【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1432 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502280916/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1431
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502349681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured <56歳主婦の投書>
先日、孫がゲームをしているととんでもない言葉に耳を疑いました
「極ウヨ!どうすんだ?」
主人公は堕落したネトウヨニートで異世界に転生し、抗えない力で人々を服従させ、反対勢力を暴力によって弾圧するものでとても、子どもには見せられる内容ではありません。
また作中で花嫁が胸に詰め物をしているのが発覚するシーンがあります。
(この世界では、男に依存してばかりの負け犬女は決まって貧相な身体で、ペガサスという処女の女しか乗せないという差別主義者を具現化したかのような馬に乗って戦うそうです)
時代遅れの女性への差別・偏見的表現に笑ってしまいましたが、こういう所から同じアジアの同胞への差別が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。
そして、最後の必殺技は、周りの仲間から元気を少しかけてもらい巨大なエネルギーにするというものなのですが、その表現が更に恐ろしい全ての人々が両手を天に上げる、そう万歳ブレードなのです。
万歳をした人から力を奪い取り、敵を撃つという図式は戦中の構図そのものでその衝撃にへたりこんでしまいました。
このようなゲームを見て育つ子どもの将来が非常に心配です。
この国はいったい何処に進んでいくのでしょうか。 >>3
出来るよ
ニンテンドーアカウントで無料オーブ、有料オーブが分けて見れたはず http://i.imgur.com/jbpdpoe.jpg
8800円全外ししたんだけど泣いていい?
もう祭りも全く信用できんわ(´・ω・`) 斧で強い奴がいないんで相談なんだけどさ
ティアマトさんにヘクトル食わせるの有りだろうか ヘクトルが二体以上居るならアリじゃね
唯一のヘクトルなら・・・ >>9
そんだけ課金してて枠500なことの方に驚いた La, la la, la la! Ooh, a new thread! >>10
水着4%でため息出てる場合じゃないな
これは酷いww >>11
遠反ティアマトさんはヤクザパのヤクザ受け担当としてずっとスタメンだわ。 >>1おつ
星4ブレードセシリア攻↑守↓使ってて、さっき速↑攻↓引いたんだが乗り換えた方がいいだろうか
星410凸に騎刃鼓舞と飛燕乗せて速43になるんだけど 中途半端な個体のヘクトル引いても素材に回すか死ぬほど迷うと思う ユリア5体出たけど守↑攻↓×2 H↑速↓×2 守↑H↓×1 というゴミ揃いだった
技マシンにもならないし
これがヘクトルだったら最高だったんだが… >>14
スキル継承適当にしてたら中々500超えないんだよね 今回の英雄祭はPUキャラが前回よりとにかく当たらない印象
ホントに5%になってるのかね やっぱ客観的に見ても糞外しだよな(´・ω・`)
はーくそくそうんちまん(´・ω・`) >>11
遠反ティアマトは環境的に刺さってるから全然アリ 英雄祭で初めてアイク引いたんだけどなんでこいつクロムの血統でもないのに天空なんか持ってんの? 8800×2で単色回してもピックアップが出なかった
5%なんて信じるんじゃなかった・・・ >>31
スマブラで使えるからじゃね(蒼炎エアプ並感) 星4の排出率がたかくなって、星4の中でも排出率に差があるんじゃないかと疑いたくなってくるな。 攻↑守↓と速↑守↓のユリア、10凸のベースにするならどっちがいいかな?まじ悩む… >>31
そりゃ人気投票No.1だったから奥義を優遇されただけっしょ
原作と無関係の能力にされるやつも多いし気にするほどの事でもない >>28
8800+手持ち70オーブくらいでセリカ・レオン・ミストがすり抜けて来たよ
PUキャラは来なかった このスレにいると3.50でオーブ尽きたとか大したことじゃない気がしてくるから困る >>39
ユリア速低いし攻↑やない?
魔↑もワンチャンあるが。 うちのティアマトさんLv36で守備19しかないんだが豆腐すぎん?魔防高いけど ティアマトHP↑速↓だけど素材にしていいかな(´・ω・`) >>48
おいおいどこでやってるんだよこの前回英雄祭
早く場所教えろ さっきのスレに貼られてたの見て気づいたけどヴァルター何気に防御35もあるのな
奮迅込みでエルトシャン超えてんじゃねーか >>37
うちは相変わらずソール出ずにカインばかり引くわ(´・ω・`) 8800*13でアイク、ユリア、ニニアン10凸した
参考までに ヴァルカスとナーシェン様の武器格差なんなんだよ
絶対ナーシェンでぶっ殺してやる >>55
今後英雄祭が開催される度にこれを見せれば
みんな踏みとどまりそう
あかん魔の画像や 縛鎖で星3ナーシェンでも槍相手なら無双できるから好き >>54
ドラゲナイはだいたい守備高いから
速さ32のが意外
敵バージョンだからHP以外もどっか下がる可能性高いけどね 大きなツボを用意しファに入ってもらう
戦闘でヤクザに狙われたとき、このツボを使うのだ 10年そこらだって拾われるとは…設定は作っておくもんだなぁ フレンドが防衛プレゼントしてくれて助かった
付かない時はほんと付かないな・・・ 速さ32守備35ってやばすぎやな
ローローでも覚醒しようかと思ったが待った方がいいか >>70
防衛つけてくれた人に挑戦できるシステムがあればいいのに、
お礼に防衛つけたい。 ぼぼーたそピックアップまたして欲しい
回復用に砕いたせいで凸3の半端者になってしまった ヴァルターは敵のステ補正抜きだとカミュの速さちょい削って守備に回した感じっぽい >>55
柔な爆死かましたとき毎回貼られそうなレベルでひどいな ヴァルターは水着カム子で赤魔釣って攻め立て起動して
そこから踊り子使って無双できそうな気がするな画像だけ見ると
実際は何かしら出来なくなる罠があるんだろうけど これ使う奴いい加減にしろよ→(´・ω・`)
英雄祭で8800入れてピックアップキャラ来ねえしふざけんなよあーむしゃくしゃしてきた >>75
俺はリンクも好きだしガッツも好きだけど、ゼルダはゼルダとして好きなんであってベルセルクはベルセルクとして好きなわけで
FEとコラボしても嬉しくはないし、FEで使いたいとも思わんな
ラーメンも寿司もアイスクリームも好きだがラーメンに寿司とアイス入れたいとは思わん 次回英雄祭は
赤→セリカ
青→デューテ
緑→ソニア
無→エフィ
でお願いします。……あれ?エコーズ祭かな? 正直どうしても星5欲しいわけじゃなければデューテがチャの方がいいよなこれ… アイクくそ個体だったから剛拳マシンにしようと思うんだが
剛拳って攻撃低い敵に勇者武器で攻撃仕掛けたとしたら
カウント3までの奥義なら確実に発動するってことなんだよな?
強すぎね? そんだけはまってすり抜けセリスじゃなくてまだよかった 次1万課金してセリカでないなら引退するわ
2万5千課金して、クロム、サナキ、アイク、カムイ、グレイ×3とゴミしかあたらねえ
なにがピックアップだwwwww >>93
縛鎖闘技場が結局ダイム受け過ぎてさ・・・ファにも雷ブレス上げよう デューテ自体は決して悪い性能じゃないんだが
青はアクア、ヤクザの壁が高過ぎる でも一体は星5セリス引いときたいよな
羽使って覚醒させる日なんて永遠に来ないし、初めから星5で来てくれたら図鑑埋めようかなって気にもなる Qルーンソードの行方は?
(1)オルソン専用
(2)ベウフォレス専用
(3)ジュルメ専用 かわいそう
898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-jMXJ [49.98.150.99])[sage] 投稿日:2017/08/10(木) 16:24:18.72 ID:7aWrtuehd [1/4]
http://i.imgur.com/FbD3vWn.jpg
吐きそう
928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-jMXJ [49.98.150.99])[sage] 投稿日:2017/08/10(木) 16:28:20.24 ID:7aWrtuehd [2/4]
マジクソだわ
http://i.imgur.com/tflGoME.jpg エコーズの魔法はキチガイみたいに弓と魔法(特にエクスカリバー)が強い原作の再現なのかこれ >>100
グレイ一体は羽にしました^^:
アイクは素材でとっておく、クロムは天空素材、サナキは戦力として育成中 エフラムほしいんだが1万課金して青全部狙い撃ちで、セリカよりあたりそうじゃね? とりあえずラインハルトを殺したい一心でユリア引いたけどこいつってどう改造するのがテンプレなんだ?
緑魔殺し付けてニノとか殺すのが定番? 前回の英雄祭は景気の良い画像の嵐だったのに
今回は不景気で困る
もっと盛り上げてどうぞ >>108
闘技場は緑魔、他は切り返しって感じで使ってる いやぁ、初回の無料ガチャでアイク引けたわ
本当にこんなことあるんだな
速↑守↓なのでようやく攻↓悲しみのアイクから変えられる このスレ見てると自分が恵まれている方だと思えてくるわ 実際のとこアイクの理想個体ってなんだろ?
攻↑は確定として遠反持ちだし魔↓は勿体ないよな、普通にH↓か? >>109
ボーナス時期だし回収のため偽の表記にしたら
想定以上にでなくて炎上だな
ここを見て確率をこっそり戻すかもしれないね >>116
マニキでいいんか
リョーマじゃなくていいんか ずっと速↓H↑ユリア使ってたけどやっと攻↑に乗り換えられた
ただH↓なのが心配だったけど月虹ダイム受けれたからよかった
http://i.imgur.com/OjjEomq.jpg 水着兄さんは誰の餌にするか悩むよね
アイクいこうかと思ったらこいつあんまりHP高くないのな ユリアって攻↑のが主流なんけ?速↑出て安堵してたんだが ユリアは青魔受けるだけなら個体値何でも大差ないと思う 俺の攻↓守↑のユリアですら最低限の仕事はするからな >>110
ありがとう参考にする
縛鎖のせいで何人緑魔居るんだよこれってなってる >>119
査定ブレムしたいならリョウマでもいいかもね
俺はマニキに天空つけたけど騎馬パで連戦回る時適度に回復してくれて使いやすかった http://i.imgur.com/sBRNSdC.jpg
おう速さがいらないやつに限って速さ↑で来るのやめーや
まあ素材としては一級品だから最悪って訳でもないんだけどさ 爆死したからモチベ一気になくなった
マリアとかどう使えばいいのよ…一応速さ↑だけども >>123
速さ↑だとソニアいるから俺はいいやって思った
人によるとしか >>114
ツバキって事は攻撃が悲惨な感じになるのかな、、、
速い堅い非力タイプか
武器の性能次第かな ロディがきた
素材としては優秀そうだけど槍で素早い奴いたっけか…?
カチュアあたりか 2万使ってユリア出なかったわ...
もうお前凸るなっていうことかもしれんので4凸で撤退します >>103
せめて烈火どおりの性能なら…それでも割りに合わないな
明日は我が身だ >>132
サンキュー。ちょっと希望出てきた。明日まで待とうと思ったけど今日から育成はじめるわ エルトシャン引いたんだがマークスいたらこいつ要らない? 剛剣継承させるのって、誰がいいんだ
持ちキャラで攻撃力高いキャラとなるとエフラムとクロム、デューテあたりが候補になるんだけど、騎馬紋章と鼓舞で強化されること考えたらラインハルトにつけても良い気がする レアリティの割合って変化するの?
セリカ当たる気がしないんだが あっ...でも副産物のアイクが
攻↑守↓っていう超絶理想個体やった
もうこれでいっかぁ >>141
ガチャの誘惑を耐え続けたかいがあったわ 星4の中でも排出率に差は当然あるんじゃないの?ハズレPUみたいなのが。
リセマラやってるとガチャごとに凄い偏り感じる。
星5はもっと露骨だろうけど 神罰が手に入ったけど、どう運用すれば良いのか
サイアスやラナ、ユミナ辺りが実装されるまでストックしておけば良いのか >>138
速さ↑ならそのまんま使うのもありと思う >>144
今は連戦が色々あるから必要かな
凸れるならマニキの上位互換になるよ ユリアは基準値でも充分仕事するし攻速下がらなきゃいいんじゃない?
http://i.imgur.com/6SkYjtF.png >>146
ラインハルトから鬼神外すなんてとんでもない!(´・ω・`) 英雄祭でオーブ140個の代価が星5シーダとか笑えない… 8800円で星5が11体も出たから
どれから育てればいいか迷うな
というか星3率が下がって引き寄せ戻しとかの素材が
だんだん枯渇していく予感 >>138
ティアモ、ヒノカ、ピエリの速さ↑に死戦一撃離脱よく見るけど、飛行パ組めないorロディが速さ↑ならそのままがいいんじゃないの? 英雄祭1万でアイク、ユリア、ジョーカー
戦禍1万でマルスのクソゴミストップ
あーマジクソ >>147
ユリアはたぶんどんな個体でもダイム受かると思われ
HP高めだから死なない >>138
ロディより早いのはアナシャロ クレア シャニー アクアだけかな? ユリアの魔↓奮迅3で魔防32かなナーガで+2
真ダイムのダメージって14+14+9=37?
ナーガのプラス分も月虹影響するんだっけ ニニアン改造したいけどこんなときに限ってオウヨもロイもいねえ畜生 やっと夏カム子引けたわ
奮迅ブレード攻め立てなら攻撃↓速さ↑は当たりで良かったよな ロディ本人が最速なのか
残念ながらHP↓魔防↑というゴミ個体… http://i.imgur.com/4p1EH8q.png
闘技場上位リスト漏れた件で問い合わせてみた
IDで決められてるらしい >>98
アクアは別物だし、縛鎖のせいでハルト1体いれば何とかなる訳でも無いからな >>155
まじか
個体値悪くないし一応育ててみるか >>163
そういや縛鎖なら相手見てからバフ用意したりアイテムで補えるの思い出したわ
魔↓でも問題なさそうだなありがとう >>159
そんだけ引ける事があるってことはそりゃ大爆死する奴もいるわなあ 斬馬刀が4本余ってるのでオススメの継承先教えてください 神器歩兵×2、神器魔×1、汎用魔×1で5180出せたわ。
汎用魔は補助が引き戻し、A激化、C鼓舞だけど
運良く734〜736の人に当たらなかったのが大きい(防衛引っ込めてた?) >>157
騎馬鼓舞と紋章重ねがけで攻撃50普通に超えるから、いい感じに使えそうなんだけどなあ
まあ、そこまでして一体なんの奥義使うんだよというのはあるけど ユリアがソニアに勝ってるところって竜特攻以外にあるの ユリア攻↓仕方なく使ってる人いませんか……?3体ともこれでもう引く気起きないわ >>178
そうなの?
じゃあ14+14+10=38で聖印かバフらないと死亡するのか 英雄祭、爆死報告が多いけどまさかそんなわけないだろ^〜
とか思ってたら、240石で☆5は3人(非ピックのすり抜け3人)だった…
あれかな、初心者応援祭なのに回したからかな >>179
ブレード+と組み合わせると強力だと思うがどうなんだ? 剛剣天空エルトお兄様使ってるけど不死身感あって闘技場以外だと強い
魔法は死ぬ >>170
つまり今漏れてる人はこれからも入れる望みは薄いと 査定738のわぁいとWhistleはさっさと消えろ
害悪すぎる。 英雄祭の時期クソみたいに引き悪くなるのマジでイラつくわ 280+課金290でカレル アイク ユリア ルカ ジェニー クロム セーバー
どこが5%だよ
あと青だけ☆3率高すぎだろ
クソが 自己顕示したいがために課金して最高ポイント取ったのに誰にも見られないって悲しいですねぇ! ところで、剛剣の攻撃力判定っ、紋章も加算して判定されるの?それとも鼓舞だけ加算して判定? 13連回して
☆5
アイクH↑魔↓
☆4
アテナ魔↑守↓
ラインハルト速↑守↓
ピエリ攻↑魔↓
オデンH↑攻↓
ノノ速↑攻↓
他3体
☆3
ニノ
オボロ
こうやって見ると☆4確実に出やすくなってんね。
アイクがでたのでまぁ満足。 >>169
飛燕とバフで攻撃53速さ46にできるから悪くないんじゃね?攻撃速さが下がってなけりゃ使えると思うよ http://i.imgur.com/ctojKar.jpg
本当は6凸までしたかったが...
PUが糞ほど仕事しなかったのでこれで諦める
もうガチャが嫌になりそう >>204
攻撃↓以外は基本当たり
攻撃↑が大当たり
1体目ならの話だけど。 >>206
ありがとう
最後はジェニーたそ狙いで何人ものゼロが出ては昇天していったよ… え、ユリアの魔↑ってハズレなの?
どうせ弓受けなんて出来ないし魔↑防↓のユリア引けて喜んでたんだけど >>210
たまに戦禍でテレビ見ながらポチポチしてると間違えるわ >>200
戦闘開始時の攻撃力で判定じゃない?
だから、鼓舞+紋章+武器効果+激化効果も全部乗ってると思うよ ユリア攻↑に乗り換えたかったけど出ねーから魔↑に死線2付けることにした 前回の投票対戦でLv1がいないから40だしたら数少ないフレが弱すぎて大変だったんだけどいい方法ないかな >>216
そいつは切るそして同じ陣営をここで募集する >>216
名前は適当なのに変更
ここにIDを貼る
ある程度したら名前を元に戻す
過去ログを見る奴なんて殆どいないしね >>212
魔なんて凸ったら過剰すぎるし
防御なんて落とすと弓倒せなくなるぞ >>217
相性補正と激化は竜系奥義に乗らないから、
多分剛剣も乗らないんじゃないかな >>209
一体目だし当たりなら育成してみるわ
ありがとう 剛剣に相性まで乗るなら、騎馬レイヴンに継承させたいけど、流石にないだろ 今って5180狙える?
740以外がどうしても混じってしまう件
740でずっといってる人ってNAGA3氏と7連戦?
740は一人しか出てこない 速↓防↑のラインハルト防御30あるから以外に耐える。 英雄祭のラインナップごみ過ぎだろw
技マシンのアイクくらいやな(´・ω・`)
ニニアンアイク持ってるからスルーか ゴミ☆5引いたとき確率リセットされないでそのキャラゴミ箱に捨てれる機能追加しろや
オーブは無駄になるけどお願いしますよ >>217
乗らないと思うよ
戦闘開始時の攻撃の数値を参照してるだけかな >>216
なるほど、最悪晒されてもこのゲームなら大丈夫だね
3927638991
お優しい方お願いします 5パーまで行ってやっと水着カムイ引けたけど速さ↓守備↑で泣けるわ
むかついたから近距離反撃持たせたったわ >>225
ですよねぇ
剛剣に戦闘中加算される紋章系や覚醒系タイプのスキルが載るか知りたいんだけど、誰か試した人とかおらんのかな キャラ愛以外でカミラ使う意味ってなんかある?
好きなキャラだけど使い道もない奴に羽20000はちょっと躊躇する スコアは↓ブレしても740になるように過剰に査定高いPTにしないと安定しないんじゃね 順位が同じならIDじゃなくて速いもの順にすればいいのに
漏れ勢かわいそう >>228
79人目の1位目指して頑張ってくれ
一緒に漏れよう >>236
魔防あるから改造次第でダイム受けの弾になる >>233
今募集しないで投票大戦の陣営決めた時に募集しろよ >>228
今は738の人が2人防衛出してるっぽい上に、740が1人ぐらいしかいないからきつい。
738の人のうち1人は、昨日までは740だったのにね。 最高値出すのがユーザーの好意で成り立ってるってのもどうなんだろうな
しかも晒されるとか怖い世界だ >>204
当たりか外れかだと外れだが攻下がってなきゃ誤差よ >>236
力こそないけど他が割と高水準なので深緑あたり持たせるといい仕事する。
遠反持たせると青魔狩りも出来るようになるからおすすめ。 うちもニニアン早々引けたから撤退したわ
回すならデューテソニアの方回したい ここでの自分の書き込みがアフィにまとめられてて
しかも微妙に改変されてるの見てイラっとする そもそも防衛の数値なんて出してる奴側で完全に把握してんのかよ >>235
多分数値として記載されているもので比べてると思われる。
鼓舞は乗るけど紋章やは乗らないんじゃないだろうか。 >>245
でもこのゲームだと同名でTwitterやっててさらにリアルなツイートしてない限りは晒されてもあんまり被害ないよね
気分はよくないだろうけど 速↓セネリオとかいうクソ雑魚使ってたらバフヤクザに追撃取れず大惨事になったぞ 10凸だの遠反だの高いなぁ…
愛が試されてるとでも言うのか
深緑使うとか勇者外す運用するなら速↓は避けたほうがいいよね? ガチャしたら燃え尽きてもうどーでもよくなった(^ω^) >>252
>>232
ありがとう
そうなると、エリウッドにデュランダルあてにして剛剣つけるのはあかんか
残念だなあ >>236
深緑に遠反持ったカミラに崩壊させられたことあるわ
魔防高い上に好き放題動くから相手するとかなり辛い >>242
陣営も何もない今するべきじゃなかったな
スレ汚し失礼
送ってくれた人ありがとうございます 前に3万で爆死したニニアン引けて攻↓だったんだけど踊る以外に役割持てる? とりま100くらいで無以外1ずつ確保して凸用に欲しかったユリア出たはいいが…
今までが速↑魔↓、今回が速↑H↓でまた育てる手間考えると乗り換えるか悩む
あらゆるヤクザ見るなら明らかに後者なんだが…併用もアリな気がして困る http://i.imgur.com/nTvSqBF.jpg
わいのユリア老け気味だった。
ここが俺のガチャのハイライトだわ。 ユリアの速さ↑守備↓欲しかった
闘技場でガチる以外なら物理耐久51もあれば十分 三馬鹿&大英雄覚醒し終わりそうなんだけど、星3〜4排出キャラで覚醒すれば手っ取り早く即戦力になるのはどの辺りかね?
オリヴィエかセシリアあたり? すみませんお聞きします
初期から無課金でこんな感じで、友達には引き悪って言われてモチベーション下がってるんですが、皆さんからみてどうでしょうか?
調べたら点数高いのもいると思うのですが、あと皆さんはどんな感じですか?
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00213482-1502368712.png そういや740になるデッキってどんな感じ?
5凸重装4体(★4の10凸4体)並べればいいのか? 英雄祭仕事しねえ…
しかしガチャってたら、星4ラインハルトの攻↑速↓という最高個体出た
羽いるけど良かった良かった 正直普通の闘技場はもう頭打ちだからそこまでガチになる必要ないんだよな
縛鎖用の高査定パーティと手駒の数が大事 >>269
その二人以外ならツバキ パオラ エリウッド ニノとかかな >>269
セシリアでええぞ
たとえ期待はずれでも素材になるし せっかく350までためてたのに水着とリリーナと戦渦でちょこちょこ使ってしまって残り150になってしまった。その成果が水ガイア×2 リリーナ グレイ ルーク 英雄祭で☆5が出るまで回したら100使ってやっとアルムだけ(´・ω・`)
聖戦はよ >>275
春人の速さ↓は追撃食らいまくるから微妙なんだよなあ
普通に速さか魔防下げた方がいい よく見ると前髪とかマントのデザインとか細部が違うんだな
凝ってる
http://imgur.com/baNDq4d.jpg できる範囲で可能な限り査定値上げても
740→1パターン
738→2パターン
出るわ。なんなん・・・ 通常闘技場は1デスしようが階級20残留出来るしね。
縛鎖はもうちょっとだけスコアのテコ入れして欲しいかも。 >>272
初めて一ヶ月の俺より星5少ねえ。もちろん無課金。 ハルトの速↓が理由で追撃受けるキャラってなにがいるんだ >>271
>>277
>>278
ありがとうございます
セシリア→エリウッド(デュランダル見たい)→ツバキかオリヴィエ、で行くことにする
その前に残ったナバール覚醒しないといけないけど https://i.imgur.com/FY8JvBc.jpg
さらに追加8800でようやく出たわあぁぁぁぁ
普段は石60/☆5で収束するのに一点狙い込みとはいえなんで英雄祭で石100/☆5になるんじゃあぁぁぁぁ
もう聖戦キャラ追加までは石使わないぞゴルァァァァ >>272
数は少ないけど内容は悪くもないと思う
個体値次第だけどね ヘクトルに
アルマーズ
天空
守備魔防応援
遠反
盾鼓動
恐慌
聖印
でいくとオーバーフローするのか一気にスコアが20位下がるわ
盾鼓動を待ち伏せ辺りに調整してやると戻るんだが ヘクトル含む重装入りなら736とか738がいようが毎回740確定なの?
ヘクトルはムリだけどエルフィなら用意出来そうだから覚醒させようか迷う。 >>272
しばらく赤☆5しかいなかった身から見たら、ある程度属性揃ってて羨ましいレベルだけどな
続けてりゃ羽も増えるんだし好きなキャラ覚醒させたりしていきゃいいのよ ドラク配信実況 最大手ホームズ先生です
わたくしの美しい顔をツイッターで公開中
ホームズ先生で検索よろです 740確定だと今一人しか740出せる防衛パ組んでる人いないから7連戦になるのかね? アイクは前回も今回も当たらなかったからもう縁がないんだと思う >>288
モブキャラ相手に連戦してると速さ↓はやっぱキツい
攻撃↑守備↓がいいと思う 石200でアルムからジェニーまで
http://i.imgur.com/g4op3nP.jpg
一番の収穫は速↑守↓の星4ニノ引けたことだった アイクが攻↑速↓だったんだがB枠殺し運用ならエビとの差別化にもなるし使えるよな >>299
マジ?俺その個体引いてんだけどまさかアタリなのか 740出なくてキレていいのは自分も740出してる人だけだよなあ
用意するだけでかなりの手間の割りに自分は全く得しないし善意だろアレ >>302
ユリアは中途半端な速さだしいっそのこと速さ捨てるのもありっちゃありだと思う。
ただ明確にダメな相手が出てくるからその辺は殺しでカバーするなり諦めるなり。 >>299
ラインハルト☆4の攻↑二人いて乗換先検討してたけど
速さ↓と守備↓なら守備↓の方がいいのか 縁がないキャラっているよな
自分はアイクと、エルトシャンがそうだわ
逆に縁がありすぎるのがリョウマでピックアップ外から2回もすり抜けてきたがった 査定はおいしいけどぶっちゃけ弱い… >>303
守備は4下がるのと
受けないけど地味に受けられる赤剣が一部受けられなくなるな
速↓あったら素直に速↓じゃないか ユリア速さ↑出たけど守備↓か魔↓か迷うわ
圧倒的に魔法見ることが多いし、4下がるけど守備↓かなー >>299
そうなのか
そこまで困ったことないけどそういうこともあるのか >>304
ほんとそれな
自分は出さない癖に文句いう資格ないよな >>302
同じ個体だけど何も困ってないよ
パッシブAB次第だと思うわ >>305
だよな、相性悪いの来たら素直に諦めるわ 縛鎖の同率ってID順なのか・・・
新規ほど上に来るみたいだから初日勢の自分下になるの確定して悲しいわ 石50ちょいで星5メイ・ジェニー・アイクがきたぜよ!ジェニーはクソ個体だから食わせるとしてアイクはH↓速↑だから素直に嬉しいぜよ。
・・・ダレルメイはどうでもいいな。 爆死した台を後から打つハイエナ戦法
確率の収束というものを信じるなら今引くべきなのかな?もうオーブないけど(笑) >>314
何つけてる?
奮迅待ち伏せあたりにでもしようかと考えてた 8800x2 でカム子、トマト、ニニアン、エルトシャン
個体値が前三つがH↑攻↓、エルトがH↑防↓の全て糞個体値
何なのこれ、、同じ時間帯に引くと個体偏るとかないだろうな。。
水着は貯めた石で%上がったから引けただけで、
英雄祭はからっきしだし。。
なんか一気にモチベ下がった
fehのこと考えると暗い気持ちにしかならん、、 >>317
新規の方が上なのか…
740さんが早々に上位から消えてたから、まさかと思ってたけど >>298
あのアイクは偽物だから
本物の総選挙アイクを奮えて待つじゃ(゜ω゜)
本物のアイクはトガッたナイフ
あんな偽物とは比べモノにならないよ >>318
メイ星5は攻め立てと引き寄せを同時に継承できて高速歩行魔にはいい素材だと思う 凸無しリンダHP39個体とリョウマ魔23守24他は基準これどうすればいいのかわかんねえな ユリアで物理受けとかあり得るのか?
俺のは守↓だから考えたこともなかったが ユリアは攻↑守↓で不足はないが防御床来てから魔↑守↓で遠防もアリかなと思って一体個体値変更用の魔↑個体保存してるわ
10凸したら個体値自由化とかそのくらいの特典あってもいいだろ >>326
とは思うけど、外れ2番手なのは間違いないよね。。
慰めてくれてありがとん。。 >>327
速↑にすると劣化ソニアみたいなステになるから脳死で攻↑にした
シミュしたわけじゃないけど >>319
最近は爆死した台で打つと更に爆死しじゃない(゜ω゜)
せめて機種とか打つメーカー変えなよ
つまりFEH以外に金落としてきな メイちゃん可愛いから覚醒しようかとおもってんだけど使ってるやついないの?
ちなH↓魔↑個体 >>334
これもしかしてほぼ全員初日勢なんじゃ… アイク速↑じゃない…ってヘコんでたけど改めてみると攻↑HP↓って割と当たり個体なのか >>342
そんなバカな...
やっぱ初日の方が上にくるんじゃないの? デューテ攻撃↑だと倒しきれないか負ける英雄64人か
相手の個性値にもよるけど速さ↑じゃなくていい気がして来た >>344
リョウマとの差別化考えたら速↑より攻↑のがよくないか >>341
自分の画像ならじゃんじゃん課金(゜ω゜)
他人の画像なら課金を一時見送った方がいい >>348
こうなるまでに☆5はマリクが3体出た。
マリク祭りかと思ってたところやったで。 ちなみに自分は初日のAndroid 16時勢な
740の人もそれくらいらしい アイク絵が嫌いで素材にしようと思ったが
継承する奴いなくて
仕方なく育ててる >>344
俺それベースで凸るよ
>>346
速↑10凸したが風薙ぎ虚勢運用することが多いから攻↑でも良かったかなと思ってる ○○の劣化とか完全上位互換とかは縛鎖の○○の実装で気にならなくなったな。
オルエンもダイムサンダのほうが正直使いやすい。 アイクは守備↑ならマニキもどき
速さ↑ならリョウマもどきになれるのが面白い 今銀と金読んでたんだけど皆儲けるよりそれまでかけた金が惜しくて更に金を失うって台詞が
ガチャのことまんまだよなぁと思ってちょっと胸に染みたわ 竜盾の鼓舞全員装備するとマムクート幼稚園無双になったりするんか? リリーナ攻↑守↓引けたんだけど
リリーナの守↓は待ち伏せリョウマとか相手しづらくなるから速↓とかの方がいいという話をここで聞いたこともある
実際使い勝手はどうなの >>339
メイはこの間引いた星4の攻↑守↓と今引いた星5の魔↑H↓いるけど使うとしたら前者を覚醒して使うけどやっぱ青魔なら他使うかな。 >>358
アイク複数引いたから
微妙個体育ててまずそちらにスキル覚えさせて、そいつを本命に食わすことにした >>359
俺の速↓魔↑アイクは何もどきですかね…? >>359
おっと俺の防↓魔↑アイクのことも語ってもらおうか! >>353
ぶっちゃけ風凪だったらサナキとかのが向いてるんだよなあ
34ある速さを多少活かせるような構成にしたい
でもそうするとやっぱ速さ↑のがいい気がするしなあ 7.5%までハメて途端に青出なくなるの勘弁しちょくり 緑hストッパーが少ないからユリアは相当出やすそうだな
実用性はともかく重課金以外も10凸狙える >>366
まぁ特に何も尖ったとこないしな・・・
でも結局青面子少ないから覚醒しちまうかな幸いおでんいっぱいいるし >>355
なるほどwとりあえずカンストさせてみる >>370
まあ速さ選んどけば間違いはないだろう
奮迅攻め立ても強いしな セリカ目当てで赤ひきまくって、でた星5はグレイ、セーバー、オグマ
もう赤剣いらんよ。せめて星4サーリャくらいでろよな 引いたユリア2人がどちらも攻↓
今回引いた☆5 6人全員攻↓やわ
どうなっとん? そういやアイクで思い出したけど総選挙で
今度はちゃんとした絵のアイク出るんだろ? わざマシンすらまともなの出なかったわ
英雄祭の確率おかしくね?これ
詐欺ってるんじゃなかろうな 英雄祭がゴミみたいなメンツだったからやっぱセルランもいまいちだな 縛鎖、ヤクザヘクトル踊り子のセットばかりで辟易する 赤剣要らんのはわかるが
赤魔でレイ君出ると本当にイラッとするよな >>368
>>369
あ・・・
怖いけどやっぱ下げるなら魔防かね
縛鎖とか事前に敵わかるし >>381
多分北千里絵のアイクになる
ただコスプレかもしれない >>385
チアヤクザ増えてきてる?
応援してから踊り受けて突っ込んでくるの 前回のヘクトルもガバガバだったし緑一点は神よ
赤と白はしぬ カムイ、セルジュ、ヒノカ、パオラで飛行パ組もうと思うけどダイム辛すぎるな
基準値セルジュでどれくらい耐えられるかな いつもニートの俺を養ってくれてる両親の為にかっぱ寿司の食べ放題予約して連れてって貰おうと思うんだけどもう予約出来る? >>379
エイリーク四体いるんだがw
こいつ星五なくなったん? >>395
アイクえぇなぁ
うちはユリアばっかり出るわ >>406
一応飛盾すればバフ乗ってないくらいのは受けられないかと思って 大人しく激化レイブンバミラ入れとけよ
弓もダイムも対策できて一石二鳥 そういや緑斧使いって
ヘクトルとティアマトしか息してなくね? >>350
最初にハズレを引いても課金するような人はお客様よ(゜ω゜)
コミケ前に課金ガチャ回せる人もお客様
お客様=嵌めても課金してくれるオオハマリさせてもクレームにならない良客(∩´∀`∩) 引きの良し悪し以前に、なぜ今、一度に10万回そうと考えるのか分からない
リッチ過ぎる はぁ
またか100オーブ追加で英雄祭緑一点ギュンター狙いで引いて出なかった
あの世に召されたのか透魔王() >>413
ttp://i.imgur.com/hu9NIIk.jpg ユリア用のオウヨ欲しくて戦火ガチャ引いたら攻↓防↑リョウマが来たんだが…
凸素材にしかならんしいらねぇオウヨくれよ 総選挙ページ見直したら特別衣装で登場としか書いてないから最悪絵が違うだけで性能同じを覚悟しておこう >>394
ともだちんこ
>>398
思ったよりはマシだった…
なんか30くらい残ったから回すか、ってやったらハマった
オーブバラ買いだから効率悪いから15kくらい行ったか…
まあニノ大量にユリアだったからまだリカバリ利く
にしてもヤクザ0だったわ アイクもセリカもいるから赤引く必要ないけどオウヨやロイが欲しくて赤引きたくなる
そんな戦力充実させても報酬わからん縛鎖闘技場でしか使い道ないのにな 性能同じとかどーなんだそれw
とりあえずアイクをだなもっとゴリラにして欲しい ニニアンレベル上げするのも大変だな
優勢でも3回攻撃しないと相手倒せないとかザラ ニニアン1凸するなら誰かに移植してダブル竜盾のが強そうだが
陣形維持すれば常に4人に掛かる アルム、グレイ、セーバー、エコーズ剣士コンプしちゃったー。セリカ欲しいだけで、エコーズやってないからなんの愛着も湧かない >>382
前回も当たり報告は大量にあったよ(゜ω゜)
同時にトンでも確率までハマる報告も多々あった
他人を信じるな自分の引きだけを見て
次にお布施するかを決める
納得してガチャる方法よ(゜ω゜) セルジュで魔法受けるなら
緑飛行に受けに持ってこいの少女がいますよ!ベルカチャン!!
受けた後なら火力も奥義で補える?はず >>419
絵だけ違いだったらとっとと実装しろよと言いたい ヽ(;゚;Д;゚;; )ギャァァァ
ニニアンママが欲しいのにジェニーちゃんやめてくれよ……
http://i.imgur.com/cUQBDrO.jpg ユリア出やすいって言われてもそもそも緑で引けた☆5が未だにマリク一体だから疑ってしまう 8800×4でやっと初アイク引けたけど攻↓守↑だった
前回の英雄祭で引けた初リョウマも攻↓守↑だったし多分呪われたアカウントなんだ 明日からポマイラとしばらく会われへんくなると思うとちょっと寂しいね…
おやすみやで(*^3^)/〜☆ おいおい、アイク攻↑魔↓引いて良個体キターって思ったけど魔4下がるのかよ…緑魔うけるのもきつくねーか、これ ぽまいら…(。´Д⊂)
大好きやで…(/\)
じゃあな\(^o^)/ ちっよとまって11体引いてもアイク攻↑いないんだが >>432
ニニアン→マムクートの布石と考えるとユリアは意味あるのよね(゜ω゜)
緑魔の層は集めにしておいて損はないよ オウヨやロイはついでに引けたらラッキーだけど狙いに行くとか狂気の沙汰じゃね? >>430
性能がどうこうは置いといて流石に遅すぎるよな
焦らしプレイはよくないぞフェーよ はぁアイクこねぇセリカこねぇ誰も来ないなんだこれは… セリカ狙いで総額2万はつかって、ロイ2体、カイン4体とか両素材はそこそこゲットできた オウヨもねえ!ロイもねえ!ツバキもそれほど余ってねえ! セリカのやつでアイクでたが、1体いるし、つかし道ないんだが、どうすればいい?
連戦とかのために育成したほうがいい? わぁいが740にしてくれたぞ
消えろとか言ってごめんよ。 糞キャラでも使い込めば3000は羽もらえるんだよなぁ・・・ >>440
セリカ、アイク狙いでついでに狙える今がチャンスって言いたいのね(゜ω゜)
スキル素材も当たりと考えてる運営様だし
ロイやオウヨでたらハマりそう(-ω-;) 普通の闘技場何とか見栄張って710あたりまで査定のばしたら既にダイム消えて一気に楽になった、
これって少し上とあたるから? >>440
星4、5しかいないロイは流石に狙わないけどオウヨは割と狙ってるわ うはぁ...5凸でユリア魔防1伸びるのか...
6凸で攻1...
明日やっぱリベンジするかぁ...
オラの口座よ、力を貸してくれ >>455
面倒くさい騎馬パは700前後かね
ただ710前後は10凸バミラ込飛行パにあたる 星4でも激化すればノーマル10連戦回せるから
糞キャラの英雄値3000稼げる。ノーマルクリアしてしまうととんでもない損失なんだよな >>448
あれだな普通に重装使って遊んでたからスキル変更してたとかだろうね 今期は飛行の活きるステージ多いから飛行パかなりうざいわ
防御地形で固くなって更にウザさ倍プッシュ >>457
お金は大事にね(゜ω゜)
別に貴方のお金をどう使おうと自由だけど
課金して引いた後にクレーム入れるのはやめようね(´・ω・`) んー、ユリアって速さがないし
守↑に遠防付けても弓からは追撃食らうだろうなあ
攻↑に攻↑青魔殺しか槍殺しが無難かな… ユリアにグルンブレード継承ってどうなんかな
使い分ける価値があるのかどうか
やっぱりニノの凸に回すべき? 700くらいでも飛行パ出まくるよ
カム子ガチャから明らかに増えた。
カム子は大概ワンパンできるからそこまでだけど
バミラが本気でウザい。バフかかってると赤剣でなぐっても死なない ☆3青のゴミが多くてほんと気が滅入る
☆3でも赤なら素材になるし緑なら理想個体セルジュニノが期待できるのに 無料で引ける分で☆5引いたとしたら撤退が正解だよな?
いやもう全開けしちゃったから手遅れなんだけども… >>466
たぶんどっちでもいい
普通の闘技場は凸しなくてももう平気なんじゃになってるし
縛鎖の闘技場は一人キャラ強くしてもどうにもならんだろうし 手持ちのオーブ全部使ってユリア2人とアルムさん
ユリアは可愛いけど、アルムはぐぬぬぬ・・・
王家の剣欲しいです >>459
低額で引けたならその分突っ込むチャンス!(゜ω゜)
狙った☆5ピックが引けたら追加課金!
これが10凸への楽々ルートよ(∩´∀`∩)
引けなきゃ即撤退
ガチャもギャンブルもちゃんとやめれるかが肝(゜ω゜) >>466
レイブンの間違いか
とりまブレードは☆4でもセシリアにあげた方がいい >>471
素材としてはツバキが頭一つ抜けてるくらいだな >>464
自己責任だからクレームを入れるつもりはないが本当はやめたい...最高順位狙う以外は自己満足の域だしねぇ
総選挙で全力出すべきでこんなとこにオーブ使ってる場合ではないのに、恐ろしい射幸心煽りよ
これも5%の魔力のせいだ... 戦渦ガチャ初日に引いたデューテ攻↓か速↓かの悲しい選択に振り回されてる >>471
オボロオボロカチュアエストオボロドニオボロエストオボロ >>470
天空迅雷遠反BC240スキル聖印、シーマセルジュは特攻以外の効果付武器にしてるよね? >>472
一発目で引いたら確率上がらないから仕切り直す方がいいよ
でも良い状態の可能性あるからもう少し引いてみたら?
(´・ω・`)セリスとか雄カムイとか使えないような☆5は論外で
煽り入ってるから日を空けた方がいい グボログボロ出るとマジでムカつくわ
ブサイクだからストレス二倍 槍はツバキ、斧はハロルド食わせたら最低限の仕事するもんな。ただ切り返しと槍殺しが2でとまるのがモヤモヤする。実用性はあんまかわらんのだけど >>484
Cスキルが200、ミネルバが烈風、セルジュが遠反じゃなくて鬼神、後は補助が回り込み引き戻しなんだよね…
C240って何があったっけ 継承にすら使えないやつって遠慮なく羽にできるからそこはいいよね
オボロとかベルカとか あぁぁぁぁぁぁ
3体目のユリアまで攻↓やんけぇぇぇぇえええ
ええ加減にせぇよホンマぁぁぁぁぁあ >>487
YES、それも奮迅固定
だが俺はユリアに速さ求めるくらいならニノかソニ婆使った方が良いと思うので
普通に攻尖らせた方が良いと思ってる >>487
さっきうちのシャア専用サナキ様(速42)でユリアを受けから倒せなかったから何事かと思ったら
敵のユリアもシャア専用(速38)だったよ >>492
そうなんだろうな
10凸しないユリアだったら速さ上げ個体値以外でもいいもんな >>489
策謀とか初期になかった系のスキルがC240
補助は色々やったけど正直査定が不明だから言及しなかった。2ステ応援入れると査定下がることが多いんだよね >>481
攻↓でも47も攻撃力あるぞ しかもHP↑とかだったらむしろ獅子奮迅は
この個体デューテが一番安定感あるゾ 星5ピエリはたまに引くのに星4のピエリ引いたことない
ピエリってほんとに星4で出るのか? セリカ3連続で攻↓
実装当時も3万で出なくてあきらめたけど縁がないんだなあ
速さ↑攻↓で戦禍回るわ >>494
ドズル専用ユリアだったんじゃない?(゜ω゜) >>496
策謀か〜〜誰か引いてたかな…探してみる
確かに相手の重装策謀だらけだね
セルジュ勇者武器は問題ないよね?実はシーマのキラーアクス査定低いとか… 爆死して育成キャラ皆無の戦渦ってマジで拷問なんだがどうする? >>495
あと、あくまで個人的な意見だが
素早さ上げて追撃されなくはなるが、38じゃ中途半端で追撃もできんので
ユリアの高めな耐久と攻撃を活かしつつ、○○殺し搭載して素早さ克服するのがベストだと思ってる 無きゃきんだけどピエリは☆4で7凸してる
最近ロディのHP↓速さ↑の神個体引いたけどこのピエリいなかったら覚醒してたかも >>499
私は☆4でしかピエリは引いた事ないわよ(゜ω゜)
覚醒しちゃうから運営様が調子にのって☆4ばかりよこすのかも(´・ω・`) なぜかフレ申請めっちゃ来たけど枠いっぱいで承認できないの
あーんあーん 戦渦ではうちのデューテたそが10凸以上の性能になるとか震えてきた
まあ5週もすれば飽きるだろうけど ユリアは速↑でもソニアの基準値より低いからな
鈍足の速度上げてもって思う >>503
爆死も何もわざわざ戦渦で育成も拷問よ(゜ω゜) カンストに到達したが、スコアがやたら偏る
そんな中で740を7連続で引いたのは単純に運がよかったのかね
アーマー部隊の人がリアルタイムでいじってて丁度いい層が不在とかあんのかな セリカガチャと英雄祭どっち引いたらいいか迷うわ
デューテとニニアンは出たからもういらん
セリカは赤二人って言うのがネックかね。。 >>502
2ステ紋章と奇策でもいいけど。それで1.6査定が上がるはず
烈風を天空迅雷に変えて+2だから、それでいけないかな…今、遠反を狙って引くのは難しいだろうし
勇者とキラーは問題ないはず やっときたユリアの攻↑は速↓という…
もう何をベースにしたらいいのか >>508
ユリア…じゃない!奴も初めて引いたのね(´д`) ダメだ歩行の鼓動しかない詰んだ
そしてヴァルターやってなかった事に今更気付いた
色々萎えるなー >>519
まあユリアよりはソニアの方がいいし、
アイクよりはセリカの方が
内容は良いよなあ
問題は確率ですわ 速↑じゃなくていいキャラってハルトとかマニキみたいな特殊な戦い方のやつらだけだと思う
ユリアもカム子もオルエンも嫁モもセシリアもニノも殆ど速↑を採用してる オーブ100個で斬魔刀引けるかな
水着エリーゼと水着マークスは120個で両方引けたし行けるか >>516
迷うなら初回引いて終了OK(゜ω゜)
みんなが引いてる時に引かないのは一つの策よ >>517
そうね、せめて迅雷にしてみるわ、と思ったらSP全然足りないブレムだった
色々ありがとう、今の順位だと100位以内キツそうだから頑張りたいところ >>521
ロディは?
あいつ星4でも補助300の守備魔防の応援とC240の大紋章とれるけど >>522
確率も多分セリカガチャが勝ってるぞ
黒いモブくらいなら簡単に出てくる 速↑守備↓サーリャさん覚醒する価値あると思う?
奮迅攻め立て出来そうで出来なそうな速だけど >>514
今使ってるピエリが速さ↑魔防↓なんだけどステがそっくり
火薙ぎの為だけに覚醒するようなもんなんだよね ロディの大紋章は星5じゃなかったっけ。あれ星4だったらめちゃくちゃ良かったのにね。 >>535
ほんまやとれへんやんけ
突然のエアプどうかお許し頂きたい >>526
勘違いだった、なんか奇策持ってるらしいから餌にできるけど間に合わない
>>529
ロディいたかな…アテナはいるんだがいなそう グレイも2人目までなら当たりだからなー
普通に優秀だから戦力になるしオリヴィエに技量継承できるし やっぱハルトぶっ壊れてるな
魔防高めのアンナですら月虹ダイムでワンパンとかイカれてるわ >>532
うちのサーリャそれだけど微妙に使いづらいくらい サーリャ好きならアリだと思う ロディ一匹いた、2種補助と大紋章をシーマにでも付けてみるか >>532
自分は攻↑魔↓で覚醒して使ってるけどかなり強い
闘技場で緑魔殺しでニノユリア相手に役割持たせてる、騎馬ブレードのセシリアは無理かも
高難度ミッションでも結構使ってたりする
使ってて魔↓より守↓の方が欲しい場面多いからいい個体だと思うよ >>498
http://i.imgur.com/IlcaHwe.jpg
惜しくも攻↓守↑、速↓HP↑なんだ
守上がってもしょうがないけど速さ3捨てるのは痛いかなあ 顔文字君はNGにしてたはずなのに再出現したって事はワッチョイ変わってたか ヴァルター楽しみだなあ
ナーシェンとかロイドみたいなへなちょこだったら許さんぞ 俺も星4ピエリ
http://i.imgur.com/6UGQYVo.jpg
そうかここにドーガの守備紋章1移植したらロディで火薙+と大紋章が付けれるのか
そうなると死線3も欲しくなるな… >>523
嫁モやブレードみたいな攻めキャラは速↑がいいのは分かるが
受けキャラのユリアがそこに並ぶのは違和感ある >>485
やっぱりな…つい癖で開いちゃったわ
次なんてあるかはわからんが…次は仕切り直す
なんかもやもやするし間はあける事にする >>551
どっちも糞個体だけど選ぶなら攻撃↓のほうしかない スレがはやいなあ
お前らなんだかんだで好きなんだな サーリャは粉塵攻め立てより、飛燕攻め立てとは思うけどな!その個体なら特に。
少し速度が足りないんかだよな。ニノと違って >>551
守備は4上がるから言う程悪く無いぞ
剣士の反撃ワンパンで死ぬ危険ぐっと下がるし >>547
むしろAスキルを死線か粉塵か迷ってハゲそう >>550
鬼神はそのまま使う予定だから37って微妙かなと思ったけど速さ鼓舞で41になるしやっぱ攻め立てが無難か
ありがと >>559
攻め立てキャラにとって基準値34と36の差はあまりに大きいからね 俺はカチュアが何故かやたらでるわ
星4の6凸までつくれた おーー7回連続740出て来るようになった!後は重装ブレムするだけだー
皆さんありがとうございます フレにログインが3週間以上前なのに
ずっと階級19のままのヤツおるんだけど、なんで?
http://i.imgur.com/A61mxPl.jpg H↓守備↑ママ来たけど当たり個体か?
激化剣殺してファルシオン潰せるかな? アイク2体引くまでにチキ2、ルーク2、リョウマ、リリーナ引いた
一体何がPUされてるんですかね? >>566
素材が高価すぎる‥
飛燕で我慢させてくり >>568
戦わなければ維持だから。
無論、報酬は無い。 >>333
ブレードつければ攻撃なんて関係ないからオーケー まだ名前オクラの人おるんだな
晒ししてるから変えてるのか? ルカの理想個体ってどんな?HP↓攻撃↑のルカきたけど強い?これ >>572
ニニアン2引くまでにエルフィ2エフラムルカカチュアユリアだったわ >>333
飛行ぱなら、速度や攻めなんて関係無いじゃん(笑)むしろ防御高いのすらあり。
俺も速さ↓だけど、計算したら充分やってける。要はバフの付け具合
強さの虚勢の聖印もってないぞ(笑) >>576
ファルシオン狩れるなら十分だな!やったぜ 前回の英雄祭は出まくってうますぎる書き込みが圧倒的なのに
今回は出ない書き込みが圧倒的なのは同じ確率だとは思えないな >>579
配布ならな、大英雄戦って話もあるんだろうけど、 ほしいの1体は全部もってると、凸のためにどのガチャ引けばいいか迷うなぁ… ルカって守備の他に攻撃が35あったりムダのない良いステータス配分してるんだけど、まあ歩兵の次点で話題にならんよね。 前の英雄祭も普通に7.5%とかまで上がったし変わらんだろ 前回はヘクトル(と一応タクミ)という素材的にもウマウマだったから全開けが多かったんだろうな
今回は天空剛剣と神罰くらいしかないから一点狙い多いだろうし ガチャのテストしてる感じの人が多い
石400で☆5の内容は…とかそんな感じの報告多くて
たぶんキャラが欲しい人とは別の層が今回やってんじゃね 念願のニニアン出たと思ったら速さ↓…
速さ↓以外なら何でもいいやと思ってたのによりによって…
まぁ最前線で殴り合うキャラじゃないから何でもいいか 実際に2ch流れってあてになるからなぁ
絞ってる時は大勢が書き込むからね
表記5パーセントだけど実際値は4パーセントぐらいだろうか まあ今回は前回に比べて圧倒的に回してる人が少ないよ
強さとかスキルもそうだし既にPU済みっていうのがね 重盾紋章全員につけた重装パめちゃ固くない?
苦手属性の兵種ブレード以外でワンパンされる事無さそう
奥義で殺すから攻撃いらんし、
当たり個体は魔↑な気がする 確率偽装してるってネタじゃなくて本気で言ってんの?
頭ファすぎる 無料+石12個で4回引いて☆5が1体出たしこんなもんだろ アクア強い!とか聞いてたけど、激化ニニアンと大差無いじゃん。
ファルシオンにやれるのと、a枠開くくらいの違いだろ。 >>584
前回も今回も宣伝人員がいて
前回は実際にガチャった人が少なかったの(゜ω゜)
今回はかなりの人が実際にガチャってて宣伝が埋もれるくらい爆死報告が増えちゃったのよ
実は前回とあんまり変わってないし
ピックを引くなら良ガチャ(∩´∀`∩) >>600
固いっていっても+12だと、魔防はそれなりな気も 大違いだろ
あと攻撃が魔法属性なのも魔PT主体の俺にとってはマイナス要素 >>605
うちのシーマさん、魔防45行くぞ。★四だけど 激化武器+遠反と雷+激化だからスキル的には餌代くらいしか違わないけど
遠反で倒したいのは魔道士や弓で魔防が高いことが多いから
攻が低くて魔法攻撃扱いのニニアンが不利かなくらい 初期からいつか月末フェス的ガチャはやるってのは読んでいた
ピックアップは限定の暁アイクとミカヤみたいな、詰まる所フェス限を入れてくると思ってた
実際は違ったけど
今の所コスプレだけ限定扱いにして本編に出るキャラは恒常行きってのは有情 >>608
そう、言い切れる根拠は?レベル40にして、ステ見ていったんだかが? >>609
重装で魔防も高いやつってシーマとウェンディくらいじゃね? >>612
A枠に入れられるスキル見てからもう一度書き込んでください >>610
なるほど。
無課金には、差を感じられないレベルの話ではってことか。さんくす 5%の確率は普通はこんなもんだよ。
無課金が普段3%でサクッと引けてる方が確率的に変。 今回確率低いって報告が多いのはピンポイントで引こうとしてる人も多そう
ソースは俺 >>613
前に騎馬隊でも同じコンセプトの見たけど、面白いなとはとは思ってる ごめんね
これからはニニアンママの中で頑張ってね雷ブレスちゃん
http://i.imgur.com/lTWguxz.png >>621
どっちが本当かは置いといて
スレの大当たり報告のせいで【比較して引きが弱い…】と感じてる層がかなり居るのよ(゜ω゜)
スレ無いでの大当たり報告は注意ね! >>623
おっぱい吸いたいのですか?いいですよ
って言ってるように見えるね >>623
ママァー!!
まっててね、いま引いてあげるからね! ニニアンを手に入れるということは縛鎖で使える踊り子が一人増えるということ
アクア持ってても引くべきだよなあ >>626
激化雷にすることで攻44になる厳しさも持った女性だよ サナキ ユリアが当たったんだが
オススメのスキル教えてくれ
サナキ A B 奥義
ユリア A B C
頼む セシリア育てたいけど攻↑魔防↓と速さ↑魔防↓ベースにするならどっちがいいんだろ >>627
騎馬魔をアウル騎盾紋章で4人組むのはおもしろそうではある 念願の攻撃↑カミラを手に入れたのはいいんだが死線や鬼神の素材ががが
勇者だし死線より鬼神のがいいかな? >>637
間違えた
攻↑魔防↓と速さ↑守備↓だったわ >>633
無料石の中に☆5確定オーブある?ってぐらい良引き報告重なる時はあるよね ジェニー守↓魔↑ひいたんだけどAスキルみんななにつけてる? 二人ともBをどうするかで立ち回りが決まる感じだな
無難なのは剣殺しと槍殺し >>642
というより過去のガチャ数十回あるけど
こんなに1発で引けました報告が多くなかった。 だが ことガチャに関しては
目で見たものさえ
真実と限らないぞ >>636
激化 斧or緑 竜穿
奮迅 切り返し 攻撃の策謀 うちのサナキ様は無凸で10凸へっくんとか倒さないといけないから斧殺しつけてるわ
ブレード?投票大戦優勝したらつけるよ 引き戻しって基本騎馬か固めの奴につけるべきだよね? >>652
風薙ぎかーあんまり自分で攻めないしありなのか? 無料で☆5ピック引いたらそりゃドヤりたくなるしな
報告多いのは当たり前といえば当たり前 攻↑H↓のアイクが来たけど攻撃↑は当たり個体なんだよな?
個人的には速さ↑の方が欲しかったけどこれでも強いよね?
http://i.imgur.com/eIptgNU.jpg >>643
攻撃3なんだが杖をアタッカーにすること自体間違いな気がしてならねえ >>654
俺も速↑使ってるけど、闘技なら攻↑。
大英雄戦とかなら速↑な気がするけどな >>656
闘技場で740重装をユリア+踊りだけで倒す用 飛刃鼓舞が余ってるんだけどパオラにつけて良い?
他にオススメいるかな? >>660
悪いけど、それは確率論を勉強した方がいい。
例えばサイコロを考えるといいよ >>661
なるほどな
攻撃3余ってるしつけてみるかな 鼓動来てからというもの恐慌が微妙に思えて仕方ない
鼓動だったら敵に依らず確実に発動させられるからなあ >>667
そりゃ使う石は減るけど陰謀君は前回の星5が三つも四つも出てる画像の話をしてるんだと思うけどな 正直よく分からんのだ
2パーで何がどう変わるのか
これが大きいのか小さいのか 攻↑ジェニーは無凸でも素の攻撃力38もあるから、攻撃3つければアブソーブつけても攻撃力45確保できるし、魔受けとしては面白いと思うけどなあ >>673
家の倉庫でお留守番してる攻↓ジェニーちゃんはどうすればいいですか!! 攻撃↑ジョルジュって割りと当たり?
ちな嫁モは持ってない なんかわからんけど、アイクの「悩むなら行動だ!」って台詞聞くたび、
迫真の顔のゴリラみたいなバスケ部主将が脳裏をよぎって困る 他の確率表記してないソシャゲのガチャの確率アップイベントとかもこんなもんなんだろうな 回数回すほど大きくなる
確率だから
10連程度ならそこまで実感少ないとは思うが
というかそれくらいわかるだろ?アフィか? マルス三体いて全部個体値が同じでこれキャラによって出やすい個体値決まってるでしょってなってる >>671
3%→5%だから当社比60%アップだぞ >>673
鈍足なこと考えるとそれでも火力足りんな >>684
全体確率はほとんど出てるね
ピックアップ率不明は割とよくある >>662
セシリアの理想個体についてはこのスレでも結構割れるよな
攻↑か速さ↑か悩ましいけどブレード運用も考えて速さ↑にしようかな >>671
無課金か微課金か重課金かによって評価が異なるな
無課金なら他のガチャと何も変わらない感じだろうな 白猫はまだだっけ
あれも絞ったり出やすかったりする闇が深いからなぁ
スクエニは個別表記しといて実際値が違いすぎそうだし
ここは今回初めて怪しいなって思ったなぁ マチルダの魔改造した人いる?
個体値どうしようかな >>671
厳密な計算は違うんだけど、ざっくりまちがいつつ言えば、
3%なら、100回引いて約33分の1
5%なら、 20分の1
なんだけど、
3%なら3体しか出ないけど、5%なら5体出る感じ?で、理解すれば、遠からず。
100回ってことは20オーブで5回だからとか、考えなくていい。その確率が、そのまま反映されてる。かなりとく!
因みにここのやり方だと、おおよそ6%くらいででるはずだから、かなり当たると言うこと >>684
大抵のは個別も出してる印象
でもまあゲームによる >>689,691
まだあるのか
しかも結構大手で
世の中の流れ的に絶滅したかと思ってたわ >>605
魔防死んでるドーガですら魔↑の21に10凸粉塵3紋章で+19されて魔防40になるぞ
魔↑シーマ様は防36/魔36→55/55とかいう防御床に立ったら何も効かなそうな硬さになって
ベルクト槍持ったウェンディはそれを超える57/55になる
こんだけ硬いと遠距離反撃いらねんじゃねってぐらい硬い 死線は高級すぎて用意できないからとりあえず鬼神を攻撃↑カミラに継承しよう 110個溶かしてニニアンとジェニー二体
確立アップとはなんだったのか >>695
期間中確率超アップとか10倍とかあるけど自分で引いたり動画見たりしてるとあんまり体感はないな
天井もないし 自分が爆死したから確率偽装だと喚くとかみっともねえ奴だな
1000回くらい回してから言えよ ジェニーは実際運用しようとしても
びっくりするくらい扱い辛いぞ
魔防の高さを活かして、魔に対しての壁に使えるかと思ったが
速低すぎて追撃くらったり奥義カウント溜めさせるだけだったり
はっきり言って使い物にならんかった FEHは星5じゃなくても羽で最高レアまで育成できるところが売りだったはずなのに星5限定ばっかり出してきてなんだかなあという感じ >>708
最初の説明と違うんだよな
気になるのはそこだけ >>696
おー!お前か!前に語って人。それ面白そうだぜ! 風薙ぎ要らないと思ったからアルム重ねちゃったけど、10凸エルフィを青魔で、ヘクトルを緑魔で、とか遠反持ち
かつ一撃が重い相手にするときは欲しくなるねこれ。今回の縛鎖は防御床多いから居座られるとワンパンも難しいし。 ☆3率がやたら高かった
設定戻したんじゃねえの疑惑 >>695
確率表記は公開が望ましいという御上の意向なだけよ(゜ω゜)
団体一丸となって健全化を図ってるから規制しないでねって言うアピールなの
そういう団体に所属してなければ確率表記はしなくても良いの
パチンコ業界の内部規定みたいなモノね(゜ω゜) >>704
そういうセリフも1000回回してから言うべきだけどね
今回は300ぐらいしか回さなかったけどそのセリフはまさか課金して回してないのに言ってないよね? どや顔で確率論云々って語っておいて小学生レベルの知識しか披露できないのか(呆れ)
1%を100回引いたら絶対当たるとでも思ってそうだな エコーズはアルムだけが来ない
ピック暫くなさそうだな >>708
低レアでも最高レアになれるとは言ったが最高レアを低レアでも排出させるとは言ってないんだよなあ… これが王者ハジドラの風格
アドセンスクリックおねがいします
http://i.imgur.com/gJhzTkz.png 羽ダダ余りしてるからそろそろ別の使い道出して欲しいね。
縛鎖と通常の闘技場だけで1ヶ月4万↑手に入るわけだし。 >>717
お前に正確な計算語っても理解できないじゃん(笑) 既に所持していたヤクザ星5攻↑魔↓
無料分で引いたヤクザ星4攻↑魔↓
ちょっと待てヤクザおい 闘技場最後でクソステ騎馬パよかホント萎えるわ
騎馬のステは他の職業マイナス10くらいしろよこの狭いマップで移動力3とか弱いわけがねえのくらいわかるだろ死ね 英雄祭ガチャはそもそも最低でも星5が8%で当たると考えていいの?
だとすると80回ほど引いて星5が5体の俺はかなり引き弱だ ドガブレム勇者捨てるなら速↑の方が良いのだろうか?これは攻↑魔↓
http://i.imgur.com/eV05b6h.jpg まあ感覚では普段のガチャと変わらないかなー。
8,800×6と持ってた石50個で☆5が18体。
半分以上は全開けしてたんだけど…むしろ運悪いな… 騎馬も最初は移動力あるだけの雑魚扱いだったけどな
ヤクザも継承もユーザーの慣れや知識もない時代だけど ラインハルトには驚かされたが、この人来たから十分満足
大事に育てよう
http://imgur.com/ouJdItC.jpg >>691
スクエニは無抽選ボタンあった事あるから(゜ω゜)
意外にソシャゲは色々やらかしてる
そして大きなソシャゲは監視がつくらしい
FEHも半年で127億とか出しちゃったから(゜ω゜)
微妙な立ち位置のクセに嫌な注目をあびてる…
頼むから年末の掻き入れ時前に指摘受けないでね(´д`)
一気に株が下がって責任者のクビとぶわよ >>738
ゴミ査定、微妙ステータスだから使うわけない
その上騎馬バフの継承も出来ないからギュンターやジェイガン必須になる
羽が今よりも配られてないからジジイ覚醒必須のパーティーなんて誰も使わないわな >>738
騎馬最強は最初から言われたぞ
ただ総合値低いから闘技場で使えないから使う人少ないだけだぞ 昔の騎馬は決め手がなかったからなあ
ブレードもない、ヤクザもいないで一番火力出るのが勇者剣か槍とかな時代だからなあ >>715
その顔文字きもいから外した方がいいぞ
とりあえず自主規制ではなく規制が必要 持ってなかったニニアンを初っ端から引けてしまったから深追いするか悩むな
剛剣も神罰も趣味の枠を出ないし天空はクロムからも引っぺがせるし
すり抜け狙ってユリアやニニアンが何人も出ても素材として旨味がないからなぁ
やっぱ戦渦ガチャが無難か 羽がない初期で星5の騎馬ってアベルカインピエリくらいか? >>737
外した分の確率Up無しでも18体くらい引けていい訳か
比較的引き弱やね オーブ合計60個貰える!とか言ってるけどそれでも運が良くないと星5出ない程度でしかないんだよな
クソブレムじゃね????? >>732
ステータス自体(総合値)は-20ぐらいされてるんだが マークスはなんで毎回限定になってんの
もうこうなったらクリスマスも正月も皆勤してくれ >>746
ただ明らかにダイムはやりすぎなんだよなあ
5マス先に届く先制2回攻撃とかこの狭いマップじゃ逃げようがない
平地なら大体画面半分弱が射程内だからな
ヤクザいなくなるだけで大分世界は平和になると思うんだが ジェニーたそ来たけどクッソ可愛いな
声が思ってたより可愛い 300オーブでニニアン11匹引けた
英雄祭はほんとお財布に優しい仕様で助かる >>753
オーブ140個で英雄祭☆5を5体引けたし、結構余裕じゃね? 馬は査定低いのが性質悪いんだよ
低凸PTでも高凸ダイムとか出てきてクソ
防衛側と攻め側の査定別基準にしろ >>727
一番くじはかなり好調みたいだし
ファンはまだ頑張ってるみたい
新規獲得が厳しいみたいね
FEHも他人の事言えないけど
FEH一番くじは出してよね(゜ω゜) 緑魔に緑魔殺しが定番すぎて闘技場じゃ必ずついてると言えるくらいになってるな
全員が殺し付けた結果速度勝負に戻ってるから中途半端な速さのキャラが辛くなった >>761
それが嫌なら中級とか初級やれば良いよ?
背伸びして上級選ぶのが悪い ジェニー初ゲットして40まで育てたけど完全にエクラ誘ってるやんけ… 正直、FEHの出現確率の初期値は、★5は8%、ピックアップ★5は16%、★4は50%、★3は26%
ぐらいにして欲しいな >>766
お昼寝するだけ、一緒に寝るだけだから! 初期からやってるのに初めてヒナタと
カインがでた!ずっとバアトルの奮迅2で我慢してたけど、いざ付けようと思うと誰にするか悩みまくりw 縛鎖ではヤクザ以外にも結構青魔見るし
そいつら軒並み速高いから青魔殺しつけたい緑魔多いけど青魔殺しが貴重過ぎるんだよなぁ >>791
690帯で5凸ダイムサンダーに踊り子二人つけた糞PTに当ったわ
しかも真ん中防御床の橋MAPで左右に逃げても踊りで追撃くらって誰か死ぬ糞仕様
騎馬PT使ったあとだったから先制で倒せるやついなかったから詰んだ 祭って5連で0.31+0.19で0.5upであってる? >>765
そういう話じゃねーよアホ
実際には同凸でも馬の方が壊れてんのに同じ上級でも低凸重装とかと高凸馬が同じポイントになってるのがおかしいってバランスの問題だわ >>759
お前がいなければ幼稚園を開けたエクラがたくさんいたのかもな 騎兵を育成してるとき→全+6バフ!強い!高機動!育てやすい!
歩兵を育成してるとき→バフが不十分!足が遅い!育てにくい!
せめてバフだけでもどうにかして 手持ちの強化が大体遠反待ちみたいになってしまってる
これではモチベ保つのキツイわ >>768
合わせて6%は高そうに見えてあんま高くないからな
ピックアップ6%+3%くらいでちょうどいい
祭なら9%+6%とかなら9%民も救われる 攻撃↑カミラ持ってるやつどんな構成にしたか見せてくれないか >>781
歩刃の鼓舞(竜以外の歩兵の攻撃・速さ+6)
歩盾の鼓舞(竜以外の歩兵の防御・魔防+6)
竜刃の鼓舞(竜の攻撃・速さ+6)
ぐらいあってもいいと思うけど、実際は
歩兵の鼓舞(竜以外の歩兵の攻撃・速さ・防御・魔防+6)があってもいいと思う ユリアを5凸にできるようになって、速↑守↓をベースにする予定なんだけど、
死線つけてもHP40魔29だから、魔鼓舞あると普通にダイム月虹耐えられるはずなんだよね。
とはいえ、死線つけて速37、速鼓舞入れても41程度に、そこまでする価値あるだろうか。
逆に死線じゃなければ何つけるといいだろうね。奮迅だと速35で、より半端になりそうなんだよね。 は?ピックアップは……?
奮迅と倭刀は使えるからまだマシか
http://i.imgur.com/2NZF8sj.jpg 風凪ぎピエリうぜー
早いからリョウマでも反撃できなかったりするし >>764
英雄祭だしこんなもんじゃない?
数字的には3%から5%だけど前回同様にかなりガバブレムだと思う >>792
だーかーらー!
ガバブレムとか関係無いから!
↑に書いたろ。
中学生でもわかる。今回のお得さ! >>760
それは運が良かっただけやで
オーブ100で星5が0の動画も出てるし。
ピックアップが引きやすいというだけで引ける訳ではない、しょせんガチャはギャンブルだよ >>787
歩兵のバフ&移動力増を同時にやる鼓舞を出そう
てかブーツアイテム出したんだから移動増やす方法あっていいと思う 歩兵ブレードは今でもそれなりに強いから鼓舞での安易なテコ入れは望ましくないな
奥義鼓動の路線で将来的に近接にもスポットが当たりそうな調整を続けてくれると嬉しい 速↑魔↓アイクひいたけど、遠反神器あるのに魔↓ってどうなんだ
持ち味殺してないか >>787
歩兵の鼓舞はぶっ壊れですね……間違いない
林に地形効果でもあれば歩兵も活きるかもしれんが >>788
魔鼓舞意識するのがめんどくさい
死線の高速高火力は青魔に任せた方が良いんじゃない >>786
うちのはこんな感じ。飛行汎用テンプレみたいなもんだけど。奥義は月虹のほうがいいかもね。
http://imgur.com/a/1sGhG 歩兵の進軍(1ターン目のみ、自軍歩兵の移動力+1)とかあると面白そう
って思ったけど1ターン目のみだったらゴミになりそうな 絞ってる!とか、ガバってるとか。
それだけはどうかと思うけどな。
単に引きが悪かっただけ!
おみくじで、大凶引いたんだ!リアルでは良いこともあんだろ。 そういや、正月のおみくじに確率表記ないのって法的にええんかな >>803
受けるなら1ターン目に受けることがほとんどだから、初期配置だけ気にしたらいいんだし、
そんなに面倒ではないと思う。
まぁ無理に死線ってこと推したいわけじゃないから、他に何が有効なんだろうね。
速↑が持ち腐れになるのは避けたいんだよなぁ。 速↓攻↑アイクを剛剣切り返しで使ってるけど大英雄のマップによっては稀にリョウマより有用な時があるかなーて使用感 アルムとセリカ、何故差がついたか
慢心、環境の違い >>806
まぁ攻↑魔↓が理想だけどそったでも十分強いしいいんじゃね?
アイクは魔↓でさえあればどれ上がっても強いし >788
うちのニノがちょうど速41だけど鼓舞ないと追撃とれない場所増えてきてるからなー
ユリアなら死線つけてまで速度にこだわらないでも良い気がする
ユリアH↓守↑しか持ってないからニノ守↓魔↑をユリア代わりに使ってる
http://i.imgur.com/1CXwzRY.jpg 結果論でガバブレムとか絞ってるとか確率操作とか言うのはやはりおかしい >>804
勇者運用するつもりだったんだが深緑か
深緑つけるなら速さ↑のがいい気がするんだよな オーブ280個で星5が12体
アイク1 ニニアン1 ユリア2 ジェニー1だった
きっちり4人出たからこれで撤退するけど引きいい方だよね? >>807
敵の1ターン目に踊り子が3マス動いて騎馬再行動ですね、わかります >>811
魔鼓舞聖印で済むレベルなら良いけど魔鼓舞持ちが枠確定するんだろ?
素の魔防で安全に受けられるところを敢えて下げるのがリスクがある
1ターン目に受けられるマップばかりじゃないしな どうせ連戦でも使うからと祭りで引いたアイク育ててるがSP素の入手状態だとキッツいな >>809
そんな何十回も引くものじゃないからな
年に1回程度でしょ、引くの 縛鎖用にユリアほしいけど別にニノユリアいれば後は魔防壁アンナとかでなんとかなるだろうし迷うな
ぶっちゃけユリアよりグレイ欲しいし 祭りとか言ってるけど2パーセントしか上がってないからな 歩兵の重圧3:ターン開始時、十字方向にいる、自身よりHPが1以上少ない騎乗ユニットの移動力-1(同系統効果複数時、最大値適用)
歩兵のみ継承可能
歩兵の移動力を増やすより敵のそれを減らす方の調整のが良い >>820
明日死ぬ人間に引きがいいとか関係ないんじゃね? >>817
そのニノはうちのニノと同じ感じだ(うちは☆4の10凸運用だけど)。
確かに40前後くらいじゃ追撃取れないこと多いよね。
うーん、奮迅にして速は追撃受けない程度に考えたほうがいいのかなぁ。
そうなるとそもそも速↑ベースを取りやめたほうがいいってことになるかもか。
難しいね! >>821
防衛ハルトの凶暴性が増すだけだった
NPCの動き方が変わるのはいいことだ……多分な とりあえずこの攻撃↑カミラ覚醒させて星5lv40にしてカミラ艦隊組みたいな >>822
うちはブレード運用してることが多いから、誰かのCに魔鼓舞割り振るのは問題ないんだ。
まぁユリア使うときはニノお休みになるから、ブレード要員ひとり減ってることにはなるけれど。
死線じゃないとき、代案は何になるだろうね。 >>832
NPCの動き、前回のアプデから闘技場だと再行動させると射程に入るユニットがいると
踊り子のターンがそのユニットが動いてから踊ってくるようになったから事故率上がってるよね 歩兵歩兵言われますが、アーマーさんのことも思い出してあげてください >>829
弱すぎ、そんなもん誰も使わん
騎馬が強いのは移動じゃなくて専用バフのせいだし何の意味もない くっそ、アテナとかいうただの倭刀素材がすり抜けてきた 攻↑カミラで勇者使うなら鬼神
遠反使うならスイカかな
深緑はダイム専用か >>836
アーマーと竜はただのカモになってるのどうにかしないと
数自体が少なすぎてな >>835
事故率は上がったが、正直踊りの効果を見越してキャラ動かすのホント楽しいから困る
踊りが先に動いたり、移動補助スキルで変な動きされた時なんかはもう変な声出る >>819
速さ↑来なかったのよ。かといって星4覚醒してまで使うほど思い入れないし。
速さ42だとバフ込みで相当になるから新緑なら速さ個体のほうがいいかもね。 5180ブレムの人らって今でも相手740しか出ないの?
738のゴミがすり抜けてくる >>834
B枠による
ttp://i.imgur.com/OR66QP2.png
ttp://i.imgur.com/QaafHdE.png >>837
上にあった歩兵の移動力を増やす妄想スキルに対して、それよりも敵の移動力を減らす方向性の方が良いってことで書いたんだが
専用バフの話なんて誰もしてなかっただろw このゲームのNPCの行動ルーチン難解過ぎじゃね
アクアの範囲内にダメージ0のキャラ入れたら逃げて踊ったりそのまま殴ってくることもあったり全然分からん >>845
あの738初期はいなかったっぽいよね… 俺のカミラ星4
守↑攻↓
魔↑攻↓
HP↑攻↓
攻↑速↓
どうせ勇者持たすなら速↓覚醒させていいかなもう オボロの防御封じと魔防の威嚇ってめっちゃ凶悪じゃね?忍者よりよっぽどデバッファーやんけ 縛鎖、実は人材豊富ではないか我が軍は感を味わえていいな
敵の布陣見て一人一殺の戦いが完璧にはまると脳汁が出る
アイクにケイとか☆4ツバキとか当てるとちょっぴりドキドキするけど 竜氷河期時代だよね
魔が強い→みんな魔防を上げたり魔対策をする→竜がついでに死ぬ >>847
最近流行りの条件満たせば十字方向デバフになるんかね
ついでに一喝対象になると応援で移動力増やせることになるから一応裏目もあるし面白そう いまいち使いみちのないキャラは激化で廃品利用してるけど
相性相殺とか何を考えて実装したのだろうか というか普段飛行でダイム相手してたけど740ブレムにしたら重装をハンマーで潰すゲームになった
縛鎖も普通のも実は変わらなかった説
毎回ボナキャラ10凸はいないからいいのかなそれで >>854
というか
ヤクザ強い→緑魔受け必要→緑魔で赤以外の竜が死ぬ、赤もヤクザで死ぬ→竜絶滅
みたいな感じ
ヤクザ緑魔踊りに一部赤剣でしかメタ回ってない
無色?なにそれ >>839
スイカ高級素材すぎる…攻撃↑速さ↓水着ババアいるにはいるがさすがに継承はためらうな 最初ファルシオンに苛められるだけだったファたそが輝いてるからセーフ
まぁいまでも剣相手にするのは無理ゲーだが 速さゲーになっちゃったからなあ
適当に継承を実装したのが仇になってるよな >>859
どっちも弱い扱いだったような…
過去ログ追っても総合値稼ぐ置物扱いだよ
ファルシオンだらけだったし ヤクザがfehを回してるからな
縛鎖の闘技場とかヤクザに耐える耐久レース 騎馬とか重装とか飛行みたいにある程度繋がりあるグループならともかく歩兵で専用バフはなぁ…
歩行魔だけとか歩行近接だけならまだ分かるが ノノは弱かったけど子チキは強かった(ただし中国産除く) 実際、竜のダメージを変えるとして
・竜がダメージを与える時、「(防御+魔防)/2」を軽減値として計算
・竜がダメージを与える時、「防御or魔防の低い方」を軽減値として計算
・竜がダメージを与える時、防御・魔防にかかわらず、軽減値0として計算
・竜がダメージを与える時、その攻撃力を2倍として、「防御+魔防」を軽減値として計算
のどれかが無いと辛い ところで俺の速さ↑攻撃↓ボーイの使い方はあるかな?
正直、殺気しか生まれないけど有用な使い方があるなら教えて欲しい 一日ごとに最強キャラが変わるブレム知らないやつがいるな エンハンさえ手に入ればヤクザなんか俺のカミラさんでぶっ殺してやれるのに 本家は回避と必殺があるから速さゲーでもない
回避と必殺無しでステータスそのまま持ってきてるから魔法が異常に強いのがFEH >>857
IS「激化遠反踊り子チート過ぎんだろ...せや!激化使い無能にしたろ!」
ユーザー様「は?ヤクザこれ以上ぶっ壊したら終わるだろ死ね」
IS「告知で反応見てよかった...近接限定にしとこ」
ユーザー様「B枠潰してまで誰が使うんやろ?これ」 >>841
三ヶ月ほど前パチスロで100回転ほどの間に約8000分の1を三回ひいて25万くらい勝ったがその店や台の設定がガバガバだったわけじゃない、たまたま偶然そうなっただけ
ガチャも公表されてる確率以上で引けた奴は運が良かった、引けなかった奴は運が悪かった、それだけの事だろ >>870
前回の戦禍でならボナキャラ兼中途半端ヒーラーでかろうじて役割があったのに 継承来たことによって速↓は前よりはマシになった気がする
もちろんキャラと↑箇所によるが >>846
ちょうど同じ5凸の画像さんくす。
同じ速↑個体のユリアだと思うんだけど、せっかくの速↑が腐ってる気がするんだが、
このスキル構成であえて速↑をベースにしたのはなんでだろ?
てゆかもう2時だ、議論深めたいところだけど明日の仕事に差し障るから寝るよ。
レスがあるようだったら明日朝拝見する、どもでした。 うわあああああああ防衛つかねえええ
こんなんはじめてだ さっきタクミ10凸と当たったけどキラーボウ鍛持っててわろたわ >>867
(十分な攻撃力や専用武器を担いで、速さと回避ゲーだぞ) 竜はさんざん死んだ死んだ言われてるけど今は大分動きやすいぞ
前は当たり前のように防衛にユリアいたけど今はほとんどおらんし
デューテの疑似竜刃が普通に強い
ファは雷激化切返で一線級の性能 タクミも勇者弓持たせれば普通に強いよね
っていうか闘技場は魔法環境のせいで勇者弓+踊り子で余裕で勝てる編成多々あるから結構助かってる
7勝のうち2勝はこれでもぎとってるわ 相性相殺は自分で動かす分にはほぼ選択肢には入らないし相手の防衛にもまず入ってないが
その可能性があるゆえに闘技場での安直な激化採用を躊躇わせる嫌がらせスキル >>878
http://m.imgur.com/iyqKHmE.jpg
生命の大地か...その線で行くしかなさそうだね
取り敢えず継承と称してぶちのめすわ ありがとう >>860
俺も少し竜使ってるけど、普通の魔はまだ有利色当てられるからマシだけど、はわわとかしいたけみたいな無職で魔防高いキャラがマジで嫌いなんだよね 闘技場740ブレムだと激化でヘクトルとシーマ様を剣殺でドーガを楽々処理出来るチキは最高クラスの手札になる… >>886
縛鎖は飛行パ見てから勇者弓無双できて楽しいな
嫁モ以外のどんな弓でも十分殲滅できる 竜は激化切り返し雷ファとニニアン+何かだと結構強い ボーイは完全にレイヴン向きのステ
ん?本家ではエクスカリバー持ってたしそれでいいだろって 連戦ノノさんは本当に脅威だと思います
自分で使う分には、まあ、うん FEH開幕 → タクミ無双 → タクミ対策にルフレ → ニノ+エイリークの組み合わせ強くね? みたいなイメージ マムクートは突き詰めると全員雷激化切返になるのがつまらんけど
本当にそれが一番強いんだから困る ニニアン凸していって激化剣殺しでファルシオン持ち耐えれるん?激化赤魔殺しは攻撃力的に赤魔落とせんよな・・・Bスキルなやむわ 敵にすると微妙にメンドイが自分で使うと天敵多すぎる問題 重装のキャラ増やして強化するべきだと思うの、遠距離反撃とかいうスキルないとマムクートと違って始まりすらしないしね 覚悟はしてたがまじでギャグみてーな火力の無さだな攻↓ニニアン
デューテの介護なきゃレベリングすらきついわ、引いてて良かったデューテたそ やっぱ竜刃撒けるデューテこそ真のマムパのキーキャラなんだよな
よく考えたらデューテでファルシオン対策も兼ねれるしマジで完璧やんけ
http://i.imgur.com/Qm0EDp6.jpg ニニアンはまじで激化剣殺しくらいしか仕事がないから
速↓でもいいくらい >>879
追撃ラインはシミュレーションひたすらしたからね
それでも闘技場で会うのは高速ばっかりだが
魔境に片足入ってる分どのキャラと当たるか分からんし受けから入る分極力追撃を避けておきたかった
対ハルトの話からだいぶ逸れてる気がするんでこれくらいにしておくよ 専用武器と貸したトマホーク(なんか適当に名前変えて遠反付き)を持ったマードックの実装が待たれる
いやそれ以外にも実装待ちの重装はいるんだろうけどさ >>896
せめて攻撃上がってくれてればワンチャンあったんだけどなぁ
ちなみに速さ↑攻撃↓個体の武器無し最終値がコレ
HP43 攻撃25 速さ30 守備32 魔防18
あまりにも酷すぎる 人間の形をした異形だわコレ >>907
え?まじ?速さ↑HP↓でいこうかと思ってたんだけど 英雄祭 石100個でアイク3体、☆5シーダ1体
二ニアン欲しかったんだが、良しとしよう。 >>912
取りこぼし多いから激化剣殺しで剣しか受けなくなると思う
救援呼び込むだけの存在 キャラいっぱいになって困ってるんだけど
こいつだけは即羽に変えて問題ないのって誰がいる? >>912
ニニアンのHP↓って痛くない?
個人的に思うニニアンの長所って、他の再行動2人に比べると耐久向けのステってところなんだけど デューテたそって攻↑と速↑だと速↑でいいかな?
武器はそのままだとして まぁでも歩行近接は皆そうだよな 激化武器+遠反+切り返し
これでどんなゴミステでも役割持てる
射程の問題あるからどうしても受け前提の方が使いやすい
マムとの違いは遠反の付けやすさだけだな スレ間違えてた…
ユリア攻撃二体引いたけど↑HP↓と攻撃↑魔防↓ってどっち育てたらいいんだろう
基本魔法受けだからHP↓の方でいいのかな 龍刃がきたらニニアンは激化切り返しでいいんだけどな
速36でも剣士相手だと追撃貰うのが辛いとこ >>885
そのデューテの陰で1匹の竜が枠がなくなって死んだよ・・・ さっき闘技場で何凸か忘れたけど
攻撃60速さ41の死線デューテがいてまじでびびったわ
あれ攻↑なんかな >>919
もしHP↓が-4じゃなかったら考えるまでもないんだがな 俺は速↑守↓ニニアン使ってるけど
結局やること激化剣殺しだからぶっちゃけ速いらん
攻が+4伸びるから攻↑一択 とりあえず、ニニアンは基礎ステータスの合計を+15してあげるべき
弱すぎ デューテをむりやり幼稚園児扱いしてもう廃園してる幼稚園をまだ続いてるって言い張るやつ結構おるね ニニアンは竜盾受けれれば少し使い幅広がるんだろうけどな・・・ 踊れて専用バフ乗る&使えるってだけで強いんだけどね
バフがないんだけどな 攻撃↓ニニアンは闇のブレス、攻撃の覚醒、魔封じ、魔威嚇でカムイっぽくするのはどうよ?
カムイほどの耐久ないから厳しいか >>933
まずニニアンの為にニニアンを食わせた別の竜が必要になるのが大問題 >>914
アクアと同じ運用で考えてたわ確かに赤魔ですら落とせないから救援呼ばれるだけだね
>>916
確かにそうだね他の持ってるニニアンだとめぼしいのが速さ↓魔防↑位しかないからこっちに凸していくことにするよ 離脱を活かしやすいステなのもミソだと思うんだけどなぁ
離脱ニニアンの使い勝手の良さよ マムクート自体マイオナのくせにコンセプト捨てて幼稚園と言い張るのほんと滑稽 てか特攻あるなら特防あってもいいよな
回避や弾くイメージを特防って形に落とし込んでいいんじゃね? マムパは見た目の可愛さというこのゲーム最大のアドがあるから少々構築難易度が高くても許せる >>932
あれまじでやべーわ
待ち伏せリョウマで叩き斬ったけども >>875
たまたま勝てて良かったわね(゜ω゜)
でもたまたまで規定値を越えちゃうと御上はご立腹なのよね
たまたま確率が突出することはあるのに(゜ω゜)
そのたまたまの確率をたまたま偶然に出来たおかしいシステムで抑えこんでたまたまにならないように制御するのがホルコンの役割よ
(´・ω・`)
つまりたまたまは許されないのよ
そして五万円ぐらい勝ったっていったけど
五万円勝たす状況だったんだと思うわよ(゜ω゜)
何を打ってもペナっても多分五万よ
多少誤差はあると思うけど(*ゝω・*) 幼稚園扱い=弱いから保護愛で何とかする
というただの自己暗示でしょ ファはネタ抜きにマジで有能だぞ
縛鎖用にファ必須レベルだろってくらい
ニノ、ユリア、セシ婆、バミラ、水エリーゼ、ファで対策完璧だわ 攻↑H↓雷激化ニニアンを一軍で使ってるけど別に弱いと思わない
ただ、アクアが強すぎるだけだ
すっかり青でイメージが定着したけど、もし緑の踊り子だったら対ヤクザで使えたんだろうなぁ 最近は連戦でエリーゼが働いてるからな
アクアが大人しめになってきた
たまにインファで顔出す程度 ニニアンもそうだがマム全体的にHP高めだから
攻速の戦闘能力は大して高くも無い だから激化に頼るしかないな
ノノもファも激化外すと非常に危なっかしい ファは獅子で使ってるけど別にって感じ
ノノは激化はずすと一気にポンコツになるよな アイクってHP↓速さ↑とHP↓攻↑だったらどっちが良い? >>950
雷激化切返でヤクザオルエンぶっ殺すのが仕事だぞ
奮迅付けて何になるんだってかんじ ファたそも激化はずしたら槍一人くらいしか相手できんぞ
一人倒したらはぁはぁ言ってるよ
激化つけたら無双だが SP倍スキルからも漏れてるってマムクート差別されすぎ
ニニアン育てにくいわ 天空さんは攻↑がいいんじゃね
攻撃力が回復力にもなってて >>952
無凸だけど竜盾受けると魔防39になるから虹ダイムでも耐えれる
火力低いからファは獅子のほうがいいような気もする
雷だと特に
まあニニアン前提になるけど >>925
そうなんだよ…
でもせっかくの高い魔防を下げるのもどうなんだろうと思うとなあ
元々高いから少し下がっても気にしないと考えるのもありかもしれないけど >>956
火力って...ファたそに緑の相手もさせるのか? テンクーコングはどの型にするにしろ
攻↑守↓が最理想個体だろう
まぁ激化切返が安定じゃないかな >>956
わかってると思うが
激化は相手の攻撃力も落ちるぞw >>961
まあ獅子だと他も見れるからね
ヘクトルとか相手しても獅子だと追撃できたりするし ソニアさんに緑魔殺し付けて使ってたが縛鎖用に回復3が欲しくなってきた
ファたそ 差別というかブレス技量なんてマムしか装備できないだろうから新マム投入しない限り無理なのよな
超英雄でブレス出るわけないし
そしてC枠は刃鼓舞とか紋章も欲しいところ ニルスが緑竜で
W氷結のブレス、S歌う、B竜の経験、B切り返し、C竜の技量、C竜刃の鼓舞
とBとC2つ持って来てくれるはず >>955
>>958
>>960
なるほど。悩むなw
参考にするわありがとう。 マムパは全員魔法なのがバランス悪いよな
1人くらい物理いた方が対応力上がるんだが・・・
戦禍で馬鹿みたいに魔防高い奴出た時めんどくさかった >>957
俺は後者かなぁ
理由は単純に魔防下げたのが原因で死んだ〜ってことが今まで無いから。
5凸以上するなら十分すぎるほど堅い
逆に基準HPだと不意の救援耐えたり弓の殴り合いで勝てる場面が出てくるんだよね
まぁ誤差だよ誤差!ハハ あ
W = Weapon Skil (武器スキル)l
S = Support Skill (補助スキル)
U = Ultimate Skill (奥義スキル)
A = A Skill
B = B Skill
C = C Skill
ってことね 新マムクートかと思ったらスイカ持って殴ってるしな
もう竜のコスプレしてマムクートですとかやってもいいぞ >>968
ミルラは竜刃の紋章・・・は似合わない気がするから竜盾の紋章かな?
とりあえず、次に予定されてる(?)聖魔ガチャでは来そうだね 下が竜族だからアシュナードをマムパ扱いしてファルシオン対策していいってマジ? アッシュナードは撃破するといきなりクラスチェンジ始まるから斬新だったね >>970
なるほど。やっぱり不意の弓とか耐えられるのはデカいか
無課金だから5凸以上とかまず無理だけど魔防↓を育てるとするよ
ありがとう! マム専で魔法ダメを物理ダメにするスキルを実装しよう(提案) 踊るとかいうチートスキルを持ってるニニアンは除くとして、今一番マムクートで純粋に戦力になるのがファたそとは誰が予想しただろうか >>974
竜刃はニニアンの対ってことでニルスでいいと思うよ
経験をください……
お願い……なんでもしますから…… 今回の英雄祭でニニアン幼稚園設立者増えたのか
ロリチキない人は園長先生使うかな パーツならいい仕事するけど全員マムだと途端に頼りなくなる
魔防高い無色がわりとどうしよもない
受けても倒せないしカゲロウだと最悪 >>915
つか一発目にハズレ引くオーブで兵舎25拡張出来ると割り切った方がいい >>978
俺は逆に魔↓からH↓に乗り換えたわ
聖印考えるとHは補助しやすいし、メインの受け性能殺したくなかった
まあ魔↓でも別に耐える分には困ったことないけど特化させた方が安心感はある >>986
悩むな…
ひとまずHPの方を最初に育てていたからそっちで使い心地を試してみようかな
参考にさせてもらうよ、ありがとう! >>978
不意の弓ってほぼ勇者か火薙しかおらんから受けられんぞ >>972
闘技場7連戦でチキ、ニニアン、ノノと一緒にスイカ使ってみたが
やっぱり物理枠はいるね >>987
ちなみにどちらも速↑個体ね
弓は反撃不能や勇者あるから少しくらいH高い程度じゃ結局死ぬのよね
防御16~17しかないから攻撃40ちょいの勇者か普通の2回攻撃でどっちみち死ぬ
H欲しいのは単発の槍受けでワンチャン壁にしたり耐えたりくらいじゃないかな オーブ200個で星5はニニアン、ジェニー、ユリア、グレイが1個ずつ…
ニニアンは↑↓なしでユリアはhp↑攻↓のゴミ個体
星4でサーリャの当たり個体出たけど、どう考えても確率低すぎじゃないですかね… このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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