ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part103 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
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こちらはFEヒーローズののんびりスレになります
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
次スレは>>900宣言してからお願いします
次スレが立つまでは減速しましょう
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
dat落ちの判定が変更されています
・完走スレは10分後にdat落ち
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いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
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※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part102
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492515895/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱりノノたそには切り返しかな
攻撃↑だし、待ち伏せでも強いかと思ったけどどうだろう ✩4クリアとかぶっちゃけどうでもいいよな
✩3クリアで頼むは 奮迅ブレードバミラにヒノカシーダオリヴィエのごり押しでルナ初見いけた
やっぱり遠距離反撃ないアーマーは敵だと捌きやすいな >>363
激化切り返しノノたそはいいぞ
何度も切り返せるくらい赤に対して無双できる
ファルシオン?知らない子ですね… >>366
無課金にはクリアできねーふざけんな
とか言い出す奴を黙らせるのにいいじゃん ほぼニノサーリャでクリア
対重装は引き寄せが強すぎるな 無課金でも突破可能を証明する神軍師のおかげでこのスレものんびり安泰できるわけだ あかん、闘技場680前後で敵なしの騎馬魔法隊のせいで、初めて大英雄戦ルナ1発クリアしてしまった
これはちょっとヌルいな。パーティのうちスキル空きと低段階スキルが4個くらい残ってるから、これを変えてもう少し上げられるかどうか >>361
踊り子なしでクリアしたけど楽だったよ
引き寄せ入れたからそれが踊り子みたいなもんだけど 相変わらずのニノ無双でしたマル
今回今までで一番楽だったな
http://i.imgur.com/omAecLW.jpg >>368
激化切り返しも良いねえ
ちょうど激化赤魔のソフィーヤと、激化緑のファたそもいるし
激化三色竜揃えようかな
いやニニアンも激化してるからもう三色いるっちゃいるけど クソガチャだなんだ言いつつオーブがちょうど20あったんでなんとなく回してみたらヘクトル来た
今回のガチャ最高でしたwww いつもこのメンバーだけど☆4英雄初めてクリアできたわ!
うれしい
http://i.imgur.com/GE9FWb4.jpgf 新ガチャきてるやん!!
つかエコーズガチャもう終わりだったか? かれこれリリースから3ヶ月
☆4が1体もいない奴もおらんだろ >>368
赤に無双できるって、そこまで今赤いないのにどこで無双するんだいお嬢ちゃん >>380
おめでとうございます
全部飛び道具とは徹底してるな ゼフィール☆5の40にした
死線つけてなくてHP55 攻撃51 速さ16 守備38 魔防24
何のスキルつけていこうかな〜 ナー様★
ルフ子☆
ウルスラちゃん☆
ミシェイル☆
ナバール★
ゼフィール☆
まあ一部取り逃がしてるもののまだ不可能な難易度にはなってないと思う無課金。
http://i.imgur.com/NSmQ0Ud.jpg
ナバールの後まであんまりガシャってなかった上配布送還やらかしてたからなかなかしんどいメンツだった。
クリアしていちばん感動したのはウルスラ戦だな。 ノノは赤が一人もいないのは珍しいと思うしワンポイントリリーフとして登板してもらえばええんよ
他のキャラで良いって言われればそれまでだけどもいつかマムクート専用バフが大量出荷されるでしょ(適当) 立ち絵は正直な話老けすぎじゃね…?と思ったけど攻撃絵カッコイイな
http://i.imgur.com/XY8MoZM.jpg >>375
やっぱ重装まみれって向こう側の枷が大き過ぎたんかな 初見ルナノーミスクリア
ダイム兄貴とバニラおば強すぎだろ >>384
ありがとうございます
ユリアたそが大活躍でした ★5のノノ出たけどH↓速↑の耐久に難ありの外れだorz ハードは攻↓ハルトでいけたけど
ルナは緑魔に返り討ちされた >>385
勇者の剣+ 鬼神3 隊形3 守備威嚇3 ぶちかまし 華炎 オーブ120使って☆5無しだったのはまぁ悲しいけどそこそこ技マシンや限凸に使えるの出たし良いんだ
でもさぁ全部☆3ってどういう事だよ?逆に運凄くねこれ? ガチャ引きたいけど、今回の対抗ガチャが個人的に刺さらなかったので引かずに済みそう
なけなしの石を次のエコーズ第2段に回せる 防↑守↓の☆5ラインハルトと攻↑H↓の☆4ラインハルトが出たんだがどっち使うべきだろう ダイム兄凸させた瞬間ピックアップとか悲しすぎる
これがリンダ辺りならなきゃ引けるのに どうせ今後は聖印でデメリットは潰せるようになるだろうしあんま気にする必要ない >>404
よほど羽が余りすぎて困ってるかSP不足で思い通りの構成にできないかとかでない限り☆5でよくね
外れってほど残念固体でもないし >>385
死線がただ攻撃上げるだけのスキルになってるな…
速が21になったところで追撃できる奴されない奴が増えるわけでもなしで死にスキルになってそう
死線持たせた時のステがエルフィとほぼ同じだけどエルフィには鬼神あるしどうも微妙な気が ☆3の人もう動画あげてんじゃん
やっぱドニの使い方がうまいわ ダイムニキとノノ居るからそりゃあ引けないよって感じ
新キャラ微妙だったから反動でセリカちゃんぶっこわれる説 死線付けなくても攻撃51あるんだからAは遠距離反撃、Bは守備隊形、Cは覇者の剣のセリフ的に何かの紋章つけてあげれば良いんじゃないかな ノノたそこれ今の環境なら獅子奮迅しても良いかも
騎馬バフさえついてないラインハルトなら、同色なのに鬼神攻撃↑でも受けて反撃で倒せる
HP↓攻撃↑ノノだと、少し遅くして少し魔防高くしたシャロンちゃんって感じのステだし、獅子奮迅でもかなり使いやすい ウルスラで難易度上げ過ぎたのを反省してか知らんけど、イベントの難易度かなり簡単になってるよね >>415
近づけば(私が)死にます(ので歌って踊って近づきません) >>416
つか守備隊形より明らかに切り返しつけた方が殴り合いに強くなるんだよな
まあ守備隊形は守備隊形で魔法に1撃耐えれるようになるという利点があるけど このピックアップだと課金童貞捨てたくなるな…
エコーズとアミーボも買うのに 仕事終わって今大英雄挑戦したらラインハルト無双だった
魔はカゲロウで始末して重装はラインハルトで殴っては
ニノで引き寄せで楽勝過ぎた、飛行パでは無理だったけど… >>417
ウルスラの完成度は凄かったな。継承の無い当時は歩兵以外クソみたいな扱いだったのにその歩兵を絶対殺すマップだったからな
今までと違う攻略を求められただけにクリアした時の感動は最高だった
多分もうアレを超えるマップは出ないだろうな 今調べてみたんだが、ゼフィールに死線付けたところで基準値で追撃できるようになるキャラいない
基準値で最遅だから速↓のラインハルトとソフィーヤしか追撃できないっぽい >>424
ゼフィールの死線は攻撃+5の為に付いてるだけだろうな。守備隊形のおかげで守備下がってもやられないし、高攻撃力を活かすという意味では間違ってないと思う
鬼神持ってるエルフィの完成度が異常すぎるだけだな 初めのターンに青魔を倒して赤魔を釣ればもう死にようがなくね
ナバールの方がまだ危険あったぞ ゼフィールより対抗ガチャの方がメインイベント感ある >>425
ぶっちゃけ守備魔防下がるリスク考えると攻撃3あたり移植がお手ごろ改造かもしれないね ミッションも大英雄戦も段々とぬるくなってくよなぁ
何か1日で終わってしまう物ばかりで寂しい >>420
ノノたそ速↑なら速30で被追撃減るし(速基準値タクミとか)
遠近両方受けるから守↓や魔↓よりHP↓の方が絶対良い、攻↓は論外だし
当たりの部類だよなあ >>426
赤魔倒しきれなくて入れ替えで引っ込まれて、何も考えずに次のターンまた受けたら烈雷で死んだぜ… ハードとはいえロイでゼフィールにトドメさせて満足
ルフレの守備の紋章がなければ血讐で死んでた >>429
まあ最初期からやってれば手駒がもう大分揃ってるからな。大体のミッション、大英雄戦には対応出来ちゃうからな
今でも人によって厳しいのは重装ミッションだけだろうけど、それも今回のゼフィールで大分楽になるだろうな >>431
だが自力で突破したときの達成感はすごかったよウルスラ戦 魔2体とも1回で倒せない低火力でも
引き寄せと踊り使って下の方で1体ずつ倒してたらクリアできるな また☆3クリア動画あげられてんのか……
もう少し難易度上げてもええんよ >>429
ガチャ回してどんどんキャラが増えていく上に聖印とスキル継承が来て戦力はどんどん充実していくのに難易度は据え置きだからな
このキャラ欲しくて始めました!って人もなんとかできるようにしてるんだろうけど >>437
高難易度は絵違いとかが報酬でまた別にやってほしいとこだね ウルスラは敵ユニットもマップも殺意の塊だったからなぁ……
対策メンバーの育成間に合わなくてルナクリアできなかったよ……… ナーシェン、ルフ子、ウルスラはまだそんなにキャラが育ってなくてルナできなかったなぁ いつも魔メインでPT組んでやってるから今回が一番簡単だったな 大英雄くる度に簡単になったって言ってる奴多いけど
時間経つ毎に手元の戦力は充実してくんだから
それだけ対応はしやすくなってるわけで ここの書き込み参考に
赤魔法からせずに青魔釣ってから順番にやってったら
火力無しでもオリヴィエの踊りとニノの引き寄せで
ちまちまいけました
残したアーマーが押し寄せて来ずに遠くで
左右に入れ替え繰り返してるのが割とシュールだった ナーシェンのときは手持ちの最高レベルが20とかそんなんだったわ 魔法使いなしチャレンジがわりと死ねた
しんどかった… 大英雄戦はクリア後にスタミナ消費半分になってくれれば色んな編成で遊びに行くんだがなあ 今の戦力なら苦労した初期の大英雄戦も楽勝だしなあ
戦力も充実してるし継承で簡単にメタユニット作れる市で
今以上の難易度が欲しいとなると新しい枠が必要だな ピックアップだけあってカザハナよく出るわー大漁大漁w全部☆3だけど… 超難度マップ一つだけでも投入するべき
クリアさせる気ねぇなってやつね ゼファール敵AIがダメだな
ずっと反復横飛びしてるなんてシュール過ぎるわ 祈り1カウントの魔に救援アーマーとか出てくるんですね >>445
だなぁ
雌ルフレくらいの時の手持ちと継承無しでやれと言われたら全部キツいよ ウルトラルナで☆5でも実装してくれねーかな
凸してないと無理というくらいの難度 星3ゼフィール育ててるんだけど、この人攻撃と守備しか上がらなすぎて吹くんだけど ゼフィール苦戦するかと思ったら楽勝だった(引き寄せ万歳) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています