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ひまつぶモンスターズ Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 20:05:23.65ID:xKrn9lY80
そんなどうでもいいことをここでわざわざ報告してくれなくてもいいから
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/14(月) 21:56:26.24ID:vR5jpDUl0
ボムボーイを絡めたヒゾクセイアップってどんな組合わせがあるかな
なかなか思い通りにいかないの…
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/15(火) 10:26:06.23ID:YeTnJ9RX0
ボムボーイはヒゾクセイアップで経験値アップになるから
火を発動させつつボーイを使うのは無理かと
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/15(火) 11:01:35.04ID:cpp+hAJ/0
高レベル勇者になるとダークナイトが怖いな
デスサイズでフェアリーが15万とか食らうぜ(´・ω・`)
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/15(火) 12:44:29.63ID:IpMLeODBa
>>309
そっかあ(´・ω・)ありがと
じゃあ大人しくINTアップかな

ミズゾクセイなら色々やりようあるんだけどなー残念
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/18(金) 04:17:47.67ID:yuGHJvIra
これだけ長時間遊べるゲームを広告だけの0円でずっと提供してもらってると感覚が麻痺してくるんだな
多分ひまつぶよりクオリティが少しでも低い有料放置ゲーが出たらひまつぶは0円だったとか言う奴出そう
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/23(水) 18:18:03.00ID:TjDwRrOxp
>>320
パスワードありだと、いかにたくさんレベル999のパスワードを集めるかということと、どれだ早くレベル1000を撃破できるようになるか、の2点が重要。
サブ垢でマシン、キング含めたレベル999〜1000のキャラ量産したよ。お供は倒しやすいミニスライム、ラット、ケダモ辺りをレベル1001で。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/23(水) 18:36:40.31ID:Ojd+RjID0
コロシアムのレベル制限もとに戻らないかなー
オフゲーなんだしズルしたいなら勝手にやらせとけばいいのに
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/23(水) 19:26:26.70ID:Ie3xCjPaa
作者としては多分長時間遊んでほしいから簡単に強いモンスター集められるようだと飽きるのも早まると思ったんじゃね?
0324名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/23(水) 20:29:10.56ID:mUiLs/2mr
升使ってても長く続く人(解析班も含む)もいれば升で俺TUEEEしてすぐ飽きる人もいる
使わなくても長く続く人もいれば一応の全クリで飽きる人もいる
結局この手のゲームでは升の有無はあまり関係ないんだよな

ひまモンの場合升というより解析だけども
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 06:53:30.31ID:DMnLcV1wa
まぁ作者がやる気ないみたいだしなんともなー
もうちょっと改善してくれたらまだまだ暇潰せそうなんだけど。
0328名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 15:04:12.71ID:2pMxt25W0
仲間を外すことが出来るか、レベルが高い敵なら上書きで仲間に出来るようになればやりやすくなるんだけど…
控えも経験値入る仕様は好みが分かれそうだし
0330名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 16:10:02.31ID:BuXxIM2Ta
まあ、システム的に解決するなら
基本をパーティレベル制にして
個別のレベルは熟練度的な影響の小さいものにするしかないな
今さらこのゲームでやることじゃないってのが問題だけど
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 16:21:22.19ID:I3463oDp0
システムはシリーズで一番好き
ひまクエのステ振りとかひまフロのレベルとか取り返しのつかない要素はあまり好きじゃないし
その点このゲームはレベル上げるデメリット一切無しで気兼ねなくレベル上げられる
0332名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 06:43:55.19ID:e8jFsDWz0
プレイしての雑感

序盤の壁はリーフィかマオウJrが良い感じ
まともな回復訳が手にはいるまでネコブレイバーが有用
INTは少し低めだけど、速度があるのでカバー出来る
トルネはスキル2-3がトルネードで個性があるし、いつか使い所が生まれるかもしれない
ワイバーンは加えるとほぼワープ移動になるんで移動要員として優秀
広告でPT枠追加とかワープは良いと思った
魔法キャラは通常攻撃がINT判定だったら…
マンティスとケンゴウは育つ速度を考えると差別化が欲しかったね
ブレイドホースはスキル/VITが有用で差別化出来てるし
PT外の成長がないので>>326と同意見

キング・マシンで急に敵が強くなって苦労したけど楽しめたわ
キャラも一式集めたし、解析にも萎えてたしクリア
他のひまつぶシリーズやってみるわ
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 19:15:33.31ID:lqg3lJvr0
いい加減マシンもフェアリもバサカも見飽きたし、バッテリーが死ぬからリタイア
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 23:45:55.05ID:xA7xdMJ5a
よく考えたらマシンフェアリーバーサーカー以外の組み合わせでも育成すれば遊べるはずなのに自分たちでパーティー編成縛って自由度が低いとか文句垂れてるのバカみたいだな
バランスよく育成してないのは自分たちなんだよな
0336名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 11:16:31.74ID:S3/7U58Ga
そらレベルがほぼ全てのゲームだからな
敵倒すの早くて継戦力=経験値取得量もダンチで移動もそこそこのこのパーティーに落ち着くしかない
多分移動が自動化したことで画面見ないで進める様になったから今までみたいな多様性ある組み方が一気に魅力を失ったな
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 12:02:32.59ID:axJiohq10
テンプレと他に好きなパーティー組んではいるけど殲滅速度が遅すぎるよ。マシンはもっと経験値テーブルを高くすべきだった
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 12:35:26.15ID:OvB4TUth0
基本放置ゲーになるんだから効率求めてテンレパになってしまうのは至極当然
経験値テーブルとレベルキャップ上限を段階的に上げてく様にしてればゲームバランスと育成キャラの選定にバラエティが出来てた
後は勝手にやってろ風に調整怠った開発者がマンネリと閉塞感を与えた勿体ないゲーム
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 13:21:49.36ID:weOrmL5Ta
てか昨日自動で70km到達したんだがそっからかなりの率で40〜42kmの間で勇者にやられてて萎える
でない時全然出ないくせにもちろん断定なんてできんが広告見せたさの作為的なものを感じる
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 15:49:38.76ID:HO2TGBW5a
そうだな流石に偶然かもな
だけどこの1つ前の13:21からの間ですら2回やってて2回とも40.1kmと42.1kmで全滅してるんだよ
わざとかしらんがこれが頻繁する作り方してる時点で今までの作品より露骨でイメージ悪いわ
0343名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 17:17:10.30ID:WxEcAE40a
どう感じるかは人それぞれだけど都合の悪い部分だけ切り取って批判するって悲しいね
勇者が連続で出るなんてよくある話。うっかり先まで進めてしまった自分が悪いんだからゲームを責めてもなんにも解決しないよ
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 20:42:43.44ID:axJiohq10
出るときは2フロア連続ででたりするしな
そもそも広告みせたいならもっと他にあると思うし、俺らがつまらんつまらんいいすぎたせいで作者のもちべなくなったんやししゃあない
もいちちちちゃんはメンタル弱いんだからもっとほめてあげなきゃ
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 22:00:42.58ID:WxEcAE40a
作者さんは最近のついった発言からすればお金が入るようになってから仕事をあまりしたくないって感じになってるだけなんじゃない?
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 03:01:10.79ID:LGDZct3+a
そうか気のせいやな作者さんみんなもすまんな
てか70kmいってから急にだから343さんの言う通りだわお恥ずかしい
0347名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 08:20:28.00ID:RreCbHbYp
全滅した時に広告復活(ボス除く)実装されればもう少し捗るんだけどな。
放置してると
勇者事故でフェアリー乙→削られて死亡
ってパターンが多すぎる
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 08:25:50.15ID:oIuuh5u3p
キングでのレベル不足が急激すぎる 到達してから3時間くらい手前のボス往復してる
リーフィ1500、ドクターフィッシュ1200、フェアリー1200、バーサーカー1200だけど全然
目安どんなもん?
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 12:41:46.67ID:6xbtkrvj0
>>352
ありがとう
フェアリーが30回行動してそのうち1/3の10回がキュアラになるとして、
ドクターフィッシュはその間に15回行動して、そのうち2/3の10回がキュアorキュアラ
だから価値としては似たようなもんかなとか思ってたんだけど、安直すぎかな
ミニスライムかマンティスでも育てるか…
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 13:28:06.99ID:2drn+SkU0
キング倒すだけなら先頭にHP高いのおいて倒されたら即新しいのに交換して、タップ攻撃と後衛で殴るのが無難
到達できる程度のレベルではキュア二人いれてもアサシンの火力に耐えられないと思う
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 16:46:47.45ID:6xbtkrvj0
なるほどありがとう 先頭は交換するものと思っておいたほうがいいんだな
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 22:16:34.48ID:G/ZV17ZH0
クリアした キングは要するにアサシンに殺される前にアサシンを殺せってことなんだな
キングもマシンも全然なにもしてこなくてわろた
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 21:15:53.46ID:0BR2rgbh0
常識的なプレイ時間とクリアできるハードルにした分今回まとも
いままでは毎回10-15時間で4割しか到達できず心折れた
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 21:18:06.96ID:wlZsZU600
今までもリリースすぐならそんくらいでクリア出来たかも
アプデでどんどんステージ伸びてくのが今回なかったからね
0360名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/07(木) 22:41:50.92ID:J8MCVteo0
メタルスライムがexpアップなんだけど発動してないっぽいな。
wikiみると発動条件はVIT、INT、MENで
メタルスライム(VIT)、アイボール(INT)、ニョロムシ(MEN)、キノッピ(地)
の編成なのに発動してない

それともexpアップって表示変わらない仕様だけど、発動してるってやつなの?
勇者狩りの目見えの印象だと経験値上昇量変化なかったんだよな
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/07(木) 22:49:28.95ID:J8MCVteo0
自己解決
wikiじゃニュロムシ=MENってなってるけど、MEN恩恵発動してないんだ。ニュロムシ変えればいける。wikiが間違ってる
0362名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 12:48:24.89ID:oXfmNNo0x
ひま姫だけずーっと捕まらなかったけどようやく揃ったわ長かった…

自分でパーティ作ると偏るから
ランダムパーティ編成ボタンが欲しいな
あとフロンテイアみたいにタッチ範囲を選べるようにしてほしい
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 20:33:14.47ID:5wAHUPR70
>>361
お前が間違ってるぞ
INT,MEN,VITがまずパーティーに二匹いないとダメ。お前の編成だとexp以前にそもそも表ボーナスもつかねえだろ
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/09(土) 21:56:29.68ID:hQlT/OBDd0909
つまんないつまんない言いながらスレには張り付いてるのな
0372名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 19:29:05.83ID:mtNvzthB0
ひまつぶキング強すぎて無理ゲー感がハンパない。。レベル1000くらいじゃ話にならんのかな?先頭使い捨てでもあっという間に全滅してしまう
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