【雑談】白猫プロジェクト☆338匹目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連サイト&スレ
公式サイト
http://colopl.co.jp/shironekoproject/
公式攻略サイト
http://wiki.famitsu.com/shironeko/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 個人的にはどっちでも良いけど、ipは表示させねーの? ホントだwIP表示も辞めてるな
テンプレのコマンドもvvvvvvがvvvvvに改竄されてるしw まぁまぁみなさんええじゃないか
次から気をつけろよ☺️ >>10
Ip消したわ
付けてると元コテのゴミとその粘着が暴れるだけだしいいことないじゃん IPでNGしてるから困る
まぁ次スレから元通りにしてくれればおk お前ら、ちゃんとテンプレは守れよ
パズドラ四天王が>>970でスレを立ててるんだから、お前らが後からスレ立てする必要は無かっただろ
乱立させるのは、他のスレの人達に迷惑がかかる行為だから気を付けるように ユキムラ、マナ、茶熊ミレイユの三属性でしばらくやっていくかな >>21
シン使ってるけど、めっちゃ弱い...
折角当てた限定なのに酷いよ >>21
顔餅ブルーとゴキゲンシンならどっちもまぁ
どっちもなければ別枠レベル >>22
死ねという言葉を容易く使うな愚か者!
このスレの民度はどうなってるんだ >>26
それパズ四に言いなよww
シンはマジでゴキゲンないとどうにもならないから、強さはブルーのが上か
白銀じゃ属性消えるしね シンはフォースターキャラなんだって自分に言い聞かせると納得できる シンはとりあえず武器だけ頭おかしい性能でよろしく
顔含めて色々便利になる シン餅はとりあえず、ステルス状態中○○ってオートだけはやめてほしい
だが嫌な予感しかしない テトラに奪わせないために変なオート入れてくるやろなあ… シンのモチーフは、間違いなく回復スキル付くだろうな
あと根性
それだけで、だいぶ変わる 変な性能にしなくても攻バフやスキルダメージバフみたいなテトラが持ってるもの付ければ済むだけじゃん
本体に付いてるのが攻50%と通常ダメ、条件付スキル強化100%だから伸びしろはある ガチャ画面でマナ欲しいと押しそうになると現れるあまりにも適当なキャラデザのモブ君のおかげで引けない シンはもうちょっとキャラデザ頑張ってほしかったよなー
入れ替えなのに地味すぎる
そもそも今回はストーリーも地味だったし シンはS2後のブレスの射程が3倍くらいあったら魔王難民にはありがたいキャラだったのに 俺のシンはレーザービームが2回しか打てない...😭 ノアネモが主役だったね
シンは2度とイベに出ないわモブすぎて ランク上げるのにナイトメア2島進めなあかんのかの(´・ω・`) 相方のマナはキャラデザがエロくて話題になったというのに
シンも乳に☆つけてりゃ話題にはなっただろうな シンは速度盛ってブルー餅みたいな撃破SPつけば魔王とマフユのハイブリッドみたいな火力と島掘りスピード両立になれそう
高難易度はオズマ餅でおけ さすがに限定なんだからシンもモチで何卒お願いします >>48
経験地2倍とか着たら間違いなくそこ回ることになる ファボス置いておけばイライラさせるの簡単ですよ浅井さん シンはライダーだから餅次第でどうなるかだけど、まな板はヴァリアントだしS2トロいし餅じゃどうしようも無いな
ヴァリアントに期待して、ユキムラ見送ってこのガチャ回した人はドンマイ >>48
進めちゃえば倍書とケイとかツキミに経験値アップもたせたら25万稼げるから案外楽だよ
録画消化したりつべ見てたら2くらい上がってる
流石に350にはしてないけど >>53
総合的に神気ガレアと似たようなもんだと思うから、絶対的に「弱い」わけではない
強い弱いで言えばまぁ「強い」部類
でも、この程度の性能を最新の入れ替え限定に期待してた人なんていないからなー シンは面白いからまぁまぁ許せる
ただ攻撃モードの時はバルカンをロックオン移動出来るようにして欲しかった もはや異常やねこのオッサン
もう何年も前によく見たなぁこういう小学生がやるような荒らし行為ってやつ
まぁこういうレス見てもっと面白がって繰り返すんだろうけど
親が悪いとはこのことやね、親もろとも死ねばいいのに 最近全くメモソ配らんな
1000日で10本くらい配れや シンは現時点でトリプル4分とか出てるから入れ替えとしては合格点なんでね?ブルー()よりはテンポよく火力出せるでしょ
ただ、火竜で比較対象が自然と頂点のモンスターテトラになるから弱いって印象が必要以上により強くなってしまう
前回の男、ユキムラが出た時点でテトラに喧嘩売れる性能だったからなおのことってのもある
餅待ちのワクワク感がないね、今回の2匹は 運営からしたらS1使って欲しいだろうから回復は付かなさそうだな
それなら余計に被弾するようなバグの修正くらいさっさとして欲しいけど 餅と同時にバフ消し標準配置の常設協力リニューアルでもしないとな
リニューアルじゃなくて星15のクエ追加でバフ消し対策キャラ推奨のとこ追加でもいいのに ミノタウロスがカエル頭領になったらテトラでクリアできる? てか新難易度追加すればいいのに
リニューアルで評判良かったメルアマを消す必要がそもそもなかったという シンって500階行ったかどうかでもだいぶ変わるよね 自前回復持ってて武器に回復持って来たのって数えるくらいしかいないからな… 常設協力はバリエーション増やしてほしいよな
耐性偏りあるし一部キャラ優遇はいかんよ 現状はs1一切つかわずs2とガトリングを繰り返し、武器リジェネと9割カットが最適解だからな
s1自体にドレインないし被ダメ軽減消えるデメリットが目立ちすぎる >>80
残す場合アッパーカットみたいに、マンドラ引っこ抜いて置かないと、今のキャラだと阿鼻叫喚になるw というかリニューアルで協力の数自体減ってるよね?
リセットジュエルをケチったのかしら ☆15がそれなりな難易度だし、新たな難易度は作らなくていい
同じ☆15を追加してほしいわ
てかメルアマ時代でも後で突有利、打有利ステージができたんだし、
☆13、15でも同じように追加してほしい
せっかく最近武器属性以外にも属性も多様化してきたのに常設に生かしてほしいわ
てか以前の突有利と打有利ステージ、存在価値があんまないまま短い期間でリニューアルされたな >>88
属性地獄の始まりになるけれどもよろしいか?w >>85
それはそれで使うキャラや戦略に幅が出て面白いと思う
出た当初マンドラの緊張感半端なかったしなあ オワネコガイジはなんでこの薄っぺらい内容で長文書けるんだ?w
どんだけオワネコのこと考えてるの?ヒマなの?www 英雄クライヴは自前回復持ってないよ
SPリジェネならあるけど バフ消しマンドラが協力にでたら処理ミスると叫び浴びたユキムラやテトラがぎにゃー!するのか、胸熱 処理というかランマチではビームがなぎ払ってランダムタイミングでピギャーしてくる流れと思う
あと今回のボスも下手したら潜りっぱなしになる >>85
まあアレのせいで異常バリアない方が悪いみたいな風潮あったしな しかし、今回のイベ、クエスト挟まず紙芝居3連続したりしてよっぽど配布けちりたいんだね。ちょっと前なら島級だったろうにそれ作れない体力低下と配布減らして課金促すなりふり構わない感じが全盛期知ってると寂しわ ユキムラさんが異常すぎに使いやすくて強かっただけにマナだるいな
てかヴァリ自体もっさりで面白くねーわ ちょうど竜塔来てるの思い出したからシンでいったらマグマジンでシンだわ
糞弱
SP溜まらないしS1の潜行疲れすぎるはDPS絶対悪いだろ >>101
復刻賛成派の闇は反対派より深いそういうことだ 未だに、使ってて一番楽しいキャラが拳アマタという現実
全く進歩してないやんけ ジュエルリセットないなら俺は復刻反対派になるつもり。 過去の島来てももうリセ無しのやる価値ゼロ
温泉が来たところでだ〜れもやらね〜 ヴァリアントはSP周りがなんとかなれば、過去のキャラも使えるようになるはず・・・ 課金額が減ったら鯖と人を削って対応するのがコロプラだからなー
普通ならあるはずのテコ入れという発想がない以上、細って行って遠からず終わるのは仕方ないとは思う
なるべく先であって欲しいけど 変態がどんだけ壊れても常用するかって言われたら使わない 餅でSPリジェネきたらパルメもいるし絶対とるけどね レクトは援護攻撃とスクリューオーブの組み合わせでSP回収が捗るようになったね
スクリューからの変身で煩わしさもなくなっし一番今回強化された 567 名前:聖白馬ホーリーウマゴン ◆1UBGpvm.ME (ワッチョイWW 6b66-k/R3 [121.2.5.46]) [sage] :2017/04/14(金) 17:11:22.07 ID:hImNmQf20
助けてくれお前ら
最後のボスが強過ぎて、訳分からんのや...
http://i.imgur.com/6QbyqiF.jpg >>119
属性環境でエイジ餅勧めるのは間違ってるよ… >>123
槍フランって強いの?
育成しようかな... 当時火力で騒がれたノアをそこら辺のモブ神気と同じ100万程度の火力にしやがったらマジで許さんからな >>129
さすがに月曜来るだろうな
もうセルランも糞だし >>128
その割フラン使えるかどうか以前に育ててないのか
普通どんなキャラでもとりあえず育てて触るもんじゃないの >>109
強化依存だと消えるかも
シンさんの形態変化みたいのは消えなかった >>131
結構居そうだな
持ってるって強がってる奴ら居そうだし 何か今回の2人ででこれから神気組含めてバフ盛りキャラはトラップになるような環境になりそうな予感して来た… マナは自動的に、シンは一度形態変化すればバフ更新不要で永続で9割カットできるのは強いな
リジェネも消される前提なら単発回復がついたほうが嬉しくなる シンで15いったらユキムラが敵を倒すまでステルスで逃げ回るゲームになったわ ちょっとバフ消しとか新要素出しても評判悪けりゃすぐやめるチビり運営
デフレキャラばかり出して来たかと思えば幸村とかテトラ超え出す偉業をする始末
ホントぶれぶれ運営っすね シンはせめて戦闘形態関係なく
攻撃・攻撃速度+50%・被ダメージ-50%だったらね マナは武器の武器スキルではなくオートスキルにリジェネ付けば不死身になるなw
強いかどうかはともかく >>139
コレだけでも無くなれば使ってもいいかなレベル http://i.imgur.com/DJc7vOW.jpg
復帰した後は当たりやすい説あると思うゾ
てかキャラでいき5はやり過ぎ感があるよな、、、 まあヴァリアント使いたく無いなら使わなくてでいいんじゃ無いかな
使いこなせば強い系の職は有ってもいいと思うし いき5でもハズレテーブルだと片割れのハズレ側が容赦なく何回も☆持ってきますので何卒 パルメ様みたいにひたすらスキル延々とぶっ放すのをマナも見習えや ホントなー
通常攻撃の無敵がどうの言われたりしたけど、
双剣は50%攻撃速度UPでアサルトが終始無敵なんだし、ヴァリアントもコンボ切れ目に無敵なくせばSP消費無しでも全然いいよね マナは人間時も声相応のおっぱいあればなー
つるぺたと変身ボインで一貫性ないのがね、違和感しかない 今すぐバリアントなんか廃職にしてくれ
つまらんないし使いづらいし迷惑 >>158
本当の本当に何でこんなゴミ職出したんやろな >>158
限定か入れ替え以外出てこないからその時引かなければいいだけだぞ ドラライが出た時とヴァリアント出た時とで反応全然違ってたな
ドラライの時は結構好意的だった >>128
お前久しぶりだな
まだ総合にいるのか? >>132
引退してたししゃーない
>>163
あたぼうよ 制約が強いからピーキーだけど火力は他の追随を許さないみたいな立ち位置に本来いないといけなかったんだけどね
お手軽高火力キャラが出すぎて正直立ち位置が微妙なのがね 変態士のSDキャラは通常の2倍までは行かないにしても1,8倍くらいは手間かかるよな…
ほぼ2体分用意するわけで >>146
前回と今回合わせて66連だからゴミかもな
休止中に石回収全くしてないのに限定くれるのは素直にワロタァ!!!ゾ >>165
そういう意味じゃレインは本当いいキャラだったよなあ 遅レスだが>>55>>60サンクス
石も欲しいしちょっとクリアしてくるかの
(´・ω・`) せっかくマナ引いたんだからお前ら星15おいでよ
ユキムラでサポートすっから気遅れすんなし みんな昨日はニコニコだったのに怒ってるねオコ猫だね 浅井さん武器でなんとかしないとですよ レインはフォボスではメタられてたけど普通に現役クラス >>165
昔からこのあたりは下手だからどうしようもない
斧が攻撃最高、双剣と打が手数最高のハズだったけど
竜が出るて攻撃も最高、回収も最速ですべてが崩壊して、
そこから職の意味が無くなった気がする レインどこいったのかしらで今ロザリー思い出したよ 全然出る気配ないね ルカレインはいまだに各所で最適ポジションをキープしてるな…
息長いわ レイン、今回のイベントクエストの悪魔像壊すやつ、移動S2と一撃S2がどっちも効果的でよかった
あとナイトメアの青蟹一撃で倒せるしな
レインはやはり難易度高いのやるときは重宝する 個人的に一番息が長いのはレナだな
バフがやっぱ強いし、あと恩恵の花がメタル種に滅法強い
3属性操れて一番頻出な突なのもギミック対応含めて汎用性広い マナにアクションスキル100%アップバフつけりゃぶっ壊れになったのに レナセツナは助っ人性能が段違い
最近は助っ人禁止になり始めててマジでクソだと思うけど http://i.imgur.com/fmeJhAS.jpg
この中に神気期待できるやついる?
魔王持ってない煽りはおやめろください🙃 レナは移動速度バフが今の操作性デフレ環境に刺さるんだよな
ルカとも被らんし >>185
ヴィヴィはステータスいじるだけで化ける 魔王とかほんと脳死出来るからな
スキル2撃ってSPなくなったら長押しでSP回収
これなれたらマナが面倒でしゃーない
ランマチで来るマナは低ラン下手くそ多いし
アッパーカットとかマナで苦戦するの緑武者だろうと率先して武者即倒してあげてたら、あまりにも低ランすぎて普通のマナだったらスキル2の5発あて1回でワンパンのヘビナイに逆にやられてるし
みたら、武器すらウッド武器だったそいつ >>187
ヴィヴィはステあげれば化けるなら裏切られることはなさそうだな
ただ雷属性の弓がザッコ餅しかないんだよなー >>183
イロメロのせいでしばらくそのバフはキャラつかなくなりそうだな ちょっとマナちゃんの扱い楽しくなってきた
餅でsp周りよろしくね浅井くん >>190
この調子だといつになるか分からんから安心しれw
そのうちいい弓来るでしょ 魔王様は属性に囚われない分武器の使い分けが出来るから便利 レインは糞フィールドでメタらないといけないくらい火力ぶっ飛んでるしな 魔王はマジで当ててよかったわあんな快適なキャラは中々いない 2キャラを4人協力で持って来て
アッパーカットみたいなのだったら残りキリンだけ見たいな場面で乳首と交代とかできりゃいいのに もう島リセも終わって堀り尽くして、武器交換でも過去のお気にの武器を泣く泣く交換出してる状態なのだが、これから先どうしたらいいのだ? お前らいつも喧嘩ばっかしてるけどうおううつうう!、 マナとシンとユキムラとレイン返すから魔王ちゃんくれ 高火力キャラは幾らでもいるけど魔王はオンリーワンの性能してるからな >>190
ザッコ餅優秀じゃん
四神のアクセ集めで魔王に持たせてたよ 死ねって言葉はだめなんだよやでちゃんとやでともくんぐらいになってやっと愛情になる難しい言葉なんだよ ノアネモ神気は月曜かなー
マナシンの武器より楽しみにしてるのに >>211
1000日記念のキャラが第2のユキムラになることを祈ろう そんなに早くくるのかな
なんかあんまり盛り上がらないイベントだったね
まだ始まったばかりだけど薄い 今回のイベントのノアネモの立ち位置かっこよかったからね期待しちゃうよなわかるよ >>208
ファンネルもいいけど連射の一発の当たり判定デカイのが個人的に助かる 入れ替えと丸被りなノアネモ神気はどう考えても5月だろ 後日談みたいなのでまた色々追加してきたりしそうで嫌な予感.. ノアネモの販促イベみたいな感じだったけど、売ってないしなw 防衛&破壊ハードの時点でうんこすぎひん?
宝箱のために3回もやり直したわい
10島スタッフ空気読も? うーんやっぱマナS2のモーションはやくしてくれれば強いんだがなあ… 1000日記念キャラをぶっ壊れにするために今回こんなゴミにしたのかね
次の入れ替えは斧槍か? 黒猫の回復反転みたいなの来てバフ反転慰安婦像来たらヤバそう
デバフ地獄 泡ためる3倍速にしてほしいよね!
神気おせにゃんで近日って言ってたから来週中は確定っぽい >>223
まぁそう言われても何ら不思議ではないね
だって運営バカだから ええ…キャラ交代で防衛するクエ、なんで挑発が効かないんだ?
交代してると効果ないのか?
でも挑発キャラに戻ってもこっちに向くわけでもないしそもそもタゲ変わらないよう設定されてんのか?
これまでの防衛クエは全部挑発が使えたのにいきなりここで使えないってどうなんだよ… マナは人魚なイメージあるけどそんな神秘性があるスキルとかじゃないの? ノアは水属性含めてS2一発300万でもでれば最高やね
9割カットにカウンターとSP回収優秀だからとくに弄られずに終わるのは見えてるし これまでの神気みてるとあれだけどツキミルウシェとは違ってイベント絡ませた分ちょっとは期待してる やっぱマナどうにもならんな
ファンネルとか無いからSP回収糞過ぎて話にならん ノア神気で強くしてもバフ消しでイチコロだから強引にマナ売り込むスタイル >>230
控え扱いになるってちゃんと書いてあるのに今更だろ
挑発効くってことは出っぱなしで殴られるんだからクソじゃん 魔王は今年の入れ替えで唯一引けなかったな
特に困ってないからいいけど >>230
キャラは場に出ても普通の交代と同じ仕様だから・・・ それにしてもマナシンのストーリーは驚くほど適当だな >>240
全然クソじゃないぞ
リネアの挑発なら攻撃も兼ねてるから勝手に雑魚が溶ける
>>243
挑発掛け直してもその場にいる敵に効かなかった気がするんだけど気のせいかな、
まあクリアはしたからもういいか… 入れ替え連発でなんかキャラが薄いやつ増えたよな
特に協力でまったく見かけない四神とかナヤだかなんだか弓のやつとかどんな見た目だったか思い出せんw
まあ今回のキャラも間違いなく来月には忘れ去られる 忘れ去られないための全身全力過剰接待ですよ
バフはないものと思え! 名前覚えてないけどバレンタインの時の魔だけはガチで一度も見た事ない >>251
シュシュは空中S3からのフォームチェンジとか、力入っていたと思うけどな
その後の2番煎じとか本当にひどいけど >>242
魔王ちゃんって、持っていたいキャラランキングダントツ一位の超必須キャラじゃん。
なんで引かなかったの? ケラウ犬祭りがきたとき
マナは最強の敵になるから覚悟しとけよw ケラウノス祭り=ユキムラ接待でしかないな
S3有能すぎる >>256
あーデンジャラスアタック浮いてるのに食らうとか話題になったやつかw
いたなあ 苦しい時、辛い時、悔しい時は魔王ちゃんの胸の中で泣くんやで・・・ >>258
それ実際に来た時にもっと有能な奴が出てるパターンじゃ… >>242
自分もシズク以降は入れ替えのどっちかは引けてたのに
勇者魔王だけは引けなかった
まあユキムラ来たし課金してないから良いけど
魔王はキャラ的に引きたかったな バレンタインは本当にどうしようもなかったな
イベ協力ですら全くキャラ見なかったわ ランキングランキングって自分の考えはないのかよ猫ガイジはw 魔王様の移動速度並になぜマナは動けなかったのかw
あれぐらい速ければ持ち上げまくってたぞw 復刻アリ神気を新キャラと混ぜて4入れ替えが来年のスタンダード
もしくは神気ガチャ2入れ替えといき5新キャラの2本並列 レクトリネア以降は限定キャラじゃないから22連以上は回してないわ 魔王
ユキムラ
コイツら持ってない奴らとか引退したら? マヤ餅とっとけば良かった 茶熊ミレイユに持たせたい >>273
両方おらんしまじでキツイしやる気も出ねえですわ イベ協力とかだとアフィサイト鵜呑みにしてるキッズ多いよな(´・ω・`) マナ出て、ヴァリアントwwwwwだった勢はヴァリアントは一応カウンターある事を知らないの多いんだろうな・・・ よし!新戦国もコンプしたことだし白猫やるか
んーでもやることなしwww 便利キャラってだけなんだから魔王持ってなくて困ることなんてあるわけないだろ
魔王持ってたら便利過ぎて魔王使えないサブミでストレスたまるようになるだけだわ 魔王使ってると本当に快適なんだよな
多少時間かかっても魔王なら全然ストレス感じないし マナ出て、ヴァリアントwwwwwだった勢はヴァリアントは一応カウンターある事を知らないの多いんだろうな・・・ 今の子たちってヴァリアントは一応カウンターある事を知らないんだろうな・・・ ヴァリアントは一応カウンターある事を知らない世代がいるのか・・・ 真面目な話バフ消えたらマナやシンは生き残ると思う? >>289
その頃には新しい壊れがいて完全に存在を忘れ去られてる 変身後のカウンターって存在価値あるんか?
変身前にカウンターつけんかい >>292
これな
知ってても何の役にも立たない知識 魔王ごときでまだ煽ってるやつってザッコ餅ねー雑魚ばっかじゃないの?
周回性能を語るのに撃破SP武器に限れないカスとかスレリーダーと同レベルだぞww
11以下なら夏ヴン夏カスマフユに、Xクレア魔王ならどれでも速いだろ
それ以上ならユキテトツキミのが速いし魔王の出番なんて無いわ 魔王ちゃんは足が速く、射程長くて移動しながらでも勝手に連射してくれてS2の殲滅力高くてSP切れなくて、余程の事がない限り死なないし見た目かわいくて苦労人で性格のいい天使。
ってくらいだから、別に持ってなくてもいいよね。 >>257
ソアラ引いて撤退しただけ
別に魔王いないと困るようなステージないし
便利キャラって所詮その枠を出ないし
最強ユキムラはさすがに引くまで追いかけたけど ふぇ〜ん ままぁ・・・ままの事悪くいう人いるよ〜(泣)
ふふふ、言わせておきなさい よしよし
あ〜ん(笑) 協力なんざ無駄にいかんが、普通のクエでは魔王役立ってるな
最近はエリア自体が長いの多いからマフユやヴンよりも重宝する
島リセした時はマフユがダントツで有能だったが アクセ掘りで死ぬほどつかったな魔王
今はよく☆7オファーに行ってる 魔王しか出なくて勇者必死になって追って取ったけど
ユキムラ出てなんか複雑な気分
まぁバフ消し来た時役立つから良いんだけどさ そろそろバリアンの扱いにも慣れてマナの強さに気付いた人もいるだろう
当てられなかった人はのゾいて >>302
お前みたいな低ランタウンカスは何使ってもクソ雑魚だろ 魔王実は結構火力あるよね。火事消す放水のイメージでビーム撃ってる。 イロメロで即撤退してからガチャってない
今の二人もユキムラもナイオンジでいいわ
神気キャラでどうとでもなるのばっかだし、どうしても当てたいって思うほどのモチベが消えたのかも ヴァリアントなんてSPタンクとセットじゃないと使う気にならんわ
http://imgur.com/sk6Z3PR.jpg ☆7オファー産の種族30AS10アクセは火力ブーストに重宝している >>300
アクセ堀りでは本当に嫌になるほど使ったわ
攻撃25%しか出なかったからまた来年だ >>306
DPS無視して単発火力でしか判断しない人もいるしあんま目立たないのかもね
あとみんなユキムラに慣れて感覚麻痺ってるw マナもシンもストーリー見て良いキャラしてて気に入ったし個人的に強くなってほしいね 魔王とリネアは引けなくて本気で後悔してるキャラだなあ
ユキムライロメロ引けてるからモチベになってる 俺も魔王なしではナイトメアもろくにクリアできない
こいつがいなかったらかなり苦労してたと思う >>315
リネアは外れ枠からよくここまで成長したよ >>313
ガチャゲーガチャゲー
1000日入れ替えまで特になしw ゲオルグとユキムラ、どっちの方がうおおおお!できる? >>319
イベ完走して暇猫ならまだ幸せよ
魔王もユキムラもなくイベントクリア出来ず放置で暇猫で悲劇 リネアは別に後悔してないけど魔王ママ引けなかったのは本気で雑魚だと思ってるわ
はよ復刻しろや亀頭 >>322
そんなもんでいいと思うよ
イベ施設とかMAXじゃなきゃダメって理由はどこにもないし
のんびりやろう 魔王はほんと無理してでも追っとけばよかった
あのとき11連でソアラ出たから少しはジュエルの余裕あったし
1000日記念ガチャではリジェネ持ち便利枠のキャラ頼みますよ >>324
のんびりしか出来ないけどガチャればハズレ
たまに当たれば弱い方って生活がずっとだとつらいよお 魔王の強みって、S2使ってる間ほぼ無敵なとこだよね。ユキムラより有能と思うことも多々ある。 レベル上げ以外やる事ないしモチベもない
(´・ω・`) やはり俺はコロプラに嫌がらせされてるアカウントなのか・・・ >>329
茶ツキミ持ってない糞雑魚が何をいうてらっしゃるの笑 >>335
うん倒せないよ・・・
|出口| λ............トボトボ やっと分かったマナが快適になるモチーフ性能
オートスキルに「スキル2のモーション2倍速」
これだけでいいわ、あとは何も無くていいww 新規にはナイトメアの水カニきついよな
とりあえず5桁貼ってみろ >>251
ほんとペラペラになったよね
実質キャライベ銅像レベルのをハードナイトメア追加してるだけw 蟹も鯨もマナだったらとりあえず余裕
今回のガチャスルーすると報復テーブルに入れられそうだから引いとけよ 蟹って道中の青いのか😓変な動きする前に倒してたから記憶にない 次の強化で変身時も通常でsp回復できるようになるから(´・ω・`) 打の強いキャラを控えに入れといたらなんとかなりそうだけど..新規にはキツそう 新規はおとなしく手伝って貰うしかないね🐔わし以外の優秀な人達が助けてくれるよ マナいるからハードの鯨もハナホジで終わって今ナイトメアの鯨でsp切れたから魔王に交代したらなんて糞ボスなんだろうと思った >>350
そもそもナイトメアは新規がクリアできるようには作られてないからな
新規はやれるところをできるだけやりながらイベントを重ねて地道に強くなっていくしかない 白猫は新規でもその時の入れ替え引いとけばエンドコンテンツまで制覇できちゃうイメージだけどな 無駄にサイレント耐久アップしてるからタウン無いとかなりきっついよ ここ最近のナイトメアなんて当時の1島に比べたらスライム狩りもいいとこだわ 困ったら呼んでくれー!
暇やったらスレリーダーがかけつけるで >>359
木のオーブのマナ同士でトリプルアクセル行く? 月曜から隠されたオーブとかいうアクセ堀が始まるのか
さっさとやることやっといたほうがいいぞ そういえば2島ナイトメアでエレサール単品出撃とかあるがエレサールにEXルーンとか使いたくないんだけど😓 マナシンのストーリーと思い出読んだけど
結局マナは昔好きだった人とシンが似てたからもう一度命を捨てようと思った
そういう事? 今回の青蟹複数出るのは参ったな
全部オラァ一発で終わったけどレイン君いなかったら大変だったかも >>366
いやええねん泥酔しなかまら娘の面倒みとる
白猫は操作がおぼつかない >>362
神気解放するまで後回し
神気したあとはマヤ餅の9割カットか、カスミ餅で超速チャージで回収余裕
タウン50以下でもマヤ餅のクリア報告あった気がする マナは思い出であの変態の恰好で飛行島に主人公に会いにきてるから
たぶん男に見られたくてしょうがなかったんだろうな
とんだ痴女だぜ >>362
使わなくても行けるよ
カスミ餅が良かった武器スキルで通常めっちゃ速くて怯ませれるし
スキル壁貫通で武者の数なるべく減らすで何回か挑戦してればいける 何をするのも自由だけど
悲しい嘘だけは聞きたくなかった… エレサールソロノーダメとか動画無かったっけ
タウン育ってなくても立ち回りは変わらん
固定撃ちとか敵の動きちゃんと分かってるならいけるんじゃね 娘何才なん?はよ寝かせてあげな
家族いるのに昼間っから2ちゃんはほどほどにしてあげてや…まじで そういえば魔王もユキムラも一応復刻対象なんだな
1000日か3周年で何かしらの復刻はあるかね >>368
軍服の下にあのドスケベ衣装着てると思うとオナニー止まらん >>376
あの格好で福引きやりに行ったし、むしろあれ普段着で軍服は仕事だから着てましたってことですかね? >>370>>377
なるほど☺とりあえず使えそうな弓をピックアップしてみるかね >>383
そういえばあの恰好で街にも行ってたな
たぶん軍服きてるときはかなりのストレスためてるな やっと言葉も話せるようになってきて前より愛おしく思えるで
0-1歳の頃は愛情ほぼなかったからなー エルサールで思い出したけど3島ナイトメアいつくんだよ プリムラをさっそく神気解放復刻でとんでもない壊れにしてみよう >>391
言葉を話せなきゃ愛せないとか妄想でも親になる資格ないだろ死ねよ 2島ナイトメアとっくに終わってるけどさっきたまたま編成みてたらエレサールのLvが40だった
よくクリアしたな >>400
そら生まれてはいこれがあなたの子どもですって猿みたいな生物みせられても現実感ないやろ 受け入れるのに時間がかかったね 親として、いや人間としてクズだな
普通は生まれた時点で感動覚えるわ もう喋らんといてえええええええええええええwwwwwwww
ああああああああああああああああwwwwwwwwwwww えぇ… 俺は立ち会いで子供見たとき死んでもこの子だけは守るって気持ちになったけど… イロメロ出たがユキムラ出ず
回収したジュエルでマナとシン
俺このゲーム向いてないのかな? >>411
マナのほうがユキムラよりスキル1回当たりの火力は強い現状最強なんだぞ!誇りに思え! ナイトメアの敷居下がりすぎじゃね
1島のトラップに当たらずクリアレベルのストレスじゃないとナイトメアとは言えんわ おっエレサールがパワーアップした☺けど毒無効アクセとか回復弓とか持ってなかった😷 >>410
今はそういう気持ちになりつつあるけど生まれた時にはまったくならんかったね
なかなか時間かかってトイレでパズドラちょっとしたりしてたし 完璧超人キャラ作るのやめちまったしなこのゲーム
マナも結局S2もっさりでデンジャラスで潰せますよ感
ユキムラも慰安婦ライマジンでいつでもバイバイしてくるだろうしな 俺はイロメロ出てユキムラ出ず
シン出てマナ出ず
死にたい 水属性強いのが居ないんだけど…ノア神気期待できるかね?
またはマナ目指すしかないかね? >>418
俺はイロメロ出てユキムラ出ず
シン出ずマナ出ず
魔王出ず勇者出ず
これが報復テーブル垢だ! 水にまともなのいないなら引いて損はないよ
ノア神気でも十分役に立つと思うけどな >>391
赤ちゃんが話せるようになるのは3歳越えないとだよ >>416
すまん声だして笑ったww
立ち会いでパズドラて冗談でもクズ過ぎるてww ユキムラとイロメロのコンビが最高すぎてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>424
全て架空の妄想だから真に受けない方がええで笑 >>417
1体だけで全てが片付くようなキャラ出したらそれこそゲームとして終わりだわ 人それぞれひく回数にもよるからなんとも言えないけどな
初めてひけた限定はゲオでテトラいなくて次にひけたのは拳ルウシェ
それ以降はそこそこ限定ひけてるわ マナって結局ストライカー(打属性)でいいんだよな? ユキムラ完全腐女子向けだったからなぁ
そんなキャラを最強にしちゃうの好きw >>416
そりゃ産まれた直後なんか猿と見た目かわらんしな >>424
どうすることもできないし暇やってんねんな 最近イロメロ使うのが結構楽しい
派生攻撃も慣れればめちゃ簡単 グラブル面白いんかこれ?見てないから知らんがベルセルクの方が100万倍面白いやろ 150連やってシンが三回被ってマヤでないとかなんなのこれ。 トリプルでイロメロ使うと重すぎて敵の集団にローリングで突っ込んだつもりが普通に殴ってて反撃くらって死ぬんだけど >>442
そんなもんさ
何が星5だって話しだよな
うんざりするなら一度離れるのもひとつの手だよ >>445>>446
俺が引いた限定はゴミってバロメーターになるから
次何ヶ月か何年後か出るか知らんけど報告するわ^^; マナと比べたらイロメロのが100倍使えるけどな
マナは使っててストレスしか溜まらない >>449
それなら11連でシン引けてなきゃおかしいんだよなぁ
協力ユキムラばっかでむしろ餅メロのが使ってるし
開幕S1したら回復しながら陣置いてりゃ終わらせてくれるじゃん
ここまでの性能あれば4ヶ月〜半年は余裕でしょ マヤとマナ
クライブとグライブ
タージとダージ
ほか何かある? 配布って言われるだけにランマチ15やと自分含めてほぼ確実に2/4はユキムラやね
4/4ユキムラそろうのも当たり前 >>450
マナというよりヴァリアント強化が
プレイヤーの足を引っ張ってる。
もちろん、S2に移動速度アップが乗らないという最大の弱点もあるが。
目玉キャラなんだからもうちょっと何とかしてくれないとな。。 しかもよく見たらグレイブがグライブでワロタ
どっちも間違ってるじゃねーか! イロメロはサポートできるアマタ
ユキムラはサポートできない殲滅マシーンツキミ
共通点多すぎィ!!! >>457
火力に関してはどんどん上が出てくるのにか?
レクトみたいに通常で100万越えのダメ出せるとかならまだ使い道出てくるかもだがマナは終わってる
イベ接待終わったら二度と使わないレベルのキャラ >>460
クライヴは普通に間違った
グレイブはiosの予測変換のせいで間違った。
予測変換切りたいわ。入力した文字と違うのが
一番先頭に来ることが結構ある。。
まぁ、すまんな。。 石あるのにユキメロ追うのやめて今回壊れにかけた人は後悔してそうというか早々に月末に切り替えたのだろう
そりゃセルランはこうなる なんかもうセルランは黒猫の下が定位置になりつつあるな >>462
まぁ、今回のキャラの出来栄えだと仕方ない。。。
ヴァリアントのテコ入れが大失敗してるから
再修正しない限りイカンな。
昨日の順位はユキムラの駆け込み需要だった可能性まである。 パンダ抜いたら星乳首が初めてのバリアントだから楽しい マナ一点狙いになるからそりゃ回すやついねえわな
相方が強いならまだマシだったろうけどな 昔のパルメも今回のマナも来ない…
水ヴァリアントには好かれてないんだなぁ モチーフで手のひら返し出来るようになりゃ
良いけど、どうすればそうなるか分からない。
マヤのカタログスペック自体は破格なのに
勿体無いな 全体回復(状態異常含む)持ちの水打ってだけですごく魅力感じるから
マナは追いたいわ
55連してフランしか出てないしジュエルにもそんな余裕無いから出る気しないけど
というか金率自体低いんだよ。
何がいきなり☆5だよ、いつも以上に☆2ばっかだわ ユキムラしかり
レインとかレクトとか使える男キャラちゃんと入れろってことだw
腐マンコに媚びとけ マナで必死こいてスキルカウンターを避ける遊び楽しい? >>464
誤字を親の仇の如く指摘されたのか
謝る事ないよ
アスペ特有なこだわりで変な奴多いからなここ
ユキムラも魔王も取らなきゃいけないキャラなのに取れない取れないってすぐ諦めてるくらいだから 変身自体少ないのに壊れと言えるレベルがほぼいないのも何卒職すぎる
最初のパルメで突き抜けすぎたな 水の打属性なんて欲しいか?
現環境に全く合ってないのに >>443
それタウンカスで9割カット出来てないだけだろ
イロメロは餅と合わせて5割カット出来るから
並のタウンさえあれば9割カット出来るはずなんだが、初心者か? シンはフォースターの槍フランより弱いくらい
フォースターベルメルマフユよりは確実に弱い
インチキ入れ替えキャラ >>477
いつまでも同じ環境とは限らないし
色んなタイプ欲しいと思うのがそんなに変かな? あとはシンもどうにかして欲しいんだがな。
カガリ餅で結構快適ではあるが
性能引き出せてないと思うからなぁ。
2人入れ替えの相方だろ、頼むわ。。 >>480
てめーは人の揚げ足取って優越感感じる朝鮮人みたいな人生送ってろ! ある程度キャラ揃うまではフォースターでもいいから色んなキャラ欲しいもんよ
昔は別枠そこそこあって手持ち補強も今より楽しかったんだけどね 環境変わる時ってそのとき出るキャラ引けばどうにかなるしな まだノーマルだけど船のボスHPくっそ高いな
周回だるい シン弱いって言ってるのはタウンカスやろ
200万でるから弱くはない 運営もう開き直ってテトラぶっ壊すの覚悟でシン餅で顔餅超えてきてほしい
じゃないと史上最弱の入れ替えになる まぁ最低でも斬打突魔火水雷の最強、
所謂四強がいればええやろな というかマナめっちゃ強いと思うんだけどなあ
SP回収性能が微妙でS2が遅いのがネックな感じなのかな
このへん餅で改善されそうな気もするけど
バフやってもS2の移速が変わらないという意見があるのが気にはなる >>490
逆じゃね?
タウン育ってるからこそシンの火力じゃ物足りない 暇だから運営さん!
私にシンくださいよ!!最大限にあげてみせるよ!! 相変わらず引けない奴が必死の下げをしてて草生えるわ >>494
移動速度バフかけてもS2の移動速度変わらんよ
てか自分でやってみりゃすぐ分かるだろ >>490
1年前の別枠ダクテト「そうか良かったなw」 >>501
本当にそう思ってるならおめでたいな
実際に使ってみないとゴミキャラだと分からんだろ
そういうゴミキャラに石を使ってしまったことでヘイト溜まってんだよ >>501
ユキムラ下げは無理があったが今回のはしゃーない
ヴァリは操作がだるいし竜のほうは炎凸の時点で相手が悪かった 二人入れ替えなのに4人の実質別枠みたいな性能だなこいつら
連続になるから敢えて性能落としてるのかもしれんけど 凸炎だす時点であいつがいるんだから何でもうちょい火力なり殲滅力なり上げなかったのかな
だいぶ前の別枠キャラに何1つ勝てない2人入れ替えなんて出すなよ シンはテトラと丸かぶりってのかキツすぎるな
どうしてもテトラと比べてしまうし、比べたら足下にも及ばないしで残念 タウンはまだ全然だけど適当に盛るだけでステお化けなんだけどなあ
新規には嬉しいキャラだろうけど火力は便利キャラの域かもね
操作してて楽しいから満足してるけどさ
http://i.imgur.com/CVoS4Pu.jpg まあー持ってたら下げてもええんでない?
持ってない奴が下げるのは片腹痛いがw >>505
そういうゴミキャラに石を使ってしまったことでヘイト溜まってんだ
性能厨なのに性能見ないで引くの⁇⁇⁇⁇⁇? モブは普通にテトラ、茶ツキミ等との比較での評価で、絶対的に弱いのではなく相対的に弱いという話だわな >>502
?? いやそもそも持ってないし最初からそうレスしてる
さっきから妙にキレてるけど
こういう人ほど餅如何で掌返して煽りそうでやだなぁ 弱けりゃ下げるし強くなれば煽るって当然のことじゃないの シンはテトラと比べたらはっきり言って半分以下4分の1以下と言ってもおかしくないよね
使いやすさが全然違う おちんぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 引いたキャラが強かったら喜びはするけどそれで煽ったことは特にないかな
当たらない時はほんと当たらないのに虚しくならない? テトラやユキムラは強いだけだからなくてもまだ我慢できる
ティナやツキミみたいに可愛いさまで兼ね備えてたら今頃発狂してる レクト君はSP333まで持っていけばコロリン3回くらいでフルチャージいけるなこれ >>514
今まで2人入れ替えはハズレがないという実績があったから開幕ぶっぱして出るまで回したんだよ >>488
そこ周回しなくていいぞ。
ナイトメアの最後から2番目の防衛破壊クエあるから、そこだとビーム持ちキャラなら正味で30秒かからないで終わる上に倍書で40個くらい落ちるから、あっという間に周回終わる。 今手に入るキャラとか復刻対象キャラなんて煽る価値も無い マナの餅アクセの移動、攻撃速度+30はかなり思い切った性能なのに、s2時に効果がないから意味が薄いんだよな
sp回収時も当然効果がないし 復刻はどうせ1年後とかだろ
神気と抱き合わせで復刻したところで今更感バリバリ 思い切ったどころか本来キャラにつくはずの性能をアクセにしてデチューンしたって言うのが真実だろ シンはなあ・・・
引いたから使ってみたけど割と強いし動きが新鮮だから楽しいよ
でもテトラツキミ顔がいるから使いどころがない
武器も顔餅クラ餅あるけど、
シンに回すほど余ってないんだよな
アンドリューも引いたし火竜は武器の奪い合い
火突で強いのいなければ普通に戦力にはなると思うよ ネモ神気来たら普通にシン食われるよね
相当ネモ弱くしない限り無理だよね
ネモ弱くしたらなんで運営の今回のイベント都合で神気させて弱いんだよと叩かれると そうそう、復刻を一応明言しただけで時期は不明なのがね
その時その時の新キャラを手に入れる手に入れたいのは今までと何も変わらない バスターからスピンしてたらみんなつかってただろうね >>530
それ不具合の可能性はないのかねぇ
直前のイロメロなんかもちゃんと移速乗るしマナだけ乗らないってのが不思議
というかそんなアクセなのか!
まおゆう協力で移動攻速30%取れなかったから凄く嬉しい プレピクノアネモいてるから神気は色々と楽しみ
クッソ荒れる未来プンプンだけど >>535
ネモは前のままなら固定砲台だしどうだろ
同じドラライってだけで方向性が違うような気がする >>494
その2点が大きな問題で
その2点は餅で解決できないと思うんだよ。
一つはコロリンタップの問題だから、操作そのものの問題。移動速度アップが乗らないのが
不具合で修正されるかどうかだけど、
可能性低いと見てる。
シュシュのS3修正みたいに週明けに動きがあるかどうかだけど、仕様で押し切ってくるんじゃない? シンってヴィクトールには勝ったかなくらい?
使いやすさではヴィクトールのが上だけど
この半年間ででたドラライの中では1番雑魚じゃない?
S1なんてなくていいレベルだし 今回のイベはマナシンよりネモノアの方が欲しくなるストーリーだな >>538
ルウシェさんとアラストルさんが拳握りしめてますよ コロリンタップはドラゴンアサルトのような挙動が欲しいね
今からでも修正して欲しい
SP無しで変身も魅力的だから、例えばこっちはイロメロ派生のように!後タップでなく長押しで変身なるとかさ シンをパワーアップさせつつテトラをパワーアップさせない餅となれば
新ステと旧ステの差を生かしてHPの数値が高いほど
あるいはHP5000以上で火力が上がるとかかな >>544
ルウシェは嫁ver.しかいないけどS2の移速変わらないんだっけ…?
そういうキャラも確実にいるってことならマナS2の仕様変更は可能性低そうだなあ >>533
まあ半年くらい前なら余裕でオートスキルについてただろうね
それも50%で >>548
正確に言えば操作無しだと速いけども操作すると格段に遅くなる謎仕様だった
尚神気してもそのまま マナはS2の火力と耐久は最強クラスあるね
ヴァリアントという職とS2の長さ遅さでDPSや使いやすさがゴミだけど
というかヴァリアントってユキムラの通常攻撃がSP消費するようになって
回収時はヨシオに変身みたいなもんやろコレ
ゴミ職やん >>546
あれは、おせにゃんでウォリアーのバスタースピンの要領で云々というくだりの通り素直に
バスタースピン出来るようにしてれば
劇的に使い心地改善してたと思う。
SPなしで変身も大概迷惑で、SP枯渇してたら
変身して即解除だからね。根本的に仕様に
欠陥があるとしか。。
そもそもSP無しでへんしんしたいときなんかないわっていう。 ユーザーの反対押し切って実装して1年経った強化が劣化だからね
レクトのファンネルなくなった分強化と言ってごまかしただけの完全劣化だろうね >>549
下の本来のキャラ?のものに比べたら、コラボのSDは相当に頑張ってる気がするぞw
>>546
sp0で変身なんて嬉しくなくねー?
流れの中で変態解除できるならまだ嬉しい場面もあるけど 火のドラライとヴァリアントていう時点で性能で引くやつおらんやろ
見た目とかで引くなら分かるが 自分で草刈りゲーにしておいてゴミメロの通常攻撃だの変身だの戦闘中のフォームチェンジだの
めんどいだけで割りに合わないテクニカル要素入れてくるのは意味がわからん
こういう路線で行きたいならせめて操作ビームの数倍火力が出るようにしなきゃゴミ スキルを使わずに(sp枯渇とは別に)変身解除できた方が まだ便利 >>557
テストプレイとかしてる暇無いんだろうな。。
思いついたものをそのまま右から左で
実装してみたら、操作性が低下してしまっていたという感じではないか?
今なら再調整しますで間に合うと思うんだけど。 めんどくさい上に火力が出ない
一体何がしたいのか? ヴァリアント強化は別に今から再調整しても文句言う奴いないだろ
運営テストプレイしないでユーザーにテストプレイさせてるんだから週明けからでいいからヴァリアント強化再調整はやれよ いやむしろお手軽なのに火力が出る方が問題
テトラとかユキムラとかは協力禁止キャラでいいよ >>563
テストプレイしなくても普通なら分かると思うけどね まずヴァリアント自体が速攻で敵溶かして速攻でSP回復して速攻で・・・っていうのを繰り返す今の環境に合ってないんだから
小手先で変身前の挙動ちょっといじくったって意味ないんだよ 久しぶりに開幕で女限定出たのに、微妙扱いされて悲しいわ
餅で掌クルーされるのを祈りたい…まあ無理だろうけど! 誰か言ってた通りいっそバスタースピンにした方がいいよな
SPカスのまま変身してどうすんだよ 環境破壊神パルメ、超絶イベ接待レクトでレクトは今でもそこそこ使える
パルメは別としてレクトと並ぶのは相当やらないと無理だろね
新ボスは今のところレインその他でも鼻くそだし協力がどうなるか バスタースピンになったとこで変身なんて使わんだろ。斧使えばいいだけだし。アホらしい リネア通常コンボだけで150万出んのかよ
チャージで50万も出るしやっぱつえーなこいつ 通常で回収のが速いから、そもそもトロくせぇ長押しが要らないわ
人間時の通常範囲を2倍にして攻撃速度30%アップくらいにすりゃ十分だし負荷も少ないだろ ヴァリアントは強化じゃなくて一から作り直しが必要だと思うんだけど SP回収大変で手間がかかるんだからその分超火力にすればいいのに 皆シンクロとかエクシーズとかペンデュラムとかガンガン使ってるのに自分だけ未だにレベルモンスター使ってるようなアホらしさ
頑張ってレベル上げてる間にもう皆先行ってるから レインルカみたいに操作なしで人間スキル、操作ありで変身スキルってな感じで
本当に二武器種使い分けられれば差別化できるのにな
今の人間形態の魔武器種とか何の意味もない >>582
あるよw
武器スキルがw
変身中は武器スキルうてないから実質人間の時のスキルは武器スキルだよ シンのモチーフでワンチャンって思ってるのおれだけか? 変身中の通常攻撃の威力をもうちょいあげるか、
SP7も減るんじゃなくて1とかにするべきだな
無敵とかいわれてもほかのキャラも通常攻撃無敵とかになってるというのにw 俺はむしろ武器メインにしないとヤバいわ
引き弱続きでもうお気に過去武器すら使ってメモ武器すっからかん せっかく批判を浴びながらも各職(特に魔)の役割を確立させようと自己完結を放棄したのに
なんでヴァリアントが魔より高い回復スキル使えるんだよ
どういう脳みそしてんだマジで >>551
動かすと途端に遅くなるのか…それは謎すぎるね
>>558
レクトだとSP回収は変身解除で張り付いてればすぐ終わるから、
溜めたのをいちいちSP消費せずにまた通常無敵に戻れるのは結構うれしかったり おせにゃんで人間時のsp回収し易くなったよ!ドヤ!
って感じだったよね浅井くん
これ成功だと思ってるなら餅にsp周りの期待できないわ >>594
四角の赤い攻撃表示が下に現れたらレインのS2で終わるよ >>584
職、属性丸かぶりだから、とんでもない武器が来たらテトラがさらに壊れるだけだ ベルメルすげぇな感電物質特攻で突くだけで終わるやんけ
半年前のフォースターに負ける限定や名星会とは何だったのか スターウォーズ最後のジェダイと何が何でもコラボするんだ!!
もち神気も込みでだ!! >>589
ヴァリアントだけは許す
マナ当たったけどSP回り終わりすぎててパルメの方が使えるレベル >>566
テトラは特定の武器持ってないと意味ないんだよね?
うちのテトラ弱いんだけど シンの武器が強かったらテトラが〜って言ってる奴多いけど
何でテトラと顔餅の組み合わせが強いか全然わかってなさそう これのマルチが来週来るんだろうけど
スキルブッパ隊で大変なことになりそうね ヴァリアントはSP周りを石板やタウンできちんと整えればかなり改善するんだけどね
自力9割カットできるパルメ以外はリセマラやタウン育ってないと弱い職だからね… >>594
ベルメルS2で感電
水属性の突、打のスキル5回ぐらいじゃね? フランパーティが出来てしまった
弓?知らない子ですねぇ…?
http://i.imgur.com/7qfTc7D.jpg >>605
その顔餅すら凌駕する武器が来たらって話でしょ いやいやいや、武器スターだったら
普通に倍書くれよw >>605
そもそも顔餅超えないとシンがテトラ抜けるわけないから
顔餅超えが前提の話って分かってなさそう >>613
顔餅はちょうどテトラにない会心強化即死回避に加えてバフの多いテトラ向きの基本強化があるから強いんじゃん
そもそもテトラはもう火力の伸び代がほとんどない上に素でテトラが持ってるバフがついてたら何の意味もない >>612
栗フラがSDいちばん綺麗だから真ん中にしてほしかったでござる しばらく離れてたから何でハーヴェイが顔って言われてんのか調べたらワロタ
http://i.imgur.com/031lueY.jpg
さすがにこれはコラ? >>619
だからそれを超えるようなぶっ飛んだ武器が仮に来た場合の話でしょ?
なぜ分からないの?
皆それを踏まえた上で話てるんだけど >>617
そもそも餅程度でシンがテトラ超えると思ってるのが驚きだけど
たとえば極端な話、攻撃バフスキルバフリジェネ会心バフがついてるような武器なら
シンは大幅強化だし十二分にぶっ壊れだけどテトラに持たせてもほとんど意味ないよね
テトラは顔餅からさらに強くするには顔餅スペックにさらに会心ダメバフ乗せるくらいしかないけど
シンのキャラ的に基本強化は外れるのは確実だしテトラに持たせてもまあって感じになるじゃん ストライカータイプのヴァリアントなら武器スキルにアサルトチャージは適用されるのね
AS強化10%アクセにデメ30%付エイジ餅のリジェネが8まで上がったわ
AS強化20%ならリジェネ9までいくのかしら >>624
いや誰も思ってないからwww
(顔餅の上位互換の)ぶっ壊れ武器が来た場合の話なの
()は皆声に出さないけれど通じてるわけ
ただ一人を除いてね >>626
茶マールかバケコ辺りの餅ならすっきりした素手になって可愛さアップするよ! まあ現状シンに合ってるのは顔餅よりオズマ餅だしユキムラ餅同様本人の快適性を上げる仕様にしてきそう >>623
そもそも顔餅テトラに足りてないのが会心ダメバフくらいってこと理解してる?
で、上にも書いたけど基本強化の攻撃40%アップはほぼ確実に外れるじゃん
まあ今まで出てないようなトンデモスキルつけてくりゃ別だけどキャラスペック考慮すれば当然の結論でしょ ユキムラ餅の時に感じたけどシオン餅顔餅持ってない新規ちゃん意外と多く感じたからそれで強くしてほしいって人も案外居るんじゃない?
俺は本体持ってなかったから蚊帳の外だったけど団子餅持ってないソアラは本当に可哀想だったなあ >>631
団子餅持ってないせいで本体まで嫌いになったわ 新キャラは過去武器よりは餅の方が合うようにしてほしいよね >>631
ソアラ餅は登場から数日は何人かageてたけど今となっては完全に団子だもんな
あれはほんとかわいそう セルラン一瞬でヤバいみたいだしユキメロ武器みたいにがっつり壊してくるかもね ソアラはS1死んでるのも腹立つわ
死ねクソキャラ
つまんねーんだよカス
ユキムラ見習えゴミ もうシンの武器はテクニカルタイプ装備時○○でええやんw >>630
だから顔餅以上の会心バフが来た場合でしょ
なぜ分からないの?
お前以外みんな何を意味してる餅が理解してるんだけど? 団子勇者でしばらく優越感浸れると思ってたら、すぐにユキムラが配布されたでござる >>642
武器スキルで服バーンなら壊れすぎる
まずアマタで試す >>643
顔餅のスペックを維持しつつ尚且つ顔餅以上の会心バフが乗った武器の話
お前アホか >>642
いやいや星消滅だけでいいわ
服消滅だとAS三枠潰しかねん >>630
だからそういうトンデモスキルが付いた場合の話だろうに >>641
話を聞いてるのか……
だから仮に会心100%アップに会心ダメバフつくような武器でも
今度はシンに合わないからつくはずのない基本強化の攻撃40消えるって言ってんじゃん まあソアラの餅は極進化するみたいだから団子難民に関してはいつか救済されるはず
どうせユキムラいればソアラ使うことなんてないし >>648
別にシンを強化してテトラを強化しない竜のぶっ壊れ武器なんていくらでもつくれるのに
全員わざわざそんな限定的というかわざとテトラに寄せたような頭お花畑の武器の話だけしてたのか?
それなら俺が悪かったわ >>649
普通に餅と噛み合わないなんてしょっちゅうあるじゃん?
餅が最適解じゃないなんて普通でしょ? 極進化したら今度はソアラ餅難民が出るぞ
まぁあれは汎用性は無いし餅としてもイマイチだし可哀想ではあったけど >>651
そう
お前以外みんな分かってて話てたわけ シンモーフ
チャージ時アクションスキル強化+50%
炎属性ダメージ+100%
HP30%以上で即死回避
武器スキル
会心UP(60秒/100%)
会心ダメージUP(60秒/50%)
通常攻撃のSP回復量UP(60秒/+3)
これでいこう >>654
それを答えられる人はここには居ないぞ・・・ >>655
じゃあちゃんと最初からシンには大して合ってないけどテトラには奇跡的に合うような
武器きたらがテトラに奪われてさらにぶっ壊れるねって言わないとダメじゃん
全然意味不明だけど 極進化する時はガチャも復刻すると思うけどね
前例がないから何とも言えないけど >>653
極進化でオートスキルにHP99%以下でリジェネが付きます
とかになったりして >>644
クリアするだけならソアラの方が強いぞ
高性能に周回能力が付いたからユキムラ最強って言ってるんだぞ
クソ敵来た時に必要になるのはソアラの方や ジャストガードのタイミング合わなかったらそのままダメージ受けるクソキャラ
槍みたいなジャストガード期待してたのに >>665
浅井「俺が豪華と言えばそれはもう豪華」 ソアラのフォームチェンジ双剣は失敗作
ノーマル双剣の無敵SP回収&チャージの方が強いから ネモからの茶ツキミより酷いな
ドアラはなんの為に生まれたのか >>624
マジでこれ
基本強化もわからずに、テトラに顔餅以上の武器が来るとか思ってるバカがいるんだな
ぶっ飛んだってあり得ねーよ
基本強化×20%の攻撃アップとかの通常SPR3増えて、
会心バフ+150%で被ダメ半減と会心ダメバフの武器でも想定して議論してんの?
バカというより乞食だろ(笑) ソアラとルカ交換してくれねーかな
ルカ欲しいわ
イロメロでサポートキャラの楽しさに目覚めた >>659
こんな頭お花畑の初心者構うだけ無駄や
むしろゴミ武器の交換煽ってやった方が身に染みるだろww >>673
だな
フォースター分解して4体入れ換えにして出してたのバレたから今度は2体入れ換えにして出せば騙せるなみたいな まあ会心バフ待ってくる前に攻撃バフ持ってこいよって話になるしな >>674
まあ最初は(シン餅前提で)竜のぶっ壊れ武器って話だったのに最終的にはシンに合ってようがなかろうが
奇跡的にテトラに最高にマッチしてる武器がきたらテトラが強くなるとかいう
意味のわからん話を俺とお前以外の全員でしているという結論になってるからもう許してあげて >>666
クソ雑魚乙!
ジャストカウンターの受け付けは、槍のジャスガより長いぞ
あとS1も防御デバフあるのに、使わないとかアホやろ
9割カット届いてないの? ユキムラは全てが噛みあっちまったマジモンの強キャラだからなあ
斬属性が通るとこならしばらく使えるでしょ >>669
それって星15ではほとんど貫通されるゴミバリアのこと? >>679
ひどい話だわww
少なくとも9ヶ月〜1年は先の未来に生きてんな
会心バフ100%付きすらまだ貴重なのに
アホな武器想定しなくてもハーヴェイ神気するだけで超えるんじゃねーかな 今までも露出多いキャラは居たけど乳首に星は下品すぎ
もう終わるね >>675
サポートって言っても
ルカはバフするだけやで
死体も生き返らせれるけど
死ぬような雑魚を生き返らせるなら
自分で敵を倒すほうが早い >>683
言い方おかしいだろw
トリプルだとダメ1になるのはミノブ「だけ」だからな
ミノブなんて今のHPのキャラなら9割カットにしときゃ何とでもなる
つまりブレイブアーマーなんて全くもっていらない >>686
普通の感性ならおかしいと気付けるよな
コロプラの権力ある誰かがこういうの好きなんだろうね
下もおかしいとは思ってるけど言えないやつ
自分の中で済ませるならまだしも世に出すレベルの変態が同じ会社にいるとか最悪だ >>688
遠距離のミノブならともかく、
近距離でジャスカン取れない奴が騒いでると聞いて! 1000日にはジュエル1000個が当たり前だよなあ!? >>692
おまえ何言ってんの?
トリプル行った際にブレイブアーマーで防げる攻撃の話をしてるんだけど
小学生からやり直せ 流石にディフェンス面は勇者のほうが圧倒的にいいわ
それ以外はユキムラが弱くなったような感じだけ ドアラはまあバフ消しきたら使い道はあるけれども
そう言い続けているうちにひっそりと生涯を終えそうでもある 余裕のあった頃のコロプラなら、実験的な要素はフォースターでまず実装して、入れ替え限定にはそのデータを元に
強化改良した上で実装されてたんだけどな
今は人手が足りない上に金金金でとにかく限定乱発だから、実験も限定で行われ悲惨な失敗作が出来てしまう
将来の神気で救われるならまだマシだけど、恐らくはその時も目先の金優先で、丁寧に手を入れて修正なんて考え難いな 常設15の一番の事故要素の画面外ミノブが事故にすらならないってのは利点だと思うかな
というかトリプルの敵のダメージソースってほぼミノブじゃん >>695
ミノブ1になるからこそ回りを気にせずに、ウェンディゴグリムのジャスカン回避に専念してりゃ良いんだから
相対的な恩恵はあるって話なんだけど
持ってないから分からなかった?
精子からやり直せww Xperia Xcompactで白猫やってる人いますかね
読み込み速度が異常に遅くないですか? >>699
レス見たらキャラ下げしたいだけの奴みたいだから触るだけ無駄やね ミノブを1にするかどうかとか関係ないっての
ミノブの問題は気絶させられた際に他の敵からの被弾でグダること
気絶させられないのなら9割カットキャラにミノブのダメなんて少しも怖くないんだが?
エアプは死んでくれ ソアラS1の特性はデバフ付与だからねぇ
火力あるから使う機会無いけどあって良かったというシーンはいつかやって来そうな気も まあバフ無し9割カットはイロメロも出ちゃったしあんま面白くねーわな
属性ダメージの高火力の敵出てきたらもっとつまんなくなるだろうけどね 誰かもっと激しく言い争ってくれないかな
ここの奴ってちょっと言われるとスネてブツブツ言うくらいで終わる
リーダー見習ってもっと激しい口論繰り広げてほしい 現状ではソアラ自体ユキムラ引いたら失敗作に感じられる
はよユキムラが生存不可能な猿像クエ出しまくれよ 深夜だしマナの使い道も考えようか
楽しいとか乳首とかそういうのはいいから >>704
どんどん条件が細かくなってきて草生える まあ猿像は今回のイベ協力に99%出てくるだろ
マナとシンの唯一のメリットがバフに頼らないことだからな
猿像まみれの協力にしてくれ ジャスカンに集中できたらアサルト中は無敵なんだけどね
その気絶に晒される確率も減るんだけどね
悔しかったらハハッ
もっとマシな言い訳書いてみなハハハハハー!
やっぱ笑っちゃうハハー!
さて気持ち良く笑ったし寝るか >>711
今のHPの9割カットキャラがミノブで死ぬか?って話
ブレイブアーマーなんていらねえんだよ雑魚が 申し訳ないがどれが強いとか言い争ってる人はネコガイジなのにまだ武器ルーン足りないの?って見下してるわ こう・・絶望が足りないよねもうここ1年くらい協力は。パルメ協力なんて本当にパルメいなきゃ絶望のなか出発してた。
でもいない方がチームワークはよかった。 マナは持ってなかったら後々後悔する予感しかしないので追えるだけ追おうと思う
魔変タワーなんかも来そうだし 乳首は人魚後の青色はマイナスだと思うわ
巨乳設定にした意味無し
むしろグロさを倍増させただけ ユキムラの弱点部分というかある意味対極に位置するのがマナって感じか打・水・バフ消しに強い
ユキムラが対応できない敵に特化したようなもん >>713
だから、ミノブを1にするかどうかとか全く関係ないだろ
ソアラが他の9割カットキャラ同様ミノブ1撃で200ダメ食らったとして、新ステのHPのキャラは全弾食らったとしても死ねないんだが?
被ダメ1だろうと200だろうとジャスカンに集中してりゃいいだろ
ミノブの問題は被ダメではなく食らったかどうか
とにもかくにも気絶が嫌なんだよ
ソアラは9割カットにすることが全てであってブレイブアーマーなんてどうでもよい
今のトリプルの事故なんてミノブよりヴェンディゴが湧いた際の咆哮だろ
スキル終わりだと絶対にかわせないことがあるからな ユキムラと比べると
ほとんどのキャラの使い道がないじゃないか 慰安像評判悪いからマナは接待ステージ終わったらほとんど倉庫行きじゃないかな
シンは餅次第ではユキムラには勝てなくともちょこちょこ使い道ありそう イベントでめちゃくちゃ硬い敵出てきたら便利ってだけで武器ルーン集め終わってたらユキムラもそんな使い道ないけどな >>718
バフなし状態での耐久と火力はマジでぶっ飛んでるからな〜
最終弾も入れれば消費SP13で100万ダメのスキルを5回撃ってると思えば破格の性能に思えてきた
S2がもっさりでさえなければ強い気がしてきたが気のせいかもしれない >>722
つまるところ状態異常耐性待ってないやつクソって事だろ よく考えたら15秒だけむっちゃつよなるタージとルカが組んだらえげつなくない?生き返らせる時間がかかるけどそれを埋めるだけのポテンシャルが
タージ3ルカ1でタージ倒れる位置を決めておけば下手したら最強では? ユキムラとかただの剣士だから普通の回避とのろいチャージで
ビーム以外別に強いと感じないぞ
ただビームだけで他を圧倒するほど強くて便利 1000日記念ガチャ確定してるのにヴァリアントキャラ追う余裕などない >>733
そりゃ露骨な過剰接待してくるだろうからさ! レクト並みにマナ接待してくれ
乳首欲しさに開幕ぶっぱで1750個も使ったんだから 本当はオーバードライブが強化案だったんだけど
SP2倍になったらまたパルメゲーになりそうだったからやめたんじゃね 炎凸のテトラ
雷斬のユキムラ
水打の強キャラはいつ出るかな〜?? オーバードライブはASによる制限のせいで実質開始SP0で、開始SP0制限だとむしろマイナス100%という欠陥だったからな 追撃者協力こいよ!
うちの茶フランがマナの足を舐めたくてウズウズしてるぜ!
パルメの時もレクトの時も、屈辱に耐えて・・・うぅ・・・ >>726
固定砲台に比べたら多少鈍足だろうと動けるだけいいのかも 仮に強くても入れ替えしかやらないと盛り上がりに欠けるよね
引けた奴と引けない奴の温度差が大きくなるし 動けても長時間スロウ状態だから固定砲の方がマシかもしれん >>743
S2多分10秒以上フラフラしてると思うからその間固定とかさすがに耐えられない >>741
最高難易度を周回しなけりゃいいだけじゃないか?
大抵の協力は一段下の難易度を自演脳死で余裕だと思うけどな シン糞弱い。限定当たったってのにこれはねーぞ。ナゼガチャを引いてしまったのか 前回のインフレキャラとユルユルガチャは今回のゴミガチャ引かせるための罠だったんだろよ 潜水艦みたいな奴は マナとかが接待されるかと思いきやまさかのレイン接待だったわ ユキムラはさすが入れ替えって感じだったけど
このペースで入れ替えキャラだからって強いの出していくには無理があるよな なーに売れなくなったら本体に即死回避リジェネ異常バリア全部積めれば問題ない >>752
そんな満腹の腹にスペシャルフルコースだされるより
くたくたの腹ペコにおにぎりの美味さには敵わないと知った方がいい 大抵新キャラ下げって本当は強いけど武器ぶっ壊すためにわざと下げてるって聞いた
シオン トワ ユーリエ ヴィンセント リアラ…
マナもなんかその時のふいんきに似てる 覇眼おもしれーわ
白猫はゴミ同然のシナリオだから全部スキップしてるけどな もうドラライは顔餅並の性能武器ばっかりだしてくしかないな 一人一人のキャラの魅力が違いすぎるわ
白猫とか脇役以下のゴミがほとんどだからな どうせ月末もユキムラ以下でしょ
前の黒猫のアリエッタみたいになるよ
ユキムラ引けなかった奴の白猫は終わったわ
そういやアリエッタも結局今でも引けてないわ
やっぱ嫌がらせされてる垢だな俺 水のぶっ壊れまだだしな…次の月末に出す気あるのかは分からんが でもユキムラ引けなくて白猫続けられるのはすごいと思うよ >>761
アリエッタがインフレの波に飲まれるのに1年以上かかってるし
コロプラはナシムラで絶対それくらいひっぱって救済は無い
まあ1年後当たってたら褒めてw >>763
今回イベも途中までしか行けなかったしスレ見てる時間の方が
遥かに長いけどねwww プレゼントでミコト2体貰えたが、黒猫は何が面白いのか全くわからん 黒猫はクイズゲーだよ☺5秒以内に正解するのは絶対条件の🐔 黒猫もガチャRPGだわね、飽きると楽しくないけど惰性ですわ
>>767
暗記してなくても結構いけるよ 黒猫はまたミコトのイベントが来たらやるわ 3のミコトがいないから欲しい 居るよ
神気待ってるけど何卒どころかスルーで頭に来てるわ ガチャ回させるために100%何卒性能になるのが目に見えるんだよね・・・はまじ コラボ神気は自社製すら徹底スルースタイル
そりゃコラボキャラうれねーわ 性能うんぬんよりもマナは下品すぎる
もっと慎ましい感じなら回してもよかった 来週月曜4人マルチ
火曜何卒
水曜武器ガチャ
木曜凸タワー
金曜2人マルチ、チャレンジクエスト
こういう感じか? お菓子コラボ今年もしたのにスルーされるとは思わんかったな 2,4,6の付く日は豪華プレゼント!
4/16 武器スタールーン各10個
業火だわぁ・・・ 何でおれはユキメロの時にあきらめて、今回課金してまでシンを引いてしまったんだろう・・・ 課金してシン狙った奴は被害者の会を設立してもいいレベル 股間に来たから課金したんだろ?じゃなきゃ今回のクソガチャは回す必要ないし。 いや、シンを狙ったわけじゃなくてマナが欲しかったんや・・・でもシンしか出なかった・・・ >>735
2周年来るのに1億なんか引いてられるか!、って言って後々泣いた人思い出した 今回のイベやガチャは今の所褒める要素が一個も無い
茶熊どころかイベントやキャラの存在すら忘れ去られそう
そんなのあったなーみたいな シンなんてステ盛ったフォースター性能
S1なんて使い所なし
マナの服装もあれだがその服装をいい歳したおっさんが下品だとか本気で訴えてるほうが危なく感じる マジで使えるキャラと使えないキャラの差が極端すぎる ヴァリアントって職自体が欠陥品だから
マナ程度じゃどうにもならん >>793
S1なんて大体のキャラ使い道ないからな
バフのためのS1にしなかっただけシンは恵まれてる 職強化はレクトの時にすべきだったかな
スクリューオープもチェンジストライクもレクトにとっては運用がしやすくなる要素だった
逆にいうと援護攻撃、通常攻撃主体のキャラじゃ無い元来のヴァリアントにはあまり強化とは言えなかったかもしれない マナは案外使いどころ多いよ
・トラップ被弾制限サブミ
・マンドラ大量クエ
天敵はケラウノス、ドクロ種、ヘビーナイト種くらいかね。
マンコはデンジャラス後の隙がデカいから初撃食らわない距離からスキル打てば問題無い。 武器スター4種×10個より倍書各1の方が豪華だと思うんだが俺だけか? >>804
裸の画像にアンカー付けて好きみたいこと言ってる時にちょうどスレ見てたわw >>806
服装のことをいったわけではないかな
娘持ちとしてはこういうの許せんよ! ルーン倍書>スタールーン10やろ
クソ運営頭沸いてんのか >>803
マンドラ大量ってマナは呪い無効持ってないぞ? 当時あれだけ批判くらいまくった白マン苔武者も今や完全に定着してるしバフ消し像も日和ってないで出しまくれば良いのに
どうせネコガイジは辞めない >>807
隠さんでええよ!
マール、ミレイユ、エシリア?だっけかヤリたいの
そこにロリマナが加わってロリ四さんの夢が叶うんや! メタルだのバフ消しだのやってキャラデフレさせまくったのに結局我慢できずにまた壊れ出す糞運営 軍服幼女は違和感ありすぎて軍服時はファルファラくらいでよかった
そして巨乳幼女に変身 今回のストーリーはイマイチだったな
シンの変身は分かるがマナの変身イミフだしネモだけがかっこよかった印象しかない シンがとりあえず人魚の血を飲んで不死者の仲間入りしましたという話 そもそも回れば集められるものをログインボーナスとして貰ってもな >>817
耳が痛かったのか
まぁそんな性癖ふつーだしええんやない 緑マンは旧キャラストッパーに特化させて作ったんだろうな
神気抜き公式ランキングで、辛うじて9位のセツナくらい好きに使わせろよ
大群で出てきたらディーン餅シュシュで出撃予定
ガードで状態異常防げるし、バフ無効状態での耐久力は随一だな >>769
研究所2個で性能云々話してたりキャラ煽り(テトラ等)してるの馬鹿にされたりツキミ無いの?って煽りされてるお前並みのレベルに舐められてると思うよwwwwww 今日武器スタ4種ってことはまだ残りの5種があるんだよなぁ 次の豪華までだいぶ先やな
武器おにぎりの詰め合わせか? 交換に全然メモソ来ないし流石に1000日記念では配って欲しいね
最終日辺りに来そうな予感 >>828
豪華でこのザマだからな
もう何も期待ならん パズ四って拾い画像でドヤってバレて逃げて翌日何事もなかったかのように現れるような奴だから黙ってNG入れとけ >>810
マナはスキル時間長いから呪い咆哮くらうことまず無い。
他のキャラだとスキルぶっぱでマンドラ潰したときに
スキルが終わったタイミングでマンドラが咆哮するから
操作ミスったり糞端末でコロリンした場合食らう >ユキムラがそれ 一応いっておくけどそれバケコ?で俺のトリプルソロを見るために来た見学人やで
それは実質クリアした時のやけど成功したこっち今度から貼ろう
http://i.imgur.com/bIlVVld.jpg でもチン毛のことだから
今後、デンジャラス化した呪い撃ってくる糞マンドラ出してきそうで怖い・・ >>835
スキル撃ってなければ食らうじゃねーか…
S2後の隙に運悪く食らうことだって有るんだからマンドラ大量はやめてもらいたいな >>837
わしとおなじしょぼん顔が居るが
そのキャラ持ってないな(´・ω・`) >>838
オートスキル:HP1になった場合HPSP全快バフ付き60秒(何度でも)キャラが出て来るわけですね 今後画家レベルの入れ替え来るのかねあそこ迄当たりのガチャは早々出ないだろうな 高火力操作ビームが入ってればとりあえず当たりガチャという風潮ある マンドラ攻撃が今の状態から半分減るくらいなら..ヒーラーの役割ができるからいいんだけど.. >>789
2周年ガチャって英雄だっけ?
トライドル深追いして爆死すると思えば
別枠だしそんなに悪いガチャじゃないように思うんだが メルアマ時代のマンドラッシュならともかく1匹2匹で騒ぐとかどんだけだよw ちょっとデフレさせてすぐに壊れ出すのはもはや風物詩
去年と全く同じ 英雄はディーンが協力特攻で深追いして大爆死した記憶しかない
お陰でディーン以外全員いるわ >>848
検索しなくても解る鬼の様に多いじゃろ☺ ヴァリアント自体割と少ないからとっといてもいいと思うけどね
記念に11回、4桁切るまでとりあえず、気付いたら2桁
私です 俺も入れ替えどっちか引くまで回すかって思い単発合わしたら100連ぐらいでどっちも来なかったよ
今やっと250個ぐらい貯めた 英雄シャルだけ欲しかったけど200連くらいでシャル以外揃って萎えたなぁ
まぁプレゼントで英雄シャル当てたけどね >>837
実質クリアってなんなん?君コンテすらしてないやんw シンやべーな 俺が引いた中で最低の入れ替えかもしれん
槍メイリンも残念だったがあれは楽しかったし4人入れ替えだったしな 地下は自由に使わせろよ。ただの平面で良いんだよ、そしたらデコを自由に出来るしさ。
これから何かで拡張出来ます的なのいらないから、コロプラは一々ケチくさいんだよな。 シンユキムラいないけどシンの方が楽しそうだけどな
ユキムラはキモイ
キモイのが連呼してるのがさらに拍車がかかってる 最低の入れ替えねえ
うちじゃあアピュトとメルヴィンの2強やな
バレンタインガチャの闇が深すぎた シンだけは今から上方修正しても誰も怒らないよね
せっかく久しぶりに入れ替え引けたのに >>860
ハズレ枠引いただけ
上方修正とか甘ったれた事言ってんじゃねぇよ 打は刹那、レイン、レクトがいるのがマナの辛いところだな >>860
上方修正どころか根本的に作り直すしかないわこいつ シンは使ってて面白いぞ餅でSP回収とHP回復なんとかしてくれたら充分遊べる 槍メイリン使い心地は悪くなかった。早い回収とテンポ良いスキル
火力が無かっただけでモーションは相当良い部類
マナに限らずだけど新キャラは何かモーションが悪い スキル中にスキル使って高火力に広範囲になるキャラが出てきそう リネアとシンみたいなモードチェンジはチェンジ後に実質アクションスキルがなくなるのがつまらん シンは火力はまあいい
当時のネモもこのくらいの水準だったし
でもその他の部分で疑問が多すぎる
カチカチ要塞だったネモの系統まったく引き継いでない
ブレイブアーマーくらいつけたれよ シンは餅にセラみたいにステルス中に強化されるオートとか来たらオンリーワン性能になるとは思うんだけどな マナにもオーバードライブ的なのくれれば多少はマシにはなるかもしれん まぁネモノア神気だけちゃんとしてくれたら今回のキャラはどうでもいい
それくらいキャラ薄いこいつら 2周年ガチャは効率厨がディーン狙って、萌えオタがカレン狙ってたよな。
ディーンは性能厨にティナと比較されてボロクソ叩かれてた覚えがある・・w こういう他の人が封印喰らってても先の階に真っ先に行って死ぬユキムラ大嫌いだわ
マジでユキムラ使いの評判下げるからやめてくれ
http://i.imgur.com/AoLsMDx.jpg ネモはブレイブアーマーとs2移動スキル化で火力とは別ベクトルの強化してほしい ティナもディーンも持ってるけど英雄協力ではディーン1択だったでしょ でもディーンはドラゴン特攻でボスがドラゴンだったから全然良かったよな ユキムラ餅でシオン餅無し救済したしシン餅で顔餅無しを救済してくると信じてるぞ >>877
いや、前線枠は1択じゃなかったよ。比較的ばらけてた。
水晶破壊の為にメンバーの中にカレン1人は必須だったけど・・w 気付いたら死にかけのユキムラ多いな
しゃーないからシュッと描いてパァッしてやるけど くそぅ、ピークが神気したらまた協力で「はぁ〜い♩」って言いまくったやるんだ 人気あるキャラの神気は手抜きなのに不人気キャラの神気は壊して環境トップに君臨させ続ける天邪鬼運営
何故自らキャラ資産を捨てに掛かるのか >>886
水晶破壊とかお前別ゲーやってたろwww
エクセからバフ貰ってみんなでスキルぶっぱで即終了じゃん ベルルム戦に必要な人材
顔用の残
角用の打
腹と最終段階のダメージソースとして突
あと竜エクセ
魔の出番はないんだよな >>887
普通に強いよ
ハーヴェイ餅が30%復帰っていう制限があって現状の体力だとなかなか厳しいだけで
タウンカスの俺でも7000近く体力いくのだけで強い こんだけユキムラユキムラ言ってたら始めたばっかの人どんなかっこいいキャラかと思っちゃうよね
次回登場するユキムラはきっとだおちゃんみたいなキャラになりそうなキャラなのにね!可愛い アサルト強化の潜水後にコロリン入力すると必ずアサルト暴発するせいでコロリン出来ず無敵切れるのが糞すぎるわ
ブレス強化もフォームチェンジ弓みたいなんかと思ったらただのブレスだし
モードチェンジのどちらも糞すぎてマジでゴミ モチムラは死にかけないと回復しないけど
シオムラは自動で回復する これだけインフレしてると英雄の協力復刻しても、
レインレクトマナがいなきゃ角折る前に死んでるよな
レインだとうっかり分散で間に合わないまであるわ シンのロボットとアルゴノートを合体させようまだこのシリーズはいけるよ浅井さん! >>898
カニにレイン楽だったしヒーラーとしてのセツナもいいよ
前のイベントに餅で来るセツナはクソうざかったけど
どうしてもセツナ餅セツナ来るからセツナにキルア餅でサブミッション終わらせたわ ランマチでマールで介護プレイしててもトリプル2面でペロるユキムラ君はコロリンという動作知らないんだろうか… ログボ武器スターかよ
こんなに配っちゃって大丈夫ですか浅井さん!? >>904
俺に言ってるならユキムラマンだぞ
状態異常がユキムラだとキツかったからセツナでキルア餅で周りに迷惑かけないようにした
ハーヴェイだと毒かけるかもしれないからさ セツナって見た目もキモいしマルチも地雷しかいないしほんと来ないでほしい 未だにセツナリーダーにしてる奴多いよな
ランク高い奴でもすげー見る セツナマンはレナ持ってないのか?
あっちの方が最近のキャラは攻撃バフ持ってないの多いし喜ばれると思うぞ シンのおかげでタワーラスト楽にクリアできたしこれだけでも引いた価値あった茶クマツキミポンヒナケンゾウでも無理だったのに セツナは援護攻撃がスロウ付与だから結局ばら撒きになるのがね ランク関係ないからな
タウン70%くらいのランク350なんてゴロゴロしてるし 赤ルーン不足だからしばらくセツナで渚周回しとった渚のセツナマンが通りますよ >>916
S2だけだと大丈夫だし枠の外から当たるよ まあ、セツナ出すくらいなら聖夜リリーちゃん!出すけどね!
そろそろ斧で強いの出てくれよ レナちゃんをひとり戦闘に出そうとすると家族が飛んでくるよ スマホ破壊されちゃうよ >>923
はいだめー今ものすごい顔でハーヴェイが睨みつけてるよ イベント全然消化できてないわ
茶熊すら手をつけてない
やるのだるい そりゃ先に敵倒して宝ぶっち先行エリア移動できないしマナーいいよな セツナとかレナら辺のキャラは今でも普通に使うかな
何せスキルの回転率が違うし脳死度も高い
まぁ協力は場所選ぶけど いまヴァリアントイベ復刻だしたら魔族特攻ガン積みユキムラがビームうおおおおでワンパンして終わりにしかなんねーなw そんな過剰戦力いらんだろw
あのレベルのレノとかフォースターでも余裕 シンに英クラ餅持たせたらトリプル死ぬ気しねえな
基本ステ高すぎて異常な耐久にずっと戦闘態勢でブレス撃てるから快適だわ
よええけど パルメイベの星13はマジでエンドコンテンツ感すごかったからな
下の奴回ってた記憶がある 豪華なプレゼント!からの武器スターwwwwww
こんな朝から笑いを取りに来るとかずるいだろwww 協力ソロでも出来るようにして欲しい
セツナ好きで使ってるから嫌われるとツライ >>937
オズマ餅シンさんも快速でええぞ、こっちは属性も殺さない パルメかSP回復要員でパルメのサポートするのが最適解だったよなあれ ヴァリアント協力13はマンドラとパペットがたくさんいたから状態異常バリアがないとダルい
白マンも出るから俺ならユキムラなんてまず使わんな レナは餅武器的に水属性になるだろうから神気したら武器スキルの花のダメージがヤバくなると思う マナを一目見たときに誰かに似ていると思ったけど誰か分かったわ
芦田愛菜 今の環境だとあの程度の場所でわざわざマンドラ引っこ抜く奴も居ないから
状態バリア無い奴使ってたらMPKのごとく状態異常食らいまくるだけだろうな フォボス協力は味方からの状態異常が一番の敵だったな
結局餅セツナで9回ったけど、あれは協力自体が失敗だったと思うわ 昔と違い広範囲高殲滅スキルだらけだから撃破タイミングずれてマンドラが叫んでくるようになると思う >>912
セツナはソロクエやるのすげー楽なんだよ… レナは水になりそうだけど、そしたら悪魔槍難民出そうだな
インフレ前のあのステで強かったのに、純粋にステ上がったら攻撃100%のリジェネとS2差はでかいわ シン楽しいけど巡航形態のアサルトで、潜る→出る→コロリンの流れが非常に取り辛いのがちょっと
この流れでコロリンしようとすると通常暴発し過ぎるんだけど・・・ >>959
それだから結局巡航封印の戦闘オンリーガトリングs2ぶっぱスタイルになりがちだね、武器回復前提で
>>960
ないす乙! シンって他の竜と違ってアサルトを連発出来ない仕様だろ 前と違って今の環境ならカバン持っていっても邪魔扱いされないよな >>957
レナはスク水になりそうだって!!!?????? ノアネモの神気ってもう確定なのか
今やられると確実にシン未満の性能にされるしもっと後でいいんだが >>965
流石にそれはアカンわw
夏に別枠来ても幼児用水着でしょ
保護者会入っちゃダメやぞ ネモはシンと同等くらいの火力になるだろ
まあそれだとシンのが圧倒的に強いけどな >>942
オズマ餅はもってないけど合いそうだ
餅がリジェネ付き高火力武器だったら交換してもいいくらいには強いなシン 最近のどこか至らないキャラ使った後にレナ使うとこいつの異常さがよく分かる 操作性と快適度ならレナ最強なんだよな
おさんぽで全部終わる ネモの生存力は当時ゴキブリのようだと言われてたな
頭もゴキブリみたいな色と形だし笑 マナS2はせめてレナS2くらいの速さで移動できたらな
犬のような2段スキルカウンター持ちが相手だとスキル中に逃げながら玉ためて撃っての連続がだるすぎる >>954
わかる
セツナの通常追尾力高いからわざわざビーム使わんでいいもん
HP減っても移動落ちないイロメロ餅セツナオススメ どこでもネモマンは当時物凄く恐れられてた
今のセツナやフランと比べ物にならないくらいに ネモキチティナキチレナキチセツナマン
どれが嫌いだったかアンケート取ってほしいわwww クライヴ餅シンだと安定感はやばいなオズマ餅なら更に強いんだろう
まぁシン餅でネモ神気レベルの硬さになるんだろう神気ノアもマナレベルに近づくんだろうな >>984
俺はオウガキチ嫌いだゾ
ゲオルグキチは大好きだゾ ユキムラ餅も単発回復だったしシン餅もリジェネじゃなくて単発だろうな
一応ドレインあるし回復なしも全然有り得る 1番はツキテトキチじゃないかな
当時の荒れようは酷かった。無課金スレ消滅のきっかけだと思ってるよ シンは巡航形態のアサルト→コロリンの操作性と戦闘形態のブレスの長押し中はターゲット固定
もしこうだったら私的にスゲェ満足な出来栄えだったんだが シン餅はどんな性能にするのかいまいち予想つかない
本体にバフがないからといってバフ盛り盛りにしたら、シン唯一のメリットが消える ぶっちゃけこのゲーム長くやってる奴は一度は○○キチ側に回ったことがあると思う そんな古参じゃないけどネモキチはよく覚えてる何処でもネモ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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