【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart812 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart811 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491995534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>759
合計20凸からしかスコアにほぼ影響ない 速↓守備↑ノノに切り返しと青魔殺しどっち付けておくか迷うな
ノノ可愛いな 攻↑ニノに攻め立て付ける場合、飛燕か奮迅どっちのが相性いい? 騎馬飛行やらのバフ消せばバランスいいんじゃね?
歩行魔無双はあきらめろん レイヴンバミラもセツナに撃たれたら奥義で死ぬんだろうな >>762
嘘つけハゲがいないせいで4月ミッションこなせなくなったゾ >>755
鬼神ついてるから弓殺しつけてこっちから殴るだけなんだよなぁ
それがめんどいんだが なんのために騎馬の総合値少し低く設定したんだろうな
強いから少し抑制する意味で低くしたんじゃないのか? ニノの方が有能だぞ
セシリアにブレードを渡す重要な仕事があるからな 勇者弓もレイヴン以外対処出来んよな
新スキル本当ならかなりヤバそうなんやっけ あーツバキとセシリアのミッションなんやねん
本間ストレスやわ
こんな糞ゴミミッション考えたキチガイ誰やねん >>736
ダイム受ける時6も差が出るからな
タクミ受けられるから守は、とか言ってる場合じゃない >>720
ロイは封印でリリーナ以外の嫁候補
みんな他の男とフラグ立てられたイメージ強いわ
後日談がとってつけた感でな ガチャ回したいけど14日まで待とう
技マシンガチャみたいだけど >>762
リフはミッションで使うこと要求されてたろ
英雄戦キャラは一人はいたほうがいいぞ >>765
成る程なー。つまりここが団子ってるのか 2-3凸みたいな微妙な凸が無意味ないのがまじで困る >>754
バアトル、エスト、セリス、ヴィオールあたりは送還してる >>763
ダイムサンダさん何て攻撃だだっ広い範囲内にユリア立たせておくだけで次のターン消えてるやん
自分で使うとめちゃんこ強いけど
防衛で使えない子だから別にいて良い >>759
自分も2凸でやってたが680超え結構あったな >>764
魔↑↑より防↑↑キャラの方が圧倒的に多いからな >>780
てかさ、闘技場でヒーラーいれたらポイント1.2倍、2体入れたら1.5倍とかにすればいいのにね
不遇すぎるわ、入れたってハンデになるだけやん 馬やブレードを直接弱体化するわけがないから
やるとしたら相対的に弱体化するだろ
何のために性印があると思ってるんや
下腹部につけて同人誌に使うためだけじゃないぞ
騎馬への対抗:騎馬ユニットからのダメージを0.8倍にする
強化への対抗:相手からの攻撃では強化の影響を受けない
みたいな 無課金救援に英雄戦キャラ中心でミッション設定してるのにそれ捨てるって 闘技場新仕様も投票も思ってたのと違うのが出てきたし
覚醒羽の枚数やスキル変更にスタミナ消費を考えた人が
まだ幅を利かせてたりするのかねぇ 流れについて行けないんだけどもう歩行の時代は終わったの? 勇者弓は奮迅とか凸とか聖印絡むと落とせる相手少なすぎる 防衛で弱いからー
ん?このなんも意味ない評価基準
どこかで聞いたような http://i.imgur.com/uE0l18o.jpg
防衛見てたら外人のセツナ使いがいたがこいつは結局環境入りできるのか いまさら速↑守↓の星4ニノたそ引いたけど
今の環境は魔↓よりも守↓の方が良さげだね
HPが3上がるアクセつければ攻↑タクミの攻撃も耐えるし
(今後の弓キャラは分からないけど)
もうすでに星5のニノちゃんいるけど…うーん羽使ってまでまた育てるべきか?
そして今まで使ってきた普通個体は凸るか、それともセシリアさんにブレード渡すか…
こういうの悩むってことはゲームバランスが良いんだろうな みんな言ってることだけど★4セシリア雑魚すぎてやばいなw >>788
奮迅は星5だし、俺はぶちかましも差し違えも使う予定ないからなあ >>785
10凸鬼神でも1発52とかだから魔ぐらいじゃね
今はそれだけでも十分かもしれんけど ここで獣狩りの暗器を持った対魔忍スズカゼ=サンが颯爽と登場!
するといいなあ
ビーストキラーなんて実装したところで騎馬魔の勢いは止められないでしょう >>798
死線と勇者装備してわざわざ速さ38まで落とした上で攻め立てがいつ見ても笑える
弱点しかないなw >>799
ブレードってだけ聞くと普通に剣かと思うのにな >>806
勇者弓は死線なんだよなぁ
魔は2連撃で近接は4連撃で倒す感じ 魔法トップにして環境からファルシオン消していつかギムレー化してハッピー
これも策のうちだよ ラインハルト 騎刃
セシリア ブレード騎刃
踊り子
自由枠
このゲームこれで終わりだわ
唯一の弱点闘技場問題が解決してしまった >>804
だからリョウマとマニキとマムクートと踊りは生きてるって >>798
38って別に速くないよな追撃取られないだけで 騎兵って原作じゃ1番特攻武器多いから
これからドンドンメタキャラ増えて行くだろ >>798
セツナ強い派だが攻め立てと月虹は知能↓
剣殺しで4連できない剣と月光でエルトシャンとか堅いやつもやれるようにするべき >>791
能力勝負1(戦闘時、自分と相手のバフ・デバフ・三竦み効果が50%にする)
能力勝負2(戦闘時、自分と相手のバフ・デバフ・三竦み効果を75%にする)
能力勝負3(戦闘時、自分と相手のバフ・デバフ・三竦み効果を0%にする)
たぶん、ボーレくるとこうなる
ブレードは死ぬ >>819
歩行の話な
リョウマは微妙だろ
エルト兄様だってエリウッドの方が使えるぞ正直 >>815
殺しつけないと近接に追撃でなくない?
バフいれて速さ50弱ないと厳しい気がするけど ラインハルト素の総合値低いやろ
まだ当分リンダやな セツナの攻↑魔↓って羽使っても良い個体かな?
やっぱ速↑じゃないと駄目かね? セシリア育てるんなら攻↑にしとけよ
HPバフはそのうちもっと強いのくるから
どんだけHPマシマシされてもワンパンブレードできるようにしておけ >>830
素の総合値がスコアにほぼ関係なくなったからって話では? その内マップに不可視の対馬トラップ仕掛けるキャラとか出てくんだろ >>804
遠距離反撃付ければ普通に1体は入れていいと思うけどね。
ずっと10凸環境でセリス使っててさらに1体ピックアップの置物だけど問題ないよ。
100位くらいまでなら全然余裕。 ナイトキラー!ホースキラー!ビーストキラー!
トライアングルアタックを仕掛けるぞ! その内レギュレーション分けられんじゃないの?
歩兵部門とか飛行部門とか 正直セシリアおばさん過ぎて資産割きたく無いんだよな〜
オーディンをウルスラとはワケが違う
ニノが可愛すぎるとも言う ラインハルトは☆4でも出るから10凸そこまで難易度高くないのがヤバイな
リンダ10凸できるならそっちの方がいいのかもしれないけど >>829
上でも言ってる人いるけど37で追撃できないやつの多い赤は剣殺しで対処するだけでだいぶやれる範囲広がる ヘクトルリョウマノノで闘技場ノーデス楽勝だろうけどやっぱヘクトルリョウマは凸しにくいって点で課金兵から評価が下がってしまうんやね 蒼炎暁ガチャきたら1万は課金して差し上げますわ!
それまではひたすら羽とオーブ貯めとくわ 調整するなら魔法職はどの移動種別も移動力マイナス1が妥当だな
魔導アーマーも居ないし >>767
攻撃↑に献身 飛燕 攻め立てつけてるけど使い勝手いいよ
攻め立てはあんまり出番なくて待ち伏せ用リョウマやヘクトル用の最終奥義って感じ 仮に耐えるにしても兵種バフで防御も紋章しないと意味ないしな
歩兵さんの価値なくね エコーズガチャ引くつもりないけど絵師に恵まれてるな >>847
ナイトキラー、ドラゴンキラー、マージキラー、レディキラー、ジェントルキラー
実装早う セシリア ブレード、引き寄せ、遠反
ラインハルト 引き寄せ、鬼神、騎刃
オルエン 引き寄せ、鬼神、騎刃
ウルスラ ブレード、引き寄せ、騎刃
レオン、ブレードor激化デフォ、引き寄せ、騎刃
オリヴィエ
この布陣にノーデス安定する猛者おる? ファに雷つけたいから
ノノ星4には覚醒でぬか喜びさせた後に緑竜の餌になってもらう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています