【WR】War robots pilot28【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Android用
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iOS用
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■公式ナレッジベース(日本語)
http://faq.wwr.mobi/hc/ja
■公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
■公式Facebook
http://m.facebook.com/walking.war.robots
■公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
■スイッチャー・チートは以下から通報
http://faq.wwr.mobi/hc/ja/requests/new
カテゴリを迷惑行為にして、対象のIDと戦闘中のスクリーンショットを添付しましょう
■通常マッチと隔離マッチではゲーム性が異なるためスレを分けています
こちらでは隔離マッチの話は厳禁、専用スレでしましょう
【最凶】War robots 隔離鯖スレ【最悪】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499424827/
・わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照
・次スレは原則>>950が立てること。無理なら代行を頼みましょう
但し、開き直りやわざと無下にする行為は許されません
・前スレ
【WR】War robots pilot27【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500029600/
・iOSユーザーはこちらへどうぞ【WR】War robots pilot175【iOS版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1500502704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <勝つためには>
ゲームルール、機体、武器の解説は、公式ナレッジベースに詳しく書いてあるので、まずはよく読もう。
基本的には「ビーコンを3つ取って敵から守る」それだけだ。
最初はCossackを買いビーコンを取ってまわりながら操作やシステムに慣れよう。
<ゲームガイド>
http://i.imgur.com/htSjhGR.jpg
http://i.imgur.com/8tLg9Vu.jpg
https://youtu.be/Os3WLtr2NBI
(戦い方のコツ、字幕機能で日本語表示可)
<Auの使い道>
まずは格納庫のロボット枠を増やそう。
機体の選択肢が増え、生存率が上がり、よりチームの勝利に貢献できる。
4つまで開放したらAuで買える武器を買おう。Orkanがイチオシ。
<Auの稼ぎ方>
1.タスク達成
格納庫画面左側の[!]を押して出てくる任務を達成すると貰える。1タスクで30〜40Au。
2.勲章
戦闘で勝利し、トップ3に入ると貰える。1位は5、2位は3、3位は1。
また、チーム内でビーコンを最も多く取ると5Au貰える。
敵をたくさん倒すことより、ビーコンをたくさん取ることを目標にしよう。
3.リーグシステム
一ヶ月毎のランキング、及びランクアップに応じて金報酬がもらえる。
基本的に、ランキングによって振り分けられるリーグを考慮してマッチングがなされる。
<序盤のオススメ>
・Gepard 軽:Pinata
・Gl. Patton 軽:Pinata
・Boa 中:Orkan 重:Thunder
(Orkanを手に入れるまではPunisher Mk2)
・Leo 軽:Pinata 重:Thunder
・Griffin 軽:Pin 中:Tulumbas
武器は基本的に射程が短いほうが扱いやすく、相手にとっても脅威となる。
射程の長い武器ほど成果を出すのは難しくなるので、上記の例を参考に近距離武器主体で戦ってみよう。
重武器のThunderは至近距離で使おう。
レベルが20になるとワークショップポイント(WP)というものを貯めることができるようになる。
これでしか買えない武器や機体を購入することができる。
貯め方等は公式ナレッジベースを参照。 <武器の選び方>
ポイントは2つ。
1.武器の射程を一致させる
2.種類を一致させる
・ロケット系武器
敵のEcuやRhino等の盾を無視してダメージを与えることができる。
・エネルギー系武器
WPで購入でき、Ancile(青いエネルギーシールド)を無視してダメージを与えることができる。高威力だがEcuなどの盾に防がれる。
<編成について>
このゲームではビーコンを取らなければいくら戦っても負けてしまう。
ビーコン付近では必然的に近距離での戦いとなるため、中遠距離だとビーコンの奪い合いに参加できず、勝つことが難しくなる。
編成を決める際には近距離を主体にすることを心掛けよう。
また、どうしても中遠距離を入れたい場合は機体枠を4以上に増やした上で、多くても2機までにしよう。
<レベル20以降のオススメ機体>
・Galahad 軽:Magnum 中:Taran
・Griffin 軽:Magnum 中:Taran
・Griffin 軽:Pinata 中:Orkan
・Griffin 軽:Aphid 中:Orkan
・Griffin 軽:Pin 中:Tulumbas
・Carnage 重:Thunder
・Carnage 重:Zeus
・Lancelot 中:Orkan 重:Thunder
・Lancelot 中:Taran 重:Ancile
・Lancelot 中:Orkan 重:Ancile
・Fury 重:Trident
<アップグレードについて>
序盤で入手できる軽ロボットや中ロボットは、中盤以降には使われないことが多い。
一方、武器は中盤以降にも優秀な機体に付け替えて使い回すことができる。
アップグレードでは機体よりも武器を優先的に強化しよう。
特に強化すべき武器は、Thunder, Orkan, Taran, Pinata, Magnum, Tulumbas, Pin, Tridentなど <各武器・機体略称について>
基本的には名称を二文字程度に略して、「武器+機体」で機体ビルドが表される。
武器名は「中武器+軽武器」「中武器+重武器」「重武器(+中武器)+軽武器」の順が多い
例)「オルピナグリ」:オルカンとピナタを搭載したグリフィン
一部混同しやすいものは以下のように使い分ける。「Trident(トライデント):トラ、トライ」
〈マップ〉
・Powerplant(発電所)
http://i.imgur.com/Yg2g641.jpg
・Canyon(キャニオン)
http://i.imgur.com/9T87HW7.jpg
・Dead City(廃墟)
http://i.imgur.com/qGWbYUu.jpg
・Springfield(春場所)
http://i.imgur.com/02ZzUkB.jpg
・Yamantau(雪山)
http://i.imgur.com/SADVYAW.jpg
・Shenzhen(深セン)
http://i.imgur.com/cFjsSLA.jpg
・Moon(月面)
http://i.imgur.com/XsGYfVG.jpg Lv.5からリーグシステムに組み込まれる
リーグシステムでは、ランキングが同レベル帯のプレイヤーでマッチングがなされる
リーグはひと月1シーズンで開催され、毎回予選バトルによって開始時のリーグが決定される
シーズン中、毎回のバトル後に貰えるランキングポイント(以下に追記)を一定量貯めることで、
リーグ昇格のチャレンジが可能となる
昇格チャレンジは一定数の試合においてポイントを維持し続けなければならない
チャンピオンリーグに参加できると、シーズン終了後にプロフィールに残るトロフィーが授与される
勝利 敗北
1位+13 1位+7
2位+10 2位+3
3位+7 3位-5
4位+4 4位-11
5位+3 5位-17
6位+2 6位-22
12人のパイロットの中でビーコン占領の一位、二位、三位(同数の場合与ダメが多い順)になったパイロット達が追加のランキングポイントを入手する(+3, +2, +1)
分隊で参加すると、全員に均等にポイントが分配される
月でリーグ終了したら次のリーグはリセットして予選でリーグ分けから
(レジェンドカップのみ一度取ったらずっと表示)
報酬累積 リーグ昇格報酬
Champion 2465 350
Master I.. 2115 300
Master II. 1815 250
Master III 1565 200
Expert I.. 1365 175
Expert II. 1190 150
Expert III 1040 140
Diamond I.. 900 130
Diamond II. 770 120
Diamond III 650 110
Gold I.. 540 100
Gold II. 440 90
Gold III 350 80
Silver I.. 270 70
Silver II. 200 60
Silver III 140 50
Bronze I. 90 40
Bronze II 50 30
Private 20 20
Recruit 0 (日本語版はノービス) <戦術・テクニック>
・撃ち分け
自機の武器が「サンタラマグ」なら、二ヶ所だけボタンを押すことで「タラマグ」のみ発射することができるというもの
ピナタなどの打ち切り武器と、オルカンのような自動リロードの武器を同時に装備している時に便利
・引き撃ち
自機を後ろに後退させながら向かってくる敵を攻撃すること
対オルピナに非常に有効な戦術。敵のロケットが着弾する前に爆発するので、一方的に攻撃できる
距離が近すぎると当たってしまう。最速機でも150程の距離が必要
・置き撃ち
相手が壁から顔を出す瞬間に予測着弾地点に事前に撃つことで、相手に撃たれるより先にダメージを与えることができる
オルカンなどの弾速の遅めな武器で有効な戦術
・密着撃ち
アンサイルや風神などのエネルギーシールドを無視して攻撃すること
シールドは無力化できる範囲が決まっており、密着してしまえば防がれないという仕様で、対アンランスや対風神に有効な戦術
・半身撃ち
自機を壁に隠して、武器だけ外に出して攻撃すること
敵の攻撃は壁に阻まれるので一方的に攻撃できるが、対ロケット系には爆風を当てられてしまうので注意
・ハルダウン
カネジやフュリなどの銃身が機体上部に設置してある機体は、高低差のある地形で銃身だけ覗かせるように出すと自機を標的に対して一方的な攻撃ができる
仕様上、弾は標的の機体中心をめがけて飛んでいくため敵の弾は当たらない
・クロス
十字に交差するように、味方の対角から敵を攻撃すること
狙われている味方は無傷ではすまないので素早く倒し、時には自分が注意を引き、味方に横を取らせよう
攻撃してしまえば防御手段の無い強力な戦法。逆に敵にクロスをとられないように注意
・サテライト
敵を中心に密着しながら高速で弧を描く様に攻撃すること
相手の回りをぐるぐる移動し攻撃することで、相手の攻撃を避けながら一方的に攻撃できる
対タラマグに効果的な戦法で、逆に対ロケット系は爆風が危険
・軸ずらし
自機を左右に動かし、敵のタラマグを逸らす
タラマグはこちらの動きを予測して飛んでくるので、自機を左右に振ると横を抜けて外れる
イメージはSを意識して後ろまたは横に走ると良い
・蟹歩き
自機を垂直に移動し、敵のエイフィドを避けること
軽機体なら10割、中機体なら8割、重機体なら3割?程ダメージを減少させる事ができる
・オルピナ引き打ち距離表
http://i.imgur.com/L7sm9Hs.jpg ワッチョイでの透明あぼーん推奨
(ワッチョイ aabb-ccdd)
ワッチョイは1週間で変わりますが、このbb-の部分はあまり変わりません。
ただし、この2桁でNG登録した場合他に被ってる方もNGになる可能性もありますので発言を見て基地外と感じたらフルネームでのNG登録を推奨します。
NGワッチョイまとめ
・ワッチョイ 82- ( アサギ )
文末に顔文字を付けるのが特徴 → (o´ω`)o
パイロット名は、対魔忍アサギ( ID・XI9HMQ )
たまに意味不明な事を言い出すけどしつこい、かつウザいこと以外最近比較的無害
・ワッチョイ 6c-
少しでも自論が認められないと周りに噛み付いちゃう痛い子
過去にリザルト貼って叩かれた腹いせに連投の犯歴もあり
構っても自分語りや煽りレスだらけで無意味なのでスルー推奨
・ワッチョイ 56- ( コテハン・WRマスター )
自慢気にシステムの穴を吹聴したため運営に通報され対策されてしまった間抜けで可哀想な人
最近はNGでスルーされるのを恐れた為コテ無しでレスする臆病者であるが特徴的な文体なので判別しやすい
中の人は大阪市淀川区十三在住で夜勤バイトの寂しがりやでメンヘラ気味なオッサン
【WR】War robots pilot5【Android版】にて自業自得による間抜けなIDバレ( ID・RVI4OI )
パイロット名は【最凶】★WRマスター★【最悪】( 旧名・Pilot α-DATA )
NGに入れるかどうかは個人の判断でどうぞ
ただし、82-及び31-と56-に関してはNGを強く推奨 パットンとかいう軽武器が強化される度に戦場で急増する銀機体 風神ちゃん直球のカラーチェンジじゃないか
下手に模様つくよりいいわ 最近エキスパに上がったんですけど平均10未満だとここらへんからキツイですかね テスサバやって分かったが、次はダッシュが活きる中武器の大幅強化、及び壊れ新中武器くるわ。パニmk2とオルカンバフはこの路線なんだな。
現状中武器に無いのは「使える長距離」だから、新武器射程はテスサバの通り最低600。
かといって爆風じゃトラと差別化不能、実弾じゃ使えないナース以下、よってゼウス系。
それか、ダッシュ活かすなら超短距離武器とかもあり得る。 >>49
おれも既存機体しかない武器はプロトある
周りはジャンプバグ再発のチート機体使ってるんだがなぁ テス鯖、先週の構成で武器とロボット残っていて新しいの買えんかった。 ずっとやってたらスマホの背面に塩出来てたお(´,,・ω・,,`) エイパットン作ったんだけど機体モロイね
同じ構成の方どうですか? >>45
与ダメも獲得ビーコン数も敵方の方が多い上にリーグ下げしていてほぼ何もしてないのが居てよく勝てたな 画面のよく触る所のコーティングが剥がれたのかなんかザラザラする
水つけたティッシュで拭いたらその付近だけ後が浮き出る このアプリのためにアンチグレアにしました(半ギレ) これってさ、運営変わったんだろ?運営と日本法人教えてくれ おるかんきゅうひゃくえええええん
なやむどうしよう オルカンが使い物にならなくなるのか三つも育てたのに 戦慄のゼニフューを擁しながらも勝てた
多分敵のゼニノリナタのおかげ 100ガチャで30トークンとかひでえ(´・ω・`) 昔のイベントはゴミ武器が山のように当たって売るのが大変だったからトークンかAgのほうがいい 移動ボタンが敵と近距離打ち合いになるとよく、
指が離れて操作不能になるんだけど、最近頻発するようになった。
同じ現象の人いる? 近距離戦闘時とは限らんけど俺も稀になる垂直ジャンプ恥ずかしい
おま感かと思ってたが 近距離じゃなくてもなるときはアホみたいに離れるから困ってる しかも連続で起こるし
最近防護ガラス貼ってみたからそのせいかと思ってたが違うんかな? 指が離れて操作不能って意味がわからんな
離さなきゃいいじゃん やりすぎて指先が乾燥するとなるんじゃないかな
画面をきれいに拭いて指に油分をつけると滑らかに動く気がするけど
射撃しはじめた直後クルッと変な方向くのはどうしようもなくて困る 左側に移動させようとしてなるのなら単純に指が画面の表示領域外に出た可能性はあるな 突然ブロンズリーグの機体が敵味方に交じるようになったんだけど俺だけ?
与ダメダダ下がりなんですけど。 2日連続徹夜してオルカン、テンペスト取ろうかと思ったが、諦めた(´・ω・`) youtubeで最新のwar robotの様子見たが、俺のAndroidと比べてエラい
綺麗になっとる。スマホの性能に合わせてグラフィック精度は落ちているようで、
あの綺麗さだったらcpu100%超えてたろうから、そういう調整があって良かった。
というかリスポーン時のマップ確認機能まであるのか。そんなの初耳 >>80
マップ選択とか途中抜け・放置を頻繁にしてただろ
似たような事をする人を集めたのが隔離でリーグ関係なしにマッチングされる
マップ選択も抜け放置もせずに最後まで戦ってるとその内戻れる タスク達成を見越してゴールド以上のやつらがシルバー以下までわざと
落ち、タスクを軽々と達成するも、その後永遠に隔離されましたとさ。めでたしめでたし。
そうだったら、ユーザーの質までチェックされる、ある意味で怖いゲームだ >>90
君は浦島太郎かね?
隔離は自由に行き来出来る時代だよ 意図的に落としてはいないがビーコンタスクでリーグ最下位まで落ちてしまた イベントで月光2本貰えたから買い足してゲコットン作ったんだけど全然ダメ稼げん・・・
全部レベル10ぐらいまで上げないとあかんのか? >>86
アンランスに近寄って欲しくない敵はサンマグレオ
中距離はゼウス、遠距離はモロゲコ
ただ、あんまりウザい攻撃ばっかしてるとリスキルされるかもしれない あ、逆か
ランスに装備する話ならアンサイルとオルカン 勝ち確定のバトル終盤にハイスパを倒したらもう勝ち目は無いのにアンランス出した敵プレーヤーがいた
そんな使い方ではランスが泣いてるぞ 延々と芋っておいて1人になってからオルピナグリとかアンランスとか出して最後の一機やられるまでやる奴いるよな
途中で出せば戦況も変わったかもしれないのに >>97
いい加減にしろww
>>98
やっぱりアンサイル必須かなぁ なんかさっきゲームやったらアイコンやらが小さくなってたんだが…
あ、バトル画面は普通だった アンサイル足りないならオルサンでいいと思う
アンランス使ってると与ダメ下がるし >>96
前にキャニオンで遠距離を、
ゼニ単発撃ちで絶え間なく撃ってたらw
抜けや、乗り換えしまくってたよ。
乗り換え組がランスの大群で来たのには笑ったがw オルサンは対タラアンランスは最適だけど他はオルピナグリでいいやってなる まだ1日以上あるから頑張ればクリア出来そうだな
ただ終わったら灰になりそうだ
自分はアンサイルの途中だけど諦めた そもそもアンサイルもランスロットも持ってるけど使ってないし やべーな
アンサイルまでならって思ってたけど勝利13回ってかなり時間かかるな トレビの勝利タスクがあと2つ…
これ間に合うのかどうか微妙になってきた 今回のガチャイベ報酬 631kAg 31Au
前回が緩すぎた >>84
最近nexus7からxiomi mi5に端末変えたらスペック向上と共に発熱がとんでもない事(他のアプリではならない位酷い)になったから結局古い端末でやってるわ ・ビーコンタスク
一分立つまでビーコン取って抜けるのを繰り返す
・撃破タスク
サンカネ、オルピナグリで近接マップを、トラピングリ、トラフュ、トレフュで遠距離マップを制するべし
雪山でトラピングリはハイエナ行為が捗る
慣れると10体撃破は安定する
・勝利タスク
隔離戦法を使わないのであれば厳しい
他のタスクでリーグを下げると優位に試合を進められる
最後の勝利タスク27回はリーグ下げてもキツかったわ 皆トレビでワロタ今トレビ終わったわ
カネジ買ってWP無いからすげぇ嬉しい
流石にトライデントは無理 トライデント貰ったけど使い道ない
アンサイルもトレビもナタも結局使い道ない
芋仕様の景品ばら撒いて芋増やしたいのかな オルサンランス火力高いけど流石に即死させられるからアンサイル載せたわ
ランスに爆発やられるとシビアすぎる >71
漏れの場合、性能が悪いタブレット(7K円くらいの中華タブ。メモリ1GB)で遊んでて、
本体が熱くなったり爆発物が飛び交って処理が遅くなるとるとそうなる。
もう少しましなタブレット(メモリ2GB、オクタコア)だとほとんど発生しない。
多分処理落ちの一種だと思っている。 やっとトライデント手に入れた
ビーコンタスク面倒くさすぎるしもうだるいからアンサイル諦める >>65
いや、ダッシュ販促しないといけないから、今後中武器は強化続くと踏んでいる。 月面開幕の味方メンツ
ゼニノリナタ
スパットン
ハイ風
ハイスパグリ
エキュコサック
サンカネ俺は考えるのを止めた ゼウスもゲッコーも育ててみてるけど、パニモロの砲身が真っ赤に焼けてバリバリ撃ってる感じがやっぱり好き >>102
俺も昨日なった。いきなり。端末立ち上げ直したら直った。アプリ立ち上げ直しは試してないけど。 >>102
俺もなったよ、右側の操作ボタンが小さくなって動かしづらい 前スレ終わりにも言ったけど試してみたら?
機種によって固定出来たり固定出来ても1試合事にリセット?されたりらしいが
俺は違和感に気付いてないから試してない
http://i.imgur.com/gfgM6vv.png >>102
立ち上げ中にバックグラウンドにしたらなったわ(´・ω・`) やっと、テンペスト一個目get‼
さあ、二個目だ!… ってできるか‼
…まあ、一個でも手に入って良かった。
テンパニレオ作って突撃だ‼ >>75
じゃあ、なんて言えば君に伝わるのか教えてくれ。みんな理解してるけども。 サンダー載せたカンスト雷神を倉庫送りにしようかと思うくらい今の環境と合わんなあ
雷神スキーだが運用は限界だ >>134
タッチが認識されなくなるのを指が離れるって表現するのはどうかと思うが >>135
ビーコンラッシュまで閉まっとき
その時が来たら前線ビーコンの守護神になるぞ オルピナグリ相手なら30m以内だと高確率で勝てるんですがね ロガが強いと思った事は一度もないけど
買い増ししようかと思ってるよ
強さが至上じゃないってことで 野良だと与ダメとビーコンを確保してさっさと次の試合にいける有能機体 サンカネはラッシュでそこそこオルピナ避けられるからなんとかなる
たぶん信管戻ったら死ぬ タラマグガラハでキャニオンの敵陣E付近にてウロチョロしてヘイト買ってたらトレナタくん御立腹だったらしい
ガラハ殺られて出したランスにトレビュ連発でワロタ可愛いのう 終わり目前で焦ってる奴多いんだな
コサストガレスをめっちゃ見かける >>135
むしろ他の機体と比べて戦術研究されてないぶん発展性あるはず
それに高HPで「さすが雷神だ、あんまり何ともないぜ」と余裕が持てるため毛根に優しい
不満あるとすれば重武器の少なさと、通常時はシールド上向きなのにミサイルでダメージ食らうことかな 雪山初手パニグリ出したら味方にサンパニレオがいた弾幕楽しい
お前らもパニッシャー使おうぜ オルピナタラマグ相手がどちらでも返り討ちに合うんだからサンカネはつらいね
しかも近づくまえからサンカネってモロバレだし >>150
ハイスパ糞ですらバリアモリモリ減って頭おかしなるで >>136
なるほどタッチスクリーンの誤作動を指が離れると言ってたのか
よくわかるな カネちゃんはバリア回復2倍になるみたいだしそれで頑張って ストーカーでステルスしながら下がったら
オルピナトラピンに普通に爆殺されて草
ステルス2秒くらいは延長してもええって
ただでさえステージ広いのに
ステルス時間短すぎて色変える前にぶち抜かれるし… エフィスト使わないなら10秒に延長していいでせ
待ち時間も延長 発熱で重いせいかカメラの旋回速度くっそ上がってワロタなんやこれ >>160
俺もなった
あせって感度下げたけど効果なかった
今は戻ってる
ヌルヌル過ぎてクソAIMでキョロキョロしてたわ >>161
UI小さくなるのおまけ付きだったその前から分隊接続悪かったし抜けてクールダウンしてるが直ってるかな
あれぐらい機体の旋回速度あればライノさんも... なんかおかしいよな
いじってもないのに旋回は速いし格納庫の各種アイコンや文字が小さくなった >>153
君、日常的に周りから理解されないこと多いでしょ? あと17時間で勝利タスク6×2に破壊タスクをこなせるか…
燃え上がれ俺の小宇宙 アプデからちょいちょい不具合増えてるっぽいね
かなりの負荷なんだろうか >>136
分かりにくい変な表現する奴って、たまにいるよな。 今いるクランが新しくなるんだがこれって要はフルカンで平均ダメ60万以上ってことだよね?
入ったばっかなのに満たしてない\(^o^)/
http://i.imgur.com/D7CgyKw.jpg 手にいれてる人が少な目なのもあるだろうけど、テンペストが悲しいほど話題にならないな
見た目はカッコいいのにな >>163
ビーコン取って敵を釣る、トレビュがいたら始末する
これがトラピン強化のせいで難しくなって
今はビーコン不利なときの逆転狙いか、有利な試合で敵を >>174
テンペストとモロットの組み合わせでダメージだけ見たら
モロットを1としたらモロット2は1.5、テンペストは2
モロット基準で言ったら
テンフュ 6
テンモロナタ 6
テンモロレオ 5
テンモロ2ランス 5
テン雷神 4
テンブチは8相当だけど実際打ちっ放しになることないからそうでも無さそう
ずっと機体晒す実弾だと500距離維持したらすぐやられそうだし
フューリーに載せるならやっぱゼウス載せるのと、実弾積むならダメージ効率がナターシャとほぼ同じだからわざわざテンペスト1本とフューリー本体分の7500auコスパ悪いフューリー使う必要も無さそう
上にあるようにフューリー持ちで中距離いれるならゼウフュで1枠使いたいし
じゃあテンペスト使うならナタがいいかと言うとレオランスと1.2倍(20%)程度の火力差だから耐久速度共に上なレオランスのが射線通しの位置取りや打ちっ放しでナタより火力出しやすいんじゃないかって結論になる
雷神カネジまでいくと4になるから50%火力減で使う必要ないと思うけど
現実的なとこテンペスト載せるならレオかランスじゃね
トラピンと射程の取り合いになること考えたら爆発武器にもある程度耐えれるレオ、ゼウスやモロとの撃ち合い考えたらランスでもいいんかね
こんな感じでちょっと前に考えたけどテンペストとモロット2の火力差があれだしモログリとか使ってた人はあまり魅力感じないんじゃないかな
ゼウスやトライデントやサンダーは重武器らしい唯一無二の性能だけど やっとタスク全クリ。正直手に入ると思わなかったけど、テンペストに一目ぼれして復帰しただけにうれしい
しかし芋マップにあたりまくったせいで隔離におくられてしまった(´・ω・`)
スーパーチェストは無理ゲー テンペストは集弾率が高いってレスをどこかで見たけど実際どうなん?
テンシュッツェとモロストだとテンシュッツェのほうが与ダメが出る感じだけども 試し撃ちした感じ、とりあえず800メートル近くてもアンサイルをちゃんとはがせることだけはわかった
細かいことはテンペスト2門のレベルが離れてて未検証ですまん アンサイルは結構範囲デカイからなぁ
イベントやっと終わりか
期間中つまんないからほとんどやらなかったら銀不足が酷いことになってるw 皆枠幾つ解放してるの?
俺は、なるべくたくさん機体と武器揃えて、あえて3枠縛りにしてる
限られた枠で組み合わせ考える楽しみがある >>171
いやwwwわかってないアスペなんお前らだぞ。
みんな察してるからww 必死すぎてw
爆笑させんなよwww
出来レースなのにwwwwww
アホばかりwwwwww アンサイルのタスク現在ステップ4で6勝
多分無理だよな? 指が離れたなら大変だぞ
今すぐ止血しながら救急車呼んで縫合して貰え 勝利タスクはホント鬼門だわ
トレビは取れるかと思ったのにまだ4つ途中
もう家でないといけない
そしてあとプレイできるのは昼休憩の数十分程度
うん無理だねこれ >>193
書き込んでいる暇があったらさっさと勝てよぉ! 負け期の特徴
不利な陣地と不利なスポーン地点からのスタート
小隊システムやらスタートダッシュの人数
途中抜け、突然ピタッと前に出なくなり
中盤以降流れを相手に渡すの芋軍団によって苦しめられる
スーパーでママに欲しい物買ってもらえないときの
床に寝っ転がってジタバタするやつやりたくなる 最近補充に入れられることが多い
そういうときは大体トレ雷カネとかハイスパが味方にいる マジ勘弁 イベントタスク消えてないんだけど何で?
今日の7時までじゃないの? ボタン小さくなったけど、どうやったら元通りになるんだ? >>203
>>205
マジかよ
アンサイル諦めなきゃよかった ダメージを与えるタスクがいっぱい溜まってしまってるのですが、ダメージを与えることだけを考えるならオルピナとかの方がいいんですか?
ご指導ください… >>207
Au無いならサンカネで良いよ。
どんな編成かしらんけど。 >>207
いまの編成と資産状況がわからないとアドバイスのしようが無い >>207
DPM高いしタラマググリで横槍入れてればいいんじゃない? >>191
WR起動したままホーム画面だったり他のアプリ開くとなるよ
アプリの再起動で直るけど、ボタンが小さくなるのに目を瞑るなら感度を二段階ぐらい落とせばいける >>207
サンカネで味方と一緒に行動したらよろし このスレのおかげでアイコン小さくなったのは直ったよありがとう
でもバトル画面で攻撃ボタンがすげぇデカくなって困る >>146
毛根に優しい、これ重要
雷神乗ってれば禿げない…? >>207
とにかく前に出る
遠距離は一切使わない >>207
ゲコットンかトラフュで芋れば予ダメは楽に出る
トラピンナタやトラピングリでも可
芋が嫌ならサンカネやオルピナグリでも予ダメ稼げる DPMで考えるならタラマグだな
タラマグリで横槍うまくいけばレベル7~8くらいでもミリオンいくし
サンカネも火力は出るけど死にやすい トークン2500貯めてテンペスト買うぞと思ってたが
結局1400しか貯まらず金チェストでなんとテンペスト当選・・・するわけなかった
代わりにランス出た なんだよこのゲームクソすぎるわアホくさ
糞運営に勝率調整されて敵有利にして無理矢理負けさせられたりなんなの
バカみてえ ガチャは絶対外れるしな まあそれは運が悪いだけだしどうでもいいが
勝率調整で理不尽な負け方させたりラグ増やしたりは許せねえよクソが >>221
近接信管なくなったが直撃狙えばまだまだ予ダメは稼げる みなさんありがとうございます!
取り敢えず機体はグリやカネジ、ランスロあたりは持ってるんですが、広く浅く育ててるので全体的にレベルは低めです…
サンカネでちょっとやってみます! 敵が3体ぐらいしかいない終盤に近くのビーコンすら取らずにダメージ稼ぐ無能死ねよ そこまで負けてえのかゴミクズ なんでビーコン取らなかったのか教えて♡クソ外人♡
取れば逃げ切れる時、取れば追い付いて勝てる時
そういう時だろうがわざわざ遠回りしてまでダメージ稼ぎに行くのはなんで♡
後で取るのかと思いきや何があっても取らないのはなんで♡死ね♡ 気持ちは分かるが落ち着けw
勝ち負け度外視でプレイしているヤツも居るし
ソイツをアテにするからストレスたまるんだよ
まっったくアテにしなければ少しは気持ちも楽になる
またまた同じ敵と戦っているだけで別に味方じゃないと思うんだ 全てイベントがいけない
お陰でついカッとなってSwitch買ってしまったわ
初めてやったがスプラトゥーンのナワバリバトルみたいに自然にビーコン取っていけりゃあ良いのにな ダッシュ君来てもランスロ終わらなさそうだけど中々買う踏ん切りがつかないお(´・ω・`) >>215
まだダイヤだけど、ランス1体に軽軽軽雷神で2ヶ月くらい7割キープしてる、というか今8割。
雷神は先発で出す。適当にキービーコン確保してダラダラ過ごす。次発はトラトラピンが多ければランス、それ以外なら軽。
でも…与ダメ伸びねー。7、8割でもリーグポイント上がらねー笑 7割以下キープしてるがポイント増える一方
でも平均ダメ低いんだよねえ取り敢えず60万はいきたい バトルタイタンがiosとAndroidで通信できるとしたら
このゲーム終わるなww >>225
サンカネは大変よ?
盾持ちやタラマグに撃ち負ける
エネルギー系に最優先で狙われる
アンサイル剥がすだけでダメージ稼げない
アンサイルや盾にもダメージが加算されるなら良いけどされないからシルバー稼ぎやリーグで上目指すなら別の機体育てたほうが良い 盾持ちはしんどいけどタラマグリならちゃんと距離つめればサンカネで勝てるよ
むしろオルピナグリの方が相手したくない
確実にバリア剥がされて次の敵に撃ち勝てなくなるから スプラ進めてくるのはやめてね
キャラデザがキモすぎて受け付けない 最後の100箱が90auだったわ
今回はとことん出なかったな 今回10しかほぼ引いてないけど100回目くらいでランス出たよ スーパーチェストはゼウスしか出ない
前回のイベントも今回のイベントもゼウスだ >>247
信じようと信じまいと…別に事実だからいいけど他はゴミしか出なかったのにいきなり来て度肝抜かれたわ 一番よかったというか100で出たのが40auとライノだけ
あとはトークンで少ないトークン引いてぐるぐると繰り返すだけだった >>248
>>248
写真撮っとけばよかったのに 10トークンしか引かなかったぼく一番良かったのがグリ どんなに良いものが出てもLevel上げが修行すぎる…
テンペ一本やっとLevel10、もう一本あるけどもう無理 え? イベント終了で、トークンauに換算してくた?
最後、ガチャ回すんじゃなかった〜‼ 3しか残ってなかったぁ。
…始めて2か月の自分でした。 残ったトークンは同量のAuにしてくれたっぽいね
ガチャまわすんじゃなかったよ >>71 ちゃんと液晶パネルに指を置いて離さないことが大事。 俺が使うとサンカネがいまいち強さが実感できない
カネジ10サンダー9まで上げたのにまだ足りないのかな >>271
環境にあってないのかもな
ン十戦やって無双できる時が1回あるかないかって感じだわ ぶっちゃけどの武器も11超えないと使いもんにならんもろっとよ >>271
障害物利用して近付く
ラッシュ使ってサテライト
しっかり当てればランスやガラハ以外には強いよ 俺のトークンはロガとエイフェイドとあとagになった 一回しか出来てないけど1000でアンサイルだったわ(´・ω・`)積める機体ないからご飯炊いてる スーパーチェストのゲージを4分の3くらいまで貯めたんだけどこれってトークンどのくらい稼いだ事になるんだろ?
もし2500以上だったらテンペスト買ってたのに >>94
このゲーム武器のレベルがものをいうからなあ >>278
ほぼ一位か二位でテンペストの1までいったら多分3000以上は貯まったよ一つ買えた
結局二個目はモチベーション下がってタスクに手をつけなかったからテンフュ作れないわ テンペスト買っときゃ良かったなー
ま、どうせすぐまた売られるだろうけど、重武器種類少なくて寂しいから >>271
サンカネは同格以下じゃないときついと思われ、リスクにリターンが合わない状況が増えてる
というかサンダーは強化されない限りステルスジャンプ機以外は使いづらい状況が続くと思うから余程好きでもない限り他にAg回した方がいいかと >>281
銀のオファー来る度にポチりそうになる… ぎりぎりテンペストひとつ取れたけど、これすぐ弾切れするし
一基だと強いか弱いかもちょっとよくわからない微妙な感じだが
本体色がミディアムブルーなのでゴーレムによく似合う >>271
アンサンカネクソ強いよ
トラピンオルピナなら怠慢でも無傷でボコれるし敵が残尿撃ちになったのを見計らってラッシュかければ2、3機相手に無双できる トラピン潰してガラハのおやつになるのがいつもの流れ >>286
確かにその方法で相手ボコれる時があるけどまずその状況が中々作れない
エキスパ辺りから使用者が減るのも通用しにくくなるから >>271サン、機体フルカンストの俺でも上手く扱わないとすぐ死ね ボアって元々走るモーションがなかったような…
速度が速くなる伏線か?
だとしたら同じ42組のヴィチャゴレも速くしてほしいな >>235
8割越えてようやくリーグポイント上がってきた。軽軽軽雷神は味方に勝ちを献上できるけど自分は辛いわー。
雷神の最大の武器は、雷神の堅さを皆が過小評価していることだと思われ。350からわざわざタラマグがジャンプで近寄って来たりとか、何したいのか分からん。サンマグレオ、まずこちらのアンサイルを剥がして仲間の援護を誘え。なぜ近寄ってからサンダー始める?
ガラハとリノが少ない今は雷神は天国。続かんだろうけど。 とりあえずライノな
名前覚えてからうんちく語ろうな アンランスは味方とかぶりやすいけど、雷神は少ないし
出撃タイミングまで一緒になるのは稀
そんな中、昨日はじめて念願の2機同時技バスティオン・フォートレスを実現できた
>>297
半身撃ちでゼウカネと思わせておいて相手が接近したらサンダーで攻撃
さっきシンセンでやられた・・・ リノちゃんとかナターシャ、ジェシーに続く女性名かな?
そんな事より余りトークンで貰えたのモロMk2だったんだがなんで俺だけAgAuじゃないの 最後シンセンリス狩りで俺のガラハと韓国ランスがお互いの背を預けどこから出てくるかわからない敵を警戒するときなんか良かった いや、雷神のくだりはダイヤの戯れ言。
気にさわったならすまなかった。 ライノは日本語読みじゃなかった?
現外国ではリノだった気が。
ナースホルン、ナーション、ナスホーンみたいに
ドイツ読み、英語読み、フランス語読みの違いだけだったような 外国でどう読まれてるかなんて気にしてたらオルピニャって言わなきゃならんぞ
結局日本でどう浸透してるかだろ >>306 なんかオルピニャってロシアっぽくてむしろかっこいいな。 歌:Raijin San
そう、雷神さん 山をまたのぼってゆく
そう、 雷神さん トレビュはそばに来てる
その光が芋から どこまでも広がってく‥‥
そう, Rise, 雷神 さん >>312 腱鞘炎にならないように程々にな。
指が取れちゃう奴も居るみたいだから。 発熱すげーからイベント中に左手の親指が低温やけどしたで
WRは 親指を破壊する(驚愕) >>315 俺、アイスノン敷いて冷却しながらやってるぞ。 グラの質落としていいから処理落ちとか発熱の対策してくれんかな >>316
結露でスマホぶっ壊れても知らぞ
せめて扇風機とかにしなさい ちょうど発熱の話出てたから聞くけど皆どんな端末でやってんの?
最近高スペ端末買ってそっちで遊んでみたらほんとに発熱が洒落になってなくてドン引きしてんだけど
グラ落とさせろよマジで Xperia XZ premium 買ったら発熱全然気にならなくなったよ(´・ω・`)スナドラ835凄いで 「イベント終了時に余ったトークンはチェスト開封に使われます」って書いてあっただろ! >>313
本当に気を付けないとね
指が離れちゃう奴も居るみたいだから MediaPad T2 7.0 pro 影なしだわ >>319 ほんとだな、スマホと相談して別案考えるわ。扇風機、
体も冷えそうで体調おかしくしそうだ。 常温で置いてるアイスノンでも熱は奪ってくれるぞ
あと生肉とか良さそう 冷えピタも良さそうだな。ベッタベタになりそうな気がするけど。 ノート用に買ったゲル入ってる冷却シート
ノートには力不足感あったがスマホならよく吸うわ 10円玉束にして裏に貼り付けるってのは考えたな
てか簡単に掃除しやすくて
熱を逃がすファン搭載のスマホとかあってもいいのに
防水でガチガチに固めるはナシにして >>269
まじ?おっっっっっっそ
ピクソ仕事する気無いだろ 発表から実装まで一年以上かかるとかゴミゲーすぎてビビるわ
これからは新機体来ても環境とか考えず心置き無く手持ち強化していいな
どんだけ待っても実装されんしな >>341
電子ボタンのヤツならOSの画面設定からサイズ弄れるよ(´・ω・`) >>342
マジで?
どこにある?
見たけどわからん 地球に氷河期をもたらすことでスマホの発熱を防ぐことができる >>343
確か表示サイズってとこ(´・ω・`)標準でやってる >>345
マジでありがと!
他もでかくなったけどww >>340
反対意見も多いから踏み切れないだけか
まだガンマンが行き渡ってないし売上が好調なうちはなー
もちろん課金大国日本のボーナス時期も考慮してるからな ついでに言うと表記はわかればいいとは思うけどどうでもいい訳じゃない
タッチスクリーンの誤動作を勝手に指が離れて動かなくなるとか表記して察しろとか言われても普通は通じない 他の話を見てるとズルドラが意外と優秀だ。
グラフィック綺麗になりすぎるのも爆熱すぎて問題と。
ネットみたがエライ綺麗な最新機でのプレイ 新機体っても、
もう、テス鯖で使われまくって、
実装されてもテス鯖の延長線な感じするわ。
最近は出す出すサギかと思ってるw
入手方法によっては、
ダッシュ君は、
テス鯖で遊べば良いやって思う人もいるんじゃないか? テス鯖だとダッシュだらけだから実戦投入されたら雰囲気も違うだろうな ダッシュを極めた分隊が出てくるべ。
恐怖しかないわ 久しぶりにゲーム録画しようと思ったら端末が再起動した
前はこんなことなかったのに
ボタン小さい病といいこのゲームアプリ前より挙動おかしくなってんのか? 動画見て思ったけどダッシュ機体とか使いこなせる気がしない
敵の目の前にダッシュして夏の虫になる未来が見えた やっぱダメだ
俺がサンカネ使うとアンサイル絶対に剥がすマン程度にしか使いこなせない
敵で対するとあんなに厄介に感じるのに >>364
お前さん立ち回り下手だろ
普通はどうやったら有利になる動きか自然と想像できるもんだ >>368
そう言ってやるなよ
得手不得手は人それぞれあるものだ >>367
画面右側の手紙のアイコンからツイッター開くとテストサーバーの申し込みするリンクがある 敵にいると非常に厄介だが自分で使うと大して役に立たない機体、それがサンカネ あの柔らかアンサイルじゃビーム以外が相手でももはや機能してると言えるか怪しいレベル 最近勝率が安定しないのよね〜
機体は オルエフィグリ トラピングリ タラマグガラハ アンアン雷神
やっぱダイヤモンドリーグだと4枠きついですかね 4枠以前にアンアン雷神外すかせめてサンダー一本載せて そう言えば信管無しの場合オルカンは300mで爆発するん?
昨日オルアンランスに400m位から撃たれて焦ったんだけど
高さ揃った所で照準定めれば300m以上の距離でも当たるってわけじゃないよな >>374
私は奇襲が下手です、という自己申告おつ >>381
いや、だからそういう意図の書き込みなんだけどね…
指が離れるといいここはチンパンジーしかいないん? >>380
その認識でいいと思うよ
アプデ後にトラピンが500より伸びて当たったって報告も有ったが真偽は不明 雷神にサンダー積んでも有効射程外から撃たれるだけのサンドバッグになるからオススメしない
中距離積めばこちらの射程外から撃たれても盾で防げる武器だけだからまだマシになる
ただキャニオン中央にアンゼウ雷神出したら敵が600位内に入って来なくなって勝ったけど与ダメ10万いかなかったから封印した アンアンイクイクナターシャって使い勝手どうかな…? カネジのはバリアで隠して足の向きとかラッシュ発動を悟られずに回避力を高めるための装備ですから 【朗報】トライデント近接信管復活!!
確認してみたけど面白いように当たるようになってた
バグが直ってるみたいだね >>138
イベで5000au当たったぞ。
トライデント爆散範囲が狭くなってるな >>386
オリエント工業とかに問い合わせした方が… トライデント信管復活したとして爆風範囲は小さいままかトラピンはどうなのかオルピナはまたバックダッシュで避けられるようになったのか教えてくんろ てかトライデントは今更弱体化いらんと思う
アンサイル強化で減ってトラピン強化でさらに減ってゼウス修正で地位を取られたからな
アンサイル強化前のエイフィドトラフュ時代はランスすら銀箱で弱体化必要だったけど今は他が色々強化されたし アプデあった?
今のところトラトラピンどれも信管作動してない ゼウゲコだらけなのにトライデントも出るとかもう…… 敵と向かい合った瞬間重くなってほとんど俺の攻撃当たらないのに敵はそういうのが一切ないのか全部当たる
なんなんだそんなに俺をイライラさせてえのかクソが! トラフュは撃つときしか顔出さないからモログリじゃ対抗できない
でもゼニノリナタ先輩は怖い!
使わないでくださいm(_ _)m 直接当てなきゃいけないとかロケット弾として欠陥品だからな。明らかにバグだし修正は当然
ただでさえ実弾兵器不遇なのに ほんとラグひでえなクソ
壁に当たって消失したエイフィドで5万以上食らったり後ろにすり抜けたトライデントでダメージ受けたり何も無いしトレビもいないのにいきなり体力が半分以下になったり酷い時はそのまま死んだり
なんなの >>362
ならば今すぐ愚アンドロすべてにHC(ヒートクーラー)をさずけてみせろ! ハイスパはせめて
撃たれたあとに600m外に逃げたら命中しないようにしてほしいな
それだけでもハイスパ民は今よりちょっとだけ前に出てきてくれそうなのに そいえばこないだのアブデから破壊と同時に撃った弾消えなくなってるね
ジェシー破壊したのにそこからエイフィド4つ飛んできてビビった >>400
重くなるんならまだマシ
会敵した瞬間から接続中になって動けず棒立ちのままの癖に、敵に撃たれるのは問題なく見れてて繋がった時は死んでるとかザラ 会敵してラグるなら相手が例のスイッチャーチート使いかもな
チーターっぽいなら通報したら対応してくれると思われ ハイスパけっこうダメでかくないか?
オルサンランスとかガラハ使ってると盾あっても頭上からミサイルが突き刺さって喰らいまくりだったわ
ほんとウザさナンバー1の武器だな 移動中突かれるとかならともかくランスとかとやりあっているとき横槍入れて来るのがウザすぎる チーターにしては数が多すぎるからピクソが勝率調整で弄ってるんだろうな
数日前まで50万超えてた平均与ダメも35万まで下がったしクソみたいなラグも増えたしもう疲れたまた明日な >>416
そんなんあるのか
今度なったら相手覚えとこう なんか全てのボタンが極小サイズになってるわ
運営の頭は三才児並だと思ってたが、ほんとに運営は三才なのか?
誰がこんな極小ボタン扱えんねんw 3才児のちっちゃなおとうさん指でもタップできるようにというピクソの粋な計らい ハイスパ喰らうって、みんな機体レベルいくつでしてるん? >>427
そんな装備と機体で中央に居座るお前さんもしゅごい… 開幕芋機だらけだったからその場でガレスを乗り捨てトラフュを乗り捨てサンカネを乗り捨てた
そしてオルピナグリ出した辺りで慌ててこっちをチラ見しながらビーコンに向かって行くガイジ軍団 全部乗り捨てて最後の一機で適当に特攻
無能芋のせいで隔離行きとか腹立つから俺もたまにやるわ
あと自陣にまで踏み込まれて芋が狙われてるときは見捨てると若干勝率が上がった希ガス
初手芋野郎はまず最後まで乗り換えないからな・・・ >>377
アンアンはまずい。アンサンにしよう。アンサンは武器機体共にLv10からめちゃ使える(ダイヤまで?)。
あとアンサンは初手で。どうせ後からじゃ活躍不能。初手で敵の隙をついてキービーコン付近の有利ポジについて、出来るだけ粘る。
逆説的だけど、ダメをなるべく受けないように。ビーコンは一時的に取られてよくて、その後にすぐ取り返せば良い。雪山とか。
そしたら5枠いらない。自分もダイヤだけど、大体2機目に軽かランスだして、それでバトル終了。 ふた回り格上のガチガチの円卓機体を隙を突いてオルカン全弾撃ち込んで吹っ飛ばすとスカッとするわ
性格歪んでんのかなw 雪山の芋はホント使えないな
中央壁とか死角多いし、近接が仕留める直前の敵を芋がトドメ刺しても全然意味ない
おまけにサイド押さえられてビーコン奪われる始末、しかも芋じゃ取り返せない 深センで開幕ゼニノリナタのハングル
中央のに敵固まってきたから左右にバラけてビーコンとって殺られて戻ったら
ハングルが敵に距離詰められフルボッコにされてざまぁwwwって思ったら
ハングルがアンタラランス出して追い返しててワロタ
最初からそれ出せや >>426
直接的には関係ないけど相手の武器と自分の機体のレベル差のことを言いたいんだろう
彼が言ってる「喰らう」ってのは「被ダメが大きいと感じる」という意味で言ってるんだろう
あとは足の速さがカンストしてれば壁に隠れ安くもなるから被ダメ抑えられるというのも考えてレベルを聞いたんだろう
>>423
お前分かりずれぇからちゃんと日本語勉強してから出直してこいやカス 敵に地雷装備の人がいたら
虫の息にして放置するのが僕のセオリーだす
武器剥がしても乗り換えないヤツ多いしね(´ω`) 敵にスパットンやらハイスパグリやらハイ風居てたときの安心感よ
放置安定 敵地雷機の寸止めやろうとするんだけどダメ反映がラグくてうまく調節できず逝かしてしまう ミリオン出ねえええええええ
久々にミリオンいったか?と思ったら90万止まりばっかり... BATTLE TITANSのAndroid版リリースいつごろになるか運営にメールした 発電所とか、ステージによっちゃハイスパは嫌よ
小さい建物にへばり付いても頭や横っ腹ポコポコ当たるし
あそこの不利側で、縮こまった立ち回りしてたら2-3覆せずに負けるし
かと言って放置しすぎたら相手前線と戦うときにダメージレース負けるし
丘にいるトレビュ芋が当てられない位置に居座られるからほんとイライラや >>452
おいまさか
ピクソにメールしてないよな...? 背伸びしてエキスパートいるのにチャンピオンとあたって辛いお(´・ω・`) >>456
ガラハかカーネジ 使いこなす自信あるならロガトカ 買えるならドック >>441
ハイスパ威力上がったの御存知ない?
カンストしてようがグリ、ランスではかわせないぞ >>456
風神いいよ
タテヨコの動きが軽快で射撃に向いてる 敵のハイスパ系2体いたら
どっちかつぶさんと
味方壊滅してるんだよな タイタンはこれより重いのか?
それともピクソの開発力ではこれ以上軽く出来ないだけか? >>450
カンスト機からしょっちゅう撃ち込まれるリーグにまだ機体8で着いたら脅威というか理不尽というか、不毛 >>465
マジで軽くして(させて)くれと思うわ
機種変更したら他のアプリは変わらないか動作向上してるのにこれは別にいらないのに影が付いて、酷い発熱とたまに処理落ち
結局これだけ普通に動く元の低性能な端末で遊んでる >>468
ビーコン取りに行ってタラマグガレスに撃ち殺される未来しか見えない >>468
ネオストロングアームストロング砲じゃねーか
完成度たっけーな >>459
ダメが上がったのは知ってるよ
あと、ハイスパが回避できないってのはそんなの当たり前だから壁に隠れて被ダメを抑えられるって書いたんだけど >>468
なんか左右のコンバータでゼウスの威力何10倍とかになってそう >>468
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか、完成度たけーなおい >>471
何処にでも隠れられるような壁なんてないから 雷神風神は高さ調節出来てもいいよな それか止まってるときは垂直ジャンプだけできるとか >>478
え、そんなの当たり前じゃん
足が速いのと足が遅いのなら速いほうが壁に隠れやすいでしょ?
足が速い方が対応力が増すんだから総合的に被ダメは抑えられるでしょ?
ただそれだけのことなんだけど、どうしたの? >>478
君は俺にレスしてきた人とID違うけど同一人物?もしそうだとしてもそうじゃないとしても出来ればレスの流れを見返してほしい
君が何に突っかかってんのか分からない
あと、短文でレスせずにちゃんと意図を示して 雪山の橋上に登ったカンストアンアン雷神に対し我がゼニフュの無力さが露呈したので頭を抱えてる 無力でなかったためしがないと思うのですがそれはww 今GALAXY S7 edgeでプレイしてて端末がめっちゃ熱くなるんだけど、今出てるS8とかだと発熱はマシになってますか?
使っておられる方情報お願いしたいです。 ゼニットパワーアップしたらまとめてダメージ稼ぎやすいので芋りますね ふと思ったけどアンアンアンアンブッチって見たことある人いる? >>495
昨日の夜俺のベットでアンアン言うブッチならみたで >>492
スナドラ835で消費電力減ってるから820よりは熱くないわ >>492
s7でもGalaxyアプリのゲームチューナー使えば描画の質を落として発熱抑えられるよ
自分は解像度85%、テクスチャ精度60%、ハードウェア性能―3くらいまで下げて遊んでる とうとう格納庫にさえアクセス出来なくなった
これはもうバトルタイタンに期待するしかないな BATTLETITANS以外でもどっか開発進めていてしてほしいな
日本の会社の能力では無理そう >>503
>>504
ありがとう!
ゲームチューナー使って試してみます!この時期に熱々スマホは辛い… ゲームチューナー羨ましいわ
でもgalaxyか うーん 要rootだけどGLToolsてのが他の端末でも使えるぞ アンランス4機対処した結果-22ポイントとか
アホらし
もう今後アンランス来たら撤退するわ 他のスマホでも軽くなるアプリとか欲しいわ
root化はデメリットでかくてやるにやれない
まあ素人が手を出すモノでもないんだろうけどさ 結局WRはプレイスキルを磨くというよりは武器レベルの高さを競うゲーム。
たびたび入る調整は新たに武器を購入したり武器レベルを上げる効果を狙う訳で、実はゲームバランスとか関係ないよな。 >>507
技術云々より集金モデルが確立できないんじゃねーかなー?
こんなんよりポチポチするだけのイラストゲーのが利益になるし >>515
旧開発陣の理想が必要以上に高過ぎて後継の現運営はもちろんだけど
ユーザーもついていけてないんだよ 旧開発陣の理想に従えば近接機でガンガン稼いでる連中も
芋ってるばかりで前に出ない連中も等しく理想実現の障害でしかないからな 最近はとにかく重いな
スマホが熱すぎる
GLTools使わないとまともに遊べないわ
運営アホだろ、これじゃみんな辞めちまうぞ 外人はゲーム性より見た目だからな
ゲームにグラは要らないってのは極論だけど
熱々にしてまでやりたくねーよ マリアもリアルな3Dにしたら外人どもは喜ぶんやろか ΣVOってΣVに変わった?
名前似たような人らがいたけど なんの前触れも無く小アイコンバグ来たわ
感度もクソ上がる ちょっとでも負荷がかかるとほぼ止まる
的になるだけのゲームだわ これ3つ目のアカウント作ろうと思って新しくID作ってログインしたのに画面が変わらないのはなんでやろ? ゴールドに上がって喜んだのもつかの間
急にカンスト武器持ちがワラワラ沸くようになったんだが?
こっちは平均7レベなんだがどうしろと
カンスト達のパワーゲーム感凄い >>527
俺も平均7レベだけどダイヤにいるよ
レベル7縛りしてるわけじゃないんでしょ?レベル上げたらいいんじゃない >>525
新規アカウントの時は一旦アプリをアンインストールしてgoogleアカウントもログアウトした状態でインストールし直してから新規googleアカウントでログインして起動しないとダメだったかも >>528
言葉足らずでしたね
2000勝以上の奴等がゴールドVでカンスト武器もって無双するのはおかしくね?
って言いたかった
それ相応の場所に居とけと >>530
そいつらは下手だからそこに居るんだよ
そういう雑魚共にとってはそこが相応の場所なんだろ 2000勝以上してるけど武器機体レベル9までしかないわ 運営どうした?
今までよりマシなセールしてんじゃん >>526
多分、端末内にアンスコ前のアカウントデータ等が残ってる
本体、Androidフォルダ内のdataフォルダとobbフォルダ内にあるcom.pixonic.wwrみたいなフォルダ消したらイケると思う
流れは
アンスコする
com.pixonic.wwrフォルダを消す(上記参照)
インスコする
他のアプリでこれで別垢作れるのもあったけどWRではやったこと無いので、不具合起きても責任はとれませんm(_ _)m はーあ。これって二度目以降の名前の変更には金貨がかかるんだね。
「話題の人」をもじったしょーもない名前にして後悔(´・ω・`) 名前を後悔するところまでテンプレ
500なんてすぐ貯まるさ 14,000Auで確定ならオファー買うんだがなあ
情報出し惜しみしすぎなんだよ ネタネームでコロコロ変えて遊んでる
センスが無いのがあれだが...PSは程々でいいんでネーミングセンスを下さい! 今更auは無いだろ
直接決済かインフルなんちゃらだろ Auは余るくらい毎日配ってるからな
別の通貨作って運営資金集める必要がある auないならインフルエンスはauで買えるからインフルエンスもないな >>521
お仲間発見
ユーザ側でパフォーマンス調整できる様になったら起こしてくれ なるほど!ピクソはauの今抱えてる在庫を捌くつもりだな! >>522
変わったよー、CIEも変わってたなってか人ごっそり減ってた
アジアはEVとSiAmが強い印象
あとIron Smileがアジアにたまに遊びに来てるね >>512
わかるわーそれ。でも、気にするな。トロフィーとか8000辺りからどーでも良くなる。 >>547
やっぱりかー
CIEは合併して別クランに行ったけど即戻ったね個人的にKISSも強い印象
Iron Smileってアジアじゃないのな知らなかった ハイ風、スパットン、ハイスパ。
けっこう嫌な攻撃だよな。
一人が狙って来ると、
複数で凹りにくるしw WPも溜まったし最も忌み嫌っていたハイドラでも買おうかな >>535
ヒラノ野良さん?
>>530
俺もカンスト帯と当たるようになったときそういうこと思ってたけど結局こっちもレベル上がっていくから気にしなくなったよ
確かにチャンピオン行けよとも思うけどそのリーグにいる時点で下手くそばっかりだしね >>551
ハイスパはハイスパを狙わない暗黙の了解でもあるのだろうか。
敵に複数ハイスパ居た時、一機が狙ってくると他のハイスパも狙ってくる法則。こう言うとこだけ連携良すぎだろwww 開始時に機体が地面に埋まるバグですぎ、1日1回はなってるわ。
グリフィンならジャンプで戻ることもあるけど。 ククク…ついにモロ風が完成した
戦場に破壊と混乱をもたらす存在となるだろう… やべぇ、開幕時のカウントダウン中に一人歩けるようになってザ・ワールド状態で
敵をボコれるようになった。
嘘です。たまになんか動けるときあるが。 あと500ちょいでフューリー買える
この通貨で1番後回しにしてたから楽しみ >>549 >>550
KISSもかなり強い時と普通に勝てる時とあるしメンツ次第なんだろうね
日本クランと違って個人まで把握できてないから情報ほしいわ >>564
今は新機体待ったほうが良いと思うけど
上じゃフューリー減ってるよ やっとこさ武器強化11→12に手を出せたぜ
タラマググリの火力に震えろm9 必ず誰かの後ろについていくことしかしないやつは死んで欲しい 仮にクランの招待来てたら入った方がいいクランとかある?
どこが強いとか分からんからとりあえず全部無視してる
あっAFは下品だから無しで テンペストをレオに積んで2号戦車ごっこしてたけどイマイチだな〜
被ダメかさむとすぐ砲塔ふっとぶし、遠距離専用の機体にしないと はぁー負け期入った
デイリーの三勝も終らん
20戦位したかな?
開幕キメラ芋機ばかりだよ
何だよナスサンゲコパニナタとかトレカネとか
始めて見たわ
はぁもう寝よ >>575
サンレオ相手にしてると瀕死にしてもサンダー残ってることが多くてかなりうっとうしいけど、装備によって壊れ安さ変わるんだろうか >>576
トレカネ見た事ないの?キメラじゃないぞ >>577
武装によるのか場所によるのかは知りたいね
グリ使いの人にききたいんだけど、中武器壊れやすくない?
タラン、オルカンが壊れやすいとか? 当たる場所はあるな
右から撃たれてたら右の武器が壊れるし、
ハイスパで上からダメ食らってると上が壊れる >>580
オルエフィだとエフィx2になる事はよくある気がするけど
オルカンx2になった記憶は無いな
まぁx1x1になる事が多いけど ゴールド3までは割とスルッと来たけど2から全然駄目で萎える。
でも良く考えるとカンストハイスパからの必中攻撃か課金に物言わせた金機体アンランスがわらわら沸いてるだけで、上手い下手関係ないんちゃうかと思ってる。 上のリーグいくためには
遠距離ダメージ稼がんと無理が大きい >>585
見た事なかったんだ 珍しくはないけどな 負け期の芋機マンセー(味方)対策として遠距離は1機は欲しいな
以前はトラフュでダメで負けることはなかった
しかし、信管の隠し修正以降ゼウヒュになって今はゼウゲコレオに改装中 今のマッチングシステムだと、稼ぐにもカンストするにも銀がな。
新規さんは課金するか無職ニートくらいしか無理だろ。 >>583
基本的に避けられないゲームで遠距離のダメージ上げてしかもレベル差無視したマッチングだからね…
萎えない程度にのんびり頑張って >>588
一度カンストしちゃえば、垢無くても一日500万は貯まるんだけどね。 ハイスパ使うならシルバーでやっててくれ
アンランス出てくるリーグでやるな 皆、テンペストはどの機体に付けてる?
フューリーで運用してるんだけどあんまりな感じが… 個人的にテンペストって課金するほど欲しい武器ってわけじゃないからなぁ
タスクorガチャで手に入れた人の割合ってどんなもんだろ
俺はガチャで1個当たったけどタスクは届かなかった リーグ上げたい奴は本当の敵はハイスパ(味方)とゲコ(味方)と知るがいい >>592
カネジにつかうとやらしい。
あとアン雷神。
ナタにパニと合わせて付けても良し(要撃ちわけ)。 ランスは火力が1.5倍にでもなるのか?
明らかにおかしいんだが なんかさっき今日最初の一戦やったらカメラ感度が上げられてる気がしたのはただの間違いか勘違いだよね? キャニオンにて序盤の自陣に合計15門のトレビュが光っていて不安だったのだが野良同士の戦いなら有効なんだな… >>601
バグがあるのね
有難う、再起動してみる ここで聞いたけどWR起動中に他のアプリ弄るとなるっぽいね
WR→ホームで中断→2ch→WRするとバグる
WR→終了させる→2ch→WRするとバグらない希ガス
http://i.imgur.com/2ZCrAv3.png 野良は遠距離使う奴に対してビーコン勝ちする戦略を理解してないことあるからな
そういうやつが遠距離が強いと勘違いしてゴミ使い始めるんだろうな >ビーコン勝ちする戦略を理解してないことあるからな
理解してないのではなくてそもそも勝つつもりがない
今のポイントルールだと勝つ理由がないからな いや勝つ理由あるだろ
リーグポイントが負けたときより上がる且つ、銀報酬も増えるんだからそれだけで十分すぎる理由になると思うんだが 野良で連携なんか無理
だからアンランスもそんな強くないし >>607
残念ながらそういう思考じゃないと思うな
ビーコン取り合いに負けて-22になるのと、与ダメ重視で負けて+7になるとどちらがいいて話 芋やる奴は勝ってリーグ上がったところで相手が強くなるだけだからポイントなんていらないし負けても与ダメ出しとけば銀貰えるならそれでいいってのが多いんだろ
実際そう言ってる奴見た事ある ロボの操作って、まんまリアルのその人自身が出てると思うわー。
遠距離でもちょと撃たれただけで隠れて逃げる奴、最後は絶対自爆。かと思えば応戦して向かってくる遠距離。
遠距離にボロクソにされても何度でも向かってくる根性凸機。
ちょと撃たれると応戦より逃げるの第1の凸機。 >>580
残弾が多く残ってる武器ほど壊れる確率が高い 武器機体レベルが10-9のランス2台を11-10にするだけで1億Agという事実に気付いてしまったわ
ついにプレミアム会員になるときが来たのか… >>614
そのくらいのタイミングでプレミアム買うのおすすめ >>609
もしかしたら、機体や武器が揃ってないとかレベルが周りより極端に低いとかだとそういう思考にもなるのかもしれんな
引け腰なプレイヤーは-22が嫌だってことにばっかり注意を引かれすぎというかゲームを仕事だとでも思ってんのかなぁ というかビーコンへの貢献度をもう少しポイントに反映させていいと思うけどな 別枠にアンサイル剥がしのダメージ量追加して報酬増やせ
「サンカネが~」とかクソどうでも。前出て剥がしてくれるなら余裕で許すわ
強化時間に対して稼ぎがクソ悪いのもどうかと思うし
悪くなった理由が「芋の所為」なのも腹立つわ死ねピ糞
死ねピ糞 プレミアム買ってもやる時間がとれないという
ログボで銀欲しいと思うのは俺だけなのか……? >>505
こういう所に目を付けない日本企業は終わってると思うわ ああうぜえ!かちきまけきで大幅に火力下げられるの!
あとランスのラッシュ削除しろやゴミクズ >>620
大人買いしたらプレイ出来なくても気にならないよ 残り機体とビーコン争奪とゲージの減り方との関係が今ひとつまだ分からん
残り機体数とビーコン争奪で圧倒してるのになぜかゲージで負けるとか意味わからん わりと初期からやってるけど、勝ち期とか負け期をあえて設定してるってのも疑わしいと思ってるのに
>>623とかの火力が変わるとか、ビーコン速度も変わるって意見よく見るけど体感全くないわ
単純にラグがあるかAIMの問題、それとカンストじゃないならレベルの問題だろ
もしくはそれを疑うほど勝てないとかか?
なんにせよ御愁傷様です >>626
一つでも取られてたらゆっくりゲージ減ってくよ
ゲージがギリギリなら4つとっても負けるわ
機体数は関係ない ゲージは取られてなくても少しずつ減るらしいから相手ゲージに余裕があってこっちが0に近いと例えビーコン5-0でも負ける もうこの手の話は実例を示してもらわないと信用できないから自分の感覚に沿わないやつは全部オカルトだと思ったほうがいいかもしれんな >>626
ビーコンは相手のゲージを減らす為のもので最後に4-1でも勝敗には関係ない
勝敗はあくまでゲージで決まる ビーコンの減る速度どうなってんのか調べた人いないのか
青3赤2と青3赤1だと違う? ゲージは圧倒してたけど残りは1機-4機でビーコン0-4最後のビーコンを取られそうになった時に時間切れで勝った事もある
時間切れの時でもゲージ残量の多い方が勝つ >>634
それは調べるまでもなく速度に違いがあるんですが… 何が知りたいのかよく分からん。とりあえず多くとっときゃいいんだよ ビーコンも残機も負けてるけどゲージ勝ちそうな時は軽機体が輝くよね 開幕ストーカーでビーコン取ってぶっ壊されて次機なかなか出さない奴何なの?
さっさと次出せよ
お前の放置の分が皆に負担かかってるんだよ
有利と見るや芋機体出してくるし リーグ戦導入当時のガバガバマッチから逃げて今復帰したけど新武器まだない?
てかなんか変わった? カンストはレベル11の1.5倍の火力あるの?ないよな
ビーコンゲージは終盤絶対減りがはやい
いいな俺もお前らみたいにそういう操作一切されてない状況でやりてえなぁ
敵に撃たれた瞬間ラグが酷くなるのは自分のAiMのせいなんですかそうなんですき テンペストが追加されたし一部武器の火力が上がった
ガバガバマッチは直ってない
普通にチャンピオンが混じる
隔離じゃないのに >>642
無いよ、けど1.5倍をどうやって算出してるのかわからないなオルピナなら全機体一撃死しそう
敵に撃たれてラグるのは通信環境じゃね?弾幕や爆発したりで重くなってるとか
言いにくいけど他の事は多分君が病気やから仕方ない気がする >>637
やっぱそうなん?
安岐ビーコンが放置されてることあんまないから確信持ててなかったんだ ビーコンゲージは動画キャプチャしながらプレイすれば一発で
解るんじゃないのか 新参が増えるのはいい事だけど、それと同時にちょっと可哀想だとも思う 終盤というか残り時間でゲージ減りの掛け率変わってるもんだとは思ってたけど
単に機体差逆転の場合23から一気に41、50とかに塗り替えられること多いからそう感じただけかな 機体の数自体はゲージの減りになんの影響も及ぼさないよ
ゲージに直接関係があるのはビーコンのみ >>650
試合残り時間によってゲージの減が早くなることはない、と思う
早くなると体感するのはあくまで視覚の問題だろうね
ゲージ残量が沢山ある時と残り少ない時とでは、残量に対する減り具合に視覚的差異が生じる
極端な例だけど、資産10億円から100万減るのと資産1000万から100万減るのでは痛さが違う 中央取り合いとかはまあいいとして
ゲージ差開いて4:1作らないと負け確、て時に敵陣入りの位置取り協力してくれる人増えてくれるのはエキスパより上あたりからなんだろーか ゲージ残量を意識して確認するようになると、試合運びが変わってきて、何をすればいいのか分かってくる。
ビーコンを取るべきなのか、あるいは敵を倒すべきなのか。 後半のゲージは速くなるよ
速くしてみたけどどう思う?っていうアンケートが前に来てたし そう。早くなると言うのは公式見解。ソースはどっかいったが・・・ 久しぶりにガレスを倉庫から引っ張り出したけどやっぱこいつ使いやすいな そう言えばイベ終わったってのに未だにストガレがすげー多い >>660
精度と速度が落ちたから対中遠距離になった 俺は病気だったのか?
ただ単に運が悪すぎるだけだと思う >>654
エキスパは他の敵味方がチャンピオンだらけだったり
自分以外ダイヤばかりとかマッチングにムラがあってやりにくい感じ
負け期の話とかぶるけど、不利マップの頻度や時間帯によるプレイヤーの質が
連携できるかどうかに関係してると思うよ >>663
あるある
稀に自分と敵1人全員ダイヤもある
たまにゴールドも入るしね
まあ滅多にない チャンピオンだけど野良やってるとチャンピオン1〜3エキスパ2〜4ダイヤ1〜2ぐらいの印象
エキスパ率が異常に高いがマスターは殆ど見ない野良でチャンピオンvsチャンピオンの試合はもう出来ないのかな... >>662
運が悪すぎるだけって自分で言っちゃったね
運営による君に対する操作は行われてないってことでいいね チャンピオン5人分隊に一人ダイヤで混ぜられる事もある
チャンピオン達はクラン違ってるから野良で分隊組んだんだろ ツ とかのフル分隊なんか相手だと、野良で連携とか無理だしな〜
むしろ連携は期待せずビーコン負けを阻止するために
個人プレーに走るしかない気がする >>669
妄想性障害っぽいから病院行くことを勧める
俺は医者でもなんでもないけど素人目には異常に見える 顔文字らしい
\(ツ)/
\(^_^)/
smileだからか >>674
雪山中央ビーコンをサンドバッグにされながらも死守するとこんなリザルトになるよな LINEのWR公式のコメ欄みたいなキッズ臭がする… 分隊組んでマッチングしたものの相方がいなくなるのってアプリの不具合か何かが発生したってこと? 信管のせいなのかラグのせいなのか、ダメージ交換の末お互い瀕死、
相手1ドットになってからオルピナしっかり狙ってぱすんぱすん10発以上
撃ち続けても削れずに負けた http://i.imgur.com/29FS0Uh.jpg
何かすげー所に紛れ混んじまったぜ
自分以外全員ほぼフルカンストのチャンピオンの分隊戦に一人平均10の雑魚エキスパートが 誰もビーコン取ってくれないなか一人でビーコン頑張って取っても上がる評価は+3程度ってアホらしくなるよな ほんやくコンニャク食べて運営の目の前でプレイしてみてーな
たぶん、発熱でカクカクし始めたら
スマホ投げつけて大暴れして帰るってだけだけど >>690
キャニオンや春場所だったら芋マップだから
芋ばかりになるのはしょうがないよ
そうじゃない月面とかシンセンで味方の動き悪いときはウンコタイム
素直にログアウトして他のゲームやったほうがいい PPで開幕トレフュトラフュが味方とかわけわかめ
百歩譲って丘ならともかく平地リスで出して何ができるのか
あっと言う間に自陣ビーコンまで攻め込まれて負けましたとさ >>688
あれEVがまたEVOに戻ってる
そのクランうんこ強いっす >>695
そなのか…このビーコン取得数からは理解出来無い程の制限時間ぎりぎりでビーコンゲージ逆転の奇跡の辛勝だった アンサイル削るの絶対やらないトラピングリほんとひで
居ないものと考えて立ち回らんといかん だって全弾打ち尽くして剥がせるかどうかじゃん味方は後に続かないじゃん root取るしかないゲームになったな
GLTools無しではまともに動かない
スマホが灼熱すぎる WRもwotもAndroid版がゴミなのなんとかして欲しい >>701
そう言えばそんなものあったな
でもgame centerにはフレンド申請なんてWRにもないしFacebookのリアフレって訳にもいかないし どうやってフレンド作るんだ? おいwww
ロシアが世界とか言ってるんだがwwwwww
共産圏がwwwwww
日本は俺が阻止するわwwwwww >>703
game centerってなに?
まさか…ios? 有利状態なら武器問わず風神は有用だよね
拮抗してる時とか押されている時は微妙だけど
モロ風で芋るならハイドラかトランバスでよくね?
モロ風で前に出るならオルカンかパニで
モロは中途半端な印象 俺はハイ風に親を殺されたからハイ風をみたら何機使っても絶対倒す クランに入ったらクラメン誘ってバトルできるのでわ? モロット()
それ弱体化したトラフュのがまだマシなのわかり切ってるんだからそっち使うべきじゃね?
トラピン()
それ弱t(ry
レオ・雷神
取り柄耐久だけで機動力無いも同然、火力も中機体並って完全にゴミじゃん
ライノのがよっぽどマシだからランスロ買えないなら近接テンプレ装備のライノかグリ使うべき ハイスパ
安定のミサイルプレイ()
密着でもしてない限り単体にしか当たらないクセになんで複数巻き込めるオルピナより弱いの?
わざわざこんなの装備する奴は苦行プレイでボコられたい願望持ちのドM モロ風で芋るならハイドラかトランバスでよくね?
って、役割全然違うんですがそれは… モロ風はやはりモログリには劣るな
しょせん ジャンプ回避>エネルギーシールド
火力も劣るし素の体力も低い 楽しそうだから買いたい
けど買ったら戦力が落ちるジレンマ そう言えば風神てアンサイル解除して全高下がってる間弾がすかる事多くないか ゼロ距離で相手をゴリゴリ削る武器
地雷
爆弾
味方機を遠くへ飛ばせる機体 風神は本体隠して中武器三本だけ出せる場所があるからさいきょ すぐ思い浮かぶのはキャニオンの端の方だけど、あそこは使う殆ど機会無いしな 風神は合体ワザ使えないのがネックだな
前に立たれると攻撃できなくなる
せいぜいエフィットンと相合い傘でイチャつく程度 壁や天井に貼り付いて移動できないのが悪い
あのデカさで貼り付けたらそれはそれでとんでもないけど 今更だけどWRのサイズ感おかしくね
機体でか過ぎじゃないの… >>732
じゅうじのつめをくいこませてんじょうやかべをはいまわる某ポケモンみたいでゾワゾワした
雷神と違って軽いのに障害物に登れないのはおかしいわな 障害物に引っ掛かってモタモタしてる味方の風神見るとほっこりする バレットフォースってFPSのアプリちゃんとキーコンフィグあるし
キルアシストやらリベンジやらヘッドショットやら評価方色々あっていいな
こんなの取り入れてくれよ >>742
ストアの評価コメント見てみたら民度低すぎて笑ったわ
WRもまぁ大差ないけど、基本無料ゲームアプリの評価コメントって殆どがあんなんだから嫌になるね >>744
まぁYouTubeプレイ動画見ただけでやってはないんだけどね
しかしキーのカスタマイズくらいできないものなのか >>745
FPSはボタン配置とか大きさいじれるのは多いね
個人的にはグラフィックだけでいいから調節させてほしい
ピクソ頑張ってやぁ UIとパフォーマンスの調整は今一番実装して欲しいわ
いつになるか解らないテス鯖の新要素よりこういうのをさあ…ピクソさん… オルロガやオルピナグリであっさりとライノを倒してしまうと心が痛む
貴重なライノ使いを悲しませたくない ライノ使って盾割られて殺られるとちょっと満足してしまう それでも俺はライノを使い続ける
敵にいたらボーナス気分で倒してるけど モロ風、近接アセンのレオグリ辺りエサれるし楽なんだがな >>696
最後残機勝ちしてるだろうしギリギリに見えて間に合うように戦ってるんじゃないかな
まぁそのビーコンでゲージ負けしてるってのも1:4の時間が長かったり放置したビーコンがあって思ったより余裕ない状況になったとか
EVOには勝てないけどSOWには勝てる印象 >>700
iOSでも熱々だとか重いとか落ちるとか書き込み多いですよ
ピクソが軽負荷モード作らないのが悪い エクストリームなんちゃらのDLC1機500円ってのを
妥当かな~って思ってたけど
ブッチ7,800円(安くしといたよ!)を見て驚きを隠せんわ
そりゃ機体の数は違うけど…
冷静に考えて7,800円とか他のに使うわ
ガンホーの某ディズニーゲーでもみんな言ってたな
「こんなのに何万も使うなら直接現地行って楽しむわ」って
値段設定決めたやつバカすぎでしょしゃぶらせろよ 質問なんですけど、アップグレードA進行中に他のアップグレードBを即完了させる「今すぐアップグレード」というオプションがありますよね?
あれがA+Bの即完了オプションの合計AUより高いのが意味不明なんですけど、これはなんなんでしょう? >>759
Bのアップグレードにかかる銀が不足してるから そりゃ銀使わずにしかも時間かけずにアップグレードしようとするならそれなりの対価を払えってことだろ >>761
不足してようがいまいがあれは金のみでアップグレードするので時間と銀の分を金で賄う事になる 即レベルアップは銀を取られないけど銀の分をAu換算でとられるんじゃない?
単なる時短はすでにAgを払ってるからその分Auが安い なるほど、今すぐアップグレードは銀を使わないのね。やっと納得しました、ありがとうございます。 ようやくタランを買えたけどそんなに強いとは感じないなぁ。無改造の一丁だけじゃこんなもんなのかな。
カツオはこっちだ(`・ω・´)
Pinata
ええい遂に銀が底を尽いちまった
AuAg交換レートはぼったくりだしなぁ ブッチ使いたいが、その枠に迷彩ナターシャがイベントで手に入ったんで、
入る余地がないよ(´・ω・`) 機体バラまいておいて、5枠じゃ他が入る余地がない まだこの時誰もがナターシャ一強時代がくるとは予想していなかったという… サンダーとピナタのせるならレオてナターシャどっちがよさげかね ナタうろうろしてたら射撃しにくいし暑苦しいから
そこはほっといて別方面から攻撃してしまうな〜 ガチガチに固くしたナタさん三体がドカドカと本陣に攻め込んで来たときは凄い迫力だったな そう言えば示し合わしたように黒塗装だったけど黒い三連星でも意識してたんだろうかw キャニオンで味方初手遠距離5(内ゼウカネ3)→負け
春場所で味方初手トレ4→抜け
シンセンで見える範囲で初手遠距離3→抜け
これ負け期で逃れられない定めなのか アプデ直後や休日とかはログイン数が多くなり
ヘタクソなプレイヤーとか通信環境悪い者に当たりやすくなるはず
そんなときキャニオン春場所行きだと絶望的 >>787
時間もあると思うぞ 22時くらいから増える気がする 分隊でもない限り初手遠距離出す意味がマジで分からんのだか 雪山で味方全員NPCなんじゃないかと思うほど終始誰も中央に行かなかった
何だこれ この前いきなりグリフィン乗っててFPS視点になったんだがwアプリとps4同期してんのかこれw
むちゃくちゃやりにくかったわ あれ運営のミスだろ?アプリでもFPS視点にできるんじゃねーの? アンオルランスとタイマンになって瀕死に追い込んだら綺麗に両腕のオルカンだけもげてワロタ
ただのデブいアンシュッツェになったからそのまま放置してあげた 開始直後の地面にめり込むバグについてピクソからのアナウンスはあったっけ? >>797
昨日それで放置されて自爆する位ならとビーコン取りに行ったら誰にも撃たれず
取れた事があった FPSの視点って
操作キャラの身体見えず、銃と手だけが見えてる視点のことだろ?
ねーだろWRじゃ… >>801
雪山の砲台側一番後ろの奥とか後ろ向きで下がればFPS視点なるぞ
あとストーカーに思いっきりぶつかられた時とかもなった ビーコンラッシュは予想以上に混沌としたモードになるな
そう、破壊と創造の神シヴァが司るこの世界そのもののように…
そういえばインドをモチーフにした機体武器まだないね >>801
おれ、それしょっちゅうあるよ
メチャクチャやりにくいw 新UI一時はどうなることかと思ったけど、良い感じになったね。あれなら文句ないかな。 PP丘リスがいまだに無くならないの謎
船側両脇リスだけにすれば平等になるのに…
春場所も街リス無くして川底リスのみにすれば幾分マシになるのにな >>809
マシにはなるかもしれないけど正直リスポーン位置の調整いじくってどうにかしようとするのやめて、もう廃止か全面リファインして欲しいわ アンタラランス
オルピナグリ
トラ風
サンエイレオ
オルピナガラorサンカネ
編成アドバイスお願いします。倉庫にはロガ、スト、ガレ、グリ、ライノ、雷神、ブチがいます。勝率50-60ダイヤです >>811
エネルギー系少ないしガラハ使うならタラマグがいいんじゃないかな
アンタラランス
タラマグガラハ
オルピナグリ
オルロガ
トラ風orサンカネorトラピングリorトレブチ
好みもあるだろうが自分ならこんな感じかな >>804
チャンピオンとかならやっぱりAFかと
アクティブメンバーの人数多いから何時でも分隊できる
あれだけチャンピオンクラスのアクティブメンバーがいる日本クランはないのでは
>>812
盾だしてても横が見れるようになったんだよね
>>811
ガラハとレオはタラマグガラハとオルロガに
トラ風はトラピングリに >>811
鉄板のあんたらんす
火力のおるぴなぐり
遠距離のとれぶち
ビーコン要員のたらまぐがれす
中距離のとらぴんぐり
自分ならこれにします サンブチ使ったけど微妙…
ブッチの鈍足でサンダーが有効な範囲とトラゼウが有効な範囲を行き来するなんて無理 ラグで超強化されるクソザコロガトカ死ねよ
うぜえんだよ地味に体力あるしぴょんぴょんはねてラグ起こすし
死ね オルピナ偏差射撃すると敵が止まる
そこからエイム合わせると今度は加速して当たらない なんか今日はクソみたいな格差バトルが多いな
雪山で開始2分半で5点取りしてリス狩りとか初めてだわ >>814
これ5体目トラピングリにしてレベル上げれば問題なくチャンピオンまで行ける構成
ランスがもう1体あるならロガかガラハの中機体を1体減らして置き換える感じかな
ロガガラハもチャンピオン帯で使われてるけどランス複数あった方が強いからね、今から揃えるのも躊躇するタイミングだけど
ロガは廃墟発電所月面(要は近距離マップ)で強い、深センキャニオン雪山春場所はガラハのが使いやすいけどどこでも無難にこなすタイプ 遠距離機体無しでは辛くなってきたのでゲッコーレオ育てたけどビームが当たってるかどうかわからんねこれ。て言うか使ってて面白くないわ。 ゲージが徐々に減ってるかどうかで辛うじて分かるぐらい。タブレットなら分かるんか。 月面初手味方にエフィットンいて嫌だなあと思ったらスパットンだったわ
久々に見たぜ >>830
枠が茶色く色変化したらダメ入ってる妻手事よ。ただ、ラグの時はその限りでは無い。 >>837
>>834
なるほどそうだったのか
さんくす (もうかれこれ1年以上WRやってるマスターリーグ1だけど、レティクル気にしたことない) 月光は自動偏差に頼ってる奴だとサイトから外れた時あらぬ方向飛んでくから面白い ザコトカはラグありきで最強
ラグ無しならガレス以下 リーグ上がってからAiMも下がって実力も下がった
ラグは増えた テス鯖やってる人達に聞きたいんだけど
ダイヤ2で今更ながらランス購入しようか検討してるんだけどダッシュ来たら産廃になる感じ
金はようやく8kまで貯まったからそろそろ金機体を編成に入れようかと思ってる >>845
確実に産廃になるからやめといた方がいい
今の環境ならランスよりグリの方が強いよ あればいいけどランス無くてもそこそこやれるし様子見安定 そっかぁイベントで折角アンサイル手に入れたから装備させて使おうかなと思ったがダメか
アンサンカネとかも微妙だよね >>848
アンランスは強いけど今から育てるんじゃ遅いしね
武器の全体的な火力底上げでアンランスは相対的に弱体化されて微妙
守り固めるより火力で押した方がいい場面の方が多い
野良なら尚更ね テス鯖アビリティボタンが表示されないバグがちょくちょく発生する
ガラハで盾構えずに真正面からタラ風の攻撃受けるの恥ずかしかった 「会社に来なくても良く、仕事はどこでやっても良い」と、成功する人と落ちぶれる人がはっきり別れる。
http://startp.marieblazek.com/shigoto/ 運営が動画紹介したプレイヤーが隔離ライブとか色々と面白いな >>864
今更イベ中のスクショ持ってくるとか、活躍できるのそんな稀なん? >>862
口調は穏やかだけど割と普段から運営に懐疑的だよねあの人w やればやるほど下手になっていって草
今日1日でモンハン下位ドドブラにぶっ殺されるくらい下手になっちまったぜ 1週間ほど前までほぼ毎回60万越えでオルピナ当てるの上手かったのに
与ダメ30万程度にまで落ち込んでオルピナほとんど当てられねえw
それでイライラして更に下手になるという負の連鎖 機体を出しても動かない味方
放置かフリーズか区別がつかないからとりあえず撃ったらやっと動いて撃ちかえしてきてやんの
撃たれなきゃ放置するつもりだったんてますかね… >>872
わかるよ
てに濁点付けようとするとまを打ってしまうのおれはわかってるよ http://i.imgur.com/kO0C2E0.jpg
こっちが雪山で一生懸命戦ってたけど1金すら貰えてない
http://i.imgur.com/poHi54e.jpg
キャニオンで抜けずに戦って負けてた
これって隔離は稼ぎ悪いよって言ってるようなもんじゃん
それに下手くその証明にもなってしまった悲しいなぁ ノロノロしてるサンレオの懐に飛び込んでオルカン全弾撃ち込んだのになかなか溶けない、、なんだコイツやけに硬いなと撃ち続けるも脇から返討ちに。
単にフリーズしてただけだったみたいだけど、通信不安定な状況なら参戦しないで欲しいわ。 1/2だったタスクが試合から帰ってきたら0/2に減ってたんだが 一試合で○○みたいなのは最後のバトルでの達成数が表示されるから減る場合もある >>881
バトル一回で中ロボットで敵ビーコンを2つ解放する(40Au)
>>882
あ〜そういうことか。適当言ってすまねぇ トップ3以内を連戦じゃない?
分隊で終始芋とか意味解らんな格上相手多数でワクワクしたのにガン萎えだわ
君らのクランすぐ芋って闘ってもつまらんぞ 1試合3ビーコン奪取のタスク0/3が1試合で2/3になったことある 久しぶりに起動したらボタン小さくなっててワロタ
イベント終わったのにビーコン無視する奴ばっかりだしクソゲー加速してんなw クラン内でもBATTLETITANSの話で賑わってます タイタンリリースしても移住しないぞ
今話題の二重国籍や!
と思ったがどっちもロシアン 隔離って何回ぐらい途中抜けしたら放り込まれるの?
数回程度じゃないよね? >>892
ワロタ
動画配信してるのにようやるわ
やっぱこんな抜けカスよりシャモジャムだな ミヅチは全く見てないけどジャルジャルはたまに見てる クソゲー化加速してるってマジ?
元からビーコン無視なんて野良じゃ当たり前なんだけどエアプかな? シャモジャムなのかジャモシャムなのかジャルジャルなのか >>895
どういう経緯かは知らんけど普段は隔離じゃないと思う
隔離行ったことない俺がたまに見るから >>898
前は全員チャンピオンやマスター以上の対戦も有ったからそこそこ楽しめた
今はダイヤエキスパが常に混ざる子守りマッチングだし泥試合ばっかりダメは稼げるけどつまんねえ 新参が古参並の予ダメ稼ごうと思ったら芋機育てるしかない >>876
本来は隔離は人数有利マッチ以外は抜けるんだよ
俺は本スレでマッチ変わったとか言ってからアジア鯖や欧米鯖で実験してたんだよ
普通は有利マッチのみ全凸で10Au勝ち逃げで稼げる
俺がお手本動画撮ってやるから待ってろ >>902
運営がやった現在のマッチングシステムと銀だと、こうなるのは必然なんだよな。運営も意図的にしてるから始末が悪い。
赤ゲコ作ってビービー焼くのも分かる。 イベントで廃人になりかけて、きづいたらAg7000万貯まっていて
いまだに使い切ってない >>902
芋機で稼げるかどうかは、相手にバカな近接が何体居るかに依るから安定はせんよ ラグった時こそオルピナグリ
ぴょい〜んと跳ねて空中停止、数秒後至近距離にワープしたと思ったら一瞬でHPが8割とか9割消し飛ぶ フリーズ酷くて迷惑かかるから2chクラン抜けたんだけどまだ存続してる?
最近マシになってきたから活動してるなら戻ろうかと思ったんだけど >>911
いやいや、芋は芋だよ。そもそもがスナイパーの俗称でしかない
使い手の上手い下手で芋かどうかではないのだよ トレビはもうちょい弾速上げてくれんかのぅ
ジャンプで避けられるのは納得いかぬ >>911
味方に頼って与ダメ稼いでるようなのは芋
味方を助けるようなナイスなのは芋じゃない
そんな認識だなぁ >>906
強化スピードにもよるが、ある程度Auで強化短縮するならレベル11や12揃える頃には3億は所持してないと
沢山プレイ出来ない日が続くとすぐ強化行き詰まるぞ WRは芋一匹で相手全滅させれるゲームじゃないしな
ビーコン取りに来た敵さえ単独で撃破できず、自力で奪還することもできない
おまけにDCや月面、PPでは先に芋機出したほうが不利になり
その他のマップでも芋が多いほど勝率は下がる トレビュ弾速上げろとかクソワロタ
じゃあマグナムの射程800mとかにしようぜ トレビュをジャンプで避けるとかエスパーじゃないとまず無理 今日の糞味方率はいつにも増して酷い
雪山でトレゲコナタ、トレゲコナタ、トレキメラナタ、ゼウカネ、トレ雷神でまじで前線に味方一人もいないとか
月面で俺以外全員トラピングリとか暑さで頭やられちゃったのか? トレビュはゲッコーの火力から考えるとブッチを売るためにまだまだ強化されそう >>918
にも関わらず とにかく自分が良い気分で撃破しまくって
大暴れして勝ちたいだけの馬鹿凸はひたすら遠距離を嫌がってるだけ
倒す方法も撃たれないルートも身につければ良いだけなのに
ホント ワガママとしか思えん 徳川時代の日本にサツマ芋を導入した青木昆陽は多くの命を救った
そういうことなのかもな 俺の環境での経験上クランタグつけてるやつほど抜けてる感じなんだが
気のせいだろうか? >>906
1機あたりのカンスト費用が約2億
編成5機分で10億
まぁ頑張ってくれや! >>910
個人は稀に見るよリーグ帯が違うから頻繁に活動してるかは知らん ビーコンガッツリ取ってるのにダメージ最下位でポイント減りまくりとか納得できない
芋って稼いでた奴らは有能ポジ()の一個とかゼロビーコンのくせに ビーコン取って守るゲームなのにそれに貢献しない奴はいらないです…
今の評価システムが根本的におかしいんだよなあ またクランのやつが抜かてる
クラン入ってるのに抜けるって所属してるクランに申し訳ないとか思わんのか?
評判落とす行為だと思うんだけど
それとも抜けてるやつが付けてるクランタグのクランは抜け推奨してるクランなのか? そもそも芋るなら芋るで前線が動きやすいように敵ねらえよ
それならビーコン取ってなくてもダメージ上位でもキル数多くても文句言わねぇわ >>911
与ダメもキルも全体の2位にダブルスコア付けてればな
2着がそれぞれ65万ダメ7キルの平均50万ダメだとすれば、最低でも1人で130万ダメ14キルはしてくれないと話にならんぞ ランクアップの最終ゲーム、半分が糞芋でどうにもならず残留。ほとんど運まかせだなこのゲーム。 放置、フリーズ、初手芋、人数差、ビーコンとらないアホ、地面に埋まって脱出不能等々バグの数々
まともに試合にならない試合が多すぎるからな。そりゃさっさと抜けて次行こうってなるわ
開発がちゃんとシステムを改善すれば抜けは減るけど、隔離とか作ってどうにかしたつもりみたいじゃ期待はできんな… あれは遭遇率も高い分たちが悪いよな
露骨に操作し辛くなる 野良はマッチング運だから
安定して勝ちに行きたいなら分隊一択よ >>925
芋は味方全員に損害を及ぼすが、敵にいるのは別に困らないだろ
切迫した状況も過ぎてリス攻め直前になるまで乗り換えないんだから >>902
新参が近接使ってレベル差で溶かされるうちに芋機使いになるのは当然の流れといえる
>>905
シルバーあたりにはいっぱいいるから安定するんだよ・・・ 最近明らかにマッチング時間短くなってない?
前は30秒くらいはかかったのに最近は10秒もかからない
過疎化してるのごまかすためにいじったとか?格差マッチも多いし >>944
マッチング時間短くしてるから強弱関係なくマッチングして結果格差ありになってると思う >>933
ちなみに最近はスタート時下半身埋まってて自爆抜けする人も多いよ
スタート時周り見てるとお埋まってる!と思ったら自爆するのをよく見掛ける 格差マッチ多いとか
通常も隔離も垣根無くなってるやん
最悪 ランスガラハレベ10とか持っててゴールドとか、、
カッコ悪いんだよ下手糞 宣言しておいて建てられなかったすまん 回線2つとも規制かかってたわ
>>960 次スレお願いします >>936
いや、自分二ヶ月ほど負け期来てないけど、さすがにランクアップ中は敗けの方が多かったわ。
勝率や与ダメがプロフにあるのにビーコン数が書かれてないのが不思議だったが、それは勝率調整が露骨に分かるからだな。雷神で雪山一番乗りしたときに気づいた笑
負け補整は、チーム内ビーコン平均の格差で行われていると思われ。 ビーコン最優先の人にとってはビーコン取らない人はチャンピオンだろうが子守りになる
脳筋も芋と大差ない ミズチさん
この前やったLiveの動画をアップしてないのはどうしてですか?
いつもアップしてますよね?笑 俺ビーコンあんまり取れないけど味方うんちなんだが?
俺がハズレ枠ならアタリ枠はよ >>955
下手に設定弄ったせいで動画がアップできなかっただけだぞ
途中抜けやデストリアが居たのも隔離じゃなくてマッチングが死んでいただけ
本人がtwitterでそう言ってるから! 今ミズチの最新の動画みたけど
「私にリーグを上げろっていう神からのお告げか?」とかいってるけど
隔離マッチにリーグとか関係あるの? >>960はもらったあああああ
【WR】War robots pilot29【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501515027/ エイムが糞になった気がするのは気のせい?
ロックしてるつもりが勝手に切り替わったり、タゲ変更が反応にぶすぎる
それともオラの端末がクソなのかオラの腕がクソなのか そのうち全てのビームを跳ね返すテカテカ機体が実装されるはず震えて待て もうさガレスの操縦系が僕のスピードについてこれないんだけど ガンダムのことよく知らんけどモビルスーツより圧倒的にコサックの方がでかいよな
WRの建造物の規模やば杉 次スレありがとう
この時間の野良芋少なくていいな 月面初手ランス4体の安心感 lobiの愚痴板でちゃっかり
赤ちゃんが乗っていますが晒されてて草 ガンダムは18mくらいだから流石にコサックよりは大きいな でも時速55kmしかでないし
対艦ミサイル一発で沈みそう
兵器としてはゴミ >>976
ガンダム大きいな
シンセンの車がすごいちっちゃく見えたからコサックがバカでかいのかと思ったけどそうじゃないみたいだね でもガンダムの武装はゲコx1とモロの小さいのが2つ
それと単発トランバスとか剣だけ
タラコサの圧勝 >>976
公式か分からないけどロボダックの画像に高さ載ってた気がする 初代のビームライフルの描写って
連射出来る最大溜めトレビュって感じだったような気がするぞ 光学多い今の環境なら
モログリよりモロガラハ推奨するわ オルピナグリでアンランスに密着した瞬間にバトル終了ってなんだよ発射させろよ このゲームってバトル中に全機破壊されても銀とか金は貰えるんですか? >>995
ありがとうございました
このゲーム昨日から始めたんですが面白いですね
左手の親指が痛くなりますが わざと質問していいかどうか確認しないで質問したのかと このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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