【城ドラ】城とドラゴン 415砦 [無断転載禁止]©2ch.net
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■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン 414砦
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495380980/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 腕スタやってわかったことがある
大体ぶっぱばっかり
だから守りから入るおじハウは嫌われるんだな
つまりおじハウ嫌いな奴はそもそもPSが無い奴が多い 腕スタやって再認識させられたことは
やっぱぶっぱがつえーわ ロビ常駐の切断厨だったHAWK-06
切断対策前→1300台
切断対策後→1100台
糞雑魚 踏み逃げアスペキッズが多い中次スレを建ててくれる聖人も多いのが城ドラのいいところ >>7
スキル発動率アップが微妙って聞いてたけどかなり連発してるな
毎試合これならメダル900枚の価値はあるな イチモツ
ハーピークソすぎんだろ
アビハーピー相手に何引くようにしてる?? 動画は六割くらい発動してるが実践だとどうなんだろうな
ノーカット三連戦くらいは見たいわ 地震連発したとしてもそんなに強いか?
ゴーレムはゴーレムだろ せめて浮遊キャラにも地震が届けばな
ほんとアホな仕様だよ ゴーレムはしょぼい攻撃でもいいからむちゃくちゃ硬くなったらいいんでない?
守備2500くらい >>16
制限時間が延びたら硬くなるのは良いと思う 腕スタソロ5枚マルチ5枚ある‥
消化しなきゃ‥使命感 マルチは2台操作安定
深夜だとマルチランカー多くてキツいけど >>21
何回かサブ操作してタッグでやったけど勝率そんなよくなかったな ウンスタはもう時間無いからブッパしかないわwww
最初は丁寧にやってたけど時短からのブッパで相手もブッパだから早いわ 負けた時の言い訳が立つからな
時間なくてぶっぱしたから負けただけで、腕や実力に問題があったわけじゃない…ってな アビ3、サイクロはビーム連発するんか?
それでも今の環境で大型アビにメダル突っ込むのは勿体無いか… 上方案考えたわ
ゴーレム
地震で破片が飛んで空中の敵にも大ダメージ(ワイバがワンパンくらい)
エルフ
アローレインのクールタイム削除、通常攻撃射程をビーナスと同じで空優先攻撃
アーチャー
キャラランク1位〜10位の何体かへ特攻追加
カエル剣士
スライムに弱しを削除
防御体力200上昇
エンジェル
シュクフクの範囲を爆撃10と同等に拡大。
本気でこんぐらいせんと救えんぞこいつら まったく勝てなくなった、ダイヤに負けるしなんか急激に冷めてきた
やっとこのクソゲーやめられそうだ オンで最後までシャフしてしょうもない手札来た時にクソザコブッパマンに負けるとマジでストレス溜まる 人より先に課金で仕上げた強キャラでつよp積み上げてたやつらが意気消沈しててウケる笑
腕スタで7勝どころか勝ち越しもできずに3敗する毎日で、キャラゲーしてたのが自分だってことにようやく気が付いたみたいだな 腕スタソロは速攻3連敗で消費してるけど、マルチは真面目にやるしかないよな 腕スタやって自分のデッキが糞デッキだって気付いてしまったのが悲しい
強キャラ強すぎだし止まるはずねーーって思うもんな
バランス取れた環境でゲームするのはもう無理なんだろうな なんかもうアビリティ付いてて当たり前になってきてるな
後発組でそこそこ課金してきたけど急に冷めちまった ランダム枠で引いた大型ですら、30フルレアアバと比較すると、きびだんごD1効果で200枚メダル分の差ぐらいあるからな
今の最上位層とそれ以外ではキャラ負けがひどくて同じルールだと試合にならんと思うわ 運スタは本当にデッキ次第
ワイバと猫止める術がバルーンしか居なかったわ ゴーレムはステータス上げたらぶっ壊れになるからアンチ追加だけでいいやろ
ゴーレムに負けるトレントがさすがにかわいそう てかゴーレム強いやろ
毎回あの地震で壁や魔導が仕事することなく地震に瞬殺される俺の気持ち考えろよ
いっつもゴーレムにコスト喰われて負けるし
ロボは剣士乗らなかった場合だけつよp減らないようにしろ
なんで大型枠ーコスト6ー意識約3秒無駄にしてアビ無しリザ召喚するねん
つよp600の馬糞にも余裕で負けて−70吸われるわ
電話かかってきて負けるのと一緒やぞ森山! 腕スタで強いのがばれたカエルは絶対上方するな
ぶっ壊れになるから
強いし楽しいしカエル切りの範囲にが半端ない
火力もトップクラスに高いし
シルバーのフード装備カエルしか持ってない人の意見は聞かなくていいぞ
腕スタソロ全て7勝の俺が言ってんだから間違えない
あとマンドラゴラも強い上方は絶対ありえない
ソロで使っても強いし何よりバルーン何度もパッカーン出来るのがいいな
敵で出てきたら倒すの面倒いしマルチはトップクラスで強キャラ >>46
土曜日の真っ昼間だぞ?笑
いい年こいた連中がスマホ片手に何やってんだ?って感じになりそうじゃね? せっかく魔王育てたのに火力もあって耐久もあるゴーレム上方したらもう勝てなくなるから引退するわ
今ままで課金したお金返してな 田舎のイオンは広いし駐車場沢山あるし良いんじゃない?
イベントスペースみたいのもスゲー広そう >>48
いいじゃん
社会不適合な感じが最高だな
ただ発狂してお客様には迷惑かけるなよ 俺のデッキの10位のポイント集計してみた
魔法 1247
FOX(半補欠) 994
マンドラ 1818
ハピ 2230
亀 1619
ゴブ(補欠) 1719
リザ 3325
兎 4237
メデュ 2111
ニャン 2827
ゾンブ 4279
チビドラ 3438
蛙(補欠) 2171
梟 3809
ライダー 3115
蟹 3191
スライム 2409
トレント 3517
兎、ゾンビ、フクロウが3大エースという結果に・・・ 魔導騎兵2体でもゴーレムに負けるからな
上方されたら火力もあって耐久もあるこいつをどう倒すねん
大型に有効なアマゾネスアンチも魔改造で付いたし
中型で倒せなくなって魔王瞬殺されと
攻撃スピードアップなんて過去に2回もされてるしそれにより地震の攻撃スピード半端ないし地震出た後に放つ通常攻撃早すぎ
もっとクールタイムおけ
耐久あって火力もとるなよ
地震も浮遊に有効になるしさゴーレム魔改造されすぎ
早く下方してくれ ウンスタなんてな20枚もやれば放心状態でもうどうでもよくなるねん
10枚越えた辺りからポテチ食いながらやって20枚越えた辺りからはタバコ吸いながらやる程度の消化ゲームや
勝敗?そんなもんブッパして残った方が勝ちや 朝の7時から夜12時までウンスタチケット24枚消化、今日は残り8枚
もうどうでもええわ 落ちてる物はなんでも拾う乞食やけど
サブまで真面目にやろうとしたのが失敗やったウンスタなんてアプマガの真似して最初から適当で良かったわ 腕オンスタジアムは糞だな
もう課金しねーわアソビズムには
札相性スタジアムじゃねーか死ね スタジアムはあくまでも無課金と後発の救済所みたいもんでしょ
どれを特化して育てるかとかの楽しみも無いし
今までの1レベルスキル5じゃ迫力もなさ過ぎて微妙だったけど
廃課金からルーキーの上から下まで楽しめますよってスタンスのオマケだよ 腕スタ今日も7勝ごちそうさま
あんだけ大口叩いてた7勝楽勝な人達はどこいったんだよwww きうり名前変えてて草
今ずんちょ@鳳凰って名前になってるな バッジだっけ?がどうなるか次第だな
射幸心あおるようないいものだったらますます先発課金勢がガーガーいう予感 0勝3敗も7勝0敗もした
野良マルチなら下手な人と同じチームになったから負けたという言い訳がたつけど、フレとマルチして勝率低かった時は申し訳なくてつらいな
(フレは上手いので負けたのは自分のせい) 腕スタ、マルチでやる場合、フレンド募集もしくは目の前募集って機能してる? >>27
サイクロのアビ3はステアップのみで、スキルの発動率は変わらないよ
ステアップも微妙
メダル返せ >>53
なんかここまでくると逆に上方を待ってるようにしか見えないな 腕スタあとマルチ4枚あるんだが野良だと中央砦とれた仲間が最前線におじハウどーんとかヴィーナス最前線にどーんとかばっかりでハゲそう‥
先に頭皮がやられそう‥ >>68
グルチャにフレがいるときはフレと行ってる
いない時は野良で消化 城ドラフェス、イオンはさすがに草w
だいぶ規模縮小したんだなー
グッズの販売もアバターもなしかな、今回は
だとしたら行く意味ねーな わかってねーな
イオンのCMのたびに「城ドラフェスやるヨ!」とか流れてテレビの前の高齢者の皆さんをポカーンとさせるんやで
人それを晒し者という 休日の家族連れに遠巻きに冷ややかな視線を浴びながら対戦するのか… きうりwwww
日々の顔でトンネルネタやってるしwww 家族連れで賑わうイオンでいい歳したおっさんがゲームとかどんな晒し者だよ笑 俺仙台市民だけどイオン名取って糞田舎だぞ
人集まるんかいな 週末にイオンのフードコートで一家団欒の食事してる底辺家族見るとジワジワ込み上げてくるものがあるよね >>69
アビデビは作って大型は愛着のあるサイクロアビ3行こうと思って今回金チケ使ってメダル増やしたがサイクロ微妙か…w
素直にサブ引きの大型用にメダル使うわ… 腕スタで放置すんの最高にきもちいいいいいwwwwwwww
ゴミしかいねーんだから別にええやろ きうりがランカーの誰かなのはほぼ確定だけど楽しそうで羨ましいわ
自分の本垢という後ろ盾があるから対して騒がれないしやりたい放題出来るとか >>97
見てるって事は行ってんじゃんwwwあほーーかよww サブじゃないやろ
サブならスタジアムとかリーグなんかしない
引きこもりニートなら話は違うけど >>97
普通は何も思わないと思うけど
何かしらの感情が出るってことはつまりそういうことなんじゃない? ていうか基本田舎にしかイオン建てないしな
上手い戦略よね >>97
は?イオンのフードコートってそこら中にあるチェーン店やぞ? イオンの会場どこなんだろ
やっぱりキッズコーナーの一角かな?それともドッグランのわき? >>115
お前らは隔離しないと一般客に迷惑だから駐車場に特設テント貼ってそこでやる。
あとお前らはリア充の一般客みて嫉妬するからな、なるべく見なくてもいいように配慮もしてるんだと思うぜ。 部長ってもう城ドラ飽きてんのかな
さっきアップされたアビアシュラの動画でもアビ開発したばっかって言ってたし、
今頃開発したってことはもうやる気なくて放置してるってことだよな
仕事のために城ドラ惰性で続けてるんだろうななんか萎えるわ >>117
仕事だからな
去年ぐらいから飽きてるでしょ >>117
部長が仕事以外で城ドラやる意味ないでしょ 調整が怖くて新キャラ育てるの躊躇するうえにそもそも新キャラ出るのが遅いとなると、いまいち盛り上がりに欠けるんだよなあ
アビリティやスタジアムの新要素は人によってはかえって萎えさせる要因になってる
城ドラ終わったらクソビゲーに手を出すことはもうないと思うわ 部長が本機でやって1位とかなったら空気悪くなるから仕方ない 時短で金かけて遊べるゲームなのに、こんなスタジアムとかやってやれっかよww
ただでさえチケット消化できねぇのに 部長は初心者が見ても面白い動画が良かったけど運営が初心者切り捨ててるから噛み合わないんだよなぁ 初心者を切り捨てるだなんて冗談はよしてくれ
福袋(金)にCPを入れろって言ってんの、CPを入れろっつんてんだYO! 腕ジムで何回シャッフルしても大型が変わらないの不具合だったな、今日直しただろ
隠しても判るぞ >>127
無課金だった時は良く思ったよCP欲しいって
何とか貯めた3000ルビーを金袋に城袋使うか悩んだな
今ではキャラ取り過ぎてボックス崩壊してるけど アビキメとアビクロプスだと
アビキメの方が若干強いか 腕スタ本実装はよ頼むぞ
キャラ頼りのカス狩るの楽しすぎ! アギーレのプレイ見てしまうと
部長だろうが誰だろうがみんな下手に見えてしまうなwwww
アギーレまじ最強のプレーヤーやろ???ww 攻撃力2300のno1で
スキルでゾンビすら吸い込んで体力回復して
即死させるというぶっ壊れにアビリティついたか。西木野が喜んでそう >>142
やっぱりアギーレくっそつえーよな!!
性格の悪さも相まって強くなってそうww
そういや、
そろそろキャラ修正だなww
イカ頼むよ!!!ww クソ運営! これでエルフがまたアローレイン連発仕様に戻ったら
運営は言いなりww シャッフルしてもロボしか来ねえ死ねと思ったら相手のおじエン吹き飛ばしたわ
ロボ神 おーい!まだ下げpしてるやつ多いぞ
対空あるよ
こいつD1が28個
強p高くても意味ないから下げが多いんだわ
強pに意味持たせろ サイクロってソロじゃやっぱよえーわww
イカやめてトレントにしたらサイクロ怖くねぇww >>148
イカ臭いからいい加減黙ってろよ生ゴミ野郎 今さっき城主達の狂宴で7勝して来たけどやっぱりキャラ毎の強さにバラツキがあるね
β版でどんどん城主達の狂宴の粗い所修正して欲しいわ 何度シャッフルしても1回も対空キャラ引かないで大型も蜘蛛ばっか出るとかね
無理ゲーやめろください 腕スタどう考えてもバルとかは絞られてて蜘蛛おじあたりは出やすいよな
使用率低いの出やすくしてるだろうな 下手くそだけど良好な手札運もあってか、やっとの思いでソロ7勝出来たわ
マルチタスク無理な所とか想定外の事態が起きるとテンパるところとか上行くには絶望的だけど、それでも楽しめるから城ドラって神やね! あぷまがうまくなっててワロタ。
普通に重ね出来てるし7連決めてるしびっくらこいたわ。 相手のキャラに対して有効な対応ができない場合って皆どうしてるの?有効策をその場で導き出して直ぐに対応して他の事もこなすのか
もうその時点で頭の回転止まって終わりだわ、場数を踏んで経験を積み上げて改善していくしかないのかね 0勝3敗
7勝2敗
7勝0敗
6勝3敗
7勝0敗
これはpsあるって事でいいですか? ソロのやつ
最後全部クソシャッフルで3連敗で終わった
対空と迎撃あるかないかを優先してるのにそれもろくに来ないとかね
シャッフルしてほぼ並び順が変わっただけとかやめろと 腕オンスタジアムくっそつまんねえな
こういうこと言うと必ず勝てないからだろとか言うやつ出てくるけど、勝ててもくっそつまんねえ 結局まだリーグ戦のソロ以外は切断対策出来てないのか
マルチも含めて全部切断対策はよ 腕オンも7勝出来たしリーグもつよ1400のやつに完勝して40も増えたし今日はいい日だわ スタジアムが来てから試合中かくつく事が多くなったんだけどこれ自分だけ?
ボラギノールのCMみたいで気がついたら砦取られてた事あるしこんなん試合出来んわ >>170
リーグ戦やってるときになった
人が多いときはダメなのかも 腕スタで相手の城レベルとかわからないよな?
なんで城レベル〜のやつに負けたとか切断とかされるんだ >>173
戦ったあとはフリー対戦の戦歴と同じタグで相手見れる
切断についてはお知らせ読まないバカ 腕スタで思い知ってしまったわ
魔法使いの有能さと弓の産廃具合を
格差ってレベルじゃねーなw やっぱ自分だけじゃなかったか
ただ負けるよりかくかくで負けた時のストレスマッハだから暫く農民になろ アビ騎馬2体重ねでトレント殺せるぜwwwwへへへ!! ああ4日前のアレまだ治ってないのね
お知らせは確かにメンテ関係以外読んでなかったけど 腕スタ終えた感想
飛行軍団の大砲耐性が実質30フルレベルで強過ぎる
弓リーダーだとリーダーの恩恵が全く無い
エルフが弱い
なめこ兵団ゾンビが強い
クソだと思ってたキャラでも結構戦える
今はメダルとキーンだから和気あいあいとやってるけどバッチのシステムが実装されたら
キャラ強化に目を血走らせたゴッドにプラチナ以下が狩られまくると思う >>164
めっちゃ似てる
ただ、おれは全チケットで6勝2敗になるというグダグダっぷりだけど 初日は「腕スタおもしれー、腕スタ使ってないキャラを欲しくなるー」
とかいう運営のくっさい自演が溢れていたいたもんだが
やっぱりあかんかったか
そりゃ、育成というこのゲーム最大の個性を殺してるんだから
面白いわけないんだよなあ 腕オンのマルチはやってると必ずはじめから剣士全出し、大砲ブッパで負ける気満々のやつと一回は組まされるな
試合数多いから面倒だけどメダルだけ欲しいやつ多すぎ >>180
兵団が裏でもあんなに飛ぶと思ったら大間違いだ
飛ばない兵団などリザ以下よ リーダー以外のキャラがスキル出さないで死ぬなんてリーグじゃざらだからなあ
腕スタは使用率低いキャラというよりユーザーそれぞれの使用率が低いキャラが選出される確率を上げているんじゃないか
だとすれば練りに練って仕上げている確定枠内のキャラが出てこず毎回糞デッキになるのにも合点がいく
つまり腕スタは趣味育成のBOX崩壊マンほど引きが良くなる仕様
リーグやトロで勝てないユーザーを何とか引き留めておく為の仕様だ 確率いじってるのは決定的だけどやりすぎだろ
シャッフル5回しても変わるのは1、2枚のキャラだけ
大型はクモかイカから変わらない 育成は個性って笑
キャラゲーしなきゃ勝てないからおもんないってはっきり言えよ 大型がシャッフルしても何回も同じのくる確立が異常だよな 大型が二種類でループするのみんな頻発してるし
多分これは乱数のプログラムがまずいんだと思う なんでバトルバルーンにレッドドラゴンが負けるんだよ
うざいなークソ運営
ここで運営の文句言ったら今日メール来てたし
ここ見ずに先に返信よこせやアホかと
死にたいのかと ゴーレム クモ ゴーレム ゴーレム クモ
クソワロタ 動画見せたいけど低つよpだから無理だし
運営とのメールは見せるとバンされてアソビズムコンクリ祭りしちゃって死刑になっちゃうし オンスタで低ランクもバルーンの強さ理解できたろ
バルーンいなきゃリーグもっと大型固定バラけて面白くなるんだよ >>190
必ずこういう単細胞の馬鹿が湧くんだよなあ
と思ったらアウアウだったか 「進撃の巨チン」とかいうきっしょい名前の煽り大砲キッズに出会ったw レッドドラゴンをちゃんと修正しろ
何でバトルバルーンに負けるんだ
何で相手のレッドドラゴンは性能良く目の前の敵を攻撃せずに城を攻撃するんだ
http://i.imgur.com/jPVKBfN.jpg >>206
あぷまがの顔並みに殴り殺したい
フェスどこ行くの?
殺してやるわ 部長の動画見たけどアビアシュラそんなに強く無いね
やっぱアビリザデビみたいにリーダーじゃなくても強キャラじゃ無いとあんなものか 昔フレンドだったここの殺害キチ大阪って言ってたと思ったけどこいつ埼玉か
代替わりしたんか >>210
数を出せるのが強いんだろうな
コラボネコ然り はー雪ん子に煽り大砲食らった
>>209
何が?単発くん 「放置マンだぉ〜」とかいうやつに適当にぶっぱしたらカウンター食らってワロタ
チケット消費のために大砲ぶっぱで終わろうとしてたのに名前で誘惑しやがってよぉ リーグポイント減らないイベントやんな!
糞つまらん
作業ゲーになるだろ >>211
安価なぃけど俺のこと?
大阪と思ってた
↓
埼玉
↓
代替わり←? >>215
儲かるからやで
次はつよp減少無しリーグでや やっと腕スタチケット使い終わったー!
ソロマルチ共に5枚ずつ今日一気にしたけど野良マルチのストレスでハゲかけた >>218
嘘乙
ここに居るまともな奴が消化出来るわけない >>212
それもあるかもな
つーかクソビ、コストは考慮しても絶対召喚数は考えず調整してるよな 「つよP」はリーグのマッチングなどには影響せず、
純粋に現在のお客様の力量を計るための指針としていることから、
ヘルプ内に「純粋な強さ」といった文言で記載しております。 純粋ってなんだよ
力量って何なんだよ
何が言いたいんだってばよ! また、「運営に文言であるのに上がらない」とのことですが
対戦相手やご自身の力量、バトルの結果により増減する値のため
状況によっては、なかなかつよPが上がらないという状況となってしまう場合もございます。 >>225
そのレスそのまま運営に送れ
純粋もクソもないわ >>193で書いたが
先日スレに「数個問い合わせ送ったが1つしか返信無いぞ!」とレスした
そしたら残りの問い合わせの回答が来た
アホかとロムってるなら先ずは返信する仕事しろと おんスタマルチで煽りカスの西木野クン倒せて
ワイ大満足 >>188
五回シャッフルして迎撃が全く引けなかった時は泣いたわ。 腕スタはカードゲームの札山からカードを引いていくのと同じように、札山が無くなるまで一回引いたキャラは次回以降選出されないようにしたら面白そう。 アビリティエンジェル育てることにした
ついでにおじ家も育てたるわ
お前らリーグであたったらよろひく マンドラゴラはスクリームの即死なくしてくれないかな、どうせスキル使わないで引き寄せられて倒されるんだからさぁ
実質スキルの即死+スキル発動しない確率で引きたくない確率割りと高いんだよな >>235
月末にサタンの超上方があるハズだから涙目敗走だよ君 30フル大型3体しかいないけど思い切ってアビリーダーにして良かったわ
大型2体固定でまったく勝てなくなって850までつよP落とされたのが1300まで回復した
アビは強い
ただ後はデッキ煮詰めるだけで新キャラ投資はまったくいらんな >>239マンドラ使いに聞きたいんだけどサイに掘り返されて飛ばされたマンドラって敵に見えてるの?
腕オンスタジアム、マンドラリーダーで
二体いっぺんに掘り返されて飛ばされて敵陣で活躍せずちった時は悲しかったわ。 やっぱり終わってない腕onの報酬はくれんのかぁ・・ はいスタジアム終了
そもそもこれ俺がこれはどうだろうか?とアイディア出したのをキャラレベル27と大砲うんこにして実装したんだろうが
恩を仇で返すなよクソビズム お前らビートル強いやんけ!
チビクロばっかりだからビートルさん大活躍やで >>240
キメラ倒せるサタン上方とはぶっ壊れだわ
まずその前にサタンは下方候補だから >>241
新キャラマジでもういらんよな
普通のキャラならレアアバ無し、d1無し、アビ無しの微妙キャラに
強キャラならCP販売と同時に大幅下方でアンチベタベタの未来のアビリーダーとして死亡、シャッフルでも安定感の無いキャラになるだけだもんな スタジアム結構面白かったわ
結局選出に蟹出なかったけどただの偏りだよな アビリザ増えてきたけどまじで凶悪だな
あんなんに大型2とかで勝てるやつ尊敬する >>241
つよpね850から1300まで行くのって何連勝すれば行けるんだろうかね
1〜2リーグじゃ絶対に無理だからね
絶対にね アビキメラもアビリザに狩られるからな
しかもこっちは追加コスト払ってアビリザ止めなきゃならんし >>251
カニは結構当たったぞ。
確かにすごい偏りはあった。自分の場合古キャラが少ない様に感じた。一応手持ちのキャラ合わせると今有料のキャラ除く現行全キャラ全て一回は使う経験できた様に思うから、まあよかったわ。 >>242
状況がよくわからんがサイに反応して地上に出た時点で相手にには見えてる筈、掘り返されるって言うのがよくわからんけど見えないのは潜ってるときだけだよ >>259
連勝すればこの帯域は変動する
1400からはかなり厳しいけど 腕スタ終わってしまったああああああああああああ腕スタ知ってしまったせいでトロとリーグやる気なくなったってのにどうしてくれんだ 負けてんのに煽り大砲打ってくるのはどういう意図があるんだ? 0時0分に腕ONスタジアム勝利して、報酬受け取りに間に合わなかった
なんのために9回も対戦したのか… うちの探検隊が初めて秘境の地図持って帰ってきた^ ^ >>262
つよpね850から1300まで行くのって何連勝すれば行けるんだろうかね
1〜2リーグじゃ絶対に無理だからね
絶対にね
連勝しても無理だからね >>267
ガチで全割りでやってみなよ
話しはそれから
わからないなら会って目の前でやろうか >>268
ありきたりな答えありがとうな末尾d
>>269
会って目の前ってなんだよ意味わからん
そもそもルビー振っても無理なものは無理なんだよアホかと末尾dかと >>264
勝利おめでとうって祝砲上げてくれてるのか降参するからさっさと落城してくれのどっちかじゃない?
あとはただの馬鹿か 末尾dってそこまで煽りにならなくないか?煽るならもうちょいましなのあるだろ >>261
実際には掘り返されされたわけじゃなくて自分からのこのこ出てって言わスキル発動しないで後ろに飛ばされて敵陣内でタコ殴り死という…
なるほど見えてるのか。
敵にしてみたらやったーざまーって感じで余計悲しいな。 >>264
あそこでこうしてればよかったとか悔しかったりするときに俺は撃ってる >>273
腕ONだから次使うのいつになるかわからないだろうしアドバイスにならないかもしれないけど、マンドラは1体だけ出すより二体重ねてだした方が強いよ
重ねる意味は特にないけど片方がスキル発動しなくてももう片方が発動してくれること多いし二体がスキル使ったときの破壊力も高いからね
その分引き寄せられないように介護しないといけないけど デビルはケルベチビクロのアンチ取り消しでアシュラにアンチつけて丁度よいと思う
それか召喚数減らせ 850から1300って
1000までチケ2枚やろ
1100までチケ2枚やろ
1200がチケ3枚やろ
1300がチケチケ4枚かな >>275
逃げるならつまらん事言うなよ
ついやらつべやらの煽ってる奴居るらしいけどお前かもしれないし
会うなら今週末で良かったら会おう
殺し合いな
家族や知人関係なく アシュラの万能キャラの特権をデビルが奪った感じはある、アシュラとスケ辺りがデビルアンチ持つだけで解決しそうだけどなぁ 800〜1200までならすぐやろ(つよp高い奴にあたれば >>276
ありがとうマンドラの面白さはわかったから、腕オンスタジアムの前に卵取るかも、
マンドラの重ねって、もったいない気がしたからやってなかったけど、効果あるんですね。 うんスタ昨日から14勝3敗
ちょっとブッパマン減った気がする
うんスタはパンダ最強
所詮うんスタはうんスタやなぁ >>283
アシュラに特攻がつきまくってアシュラがいれば全部見れる デビル(笑)と言われてた時期に俺は次の便利枠はデビルになると予言していた
ちなみに俺のデビルはレベル13だ デビルってアビデビルが強いだけで
アンチ剥奪されたらまたクソゴミになるやんけー >>281
嘘つきなうえに殺し合いか
通報したわ
言ってることも意味不明だわ ゴッド1だとしたら1300くらいならルビー全割り、再戦で余裕でいくだろ
福袋もあるし 召喚数多くて硬いから3コス版豚(たまに即死のおまけ付き)程度でも充分デビルは仕事するだろ...
今の中型アビ環境はメダル報酬増やすため大型全取りして5体以外全部レベル1の自分にはキツすぎる...
課金を促進することばかりでユーザーないがしろにしすぎだろ... この仕様を導入するつもりで16体全部フルにした森山 逃げるなら会って目の前でやろうかなんて言わなきゃ良いのに
ついやらつべの奴ってヘタレの集まりだな 煽り大砲って未だによくわからんわ
なんだこいつガキだなーくらいの感想 >>293
コスト勝ちできない3コス壁なんか使う価値無いだろ >>290
どこ行った?
会って目の前でやろうかと言って来た本人
どこ行った? >>289
まだアビデビルが強いだけとか言ってる奴いるのか
アビ関係無く強キャラアンチ5体が強悪過ぎるから強過ぎるんだろ
キャラランキング動画でも部長がアビとかじゃなくデビルは上方され過ぎおかしいでしょって言ってたろ デビルのキラーってデブ剣、チビクロ、ベビー、ゴス、犬とか恵まれすぎやろ
強キャラばっかじゃん
これで5体出せて自分はアンチなしとか ちょっと前までデビルはオークより柔らかいから言々言われてたし固さよりもアンチとアビが注目されてるだけだと >>302
デビル擁護するわけではないけど太っちょとベビーはアンチじゃないと思うよ、クレフラがコスト4アンチって言われてないから いや太っちょはスキル決まりやすいだけだけどベビーは立派なアンチだろ
スキルも決まりやすいしキラーも入ってる
ちょっと前までスキル決まりやすいだけだったけどな >>264
サレンダーないから初期の頃は負け確時に大砲打ってたな
降参だから早く落とせって時短の意味で
TCG系出身だと勝率主義だから一回一回の勝負にそこまで感情的にならんからな
逆に勝ち誇って大砲を打ったこともなかったけど、煽り大砲って言葉が出てから誤解されてもアホらしいし負け時も打つの辞めるようにしたわ
誰が言い出したか知らんが煽り大砲なんてやる奴も最初に言い出したやつも迷惑 >>306
あ、ベビーキラー入ってたのか知らなかったそれはすまん キャラランクの報酬、、ちゃんと来てる?うち2体分しかない、、、 腕オンスタジアム結構楽しめたな
半分相性ゲーだったけどリーグみたいに育成差に胃をキリキリさせなくていいから楽だった
とりあえずクレフラ難しすぎだわ 上手く使えるやつ凄すぎ アビ実装前にデビルなんて誰も使ってなかったけどな
素でも強いとか冗談だろ
2コスが便利過ぎて3コス進撃なんて必要なかったしなマジでw
ベイビーやチビクロアンチ貰ったところでようやく出せる場面出てきたかな?って程度だったわ アンチでもないのにタイマンでスケ倒せるのってデビルだけじゃね?
阿修羅とアマゾでさえアンチなければスケにタイマン負けるのに 誰のせいでデビルがそこまで上方されたんだよw弱い補欠安定て上から下まで全員言ってたから上方されたんだろ
なのに今度は上方されたらガーか
お前らの言ってることはアンチ付けたり外したりするうんこ運営と同じだと気づけバカ共が
ちなワイの固定アビデビな強え〜w 蟹ほんま人気無いなぁマルチなら強いと思うんだが
軽く走ったらキャラリ一位やったわ
ちなゴッド2 >>266
おめでと
2年やってるけど出たこと無いわ 腕ONスタジアムなんてゴミよりも
さっさとペンギンのレアアバター出せや糞が
アソビズム倒産しろ >>283
アシュラはウサギアンチ取り上げられた段階で微妙になったわ
さねしげがアビアシュラ使ってつえーしてるけどあれはさねしげが使うからであって決してリザデビみたいに誰が使ってもそれなりに強いというわけではない 射程伸びたからかなりマシになったけどな。それより召喚数5にしてくれないとデビルが止まらんしアビリザにも対処しづらいから増やして欲しい トロフィーはキャラ増やすのさえ不利になったし卒業かな
これからはオンスタで強キャラ飛行キャラブッハマンになるわ >>320
ランキング見る限りリザデビは次の調整で下方決定だしそれで何処までアシュラが行けるかだな
はっきり言ってアンチだらけのこれ以降のキャラにはアビリーダーとして期待出来ないし リザデビルが下方確定とか本気で言ってる?
アビリティが先にきたから強い訳であって後々同等かそれ以上のキャラ出るでしょ リザデビ以外はあんまり目立たないということはバランスいいってことか
リザデビのアビ効果を調整すると尚バランス良くなるぞアソビ >>325
あるとは思うけどたかだか数体出ただけの今、調整入れるのは早いだろうね 元々の強キャラには微妙なアビつくだろうし、アンチいない数出せる火力そこそこを備えたリザデビがこれからも安定な気がするわ アビキャラ下方はないと思うわ、個人的にはアビゾネに期待して標準あわせてる デビルは弱いと思うけどな環境的に
今多いアシュラとスケと魔導無理な時点で終わってる
俺が知らんだけかもだけどデビルランカーなんかタイガ以外おらんやんけ 環境で言うなら強いだろデビル
なんでもデビルで倒そうとしてるのがそもそも間違いだわ デビルは格下相手なら垂れ流すだけで勝負決まるからエグいわ 今だとリザデビスケ魔導あたり以外のアビは趣味みたいなもんだもんな
特にリザデビは安定しすぎ ここの奴らは万能を求めすぎwwはっきり雑魚だってわかんだね >>241
あたかも元は1300らへんにいて落ちたみたいな言い方だけど常に850辺りなんだろ笑 >>333
これは凄い感じるわ
年間ずっとこの流れw わからないなら黙っとくのがいいよ
無知かつ煽りは無能の証明 まぁリザは異常だよ
上方タイミングがアビと重なっただけ アビリティが上位にくるのは当たり前
それよりもアビリティないのに連続でトップテン入りした雪ん子ヴィーナスふとっちょの方が大問題
特に雪ん子ヴィーナスがアンチ持ちがアンチになってなかったり、弱キャラだったり暴れ放題
今月の調整でちゃんとしてほしい 現環境だと多召喚アビが間違いなく強い
これ超えるアビはよっぽどのぶっ壊れしか想像出来んわ 腕スタがいかに強、新キャラのPS不問ゴリ押しぶっぱゲーかよく分かるわ
自分のBOXになってトロになった瞬間一勝もできないでさすがに萎えた
補欠全解除して戦闘力900ぐらいなのに一勝も出来ないとか俺のBOXどんだけ弱いんだよこれ まぁ腕スタもいいんだけど城ドラの重要な要素である育成を切り捨ててるからなんかイマイチ楽しくないんだよなぁ
メダルとごはん注ぎ込んでやっと完成させたキャラを万感の思いで使うって部分が欠落してる 腕スタの個人的感想
ごちゃキャラわらわらで単純に面白い
気になる点
・ランダムがランダムじゃない
・飛行が強すぎ
・試合数が多すぎで気軽感がない。だれる アビデビD1団子フルがアビ介団子フルにタイマン勝てるんだからもうどーしようもない…召喚数でアビ介勝ってるから重ねてアビデビ処理してなんとかイーブンって所…
アビアシュラは無双があるからアビデビに優位に立てるけどこれも場合によってはアビアシュラが負けるからこれまたどーしようもない…
はぁぁ…何でアビ介作っちまったかな…www アンチでもない2コスがタイマンで3コスに勝つ方がおかしいだろ 流石にアビアシュラやアビゾネスが見えてるのに繋ぎ以外でアビスケ作るのは見る目がないとしか言えない アビデビにタイマン勝てる3コスって今んとこアビ阿修羅だけ? 硬いしHP多いやつにアンチないほうがおかしいだろwwwwww
それにスキルで即死持ち、キラー多数持ち。
明らかにぶっ壊れでしょw いや2コスが3コス勝てる方がおかしいわ
だからサイが暴れてるんだろ >>348
コス3単体ならアビ魔導、重ねありならスラアビスケ重ねでもいける >>
敵作www
そーいやー敵作君現れないなww
周りに敵作賛同求めたが誰1人いなかったからイジケちゃったのかなwww >>347
今まで取ったキャラはやり直し組ってのもあって下方逃れたりいい具合で行ってたんだけどなwアビ介でやらかしたわ…
まぁアビ無しで強キャラのゾネスなんかはアビでぶっ壊れにはしてこないだろうけど…やっぱり壁キャラで即死持ちだからアビデビ安定するに決まってるか… >>353
音でしか聞いた事ないんだろうな
んで耳がポンコツだから標準合わせちゃったんだろ 今日はデビルですか。
デビルよりヴァルキリーがうざい ゾネスは能力小アップ+召喚数プラス2ぐらいでお願いします。アソビ様 デビルは全アンチ取り上げ、リザは射程ダウンでちょうどいいバランスになると思うんだがな
ニコ生でもアビリーダー関係無くその辺が強すぎておかしいって話になってたしな >>364
アンチ取り上げはやめろ
ゴス対策とかケルベ対策で育ててる奴だっているんだから。トロールのナスアンチ取るのと同じぐらいクソ。
それより、シニガミノカマの威力を元に戻して即死の確率をかなり下方すればいい 下方もいいけど弓を上方して全体のバランスを取ろうよ! 自分のキメラが相手のカマで即死してる写真あげて運ゲーとかツイートしてるのよく見かけるけどキメラはそれ言っちゃいかんと思うんよね デビル使ってるけど相手の育ってないデビルに神抜かれる時が最高にイライラするわ
自分のスキルレベル以下の鎌入らなくて良いから みんなが育てとるであろう弓が上方されたら、自分の首も締まるってアホは分からんのかね
今のままでも十分使えるしな 同じ遠距離の魔法使いが優遇されすぎ
1コスで最も使い道に乏しい弓はいくら代えがきく >>370
メリットとデメリットのデカさは同一ではないんやでw まあ厳選だと弓引きやすいし補欠枠も余ってないだろうしな 弱いと思うなら強くなったのと補欠交代すれば良いだけかと >>372
人によってな
上方したらしたでまたガーが湧くから、今のままで十分っしょ
ここはとりあえず自分が得したいからガーしとけって奴が多くて終わってます アビついてるデビルとリザが強いのは当然、その中でもアビついてなくても使えるデビルはまぁアンチつけられてもおかしくはないけどリザはない
それよりもアビついても注目されてないやつらを上方してほしいわ >>370
魔法使いと同じぐらいの使いやすさならともかく単体攻撃と範囲攻撃、アンチも魔法使いの方が使いやすいだったらそりゃ上方言われても仕方ない
弓が範囲なったら何も言われないと思うけど >>375
得したいってのもあるけど弱キャラランキング2位なんだから上方はしかるべきなんだよなあw >>377
ならお前はコス2でサイが強いからみんなサイみたいに、迎撃で雪ん子が強いからみんな雪ん子みたいにとか思うんか?
色んなキャラがおってのゲームちゃうんか?
あと前提として弓育てるのは強制じゃないんやで? 弓は狙いたい奴をちゃんと撃ってくれればそれでいいよ マメの順位が低いのは凄く有難いな
個人的にとても使い易い >>379
弓と魔法使いってのはメデュとマメみたいにおおよそ似たよったキャラだから例にしてるわけで、2コス全員がサイと同じタイプのキャラ、3コス迎撃全員がゆきんこと同じタイプのキャラかっていったら違うでしょ >>382
だから一緒に考えんなよ
弓も下方された訳でもなく、自分で買っといて上方しろとかただのクレーマーや
弓は弓の仕事、魔法は魔法の仕事があるんや
それで魔法が良いって思うなら魔法買えば良いだけちゃうんか
ここの自分が得したいからガーガー言う風潮はやめるべきや
もちろんアソビ側にも問題があるのは分かるんだけども サタンよりサイクロプスのほうが使えるって先行販売中でおかしいやろー。サタン壊れでルピー販売でサイクロプスの強さ同じくらいにするならわかるが買うんじゃなかった。ウィッチ壊れじゃなきゃ買わないぞ! どんなにガーガーしてもアビリティが出揃うまで下方来ないぞ
アビリティ出て2ヶ月もしないで下方くらったら
誰もメダル数百枚をアビリティに使おうなんて思わないだろ >>388
2周年記念で発売されてさらに腐ってる7コスの大型もいるそうですよ・・・ >>389
そんなん有償ルビーで買ってメダル1000枚以上かけてフルにした新キャラ下方するアソビなら余裕だよ
数百枚程度なら次の壊れに投資すればいいだけだし俺もアビリザ使ってるけど別に下方してくれて構わない >>378
それは厳選で弓取ってるやつが多いんだから当たり前じゃない? ジャイアントシリーズどれも好きだわ
パンダも砦占拠を返り討ちできて気持ちいい >>386
>>382だけど、一緒に考えんなよって似たよったキャラで性能に差があるのって下位互換上位互換が発生してるっていうのわかるかな?
仮にも森山が全キャラ平等を唱えててだからこそ上方下方があるんだけど、それなのに上位互換下位互換があるなんておかしいでしょ
お前が言ってるのがインフレが常に起きてて弱いキャラは置いてかれるタイプの普通のソシャゲならまともなことだけど城ドラにおいては間違った意見だよ もっともっと天から地に堕ちるケロ〜ンが見たいんや!! >>393
デブサイ騎馬ネコゴブバイゴスがアンチ、スキル解除で得意なキャラってなるとまた少し増えるけど ブルドラ弱いとか意味分からん事言ってる奴いるけど、勝てないのなんてナスとキメラとゼウスとトレントぐらいじゃねーか。充分強い癖に高望みしすぎ。サタンに関してはスキル封印無効でも良いとは思う >>398
レッドラと比べてるんでしょ、仮にも二周年記念だからね。普通に登場したキャラならそこそこの性能なんだけどね ゾンビは強かったなー。
剣士絶対出てくるし、増殖したら大砲打たないとダメだし、コストで絶対負けるわ >>395
魔法でチビクロ倒せんのか?
弓でブルドラ倒せんのか?
それぞれ仕事が違うって言ってんだよ
全く同じアンチ持ちだったらお前の言っとる事も分かるけど違うだろーがよ
まぁもう一生ガー言っとけ >>402
ブルドラに使う魔法の量とレッドラに使う弓の量はレッドラに耐性があるから弓の方がコスト必要になる、チビクロは風船をタゲるからそもそも倒せない
弓と魔法の仕事は特定のアンチに出すキャラで仕事は同じだしそのアンチキャラを倒すのにコストが多く必要なのが弓だから下位互換って言ってるんだけどおわかり? ゾンビ2体に瀕死まで追い詰められてる大型見るとほんと腹立つ 流石にその論理は穴があると思う
レッドラは安全な位置から弓撃てるが
ブルドラはスキルで一掃されるから大体の場合ブルドラを魔法でやろうとする方がコスト使う事の方が多いよ。
でも弓は少数でもいいとは思う >>405
弓は他の壁たてられたら攻撃すら当たらないことあるんだからそれくらい許してほしい >>403
お前はなんでも一緒じゃなきゃ気がすまんのか?
ブルドラに使う魔法とレッドラに使う弓の数、倒すのにかかる時間全部一緒にならんと下位互換とか言っちゃうんか? >>407
そりゃ一緒とは言わずとも数と時間が弓が多くかかったら嫌だろ、数はコストが変わるし時間はドローになる要因作るだけだし
一緒じゃなきゃ嫌だっていうならお前は下位互換が当たり前に存在するけど運営は平等を唱ってるゲームになってほしいのか? 良く考えたらブルドラに特効有るのもおかしいな
そこは弓じゃないとおかしいし
魔法擁護してるやつはゴミクズやし魔法3日後にケローンしろ >>408
だからアンチも違うのに上位も下位もねーだろ
同じアンチ持ちなのに魔法ならレッドラを3体で、弓なら5体かかるってんなら魔法は弓の上位互換だってのは分かるんだけど
レッドラ相手に魔法引いて嬉しいか?
弓のがいいだろ?
それぞれ役割が違うってのを理解するべきだわ
そもそも弓にどんな上方を期待しとる訳?
それでバランス崩れたら、今度は魔法をあげるんかい?笑 ぶっちゃけ上方も下方もいらん
追加で補欠枠を増やしてくれれば
いいのではと思うぞ
旧キャラは補欠に回せる余裕が欲しい >>412
互換性もわからない人に熱くなりすぎだよ >>413
同意
調整できないなら補欠枠増やして
それで解決する 今日から俺のサタンがヤミダマ連発しまくってキャットがアシュラデビルゴーストにニャンニャン100%になって兵団がサブ引きでも飛びまくって犬のアシュラデビルアンチが消されてナスに特攻がついてキメラがバルーン攻撃するようになるのか
胸が熱くなるぜ >>415
月末だからありそうだよね。
来月ウィッチ発売予定だからその基盤作りにウィッチが得意なキャラを今のうちに強くするんでないw みしきぜフェスの相方募集にリプしてるメスドラーが気持ち悪すぎるwwwクソワロタ 弓はブルードラゴンに強しで魔法は外すで解決。もともと弓はドラゴンに強しなんだから。 厳選が弓だけとって魔法にひがんでるだけだろ
両方30だけど同時に手札に来ない限りは 弓も使えるっての 同時に来た時使えない時点でゴミキャラやん
ライダーとフクロウや亀と雪ん子は両方来ても強いだろ 一時期のオーク(魔法使い)使えるとリザード(アーチャー)ゴミの関係みたいなもんだろ。 魔法はアンチに対してただ出せる
魔導やスライムに正面出しバルーンも壁無しで斜めに出せる
弓はアンチに対してただ出せるのが少ない
レッドラは灼熱を軸ずらして受ける役
ちびドラは火炎避けに後ろに何か
チビクロもカエルも正面に出したらただやられる
つまりアーチャーをアンチに対してただ出せるように灼熱フレイム火炎無効を着ければ魔法と同じくらいのキャラになる 弓は魔法と比べてどうこうじゃなくて
弓が弱いか強いかで考えろよ
それで弓はかなり弱いわけだが、それで上方必要ないとか言いやがる
意味不明 魔法使い
こいつさえいなきゃ弓はスーパーアーチャーになってた
ヴァルやバルやブルの特効も全部ついてたはず 弓はそのままで魔法をケローンすれば解決。その後、魔法ガーガーはじまる。 >>432
ゴミが1体増えるだけだ
魔法と比べるのをまずやめろ >>429
コス1で10体出せる弓をどんだけ強くすれば気がすむの? >>438
並みの強さになるまでだけど
コス1で10体出せるからなんなの? 空トロする奴にもリーグで下げする奴にも俺は大砲撃つわ
真面目にやれよ。
空トロする奴って感謝されると思ってるの?自己満オナニーじゃんw 腕スタ毎日やってんのか?
ブロンズチケとシルバーチケの違いって何? >>439
並みの強さって何だよ笑
具体的に言ってくれや
コス1で10体出せるキャラが強くなったらバランス崩れるって書かんと分からんかい? >>437
お前が消えろカス
西木野信者のkids気持ち悪すぎ
西木野みたいなニンニクのせいで多くの
城ドラーが迷惑してんだよ。さっさと引退しろ ドラゴンライダーを上方してくれ!
魔法使いと弓の比じゃない
フクロウとヴァルキリーの下位互換すぎる でも西木野が強い奴と戦って何が楽しい?バカじゃね?弱い雑魚ボコるのが楽しいだろって動画で言ってたけど禿同 西木野の影響できゃっすぃとかいう無名雑魚が西木野スタイルを頑張って真似してる感すごすぎる
アホ丸出し Twitterでわざわざ、空攻めありがとうございますとお伝えくださいとか空トロうんぬんとかほんとどーでもいいと思うんだけど >>451
きもすぃはTwitterで空トロありがとうって言われたかったんだぞw
自己満オナニー野郎
きゃっすい それな
雑魚を狩るのが一番楽しいわ
つよpもトロフィーも興味無いけどリーグで雑魚狩るためだけにダイヤに居座って遊んでるわ
トロフィーなんて戦闘力来た日に一回やったきり一回もやってねぇわ >>445
並って言葉の意味知らないのかw?
普通の強さってことだ
72体キャラがいるから31番目くらいの強さになるように調整しろってことだ
現在、弱すぎて
20体出せようが30体出せようが弱いって書かんと分からんかい?
少しはこのゲームやってから意見しろよ Twitterって自己顕示欲を満たすための日記帳なのに何を言ってるんだ? >>442
めんどくせぇからじゃね?
俺はpt与えない為に全力でやるけどね >>454
弓が現状大して使えないのは同意だがその意見アホすぎないかい? 2対のキャラって最初に評価良かった方がゴミになっていくよな
オークとリザしかり弓と魔法しかり
オークはもてはやされてはリザに置いてかれまたもてはやされてはリザに置いてかれを何回繰り返してる事やら >>454
だから具体的にその並みの強さになる調整は何か言ってみろよ笑
1コスの弓がその位置に行ってお前のゲームバランスは大丈夫か?笑
20体30体出せても弱いって言っちゃうあたり聞くまでもなくお察しだけど 剣士乗らなかったら目からビームワンパン
剣士乗ってもブンマワシワンパン
で、なに?
腕スタでロボ弱いのばれちゃったね
ナス使いドンマイ >>460
単純に攻撃力上げればよい
当然アンチに対する威力は上げた分下げて
10体あるキャラを強くしたらバランス崩れるって言っちゃうあたり聞くまでもなくお察しだけど
召喚するのにコスト消費するのを知らないらしいwww 弓はせめて空中優先になってくれればな
単体な上タゲ吸われるから話にならん >>454
72体キャラいたら、真ん中は31番目じゃなくて36番目じゃないかな?
ちゃんと塾には通ってる?
ゲームばっかりしてちゃ底辺まっしぐらだよ 弓は空と地上同時に一体ずつ攻撃でいいよチビクロ絶対倒すマンで 弓は少数攻撃の範囲を加えればかなり使いやすくなるし地上支援にもいいと思うんだが。風船ワンパンで3つ割って地上のチビクロ狙うイメージ チビクロやブルドラ出たては本当に強かったな。おいサタン聞いてるか?おめーのことだよ! 弓はおじ家みたいに確率で状態異常を付与するスキルがつけばいいのに
1コスだから確率は下げておけば、ダメージ量とは別の尺度で有用性を語れるようになる
あとは砦占拠キャラにやや強しとか >>468
弓は攻撃力あげるか単体攻撃やめて
攻撃性能上げないと話しにならないよな
剣士1体倒すだけでも4回攻撃必要とか使いようがない チビクロは今でも十分過ぎるほどに強い
ブルドラはアンチ増えたけどソロならトレゼウ少ないから強い
サタンは引きこもりに強いぐらいか
ナスは引き寄せたところでって話だし ハーピーも下方しとけよ
雑魚のねがやまんがランカーなれる時点でぶっ壊れなんだから 砦占拠キャラにはスロウ効果与えるとかね
どっかのゲームのパクリアイデアみたいだけど、アンチ性能で魔法使いと競わせるのはきりがないからやめて欲しい ハーピーD1つきだけどアビなしだと弱すぎて話にならんから下方するならアビの補正にして欲しいわ
裏だと他アビと比べてゴミすぎる
かといって表にしたら大型引けないしな >>460はコスト消費知らないみたいだね
開幕に剣士出しまくったり、飛行出たら即座に大砲撃ちまくったり
よくいるタイプの雑魚なんだねww
雑魚が意見するなww サタンは自分で相手引き込んどいて、そいつらにボコられて瞬間溶ける。エンジェルの介護を必要としても数秒耐えるだけの不良品。おすすめキャラのサイクロプスcp安い孵化早い、サタン有償ルピー販売で孵化に時間がかかりサイクロプスより使えない。 ウィッチが雪ん子アンチならまだ下方来ないだろうなぁ
サイがどこまで下方されるか楽しみ サイは砦取り不可、攻撃速度低下、迎撃にツキアゲ無効
魔導、カニからアンチ
こうだな ゴーレムはレッドドラゴンにアンチ付いたらぶっ壊れになるな
まあつくだろうが ゆきんこはスキル後硬直でええよ
連発するからだめなんよ 数十分後のお前ら
サイ終わったーww
サイざまぁぁぁwww
デビル死んだな
は?雪ん子の下方は?
雪カス大勝利
ナス下方なし!w
城とヴィーナス ゴレは攻撃回数を24ぐらいにしてあげないと話にならない気が… 蜘蛛上方みたいなよく分からない修正するだけだろうな
もうクソビには期待してない 弓は実際かなり使える
ただ最近は空キャラを弓と魔法以外で倒せるようにしてるのが悪い
昔は必須だったのに
だから今後でるキャラは対空なしな!
これで文句ねーだろ!
で次から弓と魔法いねーととまんねークソゲーかよになるんだよなあ、、はあ、、 ファーwwwwwwサイ攻撃回数減少ざまぁあああああ __
|サ|
|イ|
|之|
|墓|
| ̄ ̄ ̄ ̄|
| |三 三| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>486
何回攻撃回数魔改造するんだよw
トレントをそろそろ許してあげろよまだ一回もステータス上方されてないのに それにゴーレムは剣士ワンパンやからな
攻撃回数下げないといかんよ
スキル連発ぶっ壊れすぎるからスキルにクールタイムつけてくれ 早速エルフ上方、サイ下方きたねw
まだメンテの奴いるだろうから残りはお楽しみに!
こりゃ荒れるのは間違いないな… さてさて我が愛しのエンジェルたんが三確になるまであと一分か
いやぁ楽しみだわ
1コスのふざけた奴の影に隠れ確かに使い易いとは言えエンジェルたんを俺は待つ! いっつもゴーレム倒すためにキャラ重ねるけどあの魔改造早すぎるスキル攻撃に重ねキャラやられてコスト負けするんだよ
ぶっ壊れすぎ!早くゴーレム下方してくれ ゴーレムばっか上方するのやめてくれ!
サタンアンチは魔改造すぎた ダメもとで書いたら本当にゴレ上方きて草
でもまだまだ最弱なんだよなぁ 豆メデュがサイに強くなっただけw
これは使ったもん勝ち このバッヂてクッソ面倒なんだけど、効果は運スタ時のみ?それとも全てのバトルで効果発揮するん? >>505
ツキアゲ無効なだけでダメージはそのままだからアンチってほどでもない
育ってないマメメデュなら普通に負けそう >>501
ゴーレムを魔改造しすぎ早く...なんだって?ww マメメデュ使うよりサイ使った方が強い
後は言わなくてもわかるな? コス3のバイクは攻撃回数減とゆう強烈な下方を食らったのにサイが放置なんておかしい
あの見た目以上の射程の長さと卑猥なツキアゲは下方されるべき ゴーレム魔改造されすぎだな
ぶっ壊れかぁ
これでもうゴーレム弱いなんて言えないわな
次は下方か エルフ最大射程のアローレインでやっと奥まで攻撃力届く感じやな >>476
キャラを出すのにコストを消費するゲームだからこそ、1コストで出せる弓が強くなったらバランスが崩れるんじゃないかって言ってんだけど
んま今回も弓の上方無いみたいっすね笑
どんまい笑 運スタのチケが買えるようになるだろうから課金額一気にアップ
やる事多過ぎて禿げる >>524
1コスなんだから1コス分の強さなら壊れないわけで
そんなことも分からないのか
頭悪すぎww >>522
来月も上方されてさらに悲鳴が聞けそうだww 7勝1敗でコイン400枚だった 気長に集める感じやな 下手すると月額の腕スタ倶楽部とかかましてきそうで怖い ゴレはバグレベルの仕様がなくなっただけだろw
未だにポンコツですわ >>529
なら今のままで良いじゃねーか笑
並みの強さ(笑)
んま上方してもらえるようにガーガー吠えてなさいね笑 これトロフィーみたいに銀バッジから他キャラの条件あるじゃんw
きついな! 完勝25落城15点差勝ちが5枚まで少なくなるってってことは敗北すると0枚になるのか?
7勝報酬は400枚だな 名前をつよp1000〜にしても入ってくるのはゴールドとかばかり
こっちでも固定組むの面倒くさいな >>537
今は1コス分の強さは無いわけで
本当に頭悪いなww
何でそんな頭悪い奴が喋るんだwww β版全部7勝したのに本実装調子乗ってたら3勝しかできんかったわww ソロで500枚超えるし7勝ずつすればたぶん今日でバッジ1つ作れるな >>542
まだ2コスとかなら分かるけど
1コス分の強さが無いって笑
攻撃力がなんぼになったら1コス分の強さなんや?笑 >>537
今は1コス分の強さがないといってるんだ
お前障害者か?
なんでこのゲームやってから書き込まないの? ゴレはうんこがうんこに集るハエになった程度だろ
頑なにトレント地震無効は本当意味不明
あとエンジェルフェアリーにも有効で良い ゴールドバッチ作るのに他キャラのバッチも必要やんけ!これトロと一緒やん >>545
2コスなら分かって
なんで1コスなら分からんの?
0コスで出るわけじゃねーんだぞ? このクッソ面倒くさいスタジアム、面白いと思って実装したんなら頭森山過ぎる >>>537
>今は1コス分の強さは無いわけで
実はアソビ社員にもこういう奴がいて調整に苦労してるのでは...
なんでも平等がいいなら将棋でも打っててくれや え なにこの調整は もう色々放置されまくってるな エルフは良かったんじゃない(適当) こっち城35で相手63だったけど勝てるもんなんだね
つよp1300とか初めて戦ったけどぶっぱしてきただけだったわ まーあーだこーだ言っても弓の修正はなかったからな
どんまい グリフォンの金バッチとカタパ金バッチで非リーダー3確かな
エンジェルフェアリーも3確当たり前の時代がもう少しで来そう 腕スタ面白いけど難しいわ〜
俺の今の所持キャラ22体のアンチは大体覚えてるけど残り約50体のアンチは流石に覚えてない
使い方も分からないからどうしても1テンポ遅れたりするからムズい サイの明確な下方無いのはビックリだ デビルはまぁ調整来てもアンチ一つ二つ取り上げるぐらいだろうと思ってたけどそれも無し そして安定のナスカス お前封印いい加減にしろよ なんで無機物のロボ魔導までくらわなアカンねん エルフw
スキル連発→連発不可→発動率上方
→発動率サイレント下方w >>551
なにそれww
キャラバランス整える気が無いなら調整やめろよww
なにがいけない?言ってみろ? >>549
だからお前の言う1コス分の強さってどんぐらいよ?笑
具体的に言ってくれな話にならんで
弓をゴブリンみたいに使いたいんか?笑 ぶっちゃけこの修正でもエルフよりチビクロの方が断然使いやすいよね ソロやった後にマルチ7勝して400貰ったらそれまで貯めたコイン消えたんだけど…バク勘弁してくれ 城前マザースパイダーとタッグとか無理
カスはカスで隔離してくれや >>563
その流れで他のキャラも上方して結局弓が再度底辺まで落ちるとこ >>564
2コスなら分かって
なんで1コスなら分からんのか言えよww
話しそらして逃げてんじゃねーよ これ手札とバッチが合わないと意味ないのか
いらんやろ(ゲス顔 頑なに城袋売らないな。着みたいに消滅か?
間違っても緑糞袋なんて買わないぞ。 トロフィーでしょうもない負け方してスマホぶっ壊しそうになったわ
危ない危ない >>568
バランス皆無じゃんwwどういうことww?
アソビ社員にもお前みたいのがいて調整に苦労してのだろうね 全てのデータを持つアソビ様が上方必要なしと判断したんだから弓はちょうどいい強さってことだろ
はよ諦めろ >>578
そのアソビが正確じゃでねーだろうがwwアホかwww >>570
お前は全部説明せんと分からんのかいな
2コスはキャラが沢山いるでしょ?
各々特徴はあるけど2コスだったら大体この強さっての分かるでしょ?
1コスって剣士弓魔法スラゴブしかいないけど、どれを基準に1コスの強さが無いって言ってるの?
弓の攻撃力がいくつになれば1コスの強さになるの? >>578
バランス調整なんて名前だけだからそんなもんよ キメラもナスも下方無いって事は大型のバランスはある程度取れてるって事かな?
イカクモおじはみたいな存在自体が嫌われてるのを除いて >>563
城ドラは三竦みをもっと複雑にしたバランスがあるのは分かる?
弓は今の環境に刺さらないだけだろ
オセロでもしててくれ 運営様アソビ様弓を上方してくださいって来月末にずっとレスしてればきっといける
あ、今日からずっとしててもいいよww >>580
あそさ
弓は相手がアンチ出さなきゃ剣士以下の働きしかしなんいんだぞ
それくらい弱いんだぞ
相手がアンチ出さなくても剣士以上の働きをする
これが1コスの働きだ
説明しな分かんないの? バッジシャッフルされるって書いてあるけど、これ例えばバッジ1つしか持ってなかったら確定になるのかね?
まあゴールド取得する過程で複数入手しちゃうけど
しかしシャッフルで決まるのに強制的に入らないバッジも取らされるのってよく考えたら糞じゃない? バッヂは固定のやつひとつ取っておけば必ず選出されるのか
何取るかよく考えんといかんな 金バッヂ取るより無印バッヂ一つないし2つだけ取って確定にした方が良さそうだよな
金バッヂ取ったらそれだけで4〜6種バッヂ取ることになるし おいカス運営
7勝報酬の400枚コイン受け取ったらそれまでの勝利でたまってた85枚コインが消えてんだが? サイはこの程度の下方か
これじゃあランキング1位は下がるわけない
俺もサイ育てよ これもうトロフィーと変わらん面倒さやん。
時間有り余ってるクソニートしかやれんわ。 野良0勝3敗
ソロ7勝1敗
このゲームの野良は本当に糞だな スタジアムパスを毎日配る訳じゃないみたいだぞ。自由な時間にできるのは良いなと思った。過疎ったら悲惨だけど バッヂの仕様が詳しく判明するまでは取らないわ
とりあえず1000は貯まったけどツイあたりで報告上がるまでは作成は様子見安定だな 弓は弱いというか必要がない
最近は騎馬も必要性を感じない
本来の役割を他キャラに完全に奪われてる >>593
対空ある、遠距離の時点で剣士より優れとると思うんだけど
てかすげー文句言う割には、理想は低いのね笑 コス1で比較したらスライムがアーチャー食ってるな
アーチャーの管轄のはずのワイバを1コスで処理するし、ドラライの処理はきついがその代わりグリ処理できるし、加えてあの便利さだからな
同じ1コスだとは思えんわ 弓が不要に感じるのは砦キャラが増えすぎたせいもある
以前は剣士戦の補助で中型おびき出せたからかなり優位に進められた
今はそんな駆け引きほとんどなくなったけどな >>607
弓いなくてもスラフルいればほぼほぼ解決する場面あるよね 弓持ってるけど補欠や >>611
コラボキャラは契約上無理なやつもいるんじゃね >>606
剣士より優れとると言えないから言ってるんだろ
それで枠1つ使うありえないだろ
揚げ足取りしかしないで自分の意見は無く逃げてやがる バッジのイラスト作るのに著作権引っ掛かりそうだしな なんやねん、コインどんどん紛失してんぞやり直せ!300取ったら前の200が消えたぞ てかアビリティはゆっくり追加していってるのにバッジはほぼ全員揃ってるのか
よく分からんな >>373
>>374
厳選じゃねぇし補欠もしてるわ、それで文句言ってんだよ
そもそも補欠にいれればいいって何で魔法はゆうゆうと使えてるなかこっちは補欠にしなきゃいけないんだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1260394.png >>617
どうやらボックスからコイン受け取ると表示がバグるみたい
再起動するなり腕オンスタジアムで勝利報酬コイン手に入れるなりすれば正しい数字が表示される >>412
だからアンチが違うのは関係ねぇんだよ!
アンチに対して出せば範囲だから他のキャラタゲって時間も食わないし魔導だのスライムだのを低コストで狩れる大型もバルーンブルドラどちらも耐性持たれてるわけではない
これに対してアーチャーはアンチに出しても他のキャラタゲるしアンチのキャラもワイバーンドラライなら他の対空キャラで倒せるし大型も何か知らんが耐性もってる
お互いがアンチに対して出す遠距離コスト1キャラなのに差が激しいんじゃねぇのって言ってんだよ
弓のアンチは他のキャラでも同じくらいのコストで倒せるしほぼ機能してないって言ってんの! >>374
補欠に入れればいいって考えがもうおかしいんだよ
全キャラ使えるのを目指して調整してくれ
使えないのは補欠にって考えなら
補欠枠を大量に増やせ ダイヤ1だから意外と勝てるよ、装備全然完成してないからたぶんこのボックスより実際は弱いけど 時間がなくてレスしてなかったらいつのまにか知らんやつが煽りだしててイラッと来たからやった
別に返してこなくてもいいや 俺も弓フルまで上げちまったけど補欠入れてるから別に上方しなくていいや
最近リザとかデビルとか補欠抜けて補欠枠余ってるやつも多いやろ >>622
弓は弱くはないって言いたいんじゃなくて、もはや存在価値すらないゴミってことを言いたかった >>628
銅バッチはカタパとグリフォンだけ少し効果少ない
金は大型の効果少ない もうあきらめろバーサーカーとサイとコラボネコ、同コストで同じ役割で使える使えないはいくらでもいる
要はシャッフルしたデッキのバランスが大事
はい終わり以上 弓 単体攻撃
対大型
レッドラに対してダメが減った
対中型
当たればドラゴン系にはゴリゴリ削れる
チビクロはアンチとして機能してるか疑問
弱点
タゲを他に取られやすい
魔法 範囲攻撃
対大型
バルーン相手はアンチとして機能してる
ブルドラ相手は砦を殴ってる時と
ちょっと賭けではあるが普通に出しても機能する
ロボ相手は引き込んで重ねれば処理できる
対中型
スライム魔導ゴスヴァルキリー雪ん子など強キャラ揃い
雪ん子相手はちょっとキツイ場面もある
ちょっと時間はかかるがワイバとドラライもやれる
弱点
1発の攻撃威力が低い
現状魔法使い刺さってるのは事実
弓もゴリゴリ削るから好きよ やった
マメ上方されてるやん
お前らのお陰だなありがとう なんか最近の調整
強すぎるやつにはとりあえず状態異常に弱くしとけってのが多いな 最近の強キャラは本体の下方しなくなったよな
雪ん子チビクロサイ。どれもアンチ追加だけで済ませてる サイ下方しないならゴブバイの攻撃回数戻してくんねーかな。サイだけぶっ壊れてんのはおかしい ゴブバは状態異常に弱くなった次の月に攻撃回数下方の2段構えじゃなかったっけ ほんと学習しないなここの運営
今まで環境トップのキャラをとりあえず状態異常キャラに弱くして収まったことあんのかよ >>627
お前弓育ってもねーじゃねーかw
しかもダイヤ1とかwww 上方されたけどメデュとの差は埋まってないという悲しみ いやーもうめんどくせぇんだけど
強さに関わるからやんなきゃなんねぇじゃんドラポみたいに辞めそう
何でやる事バカみたいに増やすの? まだ弓の事でゴチャゴチャ言ってるのか。
とりあえずID:NUKGynSZ0 これは熱くなりすぎているか頭悪すぎるのどちらだから相手にしたら負け。
もう触るなよ >>645
下らない煽りじゃなくてまともなことで返してくれ バッジつけたアビスケどんぐらいつよいんだろ……出たら相当強そうだな >>649
いや弓フルで文句言うならまだ分かるけど、育ててもいない弓でゴネるのはどうかと思うよ
俺はちゃんとD1まで取ってるからね
魔法はもってないけど あれ!?これ報酬と別に細かく稼いでたコインはどこいったの!? >>648
そうやって逃げやがる
逃げることしか出来ないってことは俺が正しいってことだ まともなバランスになることはもう諦めた方がいい
強キャラ育ててゴミを補欠に入れるのが最善
ゴミの救済なんかこの運営は滅多にしない 弓はステ10%ぐらい上げて、デビルアンチつける
魔法は放置
すまん、これで良くね? バッジ集める意味ある?最低限だけ取ればいい気がするんだけど スタジアムでサイのアンチ引けなくてやられました(о´∀`о)下方しろ >>652
確かにフルにしてるあなたよりはゴネる権利ないだろうけど
俺が言ってること事態には何も言わずにランク帯煽りだのしてる卑怯な感じが気にくわない、それも来るとおもって画像もランク帯も言ったわけだけど もうめんどうくせぇからマルチは野良でやることにした
やっぱ三連敗したけど時間無駄にするよりかマシだわ これだけ産廃扱いされてる弓の上方ないということは、勝率50%キープしてると考えていいというだよな
弓リーダー、サブリーダーしてるのはどこのクラスなんだ? >>658
レドラアンチ元に戻すか、もしくは空優先かチビクロの風船貫通。
グリ・フクロウのアンチ追加とかでも良いじゃね。 三回連続回線落ちで連敗でチケット終了。なんだこれオンスタのチケットもったいねえ。 トレントの木に永遠とフレイムしてるドラライを見ると悲しくなる いっそ弓は通常攻撃を目からビームみたいに対空貫通直線攻撃にしてしまうのはどうだろう。
チビクロも本体と風船同時攻撃になるし、当てたいタゲに攻撃しない問題も解決!
その代わり正面に置かなければならなくなるけどね。 >>587
指摘されても気付かない事が壊れてるんだよ
お前さ特別な手帳とか持ってないか?w 兵団バッヂがないのは不平等だから金バッヂなみのステアップを頼むぞクソビしね スタジアムで改めて思ったけどやっぱ馬ってウンコだな
開幕の砦奪取要員だけなら最強だがそれ以降いらん
30だけど補欠ぶち込むか そもそも他社とのコラボキャラが永続的に使えるとか、後になって色々問題が起きてもおかしくないわな >>679
弓 騎馬D1だが補欠にぶちこんだら勝率上がったわ
シャッフルも快適になった 腕スタのチケットってまた持ち越し出来る?
今日は疲れたからもう眠い‥ >>679
馬はコス2にしてステ調整して開幕砦と目線逸らし、
城ワンパン要因位なら良さそう 7勝で400枚なのに3勝で200枚って… マルチ野良やってられんね 馬って城前トツゲキで迎撃の位置ずらされるんだけど
これでどうやって戦えばいいんだ!(遊戯並感) 城に到達する前にトツゲキさせて到達するときに迎撃置く なんでお前ら大型出さないの?
剣士連打してる暇あったら大型だせよ
落城寸前まで出さない意味がわからん スタジアムめんどくせーし煽り大砲晒しでも日課にするか >>694
単にそいつが下手か味方が下手過ぎて防御に手一杯で大型だせるコスト貯まらんか ブルドラ買ったくせにしょっちゅう最後まで出さないやつグルチャに居たな
出すコスト無くなる前に最初に来る太っちょの大群とかに出しちゃえばって言ったらいい感じなった トリオは大型3体出せた方が勝つな
出た大型3体1体1体2体で1勝3敗だった ここの運営は格ゲーやったことないんか?野良と固定の戦いは別げーだと、固定と野良の早く分けろ ロボに犬2匹正面から当てた奴いるけどなんで最後までリーダーサイクロ使わないのが不思議 あっこのロボって大型出したらパンチしてくるやつだ知ってるぞ中型高火力の犬で対処だ! スタジアムって負けたらほぼ確実に煽られるよな
負けなきゃ良い話だが 魔導のバッチ
グレードアップの条件は魔導レベル18以上と
ロボのバッチ
トロフィーと同じ感じか 正式実装スタジアムで大砲11はないだろ 何の為のβ版だよ 学べよ 今回のキャラ調整でサイ買うかメデューサ買うか迷うな まじでバッジが掛かってるからマルチで地雷と組むと腹がたつ。
尋常じゃないストレスたまるわ β版って言うとカッコいいと思ったんだろ
β版(正式版)
アソビクオリティを忘れるな それとゴーレム上方前にロボだろ。
ロボは大型で一番使えねー。 ソロのスタジアムは確実に完勝で7勝できる方法があるんよ >>711
犬出してコスト無くして撃沈する奴いるからそれは無い 野良地雷ネーム
ひな❤
ゆっこ☆
※氷菓※
ブラックサンダー
こいうのはヤバめw 腕スタジアムとか楽しんでる人いるの?
景品の為とはいえちょっとリーグトロフィー、ソロマルチとやる事増えすぎなんだが
やらなきゃいいだけかもしれんが人とバッジ等の能力離れるの嫌だし
野良で腕スタはストレスも溜まりそうやな スタジアムはキャラ選択運がとか言ってた奴いるけど幸せすぎるだろ
大型出すか出さないかアンチ理解できるか出来ないかだからな >>69
メダル吸われてやんのwwwwwww見えてる地雷踏むとかバカだわwwwwwww
俺はアビ骨で安定してる(笑)いま魔導も育ててるからこれでオーケー。
ここでは名前出さないけど、とあるアビリティリーダーさんも運営にバトル動画送ったりメールしまくったりしてバトル環境を改善して貰ったし。
お前らバカのお陰で楽しめるわwww 開幕リザ並べるやつに負けたダイヤ城のやつ確認しようと思ったが戦歴に出てねえ スタジアム、、、。
おじ、くも、いかばかり。どうしたらいいの。ストレスだね。 気持ち悪い弓カス湧いてるな
前スレでも弓をゴミゴミ言ってそんな事ないって言ってた奴に気持ち悪いくらい絡んでる奴がいたが同一人物か
コスト分働かないとか遠距離後衛を最前線にでもぶっぱしてんのかねこいつ >>720
持ってないキャラ選出されやすいってまだ理解してないの? 仕事終わりにトロ&リーグだけなら楽しめるけど
討伐被ってると怠い その上スタジアム最高9戦とか正直きつい でもメダル()がある以上放ってもおけない やる事多いわ… もってないキャラというより弱いキャラが出やすいんじゃないのか
公式がなんかいってるならすまんが エルフ射程伸びてヴァル狩りやすくなったな
どっちもフルだから良いんだけど
エルフもアーチャーも前までので使えてるんだけどなぁ 報酬を受け取ったら、それまで持ってたコインが消えましたw だめだこりゃ。色々終わっとる 回収する旨は書いてないからもし回収されたら森山に文句つければ返ってくる 持ってないキャラが選出されやすいわけではない
蜘蛛も家も持ってるけど両方やたらと選出される >>657
状態異常系なんて昔は全部超ゴミキャラ扱いだったじゃん、マタンゴ然り、ハーピ然り、マーマン然り。今じゃ人気キャラだよな。 ゴミ大型が出やすいかは置いといて
二種類くらいでループしやすいのは確実だから蜘蛛おじイカ辺りでループしてたら中型で決める バルの射程外から一方的に範囲攻撃とかマルチじゃエルフぶっ壊れすぎるな
こりゃまた下方されるわw >>677
お前は障害者を舐めてる、手帳持ってる奴はそれよりは重いぞ 腕スタは全キャラでシャッフルしてる訳じゃない
テーブルが最初に決まってその中でシャッフル
毎回70体からランダムで7体選ぶシステムなんてアソビズムプログラムじゃ無理
テーブル抽選後30キャラ程の中でシャッフルしてるから大型が片寄る >>677
それは言っちゃいかんだろ
しかもブーメランだし… 調査兵団3体出して一度もスキル出さず死んで草
なにこの塵 シャッフルでクモクモクモサイクロになったわ
しつこくシャッフルすると変わることもあるかも ハーピーアビリティーが一番ブッ壊れってグルチャ内では常識な! 使ってないからまだ分からんが俺は本当にエルフ強くなりすぎてると予想してる
城ドラ運営は加減を知らないから、発動率とリーチみたいにいっぺんに調整したときは大抵やりすぎてる これスタジアム勝利の仕方で報酬増減するんだな
負け確定でサレンダーするより悪足掻きして点差に抑えると相手の報酬減らせる とりあえず27で止めてたエルフを30にする作業に移るわ エルフトロやってあんま変わった感ねえと思ったら上方のうち片方はリーダー時以外かよ >>729
俺もメダル消えたわ
一気にやる気無くなったな 変なやつはみんなアウアウってすごいな
ほんとに同一人物で常駐してるのか 上方も3パターンくらいあるな。
1.鳴り物入りで出たキャラがイマイチの評判で、上方。レッドラとか出た直後の評判はイマイチだつたな。
2.底辺レベルの評価のキャラから、気のせいぐらいの上方を4回5回と繰り返して気がついたら強くなってるパターン。ハーピとかマーマンとか。
3.強すぎたから下方したら今度は極端に弱くしすぎたので様子見つつ戻すパターン。ゾネスとかゼウスみたいなパターン。
まあエルフはパターン2だと思うから、壊れと言われる程強くなるには時間かかると思うわ。マーマンみたい何回もちびちび上方いるんじゃね。 http://i.imgur.com/aqZA3zi.jpg
この前のリーグ終わり103653位だったのに今この順位って大丈夫か城ドラ
腕スタでリーグやってないだけと思いたい なめことネコは今後もコラボするだろうけど
やっぱ兵団はアニメだし分からないからバッジもないんだろうねぇ 腕スタソロマルチ7勝して合計1050ポイントゲットした
どのバッジにするか迷うわ(´∀`) >>750俺もメダル消えたけど時間差でちゃんと合算されて表示されてたよ オンスタやってて気付いたが煽り大砲撃ってくるやつって圧倒的にダイヤが多い
負けてる癖にドカドカ撃ってくるから笑えるわ >>757
バッジもシャッフルならハズレが存在しないとおかしいんでリーダーするキャラだけとりあえず持っとく程度のものだし適当にでいいと思うぞ >>743
スタジアムで強いと思っちゃったのかな?
エルフの射程が長くなる条件がよくわからんわ
チマチマオーク攻撃してると思ったら奥のライダーにアローレインしてるし パディトンはいつもエルフリーダーでさあ、なっちゃんはキメラの差込がうまくてさぁ オンスタやってて思ったが一番下手糞なのはダイヤだな
下げや維持pして格下狩りばっかりしてるからありえんほど下手な奴多いわ
ぶっちゃけガンガン攻めてくるゴールドシルバーの方が強いと思うわ 7勝した
トロフィーのゴミマッチングと違って腕スタは楽だなぁ 城20台の殆どがサブ垢な
出し方が上手すぎ多いわw >>760
これに誰も突っ込まないのかw
あれか敵作か?w ヒュドラ弱すぎて草
城前に置いたらトロールにタイマンで負けやがった
キャラ削除して 初期からキメラだけどキメラの敵探おかしいよな
7コスのレッドラですら後ろは無視なのに
ガンガン向かって近距離少数の筈なのにほとんど全体攻撃 腕スタのヒュドラおじ家イカの選出率が流石におかしい気がする
死ね キメラはこの高火力のわりには攻撃回数が少ないとは言えなく
更に1スキルで無敵プラスフルエンジェル以上の回復力 え、無敵はないでしょ
無敵ならクソスキル言われないわ >>784
誰がクソスキルって言ってるの?
クソスキルならキメラは高ステなので特別にスキル無しで キメラは吸い込み中は無敵にしろ
ヒュドラと同等に扱え それかキメラは尻尾と本体の攻撃を別に動ける様にして吸い込み中にも攻撃できるようにしろ 間を取って同じ吸うキャラのクレイジーフラワーのスキル中無敵で キメラはスキルさえなんとかなれば強いと思う
空中の奴もすいこめや 腕スタってやっぱゴリ押しゲーだな
砦占拠キャラと火力引いたらほぼ完勝だわ 腕スタはシャッフル運の影響でかいよな
誰かが言ってたみたいにシャッフルして出たキャラは次からのシャッフルで選出されないように
すると面白そう オンスタ半強制参加にされてもうやらんでええわこのクソゲー 大型はサタンとブルドラ以外全取りで、おじはうと蜘蛛30だが、キメラ、ゼウスなどのレベル1やブルドラが結構でてくるけど、30キャラはそんなに出ないわ
たぶん使用率関係ありそうな気がするわ
ここで騒いでるやつの固定が大体わかりそうだね この期に及んでキメラ強くしようとしてるやついてわろける
強欲すぎるだろ てかキメラって意地でも下方されないんだよな、ゴレも実質上方しないし バッジシステムがよく理解出来てないんだけど
バッジ取得したキャラは常時発動じゃなくて、バッジの枠があって同時にシャッフルされて選ばれる感じなのかな?
手札にいないキャラのバッジとか出てくるならある程度取り方考えないといけないか トロフィーも勝っても負けてもポイント入らなかったわ
ちゃんと条件満たしてるのに オンスタはガッツリ課金しながら無課金アピするやつ出てくるぞ〜見てろよ〜
オンスタには課金してないんですよォ〜(ドヤァ... 腕スタは育成負けの人も勝てるから良いとは思うけどバッジは本当入らないなバッジの枠で運ゲー要素増やすなよと オンスタフェス優勝者
強pって課金の強さじゃ無いの?
psなら俺の方が上
って100%思うわなw
腕オフとオンスタ二冠取ったら神だな 西木野くらいブサイクガイジはやっぱり親に殺意もってんのかな
あの顔は生まれながらの罰ゲームだもんな 西木野はうまいこと顔隠しながら声だけで生きていけばいいと思 ブサイク西木野は拡散されてるからな
家族全員ブサイクとか生き地獄 デビル急に増えすぎ。やっと30まで育てたケルベロスがゴミ化したわ。アビ実装した時点でケルベロスアンチはもういらんだろ。外せや。 きうりの頭痛が痛いみたいな固定ツイートには誰もつっこまないんだな >>820
ひと昔前のアシュラみたいなもんだからな
これから更にどんどん増えるぞ
ウサギみたいにデビルに弱いキャラは今息してないわ >>795
一回一回はランダムとはいえ、そんな事を最大9回も試行したら最後は目も当てられない手札になるのは目に見えてる。 >>820
それってデビルのせいじゃないんじゃね?ww
ケルベなんてだいーーぶ前にアシュラとゾネスにアンチ付いた時から迎撃で唯一補欠だわw >>823
ラビット、腕スタでは案外活躍したから取ってもいいかと思ったけどダメか… >>825
ゾネスとアシュラは状態異常かかりやすいし、どら焼き出来るから別に気にならなかった。
耐久あるデビルは流れてくるからなあ。 バッジあんまり取りすぎてもダメだよね?シャッフルにしなければいいのに バッジのランダムってのは取得してないバッジ(空枠)も選出されるんじゃないの >>806
同時間帯に俺もなった。
キーン貰えず、戦歴も残らず。 ウンスタのチケットは消えないんやな
ただ参加して途中でほっといて日を跨ぐと残った分は消えてしまうみたいやな
サブが25枚で終わってしまった
やるなら休みやな つよpランカーになるなら今のうちやな
バッジで最強引きしたら勝てなくなるからな >>837
日本語おかしくてすまん、参加して一戦でもしたら3敗しなくても次の日は無くなってる
参加したなら3敗してその日に終わらせた方がいい ケルベ補欠に出来るってどんなデッキだよ
リーダー運用すらするわ >>838
マジで消えてたらお問い合わせだね
シングルとマルチを勘違いしてるとか? え?ガチで消えないのか?www1勝した時点で放置して朝みたらつづき出来なくなってたんやけどwww
まあべつにサフやしいいわ トロール止められんから流して城前ヒュドラ置いといたら城ダメ食らってファ!?って思ったら完全タイマンでヒュドラ負けてたわ…
4コス1体にタイマン負ける大型が壊れだった時代があるってマジ? >>844 首だけでコス3なぎ倒し出た時代があった >>844
4コスならまだしもビートル1体に負けるからwww ウンスタはフレがいてるだけで差がかなり開くな
フレいたら6勝は普通7勝が当然やろうしソロは7勝が普通らしいし
多分本人とおもしき無名のタッグに昨日野良で当たったけど無名如きにも負けたしなぁ
やっぱフレ最強やな >>847
爆発力はないけど安定感あっていいよね
ゴブバイと合わせて出すと砦取りやすいのもよし バッジで運営が壊れ認定してるのはグリとかカタパみたいやな
取得キャラが重すぎる ヒュドラさんの弱さを舐めるなよ!
腕オンで接近でナスとタイマンで負ける位だからな
パラメーター的にヒュドラが勝つハズなのに、ほとんど負ける。
ナスはパラメーター以上にダメージを与えてる観があるが、どなんだ? 再生したら勝つやろ
しかもほんとに完全タイマンだったんか? 再生しても1回ぐらいじゃ負けそう
せっかく首飛んでもトロールのスキルで首ごと倒されるだろうしそもそも耐久低いヒュドラぶつけるのは良くない ウンスタのチケットログイン配布終わったらどうなるんやろ?
やっぱルビーで買うことになるんかな シーサーのバッヂは腕スタ以外では使えないのか、へえ
新参妨害だけでは飽きたらず運営の業務妨害まで始めやがったw
腕比べでチート使えたら腕比べではないと思いますー >>854
自分のサブアカウントで腕オンなんで間違いなくタイマン
パラメーター的にヒュドラは再生しなくても圧勝なハズなのに何故か負ける。
ナス、対ヒュドラにアドバンテージとかあるのか? バッジシャッフル1枚程度じゃやっぱ引かないみたいやな
大型当たればラッキーか ナスに限らずヒュドラに大型戦は無理や
引き気味に出して流しに対応させつつチマチマ首飛ばすのが一番
昔なら中央取ったら即置きすれば首飛んだ瞬間ワンパン確定だったけどいまはそうはいかんしな まあ奇跡に近いけどバッジでヒュドラ引いたらおにつよになるやろ dリーグ(笑)の広告作ってみましたとか、本人は自信満々で晒してるんだろうけど
クソ素人の死ぬほどださい広告ばっかで見るだけで死にたくなる
キャラ応募のときもそうだったけど痛いやつ大杉、落選してグチグチ言ってるやつばかりで気持ち悪かったし 今、腕オンでナス対ヒュドラやってみた。
先にヒュドラを召喚して目の前にナスなんで、ナスが先制攻撃
再生1回でも、ナスが勝利
再生2回でヒュドラ勝利
封印されたら…
遠距離キャラのナスにこれってどうなのよ?笑い 【雑談】白猫プロジェクト☆418匹目 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495752174/
ここで存分にとうふさんをすこれ🙆 バッジのシャッフルって全バッチからランダム?
それとも持ってるバッチからランダム?
持ってるバッチからならバッチを厳選するけどそこらへんどうなの? なんもしない奴がここでグチグチ言ってる方が気持ち悪い事に気付いた方がいいよ 見てる側がこれだけ興味ないんだから、Dリーグに出場してる奴らも面倒くさいからはよ終われって思ってるの多そう
ソロ腕ONと腕OFFの2戦でよくね? シーサーはなにいってんの??
バッジは腕スタ以外使えないってほんと?? 腕スタ特化とかわけわからんこというてるでシーサーw
キチガイなん? >>875
グチグチとかじゃなくて、そういうお前みたいなのがキモいって言ってんだよ >>873
引いたキャラからランダムじゃなかった? >>853
大型の陰に隠れて骨とか当てられてないか?
ステルス骨とかたまにやるわ。
最後まで表舞台に登場させなかったらバレない。 こういう新システムが出た時ってここは情弱ばっかだよな
普通ある程度のグルチャだと情報共有してるのに >>858
某サイトの記事を信じて、ルーキーのころ、アシュラとかは女装装備しておけばワイバーンに掴まれないと信じてたわ。 Dリーグは高校の文化祭のノリに似てると思ってる
側から見たら寒くて仕方ないけど、本人達は盛り上がってるから気がつかない。楽しそうだからそれでいいんだけどね >>882
マジで?ワイも遂にアフィカスの称号をいただけるのか バルってなんで下方されないんだ?
いくらアンチ増やしても変わらないと思うんだけど ビートル、バットのスキルも無効キャラ増やさないとサイみたいに止まらないわ。タイマン最強と謳ってる下方ないかもだけど。 Dリーグの広告?見たけどやべぇな
普段目にするしょうもない広告ですらどんだけ才能要る仕事なのか思い知ったわ >>894
お前みたいな上手いやつにもワンチャン勝てるキャラだからじゃね?
下手はバル雪ん子ワイバサイいてなかったら無理なんですよ ビートルよりバットがヤバイ
地味だけどほんと強い、なんか小さいし >>897
だから引いたキャラからランダム
持ってないバッチ含めてね >>900
それ引いたキャラ関係無いから書かなくてよくない? 名前変更不可か1000ルビーにして下さい。
切断も減るし、マルチでも毎回名前変えるヨタンみたいなアホもいなくなる。
コロコロ名前変える奴は切断or煽り大砲大好きkidsが多い。
ヨタン、日々、西木野はアホみたいに毎回名前変える
変えないと晒されたり大砲打たれたら辛いもんねw >>902
トロPもらえなくて無駄だけどな
運営に代わりありがとう言っとくわ
ゴチ 強し!?の表記だけじゃ分からないけど、この表現には2種類あるんだよね
その2種類というのは1つ目は与ダメ増加、2つ目はそれに加えて被ダメ減を持っているというもの
ケルベロスを例に挙げると前者がゾネスで後者がアシュラ
ナスのやや強し!?は与ダメ増加に加えて被ダメ減も含まれている後者の強し!?だからナスにタイマンで負ける大型も少なからず居る訳だ グルチャ未所属 リーグ砕かずにゴッドの人っておる? まだD1やがどれくらい掛かったか知りたい てかトレントこれ大丈夫なのか
腕スタだがゴブリンとタイマンして体力半分以上減らされてたぞ >>908
グルチャ入った方が楽しいし何より効率全然違うから入った方がいいぞ コロシアムのチケット今日のログインでもらった気がするんだけど消えてる
配ってないっけ? >>914
トレントはよえーって城ドラ唯一のトレント使いの僕が言ってきただろ
いい加減聞く耳持ったか?
流れてくるハート0のサキュバスにもタイマンで負けた挙句にハート3にしてあげる特別耐久だからな
今じゃちびクロも怪しい トレントはマルチで強くてソロは今の環境ゴリられて終わり
サイクロみたいにスキルで怖い事もないからゴブリンでも重ね安定処理 >>916
次回ログインのボーナスと見間違えたんじゃない?今日は配られてないよ 大砲13か バッジがあれば裏でもグリカタパ3確フクロウ4確ってことだな
逆に言えばリーダーでも2確3確になるってことか
ホントくそだわ >>901
前々回のファミ通の生放送で選出されたキャラの中からランダムでバッジが決まって持ってないバッジが選ばれたら効果無しって言ってたと思うんだけど仕様変わったの? >>922
裏でもってかリーダーは当選に入らないからな >>923
そう言う言い方してたんか、結局あれってキャラとバッジは別々にシャッフルされてるからどんなキャラ選出されようがバッジは全バッジ選出だと思ってたわ
その言い方だとキャラ選出によってバッジは偏るから当たりやすかったりする可能性もあるな 言われてみれば70体以上いてるのに1枚しかバッジなくても10回は当たってんな
となればキャラ選出によって偏ったバッジ選出があるのか 厳選の連中のバッジ当選確率によってはまた厳選ゲー始まるな やっぱウンスタのチケットはルビー販売か、無課金ちょっと厳しくなってきたなwww 大砲13でバルーン始めとした飛行は全部死んだな
バルーンガーとワイバガー大勝利 そういや大砲解放来たら弓の必要性ほぼ皆無に等しくなるな
弓カス冷えてるかー? ガーではないが弓返品したい
弓きたらほぼシャッフル >>931
バルに大砲撃つん?w
最後にバルの体力ちょい残りで大砲処理ならするけど…バルに大砲撃って来た時点で勝確で失笑もんだわ グリカタパはどうせ裏2確だから良いにしろバイクワイババルーンライダーフクロウヴァルは辛くなるな
特にバイクワイババルーンはかなり厳しくなりそう >>939
大砲レベル上がったら実質アンチ強化みたいなもんだし下手にぶつけるより大砲撃ったほうが安上がりだろう
多分裏バルーンなら大砲5確ぐらいになるだろうし エンジェルは前線のサポートも地震で被害食らったばっかなのにさらに大砲もかよ
マジでコス3なんだからステ上げろください さりげなくミックスバトルから砂漠消えてて草
良くやったと言いたいがミックスバトル自体やらんでいいぞ >>941
まぁ裏バルなら大砲13、5発だろうね
早々中型アビリーダーに移行して助かったわ…裏で引く大型なんて何でもいいしな ヒロシって雑魚なのになぜd1を28個持ってる?
切断カスか? 裏エンジェルとか30フルでも1確だろうから話にならんな
アビもゴミだしこいつも削除して欲しい ゾンビ相手は大砲打つのもありになるな
エンジェルフェアリーは可哀想だけど仕方ないな
そもそも大砲13が城いくつから解放かにもよるけども
アビ団子バッヂって言ってるし団子でバイク2確なる城45以上はほぼ確実かね
城50、55、60のどれかで開発可能になると予想 運営さん
名前変更不可にするか有償ルビー1000にしませんか?
メリット
ヤフオク豆マン防止
切断対策
暴言シャウトや煽り大砲する奴を覚えれる
厳選の下方
デメリット
無い
空攻め必要なし >>915
レスサンクス どのゲームも前のドラリもギルドに入っての周りのトークとか見てるの怠くなってヤル気無くして辞める根っからのぼっちなんだわ グルチャ入って楽しめる人は羨ましいんだけどね… グルチャの会話見てるのだるいっての凄いわかる。雑談とか全部流し読みしてる 浮遊タイプでもフェアリーエンジェルは今まで通り地震無効な エンジェルには地震入らんぞ 直近のキャラのバランス調整見てみ 浮遊相手に永遠とジシンを繰り返し撲殺されてたゴーレムさんが懐かしいなあ >>961
さすがに団子振ったら確数上がるように調整するだろ
15フルだな かなりイカ臭いけど使ってやって下さい
【城ドラ】城とドラゴン 414砦 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495596063/ >>963
団子で調整か ワイバに団子振る時が来るなんて… クソアウアウで規制されててすまん >>975下のやつコピペして本文に入れて建てておくれ… これでワッチョイ有りだから(小声)
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■関連サイト
公式サイト
http://www.asobism.c...social/shirodora/sp/
Twitter公式アカウント
http://twitter.com/shirotodoragon
ファミ通App
http://app.famitsu.c...game-tips/shirodora/
■【城ドラ】城とドラゴン質問スレ★34【初心者歓迎】
http://itest.2ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1494982817
■次スレは>>950を踏んだ人がテンプレのURLなどを確認してから立ててください
スレ立て時に本文の1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を書き込んでください
無理なら別の人が宣言してから立て、スレが立つまでは減速してください
■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン 415砦
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495596149/l50 >>903
シーサー参考にしてたわー
同じグルチャのフレに
「もっと動画サイトや攻略サイト見て戦い方の勉強したほうがいい」
ってアドバイスされて
「城とシーサーさんのサイト見てます」
って言ったら
「あー……。あそこはやめたほうがいいよ」
って言われた 俺はシーサーのサイトそんな嫌いじゃないけど
「初心者にデッキ構築の相談されました。ヒュドラお勧めします!」
っていってたときは流石にひいたわ >>975
ナスのつよさはある程度やらないと分からないだろうけど
せめてキメラって言っとけよな 大砲13来てもD1と団子次第で今まで通りの確数にできる調整にしてくるに決まってるだろ
ワイバ29止めD1狙えないような層は死亡だろうが 次の大型ついにバルーンに手を出そうと思ってたけど大砲調整来るのは面倒だなぁ。まぁ育てんだけど。 大砲13対策にまた同じキャラ育てたりD1狙ったりするのはクソ面白くないな
エンジェル、ワイバーン卵に戻したい 大砲13解放するんやったらグリ召喚数1アップくらいしとけよ
こっちはD1団子全部ふってんねんぞ‼
金返せ‼ 何はともあれ高城lv優遇は良調整
切り良く城50で大砲13解放を所望 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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