【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part813 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart812
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492002054/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一切ガチャらないで配布だけで戦ってるやついたけどそれが正解かもしれない
バランスぶっ壊れてひたすら時間かかるだけのゲームになってる 基準値オリヴィエに旭日の剣+つけると攻撃力36しかないんだけど低すぎない?
Aで鬼神か獅子奮迅? ガチでバミラか騎馬魔入れてる編成でスコアどのくらいまでいってるのか気になる >>342
総合値高いのチキぐらいしかいなかったから
重装は1歩しか動けないのが嫌いだから放置してた >>393
ヘクトルがいるから獅子奮迅でいいんじゃないか
もはや絶滅危惧種にしていされてるデブなおっさんだが >>393
というか激化は基本的に弱いキャラが持つものだと思う
弱キャラが持った方が恩恵大きい 赤魔かチキでもいれば、
飛行パも余裕なはずなのに。
今は、リーダーが飛行だったらギブする。 獅子奮迅が使えなくなるぐらいかなーと思ってたらこれだからな
エコーズをやれという運営の優しさなのかもしれない
なお金は結局Nintendoに入る模様 まじであれだけいたヘクトル全く見なくなったな
どこ行った >>395
重装は回り込みや入れ替え駆使して移動するから
以外高機動なんやで >>390
シューターっていう最強ユニット出てくるから震えて待て 飛行パは大富豪にのみ許されてる、みたいな感じする
手が届きませんわ(´・ω・`)
>>365
鬼神3とか飛燕3で特化させたほうが良いかもね
でも好みの問題だから鬼神飛燕2も良いと思うよ >>388
近づく前にぜっころするのが一番確実よね >>402
いままでのヘクトルがサクラだったんじゃないかってくらい合わないな ティアモから勇者武器取り上げたんだけどこいつクッソ怪力で俊敏だったんだな
ヴぁっくんも元祖コンウォル病なステになるし勇者武器って拘束具か何か? 好きなキャラ育てようにも★5で排出ないキャラは★5に覚醒していいのか、★4で止めて無理せず凸重ねていった方がいいのか悩み出して何もできなくなった… ミッション思ったよりも簡単だったね。
セシリアは騎馬バフでツバキは激化武器のおかげで30レベルくらいで
なんとかなった。 ヘクトルがいなくなったというか今まで見かけなかったキャラ増えすぎ
エフラム+ルキナ+エイリーク+エルフィ+ニノ+ユリア
前は俺の総合値だとこの中から4人って感じだったけどこの中だとニノとエルフィしか見かけない エコーズ最大の難点は今更3DSってとこだよな
スイッチで発売すればよかったのに シューター来る前に近距離反撃持った射程3のシノン神が来てタクミをゴミにするから見てろな? >>403
そうらしいな
重装エアプだから使用感はわからないけど。
かわいい重装実装されたら考えるわ 奮迅つけてエルフィヘクトルに会いにいっていただけで
奮迅つけてないで遊んでた人もたくさんいて、それともマッチングするようになったってだけだろう >>417
防衛のヘクトルタクミなんてボーナスゲームだったよなw もう近接は移動スキル発動後に移動可とかにしないと厳しいな >>412
まぁティアモは現時点で最強の飛行ユニットだからな(攻+速が70もある)
今後この数値を越えるユニットが出てくるとも思えん 670〜680ぐらいで当たる相手のレベル見ると結構40いってないの見るんだよな
どういう基準で防衛選んでるんだよ >>413
羽なんてなんだかんだ毎月20000以上は手には入るし
10ヶ月かけて一人好きなの星5、10凸にすれば良い
星4で10凸とか、思い入れがないキャラなら性能だけでありだけど
好きなキャラなら作り終わったあとに敵の星5見て、なんか負けた気がして嫌になると思う >>418
射程2の攻撃は反撃できないんですね、わかります むしろまったく見なかったリョウマとヘクトルを見かけるようになった・・・
ボナキャラ込ALL10凸勢とは距離が開いてしまったのかほとんど合わなくなった >>425
継承込みで飛行最強はセルジュ
まさに空飛ぶエルフィ バニキ奮迅つけたらカッチカチなんやな騎馬パバフ用には十分だな 無凸でヘクトル弓オリヴィエボナキャラで3万位入れりゃいいや、ってくらいでやってたけど
前回の最後の辺りはヘクトル居ない相手の方が珍しかったぞ
今はほんと全然見ないわ >>360
フォルセティで楽勝と思ったら、こっちの80%ぐらいの攻撃外して敵の30%ぐらいの攻撃を連続で2回食らって返り討ちにあったんだが 歩兵4だけど防衛ついてたわ
落ち着いてからが怖いな 7戦中3戦はヘクトルかリョウマのどっちかいたけどな ティアモのステはキラー+銀槍+でとんでもないことになるからな
キラー月光にしたいけどカチュアを喰わせるわけにはいかんのでフレデ肉待ちだ 青槍といったら前はほぼ10凸エフラムだったのにティアモとかヒノカとかの10凸もみかけるな
あと消え去ってたルフレとかタクミも見かけるようになった >>432
あ、あ、
ジークさんの声でネタバレ知てる!
シャアとクワトロくらいネタバレしてる! ニノにイメージから烈風覚えさせようとしたら持ってるのナバールとヒノカだけなのね。
爆風にしようかな・・・。結局奥義スキルのカウントによるスコアの違いはないのかね。 10凸帯はヘクトルが全くいないので対策考えなくていいのが楽だな
ニノが脅威だけど物理で攻めれば普通に勝てるのがありがたい
>>433
セルジュ遅すぎじゃね?いや強いけども 鬼神勇者セルジュとかいうあらゆる困難を筋肉で解決するユニット >>436
レヴィンがマンフロイにやられたときもそんなんだったな… セルジュに速さとかいらんいらん
むしろ0でもいい
くそ強い 歩兵消えてるならチキニニアンコンビが結構強いかもな >>356
〇〇の兵種が最強はこのアプリ目まぐるしく変わるから
好きなキャラを育てるのが正解だと思う >>444
一撃で倒せば追撃など受けないのです
>>439
斧殺し着ければ
槍はワンパン
斧は追撃
魔導師は赤とマリク以外ほとんどワンパン ラインハルトのおかげで、ユリア需要も高くなってるからどうだろうか 原作には射程3の弓があるからへーきへーき
フェンリル?
メティオ?
あーあー聞こえなーい セルジュに斧殺しはいらないんじゃね
あのクソ攻撃力なら勇者で十分ワンパン決められるでしょ
緑魔殺しで逆に殺されるのだけ防いだほうがいい >>448
潔くてほんとすき
何気に引き込みからの仲間の引き戻しで、安全圏に逃げられるし 12戦やったけどあんま見なかったエフラムを4回ほど見かけた 青魔緑魔増えて結局ヘクトルさんお願いしますみたいにならんのか? 誰もがセルジュさんのすっぴんの攻撃力の高さを知ると最初は驚く 馬が強いなら馬特攻持った魔防おぼけキヌちゃん実装されるからへーきへーき なんで防衛でヘクトルエルフィ入れるのか謎
他にないならしゃあないけど >>428
数ヶ月かけてでもっていう考えが無かったわ…環境変わりすぎて焦ってたかな
負けた気がするのは確かにあるし好きなキャラをのんびり育成するのがゲーム的にも一番楽しめるかね 飛行生足パと飛行タイツパが組みたいからドラゲナイにもかわいいタイツっ子ください ヘクトルはいいけどヘクトル以外の重装は魔増えたらだいぶきつい あれ?時系列的に
ジークのあとにシリウスだっけ?
シリウスのあとにジークだっけ? >>445
ルキナとシーマさま同一人物じゃないし!
同一種族っぽいけど マークスラインハルトセシリア+ボナキャラでいこうかなこれからは
マニキはよ〜〜 >>470
遠距離反撃が前提になってくるな
でもそれならヘクトル凸して他の重装イラネってなる もう闘技場は完全に壊れた
踊りダイムサンダカゲロウフェリシアユリアしか見ない 乗り換えが楽になったから良いよね。妥協個体値で取り敢えずプレイして
良個体値出たらそのまま凸すれば全部スキル引き継いですぐ使えるから。 >>465
こんなゲームに勝ち負けなんてない
そんなもの気にするならFPSや格ゲーみたいなちゃんとしたものやれ ファはとりあえず特にいい所のない平均的ステータスを見直すところから始めようか
鈍足っていう悪いところはあるけど >>478
いや実際めちゃんこ強いで
防衛には向かないけど ジークになった後に一時的にシリウスになって結局ジークとして生きることになったから
完全にハーディンは死に損 カゲロウからフェリシアに武器移植したらそら強えわな
対魔忍より対魔メイドさんよな >>484
まあ勇者斧でそこそこ使えるとは思うけど 飛行パとかいう最高に可愛くてしかも強い最高のコンセプトパーティ
ヒノカ バミラ シーダ ミネルバで全員可愛い最強 まあまだ闘技場報酬が翼だからいいよな
これで聖印が報酬とかなったらまじでやばい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています