441だがオートで余裕でクリアしてくれるから楽ちん
大抵4人揃ってラス面にたどり着くが、ここでほぼソニアに単騎で
突っ込んで最初にベルクトがお亡くなりになる おお・・・!食わず嫌いだった戦禍をモリモリ食べて・・・!
今回マジでやりやすい稼ぎやすいな 縛鎖、ダイムサンダ受けキャラが足りなすぎて勝てん
ボーイやマリク育てればいけるだろうか 正直もうスタミナ余ってる人多いからな
オート継続便利だし楽々プレイもいい 騎馬2軍で使ってやろうと思ってたのに弱いなクレーベ
ピエリの方が全然強そう 一芸特化のロビンのがまだ使えるイメージだわ、銀槍って もしかして1000位以内に入ろうと思ったら10万点は必須? >>503
☆4ルフ子に激化2つければヤクザメタになるよ
他では役に立たないピンポイント運用だけどね >>508
15万は必要じゃね
今回はさらに上がるかもだけど 渦簡単だなと思ったら
敵の開始レベルが5も下がってるのか
40開始のルナ7も今までは内部で45相当スタートだったんだろな 速さの鼓舞か攻撃の鼓舞どっちか継承させようと思うけどどっちかいい?
バキナをブレード運用する前提
http://i.imgur.com/s1LDTLc.jpg >>508
前回ですら10万超えでギリ1万以内だった
1000位ボーダーは知らんけど どんどん改善されていく戦渦
投票対戦さんも見習えよ 今回は稼ぎやすいし10万まで報酬うまいし
10万じゃ2万位とかになってそう 戦禍の暗器と杖がウザすぎてつらい
騎馬バフ激化レイブンで死なないとかおかしい さすがにルナ5お任せは辛いな
スコアほぼ変わらんしハード安定過ぎ ボナキャラ無双が楽しくておまかせブレムを一旦投げ捨てた >>510
>>516
マジか
サクサク回せるから頑張ろうと思ったけど、さすがに無理ゲーすぎる >>524
戦果と奮迅ドーピングでこれとかほんと雑魚だなこいつ ハードお任せ楽すぎる
ルナと大して変わらんしこれなら10万いける 報酬20万くらいまで増やしてくれないかなあ
羽2000や4000の差じゃもうハムる気になれないよ 遠近反とブレードはステ-4つけようぜ
そしてサムイガチャのピエリちゃんストップ
もう課金してやらねえからな ちなみに戦禍は10000ptで12000位です
ハードオートブレムの場合スタドリガブ飲み必須です 投票大戦は無課金でも廃課金に十分対抗出来る素晴らしいイベントです 頭ファだから縛鎖闘技場ノーデス7連勝無理だわ
集中力も持たないわ 速さの判定前回と比べて厳しいな
再行動、ワンパン前提かよ
騎馬3人で無理とか絶望的やな
http://i.imgur.com/G9lqMiz.jpg 投票はいくら頑張ろうがほぼ運で成績が決まるのもガチな糞 >>534
まじかよ騎馬パざっこ
ニニアンのファンやめます 今回はルナ7三倍とおまかせハードだけで軽く10マンコえるから
1000位ボーダー20万くらいいくんじゃね? >>534
今回のマップは遮蔽物多めだし騎馬はあんま機動力生かせなさそう
あとターン制限AIのせいで前回より時間食いやすくなってるよね 砦ステージ多いからボナキャラ砦に立てるだけで無双してくれる
一方森ステージがあるから騎馬は動きにくい 前回よりも基準がさらに上がってるなあ今回
もう15000くらいなのにちょっと見ない間に順位がどんどん下がっていくw 大戦投票さんはユーザーからの要望が届いていない、つまり不満はないという運営の判断だぞ
毎日スパムレベルで要望送らないのが悪い アルムはこれが最後の出番っぽい
この戦禍が終わると縛鎖でも出番はなさそう
風薙をデューテとカゲロウに継承する機械になる 10万までの報酬を全員配布に近いからそれだけでも神だわ
順位の羽なんて趣味 すり抜けて来た守備↓魔防↑セネリオ、何かに使えないかと考えてたが水薙ぎって受けの時は関係なく追撃出るのか 一応ヤクザ受け可能なのかな 前に比べて敵が脳死突撃しなくなったからな
できるだけ受けで引きつけないと いつか由美殺しを使う日が来るかもと数人ストックしておいたはずのセツナがいない
昨日の夜眠い頭でFEH触ってたのは覚えてるんだがなんか数人いたはずの奴らが消えてる気がするぜ >>489
攻↓魔↑で奮迅切り返しで使ってる
戦禍は槍殺しだが
別に打点低いと思ったことはない 最終戦のソニアおばさんだけ図抜けた強さで笑える
倭刀効果の神器に待ち伏せの構成が糞過ぎんよ〜
不動聖印でぶっ飛ばしたい ○○に○○スキルつけようと思うんだけど使用感どう?←わかる
○○は闘技場ならBスキルは○○がいいかな?←わかる
○○のBスキルなにがいいかな?←ガイジ 今回の戦渦1軍で最後まで駆け抜けれるんだが
今までは聖印拾って終わってたけど今回オーブも回収しとくべきかな ソニアが待ち伏せ持ってるのは不動試してみてくださいよってことなんだろうな
にしても何故ソニアなんだか
確かにエコーズ最強候補ではあるけどさあ 別にソニアがボスなのは良いんだけど描写が少なすぎて狂ったようにしか見えないのが 今回の戦渦は騎馬よりも歩兵や飛行の方が速度評価稼ぎやすいな ソニアそんなに強いのか
ボナキャラのおかげで倒せてるけど
いなかったら7連無理だったきがする >>558
トップレアのセリカ接待用に決まってるじゃん
基準のセリカ満タンならギリギリ耐えられるよう設定されてる ☆5凸する予定ないキャラって一体だけ☆5にして武器継承させて☆4凸ったはうがいいよな?
http://i.imgur.com/qYs7xJy.jpg ソニアストーリー的にガッツリ重要人物だしラスボスでも違和感ない >>563
あーなる
ならヴェロニカ二回目でもよかった気もするが… >>519
セシリアブレードなら弓暗器ワンパンだぞ
ソニアもバフかけたら緑魔殺しレオンでワンパン 不動はスキルだとB枠かな、3ぐらいだとHP75%ぐらいまで下がっても発動しそうだ 戦禍のソニアはヴェロニカと同様盛りすぎ
セシリアに緑魔殺し、マニキに相性激化付けてえ 何故ソニアかは謎だが、ラストにレオとか立たれても困る 水着エリーゼの防↓魔防↑きたんだけど
これもうほとんどソニアと防御面かわんねーな ソニアラスボスなら冒頭寸劇にはディーンを出すべきだった セリカ欲しくなるけどサーリャ居たらいらんよな?
ガチャ怖い >>575
引く→なかなか当たらない→やっと当たったら糞個体
ここまでワンセットやぞ >>571
マークスに激化つけても追撃月虹で死ぬぞ >>565
いいんじゃね
星5の5凸とステータスも査定も同じらしい いるかいらんかなら大抵のキャラはイラン
欲しいかどうかだ まあソニアはラスボスの風格ないよな・・・
マニキとかの方がボスっぽいわ >>404
ナカーマ
10凸仕様と遠距離防御回復3で鉄壁過ぎる >>575
一人で完結できるから扱いやすさはセリカのが上だな、てか戦禍にあってるキャラだわ
初撃追撃→回復スキルあればで開始時にまた満タン、このループだけでめちゃくちゃ強い バニーマークス「ボスか・・・」
水着マークス「悪くないな・・・」 ラスボスは異界の三馬鹿にすべきだろ
アスクとエンブラの戦争かと思ってたらパラレルアスク同士で英雄送りつけあってるだけなんだ ソニア「いくら倒してもキリがないじゃない!」
セリカ「うーん」
↓
何故かボスで登場
セリカ「・・・」 エコーズの戦鍋なのにマークスラスボスとかないわ
ルキナがしゃしゃり出てくるだけでウザいのに ソニア「(オート周回してくるおまえらを)いくら倒してもキリがないじゃない!」 まあ時空がねじれてる設定だから
別の世界戦で悪の権化と化したソニアなのかも知れない 姉みたいな魔女になった感じか
専用の顔グラにしたら良かったのに >>586
異世界アンナとか異世界シャロンとか新キャラだせるな!
ファイアーエムブレムヒーローズダークエイジとか新シーズン突入で
属性性格善悪反転きゃらを二倍増やせるナ! 直前に味方の如く出てきて何故かボスとして
戦ってくるソニアおばさん
マジ策士 敵側の闇堕ちあなシャロをみてみたい
ドラクエのレオタードみたいなのつけてそう >>573
ソニアと変わらんというなら、ダイム受けも担当できるんだから当たりやん? 戦渦で不動取ったら急にやる気なくなった
これ以上羽やオーブもらっても何もすることがない
5180余裕な縛鎖闘技場がエンドコンテンツと言われてるのが原因だろうけど 超英雄若いジェイガンギュンターセシリアゼフィールはよ アイク2体引いたのですが、守備↓魔防↑と守備↑魔防↓の微妙個体なんですがどちらを本体にするべきですか? セシリアさんまだ28くらいやろ
ジェイガンギュンターと同じにするのは、、、
ゼフィールは34.5くらいか 深刻な引き寄せ素材不足
間違えてニノ3体を送還してしまった ハード回しをしている
ルナティックについていけないので セシリアさんも13歳くらいになれば
ニノやデューテのような美少女魔道師枠として
みんなに愛でられるよ >>607
ひえー
まあリョウマとマニキいるからあんまり使わないかな アイクの守備↑くそつえーぞ
いうて攻撃↑も速さ↑も強いからよくわからん レイ育成しようと思ってすぐ死んだから、オートブレムでやったらグレイとオリヴィエで無双してくれて超楽勝w
http://i.imgur.com/6yokyE9.jpg 戦禍初回の仮面マルスってやっぱり豪華報酬だったなと
ロビン育てながら実感してるわ 速↑魔↓セリカの運用ムズい
夕陽に回復運用は思ったほど全快しないでライナロック生かせないし
魔↓で死線は豆腐過ぎるし奮迅だとニノの二の舞いだし セリシアさん二体使い分けしてるから早くも英雄値カンストしてしまった。
新しい緑騎馬魔きてくれたら重ねられるのに
なんで赤と緑は一体づつなんだ。 >>615
ロビンも大活躍だろ
縛鎖の闘技場でヘクトルキラーやしな フレデリク使ってる時に重装特効の敵の範囲に置いちゃうと慌ててしまう セシリアくらいの年齢キャラ増えてほし。
ロりは要らん。 >>616
ロンググローブに紫マント
クラリーネに「下品」って言われた人に似てるね アイクは上げたいところと下げたいところわからなすぎて攻↓じゃなければなんでもいいのではと錯覚する 縛鎖闘技場のおかげでロビンも輝いた
クレーベさんもきっと輝くよ 嫁モ使ってると
「幸せにしてね」 →「はーい」「うんいいよ」「承知した!」とかモテモテで吹く 質問スレにも載せたのですが、
騎馬パの2部隊目ようにオルエン速↑守↓にブレード+を継承させました。スキルに近距離反撃と待ち伏せを継承させるのは止めた方がいいですかね?タクミでは余ってます。他にオススメスキルがあれば教えてください。宜しくお願いします アイクは魔↓だけは4下がるし緑魔受けれなくなるのでやめた方がいいのでは? 攻撃↓アイクは迷わず剛剣外すことができて心に優しい 攻↓魔↑で激化緑キラーにするしかなかったアイクさん
剛剣なんて捨てた >>612
アイクの運用ってリョウマやマークスと違うけどね
使いやすいからもっと頑張ってもいいと思うけど
http://i.imgur.com/1TyBFJy.png >>630
まあセシリアさんクラスのエースだと将来的にSPガンガン溜まるから
素材に余裕あるならスキル付けまくっていいぞ http://imgur.com/ePY2CGp.jpg
連戦用ヒーラーヤクザ
回復3は勿体ないから2にしてるけどかなり使える セシリア攻↑さんはニノ☆5が1人しかいないから激化レイヴンで頑張ってもらっている
ハードなら緑無職1確だし
セリカ速↑は遠距離防御のまま相互援助回復を付けて運用
ハードならソニア1戦闘で沈めるし 攻↑速↓のアイク使ってるけど速なんて殺しで補えるからガンガン天空してくれて楽しい >>631
受けられなくなる緑魔って誰、というかどういう前提だ アタッカー前提と受け前提の編成バランスとらないと事故るわ ブレードセシリアHP↓速↑使ってるけど攻↑でよかった気がしなくもない っつか縛鎖もあるのにどんな個体値だろうが一人目アイクわざマシンはねえわ >>637
どういう運用を想定してるのか分からんわw
騎馬パヒーラーなら3人の可愛い子いるしな マルス仮面は闘技場ではフル遺伝させないと使わないだけでステやら武器やらは超1流ですしなあ セリカ狙いで8800円かけたが案の定グレイが出た
こいつ魔防上げたアイクみたいなステしてんな
もうアイク居るんだよなあ 守↑魔↓アイク使ってるけど強い
てか共鳴オーラが強い >>643
お安く飛燕か高いが鬼神飛燕でもつければ速さの有難味が分かるぞ
速↑で+4なのとバフで+6できるのを考えて10凸した時の補正も合わせると中々の速さになる 仲間にならない女敵将って案外少ないよな
蒼炎にフレイムランス持ったBBAが居た気がするが名前も思い出せない 魔↑H↓のティアマトおばさんが来てやったー良個体だーと思って育成したんだけどこの人あまりにも攻撃低くない…?
もしかして攻撃↑じゃないと使えない人なのか >>636
ありがとうございます!赤や魔防の低い青の所へ放り込んでみます! 皆様色々とありがとうございます!
参考にさせて頂きます。
頑張って今のうちにsp貯めときます >>655
ヴァルターよりもセライナさんが来てほしかったなあ >>652
飛燕でもいいのか
速↑H↓を激化レイヴンで運用してるけど
ブレードなら飛燕でいいのね、ありがとう >>614
よくよく考えたら現状居ないかもしれない
攻撃↑速さ↓のアイク使ってるけどソニア受けても余裕ある。でも4下がるし元々唯一貧弱なステが4下がるのはなんか嫌だなあ >>653
普段のルキナ推しだけでもウザいのにマークスまでゴリ押しするなって意味でしょ
今回の戦禍にルキナやマークスがいるという話ではない ブルーニャは来たとしても武器なんだろ、サンスト無いから物足りなく感じそう
ウルスラもロイドの後ならギガスカリバーだっただろうに・・・でもそうなると緑になってるか 烈火で絶対こいつ仲間にならねえだろって面した女ドラゴンマスターいたよね
普通に殺しちゃったよ >>646
フルバフバミラはアイク魔標準でも落ちるよ HP↓速↑のアイク10凸使ってるけど連戦とかならリョウマより扱いやすいよ
速38は追撃されにくく、攻55は剛剣乗せやすい
で、切り替えしつけておいておけばだいたい倒してくれる上に天空のペースも速い >>653
覚醒の戦渦で仮面マルスが語り部みたいに出てきただろ
覚醒だし当然かと思ったらエコーズの戦渦にも当然のように出てきてウザい ぶっちゃけ二ヶ月連続でエコーズイベントで報酬がロビンとクレーベなんてやっておいて、
更に他作品のキャラを絡めるなってのは流石にワガママにしか聞こえん
こんなにエコーズばっかり推すくらいならマニキに限らず他作品出した方がよっぽど良いわ >>657
ティアマトさんは激化で戦っていくお人なので素の攻撃力は期待すんな
青相手なら魔にも物理にも十分戦えるぞ 戦渦の作品縛り自体がいらんわ
しかも連続でエコーズとか >>647カミュセシおばマニキヤクザでパーティ組んでるからヒーラーがいないのよ はー朝帰りして戦禍スタミナ99消化分回すのは相変わらずきついわ
別のゲームじゃ散々マクロとかに手を出したがこのゲームは仕様上ほぼ不可能なのが泣けるぜ ティアマトさんって多凸出来ないと微妙。
HP37攻40守25は激化でも辛い。
うちのは速さ↑HP↓だから、HP34とニノたそ並み。 報酬がシルクなら頑張った
せめてロビンがボウナイトだったらな でも仮面マルスの役を前回ではロビンがやったら???ってならない? こういうガン待ちマップはターンかかるからめんどい
□□□□□□□□
□敵 敵 敵□
□ □ □敵□
□ □
□□□ □□□
俺俺
俺俺 □□□□□□□□
□俺 俺 俺□
□ □ □敵□
□ □
□□□ □□□
俺俺
俺俺 基本紙装甲の青魔を受けて殺る分には不足は感じないんだろうけど
槍は固いの多いしな >>680
そのマップトライアルでも鬼門だった
セリシアブレードでマチルダさん倒さないとどうやっても間に合わなかった。なんか他にやり方あんのかな >>674
カミュ→太陽
マニキ→天空
セシリア→ヴァッ君余ってるから喰わせようかな
ヤクザ→即死するパターンだから回復要らんかな
自己回復の奥義もっとけば、騎馬パはヒーラーいらないんだよな >>672
それもそうか
緑の騎馬少ないから対青壁として頑張ってもらうわ
>>677
確かに言われてみると物理耐久低いな
馬バフでしのぎつつ地道に凸ってく 第一弾の要領で、毎回別作品テーマで報酬は既存キャラのコンパチとかちょっと捻ったチョイスってのが一番良かったと思うがなぁ
毎回違った雰囲気で楽しめるし、報酬にプレミア感もあってガチャ引いた人への不満も抑えられるし
今はエコーズ2連続で似たような面子ばっかりだし、報酬キャラはストーリーにも絡んで来ないしガチャで出ても使わんようなコンパチにもならない雑魚だし
ポイント周りは改善されたけどこの辺は劣化の一途 森の多いマップで敵が引き戻しで遅延行為してくるとブチギレそうになる
AIが滅茶苦茶賢くて相互からの離脱の航路で強襲したり逃げ回ったりしてたら毎回キレながら回してたな >>677
ウチのティアマトさん攻↓防御↑
攻撃36に目眩がしそうになったが、防御29で使い始めると遠反切り返しで
ガンガン活躍してくれてホッとしたが、いま問題なのは星4あたりでティアマトさんが
何人か揃ってきても、星5にしてティアマトさんを差し替える気が起きなくなってしまったこと
防御29から下げたくない、という変な感情が芽生えてしまった… >>644
遠距離防御切り返しとかすれば全然使えるんじゃねーかな
その個体は使ったことないからわからんが 使えなかろうがロビンとクレーべは報酬としては嬉しい
これがなけりゃ実装されなかったまであるしな ティアマトって赤以外の魔法か柔らかい緑くらいしか相手しないし
別に攻撃低くてもそこまで影響無くね >>679
それもそうだが、だからこそオリキャラがいるんじゃないのか
わざわざエコーズの戦渦と銘打っておいて覚醒キャラ絡めてくんじゃねえよ マルス仮面は戦禍自体のメインだからそこに文句言ってもしょうがない どうでもいいけど洗脳が解けた後に話し掛けた際、お兄ちゃんがロストしてても特に反応は変わらないよ!だから仲間にした後に倒されてみてね!
http://i.imgur.com/FdBCN9k.jpg
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1437 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502499373/ >>705
覚醒って、エコーズと紋章の後の時代なんだっけ?
ここの運営ならその繋がりだけでごり押しする力を持っている… 世界観で言うなら当たり前のように開催されてる投票大戦が一番意味分からないんだよなぁ >>704
そんな感じやね
実際激化で36も青相手だと50台に載るから、
固い相手じゃなきゃ普通に相手させられる >>710
乙
デューテ、速さ↑欲しかったなぁ…
いま戦禍で頑張ってる攻↓HP↑は+4されてむちゃくちゃ暴れ回ってるけど
このボーナス無かったらやっぱつらたん… >>710
乙
死んじゃやだああああああ聞きたいので断る >>708
否定派はマルス仮面をメインにする意義を言ってるんだろ… チンコに従ってメイを覚醒してみたがアウルもそれほど悪くないな メイって劣化デューテだよね、、、
アウルってようやくデューテくらいの戦闘力だもん 戦渦けっこうみんなまわってるのかな
スタドリ使っても1000位に入れない
新しくひいたキャラのSP稼ぎにいいもんな 激化レイブンセシリアって高速の敵から追撃されることを考えるとH↓しか選択肢がないわな
防↓や魔↓は意外とダメ喰らうから使いにくい ★4ベルクトにいくつかスキル付けたいけど★4の範囲でつけれるおすすめあったらお願いします
ハード5連戦をソニア、シルヴィア、騎刃エリーゼで周回予定ですので使い勝手良いのがいいです
速さが圧倒的に足りないのはもう割り切ってます ニノの引き寄せ遅延行為に俺のストレスがマッハなんだが ドリンクって言った方が分かりやすいんじゃね
スタドリはなんかマクドとか言ってる関西人みたいだ マルス仮面メインって今回マルス仮面出てないじゃん
ってかストーリーなんてないようなもんなのにイチャモンがすぎるわ
さすがの老害と言わざるを得ない 投票は1戦して無視できたことだけがよかったのにそれすら封じてきたマジ糞 >>720
今回3倍あるし戦禍ガチャで引いたキャラもチートステで育成楽だからみんな回ってるね
日に何本もスタドリ使わんと1000以内はきつそう エフィ考えた奴もアホ
戦禍だと物理でも魔法でもワンパンしづらくて反撃不可と救援デフォでついてるとか害悪度が半端ない ニノちゃん賢いから引き寄せ遅延で騎馬や重装と歩調合わせてくるから厄介 戦禍の敵に救援とか付けちゃうもんだから
ワンパン大前提で戦わないと事故るというクソ状態だからなぁ >>729
批判あったから消えたんじゃないの
別に覚醒憎しともルキナ憎しとも思わんがエコーズメインのイベントにまでしゃしゃり出てきたら正直ウザいわ エンディングで出るだろエコーズ閉めて次の戦禍行くんだろうし 今回ものじゃ大活躍かと思ったら普通にソニアに負けるな >>739
729は触れちゃいけないアホだぞ
無視しろ オムツ被ったバキナ最強伝説
ハロウィンコスプレ楽しみ >>748
いい加減自分が老害側だと気づくべき
この衝突は常に老害からふっかけて始める ああいうのこそアっくん達の仕事だろうに、貴重な出番を奪ってペラペラ解説しだすルキナ嫌い ルキナ出なくなった→批判があったからに違いない→俺の批判は正しかった
何でも自分の都合の良いようにしか考えないんだな つーか初回の戦渦でも緑間殺しつけとかないと安定してヴェロニカ狩れなくない?サナキ様 >>739
こういうのがアンチの思考って奴なんだなw そういえばハロウィンもうすぐだな
昨日石使っちゃった奴らはどうするんだ
コンビニに走って行くのか? マルス仮面は今回の最後絶対出るだろ
オールスターゲーやってる癖に他の作品の奴が出るなとか老害極まり過ぎ >>759
じゃあ前回の覚醒の戦渦にももっと他シリーズのキャラ絡めろよ 今回の戦禍は最後にタウロニオが出て来て色々問題解決すんだろ俺は知ってるぞ まぁ例えばこれロイとかアイクとかが仮面マルスの進行してたら今文句言ってるやつは多分黙るしな
結局そういうこと
素直にルキナが嫌いだから出さないで欲しいって言えばいいのにな >>759
じゃあルキナ以外にも他のキャラ出せよって思うわ
エコーズ本編にも何も関与してない無関係の脇役なのに出番取りすぎなんだよ ◯◯殺しもビックリマークつけてくれ
剣殺しでアイクが溶ける 運営の作ったストーリーに対して制作意図を妄想してユーザー同士で喧嘩とか滑稽だな >>763
覚醒キャラが絡みまくってるような言い方だなw
実際には仮面マルスしか絡んでないんだけどね
ってか絡めてどうすんだよこんなストーリーもないようなもんでよ 俺はストーリーを気にしてる奴がいる事に驚きだよ
こんなもん流し読みだろ >>769
痛い所突かれて反論出来なくなったのか?
覚醒の戦渦に「他作品のキャラ」出せって言ったからヴェロニカ出てるじゃんって言っただけなのに
それどころかラスボスで黒幕だぞ マムパ使ってるとマルチダさんがうざい
別に負けはしないけどもりもりの魔防に相殺だから時間くわれる >>763
出したら出したで文句言う癖に
ただクレーム言いたいだけだろ なんの意味もなくいつの間にかいるアーマーキラー+さんと槍騎馬にもなんかいえ 特定の作品のキャラを主役にするから角が立つんだし、こういう時のためにオリキャラがあるのだろうに このスレの小学生並みの、💩!お前が💩!みたいな会話癒されるな このゲームのストーリーやら会話やらまったくつまらんからどうでもいいよ
FGOみたいに主人公がストーリーに関わって行動するならまだしも
ただ居るだけなのにマンセーされるから意味わからん すまんけど
まじでこんな10秒で読み終わるようなストーリーに色々絡めてどうすんの?
本当に絡めて欲しいの?
ただルキナを叩きたいだけで別にストーリーなんてどうでもいいんだろ? >>772
そうそう
キャラの出番なんて運営の匙加減なのにスレの住民に対して〜しろよとか馬鹿なのかと思うわ BP2倍の今、ガチャ回しまくって入手したキャラ30人ぐらい
育成してるけど大変だわ〜もう仕事感覚^^; 戦禍に取り掛かれない >>784
昔のニュース速報かよw
2うんこ
3まんこ
4ちんこ
でレスが埋まる、いい歳したおっさんが書き込んでると思うと胸熱 さも最初からいたかのようにクレーべに出て来てほしい >>789
遠距離の赤青緑とか
近接の無属性とか
滑り込む余地はまだある! >>789
杖弓暗器に有利がとれますが、それだと不公平なので向こうの攻撃にも有利補正がかかりますフェー >>791
なぜ戦渦で育成しようと思わないのか
特にボーナスキャラは効率が段違いだぞ 獣系でいえばティバーンが一番好きだったなぁ
キャラ、性能、見た目全て申し分なし >>792
自分の知能小学生だと思ってる
そんな俺に触れるレベルの人も、第三者的に達観して書く人も小学生 俺は攻め立てなんか興味なかったけど
カム子とかデューテとかオルエンとか速↑を一生懸命引いてた奴らはこれで終わったのかな >>800
低レベルすぎて戦禍でスタミナ20使うより修練のがお得なので…
全キャラレベル25ぐらいになったら移行しようかな(今20ぐらい) 修練は属性リセットできるようになって便利になったよな
スタミナ効率は悪いけどおまかせでサクサクレベル上げできる >>771
紋章の効果範囲に入ってるキャラは何かしらのアイコンはほしいと思う >>804
使う側からすれば大して影響はなさそうだがなあ攻め立ては
待ち伏せ無効のがよっぽど大きい 攻↓ニニアンの育成に関しては戦禍より塔の方がいいまである 戦渦は耐久力に補正極振りしてるから火力ないやつだとうんこ化する
塔のデタラメ補正ステのほうがまし マチルダとかピエリとか厄介な騎馬槍を受けから殺してくれるマルスさんマジ主人公 アルム君すり抜けたから育ててるけど想像以上に弱い…センカに放り込んでもすぐ死にそうで怖い…
でもターン開始時の剣くるって回すモーションは固有かな?あれはかっこいいね 半日でデューテたそのSP3000くらい貯まってビビる >>804
闘技場レベルなら痒くもない
戦禍とか連戦だとステ馬鹿ばっかだからかなりまずいが
そこで使ってくるのは現状いないからセーフ >>776
覚醒、エコーズと銘打ってシリーズごとの開催してんだから他作品は絡めるな
こういう時のためにオリキャラいるんじゃないのか?
ルキナなんか出さずにオリキャラ使え、てのが俺の主張だった訳だが
ちゃんと読んでくれてる? 質問なんだけど敵を倒した時にもらえるSPってもらった後に死んじゃってもちゃんと入ってるの?
戦禍を挑戦したいんだけど死んでも途中までのSPが入ってるなら先発にセリカ入れるんだけど… 魔防40のマチルダが来た
真ダイム無かったら終わってた マチルダバカにされてたけど敵で出てきたら相当鬱陶しいわ ミニキャラは結構凝ってるよなー、ロビンとか他の奴より腕挙げててかわいい ウチのボナキャラ、アルムもデューテもグレイの兄貴もみんな攻↓だけど戦禍だと
すっげー強くて頼もしいな〜ずっといつまでもこの強いままで居てもいいのよ? やっぱ戦渦だめだなやる気起こらん…
オートで回すのも4000までやって飽きた
大失敗コンテンツだぞ運営 デューテ戦禍で想像以上に使えるな
魔法を受けから殺せるし共鳴オーラと大紋章でサポートも抜群とか 縛鎖の上位の日本人ばっかなの見るとやっぱこの国ギャンブル中毒者ばっかやね そっか
今ボナキャラは11枚重ねた気分なのか
それでも弱いけど 10凸した気分を誰でも味わえるのは面白いけど全員10凸したらしたで味気なさそうだ 手動ルナ二回あとはハードおまかせで8000溜まってる
1日で10000溜まる計算なんだが…
ここまでヌルくしていいのかってくらいなんだが >>823
絡めるのがダメなの?
でもお前ルキナ出すなら他のもからめろって言ってるけど
めちゃくちゃ言ってるの気づいてる?
素直に覚醒ルキナ嫌いだから出すなって言えばいいんだぞ?
誰も怒らないから >>828
すげー今気づいた
結構固有あるしSD凝ってるなぁ >>710
デューテたそかわいいなあ
エコーズ買おうかな こういう脳死周回系コンテンツはゲームの寿命縮めるって分からんかな
生真面目な奴程fehから離れてくぞ 塔のシャッフル機能付いてからは
未完成キャラの育成は塔の方が効率いい 2万溜めても1000位に入れないとか
まだ1日も経ってないのにみんな回し過ぎ >>843
最初は5万だったとか今思い返してもバカだよな
マップもクソだし判定も渋かったし カタリナちゃんの自信なさそうな待機モーション超かわいい パーフェクトゲームした時はもっとボーナスあっていいよな
誰一人死んでないのと三人死んだの同じ扱いは >>845
SP多くもらえる週末だけやって後はペース落としたいから >>849
ハルト「せやな」タイムザンダズドーン 不動持たせるとしたら誰よ?
場合によっちゃリンは死なない
もともと生きてたかはともかく >>840
絡めるな、という俺の主張に対しての、コラボ作品なんだから当たり前、という反論に対しての
「じゃあ覚醒以外も絡めろよ」という話なんだが
目が悪いのか頭が悪いのか知らんけど文脈って読める? オーブたくさん貰えるしキャラ育成出来るし英雄値ももりもりたまる
戦渦は神ブレム
投票大戦くんも見習って、どうぞ 1.4倍のボナキャラがガチャ限とか糞
1回目はルフ男あったから良かったけど マニキに持たせようかな
MAP兵器→待ち伏せで結構痛い目に合ってきたから めんどくさいステージがこれまでと比べて少ないから遠反なしの近接も稼ぎが楽 >>854
待ち伏せ対策するって言ったらやっぱ魔道士かな
一撃当てりゃ倒せるけど待ち伏せで一撃死だからリョウマヘクトルに手出せなかったりするし
敵の攻め立てはいちいち気にしたりしないしな 14日で合計3倍界王拳28回使えるから
705x28x3で59220
満額じゃなくても5万は余裕に稼げるから10万ももうヌルゲー >>854
防衛なら攻め立てニノ想定でリョウマにつけてみる予定
甘えたニノリークパには刺さりそう 魔道士は遠反組の待ち伏せを、遠反組は魔道士の攻めたて対策でそれぞれつける価値があるね>不動 ミニスカorスリットパーティー作ろうとキャラ見てたけどほとんどそういうのだったわ
プリシラくらいのスカートが希少度高くてよく思えてきた
http://i.imgur.com/VpfrWVf.jpg 初めてのイベント故仕方ないけど一回目の戦禍がどんだけダメだったからよく分かるなぁ >>855
何でそこで「覚醒以外」って括りが出てくるんだ?お前の元のレスの>>763は「前回の覚醒の戦渦」って限定してるのに
取り繕ってるつもりだろうけど要するに覚醒だけ叩きたいだけじゃん、言ってる事が矛盾だらけだよ 未だにチアリークしてるニノよく見るな
どんだけその戦法好きなんだよ 戦術としては古くなっても緑魔としての入手しやすさと価値は落ちんからな
特に縛鎖とかきた今だと 速度査定は今よりずっと厳しく
敵も倒してもやり直しなら全復活
ポイントはルナ以外碌に稼げない
それが初代戦禍だ >>869
エイリーク×ニノが好きなんだよ
百合は良いぞ、百合は しかしい技量本当に有能だな
二倍デーだと一匹でSP12入るもんな
3ずつ稼いでたのアホらしなるな・・・ やっぱり不動つけるキャラは
リンにはあんまり関係ない敵だと思うなぁ 初代渦は英雄値もカンストしてない状態だったから羽がモリモリ入ってなんだかんだ楽しかったがな >>869
いうてお手軽さは騎馬以上だからね
星3と星4を引いて羽4万ちょっとで完成
お手軽さ故に人数が多い上に甘えた編成が多いんじゃないかと思って防衛ではニノリークメタを意識してるわ 不動付けたいキャラは同時に攻め立て待ち伏せ付けたいキャラでもあるし 最終マップのソニア激化レオンでも切り返しの受けから入らな待ち伏せ奥義で詰むし不動3欲しいな >>875
ガン待ち林詰まり糞崖マップの1回目
開幕高確率詰み山迂回マップ&下側ウロウロ糞墓マップの2回目
今回はそんなに糞マップ無いけど水門とラストマップは配置次第では詰む >>865
ティアモって豪華だよね
すり抜けはポイーで 敵が持ってるとうざいけど
自分で使うとあんまりな感じ 査定は少し甘すぎるからなと思わんでもないけど
敵の復活とポイントの渋さに絶句して第一回は息吹すら取らなかった こっちじゃデューテ選択時のまっかせてよー!が無いのが不満 http://imgur.com/rs2uU8i.jpg
サマーグラビティさんは日焼けが嫌だから他の人と違って手で日差し遮ってるのとかホントsdは細かいよね かけ声は未だにバキナの「いきますよ!(ババア声)」の印象を超えるものがない
良くも悪くも 体力満タンじゃなきゃっていうのが結局使いにくいんだよな
自分の待ち伏せ攻め立て無効にして相手の待ち伏せ攻め立てを常に無効とかならかなり便利だった そもそもリンちゃんを中々出さないので。
床乗った状態とはいえ、海ニキに0*2出して絶望したわ ifをちゃんとやってたらあちこちの世界にナーガが派遣しまくってるってわかるはずなんだが
だから仮面マルスがテイラーやってても何の違和感もないんだが >>868
お前が覚醒を擁護したいだけに見えるけどな
外出したからID変わったはず >>873
戦禍で特攻キャラだと24SPも手に入るから即戦力まで育て上げられるのが魅力だよね ボナグレイ赤剣英雄値稼ぎ
の4人でクリアできるおまかせブレム楽しすぎ >>889
なんでこいつ敬礼してるんだと思ってたら日差し対策か!本当にSDは凝ってるな〜 なんでソシャゲってプレイヤー=主人公で戦えるキャラ入れないんだろうな 戦禍のラスボスに近接歩行使わないのはオワコンだって運営が認めてるんだよね 自分が戦うより仲間にして戦うほうがコレクション色を強くできるから
あと自分で戦うならオンゲの畑だ、今更作っても人なんてこない >>901
あなたの分身のアルソックが居るじゃない ちょっとまって任せてクレーべが台詞にないやん
任せてクレーべが聞きたかったから出撃させたの! >>901
戦えるキャラでキャラクリありとかプレイヤーごとに保存する容量が膨大になっちゃうからでは
ソシャゲってオフゲと違ってサーバー管理してるデータすごい多いし しかし、ナーガって♂だと思ってたけど覚醒のナーガは♀なんだよな >>901
金かかることはコストつくだけなのでしません セリカデューテソニアで行くとラストのソニアにヒィヒィ言わされるな 戦禍ノーマルLv20回したら264ptも入るんだなw
最後Lv40デューテに敵ソニアが特攻してくるから避雷針になっていい感じ >>902
踊り子を出さないためって説もあるぞ
近接歩兵のいた前回のセンカは踊り子出ることもあって結構厄介だったし 俺の守備↑魔防↓アイクさんがマリクにタイマンで負けた... >>901
確かに軍師にしちゃうと自分が無能なの思い知らされちゃうからね 武器の鍛錬ばっかさせられるエクラくん
いやエクラちゃんの可能性もあるか >>913
アくんに君がいない生活なんて考えられない(要約)と言われたり
ナーシェン様にかわいがってやろうとか言われる美少女でもあるぞ ちなみに、ロイドからはライナスみたいな奴って言われるし、カタリナからはクリスなのかも知れないって言われるよ FGOやデレステ辺りもプレイヤー=主人公は使役する側で直接戦わないしな
売れてるゲームで主人公が戦えるのはグラブルくらいか 見た目美少女で御立派なものをお持ちのフォレオきゅんみたいな男の娘だと仮定すれば
男も女もエクラにメロメロなことが説明できますね エクラはビルとかがある場所からやってきたって言ってるし、色んなマイユニを操ったりキャラを操ってきた自分自身だぞ
だからマイユニに惚れる奴らは総じてエクラに惚れる 傘の後ろでチャージしながら進軍すれば最強なのではないだろうか エクラがイケメンなのは分かるんだが
スマホの電源切った時にブサイクが映る不具合があるんだがいつ直るの? 原作がある場合は絡ませ方が色々難しいし
ストーリー的にも融通が利くから仕方ない
だけどシャロンちゃんはエクラにゾッコンなのは本当に本当 ISはマイユニキャラに何かと共通性持たせてるもんね、ルフレ=カムイ=クリス=マークだし
エクラもこの系列だから何者にもなれるし何者にもなれないのだ 連休だからと戦渦やってみたがヌルくなったんだな
1回目が酷すぎて2回目もガンスルーしてたし、むしろFEHも遠ざかってたレベルで萎えたがw
復刻はよ 渦の四人分の獲得英雄値
ルナ7戦130.4
ハード5戦47.6
実に4倍近い差があるからランキング羽目的でハードおまかせは微妙ぽい そろそろ戦禍で貯まったオーブでセリカさんをお迎えしたいね〜
もう来てもいいでしょ〜来なきゃおかしいでしょ〜 英雄祭でアイク狙ってオーブ280赤にぶっこんだらセリカ三人出た謎
エコーズガチャでは土人ばっか出たくせに 戦渦第一回はきつかったがご褒美の聖印が高性能なんだよなぁ >>855
だから絡めるのが嫌なんじゃなくてルキナが絡むのが嫌で正しい もう誰も話題にしないけど
村人の中で唯一実装されなかったクリフくん
かわいそう エクラ神器が銃型、switchのFEは移植になる
つまり…これは次作武器種に銃器が持ちこまれる予兆だったんだよ! >>942
近代現代風FEか・・・FFみたいにはいかんだろうな >>910
コザブレマー知ってるよ
ラスマップは三番目のキャラが遠距離持ちだと最初に殴りに行くね、
その場所はソニア含む3人から殴られて死ぬ場所ね
だから四番目のキャラに引き戻しを持たせておくね、そうすると三番目が左下の
敵を攻撃した後に、四番目が攻撃した三番目を危険地帯から引き戻してくれるね
でもその引き戻した四番目はソニア含む3人からタコ殴りにあうね、でもここで
ボナキャラならソニアの追撃を阻止して生き残って、次ターンでソニアをボコるね
これがハードオート戦禍ブレムの必勝法ね ルナはしらないね 鼓動はまたどっかで撒いてほしいけどなぁ
1回目はとてもじゃないが取れるようなもんじゃなかったけど今なら行けそうだし http://i.imgur.com/A8BSlZV.jpg
戦渦のジェニーたそはエイリークを横に置くだけで無属性魔法アタッカー化してくれるから頼もしいな 8/26から復刻聖印ミッションがあるけど
どこまで復刻になるんだろうね スナイパーライフル、通称SR
射程50とか超巨大マップでもやるのかな 生の息吹来たからいずれは奥義鼓動も配布されるだろうさ
初回戦禍反省はしているようだし ニニアンの個体値は基準値とHP↑魔防↓ならどっちが良いだろうか?
攻撃↑や速さ↑じゃないから大した差は無いんだろうけど >>940
じゃなくて、シリーズごとで銘打ってんのに他作品から出るのが嫌、って何度も言ってんだけど
覚醒の戦渦にルキナでるのに当然文句はないし、もし覚醒の戦渦のテイラーがセリカとかアイク出てたら文句言ってたよ俺は チアリーク作りたくてもロディが来ないんですよ、ってか来たら火薙ぎ槍を
他に持たせなきゃならないですよ… 英雄戦配布縛りでもやろうかな
オリヴィエドニセシリアリズでいいか >>954
☆4になってるはずなのになかなか出ないな >>954
守備応援と魔防鼓舞聖印でもできるぞ
俺は守備応援抜いて引き戻しだが >>949
聖印きたときにやった2回じゃないの
日替わり英雄で倒せやってその報酬になってたキャラで35以上倒せってやつ >>953
じゃあルキナがアリなら他からも絡めろって主張はどう考えてもおかしいよなぁ?
結局現状を叩きたいから後から条件つけてるだけだぞ 初回戦禍は鬼畜すぎたからな
ポイント少ないわ、敵は復活するわ、覚醒元ネタの糞崖マップはあるわで☆4マルス仮面取ってやめた 戦禍はあれでしょ
登場キャラが後からゾロゾロ増えてくんでしょ
別に覚醒推してるわけじゃないかもよ >>959
わかったお前も馬鹿だろ
馬鹿に何故馬鹿なのか説明するのに飽きたからもう言わんけど >>956
ねー星4落ちしてるのにまだ来ないね、まだマチルダのほうが来てくれる そもそも他作品とかいう括りが意味不明
これfehだから
エコーズじゃないから
だから素直に覚醒嫌いだから出すなって言えばいいのになんで言えないかね 早くエイリークにヘクトル殺し聖印持たせたい、激化あるけどちょっと間違えると奥義込みでもったいかれそうになるから余裕持って相手したい 質問していいですか?
ノノよりかわいいキャラっていますか?いやいない >>961
最終的にfeh公式トップの絵みたいな状況になるのか
ヴェロニカフルボッコ 縛鎖闘技場の査定限界まで盛ったけど、まだちょっと足りん・・・
738で放置してる御仁なんとかしてくれ 覚醒のときはルフレやリズも最後なんか喋ったな
アルムのときはエフィがなんかいたような気がしたが他いたっけ? あたしニノ!
文字が読めないから質問は口頭でおねがーい 質問なんだけどFEHの薄い本コミケで仕入れてきた人おる? 敵のHPと守備インフレしすぎて
力低い奴はもう使い物にならんわ
その他のステならカバーできるけど アベルが二体きておっ剣殺しやったー
とか思ってたけど剣殺し使うキャラぶっちゃけほぼいなくない???
嫁モにはもう継承させてるし…
誰に継承させればいいんだこれ >>965
覚醒覆う暗雲は覚醒メイン、共鳴せし双牙がエコーズメイン、ってのは理解できるか?
お前の頭でも fehの本なら既にチラホラ出てなかったっけ 幼稚園画像のあなシャロとか >>993
こんなのシャロンたんじゃない(´・ω・`)
許さないわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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