【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1434 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502280916/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1432
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502359416/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv1000:512:----: EXT was configured
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1433
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502380535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ロキとか言う空気が化けてるって事で良いんじゃない(適当) >>731
どっちかっていうと闘技場で保険に誰か一人に付けておくのがよさそう
万が一攻め立て待ち伏せ発動されても無効化して受けたりトドメ刺したりできるわけだし >>770
ジェニーがバフつけて攻撃55とかおかしい事になってたわw >>775
???「ファルシオンじゃなきゃ倒せないようにすればヤクザ潰せるぞ」 不動で暗器みたいな削り専が少し使いやすくなったのかな ヴェロニカがボスなのは納得いったけど
セリカ以降なんかよう分からん事になってるな
描写無さすぎて敵なのか味方なのかも分からん 勢いで攻↑守↓ユリアに奮迅回復付けたけど激化緑魔殺しの方が良かったか
将来的にはどっちも付けるつもりだけどそうなると奮迅回復素材の無駄か >>784
これはラスボスを前に挫けた主人公を励ますライバル >>783
ヴァロニカ「アルムに勝てない負け犬はちょっと・・・」 待ち伏せの場合は割とわかりやすい使い方できる
攻め立てはね、こっちの反撃で倒せなきゃどの道殺られるからね すまん復帰者でほぼ初心者なんだが速↑物防↓のニノと
魔防↑物防↓のニノ
どっち星5にしたら良いと思う? SP2倍来たからニニアン育て始めたがほんとに攻撃力無さすぎて笑えてくるな
デューテ引いといて良かった… >>696
ここの運営は毎度毎度、改善する姿勢があって好感持てる 前回の戦禍苦痛だったけど、今回ボナキャラ強化で回るの楽しい〜、(今のところ) 一回目で息吹すら取らずに止めた戦禍は目に見えて良くなっていってるところを考えたらアレはベースがダメなんだろうな 防御床乗ったセリスは青近接2回は耐えられる硬さがある
ただし強くはない これセリカ強すぎるな、騎馬パにこだわらずセリカデューテ緑杖で組めばすぐ周回終わりそう >>769
俺も今回自分が悪役だって気付いてはっとした。
考えてみたらプレイヤーが召喚した英雄達も洗脳状態だし、プレイヤーが負けたらヴェロニカに、やっと解放されたわってお礼言ってるのかもしれないよね。 >>793
戦渦はどんどん改善されてていいな
特攻ガチャっぽいの入ったのはあんまり好きじゃないけど 運営いつも神アプデブレム だからほんとは凄く優しいんだよ 内容よく知らないだけ セリスに歩行鼓動は本当に良さそう
これなら役割持てる 不動の姿勢強いかと思ったけど
待ち伏せ発動させた時点で大抵HP100%切ってるわ
削り別キャラでやんのか しかしこんなにソニアプッシュしていいんかね
エフィは弓で自重したのに 最初の2回だけガチでやるけど
後は適当な稼ぎパでも十分回せる感じ なんか速度評価厳しくなってない?
初回ソニア無双してたらCだった >>791
ニノの大当たりは速さ↑守備↓だから前者 待ち伏せ攻め立て無効聖印とかマジか…
運営は意地でもヤクザ最強ゲーにしたいみたいだな
相手がこんなんつけてたら、もう攻め立てオルエンでヘクトルワンパンできないな
いちいちHP削るくらいなら赤使うし >>774
一回出来るようになると面白いからやってみ
直ぐに逃げるのよくない 筋肉閣下 たくみ わぁい Whistleは死んでくれ
頼むから 速度評価は前回より楽な気がしたけどな・・・
トイレマップとか移動めんどくさいのが多かったからかな 投票対戦は期間中に1人1回投票で終わりで良いレベル
結果的に変わらないよう調整されてるし >>817
Whistleさん、一昨日は740設定にしてくれてたんだけどなぁ ストーリーのノーマル連戦でいくらでも育成できるのに
わざわざ戦禍で周回数増やすリスクのある雑魚連れていく気にはなれんな 最近激化や待ち伏せ攻め立てのメタスキル出してるけどかたくなにヤクザメタスキル出さないのは草 もう不動取った奴いるか?
火薙ぎとかの反撃無効系を行動順を変えるものとみなすかどうかでモチベが変わるんだが 縛鎖闘技場重装パ用のスキルで戦渦やってた頭ファは私です >>749
ウルスラなんて最初から悪の幹部だからセーフ 防衛PTが740になってないだけで晒すのはどーなのよ トールハンマー 攻15
敵がダイムサンダの場合、追撃無効
これで上位魔法の威厳は保たれる いっても勇者武器へのメタって難しくないか?
デメリット払ってる武器を簡単に殺されても困るし
ナーガとか遠距離・近距離防御ぐらいしかないだろ ソニアがこんだけ推されてるのにディーノさんときたら >>830
ダイムは追撃じゃなくて2回攻撃だから…
いっそラインハルトはイシュタルに攻撃不能ってことにしとけば良い >>832
もうストレートにダイムサンダの攻撃を1回カットする聖印とか ストーリーマップではターン制限のある
敵殴っても他の敵は
相手から攻めてこないからマップが多いせいで
評価きびしくなってる ラストのソニアうざいな
待ち伏せと奥義でセリカぎりぎりまで削ってきやがる >>832
遠距離連撃殺しの聖印実装すればいいんだよ
嫁モとヤクザだけメタって他には被害がないからこれ一択 ふぇーちゃんはヤクザに恋人を人質に取られてるんだよ
だからヤクザメタ聖印が出せない
人質(フクロウ)はヤクザ嫁モマリクエフィに四方から囲まれてるんだ… >>837-838
分かっとるわw
システム的にできそうな物を選んだだけじゃ >>845
フェーちゃんの資金提供者がフリージの可能性がある 最後のソニアは適当に動いたところをアベルで毎回狩ってるわ そこで総選挙アイクに能力勝負とか見切りとかついてくるんですね 能力勝負持ちはリヒトルさんだろ
渋いおっさんが足りねえわ ステupいいわぁ ライト層の僕でも敬遠せずに楽しめてる >>826
あくまでも行動順なので今回は大丈夫だと思うけど、
火薙強すぎみたいな声が続いたら
「HP100%で反撃無効を無効にする」みたいな聖印が出てくるかもね
それを闘技場で敵に装着されたら火薙嫁モとか死亡宣告に等しい
後出しジャンケンほんとつらい >>841
大丈夫
ありがとう乙乙、良く頑張ったね >>783
ベルクトは使い回して裸リネアを隣に置いといてやればちょっと盛り上がったろうな >>832
相手の武器に付いてる効果無効ならいいんだよ
勇者系は速さ-5もなくなるぞ!やったねヤクザ! 星5が30連敗とかで嫌になるわ
全部ピックアップの色引いてるのに >>855
だったら勇者だ!→勇者殺し
これでヤクザも死ぬな >>854
ええな
移動1なら機能させるのにも結構な手間がかかるだろうし、移動下がるの嫌ならレイブンにするという選択肢も生まれる >>861
死んでるリンちゃん蹴ってるだけだから大丈夫 乙
戦渦の連戦初参戦なんだが、行くのこええ
毎日行くべきなのか? >>841
おつ
タコ糞エアプキッズ>>800がとたんに逃亡しててワロタ 来週の闘技場のボナキャラってどうなるんだ
場合によってはアを覚醒させなきゃならなくなる >>867
自分が欲しい最大報酬のポイント見てそれを一日で稼げそうなポイントで割れ 不動の姿勢強いけど聖印だからCPU付けてこないよね??? >>872
とりあえず☆5のイケメン欲しいから頑張りまぁす! リンちゃん選挙バージョンでミュルグレ持ってきてください
嫁モと大陸一とヤンデレは震えて眠れ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています