【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart812 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart811 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491995534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured やっぱりユリアが最強なんだよなぁ
ニノはタクミみたいなもんだわウザいだけ 原作のダイムサンダ重いし使い手がアレで当たらんし成長しねえし
待ち伏せつけてもなんか微妙だった >>656
いあ普通に落としてっけど?
基準ハルトで41バフと鬼神で12の計53だよ? >>610
ゲーム内だと加算て読める記述じゃね?
そんな馬鹿にした言い方すんなよ…
http://i.imgur.com/9ZwmuOD.png >>632
シェーバっていう飛行特攻の風魔法が昔あった
マリクの初期装備 おれもニノ使う。ユリアの絵正直きもいし、運営次第で評価はころころかわる。好きな子つかうのがいちばんやで。 >>640
考えてみ、騎馬だから移動力3で魔法だから射程2でありながら届きさえすれば確実に高火力が2発飛んでくる >>667
少しは自分で考えろカス
お前はこの先ずっと人に聞いて動くのか?
意見を聞くならせめて自分の今の考えくらい書けカス オルエンで理想の個体値だすの無理だなw
リセマラで何回かオルエンきたけど
その間アクア垢6個できたわww
スタミナ100になった今消化なんて無理すぎる >>669
ブレード+移植できるじゃん
俺バミラに移すためだけに+に覚醒させたぞ ほんとサナキチガチャ最高だったな
それなのにお前らときたら初期ガチャが最強だの女王ガチャまわせだの意味不明なことを言ってた >>677
自分が好きじゃないからって貶めるのは品位が低く見えるなあ >>663
俺はラインハルトでワンパンしてますww
攻撃振りのニノしかいないからマジでやりやすい
>>666
飛行は踊り組み込めないから俺はパスした >>674
魔防30ニノたそだと攻撃53で12×2しか出ないような気がするんだが >>671
バミラとセシリアは次元違うところで戦ってるんだよなぁ 防衛で出てくるのが嫌なのはニノの方やな
ユリアはワンパンほぼ確 >>670
計算してみ攻↑個体との+6×2差がどれだけ影響するかを
そして考えてみろなんでオルエンはそこまで騒がれないのかを でもユリアって絵は割りと↓だよな
体はいいんだけど立ち絵の顔が… >>674
ニノ魔防27だから15×2で1残る
魔↓ニノは一撃で落ちる
10凸ニノ対10凸ラインハルトだと攻↑ラインハルトでもニノは耐える >>684
自分はあの時最初にオルエン引いたのが転機だったわ
それがなけりゃ騎馬パ作る気にならんかったと思う 重装凸れば遠距離とのマッチングが避けられる
って事無いの >>691
え、そう?
ニノはヒノカでも落とせるし非常に処理が楽
ユリアはサナキですらワンパン出来んからなぁ 龍バフ増えれば幼稚園も余裕でガチれるわ
全員遠距離反撃武器持てるとか怖い 激化ニノで対ダイム、サナキか誰かをレイブンにして対セシリアバニラでやってみるか
あと一人はアクアがいいのかもしれないけど、環境とボナキャラ次第で
ここまで馬優遇になった以上、歩行魔で闘技場を勝ち抜けるようになりたい
騎馬魔パに屈するのはなんか悔しい
Mブレマーの性だわ ダイム兄妹 クレイン エルトシャン サナキ
ハズレがいないガチャ カゲロウ主力にしてるとニノやユリアより特攻ワンパン出来ないバミラやセシリアの方が嫌いだな ブレード強すぎる件
取り敢えず運営にクレーム入れといたわ
バフフル乗っけで弱点属性にワンパンしてるスクショつきで
バフで攻撃+18とかも可能でバランス壊れすぎててユーザーが困ってる
闘技場も騎馬魔ばかりでおかしくなりつつある
これはユーザーにも運営にもゲーム的にも良くないって報告しておいた
ブレード弱体化来ても恨まないでね^^ 攻撃58あればダイムでニノワンパンできるかつれぇわ >>696
10凸だと耐えるのか、それは確かに厄介だね
そうなるとやはりセシリア必要になるのか 自分で使うなら騎馬魔が最強なんでニノとユリア底辺争いとかどうでもいいっす ユリアに関しては対処法が物理で殴るしかないからなぁ
魔法に対してはマジで鉄壁だわ
マニキ広まればまた変わるかもしれんけどね ラインハルト兄妹と踊りでなんでも突破できるんだよなぁ >>706
ここもっと引けばよかったと後悔
1万使ってハルト兄さんしか出なかったりしたけどww >>664
イシュタル待ちだったけど本当つれえわ… >>704
ニノたその個体値いくらか忘れたけどうちの3凸奮迅魔防基準個体が30だからそれで計算してみた ☆4の扱いが気になってたんだけど、結局☆4の10凸で無凸☆5相当なのか?
うちのオリヴィエさん死んでしまったんか?
凸5,10,10,0のこのメンバーで690くらいだ。
http://imgur.com/rb5TcXq.jpg ロイ「リリーナやシャニー、セシリアおばさんそろそろ飽きてきたわ
他の嫁候補早く参戦しないかなー」 マムクート幼稚園以外と防衛増えてるんだけど
ニニアン以外雷もってるから突っ込んできてるのかな ニノは耐久のステ配分クソだからな
いずれユリアと評価逆転すると思ってたわ >>700
俺のサナキだとユリアは10凸でもHPか魔防↑個体でもない限りワンパンだから楽チン >>708
それで弱体化するような運営ならこんな闘技場調整しないやろ >>706
エルトシャンこそマニキ来るまでの風前の灯やろ >>719
凸オリヴィエだけいれて確認すりゃいいじゃん つーか魔は全員守↓ガ理想になったな
魔↓影響でかいわ >>729
さあてどうやろ?
返信来たら報告するね ポイント一気に300増えて5000超えた
ただ今日のアプデ後から防衛が1つもつかなくなった
軽くいなされてる臭いから防衛用パも考えなきゃいかんなこりゃ >>714
ニノたそのAにつけるものって奮迅くらいじゃないかマッチしてるの
死線はただでさえ無い耐久が更に落ちるから採用しないし まともな運用能力があればそもそも魔が物理に殴られることはまずないからな >>735
兄は速さが↓であればなんでもいい
妹は攻撃↑一択
×4のロマンとかどうでもいいっすわ >>739
ブレード弓とブレード杖も来るな
しかも杖の半減なしで まあ騎馬魔流行ったら今回の重装みたいにまた仕様変更入るんじゃね
いつまでもPT固定になったらガチャ回らんし
>>731
乙乙 この状況で騎馬弓なんて追加したら本格的に馬ブレムだな
流石に何らかの修正きそう >>708
まあ、フルバフ乗っけるまでは結構大変だけどな ユリアもニノも勇者弓が脅威
仕様変更でこれから流行るだろうし ブレードは強化限界つけるべきだろうね?
最高でも+10迄にするべき ステラお嬢様が勇者の弓もってたらダイムサンダ兄妹みたいになれるのかね >>755
勇者弓は割と全員に対して脅威じゃないか >>722
そんな子いましたっけ?
>>736
魔マジで大事っすわ、魔ニノ魔ユリアとかやばいんだろうね
ただ闘技場はほぼ攻+ユリアか速+ニノだからまだ余裕っす ブレードが弱くなっても結局騎刃とダイムサンダある限り馬魔無双な状態は変わらんな 勇者弓は使う側からするとワンパン範囲が狭すぎて大したことない >>759
合計20凸からしかスコアにほぼ影響ない 速↓守備↑ノノに切り返しと青魔殺しどっち付けておくか迷うな
ノノ可愛いな 攻↑ニノに攻め立て付ける場合、飛燕か奮迅どっちのが相性いい? 騎馬飛行やらのバフ消せばバランスいいんじゃね?
歩行魔無双はあきらめろん レイヴンバミラもセツナに撃たれたら奥義で死ぬんだろうな >>762
嘘つけハゲがいないせいで4月ミッションこなせなくなったゾ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています