にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆100 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ302匹目【バグ放置糞運営】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1499850538/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
★スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆99 [無断転載禁止]??2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499950780/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自陣で足止めしつつ資金増産。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラ強化や、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■採点報酬の採点方法は?
クリアタイムのみで採点。スピードアップ以外アイテムは全て有効なので、難しい時は活用する。
■何か気をつけることある?
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
ユーザーランクを上げると30まで、更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易に使用は避けた方が良いかも。
・メタルな敵→基本的に1ダメージしか入らないので攻撃回数かクリティカル持ちで。エイリアン→未来編のお宝を集める。
ゾンビ→射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間、設定回数まで復活。
ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り
■1章のお宝って2章でも使える?
章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること ■ガチャによるレベルアップ
ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
ガチャで取得したキャラクターはXPに変換することもできるが、基本的にしない方が良い。
■開催中であるはずのイベントが表示されない
最新verでない場合や時間が正しくセットされていない場合、表示されない可能性がある。
常に最新のverにし、通信環境を整えてのプレイをお薦めする。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ない
+10になると青玉はレアガチャチケットのこやしとして使える(青玉5個でレアガチャチケット1枚)。
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章コンプ≒超上級クリア可能)
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定激レアが入っている時を待つ。
オススメは超ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ■ 定期イベントの時間
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
8:00〜・12:00〜・19:00〜
●トレジャーフェスティバル
■日本 ■未来
月・金 12:00〜 月 17:00〜
火・水 21:00〜 火・水 12:00〜
木 17:00〜 木・金 21:00〜
土・日 12:00〜・19:00〜 土・日 12:00〜・19:00〜
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00〜・20:00〜
(火)11:00〜・23:00〜
(水) 8:00〜・16:00〜
(木)13:00〜・23:00〜
(金) 8:00〜・22:00〜
(土)13:00〜・21:00〜
(日)11:00〜・22:00〜
●逆襲のカバちゃん(3の倍数+1の日)
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜
10日8:00〜、13日12:00〜、16日17:00〜
19日13:00〜、22日19:00〜、25日20:00〜
28日21:00〜、31日22:00〜
●逆襲のカオル君(3の倍数+2の日)
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜
11日13:00〜、14日17:00〜、17日12:00〜
20日8:00〜、23日16:00〜、26日11:00〜
29日7:00〜
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜・22:00〜 (月)12:00〜 (土)11:00〜・23:00〜
(火) 8:00〜・19:00〜 (火)16:00〜 (日)13:00〜・20:00〜
(水)13:00〜・21:00〜 (水)19:00〜
(木)12:00〜・20:00〜 (木)7:00〜
(金)11:00〜・17:00〜 (金)13:00〜
●狂乱ステージ&大狂乱ステージ
03日 「狂乱のネコ降臨」 「大狂乱のネコ降臨」
06日 「狂乱のタンク降臨」 「大狂乱のタンク降臨」
09日 「狂乱のバトル降臨」 「大狂乱のバトル降臨」
12日 「狂乱のキモネコ降臨」 「大狂乱のキモネコ降臨」
15日 「狂乱のウシ降臨」 「大狂乱のウシ降臨」
18日 「狂乱のトリ降臨」 「大狂乱のトリ降臨」
21日 「狂乱のフィッシュ降臨」「大狂乱のフィッシュ降臨」
24日 「狂乱のトカゲ降臨」 「大狂乱のトカゲ降臨」
27日 「狂乱の巨神降臨」 「大狂乱の巨神降臨」 ●ちび開眼ステージ
2日 「開眼のちびネコ襲来!」
5日 「開眼のちびタンクネコ襲来!」
8日 「開眼のちびバトルネコ襲来!」
11日 「開眼のちびキモネコ襲来!」
14日 「開眼のちびウシネコ襲来!」
17日 「開眼のちびネコノトリ襲来!」
20日 「開眼ちびネコフィッシュ襲来!」
23日 「開眼のちびネコトカゲ襲来!」
26日 「開眼のちび巨神ネコ襲来!」
■逆顔周回って?
上記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値"は11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。 ■ランク毎の報酬について
下記に加え、毎回統率力が全回復する。
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップしない限りは報酬は付与されないので、好きな時に統率力を回復できる
100 レアチケット1枚
200 スピードアップ5個
300 XP50000
400 トレジャーレーダー1個
500 にゃんこチケット2枚
600 おかめはちもく2個
700 XP100000
800 レアチケット1枚
900 レアキャラレベル上限25まで開放
1000 激レア(狂乱以外)25まで開放
1050 ネコボン3個
1100 超激レア25まで開放
1150 スニャイパー2個
1200 レアキャラ30まで開放
1250 にゃんこチケット2枚
1300 激レア(狂乱以外)30まで開放
1350 レアチケット1枚
1400 超激レア30まで開放
1450 にゃんコンボ3つ開放
1500 基本キャラ+25まで開放
1550 虹マタタビ1個
1600 EXキャラ30まで開放
1650 キャッツアイ(EX)3個
1700 基本キャラ+30まで開放
1750 キャッツアイ(レア)3個
1800 レアキャラ+20まで開放
1850 キャッツアイ(激レア)3個
1900 レアキャラ+30まで開放
1950 キャッツアイ(超激レア)3個
2000 激レア+20まで開放
2050:ネコビタンC3個
2100 超激レア+20まで開放
2150 にゃんコンボ3つ開放
2200 レアチケット1枚
2250 虹マタタビ1個
2300 レアキャラ+40まで開放
2350 キャッツアイ(EX)3個
2400 激レア+30まで開放
2450 キャッツアイ(レア)3個
2500 超激レア+30まで開放
2550 キャッツアイ(激レア)3個
2600 レアチケット1枚
2650 キャッツアイ(超激レア)3個
2700 にゃんコンボ3つ開放
2750:スニャイパー5個
2800 レアチケット1枚
2850:ネコビタンC3個
2900 基本キャラ+35まで開放
2950:にゃんチケ3枚
3000 基本キャラ+40まで開放
3050 虹マタタビ1個
3100 レアキャラ+50まで開放
3150 キャッツアイ(EX)3個
3200 激レア+40まで開放
3250 キャッツアイ(レア)3個 3300 超激レア+40まで開放
3350 キャッツアイ(激レア)3個
3400 レアチケット1枚
3450 キャッツアイ(超激レア)3個
3500 基本キャラ+45まで開放
3550 基本キャラ+50まで開放
3600 狂乱キャラ25まで開放
3650 狂乱キャラ30まで開放
3700 トレジャーレーダー3個
3750 虹マタタビ3個
3800 キャッツアイ(EX)3個
3850 キャッツアイ(レア)3個
3900 キャッツアイ(激レア)3個
3950 キャッツアイ(超激レア)3個
4000 レアチケット1枚
4050 レアキャラ+60まで開放
4100 激レア+50まで開放
4150 超激レア+50まで開放
4200 基本キャラ+55まで開放
4250 基本キャラ+60まで開放
4300 虹マタタビ3個
4350 キャッツアイ(EX)3個
4400 キャッツアイ(レア)3個
4450 キャッツアイ(激レア)3個
4500 キャッツアイ(超激レア)3個
4550 レアチケット1枚
4600 レアキャラ+70まで開放
4650 激レア+60まで開放
4700 超激レア+60まで開放
4750 緑マタタビ 5個
4800 紫マタタビ 5個
4850 赤マタタビ 5個
4900 青マタタビ 5個
4950 黄マタタビ 5個
5000 虹マタタビ 5個
5050 基本キャラ+65まで開放
5100 基本キャラ+70まで開放
5150 レアチケット1枚 あともうひとつ
そろそろ資材集めのテンプレも必要にゃ
歯車・・・伝説の始まり・あの恐怖再び
骨 ・・・袋のねずみランド・お出迎え入場門
ハリーウッド帝国・パパラッチフィーバー
黄金・・・海を汚すもの・いにしえの裁判
にゃーは
葉っぱレンガ歯車は魔王の豪邸の拷問部屋ですにゃ
どなたか追加・修正お願いしますにゃ 移動してきたにゃ
ところでツルの恩返しは進化前の方良くない?
みんなどっちで使ってるのかな 前スレ995
ランキングなんて当てにならん 使い方が全然違う 初ガチャです
とりあえずレアチケ5枚あるので使ってみます
ネコエステだけでも欲しいな まだ未来編1もクリアしてない初心者ですが
レアガチャ三枚回したらデスピエロ出たのですが使えますか?
まだ超激レアってのの恩恵が受けれるレベルではないのでよくわかりません ちびネコノトリ危なげ無くクリア出来たにゃ!
前スレID:tFbeHtKl0ありがとうにゃ!(ㆁωㆁ*)
ゆぢゅちゅしが初めて役に立ったにゃ
にゃーみたいな超下手くそにゃんこは是非前スレのちび天空が城を叩いてからゆぢゅちゅし出す方法でやってみてにゃ あれ?アフロあんま強くない?
そんなことないよね?強いよね? 逆顔で手に入れたレアチケ1枚でクビルガ出たんですけど当たりですよね?? >>1
おつにゃ
黒ガオ来なかったけど11連×2で超激来たから御の字にゃ
次に塔が来るまでにイヌビス、トゲ育ててやるにゃ ネコ缶含め6回引いてきました
ネコ魔剣士
雷神のサンディア
ネコ魔剣士
たけうまねこ
ねこ陰陽師
ネコザイル
育て甲斐のあるのがいたら教えてくださいませ
ネコエステがほしかった >>32
射程スゲー、と思って調べたら対エイリアンだったからどうかと思ったけど、使えるよね
サンキュー、取り敢えず育てて壁厚めにブッ込んでみるわ! いちおつにやー
いぬビスは超激でもハズレと見たにゃー 22枚ぶっ込んで
ツルの恩返し(2体目)
ソドム
悪くないにゃ…! 逆顔で溜め込んだチケで黒ガオ来て震えてる
アフロも金猫も嬉しい
逆顔お勧めしてくれた先輩にゃんこに本当に感謝だわ
ttp://i.imgur.com/YkM2CVY.png
ttp://i.imgur.com/fI9IcbE.png
しかし消滅コラボからにゃんこ増えすぎて経験値が全然足りないって嬉しい悲鳴 逆顔で追加の6枚で引いたら本日二体目のクビルガ どうなってるにゃ >>33
にゃんこDBとかでDPS見るといいよ
対○○属性って効果見なくても十分な強さあるの多い
ゼウスとか天使に打たれ強いを無視しても十分なスペックあるし
逆に妨害系に期待したい時は攻撃頻度とか見ないとDPS高いのに攻撃力高くて攻撃頻度低く妨害性能は低いとかよく居る >>30
いいか坊主、祭りで缶使っちゃいかん
レアチケットだけで回して缶は確定まで貯めておきなさい
魔剣士陰陽師ザイルは育てれば強くはなるけど第3形態にする必要があったりするから、まずはそれより基本ユニット優先で育てたほうがいい
サンディアは対赤ステージで使えるし第3になればなかなか強い
何よりレベル10にすればカラーおっぱいだ 召し豚
ガネーシャ
バルス
初超激レアがこの3体ってどうなんでしょうか >>41
ありがとう
缶は初回限定で30で1回引けるってなってたからその1回だけ使っちゃいました
育てるならまずはサンディアってとこですか
貰ったばかりのムートとこいつをまずはちまちま育てて行きたいと思います
11連はがまんしよう… まだ超激4匹しか持ってなかった頃にこのスレで貰ったアドバイスのSS載せとくにゃ
tp://i.imgur.com/bPlM4ka.jpg
缶で超猫極猫回したくなるにゃんこはこれと自分の統率力見て相談するにゃ! >>30
サンディアとネコザイル
サンディアは第三でより強くなる
ネコザイルは対赤じゃなくて殴り合いキャラとして扱う 確定ガチャも被り怖くて最近は猫祭でも缶で回す…が超激の+が増えていく 25枚つっこんでホッピング6体とネコ人魚4体きたんだけど激レアのスニャイパーって+つける意味あるの? >>45
基本的にレア度が高いほど必要経験値多くなる
ムートと超激1人居たら後は基本キャラをベースに育成するといいよ
ステージによるけど基本キャラのネコ、タンク、トカゲ辺りは長くお世話になるし
キモネコやフィッシュ、巨神も第三になったら出番ちょくちょくあるから育てて損はないよ >>45
初心者のうちはサンディアはムートと同じような感じで使えるから、育てればムート2体体制みたいになる
何よりレベル10でカラーおっぱいだ
優先は基本ユニット、ムート、サンディア
ザイルも使いやすいかもね おかめはちもくネコやっとあたったわ
下手な超激の何倍もありがたい ねねこ欲しいのに全然出ないわ
もねこファンに細工されたな みんなけっこう出てるんだな
貯蔵庫いっぱいだからニャンチケ貯めてたけど超激増えると黒ガオ出る確率も減るから全部引いて見るにゃ
爆死報告を待て!! >>42
悪くない
バルスは対黒以外でも射程長めの汎用ユニットで使いやすい
ガネーシャもアフロなければ遠距離で使いやすい
召豚はコンボも便利、第3にすれば高速壁で大活躍する
何よりレベル10にすればカラーおっぱいだ まあ当たった人が嬉しくて書き込む方が多いだろうから当たりばっかりに見えるけど実際は… 3枚で超激なかったけどずっと待ってたねねこがやっときてくれたわ
十分当たり やったねたえちゃん!
レアキャラのプラスのみが増えたよ!! >>62
少数の当たり報告の裏には大量の爆死報告がある
俺もソーナノ(チケ10枚全ハズレ+ぐでたま11連ぐでたま無し) カラーおっぱいはカラーおっぱいでもワイのクウは性能微妙すぎて出番なし
くぅー!(クウだけに) にゃんこは超激当たらなくてもレアでも使えるから運試しに回しちゃってもいいと思うにゃ
他のと違ってほんと平和なアプリにゃ…
コラボ終わったらやめるつもりだったのにまんまとはまってしまったにゃ 見捨てられたぐでたまプレート
排出率ゴミだから仕方ないね 逆顔全力で回してレアチケ21枚、ゼウス(被り)とガメ(新規)来たにゃ。
ガメは嬉しいんだけど、黒ガオさん来なかったにゃ(´・ω・`) レアチケットを貯めて極ネコ祭りに挑んだにゃんこであったがそれは巧妙な罠だった 波動ブタかイノシャシをにゃんこ軍団に加えたいにゃー
あの突破力が欲しいにゃー >>74
ロッカーに猫目使うとかネコキリンキリン姫狂乱のネコキリン同時出撃とか…… 裏切りのわんこ軍団来いにゃ
ついでににゃんこ軍団も裏切らせてトレードするにゃ >>47 >>50 >>51
ありがとう
基本キャラのネコ、タンク、トカゲ、巨神、キモネコは一応Lv20までにはなってます
EXは箱ともねことヴァルキリーが20になりました
というかこれ以外はまるっきり育てていませんが…
とりあえずはムートとサンディアとザイルを育ててみます
ガチャはソウルズ確定までおあずけでもいいのかな… >>69
ガオウ持ってるけどコスト重くて普段あまり使わないんで
自分なら地蔵>浦島≧ガオウで上げるかな レアチケ24枚でカイと被りのガレーズ
波動無効がほしかったにゃ 11連でかさじぞうとベビーがきた
じぞうはともかくベビーはハズレかな? >>75
確かコンプガチャ規制からニャンコンボはガチャキャラ1以下+泥レアとかEXとかになってるはず
そもそもコラボガチャ限定キャラのコンボってあるのかにゃ? >>78
サマガの確定引いちゃうのもいいかもにゃー >>81
まずはおめでとうにゃ
ベビーは第三形態にしてあげると殴り合い結構出来て強いにゃよ
第1第2については聞かないで >>81
スレでベビーはよく名前聞くし第三にできれば使えそうだけど
少なくともハズレって断言するレベルではなくね? >>77
既にラスボスが誰か想像ができるにゃ
イヌビス!なぜ裏切ったにゃー!! >>84
あれは特別な種類だよね
またまどマギコラボ来ない限り使わない
>>81
第3に出来れば殴り合い要員+ヒカルキラー
第2までだとちょっと使う用途が無いかな >>84
まどマギコラボ羨ましいにゃ
未経験だからDBで見てきたけどちびのコンボはどっちもガチャじゃないにゃ! >>90
そうだったにゃ
にゃーもまどマギコラボしたいにゃー 今は食肉目がネコ目って名前だからワンコもネコ目イヌ科だにゃ
実は既にキツネもクマも支配済みだにゃ >>66
ぐでたま缶で回したのか…
おれはチケで回したけどプリンだけ出なかったorzプレートは無駄に+ついたのに… 14連で初アキラと2枚目伊達
波動無効持ってなかったから有難い やっと1章月クリアできたにゃ
狂乱美脚が強かったにゃ〜 くそう
やっぱり犬とミタマで仙人たおさなあかんかにゃん・・・ ネコトースターが出たんですけど進化すれば使えますか 45チケで被り上杉のみとか・・
ここまでの大爆死は初めてだ 逆カオ周回初経験だったけど
うまうまですね
冷蔵庫いっぱいになっちゃったよ
それはよいとして
キャットマン、かぐやひめ、ボンバーズ って使える?
進行度は
未来編 全章 クリア済み
レジェンド 脱獄クリアずみ 20回引いて超激は桃太郎(新規)のみ…
でもネコスナイパーとメタルネコが出たからよしとするにゃ ユーザーランク報酬で、4150が「超激レア」のプラス上限解放+50まで、4200が「基本キャラ」のプラス上限解放+55までって物凄く理不尽。 >>105
キャットマン=かぐや>ボルボンバーの順
今後天使がうざったくなるから超ダメージのキャットマンの強化をオススメ
かぐやはあるステージで大量のメタルが押し寄せるステージがあるから役立つ ただし第一の方が妨害として扱いやすい 初の超激としてウィンディとテコルガが出ました
どちらかだけならすぐに第2にできるのですが即戦力として使えるのはどちらでしょう…? ねこ海賊って育てる価値ありますか?
バトルネコが暗黒になったのでそっちでいいかなーっと >>111
海賊は純粋な妨害キャラにゃ
暗黒は壁兼アタッカーにゃ
用途が違うから育てる価値はあるにゃ
でもどちらも最終的にはあまり使わなくなるので経験値の温存もいいかもにゃ せめてネコらしく、めっちゃキツかった・・
メタル敵出るステージは毎度クソゲー過ぎるぞ・・。 >>112
ありがとうございます
対赤の妨害は持ってなかったみたいなのでつかってみます! >>110
手持ちによる。
いまの戦力はどんな感じで、いまどこまで侵攻してる? >>115
基本は巨神のみ第3で激レアはオタネコとせんじゅのみです
狂乱ネコムート頼りでなんとか未来一章月まで来ましたがクリオネみたいなやつに心を折られました
ウィンディはネコムートと性能似てるしテコルガの方がよさそうですかね? >>98
使えないと有名な奴
レジェンドとか塔とか全クリ済みだけど一度たりとも使った事ない
まあでもほら、トースターかわいいから レアチケ14枚使って黒ガオウ出て歓喜
これまで超と極両方チケ投入してたけどもう超に絞ってよいですか?
あと、ユーザーランク1800程度の風雲19階で行き詰まるような
初心者には黒ガオウの活躍のさせ方がさっぱりわかりませんです
とりあえず当面は狂乱と大狂乱のキャラ取得目指す感じですかね? http://i.imgur.com/7IkybDe.png
最近の超ネコ極ネコ祭チケット累計60枚超激アキラ一体で絶望してたらキタ〜
やはり負の感情を溜め込むことで召喚できるらしい 超激ここでは話題にならないようなそのうち倉庫番するにゃんこばかり出るにゃ…
辛いにゃ…
http://i.imgur.com/mPkTCmk.jpg >>117
ウィンディは浮き特攻があり、世界編でも長く使えるのでウィンディがいいです。
ルガ系はレジェンドステージに進出してからで良いかと。 >>123
進行度分からないとなんとも言えないけどストーンなら速攻で取れない? ウィンディ第三は黒ぶん処理速度が肝心な極ゲリとかでも使えるギャルズのなかではかなりの汎用性を誇る当たりにゃ CMを見たら統率力回復するボタンがたまに出て来ますが、あれって時間周期でランダムで出て来るんですか? >>127
8時間おきくらいに統率力が100切った時に
だったと思う >>124
わかりました!
テコルガより見た目もいいのでウィンディにします〜
これでパーティが華やかに…! >>127
1日に2回にゃ
1回目から8時間後に2回目にゃ >>128
最大統率力の15パーセント切ってる時にゃ 他のことしてて夜更ししてても一日2回しか見ないし
クールタイム8h間隔の0時リセット一日2回じゃない? >>128
>>130
ありがとうございます
その条件と回復量が100ぐらいでしたので即回復で問題なさそうですね 俺も最初の超激がウィンディだったけど、レジェンド最後の方までずっとスタメン級だったよ。火力も露出も最高だけど、やっぱりあのブンブン系を引き付けて貯めてぶっ飛ばす爽快感がいい スペシャルステージも全クリア、レジェンドステージも最後までクリアしたのに、どうしても子役上がりの所だけ星2で止まってます
動画の速攻なども試してみたけど対策されてるのかうまくいきません
ヒントか参考になる動画を教えていただけませんでしょうか… やっと30階クリアした…!
ネコゾンビ Mr モトコ バタフライ 特急40
クリーナー40 狂ライオン40 ライオン20+70 アキラ40 宮木30
タイミングゲーに近く失敗続きで悔し過ぎてムキになって
缶消費して何度もチャレンジしてしまった
何度かチャレンジした結果
スニャイパーはタイミングずれるので無い方が安定した
lv7だったけど鉄壁砲がすごく役に立った
攻撃力アップより研究力アップで生産の回転よくした方が良かった
アキラと宮木が2体ずつ溜まった時にはいけそうな感触が
念願のネコ仙人ゲット
使ってて楽しい
もう30階はやりたくないにゃ… >>120
有能確定回したほうがいいと思うけど超回したいならまあ自由かな
基本狂乱のレベル上げてけば攻略はなんとかなるしURはコラボやらで補完してけばいい 極ネコ祭より確定ガチャ早く来てほすぃ…
主にソウルズ確定早く来てくれ(´・ω・`) >>122
上杉は第3来たら話題になるだろ
今でも十分強いし >>136
とりあえず自分の構成
めっぽう小体力小(ホゲーー)
大狂ライオンジャラミ覚醒ムートカタパルズ
サイを処理したらライオンクジラジャラミで粘ってモグラを2体とも倒す
カタパルズでラクダをパリンして
ムートを交えて城を落とす
超時間かかるのでまあ参考まで >>136
時間がかかってもいいなら、ドリュウを二匹とも倒してから覚ムートで城を殴れば確実にクリアできる にゃんこ塔28階クリア出来なくてアドバイスくれた方ありがとう
チアにゃんこなしでクリア出来ました! >>136
大狂ゴム、大狂暗黒、大狂足、大狂ライオン、大狂島、大狂ジャラミ、覚醒ムート
あとめっぽう強いコンボ足して一角くん撃破後チマチマとドリュウ処理してラクダ潰して覚ムート発射で終わり サマガに向けてレアチケ貯めてるが最近はレアチケが増えていくことに妙な安心感を覚える… >>141
>>142
>>144
早速アドバイスありがとうございます!
カタパルト出してもドリュウに邪魔されてまともな攻撃出せず蒸発…
やはりドリュウ先に倒すのが必須なのですね
頑張って試してみます! 30階クリアしたにゃ!
狂モヒ、超特急、狂ライオン、アキラ、デイダラ
キョンシー、ケリ姫、かさじぞう、覚ムート、狂ゴム
アイテムなし、にゃんこ砲ノーマル
基本は上段で取り巻きが来たら下段もつかって全力で追い返したにゃ。
資金に余裕があるなら狂ライオンを盾にした方が安定感は増すにゃ。 デブウそっこーむりぽにゃ
こういうタイミング系はほんと苦手 >>140
謙信ちゃん早く進化してくれないかね
大して良いやつ持ってないのと、好きすぎて40まであげちゃったよ
狂乱組まだ20なのに 確定まで我慢できずに極ネコまつり11連、超激レア0。
でも欲しかったネコサーファーが出て1章浮遊大陸がクリア出来たからいいのさ。 >>150
にゃー たぶん一章月から二章三章道中と大幅に楽になるにゃ
大事にするにゃ 今日出た黒ガオでさっそく30階チャレンジ、経験値不足でLv19でやったけど5〜6回やってクリア出来たにゃー
Lv40なら楽勝なんだろにゃー 自分も詰まってた20回に16ぐらいの黒ガオ連れて行ったら時間はかかったけどクリアできた
白い敵に超ダメージって事は(大)狂乱開眼辺りが楽になるのかな? 超ネコは60枚で超激0だったけど、
極ネコは50枚で超激10出た
ありがとう 狂乱のトリの無課金攻略によく狂乱クジラを見るけどあれがないと難しいのかにゃ? >>156
そういえばそうだった……
大狂乱とちび開眼には気をつけるよ! >>159
狂トリはオタネコ
イノシャシはカオルくん
だとどうなんだろう
来月の18日まで狂トリとれないのかな みんなが27階で詰まったとか言っているなか俺は26階用の天使妨害キャラが育ってなくて嘆く日々だ >>163
ブラックマで苦戦してるなら、にゃんこ砲一発うてば倒せる 先輩にゃんこ様達、知ってたら教えて下さいにゃ。
下らない質問で申し訳ないにゃが・・
昨夜、間違ってアプリをアンインストールしてしまったにゃ。
始めて一月もたってないので、諦めて再インストールしたにゃ。
リマセラとかではないにゃ。
今日、やっと1章の鳥取県まで行き着いたけど、昼も夜もトレフェスの表示がされないにゃあ・・
これは、あまりにランクが低い(100未満)からなのかにゃ? やっと400。ガネーシャ当たったけど女の子が良かった。
遠距離なのに被弾しないと強くないって使いづらい >>158
前スレから書いてる27階やっとクリアして即28階で詰んだ人?頑張れw さっき単発で
7連したら
クウ、ベビー、雪村、傘地蔵きたんだけど自慢していいかにゃ?
ホント嬉しいにゃ
テンションヤバイにゃ 21階階りんごで止めるのかスパロウでふっとばすほうがいいのかよくわからんなぁ >>166
一章クリアしないとトレフェスでませんぜ >>166
トレフェスは1章クリアしないと解禁されないにゃ 誰か・・誰か・・、
通勤ラッシュ最初の三連カルピンチョ処理しる方法教えてくだしぃ、
対赤特効は第3バスタブと第3魔剣士しかいないです。 >>171
>>172
了解にゃ
ありがとうございますにゃ すまぬ、いい忘れたけど対赤妨害超激はかむくらとホワイトラビットしかいないにゃん やっとガマトトが隊員見つけてきてミッションコンプリートしたわ、長かった... 貯めてたレアガチャ9枚ひいたらホッピングの+が4上がりました・・ イヌビスと宮木じゃカリン様倒せん。。。
動画見ても難しすぎー >>1ぽっぽっぽ、ちんぽっぽにゃ
100スレおめにゃー( ☆∀☆)ー!
さて、質問にゃ
ねこ大魔王って使えるにゃ?
この板では定期的に大魔王押しレスが湧くにゃ
ソウエモンの動画では玄人向けのユニットって言われてるにゃ
進化させようか迷ってるにゃ
みんなの使用感を聞かせて欲しいにゃ >>178
レアの妨害でいいんじゃない?
ファイターを第3にするか狂クジラでもいいぞ だらっしゃあああああああ!!!!!
勝ったぞおおおおお!!!
ミタマちゃん愛してる!!!!
http://i.imgur.com/iUe5wpa.jpg
レアチケ3枚無事死亡 >>23
自分も初の超激レアがデスピエロだったけど、外れではなかったよ。
自分が使ったのは、未来編のニューヨークや青マタタビ激ムズで波動ブタが出るんだけどそこでムート2体とデスピエロを溜めてゴリ押した。
後は城破壊が得意の能力は意外と便利。
城叩いて強敵が出てもそのまま終わらせたり。
まあ、使い方は人それぞれだけど役にたつステージはあるから。 >>184
>>183
アドバイスありがとにゃ。
島コンビだけ使ってたんだけどすぐ鈴木にやられて金欠になってしまってたのにゃあ、確かにファイター入れて三人で挑めば良かったにゃあ。
トゲルガ持ってないにゃあ(>_<) >>161
ほほう…どっちも持ってないからむずそうにゃ >>168
そうです僕です(´;ω;`)28階で詰みました(´;ω;`)誰かクリアしてー(´;ω;`) 5回位失敗したけどなんとかカリン塔クリアできたわー無駄に殴られないようにするちびライオンの出し方がコツだな
出たときは今更アキラか…って思ったけどアキラ大活躍だったよ
…アヌビスはまあ居ないよりマシだったと思うよ?気付いたら蒸発してるけど >>189
狂乱鳥はソドムニキ(サブ垢)、メス豚(本垢)で倒したにゃ
召ス豚ほんと優秀にゃ
ソドムニキは見習えにゃ とりあえずアヌビスとディオラムスを弱キャラネタキャラ扱いすればいいという風潮 オムライスさんはゲーム始めて最初に当てたけど初心者でも使えないと分かるほどなのでネタにもならないのにゃ… >>192
浮き敵と殴り合えるキャラいて羨ましいにゃ〜
にゃーもそろそろガチャで戦力増強しなきゃダメだにゃ… URってどうやって上げてますか?
スタメンは成長させ終えてるのでURが上がる機会がなかなかありません
やはり使うことのなさそうなキャラでもUR上げのためにXPを使うものなのですか?
今ようやく700になったところですが早くレベル上限を解放したいです… ミタマちゃん舐めたいにゃ
塔の死闘を共にしたからきっとやらせてくれるにゃ 猫缶使って極ネコ祭り11連してもよいでしょうか
ソウルズ確定はしばらくなさそうということなので
UR900程度の初心者です
所持超激はメビウスサンディア信長レイカディオラムスです >>196
自分は使えそうなキャラだけに経験値注ぎ込む為に経験値はなるべく貯めてなんか有用な超激来たときとかに備えてたがまぁ当然全然上がらない
超激とかで使えるやつも中々来ないしとっとと狂乱レベル上げたかったから適当に経験値安いやつから上げたら600ぐらい上がった
自分は極端な例だけど、ur上げるのにしびれを切らしているなら必要ない奴に使うっ手は有効だと思う >>193
ディオラムスさんは天渦周回中に舐めプして前線消えた時城直前でめちゃクソ粘ってくれた
それだけっちゃそれだけだけど体力なら一応全キャラ中2位なんだよね
個人的にはクウよりは強いと思う >>199
回してもいいにゃ
逆顔回せないなら。
っていうか超激大杉にゃい?
ur900でそれは大したものにゃ >>199
サマーガールズや3000DL記念ガチャとかも来るかもしれないから温存しておくにゃ
それとそんなに超激を持っているとなるとレア、激レアもちょっとずつ揃って来てるはずだから被りまくった時のダメージが恐ろしいにゃ >>202>>203
ありがとうございます
回しちゃいました。てへ
カイちゃん出ました >>204
おめにゃ
牝豚は強いにゃ
大当たりにゃ >>190
持ってる対メタルと射程の長い超激は?
優秀な対メタル妨害がいればなんとかならないかな?
27〜28Fはポセイドン無双してくれて28〜29Fはウィンディがしぶとく粘ってくれた(´・ω・`) 月曜周回終わったにゃ
塔で使い果たしたボン回収
今思ったんだけど塔の報酬不味くない?
面白いイベントだったけどクリア出来ない層には統率多くて報酬不味いだけにゃ… >>204
サイジャクウと違って大当たり
原作じゃ主人公と脇役なのにどこでこんなに差が着いたのか >>207
軽くHカップはありそうな巨乳は唯一無二にゃね
あと攻撃する瞬間の表情は必見にゃ
だが貧乳好きのワイとしては獅子狛や風神の方が好みにゃ… 極ネコ祭ってどれくらい当たりますか?
超ネコ祭では11連で超激レア0だったのでネコ缶使うか迷ってます。
日本編3章途中の初心者です。
超激レアはKHM48しか持っていません。 >>209
クウは赤黒いちんぽにめっぽう強いにゃ
使ってると股間が心許なくなってくるにゃ
それが原因だと思うにゃ >>212
当たるときは当たる、当たらないときは当たらない。
ちなみにワイは超ネコ35連敗中にゃ
テーブルが悪いのは分かるけどついつい引いてしまうにゃ… >>212
俺の最長は96連超激なしがあった
…というか、まだ日本編3章なら、ネコ缶は溜めておいて確定ガチャを回す方がいいよ
超ネコ、極ネコはある程度キャラが育った後の遊びにゃ >>212
超激レア少ないようだしネコ缶は確定のためにとっておいた方がいいよ >>215
「育った」じゃなくて、「揃った」でした。。。
超ネコ、極ネコはレアチケ用、確定はネコ缶用くらいにして、ネコ缶は温存 現状の戦力でキツイようなら回す、まだまだいけそうなら確定まで取っておくでいいと思うにゃ バスタブひけたんだけどやっぱり第3じゃないと赤以外使えないですか?
ドラゴンの代わりになりそうと思ったんだけど
あと狂乱タンクとエステだとどっち優先するといいでしょうか
狂乱フィッシュに挑戦しようと思ってます >>214>>215>>216
ありがとうございます!当たらない時は当たらないものなのですね…。
確定まで気長に待ちます! 4回目でちびネコノトリクリア
最初アイラブジャパンでやってたが、研究力コンボに変えたらいけるようになった >>219
狂タンクもエステも同じくらい大事にゃ
でもタンクの方が必要経験値圧倒的に多いのでエステをさっさと上げてからタンクの方がいいと思うにゃ 30Fってもしかしてゆぢゅちゅし永久停止でいける? >>218
ありがとうございます!
とりあえずネコエステで何とかやっていきます! >>200
ありがとうございます!
そうですよね、安いやつからガンガン上げてきます >>208
新ステージ実装してくれるだけでありがたい DBに3000万DLの情報載っているけど、これって11連確定ガチャなのですかな?
ソウルズ確定を待ちたいけど、これも一つも超激レア持っていないから悪くなさそうだ >>223
なわけw
…………実は永久停止はニャンコンボ込みでもエイリアン、白以外にしか効かないにゃ
未来編の果実の恩恵を受けられないからにゃ
カリンは白敵なので永久停止出来ない。良く考えられてるにゃ。って誰かが言ってたにゃ >>227
足、狂足、マシュマロ足、ランタン、覚醒ムート
大狂壁、ガウ、マキシマム、ゆぢゅちゅし、アキラ
こんな感じかにゃ? >>222
実はタンク育てるのしんどすぎてレベル10までであきらめた
先にエステ育てます どうもありがとう >>232
お疲れ様にゃ!
好きなだけ仙人ペロペロしていいにゃ! 18階クリアきたー
覚ムーではしる処理できるんだな
敗北動画あげてくれた人ありがとう >>229
にゃんだ…と
やっぱ波動無効キャラで行くしかにゃいのか(´・ω・`) >>235
Twitterの7さんが無課金編成のすり抜けをやってのけたけど
ウリ坊いわく1Fずれただけで失敗するらしいから
波動無効の超激で削るのが一般的。
ちなみに中国の人が無課金編成でクリアしてたけど、そうとうなpsが要される。って誰かが言ってたにゃ
ワイはエアプにゃ 30階無課金編成全然クリア出来ないにゃー
塔楽しかったけどイベ終わると燃え尽きそうにゃー すっかり詰まってしまってどうしていいかわからないから質問させてほしいにゃ!
現在未来編1章の月で詰まってしまってて一所懸命がんばってもクリオネが残り50%切ったくらいで青い豚と合流されてなす術なく負けてしまうにゃ
何度やってもそこで負けてしまうからレジェンドを進めてみたらバンブー島のげろげろ沼の黒カンガルーに押し切られて負けてしまうにゃ
美脚ネコをムキ脚ネコにできればもう少し楽になりそうだからにゃんチケチャンスをやってるけどあんまりドロップしないし+が付かないにゃ
どうすれば月をクリアできるか、月のクリアがしばらく先なら何をすればいいか教えてほしいにゃ
http://i.imgur.com/jFSN89L.jpg
▲月に挑んでる時の構成にゃ
http://i.imgur.com/XYsPQrs.jpg
http://i.imgur.com/vJ0a17K.jpg
▲今の手持ちでお気に入りにしてるのがレベル20にゃ サイキック貯めるのと
ヴァルキリーとドラゴンいれるくらいかなあ
それで倒せたけど 9階勝てましたー!
ありがとうございます!
10階即死しました… >>238
質問の仕方が丁寧でとっても解りやすいにゃ
まずすべきことは狂乱キャラの入手にゃ
狂ネコ、狂カベがあれば基本キャラ第2形態でも(理論上は)行けるはずにゃ
狂乱ステージや月は肘っていうYouTuberの動画を観てみるといいかもにゃ
狂ネコ狂カベは月始めに来るにゃ
それまでに日本編のゾンビやレジェンドの☆2等をやり、統率力上限と缶を溜めるにゃ
ダークヒーローズを引けば、未来編はヌルゲーになるにゃ
統率力上限をあげて510以上になったら猫缶使って逆顔を回すにゃ
もねことタスクキルで逆顔は回れるにゃ
にゃんちけチャンスはあまりおすすめしないにゃ
行くなら逆顔一択にゃ
長文失礼。頑張ってにゃー! >>238
ちょうど1週間前にその構成より持ってるキャラ少なくてクリアしたけど
サーファーを漂流にして3体くらい貯めてからムートだしてクリオネ出したら勝てたよ >>241
理論上は勝てるってここで聞いてアイテム込みで狂乱なんどもいどんだけど統率だけが消えていった・・
本当に勝てるのか未来2章攻略中の今でも疑問、月のが簡単だった・・
今いっても余裕で負けれると思う
基本キャラ24くらいだけど・・ 2017年07月18日(火) にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ
●マタタビ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
● アイテム半額セール:ショップ内販売価格50%OFF
07〜 08時:
08〜09時:曜ゲリ・ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・ゲリラ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
にゃんこ塔は19日11時までにゃ!
極猫惨敗にゃ...またチケ貯めるにゃ! >>243
(´・ω・`)
使える超激がいるかいないかで随分難易度は変わるにゃ
例えば黒猫がいればぬるま湯ゲーになるし
射程の長い超激がいれば前線が安定して幾分楽になる
狂ムート以下の射程だといない方がましになる
ちなみにワイは本垢はデスムーンで、サブ垢は黒猫でクリアしてしまったにゃ
だから無課金編成でやったことないにゃ >>244
乙にゃ
ソウエモンの極猫動画観て来るといいにゃ >>238
漂流あるからなんとかなるでしょ
肘の名前出てたけどレジェンドもそれ見れば結構いける多分 >>238
http://i.imgur.com/5C6EuIl.png
サーファー(漂流)はエイリアン相手にすっごい働いてくれる
ソウルズ確定まてなくて貯めてたネコカン貯金をくずしてひいて超激でなかった初心者だけどこいつ引けたお陰で未来一章クリアできた
ヴァルキリーは使い方が悪いのか出しても敵の射程に入ってあっさりやられて金の無駄になったので漂流とムートをだしてそいつらを守るために安いネコをひたすら最前線に送りだす作業をしてたら全部殲滅してくれる
お金が余ったときだけドラゴンとダラボッチだしてた
たぶん自分とおなじハンドスキルなしの初心者なので参考になれば
ここでもっといいアドバイスあったら無視しておくれ >>238
にゃーは数日前そこからサイキックとオタネコ引いてホワイトラビット入れた感じの編成でクリアしたけど
ジェンヌさんや美脚ネコが足かせになってたように感じたんだにゃ
で、ホワイトラビットの代わりをオタネコに任せるとして
漂流とムートに壁を最優先、あとはオタネコとドラゴンを生産するようにすると行けるかもにゃ ブタは巨人やムートでどうにかするしかないにゃ 超ネコ50連敗中の俺がチケット15枚持って極ネコ回してみたにゃ
ゼウスx2 カッパーx2 かむくらが出たにゃ
今回は1/3が超激っていう偏りかたにゃ
どれから育てりゃいいのかにゃ?
好みではメガネっ娘一択にゃ >>254
おめでとうにゃ
そしてドンマイにゃ
手持ち次第としか言えないけど
個人的にかむくらの第三形態の絵が好みにゃ >>254
狂乱ムート上位互換で汎用のゼウス
対浮き妨害のカッパちゃんは第3にしないとそこまで強くないけど刺さる時はカッパちゃんいて良かったと思えるぐらいにハマる
かむくらは知らにゃい >>206
壁3枚
大狂乱ムキアシ
ネコジュラ
ハリケーン
ネコスタチュ
トリプルフープ
なわとび
コスモ
これじゃダメですか?
アドバイスください(´;ω;`) >>238
全く関係無くてアレなんだけどそのネコフラワーの右のにゃんこは何て名前なのですか? >>238
見た感じ無課金ユーザなのでガチャで超激レアの強いキャラを当てるんだってアドバイスは可哀想
仮にガチャ回しても当たらなければ意味がないし
豚で押し切られるということはクマまでは前線を維持することが出来て倒せるって認識でいいかな?
豚に対しては安壁とサイキックは出さない方が良い
安壁はお金が無意味に減っていくだけだし、サイキックは攻撃する前にやられる
漂流をひたすら生産して後方でムートや準アタッカーで豚の体力を削る
漂流自体も攻撃力はあるし範囲攻撃だから取り巻きの雑魚もそんなに気にする必要はない
俺は漂流持っていないから変わりに狂乱キリンで乗り切った
狂乱キリン持っていない頃はキリンで豚まで倒すことまでは出来た。クリオネンには勝てなかったけど…
長文失礼
月攻略出来ることを祈っているよ 30階前田の生産力にて賭けてやっとクリアできた。
体力小研究力小×2、このためにMr買ったよ。
ちびライオン40+16、狂ライオン40、狂ゴム40、メタル、前田40で、前田がずっと画面内に居続けてくれた。取り巻きが来たときだけ狂ライオン使って。 >>263
オプションからヘルプを熟読してくるにゃ >>261
このステージはチアにゃんこ以上のクリティカルが欲しいところですけど、ないのでしたらけっこう運任せ
とりあえず現状は、金欠になりそうな編成です
安壁x5 対メタル2体 コスモ
に絞った方が安定するかも
それで対メタル2体になにを選ぶかなんだけど、難しい
とりあえずジュラと大狂乱島で
アイテムは使用したいです
超長期戦になると思うので 長文書いたのに間違えて全部消えたにゃ
大事な事書き忘れてたけど浮遊大陸までのお宝は全部最高にしてるにゃ
>>239
ヴァルキリーとドラゴンを入れた構成でも何度かやってみてるけど妨害系のサイキックとか漂流がクリオネビームで一掃されてしまうにゃ
肝心のクリオネになかなか攻撃できなくて雑魚を一掃したら雑魚のおかわりが来てしまうにゃ
>>241
ありがとうにゃ、出せる情報は全部出すように心掛けたにゃ!
狂乱シリーズはまだ早いと思って今月頭はスルーしちゃってたにゃ
逆顔は未来編1章クリア後じゃないとできないみたいだからしばらくはレジェンドの星2以上を消化しつつネコ缶集めしながら狂乱待ちかにゃ…
>>242
漂流とサイキックを溜めるようにしてもクリオネに一掃されてしまうにゃ
ムート出しても結局雑魚が片付いた後にクリオネに近付いて2回攻撃できるかできないかで死んでしまうにゃ…何がいけないんだろうにゃ…
>>249
漂流は確かに強さを感じるけどなかなかクリオネに攻撃できる機会がないままクリオネビームで殺されちゃうにゃ…
漂流を温存して戦えられたらいいんだけどにゃ…
>>250
かなり壁役を多めにして攻撃役を絞ってる感じの構成だにゃ!
とにかくムートと漂流を厚めの壁で守るように徹するようにして試してみようと思うにゃ!
>>253
確かにムキ脚じゃないなら美脚はいらない気がするにゃ…
壁役をもう少しかき集めてから漂流とムートの援護最優先でやってみようと思うにゃ!
>>263
死にたてにゃんこっていうネコで多分今は誰でも取れるはずにゃ!
メニュー画面のオプションから取得できたと思うから検索したらすぐ取得できると思うにゃ! >>264>>267
ありがとうございます
存在すら知らなかったので正に目から鱗って感じ 明日のアンデッドサイクロンで早速使ってみまする(・ω・ ) >>269
241だけど逆顔はおっしゃる通り未来1章クリア後だったにゃ
誤報すまんにゃ
カベはクリオネビームに耐えられないとあまり意味ないにゃ
ちょっと無課金編成でやってみたけど漂流をカベで守るのは無理だったにゃ
初クリアしたときのスクショ見てみたら壁はWカベのみだったにゃ
だからフィーバーとビルダーは解雇して、月始めの狂カベ入れて再挑戦してみるといいにゃ >>261
メタル妨害をスタチュじゃなくて人形師とかプラカードにしてみたら?あとクリティカル出ないと金欠になりそうだからあんまりクリティカル詰め込み過ぎもダメだと思う。ハリケーンいるし。大狂ムキ足とコスモもいるからナナフンもなんとかなりそうだし行けると思うよ。 もしかしてだけどー
未来編2章クリアしてネコヴァルの第3権利手に入れてもユーザーランク上げないと進化させれない? 何度かがんばったけどやっぱりダメだったにゃー…
途中から金欠気味になって壁の生産でいっぱいいっぱいになっちゃうしクマすら倒せなくなっちゃったにゃ
多分にゃーのプレイヤースキルが低いのもあるから月は一旦置いておいて他にできる事を探してみるにゃ
>>265
お察しの通り無課金で今日も極ネコ祭でレアチケ放出したけど起死回生の超激は出なかったにゃ…
ブタはなるべく相手の射程外から攻撃して少しでも波動が出る前に攻撃するよう心掛けてたけどいかんせん前線が崩壊してジリ貧になっちゃうにゃ…
単純に火力も足りてない所もあるのかブタやクマを倒せても雑魚の後続が来ちゃっててクリオネに攻撃できる機会がない状態にゃ…
>>272
早く月をクリアして統率上げて逆顔周回できるようにしたいにゃ!
しばらくは充電期間にして狂乱ネコと狂乱壁は多少無理してでも取れるようにがんばるにゃ! 25階クリア出来たにゃ……
もう波動ブタとは戦いたくないにゃ
塔を一気に登りたい所だけど対メタルを育ててないし経験値もないからそこで詰みそうにゃね >>275
ゾンビとレジェンドステージをコツコツ進めるのも忘れずに!
こういう充電期間じゃないとめんどくさくてやってられないにゃ!w w w 塔は対赤がクゥちゃんしか居ないから21階で切り上げたわ
黒は謙信ちゃん、メカ子ちゃん、信玄ちゃん、チビガウちゃんいるから余裕なのに
ライバルの信玄ちゃん進化したんだから謙信ちゃん進化しなさいよ おおぉぉぉ!狂乱トリゲットにゃ!
だんだん押し込まれていくのが怖かったにゃ… にゃんこ塔30階クリアできません・・・
攻略に使われてるキャラがいなくてお先真っ暗です・・・ >>275
おおー豚を倒せることは出来ているのか
豚は寧ろ懐に入って殴り合いしたほうがいい。クリオネンは足の速いキャラのほうが効果的。足の遅いキャラは何も出来ずに退場が多いし
それでもキツいならやっぱ狂乱のネコとタンクは手に入れたほうがいいかも
狂乱ウシはブタにもクリオネンにも効果的だから余裕があれば欲しい そして自分は狂乱トリがキツ過ぎる…
ナカイくんを捌けないしキャラの成長や先に狂乱フィッシュを取りに行ったほうがいいな… >>288
先月のメルクコラボでやってきたけどにゃんこはまったー
結構奥深くてたのしー >>261
暇だったから似た様な編成でやったみた。大狂モヒWゴム大狂足ハリケーン
人形師プラカードなわとびジュラコスモでボンのみ使用で一発クリア
金に余裕出来た時にニャンピュ使った方がいい。手動だとすげー疲れたw 17階がクリアできない
対エイリアンはキャットマンダーク、漂流、サイキック、太陽、ムキあしがいるんですが >>290
にゃーもメルストにはまったにゃ、まだまだにゃんこでやることはあるけど序盤ほどの楽しさはなくなってしまったにゃ 大狂乱のトリはにゃんこんぼができないので癒術士+バラランにしてみたが
イノシャシ出現後がどうにもならんかった
先月ダメだったローリングデッドに切り替えたが
こっちもやり方間違えたー メルストは体力なくなったキャラが死ぬんじゃなくて
泣きながら去って行くのがいいね
ここでだったか過去クエストをやるの薦められたからそっちを先にやってて
最近本編始めたら話の進みがとろくてちょっとだるい 自分は消滅都市にプレパス買う程度にはハマったにゃ…
コラボ時は興味なかった赤ユキも今となっては引けて良かったにゃ 大狂乱トリは癒術士で狂天空を止めたら速攻で倒せてわらた。
ナカイくん一匹までで完了。 >>300
フクザワ15枚で5体引いて
(水着含む)野郎が4枚と言う罠ガチャだった
やっと出た女も別に水着じゃないって言う…
フクザワ返して!! 33回で竜騎士バルスとアヌビス出た
どうなんこいつら? 26、27階は1発クリアにゃ〜
28階は不安にゃー >>291
同じ編成で挑みましたがダメでした(´;ω;`)
どーしても金欠になる(´;ω;`) >>298 いいにゃー
波動無効取れなかったから
25階はあきらめたにゃ〜 極ネコ37チケで超激2体しか出ずプチ爆死
被りの武田のみでラスト3枚になった時は半泣き&超不機嫌モード
しかしそこでNewの浦島が!!
ガオウ系以外で一番欲しかった超激なので一気に心の平穏が取り戻せました
早速40に上げてマタタビ汎用周回パーティーに組み込んで紫マタタビ行きました
結論から言うとどうもオーバースペックみたい
他での活躍に期待しつつ元のねこベビーカーズに戻しました 浦島第三は持ってないけどスレ見た感じ対大型ボスへの切り札みたいな印象
耐えるのキツい所に連れて行ったらいいよ! >>307
オーバースペックの使い方間違ってにゃいか?
おらが間違ってるのかにゃ… オーバースペックはスペックに対して余裕取り過ぎの時に使うニャ
うちの会社は ガメの役割は前線を膠着させて後ろの遠距離、遠方範囲に仕事させること
城叩いて大量の敵出てきて前線崩壊してもも衝撃でノックバックしたところが第2前線になるから立て直しやすい >>310
汎用パに入れるにはオーバースペックでコスト考えると使いにくい
だからコスパ落ちるけどコスト低くて汎用性あるの使うって感じじゃないかにゃ?
ムートが幾ら高性能でも日本編一章四国ぐらいならキモネコやバトルのが使いやすそうって感じだと取ったにゃ! コストパフォーマンスと絶対値コストだと思うにゃ!
ともあれ適材適所って奴にゃ
幾ら便利でもアマテラスを常時突っ込んでたら無色しか出ない所で可哀想な子になるにゃ ガネーシャってやつ当たったんだけどこいつ微妙すぎん? >>319
中途半端感は否めないな
初の遠方範囲だったらまぁハズレではないし
他の遠方範囲と併用することもあるからハズレではない
そうハズレではない・・・
出番が無いわけでもない・・・
でも地味・・・ ガネは後ろに隠れたやつを倒すのが得意
汎用でも結構使える良ユニ
見た目は派手にゃ >>319
ガネは塔で大活躍するぞ
敵が密集するステージで使ってみ >>305
じゃああとは運だね。クリティカル出る様に祈ろう >>323
それよりもメルクコラボの敵がにゃんこ城の残り体力をセリフで隠しやがった時の方が殺意わいた
いい子ねぇ〜
とかいいつつ城殴るのやめろマジで >>317
無職のおまいらに超ダメージ!
黒ガオウさんさすがにゃ… ネコ仙人使って冷凍マグロ星4やってみた
ラーメン等壁三枚にあとはコニャンダムだけでいけるね
いい仕事してました ふと思い出したんだけど塔の暗黒嬢だ出る階で武田が暗黒嬢に反応してた記憶があるんだが気のせいか?
見た目通り暗黒嬢は黒い敵なのかな? ローリングデッドクリアできた
以前動画教えてくれた人ありがとう
小細工なしで死にたて、チェーンソー、ボクサー、ボールターだけで
+研究力アップでクリアできんのね
暴風渦はTVないので巨神で殴るのやってみたが全然押されてダメだった
ジャラミ+33、狂ボッチ20じゃ足らなかったか >>254
254にゃ
デブウやっつけてネコクリーナ手に入れたんで、勢いに乗ってデイダラ様と30階に挑戦したら4回目でクリアできたにゃ
貰ったチケット3枚で極ネコ回したら今回は鬼にゃんまが出たにゃ
また1/3 どうなってるにゃ これから新属性でてもアマテラスみたいな全属性は対応するのだろうか
もしそうなら宇宙編が新属性のオンパレードだったとき楽になるな 新属性が出て使えないにゃんこにも進化で日が当たるようになるにゃ >>335
対応するよ
アマテラス実装後に実装されたゾンビ属性にもしっかり超ダメージ刺さる。らしいにゃ にゃんぴゅオンにしても壁作らない時はイラッとするね ちゃんと説明にも書いて有るにゃ未来から来た青タヌキと一緒にゃ ガネーシャはライバルのメガロが射程的に安定過ぎるだけで遠方範囲なら二番手じゃね?
ぶっちゃけるとメガロ持ってないなら大活躍する 絶対馬殺すおっぱいさんが有能だからあんまり出番ないにゃ
ガネは射程以上に攻撃発生の遅さが精神的に良くないにゃ ガネはなんか当たってるのか不安になるときがあるにゃ
今日は超ゲリで稼いで塔に最後の挑戦するにゃ
それまで暇にゃ〜 未来編一章のニューヨクにいる王冠イノシシが鬼の様に強くてかなりギリギリの勝利だったんですけど、どういう対策をすれば安定攻略出来るのでしょうか?
手持ちキャラは超激レア・ミシェリア、ワイバーン、かぐや姫
激レア・ねこバスタブ、レイ、アウラ、アロイス、オルトス
レア・ねこジェンヌ、ノノ他メルストキャラくらいです
射程負けするし壁ネコはワンパンされるしでかなりキツイです >>342
ガネーシャはハヤブサでいいかなって場合がそこそこ 狂乱のトリが狂クジラなしでクリアできた!
はじめは狂ビルダーと狂カベで金ためる。
財布レベルMaxになってお金がたまったらネコハッカー出してナカイくんをノックバックさせる。
イノシャシが出たら壁4枚にしてカオルくんで止めて、サンディアとムートですぐ倒す。
ナカイくんが一体以下の時は、狂キリンでダメージを与える。
金が余る時は自身唯一の第三形態である島を出す感じでやったら、3回目でクリアできた。
看板3体目が出るぐらいにクリアできた。 >>347
波動出してくる敵はボッチやクジラみたいな体力の多めのにゃんこで倒すにゃ
下手に安い壁出してもお金の無駄なのにゃ ガネーシャは見た目や攻撃エフェクトの微妙さもだけど何より
アフロと同じガチャシリーズから出るのが不運
別シリーズのガチャメンバーで更に女の子キャラだったなら相当評価高いと思う 誕生日ガチャしたらアイアンウォーズって今年大丈夫かな俺 >>351
ありがとうございます。
壁キャラを量産しても一瞬でやられて前進までされてしまうので、これで良いのかと不安に思ってましたが体力キャラを壁にして遠距離キャラで攻撃した方が良いのですね
難しい所はそのプレイスタイルでやってみます >>355
体力キャラを壁にして遠距離で殴るんじゃないにゃ
体力キャラのみで殴りあいをするにゃ
遠距離キャラは波動でやられちゃうから >>347
メルストから来た人かな
メルストキャラはあまり分からないのでゴメンね
かぐや第一とジェンヌは使えるかな
後は基本キャラのクジラやドラゴンやボッチで叩く
カベは波動誘発して不利になるから基本出さない(ステージにより例外もある) メルストキャラはユーヴェンスとノノが強くてコーネリアがかわいい以外知らんにゃ 遠方範囲ってだけで死ぬまでに敵全体に与えるダメージ総量がそこらの遠距離範囲の比じゃないからね 28階はクリキャラハリケーンとチアだけだと徐々に押されるんだけど吹っ飛ばし入れた方がいいかな にゃんこ塔30回クリアできたー! ちびネコライオンなし、特急なし、クリーナーなしだから無理かと思ったわ よかった… >>365
メタル半端に吹っ飛ばしたらななふんの射程に入って余計に前線が崩れそうだが >>365
ふっとばしよりかぐやとかの遅くするがいい
ネコジュラも入れたらどうかな >>371
ねこジュラ育ててないにゃ
かぐやとかはそもそもいないにゃ ハリケーンサイクロンに、ねこカメラマンって使える?ねこTVは持ってない 遅くなったけどネタ抜きのダチョウ対ガネの最適論はデイダラの登場で理論がほぼ崩壊しにゃ
ただぺこぺこパレードだとデイダラには天敵、ガネには(敵前衛がいれば)カモのラクダがいるから、ガネが便利にゃ >>373
覚醒ムート持ってたらの話だけど移動速度アップコンボつけたらムート潜り込めて倒せたよ
今もできるかわからんけど トゲラン死なな過ぎてビビる
いつの間にあんな優秀になってしまったんだ僕らのトゲルガ… にゃんこ砲の動き止めるやつでうまく入りこめないかな 思い付きでやってみたんだけど暴風渦登場時に停止砲でムート突入成功した
初期ゲージアップコンボでレベルMAX
狂ライオンがお供だったから統率溜まったら狂キリンでも行けるか試してみるか というか覚ムート持ってるのにtvないとか運悪すぎない?
それともコンテやアイテム購入で無駄にネコカン消費してるのか
コンテとか狂タンクで2回くらいしただけであとはレジェンド終了まで1回もしたことないから分からん >>375
タクヤとユキ第3形態じゃなくてもネコ目使えばいける? TVは激レアだし出てなくても仕方ない
俺もレジェンド後半まで行ってもスイマーが全然出なくてスポーツ女子発動できなかった >>384
ザブザブ諭吉溶かしてるけど窓辺出ないにゃーん! >>360
ガネーシャは感知400、射程725で敵の前線から奥325まで攻撃可
ハヤブサは感知365、射程650で同じく285まで攻撃
メガロは感知600、射程850で同じく250まで攻撃
28階のななふんみたいな奥に隠れてる敵攻撃するのはガネーシャが有利にゃ 射程のメガロ、範囲のガネって感じなのか
今回の極で両方出たからガネ放置予定だったけど両方育てなきゃだなぁ
とかやってるから激レアのリンゴとか菩薩とかスイマーとか放置されて妨害不足になってる
でも折角だから超激育てたいよね…… アプデでクリアした塔が未クリア扱いになってるにゃ・・・ >>386
宮木 仙人持ってるけどスイマーないにゃ(´;ω;`) 前線からどこまで攻撃できるかだと狂ムキは超優秀な
感知350の射程932だから敵の前線から600弱奥まで攻撃できる
狂ジャラミは確率アレだならあんまりなあ >>373
ネコテレビいないならカイ第三使えばいいと思うにゃ(マリーアントワネット並感) あっ停止砲も効果あったんか
レベル低いけど使えばよかった
暴風渦バラランでクリアできた
タイミング合わせるの苦手なんだけど
停止時間長いのとステージが短いので簡単だったわ
カウボーイ(移動速度小)×ホゲーー(体力up小)
大狂モヒ20、狂ボッチ20、大狂ライオン20、滅マシン30、バラランパサラン16
速攻と殴り合いが混乱した構成で
マシンじゃなくて覚ムートのほうがよかったかな? 死にたてにゃんこ調べてたらギャルズはこの死にたてにゃんこの世界から来た子だったにゃね
やっぱりまだまだ未熟者にゃ…
将来的にはゾンビ娘と狼娘が追加されるのかにゃ? >>401
射程に書いてあるのは感知射程
遠方範囲とか波動は詳細のとこに 逆顔のためにURあげないでいるけどねこたつ手に入ったし今日中にハリケーン攻略した方がいいかな 白ガオウと黒ガオウはどっちから狙うのが良いでしょうか >>397
前からノーマルにゃんこ砲でも覚ムー潜り込み出来るにゃ
停止砲MAXのが簡単だろうけどサイクロンクリアしたいレベルの子には非現実的にゃ 今回のアプデで何が変わった
ミッションも更新されてないしUR報酬も停止されたままだし
見たとこ第三も増えようには見えないが >>408
ネコ道場からニコニコの間が消えてる
あと起動時ちょっと重かったのが改善されてる気がするけど気のせいかな >>404
ケチにゃんこやってると後々苦しむにゃ
ur溜めるのは2000ランクくらいからで十分にゃ
レベル上限受け取って、統率回復して、その統率でレジェンドや未来編進めた方が断然早く攻略が進むにゃ 28階無理にゃ(´;ω;`)もうあきらめた(´;ω;`)
泣いてなんかないからね(´;ω;`) にゃーは21階で死んでるにゃ
曜日の赤渦は行けたから余裕だろーからの無事死亡だったにゃ……
どうやって攻略したかすら分からなくなってきたにゃ
スニャボン切れてるから余計に無理出来ないにゃ
ニャンピュとスピードアップを別なのに交換して欲しいにゃ…… >>413
お前そろそろしつこい
>>414
21階からはその属性に対応したキャラがいないと厳しくなってくるからね…
ワイは慢性的にニャンピュ不足
ニャンピュ君マジで優秀だからついつい使いすぎちゃうにゃ >>412
レジェンドはまだ中盤だけど未来編は終わってるから、明後日の逆顔に備えて1745で止めてたんだよね
でもネコハリケーン欲しかったから結局ネコTV30にしちゃったわ 別に長文でもないしそんな言い方せんと
初中級スレなんだし20階台は詰まる人も多かろうよ
ほぼ99%次回開催もあるからまた次回頑張れ 21階、10連敗して
仕方なく超激用に溜まておいた経験値
対赤キャラに全力投入してクリアしたけど、
22F以降は、まったくやる気が起きない。
もう投げた。 超ゲリ
ゴム20+12
狂カベ20
チビガウ28
ジェンヌ28
キンドラ20+10
ヴァル20
ムート20
上杉19
キリン姫26
でクリア出来ますか? じぞう20いるのに超ゲリラ勝てませんでした。ねこたつ強化して入れたら黒ぶんぶん止められるのでしょうか? UR報酬は貯めておけるからガンガンレベル上げるにゃ もしかして、UR報酬を受け取らないことなんてできるのか…?
初めて知った…… 時間になっちゃうんで、ジャラミ追加してステージ入りました。
こうやったら良いとかありますか? >>424
超ゲリでしょ?
どの段階で押されるの?
ブンブン出てから? ここの人らは地蔵20いれば超下痢必ず勝てると思い込んでるけど全然そんなことないからな
しかもその原因が黒澤とブンブン同時に相手してるからだろとか言ってくるけどまずその状況に持ってくるのが不可能だからな
そんな時は同じ状況に陥った人のアドバイを聞くのが1番よ >>426
ブンブンは重なって三体居るから範囲攻撃多めにすると空振りも多くなる
適度にドラゴンやキリン姫で単体攻撃挟むと良いよ
キリン姫はちょくちょく何もせず死ぬけど 同様に最初のブラッコを抑えれば勝てるとかも聞くけどそんなことはありませんでした
研究力がゴミ&ゴムネコになってないと全然状況が違う
少ない地蔵が速攻で駆逐される
少なくとも俺は超激とウルルンと狂ドラとか加えても勝率50%程度だったわ >>426
そのレベルのチビガウがいるなら、クリアできるよ
黒像で味方の大型がやられてもいいように心の準備は忘れずに。 超ゲリラは基本が第三になる前だと自分はガウとキリン姫30にアマテラスとバーベルが25ぐらいでやってた
未来編二章ぐらいでギリギリ、三章のお宝発動で楽に
バーベル29でかなり余裕になった
1200円前後の中級も重要だなって痛感した 上杉のぶっとばしが悪さしてるかもしれん。変にふっとんでムートダメージが入ってない可能性がある 大型3体のLvが約20なのか
上杉は押されるまで生産我慢するのがいいかも
火力に不安が出てくるかな焦らず何度かチャレンジして自分のやりやすい勝ち筋見つけて経験値貯めするのがいいかも 狂乱トリにカイとベビーカーと適当なの出してたら赤い敵出て来る前に終わってしまった ぶんぶんが出てきてから押されるのは壁が足りないからだと思うにゃ
範囲攻撃のアタッカーで殴ればkbが重なって少ない壁で足りるけどにゃー
超下痢は本当に序盤の黒ワンコ処理が出来るかが鍵にゃ
酔っぱらいながらやって死んで統率500飛ばした時のショックと言ったらもう バーベルとチビガウを40にするだけの簡単な作業です。
他はお好きなキャラをどうぞ。 バーベルって使えるの?
対黒はがう40真田40じぞう40ボンバー30いるから育ててないけど ミタマの感知射程教えてにゃ
師匠に無力だったからあんま長くないのかにゃ・・・ 暗黒嬢はLV30で対黒のDPS9000越えるからおすすめですぞ。単体攻撃なのを無視すればな! >>440
超ゲリラや極ゲリラのブラッコやブンブンでキツい状態なら育てたら使える
40までしなくても30と別に大型用意してやればいいし
躓いてる人にはお勧めの一匹かなー 超ゲリ途中で寝落ちしたにゃ
にゃーの塔は終わったにゃ クリア出来ました!
壁は常に三枚ラッコとわんこをジェンヌで処理してお金貯まったら上杉生産
キリン姫とジェンヌ、上杉でクロサワ倒す
ムート生産して城叩く
ひたすら壁三枚、ジェンヌ、キンドラ、ヴァルキリーを生産
上杉、ムートは消えたら再生産
これで勝てました。
アドバイスありがとうございました。 >>440
それだけいたら不要だと思う
>>442
感知は師匠以下で、超激にしては短め >>442
350くらいだと思う。
象の鼻にも一発でやられちゃうね 昨日の出来事なんだけどさ俺のやっちまったはなし
極ネコ始まってすぐにとりあえずレアチケ4枚持ってたから回したのさまあレアのみだったんだけど
にゃんチケ回して追加でレアチケ8枚作って回したのさ激レアとレアだったのさ
さらににゃんチケでレアチケ8枚追加して回したのさ激レアとレアだったのさ
ここで止めれば良かったのに何を考えてたのかネコ缶で回しましたよ2回もw
久しぶりに出ましたよ超激が
信長でしたよ
ええ持ってますとも
しばらくログイン勢になります 師匠になすすべなくペロペロされたり象の鼻(意味深)でイッたりミタマは卑猥ですな >>452
そもそも女型キャラで師匠の射程を超えてるのは、コラボキャラを除いたら、アフロとバラランパサランだけだしね ホワイトラビットとアマテラスとカオスムーンは男だった…? >>413
まあまた次頑張りなよ。同じ編成組めるんだから行けるはずなんだけど…
まさか最初からフル生産してるわけじゃないよね? ミタマちゃん白い敵弱いのにゃ・・・
うっ・・・!ふぅ・・・ ネコ基地の右のふすま少し開くんだね。中身は見てのお楽しみ。
既出ならごめんね。 >>441
?なんも良くないけど
自慢にでも見えたか? >>459
高速で何度もあけるとにゃんこがもらえるにゃ ネコフラワーとしにたてにゃんこの入手方法はテンプレにいれた方がいいのだろうか 30階の仙人って必須キャラ?
もう諦めようと思ってるんですが >>460
まあTAしてるランカー共はぶんぶん黒澤同時に相手するからね
そういう自慢に見えたんとちゃう サイクロン無事に攻略できました!
アドバイス通りにタクヤとユキにジャラミと覚ムートで移動小と体力小のコンボで一発クリアでした。 >>465
諦めも時には肝心にゃ
そのうちまた出現するだろうし >>464
やほおでググればいくらでも出るしな
一応隠しキャラだからそこを尊重してテンプレに載せなくていいと思う
それよりマタタビに関する記述をだな 仙人なんかより、歌謡にゃんこ欲しい
このゲーム今年の1月から始めたから
コードもなくなってたし、昔の面白いコラボキャラとかまったく手に入れられなくて悲しい。 >>462,>>463
えっ!?
ファーーーお花が咲きました感謝 >>466
なるほど
塔18階止まり対黒ノノ以外無しの雑魚には考えも及ばなかったよ >>473
22日、ボンバーとるの忘れないように。 >>464
かわいさに死にました。
感謝
>>475
謎の2分間ってやつでしたっけ・・・。その時間無理っぽい >>413
すまん
壁4
タイフーン
大狂乱ムキアシ
ジュラザウルス
スタチェ
フープ
鶴持ってないから代用でガネーシャ
でやってみたけどクリティカルが全然出なくて負けた(´・ω・`)
ちょっとみなさんにお聞きしたいのですが28Fのななふんって有限湧き?無限湧き?
最初のななふんを大狂乱ムキアシだけで倒し城を叩いてからガネーシャ出そうと思って
のんびりやってたらななふんが何匹か重なったんですよ
もし時間湧きの有限湧きなら先にななふんを殲滅する戦法って出来ないもんですかね? >>472
歌謡にゃんことかヒカキンとか
シリアルコードで手に入るキャラはまだ入手可能なはず。
ポノス宛に自分のお問い合わせコードと
キャラ名&シリアルコード記載でメールすれば
貰えるはずだよ >>477
有限
開幕1体
時間経過5体
城叩くと5体 >>478
なにここw初心者にゃんこにとって情報の泉じゃないか。
情報感謝 狂乱トリをクリア出来ました〜
モヒカン+13
カベ+7
狂乱タンク4
マキシマム30
ムキアシ+18
島+10
ジャラミ+12
スニャイパーは偉大ですなぁ >>479
感謝
DB探しても塔の項目見つけられなかった
28F難しいね
クリティカルがコンスタントに出る運か優秀なメタル要員が欲しいね >>428
3体も来るから範囲攻撃じゃないとって思ってたんだけど
逆に単体で攻撃した方がいいこともあるのか
タイミングがずれるってことかな >>459
今はふすまあけるとニャーじゃなくて呼んだ?とか言うじゃん
この状態でも100回あけたらフラワーなのかな
そうじゃないとおかしいけど >>484
多分みんな先にナナフン全滅してから後でゆっくりメタル倒してると思うぞ?
必要なのはクリティカル要員じゃなくて足止め要員
クリティカルなんざだしてナナフンの射程に入ったら全滅するだけだぜ >>481
>>482
貰えなくなったのはシリアルコードで貰える「アイテム」で
「キャラ」は貰えるんじゃなかったっけ?
送信フォームは無くなっちゃったけど。
間違った情報だったらごめんなさい。
ちなみに自分は送信フォーム無くなった後で
上記の方法で貰えたんだけど、その方法ももうNGってことなのかしら? >>485
使うにゃんこによるけど攻撃やDPS高いけど攻撃頻度の低いにゃんこは一発外すだけでDPSガクッと下がる
狂ムートなんかがスカるとかなりの痛手
ノックバックをずらせば攻撃スカりにくくなるから安定してダメージ与えられる
逆に重なってたらこっちがノックバックした時相手がスカるから一長一短かな?
攻撃頻度とDPSの高いタイプの火力なら範囲気にしなくてもよさげ 超ゲリの場合ブンブンが全員ノックバック→味方が突撃して黒象の範囲内に→鼻ビターンで死ぬ
とかあるから一体くらいノックバックずらすとそういう事故が起きにくい >>488
>>261の持ち駒でクリア出来ないかな?って試してました(´・ω・`)
PSが高ければ何とかなるのかな?
オレ持ち駒に恵まれてるだけでPSは高くなかったっす そう言えば黒ブンブン三匹に隠れて見えにくいけど黒象さん居たね……
大型でも簡単にぶち殺してくれるよなアイツ
対黒は押し込み過ぎて死ぬパターンが初心者に多いって聞いたのを思い出した 超ゲリは黒ブン2+黒象、
極ゲリは黒ブン3+監督+タッチャンじゃないかにゃ? 超と極が入り乱れてる
前に今年の夏ガチャにアマさんとアフロが追加って見たんだけど
アマさんついにサラシにフンドシか?
アマさんだけに海女ちゃんなんてないよね にゃんこのLINEスタンプ新しいの出て嬉しいにゃ!
EXのコラボネコかわいいにゃ・・・早く欲しいにゃ・・・ ガチャのテーブルってどのタイミングで変わりますか?
確定引かない限りそのまま?ヴァージョンアップやデータ追加で変わるんだっけ? >>487
ニャンコだけじゃないけど、基本ゲームはミュート設定にしてるんだ・・・。
そんなボイスあるならちょっと聞いてみます。 >>502
扇風機とったみたいに頑張って300回やろうな 運ゲー勝ったにゃ
カタパル3体貯まるとか時間かかりすぎにゃ
http://i.imgur.com/njfedf3.jpg ぶんぶんはにゃんこ砲で攻撃タイミング重ねたら楽よ
攻撃力が2倍になる代わりに攻撃スピードが半分になる >>497
アマテラスと言ったら全裸ダンスなんだがな
本人は覗き見しただけで踊ってないが >>497
多分それここのにゃんこ民の希望的観測にゃ
本当だったら嬉しいけど
でもあまちゃんとかありそうで笑える >>506
踊ったのはアメノウズメちゃんにゃ
踊るだけで日本を救った伝説のストリッパーなのにゃ ぐでたま出なさすぎにゃ
レアチケ27枚消費してなんとか揃えたにゃ 2万以上つっこんでやっとそろった人もいるからだいぶましだにゃ しつこくてごめんなさい(´;ω;`)
28階クリアできたにゃ!!!!疲れた(´;ω;`) ランク500です。レアキャラクターの、お勧めというかランキングというか、
何を育てておくと良い、みたいなのはありますか? >>513
持っているキャラを教えてもらえるとありがたい >>511
おめでとにゃー!
29階はまあそこまで苦戦しないけども、
問題は30階にゃ… 虹マタタビがどうしても勝てない
さっきも紫マタタビ激ムズで虹マタタビドロップからの虹マタタビステージ
↓
途中までよかったのに青カンガルーに押されてムートやられてジェンヌ溜めて立て直したところにコアラの衝撃波来て一瞬で城落とされました。
以前はコアラ出る前にやられてたのでそれよりはましですが。
編成は狂ビル狂カベゴムガウジェンヌキンドラヴァルムートジュラザウルスジャラミです >>509
羨ましい
結局レアチケ35枚でプリンだけ出なかった 話題変わるけど今日の仕事中ギャラクシーギャルズにちんぽ生えてたらどんな感じかを妄想してたにゃ。
シシコマは無邪気Sでお兄ちゃんを前後からガン掘りするのがぴったりなんだけどにゃーはそのシチュエーションにピンとこないにゃ。
にゃーは双子ならではの息が合ったレズふたなりックスのほうがギュンギュンくるにゃ。 ここはR18スレじゃないにゃ
ただシシコマがSなのは同意にゃ ホワイトラビットあたた
この子どうなの?
性能見たら第1は桃とかアイスいたら使わないし第2は中途半端なゼウスって印象だけど・・・ >>516
波動の前にジェンヌ安壁は無力
早急にメタルカバを落としてからジャラミでコアラと殴りあえば行けると思うにゃけど…
>>519
ふたなりは受け付けないにゃ
濃厚なレズセッ◯スなら大好物にゃ
買ってやるから薄い本書けにゃ
>>521
100%鈍足は想像以上に役立つにゃ
突進してくる敵とか渦とかを足止めしつつ超ダメージキャラをぶつける感じで使うにゃ
可愛いし第三残してるから将来性もある
当たりユニットにゃ
>>522
あんなのは1000缶砕く覚悟を持ってやるべきにゃ
やっぱり波動無効の超激いないと厳しいのが現実にゃ >>523
動くししゃべるスタンブにゃね
欲しい気もするけどぐでたまの声が耳障りにゃ
あとにゃんこならともかくLINEに課金することに抵抗あるにゃ
送る相手もいないし← >>516
ゴム、ガウ、ラーメン道、カメラマン、ハリケーン、キリン姫、アマテラスで行ってる
ガウ、ラーメン、カメラマン、マキシマム辺りは属性違ってもそこそこ使えるからお勧め
コアラの攻撃は波動って奴で追加の範囲攻撃
普通の攻撃と同じ威力が長距離襲ってくるから耐えられる体力ある奴か移動早いのでささっと倒そう
波動無効の能力持ちは少ないけど役に立つから手持ちに居ないか調べておくと良いよ みんな極ネコ祭りを引いるみたいだね
ぐでたまは引かないのかな? 10回コンテニューで狂乱トリとったにゃ!
ネコカンすっからかんだにゃ! >>511
おめでとう!!
時間無いけどあと2階頑張れ! 2017/07/19(水) にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ: おかめはちもく ●マタタビステージ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
●「謎の宅配便」報酬リセット(11時〜)
07〜 08時:
08〜09時:にゃんチケ・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(未来)
13〜14時:逆カバ・ゲリラ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:にゃんチケ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ・超ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(日本)・ゲリラ
22〜23時:
23〜24時:
にゃんこ塔は11時までにゃ!
謎の宅配便ステージは報酬リセットにゃ!初めてクリアするにゃんこ以外は統率力回復しないので気をつけるにゃ! 30階もデブも宮木もクリア出来る気配すらないから諦めてるわ 未来編2章できつい・・
超激ほしくて極ネコ祭レアチケ9枚と10連しても1ネコも出なかったし
基本キャラは+3くらいでいつ30になれるかわからんし
ソウルズように貯めてるネコ缶くずしてもいいから確定ガチャで妥協できるの早く来てほしい 未来編は超激もそうだけど激レアのサーファーがいるかどうかで難易度かなり変わってくると思う トゲが当たらずクビとアシとウデのプラスが上がるにゃ
ワンパンで溶けるだけで30階のメシアが現れないにゃ なんていうか
未来編って射程ゲーじゃないですか?
攻略記事とかよむとジャンヌを使うとかあるけどボスの射程長くて攻撃一回通したら乙る
ネコエステあてて喜んで20したけどエステも範囲巻き込まれて即死しちゃって攻撃がかりがドラゴンとムートの竜コンビしか当てになってない感じで辛い
射程長めの超激がそろってる確定きたら回しちゃいたい >>540
1番の難所は浮遊大陸のイノシシだから単純に射程ゲーな訳ではないにゃ >>541
イノシシはネコ金ネコネコカベフィーバーの壁をひたすら順番にだしてムートとドラゴンで攻撃してたら勝てた
青豚とナマケモノの衝撃波とアリクイの舌攻撃がきつい状態 >>542
射程ゲーって言うと壁すら要らない状態を思い浮かべた
壁出してムートドラゴンなら十分それも射程ゲーじゃない?
衝撃波ってのは所謂波動って攻撃
壁出さず体力と攻撃高くてそこそこ生産性あるフィッシュや巨神、あとめっぽう強い、打たれ強いで殴る感じ
未来編は妨害入れたら一気に楽になるからふっ飛ばすとか動きを遅くするなどを使うと良いよ >>543
書き方が悪かった
射程ゲーってかボスの射程上回ってるやつ以外まともに攻撃通せてなかったから射程ゲーって言ってしまった
現状ムートとドラゴンを壁で守って殴ってる状態だけど一度ムートがやられたりすると敵を処理しきれずに城破壊されてたからもう1枚くらい火力欲しかった
フィッシュとかぜんぜん使ってなかったけど強いのね他のサイトの評価みると第3まで弱いみたいなのばっかりだったから使ってなかったし使ってみる 初心者です11連ガチャでソドムとクウが出たんですけど評価はどうですか? 大型全部倒されちゃってから悪あがきのつもりで
ギリギリまでカベとジェンヌ量産してたら
城叩かれながらもボス倒してってパターンけっこう多いよ
マシンさん来るまで虹マタタビステージは常にそんな感じだったし 直せるまで終了みたいな書き方だったし結構致命的な欠陥があって簡単には直せないんじゃないの >>544
まぁ気持ちは分かる
波動対策は時々にゃんこがトピックで言うけどランダムだしストーリーも敵の能力解説も基本無いからねぇ
ともあれ攻撃時に(確率で)波動だから壁が張り付いてたら敵の攻撃で波動回数増える
高体力で殴ったり動き止めて殴り倒すのがお勧め
ムキ脚とかの基本の第三居なくてもそこそこクリア出来る
敵の射程と攻撃力調べて対策だ
まぁ射程が超重要ステータスなのは間違いない 大狂乱トリが結局クリアできなかった
癒術士→止めるにゃんコンボが小1つしかない
TV→持ってない
癒術士に医師、法師、ゆきにゃんなど加えてみたけどダメ
ムギテサ持ってるので妨害+テサランで城殴れないかとか
souemonの動画見て体力系+テサランもやってみたけど
どちらもイノシャシでテサランやられちゃってアウトだった
マシュマロやTVが手に入るあてがないので体力+テサが現実的と思うんだけど
ムキアシ 20+40
ネコ島 20+37
ネコ医師 30+5(ホゲーー体力up小)
大狂モヒ 20
大狂ゴム 20
大狂ムキアシ 20
狂クジラ 20
狂ボッチ 20
覚ムート 30
ムギワラテサラン 30
これだとまだレベル低くて無理かしら >>545
ソドムはエンペラーズ最弱候補で人気だけで言えば最下位
クウはギャルズ最弱候補
残念ですが 未来偏2章 深淵の大渦がクリアできません
そこまでの宝は全部金コンプです
手持ち超激はパイパイだけエイリアン対策はサイキックのみ
攻略探すと狂乱キャラが毎回いるんですが狂乱キャラのステージは難易度超激ムズだし試したけどぼこぼこにされて無理でした
これからどういう方針がいいですか? クウ第3よく使ってて弱いと感じた事無いけどな
全てはパイパイが悪い >>553
狂ムートと同じで攻撃当ててくれないから使いづらい >>552
狂乱も難易度はキャラごとに全然違う
それも開催日順とかじゃないから分かりにくい
狂乱ネコやタンクは割りと難易度低めだからそれを目標に経験値貯めたりニャンチケ集めるとか
狂乱のネコ、タンクが手に入ると壁増えてかなり楽になるよ
後は渦は難易度高いから無課金動画とかあったと思う
自分はスニャイパーとかネコボンみたいなアイテム使うのもありだと思うレベルで難しい
サイキック居れば頑張ればクリアは出来ると思うけど色々探したり試行錯誤してみて 29階だけ簡単なのにゃ
虹マタタビ嬉しいにゃ!
30階憂鬱だにゃ……… トゲとか前田みたいにスーパー強化されるのと
ソドムとかクゥみたいになんとも言えないかんじなの >>545
ソドムはコスト高くて第三にしても使いにくいかな
クウは赤と黒にめっぽう強いしコストも高くないので他キャラいなければ活躍の場はある
でもどちらも第三にするためのマタタビ集めが最初は無理に近い
ソウルズ、ゼウス、ヒーローズを序盤に勧めるのは第二までで十分強いから UR100ごとのネコカン安売りってUR報酬なくなる5150以降もあるにゃ?
まだ2000ちょっとだけどぴょんぴょんUR上がるから、
上がりすぎるとお財布が厳しいにゃ
もしあるようなら課金は控えめにしちゃうにゃ >>560
ありがとにゃ!
まったりすすめられるにゃ 初心者です。ナースとピエロがスタメンで、ガネーシャが出たのですが、超3は重たすぎますか?手持ちのレアは、
ジュラ、ファイタ、海賊、占い、シャーマン、がんまん、竹馬、サイキック、おんみょ、
激レアに、にゃんこ城、すにゃいぱ、スイマー、窓辺の乙女です。
スタメンは、
おかめ、ナース、ピエロ、TV、ノノ、
まけんし、ボクサー、アウラ、よいではにゃいか。
です。残りの1枠にガネーシャ入れるか悩んでいます。 自分は壁一列と3000オーバー2〜4だなー
少ない時はアマテラスとゼウス、多い時はコスモとムートか前田追加
汎用性とか行くステージの構成次第じゃないかな?
クリア出来なきゃ意味ないから…… 御二匹様、ありがとうにゃ。
お礼に、にぼし置いとくにゃ
(:3)っ⌒つ う、うにゃぁぁぁぁぁ!!
やった、やったにゃー!
3回目で勝ったにゃー!
黒ガオウ、デイトゲ入りだけどにゃ……
http://i.imgur.com/8V46nDC.jpg ソドムとクウじゃいろいろ厳しいみたいですね..
取り敢えずソウルズ確定待ちながらのんびり進めていこうと思います >>566
勝てれば良かろうなのにゃー!
おめでとにゃ。 >>568
ありがとにゃ……
超ゲリで寝落ちした時は終わったと思ったにゃ
ちびライオン使えなかったからダメかと思ったにゃ >>567
レアチケを超猫や極猫で使って確定はそこそこ使いやすそうなの来たらソウルズ以外で引いてもいいと思うよ
課金しないならソウルズ分も缶溜め込まなきゃだけど高レア度はモチベにも繋がる時があるし 三日前に黒ガオウ当たってキューピッチで塔上って結局波動無効はクリーナーと黒ガオウ18前田30のみでなんとかなったにゃ…
20回くらい繰り返してネコ缶かつかつにゃ… 30階のノーアイテムは地蔵と魔剣士入れたときが割とクリアしやすかった
体力アップ入れて地蔵が1撃でやられないようにするのがポイント
二人一組、ちびライオン60魔剣士56地蔵40デイダラ40ミタマ40
ちびライオンは大狂ライオンでもよさそう いやいや下手くそなんで全然余裕じゃない
ありがちな狂島とかいれたパターンだと5回に1回くらいしか勝てない
地蔵と魔剣士がよかったのは移動と再生産が早くてそれぞれの超ダメ持ちなんで
わんことにょろの処理がだいぶ楽だった 未来編一章クリアした所で
助手が満員なのでオトートの開発の素材を集め始めたのですが羽根が全然落ちません!
どこで拾えばいいでしょうか?
今見つめてキャッツアイの途中まで来てます >>579
拷問部屋…はレンガと備長炭ばっかりでハッキリ言ってオススメしない
統率で騙されてるが効率が悪すぎる このスレの最初の方見てみるにゃ
素材のドロップの参考になるレスがあるにゃ >>580
>>581
ありがとにゃ
でもまだそこまで行けそうにないにゃ… 黒ガオウ40+70だけどキツかったわー
地蔵も40+70だったからどうにか耐えられたわー
そんなのと対して変わらない
参考にならないしクリア出来て当たり前
チラ裏かiOSゲームスレでどうぞ >>583
超激40の話と超激40+70の話とだったら、
「対して変わらない」
ってことはないと思うけど ガオウだのミタマだの限定モノで最強みたいなのを作るからこんな風になる
実際この手のやりとりで荒れるようになったのこいつらが出てきてから激増したし でもガオウやミタマがいればクリア出来るか?って言うと、そうでもないステージが多いんだよなあ。 ガオウやミタマが強いことは認めるが、これらを使用しなければ勝てないステージが存在しない以上、単なる嫉妬にすぎない
そもそも、攻略法の大半は誰かの真似をしたものなので参考すること自体間違っている >>586
今回の塔について言えば、ガオウやミタマがいれば全攻略余裕ということはなかったです
初心者中級者スレなんだから、超激山盛りではなく基本キャラ主体での攻略を紹介すべき、というのでしたら少し話は分かりますが、そちらの方が実はハードル高かったりしますし
このスレはこうあるべき、って話題が一番荒れる原因になっている気がしなくもないです
別にいいですけど 基本70もガオウミタマも参考にならねえってのは一緒だろ
何々が30じゃダメだったけどレベル40にしたら耐えてくれたとかならまだしも +70はともかく
ガオウミタマなんてもうそこそこ普及しただろう コツコツためたレアチケ25まい。昨日使って、20枚目くらいで黒ガオウ!!
嬉しい。(^^) 俺はガオウもミタマも無いけど、塔は登り切ったんだよなあ。
むしろガオウやミタマしか持ってない人はレジェンドも全然進んでないんじゃないかな?
結局、資産がモノを言うのは間違いない。 実際30階はガオウいるとかなり余裕
他にもデイダラアキラと適正キャラみんな持ってたからスニャボンで楽勝にクリアしたわ
ただ27階はかなり苦戦したし結局どんなキャラ持ってるかとやる気と根気よ ガオウやミタマは必須じゃない
つまりいらないってことにゃ >>597
コスト重すぎて重量級が速攻かけてくるステージは無理だ
ただガオウ引き当てるほど回してる人は他のも大体揃ってるから… >>599
見てるとリセマラでガオウだけ持ってる初心者もいるっぽいかさ。
ガオウいたら日本編は大丈夫かな?
壁崩されてダメか? 日本編の段階ならガオウとかより地蔵のほうがいいと思うにゃ >>576
一回クリアすればいいやって感じで再戦とか安定とか考えもしなかったな 幼獣のほうは量産っての忘れてたにゃ...
便利にゃ... >>597
それガオウ単騎って事なのか 使用する超激はガオウのみって事なのか 30階に関しては波動無効どれだけ揃えてるかだけで全てが決まるし…最低限ちびライオンは必須でアキラ以上の無効キャラ持ってると大分楽になると感じた
宮木と犬は攻撃間隔の問題でちょっと辛いけど無理ではないらしいし >>606
ちびライオン必須ってほどじゃないと思う、実際、壁は大狂ライオンだけでいけたし、クリーナーとか他ので行けたって話も見かける
波動無効にしても数を揃える必要なくてなにかしら一体いれば行けると思う
何を言いたいかと言うと、ちびライオンないから無理とか試すまえに諦めないで、30回まで行けたんならそれなりに手持ち揃ってると思うんで、とりあえず手持ちで試行錯誤してほしい 30階クリアできた!!間に合ったにゃ!!!!
28階ではお世話になりましたー 30階無理だった
なんか途中からにょろとわんこの頻度上がってねえか?
このペースならいけると思ったら次々と来て押し負けるパターンばっかだった ぐでたまプレート10連5回で出ねえ・・・
レア過ぎだろこいつニセタマ4体出たのに ぐでたまガチャは超激の+を上げるためのガチャだった・・・? >>610
自分もそう感じたから体力攻撃アップコンボやめて研究力アップにかえたよ大型貯めれたら安定した 来週3000万ダウンロード記念くるね
前から言われてたけど何やるのこれ 3000万記念ガチャの面子微妙過ぎない?
もっとこうあったんじゃないかな >>623
よかったら詳細教えて
最近データベースが見れない 3000万DL記念ガチャは2種
イースターの当たりとパイパイレイが別々のガチャに入っててそれぞれのガチャのから超激1体のセレクション
最新のシシコマもいる
面子がダディとゼウスがいる以外はいわゆる微妙キャラ揃いだなソウルズとか露骨にソウルズのハズレキャラだし 3000万ってすごくないか?
日本人の4人に1人やってるんだろ DL回数だからリセマラやストア通したアプデDLも含んでるぞ 教えてください。
昨日初めまして、最初のレアガチャでウィンディとネコザイルが出てきました
これは両方XPに変換して今あるもの全てをレベルアップする流れがベストでしょうか?
XPの溜りが乏しいため、ショートカットしたいと思ってます。
ねこザイルだけでもXPにした方がいい、などあればご教示ください よくみたら3000万のにクリスマスガチャハロウィンガチャの超激も1枚ずつ入ってた
さすがにサマガはなし
期間限定キャラ集めたい人向けかな >>631
ガチャキャラをxpにするのは基本的にナシです
後悔します >>631
ザイルはまぁまた手に入る可能性あるから変えるのもアリ
超激は例えハズレでも持っといた方が良いかと、因みにウィンディは当たりです >>626
3000万DL記念ガチャ ウルトラセレクション
トゲルガ・ねこベビー・今川義元・召し豚のカイ・竜騎士バルス・カチカチヤマンズ
天誅ハヤブサ・海王神ポセイドン・古代軍船ガレーズ・狐娘ヒメユリ・猫飯拳パイパイ
デビルサンディア・サンタのメリークウ・道化師エッグダック
ハロウィンねねこ
3000万DL記念ガチャ ミラクルセレクション
バララガ・ネコアイス・真田幸村・双掌星のシシル&コマリ・竜戦機ライデン・さるかに合戦
キャットマンダディ・天空神ゼウス・飛空襲撃ボンバーズ・ミイラ娘レイカ・閃雷機兵レイ
ウィンディスイート・ネコナースキャンドル・上杉謙信春
イースターねねこ リセマラでDL数かさ増ししてストアランキング上位に入る→さらにユーザー増える
ソシャゲの良いとはいえない文化の一つだにゃ パイパイ欲しいから確定なら一回だけ回すかなあ
でもガオミタマ入れてくれても良いよなこれ ウルトラの方何一つ持ってない!!
やったぜヾ(@゜▽゜@)ノ ウルトラの方は持ってないのしかいないから確定なら回そうかな 記念ガチャすごく引きたいけどメンツの殆どが常設ガチャだし頑張って思い留まるか
やっぱりサマガの方が能力的にも見た目的にも魅力的や
ここにもし水着アフロなんか追加された日にゃ課金待ったなしになってしまう アイス真田シシコマさるかにダディゼウスレイか結構良いじゃん回さないけど >>645
リセマラ1回が3時間かかるようなのでもやる変態はいるしにゃんこ程度ならまだ楽って考えてるやつもいるんじゃなかろうか… >>645
3日間リセマラやってたけどあれは苦行だったにゃ >>649
レアには水着ジェンヌと水着ムキアシもだな! 水着ディーテと水着テラス同時に来たら流石に課金してしまう気がする >>654
記念ステージあるけど経験値関連なかったぞ 全部は凄いな。
俺はトゲ、ベビー、カチカチ、ガレーズ、アイス、ダディしかないよ
。・゜・(ノД`)・゜・。 ハロウィンとかクリスマス狙うのは無謀だなぁ
サマガまで待つにゃ パイパイってこのスレだとあまり話題にならないけど不人気なんかね >>660
壁だして狂乱ムート+射程長いキャラ出して天使対策してニャンピュONで終わり
無理なら壁が薄いか貧弱 通勤ラッシュで詰まってた時はパイパイ超欲しかったにゃ
結局クウで打開して賢者モードにゃ >>662
単純に持ってる人が少ないんじゃないかしら?レイの名前はもっと聞かないし 対赤キャラは数多いしレドバス、エアバスはコスパ悪いからにゃ〜
一度確定まで回してカブりの伊達さんだた時は凹んだにゃ〜 今はどうか知らないけど実装直後はステップアップ自体が結構不評だった気がするにゃ >>660
バラランパサラン入れたら全く押されることなくクリアできたよ
大狂トリはクリアできなかったレベル 高いんだよステップアップ
んで今までで一回きりで終了したイベントって逆顔半額ぐらいじゃないか?
あれはやる前からヤベエ事になるけど本気かって言われてたな >>646には、水着ゼウス(ブーメランパンツ)が当たる呪いを掛けておいたにゃ >>682
今日11時からの筈
やっぱ来ていない人いるのか... 最近はヤマトがamazonから撤退したから遅れてるのニャ >>687
はずって公式じゃないんだし今日は誰も来てないんじゃない? 狂乱と台風一家手に入れたんだけど次はどこ目指したらいいかな?
UR3300ぐらいでウルルン取った辺りでレジェンドは止まってる
大狂乱はネコは行けたけどタンクで無理だった
デブウも全然歯が立たなかった
レジェンド進めるか経験値集めてUR上げて狂乱30とか猫目で40狙う感じ?
キャラが手に入る所軒並みフルボッコにされて目標迷子になってる…… >>692
レジェンドやりつつマタタビ集めて進化したりするにゃー
使わないキャラもレベル上げとくにゃー 昨日虹マタタビ勝てないと書いた者です。
マキシマムと壁4でさっき2時前にギリギリで虹ステージ行ったのですが、コアラとカンガルーに押し切られてしまいました。
メタカバはすぐ倒せたのですが、カンガルーに押されてムートがやられてしまいます。
どうしたらカンガルーをすぐ倒せるでしょうか? >>692
デブウとか大狂乱とかは狂乱30行ってないレベルにはきついにゃ
まあレジェすすめながら缶貯めて逆顔や確定回して
進化用のマタタビ集めたり毎日コツコツ超ゲリやってればいつの間にかクリアできるようになってるにゃ 地力不足としか言いようがないなぁ
そこのカンガルーはエイリアンだけど、未来の宝は全部金だよね? >>697
1章は全部金、2章はブルーだけ金です。 >>694>>696
ありがとう
URと言うか狂乱を30が重要なのね
漂流とかバスタブとか有用らしい激レアがまだ10だしコツコツ育てるよ!
経験値はいくらあっても足りないねぇ >>680
ゼウスはプールで監視員が座る高い椅子が似合いそうにゃ >>698
未来編のクリスタル系統のお宝はなるべく全部集めると相当エイリアンに強くなれるよ
未来編は三章はどうなってる?
出来るなら全部集めてほしいけど 二章の渦で詰まってる可能性
エイリアン以外にも強くなれるお宝あるからできるだけ全お宝集めたい所よね >>701
2章の深淵を過ぎた辺りです。
詰まってはいないので、少しずつ進めてます >>700
プール内で盗撮や覗きをしてる悪いにゃんこにお仕置きの鉄槌にゃ〜 >>698
未来進めてお宝集めた方がいいね。その状態だとハサミーマンの体力24万攻撃力2万8千とボスクラスだ >>671
逆顔半額の存在この前知って缶と報酬温存してたけど一回しかやってないのか
諦めて普通に周回すべきなのかな サマーガールズに水着版のネコバタフライちゃん追加しないかにゃー >>703
>>705みたいなステータスになっちゃうみたいだから先に未来編進めた方が良い
話を先送りにするようで悪いけどそれが一番の近道だと思う
虹マタはもうちょい我慢 逆顔半額はあまり考えず思いつきでやってみたら
「そうか!これ缶使って周回されたら大損だ!」
ということに気づいてしまったんで
もう永遠に来ないと思う ぽにょすよ…缶を買って周回するから……
逆顔半額を……やるのです……… アホス「期間中にゃんチケチャンスの統率が半減!にゃんチケがっぽりゲットのチャンスにゃー!」
※逆カバ及び逆顔は対象外となります あんまりばらまきすぎるとお上から説教されるんじゃないか ぽにょすの役員が本社からドゥン!って出て来たところをクリティカルって言いながら殴るとチケット貰えるにゃ? >>716
そんな普通な事してもダメにゃ
ベルトを緩めつつ一言「やらにゃいか?」と言えばいいにゃこれで完璧にゃ >>713
統率力810で7回はできるからちょっとありかもって思ってしまった 初心者だけど対ゾンビきついから3000万DLにいる道化師エッグダッグほしいなあ
カタパルズの5倍くらい使いやすそう Tシャツ届いた。もう一色頼んどけば良かったかなぁとちょっと後悔していますが、十分満足にゃ。あと、キーフォルダが届く予定。 >>725
サイコダック持ってるけどそんなに使い勝手は良くない
ゾンビと黒だったら良かったんだが
まあ、カタパルズよりは使い易い >>725
対ゾンビならさるかに合戦が最強にゃ
コストも安くて初心者にも扱いやすいにゃ >>725
攻撃速いから初心者には赤と黒相手に相当役に立つ、城壊すのも特効なくてもけっこう強い
ゾンビはあんまり役に立たない
ジャンパー育てたほうが良い はえーソウルズすごいんやなーって思ってデータ見に行ったら全員天使+なにかに強くてわらった
エンジェルバスターズは二度と作られなさそうですね・・
早く確定ほしいー 天使に打たれ強い超ダメはすでにいるから余計に希望はないね
ブラックバスターズとか・・・タケダァ!! 武田は攻撃グラフィックと実際の攻撃範囲に差がありすぎて腹が立つ そもそも赤と浮きは他の属性と違って各ガチャに点在してるから
バサラやソウルズの様に一纏めにしてレドバスエアバスを出したってだけなんじゃないかね 武田はいろんな意味でネタだけど、ネタにもされない伊達はどうすりゃいいの? >>735
伊達さん?射程400越えで第二位のDPSで超優秀なんだが? >>735
光り輝くような超ダメージとか持ってないけど地味に使いやすい
射程まあまあコストまあまあ再生産まあまあ攻撃頻度なかなか
デイダラとか持ってたらいらないかも知れないけどね 明後日の狂乱フィッシュにこんなパーティで挑もうと思ってるんですが何か改善点やアドバイスありますかにゃ?
基本キャラは全て第2、狂乱キャラはネコ、カベ、キリン、美脚、UFOがいますにゃ
http://imgur.com/a/rd3lY.jpg 今更、基本的な質問だけど、
属性が1つも付いてない敵は、見た目がフルカラーでも「白い敵」属性って認識でよろしいかにゃ? >>739
それだけ狂乱とってれば楽勝だと思うが…
自分は基本キャラ第2形態ともねこ、ジュラだけで行けた。 ちょっと調べたらノノやオルガが無属性だったけど殆どいないみたい メルストキャラも白属性に変更したとかDBに書いてあったと思うが >>743
ネコジュラ持ってたので入れて見ますにゃ
ありがとうございます 未来編一章クリアでそこまでの宝全部金
超激はシシコマのみ基本キャラ+5前後でクリアできる狂乱ステージある?
どれから挑戦すればいいか教えてください まずはネコ、その次タンク。
ネコはムート溜めして壁4くらいとドラゴン出してれば勝てる。
タンクはニャンピュータ使って壁5出してムートドラゴンハッカーなどの遠距離でボスの体力削れば良い。
順番としてはフィッシュ→トリ→トカゲ、ウシ >>749 >>750
ありがとう
とりあえずフィッシュで腕試ししてみる >>749 >>750
ありがとう
とりあえずフィッシュで腕試ししてみる ネコバスタブとネコ海賊ならどちらを育てるべきでしょうか? ウルトラセレクションとミラクルセレクションって確定だったらどっちを引いたら良いですか?
どちらにも手持ちの超激はいません どちらかと言えば圧倒的にミラクルのが使える
でもこの程度のガチャならおのれの股間や魂の導きにしたがった方がいい >>754
どちらでもよき
欲しいと思ったキャラがいる方を引けばいいにゃ
>>753
使い道が全く違うからなんとも…
前線が作れない!イノシシ4ね!って感じなら船長。前線は安定するけど赤ブン死なないんですがwってときはバスタブ使うといいにゃ 超ゲリラ経験値が厳しいです(UR2700中盤)
超激は黒対策では真田第三Lv33,織田Lv24
他はアイスマシンメカ子が第三です
未来編第3章まで宝は100%で基本キャラはおおよそ+30
やはり地蔵チビガウ無しだと厳しいですかね… 手持ちの対ゾンビが超激だとサルカニとアヌビスしかいなくて、激レア以下の対ゾンビは大体いる状況です。
デブゥ未クリアでレジェンドもオオサンとかラクダ?のところまでは行ってないのですが、アイアンウォーズや3000万ダウンロード記念ガチャとかで狙った方がいい超激はありますでしょうか?(当てれるとは言ってない)
赤超ダメもあるシーガレオンが気になっていますが、ムートと同じで攻撃モーションが長く当てれなきゃ意味無い感じですし、とりあえずゾンビ対策で連れて行きやすいのを教えて頂きたいです。 赤マタタビの超激ムズがクリアできない…
イノシャシにガンガン前線を削られてく… >>834
魔剣士、海賊、ファイターあたりの第三進化をおすすめするにゃ 先週マタタビ3ステージがんばって全部クリアした
けど今週そのクリアした編成忘れてめんどくさくて回る気出ない
あふれる統率どこで消費しよう >>757
どこで負けるのにゃ?
織田がけっこう止めてくれそうな感じだけどにゃー >>757
他の黒対策キャラいる?
どこでやられているかわからないけど壁だしながらRGかUFOで犬とラッコ処理して
監督来たらすぐに真田で処理
城叩いて黒ブン出るから壁大量生産して織田の停止を狙う
TVいるなら黒ブン時の壁に欲しい
黒特効と浮き特効で黒ブン処理
黒象もうまくいけば黒ブンと同時に停止狙えるからどうにかなるはず… >>757
超激では他には無いでしょうか?ガネシャやアフロなどの遠方範囲や激レアだとバーベル、停止は織田が居ますがボンバーは解放済みでしょうか。
今見える情報だけなら黒対策の二人は連れていくとして、メカ子(第一)と安壁4or5、あと入れたいのはボンバー、バーベルメカ子級の射程のある超激ですかね。(数が多いので範囲攻撃で)
序盤は安壁やバーベル(ジェンヌ等の範囲攻撃)で凌いでお金溜めと財布あげ、次のカンガルーをメカ子と安壁プラス何かで大群を処理。
後ろから織田も生産しつつ黒澤監督?の攻撃を一回交わして永久停止で処理。
大型3種維持したままブンブンを停止含めてなんとか倒す。
時々後ろから象が前線壁をごっそり子削ぎとりそうだけど、その場合はメカ子を第2の壁として建て直しを図る。
と少し考えて見ましたがどうですかね。同じ編成で試せないので場持ちとかは完全にエアプになってしまうのが申し訳ないですが。 あっ真田は使えそうな場面で適宜発車で。
上にもかかれてましたが黒澤監督に使うのが良さそうですね。 マキシマムと桃太郎がいるので一番攻略しやすい赤のマタタビを周回しているのですが、超激ムズを29周しても虹マタタビが1個も出ません。
虹マタタビが出る確率はどれだけなんですか?
曜日によって確率が違ったりしますか? データによって銀チケや超劇に偏りがあるのは既知の事実だしマタタビにもそういう裏データがあってもおかしくはない
表向きは確率は等しいとされている 31f以降が解放されたら
デブウとか般若とかも出るのかにゃ
たのしみにゃ >>767
一応22%
普通のマタステージでの虹マタ獲得は出ればラッキー程度に留めとくのがいいよ
それより虹マタステージ出現確率の方が虹マタ通常ドロップより高いと思うからそっち狙った方がいいと思う 流石に曜日で確率が違うことはないだろうけど虹は本当にでない
虹ステ自体出にくいのに虹ステで通常マタタビも出るからもうね…
たまにあるマタタビフェスティバルで頑張るしかないかなぁ >>771
虹マタステージは虹マタドロップ100%でいいよね
何で確率で出ることにしたのか >>773
今日はもうおかめちゃん乱獲して寝るといいにゃ 虹マタタビは難しくてクリア出来ないです
狂ビル、狂カベ、マキシマム、ラーメン、ノノ、ザウルス、桃太郎、漂流、ジャラミ、狂ムート
で何回か挑んだのですが、まだ未来編2章の途中なためカンガルーが強すぎて突破出来ません。
1回だけ倒せたんですけどコアラに負けました。
マシンを第3にするために虹が欲しいのにマシンが第3じゃないから虹が入手できない… 悩ましい
遠距離は持ってないのでネコルガを第三進化させるか
ネコベビーを第三進化させるか… >>725
対ゾンビは下手な超激よりちび天空の方が強いような気がする
ちび天空入手もハードル高めだけど 虹マタタビは下手に波動無効キャラいれるより
超激大盛にして力で押しきった方が楽
あのコアラ大してHPないから。 いっそUR報酬の虹マタタビ狙ってみたらどうだろう
福引でマタタビいりガチャイベントを期待するとか ゲリラで統率使おうと思ってたのにやきう熱中してて忘れてた >>777
おいらもその2体で迷ってる
評価的には間違いなくケサランだけどアタッカー不足なのでベビーも欲しい
しかし虹マタタビは殆ど出ないという 息子に影響されてはじめてみた
とりあえずアーチャーとエステと魔剣氏が
出たけど誰から鍛えればいいですか >>784
めっちゃわかる
ひとまず前線でガシガシ働いてくれる(はずの)ベビーにしました >>785
エステは強いから最初に作ったらいいと思うけどそれよりも基本キャラ、ニャンコ砲攻撃力アップ以外の青玉をレベル上げるのが先 始めて半月たつのに、皆にゃんこの会話にまったくついていけないにゃぁ・・
ここは本当に初心者スレかと錯覚するにゃ。
キャラがあれなので、ゲームについては舐めてたにゃが良い意味で裏切られたにゃ。
日々精進します・・ >>785
エステと基本キャラかな
基本キャラとエステは下手な超激や激レアより使うよ >>787
>>789
さんきゅ。参考にするわ
エステは息子がすごく羨ましがってる >>788
にゃーは始めて一ヵ月だけど同じく会話についていけてないにゃ
お互い頑張ろうにゃ 2017/07/20(木) にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:スニャイパー
●マタタビステージ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
07〜08時:超ゲリ
08〜09時:【逆顔】・曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:
12〜13時:曜ゲリ・ゲリラ
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(日本)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:ゲリラ
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:
23〜24時:にゃんチケ
08時から逆顔にゃ!極猫終了に間に合うから時間とれるにゃんこは頑張るにゃ!
極猫(非確定)は11時まで 次はアイアンガチャ(非確定)にゃ! >>791
なかーまにゃ🐱
安心したにゃ。
このスレはあまり荒れなくて良スレにゃ。
皆さんに感謝にゃ。 >>792
いいにゃんこにゃ
いつもありがとうにゃー 超ゲリの最初のラッコ処理ってジェンヌより狂UFOの方が良いですか? ブラッコの射程が190
狂乱トリは205だからちょっとでも押されたら溶けちゃう
でもエステだと火力が足りないかも
自分はブリキでブラッコ押し返して後からくるわんこを先に倒して資金源にして一気に生産かけるってしてた エステと狂ドラで処理しようとしたことあるけど無理だったから対黒の何かを使ったほうがいいと思う >>799
もうすぐ22日だし、ボンバー取れば
初めのブラッコは楽勝よ。
でもその後の、カンガルーは更にきついよ じぞう出る前は真田で処理してたにゃ
じぞう出たらじぞうとチビがう適当に出してれば終わるにゃ ボンバーは未来編の何章かをクリアしてないと出なかったんじゃなかったかな >>791
5ヶ月くらいでやっと意味がわかってきたかなってとこだ
にゃんこの種類が多すぎるからなぁ…
初めて1ヶ月頃だとレアガチャの11連は確定のときにってのが
にゃんチケに該当することなのかすらわからなかったし
コンテはコンティニューだとわかったけどタスクキルと区別ついてなかった >>809
正直に白状するにゃ今ならしばらく臭い猫まんま食うだけで済ませてやるにゃ 再起動したら直ったけど貴重な赤マタタビ間に合わなかったにゃ・・・
にゃああああああ!!!!! マンサーと魔女の+が増えまくる……
やめてくれ…… >>820
うちも魔女とあと陰陽師がよく出る
今回も数枚しか引けてないのに2つずつ出てる… 貰ったレアチケでキャットマンダディnew!やったにゃ 逆顔ってもねことねこハリケーンがいないとクリア出来ないのでしょうか? >>826
もねこ
メルク
ねこジュラ
というのしかいなかったんですが勝てますか?
もねことかを出して
かおるくんを倒せなかったらやり直しとかそんな感じですか? >>827
そんな感じ
周回効率を求めるならタイフーン、チア、特急とかが必要 メルク持ってるならメルクも良いぞ、3進化目になってればだけど 27日からの3000万DL記念楽しみ。何が来るんだろう?
教えて節目経験者の人。 貰ったレアチケでカッパーマインだった。
使えるの? >>836
第3前提ではあるけど対浮き妨害で物凄く強い >>833
スペシャル、ウルトラといった100万経験値ドロップステージが開催される 俺も通勤中にゃ
フレックス制なので今日は9時30分出勤にしたにゃ 同じく通勤中
コラボの回復と、まだ終わってないちびフィッシュで二回回復狙ってるから忙しいにゃ UR分だけ使用…朝はきついんよ
超特急でハヤブサが殴る前に城落ちて笑える 逆顔てのを初めてやってみようとおもったら未来編1章クリアしてなきゃだめなのか
とにかく未来編1章終わるまではレジェンドの方はあまり気にしなくていいのかな ちびフィッシュ討伐に25分以上かかったわ クリでねぇしムート3.4匹たまるわでウンザリした
編制甘かったせいかニャンピュ使うと前線崩壊するし疲れた もうやりたくない >>851
イベント触れるだけ触るだけで基本お宝集めだね
クリティカルキャラもいて未来編1章終えたら本番…と言っても統率力最大値も低いから色々厳しいけど >>851
俺は未来編2章の中盤ぐらいだけど、最優先でトレフェスでお宝集めながら未来編を進めている
お宝は他のスペシャルステージにも影響あるし
トレフェス以外で統率力が余っていたらニュンチケ・経験値・マタダビを集めている
後は狂乱ステージに挑んでみたり >>854-855
ありがとう
もねこ1匹で倒せるみたいだったから喜んで行ったのにステージがグレーアウトでしょんぼりしてました
お宝はまだ日本編第1章も完璧じゃ無いからまずはそちらからなのかな
トレフェスやゾンビあたりをメインにまずはがんばります
しかし日本第3章のゾンビに歯が立たない…
ゾンビ用キャラを手に入れなきゃ厳しいのかな >>856
3章ゾンビは狂乱キャラがいればそれ程苦戦しない筈にゃ
西表島は…まだきてないからわからないにゃ 朝の顔で作ったチケ三枚で全部レア
ここまではいつも通りだけど今日はUR3800にしてやっとネコアーチャーが出た
もうやめるまで出会えないかと思ったよ
やっと常設レアが揃ったわ 日本編のゾンビは狂乱フィッシュが手に入れば連打してるだけで基本勝てるよ 逆顔で作ったレアチケ7枚でツルの恩返しとソドム
うーん微妙 チケ8枚作って超激はネコルガのみにゃ
計30枚くらいでパララガとネコルガだけにゃ
何でこう微妙なのばかり引くにゃ… 未来編1章クリアしたくらいのUR1400の垢で、超激レアがクウちゃんのみだったんだけど極ネコまわして真田と武田がでた
超激経験値持っていかれすぎて育成きついんだけど、どっちを優先して育てるべき?
狂乱はバトルと巨人以外とれたけどなかなか経験値振れてないです UR3800くらいたが
なぜおいらにはねこエステが出ないのか? ゾンビは未来編進めつつ確定ガチャ引いたりしていれば立ち向かえるようになってたかな
日本編クリアくらいだと歯が立たなすぎ
ボールターとかぐやきた
40枚でオムライス被りだけだった数日前のリベンジ出来たわ…来週ゾンビ渦挑戦 チケ11枚でカチカチヤマンズてーのが出たにゃ
見た目あまり使えなさそうな感じでガッカリにゃ アシルガ クビルガ かぐや バララガ
うんなかなかのヒキ 地蔵とかぐやが出てそれぞれ+4。
まあ…ゴミが出るより有用か >>863
未来編未クリアなら武田と真田
クリア後なら真田とクゥ 単発でダディ出たけど被り
まだ超激殆どいないのににゃー(・ω・`) ある程度キャラが揃ったしユーザーランク8000までガチャ回さない 10枚でウィンディきたにゃ!
数日前に40枚でクビルガしかこなかったからリベンジできたにゃ クビルガは第3形態の希望があるからハズレかどうかはまだ分からんワン
第3形態来て終わってるキャラは終了だけど 取り忘れてたちびフィッシュ思ったより楽だった
大魔王とプラカードで常に攻撃力下げてたら危なげなくいけたわ
間違って覚ムートだったけど
あれいい加減パーティー毎に進化度固定にしてくれよ 前にあった月イベステージ全部登場は良かった
3000万記念でまたやらないかな >>875
即効編成にクビルガのにゃんコンボがそこそこ使えたので悪くはなかったにゃ ぐでたまコラボで1枚レアチケもらったから引いたら雷神のサンディア出たにゃ!!
嬉しいにゃ >>864
あるあるにゃ!なくても大丈夫にゃ
にゃーとこは、渦コンプ・狂乱・ミーニャ取得後にしてやっとジェンヌさんが来たにゃ
今更感にゃ… うちもエステは遅かったねえ
ゾンビ実装前の頃でレアではラス2
最後にホッピングが残るという引きの悪さ ぐでガチャ75回まわしてニセ6プリン1
追加で11連やったらプレート3つでた
偏りすぎ 最近始めたばかりなんだけど一発目のガチャでエステが出た俺は運が良かったんだな 羽根があまりでないのですがにゃんこ砲はスロウ砲から育てればいいのですかね? >>888
エステは本当便利
難点はニャンピュと相性が悪いのと大型出すの遅れる点
押し込み力高い相手は苦手だけどそうじゃない所は凄く便利
極端に強いってわけじゃないから注意ね 未来てもしかして持ちキャラで難易度めちゃかわる?
2章深淵の渦が難しすぎる
あきらめてレジェントいったらサクサク進んだけど射程激ながのぶっさいラクダに積んだ
どうすればいいんだ >>891
雌豚は第三で大出世したにゃ
雌豚を馬鹿にするんじゃないにゃ >>884
召し豚 可愛いいじゃん
攻撃する時の顔なんて… ツバメンズの猛攻をおっぱいの弾力で弾き飛ばすカイが弱いわけがない サンディアのほうが好きなのにカイのほうが出番が多いという…… 呪われた永久凍土のヨキカナ軍団全く勝てる気がしない
超射程入れてもすぐ距離詰められるお(・ω・ ) 極猫33連でカリファ、ガレーズ、メギドラ、アキラ、黒ガオ(全部未所持)と久しぶりに大勝利だった
経験値足りなすぎるので3000万記念ステージはよ >>891
エイリアンの妨害がいるかどうかで未来編の3大難所の渦と浮遊大陸と月は大分変わる
超激で火力や射程長いのはいるに越したことはないけどサイキックとかの妨害がいてお宝ちゃんと集めてれば基本キャラとヴァルムートでいけるはず >>897
漂流とにゃんまでタコにしたら軍団出る前に勝てました(・ω・ ) >>900
全部倒すのはアフロがいないとほぼ無理にゃ >>889
砲はノーマルが一番使えるし優先強化した方がいいと思うにゃ
他はまあ余裕あればお好みで、スロウはカス
>>891
超射程なけりゃ高体力キャラでゴリ押し >>882
まだビギナーだけどホッピング今日出てググってガッカリしてたんだけど使えるのかな? サイキックと漂流が居なかったら超苦戦するのが未来編だからな
この前のコラボキャラのゆきにゃんが居れば多少楽になるとは思う >>903
第三まで進化すると体力なくなっても一度だけ復活する確率が100%になるから
どれだけ攻撃力が高い敵でも確実に一回は耐えるいい壁になるよ 漂流とサイキックは本当に未来編でお世話になる
深淵2章もムートすら出さずに勝てた
月1章も漂流いたら楽に勝てたとしみじみ思う(´・ω・`) ガチャ合計30回引いたかどうかなのにジェンヌさんもう5体目にゃ...
まだガチャテーブルとかって存在してるのかにゃ? >>902
ほんとだ…にゃんこ砲にスロウ効果付与かと思ってたらわんこも倒せない火力になってたにゃ…
そんな美味しい話はないにゃね…
ちんぽにゃ… ミーニャ第三 射程が伸びる
城破壊がつく
妄想にゃ 日本編のゾンビって1時間おきに更新ですか?
あとお宝発動している地域のゾンビ殲滅したら何かテロップ出たのを連打してて飛ばしちゃったんですがお宝効果が強化されたりするんですか? 覚ムートまでとは言わないけど元敵キャラズ第三は順強化してほしい
ウルルンはふっとばし100%その他能力据え置き
コニャンダムはコスモ並みの射程攻撃力微増
武蔵は波動打ち消し
ミーニャはほとんど使ったことないからわからんなんかの能力つけるとか >>912
強化じゃなくて地方の全ゾンビ殲滅するとその地方の宝の出現率が上がる
例えば九州ゾンビ全滅で九州のみ宝出現率アップ >>913
吹っ飛ばし100%とかますます使いづらくなるからマジでやめろ
コスモ並の射程とか無課金のくせにオーバースペック過ぎて草
マ神の時点で既にバランス崩壊気味なのに波動打ち消しとか何も考えてないだろ
ユーザーの意見を聞くのはいいけど凡人の意見は聞いちゃダメだな 第3進化もいいけど、キャッツアイ使えないのを先に何とかしてくれ >>915
無課金のくせにオーバースペックを出すとそもそもムートは?ってなるじゃん
ウルルンはふっとばし活かしたいときにこそ特に編成に入れるだろ?だからだよ
敵キャラは全て順強化してほしいって書いた通りで強すぎくらいにしてほしいって意味だよ
だから武蔵にも付けてほしい
それに第三がぶっ壊れになるんだったら取得条件を相応に難しくしたらバランスは取れんじゃないか ミーニャ第三はバズーカを完全修復して帰ってくると信じてるにゃ >>917
覚醒ムートをレベル40にすると攻撃力12万越えてDPS3万9千いくみたいだぞ
恐ろしあ ゾンビ更新は30分毎に判定起きるって聞いたにゃ
ただ『出ない』のと『クリア済みの県』が抽選された場合は何も無しにゃ
30分毎にコツコツ確認するのがお勧めって聞いたけど信じるかはお好みにゃー >>913
射程強化するならミーニャだろjk
コニャはニャンダムに進化や ふっ飛ばし100%の代わりに攻撃力、攻撃頻度、射程大幅に下がるならいいかもにゃ
波動打ち消しは目玉能力だからガチャ産超激レアに期待するにゃ
宮木は自分が波動でも撃ったら良いにゃ 無課金のみで全ステージ攻略できないようにムートだけオーバースペックなのでは >>910
スロウ砲は攻撃力0にゃ
スロウ砲はウーウーやピーチが敵に突っ込まないと言う利点があるからニャンピュ使うとき地味に便利にゃ
ダメージ入る雷砲の方がいいけど >>922
一番射程あるのがコニャだったから長所を活かして…と思ったけどたしかにそっちのほうが良さそう
ニャンダムにして攻撃力増狂乱ムートの射程長い版的な
ミーニャもみんな言ってる通りバズーカ直して少しでも射程戻したら面白そう >>918
他のふっとばしキャラの立つ瀬は?全属性確定高頻度吹っ飛ばしとかもうウルルンだけでよくね?
コスモの射程の個性は?開眼難しくすればいいという安直すぎる理由はなんなの?
ゲームバランスは?宮木第三手に入れた瞬間波動ステージの意味がなくなるが
俺ツエーしたいなら黒ガオでも引いてどうぞってか黒ガオクラスの案ばっかりじゃねーか >>924
未だに無課金キャラでクリア出来ないステージ無いだろ >>927
覚ムートまでは行かないでも
って本人言ってるから体力が三桁とかになるんだよきっと
再生産4桁とか ウルルンは三連続攻撃くらいが妥当
コニャは射程据え置きで攻撃力と体力大幅上昇か
ミーニャは射程500超え希望だがポノス的に近接遠方範囲枠としてそんなことはしないだろうな
宮木はそもそも宇宙編の章数的に第三は来ない >>927
チラ裏にそこまで怒るなよちょっと落ち着き
それならウルルンもコニャも武蔵も代わりに他の能力下げるとかでいいやん >>927
まあ特定の属性だけ吹っ飛ばすのが役立つ場面もあるし
例えば大狂乱バトルでメビウス使ったら赤顔やぶんぶん吹っ飛ばしつつも暗黒は吹っ飛ばさないお陰で前線がニャンダムに捕まらずにすんだり ミーニャの第三は射程が敵時代に戻る
(ただし砲弾はうしろへ飛んでいく) >>928
暴風カーニバルって無課金攻略あったっけ >>925
ありがとにゃ…
ちんぽ砲に使った羽根は雷砲への必要経費として諦めるにゃ…
でもしばらくはもうにゃんこ砲の基礎体力しか上げないにゃ 塔はすり抜けで無課金攻略できるけど無茶苦茶大変でコンマレベルの操作が必要だからなあ… 煉瓦200 羽90 炭275 車35 金45 石0 骨0
煉瓦と炭ばっかりもう嫌にゃ 押した瞬間じゃなくて離した時ににゃんこが出る仕様なのがつらい
タイミング取らない普通のステージでもずっとやりにくくて気になってた事のひとつだわ 質問です。キャラレベルに+○というのは、ガチャでキャラがダブった場合に上がるのはわかるのですが、激レア等、入手困難なキャラもガチャでないと上がらないのですか? >>943
激レアとか超激レアに+付けないと勝てないゲームじゃないから安心しろにゃ >>940
すり抜けじゃない無課金攻略もあるにゃ
暴風カーニバルの無課金攻略ググってみたけど確かに出てこねーのな
2ならあったけど ぶっちゃけ激レアとか序盤くらいしか使わない
というか基本EXレア激レア超激レアの中で激レアが一番使用頻度低い ギリギリだけどテンプレ>>6の改善案にゃ
長くなる部分を避難所にぶん投げてみたにゃ
■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/07現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率は810。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
ttp://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
開発用素材のみ☆の数で上昇。他は変化なし。
何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。採点ステージ報酬は☆ごとに獲得可能。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。 編集してる間に950取っちゃったにゃ
テンプレ改変してもよければ行って来るにゃ >>951
逆顔ってもねことねこハリケーンがいないとクリア出来ないのでしょうか?
こういう質問多すぎるのでもねこでおkってテンプレ追加よろしく 逆顔は未来編一章をクリアしないと出てこないってことも加えた方がいいかも >>950
全角カナにして2レスにしちゃだめカナ? UR5200超えたら、報酬無いみたいだけど、
統率回復も無し? >>957
無し
だけどその内アップデートで報酬を設定してくれると思う 大体出た意見は取り込んだにゃ >>956はごめんにゃ
半角カナなのはまたテンプレを足す必要が出た時のためでもあるのにゃ この前の海の日のチケットで真田でた、仕方ないから第3(40)にはしてみた まあ無駄に速い w
今日はサンディア出た βにはしたがまだ第3にはしてない まあでたけどどっちも微妙だなぁ
サンディア使えるのか? ってか特異日のレアチケって超激でやすいのか? サンディアはおっぱい眺めるキャラ赤に超ダメージの範囲攻撃とかどうでもいいオマケ 月のヴァルキリーに必死で戦って
負けて残り体力94%って見て絶望したわ >>965
しらべた 赤またたび10って ふざけんな 伊達とライデンとアップルで足り取るわ、と 狂乱フィッシュは未来編1章未クリア程度でも何とかなりますか? 狂乱ネコと狂乱ゴムがあればかなり楽
壁キャラが足りてないと厳しいかな >>969
すみません、今動画見てきたら100%無理そうでした
ちなみに狂乱シリーズはまだ一回もやったことありません
素直にネコからはじめるべきみたいです >>967
前はもっと必要なマタタビ多かったんだぜ…… >>970
基本キャラと同じ順番でチャレンジすると地獄見るからネコとタンクの後はしっかり調べて挑むと良いよ
ネコとタンク取ったからって3匹目にバトル行くなよ!絶対だぞ! ネコ→タンク→トカゲ→ボッチ→フィッシュ→美脚→ウシの順で狂乱は取ったにゃ
トリはやろうと思っていつも寝落ちしちゃうから今月末に取るにゃ
バトルも今月末で取って来月は大狂乱デビューだにゃ +つけにくい分、激レアは使わない方が良いのか。
ねこ寿司壁にしようと思ったけど、ねこトカゲ等の基本きゃ火力いれた方がいいのね。 激レアは尖ってるけどちゃんと噛み合う場所ならクッソ強いと思う
対赤なら寿司もなかなか役に立つ
メイン壁と言うよりマキシマムと一緒に二匹ぐらい出して攻撃ダウンさせて耐える感じ
TVより弱くは感じるけど前線維持に役立つ
激レアは超激増えたりレアの第三やら増えてたら使う場面減るけど有用だと思うよ 気がついたら師匠にベロベロされるカイをガン見してた 激レアの中でもメタルネコとおかめはちもくねこは替えが効かないエリートにゃんこなのにゃ 超射程100%ふっとばしのネコルゴも、わりとオンリーワン的な活躍をしてくれるかな
1体でコンボもありがたいし >>979
ゲージアップ中×2+ネコボンのパパ
だと
逆顔が超特急と波動砲を最速で放つだけのブラインドタッチげーになるんやで!
(これが一番速いと思います) >>981
初期所持金小組めたはず
最速はこっちだな 既に次スレ使い出してるしね
埋めちゃえばいいんじゃないかな ちんぽニャ… Edit
スレ内で交わされる挨拶のこと。
にゃんこ大戦争のスレで使用されていた挨拶が、コラボで流入した住民によってキャトバススレにもたらされた。
本来は次スレを立てた者へのねぎらい「>>1乙」と「一物」をかけた「いちもつニャ」とセットで使われるものだが
クロナ性別問題によって受けた衝撃によりIQと分別とを奈落の底に落としてきてしまった一部住民は
スレ立て時期に関係なく、のべつ幕なしちんぽトークを繰り広げるようになった。
キャトバスというゲームの持つ潜在的なケモナーへの訴求力によって生じた悲しい事件ともいえよう。
不快に思われるハイモラルな諸侯もおられようが、こと2chにおいて他人の書き込みを統制することは事実上不可能であり
専ブラのNGワード機能を駆使することで、各々にとっての好ましいスレの見え方に調整するリテラシーが求められる。
むろん、あまり理性的かつ常識的な書き込み内容でないことは事実なので、使う側もほどほどにわきまえるのが一番だろう。
ケモナー兼任の住民は確かに多かろうが、そうでない住民も同様に遍在していることを念頭に置いた楽しみ方が出来れば大人ネコである。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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