【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part819 [無断転載禁止]©2ch.net
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立てられない場合はスレタイとテンプレを貼り、未来レス番を指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言して、同様に指名を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
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次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part818 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492081354/
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part819
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492089086/ 「うー、パレスパレス」
今アカネイアを目指して全力疾走しているぼくはごく一般的な王子様。
強いて違うところをあげるとすれば、仲間がたくさんいるってことかな。
名前はマルス。
そんなわけで、パレスへの近道であるアドリア峠にやってきたのだ。
ふと見ると、オレルアン軍にひとりの若い性騎士が白馬に座っていた。
ウホッ! いい>>1・・・ 奥義 月虹 ★4パオラ・オーディン
奥義 月光 ★4フレデリク・カチュア
奥義 緋炎 ★4チキ大人・ルフレ♂
奥義 氷蒼 ★4シャニー・ゼロ
補助 献身 ★3フロリーナ
補助 相川援助 ★3マシュー・ドニ・セツナ
補助 引き戻し ★3バーツ・ルーナ
補助 入れ替え ★3ツバキ・ソール
補助 回り込み ★3セルジュ・マルス・エイリーク
A 遠距離反撃 ★5ヘクトル
A 近距離反撃 ★5タクミ
A スヴェノレの盾★4シーマ ※アーマーのみ
A アイオテの盾★4ミシェイル ※飛行のみ
A 死線3 ★5カザハナ・ミネルバ・ジャファル
A 獅子奮迅3 ★4ヒナタ
A 相性激イヒ3 ★4ロイ
A 鬼神の一撃3 ★4クレイン
A 飛龍の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ
A 金剛の一撃3 ★4カチュア
A 明鏡の一撃3 ★4ゼロ
B 攻撃封じ3 ★4ジョルジュ
B 速さ封じ3 ★4ヴィオール
B 守備封じ3 ★4オボロ
B 魔防封じ3 ★4レイ
B 剣殺し3 ★4アベル
B 槍殺し3 ★4ナーシェン
B 斧殺し3 ★4ラズワルド
B 暗器殺し3 ★4カゲロウ
B 弓殺し3 ★4セツナ
B 赤魔殺し3 ★4オーディン
B 青魔殺し3 ★4ルフレ♀
B 緑魔殺し3 ★4ヘンリー
B 待ち伏せ3 ★4ロンクー・ラインハルト
B 切り返し3 ★5レオン・ツバキ・クレイン
B 攻め立て3 ★4シャニー
B 差し違え3 ★4バアトル
B 守備隊形3 ★4エルフィ ※アーマーのみ
B 蛇毒3 ★4サイゾウ
B 回復3 ★4ファ
B ご奉イ土の喜び3★5リフ・エリーゼ
B すり抜け3 ★4ガイア
B 進軍阻止3 ★4カザハナ
B 救援の行路3 ★4カイン
B 離脱の行路3 ★4セシリア
B 叩き込み ★3バーツ・オリヴィエ
B 引き込み ★3ドニ・ウェンディ
B 切り込み ★3ベルカ・ドーガ
C 生の息吹3 ★4フェリシア
C 死の吐息3 ★4カミラ
C 攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
C 速さの威嚇3 ★4ルーナ・ナバール
C 守備の威嚇3 ★4ピエリ
C 魔防の威嚇3 ★4ノノ
C 攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
C 速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
C 守備の鼓舞3 ★4フレデリク
C 魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
C 攻撃の紋章3 ★4バーツ
C 速さの紋章3 ★4マルス
C 守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂ 1デスで4600ちょいだった
デスしなきゃ700ちょいはいけたかもなあ アルムアルムアルムアルムアルム
アルムアルムアルムアルムアルム
http://i.imgur.com/COcbR8p.png / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| 乙だよ>>1
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| | 10凸フルバフバニラ基準値80で相手が10凸基準奮迅HP1装備だった時、攻↑か奮迅ならワンパンのラインにタクミ、カミラ、サナキがいるから奮迅か攻↑どっちかはやはり欲しい、攻↑奮迅だとバニラ、エルフィまで落ちる…どうでもいい? 攻撃力51の勇者って普通に確殺出来ないのおるやろ…
>>1乙 ファおじは死んだ! もう居ない!
だけど、ホーク愛と一つになって生き続けるッ!! チキ→大人しく寝てたけど可愛すぎてバヌトゥが連れ出す
ノノ→勝手に飛び出して誘拐される
ファ→勝手に飛び出して誘拐される
やっぱりチキたそなんだよなぁ 妙にかわいいからバニールキナは引きたかったのに・・・ まさかのハズレ個体値?
まあ良いや
うちは緑魔いないから頑張って育てるよ(`・ω・´) ファたそは死んだ! もういない!
だけど俺の中に、B枠の中に、ひとつになって生き続ける!
俺を誰だと思ってる…! 俺はセリスだ!
ユリアのアニキじゃない、俺は俺だ、赤枠ストップのセリスだ!
財布の金が底をを突く!
預金通帳貫いて、底をついたら俺の勝ち! これでニニアンそえて赤青白全部受け殺せる
早く10凸したいぜ
http://i.imgur.com/sHk6xtQ.jpg >>40
別に外れではない、大当たりでもない
バミラ引けたことに感謝しやがれ泣くぞ ☆5x3+足手まとい☆4ボナ
と☆5x4ボナ
でどんくらいボイント変わる? まだ出てない作品のキャラが違う絵師で登場ってのもなんかあれだね ファおじは狂っていた。
だが幸せだったのだろうな… バニールキナは性能よりも貴重な谷間が何よりもの存在意義 闘技場変わってラインハルトとカゲロウめっちゃ出るようになったけどやわすぎて草
エフラムでワンパンボーナスキャラやんけ >>51
一瞬
ーーーー力が欲しいか?
って思っちゃった カゲロウさん持ってる人は何継承してる?択多くて何がいいのかさっぱりだから教えて ○連で●確定とか限定○セットとか行く程まだこなれてないのか あかんアプデしてから一切防衛つかなくなったしノーデスもできなくなった
近接3弓1って構成が悪いんだろうけど魔法キャラ全然育ててないし好きなキャラがいない…
唯一育ってるの攻↓オルエンだから使えないし >>57
ファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファファ 子供が出来なくなって絶滅危惧種指定されてるのにあの若さで子供を産むノノたそはレジェンド
まあハーフだけど レイヴンバニラとブレードバニラの二枚体制にしようず >>57
おひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるねおひるね >>58
あれメイク術で描いてるだけやぞ
谷間にシャドウ入れましょうみたいなの見たことある まだ生き残ってる近接歩兵って
ルキナ
エイリーク
エフラム
ぐらい?? >>67
近接4の魔法なしでも防衛8くらいついてるべ >>59
そのエフラムも敵で出てきたら、こちらにとってボーナスキャラだろうから気にしなくて良いよ
所詮はAI >>61
無凸だから無難に死線と死の吐息とサイゾウのアレ 明日のミッションで新キャラで敵を撃破の報酬で聖印はありそう 谷間にシャドウとかそんな哀しいことしてるわけないだろw
隠れ巨乳ってばれたんだよなあ >>61
凸予定なので継承元に死の吐息、攻め立て、蛇毒、攻撃の紋章と奥義は仕込んだ
継承先に死線、待ち伏せ、救援の航路かな ヘクター味噌っかすに言われとるけど
普通に現役引退する気配ねえぞ
ユリアピックアップはよしろ >>57
あっ、ちょうちょ
ちょうちょちょうちょ
ちょうちょちょうちょちょうちょ
ちょうちょちょうちょちょうちょ
ちょうちょちょうちょ HP↓守備↑バニラは攻撃性能を維持しつつ長所の防御性能を強化した神個体
と信じて使ってる ファたそは日本語苦手なだけで英語になるとペラッペラだから
http://imgur.com/rNLoqfh.jpg 本当に大切な人とは、居なくなってから気付くものだ。
ーーファおじ。
僕は彼に、恋い焦がれていたのかも知れない。 4体カゲロウというハイリスクなパーティー
見た事ないけど >>87
バロムいいな
バキナ バミラ引いてバロムこなかったわ
バニキ?バニキはいらないっすわ〜 >>81
いうて普通に色々おるで。
特定兵種が絶滅するほど環境とかメタの圧力がない。 >>100
カゲロウわすれんな
おっぱいだけで価値がある 闘技場が総合値関係なくなったってマジ?
遠距離3踊り子1とかでもいいの? 明日とりあえず赤も狙いたいけど赤剣士はもう席ないんだろうなぁ このスレずっと見てると100万以上課金してるだろって画像がごろごろあって
普通にスルーされたりしてるんですが当たり前の世界なんですかね? >>113
世の中に金持ちはいるものだ
諦めようぜ バミラ出るまで石100個使ったかもな(´・ω・`)
バミラ出るまでエイリーク、ジョルジュ、ルセア、バキナ、レイヴァンと★5出すぎだろ 闘技場新仕様だと無凸帯じゃ防衛つかんやろな
高凸帯なら近接だけでも余裕で防衛ついとるわ 表現の幅広すぎるからな逆に分かりにくいときもあるけど ソシャゲは9割前後無課金だよ
マリオランの課金率は5%ちょい ーーーーーーかっこ悪い
──────厨二なら、これだ バミラとバニキ2人しか引けなかった
素材用にもっと欲しいわ 一人称があれだけあるのは創作の幅にとても寄与してるが言語としてはかなりの欠陥な気がする オルエンブレードの方が強い説気になる
ダイムサンダの必殺カウント短縮も強いから悩む >>125
ほんまに付かないわ
仕様変更前で何時間とすぐ付いたのに
変更してから0回とかヤバイな
今週は防衛ポイント貰えるけど来週貰えんかもな 明日のガチャみんな引くの?
次のゼフィール対抗ガチャ引きたい気がするんだよな
ロイリリーナセシリアがピックアップだよね
リリーナ凸りたいお
てかまだリリーナピックアップ来てないよね? >>125
無凸帯だけどついてるよ
魔2暗器踊り子 育成メンバーに聖印付けてて闘技場メンバーに付け忘れたんだが
聖印つけてもつけなくてもスコア同じだったブレ幅のせいかもしれない バニキ引けなくて深追いしてバキナ4バロム2バニラ7なのが僕
バニキ欲しい ファ「あ、ホークアイおじさん見てくださいこの蝶々…この種類はこの地方にしかいないんですよ、見れて良かったです…」
ホークアイ「そうか…」 >>91
追撃されても緑以外受けて更に倒せるよノノ >>138
たしかにセリスはティルフィングよりも勇者の剣かもな
ティルフィングなんてアルヴィスでしかつかわねーもんな >>141
別に日本語だけじゃないけどなそれは
ただ英語に比べると論理性に欠けるのは事実 ヒノカに全力したからクレア狙う余裕はないわ。オーブ貯めよ 竜バフのっけたノノワンパンできる緑以外のキャラいないよな >>106
こっち1体10凸ほか無凸なのに、相手には遠距離10凸2体&踊り子とか出てきて死にまくるのよね
防衛もそんなのと当たってたら良いカモだろうし、マッチング判定の基準てどんな感じになってるんやろ >>125
ってか前よりついてるわ
相手が弱くなったってのが大きい 正直速さそこまでいるのか疑問だわ
反撃でワンパンできればいらねぇんだよ! カゲロウに死線て魔法にすらワンパンされて使いにくそう クレア欲しいけど4落ちしそうな気がするし飛行槍はぶっちゃけ飽和してるからなあ >>125
自分は逆に防衛3回何故か付いてる
面子は同じで前回なし前々回は1回だったのに
謎や みんなの画像意外と英雄値低くない?スタミナひゃっほーいでドリンク飲んだ人そんなにいないのかな 闘技場防衛付かないってのがホント謎
嘘つくなよってレベル
実際のとこ出現させて貰ってない垢おるんやろな 飛行パ組んでるんだけど
パオラとシーダ様ならどっちがええの?
ミネルバに引き込み、カチュアに飛盾付けたんだが シーダの鼓舞を誰かに付けてパオラでしょう攻撃力的に
パオラに旭日持たせる愛の大きな奴には何も言う事は無い メンツ同じなのに前よりついてるの
たぶん前は総合やや低くてあまりマッチしてなかったのがガンガンあたるようになったので事故が増えてると予想 ゼフィールは正直どうでもいいが
ゼフィール対抗ガチャは気になる 得点が美味くなくてギブされてる奴らやろ
俺も含めて >>104
特効でデギンハンザーみたいな攻撃力になるんか・・・ 騎馬パ止めて魔法とここで馬鹿にされてるヘクトル置いたら普通に防衛つきまくったぞ
ここの話は半分に聞いておけ ゼフィールマップはまたナーシェンみたいに脆く強いユニットが一気に来るパターンでしょ、対策しやすい >>168
ミッション無くなって防衛機会が減ってるからなぁ
前よりつかなくなるのはしゃーない >>162
確かに慣れるまでしょっちゅう死んでたけど慣れたらそうでもないよ 飛行槍は魔境だよなぁ
ただでさえユニット飽和状態なのに
ティアモが超性能(攻+速が70)なせいで生半可なステータスじゃ入る余地が無い
クレアもどうせ攻30速32とかの微妙なステータスだろうしな バニーじゃないカミラをリーダーにすると
防衛がつきやすいってじっちゃんが言ってた ノノとニニアン一緒に使うのきつくない
色と耐久的に大人チキの方が良さそうなんだよなあ 思い切って引いたらバミラ守↑魔↓きたー!素直に嬉しいです 以前は一手間違えると全滅とかもまれにあったけど
今はワンデスくらいはあっても全滅とかはまず無いから防衛は厳しいかもね
俺は速攻で何故か1回防衛してぱったり増えない ティアモの見た目が無理だから生半可なステータスでも
ティアモより優先して飛行パに入れるわ サナキなんかいれてたら防衛できんぞ、外せ、星4の違うキャラのがましだわ >>179
エイリーク★4ニノタクミ使ってポンポン付いたのにな
凸でも付かないってことは編成ダメなんだろ マークス対抗でリョウマ来るかどうかやな
配布武器遠反バーゲンセール開始するし
ワザマシン出来る訳でもないから、普通に解放しそうではある わしは飛行槍はティトが欲しいのぉ
そういやクレイン兄様引けてないわ ヘクトルを先頭にして青中心で組むとエビがよく釣れる、コレマジ おいガチ課金勢、一回防衛付いたら楽勝編成に変えといてくれよ
ゲームでストレス貯めるの嫌なんでな ゼフィール対抗ガチャはとりあえずネタ的にもセシリアおばさん入ってないと >>179
攻撃に関しては魔法で良いけど、防衛は少し近接混ぜた方が敵としてはやりにくい。近接と魔法がならぶと同時にくるから片方だけ釣れない >>204
一回防衛付けるように同じ奴に二回当たるまで負けてくれな 自分のbox 英雄値 Best5
オリヴィエ 134
リンダ 84
カミラ 82
バニキ 70
リズ 58
無課金どえす >>113
最初はいちいちすげーって思ってたけど
何でもかんでも10凸だからチーターか石油王か知らんが見て驚嘆するだけ無駄 >>207
飛行槍の最強なだけで青の最強はラインハルトだぞ >>206
なるほどサナキout近接Inして様子見してみるわthx ラインハルトリーダーに突っ込んだら案の定騎馬パだった
怪しかったらギブしないとな... ここの廃課金は本当少数だけど自己顕示欲満たせる場所がないから2chに貼りたくってるだけ ティアモはイラストさえ良けりゃ盛大に持て囃されてただろうな >>211
ほんこれ
大体チーターやな
ガチ課金だとしてもソシャゲに何十万とかほんとアホ ウルスラ対抗→ニノ
ミシェイル対抗→ミネルバ
ナバール対抗→シーダ
って来てるから
ゼフィール対抗→セシリアorロイ?
な気がする いまきがついたんだけどさ
英雄値って同キャラだとキャラごとじゃなくて同じ所にたまるのな
同じキャラ4つだして塔回しまくったらすぐたまりそうだなこれw 戦闘のキャラちゃんと見て選んでるのかね
俺はポイントすらよく見ないわ… >>113
チーターが出張してきてるからどうでも
課金してる証拠と共に上げてくれたら驚いてもいいけど
10凸なんてチーターが簡単に作れる画像だからね 裸足フェチだから裸足か裸足サンダルの女の子だけで適当にくんだptでも防衛結構つくぞ、
勝とうと思って考えずに欲望のままにptくめばいいんだよ、まさかこんなptとは思わなかったと思った相手にかてるからな >>218
荒れるからやめておけ
全員がお前の価値観と同一じゃないんだよ >>218
チーターなんてもうほとんど見かけんぞ
いつの話してんだ 俺のティアモHP↓速さ↑なんだけど銀の槍持たせた方が良い? >>205
ロイセシリア
あとは貫きの槍持ってる青槍と青魔かな ぜフィール対抗はセシリアかな
前回のシーダのピックアップ説明ワロタわ >>223
この使いたくもないキャラがミッションのせいで上部に表示されてクソだわ >>230
今日10凸ミシェイルにあったばかりだわ カーネルサンダースおじとダイムサンダおじって似てね? セシリアおばさんピックアップはレイヴン+欲しさに回す奴多そう iv check fire emblem heroes
グーグルマーケットにて個体値表丸コピで小遣い稼ぎしてるやつ発見 明日からまたクソミッションが大量追加されると思うと憂鬱だ 聖印考えるとHP↓個体にHP印つけて打ち消すのがいいんじゃないか
運営自身がHPと他のステは等価ではないと認めた結果だよな
HP↓が神個体 >>238
10凸は今の仕様だと10凸としか当たらないんじゃなかったか >>211
喧嘩は同じレベル同士じゃないと起きないのよね
10凸とか萎えるから
人参とか卵いしょ >>179
毎度毎度なんでこれで防衛できるとおもってるのかね? >>231
正直今の何やってもスコア変わらん闘技場で武器のためだけに星5キャラわざわざ溶かすのってどうなんやろな。 >>236
ゼロの魔防素晴らしいけど
2×2の攻撃力に参ったわw >>238
なんだよ、お前も10凸帯なんじゃねーかw
自虐はやめろ >>179
こういうのが1番あかん
みんな対策済み
防衛は踊り入れて一色に染めるとかのほうがまだまし >>234
俺はもう日に3回しかやらねーしライト層は下手したら闘技場やらなくなってるかもしれない http://i.imgur.com/Ga8AoVx.jpg
アプデまでスキル継承どうなるかわからなくて育成放置してた飛行パとか薬漬けでぶん回した結果 >>249
防衛PTってよくわからんのじゃ
攻めてても特に面倒と思えるPTと出会えない ミシェイルは配布だから10凸はチートって意味じゃないの 今まで無音でやってた。
ヘッドホン着けたら俺の愛しのツバキがチャラ男の声で喋ってた。女ちゃうんか!
クソゲーオブザイヤーだろ!
短かったけど引退します >>186
なにかと思えば
名前忘れたけど
この世界の片隅にに完全敗北した駄作アニメじゃないですかやだー >>257
10凸がチーターなら、10凸と当たる同じ土俵にいるお前はなんなのって話 ソレイユ実装待ち遠しい
専用スキルでメンバーに女の子がいたら攻撃+6とかだったらほんと泣くほど嬉しいが 皆あんまやってないのな
英雄値300あったわ
まぁまだ300しかないが レイブンの方がよかったかもと思いはじめてる
近距離反撃待ち伏せとかにしたら強いんかな
http://i.imgur.com/fyxm2q3.jpg >>266
ミシェイルの凸の数がおかしい話ししてるんじゃないの ミシェイル10凸したい
課金ができなくてチートが出来るっておかしい >>256
踊りと一色PT組んでみます
>>265
ですよね... 昨日は10以上防衛してたのに今日は2つだけ
あんまり回してないのか環境に対応してきたのか >>266
お前のやってるゲームすごいな
俺はミシェイル10凸なんて、宝くじがあたってもできないぜ! ソレイユは俺も待ち遠しいが
激戦区の赤剣枠だろうし生き残れる気がしない >>263
(ノД`)ノ人参やるから頑張りましょー >>275
いや、本人が10凸なんて簡単に用意できるって言ってるくらいから、同じ層にいる自分のも、そうやって用意したんだろっていう話だ ラインハルトの星4もってるけど星5にあげちゃっていいの? 英雄値一覧とかあるの今知ったよ
いつの間にか結構貯まってるね
http://imgur.com/zg96aSt.jpg ダイムサンダ兄妹ピックアップのときに兄4妹3引いてた垢あったから、それでやり始めたらめちゃくちゃつえー そういやFEHにはカウンター無いのね
魔法カウンター追加されたらダイムサンダも怖くないな シャロンアルフォートアンナのミッションこなしてるのに英雄値0とかおまえらも始まり層でオートだろなw >>272
後ろに女キャラがいると進軍阻止+獅子奮迅効果の固有スキルとかほしい カゲロウは待ち伏せつけて
来た魔導士を片っ端から
血祭に上げていくのが楽し過ぎる >>289
前まで640帯なら変わってないんじゃねーの 英雄値はバフ役や踊り子やヒーラーが溜まりやすいのか 神とか高位の竜ならミラクルマジカルパワーで男同士で妊娠させたり女同士で妊娠させたりできそう いまみてみたがリーダーユリア0でアクアがトップって基準なんやねん >>283
めっちゃ攻撃高くなるから大丈夫だって
俺はソレイユの為にヘクトルを技マシン待機させとる カゲロウで待ち伏せつけるなら
死線より獅子奮迅の方が良い 聖印考えるとHP↓個体にHP印つけて打ち消すのがいいんじゃないか
運営自身がHPと他のステは等価ではないよ認めた結果だよな
HP↓が神個体
10凸ならなおさら >>261
防衛のコツ
・射程が広すぎるキャラが防衛に向かない
・遠距離同士をとなり同士にせず遠近遠近などの配置にする
・勝とうとせずに事故らせる
・スキル確認しないバカをカモる
・近距離と遠距離をペアにさせ引き寄せをつけて常にくっつけておく
・とにかくCPUが突出させないパーティ配置を心がける
・魔導師を先行させない工夫をする
・突出させて事故らせるなら踊り子+奮迅騎士
等々パット思い付くだけでもこのくらいある 英雄値の画像見てるとバミラ人気あるな
さすが唯一の飛行魔にして、お色気姉さんだな みんなヒーラーにそこそこ英雄値入ってるね
ミッション・育成で介護する以外にも使ってるのかな バニラはボナキャラの中で既存キャラと役割被らないから闘技場で英雄値稼いでいるんだろ 春マークス引けたと思ったら速↓守↑だったんですけど生きていけますか? IFで一番スケベ度高いのはカムイ♀ということを主張しておく 戦闘終了時にコポォッて何が鳴ってるのかと思ったら英雄値か 単に防衛なら剣殺しエルトシャン+踊り子だけでつくんじゃなかろうか >>314
ダム兄貴と踊り子で全滅しそうな組み合わせや エイリークがトップだった
育成で必ず入れてるからなあ レベリング中のツバキが200持ってたけど死んでリセットされた
てかどうやったら一気に溜まるんだこれ
http://i.imgur.com/bvpT93y.jpg 英雄値高いほど身分高くなれるんか?
ならワイはすでに650やぞひれ伏せや 前より防衛しにくくなって今防衛5個しかないわ。みんなどんくらい防衛あるんやろ カム子は裸足な時点で性器晒してるようなもんだからな、裸足フェチには裸足はマムこや乳首と何らかわらない性器だからな >>331
そりゃパッドだろ!
深く考えんでも手持ちで一番強いのおいときゃよくね
飛行パがもう10以上潰してる カゲロウに死線はないでしょ魔防高いのにもったいなさすぎる
攻↑守↓引いてそこ活かさないと >>324
お前のせいでコポォ…にしか聞こえなくなった >>314
ユリア一人で全員倒せそう
青魔はもう対策されてるよ 闘技場での自分のスコア見られるようにしてほしくない?
今だったら670〜680くらいにしとくのがよさそうとかあるじゃん? わい飛行ぱだけど防衛10ついてるわ
引き戻しついてるからあんま防衛出来ないかと思ったけどそんなことはなさそう HP↓はゴミ派とHP↓は補えるから神派の争いが最近見られるな 獅子奮迅も死線もつけたけど獅子奮迅しか使ってないなカゲロウ >>335
脇と太ももも多いけど我にとっては性器よ 育成するときは
育成キャラ
育成キャラで倒せないのを処理兼バッファー
踊り子
ヒーラー
で組むから誰を育成しても固定で出撃する踊り子とヒーラーに英雄値固まるのは必然かと 激化レイヴンバミラでメイン個体を
攻撃↑魔防↓
速さ↑魔防↓
のどちらかにしようと思ってるんだけど、どっちがいいかね?ちな10凸
将来的にはブレードと併用も考えてる。 >>345
俺も以前置いてたときは全然つかなかったからAIが賢くなったんだろうか
待ち伏せバミラに引っかかってるだけな気もするが 英雄値って死んだら溜めてたのも全部消えるのか知らなかった >>352
攻↑しかないだろ
速度上げてどうすんだ 新闘技場がヌルゲーすぎておもんなくなったから要望出そうかと思ってるんだけど
おまえら的にはどうなん?
おまえらの魔改造キャラに挑むのが楽しかった・・・ 英雄値はクラリーネがトップだった
今日からクラリーネの半身名乗って良いな? 防衛は前回までは10人以上ついていたのにアプデされてから1人しかついてないわ
今まで当たっていた層が変わったのかそもそも当たらなくなったのかが気になる イケメン英雄が屯してるこの世界に来たらエポちゃん常に意識飛んでそう >>361
そもそもスコアに対してランク高すぎるから
前よりやってない人が多くなったイメージ
これから増えるのか知らんけど >>356
のんびり勢としては、正直どっちも変わらんよ え?闘技場ヌルゲーとかマジ?
ノーデス7連前よりしんどいんだけど
俺がアホ軍師なだけ? バニラは飛行パで使うのか通常パで使うのか言ってくれん事にはどちらがいいかなんて言えんわな カゲロウは攻↑守↓の理想個体引ければ
奮迅とかで受けもできるんだけど
魔↓とかの耐久面で難のある個体引いてしまった場合は
もういっそ耐久面は捨てて死線って選択肢も悪くはないと思う fgoやってたからかな
fehはゲームとしてすごい楽しい 削り、囮、回復と使い勝手が良いからレベル上げに毎回クラリーネ連れてってるが英雄値まっさきにカンストしそうで少しだけ勿体無く感じてきたぞ >>361
闘技場ミッション無くなったのも影響してると思うで >>352
ブレード使うなら速↑
基本レイヴンなら攻↑
好きなほうで良いとはおもうけど・・・ 踊り子が一番先に行動するか3番目くらいに行動するかでノーデスの難易度がまるで違うが
AIの行動順はどうやって決まってるんだろ バニラ速↑は鼓舞入れれば
ユリア退治とかに速さ生かせるけどな >>379
一度納得できるスコアが出たら、やる必要ないからね 防衛成功してる相手からフレ申請されると認められてる感すごいな嬉しい カゲロウで奮迅は撃ち漏らしで接近される危険性があるからなぁ
やはり死線だわ 前はどうやって総合値を捻出していくかってのがあったけど
今はもう凸くらいしか大した意味もないから
順位を上げていこうってのはやる気はなくなったね
凸が進まないとどうしようもないしな >>328
当たりだったら嬉しいっす!
Aは獅子奮迅か激化ですかね?
>>332
なんとか息させてあげたいすね・・・ >>372
入れ替えとか引き寄せ継承させたら全てが変わった >>379
言われてみればそれっぽいな
さらに無凸だとヌルゲーということもあって無理して周回しなくてもノーデス余裕勢増えただろうし >>384
イラついて連打した結果の誤操作申請なんだよ… >>372
低ステパだと低レベ重装と当たらなくなるからむずくなるかも 闘技場に旨味欲しいわな
SP量増やすとか何かがドロップするとか バニキはうちの騎馬パでうきうきしとるで
真マニキきたらリストラされるけどな 無凸とカゲロウ理想個体も攻撃↑守備↓なの?
奮迅付けるためにオウヨさん引けるの待ってるんだが >>359
許可します
さぁ名前をクラリーネの半身に変えるのです
これでクラリーネの半身の名は貴方の物です とりあえずAIさんは攻撃範囲に敵がいないと引き戻し系がバグるもよう いや真剣に迷ってるんだわ。
ブレード併用とすると攻撃は要らない気がするし
かと言って速さ↑にしてもユリアも速さ個体だと無凸で30あるから追撃とりにくそうだしでぐるぐる回ってる
>>373
闘技場では
通常パ(攻撃鼓舞1速さ応援1)
凸少ないから下の飛行パは闘技場では組みにくい
飛行パ(飛刃鼓舞1飛刃紋章2) 味方が1デスしたら相手を三体倒してから3人生存で降参してるわ。意味あるか知らんけどこれやらんと気が済まん カゲロウさんには鬼神でええわ
技マシンも入手し易いし >>395
騎馬バフ盛り盛りして激化レイヴンさせりゃあっという間よ
ブレード型一本に絞る予定で激化に回すSPが勿体無いなら知らんけども アプデで騎馬強くなったらしいけど、うちのリセマラリンクSS君も強キャラになったの? >>381
あれなんなのだろうね
特にニニアンにPT内最速行動が多い気がする 確かにブレードバミラはより多くの敵を視野に見れるが、激化レイブンは多様なパーティー組めるので結局はレイブンが現実的な選択になりそう >>403
わかる
前回だと相手の10凸廃課金勢に当たって事故っても取り合えず勝ち狙いして次の試合で降参とかやってたわ まさかとは思うがファたそに性的興奮覚える精神異常者はいないよな 闘技場はヌルくして
勝ち抜き戦のマップで調整するのかな はやくエフィちゃんが闇落ちしてグラディウス振り回しながらバレンシアを火の海に変えるシーン見てぇよぉ… セシリアはステ振りの良い緑魔騎馬来たら一瞬で産廃になりそうで怖いね フレの最終インが2日前になってるのは
もう辞めたと考えていいよなぁ
2日〜5日が8人もいるわ
1日前まで入れると10人になるんだが >>381
FE恒例のAIで言うなら配置順だとは思う
最近のAIを使ってるならそこに一撃で倒せる相手が居るなら先に行動するとかのイレギュラーが挟まるけど >>405
ミッションだけのつもりだったからロイ使うのもったいない気がして……
手持ちの魔法も薄いし戦力にするつもりでちゃんと育ててみるかなあ >>410
どこがユーザー名か一瞬わからんかったわ わざわざ踊り子が再移動かけてくると踏んで反撃できる位置に置いた後に踊り子が真っ先に動き誰にも再移動かけない
しかないからもう一度下がって同じことをする
やはり真っ先に踊り子動く
仕方ないから普通に反撃できる位置に置く
反撃で倒すことに成功するが踊り子が他のキャラを再行動かけて反撃に置いたキャラを始末される
このパターン辛すぎ アルデバランとシャロンとアンナ鍛えて無課金高みの見物が正解だな >>419
1週間になるまでは見捨てないでやれよ
投票大戦で疲れてるんだろ アプリリリース直後で運営側も手探りなのはわかるけど
短期間でキャラやなんかのトレンドの移行が激しすぎる
重課金しか着いていけないとかいう尖ったアプデはどうかと思う
コレでは無課金でまったりやるのが一番良いって思えてしまうぞ >>424
いざ産廃になったらバミラに食わせればへーきへーき >>423
俺の敵AIそんなに頭良くないんだけど笑笑 >>376
これやってからFGOの周回が耐えられないんじゃが
ゲームシステムは圧勝だわこれ てかいつの間にか闘技場ミッション消えてたのね
特に何も告知なかったよな 適当に育成してたんだけど
アルフォソスのスキル何が良いかね
http://i.imgur.com/XyYAd5Y.jpg AI戦だけどラインハルトと踊り子を分断成功して喜んでたら、踊り子を他の仲間がぶちかましで飛ばして再行動ラインハルトにかけてやられたわ、ほんまきれそう 闘技場の敵踊り子やりにくくなったよな
AI賢くなったのかね >>438
始まった時から期限は告知されてたけどね ホーク愛だの魔エルフィだの配られとか半コテつけるからガイジが嬉しがって居座るんだよなあ ここの運営開発はリリース2ヶ月でバランスコロコロ変えまくってさ
アプデの度にオススメキャラも代わりまくりとかアプリの寿命とか考えてないのか?
これだと無課金まったりが正解としか思えないぞ >>423
壁壊すマップでそれやられたことあるわ
踊り子と遠距離二人が団子状態で襲ってきたのは恐怖だったわ >>439
勇者剣
武器そのままなら剣殺しとかのが安定すると思う 山賊にレイプされてそうなエフィ狙うかな
例の反撃されない弓とかが本当なら持ってるのこの子だろうし >>439
ボーナス用に作りたいけど移動スキルと赤剣殺しくらいしか使わなそう >>448
スクショ撮ってる主の名前がエクラの時点で察しろよ エフィって闇深そう
めっちゃメンヘラ気質な顔しとるよな >>447
?
変わったほうが楽しめるだろ
ソシャゲ初心者かな? fgoの2ヶ月目ってまだまともに遊べない環境じゃないか
あれを基準にしたらそりゃどんなソシャゲも良ゲーだわ 環境変わるだけでインフレはしてないから今のところは別によくね? >>450,452
あなる
取り敢えず剣殺しつけるアフィ かなりの数の近接が事実状のナーフで何の補償もない訳だけど
課金で雑魚凸った人達は返金祭りしないの? 攻↑リンのお手本作った人いない?
鬼神飛燕と離脱つけて輝かないかな?
SP不足が問題だけと 以前貼られてたバニーセシリアだったら何回でもヤレる >>467
寧ろスキル継承のせいでキャラ毎の能力値の差が安定しすぎてる。技の為にガチャ引いてる人の方が多いんじゃないか >>469
闘技場の仕様が変わっただけで通常のマップでの使用にはなんの影響もないぞ ガチャの度にぶっ壊れが出て来て
今までのキャラがすべて産廃になるゲームよりいい 俺がここに来るタイミングで絶対ホーク愛がいる
なぜだ >>468
奥義もわりと変えていい気する
回復が役に立つほど耐久(速度)ないしね
ソは今更気が付いたわ なんとなくカゲロウのステータス調べたらこいつ☆5Lv40で基準値でもHP31しかないんやな… >>447
営利性が低いのはいい事だぞ。お前らが他の搾取ゲーに慣れすぎてて脳みそが追いついていかないだけな。 >>470
攻撃↑リンは
素スキルに回り込みと刺し違えつけたら完成じゃ >>426
まあ、かく言う俺も
今はログボだけ貰って放置状態なんだけどね
やる気でませんわ >>467
別に嫌悪感は持ってないけど、ワンパンゲーになってる時点で火力が既にインフレしてるとも言えなくもない >>467
継承始まる前に消えていった無数のオウヨ
誰もが後悔してるはず カタリナもサーリャもカミラも好きなんだがなんか知らんけどエフィは地雷臭がする >>480
うちのHP↓カゲロウさん28しかなくてリンダ抜かして最貧弱やで
あんなにムチムチなのに体力ないとか・・・ リンちゃんは差し違えと相互援助でヒーラーも兼ねられるぞ
奥義は迷うけど 獅子奮迅とかいうただ敵の能力値を上げる機会
まあ大英雄戦では役に立つんだろうが、大英雄戦自体星4混ぜても勝てるからなぁ >>484
殴られる=死みたいなステータスだから死線で尖らせるのも納得したわ奮迅付けたら耐える範囲広がるんかもしれんが なんか闘技場普通に5000超えるようになっちゃったな >>496
言語変えるだけ、、めんどいから勧めないけど >>489
カタリナも浮気したら表じゃ私は気にしていません的な態度取るけど放っておいたら影で投身自殺しそう >>497
5000でも100位以内に入れなくてつらい 案外魔防が高いことで有名なカゲロウさん
これは対魔忍ですわ >>495
魔防は絶妙な高さだから
攻↑守↓個体で奮迅つけたらけっこう魔導士の一撃は耐えれることが多い >>496
設定の下のほう
英語だとミシェイルが動かすたびにドントタッチミーって怒るからおもしろいぞ カゲロウは1撃なら割と耐えられること多いよ
防御力高い服着てるだけあるわ >>463
一人は負け組確定してるし一人はそもそも男 ラインハルト凸していいのかなぁ
騎馬パにしないと活かせなさそうで でもHPが低くて落ちるときは一瞬っていうのが対魔忍らしさに拍車かけてるな 防御力や動きやすさを考慮された由緒正しい忍者の正装なのだが?(半ギレ) 今は騎馬一強だけど次はやっぱ飛行に遠距離攻撃追加して山森いっぱいのマップ追加で飛行強いの流れで合ってる? 防衛成功してるの見るとどんな感じで攻められてるのか気になるわ
リンダサナキニノエルフィで意外と防衛できてる 騎馬パ流行りそうだしレイきゅん育てたろと☆4Iv.25まで育てた俺
赤だからダイムサンダに為すすべもないことに気付く いまさらだけど防衛って一番目のパーティが自動選出されるのか? 退魔忍はただのチンポに弱い忍者じゃないぞ!
ムラムラして我慢できなくなったらワザと捕まって散々犯されたあと敵組織壊滅させる策士だ >>486
あれ?攻↑と思ってたけど、うちの速↑だったわ
http://i.imgur.com/4b7aPJG.jpg
これだと鬼神飛燕で
攻51
速41
だからたいがいの相手に追撃とれる
→刺し違えはいらない
かなと
回り込みは面白そうだな >>520
そのパーティは狭いマップだと厄介だろうな。エルフィがタクミだったら即降参するわ 防衛成功率表示して欲しいな
何勝何敗なのか気になるわ >>274
攻撃↑獅子奮迅つくと、本当に魅力的なステだな
近距離反撃待ち伏せブレードは地雷として絶対強いけど
耐久固いとはいえ待ち伏せ条件満たしたHPで追撃食らうと考えると
一撃で倒せない相手に対して事故ることも多そうな気もする
少なくとも激化レイヴンよりは頭すごい使う型 +あるってことは秘毒神器じゃないんだしカゲロウは継承に使うのが理想だ
今無理やりカゲロウを使うのはガイジ
緑風が消し炭にするんよwww >>523
対魔忍は
魔を退けることはできないんやで
魔に対することしかできない
────故に、対魔忍 疲れた
どうせ行き着く先は運営の気分次第で
ルールが変わる闘技場だもの
夢もクソもない >>503
遠距離キャラだし守備はいらなさそうやしな自分はカゲロウ持ってないエアプやけど敵で出てくると秘毒と地味な魔防がめんどいからレイヴンで飛ばしてるわ >>513
改造に迷ってるからどんなのか教えてくれ 防衛の勝率でもランキングつくってほしいわ。これなら廃課金と渡り合えそう >>527
いや攻↑だぞ
速36から追撃ってどこ想定してんの >>513
ざっこ バミラ引けなかったのかよ
バロムなんてお前が言う魔法でワンパンだろ
ほんとお前って手持ちのキャラだけはよく言うよなw
さっさとホークアイに勇者付けてSS上げろよカスw まあサザがカゲロウ以上の攻撃力を携えて登場する可能性は十二分にあるよな
いちおう準主人公格だしな! カザハナちゃんはルキナと似てるけど悪くない魔防
だが武器はアーマーキラー() 40リンちゃんオーナのワイ
怒濤の攻↑個体見せられて咽び泣く >>502
今日あったカゲロウ切り返しマリクで屠れなくてあれ?ってなったわ
待ちぶせ持たれてたらやばかったわ >>551
俺の40-40リンでもみていくがいいよ・・・ サザは原作準拠でフォルカに魔防しか勝てないよ。他ガン負け >>528
わかった、さっき40になった速さ↑タクミ編成に入れることにした >>527
いや、それ攻撃個体やから
ガイジ?
あと速さ41なんかじゃ追撃とれるん半分ぐらいやぞ
今装備もあるし尚更無理
今の環境で速さで追撃とりたいならせめて44ぐらいはほしいな カゲロウ以上の攻撃力になると割と馬も飛行も食えちゃうからヤバない? エイリークは良いイラストだと思うが
やっぱり鎧のリアルな質感が浮いてるな サイファエアプだけどサザさいつよらしいから有り得なくはない かも >>548
バゼラード持ってきてもカゲロウより火力出るところを想像できない
サザ好きなんで超強化されて登場するなら歓迎するんだが エイリークに関しては本家よりFEH派だわ
ほんといいイラストレーターでよかった >>561
エイリークは攻撃絵が何だか動きがないというか
決めポーズしてます感がある 魔乳軍将はじめ原作で微妙性能だったキャラがわりと強くなってるからサザもワンチャンあるかもな >>558
ガイジだったわ
すまん
手持ちがこんなんだからおおざっぱに41なら相当早い部類だと思ってたわ
http://i.imgur.com/f8HOSfK.jpg 配布キャラを全種類星4LV40にしたよー
しばらく羽貯めるブレムになる
http://i.imgur.com/W4L23rz.jpg >>569
どっちも好き
でも確かに当たり絵師だったな おっぱい値低いニノはなんで生き残ってる
隠れロリ巨乳か エイリークの攻撃絵は全身からスケベオーラ発してるから兄でもないと色気の無い体付きとか言えんわ >>569
GBAはちょっとセシリアっぽいっていうかおばさんくさいんだよな >>579
魔防も速さもないから、魔法キャラが支配する場になると相当きついな 武器のおかげでバフ要員になれるとはいえ
俺も結構愛用してるんだが エフリーク兄妹はもうすぐ騎馬バージョンでくるはずだから待ってる >>569
(原作のドット絵をみてセシリアと同年代のキャラかと思いました…) >>546
いや、バロムの有用性に気付いてバロム狙いでガチャ引いたんやけど?
アホかな?
飛行パは作ってへんし、俺のパーティー竜二体おるから更に魔法攻撃のバニラ入れる枠とかないから(笑)
バニラは最初から狙ってまへん
手持ちのキャラだけじゃなくて、実際強いからゆうてんやけど?
手持ちのキャラだけとかゆうなら、手持ちキャラFEHの半分以上はキャラ揃ってんやからほとんどに当てはまるやろ(笑)ばかかな
バロムが魔法でワンパン?は?
苦手色以外ワンパンされへんけど?頭大丈夫?
苦手色でワンパンとか言いだしたらどんなキャラでも当てはまってくるし、苦手色にぶつけるプレイングとかそもそもせんけど(笑)
お前バロムの使い方わかってん?(笑) >>585
ニノちゃん文字読めないから居座るのも仕方ない まとめサイトに鼓舞重ならないけど紋章は重なるって書いてあるんだけど、飛行パ作る場合3人目は鼓舞入れた方が良いんかな。それとも紋章3つの方が良い? まぁおばさん臭くなるのはワダサチコの画風的に仕方ない
サイファ祭でサチコの書いてたエフエイ一枚絵では凄く美少女してたけど 奮迅エイリーク魔防とHP高くてバキナのブレード耐えてくんだよ、応援足したりカゲロウよこさないといけない >>535
騎馬が強くても頑張って騎馬パ揃えるやつなんか極めて一部だから普通に遊ぶ分には道端の石コロに躓くのと変わらん。 ニニアンホークアイに続いてバロム自慢が始まったか
これは期待せざるを得ない >>599
この絵好きだわ
てかなんでこんなスカート短いの? エイリークは可愛い系じゃなくて美しい麗しい系なんだよ
FEHのは大外れではないが当たりでもない
エフラムの絵は当たりだがな
分かったら寝る前に100回復習しろ エイリークに雷神刀もたせたいなぁ
Aを遠距離反撃にすると10凸同士じゃニノワンパンできないという非力さ
ていうかエビのピックアップこい なんとなくバニキ狙いで回したらラインハルト二人目来たわ
騎馬パで二人目も居場所はあるよね ピエリのやられ絵でよだれたらしてるのが
なんかこう・・・書き手のこだわりを感じる >>610
落城した城から逃げ延びた王女だからしっかりとした戦装束に着替える時間が無かった
でもまぁ隣国のフレリアに付いても服借りなかったのは多分趣味だったんだろう >>614
これマジ?
エイリークに遠距離反撃、まさに持たせようと思ってたのに
攻撃↑個体でも駄目なん? もう海外にエフィのテキスト上がってるけど相当アルムに執着してるな >>628
うちのは攻撃↑個体やよ
10凸同士なら無理
無凸なら計算してない ミッション報酬に闘技場順位が来て景品が壊れ性能の聖印にでもならんとみんな目の色変わらんしメタゲーム回らんよな エフラムの声は未だに納得いってないな
声質というより演技の仕方が 下手とかではなく
演技指導が悪いんだろうなあ ヴェロニカたんの人間関係の癖はわりと歪んでるからしゃーない >>575
41は速い方やけど、もう今の環境で速さで追撃狙っていくならそれでも足らんからな
速さ↑の速さトップクラスのキャラに死線なり飛燕で速さに特化せん限り無理 エイリークを話題にするのはやめてくれ
このスレで名前あがっても悲しみしか生まれない >>635
一度も声を聞いていない俺はエフラムを好きでいられる
幸せなことだ 海外勢色々やってるみたいだけどステの解析出来てねぇのか?
無能過ぎる >>632
そうか…まあバフ付ければいいか
ちょうどニノが攻撃の鼓舞覚えてるしな >>628
ちなみに10凸ニノ相手だからスキルは奮迅ね
奮迅以外のニノとか見たことないのとニノには奮迅が1番合うし リョウマは無凸でも10凸ニノワンパンだからな
その辺の木っ端みたいな赤剣とは格が違うんすわw エフラムは爽やか過ぎるだけで演技自体は下手じゃないよね
俺は普段太くて叫ぶと若くなるFFのスコールみたいな声をイメージしてたけど >>592
お前の雑魚デッキでなんでバロム狙ってんのww
ご自慢のホークアイいるだろwww
バミラ引けませんでしただろ雑魚 オルエンはそこそこファンアートあるけど
公式のドット絵が一番かわいい >>650
没個性量産ラノベ主人公みたいな声だなってのが第一印象 >>638
うちのシーダは飛燕フルバフ安定して攻め立てるぜ
速さ59は明らかに過剰なので鬼神飛燕に変えたい マークスとかいう配布リョウマやめろ
完全にリョウマの価値が下がるじゃん今すぐ解析出てるステより下げろ >>649
自分のことをティアモと思ってる精神異常者さん… >>651
ワロタ
確かにホークアイ使ってないなw >>610
[フォルデ]
その・・・
前からちょっと思ってたんですが、▼
エイリーク様の装備、
ちょっと軽装すぎやしませんか?▼
[エイリーク]
そうでしょうか?▼
[フォルデ]
はい。
特に下半身の装備が・・・▼
なんと言うか、
そのような格好で激しい戦闘をされると・・・▼
[エイリーク]
これ?▼
[フォルデ]
!!
ちょ、ちょっと、▼
そんなに持ち上げないで下さい。
目のやり場に・・・困ります。▼
[エイリーク]
あっ、ごめんなさい。
少し、はしたなかったですね。▼
でも、これ動き易くて気に入っていますし、▼
私の動きを最大限生かせる装備だと
思うのですが・・・・。▼ >>492
これでアプデ後防衛つかないんだけど、何が悪いんだろう…
ノーデスは余裕になった
http://i.imgur.com/QTbDHEk.jpg バニキを魔改造しようとしてるが、何やっても馬がにんじん齧り続けててダメ
ツバキに食わせるか マークスを配布ってかなり大判振舞いだよな
個性値無かったらガチャも排出率良かったし集金面では超優良運営扱いされてたのでは >>577
毎回こういう自慢って何なの?
縛りプレイを褒めて貰いたいの? 飛行パ前ノーデス4500ぐらいのぬるま湯俺ツエーしてたのに、変更後4900まで上がっちゃって、地味に1.2デス事故起きやすくなってもうた。なんか凸もこっちの倍凸してるのとよく当たる。
踊りとユリア、ラインハルトどっちか入りが多いね。 ベルカ凸10みたいな
ウチの子すごいよ!自慢は好き >>577
なんでリフさんの目隠しがずれているんだよ >>669
そりゃ縛っても自己顕示欲満たせる所がここしかないから仕方ない マックス君強いよな
ただ大英雄戦は凸できる課金者にもメリットあるものにしてほしい
羽3万とかでいいから凸できるようにするとか
ルナ+追加10%で星4泥とかなんかしてくれ ぜフィール対抗ピックアップ誰かなぁ
ロイとセシリアはきてしまいそう >>666
多分赤を再行動させてる ユリアニニアンに変えれば大丈夫でしょ >>670
ルフレの「これも策の内だよ(半ギレ)」もなかなかええで リョウマの後ろに緑魔がくると詰むんだけどどうすればいいの >>628
攻↑で46+4の1.2で60
ニノ HP37 防23でピッタリ死ぬ!
と見せかけて奮迅積んでる場合倒しきれない 無難に考えればロイだろうけどネタに走るISならセシリアをドヤ顔で持って来るかも知れない >>651
ん?
バロムは月末の増援マップで最強やから引いといただけやけど?
てか闘技場以外ではかなり強いぞ?もしかして持ってないからわからんのか?(笑)
早よ増援マップでバロム無双したいわー
やからバニラは最初から狙ってへんて(笑)
日本語読まれへんのかガイジ マークスじゃ現状の魔道環境じゃ劣化リョウマにしかならんやろなあ
力・魔防・素早さと主要ステ全部リョウマより低いやんwww マークスのせいでうちのレオンの出番が相変わらずなさそうなんだけど >>685
青と緑一緒に行動させてたらそりゃ同じ所くるでしょ >>685
@リョウマを青魔でワンパン
A踊り子で青魔を再行動
B青魔の引き戻しで踊り子を緑魔の攻撃範囲外へ 「こ゛れ゛も゛さ゛く゛の゛う゛ち゛た゛よ゛」
負け惜しみにしか聞こえない >>685
リョウマ瞬殺して引き戻しとかで逃げる
もしくはリョウマからもニノからも殴られない位置に2人並べて自分のターン中にニノまで殺す
この2通りしかない >>685
ティアモでエビを潰して引き込んでシーダを起点に引き戻し輸送 >>685
うちの剣コロチキちゃんなら特に何も考えずに近付いて皆殺しだな >>695
ラインハルトに引き戻し覚えさせるわ
バーツさよなら >>663
使い分けな?
本間2chって頭悪い低脳多いよな(笑)
脳みそ大丈夫か?(笑)
1つの考え方でしか物事考えられへんのか?(笑)
本間笑うわ(笑)
ホークアイは闘技場運用できるキャラやから闘技場で使ってとるけど?
今はバロムボーナスキャラやからバロム入れてるだけな?(笑)
w 数日前
何の楽しみ方もない紛れもない糞ゲー!
今日
防衛マップ楽しみ!
ホーク愛さん可愛い 無課金〜微課金に引いといたって単語は存在しない。 偶然出ただよ >>550
勇者カザハナええで
速36あるから大抵ワンパンは耐えるし、スピード型には高火力二連撃で瞬殺、耐久型には追撃発生して4連撃月虹で結局殺せる >>685
補助スキルに体当たりかぶちかまし付けて引き離そ >>685
剣殺し勇者弓で緑魔を落としリョウマを受ける
次のターンにリョウマを落とす エフラム
エイリーク
Fラム
Aリーク
F
A
たそ〜 >>657
シーダもそこまでやれば強いの?
バフありなし見せてほしいっす 赤魔に殺される時点でマークスはないわなw
それならリョウマ使うってのw >>703
防衛マップが楽しみってゆうより、バロム無双が楽しみってだけやけどな(笑) ヒーラまとめ(u=+4 , d=-4)
男ヒーラー
リフ
42-24u-23-22-36
ルセア
37u-32-30d-13u-35
アサマ
43-21-26u -32-25u
女ヒーラー
マリア
36u-27d-34-19-32d
ラケシス
39d-32-25-22-30d
セーラ
33-30-31d-21-33
リズ
39d-26u-25u-28d-30d
サクラ
36u-28d-30d-24u-30d
騎馬ヒーラー
クラリーネ
35u-25u-33-22-29d
プリシラ
36u-29d-29d-19-32
エリーゼ
30-32-32-19-32 >>650
中村悠一で脳内変換していた
どう考えても某お兄様のイメージに引っ張られまくってるけど ホーク哀ちゃんは魔↓君に
レスバトルでふるぼっこされてたからな(笑) エルトにいさまのスキル改造完了して、とりあえず使いやすいし良いんだけど
闘技場上目指すなら凸必要と考えると、手持ちのカレル二枚を凸させて使うべきか…
あと二枚あるのはエリーゼとラケシスだけだもんなあ 防衛ってどーせターンだからシーマ様置いときゃ良いんじゃ >>721
バロム狙いで回してバミラ3体出て飛行パーティ作らされた俺みたいな奴もおるんやで 速さがなさすぎて緑以外にはダメダメっぽいし配布は妥当
魔法だらけの現環境で切り返しでしか追撃できないんじゃあね ブレードバキナは速↑以外はマジで使いにくいよ
追撃できれば赤も青も魔防低い緑も1回で倒せるのに速基準だとギリ追撃できない時が何回もある
残念ながら功↑はスキル餌かな >>721
理由は?
さっきから何の根拠も説明できてへんけど(笑)
まあお前がバロムいらまいがどうでもええけどな >>715
速いとはいったが強いとはいってないよ!
まあ単に兵種バフが強いだけだよ
集中運用すればうちのシーダでも攻撃55速さ53+6になる >>729
緑は追撃なしで即死だからいいんだよ
赤魔もサーリャ以外は死ぬ >>729
明日来るスキルでまた速が強くなるらしいしな
早く詳細来ないかな >>731
攻↑速↓の可哀想なバキナいるわ
まぁコレクションのために置いとくか >>726
計0凸と計3凸とか全く変わらんと思うぞ http://i.imgur.com/71bv3vG.jpg
増援マップに向けて作成中
奮迅か死線が迷うな
まあ多分奮迅つけるやろから、あと奮迅と息吹か吐息つけて完成
バロムまじで強いわ 未だにこのスレちょくちょくみてるんだけど、いつ見ても同じ話題ループさせてるし新しい情報はないしそろそろ飽きて来たなあって話をしてもいいでしょうか?
よかったら許可お願いします 赤魔殺し付ければええやん?
いや剣ころの方がいいけどな 現次点の緑の役割って青魔をしっかり抑えてくれる以上の何でもないと思う
別に数少ない青歩兵は他の色でもいなせるし 右下防衛とフレンド使った新しいイベントとかやらんかな
とにかく投票大戦以外に増えてほしいわ >>737
そうなのか、それならやらなくて良いかなありがとう
カレル、ステの見た目以上に使いやすくて好きだけどね バキナは混ぜるべきか餌にすべきかかなり迷う
速↑魔↓がいなければ遠慮なく餌だったのだが >>732
根拠がねーのはお前だアホw
なにが防衛マップだ
せいぜい歩兵PTで頑張れよw 10凸ヘクトルとか10凸ノノとか緑以外でいなせる気がしないわ
魔法いれば別だけど 奮迅ダメ忘れてて緑魔殺し発動しないの今日だけで2回やらかしたわ フクロウは次回の投票大戦を〜とか言ったが
あの約束だけは破っていいぞマジいらない >>739
ミネルバから攻撃と速さ落として奥義カウント+1して歩行にしたみたいな性能してるな >>750
10凸ヘクトルじゃなくて10凸エフラムや >>740
最近は環境が変わったって話と、凸しても意味ない、奮迅が死んだ、足は性器
とかいう話だぞ、変わってる 防衛は成功したやつにリベンジ対戦できるようにすればいいのに
報酬は羽でもなんでもいいからそうしないと防衛に熱が入らない >>742
緑は青をって(笑)
赤は緑倒すしか役割ないだの(笑)
お前らさ、バカなの?(笑)
誰でもわかっとることを(笑)
それ+同色にも対応できれば更にいい
それだけな?(笑) 投票大戦は実施せずに右下の石板に期待持たせておけばよかったと思うの
もう大規模なコンテンツに希望がない >>757
仲間でわろた
それでも270位入れてるしいいわ >>660
無料ガチャとかが出ない限りキャラはそんなに増えないと思うので、その内全員5にしたいです
>>669
ちょっと違う気もするけどそうな気もします
>>676
ツッコミありがとうございます!!
ついでに初日からプレイしていたら手に入る石の合計数置いていきます。
576個(ニンテンドー連携含む) 遊ぶコンテンツ修練 闘技場 fehの目玉イベントw
投票対戦しかないからなあ
正直飽きた
防衛に期待するか >>749
こいつは相当頭悪いんやろな(笑)
仕事も全くでけへん典型的なかわいそうなやつやろな(笑)
なんとなくわかるわ(笑)
おつかれ(笑) 足が性器とか脇が性器とかいうのはよくわからん
膣だって濡れてないと入れると痛いのに痛くないんかね? >>762
青魔で殺せないのってルフレぐらいじゃね
俺なら槍殺しだわ >>654
剣殺し殺しなんて速さ個体でも向こうの鼓舞付き剣で死ぬからノーカンにしよ >>742
むしろ青魔の方が対処しやすい
激化付いてても誰も殺されない安全なルフレとか
紙で簡単に殴り殺せるリンダ
1人だけ先行してくるラインハルト >>754
あほちゃう(笑)
それミネルバ死線ついとるからじゃアホ
調べてこい(笑) >>772
エルフィを想定してる?
シャロンに槍殺し付けてるあんま使わなくない? カミラたん10凸使ってるけどミネルバ10凸見ても羨ましいなんてカミラのおっぱい分くらいしか思わない >>761
浅い
だからこそ遠距離に対応できない緑歩兵の役割が現状かなり薄いって話 >>772
ルフレは魔防紙だから青魔殺し無くても余裕のワンパンだぞ 躁鬱なのかな?
夜に躁状態になっちゃって眠れないとか…
真面目に心配だわ 特殊精飲 突撃チョッキ 回復、バフを受けなくなるが常時魔防1.5倍
くれ この前のドラゴンナイトガチャぶん回したら全員6凸になった
ちっちゃい緑の奴は羽になったけど >>788
笑った(笑)
俺が上げてるホークアイ、バロムはその遠距離魔法に対応できるんやけど?(笑)
対応でけへんのお前らがよくゆうセルジュなりやんけ(笑)
魔法食らったら問答無用でワンパンなんやから(笑) >>786
同色に勝てれば勝てないよりいいという話ではなくて
同色に勝てないのはゴミ 防衛マップってどう考えてもヒーラーの救済だと思うんだけどなw ホーク愛くんは初見さんには楽しいおもちゃなんだろうけど毎回同じようなこと話してるから飽きるんだよなあ 5はともかく、4のホークアイはラインハルトに喰わせるのか良いんだろ
ありがとう >>801
ルキナとマルスに回復つけて蹂躙してやるぜ
白とか欲しいキャラいなさすぎてヒーラーは星5リフくらいいねぇわ >>806
ホーク愛いつからいるのん?
初期から? >>794
攻撃したらちょっと回復するんだから長期戦向きに決まってるだろ! セルジュだのバロムだの底辺近接同士で争ってて悲しくなるねw
近接格付けはリョウマ>マムクート>それ以外でもう結論でてんのにw >>811
最近構ってもらえて嬉しいのか自分は面白いやつと思ってるのかキャラ作り始めてる感じのイメージ ファ「わー!おさかなさんいっぱい!」
ワイ「アクアリウムってやつだよ、最近ちょっと興味持って(ドヤガオッ」
ファ「きれい〜。あっ!エビさん!」(水槽に手を突っ込んでエビを取り出し頬張る)
ワイ「は・・・?はああああああああああああああああああああああ?」
ファ「バリボリバリボリ(おいし〜)」
ワイ「お前何やってんの!!!!!!!??????????」
ファ「?」
ワイ「おまっ・・・意味わかんねぇよ!死ねよ頭おかしいんじゃねぇの!?死ねっ!」
ファ「くすん・・・こわいよ・・・」
ワイ「帰れよもお!二度と来んなカス!」 >>800
なに当たり前の事えらそうにゆうとんねん(笑)
緑の役割は青魔に対応するぐらいとか抜かしててよーゆうわ(笑)
俺はそれに対して突っ込んだだけな?(笑)
頭大丈夫かい本間 >>809
まあファルシオン持ちならHPタンク出来そうだよな
相互援助も付けて >>800
あ、同色魔法に消されるセルジュ、ミネルバ(笑) 俺の攻撃↑守備↓リンダがHP+3の聖印で華麗な復活を遂げると思って計算したがそうでもなかった
攻撃↑タクミからワンパン貰うのがきつい 攻撃時4回復はギャグとしか思えん
見た目だけ変えれたら最高なのに >>809
ルキナとマルスじゃ無双は無理じゃアホ(笑) まぁ武器を魔改造して間接反撃つけるなら俺はホークアイありだと思うけどな
ヘクトル捨ててまでやるかは別として >>812
あと速さあり、火力あり、耐久もあるからな >>820
バロムもホークアイも消えるぞw
一回ニノに当ててこいやw >>790
ホントだノーマルハルトの俺は凸ルフレ仕留めきれなかったもんで >>825
ここは本当に良くなった
始まる前に終わってる時あったからな >>811
初期から居たかは分からんけど
ここ最近は毎日同じことずっと言ってる 回復スキルの回復値が10やからな
ニンジンは4回復にせなあかん 万遍なく引くから
★4だけどプリシラ、サクラ、マリア、ハゲと引きがいいわ
クラリーネ、ラケシス、ルセアもいるし
セーラは絵が変わってて面白い >>813
まずこいつらが勝手に闘技場での話しにすりかえとるけど、そもそもバロム闘技場運用せんから(笑)
まあ別にできんことはないけど、闘技場以外のコンテンツ
増援で輝くキャラやから比べる事自体ナンセンス
てかアホ(笑) 人参食べて回復とかイレースとエルフィだけでいいねん
イレースは生卵かな >>822
増援マップじゃそれが活きるやろけどな(笑)
回復3もつけてな 意味わからん回復武器使うくらいならリンダに生の息吹と相互援助付けるわ これ以上は重装ニンジンが笑えない強さになるからやめろ バニールキナが2体目出たから鬼神飛燕を継承させようとおもったけど
A枠未改造のルキナかリンダかで悩んでたら1時間経ってしまった リンダのナマの息吹耳に吹きかけられたら俺も12くらいhp回復する気がする
もう疲れたよ…パトラッシュ… >>836
増援で輝くのはマムクートだろうなあw
増援に関してはマムクートはリョウマより上になるなw
バロムは無理じゃねw 献身じゃだめなんか?
やっぱり援交のが気持ちええんか… >>828
え、消えへんけど(笑)
ブレードニノにバフ2段階つけてる状態じゃないと消えへんけど?
あほ? >>844
相手に殴られても回復ならともかく重装は受けがメインだから人参が10回復でもいりまへん ホーム画面でラインハルトの周りに羽ふわふわしてたからタップしたら羽500もらえた >>853
そんなにええんか?
うちのマルス攻↓やけどイケる? >>834
初期
リンキチ
初期 後半
カムイちゃんキチ
中期
ニニアンマン
現在
ホーク愛 >>766
自分も長い目で見て☆5にしたいけどまだ全然だよ
全部できたらきっといい眺めだよね
自分も頑張ろ はーカミラ姉さんと口づけしようとするも死の吐息でエンッ!!!ってなって鼻血を勢いよく吹き出して死にたい 騎馬パって改造する前の☆4をまとめて育成しようとすると、以外と苦労するんだよな
その点、飛行パは☆4でも結構完成してるから楽
キャラが集まればの話だけど >>857
今日になってバロムキチに変わりつつあるな >>860
一番重要な飛刃の鼓舞が一番レアっていう >>821
攻め立てろ
献身使えば条件満たせるから 知らない人のために一週間前くらいのホークガイジの手持ち貼っておくぞ
http://i.imgur.com/aOp1hUx.jpg 多分今後は騎馬メタの敵増えるだろうな
騎馬メタは魔法しかない
つまり飛行で魔防高いシーダちゃん持ってない奴は地を這うことになる >>849
いやいや、
とりあえず確実にゆえるんは、バロムとノノは最強やろな
バロムは緑ってとこもでかいからな
因みに現環境のダイムサンダでも耐えるしねー >>869
バロムでダイムサンダ耐えてどうすんのよw
HP減って終わりやんw
遠距離反撃つけてる富豪ならごめんなさいwww >>867
たまたま引けた星5を順番に自慢してるだけじゃねーかw ホーク愛くんはしらないが役割遂行以外の能力はどんだけ低くても構わないって俺の持論からすれば
反撃時点でまず確実に青魔を潰せるホークアイは速さという無駄ステに振り切られた良キャラ
しかも凸しやすい
まぁ間接反撃継承が前提だけどな
なおこの理論で最強はサナキチ 10凸奮迅引き寄せニノが強すぎるんだけどどう対処してるの?
目の前のエイリーク殴り倒して引き戻しても引き戻し要員がニノにレイプされるしエイリーク反撃で倒そうにも後ろのニノは受けられないし…
エイリークも地味にしぶといわ徐々に距離詰めて来るわでほんま可愛い顔して悪魔やであいつら >>868
エフラムがレギンレイヴつけてきて互いにワンパンの時代が始まる >>866
サンキューそうするかな
ちょうど技マシンがひとつあるし >>862
いや、俺ニノ何か一回も褒めた事すらないけど >>853
マルスにファ食べさせれば耐久力も相まって超回復やな(´・ω・`) 攻↑ニノは攻め立て運用する場合、奮迅と飛燕のどっちが良いのか未だに決まらない >>872
例えばの話しな
単純に確実にラインハルトは消せるってだけ 兎カミラさんが欲しくなっちゃったんだけど…
1回だけ引いても良いかな?
ちな手持ち
http://i.imgur.com/KPljNhd.jpg >>876
その組み合わせきついよな
継承来る前からずっとやっかい
バフニノ受けれるキャラいないならエイリーク殺してそのまま後ろのニノまで殴り殺すしかない >>886
無課金石貯めまくってた人かw
使うの勿体無いしやめとけ >>885
消せてなくねw
バロムなぐった後無傷でピンピンしとるでラインハルトw >>873
それやったらエルトシャンなりロイもって事なるけど?
実際に強いやつしかゆうてへんから(笑)
別に羽で新たな星5なんか作れるわけやしな >>886
ひでえboxだな。適度にガチャ引いて羽稼いだ方が最終的な星5数は多いんだろうな >>869
バミラの介護役させてるシーダさん使いのワイ優勝でいい?
バミラ攻撃の応援あるから割とシーダと相性いい。 >>845
卵リンダ(`・д・´)
素敵要素じゃない! >>886
まだだ、まだ慌てるようなガチャじゃない
アイクが来たらブッパするのだ >>881
いや、自意識過剰もくそも(笑)
さっきの俺が書いた俺の経歴な?(笑)
あほ? >>899
そんなアイクが来た瞬間全力出したけど1回も引けずにふてくされて辞めてしまうみたいなフリはよせ! >>882
いや、ニノとかゆう気持ち悪いキャラぐらい複数おるわ(笑)
むしろ持ってへん方がおかしいやろ(笑) 今週防衛つくかな〜と不安に思ってたら、アップデートから今までの倍以上防衛つく
ALL無凸だから挑戦者数が増えてるのかな ドガブレム用に貫きの槍エルフィ考えてたけど実行しなくて良かった >>886
やっぱりミッションの石は取れなかったのかな?
城はどうしてる? >>889
は?(笑)
その後バロムで殴りかかったらワンパンって話しな?
その後踊りでバロム安全圏戻してハルトばいびー
(笑) >>876
ニノエイリークのコンビだったら
2人だけ孤立するし、踊りや引き戻しやらでアタッカー投げてニノだけ殺せばどうだ エフラムかエイリークないやつはニノ覚醒しねーもんなw つまり闘技場でも増援でもさいつよでラインハルトも小指で受けられる雷ファたそがさいつよってことでおけ? >>911
城はマックスだね
先月の10層ミッションは歩兵以外は諦めた >>887
やっぱそうだよね…
今の俺の手持ちじゃ厳しいし取り敢えず素直にニノリークリーダーは全力で避けるわ >>890
確か次はバーツを覚醒させるんでしたよね!
頑張ってください! >>912
ラインハルト狩るのに手間暇かけすぎじゃね?w
俺のPTだとノノでもユリアでも受けた瞬間にラインハルト消し飛んでんだけどwww どうせ今日の16時にはこのスレ、エフィたそエフィたそゆうてるで 最近速さいらない気がしてきた
その分攻撃に回してくれた方が確実に強い
上位の速さ持ちはともかくとして
微妙に速さ振られてるやつは完全に死にステで悲惨 リセマラすらしてない垢で500貯めてもな…
500程度じゃアクアニニアン出ないだろうし セリカのガチャはボーイとメイ来て魔道士ガチャの可能性あるよな
バニールキナ悲しみ個体だからもう一体欲しいけどぐぬぬ >>907
会話の流れ理解できてる?(笑)
大丈夫?(笑)
ニノキチもおったよなって完全、俺が俺の経歴を書いたっての理解できてへんとゆうとるから(笑) 今回防衛つかないが一度でも対戦相手いたのか知りたいわ >>915
何でファが増援で強いねん(笑)
待ち伏せつけてもファは厳しいわ >>917
そのPTで当たると思われるライト勢は降参とかしないから倒しきらないと防衛が付かないよ マムクートパですら今週4回防衛してるぞ
知能↓の軍師がくるの待て CPUってなんで前方にぶちかましとか引き戻ししてくれないん アップデートのおかげで闘技場が大分楽になった
前はボナキャラの星4ミシェイル40入れたら強いのと当たって勝てなかったけど今は楽に勝ててる
同じような環境の人も多いだろうし順位は結局変わらないんだろうけど >>919
多分そやな
カザハナ覚醒させる可能性もあるし、カムイちゃん凸る可能性もあるし未定やけどな お疲れ様です
貯めてた対戦権使い切って得られた結論を報告させて下さい
騎馬魔ダイム、ブレードカミラがメタの中心になりました
有効な対策は、激化サーリャ、激化ニノ、(激化リンダ)です。断言できる。速魔受けで反撃確殺。
奮迅は捨てていい。
カゲロウが気になるなら、ブレードからレイブン。 ホークガイジ君は闘技場ノーデス無理なんやろうなぁ(笑) >>922
エフィとか確実にゴミやろ
てか次のガチャはまじで魅力なさすぎ
キャラもどうでもええし エコーズとか(笑) 先週までは防衛沢山ついて
今週も仕様変更前の一日で8つ防衛ついてたのに
仕様変更後は一つもついてない謎
マッチング自体されなくなったのかな >>937
星4ギュンター入れても他が10凸なせいで敵が全員10凸
しかも以前と違って敵の種類増えすぎてて対策仕切れなくてクッソキツイ…
バニーちゃん一体もいないんだよなぁ >>937
アプデ前5万位以内入れたらいい方だったのが今8千位
まだまだ落ちるだろうけど ミッションがなくなった影響が一番大きそう
あれは常時でいいよね ごめんなさい
肝心のブレードセシリアに言及し忘れました
対策は激化サーリャです >>920
やから話し極端やなー
俺そもそもバロムならダイムサンダも受けれるとしかゆうてへんけど?
レス読み返してきてみ?
別にそんなん言い出したらラインハルトとか受ける前に消すわカス でも魔改造ホークアイは闘技場で来たら発狂ものだよな
45
51
19
28
30
間接反撃
待ち伏せ
これだろ
凸されてたら赤魔いなかったらノーデス詰むレベル >>949
バロムの強み?らしき話でダイムサンダ耐えるとか言い出したの君やぞwww
ほんとに耐えるだけだったてのはクソ笑ったけどw カゲロウは自分から攻撃しないと魔防付かないし
歩行特攻効かないバミラならブレードでも余裕で消し飛ばせるぞ 実際ホークアイは改造で割と強いし使えるしたまに育ててるけど
ホーク愛のせいでまともに語れない 俺関西人じゃないけど2ちゃんねるで関西弁喋ってガイジやるのやめたほうがいいよ
関西人のイメージ悪くなる ほんま2chってガイジばっかやんなー(笑)
低脳であほなんやろなーってつくづく思うわ(笑) 青魔は処理楽勝過ぎるから防衛じゃ弱い
赤魔緑魔つら >>961
まあそれがバロムの強みなら別にそれでいいんだけどさ
大体の緑ができるよなそれw >>959
俺関西人だけど、ネットにはこういう輩が一定数居るって、まともな人には理解して貰えてると思ってるから、風評被害?とか全く気にしてないよ 本当に防衛マジでつかなくなった
騎馬パなんか対策されてるのか…? 俺は関西人やけどホーク愛くらいちゃう?キチなのはw ラインハルト攻撃↑10凸鬼神Sスキル攻撃1騎馬鼓舞で攻撃力61×0.8=49
バミラ10凸守備↓SスキルHP飛盾鼓舞でHP46、魔防29 >>957
本間パクり多いな(笑)
あたかも前から知ってましたみたいな言い方(笑)
パクんなカス 有利属性の攻撃を耐えることがそんなにすごいのかねw
やっぱラインハルトなんだよなぁ 騎馬はエルトシャンとハルトのセットで迫ってこられると体制崩されまくってスゲーやりにくい ゆうてとか本間とか使ってる辺り中学生でしょ
まだ使ってる人居たんだなー エルト+ハルトとか竜盾ノノに勝手に突っ込んできて2匹とも光になるんだよなあw >>971
関西人はみんなそう!
とか本気で思ってるなら、その偏見を産み出す感性は間違いなく日常でも別の形でにじみ出てるから、正直今すぐ改めた方が良いよ >>967
やからバロムの強みそれちゃうて(笑)
おまけでダイムサンダも耐えれるゆうたんに突っ掛かりすぎ(笑)おもろすぎやわ(笑)
そもそもバロム闘技場で使わんゆうてるよな?(笑)
大丈夫?(笑)
バロムは増援戦で無双するんが強みやけど?
それに向けて育成してるし、スキル構成もそれに向けた構成やけど?
きちがいは喋んな(笑) >>958
もちろんダイム兄妹とかリンダ侍らせる
かなりノーデス阻止しやすいと思うよ、半端なブレード魔軍団はどうしようもない >>957
ホークガイジは勇者付けてないからお前がNo1やでー 人間が生き物の生き死にを自由に使用なんて
おこがましいとは思わんかね・・・・・ 防衛は切り込み持ちが相手にいるとたまにやってしまうな 現在闘技場ボーナスなのとピックアップだから10凸し易い所だな
ボーナス終わったらニノでもユリアでも変わらんとは思う >>973
これをパクリとか笑える
あんた本当面白いな 関西人とネットの猛虎弁は違う
でもこのホーク愛は猛虎弁ですらない何かだ >>972
一応紋章なければ魔防↓でも奮迅つければ耐えてる
紋章ありなら魔防↓以外に奮迅つけないとだめだ
因みにブレードバミラです
ブレードでも激化つければいいんだけど 増援で使えるとか言ってるのに死線とか粉塵つけようとしてる意味が分からん えーそういうもん?
地元の言葉で喋る荒らしいたらやだけどなぁ >>983
クソワロwwww
闘技場で使わんらしいバロムなのに闘技場で活躍できないのが悔しいらしくて環境最強のダイムサンダ耐えれるとか言い出したの君ですやんw
頭バロムすぎだろwwww >>985
あ、そうなのか
勇者ホークアイ強いんだしさっさとやれば良いのにね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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