にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆101 [無断転載禁止]©2ch.net
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【このスレは初心者やなかなかステージ攻略できずにいる人のためのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造や解析に関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
◆本スレ
にゃんこ大戦争 総合スレ302匹目【バグ放置糞運営】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1499850538/
◆ポノス公式
http://www.ponos.co.jp/iphone/jp/appli/battlecats/battlecats.html
◆ポノス公式Twitter
https://twitter.com/PONOS_GAME
◆ポノス公式イベントカレンダー
http://ponos.s3.amazonaws.com/information/appli/battlecats/calendar/index.html
◆攻略・各種データ
にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/
にゃんこ大戦争 超絶攻略データベース
http://battlecats-db.com
次スレは>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
★スレ立ての際、>>1の本文1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください
前スレ
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆100 [無断転載禁止]・2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500260172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■基本戦術
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃
城体力が減ると敵が出現するステージは自陣で足止めしつつ資金増産。
■応用戦術
敵の属性に対応する妨害特性利用で格段に楽になる相手もいる(渦系など)。
長射程、波動で近づけない相手にはクジラ、ネコダラボッチなど高体力キャラで強行突破。
受けるダメージを軽減できる(打たれ強い、めっぽう強い)特性も活用。
■○○がクリアできない!というか、課金なしでクリアできる?
できる。日本編はレベル上げてお宝集めれば適当でも(3章西表島以外は)何とかなる。
3章西表島以降とレジェンドストーリーは戦略が重要。動画やwiki等を参考にする。
キャラ強化や、特殊キャラ(狂乱シリーズ等ステージドロップキャラ)獲得も有効。
■採点報酬の採点方法は?
クリアタイムのみで採点。スピードアップ以外アイテムは全て有効なので、難しい時は活用する。
■何か気をつけることある?
・XPによるレベルアップ上限は最初10まで。2章クリアで上限が20まで解放(基本キャラはここまで)。
ユーザーランクを上げると30まで、更にレア度に対応するキャッツアイ一つにつき、上限が1ずつ40まで解放。
獲得はランク報酬、ガマトトなど ※対応するキャッツアイのみ有効。ヴァルキリー、ネコムートなどは除く。
・10秒以内に戦闘離脱すれば統率力は回復する。アイテムも帰ってくるので安心。
・戦力値強化の「砲攻撃力」にはチャージ時間が伸びるデメリットがある(お宝による強化はデメリット無し)。
現VerではLv9+10までは最短のチャージ時間で抑えられる(関連するお宝を全て集めた場合)。
・現状トレジャーレーダーは手に入りにくいので安易に使用は避けた方が良いかも。
・メタルな敵→基本的に1ダメージしか入らないので攻撃回数かクリティカル持ちで。エイリアン→未来編のお宝を集める。
ゾンビ→射程内に入ると設定回数、地中に一定時間潜行、やられても一定時間、設定回数まで復活。
ゾンビキラー持ちのトドメで復活無効化が可能。
■ネコ缶のおすすめの使い道は?
序盤は貯めて超激レア確定時に11連ガチャが無難(確定時期は2,3か月に一度程度)。
以降確定時を中心に11連。他には緊急時以外は使わないことをおすすめする。
アイテムは6,12,18,24日、スロット増加は日曜に半額セール有り
■1章のお宝って2章でも使える?
章が違ってもお宝の効果は引き継がれる。レジェンドステージや未来編にも効果あり。
効果が大きいので日本編と未来編のお宝は必ず全て最高のお宝をコンプリートすること ■ガチャによるレベルアップ
ガチャで入手したキャラを既に持っている時に使用すると
レベル○○「+○」という形でXPで上げたレベルとは常に別にレベルが付加される。
ガチャで取得したキャラクターはXPに変換することもできるが、基本的にしない方が良い。
■開催中であるはずのイベントが表示されない
最新verでない場合や時間が正しくセットされていない場合、表示されない可能性がある。
常に最新のverにし、通信環境を整えてのプレイをお薦めする。
■にゃんこガチャの青玉とこやし機能
にゃんこガチャで出る青玉による戦力値強化は+10まで
(砲射程には青玉が無くLv10が最大、それ以外の9項目はLv20+10が最大)。
+10になるとそれ以上の強化は出来ない
+10になると青玉はレアガチャチケットのこやしとして使える(青玉5個でレアガチャチケット1枚)。
■日本1章クリアした後はどこに進めばいいの?
基本は日本123>未来123>レジェンドストーリー
詰まったら戻って金のお宝集めたりレジェンド内イベントに挑戦。
未来編の難易度はエイリアン対策キャラの有無で大きく変わる
(手持ちキャラ状況によって未来編攻略は途中で保留にする)。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(レジェンド難易度の確認はステージ名横のフキダシをタップ、あくまで目安だが日本編3章コンプ≒超上級クリア可能)
■ゾンビ襲撃って?
2017/01現在は日本編クリア毎に、その章にランダムで出現する。
日本編→章セレクト画面にゾンビ襲撃中!とあれば出現している。
各エリアクリアでネコ缶も増え、全クリで統率も増えるが、確定でラストとなる西表島は別格で難しいため注意。
■キャラ獲得できる定期イベントステージ(一部)
・暴風ステージ(渦、サイクロン):主にメタル対策キャラがもらえる。渦の中では赤黒白が難易度低め。
・狂乱ステージ:基本9キャラの強化版キャラがもらえる。9つの中では狂ネコが難易度低め。
・月イベント:★4導入で若干重要度が上昇。逃すと復刻or次の機会まで待たされるので忘れずに。
■レアガチャチケットの使い処
超激レア出現率の倍率が高い時、狙いの限定激レアが入っている時を待つ。
オススメは超ネコ祭ガチャ(超激レア倍率×7、全ての限定激レアが登場)。
■超激確定時はどのシリーズを引けばいいかよくわからない
よくわからないならウルトラソウルズ。引きすぎてダブりそうなら次点はゼウスかヒーローズ。 ■ネコ缶、クリア報酬、ユーザーランク報酬、広告での統率力の回復について
ネコ缶のみ、統率力の現在値+最大値分まで回復(最大値をオーバーする)。
クリア報酬、ユーザーランク報酬は最大値まで回復する(最大値をオーバーしない)。
広告は現在の統率力が最大値の1/6弱になった時に出現。最大値の1/5回復する。
時間をある程度空けると再使用可能。
なお、2017/07現在各種要素をすべて揃えた場合の最大統率は810。
■オトート開発隊、にゃんこ城強化って?素材集めはどこがお勧め?
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%aa%a5%c8%a1%bc%a5%c8%b3%ab%c8%af%c2%e2
■クリアした時の各種ドロップ率に関して
開発用素材のみ☆の数で上昇。他は変化なし。
確率の目安、何度も取れるかはフキダシをタップして確認可能。採点報酬は☆ごとに獲得可能。
キャラドロップ、進化解禁が複数ステージで可能なら、後になるほど確率上昇。
■ユーザーランク報酬
詳しくはwiki避難所を参照。
http://seesaawiki.jp/battlecatswiki/d/%a5%e6%a1%bc%a5%b6%a1%bc%a5%e9%a5%f3%a5%af
ユーザーランク右の[達成]と点滅してる箇所付近をタップして
受け取り確認後に受領できる。温存することで好きな時に統率力を回復できる。
■逆顔周回って?
下記の「逆襲のカオル君」を統率をネコ缶、クリアボーナス、UR報酬で回復して周回すること。
大量のにゃんチケ獲得により、基本キャラ&基本能力強化、
何より青玉を変換してレアチケを手に入れるのが目的。
時間内に何度もクリアするなら専用編成で速攻できるに越したことはないが、
通常のクリアに関してはタスクキルを容認するなら、もねこ一体いればクリア可能。
■効率いいの?
最大統率が高ければ同じネコ缶を使っても11連ガチャよりレアガチャが多く引ける。
ただし確定は引けない、最大統率で効率が変わるため、中、上級者向け。
全て超猫で使えば超激レアの"期待値は"11連確定時以上。もちろん出ない時は出ない。 ■ 定期イベントの時間
終日
●曜日ステージ、サイクロン、マタタビ
月曜→ネコボン、赤渦、緑マタタビ(浮)
火曜→スピードアップ、暴風渦、業渦、紫マタタビ(黒)
水曜→おかめはちもく、黒渦、赤マタタビ(赤)
木曜→スニャイパー、宇宙渦、青マタタビ(エ)
金曜→ニャンピュータ、白渦、黄マタタビ(天)
土曜→経験値、天渦
日曜→経験値、鉄渦
開始から1時間
●ゲリラ曜日ステージ
8:00〜・12:00〜・19:00〜
●トレジャーフェスティバル
■日本 ■未来
月・金 12:00〜 月 17:00〜
火・水 21:00〜 火・水 12:00〜
木 17:00〜 木・金 21:00〜
土・日 12:00〜・19:00〜 土・日 12:00〜・19:00〜
●にゃんチケチャンス
(月) 7:00〜・20:00〜
(火)11:00〜・23:00〜
(水) 8:00〜・16:00〜
(木)13:00〜・23:00〜
(金) 8:00〜・22:00〜
(土)13:00〜・21:00〜
(日)11:00〜・22:00〜
●逆襲のカバちゃん(3の倍数-2の日)
1日7:00〜、4日11:00〜、7日16:00〜
10日8:00〜、13日12:00〜、16日17:00〜
19日13:00〜、22日19:00〜、25日20:00〜
28日21:00〜、31日22:00〜
●逆襲のカオル君(3の倍数-1の日)※要未来編1章クリア
2日21:00〜、5日20:00〜、8日19:00〜
11日13:00〜、14日17:00〜、17日12:00〜
20日8:00〜、23日16:00〜、26日11:00〜
29日7:00〜
●ゲリラ経験値にゃ! ●超ゲリラ経験値にゃ!
(月)11:00〜・22:00〜 (月)12:00〜 (土)11:00〜・23:00〜
(火) 8:00〜・19:00〜 (火)16:00〜 (日)13:00〜・20:00〜
(水)13:00〜・21:00〜 (水)19:00〜
(木)12:00〜・20:00〜 (木)7:00〜
(金)11:00〜・17:00〜 (金)13:00〜 定期ステージその2
●狂乱&大狂乱ステージ
03日 「ネコ」 06日 「タンク」 09日 「バトル」
12日 「キモネコ」.15日 「ウシ」 18日 「トリ」
21日 「フィッシュ」24日 「トカゲ」 27日 「巨神」
●ちび開眼ステージ
02日 「ちびネコ」 05日 「ちびタンク」
08日 「ちびバトル」 11日 「ちびキモネコ」
14日 「ちびウシネコ」. 17日 「ちびネコノトリ」
20日 「ちびネコフィッシュ」23日 「ちびネコトカゲ」
26日 「ちび巨神」
●SPステージ
01,02,15,16日 「女帝飛来」
03,04,17,18日 「亡者デブウ降臨」
05,06,19,20日 「弱り目に祟り目」
07,08,21,22日 「断罪天使クオリネル降臨」
09,10,23,24日 「オーバーテクノロジー」
11,12,25,26日 「地獄門」
13,14,27,28日 「神判の日」
02,22日14時22分〜24分※2分間限定 「開眼のネコフラワー」 通常のクリアに関してはタスクキルを容認するなら、もねこ一体いればクリア可能。
これか
乙 >>1乙
開眼のネコフラワーステ出現は※要未来編3章クリアっぽい 仙人手に入れてから、なるべく星4とかいれようとしてるけど、意外と使えるステージないよね?射程短いから死にやすいし、壁越しに波動打ち込もうにも連撃で3発に1発はすくなくともスカするんだけど、、、使い方がわるいのかなあ。みなさんはどうですか? >>14
初めて飲んでみようと思うんだけど大丈夫かね?感想教えて >>17
塔の28Fなら、メタル相手で3発発射できる?
後ろのねこななふんを倒すのに向いているかも?
…と思って試したけど、射程が思いのほか短くて、簡単にねこななふんのえじきになってしまった >>17
ノックバックしにくい(しない)敵が出てくるステージで使うとか
つべに夜のしじまで使ってる動画あったけど波動まみれでなんか凄かった 3000DLで個人的にやってほしいイベント
・好きなシリーズを選んでの超激1体確定11連ガチャ。(半額なら尚良)
・逆カオ1日限定半額(時間は1時間)
・合計500猫缶獲得ステージ(10ステージ位)
アフロさん欲しいんじゃー。 ちょっと前の月イベントを開催してくれるとありがたいです >>22
結果・・・強すぎー今の自分にゃ無理ポ orz 次回にチャレンジにゃ
残念ながらやる意味ないよね >>21
3000DLなんて初週で達成してそうなもんだが 超ゲリ1回クリアしたのにそれから2回連続カンガルーに押されて負ける。
最初どうしてたっけ?
序盤出すキャラはゴム狂カベガウジェンヌ狂UFOです。 >>17
今日のちびネコ島で使ったよ
島には射程負けしてるからカバが出てきてるときだけだけどね
まぁ程々にいい仕事してくれた 開眼ちびフィッシュクリアにゃ
編成いじっては挑戦しての繰り返しでランク報酬の統率力回復も何度か使ってのクリアだから達成感半端ないにゃ
http://i.imgur.com/dGs91XE.jpg
http://i.imgur.com/VRjMSoi.jpg ねこトカゲは、ずっとレギュラにゃ?
よいではにゃいか、いるから外してたにゃ。 即死回避の20までのレスを普通にレスしてると勘違いしてるワンコヘッド多すぎにゃ
にゃんこは賢く次スレが20まで行ったら前スレを確認するにゃ! >>23
一番簡単な所でトレジャーレーダー使ってクリアすればいいにゃ
開眼はちゃんと鍛えないといけないけど >>37
じゃあお前はちんぽヘッドにゃ!
やーいやーいちんぽにゃー! >>37
緩和されたとか言う話を聞くけど本当かにゃー? 保守はけっこう前から特にしなくても大丈夫になったんじゃなかったかにゃ?
他のスレでは保守してないにゃよ ラクダ倒せないんだけどここでゴリ押し出来るキャラ使えと言われたんですがダラボッチ以外は無課金でゴリ押しできるキャラ何がいます? 20ぐらいは保守してるスレよく見かけるにゃ
効果は知らんにゃ! 緩和されてまたちょっと厳しくなったけどこのスレぐらいの勢いなら気にする必要ないと思う
ただ深夜時間帯はちょっと気をつけた方が良いかも(´・ω・`) どこのラクダかによる
デブ性善説ならヴァルしか無理 >>47
まさにそこなんですが時間かかりすぎてクロクマにやられるので無理そうですね
未来も2章でつまづいてるしきつくなってきたな ところでポノスさんよお?夏目友人帳コラボはまだかいな?
にゃんこ先生出撃させたい その前にキルミーベイベーとコラボして
そーニャんこ使いたい 日本編2章クリア。
未来編平行してやってたけど、
砲台発車時間短縮のステージまでなかなか進まん。。。
イギリスとアメリカの間位いかなきゃいけないのかな。。。 >>48
メタルカバちゃん出てくるからガネーシャ居たら楽なんだが…
まぁ居たら入れてるか なんでメタルにガネーシャ?
ダチョウ同好会の次はメタルカバか? メタカバ挟んでラクダ殴りたいんじゃないの?
ガネに親でも殺されたの? >>51
未来編は日本編のお宝を全部金にしないと厳しいんじゃないかな >>48
城近くまで引き付けて戦うと雑魚が来るのが遅くなるからある程度潜りやすくなるよ >>60
物による
体力は同じだが攻撃だと違う
dbか避難所wikiでもみるといい すばらしい広告を見つけたわん
今すぐわんこ大戦争にバージョンアップするわん
http://i.imgur.com/NzfGmU8.gif 下痢羅ステージでワンコ軍を使える限定ステージあってもいいと思う
風雲ワンコ塔的な 第3なしで1章月クリアできた
アイテム使用と狂乱クジラ勧めてくれた人どうもありがとう
クジラくっそ強い惚れたわ ウィークリーがいつまでたっても空のままなんですが一度クリアしたら終わりですか? 代理で書くにゃ
間違ってても許してなのにゃ
2017/07/21(金) にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ
●マタタビステージ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ・にゃんチケ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:曜ゲリ・トレフェス(日本)
13〜14時:超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:ゲリラ
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:
21〜22時:トレフェス(未来)
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時: >>70
なんと停止中でしたか・・・ありがとニャす 大狂乱のフィッシュってマシンいれば楽チンですかにゃ?
モヒ、壁、大狂モヒ、大狂壁、キョンシー
マキシマム、ジェンヌ、マシン、ガネーシャ、ウルルン
でいけますかにゃ? 大狂乱のフィッシュクリア。
壁5枚
狂乱足20lv
狂乱ドラゴン20lv
ニャイバーン29lv
シーガレオン28lv
ウルルン28lv
スニャボンニャンピュ使用
ニャイバーンの攻撃速度の高さが輝いてた。
コラボ以外なら伊達とかでもいける?
データ消えてやり直しからの2ヶ月でもいけるもんだね >>79
2ヶ月でそこまでいけるのすごいね!その編成だとコアラにやられそうな気もするけど。 狂乱フィッシュって狂乱ネコより楽なステージかも
メタル対策さえすれば後はムートがいればどうにでもなりそうだった >>54
普通にアフロでいいやん。
なんでガネーシャなんだよwww
ダチョウ同好会といい、メタルカバ対策といい、初心者スレでガネーシャを無理推しすんの止めろよ。 地味にお宝集めると結構お金貯まるスピードとか変わるのね(´・ω・`)
まだ統率少ないから大変なの(´・ω・`) 初狂乱だったけどテサランとメルク第3で拍子抜けするくらい楽勝だった
狂乱ネコとタンク用にXP貯めてるんだけどフィッシュに使っちゃっていいかな… 大狂乱のフィッシュ、youtubeで基本キャラ攻略とか色々あったから真似してみてるんだけど
同じようにやっても前線が一瞬で崩壊する
お宝完璧じゃないんだけど、その辺の差なのかな じゃあこのスレで過小評価されまくってるクビルガさんageますね
第二しかないからマタタビも必要ないし波動ぶっ飛ばしは押されるやすいステージや敵城との距離が近いステージ、敵を押し出して落城させるステージとかには素晴らしい働きをします
停止や遅くすると併用すると前線の安定度は増し綺麗な土下座は見るものを癒し精神的にも余裕がでます
ルガ族にハズレ無しです >>88
一応Lvやプラス値はだいたい似たような感じです
お宝はキャラの強さとか耐久力が250%くらいなのでそこなのかな…と
しかし序盤乗り切ってもクリティカル要員はもねこだけ
もねこ倒されたらやり直した方が早いくらいなのかな >>86
狂乱クジラがいないとステージクリア出来ないとかなければ経験値は貯めててもいいんじゃないかな
月末に狂乱祭が来るはずだし、後1週間ぐらい我慢すれば狂乱ネコ・タンクをget出来るチャンスがくるはず >>91
思い止まりました!
そうします ありがとう!! >>83
本来なら囚人って言いたいところなんだけどね・・・年一回しか手に入らない
ダチョウにガネーシャは地獄門来たらやってみようかな
当時はアホな事言ってるなあとか思ってたが試したことはない
ダチョウ倒したら結局前進して意味ないと思うけど 微妙かなと思ってたバララガさんも塔で割と役に立ったからなあ…メタルにも効くのが偉いわ
波動と遠方範囲さえなければルガ族は強い ガネーシャは見た目も攻撃もちょっとダサい
比較対象がまた美の女神だから余計に ガネーシャは検知が短いから前進しやすくて、初心者には使いにくいと思う。
無難にコスモ、アフロ、ハッカー、ニャンダムあたりで狙うのが筋。 ニャンダム手に入れてもまだ初心者にゃのか……
先はまだまだ遠いにゃ…… もねこで逆顔周回してるんだけどメルク第3の方が使えたりしない?
もねこの移動速度遅すぎてスピードアップ使わないと辛い… 敵の組み合わせで難易度上げてくるのが上手いゲームだから
尖った敵が混ざった時に強みが見えてくるキャラも多いにゃ
>>93
般若に射程負けしてて再生産普通
イノシャシも出るから地獄門でガネはあんまり有効じゃないと思うにゃ >>100
メルク3のほうがクリ率高いからもねこよりはいい タイフーン取るまではメタルとキョンシーで足止めしてキリン狂キリンチビキリンで殴り倒してたわ
当然ながら時間はかかるけど安定して勝てるし >>102
もねこだとメタルカオル君にちょうど2回殴れるんですがメルクはもねこより攻撃速度2秒遅いのでそのへんが心配なんですよね…
次の逆顔で上手く調整できないか練習してみます >>104
メルク⇒ネコキリンの順で生産すると
メルク攻撃
ネコキリンが後ろから来るワンワン攻撃
メルク攻撃で二回殴れるよ
キリンなしだとメルクの攻撃がワンワンに吸われる ここで言う初心者の殆どは一般で言う所の中、上級者にゃ
スレやDBを利用する意識高い系の中では初心者クラスという意味なのにゃー >>89
クビルガは射程さえ勝ってれば第2ケサランより優秀にゃ
第3を残している分その真価は未知数にゃ! 単に本スレが使えなくなって避難所として居着いた俺は異端だったのかにゃ まだ宮木手に入れてないから初心者にゃ
大狂乱もタンクとムキアシ以外手に入れてないから
プレイヤースキルに関してはやはり初心者だと思うにゃ… 別に答える側としてどんなんがいてもいいと思うんだけど最近高難度コンテンツの話が盛り上がりやすい傾向ある
お前ら未来編1章のあの絶望を忘れたのかと思うことはちょいちょいある 狂乱祭って2日に分けて開催されるみたいだけど初日にバトルは来ますかにゃ?
早く大狂乱ジャラミ手に入れたいにゃ >>111
狂乱祭は三日間。
一日目ネコキモフィッシュ
二日目タンクウシトカゲ
三日目バトルトリ巨神 >>110
今サブ垢で、第三ナシ狂乱無し漂流ナシ超激はムートと狂乱のユキのみという状況でまさにその絶望を再体験してるんだぜ。
各種にゃんこもプラス値も整ってる本垢のイメージがあるから、え?ここで壊滅?的な感じが面白くもあり苦しくもアリ。
やっぱ狂乱キャラないと辛いわ >>105
ありがとうございます…!こういうレスは本当に助かります
城はキリンに叩かせるということですよね?
メルクとキリンがほぼ同時に着くようにする感じですかね
それともキリンへの波動をかわしてからメルクを…? 狂乱知らずに第3月とウルルンまで取ったにゃんこが通るにゃ >>114
城はメルクに叩かせる
カオルくん出てくるくらいにキリン出して
メルク城叩く
カオル登場
メルク一発目カオルくんヒット
キリンワンワンヒット
メルク二発目カオルくんヒット
ダメだったら城付近でまたクリ狙い
カオルくんが攻撃モーション入ってもダメならタスキル
みたいな感じ >>116
あ、メルクでも二回間に合うんですね
ありがとうございます!
やってみます! 3章浮遊大陸無理過ぎわらた
神様使っても勝てなかった
90猫缶パーだよ 泣きたい >>118
お宝集めてたらヌルゲーのはずなんだが
確か2体イノシシ出るっけ
メタルワンコがでたかな?
いづれにしても動画参考にしつつ立ち回れば余裕 >>116
全く同じ方法で回ってるネコがいて草はえた
メルク→狂キリンで2回殴らせてダメならカオルをひきつけてからキリン→ウェイトレス
上手くメルクが仕事したらムート発車
俺の手持ちでは一番速いわ >>118
そこぐらいの頃が一番楽しい時期だから、
色々悩みながらクリアするといいと思うよー >>119
対エイリアンお宝500%で壁が溶ける溶ける
とりあえず600%まで上げて動画真似てみる
それでだめなら完全に詰みだなー >>124
お宝600%でもタイミング次第な時はあるから頑張ってー
一番難しいところだと今でも思ってるw データ消えてやり直した感想だけど
狂乱は多少コンテしてでも早めにとったおいたほうがいい
未来一章時点でネコとタンクがあれば壁戦法でだいぶ楽になる。動画を参考にすれば全部取れると思う。 久しぶりにお魚地獄やってみたニャ。
序盤押されたけど金が貯まってから桃正義出して食い止め、第三ウーウー出したら
魚が物凄い勢いで溶け始めて威力にビビったニャ。
第三形態のパワーは半端ないニャ。 先月の大狂乱フィッシュは開幕で落城だが今回はコアラ出るところまで行けたぞ
確実に強くなってるぞ俺 未来変来たらまた未来変の時みたいにワクワクできるだろうか
レジェンドはなんか消化怠いわ >>131
マジレスするとウーウーは第2も第3も攻撃力一緒、DPSはあまり高くないにゃ
ソウルズ第3で火力比較するとガメ>カグヤ>>桃>>ウーウー
射程とスピードと妨害能力あるから十分強いと思うにゃ 超ゲリ無理だわw
1回クリアできたのにそれから全くできなくなった。
壁3ガウジェンヌ狂UFOキンドラヴァルムート上杉じゃダメかな〜
RG欲しいわ〜 ウーウーは宇宙編で役にたってくれるさ
…エイリアンに変わる新属性出してこないよね? そもそも宇宙編に合う敵キャラってエイリアン属性以外に居るのかにゃ?
地球とは全く違う環境で育った異星のにゃんこ軍団とか面白そうだけど >>141
ぐでたまのプリン狙ってみたら?
ピンポイントでRG狙うよりは出やすいでしょ 宇宙編実装によるバランス調整でディオラムスが最強になるにゃ お、織田やクビルガに第三がないのは宇宙編があるからだニャ! まぁ新ガチャ出すなら新属性出さなきゃ売れない気がするにゃ
きっとキャットマンダディの第3が新属性に対応してくれるにゃ 新属性きてもアマテラスや皇獣ガオウなんかは安泰だろう クオリネルあんなに勝てなかったのにじぞうとラーメン連打してたら終わった… クオリネルとクオリネンどっちがどっちか分からなくなる
ジェンヌとジャンヌは分かるしウェンディとウィンディも分かるのに 信長は未来編未クリアの人にとっては使える可能性がもしかしたらきっとあるのかもしれない 未来編入ってからボス的な強敵相手にするのにヴァルキリーが即死してお金きついんですが出さないほうがいいですか? ジェンヌが居てジャンヌは居ないけどクリオネはどっちも存在してるからややこしいんだにゃ >>157
ヴァルはゴミってそれ一番
まぁ上手な人は上手に使うけどね
ヴァル入れるならジェンヌ量産した方がいいんじゃないか? >>141
その構成ならクロサワと黒ぶんを同時に相手しないようにして
クロサワ戦で大型キャラを出さないか、再生産可能になるまで粘ればいけそうにゃ
>>144
ぐでたまガチャは限定で一番出やすいのは超激という魔境ガチャにゃ… >>154
クオリネじゃなくてクリオネだろjk
って思ってたらクオリネル(ン)だったわ
慌ててやほおでググったらあの生物はクリオネだった
おいポノス!変に変えるなや!消防にゃんこが勘違いして覚えるダルルォ? やっと一章二章のゾンビが西表島に…
未来二章の大渦クリアした戦力ならいけるよね >>164
さんくす
これで統率600越えじゃー!
逆顔がはかどる >>157
聖になってからが、ヴァルの本領だからそれまでガマン。
なってるなら、ごめんにゃさい ガマトトの探索って一番効率がいいのってやっぱ6時間なのかな?(´・ω・`) 仲間を見つけてくるのが一時間で、お宝を見つけてくるのが六時間が効率的と聞いたことがある
本当かどうか知りませんけど >>171
マジっすか
ググっても全然情報出てこないからまさか公式情報だとは ブラウザ版記事見つけたにゃ
ユーザー対戦と全国ランキングという個人的に不穏なワードも出てるにゃ >>176
それ来たら引退不可避だわ
対人通信機能がないのが他ゲーをやめてなおにゃんこやってるほぼ唯一の理由なのに 事前登録で携帯版でもなんか貰えるらしいから登録はしようかにゃ タイマン機能紹介の所の地蔵10体は猫生えるにゃ
ちなみに登録にはnyahooID必須みたいだにゃ 未来編1章の浮遊大陸で詰まってるのですが、どういうパーティ構成にすべきでしょうか?
基本キャラは全員Lv20なんですけど動画などを見る限り、ゴムネコがLv30のやつかエイリアンに強いキャラを入れているのが多くて参考に出来なくて困っています
ガチャキャラの育成状況は
超激レア・ネコシュヴァリエ以外はLv20
激レア・未育成
レア・ネコジェンヌ、ネコ海賊がそれぞれ20になっています
http://imgur.com/i0mkGhu.jpg サイキックが入れば楽なのにな
ムート貯める戦略にニャイバーン追加するくらいかな
壁出しまくってとにかく止めて超激で攻撃 >>187
その編成だと厳しそうだにゃ。レアのサイキックか激レアのサーファーがいれば楽にゃ。
今日ちょうどやってる狂乱のフィッシュとればめっちゃ楽になるにゃ。
狂乱フィッシュは壁キャラ3体くらいとムート、ドラゴン、ジェンヌでフィッシュを倒して、城叩くと超メタカバが出るからもねこをだしてクリティカル出たらそのまま終わり。クリティカル出なかったらタスクキル。
狂乱クジラに育てたらひたすら殴り会おう。
にゃーはそれでクリアしたにゃ。 >>187
動画見たんならなんで第三とガチャなしの奴参考にしないの
ジェンヌもいるし勝てるでしょ にゃんこ達はコラボ先のモンスターを自前で造ったり異様な科学力あるよな みなさん、ありがとうございます。
狂乱フィッシュというキャラはかなり強いみたいなので、難しそうですが頑張って攻略してみようと思います
無事攻略出来て育成終わったら、浮遊大陸にリベンジしてみよ >>169
確か猫目も猫缶も仲間も1hをきっかり出す方が効率は良かったような・・・
実際時間忘れるので6hを多用するけどね
仲間はカリスマほど猫目率が上がり、下っ端ほど猫缶率が上がるそうな >>194
山積みの地蔵に猫草生えるにゃ
>>195
時刻のズレが発生するとそうなるにゃ
一度設定の時計で自動設定を解除してにゃんこを起動、自動設定に戻せば直るにゃ 本スレ行けば初心者スレ行け、
初心者スレでは本スレ行けと言われる微妙な中級者 >>197
隊員ってランク上の奴揃えれば良いってわけじゃにゃいのか 3dsにも対人あったけど
あれはただの運ゲーだったな >>198
引き継ぎ設定で一旦サーバー保存して引き継ぎ中止選んだら直ったにゃ 今クリオネル酔っ払いながらやったら勝っちゃった
地蔵様とラーメンとゼウスを出してただけで…
にゃ〜も強くなったにゃ 狂クジラ最高にゃ
こいつ生産してるだけでゾンビ襲撃楽々クリアできるし、クリティカルでメタカバも葬れるにゃ。本当に使える奴にゃ >>178
アイアンあたりで追加してくれないかなぁ! 大狂乱ネコ島クリアにゃ
モヒ、壁、大狂モヒ、大狂壁、キョンシー
キンドラ、マシン、ウルルン、アキラ、イヌビス
マシンはコアラ出てから出したけどアッサリ殺られたにゃ(´・ω・`) やったーーーーーーー!!!大狂クジラクリアしたよ!
モヒ+39、ゴム+27、大狂モヒ20、大狂ゴム20、アミーゴ30
狂乱美脚20、ネコバスタブ26、キンドラ20+34、ウルルン30、デイダラトゲラン30
寝る前に3回やってだめだったのを
マシンをネコバスタブに、ジェンヌを狂乱美脚に入れ替えたらオッケーだった
最初にウルルン守りきれずに潰しちゃったけどデイトゲでなんとかなった 狂乱フィッシュ勝てません
ここで基本キャラ20でも勝てると聞いたのですが
日本全部未来1章までの宝コンプしてます
アドバイスお願いします ダメだ大狂乱勝てない。安定して最初の島倒せないコアラ強い >>210
大狂乱は最初、島に押し切られてコアラ出るまですら
行けなかったけど、大魔王入れたら安定してクリアできたよ。 http://i.imgur.com/xucTDBp.jpg
大狂乱クリアした
地蔵はすぐ死ぬからもっと距離があるやつが良かった
あとキョンシー入れた方が良かった
トゲランは一回しんだ
前田とネコドラゴンが大活躍 >>209
第二形態って言うのは狂乱ネコとタンクを含めて第二って思ったほうが良いにゃ
素直にこの二匹を待つにゃ >>209
超メタルカバちゃんはクリティカル持ちキャラ、狂乱フィッシュは壁キャラ量産してムートでいけるはず
壁キャラ増やしても前線維持出来ないなら狂乱ネコ・狂乱タンクを先に取ることをお勧めする クオリネルクリアできないにゃ
ラーメンと亀連打じゃだめなのかにゃ・・・ 最近じぞうよりも何よりもまずキョンシーが必須な所が多い気がする >>217
ガメ出しながらラーメン連打しつつ大狂乱ライオン突撃させて隙を見て覚ムート突撃するにゃ
馬の処理に時間がかかるなら捨て駒で何か大型投げ込むにゃ クオリネルの馬処理は、ウーウーがかなり活躍したなぁ
最近、他に出番ないけど 今月末か来月頭の大狂乱モヒとゴムに挑戦したいんだけど、これとウルルンの中で育てた方がいいキャラっている?
お気に入りは30まで育ってるしマシンは第3形態にしてある
http://i.imgur.com/wcFzoKd.jpg >>221
モヒとゴムならウルルンだけで良いんじゃない?
その他攻略なら桃、鶴、ゼウスは育てるべき >>212
大魔王入れたらクリアできた!ありがてぇ……ありがてぇ…… >>212
にゃー軍団に大魔王いるけど使わなかったにゃ
大魔王暫くは主要キャラになりそうにゃね >>209
狂乱ネコ、タンクとってる前提だけど、zにゃんこ大戦争 狂乱 島 弱小」で検索するとレベル20での攻略あるよ。
それを参考に自分の手駒みつつ少し変化つけるといけると思います。 攻略編成ネットで調べても全然だめで、半分あきらめつつ試しに
ダメ元で大魔王つかったらクリアできたので、他の人にも
役立つ情報でよかった 大魔王って使える子なのね
souニキは玄人向けだとか言ってたけど初心者中級者でも使える感じ?
第三にしてやるか( ´,_ゝ`) >>227
範囲じゃないからステージ選ぶけど、ハマるステージでは便利
そういう意味では玄人向けというのはその通りかも 攻撃力を下げるとか、出た当初は死に能力だと思ってました 壁が0.5秒だけでも生き延びるだけでかなり楽になるよな カイの生き残る特性だけは活かす状況が思い浮かばない 初超激がマシンでここで第2まではごみとぼろ糞に言われててがっかりして放置してたけど未来1章ラストで勝てないからこいつ20にして連れてってたら勝てた
この評価のこいつでこれだけ強いってことは他の超激いたら無双ゲーになるのかな 生き残る能力は高級壁が持ってるとひどいゴミ能力
低コスト壁が持ってると単純に一発受けれる回数が増えて一発でしぬやつが二発たえれるとなるとコスト2分の1相当になる神能力
高コストにつけるなら後衛の射程あるやつにつくならまだ強い能力だと思う 気まぐれで最近始めたけどなにこれ面白いw
パワーアップどれを優先したらいい? >>234
一章ラストなら前田第三だすだけでもクリアできる >>236
ネコ タンク フィッシュ トカゲ 巨神辺りですかねー
バトルは殆ど使う事ないので育てなくても大丈夫だと思います >>234
にゃーはホワイトラビットを連れていったけど火力と射程はあっても突破力が無いから一長一短だと思うにゃ
どっちかといえばねこ漂流が主で白ウサギがサブ火力みたいになってたにゃ 手持ちの生き残る特性が良い仕事してるのは、
キョンシー、カメラマン、ネコキュウべえ、漂流、さやか、デイダラくらいかな
メカ子は第1で使ってないからよくわからん
http://i.imgur.com/HkLcDQi.jpg >>236
最初はタンクネコ キモネコ 仕事効率 お財布 研究力 勉強力 統率力優先かな
経験値に余裕ができたら他のキャラや施設を強化
あとは一番上のテンプレを読むといいよ まどマギコラボいいなー欲しい
1度やったコラボをまたやるってのはにゃんこでは結構ある話なんですかね? oh…
ブラウザ版で巨大コンテンツとなって向こう側からコラボ依頼が殺到する夢に賭けるしかない 消滅もあったか
城ドラは一回だけじゃ?
ウィキで限定キャラ見れば過去のコラボわかるよー コラボガチャ(レアガチャ)があったコラボで復刻が未だ無いのは、
拡散性ミリオンアーサー(特殊)
ゆるドラシル
メタルスラッグディフェンス
まどかマギカ
クラフィは3月にコラボしたところだから除外 >>247
おお、丁寧にありがとう
気長に待ちますか〜 >>247
メタスラのヒュージハーミット欲しいにゃー
それだけ欲しいにゃー 俺はナゾウサギとまどマギと生きろマンボウのキャラが欲しい
特にナゾウサギ まどかは自前で出るからこそもうコラボしないんじゃ無い?
コラボで出すより自分とこで囲えるクラスだろうし
分散させるより自分とこでまとめたいでしょ >>250
ヒュージハーミットはLV40にするとエイリアンに対してDPS16875とかいうバケモノ
http://i.imgur.com/ZJsEaIT.jpg 狂乱フイッシュガオウ連れてったらヌルゲースギワロタ >>253
にゃんこ軍団のイノヴァルカンにゃねー
結構固いし何よりカッコいいにゃー 2017/07/22(土) 代理にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:経験値
●マタタビフェスティバル:緑 紫 赤
●マタタビステージ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
●天罰(1日開催)
●開眼のネコフラワー:14:22〜14:24
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:超ゲリ
12〜13時:トレフェス(日本・未来)
13〜14時:にゃんチケ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:逆カバ・トレフェス(日本・未来)
20〜21時:
21〜22時:にゃんチケ
22〜23時:
23〜24時:超ゲリ
代理なのにゃ!
アイアンガチャは11時までにゃ!11時からはエアバスターズにゃ!
おまけ付きにゃ〜レイ欲しいにゃ〜
14:22からは2分間限定の開眼のネコフラワーにゃ!取ってないにゃんこは要チェックにゃ!条件は未来編3章クリアにゃ >>262
いいにゃんこ
初ぶんぶん先生で撲殺されてきました…頑張ってお宝集めよう まどマギってよくスレに名前挙がるけどなんのこっちゃらさっぱりわからんw
ソウエモンの動画でキャラ見たけどやっぱり全然知らん >>265
じゃあ他のコラボには詳しいの?
別にまどマギに限らず他のコラボだって等しく何も知らないんじゃ? 魔法少女の格好したにゃんこたち可愛いにゃ
もし第三形態来るなら女神・悪魔なにゃんこがみたいにゃー
ポノスが衝撃進化狙うなら超激の第三形態は魔女とかドッペルとやらでもいいと思うにゃ
というわけでマギレココラボも楽しみにしてるにゃ >>251
あれは別に強くないぞ…
黒超ダメだけどドラゴンとdpsはほぼ変わらなかった気がする ニャンダム無理。
主力は勇者、双刀、UFO、ジェンヌ、クジラ、ドラゴン、ボッチだけど押し切られます。 >>271
壁役少なくない?
安価壁を4つは入れないと無理だよ? ありがと、壁かぁ。
オススメの壁ユニットいませんか? ネコ、壁ネコ。
exだとフィーバーって奴がいる。
チビネコやチビ壁ネコもいける。
金ネコや小林幸子がいるならそれでもok。 基本は
ネコや壁ネコみたいな壁役を出しまくる
↓
前線が固定される
↓
中長距離ユニットを出す
↓
前線ジリジリ上がる
↓
敵城撃破
だから。 日本編ならお宝完全じゃなくても壁さえちゃんと出してればドラゴンとキモネコでいけるだろ。 寧ろ2章の段階だと壁増やしたら金欠で押されるだけだし逆効果 ニャンダムの攻撃で前線崩壊したらキリン、UFOで前線維持、一角くんに対してはクジラをあてていけば2章はいけるはず にほんへ2章はクジラゲー
クジラとボッチのレベルマ連打で行けるよ
ニャンダムの攻撃を耐えるのが重要
カベは一枚でいいはず 今やってみたけど
フィーバー、金ネコ、ネコ、タンク、キモネコ
一応、壁連打にキモネコ発射してたら勝てた。 >>247
メタスラのエリCCは3章でメチャ使ったな〜 >>282
そりゃネコだけでも勝てるだろうな
戦力が全然違うだろ 紫電一閃のドロップ率、種とマタタビが逆転してないか?紫マタタビばかりドロップして種が全然集まらない。 またたびが溢れまくってXPに換えてるんにゃけどもう第三に出来るのがかむくらと伊達しかいないにゃ(´・ω・`) 開眼ネコフラワーは未来編3章クリアが条件かぁ
まだ2章クリアしていないからまだ先の話だな(´・ω・`)
早く未来編3章まで終わらせたいものだ お宝効果とか無視すればそりゃあね
…金ネコ量産楽しそうだな >>288
意外とサクサク進むもんだよ
ちゃんとお宝コンプしていけば
2章渦で詰まってたけどそこから3章月まで5日で行けた >>288
未来編懐かしいなぁ
年末のガチャでアキラとサイキックが出て一日中トレフェスやってる時に一気に2章3章ってお宝集めも含めてクリアしたな >>270
wikiにかさじぞうに次ぐ対黒量産って書いてあったけどそんなもんなのね ネコボンバーって今日取る必要あるかな?
待ってればいつか逆顔か極ゲリラ辺りと時間被ったりするかな?
取れる時にさっさと取った方がいい? 今日取らなきゃ次は来月の二日までおあずけ たった二分しか開催しない分ステージは驚くほど簡単だから
さっさとゲットしたほうがいいにゃ 対黒だとかなり強い性能になるとのことにゃ >>294
少なくとも逆顔と被ることは一生ない
http://i.imgur.com/sFgVVdX.png
にゃんチケチャンスも現実的ではない >>294
お前がニート、もしくは仕事中でも好きにゲーム出来る環境にあるなら
別に今日取る必要はない え!?ぐでたま排出率アップ!?
そんなんあるって知ってたら11連残してたわちくせう! 開眼のネコフラワーって未来編第3章終わってなきゃできないのか
未来編第1章で深淵の大渦あたりからかなりきつくなってきたからいい打開策にでもなるかと期待したのに
来月の2日には到達できてるのかな… >>299
ネコフラワーは対黒の妨害だから直接未来編の攻略には影響しないにゃ…
条件が未来編1章クリアだったら超ゲリ極ゲリの安定性アップで間接的には影響したと思うにゃ〜 アンケでコラボの希望統計取っててこんなのしかこないのか >>300
そうなんですか
たまに黒くてちっこい犬っころみたいなのがいるからこれから脅威になるのかと思ってた
深淵の大渦はクリアするのに時間がかかりすぎてスコアは50だった…
とりあえず今日のトレハン2回で日本編のお宝それなりに集めたいな >>305
それなりにじゃなくてまずはそっちを優先した方が… >>305
にゃーの未来編1章月初クリアスコアは48だったにゃ
未来編3章クリアしてから報酬目当てに蹂躙してやったにゃ
スコアは後から楽々回収出来るから気にしなくていいにゃー >>285
やっぱりか 上の回って5連続ノードロ
次種だった トレフェスやって金のお宝3だけは結構辛い(´;ω;`) レアチケ9枚いれてもグデタマプレートでませんでした
ガウやノノみたいなレアで打たれ強いのユニットですがとっとかないと後悔するレベルの強キャラですか? やったー!
虹マタタビ初クリアだー!と思ったら種+1... >>314
無心でやるのにゃ
無心でやるのにゃ
無心でやるのにゃ
無心でやるのにゃ
無心でやるのにゃ
そうすればそのうちに終わってるにゃ >>319
dbによると50
万が一のためにたくさん残しておくか、ネコ缶使うのも視野にゃ 2分からだと思ってて何も出なくて焦った
22分からか 暑くてうちのネコ(本物)が風呂場でグロッキーになってるニャ 準備はできたか!!!?!?!!!!?
この日の為にお前らは耐えてきた!!!!
ボンバー欲しいよなぁ!!!????俺ほしぃ!!!!!
14時22分まで残りわずか!!!!
ボンバーボンバーボボンバーーーー!!!!! いぬねこ用のお腹冷やす用の鉄板とかペット商品であるからあげるといいにゃ 無事にゲットにゃ
でもこういうシビアな限定にゃんこはメンタルによくないにゃ〜 さっそく土日ステージでテスト
これはいい…
☆4でイノワールと会うのが楽しみにゃ 量産性高いし100%停止だし範囲攻撃だしかなり使えそうだにゃ ボンバーが出たせいでワシの出番が益々無くなるのにゃ…である!ヽ(`Д´)ノ プンプン ボンバー使ってみたにゃ
結論から言うとすぐ溶けたにゃ
対黒壁必須にゃね
ノノ、ガウ…もってねぇえぇえぇえぇえぇ >>347
射程の長い黒ゾウとタツノオトシゴには一撃で溶かされるから注意が必要だにゃん >>336
1章クリアしてるけど出ないにゃ。
3章クリアで解放だから、2章クリアでグレー表示だと思うにゃ >>351
ボンバーてにいれる日はまだまだ先みたいだにゃしばらくねこ扇風愛でるにゃ ボンバーつっよ
ぶんぶんがかわいそうなぐらい停止できるにゃ 紫マタタビでボンバー試してみたけど
使い捨てだったムートが最後まで生き残るようになった 信長さんはhb1はむしろ個性なので
そこは残してもらいたい 信長さんはきっと第三形態で超射程と新属性の停止も手にいれてくれると信じてるにゃ
そもそも信長さんだけ第三形態来なかったら呪われるにゃー そもそもグレー表示ってレジェンド以外でもされるの? プレート欲しくてチケ使ってやっと出たけどこれタクユキと比べるとうーん?
攻撃力と生産速度逆だったらなぁと思う
KB1の打たれ強い比較的安めの壁は重宝しそうだけど攻撃力高くて時間稼ぎには向いてないかも?とか思っちゃう >>336
俺も見に行ったけど表示もされてなかった
ちなみに出るならレジェンドのとこだよね?
時間になったら入り直しとか必要なく自動的に表示されるのかな? 紫のマタタビの種が欲しいのに、マタタビばっか出るorz
上級でやってるのにマタタビばっか出る。
おかげで現在紫のマタタビ19個、種4個。
怒りに任せて書いたら、全く関係のないスレに書き込んでた・・・ >>365
マタタビ1個→種10個、じゃなくて5個とかでもいいから
分裂させたいよね アイテムショップでマタタビを砕くハンマーでも売ればいいのに 信長全然止めないイメージだったけど
調べたら攻撃3.7秒で100%6秒も止めるんだな
強いやんけ
なのに実際使ったらなんであんなに空気なんだろうか
地蔵か?地蔵があかんのか? 黒い敵はすぐにノックバックするので性能を活かしづらいにゃ マタタビは貯蔵庫内に何が何個あって
貯蔵庫満杯まであと何個なのか表示しろよ
別に難しいことじゃないだろうに
ポノスってわざと不親切に作ってそれが面白いと勘違いしてる節が
所々に見えるよね 結局他がある程度そろってないと
ブンブン押し込む→クロサワで一掃される ボンバーさえいれば後はガウと亀と地蔵で楽勝でいける 前線に出てくる雑魚感知して肝心の大型に当たってなかったりスカったりするのがダメな訳で
遠方範囲になったりすれば化けるのではなかろうか 対黒だとほむらがいい仕事するニャ
癒術師が100%停止できるならほむらも全属性停止にしてニャ… クビルガさんも遠方攻撃になってくれ ふっとばしでガンガン前線を押すから雑魚に反応→雑魚死亡の流れでよく外す
ついでに初の遠方&波動キャラになれ >>370
当てた頃にはもう立派なにゃんこプレイヤーになっていた
遠距離・KB後倒されていた、出すタイミング
昔はよくお世話になったけど停止より叩き込む派になっちゃったにゃ アヌビスも第3で波動出せ
波動ゾンビキラーでゾンビを一掃するのだ >>375
亀地蔵ガウいりゃボンバーなしでも楽勝なんですが イノワール出てきて織田さん大活躍と思わせてボンバーで不要にするファインプレー エアバスターズのガチャの当たりってレイ メギドラ キャットマン辺り? >>385
カッパーマインちゃん!
まあキャットマンも第3残してるから当たりだと思う 持ちキャラによるとしか言えんが
キャットマンは宇宙編新キャラ特攻が第3で付きそうだから汎用性高いんじゃないか
まぁ全部予想だけど レイって攻略サイトやwikiのコメ欄見る限り微妙な感じだけど当たりなの? ノブにゃがは本能寺で…
秀吉か家康あたりが新キャラで来て欲しいかな レイの何がいいって超ダメージ+打たれ強いの癖に再生産とコストがウィンディキャットマンより安いこと その代償が射程かな あとDPS >>388
射程も再生産半端だけど対浮き用のカリファだとおもえば使えるよ 代わりが効かない能力とかじゃなければその人の手持ち次第で評価がまちまちなのはしかたないにゃ 超激一体しか持ってない初心者にゃんこだけど今のガチャは回した方がいいですかにゃ? >>294
亀だが極ゲリと被るかは分からないが
3000万DL記念で来るXP100万ドロップステージと被る可能性は高いのでとっとく意味はある
8/2は平日だから学生以外現実的ではないが 2章月のヴァルキリーと取り巻きつえー
味方のヴァルキリーと交換して・・ 案の定2章月の動画みにいって無課金編成みてみたらすべてに狂乱シリーズいたり第3だらけで盛り下がる
狂乱に勝てたり基本30になってないから動画さがしてるのに・・ なんかしらんが二章月初見でクリアできた
そのあと5回やって全て惨敗したからこのゲームはよくわからん
まあこれで三章のお宝が集められる エイリアンお宝600%達成したら浮遊大陸3章余裕だったわ お宝すげー >>397
良いな〜うらやま
プリンだけは出る気がしないよ >>372
昔やってたパ◯ドラは嫌がらせギミックを量産してユーザ煽ってガチャ絞ればユーザが喜ぶと勘違いしてた糞運営だったにゃ
その点にゃんこはなにもしてない放置運営だけどインフレもゆっくりでまったりやれるからいいゲームにゃ >>372
何が言いたいかって余計な事をやらかすよりもちょっと足りないなくらいがちょうどいいと思うわけにゃ >>403
漂流いないと狂乱より遥かに難しいから仕方ない
漂流を当てるか狂乱取ってね 狂乱ネコとタンクが手に入れれば世界が変わるレベルにゃ >>384
おめでとうなのですよ!
私はダメだったのですよ… 気合でボンバー取れた。高速走ってたけどどうにかステージまでたどり着いてさっきクリアした メギドラって当たりなの?
移動速度が無駄に速くて使いにくいって見て持ってるけど使ってないや >>416
静かに!そんなこと言ってると謎のメギドラ爆あげマンが来るぞ! 宇宙編はどうなるかなぁ
新属性&開眼 暴風 狂乱ステージとかの敵のごちゃ混ぜと予想 なぜか最近電池の減りが異常だから端末初期化したいんだけどにゃんこのデータって同一端末での再インストールは引き継げるにゃ?
そもそもにゃんこのやり方だと端末突然死したら引き継げないっぽいし不親切にも程があるにゃ… >>416
コストが無駄に高いのを除けば攻撃頻度高いしむしろ使いやすいよ
ドラゴンの中では比較的当たりの方だと思う
使わないけど。 >>419
引き継げる引き継げる
リセマラもそれを利用するんだぜ! >>419
オプションから機種変更か何かでデータ引き継ぎすれば、引き継ぎ用コードが発行されるので、それさえ忘れなければいけると思います。 >>420
エンペ達が悲惨すぎる
今求められてるのは低コスト高生産性ある程度のスピード
エンペ達はどれにも当てはまってない
第三形態して未来がないのも… 一応素早く遠方攻撃の内側に入れるというのが
ただ単純な火力キャラなら伊達さんの壁が大きい
あとエンペの中ではライデンはバリバリ現役な気がする >>416
はずれではない
攻撃頻度が多いから妨害に適してる
ドラゴンの中では当たり
ってかドラゴンで使うのはオムライスとメギドラくらいじゃない?
バルスは知らん エンペラーズは差別化を誤ったよな
高コストで足が遅かろうが再生産遅かろうが、それに見あった体力や能力があれば良かったのに 個人的な使用頻度
バルス>メギドラ>ディオラムス>ライデン>ソドム>かむくら >>425
ネタでいってるのか?
オムライス使うって昼飯にだよな? ぶっ飛ばしっていう能力がオワコンなんだよなあ
それこそホッポー領土みたいな使い方しか出来ん ソドムとディオラムス爆下げマンも多いにゃ
ソドムは知らないけどディオラムスは第3にしたら結構強いと思うんにゃが エンペラーズは全員にめっぽう強い付与してようやくコストに見合うようになる 第三亀強いなぁ。
打たれ強い小、中つけて、ゼウスとラーメン入れたらノーアイテムでクリオネ倒せるね。 http://i.imgur.com/aRhBRr0.jpg
http://i.imgur.com/8LUjlRR.jpg
そこそこ超激持ってる方だと思うけどディオラムスは片手で足りるくらいしか使った記憶がない、対天使が充実してるからかもしれんが
ソドムはツバメを止めるのによく使う
ライデンもかなり強いとは思うけど他に超強い対赤多いから出番はあんまりない
バルスは射程とか安定感から対黒に限らずわりと安心して使える超激だと思う
かむくらメギドラは知らん >>428
オムライスは第3で体力上がってるから使えるぞ
>>424
ライデンは対赤で桃とアイスが止めるのを邪魔する印象しかないなぁ 持ってないけどディオは6600の重さと速度の所為で
弱くは無いけど他と足並みをそろえるのが大変なのはわかるにゃ まだ統率少なくてメイン進めるのと宝探すのどっち優先した方がいいんや?
メインは日本2章終盤で戦力的に大して詰まってない >>441
併用しなけりゃいいじゃん
元々ライデンはサンディアみたいな超ダメージ系とも相性悪いし バルス第3にしたけど3回しか使ってない
それゼウスでよくね?って場面が多すぎるし対白火力はかぐやでいいんだよなかぐや持ってないけど >>444
詰まって無いなら宝集める必要は無い
行けるところまで行きながら
お宝泥率うpの時に宝探せばいい >>444
トレフェスもう始まってるだろ?トレフェス時に全力で宝
あと未来編もぼちぼち進めて2章クリアしたらタイムマシン狙いで取りに行くといい
ここの連中は早いだの効果が薄いだのいうけど全部無視していいぞ
サブアカで3周目してる初心者目線の俺からのアドバイスは以上だ メギドラ緑マタタビでめっちゃ役に立たないか
使ってない人はどうやってぶんぶん押し込んでるの? 超ゲリでボンバー使ったら覚ムート生き残ってビビった >>444
通常時はどんどん進められるだけ進めてトレフェス時にお宝かな
進行するといろいろ解放されたりするし、先に集めたいお宝をピックアップできる
お宝集めは粗末でもいいから発動させることを優先する
進行に詰まったらお宝のレベル上げに注力でいいんじゃないか
自分はゲームがヘタクソかつ臆病なので
1章のお宝を全部金にしてから2章に…って進めてたけど
後でゾンビ倒すとお宝の出現率が上がることを知った >>448
バルスはノックバックと体力のバランスがいいんだよ
4950円くらいだったら悪くないんだがなあ >>405
平八郎忠勝かっこいい(●´ω`●) 蜻蛉切の全容が分からないけど…
アプリ版にも出て欲しい♪ でも日本編ゾンビは日本編進めてるようなレベルの人には無理だと思う
1章ですら体力15000とか20000とかが結構出てくるし ゼウス無駄にでけぇし攻撃も地味だからバルスのが使う
あとアイス持ってないしライデンもよく使うな
なんだかんだふっ飛ばししながらバ火力ぶち込めるから強い >>405
左のスライムにゃんこ何度でも再生しそう エンペラーズかむくらしか持ってないけど、対赤超激が他に白兎しかいないから割と出番あるにゃあ、白兎とのコンビ本当良い感じにゃあ。 代理で書くにゃ!
間違ってても許してなのにゃ!
2017/07/23(日)にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:経験値
●マタタビフェスティバル:青 黄
●マタタビステージ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
●鉄渦(1日開催)
07〜08時:
08〜09時:
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ
12〜13時:トレフェス(日本・未来)
13〜14時:超ゲリ
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:【逆顔】
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:トレフェス(日本・未来)
20〜21時:超ゲリ
21〜22時:
22〜23時:にゃんチケ
23〜24時: >>451
うちではベビーカーだしとけばすぐに城までいってる
そして覚ムートでどーんにゃ なけなしのレアチケ1枚でぐてたまプレート出た
どのくらい確率上がったんだろ やっべぇフラワー第三取り忘れたと思ったけどそもそも無理な時間帯だった
2:22って微妙な時間にゃね >>471
サブでチケブッパしたら超猫と同じだったよ
問題は3種だから狙いのが出るまで無駄に+が増える
15回でニセたま3匹出たのはサブでもガッカリだ 持ってる超激が少ないならエンペラーズだって活躍できるさ
別にエンペラーズに限らないけど
マタタビステージは色別で編成変えるのめんどくさいから
全色壁+前田でいってる >>475
マタタビステージは前半は構成適当でもクリアできるから
虹ステージをクリア出来る構成が大事だよね
にゃーは地蔵、マシン、前田、桃正義あたりを軸に
壁と気分によってキャラ選んでマタタビステージ周回してるにゃ にゃんこ報はLVあげすぎないほうがいいの?
今Lv10まであげちゃった >>475
オムライスだけは糞の役にも立たないにゃ
最初にオムライス引いて2回くらい使ってそれ以来使ってないにゃーが言うんだから間違いないにゃ 宇宙編のお宝でにゃんこ砲救済来るんかねぇあとはウルルン達の第3進化期待だわ にゃんこ砲は手が入ったばかりだし
しばらく何も無いだろ
そもそも開幕にゃんこ砲で吹っ飛ばして速攻とか
レアケース以外で実害ないのに救済もないだろ
むしろ速攻出来ないように修正するのがポノスの現在の姿勢だし エンペラーズは体力と攻撃を2倍にしてコストと再生産1.5倍にしてくんないかな マタタビと逆顔は回数行くから意外と経験値貯まってるよね ようやく未来二章クリアしてヴァルキリーさんが第3になったけど結構使い勝手いいな壁ないとすぐ死ぬけど
スタメン入れれば三章で活躍してくれるかな ヴァルは第二も第三も射程が勝ってるかどうかがポイント
勝ってたらかなり使えるし負けてたらただの金食い虫 やっと開眼のちびトカゲやっつけたにゃ
いろいろ編成変えてアイテム垂れ流しで10連敗して、ヤケになって高体力のレアキャラ+覚醒ムートのゴリ押しで攻略できるなんてなんだかにゃ〜
課金して手に入れた超激使えない☆4縛りってすごいストレスにゃ〜 ☆4は超激を手に入れるために無駄に増えたプラスのレアキャラを使ってクリアするもんだと割り切ってる
ついでに統率回復と30缶がもらえるイベントだとも思ってる >>490
編成教えて欲しいにゃ
半端に壁出してるのが悪いのか勝てないにゃ アップデートしたらエアバスターズきてた。回そうかな ちび開眼も基本的に+付きまくったレアと覚醒ムートゲーだもんな
島とジャラミは専門の奴が必要だし、モヒとゴムはプラス付く奴のほとんどが不要だけど 日本編ゾンビ襲来がやっと全部終わった
昨日から統率力150増えたのは嬉しい ブラウザ版ってPCでできるようになるってことだと思ってたけど全く別ゲーなのかな? 質問!
ガチャ引いたんですけど
ねこベビーって使えます?
ねこたつが使えるのはよく聞いていたので当たってラッキー。 >>500
第三にできれば高体力高攻撃力で波動だせるから強い
ただし短射程で攻撃空振りしやすいから使うステージ選ばないとすぐ溶ける ねこベビーは第2までは使えない。
第3は使える。しかも波動持ちで雑魚一掃出来る高級壁。 >>479
もう陸にはかえれない、これだけはオムライスつかった。あとはつかってない >>494
スロット上段はパンチパンチパンチとスポーツ女子にゃ
ラーメン40+18 マキシマム40+21 魔剣士40+17 ジェンヌ40+15 覚ムート30にゃ
アイテムはネコボン使って開始から一気にラーメン マキシマムを全力生産しお金の貯まり方をみながらジェンヌも出してくにゃ
1体目のちびドラゴンがノックバックして2体目のちびドラゴンと並んだら覚ムートを発射にゃ
後はキャラを全力生産しつつにゃんこ砲でちびドラゴンを城まで押し込むにゃ
城まで押し込んだらジェンヌの生産を加減して2体目の覚ムートのお金をキープにゃ
城にちびドラゴンが3体並ぶころに覚ムートが出せるはずにゃ ここまでに押し負けてなきゃ終了にゃ ナーフしても害悪カードのモグラ叩きになるだけだから全カードをファイターにナーフしろ にゃんこミッションって随分更新されないけど自分だけ?
ミッションクリアしてから、週明けても何も出てこない >>504
ちびちんぽがドクンドクンするタイミングに覚ムート当てたら倒せたにゃ
ちんぽにゃ >>494
ネコボン入れて体力アップと攻撃アップ盛ったラーメンとマキシマムで戦線が維持できればほぼ勝確
ワンコ処理の為にお財布の余裕の中でジェンヌ出して丁寧にドラゴンにムートを当てる
ドラゴンが重なってきてもムート前に出すニャンコ砲でタイミングが揃うと前線は崩壊しない速攻はシビアだけど時間かければなんとかなったわ めっちゃ苦戦した2章NYがトレフェスでも7回やらないと金でなかった・・
もうぼろぼろだぜ >>504
レアキャラの+値が高過ぎるにゃ
同じ編成は出来るけど+5もないにゃーには無理っぽいから諦めるにゃ 昨日12回やって虹ステ2回うち虹ドロップ1回
今日8回やって虹ステ0
どうしたらいいんだ >>504
>>514
ありがとうにゃ
アイラブジャパン、ラーメンマキシマムジェンヌジュラムートで行ったけど無理だったにゃ
ジュラを入れたのはこいつがレアで一番育ってるからにゃ
城まで押し込むことはできたけどそこから押し返されたから諦めたにゃ
ザ・ニンジャでも入れておけば良かったかにゃー ヴァルキリーさんも歓喜にゃ。
でも手合わせの方がヴァルさん好みかにゃ? >>515
2章ニューヨークとか苦戦する要素あるか?
アヘりながらゴム出すだけじゃん 今日さ唯一持ってる超激レアがカリファなんだが夢に出てきて「これって普通リセマラしたほうがいいのかな」って聞いたら「当たり前じゃんw」って言われたわ。 久しぶりにちびドラゴンやったけどやっぱ無理だな
ガチャで+値増やしてごり押ししないとどうにもならんわ >>519
やっぱり難しいよな
ドラゴンの攻撃タイミングを揃えると安定するから惜しそうな気もする
にゃんこ砲はワンコがいなくてムートに合わせる為に使うかドラゴンが重なった時に撃ってドラゴンの攻撃タイミングを揃える為に使うかに絞った方が良さげ
顔もあるからほどほどに頑張って こないだの祭ガチャでかさじぞうとネコエステが出てどちらも強いらしいので入れてるのですが両方とも似たようなキャラに見えます
経験値足りないのですがどっちにふったほうが強いですか? >>522
地蔵やガオウといった一点狙いで欲しいものがあるならともかく
そうでないなら超激の最初の一体なんぞなんでも大差ない >>521
壁が波動で一気にやられてムートもジャンヌやられると押されてやばくなる >>525
どうしてもどっちかしか無理なら地蔵
超ダメ能力は大きい >>527
波動持ちは壁出さずにクジラとかボッチみたいな高体力キャラを出すだけでいいよ
金に余裕があれば隙を見てヴァルとか 2章ニューヨークはデスピエロためてゴリ押したからな〜 にゃー
ちびドラゴンむずいにゃ
+が低すぎるのにゃ >>527
狂カベとボッチだけで勝ってる動画見つけたんだが
ちゃんと検索したの? お宝全部とってるけど未来三章結構キツイ
狂乱が必要だー 俺もまだ初心者だけどさっき挑戦した2章ニューヨークは楽だった
>>2 に書いている通り波動持ちの豚に狂乱クジラぶつけるだけで押しきられることもなく倒すことが出来た
ムート戦術はあくまでも基本戦術だから全ての敵に通用するわけではないし
初心者は質問する前にテンプレに書いていることまず熟読したほうがいい
大抵のことは全て書いている ソウエモンの動画見てたらタンクネコとネコのぬいぐるみ欲しくなったにゃ
ぬいぐるみ好きにはたまらないにゃ〜 >>534
あくまで個人的に
真田、地蔵、シシコマ そもそもここでいう初心者よりもっと初心者なので狂乱キャラ一体も持ってませんよ
狂乱キャラ取ってたらもう初心者じゃないですよね?ステージの難易度超激ムズだし・・
つい一昨日ネコリンリン貰ったばかりですし >>519
惜しかったにゃー
押し込めるのにちびドラゴンが増えて押し返されるのなら、もう1体高火力なヤツが居ればいけるんじゃにゃいかにゃ
ヴァルキリー入れて押し返されそうになったとき一発入れて貰ったら、最初から居るそこそこ程度ダメージの入ったドラゴンが溶けるんじゃないかにゃ >>542
ここには初心者(UR10000)も多数居るからな 煽りで書いたわけじゃなくて初心者でも狂乱使えば余裕でしょ?ってここでよく書かれてるので
まだそこまでも行けてないという意味で書いただけです >>546
ニューヨーク2章行く力あるなら狂乱ネコ・タンク・フィッシュあたりのステージはクリア出来るよ
月末に狂乱祭があるから頑張って
てか一昨日ネコリンリンゲットしてニューヨーク2章は進行めちゃくちゃ早くてすげぇな トレジャーチャンスのときに日本1〜3未来1〜と寄り道せずにまっすぐ攻略して来たけどそんなに早いかな?
宝は未来1までは全コンプしてるけど にゃーは未来編1章クリアして稼ぎモードに移行したから
2章開始時にはトリ、トカゲ、バトル以外は狂乱集めてたにゃー
1章の食べ残し猫缶集めてるにゃ
おいしいにゃー 2ヶ月前からサブ垢でダラダラやってるけど、未来2章の大渦で詰まってるにゃ >>548
未来編は狂乱よりサイキックの有無が大きいと思うにゃ
サーファーも居ると楽らしいけどにゃーは持ってなかったから分からんにゃ
カッとなったのは分かるけどまわりに当たり散らさず落ち着いて欲しいにゃ
狂乱も難易度がピンキリだから楽なのも運ゲーなレベルなのもあるにゃ
わざと序盤敵を倒さず大型貯めとか波動には遠距離出さず少数の高体力出すとかセオリーを少しずつ学ぶといいにゃ
ステージ名出してこういう理由で苦戦してるって言えばアドバイス貰えるにゃ! サーファーは妨害だけじゃなくある程度火力も出してくれるのがいいにゃ
でもやっぱり激レア、レアを狙って出す事は出来ないからまだ倒せれば確実に入手できる狂乱のほうがお手軽だけど
難易度表記や実際の厳しさから初心者にゃんこには放置されやすいのも事実にゃ 今日はもねこちゃんやネコジュラが絶好調にゃ チケ10枚取れそうにゃ 逆顔ってチケ+2が70%って感じしないなぁ。
良くて60%体感55%くらいに感じる。
ちなみにみんなは何週くらい回るの?
自分は統率810で、
2回×4週(猫缶未使用)
だいたい毎回こんな感じ。 とりま10枚取ったけどもっと取りに行くべきかなやむにゃー 数えてないなー
時間切れになるまで缶開けて回ってる
でもハリケーンだからそこまで早くないけど
回数やれば2枚が多いと思う
確率だから偏る事もあるけど やっぱ缶使うのかー。
猫缶減ると手が震える病気だから使えない・・・。
いつか缶開けて回りたいものです。 ポニャスの新作アプリまさかのK-POP専門の音ゲーにゃ
今のご時勢K-POPなんて流行らないし爆死確定にゃ
トウホウシンキとかKARAが流行ってたのって何年前だっけかにゃ 10周だけしてにゃんチケ18枚からのレアチケ3枚
3枚でぐでたまガシャから激レアとレア×2が出ました
コンプしちゃいました
マヂで先週のチケ20枚と1500缶を返して欲しぃ 11連で大爆死すればたぶん手も震えなくなるにゃ 今すぐでも回すにゃ チケットは集まるんだけど青玉出まくって基本キャラが1人も第3になってないにゃ… ぐでたまレアが2枚で出たわ
本当に排出率大きく変わってんだなー これ日本編の一章クリアしたら次はどこ進むのが普通なんや >>572
二章行くのと一章の宝取るのはどっち優先? >>571
日本編2章
お宝の金を集めつつ日本編3章クリアまで進むと良いその後は未来編に入り、同時進行でレジェンド序盤やスペシャルステージにも取り掛かると良い 顔8周で10枚とかふざけてんのか〜?
青玉4だったからよしとするが ちなみにお宝出現率up期間にまとめて取るのがオススメにゃ 九州のお宝だけは先に集めといた方がストレス少なくて良いと思う >>579
>>4でwikiへの誘導方式に変わった
テンプレに書いててもテンプレ自体読まない人も多いから個人的にはこれで良いと思う
wikiで他の予備知識もついでに調べる人も増えるだろうし ネコムート第三形態強過ぎわろた
一生使えそうなスペックなんだけど
猛者のみんなはネコムートレギュラーで起用してんの? >>582
あ、あったね
よく見てなかった
>>853
猛者ではないけどマタタビステージとか周回系のステージでは速攻で城落とすために入れてる ネコ缶使っての顔輪姦って基本キャラ+70いったら無駄だよね >>583
短射程低体力だからステージは選ぶけど使えるステージでは活躍する感じ >>583
射程が短くて体力が低くてKBが多いから
相手が悪いと何もできずに死ぬよ
使うステージは選ぼう >>566
というかまずKPOPファンと音ゲーってイメージ繋がらないよなー
KPOP全盛期でも流行らない気がする >>585
それでも150缶で一回以上回せるからやっぱり効率いいんじゃない? >>585
そーでもないんじゃないかな?
にゃーの経験則では1時間全力周回したら大体900缶消費してチケ100〜108枚
全部回してレアチケ10〜12枚
900缶でレアチケ10枚以下だった事はないから+70いっても顔輪姦するつもり
上限開放あるかもしらんし貯めとくにゃ >>583
真田の40方安いし耐えるし再生産早いから真田40があればベンチ >>594
むしろ真田とムートは併用が強いと思うけど >>594
これはエアプにゃ
黒敵以外に対するDPSがまるで違うにゃ
覚ムートは殆どのステージで超激レアより使える無課金最強キャラにゃ ガチャキャラと比較される時点で相当強いよな
そう思うよなぁ、コニャンダムくん ミタマちゃん射程伸びないかにぁゃ
第三携帯はまだまだ先かにゃ 極ゲリとかだったら真田の方が強いな
普通のレジェンドストーリーだと基本はムートで速攻したい時に併用する感じだな >>598
射程負けしてる白敵にはサンドバッグやもんなぁ・・・ 白の敵にめっぽう強いのと打たれ強い持ちのキャラはいつくるんだろう 未来編三章の波動青豚無理ゲーにゃ…
亀とジャラミと狂乱フィッシュで勝てなきゃもう打つ手無しにゃ… 白い敵って結構特徴と弱点が際立ってるから今のところ対白い敵ってなくても十分だしにゃ
超ダメを持ってる黒ガオウは風雲にゃんこ塔のゲームバランスを完膚なきまでに破壊してたにゃ このスレいるのって初めてどのくらいの人が多いんやろか? >>604
島ジャラミ狂クジラ狂ボッチがいればいけるよ
27日まで経験値集めよ よし、月2章攻略完了
月1章は結構詰まっていたけど今回は手際よく攻略出来た
この調子で3章も早く攻略したいわ >>607
狂クジラ狂ボッチ狂ドラ狂ゴム狂キリンで限界まで引きつけて戦っても無理?基本第3必須? >>609
今でも覚えてる
俺はジャラミか狂ボッチ生産できる金(1950円)たまったら速攻で狂ボッチだして、それからまた1950円たまったらジャラミだした
であとは島狂クジラジャラミボッチ連打
で行けたよ >>607
狂クジラまでは育てたから後は狂乱ジャラミか…
巨神は狂乱の中でもとりわけ難易度高いらしいけど超射程でごり押せばいいのかな? >>614
超射程だしても波動が出ればやられちゃう
それでやられてもいいように大型だせる金ためならが壁出してればいいと思うよ >>615
波動豚で詰んでるのにその攻略に必要な狂乱巨神ネコが波動撃ってくるのか…
絶望にゃ…!!!!!! >>616
波動出る確率がたしか10%だったしよっぽど運が悪くて3連続で波動出されなければ大丈夫だよ じゃあムキアシに+つけまくってブタを蹴り倒してもらうとか 統率最大値確認しようと思ったら回復しちゃった(´;ω;`) >>604
にゃーも同じところで暫く足踏みしてたにゃ
2週間くらいにゃんチケ集めと経験値稼ぎしてクリアしたにゃ
経験値稼ぎは超ゲリとか無理だったから
日本編の全マップを4回ずつクリアするとかしてたにゃ
無理にNYクリアしても浮遊大陸と月で絶望するから
ここらで基礎強化してもいいと思うにゃ >>622
NYどころかタイの青豚で詰んでるにゃ…
確かにこれを越えても大渦、浮遊大陸、月と考えるといっそ超激の第3が解放されるまでUR上げてからの方がいい気すらするにゃ…
先輩にゃんこはURどのくらいで三章クリアしたにゃ…?
まだ超激3体だから参考にならないかもだけど良ければクリア当時のスタメンも教えて欲しいにゃ 狂乱トカゲ挑むつもりけど、編成どうするべきか…
狂乱クジラと狂乱キリンぐらいしか狂乱トカゲに攻撃出来そうなキャラがいない…
狂乱ネコダラボッチやジャラミ持っていないから辛いだろうな… くあー3時間粘ったけど月2章勝てねーよ!
大人しく宝集めるか... >>623
URは忘れたけど、レアが30まで上げられるようにはなってたにゃ
狂乱は未取得で、スタメンはカメラ・ラーメン・ウーウーにゃ
当時はカメラとラーメンに育て上げるまでに全力を注いでいたにゃ
カメラは壁になるし、攻撃力は高いし、移動が遅いからお財布貯めに便利なのでイチオシにゃ
狂乱は未来3章クリア後に取得したにゃ
もっと早く挑めることを知らなかったのにゃ… 第三形態も狂乱も何もなしで第三章クリアしたけど…キャットマンとメガロ居たから参考にならないにゃ…申し訳ない >>628
ありがとにゃー
そんな便利なキャラも持ってないからやっぱり基礎を上げるしかないにゃね…
レア30ということは最低でも1200…
未だ900のにゃーには遠い道のりにゃ
しばらくは言われたようにクリア済みやレジェンド周回してるにゃ… >>616
一か八かでゼウスのワンワンが当たると一気に突破出来るかもしれないニャ にゃーは月3章の前半くらいで逆顔周回し始めたにゃ
基本キャラの第三もそうだけど、働きネコとかの性能アップも大きいと思うから
未来編で詰んでるにゃんこは挑戦してみるといいにゃ そういえば昨日ボンバーがあったのをを今更思いだしたにゃ… >>631
ゼウスは確定来たら引いてみるにゃ
でも確定来る頃にはクリアしてる…はず…! >>633
ボンバーは土日も社畜マンにはキツいにゃ
猫は夜行性だし目覚まし掛けるから深夜二時にも用意してにゃ
14時22分に職場でアラーム鳴らしてトイレダッシュは無理にゃ 22時22分にもボンバーしてくれたらいいのににゃ
にゃーもまだ取れてないにゃ... ちびトカゲきついにゃ無理にゃ
+値はあってもにゃんこ砲でうまく揃えられないしムートのタイミングが… みんな超ゲリのラッコとわんこ何で倒してる?
最近押し込まれて慌ててタスクキルってのが何回もあったんだけど 未来編一章サハラあたりまで来たけど
急にキツくなってきた… >>643
じぞうがうボンバー適当に出してたら勝てるからにゃ >>630
確定を待つのもいいけど、にゃーは敢えて有用レア集めをオススメするにゃ
レアの第三はかなり強いにゃ
一方、超激が使い物になるまで育てるのは、初心者にゃんこにはかなりキツイにゃ
にゃーは、序盤はレアを集めるつもりで、おまけアップの300缶のみをひいたり、逆顔で稼いで超ネコ極ネコだけに集中したにゃ
結果、無課金にゃんこ歴五ヶ月の今、超激はいつの間にか17体(確定で引いたのは2体のみ)、
レアは残すところあと1体でコンプにゃ
要は、確定にこだわらず、レア育ててUR上げしてたら、そのうち超激もオマケ的に揃ってくるって伝えたかったのにゃ
頑張ってにゃ〜 ちびとかげできずにネコボン使い果たしてしまったにゃ
来月リベンジにゃ >>647
攻撃ダウンが100%になったのでとーっても便利になったにゃ
壁が1発耐えられるようになるだけでも全然違うのにゃ 狂モヒ40の価値も更に高まったわけだな
攻撃下げてる間はキョンシーと同じ役割になるか? >>638
即働きネコ3にしてガウガウガウバーベルガウガウアマテラス
コンボはグッジョブだけ
他の黒い敵に超ダメージの超激レアが居たらそっちのがアマテラスよりいいと思う
ゼウスとかでと似たダメージだった気がする みんなは出撃スロット増やしたりしてるにゃ?
にゃーは7枠にしちゃって使ったネコカンもったいないと思いつつも、もう1枠増やそうかと悩んでるにゃ EX猫目はチビ優先って前に見たんだけどチビだとどの子が開眼とか☆4だと優先度高い?
+は全員ほぼついてないからまだまだ攻略は無理だけどコツコツ育てて行きたい >>645
ガウなんか足遅すぎてかえって時間かかるじゃん
まぁ人それぞれか ちびトカゲなんとかクリアできた
研究力小×2、体力小コンボ
ラーメン、ジェンヌ、ケリ姫、サホリ、ヴァル、覚ムート
研究力あるとラーメンだけでもあまり押されないね、強い。
ジェンヌはほとんど使わなかった。 >>653
とりあえず5枠で満足してるにゃ
逆顔&カバ用・超極ゲリ用・マタタビ用
残り2枠はフリーにゃ
缶に余裕あるなら、上限まで開放したら便利で良いと思うにゃ
にゃーは無課金カツカツだから、5枠で満足…と思うことにしたにゃ… 少し前に西園寺メカ子って引いて俺の手持ちでは強いけど高コストって活かすの大変だね(´・ω・`) >>650
ありがとうにゃ
確かに壁が一発耐えられるのは大きいにゃ
にゃーも育ててみるにゃ >>653
全部解放したしExも全部買ったよ
まあ初心者じゃないんだけど…
狂タンク以外でコンテとかするくらいならそっちにネコカン回した方が遥かにいいと思ったし狂タンクでしかコンテしたことがない >>654
やっぱりゴムからかな
ムキ足はジェンヌのプラス値次第ではあんまり使わないと思う >>656
これ見てやったらできた!
ありがとにゃん! 2017/07/24(月) 代理にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:ネコボン
●マタタビステージ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
●紅のカタストロフ(1日開催)
07〜08時:にゃんチケ
08〜09時:曜ゲリ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:ゲリラ
12〜13時:曜ゲリ 超ゲリ トレフェス(日本)
13〜14時:
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:
17〜18時:トレフェス(未来)
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ
20〜21時:にゃんチケ
21〜22時:
22〜23時:ゲリラ
23〜24時:
見切り発車の代理なのにゃ!
ぐでたまコラボも終わりが近いにゃ!
ガチャ更新も無いからまったりするにゃー!
25日からは、にゃんチケフェスティバルにゃ!
お仕事にゃんこはまた1週間がんばるにゃー >>663
代理ありがとにゃ
代理の人っていつも同じ人なのかな >>657 >>660
ありがとうにゃ
みんなもしかして缶節約して3枠で頑張ってるのかと思ったけど
意外と枠解放してて安心したにゃ
出撃枠セール終わっちゃったし、また今度本当に困ったときに検討してみるにゃ >>663
いいにゃんこにゃ
こうしてにゃんこ報は受け継がれていくのにゃ・・・ >>664
他のにゃんこもやってくれてるにゃ
>>667
永遠の代理なのにゃー 虹またたびって経験値にすると50万ももらえんだな
当分使い道なさそーなら経験値にするのってあり?後で後悔するかな? そんな頻繁に超激進化させることもないだろうからいいんじゃないかにゃ?
いざ必要な時に妖怪いちたりないに襲われそうだけどにゃ なんだかんだで余る虹マタタビ
普通の色マタタビ出せにゃオラ >>661
サンクス!
まだ壁だけど猫目集めつつ頑張る
長期的に見るとEXとレアの猫目が一番不足するんじゃ?って懸念
まだまだ先の話だろうから杞憂なんだろうけどねー 超ゲリ攻略に召し豚のカイか猿帝のクウを第三形態に進化させようと思うんだけどどっちを進化させるのが有意義なんだろうか >>676
超ゲリ目的ならクウだけど色々活躍させたいならカイオススメ まだ超ゲリラが不安定ならクウ優先でもいいと思う
他にもステージにも手を出せるならカイ
どうせ気付いたらどっちも第三になってるよ カイ優先でどちらとも出来るかぎり早く進化させることにしますにゃ カイってすぐ死ぬイメージなんだがそんなに使えるのか? >>682
そんなことはない
イメージとしては対浮き版のガメレオン
とにかく浮き敵には耐え続ける
もちろん各色ぶんぶんに殴られ続けたらタヒぬけど、ツバメンズ、ちびぶんぶんなどレジェンド中後半で大活躍
あとはハニートラップやデブウとかで使えるとか聞くね
個人的にはシシコマと並んでギャラギャルの当たり枠 >>683
いや、定期的に入手機会が訪れる
正月や魔のGW、最近はナメクジコラボ?だったね
気長に待つにゃ >>684
第三は吹っ飛ばし無効がつくから、
ハイエナや天馬や大量のはぐれたヤツが出るステージでは前線維持に役に立つにゃ。 虹マタタビが全然手に入りません。やっと出たEXも三回連続で普通のマタタビで心が折れそうです。これが普通なのでしょうか? 100回叩くと壊れる壁があったとする
でもみんな何回叩けば壊れるかわからないから
90回まで来ていても途中であきらめてしまう 対大狂ドラゴン
75円壁4枚、狂乱壁、狂乱UFOアイスハッカーコスモ覚醒ムートで挑んだもののまずガガガガに勝てないことが判明
攻略でガガガガ問題にしてる人見ないけどこれはプレイスキルの問題なのか >>685>>686
そうなんですか・・ありがとう
狂乱ネコとかに挑もうと思ったんですが壁の数が必要でネコ ネコカベ ネコフィーバーはいるのですが歌謡にゃんこが手にはいらなず安い壁を揃えられないので困ってたから欲しかった
他に手にはいるので代えになるのいますか? ランク2000から2900がまぞい
基本+35にしたいだけなのに
もってるキャラ全部LVあげる感じだ ネコフィーバーはとった方がいいですか?
狂ネコとるのに壁役3じゃ厳しいのかな >>691
うーん、ほとんどの安壁ってコラボキャラなんだよねぇ…
狂ネコのダンジョン内容覚えてないけど基本キャラだけで行けなかったっけ?
>>692
メルクガチャみたいなコラボキャラしか出ないガチャ引ければね… >>690
アイスハッカーいなかったけどUFOジェンヌコスモ覚ムーで手動でものすごい時間かけて倒した記憶がある
何回もやって慣れるまでは毎回瞬殺されてたよ >>693
図鑑見たら5ネコカン返ってくるから
実質45ネコカンなので買っても良いと思うよ
いずれ星4でもカベとして使うし >>693
買ったことは後悔してないしたまに使う
別に高い買い物じゃないしur上げに使えるからexは全部買っていいくらいだよ
そのなかでも一番使える子だから買うべきだね
75壁を大量に詰め込んでニャンピュ放置で攻略。なんてよくある >>688
超激ムズ→泥無
EX→種
なんて、よくわること。 >>693
見た目可愛いから、
実用はもちろん、
観賞用にも適当なステージでのお遊び用にも使える。
一番最初に開放した。 やったあ!レアチケ1枚だけ使ったらプリン出た!ぐでたまコンプ出来たよ 初めて1週間ぐらいなんだけどこの中のレアとかで使える子いる?
面白いけどキャラいっぱいいてよく分からんのね
http://i.imgur.com/S4uPoJR.png >>698
マタタビステージで虹マタタビは出ないと思った方が良いということですか。UR報酬とかで貯めるしか無いのか。 http://i.imgur.com/PSI0qjj.jpg
このメンツで大狂乱ドラゴンはきつい??
やっぱ壁増やした方がいいのかな? >>696 >>697 >>699
どうもありがとう
貧乏性なのでネコ缶使うのについ躊躇しちゃって
でも最近壁役の重要性に気付かされてとるか悩んでました
とりあえず今からとってきます >>702
サイキックとサーファーは特に有能
その2体が居れば未来編の難易度がぐっと下がる >>702
まだ日本編ならねこ泥棒とネコサーファーが強いにゃ
未来編行ってるならねこ泥棒はもう力不足で、サイキックとサーファーが役に立つにゃ
将来的には属性敵が増えるから、ねこ泥棒以外は全部役に立つにゃ
自分は最初にねこ泥棒当てたけど、日本編ではエースだったにゃ
日本編までならネコフィッシュの半額ほどのコストで同程度の強さ、倒した時の円倍増でめちゃくちゃ強いにゃ 最近は何故かチケフェス中にアプデが来る事が多いから、今週中かな。 >>689
256発の弾を撃ち込むと倒せる敵がいる(大嘘) 狂乱トカゲは諦めた(´・ω・`)
狂乱巨神を先にゲットしてから狂乱祭で再挑戦だ もう一度挑戦したら狂乱トカゲクリア出来た(`・ω・´)
前線維持が難しかったのでスニャイパー使ったら持久戦になったけど前線維持出来た
スニャイパー様々だったわ >>703
出るときは結構出る。
自分は平均して2、3回に1回くらいかな? 大狂乱トカゲ難しいにゃね
フルアイテムで、
壁×5・地蔵39・コスモ36・ハッカー42・覚ムー30・ウルルン30 で駄目
壁×6・キンドラ+49・地蔵・コスモ・ハッカー でも駄目
大狂ドラ倒せても、押し寄せるラッコ軍団とガガガガにやられてしまうにゃ
ラッコ達はどうやって倒したか、先輩にゃんこ教えて欲しいにゃ >>726
いるなら壁一枚抜いてスイマー追加すりゃガは片付く >>695
俺も慣れたら勝てるかな
もうちょい粘ってみます 超ゲリってこんな編成で行ける?
行けるとしたらどんな感じ?
狂ビル、狂壁、ゴム、チビガウ、ジェンヌ、狂UFO、ドラゴン、上杉、ヴァル、ムート
狂乱は20、基本は20+12程度、ガチャキャラは25~30くらいです。 >>726
壁×5 ムキアシ20+31 大狂アシ40 ハッカー33 コスモ35 覚ムート30 アイテム無し
でいけたにゃ >>727
ありがとにゃ
スイマーのステ見てきたけど、安価なのにスゴいのにゃね!
持ってるけど、一度も使わず8+3で放置してたにゃ…
育てて来月リベンジしてみるにゃ スイマーはもうちょっとだけ攻撃発生が早ければ、もっと活躍の場が多いのににゃ
第3来たら攻撃発生早くしてほしいにゃ >>730
テクニシャンにゃんこにゃ!
にゃーは同じ編成でも、フルアイテムないと無理そうにゃ
幸い大狂アシは手に入れられたにゃ
アシ育てて、来月リベンジするにゃ もういちど聞くのですがネコ ネコカベ ネコフィーバー でもう一枚安い壁は現状入手不可ですか? >>730
以前さんざん負けてコスモのlv35にしたらクリアできた
結構コスモのlvが重要なのかも >>734
たまにくるラスボス降臨で幸子取れば90円だけど比較的安め
定期的にきてんのかはわかんないけどdbに載ってるかも
後はちびネコかコラボくらいしかなかった気がする >>734
狂乱ネコは?
あとはチビねこが安い壁だけど、いま現在は入手不可
でもまた手に入れる機会はあると思う
あとは金ねこというのが、激レアであります
それ以外はコラボキャラで、入手時期はまったくの不明です >>734
連投ごめんにゃ
ちょうど今やってるエアバスターズで、運が良ければ金ネコが当たるにゃ
狂乱ネコがまだ難しそうなら、ガチャにかけてみてもいいかもにゃ >>733
にゃんこ砲でドラゴンの攻撃タイミングを揃えるのがポイントにゃ
タイミングを揃えると前線が安定するにゃ
スニャはせっかく揃えたタイミングをずらしてしまうから使わない方がいいにゃ >>732
スイマーはぶんぶんには完全に無力なのが第三で解消されて欲しいにゃ なんか安壁が4枚ないと狂乱ネコに勝てないと思い込んでいるようだが…別にそんなことはない
3枚で勝てるという訳ではないけど別に安壁が4枚ないと狂乱ネコに勝てないと思い込んでいるようだが…別にそんなことはない スイマー使ってみたらゲロカス使えなかった
レベル30だとガガガガが重なり始めた時点で攻撃不可、かつ単体攻撃だからカメラマン辺りのがよいかも >>745
と思ったけどカメラマンもすぐ溶かされた
やっぱ大型で対応するのが1番なのかな >>736>>738>>737
ありがとう
今の入手はガチャじゃないときつそうだね
>>744
動画の最弱構成とか探し回ったけど基本が30なってないような構成だと壁が4ないとそうとうきついみたいなんで
自分はまだ基本20で超激はネコマシンだけです >>742
覚ムーも攻撃しやすくなるにゃね
にゃーはそれ以前にガとラッコで押し込まれるからやむを得ず使ったにゃ
スキルも必要にゃね
難しいけど、こういうステージは楽しいにゃ達成感ハンパなさそうにゃ
アドバイスありがとにゃー >>746
最初の蛾を狂ネコで揃えつつ引き寄せていきなり覚醒ムートぶつけるのがいいよ
全滅させられなくても1体でも狩れれば引き継ぎのアタッカーが出せる
足元の蛇が邪魔なら狂脚20で2発当てれば前も開けられる >>746
ガガガは壁で止めて溜めるにゃ
目一杯溜まったところへ覚ムートを発射すると2体くらい溶かしてくれるんで、そのお金でコスモ生産するにゃ
で、壁とムキアシ全力生産してたら安定してくるにゃ 狂乱トカゲ
狂ビル20狂カベ20ゴム20+13ジェンヌ28狂UFO16
狂クジラ20狂キリン14ジャラミ20+10ヴァルムートでクリア
めっちゃ長かった。動画の時間見たら33分
あとグラフィックが向上したって何だよw レジェンド駆け上がって来たんだけど脆弱性と弱酸性で辛くなってきた
メタルとかさあ…タスクキルに罪悪感感じてたらやってられないな
某パズルRPGのリセダンみたいで嫌だったんだけど良く考えてみたらすべてのプレイヤーが出来るんだから、テクニックだ、うん。 そろそろ統率力810にしたい
今770、残りの40はニャンチケ上げなんだよね…
全然統率力青玉落ちないんだけどどうなってんのこれ
2ヶ月間のログインと70回の逆顔じゃ足りないのかな? >>726
ラッコには地蔵と狂天空で
壁でコスモ、ハッカー守って資金余裕ある時に覚ムー特攻 >>755
自分は勉強力だけ即+10になってレアチケ3枚分ぐらい出ても他に+10になってるのがない状態あった
人によって偏りはあるんだと思うよ
でもその内全部溢れるぐらい逆顔回るから気にしない! コスモ持ってなかったから大狂乱トカゲ諦めてたけど ポ〇カメさんの動画猿真似したらクリアできたにゃ!
コンボ ジャパン 和定食
覚ムートLv.30 ウエディングケリ姫Lv.36 大狂乱ムキ足Lv.30
ネコボン使用
ガ6体を城に攻撃させてムキ足とムートで瞬殺(タイミング見計らってムートがガに攻撃されないよう注意)→
後ろの蛇にムートが攻撃し終わって止まってる時にケリ姫出す(蛇軍団はムキ足が波動で始末)
→ケリ姫とムートでラッコ倒す→ムートがトカゲの攻撃受けつつ敵城を削る (たまに出てくる蛇にムートの攻撃が当たると上手くいかないことがあったから特急とライオン出して雑魚処理)
→クリア
ケリ姫は特急とか真田でも代用できるみたいにゃ
既出だったら申し訳ないにゃ >>750
遅くなりましたが動画みて参考に出来そうでした
ありがとう 仙人は行けたのにトカゲに勝てないという
無理ゲーにゃ 城殴ってから出てくる大狂ドラに押されて負けるのは屈辱だった
酷い嫌がらせにゃ >>763
759だけど動画では狂乱美脚レベル30でやってたから大狂乱じゃなくても大丈夫にゃ 昔コスモ3〜4体溜めて勝った記憶が
速攻はちょっとしたミスで統率パーなのが苦手にゃ 大狂乱ドラゴンは前線が上がったり下がったりの攻防が楽しいステージ
コスモなくても そういうのは狂トカゲで味わったから狂キンドラでは楽したいってのが本音だろう
コスモ引くまで放置でもいいと思う狂キンドラとか全然使わないまま塔もレジェンドも終わったし つ(゜-゜)ら(゜-゜)た(゜-゜)ん(゜-゜)
円卓の騎士勝てねぇ…
なんなんだあれは
赤顔倒して逆顔にクリティカル当てるとこまではいくんだが残りの白顔青顔固すぎて倒せねぇ…
時間経過で逆顔3体とか頭おかC
1時間くらいやったけど無理ぽ
顔がキモすぎて吐きそう 間違えてイベントでも無いのに統率力回復にネコカン使ったー!!
精神的ダメージでかい >>770
マジですか…
対浮きにハヤブサタイフーン混ぜてなんとかなったが時間かかりすぎたらそんなにカオスなのか なんとか大凶トカゲクリア
速攻する手駒ないから
ラッコが壁作ってる時だけアフロの遠距離範囲に期待したがラッコいないとすぐ溶けた
結局コスモと大凶ムキ足使ってドラをなんとか削ってクリア
めっちゃ時間かかったにゃ >>770
序盤の猛攻凌いでメタル顔倒して負けるの珍しいね
メタル倒すまで覚醒ムート取っておいたりで対応できそう
赤顔ラッシュをさばけてるはずなんでお財布も結構潤うしメタル顔を越せるならたぶんそのステージいただきやで >>769
コスモ引いてからにしたらって意見は若干アドバイスとしてはあかんと思う
引けるか引けないかは課金か運かタイミングが絡むから大狂乱ドラゴン攻略よりも難易度高いかもやで 今のところ大狂乱トカゲが絶対必要なステージは思い浮かばないから後回しでもいいのだニャハハ 石油プラットフォームのブンブン強すぎ
桃太郎とか法師で行ったら負けて
にゃんこんぼでめっぽうつよい(小)のマキシマムと狂クジラ入れたら勝てた
構成考えるのが難しいね 多分全国で上位に食い込める下手糞にゃんこのにゃーはコスモもハッカーも持ってにゃいからチビドラゴンと大狂乱ドラゴンは後回しにゃ( ・`ω・´) >>774
ハヤブサ羨ましいにゃ
ショバリエでも最悪かぐやでもいいから対メタル超激欲しいにゃ
>>776
ガラッと編成変えて大型超激をすべていれてアドバイス通りムートを取っておいたらギリギリ行けたにゃ
ありがとうにゃ 宮木を取ってからがスタートライン
それまではチュートリアル おっ明日から逆顔集中期間じゃないか!
SPステージ「逆襲のカオル君」
25日 13時〜14時 21時〜22時
26日 12時〜13時 23時〜24時
27日 11時〜12時 22時〜23時 >>782
やっと円卓の騎士勝って次のおにゃんこカルタシスの赤コアラで苦労してるにゃーにはまだまだ先にゃ…
でも正直イケメソには興味ないにゃ
ミーニャちゃん欲しいにゃ( ☆∀☆) >>782
宮木取ったら大してする事ないじゃねーか 宇宙編のプレイ条件が宮木ゲットとかだったら泣けるぜ >>786
宇宙編最終章はそのくらいの難度でいいんじゃないかな 始めて2週間くらいだけど
ガマトト帰ってきたときに右上のちっこいのタップすれば
拾ってきたもの一気に確認できると言うことをたった今知りました 宇宙編の月がレジェでいうとどのあたりの難易度なんやろか
アルカトラズくらい? ウルルン取得辺りかな?
一応未来編はコニャンダムが実装されてしばらくしてからだった覚えが 始めたばっかりなんやけどネコカンってEXキャラに使うんでええんか? >>792
最初のうちはダメやでにゃ
11連確定ガチャか逆顔(未来編1章クリア後)の統率回復に使うんやでにゃ >>792
ネコカン購入のEXキャラは基本的に戦力外
最終的ににゃんコンボ要因の置物としては使うけどゲーム序盤では要らない ダメとは言わんが強いキャラおらんよ
・ネコ缶は確定ガチャのときに回す
・逆襲のカオル君(逆顔)クエストを周回する
基本的にこの二つ 今は歌謡ネコとか居ないしもうちょっと進んだら安価壁用にネコフィーバーぐらいは解放してもいいかもしれないけど
8月にネコソーランだっけ?が手に入るはずだからネコフィーバーもいらないかもにゃ 始めて間もないけどガチャのキャラとその他大勢じゃ性能が全然違うよねぇ ちょっと強いガチャキャラ1匹いれば楽々序盤戦クリアできるぐらい違う(´・ω・`) 明日から逆襲なのに三章ゾンビがあと二県…
間に合ってくれー Exキャラはレベル上げ時のXP消費量少なめだから
ユーザーランクに困ったら取ってもいいにゃ >>797
云うて研究とか財布の+が少ない時の大型超激は大して有用じゃないし経験値が勿体無い気がする
激レアとレアも第三形態になるまで強くないのが多い
結局このゲーム一番使えるの狂乱とムートだし >>798
ナカーマ
あと3章西面のみで1日経過してる
2章西面が2時間おきくらいにチェックしても出るまでに3日かかったから怖い ブラウザ版にゃんこが事前登録開始したのは既出?
ヤフーの広告に出てきてビックリしたわ いりおもて
西表島
にゃんこ
ワンコ
忘れんなよ! やっとトカゲに勝った。
大狂乱シリーズもあとバトルを残すのみとなった。 >>802
今1県出たから俺も西表だけだ…!
明日目が覚めたらゾンビに襲撃されてることを祈るばかり 狂乱コンプしても慢性的な経験値不足で全く育ててないにゃ
lv,20はタンクのみlv,10はクジラ、キリン
残りはlv,1放置にゃ
今まで超激、激レア、レアに頼りきって進めてきたけど狂乱キャラって使えるにゃ?
ソウエモンとかは使ってるけどあくまで無課金編成としてにゃ
狂乱キャラ育てると劇的に変わるもんかにゃ? >>735
この情報見て、コスモに猫目使ったら大狂乱トカゲクリアできた。ありがとー。 ガチャキャラ結構持ってても結構使ってる狂乱(大狂乱)
狂モヒカン
狂ゴム
狂ムキ足
狂ライオン
狂天空
狂島
狂ジャラミ 狂ゴム狂モヒ狂ライオン狂島あたりは変えが効かないから使える
特に狂ゴム狂ライオン >>815
ほとんどすべてじゃないか…(´・ω・`)
逆にドラゴンと赤のやつ(名前忘れた)は使わんわけやね
頑張って経験値集めて狂乱育てるにゃ
ありがとうにゃ ウィンディ進化させたいからマタタビ集めているけど虹ステージがクリア出来ない…
やっぱ未来編3章進めるのと残りの狂乱キャラ先に集めたほうがいいのかなぁ
あと基本キャラ第三形態にしないとそろそろ辛くなってくるかも 狂乱シリーズはよく順番にやれと言われるけどそれはつまりクリアして獲得した狂乱キャラを順次編成に加えてく必要があるということなの? だいたいネコとタンクは先にとれとは言われてるね
フィッシュはわりと簡単な方で見返り大きいので早めにとれとか 三番目のやつが激ムズだからなぁ
俺がはじめてクリアした狂乱はウシだった >>819
順番にはやらなくていいけど、狂ネコと狂タンクは先にやると他の狂乱がすごく楽になるにゃ
狂キモや狂トリを先にクリアすると狂ウシが楽になったりとかもなくはないにゃ >>824
なるほどー
ネコとタンクは最優先でその他は手持ちの相性で判断という感じか
他の方もありがとう 天空って大狂基本どっちも全く使わないんだけどどこで使ってる?
じぞうジェンヌの代わりに入れるほどでもないと思うんだけど 大狂乱トカゲはコスモ不要
狂ゴムとラーメン、体力小コンボぐらいでトカゲ止めてラッコきたら狂天空+(地蔵かカメラかジェンヌあたり)3,4セット出して処理
ラッコ消えたらにゃんこ砲打ってムート、ジャラミ特攻でトカゲ削る、他に高体力(カイ、ベビー等)あれば併用すると楽勝 >>827
コスモなくて諦めてたけど参考にしてちょっとやってくるにゃ!ありがとにゃ! >>826
天使犬が無限沸きしてドンドンと強くなっていくステージで使った記憶があるくらい ラッコの処理が間に合わないにゃ…狂UFO育てとくべきだったにゃ… >>826
狂はDPS高いから超ゲリとかで使ってるけど地蔵持ってたら使わないかも
基本の方はグラフィックがカッコよくないから使わない さっき大狂トカゲクリアできた
コスモ無しで出来た(とはいえクソほど参考にならない)メンバー書いときますね
狂モヒ20狂ゴム40にゃんま40ジェンヌ40ムキアシ50
キンガメ40ムギテコ30パララン10覚ムート真田40
うちは超激の妨害ほとんどいなくて殴り合い特化のパワー系にゃんこばっかあたるから今回も力と力のぶつかり合いだった サマーガールズって、3000万ダウンロードのガチャをスルーしてでも引くべきですか?
超激手持ちは前田伊達上杉カッパーデスピエロ >>835
トロピカルカリファが桁違いに強いからとるべし
夏ラビットも100%妨害 夏ねねこは100%クリティカルと強者揃い 追加の超激はしらん >>835
その手持ちでしたら、どちらも引かないのも手かも
普通に極ネコ超ネコ、または何かの確定待ちで やっとネコななふん倒した。
ガチで30分戦ってた。 確定でサマガ引きたいけど、レアチケで3000万引いとこうかにゃ
超激率、超ネコ極ネコと一緒だったらいいにゃ 明日逆顔回したら確実にネコ缶足りなくなるなーどうしよう サマガの内容が気になるな
新規がいないなら3000万D記念なんだけど 大狂乱トカゲ勝ったぜ
台風一家,ゴム+60,大狂ゴム40,狂脚40,大狂天空40,覚ムートにネコボン
編成ミスったと思ったけど壁でボス止まるから攻撃役はムートのみで勝てた
あとは暗黒,ムキ,ジャラミだけど基本+70まで開放しても勝てない気がする まだ半額残してるんだけどまさか3000記念で半額再来なんてことにゃいよね?(´・ω・`) 正直狂乱20基本+30の時代でもムキアシ以外の大狂乱クリア出来るレベルだしそこまで難しくはない サマガキャラがほかの季節イベントに比べて圧倒的に優秀なのは今年も続くのかねえ EXキャラスカートとパンツだけ買ってないんだけどこいつら使い道とかあるの? スカートはカリファがいれば
研究小コンボ*3が唯一可能にゃ >>851
カリファ出たら買うぐらいで良さそうねサンクス >>844
3000記念で来るかはしらんけど年4〜5回来てるからそのうち必ず来るにゃ
自分も去年始めてすぐにまどマギコラボで半額リセットきて初回分使ってなくて損したにゃ >>848
ネコ縛りも買ってるの?
こちらの方がコンボもなくて使い道に悩むのですけど >>856
買ってレベル30にして第3進化もしてるから何かに使ったんだろうけど何に使ったのか覚えてない >>857
そういうときは、たぶん私生活でシンクロする何かがあったのだと思う カンフーにゃんこは多少はやれそうな気がするけどどうだろう 宝って貯蓄速度 財布容量 獲得金 体力 攻撃力 統率力優先して集めたら他は余裕できるまでしばらく放置してても問題ない?(´・ω・`) >>860
結局集めることになるからなるべく早いほうがいいと思うよ
特に経験値 お宝は好きにしたらいい
どっちみち絶対やらんといけないけどモチベ保てないのは分かる ランク2200で冷蔵庫ほぼいっぱいなんだけど
この状態で逆カオ回したらどうなるの? カンフーは敵の攻撃の隙に潜り込んで、一発入れて散っていく、儚いやつにゃ…
次の覚ムートを出すまでの繋ぎアタッカーにしてたけど、もうケリ姫にとって変わられたにゃ。 >>864
何で貯蔵庫を圧迫してるのか気になる
基本キャラがランク不足で、上げれないのかな >>865
聞き方悪かったけど
チケットが増えて、その状態で銀ガチャを回して
冷蔵庫がいっぱいだとどうなるの?
更に詳細に書くとランク2899以下だと基本キャラは+30まで >>846
マジかよ
去年猫引けたけどこれは迷うな >>869
貯蔵庫満杯だとそれ以上引けなくなるだけ >>869
貯蔵庫満タンだと、
「にゃんこ貯蔵庫がいっぱいの為、ガチャをまわすことができません」
と表示が出てにゃんこガチャもレアガチャも回せない 地獄門勝利にどなたか知恵を貸してください。。。
基本20+30、レアはマキシマムニャックスパロウともに35+10、大狂乱20、超激アイスにゃんま桃正義ガメコスモダディラビットアマテラスポセイドン
手持ちは勝てそうなきがするんだけどうまく行きません。。。 みんな回答ありがとう
>>868 さんが言うとうり
ランク2100くらいで30くらいになっても気にせず逆顔回して
2200くらいでやばくね?て感じはじめたのが原因
そもそも未来編 3章クリアするまでイベント関係を一切やってなくて
キャラ不足っていうのもある
何から何まで後手に回ってしまった
別に縛ってはいなかったんだが、なんとなく難易度高いんだろうなと感じてやってなかった >>874
ダチョウに前線崩されてるのか?
桃第1にしてダチョウが手前に来たらにゃんまか覚ムートぶつけて残りを桃第1とか中距離で削りきる
イノシャシ来たらアイスか桃出しとけば問題ないだろうからスパロウはおそらくいらない
代わりにホゲーーとかのコンボでも入れたらいいんじゃないかね
ダチョウを優先して倒すよう動いたらいけるんでない? >>876
アドバイスありがとうございます!
教えていただいた手法でちょっとやってみます! あのステージはダチョウ門と言われていたくらいにダチョウ攻略がキモだからにゃー >>876
>>878
思いっきりダチョウにボコられてます
桃第一とジェンヌで逆にボコってみます 連投ごめんなさい
ダメだこりゃ、プレイヤースキルとキャラレベルが足りんすな、また次回頑張ります >>875
同じ悩みがあるけど、一杯になったらあまり使わないバトルとかからXPにした方が幸せかも
どうせ逆顔で貯まるだろうし、逆顔控える方がストレスと思う >>853
まどマギで半額リセット来たわけではなく3周年でのリセットだな 開眼のネコスカート、超上級の方を舐めてかかって
特になにも調べずにマタタビ用汎用スロットで行ったら
超激もばったばったやられてびびった…
ジェンヌと大狂ライオンで少しずつ削って勝ったけど
こいつ射程が655もあんのかー
ネコ仙人の上の方でななふん言われてたのってこいつだったのか 2017/07/25(火) 代理にゃんこ報のお時間にゃ!
●曜日ステージ:スピードアップ
●マタタビステージ統率力半減:
07〜09時 12〜14時 19〜21時
●緊急暴風警報(1日開催)
●ローリングデッド(1日開催)
07〜08時:
08〜09時:曜ゲリ ゲリラ
09〜10時:
10〜11時:
11〜12時:にゃんチケ 逆カバ
12〜13時:曜ゲリ トレフェス(未来) にゃんチケ 逆カバ
13〜14時:にゃんチケ 逆カバ 【逆顔】
14〜15時:
15〜16時:
16〜17時:超ゲリ
17〜18時:
18〜19時:
19〜20時:曜ゲリ ゲリラ
20〜21時:逆カバ
21〜22時:トレフェス(日本) にゃんチケ 逆カバ 【逆顔】
22〜23時:にゃんチケ 逆カバ
23〜24時:にゃんチケ 逆カバ
代理なのにゃ…
にゃんチケフェスティバル開幕にゃ!
チケフェスの代理は初めてだから間違ってるかも知れないにゃ……
エアバスターズは11時まで!11時からはルガ族にゃ!
お昼ご飯と晩御飯の後は逆顔回るにゃー!
にゃーは地獄門でハゲそうにゃー! >>884
アイーン
前DBが時間間違ってたから半分信用するに留めておこう >>882
あーそうだったか、てことは4周年もリセット確定かな?9月だったっけ? 夜のしじまってなわとびとニャア大佐じゃ無理ですか?
ネコ島なんて一年やってもなってるかどうか、、、 >>851見てねこスカート買ったのに
にゃんコンボが出ない!なぜ!? にゃんコンボには解放条件があったりするからそれではないかね? なぬー?
ウィキになんも条件載ってなかったから
大丈夫と思ったが、UR1500だとだめなのかな wiki見てきたけどなにも書いてないね
なんだろ? 途中送信すマン
コンボ自体ないの?カリファとスカート持ってる方いませんかね? ダチョウ門はテコルガが使えるにゃ
凄い激戦で汗だくになった記憶がある 確かにカリファとスカートで研究力小はある
けど×3なんか無い にゃんコンボの解放条件は未来編各章クリアかランク報酬のいずれか
未来編3章クリアしてるのに出てなければバグかもね 所謂1300円コンボみたいな複合で小3つ作れるって話じゃないの? >>899
ラマンサー、ボーン、Mr.、スカート、Xカリファ
で研究小×3ができる ラマンサー ネコボーン Mr. スカート カリファ
これで小×3ってことにゃ? 地獄門クリアしたにゃー!
もう絶対やりたくないにゃ……仙人より辛かったにゃ〜
http://i.imgur.com/M70wGyO.jpg やっぱ地獄門クリアするには大狂乱島が必要なんかなぁ
ダチョウ倒せたの一回だけだし困った門だ なんとか地獄門クリア出来たがドロップせず
大凶トカゲに続いてコスモゲーだったにゃ
ダチョウ処理に大凶アシ使ったが他に何か適性あるかにゃ? 地獄門ぜんぜんダメでスルーしてたんだけど、猫パイパイ連れてったらヌルゲーだった >>908
トナカイのプレゼント・4人でぴょんぴょん・和定食で小+中+中の1300円
ネコ魚のお造り、ねこ寿司、ネコネコなわとび、ラブラブにゃんこ、ネコのプレゼント 虹がやっと3つ貯まったので超激進化させようと思ってるんだけど、
どのにゃんこを進化させるべきかアドバイスください!
候補はにゃんま、テサラン、ライデン、ウーウー
状況としては、未来編3章クリア、レジェンドはウルルンまで取得済み、
狂乱取得済み、大狂乱はウシのみ取得済み
ゲリラ経験値は超ゲリは安定クリア可、極ゲリはたまにクリアできる程度
またたびは全ステクリア済み、
URは1900ほどです
よろしくお願いしますm(__)m >>914
狂鳥のクリア目指してテサラン
もしくは狂足狙いでにゃんまとか
ライデン、ウーウーはあまり使わないかな にゃんまは会計力アップ中が2匹で組めるから高難易度の金欠ステージでコンボ要員、切り札としても使える
レベル40にしないとあんまりなのかもしれないけどね テサランは第二でも十分使えたけどにゃんまは第三にならないと真価発揮しないからにゃんまに一票
てかにゃんまは是非とも40にしてほしい
こいつがいたからクリアできたって難所が山ほどある
大狂キモ、鳥、トカゲ、地獄門やクオリネル ダチョウ門はパイパイ接待ステージだがクゥ接待ステージでもある
持ってるなら第三まで育てよう >>884
いいにゃんこ
にゃんまいないけどユーヴェンスで満足してる ハヤブサって、ワープしてシャカシャカと攻撃している最中のアタリ判定って、元にいた場所ですか? >>924
そうなんだ
ありがとう
ハヤブサ、思ったよりもダメージ受けやすい気がして にゃーも最初はキャットマンにその不信感を抱いてたにゃ 次は超激猫目を誰に使うか迷う
謙信に使うかハルシュトにするかユーヴェンスにするか、はたまた別の誰かに使うか… 虹マタタビステージクリアできないんだけどみんなは安定してクリアできるまでの虹マタタビてランダムドロだけに頼ったの?
マシン第3で波動対策出来るのにマシン第3に虹が必要という ぐでたま明日で終わりだけど明日から代わりに3000万DLくるの? イベント終了間近に排出率upってぐてたまがレアアースなの? >>929
ぐでたま:27日11時まで
3000万DL:27日11時から >>928
UR報酬と最初のステージの泥に頼ったにゃ 虹ステージは波動無効なんてなくてもゴリ押し出来る
ジャラミとかの高体力でガンガン攻めるかアフロガネーシャなんかの遠方範囲で巻き込むか
虹ステージクリア出来るようになっても第3進化出来る超激レアがいなかったなぁ
虹必要としないギガントゼウスの連中は優秀だなと改めて思う
ソウルズも第2までで十分な性能だけど >>928
虹マタタビは、しばらく赤の時だけ挑戦してました
大狂島で赤ステージとコアラに対応
浮き+虹も余裕でクリアできるようになったのはしばらく後でした 初めて1ヶ月ぐらいの新参なんですけど、未来編がクリアできないので、にゃんちけトレジャーレーダー使って回してるのですが、効率悪いでしょうか? >>936
正直勿体ないにゃ……
チケ稼ぎは未来1章クリアすればなんとでもなるにゃ >>932 933 935
参考になったありがとう >>936
トレジャーレーダーは入手経路が少ない割に便利なアイテムだからここぞという場面で使った方がいいにゃ
おそらく未来編1章で詰まってるんだろうけどいずれクリアできればもっと効率よくゲットできるようになるから取っておいた方がいいにゃ 日本編はすでにお宝全て最高です。半額セールの時にトレジャー買いまくってにゃんちけ回してたのですが.... その猫缶でガチャったほうが未来編の解決になると思うにゃ それならクリアできるはず
その課金の仕方はもったいない
少なくともガチャしたほうがいい 随分前だけど虹マタタビドロップが下方修正されたってほんとかにゃ? >>947
どうなんだろうにゃ
前は第三進化に虹以外は10個必要だったので虹はだだ余りになりがちだったけど、マタタビの必要数が減って周回数も減ったから虹が入手しづらくなったのか虹ステージの出現率が本当に下げられたのかは解析してみないとわからないと思うにゃ 2章の西表島で詰まったんだけどお宝集めなくても勝てたりするの?
キャラとかは全部レベル10まで上げてるけど 始めて1ヶ月ほどの初心者なのですが逆顔周回はネコカン割ってやるべきですかね…? >>953
統率の最大値による。
前計算してくれたにゃんこによると、520くらいでレアチケ1枚150缶未満になるとか。
600からUR報酬と合わせてループ成立するから、それからでもいいかも。 >>954
ありがとうございます
統率600超えてたので積極的にやってみます 3000万DLとサマガとイベントが続くから缶置いといたほうがいいかもね
初心者は超激確定がほしいでしょ >>952
勝てたりするけど詰まってるならお宝集めるべき >>956
開始直後か終了間近にあると思うにゃ 取りあえず1500缶ためときゃ問題ないにゃ ガチャ1回150缶
スタミナ400でにゃんチケ1.7枚
こやしが5割出るとするとにゃんチケ10枚取るには平均スタミナ消費2353
ガチャ1回分のスタミナ回復5回で2353÷5=471なら平均するとガチャと逆顔同じくらい引ける
実際は偏るしスタミナ500未満とかこやしにすら出来ないだろうけど >>962
ありがとう!
トロカリ狙いで確定3回分貯めてる
新キャラも楽しみ 新キャラはたぶん水着クウにゃ 女の子扱いされると恥ずかしがるから上半身裸での登場にゃ サマガ仕様のキャラってやっぱ強いの?
ブラキャが使いやすいのは何となくわかるけど、カリファはよくわかない
赤超ダメージは強いけど射程は短めだし
見た目がいいのはわかるけどね
新キャラは期待 わーいダチョウ門6回目くらいでやっとクリアできた!
マキシマム強いにゃ〜 >>968
一応マジレスすると
ヒント:クリスマス
まだ出てない女キャラはメカ子、アマテラス、メガロ、シシコマ
個人的には水陸両用のマシンひっさげたメカ子がきそう
>>971
対赤最強DPS(厳密には覚ムートにほんのわずか負けてる)
再生産早い
コスト4000円下回る
攻撃後は暫く停止するの&多めのKB数で生き残りやすい
素のDPSも高いから汎用性は超高い
トロカリ出すだけで赤敵が一瞬で蒸発する 27日〜ギャルズ確定
30日〜ヒーローズ確定
1日〜超ネコ祭(いつもの)
4日〜ゼウス確定
7日〜バサラーズ確定
3000万DL記念ガチャはウルトラ・ミラクル共に確定付き
らしい ギャルズってまた確定くるの?つい3週くらい前もだった供給が需要を大幅に上回ってますわ・・ >>975
マジかにゃ?
にゃーの4500缶が火を噴いて大爆死するにゃ! >>974
それは強いわ。是非ともガチャ回してゲットしたい
>>975
ゼウスとヒーローズ確定はいいな
欲を言えばソウルズ確定が欲しかったが
サマガもあるし、これを見ると3000万DLはスルーしても良いかもしれんな 3000万DLは両方とも季節ガチャのキャラが欲しいって以外だとメンツが魅力なさすぎますんでスルー安定ですわ >>983
アプデ後にどっかのタイミングでブッ込んでくるか、来月10日からかだと思う
アプデしない事には新キャラの追加データが無いので >>975
初めて10日の弱小にゃんこだから嬉しいにゃ(´;ω;`)
ネコカンは750しかないからヒーローズ引くにゃ! >>985
ヒーローズも基本的にかなり使いやすい部類に入るけどもしかしたら7日以降にソウルズ確定とか来る可能性があるから
その辺も頭に入れておいた方が良いかもにゃ >>993
3000万DL・サマガ・ヒーローズ等の確定でネコカン消費させた後にソウルズ確定…
課金させる構成としては普通にありそうだ ヒーローズとゼウスはどっち引いたら良いかな?
この中だとデスピエロしか持ってません。
未来編1章クリア済、レジェンドメラメラカルデラクリア済、狂乱バトルキモネコ巨神以外クリア
こんなところですが。 >>989
ゼウス
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