【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1334 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1333
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499960841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>454
激化レイヴンのせいで弓ってティアモ出るまで大分死んでたしな 頭ファとか煽るためにキャラディスるやつってなんなの 頭ファ「防衛で相性相殺ヤクザやばい!環境かわる!ヤクザ!やばい!」
一般人「戦禍で持ってるの確認すんのめんど」
昨日からこうだったよ インファローローで鼓動とか無しでいきなり聖兜発動するローローいなかったっけ?
大英雄はスキルに関わらず開始時奥義カウントに制限無いと思ってた 相性相殺はネーミングが悪すぎるだよ
激化スキルだけを相殺するんだから激化相殺であればなんの問題も無かった
相性相殺では3すくみ無効なの?ってなっても仕方がない 頭ルフレと頭カムイは暴言の極致だから気を付けようね >>470
ダークエクスカリバーというと気色悪い化け物みたいな円卓を召還する微妙な能力しかない地球のスターコアか >>470
何でdarkなんだろうな?
echoで良かっただろうに >>462
オルエンはダイムサンダ捨てるしかないな
聖兜どころか最初から凶星だか流星だか発動してきたやつがいたような >>462
悪いのはヤクザだけやん
飛行パ殺す気か >>470
絆大英雄のセリカもいきなりマップ兵器撃ってくるしな ヤクザ対策なんて連撃封じのスキルだせば良いだけの気がするけどね
馬キラーより勇者やダイムキラー的な連撃を封じるスキルなら
一部のキャラ以外はスキル死ぬから壊れにもならないし まぁ わりとガチャに限らず先行すると人柱になるアプリだよね
初期でエルフィ10凸した人で生き残ってる人は半分もいないんじゃないかな? キルソード寿
キルソード大七
キルソード菊
キルソード戎
キルソード米百俵 初期にオウヨとかエリウッド星4とか売りまくった奴は一杯いるはず
俺も売った 勲章消費の錬成システムだな
修練の価値も復活するしバニキが脚光を浴びるぞ
スタドリも消費できるしな 鍛というネームからして後々錬成が追加される予感しかしないから今は叩かない >>473
激化は発動条件なだけ
効果は不利相性を無効化して与ダメ被ダメを100%するから間違ってない 初期の頃に「キャラ重ねたら覚醒の消費が減るから重ね得」みたいな意見を見てオウヨ+4とかしました(激怒) キャラはなるべく送還しない方がいいな
送るくらいなら枠を増やした方がいい
意外なキャラが今後素材として必要になるかもしれん
エストは除く >>491
オウヨを覚醒させる気だったおまえの責任が9割はあるな 戦果がどんどんだるくなる
戦果のカスどもはスキル全部はずせや
それなら連撃禁止でも騎馬殺しでも好きなだけ実装していいからよ カミラソニアティアマトセシリアパに滅茶苦茶(意味深)にされたい ほんと初期に大量の素材送還したのもったいないなーオウヨ…良さげなキャラ来て赤引く機会来たらいいけど あれはエコーズの錬成からだしヒーローズでそんなのくるわけないだろ 攻↑魔防↓デューテなんだけどあまり問題は無いと思いたい…… >>483
どんなソシャゲでもだいたい後だしが強くなるもんでしょ
ただFEHの致命的なのは主役クラスが先にでるため既存キャラの救済やらないと主役が雑魚になってしまう点
かといって水着等はまだしも同キャラの上位版をだしたら人離れるだろうけど 特攻の1.5倍って弱くない?2倍でいいと思うんだけど 勇者武器は攻撃速度に振ったキャラへのメタでもあるから勇者を産廃にするならニノ、リョウマも産廃にしてくれ mobにはスキル継承させるな
闘技場とよくてステージボスだけにしろ
全員のスキルが一瞬で把握できるUIにできるならこのかぎりじゃないがな >>495
スキルじゃなくて聖印1個だけなら許せる >>503
マルスが雑魚で1年後に出たよく分からんモブみたいな剣士がずっと強かったりするとモヤモヤはするな 実際ダイムサンダに困ってる人って無凸攻め立てニノの攻撃性能に甘えてるような人でしょ?
ユリアでもソニアでも使えばいいじゃん 速さの虚勢よりHPの虚勢作ってくれないと生命シリーズや奇策が敵に発動しないくらいのHP盛りは酷いと思う >>512
リズかわいいっすね
オフェリアも出して(無理難題) マルスは初代主人公で流石に絵↑↑↑だけど性能どうしようもないな… >>495
C枠でもなかったら勇者以外には無駄スキルなわけだからつける人は少ないから問題ないでしょ
むしろ連撃の対策がないことの方がおかしい >>501
標準よりそっちの方がいいなーと思う人もいる(俺)ぐらいだからたぶん大丈夫 >>506
一種類パーティは専用バフが強い代わりに特攻に弱い
みたいなバランスとれるからいいと思うんだけど
マムクートとかいうマイオナは置いといて 枠250だけど今249やな
300までは増やそうかな パズドラなんかも昔のキャラ救済はするからね
だからこそ人も残ってるんだろう
fehはまだ半年経ってないからテコ入れは当分先かなぁ ナーガおばの牙持ち勢は回復タンクという役割を持てるから… >>517
闘技場のコンテンツも充実して欲しいよな 剣士最強ってアイクなのか
剣士って感じじゃあないが マルスで弱いとか言ってたらルキナはどうなるんだよ… カム子星5いったい欲しいなぁと思って鼓舞ガチャ回してたら
http://i.imgur.com/BFJcyEZ.jpg
危うく英雄祭の届きかけて
http://i.imgur.com/6aHuJ2q.jpg
この有様で
エコーズ新キャラを回す石がなくなった俺がいるらしい マルスは普通に強いよ
まぁ赤剣で普通に強いって虫の息レベルだけど 聖印再録してくれないかなぁ
速さや攻撃の頃飽きててまともにやってなかったからなくて困るわ エストにはた、たいあたりとかあるじゃん
あと火薙から速さ封じしたい時とか… 連戦だとリョウマよりアイクの方が便利だから…だから… >>517
敵の盛り盛りHPを見るとイラッとするわ 水着ヤクザよりふんどし和太鼓ヘクトルの方が面白そうではある
ハダカで超装甲とか黄金の鉄の塊でできてる人に怒られそうだが マルスは速さも微妙に足りないし魔防も低いしHP も低くて回復タンクとしても劣るし良いところ無いだろ 村人補正があって主人公補正がないのはおかしいってセリスが言ってた ファルシ持ちは連戦で援交できるから普通に使える
その中でもマルキナは攻速高めだから強いし需要ある >>503
ぷよクエと同じで主役級のキャラはずっと強いんじゃないの?
原作のあるアプリだとそういうもん
ルキナとかリョウマは相変わらず強いし、このアプリの場合、インフレしたとしてもスキルひっぺがして張り付ければ付いていけるっしょ
今は覚醒ifが強キャラだが、switchの新作が出たらそいつらが優遇されるぞたぶん >>501
攻↑は速↑と同じくらい当たりだと思うんだけどなあ マルスは守られてなんぼだからモブ剣士のが強くてもいいぞ
さすがにアイクとかより強かったらあれ?って感じだけど セリスほど悪い話もないけど強くもなくて空気なアルムはどうしたらいいの >>513
改や改二的な実装あればバランスとれるんだけどね >>543
褌ヘクトルは鎧捨てたら攻速型になったでいいんじゃないの 主人公補正で神器もらってんだから贅沢言うな
カム子は泣いていい 次のシーズンチキデューテニニアン火薙ぎティアモの2色で闘技場行こうかなって思ってたけどダメなんか スキルを設定して該当のスキルを持ってる敵はマークだしてくれないかなぁ(特攻みたいに)
突然の奇策救援は本当に不快ブレム >>532
カム子とか☆4配布あったから羽2万でも良かったのに >>554
ファルシオンあるだけで十分活躍できるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています