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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1334 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(2段) (バッミングク MM5b-cF8p [122.24.117.59])
垢版 |
2017/07/14(金) 10:07:12.32ID:vhsec5bwM
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事

ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play

■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP

■非公式
戦闘シミュレーター
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取得可能スキル一覧
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。

■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/

【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.10
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497913198/

【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart50
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499852007/

※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1333
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499960841/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM07-riu2 [210.138.179.181])
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2017/07/14(金) 14:37:02.57ID:w95F7MXPM
火薙ぎに殺しは流石にエアプが過ぎる
0373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 876c-prez [116.65.173.136])
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2017/07/14(金) 14:38:32.05ID:WMYTPLx90
>>286
おお…攻撃下がってても仮想敵を物理で考えておけば使えそうな感じですかね。
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK77-9gFS [2jW0R1v])
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2017/07/14(金) 14:39:16.76ID:F01cn2B8K
http://goo.gl/lw6F9q
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saaf-srMh [106.161.201.158])
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2017/07/14(金) 14:43:48.25ID:U7NBN1XMa
魔に相性相殺がつけれてたらやばかったでしょ
主にステモリモリの戦禍で
特に受けが主体の歩兵たちの激化受けが出来なくなるとしたら事故死多発だったよ
つけれなくてよかったよ
盾鼓動も移動制限があったり、いろいろ考えてるんだな
騎馬バフブレードでようやく懲りてくれのかな
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fe8-1CH6 [58.183.85.200])
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2017/07/14(金) 14:43:53.60ID:rFeIbjTp0
https://i.redd.it/a105cjitif9z.png
redditに海外の10凸デューテ攻↑個体が貼られてたけど死線つけて62/43ってのは
速さ基準値だと微妙だね
速さ↑hp↓奮迅リョウマ相手だとデューテに攻4バフつけたら
追撃とれなくても80ダメでワンパンできる
攻基準値でも76ダメは入るから魔防バフ入ってても倒せるんだな
ただ守↓魔↑のリョウマはバフ入った状態だとデューテ攻↑じゃないとやられちゃう
赤騎馬は出目ウッド以外騎馬バフ入っててもワンパンはできないけど攻め立てで倒せる
ただロリチキと出目ウッドはバフかかってると個体値によって倒せる倒せないが出てくる


闘技場とかきょうびどうでもいいしメインは連戦とインファナルになっちゃって
速↑のが使い勝手いいんだろうけど
FEHはこういうの考えてる時が一番楽しい
また闘技場リニューアルしてくれないかな
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (トンモー MM47-YE9i [210.142.95.32])
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2017/07/14(金) 14:44:23.36ID:fKXXXwsBM
ラインハルトは大人気だからね
プレーヤーも熱狂するだろうね
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fec-6ML0 [123.224.0.185])
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2017/07/14(金) 14:46:54.59ID:TBGBId3n0
戦禍は3マップくっつけたくらいの広さで中央の陣取りするとかそういうの思い描いてたんだけどな最初w
0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c787-R/ek [60.137.111.103])
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2017/07/14(金) 14:52:34.21ID:fnK92yVK0
相殺ってAスキルに激化付けてる奴だけじゃなく相性激化を付けてない激化武器持ちにも同じ効果が発生されるか立証済みなん?
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4701-mlBI [153.176.186.175])
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2017/07/14(金) 14:55:37.52ID:Q/yrQMs40
>>431
けど、ヤクザピンポイントで修正ってまず無理じゃん
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM07-riu2 [210.138.179.181])
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2017/07/14(金) 14:56:05.35ID:w95F7MXPM
>>427
ルーナは引き戻し素材として非常に引き合いがあるので俺の中では大人気キャラ
フィルは・・・もうどうしようもねえな・・・素材にすらならねぇ
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4701-mlBI [153.176.186.175])
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2017/07/14(金) 14:59:26.94ID:Q/yrQMs40
おでんくん(の持ってる武器)は壊れだから…
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