ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part102 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
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こちらはFEヒーローズののんびりスレになります
ジャンル:シミュレーション
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう
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公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part101
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492396300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5 [無断転載禁止]c2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart16 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492214543/ 【補助】
献身 ★3フロリーナ・★4レベッカ
相互援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
【奥義】
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
氷華 ★クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
スヴェルの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ
獅子奮迅3 ★4ヒナタ
相性激イヒ3 ★4ロイ
鬼神の一撃3 ★4クレイン
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ・レベッカ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2★5バニールキナ
守備の城塞3 ★5ルカ
攻撃3 ★4ゴードン
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
攻撃守備2 ★バニークロム 【スキルB】
攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
速さ封じ3 ★4ヴィオール
守備封じ3 ★4オボロ
魔防封じ3 ★4レイ
剣殺し2 ★4ソワレ
剣殺し3 ★4アベル
槍殺し2 ★4ハロルド
槍殺し3 ★4ナーシェン
斧殺し2 ★4エリウッド
斧殺し3 ★4ラズワルド
暗器殺し3 ★4カゲロウ
弓殺し3 ★4セツナ
赤魔殺し3 ★4オーディン
青魔殺し3 ★4ルフレ♀
緑魔殺し3 ★4ヘンリー
待ち伏せ3 ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3 ★4クレイン
攻め立て3 ★4シャニー
差し違え3 ★4バアトル
風凪ぎ3 ★5アルム
守備隊形3 ★4エルフィ※アーマーのみ
蛇毒3 ★4サイゾウ
回復3 ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3 ★4ガイア
進軍阻止3 ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み ★3オリヴィエ・バーツ
引き込み ★3ウェンディ・ドニ
切り込み ★3ドーガ・ベルカ
一撃離脱 ★5クレア※近接のみ
【スキルC】
生の息吹3 ★4フェリシア
死の吐息3 ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン
攻撃の紋章3 ★4バーツ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
魔防の紋章3 ★4マリク
騎刃の紋章 ★5ラインハルト
騎盾の紋章 ★4エリウッド
飛刃の紋章 ★4パオラ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ マイニン交換は今だと大結晶の方がお得なんかな?
>>1
おうよさん乙 この乙もリボーの族長が勝手にやったことだ
結晶使ってないなー、使うなら取得sp低い20までって気がするけどそうでもないのか 次のターンで倒せるなと思っていたらカゲロウがどこからか飛んできて打ちのめされた
最近の忍者は空を飛ぶ サーリャは飛燕3つけたくらいでシャロンは全くスキル継承してないけど4800越えられたからもうええわ
http://i.imgur.com/Wdy7dGn.jpg トラキア〜烈火は多分同じ人がドット作ってるよな
聖魔はどうなんだろう、微妙に違うようにも見える >>1
おつ
なんで春キナは素ルキナと違うイラストレーターさんなんや >>1
乙爛漫
>>8
やっぱりひむかいさんはすごいんだなって http://i.imgur.com/gZYvR8x.jpg
星4ドーガ君育成終わったけど、鋼の剣にしては中々浪漫を感じる能力。星5にして魔改造したら強いだろうなー。羽が無いけど
次は星4シーマ様育て始めたけど、速さ↑魔防↓は中々勿体無いわ。守備も魔防もバランス良いのがシーマ様だったのに… >>14
運営「すまんなイラスト発注は総選挙優先なんや」 闘技場1位のお言葉
461 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd03-G3Mm [49.96.34.188])[sage] 2017/04/18(火) 21:29:55.17 ID:Y05iznand
>>387
正直俺は知能↓個体だから単純に攻撃上↑、速さ↑、HP↓、魔防↓をなにも考えず凸ってきた
でもそれで困ったことはない
あと踊り子とヒーラは攻撃↓速さ↑にしてる
でも最近はスキル習得優先させて理想個体を食わして育ててるからこれでこまらんかったら
個体値あんま意味ないって感想になるかも >>20
ハロルド星5にすればいくらでも手に入るぞ リンダは献身いかすために、飛燕攻め立てでやってるわ
開幕を奮迅ニノでやってHP減らしてるから、すごい安定してる 闘技場1位は10凸ヘクトル×4を探して狩るゲームらしいからまあ個体値どうでももええんやろ エコーズのキャラデザ改めてみてるけど
左デザインむちゃくちゃいいなー
美形もかわいいも濃いおっさんもかき分けが見事なのはもちろんだけど
鎧とかキルトとかの、デザインの軽さを損なわいけどもちゃんと戦争を感じさせるバランス感覚とかさ
超英雄とかででもいいからこっちにも一筆おねがいしたいぜ >>25
10凸ヘクトル×4なんて相性激化赤だけで詰みそうなパーティ使ってるやつ本当に居るのか? >>27
スキルもつけてないチーターやで
仕様変わったからもうでてこないだろうけどな >>25
闘技場1位が500万だぞ
ヘクトル44体集められると思うのか?
集めたやついると思ってるのか?
適当なこと言うなよ
まさにエアプだわ 廃課金は運営の手駒やろ。一昨年そんな奴にモンストのガチャ何十連か遊びでやらせてもらった
実況動画でいっぱいお金もらえるし無料でガチャ出来るしええな〜、と思った
20年前は山で一緒に遊びまわってたのに、ホテルみたいな豪邸に住んでたな… リンダの献身は使う場面がなかったから速さの応援に変えたわ
相手の遠隔は大抵1発は耐えるしHP全快だと死んで攻め立てなら突破できる場面が少ない 集めた奴はさすがに居ないだろうけど、チートでやってた奴はいるだろうよ ヘクトル44体はピックアップ無かったからほぼ無理だろうね
しかもそれを防衛にする意味もわからんし >>31
さんざん言ってるやついるけど99.99%チーターな
そもそも聞いた話だからなんとも言えんけど 一位と同じ500万かけるとして、一人10万くらいで引かなきゃいけない
大体石1600個で一人引く必要がある >>11
愛娘に焼き殺されるとは
親冥利に尽きるな >>40
え?
ラウアレイブンて火の最高術法火の鳥さんやろ? 全てを焼き尽くした黒煙の立ち昇る様子を誰かがカラスに喩えたのよ あ、うちのリリーナ攻↑速↓だったわ
サナキ捨てて鍛えよっと♪ さすがに飽きてきたな。
ちょっと前まではエコーズ買おうと思ってたけどもうお腹いっぱい。 修練の塔のスタミナ消費が激しくて
全然修練できない件
ハード、ルナの消費もちょい減らしてくれ そのうち育成するキャラが居なくなるからこれぐらいで良いわ
謎の義務感でスタミナ消費してるけどSP割と貯まる エコーズのPV見てみたら1ターン巻き戻せる機能つくのね
絶対使わんと思うけど聖戦は章中でセーブできたしこんな感じだよな 「毎週毎週イベント!育成!ミッション!スタミナも多量に
毎日しっかり消費しなきゃ置いてかれちゃう!あー充実」
こう言うソシャゲ病に染まりきった人には物足りないんだろうね・・・
そう言うゲームはもう疲れたからこれぐらいが良いわ クレア頑張って育ててるがステータスの見た目が均等でいいね
問題は銀の槍+を装備してて攻撃力が30台なことだが・・・
http://i.imgur.com/5QINScm.jpg エコーズルナティックをはやくやってみたい。どんな鬼畜仕様になってるのか クレアアアアアはシーダ様と素ステそっくりなんだよな
クレア 37/26/36/24/33
シーダ 36/25/37/24/34
銀槍+のおかげでシーダ様よりマシに見える シーダ様はハロウィンあたりでかぼちゃ持って魔法使ってくれると信じている このゲーム体型にでっぱりのあるキャラほど平坦なステータスしてる気がする
カミラとか。 正直風薙ぎは反撃されないメリットより追撃デメリットの方が大きすぎる気がする
火薙ぎの弓はどちらも反撃不可になるだけだし、速いキャラに持たせると一方的に攻撃できて使えるとは思うけど もう性能とかは無視してクレアに守備3をつけて全ステ30台にしようか迷う位使い道がないw
おとり役としてツバキの代わりにでも使おうか・・・魔法に対してはツバキよりは固いし >>67
実際んとこ激化のっけるのに一番向いてる感じのステだと思う
その割に一撃離脱とか自分で殴りにいく感じのスキル構成じゃあるけど 死線セツナに火薙持たせて擬似勇者とかどうだろうか
あんま強くないか >>53
やられたリセット!ってやる類のプレイヤー、あとRTA系(歯車時間がロスだけどセーブのロスと比較して)には手間かからん良い仕様だと思うわ
クラシックノーリセ、カジュアル(クリアできない人除く)、フェニックスをやる類の人には要らんかな うちのルーナにはアーマー適当に殺してもらう役割があるから… >>71
ふつうに勇者弓もたせたほうが強くないか? >>71
火薙自体があんま攻撃力たかくないしなー
無属性で有利ボーナスもらえず結局攻撃力不足でしんどそう
セッちゃん改造計画はずっと考えてるけどいまいち答えらしい答えが出ない
回復と生の息吹と相互援助で徹底的にぼんやりさせるという案が今んとこ最適解にさえ思える セツナは速↑個体に勇者持たせて死線攻め立てを考えてる もう防衛ついてる
後2日は闘技場やって残りはログインで終わりかな 次のピックアップがチャ詳細でてるの?嘘だろ?
えこーずガチャにブッパしたけど次のしょぼいよな? >>68
いつ見てもおでんの絵は気持ち悪いな
まんこ臭い はわわ☆4出たからどんなキャラクターなのかと
支援会話一気読みしてみたら熱い紅茶ぶっかけメイドでわろた
会話相手に熱い紅茶ほぼ必中 オデンは魔改造してもそんなに使い方が思い浮かばんな…
魔防オーディン青魔殺しvs基準や速リンダ なら2ターンでギリ勝てるくらいか? >>81
本人はクラスではなく職業としてのメイド志望だけど才能が戦闘全振りという悲しみ
なお戦闘の才について姉(こっちもメイド)に嫉妬されている模様
>>85
そんなことしたら攻撃ステがおかしくなるだろ! 攻撃補正+死線3+10凸のオーディンは攻撃補正-ノースキル無凸のリンダより攻撃が1も高いんだぞ おでんのステ振りの酷さはもはや芸術的
防御も魔防も中途半端で激化しても使えそうにない 半端さで言えばスフレさんも大概だと思うが話題にならない エフィ実用向きじゃないとはいえSP稼ぎは異様に楽だな…
段々魔改造進んでるから楽になって当然なんだけど
踊り子、相互援助回復、引き戻しの3人で引率してて8なら相手に何が出てきても安定してSP丸々与えられてる
闘技場じゃたまにしか役立たない半端な耐久が良い感じに仕事してるっぽいな >>66
最初はよく理解してなくてリンに付けようかなと思ったわ
速さ高いキャラは追撃あっての強さなのにそれ消しちゃうのが非常にミスマッチ
近接は基本やられる前にヤレが基本だし 風薙ぎは待ち伏せや遠反、近反を防げるし受けの時は追撃出るっぽいから
受け性能が高く速さもそこそこってキャラに向いてるスキル
つまりカム子 踊り子無しで久しぶりにやると禿げそう
ニノの後ろにオリヴィエ、踊り込みでニノと範囲が被るタクミ
7戦目で死亡はダメージがでかい 結局「踊り子がいると総合値評価大上昇説」はどうなったんかね
みんな使ってるからツマンネくらいの気分で踊り子使ってなかったけど、そうも言ってられなくなるんじゃろうか 配布カム子に風薙ぎが良いのか
デバフ撒いたあと受けた時の追撃で緋炎出せるから良さそう >>100
手ぶらのリンダとブレード+のオーディンさんの攻撃力同じだからな(´・ω・`) ブラーブレード+に羽を使わずに済むことは嬉しいかもしれない おでんとノノとニノとハロルドの技マシンピックアップガチャの実装はよ フレンドに☆5おでんおるからその人なら喜ぶかもしれん 一人だけならオルエンにブレード+欲しい気がするので許すわ<おでん☆5 http://imgur.com/S7d5hnf.jpg
闘技場用にレベル上げは終わったがスキルどうするか悩むな
なんとかアタッカーに魔改造したいけどタクミやクレインがいるならそっちでいいやんってなるのが悲しい 火薙を活かすならやっぱ蛇毒や吐息を付けて気軽に削ってく運用かな。持ってないけど…
>>116
これは光栄ですわ…闘技場で会ったらアニメ見よ 自分もカゲロウのスキル悩んでる
攻↑守↓個体だし死線入れようとは思うんだがパッシブBとCが悩む
あとイメージ的に血讐覚えさせたけど、HP低いカゲロウじゃ使いこなせないな・・・ 今ググった感じだとどっちも有りなんかな?>ひざま
あとバキナの興味深々も気になる
>>119
Bは殺し(ワンパンも追撃も出来ない歩行向け)
奥義は月虹で間接タイプを一戦闘で倒す…とか >>116
・下から見上げるおっぱい
・タイツだからこそ許される攻め攻めのスリット
・腰の華奢さを強調する飾り
これはいい。わかりやすく直球だが、加点要素ばかりですよ 速↓魔↑セシリアおばさんおるんやけどこれ強化するか悩むな?
攻↑くるまでスルーかと思ってたけど、この個体悪くない気がしてきた >>124
確かに。
ブレード持たせるなら多少の攻撃力は補えるし
レイブン持たせるなら……+3の差は無視しづらいけど、激化使うなら受け性能の魔↑も意味は出てくるし
魔同士の撃ち合いが増えてきた昨今なら魔↑も悪くないよなあ >>116
クレアは声も良いんだよなぁ
エコーズガチャ6%手前で止まってるけどクレア狙いで再チャレンジするか迷うわ 踊り子高スコア説、無凸パで剣1本使ってみたらヒノカ→ニニアンで684682682→690684684となってちょっと気になる。もっと試したデータ有るんかな、とりあえず明日もニニアン使うけど >>127
ペガサス乗りは落下死で生涯終えることが多いらしい エフィ談 踊り子(というかスキルの踊り&歌う?)がポイント高設定説は俺も思うわ
先週バロム、ラインハルト、エルトシャン、オリヴィエ☆4で674〜680
今週最初はカイン、ラインハルト、エルトシャン、セシリア☆4で662
なんて言うのが見えて慌ててカインをエルフィに変えたけどそれでも
先週より若干低い傾向(670〜678?) 毎回星5無凸オリヴィエ入れてるけど今日は690とか出て4792
凸はサーリャの2のみ
シャロンに継承しまくってるから前回よりかは良いのかもしれんし分からんね
前回バロムは継承無しで4776 高難度を配布のみでクリア!みたいなの紹介するときも踊り無しみたいな表記わざわざ入れてたし運営的にも踊りは強いって認識なんじゃねーの みんな680以上普通に出してて凄いわ
踊り子入れて毎回670台しか出ないのはそもそも総合値が低いって事か
好きなキャラと闘技場キャラを両立させるのはなかなか難しいなぁ 凸数合計2のエイリーク・ニノ・アクア・クレアで676〜692くらい
とりあえずヴァイス・ブレイヴ組を☆5にしてスキル埋めてみてはいかがかな(アルフォンス育てながら) ボナキャラをバロムからシャロンちゃんに変えたら先週よりほんのりスコア上がったわ もしかして闘技場4000超えればいいやみたいなやつはのんびりスレにいない… >>139
アルフォンスは激化切り返し守備威嚇でやっとつかえるようになったわ
スキルでいけるようになるのは本当良いね
太陽もこれなら生きるやろ >>141
まぁ今本気で凸も継承も、下手すりゃ☆4まみれみたいなテキトーさでも650×7で4550くらいは有るからなあ あと少しで3人目のシャロンが☆5になる
ルーナ5とソワレ4を生贄に剣絶対殺すガールにしたいけどこれがもったいない理由を説明できる方いる? ブレードセシリアのA枠は、皆何にしてるの? やっぱ攻防に役に立つ奮迅が良いのかな。死線や鬼神・飛燕は3なら良さそうだけど高いしなー >>145
すまん
アンナ、アルフォンスに続いて3人目の★5覚醒って言いたかった シャロンに激化ってアリだとは思うんだけど速さがね…剣は絶対殺せるだろうけど剣以外には殺されやすくなるよね
とか考えて俺は激化迷ったけど速さ3のままですね…
あと剣ゴロつけるなら激化2と激化3ってそんな変わんないと思うから微課金の俺はもったいないと思ってしまいます! >>139
エイリーク173サーリャ161オルエン148セシリア158
合計640
なるほど改めて数値を出すと納得のスコアだ
トラキア勢で2番目に好きなキャラなんでずっと使ってたけどオルエンってステだけで言えば全キャラ中最弱だった事に今更気づいてビビった アルぽんくんは専用武器と鬼神とステと奥義がいまいち噛み合ってないのよな
鬼神やめて覚醒系つけて切り返しの奥義復讐系にでもしようかとか考えてるけど
とりあえず次のボナキャラ枠は来るならアンナさんだからアンナの改造のが先だ 防衛付かへん…遠隔3人+踊り子で何故事故ってくれないのか
ニノに緑魔殺し付けてたけど救援に戻した方がいいかなあ クレアちゃんに愛着湧いてきて明日のエコーズが楽しみすぎますよ ティアモの理想個体いるけど、正直使うの嫌だからシャニー覚醒させようかな
スキルがほぼ完成してるから奮迅と引き戻し奥義を月光に変えればそれなりに使えそう ISの思う壷ですね
スタミナ99もECHOES出るタイミングだからだろうねえ
回復までの八時間の間は好きにECHOESやって、と それとっととスタミナ切らして遊べなくした方が別ゲーに割く時間増えるんじゃね >>130
ひざ‐まず・く【▼跪く】━マヅク
[類語分類]体の動き/屈む
〘自五〙地面や床にひざをついて身をかがめる。
「神前に━」
[表記]現代仮名遣いでは「ひざまづく」も許容。 ん…?20日ということは予めダウンロード組は0時過ぎから開始できるのか…?
なぜか26日だと思ってた エコーズ楽しみだなー
まあ予約してないから買えないかも知れないんだけど DL版ソフトは鯖負荷軽減のためか前日22時に配信開始される場合もある >>159
ギャグなのか文盲なのか
まあ今日一日のやる気になりますわ エコーズ発売したら本スレはともかくここでもネタバレ祭になるのかな わからんぞ
リメイクならではのネタバレもあるだろうし
ネタバレはする方も悪いけど
自衛もせずほいほい2ch関連スレにきてネタバレされたと騒ぐのもなあ リメイクネタだと追加にあれが絡むことしかなさそうだけど
まあそれで荒れたけど >>125
じっさいどうなんすかね?
セシリアの早↓って >>170
ブレード運用するんだろ?鬼神つけて、フルバフで43+6+30=79だし、これだけありゃほぼ全ての緑と青は潰せるから速さなんていらんよ
普通に激化レイヴンするんなら速さは欲しいけど オルエン魔防奥義で運用しようと思ってたのにHP↑魔防↓個体だった…
月虹とかの方が相性いいかなー 攻撃個体より一回のダメージが6減るけど無理して使う必要あるんか? >>153
シャニーの奥義は変える必要なくない?
星5の標準で魔防29で奥義ダメージ14
奮迅なら32で16
月光がこれより高性能になるには相手の守備28か32以上
氷蒼で十分だよ >>164
ここはスレチだからネタバレ書く方が悪いよ 前期686まで、1回690が出てきただけなのに今期は最初の3回で692,688,692だった
バロムも一応枠は埋めてたけどエフィの奥義以外フル改造のせいなのか…? >>120
>>130
元の言葉の成り立ちで言えばひざまづくだが、
戦後のお触れでひざまずくにするよう統一されたので、辞書の表記とかだとひざまずくが本則。でもひざまづくも一応認められる
同様に、辞書だと稲妻はいなずまで載ってる 本スレ以外でネタバレされて草
おっさん朝からなにしとんねん >>174
すまん、速さ↑魔↓なんだよ
一応星3に速さ↑守↓がいるんだけど、今の魔導師天国だとどっちが理想個体なんだろ 悪意あるネタバレされたら萎える気持ちは分からんでもないが、極端に嫌う怒り出す人はただの自分勝手でしかない
ネットならなおさら、ネタバレされた苦情は人に向けるぐらいなら会社にしろと 会社にネタバレされたと苦情入れるとか
クレーマー全開過ぎて草 >>132
下手したら3DSとセットで買ったほうが安くつく
俺はニニアン狙いで青だけ引き続けて5、6万使って出なかった いつか再びやってくる重装ミッションの為に星4シーマ様育ててるけど、辛すぎて奥義継承も考えるレベル。鋼の剣ドーガの方がまだ楽に育てられたわ…
攻撃バフ係でも入れるか… あんまネタバレの文句ばっか言ってると逆にネタバレしたろとか思う奴でてくると思うからやめといた方がいいんじゃない >>184
同じくらい使ったけど最後に出た俺は運がいい方だな・・・
もう出るまで引くなんてしないよ(マムクート除く) 運営だってマムクート大戦したいだろ?だからンンはよ マムマークちゃん来たら良個体出るまで引かざるをえない イドゥンちゃんはデバフ撒き散らしと死の吐息あたり持ってそう カンナはどっちがマムクートになるんだろう……両方か? >>195
親とは反対にしますね!とかでマムクーパにカンナくんinとか微妙な カンナが来たらニニアン幼稚園から誰が追い出されるんでしょうかねぇ… チキ、ファ、ミルラ、ノノを率いる
最強のハゲ竜デギンハンザーの勇姿が早く見たいよ マムさんたちはまず、杖で回復してもらうときにいちいち竜石使うのやめなさい 歩行特効は移動タイプ特効だからマムクートが含まれるのは理解出来るけど不満はある
マムクートに歩行特効を無効化する能力をつけよう マムクートはちびキャラからイラストからすべて竜にしよう(暴挙)
ドラッケンみたいになるな もう竜特攻があるんだし
歩兵特攻は無しでよかったよなあ 他の歩兵より能力高いから特攻もう1個付けるって言うならドニ特攻とエフィ特攻もあるべきなんじゃないですかね マムさんファルシオン組に虐められてカゲロウに虐められての二重苦だからな
その割にそこまで強さはないという 歩行特効つけるならもう少しステ盛って欲しいし、このステなら歩行特効外してもらいたい
「戦闘の高速化のため被攻撃時に変身アニメを挟まなくなりました」とかでごまかすのだけはナシだぞ梟 現状近距離で相手の魔防を参照して攻撃できる点しか特徴ないのよな
騎馬と違って鼓舞で底上げも厳しいし ニニアンとかステ高いわけじゃないのに歩行特攻受けるし納得いかん 特攻ある上になぜか能力値が低い大人マムクートたちの救済はしてくれ ブレードはオーディンみたいな微妙配分ステの奴に
全部付けておけばよかったんだ
頑張って他のユニットに継承させれば超強いみたいな ナーガの存在最初知らなくてチキで耐えられるだろうと思ったら一発で沈んで唖然としたな
ほんとマムクートは弱点多くて困るよな、せめてアイオテみたいなスキルあればいいのに 竜専用奥義に低カウント大盾相当の竜鱗でも来たら違うかな
雷ブレスと組ませたら微妙に役に立たなくなる感じで頼む 移動タイプの特効だから仕方ないっていうか当然っていうか
竜ならではの利点が何かもうひとつあればいいのか
近接魔攻撃だけじゃだめですか? マムクート専用のCにつけられる全特攻無効スキルを出そう(提案) エフィどう運用するか考えるの楽しいなあ
理想は攻↑速↓で鬼神弓殺しつけて、タクミ絶対殺すマンにするか、緑魔殺しをつけて汎用性を持たせて、対タクミはトドメのみにするか
まあエフィ持ってないんだけど マムクートの利点
・近接魔法
・○○殺しの対象外
・武器に全距離反撃がつけられる
マムクートの欠点
・たくさん >>218
いっそ全ブレスに遠反標準装備して
雷ブレスには切り返し2でもつけよう! 総合値システムのおかげで許されていたものがアプデ以降許されなくなったよね
マムクートは弱いけど総合値が稼げるとか、ブレード魔道士は壊れてるけど総合値でペナルティがあるとか
そういうのがなくなったから新しいバランス調整は流石にするんじゃない? 取り敢えず雷ブレスの奥義デメリットとかは無くして欲しいな
というか雷ブレスと同じく追加効果と奥義デメリットが付いてるブレードがボルガノンと攻撃同じってどういう事や 竜倒すゲームだったから仲間同士で殴りあったら竜に強いやつら多くて不利になるのはしょうがないね
原作どおりだようん 雷神刀 威力16 遠距離反撃
雷ブレス 威力11 遠距離反撃 奥義カウント+1 マムクート云々は判るけどブレード魔は色々仕込みが面倒
(ちゃんとバフ張らなきゃ=スキル構成考えなきゃ、配置考えなきゃ)
って事を考えるとね ブレスに特効つけよう
炎は歩兵
光は騎馬
闇は重装
雷が飛行 >>230
比較するなら他のキャラに移植できる/出来ないも書くべきじゃないかね >>230
ただのブレスと神器を所有する者の残酷な差だから・・・ ブレード魔とか限定刃鼓舞隣に置いとけば+18じゃん余裕すぎる ブレードを使ってると感覚が麻痺してくるけど単体でもしっかり威力があって強いんだよなぁ
威力9くらいなら単体だと弱いが鼓舞を乗せれば強いという良いバランスになり得たと思うけど >>234
神竜ですらあのブレスなんですけど・・・ >>148
確かに激化付けるなら殺しはいらないか
アルフォンスには斧殺し付けたら案外役割持ててるからシャロンも似た風な運用なら速さも気にならないかと思ったけど
そうだね覚醒した後でもう少し熟慮してみる
ありがとう >>234
ティルフィング「おう」
パルティア「おうおう」 >>238
激化は被ダメージを抑えて同じ属性の敵を何人も倒せるようにするため
○殺しはその系統の敵をワンパンで処理できないっていうのを防ぐため
用途が全然違う 『神竜族の王女』チキ
暴走を危惧され氷竜神殿にて永い眠りについていた神竜族の王女。
「霧のブレス」の使い手だが、神殿に置いてきてしまった。 ソロゲーだし多少壊れた武器やユニットが有っても別に構わんと思うけどね
ガチャ式ソシャゲとしては当たりはずれの差は小さいほうだろ ブリュンは詰みに持ってくシチュが結構あるからその辺とは全然
てか神器に付く効果にデメリット無いのヤバいわ 闘技場がなければそれでもいいんだがな
どうしてもメタキャラ増えて文句も増える >>242
ブレス置いてくるってなんだよ
石持ってんのに ブレスケア用のガムか何かだろうな
人間でも玉木宏とかCMでミントのブレス吐いてるし 闘技場、ボナ枠ニニアンだった時以来の楽さだな…
救援や待ち伏せ誘発するから削り役のエフィは置物だと思ってたけどうちの主軸が中速壁だから性能が噛み合ってて安定感が半端無い
安心して690台に突っ込める
>>249
季節キャラなら可能性有るかも 魔ブレムになってから防衛つくペース落ちたわ
それでも1件付くだけでとりあえずありがたいけど
今の環境の防衛に向いたキャラ作ってないからなんか考えとかないとなぁ >>252
1日16時ごとにPT変えて防衛つくかつかないか楽しんでるよ
全距離反撃待伏せ引き戻し踊り子パ
ブレード飛行パ
ブレード騎馬パ
踊り子魔法パ
マムクートパ
なお、意外に防衛率が高かったのが全距離反撃待伏せ踊り子パ 防衛ペースは変わってないな
闘技場主力3色3人+ニニアン置いといて安定して2,3日で10件越える
遠隔は緑魔だけ 俺は前より防衛つくわ。つかverup前なんか1件も付かなかったのに、先週は久しぶりに溢れるほど付いてたし、今週も昨日帰ったらもう付いてたから満足してる
やっとうちの激化レイヴンセシリアさんとエリウッドが機能し出したんだな なんでやこっちは全然付かないわ
もう待ち伏せ引き戻し引き寄せエビタクミと救援ニノとニニアンは時代遅れなんですかねえ… エビニノリンダセツナで先週はアホみたいに防衛ついてたな
計4凸だから無凸と丁度マッチしてたんだろうな 待ち伏せヘクトル待ち伏せ奮迅リョウマ救援ニニアン救援ユリア
これでこないだまでは毎シーズン30件以上は防衛つけてたけどペースが明らかに減ったわ
防衛向きの青のアタッカーがいないんだよなー。アクアかリンダがほんと欲しいわ バミラヒノカオルエンエイリークでバカスカ防衛付くけどな
Aスキルろくに整備してないけど、全員が引き戻し引き寄せ入れ替え持ってるだけで厄介なんだろう 防衛って何時挑まれたのかさっぱりだわ
闘技場のチームと同じ編成が選ばれるんだよな? >>264
一番左定期
ホームのてっぺんに立ってるキャラがいるPTが一番左定期 闘技場も相手はAIだし
どこまで編成を練ってそれをノーデス運用するかのソロゲーだと思うけど 全距離反撃なしで防衛つくパーティー教えて欲しい
サーリャ、ニノorユリア、アクア、ニニアン
で防衛つかないんよな
配置換えできるようになったから鴨化してんのかなぁ 俺はルール改定前も改定後も一つ、二つしか防衛つかんぞぉ! 4714で3339位
初めての1万位以内(´・ω・`)ヤッタ 最新10件しかつかないのに30件とか覚えてる人いるんすね >>272
しーっ
1個1個名前変わるとメモってチェックしてるんだよきっとね >>269
歩兵だけはよくない印象
主にカゲロウのせいで やっぱり青アタッカーいた方がいいんかね
魔↑HP↓の何とも言えねえ星5ラインハルトを育てるべきか
でも鬼神3の技マシンないからなあ 春ルキナも速↓の駄目な奴だし
後は激化青魔殺しルフレ
近接は速さ3槍殺し魔防鼓舞エフラムとか未継承のティアモとシャロンくらいだわ >>272
1件つけば見る必要のない防衛欄をこまめにチェックして名前を控えてるんだよきっと… 防衛増えるの見るの楽しくない?一件つけばいいけど防衛増えると嬉しいからちょいちょいチェックしてる
キャラが流れれば10件ついたとかはなんとなくわかるし、防衛の数覚えてんのはそこまで変でもないだろ 防衛欄のキャラはその人が先頭キャラを変えれば変わるけどね 俺も防衛見るの楽しい
意味無いのは解ってるがちょくちょく覗いちゃう わかる何となく見てしまう
でも今シーズンはまだ付いてないからさみしい 自分も小まめに見てるな
敵リーダーだけじゃなくパーティーまで見られれば面白いのだが 防衛を見るというよりはどんな魔改造キャラ使ってるのか見るのは楽しい。出来るならPT4人分見たい
>>276
良いルフレ要るやん。赤と青と無に有利やん >>275
そいやピックアップもあったし
カゲロウとよく当たるようになっちゃったのか
どうするかなぁ
>>263の真似するにせよ
バミラ以外全員一番悲しい個体値なんだよな やりたいことはいっぱいあるのにとにかく羽根が足りないでござる
ちまちま英雄値貯めていくしかねーか 総合値による制限もなくなったし攻撃側でカゲロウ使う人が増えたのかもしれんね
>>283
緑魔多いからどうかなー?と思って出してなかったんだわ
横にエビニキか激化レイヴンリリーナ添えておくか >>286
攻撃面はルキナ相当だな…ワンパンされなきゃ強いし☆4凸しがい有りそう 好きなキャラの英雄値がもうすぐ1000いきそうだけど、普段使わないキャラとかは英雄値ためるのめっちゃだるそう 今は星3や4の使ってなかったキャラ育成してるけど、カザハナは星3だったのに明らかに他より使いやすかったわ
まあバアトルに殴り殺されたりもしてたけど >>286
こんな強いのか(´・ω・`)
ちょっと育ててみるか 今ちょっと調べてみたけど、激化ルフレって赤の処理結構厳しいんだな
攻↑ルフ男が攻43、激化で攻60相当だから、ワンパンできる赤はオグマ、カザハナ、サーリャの3体
追撃処理できるのはセリス、ソフィーヤ、大チキ、ヘンリー、レオンの5体
攻↑+攻鼓舞で攻65相当になればオリヴィエ、クロム、マルス、リョウマ、ルキナがワンパン圏内に入る
エイリークやサナキに至っては攻↑+攻鼓舞+攻紋章で攻71相当にならないとワンパンできない
対赤は攻65相当で狩れる範囲までと割り切って、リンダとダイムサンダ兄弟と自分が狩れる青魔殺しがいいのかね
槍は高魔防が多過ぎて槍殺しをつけてもシャロンとルカくらいしか狩れん >>293
ルフレは低火力だけどそれを補う奥義持ってるから見た目以上の火力はあると思う
激化はどちらかというと赤からの攻撃ダメージを極端に減らしてカッチカチにするのと、無色への有利をさらに高める為って感じかな 実際の運用は赤剣壁と無色殺しだもんな
ここまで対赤火力がギリギリだと思わなかったって話 カザハナセツナはHP低いから献身で攻め立てラインに乗れるのが強えよな >>296
ぶっちゃけルフレは初期は攻撃低すぎて見向きもされてなかったからな。タクミ対策で流行したけど、あくまでも対タクミ用だったし アプデ前まではしてなかったんだけど闘技場で先頭が騎馬、飛行、踊り子の時は避けるようにしたわ
これだけで、フルバフブレード+踊り子という最悪のパターンだけは回避できるのが大きいよね
できることなら踊り子かブレードが一人でもいる時点で全て避けたいけど… つまり先頭をファにしてファルシオンを誘いだし
ダイム兄貴、おばさん、アクアで殲滅すると >>286
速さ40以下の攻め立ては悪手だと何回いったら ルフレは自分で使うとそんなでもないけど防衛にいると非常に鬱陶しいイメージ、マリクも同じく
追撃できる緑魔がいたらその限りではないのは確かだけど 42速の奮迅ニノでもたまーーーーに追撃取れないのに38て >>304
基準値36だから速↓に5加わって38としてステ画面に反映されてるんでしょ >>304
死線3で速さ39
Sに速さ1着けてようやく40
速さ36に追撃できる41欲しいけど
まあ速さ40でもギリギリかもね オルエンをラインハルトと差別化するために飛燕攻め立て付けて4回攻撃マンにしたっていいじゃない ルフレのワンパン計算みたらいつか羽根使おうと育ててた魔↓早↑ルフレ星3どうしたらいいんだろうな? >>310
俺は攻↑オルエンでそれをやってしまった
出来上がったときは速35でいったい何に追撃が取れるんだと絶望したけど
低速高耐久組をゴリゴリ削りながら奥義で仕留められるから案外悪くなかった
今は月虹付けてるけど、そのうち月光に切り替える予定 月虹って案外使えないなあ
キルソードや倭刀ならいいんだけど、それ以外だとダメージ伸びない、とパオラ使ってて思った
これなら月光つけた方がいいかも 月虹はキルソ系かほぼ追撃が取れる連中につけて敵を確殺するためのものだからな
鈍足につけてもしょうがない オルエンに近反待ち伏せ月虹付けた俺に効くから継承ミスった話題はやめよう(涙目 微妙に火力足りない事があるリョウマに付けてる
待ち伏せを使える機会が増える 奥義の回転率は随一だからブレードニノにつけてる
3カウント越えると使う機会がない 毎週飛行ブレードパだと防衛1〜3だわ
障害物関係なく移動して分断、引き戻しで分断と防衛で1番飛刃パが弱いわな うちのニノは竜裂搭載だぜ 撃つ機会もそれなりにある
カウント3(月虹)でも二回は発動しないだろうと思ってカウント4にしたがちょうどいい感じ そりゃ敵の防御力20でダメージ6追加、30でダメージ9追加なんだから、強くないのは分かってたことでしょうに
倭刀やブレードなら有用、あとは奥義絵を見たいとかくらいに付けるもんだよ >>317
微妙に追撃を貰わなかったり追撃出来たりと悪くないぞ エイリークみたいな低火力だと追撃でヘクトルやれないから月虹は必須 >>323
キラー系と銀系の攻撃力の差4しかないから月虹は大きいぞ
倭刀なら2 >>317
激化、剣殺し付けて使ってるけど、普通にエースだよ。
剣殺し2 付けるだけで、>>293の上がってるのは大体処理できるようになるよ。
エイリークにバフもらうと範囲広がるし、強いよ。 >>326
否定する気はないが火力過剰じゃね?
あと4発目で発動できる月虹は2体目を確殺して数の有利を作り出す意図もある
五発目発動になると既に4対2で奥義に頼る必要もないかなと
重ねて言うが竜裂を否定する気はないので気を悪くしないでくれ >>333
いや、三行目は結構当たってるよ なくても倒せるケースも多いし(待ち伏せヘクトルとかは一撃で仕留めなきゃまずいんだけど)
次の凸は月虹覚えさせるかな(凶星竜裂爆風習得) バフの合計値の分魔防が上がる聖印出てくれ
奥義が出にくいというデメリットがあってもいいから スキルを全く理解していない時に攻略サイトを3、4つくらい見たら男ルフレに攻め立てをオススメしている所が2つあった
それが初めてのスキル継承
速さ29、理解した後に衝撃が走ったぜ
今見たら未だに勧めてやがる スキルを理解する前にアフィサイトがエアプであることをわかるべきだったのでは ニノにすり抜け勧めてるとこもあったし
ニニアンの踊り外しを勧めてるとこもある 個体値とか役割とか無視して「これが理想の継承○○だ!」とか恐ろしいエアプしてるよね。しかもタイプ毎に皆同じ構成だったり。
いや、バーツとかは確かにどう個性活かすのか分からんけどさ… >>341
今の状況はブレードゲーというより遠距離ゲー騎馬魔ゲーの方なのでまあ言うほど
そんなに魔防高めて受けたいなら紋章使おう
>>342
ニニアンから踊り外すとか奇想天外すぎるわww
どういう考えなのやら ニニアンお勧めスキルに相互援助や入れ替え書いて「踊れるから強キャラです」って書いてるとこだな
ニニアンでググったらトップに出るあたり闇が深い ミシェイル使ってるとMAP兵器TUEEEEE!ってなるな >>344
実際に出るなんて思ってないよ
このゲームでは「奥義が出にくい」と「バフの合計を上乗せ」が等価らしいからブレードの魔防版スキルがあってもおかしいことではないよねってだけで
>>346
一瞬別にええやんと思ってしまったからやめて… >>344
踊りを外せば踊り子でも再行動出来るのを利用して踊り子系の育成をしやすくするためってここで見たぞ >>339
当時は相手のステとかスキル見ずに適当にゴリ押しプレイしてたんだよ
攻め立ても速さに関係なく連撃できると思ってた
そのアフィ主もエアプでそう思ってたんだろうよ、文章読む限り
もう学んだ セシリアのおすすめ継承に赤ブレード勧めてるサイトもあるしな オルエンに搭載したすり抜けが意外と役に立っている
気がする 移動攻撃範囲が5に届く魔騎馬は確かにすり抜け向きかもしれんね。 >>349
奥義出ないくらいしてもまだ足りないくらいだな >>351
ああすまん、戦略うんぬんじゃなくて攻略サイト()な流れなのね >>358
まあ戦略だとしても攻略サイトで意図を記載しない時点で地雷すぎるからな ブレードは勇者みたいに速さ−でも付いて追撃が厳しいみたいにでもすれば
まだ釣り合ったろうか…… >>358
いや育成とか戦略云々以前の話だと思うんですけど >>357
奥義カウント+1はブレードの超性能のトレードオフになる絶望的なデメリットだよー(棒) 俺もそのサイト見てたわ
ビルドの参考にしなくて良かった
ルフレはデフォで速さの覚醒あるから攻め立てもそこまで悪いわけでもないような
初心者ならいきなり環境トップ組めるわけでもないしな
もっともそのサイト、Aのお勧めが相性激化になってたけど >>343
・一回の攻めで確実に仕留める
・他メンにも入れ替えや引き戻し入れて受けに回らない
・勇者捨てると速さ32、速さ↑なら35、鼓舞応援で39
・愛をもって育てる
http://i.imgur.com/cK5M1mo.jpg
まだ鬼神3さんが出ない ラインハルトとできればリンダツモりたいからガチャしたいけど今のラインナップで引きたくない… >>365
H速守のバランス高が武器だから、勇者捨てるのは有りよな…愛が有れば
その金剛斧殺しは良いね。怖いのは硬めの緑魔と無色か >>327
ならサブ垢適当防衛でヒノカヒノカバニカミラミネルバ
ヒノカ1人カミラしかろくにスキル付いてないからか
凸無だから魔法キャラかヘクトルにボロクソにされてるかだな >>367
緑のみならず魔法使い全般が天敵ではある
味方の相性がすごく大事だなって思う
今は守備↑ルカとドーガに盾役してもらってるけど、全員魔法使いにはてんでダメだから考えもの >>369
逆に考えるんだ
素のステータスが使いやすいから勇者という枷が付けられていたんだと >>371
魔法は本当受けづらくて困るよねぇ…
アンナさん使ってるけど、あれでもまだ退魔要員にはなれないわ >>370
ある程度スキル埋めると690前後帯に入って人が増えるから防衛しやすくなる(あくまでも想像です) >>365
守速30前後ってツバキ似か?深緑切り返しで斧版完璧さんにならんかね >>372
ドーガさんだって勇者と言うリミッターを外せば高速アーマーになるもんな
>>375
このスコアってどの程度埋めればいいんやろな
無凸だと全部3相当にしないと駄目なんかね ルーナ出まくってマジでつらいまたお前かよってなる
6匹くらいいるな。ヒナタなら何匹きても嬉しいんだが… ルフレって速さの覚醒しても+7だから
29+7で36にしかならないんだよな
攻撃↑個体勧めといてこれはないなと思ってたから同じ人がいて安心 >>381
引き戻し要員欲しい身としては羨ましいがな しかしルフレの場合Aを激化入れるなら速さの覚醒抜くから
代替えにBに速さ封じか、盾役に速さの威嚇封じやって受けてからになりそう
ワンパンの現状でどれほど役立つかは知らんが >>386
欲しい人には来ないもんなんやろなあ
こんだけ引くと育てたろうかなって気にもなるんだけど見事に全部クソ個体なんよな…
引き戻しの上手い使い方わからんから今後もスクロールしたときに6匹並んでて俺をギョッとさせるだけの存在でいるだろうな うちには他はせいぜい2〜3体なのに、セシリアだけ8体いるもんなぁ
あと3体来たら星4セシリア10凸を作るんだ これならトライアングルアタック実装できるんじゃね!? 無理やり星4速↓パオラ飛行にいれてたから基準値くれるのはうれしいし片方技マシーンできるわ ガチャでカチュア引くのを楽しみにしてたから少し複雑…
でもうれしい! 救援技マシンも初ゲットだった
アクアにあげたいけど2止まりだし流石に取っておくか ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP 1分前
『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』が明日発売されることを記念して、オーブ5個をプレゼント!
また、期間中に開催されるスペシャルミッションをクリアすると、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』にも登場するペガサス三姉妹が入手可能です!
http://pbs.twimg.com/media/C9weKQkVwAAgtT2.jpg 聖印の配布にペガサス三姉妹の配布も来て枠が足りない…
今でさえガチャ引いて送還繰り返しるのに >>380
攻め立てと速さ封じ同じBで同時につけられないから
周りから封じや威嚇でフォローしてもらって攻め立てかな
速さの覚醒しないままで速さ36超えるキャラも他にいるし
素材的にもルフレに攻め立ては辛い なんか評判のラケシス当たったんだけど、すごくかわいいね
スキル見たけど星4リフのほうが強そうでビビってんだけど、一応ヒーラーとして育てた星4サクラをリストラするほどの性能はあるのかな?? マケドニア組でカチュアだけ来てなかったから嬉しいわー カチュアは攻↓の悲しみ個体しかなかったからこれは嬉しい もう理想個体を持ってる自分でもこれは嬉しい
飛刃に月光に月虹に金剛
誰にどれをつけようか迷うな 基準値カチュアと今うちで第一線級の☆5攻↑速↓カチュアってどっちが有能なんだろうな
剣殺し付けてるから速の低さはあまり感じないんだが
パオラはまだいなかったから素直に嬉しい 長女次女育て終わったばかりなのに…
ところでエストの使い道 英雄値プレゼントの羽とログボのハートって重ならないんだな
同じキャラから出てるのを見てみたかったが >>421
俺も魔防上か速さ上かで悩んでる
速さの方がいいのかね カチュア配布は嬉しいなエストもパオラも数人いるがカチュアは持ってなかった
オーブもキャラも最近豪華やん配布 守備下がってるカチュア(-4)を星5にして育てた俺としては微妙な気分だ 謝って!リセマラで三姉妹退くまで頑張った俺に謝って! さて☆4で守備魔防ともに26と23のカチュアがいるわけだが
今回のカチュアはどうなることやら ミス
シーダさんがパオラ配付でますます飛盾鼓舞技マシンになってしまう
絵↑なのに悲しいなあ… 乗馬詳しく知らんけど、太もも出して馬に乗ったらクラがこすれて真っ赤っかになったりしないのかな ミッションのオーブでガチャしたら
攻↑魔防↓のアクア持ってるのに速↑防↓のアクアが被った
どっちに重ねようかなぁ
リンダが欲しかったよ >>427
英雄戦で☆1と2配られただろ
送還されたなどしらん 女性しか乗せないエロアニマルがそんなことするわけないだろ
ちゃんとフカフカの毛皮でガードしてる
なお完璧 カチュア完成されてると聞くがシャニーの方が個人的に使いやすいな >>437
人の上に乗っかってるときは大丈夫だろ?
だから大丈夫だよ 闘技場が踊り子必須になってきた感
相手に当たり前のように踊り子いてノーデスで勝ち続けるの無理だわ
今まで手塩にかけて育ててきたキャラ外すのつらいなあ ナバール弱いからシャロン中心に変えたら戦いやすくなってワロタ
よく魔改造フォンスみるけど魔改造シャロン見ないな
皆シャロンどう改造してんの? 月虹を継承させるか飛刃紋章にするか悩むわあああああ シャロンはスタンダードで穴埋めだけしとけば十分戦える エストはやっぱり喜んでる人いないなぁ
まだ育成中だが改造して絶対強くしてやる >>450
もっと改造したの見たいわ
アルフォンスはそういう点では愛されてると思う セシリア早さ↓だとクレインに4パン食らうのか
これは悩みどころだな シャロンとニノはインスタントなちょい足し改造しか見ないな >>411
http://i.imgur.com/faPHRLg.jpg
原作と別人とか飴なめてんじゃねえよとか酷い言われようですが私は好きなんで使ってますよ スキルの穴埋めの為に久しぶりにオリヴィエに叩き込み装備させたけど本当に邪魔だなこれ 赤アーマーにマジで負けてて草
なんなのエストちゃん… >>458
叩き込み切り込みは自分が使うと邪魔にしかならんが敵が使うとクソウザい
オリヴィエなら離脱か救援で良いんじゃないか カチュア攻↑魔↓と防↑HP↓がいるけど
防↑のがいい気もするぞ >>460
それ自分が持ってるカチュアです・・・orz 手持ちのパオラは速↓でカチュアは攻↓だったからありがたい
エストは守↑魔防御↓がいるんだけど標準個体とどっちがいいんだろうか? ☆4カチュア守↑魔↓使ってるけど悪くないよ
本当は緋炎がいいんだろうけど月光でも充分火力出てる 今後特に使う予定のないキャラを育てるのって地味に面倒だ エストは攻35だから槍飛行最強クラスなんですよ
オグマと同じってすごくね?
攻撃同じで速さではモっさんに負けてるから要らないとか言わない エストは赤か緑だったらもう少し輝けた
青ペガサスは激戦区すぎる エストは防御↑個体なら得意だから攻撃にもある程度耐えられると思って育ててる 攻↑速↓のエストいて勇者つけたら強いだろうなー
と思いながら放置してた
基準値とどっち育てるか… このキャラ配布ラッシュで配布縛りの自由度が広がったな
いいことかどうかは知らんが つまり重装ミッションで重装いねぇよと駄々こねれば…… やっぱりセリカちゃんは26日かな
明日追加しても良いのよ
本編プレイしながら引くから >>456
ステ高いヒーラーって感じ?
攻撃やたらと高い気がするけど これみんな覚醒させる?星3で鍛える?
でもカチュアの星3ってある意味レアだよなー ライナロックかエンジェルかセリカの疾風かと思わせて
赤剣 >>484
覚醒でセリカの名前がついた風魔法があるし緑魔の可能性 >>481
また「ドーガを入手した!」がみれるのか あっという間にパオラ31まで来たが本当に強いな姐さん 凸用にナーシェンでLv40の敵200体倒したら☆3ナーシェンが貰えるミッション希望 >>409
もらったオーブで拡張すればいいのでは? すっげぇ今更かもしれないけどさ、最初から星5のキャラより羽使って覚醒させたキャラの方がSPいっぱいたまるのな >>499
下位クラスから育成した方が強いのは伝統だし 3体ほど用意できればSP足りない問題はなくなったぞ でも当たりキャラは★4落ちさせないスタイルだからなぁ ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP 1分前
【予告】
明日4/20(木)16:00より、スペシャルマップに「大英雄戦」が登場!
今回クリアして仲間にすることができる英雄は「ゼフィール」!
★4の英雄がゲットできるチャンスです!楽しみにお待ちください♪
#FEヒーローズ
http://pbs.twimg.com/media/C9w5i9OV0AA4YT7.jpg ファイアーエムブレム ヒーローズ @FE_Heroes_JP 5 秒前
【大英雄戦】
明日16:00から開始予定の大英雄戦「解放の王 ゼフィール」のMAPを先行公開!
左右にいる魔道士をどのように倒すかが、ポイントのようですよ!
#FEヒーローズ
http://pbs.twimg.com/media/C9w57pmVwAA2Hua.jpg ヘクトルやエリウッドより若いのに明らかに年食ってるぜフィール! 死線で速さを上げておきながら守備隊形で自分の追撃を封じる優しさ HP78で守備陣形持ちておま…
天使の衣何個使ったの! HPボスクラス来たぁあああ
周りの重装が重盾紋章持っててもいいのよ ダイムサンダセシリアに踊り子引き戻しおれば余裕そう 同色ブレードでアーマー倒せれば楽に終わりそうだけどそんなに簡単かな 青魔道士が倒しやすいところにいるから、まずそいつを倒してからバトルスタートかな?
配布縛りならルフ子が活躍しそう 左の青魔即倒して引き戻しであとは魔法多めならアーマー貫けそうだしなんとかなりそうだね
青魔一撃で倒せる緑魔いればあとそれなりにそろってればなんとかなりそうな気配がする はやくウェンディちゃんとタイマン勝負させたい
アーマーが遠距離反撃持ってたらどうだろう? >>534
本当だ!
しかもロイ君は左の奥さんとイチャイチャしてていいね 死線込みで速さ21守備34か、B守備隊形あるしこれはA変えたくなるな
城壁や遠距離反撃は手に入らないから守備3が無難かなあ 魔法で余裕っしょ!
と思わせてからのモブ重装が遠距離反撃持ちと見た HPこんだけ高いと並の魔防+守備隊形だけで普通に面倒そう
引き寄せ引き戻しあると楽だろうけど
遠距離反撃はやりすぎじゃないですかね >>509
出撃メンバーは対抗ガチャのメンバーと見ていいのかな しっかし、さっき買ったエコーズのダウンロードが全然進まない
1%でエラーになって止まる様は、ヒーローズのリリース日のようだ >>544
>>546
前回はシーダだけ一致してた マップ見た感じラインハルトでワンパンして引き戻しでいけそうだけど セシリアさんは緑で不利だからPUから省かれたのか・・・いやまだ分からないぞ
今回も引き戻しや踊り子いれば楽なんかね 前のナバールの時も、先行マップで出てきたパーティはただの原作再現なだけだったし
今回もピックアップとは関係ないと思う ただやっぱり封印のラスボスだしロイ君はピックアップに来て欲しいところ
暗闇の巫女?行方不明で終わったよ マップ画像のリリーナの2つ上のとこに激化ルフレ置いたら赤魔は簡単に処理できるね
左にいる青魔はどうしようかな 踊り子&緑魔で倒せばいいかな >>557
来るとしたら封印の剣の耐久と守備封じフェアで推してくる ラインハルト大暴れで敵陣半壊しそうだけど何かあるんだろうな >>561
実は扉と屋根があってロイを待機させないと開かない アーマーのHP高いから魔防そこそこあると手数かかってきつそうだなぁ
引き寄せブレードバミラ+踊りのヒット&アウェイ作戦で行けるかな 奥義カウント1ということは一回受けるのがおそらく有効
ロイくんは守備基準値25、さらに封印の剣で+2
ゼフィールのステはよく見たら78/57/21/34/20とわかるので30食らう
ロイがPUされるとしたら多分横の勇者斧用 左の青魔道士カウント2だからダイムサンダでもワンパンできないと反撃奥義で落とされる可能性もあるのか 斧が勇者装備なら魔道士先に処理した後ルカ放り込めばクリアできそう 一見魔法で簡単に突破出来そうだから罠仕込んで来そうだな なんか奥義のカウントやらしいな
左の赤魔つったら追撃で奥義出るのか
速さが気になるところ 所詮アーマーは移動1だから魔法をなんとかすれば消化試合になりそうだけど
どんなスキル積んで嫌がらせくるんだろうな 重装なのに防御捨てる死線付きのゼフィールさん嫌いじゃない 魔道士のパラメーター次第だよなぁ
高魔防のレイヴンだとしたら嫌らしいなんてもんじゃない 飛行パでいこうかな
赤はティアモが無双して緑の鎧はシーダさん勝てるよな…? アーマーは勇者装備だけど魔法はこれ何持ってんだ?
赤はリリーナと同じだからボルガノン? 攻↑速↓個体に鬼神+騎刃鼓舞+攻撃聖印の攻撃57ラインハルトで挑もう 左右の重装はどちらも勇者持ちだから魔法を攻撃してきた遠距離をお仕置きワンパンする気なのはわかった 星4守備隊形はエルフィがいるしゼフィール星4で死線3習得するっぽいな
もったいなくて使えないけど >>577
やるとしたらフェリシアゼロセシリアオリヴィエあたりか? >>445
踊り子いなくてもノーデス結構余裕だぞ
引き戻し引き寄せは最低二人必要だけど スイッチ発売の時と比べると
スペシャルログインボーナスがしょぼいなぁ・・・
もう少し期待してたんだが・・・まぁしょうがないか
ないよりマシだし 今回に関しては3姉妹の価値が下手なオーブより高いからいいやん 飛行バフ盛々にすればシーダ様も活躍するかもしれない
うーん一応魔↑HP↓の微妙なラインハルト育てておくか
羽さえあれば攻↑の★4から育てるんだけど5月のマークスに使いたいし そういえば今回の対大英雄戦のガチャっていつものように解析で出てないんだっけ よくみたら攻撃↑ヒノカ鬼神飛刃鼓舞紋章でゼフィールワンパンだから最初にゼフィールぶっ殺して引き戻して後は流れでいいな 左右の魔術師をリンダとバキナで片付けたら引き寄せしてあとは流れで終わりそう
遠距離反撃さえ無ければ… フェリシアかゼロで倒せてラインハルトじゃ無理みたいな調整頼む 要は魔防カチカチ守備柔らかめなんだろうけどそうなったらタクミかカゲロウで良さそう 2体揃って切り返し守備マリク型でレイヴン持ってたら笑う >>599
速さ25とかだとラインハルトは追撃されてゼロフェリシアは追撃できたりするね
あとラインハルトが攻撃したら敵反撃で奥義来るし相手火力によってはその調整は難しくなさそう
地味にラインハルト魔防高くないんだよね ゼフィールHP多すぎぃ!攻撃も57、速さ21、守備34、魔防20かな?
ダイム兄でワンパンいけそうな気がしないでもないけど微課金のわいはツバキ神で頑張れるのか てかパオラ来るのかよ
これでバミラヒノカで飛行パ完成するじゃねえか羽振りいいなおい >>585
重装に対して火力が足らなそう…
今日配布されたエストとか使うのかな 遠距離反撃ありならエフィちゃん無双か?
まぁ、攻撃通らないか でも間違いなくロイピックくるよなあ
まあ赤引かなければいいだけのことだ
青緑でイイキャラ期待してるぜ 魔法使い直前にゼロ配られてるから魔法防御糞高くて暗器殺しとかつけてきそう
フェリシアじゃなくてゼロだと刺さるみたいな感じで >>609
今思い出したが星3の人は9-2を魔防封じのレイと踊り子×2とかで火力不足を解消してたな
両端の魔道士さえ倒せばどうにかなりそうな
それが結構難しそうだけど >>609
エストはゼフィールの一撃で半分消し飛ぶので今回もダメそうですね…… ルナティックでのステはHP以外仲間にした時と同じだっけ?
だとすると死線抜きで52-16-39-25か
死線入れても速21だし、死線抜いて別なの入れた方がいいかも
問題は☆4で死線3を覚えられる場合、餌として勿体なさすぎる点があるが >>355
むかねーわ
隣接すれば裏回って攻撃できるんだけど、隣接するってことは一回近接受けるってことで
攻撃受ければ瀕死になってすり抜け発動圏外に落ちる
防衛では暴れてるかも知れないけど使ってる分には微妙 タクミさん 攻撃↓魔防↑と速さ↓防御↑
どちらを限凸素材にするか悩んでます アドバイス頂けないでしょうか ゼフィールこれ羽使って星5にすれば同じステになるんよね?
HPのインパクト凄い、、 塔の10階と同じ仕様で敵専用だから許されるオーバースペックだぞ・・・ 俺この大英雄戦が終わったら回り込み回転王つくるんだ… ならないよ
ルナティックの敵は能力ブーストかかりまくってる まさか三姉妹が貰えるなんてなあ
ありがたいわ
エストだけ速攻で羽にしたが許してくれ・・・ ゼロとエストを使うような感じで調整してる・・・キガス ウルスラはHP以外一緒でナバールはHP+15と攻撃以外+1とかだったな ゼフィールのステータスが敵のときのままでも罰は当たらないんじゃないかというくらい今の闘技場のアーマー弱いよね アーマーと魔道師しかいないし
引き戻し大活躍しそうだ 俺の☆5ルーナが役立つ時が来たか
アーマーキラー+取っとかなきゃ… 死線で変わってるように見えるが速が1低いだけで後は9章の時と同じだろ >>619
いや別にすり抜けた相手を攻撃する必要ないやん。
奥にエルトとかタクミが居てダイム叩き込んでおきたいとかさ 魔防の威嚇鬼神の一撃ウルスラが活躍する時が来た
20年前は失敗したけど今回は違うぞ 3人そろうと発動するスキルがあってもいいかもしれない しかし冷静に見ると魔道師すらHP45ってなんだか笑うな
これでステは通常通りのバランスなんだから
ブースト酷い >>638
オーディンは星4でいいからPUには来なくていいんだがなw 対抗ピックアップでリンダとヘクトル来ないかなぁ・・・
両方共来た日には課金して全力出すぞマジで ノノたそピックアップ欲しい
ファたそへの雷要員だけども 見た感じリンダはともかくヘクトルは厳しいな
大英雄戦ネルガル(仮)を待て 闘技場で10凸星4×2と無凸星5×2でいったけど
5凸星5くらいと当たってなかなか激戦でいいね 三姉妹貰って初めて気付いた事実。エストだけ持ってなかった
とりあえず星4パオラは捨てて、手元の星3速さ↑パオラ育てよう
つかパオラだけめっちゃいた ルナ持ったジジイが強過ぎて
ネルガルとか弱い印象しかない >>653
ルナとアーリアルが畜生すぎる。フォルブレイズ(笑) エストが6人居るけど、スキル素材として微妙で深刻な継承先不足。
魔防の覚醒って、覚醒してる余裕はユリアくらいしか無い気がするわ >>654
近づくと死ぬらしいから近づかずに倒す名采配 つかドーガの育成始めた矢先に・・・
でも育成は続けるけども >>660
俺も重装ミッション見越して、星4ドーガ、星4シーマ育ててたところにである
もうドーガさん居場所無くなるやん… いやゼフィール来るのは大分前からわかってたことやん >>641
サジマジバーツ!トライアングルアターック! 星4なら別にいいだろ…
倭刀ドーガとか凸った人可哀想 ゼフィールはFFのパッケージ絵みたいで受け付けない
私はこれからもドーガを使い続けるよ!
勇者は捨てた HP↓守↑★4ドーガいるけど、★5にして死線3つけたら対物理で結構使えそうだと思う
羽ないからまだ出来ないけど
守備隊形いらず=Bに色々つけられるアーマーだよ >>654
これ実際にやられたら悪夢以外の何物でもないな もうマップ出てたのか
左から順にサーリャニニアンセシリアオルエンでやってみる
とりあえず右なんとかすれば後は流れでいけそう
左はゼフィールと緑アーマーで渋滞するだろ 青魔法いまだにオーディンしかいねえんだよなぁ
結構回してんのにラインハルトどこー? ゼフィールはもう頭の中で攻略し終わった
魔改造パーティだったらどうにでもなりすぎる そりゃまあ星3クリアができるようになってるからなぁ
楽しみたいならセルフ縛りだな そろそろ継承前提のルナダッシュがほしいな
報酬は羽500とかで >>673
つか邪魔くさいのが青魔道必須のミッションだと
ラインハルト使えないんだわ
あれ騎馬扱いになるからね
だからリンダがすんごい欲しいんだよなずっとw 期待に反してわざマシンとしてのゼフィールは微妙だな オーディンピックアップこないかな
さくっと星5でればリンダに武器あげたいんだけどな
羽で星5にする余裕がまだない 魔防の威嚇に対赤魔ゼフィールにとウルスラ大活躍しそうだけど、☆4で足りるかしら
左の青魔潰しにピックアップセシリアさん、あと引き戻しか引き寄せ持ちは来そう
ゼフィールも赤魔も戦えそうなオルエンかソワレか ☆5大英雄もしくは☆4を2体貰えるナイトメアが追加されるといいな 騎馬だと青魔扱いにならないのか
どこの異界から来たんだ? ★5になっても技マシンにされる男、オーディン
素のステって大事だよな オーディン君はまあ本職じゃないならしゃーない
無駄に原作再現と言えなくもない 伝説の神器ミステルトィンを装備した
オーディンの真の姿がその内実装されると信じて
今はオーディンを素材として愛でよう ifのミステルトィンは神だから…
まあ持ってくるのはオフェリアだけど ルカ引けて喜んでたけど攻↓速↑ですげえ残念だ.... ミステルトィン(攻撃8、奥義カウント-1)
ミステルトィン+(攻撃12、奥義カウント-1)
これでいいだろ。地味にキラソより強い感じで >>696
本職(赤剣士)
絶望の未来しか見えないんですが… ウードってファルシオン使えるの?第一子以外にも聖痕出るってあれどんどん聖痕持ち増えてくのでは…ファルシオンの主から何親等的なの有るんかな その内聖痕が全人類に表れてファルシオンを奪い合う戦国時代に突入するのだ シーダが来てくれないからブレードバミラが本領発揮できない ゼフィールのマップ糞むずそう
左にヘクトル置いて魔釣れない仕様にしてるしヤラシいな
毎回ガン待ち糞マップだから引き戻し必須なのがアホ >>703
アズールとセレナも赤剣な気がしてならない マップぱっと見て、引き戻しと踊り子入れれば余裕だなって思ったけど
引き戻しない人もいるんだな。ルーナ飽和状態でよかった セレナとアズールは覚醒でもifでも傭兵じゃなかったっけ 傭兵なら上級職的に弓騎馬で登場やセレナはペガサスでって手もあるから
ウードくんは…うん… 正直メインキャラ以外の赤剣はまず登場自体がいつになるか心配しなければならない立場ではあるが ここ見てると外伝でトップクラスだったエストがエコーズでどんだけ弱体化してるか気になるわ 飛刃の紋章欲しかったーーーー
パオラ全部素材にしてしまってたから助かった 楽園争奪戦じゃセレナボウナイトでラズワルドブレイブヒーローだったしそれぞれ弓と斧持たせりゃいいだけさ 守備隊形に死線とかシナジーしな過ぎて笑う
運営が技マシン化推奨してやがる ゼフィールのマップよく見たらお供の重装2体とも勇者なのか
遠距離でも付いてないと魔法で焼き払われて2、3ターンで終わりそうだなこれ ゼフィールって☆5にする価値あるか?赤は踊り子かファルシオンいるしなあ >>639
そんなことしたら次ターン近接に殴られて馬魔が死ぬ
すり抜けは馬近接のが良さそうだわ ちょうど4800になったので今週の闘技場終了
いい感じに緊張感のある戦いができたマッチングだった >>726
格好いいから好きな人は☆5にすると思う
☆5にするかどうかはさておき重装ミッションのためにも育てておいて損はなさそう エストのレベル上げ辛いんですけど…
飛行パでもつらいってどういうことなの 三姉妹の育成ミッションとエコーズどっち取ろう
オーブなんて金で買えるしエコーズかねやっぱ ゼフィール戦で楽したいやつは魔法2踊り子2構成で魔法には引き戻しか引き寄せつきでいけということか
つまりニノの出番だな!
…そんな単純な手は封じてくるかな
でもナバールマップは激化ルフレが斧以外一人で片付ける脳筋ゴリラ策も別に封じてなかったしなあ >>725
遠距離じゃなくて守備隊型じゃねーの?
さらに鬼神とかついてたら割とめんどいぞ
魔法と踊りで問題ないだろうけど >>737
そこまで忙しいってお前ゲームなんかやってる場合じゃねえだろwww こっちはがっつりやれるゲームでも無いだろ
どんだけ忙しい人なの >>733
無継承配布星3でもクリアできるように調整されてるし継承全部の対策するのは無理なんじゃないかな >>704
ルキナとマーク姉弟の支援でマークが一応ファルシオン使えるっちゃ使えるけど、ウードはどうなんだろうなぁ 三姉妹丁度一体ずつ持ってるんだけど、育て直すか悩むな
パオラ攻↓速↑だけど、激化剣なので火力不足はあまり感じない
カチュア攻↓守↑だけど、金剛持ちで固いし月光で何とかなる
でも攻撃は高いにこしたことはないし・・・
そして速↓守↑のエストの活躍する未来が見えない(育ててない)
ミッションの為に育てるとして、配布の基準個体とどちらがいいかな? どちらも少しずつやれば良い。話題についていく必要などない >>735
明らかにそれを想定したチャージ8時間だからな。両方やるなんて余裕余裕 エストもパオラも20までは普通に育ててその後30くらいまで結晶使いました
で有利色多いとこで介護しまくってミッション終了です ファたそに無印雷ブレスつけてみたら、その後5時間で防衛が一気に5つついた!
さてはファたそだからと油断してたな
何故か外国の方ばかりだったけど… 対抗ガチャっていつもどのタイミングで来た?
明日来たら嬉しい >>748
学生は無理でもニートなら貯金あればいけるだろ 事前にラインナップ見て引くときは更新と同時に前のめりに決め撃ちしたいんだがなぁ
追加時に初めて見て肩透かし喰うのきらい >>744
聖戦士武器に比べると柔軟よね。
ファルシウード見たいな…
>>727
一回近接受けても瀕死になって生き残るって自分で書いてるじゃん。
すり抜けによって敵前が空くから残りのメンバーで敵壁攻撃を落としたって良いし >>748
案外飽きるよ
転職するときに1ヵ月間が空いたから長期休みヒャッハーと思ったけど一週間も働かなかったら退屈してきた ミネルバが一番好きなキャラだったけど
ヒーローズのミネルバの絵が微妙で悲しい >>741
何故かスレで情報収集する程度&書き込みする程度にはやる気あるのに
時間は一日に自由時間を1時間程度も取れない人種が何故か居るのが2chスレですから・・・
まぁただのそう言う人が居るかも知れないだろ?的な
そう言う人になりすまして無茶を言うだけのニートなんですけどね チキにつける奥義って何が良いかな?
雷つけるから範囲系は使い物にならない
回復系か緋炎あたり? 時間効率良く使えないから残業してる無能だろ
無能に限って学生時代から忙しい忙しい言ってるからなwww ギリギリになるまでやる気出ない奴www
中学時代はそのせいで苦労しましたはい >>769
回転率良いのはいんだけどチキ自体火力が高いわけじゃないから不安だった
>>770
ババァゆーな。乳キといえ まとめサイトおすすめのバランス崩壊マップ攻撃爆光でいいだろ 月虹はキラー系か勇者系じゃなければ付けるほどの価値があるか疑問だとあれほど
緋炎か竜裂かそのあたりで良いんじゃないの ニノとかのブレードキャラはワンチャン撃てる月虹なんじゃねえの 光の魔道士たるリンダに烈光付けて遊びたいけど継承元がいねぇ 月虹は追撃で殺すのにちょい足し需要とか、間接追撃された後に近接ワンパン狙いにオススメ。
アンナさんでエフラムやエルフィ狩るときにかなり便利 マップ兵器は激化でも不利相性にダメージ与えられるから好き
でもカウントがたまらない >>754
オボロとドジメイドが同じで吹いたのは有る 月虹も強いけどね
脳死で付けるようなものではないけど エストちゃんは自分色に染めてあげてというスタイルだからな 朝言ってた魔↑早↓セシリア強化しようにもブレード+は流石に用意できねえし踏み切れねえ
覚醒させた人のセシリアの個体値はどんな感じ? 魔改造してもティアモヒノカという上位互換がいる不遇キャラ >>788
どうせ☆5+10なんて用意できないんだし
ニノもおばさんも☆4+10にしたほうがブレード+つけるより強くね? スキルに魅力が無いって事は、順当に行けば10凸に最も近いキャラって事だからね。エストさいつよ 飛行タイプはみんなスカートひらひらさせて…敵の視線誘導が目的かな? よく見たらゼフィール血讐付いてるじゃないか…
あの体力でHP奥義とか凶悪すぎるわ エストは星3で個体値選び放題だから攻↑でワンチャン
ヒノカは星5限だしな カチュア初めて使ったけど、やっぱ1番大事な個体値は絵↑だと痛感したわ 取り巻きアーマーに遠反切り返しがついてないことを祈る >>799
キャラに寄るだろうけど7人8人ダブってる人もいるみたいだし
できなくはないんじゃね?
☆5+3〜5よりも現実的だと思う
☆5武器やスキルが数値UPなだけなら☆4凸するほうがいいかと >>749
激化武器と相性激化は重ならないっていうレスをどこかで見たけど実際は重なるの? 原作だとパオラが一番使えなかった気がするがヒーローズでは一番有能だと思うわ 聖印ミッションでツバキとセシリアを育成したのが引っかかる パオラさんが銀の槍じゃないってのはなんかイメージと違う
2部3章で無双してくれる姿に惚れたんよ カチュア当たらなかったから初めて使ったが見た目いいな
これは確かにレギュラーにしたくなる 見た目は本当に大事だよな
そのうち絵師縛りでPTも組んでみたい 絵のほうが大事なのでピックアップ抜けサーリャとティアモは餌になった >>799
☆5を複数凸できるような課金をしているので無ければ長期に☆4の
10凸を目指した方が良い
☆5の武器継承は当面は考えず☆5のままで運用、ダブったらその時考える
端から完成形を無理に追わない方が良い
のんびり的にはこれじゃね? うわぁ……ガチャの確率4.5%までいったの久しぶりだわ
せめて技マシンが引ければ良いのにドニがアホみたいに出るのは何の嫌がらせだ >>815
百姓は子供増やすのに必死だからな
お前と結婚したいんだろう >>814
ないない
大して課金してないなら星4の10凸なんてそれこそ年単位の時間がかかるわ
戦力が揃ってない属性を中心にさっさと星4→星5にするべき >>818
俺も大して課金してないけどドニなら既に7人目が来たぞ… >>818
☆3が存在しない羨ましいガチャをお持ちのようで 三姉妹ミッション地味にきついな…3人同時じゃなく1人ずつ介護していくか >>801
>>814
まあ、確かに10凸したセシリアみるとなかなか良さげだけど
今の闘技場の編成が納得いってないから悩んでるんだよね……
前シーズンはユリアラインハルトニニアン+ミシェイルでやってたけど
今のボナキャラシャロンしか星5いなくて、主力の攻↓ラインハルトとニニアンで青多過ぎィってなってる
まあ、タクミやカゲロウもいるけど…踊り子ラインハルト諦めるのがなあって >>818
それやりながらで☆4凸10は目指せると思うんですけど
どうせ☆5にしたいキャラも早々いないし・・・
すぐ完成させる事考えるからそう思うだけ
まずはオリヴィエとセシリアあたりを仕込んでいくぐらいで良いんだぜ?
羽的にも☆5の1体分ちょいしか掛からんし ☆4で変に偏る奴なら割と10くらいは溜まる
それが戦力になるレベルのキャラかは知らん ルフレは☆3と☆4合わせて無駄に6体きたな
緋炎用に☆4を2体すでに喰わせたが 自分が4凸したいキャラが来るかどうかって話ならかなり厳しいな
誰でもいいなら割合イケそう、このゲーム結構ガチャ偏るし >>818
11体星3が揃ってしまったなら作っても良いと思う
星4凸10はステータスは星5凸5相当
作成費用は覚醒22000と武器分20000の44000羽
星5を2回作る費用程度で作れる性能としては破格
星5凸5を覚醒だけで作ると費用は120000羽
約3分の1で作れる 武器以外は☆5の5凸相当になるわけだから元が多少弱くても使い所はある
移動種が歩行以外ならミッション要員もあるし 継承できる汎用武器持ちなら星4凸10がコスパは良い
赤は専用装備多すぎ問題があるから星5用意したくなるけど ジェイク来てアンナに恋人の用に接してアンナに気持ち悪がられねぇかな オリヴィエ10凸ならいつか作れるかもしれんけど、
☆の数も闘技場評価入るんでしょ。☆4の10凸がどれぐらいの評価なのかわからんわ 3〜4で出るキャラで好きなのは星4凸
4〜5なら5を目指すってことにしてる エイリークみたいな武器スキルが本体なキャラはそうもいかんのが残念なところね
んまぁ最近エイリーク保母さん+ニノの割合も減ったのかな?
おばさんがボナキャラだからニノちゃんいないだけか >>831
星5凸5と比較してる時点で何かおかしいって思わん?
その羽で違う属性の星5無凸を2人作って使い分けるのが一番のんびり的だと俺は思うよ そういえば限凸はスキルの取得状況を引き継ぐけど、星5専用武器持ちを星4に限凸させたら専用武器の取得状況も引き継ぐの? >>838
ソール辺りから旭日持ってくれば割と戦えるよ
更に弄りたいなら激化まで持ってくればヘクトルとも一騎打ち余裕になる ☆4凸10と☆5凸1辺りの羽収入差ってどんなもんだろうね。
今の状況だと週に1000羽くらい変わるかな?
>>841
無理だった気がする。 凸キャラって3,4まで凸するなら効率いいかもしれないけど、オリヴィエでさえ攻撃の鼓舞と叩き込み継承できるから軽んじたくないな そのうちもったいなく感じるだろうしし本気で使おうとしたら技マシンも大量に必要になるし俺は絶対にやる気がせんな
つうか☆4でとかいってるやつはそいつの為に使えるスキル持ちなら☆5とかでもパクパク食わすんか >>843
そうか
じゃあ専用武器があるダブり星4は素材にするのが良さそうね エストは☆4凸してジェイガンから銀の槍かドニから勇者の槍持たせてもそこまで悪くないと思うわ 好きなキャラは星5で凸目指すなあ
一応オリビエ10人いるから星4完凸出来るけど、それして対戦相手格上になっても勝てる気しないしなあ
星5メンバーだけで5000位以内には入れるし、それ以上を目指すとなると魔境過ぎる 闘技場の件があるから下手に強くしすぎても厳しくなるからね >>838
これ攻撃の鼓舞素材を10人消費してるんだよな
そこまで余裕ないわ >>841
無理なのは継承させようとした場合だから限界突破ならいけそうな気がするけど確証が無いから誰も試してないだろうなw >>845
星5でどうしても欲しいスキルなんて武器スキルくらいじゃない? >>849
羽を節約したいなら☆4凸でいんじゃない?英雄戦で手に入れた分もあるやろ?
将来的に最強セシリアさんや他のキャラにも回したいなら☆5にするか
ところでセリスのキャラ説明間違ってるな
光の公子じゃなくて皇子だ。ちゃんとプレイしろ運営 >>851
攻撃の鼓舞はカム子からも☆4で取れるんでそんな貴重でもないんやで >>842
☆4オリヴィエは激化付けなくても激化武器だけ持ってくればヘクトル狩れるぞ >>855
それを貴重ではないと言えるくらい課金するかよっぽどダブってればまあアリだね
俺はやすやすと消費できるほど素材が潤沢ではないから無理だ >>854
セリスの父親はシアルフィ公国の地方領主やから公子やがな なんかオグマとマルス星5きてしまったww
どっちもHP↓速さ↑
使い所あるんかね、、
速さ↓魔坊↑リョウマ
攻撃↑魔坊↓ロイ
守備↓魔坊↑エイリーク
攻撃↓速さ↑クロム
がいるんだが、赤剣もういらないww
全部引くのやめようかな >>862
もう好みの問題だよね、その辺りの赤剣誰使うかになると 俺も赤剣いらないんだけど素材は赤が圧倒的だから引いちゃう できれば正しく書いてくれ
魔坊とか言われると頭の中でデーモンボーズという謎の英語が出てきて困る スキルを取りたい場合以外は☆3は覚醒しないってのも1つの手かな。
☆3凸10を送還すると1650羽?返ってくるけど、500払って覚醒したら300羽の価値になってしまう…
>>854
ググった感じだと公子で良さげな気もする、
シアルフィ公爵嫡流&グランベル王家嫡流だし。そういやグランベル帝国ってあれは禅譲的なやつなんかな >>854
聖戦やりこんでないんだけどセリスって皇帝の息子だっけ 明日のゼフィール戦は1ターン目から敵が動いてくるだろうし
左か右を綺麗にしてから回転王殺るとして叩きやすい左から攻めて
PU緑のおばさん来るなら左の青魔潰すのが役目かな >>872
その場合は皇帝
どちらにせよセリスが皇子というのはあり得ない >>854
魔↑早↓は最強足り得ないってことか
セシリアの個体値ってなにがいいんだ
やっぱ早↑? >>873
動くかな?
いつも通り敵範囲全て2人分以上の範囲が被ってるタイプだしなぁ >>877
移動力とマップの広さ考えるとアーマーも魔も空飛んで来そうでこわひ 星4、10凸オリヴィエならさっき闘技場ですれ違った。最初オリヴィエの+10見てなんやこの化け物!?ってなったけど、星4ならまあ…くらいの能力だった
闘技場熱くなりすぎて剣3本使ったのにノーデス出来なくて微妙になってしまった。流石に赤、青、緑全員魔とかだとマップによってはしんどいな…水道マジ無理 >>862
オグマ速さ↑なら勇者剣捨てて速さ37
死線奮迅速さ3のどれかを取って速さ40
銀剣(+じゃなくてもいい)を継承
攻め立てで擬似勇者
守備の威嚇3で低い攻撃力をカバー
こんなところか。愛があればやればいいけど、俺はやらん セリスパパがシアルフィ公爵嗣子(聖痕)
セリスママがグランベル王家嗣子の嗣子(聖痕)
だったけどもうグランベル帝国はファラフレイム王朝で、ナーガ王朝では無い感じがする。皇帝はグランベル王家じゃないし >>876
最高の個体値は魔↑守備↓かな?
まぁ速もあってないようなもんだからいらん気がするが
ってそういうことじゃなく
☆5凸おばさん作る気があるなら☆4凸はただもったいないだけだからやめとけって意味
セリスって作中でも光の皇子って呼ばれてなかったっけ?
ユリウスが「奴は光の皇子と呼ばれているらしいな、なら私は闇の皇子というわけだ。」とか中二全開してたはずだし
サイファとかでも光の皇子と呼ばれてるな シグルドの息子→地方領主の息子→公子
ディアドラの息子→皇帝の孫→皇子 >>868
グランベルは帝国じゃなくて王国。
禅譲など1つもなく、アズムール→クルト→ディアドラ(実権は夫のアルヴィス)で全部実子 防衛パに攻↑鬼神2ラインハルトと切り返し緋炎引き戻しミシェイル入れたら今日だけで6回防衛しててワロタ
ダイム兄さんヤベェ ユリウス皇子に対して同じディアドラの子としての
光の皇子って感じだったはずやで
公子はシグルドの子でシアルフィのほうなで両方ありな >>885
作中前半では王国でも後半ではグランベル帝国だぞ
あくまでグランベルを冠する以上ナーガの血脈での第一子のセリスは皇子扱いだろう
作中ではシアルフィよりグランベルを優先してナーガの直系でないにも関わらず即位したしな
つか聖戦子世代は悲劇の反逆者シグルドと皇女ディアドラとの息子セリスが正当な王位継承者として
グランベル帝国を打倒するお話だから
セリスがシアルフィ公子という立場であるなら子世代の戦いに大義名分が生まれない >>882
正直セシリアも離脱の航路技マシンで優秀だから使いたくなくない?
って思ってるから4凸作るか微妙だなあ
少なくとも今は作らないし、直近の戦力としてセシリアに目を付けてて覚醒するか迷ってる感じだから
長いスパンで見て止めとけって言われると、ちょっと考えてるとこ違うなあ
でも、闘技場編成はニニアンの枠オリヴィエにするだけでもいい気がしてきた
オリヴィエ育ってないから考えてなかったけど >>863
好みか、、とりあえず育ててみるわ
>>867
たしかに魔防関連多いなぁ
サナキも攻撃↑魔防↓だなww
>>880
そこまで愛はないけど、銀の剣継承までやってみるか
絵が元のオグマなら魔改造やる気はあったけど >>888
だったら王国でも帝国でも正解だし、
公子でも皇子でも正解だろ…
お前が最初に皇子じゃなきゃヤダヤダとか言うから無駄な議論になったんやないか 相性激化外したルーナがやけにエルフィに対して火力出るなって思ってよく考えたら1.5×0.8=1.2倍で相性有利程度の火力が出るようになってんだな
特攻武器って強い アルヴィスが摂政や宰相でなく、グランベル帝国初代皇帝に即位してるからあれはファラ王朝に天命扱いなんじゃねと三国志脳。
どうも聖戦のユリウスの台詞で
光の皇子と闇の皇子と共に皇女ディアドラの子で継承権って民が言ってる的なの有ったみたいね。けどトラ7では「光の公子」っぽいなこりゃ…まぁどっちも本当だし >>892
作中で皇子って言われてんのに公子表記されてるからおかしいってだけだろ
聖戦子世代でセリスが公子扱いされたことなんか俺の記憶の限り一度もないぞ
てか一度取り合えただけでヤダヤダってどんだけ過敏やねん 調べたら覚醒DLCでも光の公子扱いされてるじゃん
何かアルヴィスが認めないから民衆に光の公子って呼ばれてるらしいぞ >>896
たぶん、「ちゃんとプレイしろ運営」のせいで印象が悪くなってる >>896
お前もしつこいなー。トラキア776の20章の章タイトル知ってるか?まんま「光の公子」だぞ
http://i.imgur.com/Y4CHhfa.png 調べてたらトラキア20章のタイトルで「光の公子」ってのがあるのか
この公子ってセリスのことなの? ヘクトル4人居るから内1人の遠距離反撃と重刃紋章をゼフィールに継承させて
ヘクトル3人とゼフィール1人で遠距離反撃×4+重刃紋章×4のパーティーを組みたい ゼフィールはツバキで完封できるとしても、他がキツいな
緑魔か青魔で奥の青魔をワンパンして引き戻せばなんとかなるか?
それとも赤魔の攻撃しか受けないところがあるからそこに青置いて受ける?
左側は3人の攻撃受けるから引き戻し使った方がいいかも >>902
自分はエルフィとシーマとゼフィールで付与や紋章継承して組みたい
もう1体は当たればヘクトルか、アルヴィスが重装赤魔で実装されたら入れたい もう全部加賀さんが悪いんや…
ユリア生存クリアでもセリスがグランベル王ってこれ子孫揉めるじゃん絶対
(個人的にはFEHでも皇子で良い気がして来た)
>>901
セリスがリーフ軍と邂逅する章なのは間違いないしそうだと思う。
こじつけるなら、トラ7主人公リーフにとっては父の親友(シアルフィ公子)の息子だしね >>906
エッケザックスの守備威嚇に血讐もあるからツバキ完封は難しいかも
と思ったが威嚇込みでも星5ツバキはゼフィール相手に3ダメージだし、切り返しで追撃も出来るのか
ツバキ強くね? エコーズコンビニで買ってきたけどプレイし終わった後に今のガチャ引いとけば良かったってなりそうで怖い ユリアは内縁の妻だから
誰とも結婚しないでしょ
加賀だぜ 誰も救援を持ってませんように
青魔をルフ子で倒して踊りで退避させて赤魔をウルスラで釣る予定だけど、赤魔を倒しきれずに誰かが救援持ちだったら死ぬ >>900
トラキア出されてもなぁ・・・
あれ、後付け矛盾の塊だしヒーローズでの出典は聖戦の系譜だし
こういうクロスオーバー作品で原作設定をおなざりにされるともやっとくる
暗黒戦争編のミシェイルに槍で止めさしたはずのミネルバが斧使いになってたり
氷竜のニニアンが氷系ブレス持ってなかったりとか(そもそも烈火でブレスつかってねーけど)
おかしいところが目立つんだよこの作品 ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part103 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492618953
立てて来たよー。無課金スレが1スレ進んでたので修正しといた
ワッチョイ3行にするのだけ失敗したスマソ 民衆が光の皇子って呼び始めたのはシアルフィの公子だからじゃなくてグランベルの王位継承権をもっているからこそなんだから皇子じゃないとおかしいと思うけどなぁ
でもトラキアで光の公子になってるんなら加賀さんはあまり表記を重要視してないんだろな 原作上は皇子でも公子でもいい
そしてデルムッドはベオの剣を持っている
これで解決ですね 加賀に兄妹属性を強く強く植えつけられた事を一生忘れない >>915
ソシャゲならではの所もあるだろうから武器はあまり気にしないほうがいい
ルフ子の武器とか完全に対ウルスラ用に変えられたし 聖戦未プレイ民の皆ごめんね
>>915
このサイトの表記が正確なら、ゲーム内でも先に出たのは「光の公子」かもttp://ifs.nog.cc/noblenep.hp.infoseek.co.jp/fe4kaiwa/fe4kaiwa7.html
「イザークの人々が光の公子とよび、
また、グランベルの皇子と敬う
一人の少年の姿があった。」無論10章には光の皇子もある。FEHだとティルフィング持ってるし、ユリウス出るなら皇子で良いかもとは思う っつってもルフレってスマブラのトロンとサンダーソードくらいしか印象にないくらいには
代名詞的な武器ないんだよなあ 聖戦どころかFE未プレイでこのゲームやってる人もいるし取っつきやすい方の表記でいいんじゃないの
気になるならVCで原作もプレイ出来るわけだし >>923
わざわざありがとう
作中キャラのセリフではなく冒頭ナレーションはちょっと盲点だった
通算303回以上はクリアしてんのに修業が足らんかったようだ
ヒーローズ飽きたらちょっとノーリセオールAやってくるわ
そして>>916乙 キャラ指定でLv35以上倒せって勘弁してください。 ルフレはスマブラでいろいろな属性の魔法を使うよね
だけど立ち回りやバースト択でサンダーソード、ギガサンダー、トロンがメインになるせいで個人的に雷属性のイメージがついてしまった アイクの天空、カムイの竜穿と違ってなぜか必殺技にならなかった華炎 ルフレは初期装備もサンダーでクロム刺したのもトロン
ついでにスマブラでの剣はサンダーソードだから雷属性のイメージ強いわな クレアきたー
カチュア初ゲットだけどレベルアップの度にお尻に目が行ってしまう >>920
ラケシス出たし、ベオウルフとデューとフィンを実装してエルトシャン加えて投票戦争しよう
いや、やりたくないがw >>936
でも昔からのファンが求める投票対戦ってそんなじゃない?
マルスの伴侶に本当にふさわしい女キャラ対決とかさ、何故かチェイニーがいたりさそういうのでいいと思うんだよなあ 自分はそういうギスギスしそうなの好きじゃない・・・
今の投票合戦みたいな
勝ち馬に乗るか羽効率を考えて違う陣営をあえて選ぶかみたいなドライなやつの方が好き そっかー確かにギスギスはしそう
というかマルスの周りに8キャラもいないから無理だなーよく考えると
男女の垣根とっぱらえば行けるけどホモネタはきついよね
次はどんなんくるんだろヒーラー大戦とかかなあ 三姉妹中途半端に育成してそのままベンチ未満だったからミッションが地味にめんどい
35レベルミッションはパオラだけクリアしてあとの二人は投げるか 200人近い人気投票での順位が今後の活躍やメディア露出に直結するからっつって
真剣な人々は目の色変えて現ナマ突っ込んだりついったでの情報操作にいそしんでるソシャゲが今まさにあったりするけども。
でもまあカップリング対決はほんとのほんとのほんとの本当に地獄の蓋が開くからやめた方がいいと思う
マジで ヒノカがいたからエスト25でもなんとかなった
倒しさえすればやられてもカウントされるのな >>942
相手選んでバフ盛って接待ペインすれば
LV20くらいでも死ぬまでに1人くらいは狩れるで
うちは星3LV22エストで終わらした ビアンカvsフローラ論争が過熱して取っ組み合いの喧嘩になった経験はある程度歳いってるゲーマーなら誰しもあるはず >>945
ああそっか接待しまくればいけるか
飛盾飛刃の鼓舞は用意できるから一人ずつやってみるか 新人育成担当のアサマ、チアリーク、踊り子の英雄値がマッハなんだが 他の作品のキャラ優先して欲しいけど既存の作品の脇役はいつ出るんだろう マギー・ローズ、ポール・ジャスミン、デス・ヘル、ジョージ・ハンサムで争う投票大戦はいつになりますかね 男斧大戦とかならまだ先が読めなくて盛り上がるかなあ
正直今までの大戦はちょっとね…そもそも総選挙である程度序列が出来てんのに人気投票ってのもなあ
12神器大戦はいつかやってほしいな エアプって煽りたいがために原作ゲーム内情報すら無視する奴が居ると聞いて来ました なんでカップリング程度にそこまで意地になるんだろう
自分だってメジャーというだけで自分の勝手な世界で妄想に浸ってるだろうに
フラグ立ってる以上否定できない仮説なんだから、認められなくてもぜんぶパラレルとかifで良いじゃん? 全く思い入れのないどうでもいいキャラばっかり理想個体来て辛いわ 6章OPのナレーションでセリスが光の公子って呼ばれてたのは5章ラストが衝撃的すぎて強く覚えてたなあ
シグルドの遺志を継いで頑張ってくれ光の公子!とか思ってた >>877
今回は赤魔一人だけを釣れるマスがある
フェーちゃんが「どのように『倒すか』」つってるから他のキャラが救援持ってる可能性も捨て切れないが初動はそこからだな >>955
FEてか同人的で二次創作的な世界の話になるけど
原作にない部分を補完しようとすると妄想が必要で、
妄想つっても根拠が要るんだよね
そんで二次創作好きはその根拠を求めるためにも原作を読み込んでキャラクターの性格や仕草を考察する。
その過程で愛着やら論拠やらも出来上がってくる。
まあ妄想で勝手な二次創作なんだから基本は「ひとそれぞれだよね」「みんな違ってみんないい」みたいな棲み分けを前提として弁えてる連中が多数だと思うけどね
たまに変なのが出てくるのは仕方ないとして >>955
あの手の人達は二次創作にすら文句を言ったりするからねーほんと理解できない
好きなカップリング以外のカップリングを見ると浮気やNTRされた気持ちになるのかね? カップリングと言えば、理解できないのはif勢の支援Sの告白ですよ
何もかもが急展開過ぎて全然ロマンチックに聞こえないんですよ
ちょっと恩を売った、何かを解決した、出会い頭に話しかけてただけでそんな関係に行くかよ普通!ってツッコミたくなる
あまりにも雑過ぎて笑えてくる
そこも含めて好きになりつつあるけど
ヒーローズ知ってから紋章と、覚醒ifのDS作品に対する苦手意識が薄れたように思う
結婚とかパルレ?ギャルゲーかよキモっ!
昭和臭さ満点の崩れドット絵とかもう無理だわ
…って拒絶反応起こしてたのが懐かしい 何の愛着もないので即座に鼓舞継承要員になったのは言う間でもない カム子ちゃんはそこそこ強いし素材としてもなかなか
なおカム男くん ダイム兄妹とセシリアで騎士パだぜブレード食らわせたると思ったら紋章だったわ
おばさん・・・ >>968
おばさんが闘技場ボーナスキャラに出てきたのが悪い
ニノ1匹しかおらんかったんだぞ >>972
クレインでもホークアイでもいいから欲しいお 三姉妹ミッションクリア…パオラとカチュアは育てたのがいたから問題なかったけど、星3エストはしんどかったな。ちょっと油断すると赤剣に追撃貰って倒されるのはNGですわ
そしてさっき闘技場行ったら相性激化持ったアクアネキと出会った
悲しいな… >>973
☆5のホークアイ出るように祈っておくよ 激化レイブンセシリアに緑魔殺しってどうかな?
救援よりつかえそうなきもするんだが。
闘技場で緑魔処理がいつもめんどい。 >>979
セシリアさんに緑魔殺しはチョイスの中でも上位だと思うよ。つかこの人スペック的に救援、離脱、緑魔くらいしか付けるの無いし
ただ闘技場潜った感じユリアにもほぼ緑魔殺し付いてるし、セシリアでかち合うとニノ、ユリアには基本魔防の差で負けるからあんまり緑魔殺しはいらんかなって思った。持ってても勝てない
初期スキルの離脱は離脱で優秀だし、正直B枠めっちゃ悩むキャラだと思うわ >>980
なるほど 緑魔も微妙か 参考になった。ありがとう。
強い騎馬赤がいればいいんだが、、 今からでも回転王のモーションを回転するようにしてほしい 緑魔殺しないとニノに追撃くらって死ぬから窮屈
月虹も付ければ受けから倒せるんじゃ無いか
ユリアは無理 マニキくれば緑魔はほぼ確実に反撃で一体楽勝で倒してくれるようにはなるが凸数がちょっとな
レオンでもいいけどこっちはこっちで☆5オンリーというのがネック エコーズkonozamaったから今日は回転王とたわむれるぞ 蒼炎暁からベグニオンの神使サナキたんしか出ないのどうにかしろ >>981
ただ>>983も言ってるように緑魔殺し付いてないと素ニノにも殺しユリアにも殴り殺されるのが困ったところなんだよな。まあ極力ニノユリアは他で対処するという結論で俺は殺し付けてないだけなんだわ
とりあえずスタミナも消費したし、仕事前に朝イチでエコーズ買ってきた 速↑攻↓の悲しみエルフィを生贄にしたがこれで良かったんだと思う
http://i.imgur.com/iqjW9g1.jpg
他に騎馬育てようと思ってカイン上げてたらこいつも攻↓が判明して辛い
星4セシリアさん育てておくか 家に帰ってたらエコーズ届いてますようにー
育成ミッション残ってるけど貯めてる回復薬とペインプリシラたそでゴリ押しすれば良いよね… エコーズ序章やった感想
マイセン追加はよ
でもジェイガンキャラは今後どんな感じの能力にすれば良いのか難しいな ジェイガンギュンターは鼓舞持ちだし、サポートに徹すればいいでしょ
フレデリクは知らん >>1000ならゼフィール対抗ガチャにセシリアさんが来る このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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