【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart812 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491641432/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart811 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1491995534/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured レオンって赤騎馬魔って最高に優遇された職だけどステータスカス過ぎんだよな
バフの援護あっても正直・・・ >>493
いあいあいあ、ダイム兄弟に決まってんだろ
踊りなんてオリヴィエで踊るだけでいい
星4で重ねやすいしね
アクアニニアンはもうリセマラ向きじゃないぞ >>498
小学生以下やんけ
ゲームやってる場合ちゃうぞマジで ノーデスしたいなら躍り子遠距離使え
スコア狙うなら重装使え
だったのが
ノーデスもスコアも遠距離でいいになったからな >>505
オーブ割るならスタミナ回復のほうがよかったんじゃないか 星3なんて二十までしか育てたことないんだけど
ツバキで35以上を倒すやつって星4に覚醒すべき?
3のままでいける?
ツバキ自体が非力キャラっぽいから3じゃきつそうだけど おい、セシリア、レオン、ダイムサンダ、ダイムサンダとかふざけてんのか
死なないわけないだろ >>480
15に6掛けて100で割れよ
小数は最後にやれば楽だろうに 鬼神餌がないんで力3でもええか?(´・ω・`)
ちなみにお前ら自慢のラインハルトはどんな構成にしてるか教えてくれよ >>512
正直騎馬魔で唯一いらない・・・
赤ってのも厳しいよね
ってか青が強すぎる、赤なんてオリヴィエ以外いらねえもんなんで使ってんのってレベル
ダイム弱体するかね? >>519
(´・ω・`)激化槍持ってるし剣ユニットなら食えるんじゃね 初心者がこれ引いときゃ問題ないってピックアップがないよな
直近のガチャでも緑2青2に緑4だし ヘクトルは凸現実的じゃないし
スコア的にも論外、まあオワコン 遠距離躍り子キャラつえええええ→スコア狙えない雑魚じゃん→いやランキング狙ってないしストレスフリーなのがいいから
みたいな言い争いをねじ伏せるFEH運営 >>395
>>411
おう
何のためにスキル継承待ってたんだか
自分のアホさに激萎えですわ・・・(´・ω・`) >>518
緑3とかなかなか出会えないのとまたやるのがめんどくさくてさ^^;
当時は50ってのもあったけど99になったからもう割らないっす
旭日+で緑は全部ワンパンできるようになったんで http://i.imgur.com/bnnOfVz.jpg
このオルエンちゃんがついに闘技場で無双する時が来たようだな! エフィ可愛くて欲しいなあって思ったんだけど男なんですか!?サジ? >>360
全く問題なし
フレンドとの関係も薄いし、やりたくなった時に始めればおk ところでさ闘技場スコアのブレ減ってない?
アプデ直後は30くらいブレたのに今やったら5回連続同じスコアだったんだが
まあ5回じゃなんとも言えんが… >>524
ところがぎっちょん!
まあええねん、みんなそれぞれやり方があるのと、そんな死んだわけでもないよ
青以外はそんな事故らないし >>511
次にワープの杖が来てサイレス即狙われたり、殺されてもバルキリーの杖で復活とかくるから 全体的にポイント上がってるな
4600超えでも6000位から外れちゃった ダイムはバフかかってなくてもバ火力発揮してくるのが脅威だな
防衛向きだわ このゲームの7割くらいのキャラは即死する 聖印のいろんな効果の部分によってはさらにビルドできるよね
としても踊り要因はやっぱこれからも不動の地位かな 俺の羽の使い道はラインハルトに決まったようだな
青魔にラインハルトを使うとなると俺の攻↓バキナの存在価値がないに等しくなるんだがどうしよう
鬼神飛燕誰かにつけるしかないか・・・? は???
0.6で0.4減って1.5で0.5増えるんだから1.1倍に決まってんだろ????? >>525
騎馬魔の対ユリア兵器ではあるんだがそれ以外役割無いというか タクミの耐久ホント絶妙すぎてキレそう
攻撃↑サナキでも基準値だとバフかけてギリとかホント死ね 初期ガチャキャラで一番マシなのがルフレっていうね
これも策の内だよ >>532
wwwwwwwww
これはバフ乗っても無理だわw
ブレード+に装備変えれば問題ないが >>490
理解した
でも騎馬なんて☆5はおろか☆3☆4でもまともなキャラいないから俺はあくまで白豚で戦い抜くぜ
ヘクトルさんならダイムサンダでも余裕で返り討ちにできるしな! >>528
10凸以外ゴミなんだから元からそういう層はヘクトル使ってなかったろ
ヘクトル使っても今なら4800余裕 >>496
9凸以下ならヌルゲーだし歩兵だけでも行けるよ
橋マップで飛行パに当たったらアキラメロン >>550
そのユリアも騎刃セシリアで殺せてしまうんだ
レオンの場所はホントになくなってしまったんだ・・・・ >>552
アプデのたび自分に有利な仕様にするルフレはガチで運営なんじゃないかと疑ってる 微課金な俺バミラをせめて3凸にせねば今後つらそうと8800追加
バロム2体バミラ1体バキナ2体を追加して合計
バロム6体
バミラ4体
バキナ4体
バニキ2体
バロムと添い遂げろというのか嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ アフィくさい質問ですまん
セシリア(基準値)
ラインハルト(速↓守↑、鬼神3・緋炎継承済)
エルトシャン(H↑魔↓ or 攻↑守↓)
ボナキャラ(防衛時はニニアン速↑魔↓、激化3継承済)
で🐴パ作ろうと思うんだが
セシリアって激化烏とブレードどっちが良い?
それとエルトシャンの個体はどっちが良い? アプデ前やってた事は育てたいキャラパーティのレベル上げだけだったが
アプデ後はレベル上げのパーティ増えただけだったぞ ツバキLv25くらいまで行ったら育ちきった飛行パに入れれば
7回8回あたりで一戦1,2体くらい狩れるな ヘクトルが遠距離反撃技マシンとして惜しげもなく使えるようになったのはいいことだ
問題は未だにヘクトルが出ないことだな ルフレってさ正直ステが絶妙に痒いところに届かない感がやばい ダイムサンダに対抗するために赤魔と緑魔にも2連続攻撃くれや >>564
セシリアはブレード
エルトシャンはh↑魔↓ 今はボーナスキャラバミラでいいけど
次回が共鳴の世界から選ぶとなるとエフィくらいしか無いもんなあ
飛行パ組んでる人ならクレアでもいいんだろうけど 結局1回のガチャにドブドブ金を入れたやつが勝ったのか
凸>>>>>優良キャラ所持数になってしまった あーそうか
勇者のペナ無くなったんだな忘れてた
どっちにしてもラインハルト総合値低いから出番無いわ >>564
激化なんていらねえよ
騎刃あるならブレードだけで同色ユリアまでワンパンできるかと
攻70だぞwww
>>561
まあワイも防+ハルトやから気にすんな愛が一番大事 >>562
ダイム対策ならユリアでええし
持ってない人はルフ子しかないけど先制取られたら反撃することなく吹き飛ぶぞ え、すまん特攻と激化って掛け算なんか知らなかったすまん >>532
フェリシア攻↓に盗賊の暗器+を継承させると攻撃24だ
それに比べると破壊神だぞ 凸の階層分けどうなってるか分からんとおっかなくて限突出来ないんだけど >>525
あるとすればダイムメタがでて相対的に弱体だろうね
直接いじりはしないだろう >>567
それはリンダでもバキナでもオルエンでもラインハルト自身でもダイムで焼かれて死ぬから 弓が弓新スキルで強化ときいて
今からイグレーヌさんの実装が楽しみ
というか実装はよ 今後赤と青と無はダイムサンダに対抗出来なきゃ負けになるんだろ?
緑の時代がくるな >>564
レイブンの方が使い勝手はよいぞ(騎馬3人だと鼓舞2つ受けられるのは1人だけ)
エルトシャンは壁にすることが多いのでhp↑ H↑エルトシャンしか取れてないけど死ににくくてなにげに助かってるわ
聖印はHP1あげた >>580
倍率が乗算だったり加算だったりかかり方が違ったりはゲームによって違うもんなぁ… >>585
知ってた。
騎馬いないから闘技場つまんない 更新後、初の7連でスコア4750ぴったり
これが基準値かな〜
更新前でいう4500と同じだろう 無凸リンダ守↓魔↑いるんだが3凸になるなら速さ↑魔↓バキナ餌にせずに凸した方がいいだろうか? ダイムメタって緑キャラでええやん
ユリアに手も足もでねえもの ラインハルト、セシリア、オリヴィエ、ボーナスキャラが凸のしやすさ含めて闘技場結論パでOK? >>584
10凸奮迅ユリアって緑魔だとワンパンするのに攻撃87位いらなかったっけ >>594
緑もワンパンしちまうんだ(ユリア除く)
>>589
魔全盛時代到来だな
物理が盛り返す方法が分からん
まあ多分反撃デフォルト以外ない ダイムサンダをものともしない可愛いマクムートがいると聞いたのですが >>586
○倍って掛け算よ?
小学校で習いますね お前らが騎馬なんて闘技場じゃカス言い続けるから
運営さんが配慮してくれたんやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています