【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part814 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part813
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492009401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>760
最初絞って無料改装して良運営させる手
なお カミラさんが最初からボルトアクス持ってこればこんなことには・・・ >>766
715必要だからな計20凸以上してたらそのくらいになるのかね 騎馬が見直されたのは何故?
今回のマッチングもある程度素の能力が関わってくるんじゃ? >>777
ストーリールナのミッションが増えるんだろうな
闘技場と修練しか行かんから忘れがちだけど
スタミナ消費20↑だからな… >>761
ペインでHP1にして攻撃の応援と紋章を持ったキャラを横につければ
1ダメぐらいは出せるよ インバースってどうしても竜破斬が頭にちらつくおっさん 金鵄武者はグラとモーションの使い回しが出来ないからそうそう来んだろう >>780
4800超えて順位したけどそんなもんだな >>792
☆4アサマニキが活躍しすぎて
もう羽使ってやろうかと血迷ってる 現状は鼓舞の関係で重曹騎馬飛行竜が優遇視されてるからなぁ
歩行の専用鼓舞きたら歩行近接も息を吹き返す >>790
推測だけど素ステ合計値に上限があって騎馬でも余裕で上限に達するとかだろ
まあスキルでスコア変動しないから現状不具合だろうが 英雄値って500たまったら500なのか
40人500にしてようやく20000とかきついな 英雄値のシステムのせいでベビーシッターアサマの復権の流れだな >>798
紋章はともかく兵種鼓舞は歩兵にもくれないと話にならんなあ >>766
合計25凸で720周辺の相手と当たるから厳選すればいける
30凸をこえれば厳選しなくても多分こえれるかと >>798
環境激変は普通に楽しい
運営の手のひらでタップダンスしてやるよ >>710
素材にするのか激化させて使うのかどっちよ
HP45
力34
速22
守32
魔25
力以外は理想なんだよね
弓処理しか出番なくなったルフ男よりバニラ狩れるヘンリー君のが良さそう ミカヤが緑で来てセイニー持ってきたら騎馬パ相手に大活躍だろうな
ミカヤ的に魔防は高いだろうし ヘンリーは緑魔殺し素材としてたくさん消えていったよ 歩兵鼓舞早く着てほしいけど着たら着たで大事に使ってるエイリークがそっと息を引き取る >>807
手間かけていいならソフィーヤのほうが割り切ったステ振りしてるよな
半竜は格が違った ☆5の女キャラ6人いるけど
調べてみたら5人が攻↓だった
明らかに操作されてる ヘンリー素材としてほしい
ソフィーヤ普通に使いたいからほしい
ソフィーヤあんなに防御魔防高いとは思ってなかった
レイヴンとか持たせればかなり強いのでは 今の環境だと歩兵鼓舞きたところで・・・っていう感じはするけどな >>806
効果なし威力16の赤魔はちょっと…
まだ威力9くらいでリザイア来てくれた方が嬉しい
なんなら暗闇でもいいぞ パオラに遠距離反撃と攻め立て付けて緑魔受け担当にしようと思う 獅子奮迅は要らんかったわ 育て直す
http://i.imgur.com/5aYbvHh.jpg 闘技場も廃課金してるんだなぁとしか思わなくなったな チアリークチアラムもう必要なくない?
むしろ歩兵鼓舞来たら息を吹き返すが難しいだろうね 俺が育ててた椿☆1だったわ
☆1と☆2と☆4の枠の色似すぎだろ
ふざけんな もしかしてヘクトルいなくなった分シーダの役目がひっそりなくなったのか
飛行パ赤担はパオラに変えなきゃダメか
役目なくなったのはロリチキもか
食物連鎖やなあ >>825
態度↑知能↓ってこういうことを言うのか >>821
奮迅と引き寄せで700ほど飛んだ
幸い☆4パオラ5体いるし羽もあるからそいつら覚醒させて遠距離反撃と攻め立て覚えさせてから限界突破の素材にする SPの節約できるね >>828
チキはマムパでユリアを処理するという役割というか使命がある
処理できなきゃマムパは死ぬ またレイヴァンストッパー発動しおった
スタートからここまでピックアップ外でレイヴァン×3シーマ×1ミネルバ×2ホークアイ×3ファ×2でヘクトル0とか内部確率平等になってるとは思えんぞw
ホークアイは餌になるから嬉しいけどレイヴァンとかバロムとか中途半端に凸っても仕方無いし歩行斧もて余すわ >>824
そうだ 攻め立てじゃなくて切り返しだった マッチングの仕様変わってから無双できなくてつらい
騎馬パだから前は楽に4000以上稼げたのに今は普通に強いのと当たってキツい >>826
3回くらいでどちらからともなくやめて
2度とやらなそう >>669
凸10キャラを頭絞ってノーデスした時のやったぜ感
Mブレマーにはあれくらいが良かったのは確かにある ソフィーヤ レイブン装備で
HP40
力44
速19
守28
魔29
速↓個体引ければ育てたいけどネックは羽と首なんだよなあ >>840
俺もだ
しかもミッション更新でレベル1から育てるからスタミナ1づつしか消化できなくてきりがねえ レベル40以上の飛行をってミッション
どのマップが効率良いの? 本編が更新されたらルナのスタミナ消費50ぐらいになりそう ☆1のキャラってレベル26で攻撃19とかなんだぞ
どんだけだよ 闘技場ポイント横並びになったし
防衛回数もポイントに加算してくれ シーダ育てててパオラ育て直すくらいなら剣移植した方が早いような 激化武器は需要も広いよな
天馬ガチャはホクホクだった 赤抜きで飛行パしてるけど緑相手で困ることはあまりない
でもパオラ入れたい ほんと無凸だと780で横並びなんだな、うーん4凸育てるか シーダ可愛いから使いたいけど
攻↓という悲しみの個体しかねぇ >>837
飛行パ作るにあたって、どうしても青槍多くなる(ティアモツバキヒノカカチュア他諸々)ので緑魔担当の赤が必要になる バミラで先に潰す事もできるが複数いる時や相手の配置によっては受けから倒す必要も出てくるのでパオラの役目も割とあるかなと思って >>519
シーダさんは速さの応援をうまく使うのと魔だけ相手させてる。 >>841
そのステのレイヴンのなにが目的かがよくわからない
赤魔と赤剣と青槍と青魔にボッコボコされるじゃん
弓と緑魔と緑斧はノーダメで潰せるだろうけど役割が狭すぎる >>684
シャロンやアルファード君はどう復活してるんだろう ミッションクリアしたさに結晶使ってなんとか全てクリアしたが、もう結晶スッカラカンだわ。15日後が辛いぜ。 全員同じくらいのスコアでゴールとか今の運動会のかけっこと変わらない 無凸だとポイントまるで稼げなくなったのは面白いな
英雄値でちゃんとキャラ育てろってことか 闘技場じゃ使わない騎馬なんて糞ザコナメクジいってた人たちの
掌返し凄まじいな・・・ ヒノカ引けなかったからシーダの飛盾鼓舞と速さ応援、オリヴィエの攻撃鼓舞で
疑似ブレードバニラなんだなぁ 今日って特に何もなし?
早くエフィちゃん引かせてくれー 激化つけてオバサンとユリア吹き飛ばすからマークスはよくれ 闘技場ぬるすぎてつまんねーわ
クソみたいなゆとり仕様だしさっさと飽きさせたいのか?運営は 数%のものについて高々100や200の施行で確率操作とか疑うのって
普通に教育受けた人からしたら迷信信じて騒いでるアホにしか見えないから止めておこう 防衛付かなくて焦る
まだ慌てるような時間じゃないよな? 勇者系でワンパン確定のタクミがごっそり消えて笑ってしまう 今まで緑魔憎しだった無課金が青も意識しだしてバランスよくなってるな 闘技場に防衛付いてるけど、闘技場ミッションもうないから対戦剣使ってまで何度もスコアチャレンジする気にならないな。1日3回で終了だわ >>857
同色と不利色見るのは激化レイヴンの仕事ではないだろ
当たり前だけれど
剣殺し赤魔殺し持たせれば役割を持たせることも出来るというだけで >>872
仕様変更前のままで
ヘクトルとか置いてるけどついてるし
焦らなくていいよ 何故騎馬ブレードゲーを加速させる方向に持っていったのか
コレガワカラナイ >>874
タクミはレイヴンバニラに手も足も出ないからな
同じ無色だが10凸帯じゃカゲロウをよく見るようになった
パッチ前までは全く見なかったのに 騎馬ゲーになろうと好きなユニット育成させて使うわ
だから早く歩兵種昆布紋章くださいお願いします ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています