【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.12 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501718132/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いや、秋には化けるぞ、ファイトリーグNICEとして
そしてさらに半年後にはサービス終了と共にソシャゲ史に残る伝説の爆死ゲームへと昇華する
俺たちはその伝説の目撃者となる e-sportsとして楽しめるようにシステムを一新するのか
課金要素ましましにしてソシャゲ路線をひた走るのか
どっちに舵切るのか楽しみですね 1個のガチャを1ヶ月置きっぱなしの采配してるようじゃ
どう変わったところで儲かりませんわ サービス終了前のグダグダな雰囲気が好きな者としては半年以内に確実にそれを楽しめるファイトリーグは最高のゲーム >>260
それだと今のキャラ性能のままじゃ
アスクリかトイズ無双だろうな >>252
将棋ソフトは普通にそれをやってるわけだが
まぁ遠隔操作云々はアスリートの妄想と思う どうせユーザーいないから既存ユーザー離れなんか気にしないで思い切った変更できるのはいいね
今いるユーザー残してたところで売上には全く役に立たないのは数字が証明してくれてるから遠慮なく切り捨てられるだろ >>255
楽しみだなwww
ユーザー爆増間違いないわ リーグで連勝してるとき、その相手は本当に人だったのか?
もしかしたら運営が用意したダミーCPUかもしれない いっそマスとか撤廃でいいな
んでもっとアクション性高めるためにコマを置くだけじゃなくてコマを引っ張って敵にぶつけるシステムにしよう
対戦は煽り合いがひどいから協力プレイにしてグッジョブで讃え合うようにするべき >>266
君以外ここの書き込みは人じゃ無いかも理論 Neuroshima Hexみたいに六角駒にすれば場保ちもよくなって戦略性が出そう
面白ければプレイ時間は気にならんし おはじきとかオセロとかなんか取っつきやすいゲームをベースの方良いのかね? ファイトリーグDASHじゃなくて
ファイトリーグneoにしよう >>272
将棋さんだって取っつきやすいゲームやろ・・・ 試しにネネメタルで黄色やってみたら負け確の時は死ぬほど煽られるな
いつも立ち回り上手いやつによっぽどやられてるんだろうな 一週間ぶりぐらいにやったけどやっぱりツマンネー
勝っても負けても何も感じない
次のキャラ追加でもアスクリ冷遇なら引退だな >>281
黄色に煽ってくるやつが多いからだと思うそれ
先生でもネネでも自分が勝ち確手配だと楽しそうに煽ってくる黄色がめちゃ多いよ
雑な脳筋プレイ多いから前に緑使ってたのがまとめて黄色くなった印象
ソロだとそれで勝てちゃうんだけどね ワールドでも赤より更に少ない印象受けるけど
今も緑使ってる人は上手くて強いね
そしてタイガー不敗先生を意外と見掛ける やっと日本Cまで来た。盆やる事なくてやってたけどやれば上がるなこれ。アスリート向けだわ ソロ緑ってもうどう勝てばいいか分からんわ
実際負けんし >>288
トーテムちんや長射いれたらいいんでない これまで戦ってきた感想だと緑はライオンリーダーのやつが強い
デッキがというより打ち筋がいい 連敗後の連勝があるのは認めるが遠隔だろうがプログラム操作だろうがみんな同じ条件でワールドまで行ってるんだから、とやかく言うならワールドまで上がってから言えよ
語るなら指で語れ >>287
上がろうと思えば一日でシルバーリーグからワールドリーグ1位まで上がれるからな
やる気さえあればね またドラフトガチャか
メンバーが若干劣化してるのは気のせいか 緑は実質 手札良いと自分ターン2ターンで終わるからな 対策しないと >>289
努力した分だけ上に行けるというニュアンスだったんだが気に触ったなら申し訳ない これハードやってもカウントされないんか?
クリアしても回数増えないんだが 単緑はついついクレインやトーテム使いたくなるけど雑魚処理せずに手札運で三ターンで決めるつもりでやった方がいい気がする
手札運悪ければ負ける覚悟で
クレインやトーテムで凌いでも次のターンはしのげないから結局1ターン攻撃させるだけになってる気がする
敵のFB前にレンチいたらさすがに処理するくらいで
全然緑使ってないけど緑相手にするときに相手が守りに回ったらもう勝ち確定の印象あるので 緑弱いつっても後攻1ターンでライオンコアラされると流石に勝てない 青の強いUSがきたら貯めてる1500マネーで全力
リンク関連のFBがいい リンク関連のFBってどんな感じだろう
難しくない? ファイト7かリーグか忘れたけどやってたらチェーンソーのおっさんのミッションクリアになっててわけわからんかったわ 青なら攻撃力0でもあら不思議 いつの間にか攻撃力500〜600に ゴールドリーグでもよくいたんだけど
先攻メイリーフ7置きって何か意味あるの?
確定10置きだと思うんだが
何か意味あるんなら教えてエロい人 >>315
あ、自分から見て敵が置いてくる場所ね7とか10は >>316
どこが7でどこが10なのかよくわからん >>316
次のツモで高確率正面置きしたいキャラが出る時等
相手が1ターン処理出来ない前提だけど500あれば2発大抵いるやろ >>318
自分が赤青使いってのもあるけど
7置きってことは4置きで初手からリーダー攻撃と処理も出来るから
無駄は無いんだよなぁ >>319
こんなのあったのか知らんかった
ありがとう変に絡んですまん それはわかってるがリーダーと合わせて500出すには300のキャラが必要やろ
すなわち自分は次のターン7における可能性が高い >>311
HPが高めかスキル持ちなら強そう
ダメージ100のシイバスキルとか >>322
違う違う
なんで相手は10じゃなくて7に置くのかってこと
敵が真正面置きたいとしても7も10も変わらんやん?次のキャラのリンクにもよるけど
こっちからすると4にすみれ5になるこだったりルーシーだったり1サーキュレーターでもいけるしって感じで
その点敵10メイリーフだとほぼほぼ先手で敵リーダーは攻撃できないから
なんでゴールドリーグにもなって7置きしてくるのか不思議だったんだよ >>325
あほなのか?
相手からしたら、7においておけば最低限相手に真ん中あなたに2個取りされて自ターンが来ることは
かなり確率が低くなるだろう? だから正面に置いて置くのも別におかしい話ではないってこと 実はメイリーフは無視される可能性がある
逆に攻撃されやすい所に置くと無理な配置をしてでも処理させるという 配置アド取りと言うのは どうかな? 正面に置くのは分かるけど7に置くくらいなら10置くかなぁ 10に置いて12にオーディオガールとかくると逆に後々めんどくなる可能性はある トーテム メイリーフは手札次第で無視って結構戦法的にあるよね 開幕メイリーフの7置きはうぜぇw
1手で削れねーし放置もできねーから実質1ターン消費するんだよな。 まぁどっちに置いてもゴージュに瞬殺されるのが俺なんだけどな はぁ通信エラーでタイトル戻され
しっかりポイントも下がってる ワールドまで来るとビス緑や赤もやべえな
てかほんと勝てない手札来る流れ萎えるわ 俺GTKさえ出たら今残ってるFM全部ハーモニーにつぎ込むんだ
メイン@678
さぶ@569 メイン@278
サブ@69
ようやくGTK!!!!!111 JPでやってた時 青の相手がアーカイブ出して来た時の絶望感
ピンチなっても何も出来ん >>343
黄色にアーカイブはもちろん痛手だけれど
ネネのバーンパは先生パよりもアーカイブ置かれても戦いやすくはなったよね アーカイブの能力はJPに出して欲しいわ
そしたら JPの弱点の攻撃力をトレロでカバー出来る >>346
トレロもそうだが登場封印で一番恩恵受けるのはズキュンちゃんだろ ネネねえさんの黄色、結構使えるけど
黄色対黄色になって相手が先生持ちだとピンチ後の火力合戦で大体負ける
そう考えるとネネねえさんの立ち位置は配布USとしてかなりよくできてる
選択肢として選べる程度には強くてでもやっぱり負けてる部分がある
ネネねえさんを下方修正されたらかなりげんなりするから下方修正せず、これ基準に赤の子もなんとかしてやってくれ >>341
ワンちゃんなんて言ってるか?
ウォッチャーとしか聞こえんが >>349
ハイヨーシルバー的なやつなんだと思ってる >>351
チンカスは良くないと思う
わざとだろあれwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています