【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1434 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502280916/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1432
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502359416/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv1000:512:----: EXT was configured
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1433
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502380535/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured クレーべマジで銀槍と離脱マシンなんだけど
☆4はブサモに食わせてお帰り願うわ 今回こんだけポイント貰えるなら今後ボナ40%キャラ必須だな
前回20%でやってたけど快適度合いが違いすぎてワロタ ヴェロニカは最初ってのもあるけど範囲パニックだけがウザいだけだし
セリカは防御マス乗った青で余裕で返り討ちだけど
今回のソニアはガチで強いな
盛られたステに嫌らしいスキルに神器も強い 運営、まさかのソニア推し
妙に能力高いと思ってたが
うちのソニアは速さ↓の残念個体です ボナキャラ持ってれば無双出来るから今回の戦渦は好評だな
セリカは速度盛るより回復鬼神とかの方が安定かもね うちの速↓守↑セリカさんでさえクソ輝いてらっしゃる
とはいえ良個体に乗り換えたいけどなーストッパーがな… まぁとりあえずとっとと4万までいってソニばば退治終わらせよう このクレーベ☆4のくせに魔防が3もありやがる・・・
偽物だな・・・ >>597
最初二戦は一軍で突撃後は育成したいきゃらで突撃が大安定だな 戦禍は初回と2回目ポイントが美味すぎる
毎日2回やってりゃ40000溜まるやんけ
なんというストレスフリー なんか今回ボーナスキャラとか抜きにしても
敵が全体的に以前より全然弱くなってるのは気のせいだろうか
まあくっそ温いから有り難いんだが 3倍ボーナスでかい
スタミナ200ちょいで一日10000狙えるようになったのが大きい
多少は他の事やる余裕ができた 何となく作った激化ソフィーヤ☆410凸が最終面で無双だった
緑と白は物理魔法問わずシャットダウンできて赤魔と剣も耐えられるとかこの首長竜強すぎじゃね? FEHでは原作のパラメータが相対評価されるからな
原作のクレーべは魔防は低いがそれ以外も低いから、FEHに来ると魔防も含めて平坦な能力になるのだ 10凸セリカ様がボナ効果と相まって凄まじい怪物になっとる
それはさておきクレーベゲットしたけど何このステとスキル…声も神谷すぎるし何に使えと 難しいということはないが40%と比べてスコア100ぐらい低いのがなぁ 5000位ボーダー10万軽く越えるわけだから報酬増やしてよ... クレーべはクレーべだしマチルダさんも劣化ピエリだしこのバカップルどうしようもねえな ボナキャラがクソ強くなっててクソ個体の無継承デューテが粉塵攻め立てニノ並に強いわ 不動どういうことやこれ
凡人でもヤクザ受けれるってことかいな 前回のおまかせと違って今回は1部隊で最後までいっちゃう補正パワーか >>629
待ち伏せ攻め立て無効だから勇者武器には無力でしょ 1日8000スコアあればコンプできるから
3倍AA二回とおまかせハードウェア10回でいいな
ランキンは知らん
もう疲れた 戦渦1日2回は手動でプレイしなきゃなくなったがポイントはすげえ楽になったな >>620
どうせならこっちでも魔防1を貫き通して頂きたかった
そしてその分他ステに割り振られて化け物ステータス 結局ヴェロニカちゃんは最初だけなんだな、戦禍作るだけで満足したか いつもの開幕ボナキャラ降参ブレムからのメインであっさり4000ポイント突破
激ヌルブレムだなこりゃ 不動の姿勢1って事はこれからこのスキル持ったキャラもきそうだな ヤクザのライバルがどんどん蹴落とされてる気がするんだけど 不動は自分のHP全快の時に待ち伏せと攻め立て無効に出来るだけだろ 待ち伏せ仮面は結局続きはWEBで!みたいな終わり方して
戦禍の方には一切ノータッチなんだな・・・ ボナキャラ4人で固めたら敵がどんどん溶けてって笑う 99999目指すだけならベルクトで十分だな毎日ボーナスでぐっと楽になった >>638
ヤクザ以外でも強いみたいなやつがどんどん対策で落ちこぼれていくな 前回のセリカが闇堕ちした異界のセリカだったように今回のソニアはED後に魔女となったソニアなんだろうか
ifの戦渦のラスボスはステ盛り盛りのタクミでほぼ決まりだな 戦禍はこれで完成形ってぐらい改善されたな
この調子で投票大戦もなんとかしてくれ ラスボスbgmってことはエコーズ推しはこれで終わりって認識で良いよな?
聖魔のターンだああああああああああああああああ
聖魔ガチャ
聖魔大英雄戦
聖魔戦渦 に震えろ 嫁モの攻め立て勇者は使いにくくなるな
やはり安定の火薙ぎか うっけるw
デューテソニアセリカ、戦禍で強すぎるー楽しいww ランキング狙いの人が真顔のレイプ目になるぐらいだな今回 策謀聖印のおかげでヤクザ受け楽になりそう感はある
ヤクザより魔が低いキャラはどうにもならんが お前らが文句ばっかいうからただの無双ゲーになったな
楽でいいけどw こうも強いとセリカソニアも欲しくなってくる
戦禍の方5%にしてほしかった >>660
まあ-3にしかならんから、他の聖印とどっちを取るかだなぁ 個体値が微妙だったデューテを戦禍で1から育てたらこんなにSP貯まったわw
http://i.imgur.com/G7cg8Vj.jpg ニノなんて防衛だと緑魔殺しが基本だしあんま狙い撃ちはできないな >>660
うちの速↓魔↑ヤクザがまた輝いてしまうのか あ、そっか策謀はいればうちのニノならどんなヤクザでもうけれるわ
たぶん まさかこれグレイとソニアは技量でsp24ずつになるの? ヤクザより魔低いのにヤクザ受けなんかしないからね… >>664
昔聖戦でスカサハがヒルダ相手に月光必殺で80を一撃で減らしたのを思い出した リンちゃんかわいそうだからアプデでソールカティをデメリットなしの二回攻撃武器にしてくだちい 話にクレーベのクの字もない件
ロビンといい扱い雑すぎやしませんかね 離脱装備二二アン連れてく→わざと半殺しにされる→それ以降ずっと瞬間移動可能
連戦でこれまじくっそ強い 高難易度は大英雄とか絆とかあるしセンカくらいはまったりできてもバチは当たるまい
2週間もあるから1日8000ポイントたけで最後の報酬まで取れるし カム子出ないから渦ガチャ回せない・・・
期限ヤバイよ ほう、ボナキャラノーマル戦渦ですか、大したものですね
ノーマル戦渦をボナキャラだけで回すのはSP効率が極めて良いらしくピックアップのキャラ育成に使用するエクラもいるほどです 戦禍で貯めたオーブでカム子追加行くかクソ個体デューテたそをアップデート狙うか悩む
カム子は一年待たなきゃいけないけどデューテたそもしばらくピックアップ来ないだろうからなあ 初見AAいけた
ボナキャラ関係なく今までで一番易しいな
バフ抜き遠反ルキナでソニアワンパンできなかったからそこだけ気を付けるかんじかなぁ 嫁モと踊り子だけで無双状態だけど
セリカとデューテも入れて楽しまんとな
緑踊り子の実装はよ 最終マップ背景変わっただけで初代戦禍と同じ配置だな グレイのSP24に釣られて速度Bに落としたアホです 今まで引けなかったお前がなぜ今日引けると思ってしまうのか >>691
これまでの戦禍のせい(特に初期の)で散々ユーザーが立ち去って行ったのを反省したんだろうな ぬるいし報酬も増えてるし3倍もあるし
かなり改善されてるな
初回のキツさはなんだったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています