【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part869 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)コピペして、3行になるようにしてください。
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料 (一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式 http://fire-emblem-heroes.com/ja/
■公式Twitter http://twitter.com/FE_Heroes_JP
次スレは基本 >>700が宣言してから立てましょう。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼り、未来レス番を指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言して、同様に指名を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part868
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492770589/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【補助】
献身 ★3フロリーナ・★4レベッカ
相互援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
【奥義】
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
氷華 ★クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
スヴェノレの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ
獅子奮迅3 ★4ヒナタ
相性激イヒ3 ★4ロイ
鬼神の一撃3 ★4クレイン
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ・レベッカ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2★5バニールキナ
守備の城塞3 ★5ルカ
攻撃3 ★4ゴードン
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
攻撃守備2 ★バニークロム 【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3 ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★5ツバキ・クレイン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
風凪ぎ3 ★5アルム
守備隊形3 ★4エルフィ・ゼフィール ※アーマーのみ
蛇毒3 ★4サイゾウ
回復3 ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3 ★4ガイア
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み ★3オリヴィエ・バーツ
引き込み ★3ウェンディ・ドニ
切り込み ★3ドーガ・ベルカ
一撃離脱 ★5クレア ※近接のみ
【スキルC】
生の息吹3 ★4フェリシア
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン
攻撃の紋章3 ★4バーツ・リリーナ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
魔防の紋章3 ★4マリク
騎刃の紋章 ★5ラインハルト
騎盾の紋章 ★4エリウッド
飛刃の紋章 ★4パオラ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ ブレードとダイムサンダは闘技場スコア-10くらいの調整があってもいいと思うの やばい、ヒーローズやりすぎてエコーズの移動が5とか6とかあるのにすごい違和感
戦闘画面はこっちの方が見やすいかも >>11
追撃が速度1なのも相まってついFEHと同じ感覚になったら事故死多発だわw >>10
それ自分ではそいつら使えなくなるけど凸したダイムサンダとかが防衛に出てくるようになるだけだぜw パオラのAスキルに遠距離反撃つけたいけどヘクトルはいくらなんでも勿体無いよな
他になんかいいスキルあるかねぇ? >>27
バアトル、オボロ、ツバキ、ロンクー、フレデリク
なお全て☆3 シャロンのB枠ってなにがいいんだろう
無難に救援の航路か待ち伏せか
☆5ファ食って回復つけようかなあ… オレも頑張ってやっと今日初期メン3人覚醒した
凸慣れちゃってsp稼ぎがツライ
そんで太陽αさん結構強い 3姉妹もってなかったから35lvミッションが過酷過ぎるの(´・ω・`) >>42
いま配られてるやろ
城拡張なしでスタミナ99を1キャラで使い切ればLv27いく世界やぞ
余裕すぎて漏れるわ >>37
回復安定するけど星4ファそのうち引けるよ エコーズよりもヒーローズの方がUIの出来が良くて笑える >>48
どうせ次ターンで倒せるから切り返しいらないと思うんだけど
それに反撃で倒してしまうと次の敵がやってきて倒されるリスクもあるし >>37
余りまくってるツバキ3くわせて切り返し1つけたけどよい感じ
ポイント的には3まであげたいけど
シャロンは無改造でもサポでブレードの攻撃力+12できるのが便利すぎる >>52
反撃で倒し切らないと救援飛んできて壊滅やぞ? >>50
さすがにもったいないかな
無課金だからファの大改造出来なくて留守番ばかりさせてるわ うちの獅子奮迅ノノはバフないダイムサンダくらいなら受けて倒してくれる
バフつきは雷激化ファたそに任せる チキ=可愛い
ノノ=雷
ファ=回復
カム子とババチキ・・・・ >>13
FEHでは事故死しても何とも思わないどころか誰かの犠牲を前提とすることもあるのでエコーズが辛いw 初期メンバー専用Sスキル来るよね…来るよね?
5凸分くらいの >>62
カム子→闇のブレス・攻撃の鼓舞
ババチキ→硬い >>63
いくけどSP考えるとまじで城拡張いらなかったなーって感じ
オーブ27個返して!!!! >>55
正に現パーティーがニノ、オリヴィエ、ソフィーヤ、シャロンパーティーだからシャロン役に立ってる
どうせSP余りまくってるしつけてみようかな
>>56
確かに救援でたまに事故る時あるな…
つけてみるかぁ〜ありがとう チキってスキル全取っ替えだよな
ニニアンほいくえんで使うならC枠はなんだ
一応チキノノファは全員奮迅雷+切り返し >>72
兵舎もなくなってキャラストック上限10人となりますがよろしいか? >>70
受けから入ると救援飛んでくるわ待ち伏せで無駄に消耗させられるわで
先制ワンパンか受けたその場で意地でも殺しきらないと最近はつらい事が多い 城にSP上昇効果付けてほしいよなぁ…
正直今は邪魔でしかないっていう… ニニアン、ロリチキ、エフラム、バニラの並びで
今回覚えてる限り、防衛軽く20回は付いてるわ
防衛ってボナキャラいれんでもエエのな
知らんかった 城いらんってよくわからんのだが
経験値増えるとなんか不都合なことでもあるの? >>80
みんな満足して帰ってたんだよ
良かったじゃないか >>80
おや・・・一番左の子はずいぶん老けてますね 切り返し3って☆5キャラからしか摂取できないのか…
うぐぅ…とりあえずポイントのために☆4ロンクー食べて待ち伏せつけるかな… >>67
今回のガチャでダイムニキ増えたわけだ
だから次かその次のガチャ辺りで青魔殺し持ったキャラ追加だと思うんだ >>73
いちおう金剛は使えるスキルだぞ
ステータスはマムクート一?だからSPと素材さえあれば
幼女開発をふんだんに楽しめる(ゲス顔
闇ブレ、相互、祈り、金剛、攻撃封じ、死の吐息
とか完全に闇オチしたデハッファーチキ作ってみたいわ エコーズ大爆死だな
FEHの開発運営が原因で今のFE関係者がエアプのゴミってバレたのがでかい
てかエコーズ発売したんだからオーブ100個と羽10万個くらい配れよエアプ無能運営 無駄に10体くらいいる技マシンにもならないキャラは送還した方が無難?たいした羽にならないからいっそ☆4凸?エストとか全く使い道思いつかない… >>95
単にエコーズがクソゲーで魅力がなかっただけだろ >>80
おい、一人3000歳まざっとんぞ
てかマッチレベル下げて強キャラ一人で叩き潰すスタイルやめーやw >>92
切り返し3は見栄えとかそれくらいだぜ
1-2でも使えるのが切り返しのいいところ試すだけ試してほしい >>77
あんまり受けから入ることないけど必要な時もあるので切り返しか待ち伏せっぽい感じかなあ カムイちゃんとかいう登校拒否で退園させられる
マムクート 馬魔は敵ターンで排除できるとすげー楽になるからな
こっちターンで3体倒せばいいだけだし >>101
いや、予約の段階で相当過疎ってたからFEHの運営開発レベルの酷さが要因の1つなのは確実 基本的に戦えばHPMAXか0で
多少減るときなんて献身や獅子奮迅の影響だしな
切り替えし1で十分 マムクート幼稚園と称してこっそり赤枠にソフィーヤ入れる名采配
割と防衛はつく カム子は公式認定レアキャラだから生息数も話題も少ない
ハブられても仕方ないね ブレードセシリアにしたら無印がノーマークになるから激化レオンってどうなん? >>105
スキルレベル重要だって闘技場でスコア査定調べている人が言ってた 今のsp稼ぎは低☆からレベル上げて
継承してから凸だから城は必須だわ >>110
予約が少ないからFEHのせいとか意味わからん
左の絵やシステムの事前情報に魅力がなかったんでしょ >>105
まあ一人だけ切り返し2いてもポイントの差異は気にならんか
ありがとう切り返し2を☆4ツバキから奪い取るよ >>97
マムクート幼稚園での大量殺人事件
4人組による犯行か…闇が深いな >>109
チキに激化ってよく見るけどなんか勿体なく感じちゃうわ
ユリアも余裕になるからいいんだろうけど
33チキなのも羨ましい エコーズ買ってないやつがこのスレにいるわけないんだよなあ
なあ? >>73
全員竜盾で誰とくっついても堅くなるとかな >>126
カチュアのステはわりと平坦だから攻撃に特化してるティアモには及ばないんじゃないの?
ティアモ使ってないけど エコーズはパッケージの絵が良くない
左って絵はそこそこ上手いのにこういう大事な所で手を抜くからいまいちブレイクしないんだよ >>81
レベル上がるのが早いってことは、40に至るまでに稼げるSPが減るって事だ。
まぁ、自己満足の部分もあるし気にする程でもない。 エコーズのセリカ18歳とは思えないほどBB…
おっと誰か来た 質問良いでしょうか?
オリヴィエ★4を10凸しようと思うんですが、速さ↑守備↓だったら基準値の方が良いでしょうか? アトリエと討鬼伝を死亡させた左が今度はFEを破壊する
シリーズブレイカーとしての格は着実に上がったな はっきりいって羽500支払ってLv1からやりなおしたいほどSP足らん
特に☆5限定キャラ
要するにチキです 左って人の絵わりとすきだけどなー
パッとはしないよな エコーズはクレアが可愛すぎるだけでも買ってよかった
男キャラはリア充にしたくないからホモ支援ですわ エコーズでパッケージからバルボを消した事はとても許される事ではない
外伝が売れた要因の7割はバルボがパッケージに描かれていたからなのに >>135
オリヴィエって最後に残ったヘクトル倒す時くらいしか殴る機会無いし
生存率上がるステでいいんじゃないか >>135
凸も引き継がれるから速↑凸して使ってみて
ダメそうなら後で標準に喰わせればいい マリーはおうせこひめの絵が好きだったけど、すぐにいなくなっちゃったなあ kaya8ってなんて読むの?
かやはちでいいのか? >>142
確かにそうかもですね
ありがとうございます!なら守備↓より基準値の方に凸します ルキナとか天空覚えるのに167人も敵を倒さなきゃいけないからな
なんか必殺スキルついちゃいそうだよ エコーズ下げてしてるみたいだが面白くないのか?
まぁ面白くなくてもエストは買うが ヒーローズのクレアとエコーズクレアて別人じゃねってくらい
エコーズのクレアください シーダの人かアマガイタローに描かせれば売り上げ倍増まったなし HP↓攻撃↑ノノ育ててたけど
今HP↓速さ↑ノノ引いちゃったぞ
さあどっちが強いか攻撃↑速さ↑論争だ 個体値厳選出来るならあれだけど
防御上げのティアモと攻撃上げのカチュアならスキル揃えれば似たようなキャラ出来るな
総合値高い分カチュアのほうが強いのかな >>151
わかんないこととかわかりにくいことが多い
これはこれで面白いと思った >>137
そうなんだよ
チキ雷とか改造したいんだけど羽根以前にspが絶望的すぎてとてもじゃないけど手がつかない
もう一匹引かないと無理だね A枠で習得SP多いのって鬼神飛燕くらいか?
闘技場関係あるか知らんがバキナ引いときゃ良かったな >>135
そんなテクニックがあったんですねー
勉強になります
基準値は配布のをストックしておいて一旦試してみるのは良さげですね
ありがとうございます! 限界突破とか低レアエサにする時にSP引継ぎでいいのにな
☆5の方が4より不利になるとかやったら駄目だわ SPは、みんなで要望出せばSP用キャラ追加されるんじゃないかなあ
たとえばフェーがキャラとして来て、出撃はできないけど限界突破で食わせるとSP100になるとか
他ゲーだと経験値用とかスキル用とかの餌は普通にあるし
とりあえず要望だしてみようぜ >>143
アンカ間違えました…
ありがとうございます! >>151
よくも悪くも結構忠実なリメイク
シンプルMAP、魔戦士ループ、トイレAIなどなど
あ、それ残すんだってものが殆ど残ってる
会わない人は合わないかもね チキは緋炎、回復3は確定として
Aスキルが一番難しい
竜盾かけたら、青の物魔を1桁ダメで受けれて、動く要塞戦法がチキの良さなのに
奮迅、死線、激化とかそれルキナでよくね?ってなるからなぁ
結局、金剛飛燕鬼神のどれかで落ち着いたけど
マムクート版の特攻盾が実装されたらほんまそれ1択レベルだと思うわ >>165
聖の息吹の罠っぷりよ・・・
序盤はそこそこ使えても中盤以降まったく使えない
なのに消費SP多い >>134
私です
バキナ粘らなきゃよかった
可愛いけどわざわざ使う気しないし… 一番有用なゼフィールのAスキルとCスキルの決定版はどうなりましたか? でも5限は強いしかっこいいと思う
いつになったらヘクトルリョウマ来てくれるんだ… クレインて育てたら強くなるんかな?それとも鬼神抜き出し用? チキはマムパ組むならユリアぶち殺せる事が最優先になるんだよなぁ… まぁ排出率の低い高レア度ほどSP貯めにくくて弱いとか、運営としても本意じゃなさそうだしな
俺もリン育てなおしたいわ。疾風迅雷も攻撃覚醒もいらねぇ
死線と待ち伏せつけたい >>175
全員が行動済になっても終了を選ばないと敵のターンに回らないのは驚いた
スマホゲーですらできることなのに シャロンちゃんは受けて月虹でレディの前ですよ!するのが楽しい >>175
忠実なリメイクはいいね
外伝した事ないから楽しみだわ >>184
弓の中では継承の手間いらずでまあわりと有能
攻↓はうんこだけど ニニアンのAどうしよう、奮迅、飛燕、鬼神、激化…うーむ >>184
完成されたスキル構成と、生かせるステータスで
継承なしでお手軽強キャラだよ
大改造するならゴードンだとかセツナだとかのが強いかもしれないけど
そこまでの道のりが遠すぎるし
そこまでやってもクレインとの強さの差はたいして大きくない 育て直してリンに死線と待ち伏せって
獅子奮迅と差し違え一択のキャラじゃん >>184
弓職としては普通に使える
攻↑なら取っとけ、そうでないなら素材にしてもいい >>190
オリヴィエの来ないでくださーい!も面白い >>189
いや、オプション触れよw
全員行動終了時にターンエンドできるだろw >>173
そうなんですね
旭剣装備してたまに緑魔連れたらいいかなとは思ってたのですが、守備は下がってもヘクトル余裕で受けれるんですかね
皆様色々ありがとうございます! >>193
10凸なら奮迅、それ以外なら激化で上げた方がいいな >>185
被弾は0なのに対して、固定6ダメが痛いんだよね...
まぁ回復3である程度カバーできるけど >>188
それもうカザハナで良くない…?
ソールカティ発動前にワンパンで死にそう 個体値によって付けるスキル候補変わるってのが面白いけど
希望個体値出るまで待つのか悩むわ >>194
セツナはまあわかるけどゴードン…?
マジックエムブレムの環境下では弓勢の中でもだいぶ下では >>192
>>194
>>196
ありがとうございます
弓一人も育ててないから鍛えてみます >>202
どうせ、その6ダメで死ぬことはないしいいと思うけど >>184
攻↑なら物理版ラインハルトとして使える。
激化レイヴン流行ってるけど、それでも強い部類だわ。 >>202
被弾がほぼないのなら
それこそその回復スキルは獅子奮迅の為のものになるような 切り返しつけたいキャラが多すぎてあんなに居たツバキが足りない
うちには超高速キャラは来ないのか
シャロンとか月光のおまけでつけた救援1がついてるが本当は切り返しと速さ鼓舞つけたい
とりあえず防衛に置いてるがマリクが赤剣に殴られても踏ん張ってる間にシャロン飛んでくる的な役にはたってくれてるだろうか ニニアンは激化1択だと思う
あのステじゃ、まずアタッカー運用なんて不可能だし
赤に対して耐久と火力が跳ね上がって、勝ち筋も作れる激化が一番安定 >>205
まあ確かに今の環境だと価値落ちるな
対物理壁しつつ奥義カウント溜めて、威嚇からの勇者と奥義打つという大火力ロマンではあった むしろ獅子奮迅でHP減らして攻め立て、待ち伏せ発動するまでがデフォ >>179
生の息吹は射程2に付けて踊りで2回使うと結構実用的になる
前衛はかなり硬い受けキャラで
杖に付けてペインで削りつつ壁キャラを7回復ってのが割と使える
激化キャラ主体であまり被ダメを受けないパーティーとかだと実用レベルだと思うよ >>211
青ばっか引いてるからツバキとおでんには不自由しないわ
なお奮迅餌は枯渇してる模様 ダイムをどうにかしたらゼフィールがらみのパーティーわりと強いと思うんだが
ゼフィール使おうと思ってるひといる? >>211
切り返しの良いところはぶっちゃけ1で十分機能するところ
スコア狙いなら3まで継承すべきだが スコア用切り返し3の為にも、ツバキガチャは引いとけば良かった >>218
ダイムどうにかしたいなら緑魔(マリクは除く)いれとけばいいだけじゃん >>151
いや、面白いぞ
何で専用魔法のアゲインをFEHに持ってきてないんだといいたいけど >>198
ありがとう
何か変だと思ったらオプションかー
下画面が見辛いとか必殺のカットインが通常の会話絵と同じ顔で気が抜けるとか色々違和感はあるけどもうちょっと進めてみますわ 継承初期は同色殺しがいいみたいなレスも多かったけど最近は切り返しが流行りなのか オウヨさん星3で大量ストックだけど激化さんがいない リンのAは奮迅一択っていう認識なのか
攻撃アップ個体だから速さが足りない気がしてな… >>195
リンに差し違えはロマンは認めるが実用性については疑問がある >>217
前は結構出てたんだけど最近はエスト祭りですよ… 切り返し用に引けたツバキ2人はノノカム子に消えた
SSさん食うのはできない >>223
必殺カットインやるならちゃんとした絵を用意して欲しかったな
納期かな?とは思う
あと三竦みON/OFFも欲しい
スキル覚えてもその武器を装備してないとダメなのが気になったかな
>>224
反撃で殺し切れないと救援が飛んできて事故死多発するからね シャロンちゃんというか速さ35程度のキャラの切り返しのマッチ度はすごいわ 朝に貼ってあった闘技場のスコア計算三つパーティ組んで計算してみたけど、ほぼほぼ計算と同じ数値が出てきてビビったわ
オーブ100個分の物量サンプルで導きだしたんだろうけど、それで結果が出るかわからないのにスゲーな >>180
バキナは今のうちに使っとけよ
リンダPU来ると結構苦しくなるぞ 継承関連もうちょい緩和してくんないかなー
素材足りない羽足りないSP足りないで全然すすまん
せめて作品別ガチャ実装しろ >>224
マムクートの雷激化切り返しが楽過ぎてなー
エフィ風薙流行ったらまた環境変わるかな >>231
すくみは原作にないからリメイク的にはないんだろう >>224
受け範囲も広げられる同色殺しは未だに強い
でもマムクートとかは雷ブレスなら切り返しで物理魔法両面を殺しきりたいから切り返し >>224
いやいや同色で闘うのを想定してる赤剣なんかは剣殺し
有利色に対して受けから入って待ち伏せやら救援発動させずに確殺するのが切り返し
話が全然違うよ >>233
とってある?見たい。
それか!何時くらい? 前回の闘技場5000位ボーダーわかる人いる?
この辺りかなり団子だけど平均682ぐらいあればいけるかな ラインハルト来ないかなと適当に5連やったら
セシリア攻↑と☆5ロイ君が来てしまった…
そして手元にニノが1体… >>233
朝の英雄はエクラシャンなのかね
なんか見つけたって言ってた気がするし >>237
忠実なリメイクにちょっとだけキャラ足しただけって感じかな、やっぱり >>221
マリクだって並のダイムぐらいは耐えるぞ
リンダだって攻基準値なら追撃貰っても耐えるし
激化つけたほうが安心だけど
最近は自分で動かす時は激化つけてるわ
防衛の時は赤に殴られる事も多かろうとHP3戻してるけど >>224
ユニットによる
レイヴンバニラは緑魔殺しが一番良いと思うし >>242
ピエリちゃんかわいい
ダメージ絵が無理やり乱暴してるみたいでまじクル ヒノカ狙いのついでにツバキ3人取ったけどエリクサー病のせいで使えんわ(´・ω・`) >>243
激化レイヴンでいいと思う
切り返しつけてラインハルトメタの方がおいしい 忠実なリメイクって言えばガバガババランスも賞賛されるんだから便利だよな >>240
出勤中に確認したから、朝8:30位だったと思う 今4730で10668位だわ
50の間にどれだけ団子ってるんだろ… >>251
でも主な緑魔のニノユリアって魔防クッソ高いからレイブンバミラじゃ追撃でも倒せないんだよね 遠距離反撃持ちには待ち伏せつけてるって人多いけど
雷マムクートはみんな切り返しなのはなんでだ
待ち伏せでもよくね サービス開始当初からやってて3万課金してるのに
星5が20体にも満たないのって俺だけ? >>262
俺なんて10体もいないよ
無課金だけど レイヴンバミラに緑魔殺しをつける最大のメリットは
ニノユリアを倒せることではなく、
ニノユリアを1ターン受けれることだぞ >>261
マムクートさんたち火力は大したことないからじゃね?
凸なしでチキに雷+つけても43だっけ? マムクートに激化切り返し安定!と言ってきたけど
よく考えたら激化切り返し運用してるの、マムクートでもないソフィーヤだけだった
ノノは獅子奮迅待ち伏せで同色見れるし、ファは切り返しなくてもラインハルト殺せるから相互援助激化回復で壁ヒーラー
ニニアンも救援で飛んでって躍る役してるし >>234
レイヴン枠で使いたかったけどニノが多すぎて青魔がなぁ
あとやっぱ期間限定は凸れないから強化する気削がれるんだよな
凸アイテム実装マダーチンチン >>261
遠距離は守備低くて、魔防高いのがほとんどだから 竜刃バフないから火力が足りない。追撃できる速度もないから
切り返しか殺しつけないと誰もワンパンできない。 >>275
血統的にはニニアンみたいなもんだけど、竜石と才能がなかった… うちも激化切り返ししてるのはユリア対策のチキだな
速↑防↓のノノは獅子奮迅待ち伏せだわ
ニニアンは激化剣殺しだけど 基本マムパだから激化必須でやってるけど、個別運用なら激化しなくてもいいと思うよ
まあ個別で使ってる時でも、チキはユリア相手するためにいつも激化だけど >>275
いちおうセリス、ユリア、エルト、ラケシスも竜の血入ってんだけどな
竜の子孫という意味ではないけど エフィフェリシアあたりは竜じゃツライな
ゼロは見たことない >>262
無課金だが18体だな
3万使ってそれなら引き悪すぎ >>151
下げるつもりはないけど
無理やり上げてもダメなのよ(´・ω・`)
FEは何度もやってだんだん面白さを見つけていくゲームだから
(*・ω・)ノ今日の格言
【上げたら落ちる!落ちたら壊れる!】
普通に遊べれば面白いのよ 凸アイテム欲しいよな
星5限定や期間限定、大英雄が悲しくなってる 騎馬パ使い始めてほんま楽しくなった
まだ二人しかおらんけどその内4人騎馬でやりてぇな >>266
リセマラしないとそんなもんじゃないか
うちも数えてみたら☆5は9体しかいなかった
それなのにエフラムエイリークは何故かセットでいるという >>262
無課金で15だなぁ
期待値的に俺と同じくらいかね >>285
マムで格差あるのはちょっとかわいそうだわな
ジジィが弱いのは仕方ないけど そういや封印ではくぉ子だったけどFEHでははひ子になるのかソフィーヤ >>281
無課金で18体とは羨ましい…
運↓個体はつらいよ >>277
今の環境だと緑魔殺しきる為に、赤に切り返しつけときたい感じだな
遅め多い赤魔対策には優先的に切り返しつけたい感じでもないから、ノノとかは割と切り返しじゃないこと多いかも 昨日休みだったからひたすらプレイしてたけど、スタミナ回復薬を使い切れなかった
思った以上に時間かかるな >>285
同速切り返しできるからかなり使えるけどなカム子
緑魔に弱いのも激化理由になって良い >>291
一応ロビーでくぉ…って言ってくれる可愛い 無課金15とかめっちゃ引き強いんじゃないのか
3万課金で15体だぞうち2体覚醒 オーブの総数的にサービス開始当初からの無化金プレイヤーの星5の中央値は10人前後かと思われる リセマラで2人ひいたか3人ひいたかでも分かれると思う 特定の色だけ狙うか、5連全部開けるかで☆5の数違ってきそうだしな カム子強いのにな
改造カム子を防衛パに入れたら今までに無いくらい防衛いっぱい付いてるわ >>292
皆の引き具合知らないからこれが普通だと思ってた
3万使って俺と一緒ぐらいなら確率は残酷だな >>297
確かに
両手に足りない数の☆5の中にラインハルトがいなかったら今頃どうなっていたか 騎馬PT作りはじめたんだけどセシリアのCスキル迷ってるけど何がいい?
根本的に騎刃と騎盾の両方受けれるようなフォーメーション組めればなんでもいいの? >>300
引きがいいか配られたカードくんみたいに課金してるのに無課金と言っているタイプか
今回は単純に引きが良いパターンかと思われる >>304
個体教えてくrください
攻↑と速↑論争が未だに解決できん カムイ♀はなぜか歩兵と同ステなのに竜特攻食らうし力も低いっていう冷遇っぷり
まあ速さが並程度にはあるから使えんことはないが カム子は青なのが悪すぎる
超有能のノノニニアンがいるからなあ そういや風薙ぎカム子実戦投入してるマム軍師いないのか?
強くね?みたいな話から実際継承させた人いないような 課金額なんざ何かがほしくて沼ったとかあるだけだぞ・・・
バミラのことだよっ >>307
騎馬全員に気刃と気盾つけるんだし
どっちかでいいよとしか言えんぞ 羽で星5にしたの含めれば、サービス開始から課金5万で32体位いるか
ラケシスやエリーゼ被ったりしてるけど カム子が殴ると移動2の前衛で二人がかりするの邪魔になるから
やはり弓魔と組むのが相性いいのかな >>308
課金したのに無課金って言い張る意味わからんよなwクバカーどこ行ったんだろう カム子はいろいろいたけど結局標準覚醒させた
とりあえず防御と速さダウンはいかん 8800*5で19体だわ…
良いんだよ、無凸とはいえニニアン幼稚園作れたから… リセマラルキナのみで
見事にガチャ5は10体ぴったりだな
5限が6だ ニニアン沼までは無課金だったんや・・・
季節限定で飛行魔とかやめいや 一ヶ月前に最初のリセマラでラインハルト引いて始めてしまったがために、
闘技場関連で皆に馬鹿にされ続けたのも良い思い出 >>314
ありがとう
っていってもギュンターとジェイガンお供で今セシリアの☆3→☆4まで終わったところなんで
まだ騎馬アタッカー3人揃えるまで全然時間かかるんだけどね・・・ カムイがノノに勝ってるって言えるのが7違う速さぐらいだから速さ上げたいね >>316
殴った仲間を引き戻し壁カム子ですよ
ゼフィールでも大活躍 今の限界突破の仕様ってエサの方の習得済みのスキルは親に引き継がれた時、習得済みで引き継がれるの? >>322
リセマラマルスのみで
ガチャ14体羽覚醒4体で18体だからちょい引きがいいか?
5限8体(クレア落ちそうだな) でもカム子って何故か地味によく見かける
マムクートじゃニニアンの次くらいに 泥ユーザーだろうか >>331
引き継がれるよ
複数いて習得させればそれだけお得 殴ってブレスばら撒いたら相手と周りがネコになるからな >>334
俺と同じ個体じゃん
おとなしくバフ撒いて踊ってもらってる クレア可愛いんだが……
fehのクレアかわいくないんだが? 複数いる場合まず個体値がいまいちなやつからレベルを上げ >>341
そうか?俺はfehのクレア割と好きだぞ
エコーズのクレア知らないからかな? 前はニノで興奮してたけど
セシリアというか騎馬使い始めたら
ニノとはなんだったのかってくらい強すぎて笑った もしかして闘技場の防衛って、「他で1死したから、もうそれ以上続ける意味ないから次の一戦は開幕降参」
っていう場合も1防衛になる?
相手全滅させて1防衛だよな? >>329
サンクス!速カム子はとにかく死ににくいからいいよね今は攻カム子で試してるけどやっぱ速個体に戻すわ
攻バフは速よりかけやすい気がするし >>345
降参だけで防衛
だから「最低一人は殺す」事故らせパーティが防衛用として考えられたりしてる 奮迅ニニアンは何が大事って倒されない且つ負荷を掛けるのが目的だから
基本は踊りだし釣り役も兼ねてPT圧縮出来るのが良いんだよ
速型なら魔低い奴には意外と刺さるけどな
http://i.imgur.com/4lkxiK9.jpg さすがに星5カム子だったら林檎ユーザの暴れっぷりが
半端ないと思います >>335
☆4から出るし配布もあるし最新作の主人公かつ作品内では女キャラ人気1なんだから性能そこそこでも使うユーザーは多いんじゃないか フィル攻撃↑守備↓を覚醒させる勇気を俺にくれ
やる事ないし可愛くて仕方がないんだ うちのニニアンも攻撃↓速さ↑だけど地味に多いんだな
激化すれば本当に死ににくいからバフ&躍りとしてはこれで問題ない >>356
強キャラは環境で変わり、システムで変わり、飽きで変わる
好きなキャラは一生もの >>356
俺のも同じ固体だわ
お前が先に行って強さを確かめてくれ 個体値選びSスキル次第なとこもあるよな
もし攻3や速3出たら速が貴重になると思うので速個体重宝しちゃう ダイムサンダ「お前は今まで食った赤剣の本数を覚えているのか?」 神運営とか言ってたけど
ノノちゃん来ねーぞ!(怒)
ていうかピックアップ色と必ず違う色に偏るのこれ明らかにアレだろ
逆にピックアップ色に偏ったことなんて過去ないし >>343 エコーズのクレアすごくいい子なんだけど
高飛車ではない >>362
Sスキルもそのうちステ上昇以外も出るだろうしね
キャラ専用聖印とか出して不遇ユニット救済してくれないかな
まあ大抵強いユニットがさらにぶっ壊れるパターンが多いけど >>363
知りたいかね?昨日までの時点で99822人だ >>364
バアトルとかは使いたくないけどラインハルトやマークスなら別に良いかな >>329
かなり強いけど、ノノと同じで魔防低めなんだなぁ
こうすると運用方法も似てきちゃうな >>365
俺無課金なのにPU外でエルフィ4体引いてるぜ…
ノノは今回のPUで3体目が来た…
数は多くても被り過ぎぃぃぃ バアトルかっこいいし斧最強だから誰もが使いたいだろw
あれでフィルのおやじなんだぞ 2体目の☆5覚醒エイリークにしたわ
スキル構成ベストなのできてバファーは愚か対赤も対緑もこなせるウーマンになったぜ ノノさん、HP↑攻↓とHP↑魔↓がいるんだけど
これクソ個体値の2TOP?? お前らのおかげで無事にフィルちんが星5になったぜ!清々しくて最高な気分だ
さてスキルはどうしたものか、氷華は絶対外せないよな >>374
ニノほど祈りと相性いいキャラは少ないと思う >>356
41/43/39/24/34
旭日の剣+
獅子奮迅3
火力不足工夫したらそこそこ良さそうじゃない? ニノに祈りみたいな重い奥義は相性最悪
6でしかも保険奥義なんて発動しない >>377
月虹付けようと思ってたけどそれもアリだな… 赤剣でフィル覚醒とかフィル愛なければ絶対できないからそういうの尊敬する
戦力としてみたらアカン >>377
祈りってルセアもマリアも持ってないから正直存在知らなかったんだけど、
これ強いんか
ブレードで+1されてカウント6ってこれ発動するの? アーマーを倒せなくなるけど
勇者弓セツナちゃんは祈りを活かせるよ 踊らせまくれば思ってたけどブレードで+があったんだっけな >>384
それって元々がカウント3で
ブレードで+1されてカウント4が使いやすいってこと? カウント6発動してるような状況に追い込まれてる時点であかん 愛キャラ+踊り+愛キャラの苦手カバー+ボーナスキャラ
これがFEH一番楽しめる気がする
自分は愛キャラリリーナちゃんで踊りニニアン、苦手対策は激化雷ブレスファです ブレードは全部月虹でしょ
そもそも奥義もいらないからボーナスでかいので埋めてもいいけど >>307
ブレードセシリアだから騎盾紋章にしてる
無駄なくていい感じよ >>389
理由おせーて
攻撃→反撃→攻撃でカウント溜まって
次奥義でダメージ増やせる月虹のほうが良くね? 勇者の斧の方のカミラおば使ってる人奥義何にしてる? 風薙ぎの話題なんか出てくる訳ねーよ
エコーズのキャラ出てこないじゃないかw
なんだよあのガチャw ブレードソフィーヤに竜裂つけてるけど追撃されつつ切り返しで倒すとちょうど奥義たまってもう一人殺せて便利 >>390
それはあくまで君の楽しみ方だね
しかも好きなキャラがそこそこ絵や性能に恵まれてるからだね >>398
以前スレに散々貼られてたけど現物ないやごめん
ダメージ絵のえっろいやつ http://i.imgur.com/Xzf6e6w.jpg
悩んだがフレデリク改造で形だけ。
先手なら赤以外は大半倒せそうな気はするし、移動3ならまあ悪くはないか。 好きなキャラに限ってうちに来ない
リンダちゃんいつになったらうちに来てくれるんだ… >>395
かろうじてニノリンダくらい?
死線つけられる耐久あるなら死線つけるし、追撃ライン上げたいなら素直に飛燕つけるし
バキナ手持ちにわりといるけど持て余してる >>398
フィル 剥ぎコラでググれば出てくるけど滅茶苦茶アフィってやがる… ニノに攻撃系奥義なんていらなくね
大体の奴は普通に追撃で倒せるんだしワンパンできる奴も少なくないし >>404
良いことを教えよう
切り返しならフレデリクは早さ低いから受けのとき確定で3スタート奥義発動できるぞ カチュアさんならラインハルトに月光を託して元の世界に帰っていったよ 早さが低いやつの切り返しは追撃貰えるので奥義ポイントが1多く溜まるというメリットも実はある 何つけてもいいならスコア狙いで天空ニノちゃんにするしかないなこれは >>395
エイリーク攻↑魔↓に飛燕と剣殺しつけて HP42 攻45 速35 守26 魔24
対緑は言うまでもなく飛燕もあり追撃で食える
剣士は敵もだいたい剣殺しつけてるから速さが1でも上回ったほうが追撃できる仕様
赤はだいたいルキナ速36リョウマ速35とここらが主力
これに奮迅もしくは速↑固体でも40以下なので飛燕で41だせるエイリークで追撃ほぼとれる
奥義は月虹つけておけば追撃時に発動するからほぼ勝てる まいぽんぽんとエコーズのDって社内結婚してたのかよ >>328
デバフかからないのがなぁ
ただの壁なら適任は他にいくらでもいるし ニノは月虹でも氷蒼とかでもだいたい同ターン発動だからカウント3の方が好き
まあ月虹でワンパン範囲広げるのもありだの >>410
なるほど。
切り返しは悩んだけど、そこちゃんと考慮してなかったわ。
ドン足はその辺も考慮すべきか。 >>370
ノノの魔防って基準値で27やで?
カム子の紙魔防と一緒とは思えんけど >>424
カムイ男つかってるんか
ぜひみせてくれ 鬼神飛燕とかいうラストエリクサー
俺にはとてもじゃないが消費なんてできるわけもなく、普通にバキナも使ってやるという結論に至った
てか、今後死んだら使えなくなるイベントやるらしいけど
単純に手持ちのユニット数多い方が有利だったりするんかね >>335
まじ?初日からやってる690帯だけど一度も見たことないが… SP稼ぐのだるい
継承が奥義とAスキルだけでいいラインハルトって神だわ >>408
修練のステータスおかしい相手にバフまでつけて何言ってんの ラインハルトは赤魔殺し付けとくとたまーに便利
防衛だと青魔殺しの方がよさそう sp稼ぐのダルいけどそのspのおかげでモチベ保ててる感ある >>383
疾風迅雷守備封じセツナちゃんこそ至高だから…(spハム中) SP稼ぐのも飽きてきた
もっというと闘技場も1万入ってればいいと思うようになってきた そういや、闘技場で
右上2体、左下2体が味方
右下2体、左上2体が敵
みたいな糞マップに長いこと当たってないんだけどあれ削除されたんか? うちのカム子は暗黒竜
http://i.imgur.com/Rt6bArD.png
ユリアはやめてください、死んでしまいます おいおい本当だったよこのリンとsp679何に使えば? 肉に付ける斧選んでるんだけどなんか微妙だな
だいたいオートクレールが悪いんだが斧にも倭刀みたいなの来るかな >>442
リンちゃんは愛でて
SPは捨ててしまえ >>446
攻↓なんだよなあ
カザハナにでも食わすか >>419
剣殺し通しってスキル効果相殺されるだけだから追撃ラインは相手より+5でしょ?
後、エイリークの攻↑は4あがるから46だよ >>445
そいや同列配置になってたな
そのマップももう暫く当たってないけど マップは週替わりであのマップって先週じゃなかったっけ >>450
暗黒竜ナカーマ!
初代のラスボスがカム子じゃなくて本当に良かった 今カチュア下げとヘクトル下げが流行ってるのか?
カチュアなんか他のペガサスとあんま強さ変わんないやん? >>449
育成途中やったけど剣殺しの仕様って相殺しあったときに限り1でも高ければ追撃とれるもんやとおもってたわ
+5となると36↓の相手じゃないと追撃とれないのかー
そうなるとルキナリョウマ辺りは奮迅や死線つけてたら追撃で狩れないな
まぁそれでもA枠に激化つけるなら飛燕でいいか あれ今現在だっけ?
とにかく左右に1列、壊れる壁MAPの逆配置になってるヤツだよな ペガサスはブスが一人だけ性能飛び抜けてるのがあかんわ >>440の言ってるのって本当に初期にしか出てこなかった奴じゃん?
今でもたまに出てくるマップ中央に山脈がある奴じゃなくて
左上と右下に森が配置されていて斜めに一本道が横切っているような奴
画像はない >>460
だからこれだろ?
初期配置が2:2:2:2から4:4になった
http://i.imgur.com/FToAqJV.jpg
今週だったわ(どうでもいい) ペガサスで総合値トップがシャニーとカチュア
速さトップはシャニーとティアモ
攻撃はティアモ >>461 >>462
ありがとうそれだわ
数ヶ月前の記憶って全然当てにならんな
それにしても初期配置で全然印象違うわ >>462
皆勤だけどこんなん覚えてねえや
中央岩山で2:2は鮮明に覚えてるけど http://i.imgur.com/joyLjab.jpg
攻↑H↓引いてしまったから何となくいじってみたんだがBはやっぱり攻め立てがロマン追求できるかね攻め立てなら速さ↑のがいい気もしないが 飛行パは確殺して引き戻し引き込みありきな時点で無傷生還と確殺しやすい勇者武器が一番理にかなってる
その点でもティアモが評価されてるんやろ
強くてルックスもいいとかすごいわ 分断マップは勝ち確定の神マップだったのになあ... >>462
これユニットの配置が変わってるだけで今でもあるよな
右端の列の真ん中に自軍がいて左端の列の真ん中に敵軍がいるマップ >>465
マジか
初期からやってたらこのクソマップでノーデス途絶えるから印象あるはずだけどな 全部同色ってどれかに☆5がいるってオカルトがあったよな >>457
そもそも赤剣士とかわざわざエイリークの仮想的にする必要ないと思うけど
青がいないってんなら仕方ないけどね
後、リョウマはともかくルキナが出てきたらかなりの多凸の可能性99%だし無凸での想定はまったく意味ないよ
エイリークおれも使ってるけど闘技場での仕事は緑魔を受けて次ターンで倒す、これだけ
後はブレード持ったキャラに引っ付いて歩く可愛いやつ
ちなこんなメンバー
http://i.imgur.com/HqfgmKy.jpg 最後のオーブでセーラ様でておわたよ
んーリンダとエイリークでたけどリセマラするか悩むな >>472
単色オンリーはやめろとマイニンのアンケートで訴えておいたわ >>482
リンダの個体がいいならそれでスタートでいいのでは >>482
ちょっと今の環境だと微妙な☆5だね
良ピックアップうちにリセマラおすすめ、 色限定ガチャと作品別ガチャ日替わりとか一年たったらやりそう >>481
いや正直闘技場とかで使う気はないんだよ
青はラインハルト、シャロン、ティアモ、ノノ等
赤はルキナパオラサーリャカザハナロイエイリークあたりが☆5
ただエイリーク好きでちょっとでもバファー以外の役割増やせればと思って試行錯誤してたんだ 個体値システムって羽消費とかでリセット機能が付く確率は
今のところゼロに近い? カゲロウ ピックアップ
白全然来ない
ダイムサンダ ピックアップ
青全然来ない
星5でる確率は3パーセントだけど
人気キャラ引きにくい配分にしてる 今さらだけどゼフィールの奥義絵めっちゃかっこよくない? >>484
リンダは攻撃↑守備↓の優等生だったけど
エイリークが速さ↓守備↑の微妙な子だったからリセマラ続行したわ
ノノ、ハルト兄、エルト、チキ、エイリーク、ニニアン、ニノのどれか2種がでれば文句なしなんだが 色限定ガチャは常設で出てもいいな
ピックアップ無しでも素材狙いで引く奴は案外いるでしょ >>494
☆4攻↑HP↓ならいるんだけど覚醒させるわ、サンクス >>495
ランダム変更でもいいんだけどさー
お金使ってガチャし直す今のシステムは辛すぎんよ >>493
そのメンツみると性能というよりキャラ愛重視でえらんでるんか? >>488
そんな返金案件を実装するとかまずあり得ないかと >>500
性能3割、愛7割くらい
まー挙げたキャラはみんな好きなんだけどね
現在進行形のアカが愛10割で突っ走った結果えらい苦労してるからのぅ ☆1〜☆3でいいから毎日1回無料ガチャてきなのやれば人離れも少しは・・・
奮迅技マシン欲しいんじゃ >>488
個体があまりにもクソ仕様だから聖印作ったんじゃねえかな
たぶんリセットは他の人も言ってるが返金騒ぎになるからないと思う >>463
速さトップはクレアになったと思うぞ
攻撃トップはエストとティアモが同じ
まあ両方高いのはティアモだけどね。
ティアモ>ヒノカ>カチュアって感じ >>503
愛を語るにも面子を揃えて羽の供給を安定させてからだと思い
覚醒させたのシャロンツバキセシリアの堅実トリオだけだわ >>502
返金案件は別にならないだろ
プレイヤーにとって有利なシステム変更だから損する人がいない
あ、お金注ぎ込んで微課金無課金に対して
優越感に浸れてた人は別だけど >>505
返金騒ぎになるか?
個体値リセットして一から育てる
なおスキル継承そのまま
これならspも稼げる
誰も文句いわない
文句あるならリセットする時に使う羽やオーブの個数くらい 青のみ開けてもノノばっかり出てハルトが全く出ないぞ >>505
正直聖印は攻撃↑の個体に
攻撃の聖印付けるのが理想になっただけな印象なんだよなあ… >>507
本アカで同じような状況で全然好きなキャラが育てられないんだよなぁ
アカウント二つ運用すればそれだけ使えるキャラもスタミナも羽も増えるんやでー
と気づいてリセマラ突貫工事。切り替えはちょっとめんどいけど >>510
やたら特定キャラ出ないはあるし日を改めるとかどうだろうか 奥義の祈りって致命を一発耐えるんだけど
追撃食らったら1回目祈り発動2回目死亡って認識でいいのかな? 個体値厳選させてもらえるだけ回させてくれたらそれでいいかなって感じはする
若しくは10体生贄に1体引き換えみたいなシステムとか >>463
青しか含めてないのか?
総合値はシェリーカチュアパオラがトップ
速さトップはシーダだしこれはクレアにも負けてない
力はティアモエストヒノカが同じくトップ 防衛増援まだー?
ゼフィール大英雄戦終わる前に実装してくれよ >>518
それ以前にシェリーは存在感↓だからなぁ サービス開始当初ならいざしらず、個体値厳選なんて今なら後回しにしても十分間に合うと思うけど。 個体値は標準化ならともかくランダムリセットは来ないだろうな
あとPUのときのキャラ紹介でスキルだけでステータスは一切公開しないのって個体値のぶれがあるから下手に公開すると法に引っかかるからかね? しかしPUすり抜けてウェンディの出てくる率の高さよ
なんとかしてよこの筋肉 うーん、ラインハルト出ないな
しょうがないから諦めて鉄血のオルエンズの方育てるか >>527
防衛じゃんじゃんついてるのに逆に闘技場で7連勝できなくて焦ってるわ… 防衛全然つかないから
防衛付かないマンに名前変えた…
余裕ある人出会ったら頼むわ… ピックすり抜けてエルトシャンが来たけど攻↓速↑
魔ブレム真っ只中に投入出来る気がしない そういや他の三姉妹とか完成するんあろうか封印の一番上とか実装される気がしない セリスリーダーにすれば防衛つくのにまだしてない奴いんの >>537
ぶっ倒した上でフレンド申請してやりたい
そんで許可されたらすぐフレ切りたい 防衛付かない人は自分が乙った時の相手の構成をコピればいいんじゃないの >>539
他のユニットで2色魔法受けられればエルトシャン入れるのは有りだぞ >>544
さっきエルトダイムダイムセシリアに殺られかけたわ
騎馬魔はほんまクソ フレデ肉率いる騎馬隊の防衛が20くらいになってるわ >>537
もう今週分は終わったから適当なとこ入って3回降参してるので出会えばいいよ >>543
どうだろう騎馬は各個育成してるからまだ何とも
歩行ブレードしかやってなかったんだよね 壁一枚でお互いに封鎖されてるマップ、
相手に踊り子いたらノーデスほぼ無理だろ
このクソマップ消せよ、マジで >>544
それができる兵力とは限らんのだー
つかチキに救援カゲロウ、救援ニノ、救援オリヴィエつけて防衛0だよん >>549
すまぬ、すまぬ…
俺も今週もう全敗に回るよ… >>539
アベルが超現役で近接無双やってるから普通に使えるぞ
魔が多いので物理に弱いこと弱いこと 680付近の防衛つきにくいのか?
690〜700くらいのメンツだったら防衛すんのかね >>546
そうなのか、とりあえず育成して騎馬編成までやってみようかな
受けはどうかなぁSSさんなら緑は大丈夫か >>551
踊り子いたら上と下に分かれて祈れ結構上手くいく
騎馬魔踊り子であれは距離短いわ >>551
1手目で相手をうまく散らせば事故率を減らせるぞ 総合値644付近は相手がおらんのかね
でも俺が挑む時は相手いるんだからおらんことはないのだろぅ? >>552
その構成だと救援が発動するとはとても思えないが レオンがSSと呼ばれるのはエアプウィズの性だよな
もう許さんぞ >>560
その辺りになるとスキル継承すらしてない層と当たるんじゃないかな
まともにやってない層かもはや居なくなってる層
相手が680ギリギリ行かない俺でも継承ちゃんとしてる人と当たらないし >>560
ワンキルされて降参するほどスコアを気にしてる層がいないんだよ
防衛は680前後まで上げておけばどんなメンバーでも何人かはつくよ スコア低い相手引いたらギブアップしてやり直しちゃう傾向になったから
自分のPTスコア低い構成してるって可能性もあるな 防衛ってのはなぁ
相手を一人でも殺せば勝ちなんやで
だから全員獅子奮迅と救援付けて遠距離3人、踊り子1人
にすれば勝ちなんやで ようやく凸する決心がついたのとギブブレムのおかげで久しぶりの3ケタ順位
これで本スレ中級者くらいか
ttp://i.imgur.com/viVig8d.jpg そういう仕組みか・・・
まともに相手を全滅させたんじゃなくてノーデス失敗で降参する廃スコア帯を狙ってたわけね
すっげー納得した
ちょっとゼフィールLv40にしてくるわ ラインハルトに死線つけて見たんだが、
夢想しまくりでわろた 騎馬パのレオンはバフ有り時の魔防が43とかまで伸びるから
魔法にぶつけて切り返しブレードで狩るみたいな使い方もできて便利
騎馬パやらない人には微妙だがな >>551
溶岩や橋より難しいマップだがコツがないわけじゃないな
真ん中から全員で特攻しようとすると運ゲーみたいになる >>567
多分最終的には1000オーバーしちゃうスコアだから初心者ですね… >>551
上下に別れて誘い出すのと壁はすぐには壊さず残しておくことがコツじゃないかな >>569
鬼神の一撃がないなら攻撃3あたりで妥協してもよかったような・・・・ >>569
鬼神より優れてるとこないと思うが
オルエンにつけたの間違えだよね 危険日ニノたそを絶倫にしようと回復付けたらただの癒し系ニノたそになったでござる。
http://i.imgur.com/SM3AkNm.png
ちなみにうちの攻↓へたれジャファル 夫婦喧嘩したら絶対に勝てないな…
http://i.imgur.com/KWWlhxQ.png 壁マップはなあ・・・
こっちが初手で踊りと合わせて壁越しにワンパン取れる時もあるから完全に糞マップだわ
後は今回は外れてるみたいだけど旧分断マップも >>572
あっ……そっかぁ……
初心者からの脱却遠いのう 凸解除させて欲しいわ
酔っぱらって技マシンのバキナ凸ってしまったわ ノノとかあんま見ねえなーと思ったら、10凸ノノで無双された
あんまり見ないキャラの方が愛が凄まじくて、意外と手強かったりする >>573
カザハナ4を10凸さしてるから、
5の無凸いらんかったから、つけて見たんよな >>577
まさかその卵からルゥとレイが生まれるんか? 数時間で2件また防衛しとるし結構マッチングしとんやなぁ 俺はおっぱいがでかい英雄を優先的に凸してるよ
カゲロウの優先度は高いけどそもそも引けないから魔乳将軍を凸中 近接ブレムのときは壁壊さなくてもよかったけど
遠隔ブレムだと追い込まれて死にそうだから怖い >>568
そういうコト
さすがにAIで全滅はムリ
救援使って事故らせるならエルトシャンとか固めの馬を組み込むと良いよ
馬が勝手に突っ込んでダメージ食らった後みんな飛んでくるから事故率高められる
馬には引き寄せとか移動系の補助は避けてね足並みそろっちゃうから 初日が一番防衛付く気がするな。
1戦目の事故ならギブしやすいんだろう。 救援ブレムが酷いから耐久キャラでも反撃で倒しきる火力がないと駄目なのすこれない >>588
チキ「竜になれば」
ニニアン「私たちが」
カム子「最強の」
ノノ「おっぱいを」
ファ「持ってるよ」 バフ盛り盛りのバミラとかセシリアが飛んできた時の絶望感は異常 >>589
エルトいないなぁ・・・
硬い馬っていうと☆4アベルじゃ代用無理かな?
環境的にもそこそこいけそう 風薙ぎカム子を作りたいけど
ボナキャラがアルム君しかいないから作れん 壁封鎖ステージより旧対角マップに踊り子の方が嫌だな
相対距離が近く踊り子が踊らず距離を詰めてきたりすると一気にピンチになる 防衛は適当な継承PTで初日に付くから今日試しにガチ飛行パ置いたら半日で数十件防衛してて吹いた 防衛つけたい時はみんなボナキャラ外して置いてるの? いまエコーズ初起動したらセリカが白目ばかり剥いててくっそシコれるんだけど
これはヒーローズのセリカのやられ絵も期待できそうですねえ アベルって個体値は攻↑早さ↓一択?
勇者もちやから攻撃ないとうんこだよな >>590
自分はポイント厳選時の一戦目に上級の相手ポイントが低い時はギブアップではなく適当なとこに入って降参してるから同じような人がいるのかもね >>255の見てたらさ
無色が1、2ポイントくらい高くなるかもって言ってるんだけどさこれ総合値換算したら10〜20くらいの計算になるわけじゃん
で無色で総合値一番高いのがエフィで20足したら174になるんだけどこれ重装余裕でぶち抜くんだけどあってるのか?
それともエフィブレムなの? >>603
体感だけど弓暗器はあっても多分10だと思うよ。20あるとしたら杖じゃない。 >>606
そうか
それでも歩兵入れるなら弓とか杖入れる方が点高くなるのか >>601
俺のは攻↑体↓
標準でも鼓舞と紋章で30台半ばまで伸びるから、勇者でもそこそこやれる
デフォの剣殺し付けていれば赤にはアレ過ぎるけど、実際には別のつけた方が良いね >>610
神器だとどれくらい変わるんだろうか
まぁそんなガチでやってるわけじゃないからそこまで気にしてないんだけど >>613
多分1凸分くらいだと予想している。
これまた体感なので実際はわからん。 >>616
なら神器ない重装使うなら神器持った歩兵使った方がいい感じかな 結局細かい総合値だのスキル気にしなきゃいけないのは無凸界隈だけで10凸には関係ないんやな >>193
激化が良いよ
コイツは戦うキャラじゃない
赤位には勝てるようになるよ >>619
キュアンとかいう親世代無能イケメン2号が実装されるのか
ゲイボルグは攻撃の覚醒2にされそうだな >>616
1凸かせいぜい2凸分の差だから、ギブブレムして厳選しない限りは誤差で埋もれる範囲になるだろうね。
30以上ブレるし。 >>261
激化切り返しを使ってみたらいい
おかしい位強い シャニーは、標準個体が一番いい気がして来た。
速↑だと奮迅込みで41。飛行鼓舞バフで47。紋章入れると51。。。無駄に速すぎる。 果たしてイシュタルたまがインテリヤクザを超えることができるのか >>621
赤も緑も神器持ちの大英雄戦あったしな。青が来れば配布だけで780の壁を越えるよ!と、やって来そうかなと。 青の神器はもうカミュのグラディウスで確定しとるやん ゼフィールが倒せないんだが
アーマーキラーの特攻って守備側のダメージ減少はなし? マークスはシャロン以上に覚醒されそう
奥義聖兜にしたら緑魔2発くらい耐えるんですかね >>631
攻撃に特効がつくだけで三すくみは普通に通る
守備隊形持ちの3色アーマーを全てアマキラでワンパンしようという戦術なら無理があるよ >>626
トールハンマーとかせいぜい鬼神か飛燕ついてりゃラッキーって程度だろうしなぁ
性能もリンダをちょっと硬くして攻撃か速さのどっちかが下がったくらいがせいいっぱいだろうし
騎馬な上に二回攻撃で威力も低くないダイムサンダは超えないだろうな >>617
結局、廃じゃなければ手持ちで1番凸れるキャラが一番稼げるよ 今闘技場でエイリークでエフラム叩いてクソワロタ
エイリークの必殺技の「許しません!」の後にエフラムの必殺が来て「もっとだ!」とか言い出した ちなみに英語だとエフラムは
「ワンダフル〜♪」って言う >>26
同じ人と当たったことあるかも
そのときはリズじゃなくてマリアだった >>343
エコーズクレアは世間しらずのお嬢様なだけで高飛車じゃないので
髪の長さも違うしな… パオラの個体値って攻↑の方がいい?
激化武器運用するなら標準でも対赤緑で仕事するんかね あれ?
AI賢くなりすぎじゃね?
こちらを倒せる時しか踊らないんだけど
おどりこ本体の範囲内に入れてもこっちに向かって来ずむしろ近寄らせたキャラの苦手属性に踊りかけてぶつけてくる
味方が踊り使えば攻撃できる位置に来ても苦手属性にしか当たらないときは踊らない
ここまで徹底されるとこっちには10凸ニニアンとかおらんし積むんだが 激化武器運用なら理想は速度じゃね?
良相性相手には攻撃も防御も上がるから両方に影響する速度 >>645
パオラはバランスいいしHPも高いから奮迅剣殺しでいいべ >>647
早さ得意は持ってなかった・・・
>>648
ふーむ、ならいっそのこと全部標準の育ててみようかねバフで+10させれるし >>640
配布の星3クリアした人はドニ、レイ、オリヴィエ、セシリア全員レベル40スキル無継承でやってたし
レイセシリア使うのも有りかと 他人と違うパオラにするぞ!
とおもって倭刀なんか持たせたら何でもない普通のユニットになっちゃったゾ >>649
いやすまんクリア出来たありがとう
全員を左側に寄せてると右の赤魔導が前に出てくるのな
ルセアで1人ずつ釣ってカレルとセシリアが倒した >>640
配布★3のみの戦力でもノーダメでクリアできる
諦めるんじゃない たぶん英雄戦は配布☆3のみでクリアできるように設定してるんだろうな しかしゼフィールのスキルが死線と血讐って
いかにもナバールと合体させてくれって感じだなゼフィール 暇なのでアルテマってとこ見てたら適当攻略すぎてなんかワロタ
カザハナに守備の威嚇が良いとか
前に出せないキャラに付けたらダメだろ
ラインハルトの待ち伏せは強力だとか
ノノの評価低いし
今回凸すべきはノノでしょ
激化切り返しの強さを知らないんだね
あの辺を見たりしてるから変なスキル構成してる人増えたのかな ラインハルトのためにエルフィ星5捧げる価値あるかなー
羽2万使うか悩む >>657
キャラには合ってるから
性能的にはSP振る必要全くないけど とりあえず星4ホークアイでも食っとけば十分使えるんじゃね
スキル何も付けずにレベル40までサクサク上がる逸材だし >>659
武器はともかくスキルの為に羽根二万はきついわ
急ぎじゃなければ素材引くまで待とうぜ 鬼神のためにホークアイ5にするなら4のまま2の継承素材に使う方が無難かな? 鬼神3はPUか無色に特攻しないと入手不可とかきつい >>659
俺ならクレイン引くまで鬼神2で我慢する
さすがに羽2万はちょっと >>661
守備↑魔防↓の平凡ラインハルトだしやめとくか
>>663
速さ↓守備↑のゴミエルフィの星5は一応いるにはいるんだけど無課金だから星5自体が貴重すぎてなかなか食わせる踏ん切りはつかない
とりあえず様子見するわありがとう 雷のブレスのためにノノガチャ回すべきか否か
しかしそもそも攻撃↓のニニアンに雷継承させたところで、何か意味があるんだろうか、うーん ある程度凸らせる予定だったらいいんじゃない
もっと凸ってる青がいるなら結局使わないんだよな 雷ブレスのためにノノ狙ったけど青ない時に引いた赤で大人チキがきてもうこれ覚醒すればいいかなって 10凸帯で初めて馬パきたー
フレデリクってピックアップ来たことあったっけ?
わざわざ羽使ったんかな
フレデリクに 無課金ならラインハルトに2万使って鬼神ありだと思うけどね >>664
せっかく出たのでそれで運用してみる!
ありがとう! 鬼神2のために羽2万使うくらいなら☆3オウヨに羽2000使って獅子奮迅3でもつけるわ >>672
俺は目をつぶって引いてるけど気持ちはわかる… >>672
杖がほんといらねーんだよなあ
殆ど差がないし 鬼神3のためか、間違えた
☆4鬼神素材増えねえかな >>681
それこそ羽とオウヨの無駄遣いでしょ
攻撃3でいいわけだし ???「実装する...実装するとは言ったが今年の4月下旬とは言っていない」 10凸したキャラをバランス考えずに突っ込むだけじゃ勝てねぇわ
もういい
どうせ1000位には入れるしラインハル党入る
メンバー弱いと敵のAIが変わって無理ゲーすぎてストレスたまる 速さ↑とかいう超糞個体値の☆5エルフィがいたから攻↑ラインハルトを鬼神3にできた ノーデスきつすぎワロタ。
防衛と一緒のPTじゃ、もうあかんか。 >>694
赤魔が欲しすぎる。
サーリャ★4が速↓魔↑じゃなければ、覚醒させるのに 魔法なら何でも良くね?
サナキでもサーリャでもマリクでも
それに踊り子入れたら良いと思う 今の環境赤いらん気がするわ
緑緑青青か緑緑緑青でいい ニノ一人継承してるだけなのに凸して改造してる相手が出てくるから
闘技場きつい 城まじで罠だな
アクアみたいな超希少種育てるときは外させて欲しい
っていうかオーブは返してくれなくていいから、むしろ払うから城リセットさせてくれ 無凸ラインハルト入れたら一気に楽になった
うちのボックスのカミラ姉さんが泣いてる
斧じゃなくてレブナントナイトになってから戻って来ておくれ >>673
もったいなw
エルフィ星ご5にするなら凸した方が100兆倍マシやん >>675
赤だけど単純に殴りあいに必要なステータスはノノよりも大人チキの方が強いんだよなあ
赤だけど 遠反で1番使いやすいのは環境的に赤
ニノ ユリア バミラとかほとんどのパーティに入ってるし2匹いることも多い まあ☆4の10凸流行れば運営は☆5限に強いのかためてきそうだな 襟☆5にしようと思ったんだけど攻撃低くて迷ってる
攻撃23とかいるもんなあ
ttps://gyazo.com/f1c1f3a3a20e3b9946ac81ad6e2ee73a 反撃が邪魔だって?
おっと丁度今反撃不可のPUがあるぞぉ! >>713
☆4の10凸は2、3人いれば便利だけど
すぐに限界が来るから正直悪手だと思うわ
☆5のしたら全部凸消えるんやで?
継承は残るけど時間かけてでも少しずつ覚醒させるべきだわ >>716
火力も耐久もなくて中途半端に削って敵のスキルを発動させるあのスパイのことか… 防衛PT教えてくれ
前はエイリークニノ踊り子+誰かで必ずついたけど
今は付かないんだ >>717
技マシンで有用なやつはそうかもしれないけど、技マシンにもなりきれない☆4は覚醒するにしても10凸させてから >>719
シーダヒノカバミラミネルバ
毎日5〜10人くらい防衛してくれてる
シーダ可愛いし最高です >>659
ダイム兄貴は鬼神2使って、Sスキルは攻撃1
大英雄戦はエイリークのバフ込みで全部ワンパンだったから
星4ホークアイ喰わした方がお得だぞ
星4のクレインもいるけど、無色散々引いて来たけどやっとゲットだからラインハルト以上に価値を感じるわww >>702
リリース当時半分ネタでいってたがあの頃はSPが余るものだったしなあ
継承までSPが枯渇するのを予想して城我慢してたモナド使いなんているわけねえ 防衛PTはバランスよく組んだら違う敵を狙ってバラバラに移動するからかえって各個撃破されやすい
と思う ☆4と☆5のステータス差がだいたい各ステ2ぐらいだから☆4凸5で武器も☆5相当の物を与えてやっと☆5相当
☆4凸10で☆5の5凸相当かな?
☆4で同じキャラがダダ余りならともかくそんなに旨味あるようには思えんわ >>722
ヒノカ、ミネルバいないんだけど
シーダ、カチュア、セルジュ、バミラ(ブレードしかつけてないけど)
で組んでみるか
弓の餌食になりそうw >>724
スキル付けてるよ
エイリークは魔防の応援、獅子奮迅
踊り子はあさひの剣、救援1
タクミは待ち伏せ1
ニノは速さ+2 いらない☆4を送還するくらいだったら凸
☆4の10凸ならSPが総計4400加算されるし、覚醒するときに羽は還元されるから実質タダでSP4400もらってるようなもの >>732
世界一の人キタ━━━━━━━━( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
騎馬パー楽しそうや
マクムートPTはよww 絶対に使わないやつ凸しても無駄だから羽にしてもいいんじゃないの
エストとか捨てたほうがいいと思うわ
他キャラに重ねるとSP引継ぎとかあれば良かったんだが 近接に引き戻し、遠距離に応援つけると
絶対に遠距離が前に出てこなくなるから防衛で凄い嫌らしい動きになるぞ 使わないと思ってても仕様変更やボナキャラあるからなあ >>730
それじゃだめだな
全く怖くない
あとスキルはなるべく最高レベルのものを付けないとスコア出ないよ
スコア出ないとエンジョイ勢ばかりで1人死んだらリタイアする人に当たりにくい それもあるし、言うまでもない大前提と思っていたが、絶対に使わないと思ってるキャラを強化するひとはいないのでは ドーガ×2 ラインハルト×2のパーティに全滅食らった、なんやあのクソパ 可愛いけど弱いと言われて
普段あまり闘技場で使われないキャラでPT組みたいので
青はピエリ
白はエフィ
を魔改造したけど赤枠と緑枠って
なにがいいかなろ悩んでる
赤はフィル
緑はファ
でいいかな?
他にある? むしろ魔改造しても弱いキャラなんているのか?
セリス以外で >>727
5凸までは素材分損
6凸以降は羽が大幅得
星5の5凸現実的じゃない無課金微課金が武器素材とは別に6体見えたら狙ってもいいかも
>>731
要らない星4は10凸しても使わないし覚醒することもまずないのでは 732が置かれてるタイミングで回せた人がトップ取るのか みんながオリヴィエ★4凸はじめたタイミングで羽6万使って★5凸った俺が通りますよ カチュアのステ見たけどシャニーの防御と魔防を入れ替えたようなステータスだな
羨ましい >>745
>>737みたいな用途もあるのかもしれないが、俺がいらないっていったのは技マシンとして使う予定がないという意味な
そのキャラ自体絶対に使わないなら当然強化なんてしないだろう いらない☆4を送還するくらいなら凸って書いてあったから捨てたらどうって思ったんだが ヘンリーおでんマシューはどう魔改造してもゴミやろな 本当にいらない☆4は羽にした方がいい
☆4送還10体もすれば羽大分たまるし 捨てられない病の人とかいるから
もう無課金でも200枠近いだろうし空き確保のために無駄に重ねてる人はいるだろう
リフ☆3凸10のスクショ見たことあるぞ 鬼神2引き戻し青魔殺しラインハルト
勇者の斧、引き戻しセルジュ(星4)
踊り子
体当たりタクミ
これなら面白い動きしてくれるかな?
遭遇したら笑ってね(´・ω・`) マシューっていうか暗器持ちはカゲロウ一強過ぎてどうするんだろうなアレ
赤特攻を持った赤というか同属性どころか異属性にも特攻対象多いから相性有利すぎるんだが 無課金で星5が14と羽根4万あるけど五月病だわ
モチベーションが上がらない
引退するわ >>757
マシューだけズバ抜けてなんもできなくないか
マシンとしても無能で無職とか
流石初期キャラなだけある >>748
ソシャゲの流れ的にはそっちだよな。コロプラクラスのやつはインフレ具合がイカレだけど、最終的に凸はおのずとしやすくなってくると思う 防衛は色固めたらいつか取れる カチュアラインハルトエフラムニニアンで固めたら毎回1,2は取れるようになった 奮迅切り返しノノくっそ強いわ
闘技場がだいぶ楽になった >>764
引退する前にユリアニノリンダアクア下さい
羽根は2万ほどでいいので下さい >>761
基本はダメなところを切り捨てるスタイルで守備切りかもしれないけど、
一撃必殺の火力がない近接職が守備捨てるとけっこう扱いづらいよ。魔防↓を推しておくけど エクラシャンの自己顕示欲
まぁトップ狙うくらいだから当然か シャニーは青飛行版のフィルって感じだなぁ
遠距離反撃があれば化けるかもしれん 今日まで防衛ついてないなら最終日までつかんだろう
新規殺し構成にすれば羽は少ないかもしれないが1件はつくんじゃないの >>759
それ送還してた羽で☆5凸してれば今もっと楽だったろうに…南無 結局ラインハルト、エルフィ、シャロン、バキナで組んでみた
ノーデス野郎かかって来いや! >>775
初日に2件付いてそれきり
来週マジで付かなくなりそうで今のうち対策しようかなと思って >>771
ニノはおばさんが食べちゃっててリンダは攻↓速↑だけどそれでもよければ嫁に出してやるよ
http://i.imgur.com/1A35ldW.jpg >>774
シャニーはフィルよりも圧倒的に攻撃高くて普通に強い 防衛って引き寄せ付けた方がつかない?
下手にバラけないからかな
踊り子と引き寄せ魔3人で簡単に付くんだが ユリアニノサナキリンダいればつくだろな
毎回このクソ組み合わせで苦戦するわ >>785
やっぱそうか
どおりでいつも付いてると思った
やっぱ引き寄せつえーわ >>719
サナキニノアクアヤクザで現在防衛15回成功してる
サナキとニノに引き寄せつけてるから多分終盤で二人であっちいくのーやって崩せなくなってとってるんだと思う。 うちはオリヴィエ サーリャ ニノ マリクやね
皆引き寄せ
近距離反撃のせいか最近飛行先頭の人がよく落ちてる
マリクがうざいんだろうな 引き寄せ付けたらバラけそうなんだよなあ。
ノノとか前衛には入れ替え持たせれば、魔法後ろ前衛前の並びになってくれるんじゃないかとか妄想してるが。
魔法が前行ってしまうと簡単に釣られるから後ろに回したい。 サナキ様は防衛云々関係なく強い上に絵↑だし、入手さえ簡単になれば大人気になるポテンシャル秘めてる 結婚できる系ファイアーエムブレムしてて思うこと
何故脇役の男に可愛い女キャラをやらねばならんのだ?
何故一夫多妻にしないのか
マイユニと全員子作り出来るようにしろ
といいたい チキたそで釣ってラインハルト緑魔殺ユリア救援カゲロウ
で地獄を見せる >>792
さすがにそれは特殊な例だけど、今後魔棒高い魔法飛兵が出たらその瞬間産廃に近い扱いされると思うわ
バミラのために課金したのが若干擁護するくらいで サナキも嫌がられてるんだね
んじゃ今度からサーリャ サナキ マリク ニノで試してみよう
全員引き寄せだし 槍歩兵でどうしても困るって奴がいないからね
その点男ルフレは軍師の鑑 【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part870 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492808010/
ちゃんとできてるかな サナキとリリーナは絵↑声↑で最高に可愛いのに役割被りすぎて辛い
両方使いたいぐらいなのに >>804
むしろちゃんと出来てしまったというか、もっと簡潔に言えば重複してるというか 魔と近接がセットで近づいて来るとき近接の一発を安心して受けてびくともしないから便利だけどねバミラ >>796
今後の大英雄次第やな
対緑魔においては文句なく最強クラスだから緑魔対策必要な場合お声がかかるかもな。 赤魔てかサナキ強いやろ
緑魔にそんな負担かけなくていい 防衛て初日と最終日に多い気がするわ
初日にノーデスする人、最終日に駆け込みノーデスする人がいるでしょ 負担もクソもニノやユリアに緑殺しつけるだけで瞬殺だが ラインハルト☆5体↑攻↓
ラインハルト☆4攻↑魔↓
逆だったら最高だったけど、これもう☆4に羽2万払うしかないよな? 魔道を何枚も入れると総合アレだから1枚だけ入れるなら緑だよねという環境 赤魔入れて緑魔の負担減らすくらいなら
ファルシオンヒーラー入れてニノたそをコキ使うな >>821
だよな・・・・・・
まさか男に羽2万貢ぐことになるとはな
オルエンがこのステだったらよかったのに >>804
建ってしまったものはしょうがない、今度からは同じことしないように確認とスレ立宣言をしとけよ
どっちかしとけばこんなことにはならなかったんだからな
とここまで書いてから釣りに気づいた 総合値もうそんなに気にしなくていいしな
アーマー入れたら魔法2体でも困らんわ 対抗ガチャの確率4%まで来たよ
青だけしか引いてないからか継承素材がいない 攻↑魔↓オルエン引いたところでどうするんだ感はすごいけどな
速いっつっても速29だし、基準値ラインハルトに攻撃劣ってるんじゃどうにもならなくね 課金してガチャ引いて素材もたまってラインハルトも引けたがまったく羽が足りない >>832
最大4パンのロマン機体やで、バフ入れてがんばれ >>832
ダイム外せばサーリャ同じ速さになるしブレード運用すればいい >>832
うちの攻↓速↑のオルエンちゃんの話する? >>735
とれたよー
http://imgur.com/FbsfuP7.png
>>773
皆かまってくれるからついつい楽しくて調子にのってしまう、すまんな
また面白いスクショがとれたらくるわ >>832
うんだから、個体値じゃなくてオルエンのステをこれにして欲しかったなってw 星4のキャラごとの確率って同じなのに何でエストとツバキはいっぱい出てインテリヤクザは全く出ないんだ >>839
というよりはもっとスレに参加してよ
スコアのSSだけ出されてもな >>841
俺も妖怪乳首隠しは10凸分余裕で集まるのにウード候の弟は8凸にも届かないぞ ハゲは攻撃基準値39で攻↑ならオルエンが追い付ける値で良かった >>841
60石でラインハルトだけ☆5が1人と☆4が2人出たけど、☆4ハルト率も上がってるんじゃないの?
同じなのかね オルエンはマジで生まれてきたのかわからない
ブレード運用するしかないのか >>839
結果出せてるんだから充分すごいわ
やっぱ時代は騎馬なのかなぁ スクショ貼った奴にすごーい!つよーい!ってレスつけてやるためのスレじゃないからな
スクショしか貼りに来ないならTwitterでもやったほうがよっぽどチヤホヤしてもらえそうだが 4万円使ってハルトたったの2体、しかも両方とも攻撃基準値でオワタ
ノノは5体来たのにハルトは来なさすぎ…2体目のヘクトル来たのは嬉しかったけど
課金しすぎて生活に支障が出てるからFEH卒業しよかな(泣) まぁ、500万も課金してるんだし、スレで自慢くらいはいいだろう
雲の上の数値を見るのは楽しいしな オルエンちゃんは他に青魔騎馬が出るだけで立場危うくなるから可哀想 >>841
あるあるw
エスト、ツバキいっぱいおるわ
あとオボロ、ウェンディ
青ばっか狙ってるけどいつもそんな雑魚しかでねえわ オルエンも☆4なら十分ハゲと渡り合えたくらい有能だと思うけど
火力なんてバフでカバーできるしそこそこ早くて魔防振りだから魔受けもそこそここなせるし
まぁでもそれでもハゲの方が上かな >>852
こんなスマホゲーに本気になってどうすんのよ、基本無課金だろ 自慢はいいけどせめてキャラのスクショとかな
確かにスコアだけだされてもすごーいとしか言えんから面白くない >>852
在宅パチスロみたいなもんだからスマホゲー全般やめた方がいいよ うちのオルエン攻↑速↓だったわ
唯一の利点すら捨ててどうするんだよ… >>852
生活に支障だしてるならせめて無課金縛りすべきだな
エコーズでも買ってみたら?
ギャンブル中毒になってるよ >>843
スマホでやるの慣れてないから普段はPCで参加してるやで
>>848
実は杖って育てやすいんやで
杖降りに加えてアサルトでとどめ差すようにしたらすぐあがる
いま10凸プリシラ育成中なんで期待しといて 対抗PUってボナキャラになるんだっけ?
ラインハルトとノノボナキャラになる? 重装、近接、魔法、回復or踊り
こんなメンツが強い時代はよ!
重装2+魔1+ボナキャラ
から
騎馬×3+ボナ騎馬
に変わってもなんもおもしろくねーわ! パチンコ規制するからみんな鬱憤溜まってんだろ
あとタバコ規制歩きスマホ規制
今の時代は家に籠って宅飲みして宅パチやってた方がいいもんな
終わった国だからね >>865
いやわかるように参加してないと意味ないだろ
トップ環境の話とかしろよww ラインハルトは特攻してくれるから敵として出て来てもあんまり強くない ゼフィール星5にしても現状活躍の目がないよね
ヤクザPU来ちゃったし >>866
ラインハルトはボーナスになったことあるから他3人のどれかじゃね 質問なんだけどZenfone3 Deluxe対応してる? >>878
ハゲの隣に激化ファたそが来るから大丈夫 >>869
防衛ポイントトップは重装+チキで逆にぬるいぞ
それを出せるpt作れるかどうかだけの勝負やね
仕様変更前とあんまかわらんな >>859
>>861
>>864
ありがとう、病院行ってギャンブル中毒を治してみる
DS買い直してエコーズやるよ >>878
誰だってステと武器の性能見たら頭おかしいくらい強いってわかるキャラだしね
受けれるキャラが極端に少ないからこいつとそのメタ持ってようやく環境に馴染んだと言えるくらい今は強い >>871
育てるのも面倒臭い
ドーガの上位版だろうけど重装は時代に合わんわ
守備魔防が強いシーマまだ壁として使えるじゃね ハゲってのはもしかしてラインハルトのことを指してんの?さすがに無理ない? あれでハゲってどんだけだよ
ガチハゲがラインハルトに嫉妬してるのか? >>866
今のボナキャラにはいないけどルーナとかフィルとかは対抗からボナってるから安心しろ >>889
まだアッーとかのが蔑称としてふさわしいかな 一部の魔法だけつよすぎなんだよ
バランス崩壊してオワブレムになってるぞ カーッ!
一喝てなんか寺生まれとかが破ぁ!!とかやりそうな印象 慇懃さの裏に苛烈さが垣間見えたりもしないしインテリヤクザもかなり無理がある
もうオールバック以外に呼びようがない ダイム姉妹出てきた時に、総合値低すぎゴミガチャみたいな流れだったのが懐かしい ラインハルト6体いるけど攻↑いねーわ
10凸分揃う頃にはオワコンになってるんだろうなぁ つおいし丁寧な物腰で使ってるうちに愛着もてそうヤクザだけど エコーズが思った以上に駄作でクリアできるか不安になってきた
こっちといいエコーズといい任天堂はこのシリーズにトドメさしたいの? ハゲっていうのはマークスみたいな生え際の奴のことを言うんだぞ 闘技場もランキング表示あればいいのにな投票戦はあるのだからできるはずなんだが
闘技場は自己申告しないとならんのはかわいそう >>899
トラキアをプレイしてもっと愛着をもとう^^
攻略情報は見ないでやろうな^^ >>876
720に凸1もおったわ
ただまあ何もする事なく散っていったが 調整案として勇者魔法は2撃目をダメージ半減とか、
ブレード魔法の威力上昇は+8までとかやりようはあるけど
弱体は返金事案だからやらんかな >>900
どうせ購入者は懐古厨しかいないからクソゲーのまま出したろの精神でしょ
新作はきちんと力入れて作るよ >>900
こっちは良く出来てるじゃね
ミッション少ないから少ない時間でもこなせるけど
流石に土日イベ増やして欲しいけど トラキアやったらむしろオルエンのほうに愛着が湧いてしまうんだよなぁ
>>907
ダイム三太郎かな? 魔防を爆上げする聖印を配れば解決
どうせチーム内で1人しか持てないしな >>896
当時エルトシャン攻撃↑と一緒にラインハルト攻撃↑ひいた垢
2人だけで全部なぎ倒してくからつまらなくなって放置したわ
他の星5が反動みたいに悲しみ個体ばかりで萎えたのもあるけど >>876
赤いエルフィだな
速さ捨てた分ステもいい感じだな
惜しいのは赤い事くらいか ラインハルト強すぎだけど弱体化したら10凸した人からクレーム来るだろうし
これからどんな調整していくんだろうな エコーズは弓が強すぎ
射程は糞長いわデフォで近距離反撃だわバランス考えてない >>900
シナリオがダメなん?
ゲーム性か?
まぁ最近のfeはヌルくなってるからしゃーないな >>912
原作で強くてFEHでも絵、性能、声がいいとか最強じゃん 勇者の連撃防ぐ装備が来るのは間違いない
そして憐れハゲはお蔵入りし騎馬ブレードの時代へ 重装がカスなのもな移動1じゃ魔法の的でしかない
英雄戦でとどめ刺されたわ 弱体でバランスとるのが一番良いんだけどな
それだと文句言う奴がいるから
他を相対的に強くしてバランスをとるしかない
大抵それで更にバランス崩壊するんだけどな トラキアやりたくてソフト探してたけど見つからなかった思ひ出 >>917
一番いいのはキャラの少ない今のうちに全キャラの魔防とHPの値再調整かなあ
ワンパンゲーも緩和されるだろうし >>924
暗夜はやってないなぁ
白夜と透魔はやった
暗夜はまだやってないな 総合値関係無くなったし総合値と言う似非平等をなくそう カザハナってなんかヒロインぽくて可愛くね?
なんかうまく言えんけど トラキアはPS全盛期に発売だったけ?
しかも売り方がアレだったから 勇者の攻撃回数を反転−1させる嫌がらせ魔法
(3マス攻撃 2ターン有効)を杖に実装したらどうかね >>929
ifで唯一面白い暗夜をやってないとかもったいない >>928
今はHP低いのは聖印でカバー出来るしHP↓じゃない?
増えたら知らんよ 魔法職の攻以外のステ上げて近接武器に魔法特攻付けよう
ぜ 弱体化だと返金騒動になるなら
強化なら良い訳だから
全キャラ魔防調整ぐらいしかないよね
でも、毎度思うけど、行き過ぎたらそのユニットだけ修正すりゃいい話だよなぁ… >>918
近距離反撃できるし弓は射程が最大5もあるからな テリウスガチャ第二弾あたりにしれっと混ぜられるルキノさんのせいで
能力勝負が跋扈してブレード無双が終焉を迎えるんだろうな >>932
当時ローソンに書き込みに行ったな
なんであんな売り方したのか謎 >>934
白夜から入ったから暗夜のキャラに思い入れがないw
暗夜からすれば良かったわ 今気付いたけど、もし重装のステータスを強化すると、待ち伏せ緋炎ヘクトル攻略出来るキャラがほぼ存在しなくなるんじゃないの? 馬特効神器いっぱい増やしたとしてもダイムやブレードで確殺されちゃ意味ないしな >>927
それいいかもね
ワンパンゲーが和らげば日の目を浴びるユニットもちらほら出てきそうだし やっぱRPGってストーリーが大事だと思うわ
ストーリー良くて戦闘微妙だとストーリー気になってプレイするけど戦闘良くてストーリー微妙って場合はなかなか進めようって気にならないわ >>937
味方つえーけど敵もっとつえーって感じ
ムズいいってもオンライン使えれば子世代マップ無理やり出せたりするから言われてるほど詰むことはない >>941
書き込むにしてもゲームショップとかに置いてくれればよかったのにな
なんかコンビニってのは抵抗あったわ 書き換え2000円か2500円かは忘れたけどFEの中で一番高かった 今までストーリーが良かったと思えるゲームに出会った事が無い
ドラクエ5くらいかな >>949
ゲームなのに戦闘微妙だとそれこそ苦行じゃん
ストーリーは楽しみたいなら小説でいいし ゲームショップにも上書き機あったよ、光の速さで消えたが >>953
聖戦いいぞ
ドラクエ5のモンスターが仲間になるのは斬新だった 今後出るであろうマジックシールドの効果を+20ぐらいのぶっ壊れにすれば解決 女神転生の戦闘システムは面白いけど
じゃあもしストーリーがつまらなかったらプレイするかと言われると
俺はやらないと思う ラインハルトはイシュタルより先に実装された上に
属性同じなのにイシュタルより強そうなのが辛い… >>958
マジックシールド=ウェンディル司祭ですな 聖戦はシグルド、エルトシャン、キュアン、エスリンあたりの主要キャラをはじめ
過去から現代に至るまであらゆる登場人物をあえてポンコツにして
ストーリー展開を早めまくってることに納得が行けば楽しめると思う 自分も世界観を気に入るとかはわかるけどストーリーが面白いとかどうとかってのはよくわからないね
幼心にもワクワクしたような記憶はあるけど、今思うとどうってことない内容だったりするし >>953
聖戦は?
あとブレスオブファイア5ドラゴンクォーター(通称ドラクォ)がおすすめ 歩行近接、遠隔物理はHPと魔防を+3その他のステータスを+1
重装はそれぞれ+4その他のステータスを+2ぐらいにしていい
これでもまだ魔導師の方が圧倒的に強いだろう 弱体化もピンポイントメタも返金案件だよな
射程3の弓出して即殺できるようにすればいい
原作も弓ゲーだし問題ないぞ >>957
女神転生のパクリやんモンスターが仲魔になるの >>968
ドラクエ5の方が早くなかったか?
shcに女神転生なんかあったっけ? 魔法は使用回数の制限ありかターン経過でチャージみたいな感じでよかったような >>970
fcにあったのか…
fcはマリオとあとなんかやったな
女神転生があるのは知らんかった… 未実装で超魔防近接キャラっていたっけ?(´・ω・`) >>969
ファミコンの女神転生はドラクエ1、2の時代のゲームだぞ fgoおもろすぎw
ここゲームつまんなすぎて話題違うとこ行ってるしw >>909
FCの外伝もバランスよくなかったけどリメイクはバランス云々よというよりダルい
>>910
確かにエコーズよりはましかもしれんわ
>>919
探索要素とかあって無駄にダルイ
ペルソナかよって感じw >>942
暗夜やれば暗夜キャラにもいろいろ思うとこはでてくると思うよ
ほんと別げってくらいだから
暗夜はきっちり役割果たすゲー
白夜は好きに遊ぶゲー
とうまはごみ >>977
ゲームが面白かったら他スレにまで来ないと思うんですがそれは ソシャゲだからやってるんじゃなくてFEだからって層がだらだら続けてるからね
エロゲとかどうでもいい 朝から煽ってアフィでまとめて小銭稼いだろ!ですね!分かりませんわ >>974
スキルHPコミコミでブノワ神がいるぞ
ピエリ並みの成長率に加えてHPはさらにグングン伸び、ついでに追撃も入らない それにしてもオレルアンズの参加遅いな
ビラクとかマチスとか☆1でいいし、はよしてくれ イラナイツが加わるときは一日一回引ける無料ガチャ実装時じゃないかと思ってる おおおおおぉぉ防衛したぁ!!毎回毎回ギリギリに負けてありがとうございまぁ!! 投票大戦を廃止してもっとマシなイベを実装してくれ
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