【WR】War robots pilot27【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式ナレッジベース(日本語)
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■公式Twitter(日本版)
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■公式Facebook
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■公式YouTubeチャンネル
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■スイッチャー・チートは以下から通報
http://faq.wwr.mobi/hc/ja/requests/new
カテゴリを迷惑行為にして、対象のIDと戦闘中のスクリーンショットを添付しましょう
■通常マッチと隔離マッチではゲーム性が異なるためスレを分けています
こちらでは隔離マッチの話は厳禁、専用スレでしましょう
【最凶】War robots 隔離鯖スレ【最悪】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499424827/
・わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照
・次スレは原則>>950が立てること。無理なら代行を頼みましょう
但し、開き直りやわざと無下にする行為は許されません
・前スレ
【WR】War robots pilot26【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499494990/
・iOSユーザーはこちらへどうぞ
【WR】War robots pilot173【iOS版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1499320535/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <勝つためには>
ゲームルール、機体、武器の解説は、公式ナレッジベースに詳しく書いてあるので、まずはよく読もう。
基本的には「ビーコンを3つ取って敵から守る」それだけだ。
最初はCossackを買いビーコンを取ってまわりながら操作やシステムに慣れよう。
<ゲームガイド>
http://i.imgur.com/htSjhGR.jpg
http://i.imgur.com/8tLg9Vu.jpg
https://youtu.be/Os3WLtr2NBI
(戦い方のコツ、字幕機能で日本語表示可)
<Auの使い道>
まずは格納庫のロボット枠を増やそう。
機体の選択肢が増え、生存率が上がり、よりチームの勝利に貢献できる。
4つまで開放したらAuで買える武器を買おう。Orkanがイチオシ。
<Auの稼ぎ方>
1.タスク達成
格納庫画面左側の[!]を押して出てくる任務を達成すると貰える。1タスクで30〜40Au。
2.勲章
戦闘で勝利し、トップ3に入ると貰える。1位は5、2位は3、3位は1。
また、チーム内でビーコンを最も多く取ると5Au貰える。
敵をたくさん倒すことより、ビーコンをたくさん取ることを目標にしよう。
3.リーグシステム
一ヶ月毎のランキング、及びランクアップに応じて金報酬がもらえる。
基本的に、ランキングによって振り分けられるリーグを考慮してマッチングがなされる。
<序盤のオススメ>
・Gepard 軽:Pinata
・Gl. Patton 軽:Pinata
・Boa 中:Orkan 重:Thunder
(Orkanを手に入れるまではPunisher Mk2)
・Leo 軽:Pinata 重:Thunder
・Griffin 軽:Pin 中:Tulumbas
武器は基本的に射程が短いほうが扱いやすく、相手にとっても脅威となる。
射程の長い武器ほど成果を出すのは難しくなるので、上記の例を参考に近距離武器主体で戦ってみよう。
重武器のThunderは至近距離で使おう。
レベルが20になるとワークショップポイント(WP)というものを貯めることができるようになる。
これでしか買えない武器や機体を購入することができる。
貯め方等は公式ナレッジベースを参照。 <武器の選び方>
ポイントは2つ。
1.武器の射程を一致させる
2.種類を一致させる
・ロケット系武器
敵のEcuやRhino等の盾を無視してダメージを与えることができる。
・エネルギー系武器
WPで購入でき、Ancile(青いエネルギーシールド)を無視してダメージを与えることができる。高威力だがEcuなどの盾に防がれる。
<編成について>
このゲームではビーコンを取らなければいくら戦っても負けてしまう。
ビーコン付近では必然的に近距離での戦いとなるため、中遠距離だとビーコンの奪い合いに参加できず、勝つことが難しくなる。
編成を決める際には近距離を主体にすることを心掛けよう。
また、どうしても中遠距離を入れたい場合は機体枠を4以上に増やした上で、多くても2機までにしよう。
<レベル20以降のオススメ機体>
・Galahad 軽:Magnum 中:Taran
・Griffin 軽:Magnum 中:Taran
・Griffin 軽:Pinata 中:Orkan
・Griffin 軽:Aphid 中:Orkan
・Griffin 軽:Pin 中:Tulumbas
・Carnage 重:Thunder
・Carnage 重:Zeus
・Lancelot 中:Orkan 重:Thunder
・Lancelot 中:Taran 重:Ancile
・Lancelot 中:Orkan 重:Ancile
・Fury 重:Trident
<アップグレードについて>
序盤で入手できる軽ロボットや中ロボットは、中盤以降には使われないことが多い。
一方、武器は中盤以降にも優秀な機体に付け替えて使い回すことができる。
アップグレードでは機体よりも武器を優先的に強化しよう。
特に強化すべき武器は、Thunder, Orkan, Taran, Pinata, Magnum, Tulumbas, Pin, Tridentなど <各武器・機体略称について>
基本的には名称を二文字程度に略して、「武器+機体」で機体ビルドが表される。
武器名は「中武器+軽武器」「中武器+重武器」「重武器(+中武器)+軽武器」の順が多い
例)「オルピナグリ」:オルカンとピナタを搭載したグリフィン
一部混同しやすいものは以下のように使い分ける。「Trident(トライデント):トラ、トライ」
〈マップ〉
・Powerplant(発電所)
http://i.imgur.com/Yg2g641.jpg
・Canyon(キャニオン)
http://i.imgur.com/9T87HW7.jpg
・Dead City(廃墟)
http://i.imgur.com/qGWbYUu.jpg
・Springfield(春場所)
http://i.imgur.com/02ZzUkB.jpg
・Yamantau(雪山)
http://i.imgur.com/SADVYAW.jpg
・Shenzhen(深セン)
http://i.imgur.com/cFjsSLA.jpg
・Moon(月面)
http://i.imgur.com/XsGYfVG.jpg Lv.5からリーグシステムに組み込まれる
リーグシステムでは、ランキングが同レベル帯のプレイヤーでマッチングがなされる
リーグはひと月1シーズンで開催され、毎回予選バトルによって開始時のリーグが決定される
シーズン中、毎回のバトル後に貰えるランキングポイント(以下に追記)を一定量貯めることで、
リーグ昇格のチャレンジが可能となる
昇格チャレンジは一定数の試合においてポイントを維持し続けなければならない
チャンピオンリーグに参加できると、シーズン終了後にプロフィールに残るトロフィーが授与される
勝利 敗北
1位+13 1位+7
2位+10 2位+3
3位+7 3位-5
4位+4 4位-11
5位+3 5位-17
6位+2 6位-22
12人のパイロットの中でビーコン占領の一位、二位、三位(同数の場合与ダメが多い順)になったパイロット達が追加のランキングポイントを入手する(+3, +2, +1)
分隊で参加すると、全員に均等にポイントが分配される
月でリーグ終了したら次のリーグはリセットして予選でリーグ分けから
(レジェンドカップのみ一度取ったらずっと表示)
報酬累積 リーグ昇格報酬
Champion 2465 350
Master I.. 2115 300
Master II. 1815 250
Master III 1565 200
Expert I.. 1365 175
Expert II. 1190 150
Expert III 1040 140
Diamond I.. 900 130
Diamond II. 770 120
Diamond III 650 110
Gold I.. 540 100
Gold II. 440 90
Gold III 350 80
Silver I.. 270 70
Silver II. 200 60
Silver III 140 50
Bronze I. 90 40
Bronze II 50 30
Private 20 20
Recruit 0 (日本語版はノービス) <戦術・テクニック>
・撃ち分け
自機の武器が「サンタラマグ」なら、二ヶ所だけボタンを押すことで「タラマグ」のみ発射することができるというもの
ピナタなどの打ち切り武器と、オルカンのような自動リロードの武器を同時に装備している時に便利
・引き撃ち
自機を後ろに後退させながら向かってくる敵を攻撃すること
対オルピナに非常に有効な戦術。敵のロケットが着弾する前に爆発するので、一方的に攻撃できる
距離が近すぎると当たってしまう。最速機でも150程の距離が必要
・置き撃ち
相手が壁から顔を出す瞬間に予測着弾地点に事前に撃つことで、相手に撃たれるより先にダメージを与えることができる
オルカンなどの弾速の遅めな武器で有効な戦術
・密着撃ち
アンサイルや風神などのエネルギーシールドを無視して攻撃すること
シールドは無力化できる範囲が決まっており、密着してしまえば防がれないという仕様で、対アンランスや対風神に有効な戦術
・半身撃ち
自機を壁に隠して、武器だけ外に出して攻撃すること
敵の攻撃は壁に阻まれるので一方的に攻撃できるが、対ロケット系には爆風を当てられてしまうので注意
・ハルダウン
カネジやフュリなどの銃身が機体上部に設置してある機体は、高低差のある地形で銃身だけ覗かせるように出すと自機を標的に対して一方的な攻撃ができる
仕様上、弾は標的の機体中心をめがけて飛んでいくため敵の弾は当たらない
・クロス
十字に交差するように、味方の対角から敵を攻撃すること
狙われている味方は無傷ではすまないので素早く倒し、時には自分が注意を引き、味方に横を取らせよう
攻撃してしまえば防御手段の無い強力な戦法。逆に敵にクロスをとられないように注意
・サテライト
敵を中心に密着しながら高速で弧を描く様に攻撃すること
相手の回りをぐるぐる移動し攻撃することで、相手の攻撃を避けながら一方的に攻撃できる
対タラマグに効果的な戦法で、逆に対ロケット系は爆風が危険
・軸ずらし
自機を左右に動かし、敵のタラマグを逸らす
タラマグはこちらの動きを予測して飛んでくるので、自機を左右に振ると横を抜けて外れる
イメージはSを意識して後ろまたは横に走ると良い
・蟹歩き
自機を垂直に移動し、敵のエイフィドを避けること
軽機体なら10割、中機体なら8割、重機体なら3割?程ダメージを減少させる事ができる
・オルピナ引き打ち距離表
http://i.imgur.com/L7sm9Hs.jpg ワッチョイでの透明あぼーん推奨
(ワッチョイ aabb-ccdd)
ワッチョイは1週間で変わりますが、このbb-の部分はあまり変わりません。
ただし、この2桁でNG登録した場合他に被ってる方もNGになる可能性もありますので発言を見て基地外と感じたらフルネームでのNG登録を推奨します。
NGワッチョイまとめ
・ワッチョイ 82- ( アサギ )
文末に顔文字を付けるのが特徴 → (o´ω`)o
パイロット名は、対魔忍アサギ( ID・XI9HMQ )
たまに意味不明な事を言い出すけどしつこい、かつウザいこと以外最近比較的無害
・ワッチョイ 6c-
少しでも自論が認められないと周りに噛み付いちゃう痛い子
過去にリザルト貼って叩かれた腹いせに連投の犯歴もあり
構っても自分語りや煽りレスだらけで無意味なのでスルー推奨
・ワッチョイ 56- ( コテハン・WRマスター )
自慢気にシステムの穴を吹聴したため運営に通報され対策されてしまった間抜けで可哀想な人
最近はNGでスルーされるのを恐れた為コテ無しでレスする臆病者であるが特徴的な文体なので判別しやすい
中の人は大阪市淀川区十三在住で夜勤バイトの寂しがりやでメンヘラ気味なオッサン
【WR】War robots pilot5【Android版】にて自業自得による間抜けなIDバレ( ID・RVI4OI )
パイロット名は【最凶】★WRマスター★【最悪】( 旧名・Pilot α-DATA )
NGに入れるかどうかは個人の判断でどうぞ
ただし、82-及び31-と56-に関してはNGを強く推奨 勝利タスクがキツ過ぎだわ
芋の大発生でデイリーの3勝すら時間が掛かって仕方ない…マッチングがさらにクソだし ありがと やっと炎ナタ始まった ナタ持ってないかほしい アンサイルまで来たけど結局これまで貰った戦利品は倉庫行きになった。遠距離武器とかいらんよな、でもカネジ欲しい。 あれ?クラン招待って通知されんくなったの?
リスト見たらいくつか来てるのに通知あった記憶がない >>38
強そうだわ
テンペストは集弾性が高いから遠くまで威力を維持できるからモログリより攻撃力に勝る
防御に関しても浮沈艦として粘れそう モロッコよりプッシャーのほうが好きだから重プッシャー出してほしい >>40
サンダーがプッシャーの代わりになるりような気もする
サンフュとか遠くの敵にもまぁまぁのダメージ与えられるしね
でも重プッシャー採用されて
プシャプシャプシャフューリー作れたたら楽しそうだな
俺も重プッシャーをプッシュするプッシャーになるよ プッシャー使いたいんですけどレベ10で運用していいですか? プッシャー楽しいぞ、皆使いはじめてる。調子にのってたトラピングリに裁きの鉄槌を下そうぞ。 じゃあ11になったら運用しまふ...
カンスト武器無いし11ならいいよね? サンキュー
そもそもタラマグ、オルピナをカンストさせろよって話なんだがイン率低くてプレ垢入ってても手が出ない 武器
オルピナ・タラマグ>サンダー・アンサイル・トライデント>>トラピン>>>その他
機体
ランス>>フュリ・グリ・カネジ>ガラハ・ガレス・ライノ>>>>>その他 運営がダッシュ有利、新規優遇の環境作ってきてるから、金武器除いて古参カンスト率高い武器は強化辞めたわ。 >>53
最近のピ糞はやたら頻繁に修正加えてくるから今後どうなるかわからん。
最近の動きだと、DASHといい新機体といい、トラピン修正といい、グリを潰そうとしてるから何とも言えない。
今日のテストサーバを見てからでも、遅くはあるまい。 オルピナトラトラピンの爆発がバグなのか仕様なのかで評価が変わるな
アナウンスはまだだよな? 紙一重どころか軽機体一機が間に入りそうなくらい離れてるのに何でダメージ食らうんだよ むしろ引き撃ち云々もジャンプ回避で影響少ないしグリ強くね?
火力うpで殺られる前に殺るも前より楽だし トレビュ撃ったら
反動で背中から倒れて起き上がれないとかしてくださいよ 初期は炊飯器が金武器で一番ゴミだったのにな
回復遅いわ、味方の攻撃まで防ぐわで産廃通り越して害悪でしかなかった ブッチ含めたトレビュ芋が3体いて、こっちはトレビュ1本で
引きつけていたら、ビーコンゲージが気づくとこちら有利になって、
慌ててブッチどもが前線に出てきて粉砕されてたw
トレビュで芋れば勝ちという甘い算段(´・ω・`) キャニオン敵トレフュトレブッチ祭り
自陣ビーコン取って1機即昇天した近接オールグリの人が怒りのダメトップでカッコよかったわ >>64
一体いつから
勝つためにプレイしていると錯覚していた? これ勝ち期負け期でダメージ変わってるよな
あと武器の剥がれやすさも 今シルバーリーグなんだけど、遠距離合戦みたいなのってゴールドに上がっても同じ感じ?
遠距離ばっかりで面白くないよ… マップ次第だよな
遠距離好きなヤツは雪山とか春場所とかキャニオン厳選するし
近距離好きなヤツは廃墟やら発電所やら月面選ぶ
遠距離ウザいなら廃墟か深センで回せば? ビーコンラッシュモードだと遠距離イモに対抗できるんかな?
よくわからんね 抜けるとキチガイの巣窟たる隔離サーバーに放り込まれるご時世に
よく初心者相手にして「マップ厳選」とか言えたもんだな まあ知らなきゃ幸せかもしれないし既に入ってる可能性も キャニオンを初手タラマググリで出撃して端のビーコン取りつつ大回り気味に敵の中遠狩りに行くの好き 3人に目付けられてるって分かっててもガレスというオヤツが目に入ると前出ちゃうわ
あいつ役立ってるやん なあサン雷神とタラ風神のどっちが味方にいたらマシかね?
いや、どちらもクソなのはわかってる 雷神風神使ったことないけどそんなあかんのか?
名前かっけーじゃん 勝っても負けても遠距離機ばっかでつまんないな…
近距離で撃ち合って画面揺れるの好きなのに ピクソはだれてきた環境が遠距離武器の威力上げればサクサクしてきて評価アップだぜとか思ってそう ガレスオヤツだけどそのオヤツに食われてる人ってなんなの? >>68
シルバーの遠距離なんて、テクで攻略しろってこと。
それができなければ、あんたはシルバー止まりということだ。
いくらでも攻略法はある。War Robotsはそういうゲーム。 >>79
雷神も風神もアビリティ使うと動けなくなるというのが最大の欠点
いい場所で使えて相手に対策手段がないと非常に鬱陶しい存在だけど対策あるとアッと言う間に沈められる 名前はカッコいいけど機体にわざわざ風神と書いてあるのはちょっといただけない ガレス2機積んでてすまん
遠距離いれてないから月光耐えられて春場所走れるのは助かる >>83
攻略云々は聞いてない
ゴールドもこんな感じの戦い方なのかを聞いてる ありがとうやはり雷神は速度が遅過ぎるか
息抜きに四脚で遊んでみたかったんだ >>88
こちらはダイヤリーグ。そちらの指す遠距離武器が具体的にどの辺の装備か解らないけれど遠距離機体はどの試合でも見ますね。周りより低い武装レベルでだからただ辛い… >>88
ゴールドは遠距離打ち合いという世界ではないな。少なくとも自分が
体験してる対戦は。まぁ月光装備する人は増えたけど、かといって
それだけで勝てる世界でもないしね。 トラピン 3機以上は見る
ハイスパ 2〜3機くらい
モロット 0〜2
トライ 0〜2
ステージ広ければもっと増えるけど
中距離は1戦でこんなもんかな?
ちなダイヤ >>83 現代戦はそんなもんだな。遠中距離機が一掃して近距離機の
負担を減らしビーコン突破をしやすくする。
(近距離の与ダメは上がらないが、)
問題は遠中支援が糞過ぎることが多い。 皆ありがとう
頑張って早くシルバー抜け出せるようになります ロガの地位若干上がったよね
ゴミとか変態扱いされてた機体が僅かにでも復権できるとは嬉しいね
僅かにね ガラハは確かにライノの劣化感強いから過大評価だったな
まぁアナウンス待ちか
遠距離ナーフしまくって強セット御用達の武器・機体にぶっ壊れ寸前レベルのバフかければ環境変わるぞ >>79
射線切れなきゃほぼ必中のこのゲームでアビリティで動けなくなるのが致命的すぎるんだよ
風神のバリアはアビリティ起動してないときは回復しないし
足回りが柔軟で進行方向の転換が全機体中唯一スムーズなのはかなり評価できるけど ガレスにトラピン300くらいだと当てれるけど500だと外すようになったな
でもこんなもんでいいとおもうわ >>100
(倒れるぐらいの反動だから、弾は狙いより上へ行って逸れるはず…)
もっと火力上げてもいいよ! >>102
300まで近づくならオルピナでよくね?
500だからこそのトラピンだと思うんだが 月面嫌いになってきた
分かってない奴多すぎて一方的なバトルになりすぎる >>107
自軍のビーコン染まっていたら
橋の下中央に凸なんだけど駄目なん?
勿論ソロでは突っ込まないが
何かテンプレあるなら教えて欲しい >>107
メンツ次第で色んな展開があると思うんだがてんぷれあんの? 分かってない所か
論外のハイスパ祭りなんだが
分かってなくても攻めるだけマシ 月面はセンターに展開されると右側行くのに苦労するようになる
その内に右側取られて押し込まれてかなり不利になる
開幕左行くならセンター裏取りするぐらい攻めてくれないと上の展開になりやすい 月面は敵の流れ見ながら左1人か2人、右に1人
真ん中下を早々に死守、殺しきって右後ろにいたら
真ん中にいた人の誰かが滅ぼしに行く
って流れがすき 月面開幕はざっくりいうと
右奥誰もいかなければ右奥
左が一人以下なら左
どちらも人足りてそうなら中央
でやってるけど他の人はどうなんだろう >>87
小学生の名札みたいだ
いっそ平仮名で「ふうじん」って書いてあったら流行りの萌え要素になるか 初手左0なら行く程度誰かが行くから無視後はひたすら中央と右のバランス見ながら加勢、滅多に敵陣まで攻め込まんわ
中央右ガン無視マンは氏ねおもてるよ 月面開幕アンランスC一直線なんだけど味方来てくれないことが多すぎる
特にスロープ付近でもじもじしてるトラピングリトレフ ガラハってランスと撃ち合えるんだな
負けはするけど強いじゃん
トラピンも余裕でかわせるし アンタランスVSタラマグガラハならガラハが競り勝てるのは有名な話 ただガラハだと時間がかかるから俺はオルサンランスのほうが好きかな
味方のトラピンも使えるし アプデ以外で余計な変更ある時あるよなあれマジでうざい
昨日くらいに気づいたけど死ぬと武器全部剥がれるようになってる 日本の名の有るクラン分隊でこのレベルだからなあ
どんな強敵いたのか知らないがビーコン所か全員あっさりやられて笑うしかねえ
中央押されてるのに2機目も左に行くハッピーセットのおまけ付き
http://i.imgur.com/WXpPz4Z.jpg それはいいんだけどハイスパの威力高すぎてキレそう
あとラグで殺してから5秒以上撃ち続けてくるやつとかな 月面左行くのはまあいいけどビーコンまで行かないのは酷い
スロープ越えない奴なんかはもはや敵 >>107 真ん中でドンパチな。敵を狭い箇所に誘導するならまだ良いが、
皆で狭い箇所に入って逃げ場もなく、きたい ふと思ったんだがキャプテンアメリカがアリなら萌え絵塗装出せば一部マニアには爆発的に売れるかもしれんな スマン、機体分散にならず一網打尽の様に複数機体が同時に被弾。。
左右から囮、若しくは左に回り込むように中央に向かう敵の後ろを取る。
囮で誘き寄せ、別動隊が動いてもらえれば良いのですが。 >>129 今のピ糞ならあり得るが、この種のゲームでは正直止めてほしい。
最近サバゲーでもメイド服とかコスプレしてピンクの銃で撃ち合う輩が
増えたのは萌え系アニメが原因かと。ゲームの質が下がったり、招かざる客が来てほしくない。 月面は初手左行く奴はそのまま左のビーコン突っ込んで裏取りしろよ
上に登った所で止まって中央やトンネルの向こう狙うトラピングリや
ゼウカネ死んで欲しい イカン、ランスロットの盾に萌えキャラ描いてあるのを想像したら笑けてきた >>131
元日本兵が兵服着て参加は許されますか? >>131
このゲーム日本除いてアニオタが少ない気がする 秋山殿が「装填完了!」っていうボイスなら定期課金してもいい。
装填時間短縮は課金ゲーになるから却下。 >>135
埋まって動けないのに文句言ってるんだろ 始めたばかりなんだけど、自分が最後の一機になって残機がビーコン取り用のコサックだったり遠距離機だったりした場合、出さずじまいで終わってええの?それとも最後の悪あがきで出すもの? 最近埋まる事案増えてんな
俺もさっき月面で開幕埋まってるグリフォン見たぞ
彼は萎えたのか自爆して帰ってこなかったのはしゃーないと思う 爆発系当てないと当たらなくなったから軽機体使いやすくなったな(´・ω・`) 設定はリアルロボットで行くか仮想世界のゲームで行くかどっちがいいんだ? >>140
ゲージが大差で勝っててビーコン一個でも維持すれば勝てるなら出す
ゲージが大差で負けててビーコンも負けてるなら自分は出さないけどPixonicに聞いたら放置と見做して隔離ポイント進呈されるらしい
今まで何度もやって隔離されたことないから普段マップ選択せず普通に最後までやってるなら隔離されるは心配ないはず 機体出さないのも隔離要素とかマジかよ
味方1敵6ビーコン全部取られるのも時間の問題みたいな場合はゲージ残ってようと機体出さずにいつも終了待ちしてるわ
勝ち筋皆無な状況でも無意味に機体出して銀箱になれとピクソは言うのか >>139
埋まるかどうか以前にアフィゲパ()なんか出しちゃう時点で地雷もいいとこ 機体出さなくても終わりまで抜けずに観戦してれば大丈夫じゃねえの? >>146
乗り換えまくってラス1で特攻して乙れば隔離されずに抜けられるぞ
>>147
ガレスでビーコン要員も戦闘員も両方やればいいじゃん あひゃひゃひゃ
撃破は欧米サーバーがいいな
どんどん向かってきてゼウスの餌食だぜ
あひゃひゃひゃ 出て行って欲しかったらまた建てるんだな
あひゃひゃひゃ 月面の中央上通路にいるアンランスうぜえ
アンサイルはみ出しすぎだろ俺はトンネルのランス殺りたいだよ!安置から味方守ってんじゃねぇぞゴラァ ビーコンマンやめたらダメージ増えた
これからは取らないといけない時しか取らないけどよろしくな オルカンオファーくるらしいけど以前このスレで2個¥1,800なら買うって言った手前買わなきゃいけない気がしてきた そいつがその発言する数日前までオルカン600円だったんだが?
それを無視してわざわざ高い方を買うのか >>166
それ本当?あの発言した日から数日分スレ調べてみたけど一人しか言及してない(61-だし多分貴方?)
本当ならもっと話題になってると思うんだけど 月面は誰かが前に動画挙げてたじゃん。名前出すとアンチ沸くから出さないけど、俺はあれで良いと思う。 人によってオファー違うのかね?
俺はオルカンかなり安かった記憶あるけど
あとオルカン2個とロガのセットが3000円くらいで売ってたようなきもする オルカンのセール時はだいたい800円以下になるからその時にまとめ買いするといいよ バランス考えない奴が多すぎるのよな
何回自陣に取り残されたかわからんわ 味方に期待してはいけない
これはオンゲ野良における古来からの普遍的真理 >>141
俺も何年か前に堕ちたグリフィス見たことあるぞ 闇落ちしたら強くなるとかマジ?
トレブッチ買ってくる セールきてたの気づかなかったわ
オルカン1個560円(1個限り)と二つで1680円のやつ うーんやっぱ人によって違うのかな
オルカン2個¥1,680とオルトラドク¥5,600しかないわ 俺以外ゲコットン、ゼウゲコレオ、トレゲコナタ、トラカネ、トラピングリとかいうクソ芋チームに放り込まれるとか何の罰ゲームだよ
トラカネがトレビュにやられたから次の機体と一緒に凸ろうかと思ったらハイスパグリ出て来るし
さすがに抜けたけど罪悪感ねーわ なんでこんなにカクつくんや…
部屋が暑いのも関係あるんやろうけど、それにしてもひでーわ
良いもん提供しようと頑張りすぎちゃってるけど
結局、発熱とかラグで離れちゃうんや
本末転倒で草も生えんわ ライノってオルピナが一番かな?
オルマグでオルのリロード中は盾出してマグで牽制しようと思うんだが有り? トランバスさんがラグなのかサイレント修正なのか今後使うかどうか迷う オルマグライノは一時期よく見たわそこそこ一般的じゃない?
テス鯖では速度強化してるらしいが トラトラピンは今がちょうどいい 前は小学生でもかんたんに使える武器だった せっかくの和塗装だし使いたいと思ったが今更レオはなあ… >>192
お疲れ様
俺はまだトライデントタスク2... >>189
ありがとー
持続力か瞬間火力か後は好みですね
せっかく盾あるので活用できるオルマグでの運用で行きます >>194
ありがとう
普通にやってれば期限内には獲得出来るはずさ頑張れ いまエフィなんですけどアンサイルは無理ですよね……
ナタトレトラでやる気がなくなる オルカン終わってようやくテンペストだ
なんか前のロガイベントより楽な気がするけど、慣れかな >>184
昨日MediapadM3にしてから初めて極端なカクツキに遭遇したわ
ゲーム中ずっとカクカクしてんの
後でログ見てみたら特別温度上がってるとか言う事も無く、メモリもふんだんにあって何でカクついたのか謎 >>201
いきなり機体の向きがクルッって90℃くらい回転しない?
ここ一番の時に発症する カクツクってこのゲーム3Dぐりぐりだからグラフィック性能的にどうなんだろうか…
スナドラに最適化してそうだけど >>186
質問すること自体が悪いわけではないんだが、自分で構成や乗り方工夫できないならしんどい機体だよ
武器はグリに流用できるから無駄にならないしライノはあくまで趣味機体だから全部試して遊んでみるのがいい
そして一通り遊んでグリに落ち着くんだ… >>204
敵でオルマグライノ見てから惚れたんだ
今まで見向きもしなかったけど
趣味のゲームで趣味機体使うとか乙やん?
今からちょっとビーコンに突っ込んでくる >>195
オルマグライノを別段使いたいとは思わんがアリだとは思うで
普通に考えたら器用貧乏な趣味構成の域を出ないけど、火力自体は低いわけでもないしタラマグだと勘違いした敵に一泡吹かせられる可能性あるし
何よりも完全無欠のテンプレ構成は詰らんだろうし、自分が楽しめるってのは十分すぎる強みだと思うわ >>106
トラピンがナーフされて要エイム武器になったから軽はレンジ500有れば切り返しで避けられる 爆発系の近接信管はバグだと思うけどなぁ弱体化したいなら威力上げなきゃいいだけだし
とは言ってもバグだとしていつ修正されるかも分からんから困った
5枠目に使えるのがトラフュしかいねぇ オルピナの近接信管だけ直してくれればいいよ
トラトラピンは直撃させる技術が必要、オルピナは軽機体のバックで避けられるけどそれ以外は殲滅可能って立ち位置で 一機目グリフィンで埋まった状態で開始
回ることは可能
歩こうとしてもまったく移動できず、抜け出せない
武器は問題なく使えて、敵が見えたので撃ったら当たった
その時はすぐに敵が隠れてしまったが、隠れないでいてくれるなら固定砲台になれるようだ
ジャンプできるかとも思ったが、ボタン押しても一切上には動かない
それでもジャンプ機能は使った扱いらしく次のジャンプ使えるまでのカウントは開始される
どうしようもないので乗り捨てると、問題なくゲーム継続可能だった 最初の機体選ぶとこで残り5秒ぐらいまで待ってから選ぶと埋まる事が少なくなった気がする
気になる方は試してみて ライノ準クイックドロー機というか盾時と盾オープンで別機体のつもりで使える感覚
盾時軽武器2スロットだと盾耐久+地の耐久がライジン次ぐ2位になるし撃ち続けて威力出せるマグナムがシナジー
オープンすると盾クールダウンの5sがオルカンリロード込での打ち切り時間4sとうまく噛み合うてことでオルマグが押される由来
今の環境だとこないだ威力上がったオルパ二強そうだけどね
盾時は前にしか進めないんだから近付くほど威力上がるパ二でいいし
アンランスに対してもパ二から撃てばカンスト同士として5秒くらいでアンサイル剥がしてオルカン刺せる 埋もれるバグは新アビリティか新機体実装予定によるものだろう
近々モグラロボが出てくるぞ >>202
それだいぶ前に報告あって動画も上がってたような 久しぶりにボア使ってる人いて、なんか違和感あると思ったら形変わってない?
足が長くなってる気がする ダッシュの動画リンク出てたけど、ダッシュから仕切り直しで旧機体ほぼ死滅だな
足の速い機体で位置取り勝負は楽しそうだけど機体買うコストと育てるコスト考えると心底面倒くさい このゲーム先読みや技術も大事だけどラグやカクつきがあるかないかで結果が全く違ってくる ゼウス弱体化しろや威力高過ぎ
キャニオンでゼウフュ2体とゲッコーにリスポ直後から狙われるから何も出来ねえで死んでつまんねえよクソが
リロ長くするとか近付くと威力下がるとか射程短くするとかしろやカス 敵と対峙する前までは軽い癖に敵と対峙すると重くなる現象
画質下げていいからこんなふざけたことするなよ ゲッコーに決まってるだろう傾向見て分からないのか
今まで影と遠くから一方的に攻撃できるのが強みな癖に威力がとんでもなく高いやつに文句いっていた ゼウスはなんかエフェクト地味なのにダメージ高いのが解せない ゼウスは1発のダメージ据え置きでいいから照射時間伸ばして欲しい
そしたら多少隠れて軽減できるしその方が見た目かっこいいし >>222
終盤になって数が減ってくると急にヌルヌルになる時がある
すぐ終わるけど 何回接続し直せば気がすむんだよクソが
ぶち殺すぞピクソ リロード5秒なのに照射時間一秒でも伸ばしたら大幅な火力低下やんけ… ヌルヌル動くって滑らかに動くって意味で重いのとは違うんじゃ? オルカン一個と5枠取ってるんだが次は何に金使えばいいかな? 効果音をもっと厨ニっぽいのに変えてほしい
カネの加速はキュイーンって感じで頼む >>235
ガラハもフュリも現状要らないから
ダッシュもでるしランスも様子見したほうが良い トラピン育ってきたと思ったら信管調整だもんなあ
まあ盾持ちが多少息吹き返したからいいけど 信管は作動する時とない時がある
だからめんどくさい 先の大戦ではVT信管に苦しめられたからな
少しくらいいいだろ 信管仕事放棄のおかげで自分が如何に下手くそか思い知ったわ >>219
ゲッコーと違ってみんな使ってるから文句言わんで 作動するのかしないのかはっきりしろ
どちらなのかによって避け方が変わるんだや アンサイル終わった後に虎カネとオルカンとかいう無駄な超努力感
テンペストの為にやってんのに、何この障害物…
ピ糞の現開発陣がいるとこにゼニノリ撃ちまくってやりたい滅びろ エイフィド俺低見の見物
手に入れても中遠距離乗せる機体育ててないわ DPMで与ダメ出す武器はタラマグみたいに火力が高くないと使い道がないけど
射程800で火力を出したらチート武器になっちゃうジレンマ よく見るとこのロボットのデザインって脚の付いた飛行機だよな? 詳しくないが飛行機だったり装甲車だったりの元ネタがあるらしい 久しぶりに復帰したんだが爆風関連でなにか変更あったの? 野良専なんだけどダイヤエキスパ混ざる試合前より多くない?
滅多に敵味方全員マスター以上の戦場に巡り会わなくて野良つまらんのだが >>248
イライラした時しか書き込んでないからね >>257
そんなもんだよ
ダイヤ1でチャンピと当たり始めるし オルカン、徐々に減るんじゃ無くて、ダメが蓄積してガツって減るようになってる。おかげで無敵時間あって腹立つわ。 アプデのおかげでトラフュをガレスでノーダメで狩れるようになったわ(´・ω・`) >>254
正直、グリフィンなんて頭と足のデザインがバラバラ別物になってる
典型的なパクリ無能デザイナーにはよくある 久しぶりにボアがいたけど足長くなった?
スゲーきもかった http://imgur.com/GNQJAw5.png
JPUの方、大変申し訳ないのですが支援になっていないのでやめてもらっていいですか?
あと一押しで勝てるというバトルで自分だけ最初から最後までトレフュでダメを稼がれても味方は疲れます
名前が「勝とうが負けようが芋る」とか「自分さえ良ければいい」という名前であれば納得するのですが、支援をしてるつもりならなっていないので考え直して下さいますようお願いします >>269
名前からしてキッズ不可避で草
てかそいつ本命クランどこや
前チラチラ見たけど、いつもバラバラな希ガス ガチャでゼウス当たったからゼウカネでも作ろうかなと思ってたけど、素人が使ってたら怒られそうで怖いわ 格納機体の装備数以下になっても、
使わない装備は売らせてほしい。 深センで横にいた味方が敵のトラフュに狙われて「うわやべ爆風巻き添え食らう」と思ったら
味方はひらりと回避してトライデントの弾はそのままどっかに飛んでいってノーダメージだったでござる
これは確かに弱いわ >>275
ちょっと前までは近接信管が入ってたから当たってたんだよ・・・
せっかく育てたのに弱体化はないわ 300以下なら弾速が早いからよく当たるよ(ゲス顔) >>251
他のゲームだったら課金しなきゃいけないところを頑張れば何とかなるレベルのイベントだぞ 前のイベントはトークン部分がAuでなんとか頑張れたけど今回は無理だわ
正直人生諦めたの?とかそれ方向に向かってるサボり魔ぐらいだろテンペストとれんのは シュッツェにナースホルンを積み、的確な狙撃で敵を次々に屠る >>280
他のゲームだったらテンペストの一本目はもっと近くに置くと思うんですけど! 1000ガチャでやっと機体が当たったと思ったらdocだった…微妙 アンサイルまでこなしたけどもう無理!
こんな事で時間取るぐらいならAUで買うわ。
所詮どの報酬も昼飯一食分という事実。 >>285
おまいゲパルト当たったのかプギャーm9(≧∇≦) 塗装って同じ機体に別の塗装買っても付け替えれるよね? 芋味方に文句言ってたらマグジェシーとかマグナム1本だけ装備のガラハとかが味方に付くようになった 時間かけてこなしても所詮テンペストだからショボいよな >>288
そうだよ
>>287
毒はそれなりに強そうだし楽しそうだから使ってみぃ
強化時間がガラハと一緒だから長いが カンストパニグリにアンサイル剥がされて悟った…
テンペストいらねぇ!!! ビーコンタと破壊は一試合で何個も出来るからいいけど勝利は一試合じゃ
最大1回しか達成できないから >>288
心配だから一応言っとくけど同じ機種での塗装の共有はできないゾ
例えばガラハ >>288
例えばガラハ二機間での塗装の共有はできない
書き込み押してしまった >>292
サンクス
>>296‐297
それは認識してるお
今フルカラーだけど気分で同色できる様にコンプ目指そうかなぁと思ってね もうちょっとマトモなカラーリングがあれば課金するのに。中国のユーザー意識してんのかな? パニグリにオルピナライノで盾構えて突っ込んだら盾の隙間からじりじり耐久へっていって近付く前に殺されたわ そういやテス鯖の動画見てると蟹歩きしてないけど新UIと同時に無くなるかな? >>262
なるほど
信管ってことは、例えばオルカンを250m先の標的めがけて撃ったら、今までは250m先で標的や障害物に当たらずとも自動で爆発してたのが、何かに当たるまで撃った弾が飛び続けるって事? >>303
そうだよ
あと首振りながら撃てば射程が無限になる
やってくる奴がいる
ほとんど当たらないけど当たるとダメージはしっかり食らう 作動しないというより遅くなった感じ
その状況なら260m地点で爆発する
だから直撃させるか間近に打たないといけなくて今までみたいに適当なAIMでも当たるということがなくなったり壁に隠れてる敵の横を撃っても当たりにくくなってる そういえばたまにトライデントの弾が壁をすり抜けずっと直進し続けることがあるんだけどあれ何?
当たってもすり抜けていくし音もしない >>295
27勝利タスクの内、20秒で勝利した回数4回、2分以内勝利14回、あとは全て5分以内勝利
勝利タスクは1分越えれば途中で抜けてもいいし
VS0なら20秒で勝利だぜ
あ、隔離サーバーでの話なw テンペスト出たけどこれ1つだけでどうすればいいんだ… >>304
サンクス
引き撃ちができなくなるのか… 自分のパニグリと敵テンモロレオで400mくらいの距離から姿晒してノーガードの撃ち合いになった事が一度あって笑ったわ
時々はあんな無益な殴り合いがあってもいい >>305
まじか
なら引き撃ちはできそうだね
>>308
すり抜けるのは1年以上前から有ったよ
あれには当たり判定がなくて、ただのグラフィック処理のバグだと思うよ >>312
引き撃ちできなくなったが高速機なら左右に動いてかわしやすくなったのでガレス復調
ガラハもできなくはないが軽機ほど避けやすくないし引き撃ち不可を考えるとなんとも言えん
ランスはアンサイル積もう 信管ないならないで別にいいけどちゃんとアナウンスしてくれ
元に戻るのかこのままなのか分からんからトラフュ育て続けていいのかゼウスあたりに替えればいいのか定まらん 俺のマッチングでハングルネームがやたらと抜けてたり空気の読めない芋だったりってのが目につくんだが気のせいだろうか タラン350で当たらんわ時限信管無くなるわ何かもうやる気無くなってきたわ とりあえず包茎とtestはアンスコしたわ
WR本体はアンスコする勇気がなー 最近近接ばっかの編成だからまじで中長距離に手も足も出ないで負けたときののポイントマイナスが痛すぎる
勝ったときのポイントは追いつかない
俺もオール長距離で組もうかな… 近接信管なくなってもジャンプ中に撃てば敵の真下の地面に当たってほぼ今まで通りの命中率になる? は?
まだゴールド帯のザコなのにエキスパとダイヤに放り込まれたんですけど?
無能クソ運営全員に隕石でも当たって事故死してくんねぇかな ついさっき隔離された。びびったわ。
チャンピオンリーグで平均与ダメ70万。
せっかくだから隔離マッチ楽しもうと思って、15〜20戦即抜けせずにやってみたら、唐突に元のマッチに戻れた。
元に戻ってから三戦ほどこなしたが特に異常なし 相変わらず深夜帯の野良は魔境度1.5増しやな
敵も弱いのにそれ以上に味方がアホで疲れるわ アンランスでタランの射程だと中央で暇になること多いからパニシャー付けて強化し始めた
これで申し訳程度にでも手が出るようになってくれるといいな
どうせアンランスに周りは火力なんて求めてないしこれはこれでアリだよ…ね? ゼウスはゼウスでロックが遅いことにイラッとくる場面が多々あるよね
ちょうど物陰に隠れたタイミングでうまいことロックするとか >>325
パニアンちょいちょい見るね
いいと思うパニグリと一緒に弾幕張ろうぜ 春場所、中盤、最後の枠のトレブッチ出撃
気付けば味方陣営にトレビが10本並んでましたとさ
勝ったけどな! >>331
それも戦略の1つだな。偶然の産物だろうが、チーム戦でえらい
戦況が変わってくるのも醍醐味だ。個人プレイの限界であり。 >>322
エキスパはともかく、ダイヤはよくいるぞ。逆に自分がゴールドでシルバー主体
の所にも入れられるし、両軍のバランスを見ると同じような構成だろ。
たまにはシルバー雑魚軍団の中で無双するのも楽しかろう。その代わり逆もある ちょっと前までシルバーだったので偉そうな事言えんけどもw、シルバー隊に突っ込まれるとやけに手応え無いなって思ってしまう。 レベルオール9だからリーグ上がると辛くなってきた
ゴールドシルバー辺りまで落としたい気分 >>254
グリとかバルキリーの変形途中に見えるよね >>336
武器のレベル差もあるだろうけど
味方が動きやすくなるように心掛けると試合が楽になるよ
例えばPPやDCは敵エフィ優先的に潰すためにバリア持ちで回り込むとか
ガレスやガラハ出したときはゼウカネ追いかけ回してやる
逆に芋機体スタメンだとそういう動きは無理なので
いくら火力上げても味方の足手まといになって負けやすい 味方で活躍したやつがエキスパートだとやるな!ってなる ゲコ強くなってんなー
使ってみたいしグリに載せるのはアリかな?
そんで中武器何がいいかねえ ゲコモログリとかいうキメラいたら速攻試合手抜きモード突入するけど 素直にゲコットンにしておきなさい
どうせ芋るんでしょ? >>345
対遠距離型ライノ試していたが盾展開したまま横移動できず照準困難だし
応戦されると実質ゲコ2丁の火力しか発揮できないから使いにくかったよ
攻撃力で劣るモロゲコガラハのほうが実用的というか
ちょっと撃っただけで敵芋がポンポン自爆するのが面白かった ダメだ武器LVが低すぎて撃ち勝てない
パニとかモロ使いたいけど6とか4じゃ何の役にも立たん >>325
アンランス与ダメ出るけどな
パニもこれからいいと思う さっき珍しいトリプルミリオンだしたのにスクショわすれてしまった クラン招待してくれるのは嬉しいがトロフィー500とか満たしとらんぜ
海外クラン興味あるけど活発な所はトロフィー制限有るとこ多いね ふー46キルのあとの34ビーコンがオアシスのように感じるタスク トレビシェット終わった
アンサイルまでいきたいけど無理やな 軽モロのDPMはゲッコーの倍くらいじゃなかったっけ?
モロットが優位になる集弾率50%以上の距離って
300くらい近づかないといけない気がする >>353
ビーコンはあまり深く考えずジョギングしてると自然と稼げるが、
キルは気合いります。人それぞれ得意分野が違うようですね。 >>356
まあ自分でもビーコン奪取多くないと感じてるわ芋ってるわけでもビーコン無視してるわけでも無いけど ビーコン奪取が苦痛
でも前回のイベでガレスとゲパが当たってタスクでスト貰えたからまだ楽になったわ >>357
そのうち「ビーコンとれよ」というプレイヤーと遭遇するだろう。 イベクリア、シルパーまで落とせば楽勝だったな
ナターシャにでも積んで遊ぼーっと 月面開幕で中央支配できるか分からないのに左行くゴミは
開幕有利取れるか分からないのに中遠距離出すゴミに通ずるものを感じるわ 開幕で中遠出すのは自分が補充とかで敵味方の機体がわかってる時だけだな トレブ取った時点でもう諦めた
今隔離にいるっぽいけど、混沌状態で近中遠色んな組み合わせを出せてこれはこれで楽しい ダッシュ君出てくれないとAu使えなす(´・ω・`) >>362
ちゃんと意図があって出すならいいと思うよ
野良は思考停止取り敢えず中遠距離出しとけで中遠距離過多になるから初手は出来る限り控えた方がいい 俺は遠距離なら遠距離だけで固めて出す
近距離でも軽は軽、重は重で固めて奪取か撃破か一点集中 ビーコン45×3セットがダルすぎる
スマホが熱くなるので左手が低温やけどしてきたわ au1万くらい余ってるからダッシュは普通にauで売って欲しいわ
始めた頃はフューリー、ランス5000円高すぎる、ボッタクリだって思ってたけど今なら良心的な価格に思える バフ後トラピン育てなかったし俺ってnerf見抜く才能あるんじゃね?と思ったけどオルピナタラマグが安定しすぎてるだけだった 味方のパニアンランスが特攻仕掛けてきたガレスの盾かち割って返り討ちにしてたがパニいいな
ロマンを求めてオルパニライノ使いたくなった ダッシュも今回のテンペストと同じ売り方でしょ。
課金して買うか、課金してルーレット回せ。でほぼ間違いないと思われね。どちらにしてもキャッシュオンリー。
ダッシュのルーレットは万単位で相当ぶっ込むぜ。 テンペストを必死にとった無課金人生廃カス野郎ってダッシュの取得方法によってやめていくんかね?
専用メダル二万円(課金のみ)とかスーパーチェスト報酬専とかさ ステージ縮小、建物増、高台の建物は耐久値アリで破壊可能
機体被り無しで軽2、中2、重2の6機持ち込み可、5機で戦闘。
これは神ゲー(確信) 広いマップは中央付近にビーコン集めればいいのに全部離れてるから時間かかるんだよ
山なんか自陣ビーコンいらんわ ビーコンタスクって初手コサックで取れるだけ取って死んだらはい次ーってやってたら隔離行くん? タラマグオルピナサンダー
これだけカンストさせればエキスパ行ける マグナム4丁タラン3丁オルカン2丁ピナタ2丁サンダー2本 乗り換えずにそのままぬけるなら
行けるんじゃないの アンサイルまでいった。13勝×3・・・テンペス・・・かゆ、うま、 100チェストで500au出た…
早速ガレスの塗装に消えました(^^) >>383
リーグ初期は知らんが今のチャンピオンはカンストしてないのも多いよ俺もそうだけど >>388
1000→600→1000→350auと
1400トークンが350auになった俺に謝ってくれませんか? >>370
AuWp貯まり過ぎの古参対策で\だよ
無課金で無駄に強い客なんて邪魔でしかない >>382
そういう話は隔離オジサンに聞けばいい
あの人いつも誰かに自慢したくてたまらないらしいから喜んで即答してくれるよ >>382
はぁはぁ
全部、んふ
やられたらっう
はひはひっ
だいじょうびだぁ
かっ、カコキュー! あっ隔離オジサンだ
隔離の人は芋以下の迷惑プレイヤーなので隔離スレから出てこないでくださいね 構って(言い合いがしたい)欲しいだけなんだから
無言で隔離スレ投下しりょ 動画漁ってたら立ち回りが下手のレベル越えてる奴いてワロタ
このゲーム壁にタランやオルカンぶち当てても貫通しないから! 春場所終盤盾ストで敵リス地抜けてぐるっと回って自陣に到着
ビーコン一周ツアーできたやんけ! 報われない試合がやたら増えた、、、
負け期に入った、、、気がする、、、
と、いうよりオルピナにどう対応したら良いのかわからん >>390
最近、間違って5600auを1,500,000シルバーに換えてしまった
俺に誤ってくれません? アンサイルのオファーきとう
イベントでもらえる事忘れてて一昨日買っちゃったんだよな、色々タイミング悪いわ >>379
マスターはこっちで引き取ってくれ
ウザすぎる 隔離の同族からも嫌悪されてんのかマスター
どんだけだよ >>406
iOSかな?隔離病棟できてるから誘導してあげて 前のドクのオファーで5000円使っちゃった
まだ強化途中だけど、帯に短し襷に長しって感じでどう活かすか考えるのが楽しい ランスこないだオファーしたばっかでしょwww
アンサイルもかー。安売りやりまくりだすな。 カネジまであと1タスク、なんとか行けそう。
虎柄は恥ずかしくてつかえんけど。 カネジは都市迷彩にしてくれよなデッドシティに合うやつ
アンサイルも新UIで見えなくなるんだろ? ティラノ塗装のストーカーはダサい
419 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-0IJt) 2017/07/17(月) 23:32:21.17 ID:F61Qc3rXd
塗装はストーカーの恐竜と狼がカッコエエね パンダみたいにイメージカラーだけならいいけど狼とか鷲の顔がかいてあるの好きになれんわ
海外では人気なんだろうけどな ハイスパグリ沸きすぎじゃね?
どー対策したらええんや
ストレスしか溜まらん 塗装昨今ではヴィチャのkirinが唯一マシ
買わないけど
迷彩全般変に色が濃いと言うかコントラスト強すぎる
http://i.imgur.com/jmJucwU.jpg >>426
ビチャの塗装も太ももの鱗の柄が無ければ尚良しなんだけどな
ピクソとは塗装の感性が合わんわ たばこの人に全く会わないけどやめてしまったんだろうか 改めて見るとビチャのデザインは凄いな
間違いなくWRの中で一番かっこいい そりゃロード中にシルエット出てるしヴィーチャ氏が主人公機なんだろう
なぜか中機体最弱のまま放置されてるが バッテリー温度38超えで常にスロー
オルカンも放水状態でダメージまともに取れん…
タスク消化だけしようと寝る前に少しやったけど
スマホ熱すぎ、カクカクで避けられまくり。
早くバトルタイタン出して、WRから逃げ出す口実をくれ。
WRに似た中毒性のあるゲームねえから辞めるにも辞めれねーんだ
最悪のクソ盛りと分かってても薬物ゲーに負けて悲しくなるピ糞ほんま死ね バトルタイタンはピクソと同じようにすぐ買収されそうだから期待は禁物 隔離に飛ばされてたころは
補充に入れられることが多かったな
補充に放り込まれるときはなんらかの補正が欲しい 結局ピクソが糞なの?
弱いしビーコンも取れない奴が糞なの? 昨日から負け期突入で全然勝てないリーグポイント200ぐらいなくなった パニッシャー至近距離で撃っても迫力ない(´・ω・`) >>432
バトルタイタンは確実にWRより遙かに重いと思うけど パニッシャーはガトリングガンみたいに
『ガガガガガガガガガガガガ』
が理想なんだろうけど
現在の仕様では
『シャアアアア・・・』
って小雨が降り注ぐようなのが不人気の一因なんかもしれん あれ? パニッシャー音って今も同じ?
今日パニ撃ってる人居たけど何か変な音で変わったんかと思ったら気のせいか スズメの鳴き声がチュンチュン聞こえてきたら
それはテンペストだ テンペストの音は知ってる
全く聞き覚えの無い音がしたんだ…
http://www.youtube.com/watch?v=d8hlj4EbdsE
パニは8.4発/秒・1.5倍だそうだから、丁度↑の最初の10発/秒の前後位なのかな GALAXY S8+でプレイしてる人いますか?
機種変したいんですけど使い心地とか教えて欲しいです >>452
おすすめヌルヌル
兄の国が作った製品だけある 6と8と林檎やってるけど体感8が最高だよ
>>452 6000Auあるから無課金でやろうとするとあと四ヶ月はボコられないといけないのか……
流石に8000円も出す気しないからこれが本当なら引退かな >>457
課金者が買えるよう結構妥当な価格設定してきたね。
この価格なら廃課金組は一気に揃えてきそう。 撃破タスクでランキングが200上がったけどビーコンタスクで200下がったw 区分なくすなら軽機体がまともな能力になるんですよね >>469
クミホ 中2 速い クールタイム短い
ヘチ 中3 アンサイル付き ロビで味方が動かないやら人数揃わないとかグチグチいってるrouge renardさん
原因はあんたが隔離住民やからやろ
いつ隔離堕ちしてもアンタいるからそれで間違いないと思う
ずっといるみたいだからもはや戻れないのか戻る気がないのか 自分が隔離にいることに気づいてないから味方が放置、抜けで自分も萎え抜け→さらに隔離の泥沼へという隔離の悪循環に陥ってるんだろう まるで自分が死んでいることに気づいていない幽霊みたいだな War Robotsは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
もうダッシュ機体にレイプされて
君も引退して他のゲームに行く時なんだ >>476
だな。
この価格設定はマジで終わってる。
ブチみたいにイベでもワンチャンゲト、プラストレビュ以外使えない感じ、なら良心的。
ただランスみたいに必須の機体が14000は無いわ。14000払うなら、寧ろタイタンがヌルサクのタブ買うだろ普通。
あー、楽しかったのに先が見えるとか嫌だな…。 >>479
一番目wwwwww
あ〜癒された さんくす >>479
赤矢印2本あるけどその間にもう一本ジャンプ必要だろ?
問題は2回目のジャンプなんだけど たしかに
本来あるはずの2回目のジャンプができなくて涙を飲んだ人が多いはず >>458
いや四ヶ月どころじゃないと思うぞ
廃課金組は一気に4〜5機カンストで揃えてくるだろうし
うちのクランに勝利数1000以下で全塗装済みカンストの廃課金がいるけどそういう人向けのゲームになっちゃうなorz しかし無課金でも普通に戦えるだけこのゲームはまだ良心的 >>487
いや今6000Auあるから一日70Au稼ぐとして14000Au貯まるまで
(14000-6000)/70≒114
だから4ヶ月くらいかかるって言いたかった >>479
今更感が凄いけど
初心者さんですか?
狩りましょうか?
モログリかモロゲコグリでビルを伝って高層ビルに乗って撃ちまくったほうが楽しいですよ ダッシュ高杉
必須アイテムが廃課金しないと手に入らないとかマジかよ ガチならどうすっかなあ軽中重1機は揃えるかうーむ
狩り勢や元狩り勢が活発になりそうやね... ダッシュなど俺のモロ風の前にはチリ同然
だといいな 高すぎるおかげで敵に出てくる確率が減ると思えばいいんじゃね
俺はアンランスでいいや シルバーゴールドまで下げればアンランスはおろかガラハッドも居ないよ さすがにゴールド1くらいなら円卓はいるっしょ
シルバーはしらん なんか大正義ランク落とし、もしくは隔離になりそうだわ
正直ダッシュ3~4体揃えてまでチャンピオンにしがみつきたいかと思うと疑問
それなら上みたいにして楽に金銀稼ぐべきだわ
武器も買わねばなるまいだろうし >>487
1000以下ならカンスト無理だろAg足らんわ ハロウィンイベの途中から始めてもうすぐ4000勝だがカンストまだまだむりぽ
最初からプレ垢買っとけばなあ 武器のレベルは満遍なく上げるべき?
タラマグとサンダーだけ集中してあげたいんだがマッチングおかしくなったりする? トラピンは射程あっても当たらなくなったんじゃ意味ないからなあ >>492
1万4000円を廃課金と言っちゃうような貧乏人底辺キッズは買わなくてよろし ゲームソフト2,3本買えちゃうやんけ(´・ω・`) 廃課金の定義も変わってきたな
ふた昔前のソシャルゲ基準なら十分廃課金だわ ほぼ野良専でチャンピオンに上がれてから2週間リーグポインヨ400ぐらい増えたんだがやっぱ野良マッチングおかしくね?
ダイヤエキスパ混ざり過ぎだろ...マスターTで1ヶ月停滞してたのが嘘みたいなんだが? >>490
そうそう
>>501
502も言ってくれてるけどAgも課金
ちなみにそいつは俺が知ってるだけで20回以上名前(ネタネーム)をころころ変えてる いろんな武器を中途半端に強化してるからいまだレベル8、9あたりだわ
ダイヤだと二桁が増えてくるから辛い
こんな状態でダッシュ買えるかねぇ〜〜 PPで初手トレフュwww
JPNは芋の印象しかねえな トレブッチ2機とトレナタで、
雪山通路がデスロードになったわ。 >>519
たまに残骸で視界が見えづらいときあるよね >>488
がめつい日本のメーカーのゲームだったら、そうはいかなかったろうねw 無課金だけどAUで表示ならいいけど
円表示は萎えるわ
分かりやすいけどさ〜 そろそろau増殖ハッキングソフトを探すか。アメリカだと簡単に手にはいるんだがな。サーベイが基本だから。 なんだダイヤ上がったら仲間にゴールドとシルバーしかいないマッチング増えた
なにこれ >>520
それ聞いて思ったけど死ぬとその場所で遮蔽物になる機体とかあったら面白そう ダッシュ14000なのか
一年前なら買ってたかもな ダッシュ売って3ヵ月くらいでサービス終了したら笑える なんで異常に敵有利にサレルノ
全く面白くないしムカつくんだけど
死ねよクソ雑魚共が
自分有利にされないと勝てない雑魚共 14000Auだったら買わないかな
高いしAuも貯まってないし…… ダッシュ一回につきチャージを一回消費します。チャージは2回まで貯めておけます。
クミホの場合5秒で一回分チャージ出来ます。2回分チャージできると言うことは
高度な動きが出来ることを意味します。例えばダッシュ中にもう一度ダッシュして
空中で変えたり出来ます。
テス鯖通りなら二連続でダッシュ出来るぞ >>533
最近のテスサバだと溜めて2回行けた気がス。そもそもダッシュというより瞬間移動だけどな。 >>534
マジレスすると、今月にでも実装される新機体のアビリティ。向いている方向に一瞬で一定距離(コサのジャンプ幅より短い位)進む。相手からするとワープしているように見える。
ちな、新機体は軽中重いずれも14000円という噂。 ヒューリーは所詮は遠距離、アンランスは火力出しにくいみたいな穴があるけど
1つ14000円の機体とか嫌な予感しかしない あの動き気持ち悪いんだよな
初期の斜めジャンプっぽいので良かったのに ダッシュ達の元ネタちょっと調べてみた 朝鮮読みだそうで
クミホ
日本でいう九尾の狐
ヘチ (ヘテ、カイチとも)
日本でいう狛犬?
プルガサリ
鉄を喰って大きくなる伝説上の生物
ちなみに金正日がゴジラのスタッフ呼んで作らせたプルさんの映画があるそうな >>544
仕方ない俺が人柱になろう。
現状4000位。
auがとにかく欲しいので、1000でなくて100にしてリスク分散を図ります。
さあ廻すぞー。 オーケー45回、100チェスト廻した
ガレス1回
au9回計560
ag16回計280万
トークン19回計2520
さあ、2520トークンぶっこむぜ。 さて、2500トークンぶっこみました
ゲッコー1回
アフィッド1回
au5回計260
ag5回計80万
トークン13回計970 >>545
名前が絶望的にダサい
菅野美穂だけは許せるくらい おっとここでスーパーチェスト
(イベ当初に1000回していたため)
どろろろらろりろろらろろ…
チーン、
ガラハドです!
さて、残り1000トークンいくぞー ガチャとかおまけ感覚だがトークン大杉
10ちまちまやってるが武器すらほぼ無いし 100で月光が出た
前回と今回のタスク報酬合わせて3本に
トレゲコレオ行くか >>503
いや勝利数多すぎだろ2000も行ってないわってレス数見たらなんか納得
廃プレイでもカンストきついか
わいは端末新調してやる気出たからプレアカひと月買ったあとセールで4ヶ月分追加した
このゲームカンスト帯で分隊戦してなんぼでそこはマジで良ゲーだからな、他はクソ 盾持ちシリーズが円卓の騎士なのはわかるけどダッシュシリーズが朝鮮の怪物なのはよくわからん
別に嫌韓とかではないけど 1000トークン結果
au3回計170
ag4回計80万
トークン3回計380
まとめると、4500を全て100につぎ込んで
ガレス
ゲッコー
アフィッド
au990
ag440万
でした。
経過中に出たトークンの合計は3870
経過中にスパチェス、ガラハド
まとめると、
軽80回100チェス
au 21%平均値58au期待値12au
ag 31%平均値18万ag期待値5万ag
トークン 44%平均値111期待値48トークン
つまり、100チェスはカス
4500貯めれば、トークン出まくりでスパチェスに届く 目標だった勝率8割をついに達成できて余は満足じゃ
ダッシュ来たらろくに勝てなくなるんでしょうね >>560
誰が暇人や今の野良は疲れるからトロフィー500すら滅多にいかないけども
プレ垢はセール大人買いしたからのんびり目指すが問題はクランだな...もう野良で楽しむのは限界なのかもしれない 九尾狐とか獬豸とかそれ中国のやつやんって言いたくなるけどな
じゃあ半島に他に何があるって言われたらなんもねーなってなる >>564
数日前はもう少しましだったけど恐らく放流された隔離チャンピオンじゃない? グエムルみたいな俊敏に動き回る怪物をイメージして作ったんじゃないの
いっそ4足でかけまわり飛びかかるようなアビリティにしてくれたらさまになったのにな
あのよこっとびはださいわ ダッシュメタを必死で考えるんだ
やはりタラマグ・ゼウスかなあ
爆発物は飛んできた瞬間にアビリティ発動されるイメージしかない >>562
乙!
最終日、課金してスパチェス回そうか考えてたけど止めとこ マンネリ化やべーしもう飽きたわ じゃあな
合計で2万ぐらい課金したがすげー後悔してるわまぁ1年遊ばせてもらったしいいか
http://iup.2ch-library.com/i/i1831258-1500395227.jpg オルカンよりトランバスの方が使えるってなんだよ詐欺だろこれ
中、長距離の仕様になったのはわかるけどさ、取り敢えずオルカンの金返してくれ 朝鮮人にいい顔したいのはいいけどもうちょっと名前の響きのいいものは無かったのかと
プルコギはともかくクミホとかヘチとか絶望的にダサいネームすぎるだろ >>569
タラマグはガレスでもそこそこ避けられるからダッシュ相手には無理そう
たぶんダッシュメタは別のダッシュだよ ダッシュには即弾着のトレビでどうだろう?
なお次の発射までに接近されてレイプされる模様 あーGoogleアカウント紐付けしとけばデータあげられたんだっけ?
アンランスやらドクやらAu品かなりあったからあげればよかったな すまん ダッシュで距離詰められてこっちの攻撃はヒョイヒョイ避けられ、スコージで600からビービー当て続けられながら狩られる未来。
PS次第でトレビューも避けられる調整にしてきたら鬼。 いっそハイスパでダッシュに粘着するとかどうだろう
高速移動するから壁の向こうでも見分けやすいし >>579
中ダッシュはアンサイル持ち
重ダッシュはミサイル飛んでくる方向に盾向けられて… ハイスパとか今のままでは火力がカス過ぎてダメージどころか、アンサイル剥ぐことさえ無理だと思われ。
ダッシュで詰められオルカンフル掃射であっちゅーまに御陀仏じゃねかな。 テス鯖のままならダッシュを接近に使えるのは軽だけだと思う ダッシュの動きは昔時々見かけたチートの動きと全く一緒
チートに時代が追いついた モログリより若干高い火力があって耐久力があってアビである程度の早さも出せる
そんな詰め込みすぎのテンモロランス流行れ
雷神でもいいかと思ってたけど雷神は固定砲台での硬さしか利点がないから使いにくいわ >>549
イベントの100ガチャってAu増えやすいの? >>587
期待値の説明が分かりづらかったか…。
100チェスト廻して、出るauの平均は12。
つまり、500auほど欲しいなー、という時に、100チェストは500割る12で42回回さないといけない。
実際には、トークン微量再生産があるので、3000トークン位あれば最終的に42回回せると思われ。
ちなみに、今回の検証ではトークンの期待値は100だった。つまりトークンが出るからといって最終的に他のが大幅に出にくい訳ではなく、結果的には回す回数が多くなるだけで始めの持ち分に相当する景品が出てくるということ。
この事はスパチェスゲージにおいては有利で、5000トークンあれば課金足さなくても消費トークンは7600に達する。
長文スマソ >>561
風神雷神といい金使うプレイヤーが日本人と韓国人が多いんじゃないか? >>592
無課金を自慢されても。俺は課金しなくてもやれるプレイヤーだが、
むしろ感謝の念で金を落とした。ゲームソフト後払いで払う感覚。 ただ、ダッシュ機体を投入してゲームバランスが崩れないか慎重に見極めながら、
今後もたまには課金する。ゲームバランス崩しまくる暴挙に出たら、
その企業はオシマイなんで、慎重に見極める。 ブッチを1万円出して買うのは簡単。。でも、それじゃあツマランのですよね。
だから1ヶ月にAu2000貯める目標で取り組んだほうが面白いので、そーしてるだけ。 1戦目分隊A+俺vs分隊B+野良
負け
2戦目分隊B+俺vs分隊Aフル
負け
そうですわたすが戦犯です いつの間にかやられたら武器が全部弾け飛ぶようになってんのなw >>587
ああごめん、意味分かった。
4000そこそこだと1000チェストなら4回、いずれもauが外れる可能性があった。
100チェストなら40回回せるので、ショボくはなるが景品が満遍なく出る。
10チェストはショボくなる以上の影響がありそうなので避けた。 >>580
あんな小さな盾で上から飛んでくるハイスパ防ぐなんて無理やろ 手持ちauでダッシュ一台しか買えんわ
テス鯖で試しておけば良かった そもそもAuで買えるのかどうか
ガンマンも最初は現金だったじゃん? 一応ガレガラだと全力バックすれば盾にハイスパが当たるから
重ダッシュもアビリティで同じことができるかもしれない
まぁできたところでだからなんだって話だけど ダッシュでオススメの機体はどれ?軽が一番使いやすいかな? ダッシュアビリティのあの動きまでホーミングするとか無駄に高性能だよねハイスパ ゼニットだけで3キル40万出して勝ったぞ
相手が弱すぎただけだが ランス2機編成に入れたら突然上のリーグのマッチングに放り込まれた気がするんだけど気のせい? 雪山で敵にトレゲコレオいたけど80万出してた勝ったけど痛いねあれ 職場にいてもノリカム並の働きしかできない
はやく帰ってWRやりたい インフルかもよ。
課金でインフル購入してダッシュ君。 おいおいおいおい
カンストパニグリ強すぎやろ
ゼウフュで余裕こいてたら
ゼウス一発当てて飛んできたからゼウス2クール目に向けて狙ってたら飛んで来ながらどんどん削られ
2クール目当てたが3クール目撃てずあっという間にライフ減ってそのまま負けたわ
550から狙ってるゼウフュで負けるとは ダッシュだらけになる方が嫌だからインフルの方がええな インフルエンスってAuで買えるから大きな違いはないぞ インフルエンスなら無課金組にもチャンスあるな
顔本垢作りまくれば出来そうだしな
ただし出来るかどうか分からんが 結局チェストガチャは何を回せば一番いいんだ…少ないながら貯めたけど勿体なくて使えない >>622
100を9回ほど貯まり次第回してたらゼウス当たった
ゼウカネ居てフューリー持ってないから三本あっても無駄だけど >>566 イルソン、ジョンイル、ジョンウンがいる、 >>617
相手が上手いかマスターが下手かじゃない?
たまにその機体同士あたるけど事故らなかったら普通に負けんがね 一体14000が本当なら、ルーレット前提の機体だね。
ダッシュ課金して揃えるなら一番最初のイベント、スーパーチェストかな。今回と同じイベント通貨。
初披露は戦場でぶっ壊れ圧倒的な強さ見せつけて購入煽りsnsで広める為、課金組にある程度緩めて放出してくるはず。だから課金してガチで複数揃える気ならダッシュイベント初日ルーレット。ここでお財布許せるだけぶっ込み。自分は初日に課金できる額、全額いきます。
新武器、新機体挟んでイベント間隔は短期。
ダッシュが相当行き渡ってからインフルエンス(来年)
ダッシュの次のぶっ壊れ新機体発売前で安売り開始→下方修正、敵対武器上方修正。
運営はこのループだね。 >>598 自分はこれからも運営が続けられるようにとの思いから、1ヶ月3万つぎ込んでいる。既に30万くらいつぎ込んでいるのではないか。 こんな感じでアップグレードしたら三万なんてすぐなくなるのだろうか
http://imgur.com/iPBXxUv.jpg ダッシュ機体のプレイ動画をあらためて見返してみたけど中ダッシュと重ダッシュはそんなに強くない気がする
結局アンランスでよくねってなりそう
軽ダッシュはダッシュのクールタイム早いそこそこ固い火力ありで使われると思うけど >>632
プレイ動画どこにある?
URL たのむ >>633
全機体中断トツで最速だしクールタイム短いダッシュで細かく動けて攻撃かわしやすいから強いかなと
>>635
検索すればいっぱいあるけどphoenixの動画がわかりやすいよ
ようつべでwar robot phoenixで検索すれば出る >>632
俺もそうかなぁと思う。
軽ダッシュは上手い人が使うと相当、長生きしそうだね。
何機も揃えられないから中にしようか軽にしようか悩む。 >>631
仮に今の自分の武器が全部レベル10でAuのみでレベル11にするとして計算したら83000位になった アンサイルありの中ダッシュが使いやすそうと思ったけど軽が1番いいのか 中ダッシュは個人的にトランバスが1番相性がいいんじゃ無いかと思ってるけど他の意見を求む。 プレイ動画見た感じ、中か軽かな
中機体はオルカン付けて一撃必殺もいいかもね ゼウス強いったってdpmは一本あたり前々アプデ前(今より50%近く低威力の頃)の密着軽パニよりも下だからな
600m堅持、最悪500mあたりキープそれより寄られるならゼウスリロ中こまめに隠れるしない限り完全にダメ負けするし
同体力で速度負け+ジャンプありのパニグリ相手じゃ超不利じゃね ゼウフュ≒息切れサンシュッツェ
って書いたらなぜかクソ雑魚に感じる不思議 ゼウスはパニと違って数秒当てるだけでいいから強いんだろうが
wrは真っ正面からバカ正直に撃ち合うだけのゲームじゃないぞ >>ゼウリロ中こまめに隠れるしない限り
てか芋思考の奴は自分の機体をずっと敵の射線に晒してるのか笑 補充要員で追加されたんだが。
開幕1分程経過してたから、
補充かよって思って即抜けさせてもらったわ。 フュリの足でゼウス×3の斜線通るほど完全に身を乗り出して且つ5秒間隔で反復横跳びしたところでパニの鉛玉ザクザク差し込めるんだけど んで最新版パニグリ
最適距離の加速時だと2秒間当てればゼウス×3のダメージ超えるからね
グリ側が完全にゼウフュ狙いに来てるって場合、フュリ側は反復横跳びよりもハルダウン使いつつ後退し続けてパニ最大火力到達を少しでも遅らせる、て限定的な動き取る以外じゃダメ越されちゃうよ 重機体の足の向きを一周させるだけで5秒はかかるのに反復なんてそもそも無理 これダッシュ機体来たとして今の芋達は乗らないんだろうな >>649
ですよね
やっぱり俺が下手くそじゃなかったんだ ロガちゃんってもしかして芋助掘りに行くのに結構いい機体だったりするんか?
さっきキャニオン1試合で芋3つ掘れたぞ フュリ「なんでタイマンせなあかんねん ほなさいなら〜」 端末変えたら影ついてワロタ
発熱極悪になってまたワロタ
もういい加減設定いじらせろよ… >>625
タラゼウランスって強いのかな
それならサンダー乗っけた方が火力出る気がするけども >>587
詳しく説明してくれてる>>590にお礼もなしか?おい、このゴミカス野郎
お前みたいなド低能な下等生物はもう一生書き込むなや
10auやるから氏んでくれ タラゼウランス使ってるよ
アンタラランスが餌になるけどトラピングリにカモられる >>637
ロガ愛用者から言わせてもらうと、軽ダッシュの方が圧倒的に使いやすいし強い
相応しくない言葉かもしれないけど軽ダッシュはロガのほぼ完全上位互換 オルカン終わった
もう燃え尽きた
テンペストまではやらん 強さも扱いやすさも求めておらぬ、俺はロガが好きなのだ (確定してないけど14000Auのクミホと2500Auのロガだったら)ロガでええやん と言いたかっまた ダッシュ機体の見た目がね…
あれならロガトカ使い続けますわ >>652
まタイマンの話だから
チーム戦で中距離ダメソ機がパニに突っ込まれて死ぬ位置にいるのはそもそも論になってくるけどね >>629
さすがだ。オリジナルTシャツ作るだけの事はある。これからも沈みかけたWRを盛り上げていってくれ。WRの未来は君達にかかっていると言っても過言ではない。 >>663
3つずつタスクが変わってると思うが、オルカンタスクがほんと大変そうだよな。
そこを越えればテンペストまで一直線だが、オルカン燃え尽きそうでもある。
俺はやっとアンサイル手に入れる直前だが、本来はゲーム楽しむついでに
タスクが達成される、くらいな感じなんだろうな。タスク目標にすると
鬱っぽくなりながらのプレイになる。 なぜランスロットの胸からブレストファイヤーが出ないのか ランスで味方芋へ背中むけてラッシュ使って焼き芋にしたい >>667
そもそも論として
隔離で位置取りとか非効率なんだよね
早く戦意喪失させて終わらす
機体なんて全部使うこと少ないし
大体、初手ストーカーだったしカンストとは思わなかったな 隔離で位置取りが非効率かは知らんがw
通常だと位置取りだけで、
瀕死状態でも数機は葬れたりするし。
一方的にタコ殴りとかもな。 >>660
同じこと思っててわろた
>>562 で人柱が親切にまとめてくれた直後にアホなこと書いててまともにスレ読まないやつなんだろうと思ったが、やっぱこういうやつに親切にしても報われないからスルーするのがいいよな
無料の知恵袋か何かと思ってるんだろ 日本からもさらにNuricabe、Nurarihyonとか出して欲しい
アビリティは…知らん 開幕自爆でそのまま放置して6対5で一生懸命戦っててギリ勝てそうなときにしれっと開幕自爆した奴が機体投入するの何なの?
後、与ダメ0の放置多すぎへん? マスターって他でもコテ付けて同じような事やってたんだな
GREEグリパチ総合10台目 [無断転載禁止]©2ch.net
268:バサラ ◆x2fzA2ZOOOlx (ワッチョイWW 9656-I655)[sage]:2017/07/19(水) 07:39:47.85 ID:43sTnuOd0
>>266
ほとんどの一般人はたまにGREEで遊ぶくらいだし
GREEってガラケー全盛期のソシャゲだしな
最近の若者はGREEすら知らない子も多いぞ
パチンコパチスロに興味ない奴も多い
パズドラやモンストならいざ知らず
こんなマイナーな掲示板に来る時点で大差ないだろw
忙しい奴はこんな掲示板で彼女がー、リアルがー、言う暇ないだろ
多忙につきin率激減って名前付けるアホとおんなじw
リア充はつまんねーリア充アピールする意味もないし暇もない
ご清聴ありがとうございました これってマラソンすればする程、相手が硬くなって痛くなるんだな WPのレベルって14でマックスみたいだけど、そこまでいったらレベルのパーセントゲージが貯まる毎に貰えるボーナスみたいなのはなくなるの? >>686
まじかー、ありがとう
13000貯まったから風塵買おうか、あと2000貯めてライノと雷神も視野に入れるか考えてたんだけど、これからはWP貯めるの時間かかるんだな 戦力強化が目的ならライノとかよりタラン2本してグリに積んだ方がいいと思うぜ ロケットの信管壊れてからガレスガラハがまた増えてるけどライノまだきつそうだし雷神はWPの無駄なので
風神かタラマグでいいよ 風神は周囲に突風を起こして砂煙を巻き上げることでビームも爆風も防げるアビリティにしませんか? 風神同士で会話もできるしな
風神A「ぷぅん(こんにちは、調子はどうです?)」
風神B「ぷぅん(やあ、どうも!快調快調。)」
風神A「ぷぃーん(じゃ、私あっちから攻撃してきますね)」
風神B「ぷぃーん(オーケー、グッドラック!)」 プレイヤー側でグラいじれる様にしないのは何か狙いがあるんか?
1ヶ月3万課金を繰り返してたら実装してくれるんか?
総額30万くらい課金したら技術力上がるんか?
今の運営には金より、技術力を上げるための時間が必要だわ
今あいつらに金渡してもあんまし意味ねーと思うぞ… ダイヤ2か…
このくらいまで来たら履歴書に書けるかな ダイヤはまだ機体強化でたどり着ける範囲だと思う
機体武器レベル8〜9で俺が居座れるからまだまだ機体強化さえしっかりしていれば上にも登れると思う ダイヤってリーグ以前でいうところの中マッチじゃないの
履歴書にかくほどでもない なんでこんなにわかりやすく有利不利が設定されんの?
楽しいと思ってんの?
わかりやすいくらいにダメージ調整したり剥がれやすさ調整したりさぁ
死ねよクソ無能運営が
勝ててるやつはみんなこの糞運営に勝つように設定されてるから勝ててるだけなんだよなクソが
俺も勝ち期になったことがあるがあの時の火力と負け期の火力の差
そしてビーコンの減る速度
ビーコン確保にかかる時間 そんな気がするだけ
一つ確定してることは勝ち期負け期に関わらず後半はビーコンゲージの減りが早くなる
敵ビーコン取得って10秒らしいけど負け期だと15秒くらいかかる時がしょっちゅう めんどくせえからリーグ下げよ
ビーコン1個も取らずにダメだけ取ってたら下がるでしょ オルピナライノ使ってるけど毎回オルピナグリに殺されるわ
グリにジャンプ爆撃されると一切抵抗できずに死ぬ ライノなんか今時使ってるのが悪い
ナタ使ってる奴が嘆いてても誰も同情せんやろ? オルピナライノで雪山の屋根有る橋にいるゼウフュ殺ろうとしたら辿り着く前に盾割られたでござる >>681
気付くの遅くねーか?
同じ泥板でワッチョイも同じなのにw ゼウフュは5秒ごとに45000ぶちかますからそりゃ正面から進軍したら盾も溶けるわ 海外の人(アジア鯖じゃない)の分隊に参加したら勝手にそっちの鯖になる?
逆に此方から誘えばアジア鯖になるって認識でおk? >>668
ランス含めうまい人はなんでもいける
軽機体よか機動力の低い重機体のほうが得意 勝率50%?
10回連続で負けて5回に1回しか勝てないのに?
どう言う計算なんだ? >>713
60戦〜51戦前も10連敗してたら変わらない ライノ自分で使おうとは思わないけど横通って進軍してくライノかっこいい
自分の盾消費したくないからライノ盾にしてアンランスで合体行進してるのに途中でブースト切れるの悲しい オルカンでジャンピングシュートしてもさっぱり当たらないのだけどなんかコツあるの? >>718
え?
だからさ、俺の勝率で50%は何でか教えてくれ >>719
・抜けた試合で味方が勝った
・抜けあと補充あってノーカウントだった >>719
50戦の集計だから戦績が
××××××××××○○○…○なら40/50=0.8で80%
ここから10連敗しても40/50で変わらない 直近50戦が25勝25敗だったと言う事
次に負けたとしても51戦前も負けならやっぱり25勝25敗で勝率50%
51戦前が勝ちなら24勝26敗になるので勝率は48%に下がる >>720
何で俺が抜けたと思ったのさ、一言も言って無いのに >>719
最近の50戦での勝敗の数で勝率が計算されているんよ
極端な話25回連続で負けた後に25回連続で勝っても勝率は50%なんよ
そしてまた極端な話だが上の状態なら次に25回連続で負けてもまだ勝率は50%なんよ わかるよ、50戦で結局は50%なんだろ?体感で答えたのは悪かった
50戦で見てみるよ
でも明らかに日割りで考えたら3戦以降は勝てないイベントタスクは取りにくくなってるけどね >>719
だからこれ>>714だろ
算数も理解できないなら小学校からやり直せ >>730
だからゲームしてないで小学校からやり直せ >>733
お前もだろ?家族で出来損ないかよ
煽り方を勉強しろカスwww これ通信切れやすくない? 同じ環境での他のアプリは常時つながったままなのに。 >>733
お前もだろ?家族で出来損ないかよ
煽り方を勉強しろカスwww >>735
uqモバイルの500k/bpsでping60sくらいの環境だが、低速回線で問題なく
プレイできて満足してるよ。200kくらいでテストした時は回線が不安定だった気がする。 >>735
鯖のせいじゃないの
俺もたまに他のアプリやPC問題ないのにこれだけ繋がらん時ある >>727
こういう状況は熱いよね
力合わせている感が好き >>727
ほんとかっこいい
ランスが横広腕だからライノの横から腕出てちゃんと攻撃できるからいいね
合体系だと1番強いかな?
前衛サンサン雷神後衛アンゼウフュの要塞
前衛アンアン雷神後衛ゼウフュの砲台も良さそう
テンテン雷神アンテンフュも楽しそう とうとうスーパーチェストゲットした
なんとなく夕方に開けるといいことありそうなので取っとく
ランスが出たら今までのゴミガチャの事は許してやる >>736
数学的に変とか言っておきながら説明されたら体感で答えたとかもう訳わかんねぇな
素直に理解できていませんでしたって言えばそれで済む話
ごちゃごちゃ言い訳がましく実は知っていたんだけど〜とか見てるこっちが恥ずかしくなるから止めてね? 人とは連携できないが、壁とはよく連携してる(´・ω・`) サンカネでガラハにバリア張ってあげてるつもりが退路を断っていたらしく激しくFFされた想いで 俺は壁とすら上手く連携できねぇ
下がり撃ちの時に邪魔されてばかりだ >>749
敵さんも敵さんで味方のハイスパに苦労してんですぜ旦那
どんぐりの背比べとも目くそ鼻くそともいいますがどっちも等しく糞ですわな シンセンA方面からDを目指して建物の隙間を走ろうとするとクッソ引っ掛かるの俺だけ? ロガトカの良さがここ数日わかってきた
ビーコン取りつつある程度迎撃もできちゃう
相手が本気で攻めてきたらごめんなさいやけど 中型機で60は速すぎよね。
でも2500金機体だからその位じゃないと買わないか。 爆発物避けやすくなったしロガ使うならガレスでいい気がするんだけどそんなに違う?
ロガ気になるけど本体と武器でけっこうかかるから買ってないんじゃ 運営にはライノをなんとか強化して調整して欲しいなぁ
盾展開時のスピードを70にするとか ライノは前のテス鯖だとレベル9換算で通常時30盾展開時66になってたな
そのまま実装されたらビーコン機として復権あるな 近代化改修を受けてるからに決まっておるだろう
たぶん サポート機能はヴィチャゴレボアにつけてほしいな
ECMやらチャフやら遮蔽物構築やら ドアホウ。
ピクソの都合なぞ知らぬが
楽しみにしているプレイヤーへの罪悪感は感じぬのか? ダックスみたいで可愛いボアが気持ち悪くなってる気がする ライノはなぁ…
あの盾と耐久力で、深セン開幕中央ダッシュしても染められないで死ぬこんな環境じゃあ トラトラピン横移動で避けられるけどライノはどうしようもないものな 動画とか見て頑張ってライノ使ってるが爆発系の武器持ち多すぎて盾が役に立たん アンタラになるべくぶつけてるな
PP初手で出したらグリ祭りで役にたたん 昔のゲパってシュッツェよりタフじゃなかった?
今はデストと同じくらいだし足は最初からカンストの58くらいだっけ?
金1200出す価値あんのかね…
マグゲパ最強神話は一体どこへ…
今じゃタラマグリとケンカしたら即ぶっ殺される運命しか想像できないわ >>772
昔はLv1ゲパがマグナム積んでさんざん初心者狩り無双してたから今は消えてどうぞとしか言えない
あれだけ暴れたんだから思い残す事無いだろ 初めから速読MAXであることと軽武器スロット3の火力がメリット
なおジェシー >>772
最強伝説って…勝てるのは初心者に対してやん ゾンビゲパ懐かしい
昔も中上マに当たったら逆に狩られる雑魚だぞ 満を持してスーパーチェスト回したら
3250au
これにて俺のイベント終了しました
本当に、ありがとう御座いましたねェ(松居一代風) (っ´・ω・`c)虎ゼウカネってこれもうラムちゃんだよね いま虎カネ入手したところ
果たしてテンペストまで間に合うか 1000でランス当たったけど3000auのが羨ましい イベント終了までまもなくって出てきたけどまだ4日もあるやん(´・ω・`) ダッシュの値段に絶望した俺はランス2機目の購入を決意した
コツコツチマチマ稼いできたがあれは貯められる気がしないわ
アンタランスでも充分対抗できるだろ
たぶん >>754
今ロガに手を出すのはもったいないと思うよ
ダッシュももうすぐらしいし、もうかれこれ1年ほど昔から好きでロガ愛用してるけどあんまり強いと思ったことない
ビーコン取れるのと、使ってて面白いっていうのが最大の強みな機体 イベント虎金の途中までクリアしてようやくトークン2000程えげつねえ…
虎カネは虎のイメージ的にサンダー付けて突撃の隊長機にしようと思ったけどラムちゃんのスレ見てゼウカネにするか揺らいでる テンブッチてどうなんだろう?
ずっと俺のターンできないかなこれ >>712
雷神こそ有り得ない
ライノ有り得ない厨は1強時代のトラウマからライノ憎しの結論ありきでネガキャンしてる様にしか見えない
それとも「この俺様が、あの安定のミサイルプレイ()で使ってやって、それでも弱いんだからゴミに決まってる!」とか思っちゃってる? >>792
この運営だと来るとしても1年後とかになりそう >>794
そうは言っても最近のライノの凋落ぶりを見るとな…
アレじゃね?WP機全般いらねぇんじゃね? WP機といえばサンカネも最近は柔らかさが目立ってなあ
昔みたいに敵陣で張り付いて何機も屠るみたいなことは難しいな >>793
フュリは壁撃ち3秒含む13秒隠れて7秒ブーストを撃つのがかなり強いけど
ブッチは射線に出て撃ち続けなきゃいけないしブーストは10秒ごとに切れる
テンフュが活躍できる場面はゼウスやゲッコーの対応を迫られることが多いから厳しそう >>800
×テンフュが活躍できる場面は
○テンブッチが活躍できる場面は そうか
テンブッチ微妙か
前敵で見たときはクソうざかったんだ
ベリベリアンサイル剥がしーのゴリゴリ削られーのしたから >>796
むしろトライデントトラピンの実質弱体化で盛り返し始めてるんだが? 撃破タスク中にハイ風にキル横取りされるとガチ腹立つなこれ ランスロットにアンサイル付けたのってどうやって殺すんだよ
あいつ一匹に味方が皆殺しにされたわ
凶悪すぎんだろ初めてみたわ 最下位で負けてもたまに??2ポイントしか減らない時あるんだけど何で? >>811
一機に皆殺しって相当なレベル差があったんだろ
アンランスは複数で対処するのが基本でサンダーとかパニッシャーで相手の射程外からアンサイル剥ぎ取ってトライトラピンで仕留める
オルピナグリならアンサイルの中に飛び込んで斉射すれば一機で対処出来るけど接近中に気付かれたら終わり >>811
中武器がタランならオルサンランスかガラハで倒す
2つとも持ってなければ味方と協力して対処(タラマグでクロスorバリア剥がしてからのオルピナトラトラピン) >>813-14
中武器はタランだった
つうかそこまでしないダメな奴なのか・・・
シルバー2なんだけどランスロットなんて数回しか見たことなかったわ
プロフィールみたらランス4にガレス1とかいう構成だったからランク下げて雑魚刈りしてんのかな
香港なんとかってクランだったわ
こんなのがたくさんいる上位リーグは恐ろしいな >>815
上のリーグでもランス4は流石に少ないぞ 複数体引きつけられるだけでアンランスは破格の性能
ゼウフュもヘイト引き付けられるから操縦者次第で戦況変えられるな >>815
プロフィールみないと断定はできないけど多分初心者狩りだろうね
もしくは重課金者
上のリーグはアンランス持ってて当たり前だけど、みんな強いからアンランスに蹂躙されることなんてまずあり得ないから大丈夫だよ iOS信管作動してるらしいが只のバグなんか...
後PC版くるらしいぞ
https://pixonic.com/en/posts/352 駄目だ野良つまんねえダイヤエキスパ常に混ざってうんち 俺はイベントタスクは諦めた
無駄なことは諦めるぜ
>>819
銃は剣よりも強し
名言だね、これは ダメージ低下 命中率低下 ラグ増加 自軍のビーコンゲージの減る速度増加 敵のダメージ増加 敵の命中率増加 敵の不利ラグ確率低下 敵のビーコンゲージの減る速度低下
これが負け期で起こること >>822
PCまじかよ
ピクソはまだまだやる気なんだね PC版出ても今更最初からやる人いるかな?先々月にオープンした尼版でも閑古鳥過ぎてノービス、プライベート組がいきなりチャンピオン、マスター組にぶち当たるのに・・・ ようやくラムちゃんゲットー
タスク鬼畜だなもう疲れたよテンペストは諦めよ タラン5000円おかしい
タラン5000円で他をお買い得に見せる手法やめれ!ビチクソ >>831
かーねーじで諦める人多そう。オルカンタスクが鬼畜だろうからね。 Pcでだすより、os違っても対戦できるようにすりゃいいのに。 >>811
ボスをみんなで倒す工夫するのが楽しいだろ。 >>834
ほんとそうねオルカンから鬼畜度が増すって言う
オルカン取る気ならテンペストまでやった方がいいだろうしなぁ PCでやりたいけど武器や機体を集めなおすのきついから無理だわ
レベル上げも時間かかるわけだし
データ移行あるなら移るんだけど >>825
煙で敵味方見えないわ移動もまともに出来ないわでピクソはほんと余計なことしてくれた
ゲームはリアリティが全てじゃないのに >>840
最初何にも見えなくなって無煙火薬使ってくれよって思ったけど黒色火薬だったらあんなもんじゃすまないみたいだな >>837
ほぼ全てのソシャゲがそうじゃないか?
むしろこのゲームは優しい方だと思われる
>>822
信管は要らない バグだとしてもバランスの改善になってる
でもせっかくトライデント鍛えた俺が悲しむから信管入れとくれ >>764
やっぱ足伸びてるよな
何なんだこのサイレント修正は スマホだからこのクオリティで満足できるけど
PCでやるにはこのゲームシンプル(?)すぎない? ビルより高い巨大ロボ出してくれ
月面のトンネルを通れないくらい
重2中2軽2移動速度20体力40万でどうですか
背が高くて隠れられないから常に集中砲火
ネタでも弱くてもいいからラスボス感のある機体がないと戦場に盛り上がりが欠けますわ >>847
雷神でさえ邪魔すぎてFFされるのに、そんなのでたら敵味方全員から撃たれること不可避 >>847
テンモロモロ
遅いと中距離以上しか出来ないからこんな感じかな? >>847
フィギュアズヘッドみたいなもんで、特に目的がなくチーム戦する域を超えられんだろ。
どこぞのガンダムゲーみたく自動ロックオンであとはテキトーに撃ってればいいゲーム
じゃない点がこのゲームの良さであり、地味ではあるが。 >>844
信管って何の事ですか?爆風範囲が広い事ですか?目標物の距離で爆破する事ですか?それとも… ゼウス使うカスは死んでくれ
遠距離からチマチマ攻撃してくる癖に威力高過ぎ
ゼウカネは29000程度しか出ないはずなのに5万減ったぞ強化されやがったのか? PCゲーム化されるってことはコントローラーでプレイできるんだよね?
スマホ版もコントローラー対応してくれないかな ゲコットン無理やあれ
なんであの距離から10秒しない内に4万減らしてくんねん
俺も月光トレビュハイスパゼウス強化するわ遠距離ゲー死ねつまんな 塗装ガレスかっちょええわあ…
悪だぜぇ、って感じがイイ あと撃ち合い始めると敵が操作不能になったりラグ多発したりする効果も付けてくれよなー
敵には付いてるんだから俺につけても問題無いよな? 今更遠距離育てるの面倒くさい
使えるレベルまで上がった頃にはまた遠距離武器が出てるだろうしな >>853
一部ゲームパッドが使えなくもないけど、ボタン配置がクソだからなぁ・・・ オールレベル6パニグリに撃ち負けるレベル10サンカネさんマジ辛えッス バック回避ないのに信管ついたらぶっ壊れすぎるだろ…… イベントタスクキツ過ぎるよ
未だにトライデント2個目やってる途中だよ そんなにキツけりゃやめればいいじゃん
俺なんてテンペスト2個目終わってやめたし >>868
そりゃ撃ち負けるだろ
近づき方が下手なだけや >>866
回答ありがとうございます。無知でスミマセンが「近接信管」ってどういう意味ですか? >>866
ネットで調べて分かりました。ありがとうございました。m(_ _)m キャニオンで敵が円卓ばっかだからトラピンでライン工みたいになって草 ボアの後ろ姿みたけどキモいな
パプワのタンノくんみたい おまえら「ボアの足じゃ戦えない」(要望アンケ)
マリア「はあく」
↓
足 長 ボ ア さ ん 爆 誕 >>881
一つ前までのバージョンまでは撃った瞬間にいた敵の距離まで行くと爆発する仕様だったのよ
だから隠れた敵にも爆風でダメージ与えることができた
今は機体か壁に当たらないと爆発しないようになったから、トライデントやトランバス、ピンは原則直撃させないとダメージ入らない
オルカン、ピナタも同じなんだけど、前の仕様だと素早くバックすればダメージ減らせたのが、今は無理になった
ダメージもだけど使用感もトラトラピンは弱化、オルピナは強化されたように感じるね
よりエイムが大事になったと思う
基本色々なスキル低い俺にはキツイですよ、、、 >>887
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│ │ U :l
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U >>889
ああ、そうなんだ
サイレント修正でこのままなのかと思ってた
情弱だったわ iOSは作動してるらしいからバグなんだろうねバグならさっさと直せやピクソ 盾特効くるなら絶対トラピンは今のままのほうがいい
でもオルカンはナオシテ…ナオシテ… トラフュ使ってるマンだけどトラピングリうざいから信管戻さないでほしいかも
そのかわりトライデントを3発連続じゃなくて1発ずつ撃てるようにしてほしい
ジャンプグリに2発無駄にされんのだり >>837
p2wじゃないゲームなんて存在しない
それはなぜかって、一瞬でサービスが終了するから >>898
トラフュからしたら信管あろうがなかろうがトラピンは食らうので信管は戻してほしいと思う 爆発で範囲攻撃できるメリットがあるんだからこれくらいでいいと思うけどな 信管戻してもいいから爆心から離れるごとにダメージ少なくしてほしい ほとんど直撃させないと爆発も当らないんだから範囲攻撃の強みはかなり薄れてるけどな 全体的に機体に比べて武器性能高過ぎるから今のままでいいわ 運営からしたらGekkoに切り替えて欲しいんだろな
露骨に課金促すのって気分悪いし絶対課金しまいと思ってしまう 月光はカンストしても使えないわ
盾持ち多いし攻められたら何もできない
味方に月光持ちいたら最初から最後まで動かない奴ばっかりだからたいてい負ける ビーコンラッシュはデスペナが無いから倒した敵がすぐ沸いてきてひどい
拠点制圧ミッションじゃわりと当たり前だけど運営は他のゲームやらないのかな 大人になってハマったゲームはWRとMGO2だけ
MGO2の良い所を取り入れて欲しい
デスペナも爆心からの距離ダメージもMGOではあったな
あと連携が重要だからプリセット無線欲しい
https://youtu.be/VKfA2BFpDQY?t=1m27s
https://youtu.be/R92bXTLXUHg?t=15s ほぼ野良のみで遂にチャンピオンまで昇りつめることができたが、チャンピオン41ってなんだよワロタ
こっからがスタートラインなのか >>912
俺も思ったwww
まあ今の野良は上位リーグ優遇マッチングだからポインヨはサクサク上がるクソつまらんが 信管のこともそうだけどアナウンス無しでいろいろ弄るからもうピクソが信用できねぇわ
運営も開発も信用できないからゲーム自体が気持ちよくねぇ パニグリの運用しだしたけど使い方がいまいちわからん
取り敢えずアンサイル剥がしてたらよろしい? 雪山はサイドから真ん中邪魔する→ゼウスで盾割れされる→月光で追い討ち
とかがすげーウザかった
こういう時に限って味方トレビュ誰もいねーで終わったし 味方のトレビュちゃん何故かグリばっか狙ってるんだけど…
カネジゲコットン倒して♡ >>921
軽中トレビュみたいに射程の違いとかかな?
新マップはどっちだ?遺跡か縦長マップか >>925
ブッチちゃんなら半壊まで追い込めるじゃないですか… 下手なだけなら別にいいけどハイドラ積んで一切動かない、試合自体をつまらなくする奴が多すぎる
まあ風神に限る話じゃないけど モロパニ威力が上がったとはやっぱり使いにくいな
モロは盾持ち多い上に動かれるとけっこう外れるし、連続で当て続けるのが難しい
パニも近距離ならタラマグ、オルピナ使った方がどう考えても強いわ
エキスパでも使ってる奴ほとんど見ない 性能云々以前に武器乗り換えようとしたらアップグレードに時間もAGもかかるからな パニッシャーは近距離も中距離も出来る凄いやつだよ!(´・ω・`) 強化に釣られてモログリ作ったけど雪山でサイド進んでくる奴と中央嫌がらせくらいしか役に立たんわ
DC深センPP月面は言わずもがな春場所キャニオンはトレビュが好き放題してて死ぬ よけいなやつ育てすぎて銀が足りん 久々2回目のプレミアや もろぱに育ててみたけど全然使えんな
その分トレビュ育てておけばよかった >>893
複数の武器がこんな明らかに挙動変わるようなのはプログラムしっかりいじらないとならないよ
今回いじったのは本来は武器ごとのダメージ数値の部分とトラピンの発射間隔だけなわけだからな
ピンのレベル9だけダメージがおかしくなったみたいなのは入力間違いだなってのがすぐ想像できるしああいうのは確かにバグだけど
ピクソのサイレント修正は常套だからピクソの言うことを真に受けない方がいい 雪山で敵が芋芋でビーコン常に3対2
一生懸命頑張ってる人も二人ぐらい居たけど他がゴミ屑ですげぇ気の毒だった
自分があっち側だったらと思うとゾッとする
右ロングと左ロングで各二人ずつガン見してるのwwww
こっち遠距離一人しか居ないんだから一人押さえに入って残り中央のヤツ援護してやれよwww
自分だったらたぶん抜けてた >>937
なるほどバグは勝手な予想だが只の実験台だったのかも知れないのか
ピクソクオリティー()のサイレント修正はいつもの事だが泥だけでiOSは修正しないのは珍しいね ダメージ数値より当たり判定じゃないか?
以前はトライデント避けたつもりでもダメージ喰らってたが、今の仕様だと壁撃ちもギリギリでないと当たらない
つまり弾体と一緒に飛ばしてた爆風の設定幅が小さくなってるはず イベントタスクに必死になったら、燃え尽きて
飽きてきてしまった件。カネジ取る手前だが。 オルカンは届かないかな、タスク鬼畜過ぎ
オルカン2セットならチャレンジしたけども。 >>945
他の人の1週間の活動量見ると、ほとんどの人が取れてない気がする。
このスレにだけ廃人級の人がたまたま集まってるだけで、わたしもそれに
釣られて今回カーネージまで取れるけど、結果燃え尽きた(´・ω・`)
>>946
17勝とか、75キルくらいだったか、鬼畜すぎるよね。。 はい
【WR】War robots pilot28【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500678961/ 雪山の屋根付き橋にアンランスいるとめんどくせえ...ってなってたけどパニグリ使って少し楽になった
処理したらゼウフュが出てきて焼かれるんだがね やっとテンペストひとつめ手に入れた
集弾性がかなりいいな
モロットの上位互換としてはかなり優秀だわ
また盾機が息を吹き返すぞ 今日のテス鯖ではコサック、パットン、フューリー、風神に新塗装がある なんか右側の操作ボタンが小さくなるバグによく遭遇するようになった
俺だけの現象かな いちいち押してる方に来るなよ
ゴミ芋が近距離使ってんだろな モロ風が活躍できるかと思ったら全然ダメだったな
使い慣れてないせいかもしれないが
サンダーはこっそりと弱くなってるような気がする
サンカネ引退かも ラグひどすぎる
エイフィド発射音と同時に着弾してどうやって避けろってんだよ >>960
>>961
おお、やっぱり他の人もなってたのかサンクス
アプリを再起動したら直るのが幸い テンペストてに入らん変わりに、1000コインで2000au当たったわ。今までの全てのゲームガチャの中でも一番よかったw マリア長期休暇らしいがもしかして壊れたんじゃないのか? アンランスのラグウザすぎ
いくら撃ってもアンサイル減らんで後で一気に減りやがる
その間にうった攻撃は全部アンサイルに吸われて本体にダメージ無し
死ねラグカス テス鯖の話を
テス鯖って書かないから分かりにくいんだよ
テス鯖なのかテス鯖の話じゃ無いのかはっきりしろや テンプレ返信するだけの簡単なお仕事のくせに生意気に夏休みかい 芋るのはいいからおねがい少しは殴る相手考えくれよ
敵に上手い遠距離が居るとマジ何もできない 初っ端で1000コインで3000AU当たった俺はかなりラッキーだったのか…こういうものかと思ってた >>977
芋は射線が通る敵に脳死ゲーしてるだけだから味方の援護なんて頭にない やっとカネジ買えるっ!嬉しい!
すみません質問です
サンカネ運用予定なんですが
オルピナグリ
トラピングリ
サンマグレオ
タラマグガレス
の四枠で抜くならどれがいいでしょうか? レオ好きだけど攻めるには遅いし守るには火力無いしどう足掻いても微妙なヤツだよな >>980
抜くならレオ
レオは体力お化けなだけだから今後5枠開けたらもう一機グリ入れていいかも レオ入れるならハイ風でいい
てかカネ要らんからハイ風でいい >>980
ガレス抜いてタラマグガラハ
レオ抜いてトラピンナタ >>977
味方近距離に仕事されたら与ダメ上位に入れないじゃないですかあ >>979
ホントそうなんですよね
>>987
まさに979さんの模範解答
この状態はダッシュ実装まで続きそうな感じかな ダメージの通らないゲロマズクソバリアよりはダッシュくんのが普及してほしい >>984
>>986
ありがとうレオ抜きます
トライデントは一本も持っていないのWP足りないの
ガラハもAu足りないから持ってないの
ガレスはスロットでたまたま手に入ったんよ めちゃ武器レベル上げてるのに下のリーグで無双してる奴がイラつく >>971 マリアと直メか?うらやましい。かわいいよマリア このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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