【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part848 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part847
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492424975/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>379
影響あること730帯あたりで検証されてるみたいよ
そこまで行くと人数いないから同じ人に繰り返し当たれるけれど
重いスキルつけてるほど敵で出て来たときスコア高いみたい 飛行ミッションぬるすぎてすぐ終わったな
こんなの2週間期限じゃなくて3日くらいでいいやろ
結晶プレゼントいい加減邪魔なんだがこれ本当に1年間
削除しないつもりなのかよ
全て達成済みの場合表示不可にできるようにしてほしいわ 上位以外はヘクトル2体に待ち伏せつけておけば何件か防衛取れるんじゃね
一体なら対応出来ても2体には対応出来ない編成のやつ割といるだろ 初の防衛0ありがとうございました
いやーまさかラインハルト入れて付かないなんて事が起きるとはね >>450
うちの勇者セツナが居てくれればこの2週間は安泰だわ ヘクトルを二体という時点でよほど運の良いの除いてそれなりに課金してるから
防衛なんぞで困らないだろう 天空、疾風迅雷、遠距離反撃持ちはスキルで得できるってことだな >>504
カザハナ語っといてそんなことも知らんのか 今回の飛行ミッション
ぬるくても文句言うしきつくしても文句言うしで、
いっそ60歳以上4人生還ミッションで黙らせれば良いと思う 緑単パーティが単純に防衛向きだな
赤激化なんて入れてる奴おらんしな
それどころか赤抜き構成多いだろ今 ニノエイリークエフラムミネルバとかいうなんの捻りもない防衛でも防衛出来てたよ >>485
グラディウスあたりかね
ピエリに持たせたいねぇ、ステータス強化系でも良いけど
まぁ、どうせ固定武器で移せないけどね やりたいことできないブレム
ガチャで素材出るのを気長に待つしかない >>508
エルフィヘクトル×2救援クレインで防衛10件くらいついてるわ 火薙弓って追撃できないわけではないからセツナやレベッカに持たせても結構使える…よね? 青が多くなり過ぎた為に今、緑軸の赤サポートの2色構成がよくみる
敵のユリア一人でコチラの青ボコボコにしてくる 前みたいなやつでも飛行と馬パのやつは良かったと思うよ
でも重装はクソ、流石に頭おかしいと思う 赤抜きはいないと思うけど4人緑に耐えれるのは少なさそう >>530
720くらいまでいくと赤抜き構成とよく当たる >>533
ツイッターの極意画像見るに歩兵、騎馬、重層、飛行だけじゃね 重装ミッションだけは放置した
キャラ少ないしヘクトルいないと厳しすぎ >>505
色を選べるとハズレ色を避けられるのでピックアップなら大分狙い易くなるよ
今回なら赤の召喚石の5.86%が星5で2.43%がアルム
青なら9.01%が星5でクレアとルカが3.04%ずつ
緑はピックアップ無いから星5率2.83%だけ >>485
ピエリは銀+つけて粉塵とかつければそれなりにかなり強くなるよね
まぁ改造しないと使い道ないけど >>519
実はまだ妄想段階やったんや
これから実現するためにスキルポイント計算してたらすさまじいことになってたからどうしようか考えとったんや 青の時代は終わった、偏ってガチャ引いちゃいかんのだ 赤が緑魔を安定して倒せない不甲斐ない現状だから赤抜き構成は結構多いぞ
上位は緑は緑で倒すのが普通みたいになってるし >>498
まじか...
ピックアップが出る色選んどけば+3%になるから6%の確率で★5が出るのかと思ってたゾ...
でも逆に考えると、
青3体の中に欲しいのがいるピックアップと青1体だけで欲しいピックアップは同じ確率なんだな
つまりニニアンピックアップは良心的に見えて、母数の多い中での究極の闇ガチャだったと ピエリいつかは使うかと思って2体寝かせてるけどクレアにキラーランス+喰わせようかな ミッションはありがたいけど、全員生還で15勝は狂気 配置移動の恩恵が強力すぎたのか、寸前まで防衛つかなくてハラハラした >>506
これまじ?
ソースないとあれだけど100回程度試した感じではまったく影響なかったけどな
まぁ体感できないレベルでの違いはあるのかもね >>544
妄想を壊すようで悪いけど
カザハナ実際に運用してるとその方法は結構難しいんだよな
献身ってことは誰かが一回受けてるわけでその後に献身で行動潰すしね
そしてダメ受けてるってことはだいたい
敵は射程圏内… 重装ミッションは別にヘクトルいなくてもドーガ、エルフィ、ウェンディ全員星4パでもクリア出来たけどな ヘクトルいると置いとくだけで敵が溶けていくから
ミッションのだるさが違うわな >>523
赤2緑2で防衛10位付いてるよ
オリヴィエ サーリャ ニノ マリク
オリヴィエは激化剣 可愛い重装がエルフィだけだから重装パ作る気が起きない >>539
ちょっと待て、青が9%?今回の場合だと4人合わせて3%じゃないのか?
ハズレ色を避けた計算だと9%になるってことか? 今週は中央に丘があるマップが多かったから楽だったわ
あれよっぽど相性悪いデッキでない限りノーデス余裕だろ たまーに赤4主人公組に当たるけど青が忙しすぎて奮ダメ溜まる >>564
青があってそれを開いた時の期待値ね
確率はレアリティごとに均一だから自分で計算できるようになってるよ >>560
まぁ元のステはアベルとほとんど一緒だしね魔防が高めかHPが高めかの違いしかない 初期兵科アーマーナイトでかわいいこなんていたっけ
ウェンディブサイクにされてもう他に希望なくね http://i.imgur.com/zuoRUhu.jpg
防衛はこんなんで13回程、参考までに。
救援の嫌がらせはしてない。 >>565
今は上下に仲間居るけど斜めに別れてたときは発狂しそうだった
今なら入れ替えあるから来てもいいぞ ピエリは全物理騎馬中2番目の速さとトップクラスの魔防なので
その辺特化させてやると使い道できてくるのかなぁと >>574
>こんなんで
全属性最強布陣じゃないですかやだー 騎馬の青枠はダイムサンダ兄弟いるし2マス神器持ちやないと厳しいかと
なにげに固いバニキもいるし激戦区かと >>575
そういや対角線マップ見なくなったな本来は来週のターンのはずだが消されたか 2-2対角線分断マップきつかったな
誘導ミスると4vs2の虐殺が始まる恐怖 >>569
救援つける→
孤立させる→
スキル確認し忘れた相手を事故らせる >>574
ラインハルトがリーダーじゃなかったら倍ぐらい防衛ついてると思うよ >>578
すまんw表現悪かったな。
こんなんで→こんな感じで。だな。 やっぱリーダーセリスで釣るしか無いか…
蓋開けるとラインハルトオルエンセシリアで ラインハルトとかユリアの奥義貯める餌だからな
喜んで戦うわ >>564
例えばクレアは全体の3%/4=0.75%
通常星5の54キャラのうち青は13キャラいるから3%*13/54=0.72%
同じように星4や3も計算すると青キャラは全体の24.67%で抽選される
つまりそれが青の召喚石の出て来る確率
この24.67%のうちピックアップと通常星5がどれだけを占めるか考えると
(0.75*2+0.72)/24.67=9.01%になる 今週も先週もマムクート幼稚園で防衛4つついてるぞ
ギブアップしてくれてるのか雷切り返しで死んでるのか確かめたいわ >>587
確かにハルトリーダーやめうかとも思ったんだが、1番気に入ってるユニットをエースにおきたいという謎の拘りでこうなってるw >>584
自分からどちらの角に向かえば有利4vs2に出来る実は簡単マップだったのよ
配置変更来たし復活するかもね 自分はアンナ、リョウマ、アクア、ユリアで毎回20以上防衛付いてるな >>592
このリョウマ強いな、魔を絶対に返り討ちにする強い意志を感じる
俺だったらエフラムでワンパンでぶっ飛ばす そういやそんなマップあったな
いつの間にか消えてたんだな ハルトリーダーに挑む奴は緑魔か魔防↑守備↓なキャラ入れてるわけだからリョウマ入れてればだいたい降参する ギブブレムつまんねーな
凸増やせない奴は剣折ってお祈りしとけってか >>602
昨日20本剣折ってスコア出してた人居たが、そんだけ折るならその分ガチャに回して羽根にした方がいいのではと思った >>599
起床
俺もハルトでボコるは結局ワンパンされんのよね 防衛は何戦やって何勝とか対戦履歴見れればいいのにね
対戦相手が1人で1回防衛だったのか、
10人いて1回の防衛なのかで全然印象違ってくるし
対戦相手も先頭の1人だけじゃなくてどんなメンツで対戦してきたのかも知りたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています