【MTG】最新セット雑談スレッド1910
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)キーワード!(・∀・)ノウリョクゴ!!(・∀・)ヒッサツワザ!!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ZNR][KHM][STX][AFR][MID]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『イニストラード:真夜中の狩り』カードイメージギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt
◇発売予定
21/10/15 パイオニア・チャレンジャーデッキ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035399/
21/11/19 イニストラード:真紅の契り / Innistrad: Crimson Vow
https://mtg-jp.com/products/0000217/
21/冬 Commander Collection: Black
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035404/
22/前半 スタンダード・チャレンジャーデッキ2022
22/前半 Innistrad: Double Feature
22/春 神河:輝ける世界
22/夏 ニューカペナの街角
22/秋 Dominaria United
22(23)/冬 The Brothers' War
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1909
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634083254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 前スレではヴァンパイアのクソどもが我々狼男のネガキャンに必死だっだが
誰が本当のイニストラードの勝者か
1ヶ月後の新セットでわからせてもらう >>1乙
結局一番怖いのは人間と言うことよ
カティルダ様もそうおっしゃってたわ 充実したカウンターでフィニッシャー介護出来た時は
殴ってハンデスで追撃の目を削げるクローシス、盤面を毎ターン掃除できるドロマーもカスばかりのドラゴンの中では強かった >>2
分からせてもらうって既に敗北宣言しちゃってるのは草 ソリンくるけどパッとしなくてm20の部族ソリン寄越せって言われると勝手に予想してる トーメントは黒で戦えって言ってるから黒強いだろ→白と緑も強い
闇の隆盛だから黒強いだろ→白と緑も強い
真夜中の狩りだから黒強いだろ→白と緑も強い
真紅は吸血鬼がテーマだから黒強いだろ→ 溺神とかいうフラグもあるしルノが神性能で来るぞ
吸血鬼の隆盛待ったなし >>8
トーメントの時は緑はマッドネス系が少ない枚数で粒揃いのつよつよだったが
その時の白はレベリオンのおしおきで完全な暗黒期になってて復活したのってオンスロートからじゃん オリヴィアもエインジーも黒赤だったしルノもそうなるんかな
リーアのことを考えると青混じりでもおかしくない気はするが やっぱり必要だよな 人間じゃないクリーチャーにメリット能力 ソリン じじい オリヴィア ルノ全員来るのかな1セットで ルーデヴィックもカロラスも出したんだし今回でイニストの弾撃ち尽くす気でしょう カラーパイの話、白のやれることめっちゃ増やすよって話だった
白のキャントリップクリーチャーでリミテかなり変わったと思うし、青の警戒でリミテはどう変わっていくのか >>1乙
スタンダードのチャレンジャーデッキが無いから冷やかしで大会に出る等ができない… >>24
天啓連打して鳥で殴り勝つ事が多いから分かる…分からん。 完全にロックできちゃえば殴り手なんか何でも良い理論は分かるんだけど流石に小粒だな
でも警戒持ってるから事故防ぎやすかったりと意外と合理的な……のかなあ… 出しやすいから優秀な方では
回避能力ないと終わらねえってのはネクサスのときになんか使って思った記憶があるからとても優秀 >>13
ルノで思い出して真夜中の狩りの吸血鬼調べ直したらStromkirkが流城のままじゃないか。。。 >>29
一時期ラゾテプの板金試したことあるからそれかもしれない
ハンデスや破壊対策であれ間に合うなら否認でいいわってなった思い出 往年のネクサスもフィニッシャーは動員で出てきたゾンビだったりしたな あれも2/2になれば儲け物くらいのフィニッシャーでしたね…… スタンでどれだけ白を強化しても統率者の白需要が回復しなくてスタンの白がどんどん万能色になってバランスが取れなくなっていくだけって展開がそこそこありそうなのが悲しい ファルケンラス陣営はどうすんのかね
アンジェとかいう統率者再登場させても一人だけ格落ち感あって却って不憫そう 白は全体強化あってウィニーでボコボコ殴れて忘却の輪みたいな万能除去あれば
あとは別にいいかなと思ってる パラディンクラスで我慢して
あれレベル1以外の部分がオマケ感あるけど ファルケンラス家はイニスト吸血鬼血統4種中では一番不憫チンピラ没落貴族感ある
エムラ抜きにマッドネスしてたり逆鱗してたり肉裂きしてたり尊大な無法者してたりだし、
なんかアヴァシンにボコられた城を人間に乗っ取られて修道院に改築されたらしいし
ルノはステンシア離れてネファリア拠点にした家なのとジェリーヴァ見るにUBR臭いので本流では期待薄 なんかのプレリの時にチョー・マノに最下層民つけられて完封されたの思い出した。 こないだの公式コラムで白はサリアもオドリックも来るの確定だからな(色が混じる可能性も無いとは言えないけど)白じゃないけどゲラルフも確定 >>41
最下層民はサーガでチョー・マノはマスクスだから偽りの記憶では プレリ持ち込みってどの程度の罪になりますか mtgのカードで例えてください >>43
10版で共存してる
体験版ゲームでやりまくったから間違いない >>43
10版辺りの構築済みでそんなのあった記憶あるわ 白は赤の衝動に対応するドローだけくれればそれで良いよ
欲を言えば不確定カウンターのパイも欲しいけどあとは生物他の匙加減でどうとでもなる ゲームはやったことないけど10版辺りでMTGに興味持ったから
チョーマノは名前変だったから覚えてるわ
遊戯王やってたからマシュマロンみたいなもんかなとか思ってたなー >>45-46
一緒に再録されてたのか
失礼しました 今週末にマローヒントか真紅の契りサプライズ先行公開とかあれば嬉しいな >>45
タカラトミーのM10エントリー体験版懐かしいな
あれでマジック始めたわ 次のイニストラードにケイヤ入るってよく言われてるけど、色的にもソリンと被ってるしカルドハイムで出たばっかだから今回収録されないと思ってるのは俺だけ? イコリアの放浪者みたいに来てる姿はあってもカードとしてはないって前例もあるし全然あると思うよ 今イニストラードにいるPWのうちソリン・ケイヤ・チャンドラの三人が未カード化だから深紅の誓りの枠にぴったり嵌まるってだけだろう ソ B
チャンド R
ケイヤ WB
PWまた3枚だったらこうなるんちゃう
あと誰か来てたっけ グルールが青タッチして否認積んで戦車守るデッキに出会ったけど3戦で2回完璧なマナカーブから戦車ネゲートの動きされたわ
絶対回らないと思うんだけどデジタル積み込みでもやってんのか? 土地バランスはともかく宝物から青マナ出るのがえらい
黄金架走ったら単独で打てるからね 強いの出して守ったら勝ちはどの環境でも同じだしな
MTGの基本ではあるのかも知れない グルールが両面土地や宝物で否認やらのカウンター使うのはローテ前から存在するテクニックだぞ >>62
そのデッキつい先週の世界選手権で世界2位になったデッキだけど イクサランで地図ぐらいしか宝物が環境に絡めなかったからぶっ壊した感じ
予想外の授かり物は赤のドロースペルだと歴代でもいいとこに食い込めそう 真紅はナヒリが一夜の過ちで予想外の授かり物をするストーリーだよ パイオニアデッキとパーツ買ったけど…
地元の小さいスペースでフォーマットパイオニアで…って言って対戦してくれる人居んのかこれ 紙の欠点は「プレイしてくれる友達」をセット販売しないことだからな パイオニアチャレンジャーデッキはモダンのパーツ取り目的でいい
そう考えれば自ずとどれを買うべきか分かってくる 来年の夏ぐらいにマジックフェスでパイオニアやりますとか言っとけば爆売れよ
コロナで実際に開催する必要はない >>75
「パイオニアしか持ってないんですけど」
「あっなら俺の方七十五枚でやってみましょうか」
みたいに変則プレイしてくれる場合もある フォーマットも大事だけど一番大事なのはコミュニティ探すとこだろな
人数多ければフォーマット相手見つかるだろうし少ないとこだと相手が合わせてくれることもある カラーパイの記事読んだけど、白だけじゃなく黒も強化しろよ… ウィザーズはデメリットに関して古臭いカラーパイを頑なに維持しようとするからな
そのくせ白と緑にできること増やす際は屁理屈をこねまくる EDHの為にスタンのカードねじ曲げるのはマジで理解できねぇわ
ムダな5色能力持ちとか白にドローが欲しいとか勝手に統率者セットでやってろよ 黒はエンチャント除去可能になって近年一番劇的に変わってる色だぞ 白黒マルチの除去がイマイチ性能上がらないから黒除去の性能上げられないんだよな 環境には結構合ってるよなトロール消せるし全除去前にレン戦車消せるしレーデインに潰されんし卵にも当たるしフルタップならジジイも消せる 各対戦相手とかじゃなくていいよってのはある
単なるワガママでしかないのは承知してる ランデヴーとかフランフとかスタンダードのパックから出てくるのやめちくり〜
ランデヴーはアンコモンだから構築目線ではまだマシだけど(リミテ妨害はまぁ…)
フランフはレアなのでまったく擁護できない、AFR統率者デッキあるじゃん なんで突然コードをと思ったら名のあるゲームショーのベストゲーミングコミュニティにノミネートされたのか
なんか今年コミュニティとして良い感じのことあったっけ 統率者セット→統率者のことだけを気にするセット
それ以外のセット→統率者に加えて、他のフォーマットにも配慮するセット
残念ながらこれが現実 除去は強いけど結局1:1交換なんだよな
エンチャ機体PW残したり、トークン残ったり置き土産に手がかり残してたり
イラっとくるぜ アリーナの話でも、MTGが盛り上がってる証なので良し >>98
あれは八百長でバトルして自分と特定1名だけが儲かるカード フランフを構築用レアにするなら2/4くらいないと無理 テーマブースターのパッケージ出てたけど吸血鬼5色デッキだな 統率者人口は多いんだろうけど1枚あれば十分だから推して売り上げに繋がるのかな?
デッキの入れ換え面倒だから複数枚欲しいって人はいなくはないだろうけど >>96
今どきの1:1交換じゃ緑単とかだときっつい
2マナから除去っても何かしら残ってるし、放置したらでアド稼ぎで質が強すぎる 赤がリスク取ってもリターンデカければいい博打の色なのにそもそも1:1交換すら最近怪しい小粒の色になって、混色にならないとまともにアドが取れないことについてEDH組は何にも思ってないのか 統率者の赤はスタンダード民が思う何倍もドロー力あるし近年の追加カードも強いカード多いから困ってないぞ
単色でもクレンコやヒデツグみたいな尖ったデッキならまあまあゲーム出来るし白とは全然事情が違う クソ強プレイアブルなカードが一気に増えたからなログラクフみたいなのも居るし EDHの白はクソみたいなヘイトパーマネントとアヴァシンワールドスレイヤーくらいしかない色だからな…
勝ちにいける危険物にマナ加速に衝動ドローもある赤は白と比較されるような色ではない でも世界の敵になるのは白なんだよな
EDHのヘイトベアーを許すな 赤には劣化チャネルもあるからEDHでは割と強くてヘイト買う方では
黒はサクリ台見せるかむかつきありそうな構成だとヘイト向く >>109
そんな…俺はただハルマゲドンをうちたかっただけなのに…なぜ… お互いのオナニーコンボを見せつけ合う場で見せつけるためのマナ全部潰してくる白が許されるはずないだろ! もうさ、母聖樹からマナ出して世界火を唱えて終わりでいいんじゃない? そろそろスタンで石成りエンジンで悪さでいないなりかな 無情な行動が無くなってグラークマウの時代かと思ったけどそうでもない あいつスタン落ちてなかったっけと思ったらそれはポルクラの方だった 白の強化は統率者戦セットでやってくれよ
スタンで白様理論を振りかざすな スタンパックで統率者用白カードが刷られれば刷られる程
スタンプール中の統率者用クソレアの比率が上がるから
むしろスタンでの白は弱体化進むんじゃないですかね
ところでスタン通るセットを「本流セット」とするという公式の呼称はサッパリ定着せんな 今の公式はアドを取ることしか考えてないのか?ってくらい出し得すぎるカードだらけ
ふつうは相応のデメリットがあってもいいおに下の環境用の特殊セットみたいな効果だらけ >>121
まあそろそろまたウィノータみたいな忌み子飛んでくるでしょ
おあつらえ向きなサの字がすぐそこ
>>122
相手のアド失わせる力を下げれば自分のアド爆稼ぎしてもゲームになるし寧ろ盛り上がるのはポケカが示してるし デメリット持ちのカードなんて元々少数派だし、減らされたのも別に最近の話じゃないと思う ポケカのノーコストアンリコやタイムツイスターが許されてるのはデッキぶん回そうが最後は相手ポケモンを一回だけ殴って倒すって勝ち手段が限定されてるからだろ
フラダリの奥の手みたいにデッキ2回転とかトレーナー直接殴って倒したり
悪いラフレシアロックやダーテングcip飛ばしみたいなクソ勝ち手段が増えたら結局ぶっ壊れたし マンモスだけちょっと性能おかしい
まあミシュランサイクルとか伝説の土地サイクルとかも緑は気持ち強いから土地とクリーチャーは緑の得意分野ってことでああなったのかな
マンモスが事故を減らしてるところあると思う
本来はむかしむかしまであったと思うとやっぱやりすぎ クリーチャーでない呪文と忠誠度能力のコスト+1マナして
クリーチャーでないMV4以上かXを含む呪文唱えられなくして
手札以外から呪文唱えられなくして
墓地にカードやトークンが置かれる場合代わりに追放して
マナが支払われていない呪文打ち消して
唱えられずに戦場に出る土地でないパーマネント代わりに追放して
相手のクリーチャーと特殊地形と氷雪土地タップインにするサリアください 聖サリアの霊になる展開にするか
よろめくサリアになる展開にするか
吸血姫サリアになる展開にするか
ケモサリアになる展開にするか
大天使サリアになる展開にするか
悪鬼の血脈サリアになる展開にするか
秘密を掘り下げるサリアになる展開にするか
公式サイトで投票募って決めるんですね >>127
バーターで盤面とライブラリの白のクリーチャーを全部追放する黒のソーサリーを入れよう 4マナのヘイト生物とか何してくるかわからん
パラディン→野心家→レーデインorPV→新サリアみたいなムーブしたい >>125
相手プレイヤーの顔面にパンチ叩き込むのか? 再登場のたびに重くなってるし青白4マナのトラフトオーバーソウルサリアはありえると思ってる 狼男は日暮夜明メカニズム使い回すだろうけど他の4部族はどうなんだろ 本人クソ雑魚ナメクジでいいから1マナの日暮カード来たらコントロールキラーとして化けそう
今は1ターン目はだいたいスキップするからね マットスパーリングが炎上してるらしいけどまたなんかやらかしたん? デルバー再録したんだし透明人間もお願いします
つかアイツのが嫌いだったな当時呪禁とブロックされないで剣の効果ガンガン誘発させて来たし >>148
市川のツイート更に要約すると
俺子供出来たわの報告の処理内でところで誰々過大評価されてるよねとそのまま交遊関係ない人のディスを行ったから
1枚のカードで2つ仕事出来ると強いからね サイバー忍者といえばアンブロッカブル
サイバー侍といえば? >>151
サイバー島津なら毎ターン強制アタック、ブロックされなかったら切腹 >>147
別に日暮れついてなくても生皮オオカミとかでええわ サイバリアンでレーザーブレード振り回したらサムライじゃなく宇宙刑事になってまう 今更だけどチョンマゲってヘアースタイルちょっと頭おかしいよね
誰だあれ考えたの チョンマゲは飛び道具撃つためのものだからサムライには必須なのだ 前の神河では多色が否命しかいなかったしネオ神河でも単色重視して欲しいな
真紅の契りもニューカペナも多色寄りだろうし >>156
普通の髪型で兜被って高湿度ジパングで戦国ハッスルしてたら汗で蒸れまくってくっそつらい
なので兜を乗せるマゲと剃った部分の隙間で通気性を確保する機能性目的で出来たのがちょんまげ、らしい
それで戦うお偉い様の定番かっこいいヘアスタイルって認知されたから兜や戦と無縁な町民にも広まったとか
平安時代の頃から帽子で似たような頭蒸れ問題と髪で支える対処があったとか 一徹好きだよ俺は
ちょっと控えめだったけど
今思うとエルドレイン生まれとは思えない控えめっぷりだったな リミテ用能力としては悪くなかった
レアや神話に一徹あったら評価違ったのかも
トリシンはあったけど 一徹した呪文をコピーする2マナファクトと一徹したら1ドローする1/1/1は何でいな居なかったん? コモンやアンコにトリシンが何種類も入ってたらリミテ崩壊するけどレアはトリシンでもなんの問題もないからな
一徹ならドラフトで単色寄せを推しつついざ引いたときに色足りなくても妥協できる >>160
あれに至るちゃんとした機能的な理由あるのねw 髪型まで含めて戦士の装束ってのは結構合理的なもんだ >>148
誰かと思ったらナベの時に色々言ってたやつか
やっぱりやらかしたなぁ >>178
桃太郎、かぐや姫、一寸法師、浦島太郎……出来事作り放題だな 猿と犬と雉とか殆ど戦力にならなさそうだから桃太郎って一人で鬼ヶ島制圧ようなもんだよな
桃から出てきたとか関係なく人間じゃない 犬猿雉がそれぞれ5/5くらいある化物の可能性もあるんじゃないか カーリゼヴ「鬼ヶ島にラガバン送り込んだら宝物もって帰ってきたw」 オーガってmtgでもまあまあ古参だけどなんか強い奴いたっけか >>191
ネクタイ巻いてメガネかけてサラリーマンやってるよ ドラゴンスピリットサイクル
伝説のアンタップイン有色ランド
伝説のエンチャントサイクル
この辺があればとりあえず満足する
独楽は時間食うから緑アーティファクトになってて良い これ自体は最近見るmeme画像だけどなぜ名指しで赤さん画像作るみたいなことを唐突に 今回のエクストラライフいいなぁ。
送料さえなければ買いやのに… シクレのfoil
やっぱ米国産だけあってなんか分厚いし硬いんだよな スミメのマスターのオニはカード化されてるけど
スミメの師匠のゾンビオーガはカードになってないんだよな 時を越え次元を超えてAFRでダンジョン探検やってるよ 送料もそうだし郵送履歴見てるとたまに関係ない国どんぶらこするんだよなぁ国際郵便は雑い 俺のSLはカリフォルニアまで行っていよいよ太平洋渡って来るのかと思ったらなんでかフロリダに行ってて理解できなかった ネオ神河にはMTG史上初の銃が出ることを期待しているよ。 >>204
はい
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?name=%E9%8A%83&name_ope=and&mcost=&mcost_op=able&mcost_x=may&ccost_more=0&ccost_less=&msw_gt=0&msw_lt=&msu_gt=0&msu_lt=&msb_gt=0&msb_lt=&ms_ope=and&msr_gt=0&msr_lt=&msg_gt=0&msg_lt=&msc_gt=0&msc_lt=&msp_gt=0&msp_lt=&msh_gt=0&msh_lt=&color_multi=able&color_ope=and&rarity_ope=or&text=&text_ope=and&oracle=&oracle_ope=and&p_more=&p_less=&t_more=&t_less=&l_more=&l_less=&display=cardname&supertype_ope=or&cardtype_ope=or&subtype_ope=or&format=all&exclude=no&set_ope=or&illus_ope=or&illus_ope=or&flavor=&flavor_ope=and&sort=name_en&sort_op=&output= 改革派の霊気砲手とか小型砲として持ち歩いてるだけで実質銃じゃんみたいな連中も結構いる チャカはネオ神河の管轄なのかニューカペナの管轄なのか
ネオ神河まで行くとレーザーガンもワンチャンスあるか? >>206
crenellated wall
《a 〜》《建築》狭間壁◆銃眼や矢狭間を設けた壁
イラスト見ると矢を打たれているので銃眼は誤訳・・・というには微妙だけど正確な翻訳かというと微妙
Unシリーズのカードはおいといて、ポータルのコイツは確かにマスケット持ってるし、他カードでもマスケット銃持っている絵のカードはあるのでポータルの次元は銃があるんだろう
他はゴブリンの名手が木製だがかろうじてガトリングらしい何かを撃っている様子が確認出来るぐらい
ただ、大砲/Cannonはかなり多くの次元でカード化されているし、爆弾も魔法使っている擬似的な物とはいえ核兵器以上のレベルの物さえあるので銃が作れない理由は謎
恐らくはゲーム的というより銃社会アメリカの事情的な何かではなかろうか? mtg世界の火薬は扱いがめちゃくちゃ難しいんじゃなかろうか
だから頑丈な大砲とか命知らずなゴブリンしか扱えない印象 世界によっては魔法習得のためのハードルも全然違うだろうし物理的な武器が発展してもおかしくは無いと思う カラデシュなんかは生粋の魔道士がレアな割に霊気は豊富だから
一般市民でも扱える霊気式の銃火器が発展しまくっててもおかしくないよな 一部のアーティファクトは銃なんかよりよほどメカメカしいし >>206
左側にリンク用URLボタンというのがあってじゃな… カラデシュの世界観好きだが再訪したら当然次元ボッロボロになる危機になるんだろうな >>210
×ポータルの次元
〇ドミナリアのカリマン島 青ギアハルクとか水吹いててわあ和むみたいなイラストだけどよく考えると恐ろしいわな >>222
現実でも暴徒鎮圧用の放水砲は警察の特殊車両に付いてるよ 2000年経ったら食料問題解決してそう
カレーライスいくらでも食って良さそう >>220
霊気の使い過ぎで温暖化とか砂漠化が広がってそう カラデシュ再訪したらぜひラガバン再録してくれ
スタンでも使ってみたい よろめく怪異、熟慮、命取りの論争、この辺全部コモンのくせに晴れで100円超えてるのね
セトブに需要流れすぎじゃね? 高いかわりにいついってもそんなに在庫切れしてないのも価値だと思う今日この頃 晴れは大会で遊ぶところであって買い物はそのついでよ アキバで発売当日に熟慮160円販売とか見かけた記憶が 考慮はwizdomの最安値170円くらいだね
他のショップも300円前後といった所
因みに晴れは400円 1マナの癖に上手くいくと2枚分のアド稼げて事前に見れるから裏目もないとかアンコ級やろ
まあコモンの方がお安くていいけど 紙束使うのはいいんだけどもリミテコモン中心のデッキと当たると一体何が楽しくてそんなの使ってるのか不思議になる
ミシック帯の話ね 重箱の隅をつつくようだけど、熟慮も初出は時のらせんなんだよなあ すいませんプレイ早くしてもらっていいですか(自覚なし長考マン 肝練りみたいに火のついた火縄銃を卓の中央で回転させながら対戦しよう。 他のTCGと比べると圧倒的に熟女が多いカードゲームだよ この間シャドバのスレに虐殺少女の画像貼ったら「もっと可愛く描け」と怒られました 萌えナーセットですら他のTCGに行ったらぶっさ書き直せって言われるレベルだろうな
所詮はオタサーの姫よ 日本絵取り入れておそらくMTG史上もっとも売れた灯争PW達も
やっぱりありがたがってるのは日本だけで海外だとそうでもないのかな? 国産TCGやってる人なら名前だけ聞くとゴスロリ調のノコギリ持った美少女とか連想するぞ >>256
言うて闘争日本絵ってほとんど国産TCGやソシャ絵描きだろ デブ霊夢、あれこそ正統派mtg風日本女性キャラなんだよなあ あんなもん欧米でのステレオタイプなアジア人だぞ
あいつらのアジア人観ほんまぶっさいの何とかならんのか 灯争日絵やMAは日本に媚びてるんじゃなくてアニメ好きのweabooに媚びてるんだぞ
ジャップは二の次 テフェリーよりデブ霊夢の方がよっぽどポリコレ案件のようだな 神河でむしろ欧米人にとってはああいうのを本気で美人だと思ってるのかもしれない
ルーシー・リューが美人扱いされてるのがその証拠 梓の絵は再録でかなり改善されたから
あのセンスくらいを維持してくれれば 夏と秋と冬のシャーマンもその内来るから期待してな!
TCGは他のもそうだけど長く続くと安易なサイクルを作りがちだからな >>259
TCGの方はそうでもないがソシャゲの絵はよく燃えてる印象があるわ ロリロリゴテゴテで性転換も辞さないのが極端に大多数だったミスティカに比べると
灯争のはマイルドっていうか、ソシャゲ畑からの人でも明らかにトーンを抑えて描いてた クライマックスのセットのお祭りみたいな企画だからあれだけ盛り上がったわけだけど
味をしめて似たような企画乱発しないのは意外だわ 春のシャーマンちゃんから1マナ減らすとサイズはそのままでマナ能力が付きます
酷くない? いやしてるやん、ショーケースがそれやで。あとシークレットレア 一応灯争大戦から年一回あれくらいの時期のセットでは日本人イラストレーターや日本産コンテンツとのコラボやってるんですよね たまにはもっと別の国とのコラボもやってくれ
別イラスト全部インドのイラストレーターとかさ >>281
世界中の伝統絵とか描かせたらおもろいだろうけどくっそめんどいだろうな
あと日本乱発してんのはジャップに絵描きが無駄に居るからじゃねぇの
お絵描きできる人口がやたら多いらしいし 他の国のイラストレーターは普段から沢山MTG描いてるから特別でもないしな
大抵が英語できなくて依頼回せない日本人のイラストレーターには
既に一度別のイラストレーターが描いた本家版イラストを渡してアレンジ版に描き換えさせる
って一方通行の仕事しか任せられんので、日本版アレンジばかりやってる風に感じる 仮面ライダーとか戦隊とかもワンチャンあるかなって思うけどホビー部分の権利持ってるのがバンナムだと結構無理筋っぽいんだよなー 外国の話で言うと、なんで今回どこのショップもロシア語入荷しなくなったん?
晴れやミントで買ってたのに >>289
Wizardsが卸してないってtwitterにあったが真偽不明
ロシアはロシアでプロモパック等の配布が長期間滞ってるようなのであの地域の商品流通に問題が発生してるんじゃないかと MTGのコミュニティは賞貰うくらい良いって聞いたんですけど ロシアにおけるMTGの独占とTSR釣り上げ
数年前からロシアではMTGの販売代理店が3社あり、そのうち2社はHobby WorldとCardplaceでした。
2020年に1つの代理店が撤退し、HWがカードプレイスを買収しました。これにより独占状態となり、ほとんどのMTG未開封商品の価格が約20〜25%上昇しました(一部のケースでは遡及的に上昇しています)。
TSRは2週間前に発売される予定でしたが、ロシア(間違っていなければウクライナとベラルーシ)ではまだ発売されていません。
3日ほど前、LGSはHWから予約注文はキャンセルというメッセージを受け取り、LGSの正当な顧客の多くが注文をキャンセルする事態となりました。
しかし、Hobby World社に属するcardplace.ruでは、Time Spiralが大量に販売されていますが、70?90%の値上げが行われています。
ロシアのコミュニティでは、Hobby World社は宣伝したかっただけで、Time Spiralを販売するために卸売りの予約注文のほとんどをキャンセルしたのではないかと考えています。
ハスブロ社はこの件を調べることができるでしょうか?また、MTGコミュニティはこの疑わしい行為について認識を高めてくれるでしょうか?
TL;DR
残っている唯一のロシアのの販売代理店は、LGSの予約を満たすのに十分な箱がないと言いながら、TSRの箱をサイトで大幅に値上げして販売しています。
ウクライナのMTGの問題について
ウクライナでは、Commander Legendsのセット以降、Buy-a-Boxのプロモはどこにもありません。
カルドハイムとその後のセットにはプロモブースターはありません。
代理店がプレリリース・キットをプレリリース・イベントの開催日までに届けられず、複数の都市で何度も延期された(Strixhaven、D&D、Innistrad)。
代理店といえばロシアのHobbyWorld社ですね。政治的なことは抜きにしても、ウクライナでのMtGの単独販売店がロシアの会社であることは、ちょっとした問題になるのは理解できます。
アップデートされたジャッジ・システム この地域のジャッジ会議はロシアで行われます。そのため、私たちの都市のジャッジは、プロモを手に入れることができません。 買い占めて転売してたようなもんか
そりゃアウトだわな 高橋ゆうたさんは優勝していくらもらったんだ?
100万ぐらいか? https://twitter.com/MelissaDeTora/status/1451233445674307586
私はウィザーズ社で新しいMTGカジュアルプレイデザインチームを率いていますが、本日午後4時(太平洋時間)にMTGの公式DiscordサーバーでAMAを行います。
そこで皆さんの質問にお答えする予定ですが、ここでは私たちのチームが何をしているのかを少しご紹介します。
私たちのチームは、コマンダーをはじめとするカジュアルフォーマットを楽しく、バランスよくすることに責任を持っています。バランスとは、カジュアルプレイと競技プレイでは意味合いが異なります。
...ですから、私たちのチームは、対戦型プレイのデザインと同じようにはバランスを重視しません。私たちが最も重視するのは、誰にとっても最も楽しいフォーマットとなるようなレートやプレイパターンを見つけることです。
カードのプレイテストやバランス調整を行う際に考慮していることがあります。
- そのカードが出てくる可能性はどのくらいか?沢山プレイされてても楽しいですか?
- テーブルの上ではどのくらい楽しいですか(掛け値なしの楽しさ)?
- このカードをデッキに入れるのは簡単か難しいか?
- このカードには十分な相互作用のポイントとカウンタープレイがありますか?
私はこれまでスタンダードとリミテッドのバランス調整に取り組んできましたが、コマンダーに移行することを楽しみにしています。
私たちはとても新しいチームですが、全員がマジック、特にコマンダーに情熱を持っています。これからチームを紹介するのを楽しみにしています。
それまでは、今日の午後4時(太平洋時間)に、ここにあるMTG Discordサーバでお会いしましょう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) これはコマンダーホライゾンも遠くなさそうですな
統率者で弱い色を強くしよう→5色が強くなるだけでしたのオチ待ってます バランスなど適当でいいんだよ面白ければ
まあ大体はその二つはセットなんだが >>306
この間の世界選手権だけで参加賞5万ドル、優勝賞金7万ドル
前回大会は30万ドルだからだいぶ下がってはいる 一応別ではあるけど
世界選手権に出た時点で来年のMPL契約も確定で5万ドル+来年の世界選手権招待も確定で同額なら+5万ドル
更にリーグ選手は翌年度のほとんどの大会招待があるからその賞金追加と
コロナなければかなりバリューある話だったんだよねリーグと世界選手権 まともにバランス調整してたらジェスカイコントロールとスルゥタイ根本原理の2強の環境なんかにならんだろ この間の世界選手権を
この闇の世界選手権に空目して
なんだ遊戯王でも始まったのかと思っちまった バランスとか言ってる時点で世代遅れの考え
もう競技的な環境についての考えは棄てられてるよ
プロ制度とか無意味だったじゃん 彼らが新しい、だから禁止カード出しまくっても許してねって人柱ですか? >>312
MelissaDeToraってまさにプレイデザインチームの立ち上げ時リーダーだぞ すでに天啓だらけなスタンダードが見えてないんだなこいつら カジュアルに楽しいんならメリットしかない足し算カード環境やめてくれよな 控えめにいうと
「プレイデザインチームが指向していた楽しさは『スタンダード』の中では求められておらず『統率者戦』に求められていた事に気づいたのでプレイデザインチームの役割が移行した」
俺ら風にいうと
「ウィザーズもプレイデザインチームがスタンダード環境を理解してなかった事に気づいたから統率者に島流しした」 60枚デッキで同じカード4枚まで入れられて二人対戦と言う再現性の塊でやらかした奴等が
100枚デッキでハイランダー構成で四人対戦と言う再現性からほど遠いゲームに対して何かまともなアプローチが出来るとは思えない >>323
Melissa DeToraが新チームのリーダーになった事はわかるけど、プレイデザインの役割が移行したとかはどこに書いてあるの? >>325
そこはこれからのイカれたメンバー紹介次第だよな 妨害封じて1枚のカードに複数の役割持たせてやればハイランダー4人対戦でも再現性ばっちりになりますよ
スタンの教訓が生きてますね むしろカジュアルプレイデザインって新チームを作って、プレイデザインの役割をEDHの領域まで拡大したニュースのように思えるんだけど
まあちゃんとした概要がわかるのは先か えっ、そもそもEDHてそんなに文句出るほど活発なの?どこで? >>329
アメリカで。
アメリカでは既にEDH>>>スタンダードという話だけ聞く ハースストーンもそうだけどああいうボードゲーム文化強いよなあっちは イゼットってほとんどマリガンしなくて良いってだけで強いよね 統率者とかいうKP高過ぎクソオリカを収録するためのパック >>333
土地が弱くて山山廃墟青いカード4枚みたいなクソハンドもよく来るからそうでもない
そりゃアグロよりはマリガン率低いが オーコもテフェリーもウーロもルールスも統率者セット出身なら許された 米国で流行ってるから日本でも流行ってると思ってる人多そう ただここで言われてるより日本でも統率者やってる人は全然いるからね こないだパイオニアチャレンジャーデッキ買いにひさしぶりに実店舗行ったら
まったく知らん人からEDH卓誘われたな
1個くらいはデッキあった方がええかなとは思いつつどこまで揃えるかが難しいわ そもそもウィノータって言うほど暴れても無かったしな 結構いまのスタンのカードプールだけでもいけるよ→EDH
あとは、思ったより売れずにたたき売りされてる統率者デッキ何個かを色合わせて買って、くっつけてそれにスタンのカード足すだけでもまぁいける。
将来的にcEDHまで考えるなら今ならアシャヤがそこそこ安くてコンボ考えるの楽しいからおすすめ。 ガチとカジュアル問わずで聞きたいんだけと
統率者ロータスって割と必須な感じなのかな?
「マナクリプトあるといいよ〜」的なレベルで 統率者の重要度高いデッキならロータスあった方がいいかなって感じ
ただ3色の3マナみたいな色拘束だったり2マナ以下だったりするとそうでもないから割と統率者は選ぶ 本国とその他の国で人気が激しく異なるってデザインの取扱いむずかしそうだな
だとしてもスタンにEDHのバランス調整を押しつけるんじゃねえよとは思うが 競技フォーマットが禁止禁止で冷えまくってしまい
皆がEDHに避難したら避難所にまで魔の手が迫ってきたって理解で合ってる? それ以前にEDHに対する熱というかイメージがこっちとあっちじゃ全然違うんじゃない
日本ではあくまで(カジュアル)スタンやモダンが先にあってその延長線上だけど、向こうはそもそもEDHがマジックの入口なくらいにはメインコンテンツのようだし 「皆でワイワイ盛り上がりながら遊ぶ」
となるとEDHがベストだろうしな そもそもハイランダー自体好きだった国だから感覚が違う
わりと前から規模あった
向こうからするとSRPGやボドゲ流行らなかった日本が独特っていうか
DDの知名度も全く違うらしい でも導線の1つのうちのアリーナはスタンのガチ環境8割みたいな感じで
そういうパーティゲーム的な遊び方を推奨しようとしない仕様よな 日本は同調圧力が強すぎるからね。
別ゲーでもそうやけど『こうあるべき』ばっかで自分が楽しめるやり方を模索するところまでいかない。 パーティーゲームは向き合って遊ぶから楽しいのであって画面の向こう側の人と遊ぶとうまくいかん パーティゲームもちゃんと画面の向こう用に作れば面白いよ >>355
まぁMOでチャットしながらEDHもそこそこ。
英語はいるけど。
アリーナはチャットないからなぁ。 競技フォーマットの禁止関係なくずっと前からedh人気だよ本国だと
日本だとedh推しがきたのがここ最近だからたまたまタイミング被っただけ EDHってやっぱり統率者のロールプレイしながらやるの? >>359
そりゃそう
俺は統率者はテフェリーだからちゃんと頭だけ剃ってるぞ ジェネラルは教えないけどどう見ても同一人物と言われるイラストの選んでやってるよ ゾンビのマネは出来ないからせめて体臭ぐらいは近づけてるわ
後、三日月の神もいる ルックスをジョーカディーンに近づけてショップ行ったらめっちゃゲイに声かけられたわ 髪型が部分的にテフェリーだけど絶望の天使つかってるよ。 カエル顔って言われたことあるからギトラグ使ってます。 >>304
どうでもいいけど後ろの肖像画に見えるモノってよく見たら剥製なんだな 多様性を尊重してもう普通のクリーチャーも統率者指定できたらいいのにな ポケモンでもそうだけどバトルロイヤルとかのカジュアルな遊びを用意しても誰もやらないんだよな
誰もやらないから流行らなくてルール自体が廃止される
ターン制の対人ゲーは1v1以外閑古鳥なのが当たり前 公式大会のフォーマットにすれば皆やるよ
EDH日本選手権とかやればいい なんかTwitterでMTGはミーティングの略で使われるけど、分からないアタシにとってはマウンテンゴリラやマタギに見えるわ〜
とかいう記事が取り沙汰されてる >>371
その程度でプレイヤーが増えるならポケモンのダブルバトルが過疎る訳がない
パイオニアのトナメやってもパイオニア人口は増えないだろうし >>371
アメリカで流行ってるのと逆の理由やな
これが国民性の違いか EDHは非公式のわけわからん団体が勝手に禁止出すのがクソなんだよ
ゴロスとか大して強くないのにデッキごと消滅したし統率者レジェンズも目玉が一つ消えて塩セット化するし あくまで禁止推奨だしまぁ...とは思うけど
こういう枠組みにこだわってしまうは何とも日本人的だなと思う
統率者戦よりもヴァンガード戦がやりたい。新しいヴァンガード出して?ハート 禁止推奨だの言ってるけどレベル別にリスト変えるでもなく他にリスト無いんだから実質禁止カードだろ >>371
競技フォーマットでは無いから流行ってるんや
cEDHって言って競技的に取り組む層も居るけど
大多数がカジュアル民のため相容れないし
基本3〜4人でやる性質上プレイヤーの性質もバラバラで
特になんちゃってカジュアル民(フライデーにTier1デッキみたいな層)と
エンジョイ勢が同卓すると大体一方的になって白けるから一生軋轢とガチカジュ論争生んでる >>378
統率者のルールコミュニティ(RC)はウィザーズじゃないから公式の権力無いんよ(だから「推奨」)
統率者戦はウィザーズの公式(カジュアル変種)フォーマットだけど管理してるのは別団体って構図 ここで「EDH始めるのに何が必要?あれいる?これいる?」って質問が出る時点で本国との温度差は埋められない気はするよね EDH始めるのに必要なのはジュエルロータスでもマナクリプトでもない、3人の対戦相手や 取り敢えず100枚の紙束作って混ざるのが正解なんよね
どうせ最初勝たんし、にわか知識で揃えたカード大半無駄になるし
それよりモロに「初心者です」感出してた方が変にヘイトも受けないし
相手が気を使ってくれるから逆にやりやすいまである 「仲間に入れて」が言えなきゃどんなゲームも始まらんよ 「いーれーて」
「だーめーよ」
トラウマ甦るわファッキン まぁMTG民基本新規って聞いたら囲いに来るからその心配は無いよね 固定が4人いるコミュニティでもうまくいけば誰かが見学に回って参加させてくれたりするしな ポケモンのダブルはなんかたまたまツイッターでできたコミュニティがそっち向いてたからメインでやってたけどあれはゲーム内にほとんどダブルの導線がないせいだと思う 新規囲うのはマウント取る・餌食にするためっていう悪しき前例が見受けられるからなあ
何ならTCG自身にすら鮫トレっつー汚名があるくらい
そうやって生き馬の目を抜かれるの嫌だから「何が要る?」なんて警戒姿勢が真っ先に出る訳で
まあつまり同胞なだけの赤の他人なんかじゃ友達の代用には遠く足りない >>391
ダイパプラチナぐらいまではダブルメインのポケコロシリーズもあったし
大会に出たけりゃシングルなんてやめてダブルやりなさいって導線があったんだが今は無くなったな ポケモンって国際的な大会になる程ダブルが必修になるイメージあったんだけど今は違うんか?
たまにそれですげーマイナーポケモンが活躍してニュースになる事あったし >>395
ダブルが3世代産で多分推してたつもりだったんだろうけど5世代でトリプルローテーション追加でストーリー上での枠がほぼ消えた
今も世界大会はダブルだけどオンライン対戦は日本人が最大多数でその中でもシングルが圧倒的に人が多い
変なポケモンは一匹までにしないと悲しい目に合うぞアンプレイアブルカード大量に使って勝てるわけがないだろ! 双頭巨人戦と書いてダブルバトルと読むあれを経験した者だけがポケモンの話を続けろ >>396
海外では廃人は殆どダブル専(とNuzlocker)カジュアル層はよく分からん
日本は廃人でもシングルやっててダブル専は居ることは居るけどコミュが狭い
MTG的には日本のモダン/レガシーと海外のEDHみたいな差位 結局そういうダブル好み感性って格ゲー的競技厨専用イメージなので大衆には大抵効かない
「ポケモンは野生からして本来2匹組で生息し戦う習性、1対1は初心者の訓練用に人類が制御してる特殊フォーマット」
みたいな設定上書き基底再定義ができなかった時点で負け
MtGスレとして一応触れとくと、EDHが日本に通じない理由とは重なる所も違う所もあると思う
主流に見えなくて公式のご加護が足りなく感じるのは同様だろうけど、
たぶん日本では「同じカードプレイを繰り返すな」って姿勢が魅力そのものを大きく削ぐ死因の1つ 四枚入れられないと初手むかしむかし森ガチョウで安心スタート出来ないからつまらない ダブルは一手読み間違えると試合が決まるから常にヒリついた試合出来てシングルより圧倒的に面白かったわ
トリプルは想像しただけで脳の容量オーバーするのが分かる、多分人間のやるゲームじゃない トレカ自体がもう閉塞的なコンテンツなのに
その中でもとりわけ閉塞的なのがmtgだからなあ 高いって印象が付きすぎた
実際デッキ総額も値上がりし続けてるし
パイオニアが救世主になるはずだったのに… まあ2人対戦ですらショップに行かなきゃほぼ無理だからねえ
4人のEDHはそりゃ大変だろうなあ 印象とかじゃなく実際に高いからダメ
そのくせウィザーズは対策しないどころか店を守るとかぬかして再録禁止を守り続けるていたらく >>409
アメリカだと、再録禁止破ったら巨額訴訟に直面すると思う 4人いるなら麻雀撃てば良くね
それは言い過ぎとしてもわざわざmtgにする必要あるか?
TRPGでもスマブラでもやればいいだろ 他のTCGってポケカ除けばスタン落ちが無いのが主流で
遊戯王/デュエマ型のレガシーしかないのが一般的だな
そのせいで国産TCGはインフレに苦しんでるが、同時にマイナーデッキ使ったカジュアル遊びの裾野が広い
MTGでレガシーつったら墓地対即死コンボFoWは礼儀レベルのデッキしかない ここまで来たら今更再録禁止云々はもう触るだけで悪化するだけだと思うけどね
それがまるでマルチのように覆らない既得権益になってて新規が嫌がるのは事実だが
権益側が延命するために銭注入しなきゃならないのもまた事実だからねえ。 >>410
一方的な宣言だから訴訟は無理筋定期
まあ入荷量は間違いなく激減するだろうが >>413
撤廃せず既得権益を薄めてくれる世界の工場を信じろ すまんがゴロスはクソ強かったから消滅させられたんだ
土地事故というものが実質的に無くて、5色カラーマーカーで、ジェネラルだけでアドを稼げて、高マナ域を踏み倒せるのが弱いわけないんだ
cとかcじゃないとかそういう話しじゃないんだ そして増えるプロキシ(偽造)(プレイ用という名の詭弁)(コーナーで差を付けろ) ウィザーズは長期的にレガシーを殺してモダンを下環境のデフォにする事で事実上再録禁止使えなくしようとしてる節がある
ヴィンテの参入なんてゼロだし プロキシってみんなどうやってるん?
自分は枚数少ない時はメモ帳破ってにカード名とp/tくらい書くか多いならカードコピーしたペラ紙をスリーブに入れとるんだが ヤフオクで500円プロキシ売ってるからそれ使ってる 遠からず統率者デッキ産や特殊セット産のカードがモダンリーガルになる気がする
「刷られたカードなら何でも使える」というレガシーのお株をモダンが奪って、「再録禁止カードのないスタンダードのすぐ下」はパイオニアが担うと そうなったらなったでネメシスみたいなバグがモダンにやってきてクソ荒れるから嫌だな まあPGS鑑定(だっけ)のαロータスのデッキを自慢してる動画見たけど
所有者はMTGのカードバイヤーだったしなあ。それで、お察しだよね。
中古車屋でそこのオーナーが一番高い車の自慢をしてくる感じ。 >>426
ちゃうねん、「強い」なんて理由で禁止推奨になったりはせんねん
強いからって言ってる時点で声明文が全く読めてないんよ
「同卓するとつまらない」ことと「他の選択肢を奪っている」ことがメインで
ゴロスがc的に強統率者かと言えばそんなこたぁないし
カードとして強いかって言ってもいや別にって感じよ
日本で禁止出たとき多くが「なんでゴロス?」ってなったのはそういうことなんよ 文章の理解力が低いならそういうわかったようなことを言うのやめればいいのに
もっと自分の気持ちでも語りなよ MTGアリーナでのブロールのプレイにおいて、《不屈の巡礼者、ゴロス》を統率者にしたデッキは全体の10%ほどに増加しました。
これにより《不屈の巡礼者、ゴロス》はその次に使われている統率者の2倍の使用率になりました。これは本質的に問題があると言うわけではありませんが、
ゴロスの固有色が5色であることで他のほとんどのブロールのデッキが取り組む必要があるデッキ構築上の制限を回避していることは問題の1つです。
さらに、特定の土地を探してくることができるゴロスの能力は統率者税の支払いを助け、シングルトン・フォーマットの精神に反する方法でゲームプレイの多様性を損ねています。
これらの理由により、《不屈の巡礼者、ゴロス》はブロールで禁止になります。
・利用率が高い
・デッキ制限を消す5色マーカーのくせに本人は無色のため安定して出せる
・土地サーチのせいで色事故が起こりづらく、除去されても税が半減
以上の理由でハイランダーのくせに毎回同じゲーム展開になるから禁止、と 最近始めたプレイヤーからするとレガシーなんか何やってるかわからないもん
モダンがかろうじてMTGに見えるってレベル レガシーなんて消えゆくフォーマットなんだから触らなけりゃ勝ちなのよ MTGの二次創作はレガシーおじさんが作ってるレガシーがメインだから
スタンじゃなければレガシーが窓口になりがち >>431
統率者用に作ったから使われるの当然なのにね
アホかな ゴロス人気ってシナジーとか考えずお手軽に5色使える点だからなぁ
禁止にしたところでケンリスにでも流れるだけだろ
次はケンリス禁止にするか? >>435
強すぎるよりは誰にも見向きされないほうが罪深いかなとダンジョンの入口を見て思った カジュアルMTGにしたいなら統率者他カジュアルフォーマットでしか遊べないアプリゲーでも出してみたらどうかね
全面的に日本のイラストレーターに依頼してシャドバとデュエルリンクスとかそういう系の雰囲気にして
日本だとデュエマがあるからわざわざそこに行く気がないだけのような気もするけど Wotcの禁止の時の声明文もそんな感じだもの。
「カードが強すぎて使うプレイヤーが多く偏った」(当たり前)てのを
我々が弛まぬ監視を続けたところ、カードを使うプレイヤーがあまりにも多い事を確認した
注視し続けていたが一向に減る気配も無いので、仕方なく禁止に踏み切ることにした。
みたいなワケわからん表現してたもん。
いやいや、なんで無関係の第三者の立ち位置からの被害者面発表やねんwって思ったもの。w >>398
マジック・デュエルズでやったことある人どのくらいいるのかな
裏切りの3対1とか起きてすごく面白かった ゴロスは土地なんでもだからなぁスタンでもそれで原野引っ張ってきたしedhだと起動効果別に難易度高くないんだわさ ブロールは1対1だから駆け引きがある統率者と違って
単なるハンデキャップマッチだもんな
動きが安定する側、強カード詰め込める側が一方的に有利になるし マジックはまだリミテが人気あるお陰で全てのカードが使われるのは良いところだよね。
スタンの構築なんてあからさまにwotcの設えた強いカードで遊んでねー環境だもん。 >>444
スフィンクスの命令「えへへ」
ダンジョンの入り口「照れるぜ」 >>437
あー、禁止発表はエキサイティングなイベントなんだっけ? そういえばmtgって将棋の駒落ちとか、囲碁の置き石に相当するハンデルールがないよな
日本だとそういうルールが公式に整備された方がカジュアルも活気出そう そこら辺は熟練者側が適当にパワー下げたデッキ持ち込むだけでいいだろ ポケモンを参考にするなら伝説キッズvsマイオナで丁度いい勝負が成り立ってるから
禁止カードや番外カードを使えるハンデ部門を作ればいいんじゃないの やるとすれば初期手札を減らすとかだけど、デッキがすぐ機能不全起こしそうだしな
ライフを減らしたら攻撃側がアグロを握ってたら勝手に勝ちまくれるし
ランダム性があり、デッキ構築の段階でメタゲームも効くゲームと完全情報ゲームのハンデは別になりそうだな
ゴルフのハンデみたいに、トーナメント側の扱いで手加減とかの方向のが正しいかな 囲碁将棋より麻雀に近いとこがあるからなぁ
そういうハンデはなかなか難しいね 双頭巨人戦はダブマスのリミテでやったのが最初で最後だな… ゴリ押しの早いデッキ増えてきたからかなんとなく天啓減ってきた気がするな
禁止にするか注視って話だったけど普通に免れそう 天啓がいなくなってもそこに抑えられてる
ノンクリコントロールが這い出てくるだけだしな
一生出て来なくていい奴らだ ラダーで普通に天啓捨ててる黒コンとか青白コン見るよ
全除去6枚くらい積んでるやつ 生物で殴り合いしかないとかつまんないだろ
そんなんやりたきゃポケカや遊戯王でよくね? 天啓殺してくれって人はむしろコントロール寄り勢じゃないの
黒コンとか生物入るけど思想としてはノンクリに近いし
この辺の中途半端なコントロールが天啓に相性絶望だから禁止してくれって言われてるって思ってた ポケカが一番殴り合いしてるイメージあるというか殴り合い以外で勝負つくことあるの? 中途半端というかボードコントロール主体のミッドレンジは天啓に相性が悪いね 「ライブラリー」っていうのはMTGだけなのに、「LO」は共通言語な謎 >>439
何かが突出しても、一時的に環境が偏ってるだけな可能性もあったから
しばらく泳がせてメタが動くか動かないか見守る期間取ったって説明しただけの表現に過ぎないし
(スカルド程度の威力ですらリリース直後は早とちった禁止論が飛び出すとかはよくある)
それをプレイヤー達のデッキチョイスが悪いなじられてると解釈するのは被害妄想なんでないの そういやイニストラードの2つのブロックが一緒になったパックって発売されるんだっけ?
何かを勘違いしてる? ゴールの明確なコントロールって言うと根本に近い
このままでも完走しそう >>468
されるよ
イラストが全部モノクロ仕様だとか聞いた
それだけだと売れるか怪しいからミスティカルアーカイブとかマスピみたいな要素もぶっ混んでくると思ってる >>466
読みと入力が短いのは概ね正義
「山札」を横文字で呼ぶ習慣がないからLO並に短く納得しやすい山札切れの呼称設立が難航した結果
(「デッキ」を直輸入しながら「ライブラリー」を「山札/Deck」に訳しちまって定着しやがった辺りが怪しい)
デュエマプレイスとかDeck outだった気がするけど、まあ時すでにお寿司 コミュニティーがコミュニティーが言ってるから他責だと思われても仕方ない >>466
大昔の知識で語ってるけど遊戯王はデッキ破壊だった気がする
モダンでLOたまに踏むとゲゲッってなる嫌らしい感じ好きじゃないけど嫌いでもない 旧裏ポケカはとにかく引きまくれるから
山札をコストに火力出す感じで常に互いのLOを意識するようなゲームだと聞いたな ぶっ壊れカードを発表する→エキサイティング
ぶっ壊れカードを禁止する→エキサイティング
ぶっ壊れを印刷すると2倍エキサイティングなんだよ、単純な話だ まあオーコは絶叫系ジェットコースターみたいなやばさあったな 禁止やナーフに際して補償出せるDCGなら>>475はぶっちゃけ正しいと思うんだけどね
禁止で帰ってきたダスト砕いて新しいデッキ組む瞬間楽しいし
だが紙でその感覚やられちゃたまらねえ エルドレイン
パイオニア
MPL
全てが最悪に絡み合った悪夢のような年だった >>474
新裏でも別にそこ変わったわけじゃないよ
新裏になってから変わったのはサポートカードが1ターン1枚で普通のトレーナーカードと比べて使い勝手が悪いから
旧裏みたいにオーキドからオーキドみたいなソリティアしてデッキ引ききる感じではなくなった
ついでに言えばポケモンの火力がインフレして3エネで100ダメは当たり前になったから
一度攻勢に入ったら毎ターンポケモンが倒れてすぐ勝負が付くんでHP高いポケモンで相手を遅らせられなくなった でもぶっ壊れカード達はプレビュー時点では大した注目は受けてなかったのが多いから
ぶっ壊れの発表自体はエキサイティングなイベントにはなれなかったんじゃないかな
エキサイティングって言える展開は大体アーリーアクセス以降に初めて発生する 最初はエキサイティング
すぐに飽きてゲンナリする
これ約束エムラの時に学んだはずだよね? オーコは正直あんなにやばいの見抜けなかったのであんまりとやかく言えない…
ウーロは見抜いてました(ドヤ顔) ウーロもオーコもオムナスもヤバいと言ったけどコルヴォルドは維持しんどいから環境になるとは思ってませんでした
帳は黒好きとしてプレビュー時点でキレてた まぁエルドレインまではウィザーズの調整に対する一定の信用があったから一見強そうなカードも禁止になるレベルでは無いと言う幻想を抱いていた人も多いだろう 弧光は使いづらい復讐蔦だと思った
原野は劣化ヴァラクートだと思った
ゴロスはEDHのオモチャだと思った
歴史は繰り返す ちょっと使えばオーコのヤバさに気付かんわけないんだよなぁ ウーロは初動4000円以上だしみんな強さに気づいてたでしょ ウーロはガンダムくらいの強さはあるなと思われてたけど実際の強さはνガンダムだった感じ オムナスとイシュカナとサイカトグと反射とマスティコアは見抜けなかった 帳が消えて残ったガストが止まらなかったのも大きかったな
ガストと論争がやりすぎなきゃ青ゲーならんかったのに >>478
極端な話、禁止で伴う痛み(金銭的損失)をユーザーが受けないようなケアがあれば問題ないのだよね。
もっと言えばWotcが全補填するなら全く文句出ないと思う。 スタン禁止カードをプロフェシー10パックと交換させてくれるべき 傾向としては
カード引きながらライフが増えるコスト安くて墓地から戻ってこれるクリーチャー
ライブラリとか墓地からノーマナで出てきてすぐ攻撃できる速攻持ち
相手のパーマネントをどれでも何度でもノーマナで無効化できるパーマネント
条件満たすとどんどんトークン出てきてそれだけで勝てる
こういうカードは下環境でも強い
カウンター1個置くのを繰り返すだけとかは典型的なスタン番長 ゴロス君はね無職で出た時に世界樹持ってくるのがあかんかったんや… 夏のボーナスフル投入でエルドレインのコレブカートン買いしたけど、成功の秘訣知りたい? イニ狩のシングル価格も順調に下がりまくってるなぁ
こんなんパックの値上げも相まってさらに紙の売れ行きが悪くなるやん 反社魔道士?ニューカペナのリークかな?(すっとぼけ) お前たちは本当にしつこい、飽き飽きする、心底うんざりした
口を開けばウルザズ・サーガの再来、F.I.R.E.、頭プレイデザインと馬鹿の一つ覚え、ヴィンテージではまだ使えるのだからそれで充分だろう
禁止されたから何だと言うのか、自分は幸運だったと思い次のデッキを組めば済むこと つまりデモンスレイヤーVSニンジャスレイヤーというわけね >>506
カードパワーに任せた5Cの紙束使ってそう 無惨様は蘇生手段ないのに4枚しかない主力カード無駄遣いしてそう でも無惨様負けそうになると自爆しながら毒カウンター1800個まいてくるから… 事実上ヴィンテージでも存在を消されたカードが10枚あるからプレイデザインくん「ヴィンテージでは使えるから問題ない」というエクストリーム擁護すら軽く蹴散らしてんだよな 目光ってたり変なハゲだったりやたら彫りの深い顔だったりそんなんばっか まぁ向こうの価値観ではハゲでマッチョ=強いだからな ナメクジはちゃんと加熱すれば寄生虫殺せるしエスカルゴのように旨いらしいよ カタツムリは陸貝、ナメクジも陸貝
というかカタツムリの殻が退化したのが蛞蝓にやからな バーベキュー中に酔っ払って罰ゲームか何かしらで生でなめくじ食べたらそこからの病気か寄生虫かで数ヶ月後に死んだってオーストラリアかどっかのニュースが数年前にあったな ナメクジはさわった手を洗わずに握りとかを食うのもアカンレベルだからなぁ。。。 ナメクジカタツムリの生食いは余裕で死ぬねからな
牛や豚の生とは桁違い >>531
きちんと管理して養殖すれば生食出来るんじゃね?
牛とか豚も野生のやつはヤバイやろ 豚も普通に肝炎とか寄生虫とかまずいからやるなら表面ボイルとかした後そこ削ぎ落とした牛だけにしておけ
エチオピア料理とかに生肉あっただろ確か元が何肉かは知らんが ジビエ(笑)の生食と言う自殺行為
養殖なら河豚だって食えるからな
成長で体内に毒(寄生虫含む)を取り込むタイプは多い フグ毒について調べてたら縄文時代の住居に一家急死っぽいのとそのそばにフグの骨があってそれで死んだっぽいって話出てきて草
嫌すぎる 河豚の毒をつまようじでちょんちょんして舐める狂ったような遊び好き 浅瀬にいる、泳ぎが遅い、釣りやすい、これもう人に食われる為の魚やろ(棒) ムツゴロウさんが海外でナメクジだかカタツムリ食う動画はヤバい あの人今のコンプライアンスだとテレビに出して良いかどうか微妙な線のヤバイ人だからなぁ >>533
エチオピアの牛肉生食文化は「当たったら薬飲めばOK」のストロングスタイルだから真似しないようにしようね スーパーで売ってる牛肉は生でムシャムシャ食っても大丈夫なん?
100%大丈夫はない自己責任だとして 食文化って次元ごとにめちゃくちゃ違いそうだけどPWは大丈夫なのか エルズペスがヴァルショク人に溶けた鉄のスープを出されて戸惑うシーンが昔のアメコミであった気がする >>552
ナメクジが主食のエルフがいてだな(話題ループ) 日本の豚肉は検査が鬼だから実は生でも結構大丈夫らしいぞ 食物トークンが初めて出て来たのがエルドレインだしウィザーズは食に関しては無頓着なのでは その点吸血鬼は生き血だけ飲んでりゃいいんで安心だね むしろ血液は感染症の温床だから単に吸血鬼さんがタフすぎるだけだろ 血とか残ってなさそうな永遠衆をチューチューし始める日和見吸血鬼さん何者
名前からしてチューチューする機会を窺ってたんだろうし、7マナという本来は戦況を一変させる多大な労力の末に(歯を犠牲にしたことを表してる?)吸血に成功しているし これから大口開けて生でナメクジを食べます→戦慄大口 スケルトンじゃなくゾンビだからいくらかはありそうとはいえ頑張って装甲剝いでもゾンビの血まずそう ゼラチナスキューブなら美味しく食べてくれるよ、パープルワームが「ゲエエップ!」してくれないのは解せないけど
他にも粗暴君や亡霊もナメクジ食べるね 9時間以上、レスにして40以上にわたり続けられるナメクジの話題 次のパックの予想ぐらいしたいからマローは早くヒントを発表しろ >>568
ナベの復帰まだかな?
そろそろ解禁やろ イニストラード土地が強いだけヘイヴンやレルムよりゃマシだが
部族推しなせいで新しいデッキ作れるようなカードが少なくて変化が余りないわな
狼男はパワーある方だがゾンビなんて高い紙束だし 黒敵対者はなんか、無かったら無かったでコモンの黒タイタンで代用しちまうかって程度だし
ダンジョンクロウラー、怪異、勇者、腐乱フラッシュバックで1マナ埋めれる
適当な黒単ゾンビで安くしあがりそうにも思えるがな まだゲラルフが控えておるんだ…
神河にも堕ちた忍びの仲間のズンビーニンジャがおるのでござる… ゲラルフ殿には是非強い3マナズンビーを生産して欲しい もうゲラルフくんは筋トレして6/6になってさ、ETBと攻撃時に2/2ゾンビ2体出して終わりでいいんじゃない 伝書使よりダンジョンクロウラーが終わりすぎだから墓所這い欲しいわ ゲラルフは量より質だからそれこそタップで継ぎ接ぎ死体内蔵とかになりそう 黒敵対者って300円くらいで買えるかなって思ったら1000円もしてびっくりした
リーアより高いんだって 漆黒軍再録するだけで黒単や吸血鬼は簡単に始まるんだが スタンダードにソルリング再録させようぜ
世界が一気に変わるぞ 即日BANされるから印刷される事で相場下がるだけの影響だな 漆黒軍だけだとちょっと足りない気がする
恐血鬼と夜侯もつけよう ソルリングは兎も角デュアランは各色マナベースが強くなる恩恵は受けられるからスタンダードならそこまでぶっ壊れた感は出ないと思う
モダンやパイオニアでデュアランが使えるようになる事の方が影響大きそう 黒敵対は出てすぐだからあの価格だけど流石に下がるだろうよ
だいぶ弱いしマナフラ受けとしても微妙 黒敵対者は本人がいる限りトークンが腐乱失うとかでブロッカー性能もあったら全然違った マナフラ受けなんて土地にやらせとけばいいし軽量クリーチャーに求められてるのは毎ターンでかくなるとかだよな 白がゴミ色なのってさ
他の4色に比べてどう見てもドロソがなさすぎる事なんよな EDHではそうかもしれんけどそれ以外のフォーマットでは弱いなんて事はないからあまりやり過ぎると白が今の青のような立ち位置になりそう 次セットでゲラルフがゾンビ防腐処理能力を持って出てくるから サリアとゲラルフは能力妄想されるけど一切触れられないオドリックよ 今回のエーデリンて人が踊りっくで良かったんじゃない >>596
エムラクール見て心折れてただろあのオッサン
消えた途端復帰とかダサ過ぎる 江村見て心折れない奴の方が珍しいからセーフ
故ギデオンも初見で敵前逃亡したレベルだし 白が弱いというより緑が強すぎ
なんで手札減らないんだよ サリアを牢獄から出してやっただけよくやってはいるんだけど何か情けない感がね…
レムカロラス位勇ましく戦ってくれよ そういや次でソリン来るんだよな
なんか期待されてない気がするけど 下手なソリン作られるよりM20のやつを再録した方がずっと強そうだしな >>606
犬キチも併発してるのおるな
猫に寄生してようやくテーマとして扱えてもらえたのに強欲な奴らだにゃ ぶっ壊れソリンくれや
2マナで出てきてプラスでソープロでも撃ってくれ イニストラードが2セットに別れたのって日暮夜明システムでほぼ新デザインになった狼男も原因の一つだよな
リミテのバランスを損なわないという大前提のもとに日暮夜明クリーチャーや狼男が1セットだけじゃ足りないから
2セットに渡って狼男を収録してるのにファンは何が不満なんだよ
従来の変身狼男でレアの枚数だけ多ければそれで満足だったのか? 強かったから名前出したくはなるだろうけど、聖トラフト騎士団にしてしまったのがシガルダもオドリックも地味にしてしまってる原因だと思う 狼男は嵐探しと令和の黒タイタン貰えただけでも充分だろうに
他の部族なんかカスカードしかねぇぞ 日暮夜明システムで面が統一されるようになったのも良かった
旧イニストからこれがあれば >>611
その2セット目の情報なんもないし、そもそも今のスタンの狼男が弱いのは間違いないやろ 狼男キチはマローが真紅の契りのネタバレとして日暮れ夜明けの続投を早々に明言した意味が解ってないからな
真夜中の狩り発売直後に発言するのはかなり珍しいし、結局28日のプレビューまでの期間で真紅の契りの情報と言えばこれくらいしかなかった >>615
確かに真紅の契りの情報全く出ないよな
ボックストッパーの情報すらあやふやで
確定しているのは日暮夜明の継続とスピリットと吸血鬼の統率者デッキぐらいか
スタンの狼男は弱いけどロケッティアがあるから良いだろって気はする
あのカードはスタン落ちまで見かけそうだし とはいえベースのグルールアグロが強いほうなので狼男に寄せ過ぎなければtier1.5〜2くらいはある印象
頭数少ない吸血鬼よりは余程部族デッキになってるぞ
まあイニストの次以降は狼男の補充が難しいから良くも悪くも次で命運が決まるけど
少なくとも単体で強いのがいる時点で勝ち組ではある 今回のレア狼男はどれもなかなか良い性能してるからね
部族として見たらまあまあだけど 25日にいつものマローのヒントは出すらしい
で、28日にプレビュー開始 吸血鬼も頭数は揃っているんだが方向性が迷子なんだよな
イニストラードの吸血鬼が部族としてチグハグなのは今に始まった事ではないんだが
>>615
実は海外勢からスタンの狼男に対する不満は殆ど出てない
狼男に対する不満の殆どはEDHとエターナルプレイヤーから出てる 狼男を狙い撃ちで不遇にしたわけじゃなくて
ただ単に今デフレ期だから全体的に弱いってだけだよなテーマ的なものが わけわからんケチつけてる連中のことはどうでもいいがドラフトの赤緑はマジでキツイな
赤の流れでも緑の流れでも赤緑には行かない 過去2回のイニストのスタンで成立した部族って人間とゾンビしかなくね? 今年はダブマスや統率者レジェンズみたいなクリスマス・ブラックフライデー用特殊セットが無いから真紅の契りはカードパワーがインフレする可能性はある
ちなみに2019年のクリスマス・ブラックフライデー用セットの役割を持ってたのはエルドレインの王権 アリストクラッツは、、、部族デッキじゃねーな、うん 上に黒敵対者の話あったけどヒストリックで2ターン目に出して3ターン目に魂寄せ出して4ターン目にゾンビ2匹出した後にこれ他の方がよくねと思った
マナカーブ的には楽なんだがそれだけ 狼男カスは弱デッキ面してるけどアリーナで元気に弱いデッキ簡単に殺してるからな 真紅って真夜中と同じで友好色環境なの?
対抗色スローランド欲しいけど流石に来ないかなぁ… >>631
主要部族は友好色だけど白黒のソリンと白黒赤のエドガーが神話レアでほぼ確定だから
吸血鬼だけ真夜中の狩りの黒の狼男みたいに対抗色の白の吸血鬼が収録されている可能性がある 戦車も6マナ6/6だったら見向きもされんかったろうな まあ狼男って他の4部族とは違ってイニスト以外では強化の芽がないから焦るのは分からなくもない勿論マローに食って掛かるのはカスだけどね
あとわざわざ真夜中の狩りでジャンド狼男は3色は出さないようにするために断念したのにエドガーを3色で普通に出すのかな?ソリン白黒オリヴィア赤黒ならボロスカラーって可能性も >>638
猫3体なら使われないことは無いだろうな枚数かなり少ないだろうな >>639
マロー自身は「真夜中の狩りのデザインは途中で抜けていた期間があって深く携わっていない。自分がデザインに本格的に参加したのは真紅の契り」って何回も言ってるのにマローばかり叩かれてるんだよな
あとガセかもしれないけど表面がオリヴィア赤黒とエドガー白黒で、裏面が結婚したオリヴィア&エドガーの白黒赤の合体カードという話も出てる
たぶんガセだけど プレイデザインしでかし問題もそうなんだけどWizardsにおいてのマローの役目ってぶっちゃけ被害担当艦なんだよなぁ。。。
いや、フロントマンってそういうものだと言われるとそりゃそうかもしれないんだが マローの心さえ破壊すればMTGは自ずと崩壊するという
敵対企業からの暗殺工作に違いない そもそもかなり先のエキスパンションの名前や内容まで公開するのって効果的なの?
イニストラード狼男って言った結果がこれだろ もってるラガバンが通常、通常foil、絵違い、絵違いfoilと4種類で4枚になっちゃって見映え悪すぎなんだけどこんなときみんなどうしてる? 見映えというかプレイする上で自分にとって損な情報を相手に渡してしまう場合もあるだろそれは
気にしすぎかも知れないけど俺はそれを相手に失礼だと感じるから買い直す >>647
自分にとって損な情報ってなんだろう?
相手に失礼だったら買いなおすから教えて欲しい >>646
foilをデッキに入れるのが嫌だからその状況だと自分はデッキに入れられるのを2枚しか持ってない判定だな
それはさておき絵柄が多いやつ例えば対抗呪文とかで4枚バラバラに揃ってたらどれかに揃えるな
枠とか絵柄が好きなやつにする
最初から好きなやつを4枚揃えるからあんまり発生しないが 連続ですまん
>>648
手札に戻される分にはプレイ順気を付ければいいけど
例えばデッキに戻されてもう1回引いてきて出すとすると絵柄が違うと2枚以上入ってるって情報が相手に渡る
あとは普通にサイド後とかでも同様
ラガバンは4積み多いカードだからアーキタイプ次第では影響ないようなもんだけど >>649
すげえわかる、旧枠も持ってない判定だわ
だが今回は高いカードだから悩むわ
>>650
>>651
なるほどなー
相手に何枚あるかわかるのか
わざと相手に何枚デッキにあるか悟らせることで、こちらがメリットになるカードもありそう
あと人によっては全部イラスト違いの4枚デッキいれたい人いるよな?
そんなひとたちはみんな相手に失礼なのか? 相手に失礼とかアホかな?
白枠からマナは出ない民か? 情報アドというとレアカードのホログラムも1枚1枚違うから相手がよく見てると普通にバレるよなーと思う イラスト違い使い、foil使いは相手に失礼なプレイヤーだということか・・・
わかりました、今日買いなおしにいきます
ありがとうございました そんなこと言ったら
サイン入りカードは相手に失礼
基本土地統一しないのは相手に失礼
フォイルは相手に失礼
スリーブが僅かにでも劣化したら相手に失礼
ってなるだろ 使えりゃ良い派だから絵柄バラバラでも普通に使うしフォイルが混ざるなら基本土地や他のカードでフォイルが手に入るならデッキ全体にフォイル散らして使うわ 過去2回の訪問と違ってちゃんと狼男も使われてるのに何が不満なんだろうね そもそも俺ら日本人って狼男に期待感ないからな
ドラゴンの迷路って言われてトップレア壊れドラゴン期待する向こうとはそういう感覚がまず違うんでしょ
黒で戦えってキャッチコピーで黒が最強じゃなかったみたいなもんでしょ >>656
>>657
それも失礼なことなんだろうなあ・・・ 前回よりも使いやすくなってるのにな
変身後でも変身前の能力を維持してるのが良い
アーリンはだからダメなんだよな ネオ神河ではパルヘリオンUみたいに城が変形して…
カクレンジャーの無敵将軍だな。南無三してぇわ。 アーリンも昼の+でターン返せるとクソ強いんだけど
まず戦車、次に月帳というマナ域なんでどうしても優先度が低いのと
夜面にしたいデッキなのに夜面では構えられない
返しに4/4飛行速攻で殴られる環境なのが評価下げ気味 1回トークン出した後裏で殴り続けられれば十分強いんだけどね 情報アドを相手に渡しちゃって望んでないのにアンフェアになるのは失礼って意味だろ
理解できるし弄り倒すような一言じゃない 旧枠エッチングFoilは安いから積極的に使いたい
流星マークが好きだからな 最近はウィニーですらレアや神話レアまみれが基本になってるからね
ドミナリア期の赤単で1マナ域の溶岩走りと扇動者、2マナのヴィーアシーノとコモン軍団は魔術師の稲妻の存在が大きいけど今のスタンにあっても余裕で採用されそうなパッケージだった 昔の赤単白単なんか格安デッキの代表格でレア4〜8枚とかのほとんどコモンアンコだったのにな 見やすさ考慮しなきゃエッチングfoilまあまあ好き なんでか知らないけど基本ウィニー向けのカードってレアでも基本安いしいいんじゃない?
コントロールがその次に高くてコンボが一番値上がるよね 数年前の青タンテンポはジンしかレアなくてよかった
しかも優勝するほど強い 最近はサイクリングやローグも安かっただろ!!
今も赤単ゴブリンは安めだが少しパワー不足かな エッチングFoil好きな人間もやっぱり居るんだな
自分は比較用に安いカードでノーマル、エッチング、通常Foilを買ってみたけど、エッチングはなんじゃこれ感が強くて受け付けなかった
箱から出るコモンアンコモンもバージョン多すぎて通常で統一したい人間には最近の変な刷り方連発は溜息が出る >>675
mtg感あんまりないよねと言われたら同意できる ウィニー系は大会で勝ち抜くにはプレイングがシビアになりがちだからね基本的にトップメタにはなり得ないアーキタイプなんだけど・・・例外はある >>669
この頃のデッキそのままモダンに持ち込んでもたまに勝てるんだよな。
めっちゃ強い。 初代イニスト期のデルバーは思案を血清に変えただけでもモダンで戦えたってのはよく聞くけど
ドミナリアの赤単ってそんな強かったんだ。
いやあの頃のスタンの赤単が強かったのは知ってるよ、再燃とかモンストロサウルスに散々ボコられたし どちらかというとバーンに寄ってたからモンストロサウルスは入ってないような?
ドミナリア出たてより赤単青単白単のトリコロールが暴れてた時の話だろうし ドミナリア出たて(アモンケット落ちる前)はラムナプ→ハゾレトの流れでどっちかというとクリーチャー寄りのアグロデッキだったっけ
ギルド献身期は火力が近年稀に見る完成度だったからな… >>672
昔は知らんが近年だとたぶん統率者適性からの需要差 ラヴニカ期の赤単は舞台照らし危険因子実験の狂乱でバーンのくせに息切れ知らずだったからな でもマナがないと結局そんな回らないし爆発力もないからね
蒸気族+1カウンターが乗るのズルくない?蓄積カウンターとか貯蔵カウンターだろそこは ラムナプレッドの地揺すりのケンラとアン一門の壊し屋のブロック阻害組も好き
今のスタン環境ならイクサラン〜ラヴニカ赤単よりもラムナプレッドの方が強いかもね あの頃の赤単も流行る前は赤単ゴミと言われるレベルの安価デッキだったな
スタンには一つはそんなデッキが存在してほしい ローテの狭間の時期に災厄の行進赤単という
最悪レア0でも組めるやつが一瞬流行ったよな 赤のチャレンジャーデッキが正にその内容だったけど流石にレアチャンドラくらいは入れないとパワー不足だったね 砂漠ってなんか好きだったな
砂漠とかキスキンとか氷雪を初めて本格的に引っ張ってきたときグッと来る
ただそういうのは大体でかい二回目をやると調整ミスりやがる カウブレードはほぼそのまま下に持ち込んで勝てたって聞いた 神ジェイスはモダン制定当初禁止だったからカウブレのモダン持ち込みは出来なかったんだ オーコフードもほぼスタンと同じリストでパイオニアを支配したぞ
スタンのデッキがミラー以外の勝率60%とかで下環境とはいったい ブロックの怪物構造から産まれてしまったアーキタイプだと
同じリストでも勝てる以前に、リストを変える事ができる余地が殆どなかったりする みなさん、ゴルガリは黒緑とかイゼットは青赤とか全部覚えてますか? メレティスのキナイオスとティロが白青赤緑なのはちゃんと憶えてるぜ! ギルド2色、アラーラ断片とタルキール氏族の3色は使うようになると一瞬で覚える
プリズマリとかも使われるものは割と覚えられてる
でもトライオームはほぼ誰も覚えてない 本当に忘れられがちなのはアポカリプスの対抗三色の組み合わせ
これ豆な ギルドとアラーラ3色とタルキール3色はもうゲームルールの一部でしょ アポカリプスの3色は親戚のお家で今も現役らしいので…… 別の用語で更新された20年も前の用語とか普通覚えているわけないんだよなぁ。。。
それよりまず全部のトライオームの名前を暗唱して、どうぞ インダサケトリアゼイゴスラウグリンの4つでしたっけ ラヴニカもアラーラもタルキールも(ついでにテーロスの神も)ブロック制があったから3セット連続で使われてて嫌でも覚えた
トライオームとか大学とか1セットでしか使われないから、覚える前に「はい次の次元ねー」って流されて覚えられん
カルドハイムの領界とか覚えてるやついるのか 大学名は露骨に英語だから相当覚えやすい方だった
氏族名はティムールよりアブザンのが
世界史の方のティムールに近い雰囲気なのが混乱して相当困った 弧三色はアラーラから上書きされる時は来るのか?
ニューカペナが三色推しなんだっけ? デュエルマスターズは未だにドラマーやらラッカとかネクラ使ってて笑った アラーラ回帰より先にニューカペナ回帰が来るようならワンチャンスあるかもね
ただそれよりも「ニューカペナの直前がネオカミガワ炎上とかいう特濃アトモスフィアの次元」という点がね…
ヤクザ系のクリーチャーをクローン系カードで増やしてキャッキャするくらいでしかニューカペナの話題が扱われない可能性が高すぎる カミガワの次がマフィア達が争う次元で、その次セットがドミナリアとか
ラヴニカ一期前後の頃と展開かぶってますね トライオームは全くわからず、タルキール氏族とアラーラシャードも結構怪しい。根本原理でよくあったスゥルタイとかヒストリックによくいるジェスカイとかは分かるけど トライオームはトライオームがあるから全部わかる
頂点獣はヴァドロックとスナップダックスとイルーナしかわからん ニューカペナは弧色サイクリングランドが望まれているけどマフィア次元なら全て黒混じりの3色で良い気もする インダサは飛行船団であるスカイセイルが白黒緑というのが全然直感に反してて混乱する
ラウグリンもトライオームとラヴァブリンクが印象違いすぎて混乱する
あと神話怪獣が3タイプ併せ持ってるのが記号的にも外見の印象も没個性になって覚えにくい >>717
書き込んだ後に気付いたけど黒混じりの3色だと6パターンになるね
じゃあ素直に弧色か楔色だけど黒混じりじゃないマフィアってなんだよ(哲学)町を守る良いヤクザ()か? ヤクザ・マフィアはルーツが自警団や労働者の組合だったりするから
白のマフィアもあるでしょ レア無し赤単バーンでヒストリックのプレイ回すの楽しいよ
レア満載のデッキにも意外と勝てるし負けてもあんまり悔しくない 白黒がマフィアの色って言われてて、その両方を含まない弧は存在しないから
弧3色セットはその世界観にうってつけの環境と言えるか 犯罪組織としか書かれていないので営利目的の暴力団とは限らない
バント:善意でポアしてくるカルト
ナヤ:幸せになるハーブが大好きで皆に広めたいだけ
とかまあそんな感じだろう 別に黒だから悪いやつってもんでもないしな
悪いやつだから絶対黒でもない エスパーはインテリヤクザ
ジャンドは武闘派
グリクシスは臓器売買
いろいろ妄想しちゃう ナヤは元々ファミリー主義でワインとか作ってそうなイメージだし
王道のシチリアンマフィアで良いんじゃないかな
いや決してイタリア国旗の色とかそういう安直な発想ではありませんぞ マフィアってファミリーなんだから白とか緑だろ(逆貼り派) MTGの黒にマフィアのイメージ無いわ、白のイメージ
黒は政治家・組織に属さない仕事人・借金持ち・下っ端や鉄砲玉じゃないかなって >>732
実際マジック史上一番マフィアに近い黒の組織はオルゾフだと思う セレズニアもヤクザみたいなもんだろと言われればまあ 多色だけど白絡まない海賊団なんかも組織だしな
黒は組織の中の利益追求での対立
白は組織の中での理念的な対立で差別化されてると思う 組織化しないと言ったらまさにそれを掲げている緑ファイレクシアだろ
組織化しないように圧力を加えている集団があるならならそれが組織ではという気もするが >>724
オムナスより前にキタナイオスとティロって先駆者が居るからホモが真っ先に出てくるのがなぁ 霊基体(悪)はマフィアってイメージ
アイツらの人生観はめっちゃ好き。ヤヘンニの最後もよかった 4c呼称は4c統率者くらいしか代表がいないし
その代表も一部クッソ影薄いからなあ
ネフィリム?もう忘れられた神々だし…
マルドゥグリーンとかアブザンレッドとかそんなんでいいよね >>740
海賊はほら、正義と自由を愛する冒険集団だから… >>736
セレズニアはヤクザというより宗教団体と自然保護団体が悪魔合体した感じのアレなので。。。 緑豆とか海犬みたいな過激派団体じゃないの、自然のためなら暴力行為は正当化される的な 一般ラヴニカは普通に貨幣経済だけどセレズニアの領域では物々交換とかやべぇよ ラクドス教団は善意で布教活動を行っているという設定 まあ稲妻の直撃受けても軟膏塗れば治るからな
骨くらいならそんなもんよ ミッドサマー観たあとだとセレズニアが不気味に見えてくる ラクドス様のおかげで世界救われたんだからグルールは一割くらいラクドスに入信しても良いだろ
グルールろくなことしてない上に幹部やられたからな >ラクドス様は高く舞うと、城塞とその主へ向かって鋭く降下した。穢すものの咆哮が広場に轟いた。
>その咆哮が、間違いだった。
>ボーラスが気付いた。そのドラゴンはすぐさま振り返って攻撃の呪文を撃つと、それはラクドス様の背中に当たった。
所詮デーモンは出オチ担当か 割と真面目にラクドス様はリアル殺人劇舞台を繰り返すような集団の頭数維持してるって凄えなとは思う 古代ローマの剣闘士奴隷のことを考えれば、奴隷制度があるなら成り立つ可能性はあるね
現代地球でもエプスタイン事件みたいな胸糞悪い話もあるし、例えばオルゾフから多重債務者を買うとかで「演者」を得ることはできるのではなかろうか ラクドス様は派手好きでエンタメ性重視だから
こっそり忍び寄って槍で突き刺すなんていうつまらんこと出来ないんだよな >>742
ラル・ザレック(赤青)とトミク(白)がラヴニカでホモの恋人同士だから
白青赤のジェスカイカラーがホモ要素なんだと思う
つまりジェスカイカラーのデッキを使う奴はホモ ラヴニカ3回の来訪で毎回ギルドマスターが違う恥知らずなギルドが有るらしい どのだっけ、まずアゾリウスはアウグスティンとイスペリアとドビン?
ゴルガリはゴルゴン、ジャラド、ヴラスカ
シミックもなんか変わってた気がするな しかし今回の真夜中の狩りはカジュアル的にはEDHでコマンダーにしたいの、ほんといないなぁ。 感電の反復から予想外の授かり物のコンボは反則的だなあ
イゼットの癖に宝物トークンに甘えて強迫入れてるのすら出てきて恐怖すら覚える >>773
実際EDHプレイヤーのフラストレーション溜まりまくってるからな
海外のEDHプレイヤーは狼男を槍玉に上げてマローを叩きまくってる
あと狼男だけじゃなくて部族としてのデザインが不明瞭な吸血鬼と投機の的にされたゾンビもマローを叩くネタにされてるな 青単スペルみたいなことやるなら一応腐乱トークン出すおっさんは向いてたりしないの あれれ〜おかしいぞ〜
統率者プレイヤーってのはデザイナーズ的なコマンダーによる
統率者環境への作為的な介入操作を嫌う傾向にあるんじゃなかったのかなあ?
その人たち本当に統率者プレイヤーなのかな〜? 人による
実際にコマンダ層標的にして売れてるし
あからさまにやれば文句も増えるだろうが 粗暴な聖戦士とか怪しげな密航者あたりに適当な名前つけて
伝説にしてとりあえず頭数だけでも用意しとけばよかったのかな >>777
狼男に関しては海外勢はクレクレくんに近いぞ
「狼男は変身システムが弱いから公式の梃入れが必要」というのが共通の認識で割と一貫してる
実際、変身システムにはかなり良い梃入れがされたんだけど
今度はこんな感じでフルスポ直後からずっとレアの狼男が少なくてデッキが作れないと叩いてる
フルスポ直後のブロガトグとかもっと酷いから見てくるといいよ
https://twitter.com/budgetcommander/status/1442207041926299655?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>779
その2枚が現状は1番叩かれてる
コマンダーで使えない白と青の狼男をレアで収録して赤と緑の単色レアが1枚ずつしかなかったのがかなり気に食わなかったみたい
個人的には狼男よりも吸血鬼の方が不遇だと思うんだけどな トークン3/3にするおじいちゃん発売前はすこーしだけ期待されてたね 私が作ったことを後悔している5枚のカード
https://www.youtube.com/watch?v=nRTWrsGOFGs
秘儀の印鑑
刃を咲かせる者、ナジーラ
自己完結していて戦死デッキに寄せる必要がなかった
トークン生成能力の誘発にトークン以外が攻撃にするべきだった
攻撃追加は1ターンに一回にしましょう
ボレアスの軍馬
よわくしすぎた
戦争織り、タンティス
ウィンドグレイスデッキにいるのに相互作用がなかった
虎の影、百合子
忍術に統率者税を付けるべきだった
エドガー・マルコフ
唱えなくとも何度も繰り返しトークンを生むのはだめだった
ライフリンク付与と+1カウンター追加等にすればよかった ライフを得る土地や占術出来る土地みたいなタップインランドの微調整をしてる段階になってるのに
未だに呆れるくらい重いタップインランドが登場するのはなんなのか
相場とか分かるだろそろそろ 禁止改定くる予感がして目が覚めたんだが禁止改定来てない? 今夜はマローヒントが来る日だから禁止改訂は来ない
と言うか禁止改訂は出たばかりだしどのフォーマットでという疑問 いうてへんなクリーチャータイプなくてマヨカリのヒントは面白くなかった(個人の感想)しなぁ なんか日本語と英語のニュアンスの違いもあるかもしれないし
個人的な感覚だけども
ヒント←この言い方に上から目線っぽさを感じて好きじゃない
何がヒントじゃい、おまえらが勝手に作ってるだけのものでしょと感じる クリーチャータイプで盛り上がれそうなのは神河とヤクザと兄弟戦争だな
サメ台風はあそこまでカードパワーあると思わなかった >>793
あくまでティーザー(期待を煽る物)としてのお遊びだって断り書きがあるじゃん…
公式記事でなくあくまで関係者のブログという体を取って楽しみたいやつは楽しんでみてと言う記事にそこまで僻みっぽく捉えるのも無粋じゃない? >>783
リーアの方が注目度上がってきたね
やっぱり見るから陰キャより陽キャの方がモテるんでしょうかね noteの投稿者の文章力どうなってるんだ?
ご拝読頂けましたでしょうか←これに違和感を持てないって...
>>前回は唐突にデッキ紹介なんて始めてしまいましたが
ご拝読頂けましたでしょうか。
唐突ですが、今回は筆が乗ったので統率者戦に興味がある方に向けてのルール解説でもしたいと思います。
>>まだお読みでない方は下記リンクからご拝読頂けると嬉しいです。 くれは上から目線なのでマナー違反です
グルールらしく力づくで奪いましょう >>800
俺のありがたい文章を読めって意味で正しいかもしれんぞ たまくつは流石に無理だと思うけど手付かずの領土は来てもいいんじゃないかな
あと変わり谷ください この手の間違いを何故するんだろうか...
日常生活で自分が、拝見します、拝読しますという表現を使ったことがあって
その時に、こういうニュアンスですよとちゃんとイメージ出来ていれば
間違っても自分の文章に「ご拝読頂けましたか?」なんて書いてしまう事はあり得ないと思うんだが... たまくつは今はザ・リストから出るから再録は無いんじゃない?来たら嬉しいけど来るとしても調整入ってそう マナー講師はなぜ無関係な場所でマナーを論じることがマナー違反だと気付けないのか? リーアは殺してしまえばそれで終わりのガーガロスタイプなんだけど思ったより墓地全体へのフラッシュバック付与が面倒
コントロール同士でグダついた時だけやたら強い リーアは一回使えば分かるけど生き残ればインチキオブインチキみたいな性能してる
緑系デッキの除去が格闘なのもあって1マナ浮かせてればバウンスで睨みきかせられるのが強い 百合子の脱税はアカンてウーロ君の脱税はいいんすかね
ムルドローサ君のはまぁ他のカード使ってるし節税かな? マローヒントは2356の数字が出てくる再録カードって条件だけで2択くらいまで絞れてたのが面白かった マローヒントであーだこーだ言ってる時が一番面白い
プレビュー見るとスン…ってなるのが多いよね…(それも含めてのヒントネタだけど) >>816
根本原理かなーどうかなーについてはかなり盛り上がったな
やっぱり強いサイクルは盛り上がるよ
魔除けかな命令かなダメランかな神かなと >>818
むかしむかしが登場した時に
これはサイクルっぽいから他の色が楽しみだなと思った
なんか力戦っぽいしサイクル感あったんだよ
緑だけこんなの貰ったら緑が無双しちゃうからないよなと マローヒントはなんだかんだ楽しい
サイクルが完成する対抗色2色ランドはスン…ってなったけどまだ基本土地タイプ持ってるバトランがよかった メガサイクルとかカード化されてないキャラクターとか、○年ぶりに再録!みたいなのはわくわくしたね。 >>805,807
魂の洞窟今リストに入ってるのか
高いから買いづらいし再録欲しいなと思ってたが望み薄か
悲しい リーアは血の長の渇きと考慮の再利用だけで気持ちが良くなれる
生き残ってターンが帰れば強いNo1はサナザーさん そういやゼンディカーのセットブースターのトッパーがへし折れた魂窟だったから交換に出したけどまだ届かないな… >>822
赤碑文は2マナで
ライフゲイン禁止
本体に3点
一時的マナ加速
クリーチャー全体に+1/+1修正と速攻
くらいにしてくれ 納得いくものが出来なかったから赤と白の碑文を削ったは信用できんよな
今まで散々命令や魔除け作っておいてありえんわ
赤と白のアグロが嫌いだから作らなかったが正しいと思う 赤と白は色の役割と最近の火力を刷らない生物主体の傾向から
最初に出そうとしたやつは赤と白で似たような全体強化しか出なかったのでは、と善意の考察をしてみる 多分、すぐ後にストリクスヘイヴンの命令サイクルのデザインが控えてて
そっちとモードの内容かぶってるのが多くてやめたとかだろう
実際銀コマと黒碑文とかやる事がちょっちかぶってる 削った結果出来た3つの完成度が高いならまだ納得できるが
緑やちょっと引いて黒はともかく青は絞った結果がこれか?って言いたくなる 青はドロー、バウンス、マロートークン、緑は強化、ゲイン、格闘
カードパワーには差あるけどデザイン的には同じようなもんだろう 緑は3つの効果にシナジーする部分があって、青もセルフバウンスに活用するなら同様
むしろ黒が各能力の間に相互作用が見当たらなくて出来が良くない気がするわ アールンドの天啓について記事があって面白かったんで
https://www.mtggoldfish.com/articles/the-real-problem-with-alrund-s-epiphany
要約すると
天啓自体が問題なのではなく、近年インスタ・ソーサリーのフィニッシャーが強すぎることが問題(前の根本原理のように)
パーマネントのフィニッシャーならほぼ全ての色が対処の選択肢を持っているのに、インスタ・ソーサリーはスタックに乗ってしまったら青しか対処法を持っていない
結果的にスタンダードはずっと「タッチ青か、全力ライフレース」のデッキしかない状態でこれが窮屈さの大元
以下改善案〜みたいな内容 いうて軽量が強いスタンは毎回荒れてる気がするが……
7マナのスペルで勝って何が悪いのか感 白でスタック上の呪文を追放とか黒でライフ減少に変換とか赤でダメージに変換とか
なんか適当な解釈して対処できるカード刷ればいいんじゃね? 宝物が無い世界だったら7マナのカード(笑)で済んだんだけどな
カルド〜フォーゴトンは宝物を図に乗らせ過ぎた たとえばアールンドの天啓がアップキープに生け贄に捧げて追加ターンとトークンを得るエンチャントだったらだいぶ圧は低くなるな とは言えやっぱ7マナだしなー
しかも単体だと勝ちきれないカードだし
天啓自体はあまり問題じゃないと思うわ
問題は結局感電の反復でしょ
あの系統のコピーカードは前からあったのにこれだけ暴れてるのはFBのせいだと思うな 今はパーマネントは大体の色が触れるから
これがパーマネントじゃなくなると青と黒だけになる
手札破壊はよけんで逃げられるしトップには無力だが 土地を伸ばす戦略に何がしかの阻害要因がないと構造的な問題は変わらないと思う
まぁ絶対やらないだろうが 問題の本質は成長のらせん禁止と同じなんだよな
マジックが変質したことによりカードパワーも同様に変質した類いの効果を持つカード群 伸ばすのをとがめるのはいいが土地破壊だと伸びてないのにとがめちゃう事が出来るのが問題
7ターンかけて7マナ揃えるのを問題視は出来ないし
宝物は知らん 改善案としては
・フィニッシャーはパーマネント型にしろ
・サリアや紅蓮派みたいな個性を活かした対処法を増やせ
これらが挙げられてる
とにかく「俺は競技プレイヤーだからどんな環境でも勝てるようにチューンする」みたいな層よりもずっと数の多いエンジョイ勢が選択肢を探せるようにするべきとのこと MTG上級者のみんなに聞きたいんだが「タップインの破壊不能持ち基本土地」ってあったら嬉しい? それを聞いてどうするのか分かんないけど全体土地破壊がブンブンしてる環境でもないと何の価値も無いな
すでにモダホラでタップイン2色破壊不能アーティファクトランドだってあるし 追加ターン嫌いだから禁止になるなら天啓でいいです(正直) ゲドンとマナリークとカンスペとヒムと囲いと不毛をスタンに詰め込めばいいんだ上等だろ >>857
ワクショと三球とアメとげと抵抗の宝珠も欲しいな♪ >>857
何で緑と赤には何も貰えないのに黒青は2つずつ貰ってんですかね。。。? >>861
仕方ないから赤には稲妻と火炎波をやろう
緑は大人しくしとけ 稲妻と火炎破だけくれれば天啓を血の海に沈められるからその2枚だけでいい(謙虚) マルチカラーの神話レアであるマグマオパスより天啓デッキの天啓の方が結果的に効果が大きいからな
天啓と相性の良いカードが出来てしまったのが良くなかった 新しい概念の処理を生み出すとかは?
例えばスタックの処理を凍結させるとか
PWに呪文を吸収させるとか >>872
前者は時間停止とか旋風のごとき否定みたいなのがあるよ 緑は何を二枚貰うのが一番強いんだ?
すき込みとラノエル貰えばワンチャン? インスタントかソーサリーを誰でも何でも咎められる様にすると
環境の安全弁たるべき除去呪文とかまで却って弱くなりすぎるから
対象を取らない呪文だけとかに範囲を絞るようにせんとなあ 一枚は怨恨だと思うがもう一枚はわからんな
チャネルはもらっても0秒で禁止くらうから無意味 一番緑感がある欲しいカードはクレイドルだが今あったら色関係なく入れないアグロがないから即禁止だな 今緑単がティア1なのにこれ以上何をもらえばワンチャンだというのか 緑は過去に差別された歴史があるから優遇されてんだぞ >>878
この前
赤が稲妻、黒が暗黒の儀式と貰えて
緑が貰えたの巨大化だからな その論理でいくと治癒の軟膏だった白の道徳的優位が揺るぎないんだが アンリコ貰った青が未だに強いのも納得できない
さっさと一人去れよこのヘイトカラーが やっぱ1マナ3点エニタゲください
2マナ4点エニタゲでもいいです あったとしても火葬程度じゃない?再生不能を外した下位互換ぐらい >>836
これ、改善案の方はいまいち理解に苦しむな
結局、コントロールが相手である以上優位に立つ手段がライフレースなのは常にそうだろうし(ロングゲームで負けるならそもそもコントロールが握られない)
対処手段が増えようともこの記事で指摘されてる「全カラーライフレース」は変わらんと思うわ 要はライフを0にする以外の勝ち筋増やせってことでしょ
バベル組むから戦いサイクル返して 感電天啓とかは感電でコントロールが簡単にコンボになれるところとインソーのエクストラターン自体にフィニッシャーとなる性能があると撃たれたら対抗策が少ないっていう複数の問題の複合な気がする 稲妻来て喜ぶのは赤含みのコントロールであって赤単アグロは死滅するだけ定期 短期決戦つまらんから咎めまくったらロングゲームばかりでつまらんって言ってるだけに見える >>886
記事への反応はぜひ本文へのディスカッションに参加してもらうとして
もしフィニッシャーがパーマネントなら赤白の除去コントロールとか白黒のライフゲイン軸のミッドレンジとかも充分に対抗できるハズ(ロングゲームになってフィニッシャーを出されたとしても対処法がある)
インスタソーサリーだとスタックに乗った時点で終わりだから「重い呪文で勝つデッキ」に対して勝つ方法がライフレースしか無いという指摘はなる程と思ったよ
砂の殉教者で粘って勝つとかサイクリング霊夢でボードをコントロール仕切って勝つとかの戦略は今はでかいインスタソーサリー打たれて終わるだけだからね ゴールが天啓でハメたり根本一閃だから糞って話じゃないのか?
PWマウンティングゲーも大概だからどっちの方が糞なのかはわからん 黄金架が生き残ってての天啓ならそりゃ負けるよねって。場にブロッカーがない状態のストームジャイアントも 別に天啓は撃ったら勝利するって書いてあるカードじゃないし対処法が存在はするしな
コントロールのフィニッシャーに対応が困難な事ってわりと普通に思える
他のパーマネント系だったらそんな除去一発で終わるところで出さないし逆に天啓も一回撃って勝つカードではないあらゆるお膳立てが必要なフィニッシャーだし >>890
稲妻がスタンに帰ってきた時期はボロスなり赤単なりめちゃくちゃアグロ強かっただろ ぜひ自分のカスみたいな要約じゃなく本文に目を通してほしいけどとにかくカラーパイ上青しか対処の出来ないものがスタンダードを定義していることに問題提起してる内容だから
天啓そのもののパワーに関しての話題じゃないんだ(これは要約にも書いた)
スタンに色々意見を持ってる人が多いのは良いことだね 世界選手権でグルールが強引にタッチ否認するくらいには天啓の対処法はたくさんあるよな >>897
それは周りのカードの問題だしなあ
仮に今のWotCの思考のまま稲妻収録したらアグロ消滅するだろ 黒が一人去ってるのは正に青でなく、暴力による解決が出来ないからだしな
まあその青の力を借りて最近若干復権が見られるけど まあそのティムールアグロ(トレジャー)が正に青には青しか対処できないの体現ではあるんだが… コーマにインスタント除去打てばいいじゃんと言うなら天啓には1点火力で対処可能って意味ね 猫レン7天啓全部見られるネゲートが強いってだけで天啓の問題じゃないっしょ
馬鹿みたいなクリーチャーインフレ起こしてる赤と緑から先に問題解決に歩み寄ってくれないとどうにもならないわ >>898
読み直したけど結論は変わらんな、コントロールが場をお膳立てした7マナのインソーで勝つのは適正だろって
金輪際とかを刷れってのは頷けないでもないけど そういう結論を持ってもいいと思う
ディスカッションの欄に反対意見書いてる人も多いし
自分はパーマネントで勝つ形の方が望ましいかなとは思う 今のところ天啓にはパーマネントに殴り殺される以外の死に方したこと無いが 普通のデッキは咎めず雑に土地伸ばすデッキだけ咎める限りある資源再録して♪ パーマネントで勝つのが望ましいかはともかくインソーで撃った時のアドバンテージがクソでかいカード出すのは慎重にしろよってのはその通りだとは思う
インソーへの対処でバランス取るんじゃなくて逆に各色でクソ強ETBが跋扈する形でバランス取ってみても世紀末で面白いかもね
それやったら終わりの始まりだが パーマネントがフィニッシャーになるコントロールが成立するとなると
フィニッシャーが出たあとも延々コントロールされることになるから
かえってプレイ体験の質が下がるような気もする 頓珍漢な事言ってるようにしか思わんけどね
レンジャーやエシカの時点で打ち消しでしか1対1交換出来ないパーマネントカードが有って
最低6マナのソーサリーに打ち消しでしか対処出来ないって文句言われても的外れとしか思わん
天啓が英雄譚にでもなって1章で追加ターン2章で鳥なら除去で対処出来るとでも言いたげだけど 逆に言うとコピーされるのが天啓だから始まりが遅く済んでるともいえる
もし転覆とかミューズとか時のらせんがあったら完全にヤバイからな だめだったわ
>>950頼む
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↑これを3行になるように増やしてね↑
MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)カンデン!(・∀・)テンケイ!!(・∀・)ツイカターン!!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ZNR][KHM][STX][AFR][MID]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『イニストラード:真夜中の狩り』カードイメージギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt
◇発売予定
21/11/19 イニストラード:真紅の契り / Innistrad: Crimson Vow
https://mtg-jp.com/products/0000217/
21/冬 Commander Collection: Black
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035404/
22/前半 スタンダード・チャレンジャーデッキ2022
22/前半 Innistrad: Double Feature
22/春 神河:輝ける世界
22/夏 ニューカペナの街角
22/秋 Dominaria United
22(23)/冬 The Brothers' War
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1910
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634604090/ 真の悪は宝物
追加ターンコピーなんて本来重いから許されてるのにデッキ掘りながらおまけみたいにポンポン宝物出すせいで環境の速度に間に合ってしまってる諸悪の根源 そんなにパーマネントに殺されたければ一生エルドレインで乳首野郎と遊んでいてくださいという話ですな そもそも追加ターンが青だけなのもおかしいのでは?
他の色にも実用的な追加ターンを配れ でもたしかにMomaにやられるより親和にやられた方が気分がましだよな >>919
まあ戦車割って2/2が2体残ってる状態で対処できてるっていえるかはだいぶ微妙ではあるわね MoMaは時のらせんとかでソリティアに付き合わされるから… 感電天啓打てる時点でもう流し満貫みたいなもんじゃんって思うけどな。 パワーレベルの問題じゃないってことは、感電天啓よりも、テフェリーの自己バウンスでライブラリアウト勝ち目指す方が健全でいろんなカラーのデッキにチャンスがあるってことだよな?
正直、廃墟の地でストームジャイアント割れば天啓で死ぬことはないからセーフとほとんど同レベルの話に聞こえるわ プロ16人中10人がフィニッシャーとして採用してる時点でもうね笑 感電天啓も昔の3+5ハゲ出されてコントロールされるのも不快感としてはたいしてかわらんから天啓が叩かれてるの結構謎ではある >>931
同意
天啓や根本がスペルだから問題って視点がズレてるわ 天啓が問題なのではなく、反復と記憶の氾濫という下環境でやれるクラスのドローがあるから青を使わない理由がないというのが問題ではなかろうか
リソースが尽きず土地が順調に伸びるからコントロールが間に合ってしまう 強い生物に殴られるより天啓打たれる方が不快な奴がいるってだけだろ
それをもっともらしく意見としてまとめて提出したら天啓打たれるより強い生物に殴られる方が不快な奴が反論してるだけ
この問題は一生終わらないよ感じ方なんて人それぞれなんだから 一応ハゲは現状のスタンだと盤面触れるPWはヤバイってのとその状態でPW除去が少ないのもマズいって事で考慮済み
現状理解でなら天啓スペル問題が注目されるのはおかしくは無い まぁ塩パック連発でまともなフィニッシャーが居ないのも悪いわ
ドラゴン?天啓?エシカ?全てカルドハイム産だからね >>936
元記事テフェリー触れてる箇所見つけられなかったから教えて欲しい
パーマネントは、多少偏りはあっても各色は触れるだろうし大丈夫だろうみたいに読み取ったけど フィニッシャー居ないよね
だから雑に前のめりなグッドスタッフってだけの緑単が一番強い
低マナ帯があらゆる緑の下位互換になってるから少しでもゆっくりなデッキ組むなら青に触らざるを得ないというだけの話 天啓の禁止云々の現状の様はMTGがTCGだからに尽きると思うけどね。
もしMTGがデジタルカードゲームでカード資産の概念が皆無なら
詰まらないと感じるユーザーが多いだけでの削除・禁止は全然アリと俺も思うもの。
だって、禁止になったところでユーザーは痛くもかゆくもないから。 まあそうだな
デジタルしか無かったらそもそもやらんけど だから禁止カードの紙はWC扱い(ジョーカー)にしたらいいんだよ
オーコなんかはレガシーまで禁止されてるからデュアランとして使えちゃうぞ フィニッシャーはパーマネントのみってやるとデザインの幅が確実に狭くなるから素直に青以外にインソーへの対策用意した方が良いよ 殺戮遊戯でも再録してくれたら解決するよ
もしくは根絶系 現環境のぶっこ抜きスペルがよりによって青にあるからな… 緑が青のスペルを咎めるイメージがまるで湧かないな、窒息みたいに青マナ出る土地を虐める系統か? 昔から緑が青のスペルを咎める場合は唱えたらドローが鉄板 天啓よりは灯争対戦の時に出たみたいなPWフレンズデッキの方が100倍嫌いだな 除去打ってPW並べてるだけで死ぬ程面白くない レアで1500円近くまで一気に伸びた記憶の氾濫はヤバイよね。
まあ追加ターンの天啓もろ過ドロソの氾濫も何度も調整された後のナーフ版なのにね まぁスーパーフレンズは近代マジックのクソを煮詰めたデッキだからな 弱点が潰されてるのよな現トップメタ二つは
緑単はサイズデカイのは見逃すとしてアド取り力が高すぎる、そのくせ攻め手が多角的すぎて全除去じゃ流せない
天啓と感電はハンデスが効きにくい上に、通ると死ぬぶっこ抜きも自分達が使う側
流すカードが少ないので白の速いカードだけは環境に食らいついてるが白の遅いカードと黒ほぼ全部が機能停止 インソーの前はPWで聞いたし装備品がシステムとして強すぎとかも聞いたよね
なんでもイチャモンつくわ ヘイト能力で天啓を威嚇し先制攻撃で緑単をシャットアウトするゴリラサリアが求められている 調整で思い出したけど、開発部の黒歴史は新しい記事が欲しいな 初代ゼンディカー、アラーラのときスーパーフレンズが出て最初は笑ってたけどガチデッキだったのには驚いたよね >>958
オーコのMファイル出しますごめんなさいって言ったのに未だに出てこないのほんと笑うからさっさと出して欲しい 最近のカード入れなかったら馬鹿が叩くし最近のカード入れてもアホが叩くからもうしばらくないんじゃないかな これの事かな?
>このことはそれ自体が記事になる可能性がありますが(おそらくなります) イコリアあたりからデベロップ記事掲載しなくなったからな オーコのMファイルを出す…!出すが…
今回まだその時と場所の指定まではしていない。
どうかそのことを諸君らも思い出していただきたい。
つまり…我々がその気になれば時を解して発表自体をなかったことにすることも可能だろう…ということ…! ですぞ辞めたんだっけ
それで調整系コラムなくなって >>972
ですぞの記事、文章から誠実さ溢れてて好きだったわ
内容の是非は別にして
ですぞはともかくアーロンも記事出さなくなったのはなんでだろ。昇進したんだっけ? 元々わりと古いカードも引っ張り出すコンセプトの記事だしねぇ黒歴史
>>968乙
おいでよ締め付けの檻 >>924
白辺りがいつものようにシレっと追加ターンにも手を出すでしょ 1Wの1/3でプレイヤーが追加ターンを始める場合代わりに飛ばすはありそう 逆に各色に追加フェイズを配ればいいんだよ
赤は戦闘フェイズ
緑アンタップフェイズ ネクサスといい天啓といい追加ターンなんか悪さしかしないんだから刷らなきゃいいのに
>>980
荒野の再生はまずい >>980
アンタップフェイズ!廃止したはずでは… >>982-983
何でみんなインタラプトとかリンボとかやってる時代に戻ってるんですかね アールンドの天啓が
「1/1飛行トークン2体出す、追加ターンを得る、追加ターンの終了まであなたは呪文を一つしか唱えられない」とか、緩めの制限つけてもなお創案と同レベルか創案より強いよな天啓 >>989
島減らして青緑とかの両面土地無意味に増やして対抗するわ 天啓で鳥トークンが出るのは予顕経由の時だと思ってた時期が俺にもありました 7マナのソーサリーに文句言ってる暇があるなら6ターンで殺せるように努力するべき そういうこと考えてると遅延してくる青に対してクソストレス貯まるんだよね >>988
オリカ考えるなら、オリジナルのカードをその条件で使った上で考えてくれ
10円神話は誰にも求められてないんだよ? 白がアップキープは結構ありじゃね アップキープって定期支払金みたいな意味でしょ? >>995
才能の試験でぶっこ抜け
青マナは宝物で出すだけだ このスレッドは1000を超えました。
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