【MTG】最新セット雑談スレッド1909
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)キーワード!(・∀・)ノウリョクゴ!!(・∀・)ヒッサツワザ!!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ZNR][KHM][STX][AFR][MID]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『イニストラード:真夜中の狩り』カードイメージギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/innistrad-midnight-hunt
◇発売予定
21/10/15 パイオニア・チャレンジャーデッキ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035399/
21/11/19 イニストラード:真紅の契り / Innistrad: Crimson Vow
https://mtg-jp.com/products/0000217/
21/冬 Commander Collection: Black
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035404/
22/前半 スタンダード・チャレンジャーデッキ2022
22/前半 Innistrad: Double Feature
22/春 神河:輝ける世界
22/夏 ニューカペナの街角
22/秋 Dominaria United
22(23)/冬 The Brothers' War
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1908
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1633668624/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 黒は二段くらいテコいれしてもらわんともうどーにもならんわ
・ハンデス:カードの質があがってトップ叩きつけで捲られることが増えた、スペクター系が刷られなくなった、予顕で全否定
・土地破壊、マナ加速、リジェネ:消滅
・リアニ:5マナ以降に
・ライフロス:ダメージの実質下位互換
・速攻:緑のカラーパイに
・接死:破壊不能が増えて弱体
これだけジリジリ弱くなってるのに
与えられたのがカスみたいなエンチャ破壊だけって… 前スレでブライトニング欲しいってやついたけど、デモゴルゴンの手中とかいうジェネリックブライトニングはどうなん? 追放除去と全体除去と瞬速と勇者を
白から掠めとった黒カス殿がなんかゆっておられるぞー >>6
ttps://mtg-jp.com/reading/mm/0035421/
「(前略)白を瞬速の3種色から2種色に引き上げている。(新しいメカニズム的カラーパイの記事は今年中に公開される予定だ。)」
だそうで 黒という色が不遇とは思わんが黒単アグロは見なくなって久しいな 前回のメカニズム的カラーパイだと
デザイン上の都合でカラーパイの序列を崩すほどの枚数作られてるのが白の瞬速と黒のピーピングの2つだったな
白瞬速は格上げ確定として黒のピーピングも格上げされてるのかな 最近は緑単色でも速攻持てるようになったから別に瞬速なくても良くなった 感染とか字面はすごく黒っぽいけど別に黒ってわけじゃないんだよねあれ 最近の黒はクソデカサイズのデメリット持ちがトレンドなんで2/5/3ゴブリンとかは可能性を感じるが今一歩弱い >>7
これって
1青
1緑
2白
ってことでええのん? 黒はライフロスしてドローできるっていう二番目にドローが得意な色だったのにそれもどっか言ったよな
緑とか何かとついでのようにドローしてますけど >>17
真夜中とかロークスワインとか裏切る恵みとか強いやつ無いことはないんだけど近代マジックってカードのためにライフを払うことが結構なリスクなんだよな
他の色が雑にカードアド取ってると尚更 ライフ払ってカード引くのは慎重な癖に
ライフ増えてカード引くのは雑に作るウーロね >>17
まぁ緑は昔からクリーチャー絡めればいくらでも引いていい色だし… 黒は黒を除去できるし
一時的なマナ加速はないけど
エンチャントも除去出来るようになってるよ 真夜中の狩りにもコモンに基本的なライフロスドロー1種、レアに派手なの1種と収録されてるし
全然どっか行ってないよ >>15
https://mtg-jp.com/reading/mm/0019007/
緑は2
https://mtg-jp.com/reading/mm/0032157/
黒も2
1:青 2:黒≒緑≧白 3:赤
多分こう
>>17
村の儀式/命取りの論争や日和見辺りで結構引いてない?
あと時々セッジムーアの禁忌の調査
ライフで調整するの面倒臭いからカードの死との交換推すようになったんだと思ってた 歴史が積もってるだけあって
頻度を見なければどの色でも何でも出来るしな
打ち消しなんて全色にあるし
色の役割みたいなのも希薄になりつつある 除去といえば全除去もピン除去もとりあえず白だったのに
最近は黒がちゃんと除去の色になってるじゃないか >>27
除去は赤の方が強くね?
PWも簡単に焼けるし 今コントロールのフィニッシャーがクソ弱いから赤でも触れるような生物しか環境にいなくて黒が除去一色に慣れてないんだよね
青巨人みたいなカードがいれば黒除去以外で綺麗に対処できないから第一色感出るんだけど 瞬速って色でというよりデザイン上瞬速欲しいよね、あった方がいいよねってやつについてるイメージだな >>24
元々は1青2緑3白黒で
そこから戦闘用のキーワードとして青黒に瞬速が割り当てられて
1青2黒緑3白になって
今は1青2白黒緑になったって感じなはず
赤?赤はハブられてるよ 正直赤でもドラゴンの火で除去は事足りるからな
黒はライフロスしたり対象限定だったりでマジで弱い 弱くはないがライフロスが痛い緑単とノンクリ天啓まみれの環境にあってないね 弱いから黒の除去が碌に使われて無いんだぞ
赤のがPWも対処出来て受けが広く撃てない相手が居ないって事もまず無い
赤の除去で対処出来ない破壊不能もトスキぐらいだしな 緑単にはパワーワードキルが効くさ
ETBで即アドとられるけど なんかスタンダードくだらねえなって気持ちになってくるな BBの殺害はそろそろ出ても良さそう
冥府の掌握が2点だし1点ルーズくらいから始めてみる? 逆剣鋤ってモダホラあたりで出てこんかな
パワー分ライフルーズというか色拘束がなくなって追放になった血の復讐というか 黒除去の弱さは環境の高スタッツ生物日照りと密接に関係している
環境の大型生物が弱いからタフネスに依存せず除去できる黒の個性が実質的に消滅する問題が起きている
ウィザーズは黒除去の環境における有用性を上げるためにタルモゴイフと包囲の塔ドランをスタンに再録すべきだ 黒除去は確かに昔よりは強くなってる
だが緑の生物のインフレが半端ないので相対的には弱くなってる 殺害の上位互換を刷るにしても批判家刺殺や魔術師の稲妻のように条件付きでコスト下げたりとかそれこそ真っ白のようなオマケ付けたりからかな
まあ確かに英雄の破滅すら下環境ではギリギリパイオニアで使われるかレベルではあるけど そんなことしたら赤の火力死ぬじゃん
インフレに全くついていけてないぞアイツら レンジャークラスのお陰で3/3、4/4のサイズ帯が次々に沸くからな
ミートフックが間に合っても安息地トロールだし置物は消えねぇしレン7なんかもどうしようもない 全除去も赤の家の焼き払いのが強いからなぁ
コントロールにも腐らない全除去は貴重だわ 赤の火力でも事足りてるから黒除去がお呼びかからないんだわな
まあ黒除去より強い青のバウンスと打ち消しのせいではあるんだろうけど そもそも碌なファッティが居ないのも有るわなぁ
重いので強いのってコーマや竜巻の召喚士ぐらいか?
俺は強いとはあまり思わないけどコイツら以外使われてるの見た事無い ショック、選択、送還と上位互換刷った調子に乗って本質の散乱の上位互換もそろそろ刷られそう
アンコモンでPWも打ち消せる奴 単除去からミートフックまで丁寧に除去って雪血でまくるとかされたらみどたんでもきついとおもう
天啓によわいのをどうにかしないとこの先生きのこれない >>52
天啓以前に普通のコントロールにも弱いだろそれ ガラスの棺とか絹包みの上位互換きていいぞ
2マナでスカイクレイブの亡霊の能力だけ持ってるエンチャ 黒ベースの除去コンがクリーチャーデッキだけを殺す機械なんて今更だから使ってる人は割り切ってるでしょ 黄金架っちゅう、つよつよふぃにっしゃーがいるでねか
レントークンはポタホ効く送還効く血の長効くらへんがまだ有情に感じる ファイレクシアの抹消者を今こそスタンにくれ
吹雪の乱闘うざいんじゃ 緑だけで接死+格闘はカラーパイ的に出来るけど刷らないと言ってたけど破壊不能+格闘も大概だよね パワー分のダメージ飛ばすより破壊不能で格闘した方が強いって当たり前ではあったな
他にも出せそうなのありそう 吹雪の乱闘でググると強すぎとかサジェストに出てきて笑っちゃうんすよね
再生の代わりに気軽に配るには破壊不能は強すぎるんだ 破壊不能ボーナスはまぁ良いとしても
+1/0でしょアカンのは
打点あがって道開けてダメージレース仕掛けるのは使ってる側からしたら脳汁溢れるけど 吹雪の乱闘をサイドボードに抑え込んでいた原初の力はあんなに愛されていたのに >>55
未達の旅とかいう制限なしの絹包みがあってな ああいうのがあるとより一層緑のクリーチャーデッキは単色氷雪でよくねってなってつまらない 乱闘も先行有利をより促進するタイプのカードなのがね それでも黒には吸血鬼が主役の新セット真紅の契りが控えてるから(震え声 >>57
コントロールのゴールは基本的に"ライフを削りきる"じゃなくて"制圧する"だからライフを詰める以外の仕事をしないカードは本質的にコントロールのカードじゃないんだよ
黄金架は殴らないことにはリミテカード程度の性能しかないから特にコントロールだと使えない イゼドラはミッドレンジだから問題ないんだね、健全なメタゲーム! 乱闘はクリーチャーをまともに展開するデッキ同士である限り先手が絶対的に強いカードだからなあ
4ターン目に相手の3マナ生物除去して3マナ生物出しますってだけでもう後手はほぼ詰んでる 黒の除去弱いことはないやろ。
強いて言うなら1:1除去自体が今の環境やと弱い。
黒は結局生物が弱いのがあかん。
いや、実のところそこまで弱くないんやけど、単純なメリット能力でアド稼ぐ系のが他に比べて少ないからなあ。 バランスがおかしいんよ
生物はetb等で雑にアド稼ぐのに除去はそういうオマケがないんだから 黒はデメリットがあるかわりに他の性能がいいみたいな生き物が得意だけど
いまは性能が良くてさらにおまけもあるみたいな生き物じゃないと戦えないからな なんで壊れるの目に見えてた前科持ちカード群をヒストリックに入れたんだろうな ヒストリック用にわざわざブレスト実装しといて禁止とかアホ過ぎやろ まぁユーザーをナメてる感はあるわな
向こうとしては紙買わせてるわけでもないんだからいいでしょって話なのかも知れないが 欠落もモダンイリーガルでコンボを防ぎコンボを助けて相手の土地も止める
カスみたいなカードだったからようやく消えてせいせいするわ まあアリーナは好きにやっていいよ
ヒストリック限定だし 私たちは『イニストラード:真夜中の狩り』のフォーマットローテーションとリリース以来、スタンダードのメタゲームを注意深く観察してきました。イニストラード:真夜中の狩り』のスタンダード・シーズンが終わり、来月に『イニストラード:真紅の契り』の発売を控えている中、『アールンドの天啓』や『エシカの戦車』など、特定のカードがメタゲームの多様性に与える影響について、一部のプレイヤーが懸念していることを私たちは認識しています。
MTG Arenaのメタゲーム・データや最近のオンライン・イベント(世界選手権を含む)を検討した結果、また『イニストラード:真紅の契り』の発売を控えていることも考慮して、今回は変更を行わないことにしました。
スタンダード環境の変更については、『イニストラード:真紅の契り』がメタゲームに与える影響を見極めた上で、必要に応じて検討します。 スタンの変更も行うのが普通みたいな感じになってきたのが怖いな
もう禁止を最終手段とは思ってない 次のパックを待つのが正しい判断で納得だけど
天啓コピーは不快度のライン越えてるからな〜
プレイヤー数に出ないといいな〜 不快度のライン越えてるカードが一枚しかないのは最近では珍しいのでは?
カラデシュより少ないじゃん ひっそりとティボ計死んだんだが・・・
旧タイプのコンボは可として続唱のほう禁止にしてほしかった ヒストリックなんてそもそものユーザーが少ないからいくら禁止出しても問題ないんだよな 現在、この変更はデジタル専用カードに限定しており、デジタル版と印刷版のカードの間に矛盾が生じないようにしています。しかし、私たちはこれをさらに拡大したいと考えています(例えば、過去に禁止されたカードのバランスを調整して、デジタル版のみで安全にプレイできるようにするなど)。
しかし、このような変更を検討するためには、明確性やコミュニケーションの問題を解決する必要があります。繰り返しになりますが、これはデジタルフォーマットにのみ影響するものです。
むむむ アリーナスレでたまに言われてるスタンカードのアリーナ限定での修正みたいなことはしないってことだな 大会結果見てるとトップ32に沼0が基本になってて笑える イニストラードは緑の次元なのに何故かイニストラードの魂は黒 いくつかの海外サイトで真紅の契りのプレビューが10月28日の公式のTwitch配信から開始ってあるんだけど
これのソースわかる人いる? >>98
ワロタ
世界選手権のデッキリストお漏らしといい
肛門がガバガバすぎるだろ もう来月発売だもんどっちにしろそろそろだしな
時が経つのは早いわ 世界選手権はリークしたやつが首切られてもおかしくないけどこっちはただのアホ このツイート消された理由ってcrimson vowの告知なのに画像がmidnight huntだったからってことなの?
だとしたら正しい画像で再投稿されてないのも謎だけど 多少公開タイミング前後したところで方々に影響出るような情報でもないし単にリスケでも入ったんちゃう 緑もドローの色って忘れてるやつ結構いるよな
クリーチャーとかパーマネントさて絡めば緑は色の役割的に無法の色だぞ
そんで今のmtgはパーマネントを主体に殴り合いでライフレースなり盤面なりを取っていってくださいってデザインなんだから緑が強いのも当たり前
いつまでも昔ながらの陰キャコンの時代を基準に物を語るなジジイ共
お前ら散々青が強いのがmtgだから仕方ないって言い続けてきたんだから
ゲームデザインが変わって緑が強いゲームになったんだから緑が強いのも仕方ないと受け入れとけ 緑は2Gでカード一枚引きつつ基本土地サーチ出来る打ち消されないインスタントに5GG6/5クリーチャーのモードが付いてるからな メモラプよりどこまでいっても一対一のカンスペの方がましだった感あるな 実際これからは今までの青に加えて緑が強いゲームになったからゲームに適応しようねの一言で終わるのにバランス論語ってる人はなんなの?
もしかして緑が羨ましいのか?
他の3色使ってた人らも昔はこの位置だった時期もあったのに転げ落ちて悔しい気持ちはあるだろうけど仕方ない
緑使ってた人たちも同じように苦しい時期を経験してきたし
大変だと思うけど周りの足を引っ張ろうとせずに頑張って這い上がってくれ まぁ今も陰キャが大好きな感電天啓が幅をきかせている訳だが >>114
ほんとにね
昔ながらの陰キャデッキが好きな人も戦えるし
なんなら陰キャのが大会で結果出してるじゃんねぇ
ここの人達は陰キャデッキが無敵最強デッキじゃないと我慢できないのかね 機体は強すぎるpwへの対策だったのにpw弱いから機体だけ強くなってしまったのが猫チャリオット また陰キャが除去でコントロールしきれないよ〜って鳴いてるwwww
令和のビートダウンはソーサリータイミングの除去に強く多角的に殴れるってだけなんだよね
早く受け入れてね
「mtgは青と緑が強いゲーム」
20年以上mtgは青が強いゲームって言い続けて脳にインプットされてきた筋金入りの陰キャおじさんたちは早く新しい時代に脳が追いついていけるように寝る前にこの言葉を100回言うようにすると良い 記憶の欠落は蓋されるのがガチで不快なんだよな
差し戻しは同じくらい強いけど不快感が段違いに減って良くなった まあランデスがNGならラプスもNGだわな
3、4ターン目連打でもしないとあんま効果無いランデスと違って後半でも一定の効果あるし2〜4T目ぐらいに2連打すれば期待値ランデス1枚分に近いダメージあるし現代mtgでそのターンでランデスはかなり致命的だし やっぱりニッチなメタカードって大事なんだなって
高山の月もなんだかんだ下環境でメタカードとして使われているし
今回のスタンの場合は呪文やパーマネントのコピーを禁止するカード? ヒストリックのジェスカイコン死んだわ
ロックがだめならカンスペ解放して ロック云々より強くて一時停止だから
ラプスより強いカンスペの解禁はない カンスペより強い謎めいた命令と同じようなことが四割の確率で出来る帳という化け物カード アラーラだかゼンディカーの頃の取り消しを打ち消しのスタンダードにします宣言に対する青使いの発狂ぶりと言ったらなかったぜ 取り消し基準になっても未だに青が環境の最前線に居座ってんだからなぁ
カンスペってやっぱぶっ壊れだわ ある意味猫戦車の前身とも言える魔法の馬車
速攻欲しかったな舞踏会に急いでるわけだし プレインズウォーカーとか英雄譚とかレンジャーとか槍二本とか
場に出てから除去するのと対抗呪文じゃ結果が大きく違うからな今は 打ち消しってぶっちゃけ3.5マナが適正くらいだよな
4マナでも充分使われる感ある ネオ神河のミスティカルアーカイブはエンチャントとアーティファクトでお願いしたい >>132
いやないだろ
悪賢い隠蔽はリミテでもちょっと辛いわってカードじゃん 伝説のエンチャントは大体神っぽいムードあるから伝説のエンチャントなら大体神河感あるイラストに出来そう 中和とか襲来の予測とか3マナ+別モードくらいがベスト感ある インスタントソーサリーセットから始まったストリクスとは逆に神河はトップダウン発祥だし、
エクスぺ的な枠作るとしてもせいぜい伝説かスピリットじゃね
まあどっちにせよ他次元産はタミヨ1人に依存し切った範囲でしか収集できないだろうし神河エクスぺなんざ検討もされてないだろうが >>132
謎めいた命令「4マナのカウンターです、自分スタン通っていいてすか?」 侍と忍者をゴジラ方式で宮本武蔵とかに置きかえるんだろう 休日のささやかな楽しみだった事故った相手にメモラプが無くなってしまったのか
残念だ クリコマあったらなぁ
打ち消しながらバウンスしたり、生物寝かせながら1ドローして天啓まで行ったら気持ちいいだろうなぁ マッスルポーズのアールンドおじいちゃんが陰キャ呼ばわりされてる件 >>84
もう禁止で後付けメス入れるのは当然みたいな態度だね。
その態度とるなら、アリーナではWC補償なのに紙は補償完全皆無放置責任丸投げ。
これについて対応してからだろうがと言いたいけどね。
完全に無反応でスルー決めて、まるですべて解決しているかのようなふるまいだねw スゥルタイ枝指ドレッジ楽しいんじゃー
劣化コンラッドが並ぶのも良きやし、ゴルガリでリアニと腐乱トークン並ぶのがよき。 ヒストリックはこれでジャンドサクリファイスが隆盛しそうだな >>143
20年以上前から必要なら禁止は変わらんのに今更何を…?
むしろ禁止マンがウゼーから釘刺してるだけじゃねーか >>146
その禁止を必要と判断するハードルが下がってるって話をしてると読み取れるけど 既に知られてるキャラって縛りじゃあ
ネオン皇帝の可能性ありそうなの百合子ぐらいしか存在せんのかな
虎の影とは世を忍ぶ仮の姿の暴れん坊皇帝になっちゃうけど >>148
まあ実際カラデシュあたりで一回大きくハードル下がってるし >>148
見慣れた文章なので穿ち過ぎとしか思わんなあ
単にネットの普及でノイジーマイノリティ増えたから、見解をいちいち書かないとダメとかのリスク対策でないの アリーナでWC補填するのがむしろダメなのかもね。
アリーナだけなら補填あればどんどん禁止してバランス取りしてくれ
紙ユーザーだけならなんで金出した製品は無保証なのに電子ゲームだけ補償してんの?
こう思うのが普通じゃないか?という話をしてる。とうぜん乖離するでしょこんなの。 昔はパックと交換とかしてたとかwikiで見てたけど、オールドタイプ的にもそんなの見たことないな。アメリカ限定の話だし
それこそ第四版からツイストとか出て来る時代 別に紙はフォーマットで使えることを担保して売ってないって事なんでしょ
全フォーマットで禁止にでもなれば別かもしれないけど だからまぁ禁止にするのは最終手段であるべきなんだが
最近はそこをカジュアルに考えすぎてる感はある 売上は上がっても品質は上がってないし
プレイ人口が増えてるようにも思えない
つまり既存プレイヤーの財布を単に絞り上げてるだけ
これが未来永劫続くわけない
船がいつ沈むのか今のうちに降りるべきか
その狭間のストレスでみんなピリピリしてるって感じ >>155
eスポーツ化を志向するなら禁止して健全にメタをまわそうって考え方は間違ってないのでは?その方向自体若干迷走してるけど
クソゲが遊べる株券て感覚なら禁止カードなったら大打撃だろうけど、そんなどマイナーな奴らは相手にせんだろうし
カードパワー弱すぎると塩塩言われて売り上げ下がるから長期的視点ではカードパワー上げ気味で、そうなると禁止も増えるのはある程度仕方ないのではないだろうかと理解してるけど 俺は昔のラスト2ヶ月でいやいや神ジェイス禁止みたいな腰の重さのほうが嫌だわ バランス調整感覚で禁止出すのはまあ百歩譲っていいとして
プレイデザインいれてカードパワーをエルドレインにしながらそれはアカンでしょって思う
そんなんコンボじゃん
大抵のプレイヤーは為す統べなく死んでいくよ アリーナしかないなら別にそれでも構わないかも知れないが
紙でやってる場合投機的に捉えていない層であってもせっかく集めたカードが使えなくなるというのは相当なストレスだからねぇ 言い方をまた変えると
TCGをTC(トレーディングカード)とCG(カードゲーム)に分けたとして
今のWotcのやり方はCGにかなり偏重したやり方だよね。
TC側が負担負わされてるのをもう何度スルーするのですかという話。
TCの部分にスルーしてこのまま続けるならもうCGでやっていくべきでは?とね。
アリーナも出してる事だしね。 しかし実際Momaや親和ほど暴れたカードは少ないからな
最近だとオーコと初期相棒かな
あれは昔の禁止ハードルでも完全に禁止するしかないやつだろ 簡単に禁止出せるからパワーセット出すなんて方針はウィザーズの誰も宣言してないわけで
エルドレイン、イコリアみたいな過失セットがもし出てしまったら渋らずに早期禁止するってだけで
今後スタンの何かが中隊やジェイスみたいなポジションに収まってしまって
何セットか過ぎても変わらない様なら、落ちるの待たずに禁止って程度の方針でしかないでしょ 紙も禁止カードをWC扱いにしたらいい
ルールで他のレア度と同じWC扱いでジョーカーに昇格 実際一年禁止出してないからな
来月で天啓潰せるなら一年半くらいノータッチでいけることになる
来月から天啓勢力弱体化の見込みがあるから禁止を出さなかったとも考えられるし
黒単ソリン無双に怯えろ >>164
オムナスを黄金架として使えるとか面白いね レガシーフォーマット
オーコ「あ、自分デュアランWCなんでw 「えっ!?イニストラードの君主はスタンダードリーガルじゃなかったのですか!?」 天啓使わないと天啓に勝てないって状態でもないしオムナスとは違う ラクドスって世界救ったわけだから信者増えたのかな?
グルールは幹部が暴れたあげく死者も出て信者減ったしラクドスに吸収してもらって三色ギルドになってほしい
ミゼットが五色になれたんだからラクドスも三色になれる
実はラクドスは悪魔みたいな悪いやつだったという意外な展開 カラスが群れをなして襲い掛かってきて突き殺されるって
めっちゃ古典的ホラー次元って感じですよね つかソリンって今回も白黒じゃないの?
ストーリーに出張ってくるケイヤをカード化しないくらいなんだし ケイヤカード化しないの?
契りはチャンドラケイヤソリンの3pwだと思ってたんだけど ケイヤかソリンがどっちかそれぞれ白・黒単色になるんだろうか >>163
誰もそんなこと言ってないで
バランス調整目的レベルでの禁止基準の導入とプレイデザインによるカードパワーの引き上げが重なったのがよくないって話 狩りが白青 赤緑 緑なので
契りは白黒 青黒 赤ならバランスはちょうど良くなるが 真夜中の狩りのソリンは感情的だったからマルドゥになるんじゃないかと思っていたけどコラムで真夜中の狩りではジャンド狼男は3色入れたくないので省きましたってのを見て無いなと思った(自己完結) そういえば神河のプレインズウォーカーどうするの?
誰かが来るのかな? 覆う影〜異界月の時は激おこぷんぷん丸ソリンだったけど石から出てきて灯争大戦を経てからは
「あーもう知らね、勝手にやってろバーカ」みたいな感じでやる気を失ってるように見える
ソリンが本気で激昂してたらシガルダとか秒殺出来たろ ゼンライのナヒリは相変わらずの害悪っぷりだったしソリンもさぞかしクソ野郎のまんまなんだろうな >>183
今田か梅澤…?
ご当地PWはいなさそうだな。 神河は独特の亜人多いからご当地PWに1人くらい頼む タミヨウのほうれい線なのか入れ墨なのかよくわからない線 ナヒリてゼンライで暴れた後スッキリしてまともになりそう感あった気がする
ストリクスヘイヴンからストーリー全く追ってねえなあ ナヒリ呼応する形でニッサがぶちギレた後に
ジェイスに嫌味言って去ってたな GW紹介したアジャニ
養子の住んでた村を滅ぼしたテゼレット
このどっちかは出てきて欲しいかな 今のソリンでもアヴァシンより強いんだよな
その気になればイニストを支配できるだろうに
アヴァシンの尻舐めて姉を見捨てたシガルダごとき小鳥扱いだろう そういや大口縄って神の乱で死んだの?
C17でのガッカリ感にリベンジしてほしいわ サイバーパンクと言えば肉体改造だし、現地の感じを取り込んだネオン色に輝くテゼレット >>199
子供とミチコにやられたんじゃなかったかなあ
撃退程度かもしれんが >>202
長きにわたりCEOを勤めたBrian Goldner氏の逝去にとても悲しんでいる
Brianと共に働くのは素晴らしい事だった
これからもBrianの志と共に
超簡単に言うとこういう感じのこと言ってるだけだよ 流石にリアル人物相手にウーロみたいな追悼したらあかんな https://note.com/sairoutine/n/n9f8daa80e4c2
Brianってどっかで聞いたと思ったらHasbroの利益倍増言ってた阿保か
金の亡者がガチの亡者になって草も生えない
ついでにWotcの新社長も逝っていいよ >>132
3マナのカウンターですら使われてねえだろボケ ハズブロの株買おうと思ってやめた
久々に見たらヨコヨコでしたね mtgにクソ商法をもたらして幾つもの店を閉店に追い込んだ奴に遠慮なんていらんが
お前らも某上級国民が有罪になった時胸がスーッとしただろ?それと同じよ 最近の商法もひどいけど個人的に一番腹立ったのはフェリダー禁止時のやり方とそれを原野で繰り返したことで
それに関しちゃ売上倍増の方針とかなんも関係ないだろうからなあ
実際フェリダーで紙のスタンやめたしMTGに落とす金も10分の1くらいにはなったわ MTGにとっては諸悪の根源この人だったからまあ恨む人間がいても仕方ないね リアルで言ってたら引くけどここは5chだからな
ちな俺もざまぁと思ってる こういう人の言う良かった頃のMTGっていつ頃のつもりなんだろうか気になるわ コックスもマローのコック絞りつつとっとと死ねって思ってるしな ティボルトの計略がスタンダードを完走する勢い
メタゲーム的に問題なくてもフリープレイで遊んでた人たちはひえっひえやろうな まぁウィノータも完走したし3ハゲも完走直前だったし多少はね? ルールスとクロクサが無事完走したんだからティボ計ぐらいどってことないだろ フリープレイでティボ計使うやつって対戦相手無くしそう ティボ計が仮に禁止になっても使用者すら悲しまなそうな所がより一層辛い アリーナで予習してウッキウキでティボ計デッキ使って紙のアリーナする予定だったんだけど駄目なの?
カードゲー友達何人出来るかな?ってちょっとワクワクしてたんだけど スタンでティボ計はもうかなり辛くない?
1マナのファクト消してコーマとか出してんの? 2ターン目に最速で決められるのが辛いだけで3〜4ターン目ならカウンター握ってりゃどうとでもなる
5〜6ターン目に2回目決められたとしてもその頃にはとっくに返しで除去打てる ティボ計やるならパイオニアがベストかねぇ
ウラモグも出せるし 根本が落ちて消えゆく希望があるから
仮に0マナスペルからティボが使えても全然勝たんだろうね >>186
忍者っぽいPWのカイトーが発表されただろう
あのナリで現地人じゃないとは考えづらい 勇丸『そろそろワイも点火してええと思うんやが、どや?』 新勇丸はWで3/3かな
4/4にしないとインフレに飲まれるだろうが、4/4にしたらリミテで初手に出したら1キル級だし 消えゆく希望マジで強えよな
序盤にあれ握られてるかどうかで勝負決まるまである 折り紙の手裏剣が連なったような形してる刀身のニンジャソードも持ってるし流石に現地人だろうな
赤黒だったら日本限定で忍殺版アートになりそう >>240
伝説なくなった1マナ2/2バニラが出そう
勇丸の血筋とかいう名前で こういうのは見た目のカラーリングになるべく近い色のカードになるから
青が入ってないカードって事はないだろうな 新勇丸が伝説じゃない1マナ3/2だったら白の覇権時代来そう 確か旧神河ってめちゃめちゃ古い時代の話だろ?
流石に勇丸本人はもういないだろう…… ただ時間の流れとか考えると前の神河にいたキャラがそのまま出てくるってのは相当ウルトラCな方法使わないといけないんだよね
面影残した子孫なんかはまあまあ出てきそうだけど まあ明神か伝説のドラゴンサイクルぐらいは続投するでしょ
オーカガチみたいに代替わりとかしてるかもしれんが あざみはただで死ぬのは思えないので、なんらかの形で出てきてほしい >>252
そうなのか知らんかった
ラヴニカとかイニストラードと違って神河はここで出なきゃ次いつやねんって次元だからねえ 母聖樹はまだあるんだろうか
父醍樹とセットで出してほしいところ サカシマってのも名字だからな
サマシマの末裔一族が皇帝になっている可能性も微レ存なのだ 祭殿は欲しいけどずべらはいらねえな
でも祭殿のデザイン空間狭いしキツイか 秘儀呪文は数が増えたらやれる子だと思うが
基本がスペルである以上やらかした時の余波はエルドレインクラスになりそうだからあっても同盟者みたいなクソザコナメクジか 日本といえばおとぎ話だよな
そして英雄譚よりピッタリなメカニズムがあるよな
当事者カードって言うんですけど 麻呂が言ってたのは変なスピリット連中はユーザーに人気がなかったってことだけ MTGAが面白かったんでオンスロート以来に復帰しようかと思ったら埼玉県北部はMTG不毛の地と化してて諦めそう >>262
出来事で花盛りの夏を撃てる花咲か爺さんみたいな感じか
胸が熱くなるな >>264
まるでMTG以外は不毛ではないかのような言い草じゃないか >>264
信じられないかもしれないけど、紙スタンは滅んだんだ
きみの持ってるONSフェッチを使ってモダンを始めるしかないんだ 公式の神河(今までの紹介)を見た感じ結構日本ぽいパーツは網羅してるけど
いかにもアメリカ人から見た日本って感じだね。
神道っぽい何かとか、灯篭っぽい何かとか、忍者っぽい何かとか、鳥獣戯画っぽい何かとか
そんな感じ 日本が考える中世ヨーロッパファンタジーみたいなもんか? でも日本人もなんだかんだでそういうコテコテNIPPON好きだから わけのわかんない隈取りメイクしたPWが出てきてもええんやで 古日本風を真面目にやりすぎて日本人すら付いていけなかった神河を再現するよりはサイバーパンクニンジャアイエエな方が人気出るだろうな
文化盗用とか日本人が可哀相とか言ってmtgプレイヤーでもない白人が盛り上がり始めるのが心配 中国が面白カンフー集団になったりエジプトが神ともども変なドラゴンに陵辱されても何も無かったしヘーキヘーキ Samurai、Ninjaと来たらRikishiは実際必要 でもセキロ、ツシマはウケてて、サイバーパンク2077はコケたという
世間潮流のタイミングズレ感よ サイバーパンク×昔日本って例の漫画以外では大きく取り扱われてないジャンルだと思うんだけどどうなの?
ミスマッチに感じるし他次元からも浮いてるから新神河もまた一発屋で終わる黒歴史になりそうだけど >>270
天狗っぽくて河童っぽいゴブリンとか代名詞キーワードからして脳筋ファイターなだけのサムライとか
日本神話の共通点は変身だっつって反転させてたとかの頃からアメリカ視点じぱんぐだったと思う
もちろん今なお真っ先にニンジャな所も >>278
がんばれゴエモンがサイバーお江戸やないの? ブレードランナーな世界に忍者やサムライやヤクザがザッケンナコラーしてるのが日本だろ 神河ええやん
神河といえば群れサイクルだよな
黒いカード追放してマナコスト分-X/-Xとか待ってるぜ アメリカ人はサムライとニンジャとゲイシャが好きなのに
道祖神とか妖怪をフィーチャーしすぎたからな前回 >>277
バグがあまりにもひどかったって話やなぁ
あと会社がリアルハッキング受けてて草生えた イラスト違いは浮世絵風とかになったりするんだろうか >>276
Legendary Creature - Fox Geisha 旧神河はセキロやツシマともまた違うからねえ
確かに武士道はあったけどただの先制攻撃とかの亜種みたいなもんで侍デッキとか組むような感じじゃないし
メカニズム的にはスピリットと伝説だったんだよな 武士道は攻撃時に弱くブロック時に強い能力だからリミテでは強いんだけどなぁ >>264
>>267
高崎行くなら太田でもいいと思う
たまに行くけどスタンからedhやら下の環境やってる人結構見るよ 新しく武士道的な能力作るなら元の武士道に加えて戦闘ダメージをプレイヤーに与えたら数字分の+1/+1カウンター乗せさせてくれ キャッ党忍伝てやんでえはサイバーパンクに数えてよかですか? 神河楽しみだなあ これでパワー低かったらしょんぼりだ 禁止カード2枚くらいなら許したい まあまだサイバーな鎧にビームサーベル持ったサァムライが出ないとも限らんので どうせ神河にもファイレクシア絡んでくるんだろうしサムライロボはいっぱいいそう ウィーンウィーン
ファイレクシアンサムライアーマーだよ
お兄ちゃんと戦争できる凄いやつだよ
https://i.imgur.com/9UTaOfn.jpg >>274
文化の盗用とか一部のガチキチしか言ってないから真面目に相手にされとらんぞ
人種やらジェンダーやらとは違う Stranger ThingsコラボSecret Lair出すよってこと? で半年後のTheList枠でMTG版絵を収録するって書いてるみたいね 単純計算だとセトブ40Boxに1枚
ちょっと排出率高めの設定にするとは言ってたけどMTG版の方が高くつきそうな 真紅の契りが出るまではスタンで禁止出さない宣言あったけどたった1セットで環境改善出来るとは思えないけどな リストから出るってことは日本語もfoilも無いってこと? 天啓は対コントロール、対アグロのフィニッシャーとしてはだいぶ弱いから他の青系コントロールのフィニッシャーがくれば減る派
ギアハルクとか神ジェイスとは言わんからメア湖とかウルザの後継カーンぐらいの性能の奴が来てくれれば 今天啓より強いフィニッシャーロクにないしすぐなんか出てくるでしょ ストームジャイアントというフィニッシャーはいるがこいつむしろ天啓と相性いいんだよなあ トークン1匹出すだけのPWとかバウンスされて焼かれるか無視して殴り切られるかよ
今はドラゴンと鳥さんもビュンビュンだし 追加ターンと相性の悪いフィニッシャーなんて煙突くらいのもんよ 火力と飛行速攻ドラゴンが多いからトークン出して瀕死のpwは即死するしだからこそそうはならないニッサがやばかった
アショク?そんなものもいましたね 契りでイゼットへのメタカードが出るどころか超絶強化カードが追加されるまでは読めてる 黒が強化されるのが理想だがどうせ緑や白に更に強化くるんだろうなぁ… オーコはモダホラ7ぐらいで収録されたら適正だった
入れるところ間違っただけ 側面攻撃てなんでなくなったんだろ?
今なら復活させても違和感ない 無くなるもなにも側面攻撃はミラージュブロックの固有メカニズムですし BANNEDはエルドレイン~イコリアの固有メカニズム でも拡張したらヤバそうなメカニズムって相棒と変容と出来事とクラスと脱出とモード両面と講義くらいだろ MtGの人っていつもそうですね!
リミテ能力のことをなんだと思っているんですか? トークン出すだけのレン7は本来環境に出るようなPWではなかった……? フラッシュバックをさらに拡張したアウォルバックを作ろう(提案) >>335
DCGには2pickあるけど他TCGはリミテが無いからリミテゴミは文字通り生きる意味がないんだよなぁ・・・ クラスをヤバくしようと思ったらマナ使わずペイライフやディスカードで成長するようにでもしないと駄目じゃないかな レンジャーも強いけど強すぎって感じじゃないしな
良いデザインだと思うわ、 ストレンジャーシングスのシークレットライアーにガッツリ子供出ててびっくり
リアルな子供が四肢切断されたり生贄にされたりってのはアメリカ的にはいいのか? ホラー風四肢切断めちゃくちゃいいな
ちゃんとテキスト配置が読む順番になってるし-5-5が公開日風になってるのもいい 実際にされるところが描写される訳では無いのでセーフ理論あると思います >>342
ところでそこにイクサランの両面カードが
やりすぎるとハースのクエストなんだよな イクサランの両面土地はデザイン自体は割といいもの多かったけど環境に顔出したのは一部だけだったな… 半分弱くらいはデッキに入ってるの見たことあるしようやっとる アクロゾズの神殿とかいう見る機会のほとんどない土地
変身させない方が便利だから仕方ないね
2枚目引いたら変身することもあるかな程度 偽クレイドルと偽アカデミーは結局へっぽこで終わってしまった でもイトリモクはたまに見たぞ
宝物庫襲撃さんは全く見なかった… 1マナでどんなカードも裏面からプレイできるカードが出たらワンチャン 宝物庫襲撃はヒストリックなら変身するのは簡単になったが変身しても何すんねん感と4マナで置いて変身ってのがね
魔境ヒストリックじゃ無理だろうな あとレルムの宝物庫も久々の茶土地だけど特に使われてねーな 時のらせんでの手札補充とアンタップあってのアカデミーか イトリモクは出したターンが弱すぎる
アズカンタは今でも下で稀に見るレベル ヒストリックだとイトリモクとアダントはたまに見る
アズカンタは普通に見る
その他は見たこと無いや アルゲールの断血はスタン時代のスカラベとか使う青黒系では強かったけどヒストリックだとなあ 宝物庫はモダン親和でアンタップインの茶ランドとしてバリバリ使われてる
イトリモクと宝物庫襲撃はEDHで多少 宝物庫襲撃は青赤要求するのがEDH的に微妙すぎるけど 青単色ならもっと使いやすかった アダントとか急報からウィノータ出すデッキみたいなのはヒストリックのイベントとかでたまにみるな
普段ヒストリックやらないんけど流行ってるのか、向こうも消化用の脳死デッキなのか ブロールとかならともかく通常ヒストリックでウィノータは禁止されてるので… 宝物庫襲撃はヒスブロガラゼスという最高の就職先があるからまだ救われている方 >>370
あー、そういえばそうだっけ。なんのイベントであったんだろう、少なくともブロールではなかったけどな… アダントはヒストリックで使ってるよ
光輝王がカウンター置いたり、影槍握ったりすると
なかなか嫌がられる
最近はポータブルホール送りにされることも多い 破壊不能は再生の10倍厄介だから困る
黒除去か赤除去にはデフォで破壊不能無視があってもいいはず ソーサリーでいいから2マナ3点破壊不能無視って火力が欲しい
かつて火葬が許されたんだから ダメージがタフネス上回ったら追放するだけでいいだろ 破壊不能なんてたいしたことないってボーラスが言ってた >>377
魂焦がしみたいなテキストで良いのでは? 三体で攻撃すると尖兵トークンが出るエイドリアン・アダントさん出してくれ BO1で壊滅の熟達積んだアゾリウスコンって微妙に流行ってるのかな
3回しか戦ったことないけど緑単で当たるとケアしてもケアしても場が壊滅して勝ったことないわ
BO3ならトスキ入れれば多少はマシになりそうだけど 緑単だと他に敗因になるのはくすぶる卵を即除去できないケースかな
先手なら格闘除去で卵割って爆アドおいしいですってなってそのまま勝てるが
後手だと消えゆく希望とかでパワー4の狼を戻されてテンポ稼がれた後アールンドで即孵化して死亡 火力にトランプルの次は火力に接死つけてくれ
1Rでエニタゲ1点接死でいいぞ >>386
炎の氾濫は2マナか5点火力にして再登場して欲しい PWは後手で弱いからな
数年昔のPWに除去が当たらないぐらいの感じがバランス的にちょうどよかったね
今は機体や英雄譚がろくに除去当たらんスーパーPWとして大活躍してるわ 接死持ちがPW殴ったら殺せるみたいなカードなかったか? 頭巾様の荒廃牙ね
面白いカードだったがデッキ組める量の接死が貰えなかった ああちょっと違ったか?
まあみんな摂氏持ってるはずだから 荒廃牙さんはフィンデッキで強かったな
紙スタンはもう接死持ち軽量クリーチャーが少なくて組めないか ヴォリンのせいで再訪時はエシカの巨大戦車(感染持ち)になっとるだろうから覚悟しておけ 飛行が多すぎてPWが息してないのは普通のイニストラードと同じだな
レン7は到達もたせて正解だった 頭コントロール湧いてるじゃん
更地にPW置けばだいたい勝ちの環境なんか二度と来ないから諦めとけよ
今のPWの立ち位置が適正なんだよ
今までが異常だっただけ 岩showのデイリーデッキ2日やってないけど終わっちゃったの? 「それは再生出来ない」の方が「ターン終了時まで破壊不能を失う」よりかっこいいと思ってしまうのは思い出補正だろうか >>405
再生が消えたのはカッコ悪いからじゃなくてルールがややこしいからだから… ゾンビって埋葬されたのが出てくるわけだから直感的ではないよな 埋葬復活させて埋葬は破壊不能を無視できるようにルール改正すればシンプルだな! こういう表現して良いのか分からないけど
ダウン症みたいな顔してるねこの孔蹄のビヒモス 何で絵師の年齢書いてあるのかと思ったら児童の描いた絵をMTG絵師に清書してもらうってコンセプトなのか
熟考漂いはなかなかいいな これ原案の方も使えるのかよ草生える
敢えて使ってみるかな、視認性は抜群だ モダホラ2もこの仕様でよかった
スケッチはただただおもんないねん >>419
この状況ではもう復帰はないだろう
もともともうプロには興味を持てないと言ってたし
そっからプロシーンは悪い方向に行ってしまってるから心変わりするとは思えない まだナベの復帰を語る奴がいるのか
いい加減キモいよ >>401
ヴォリンが猫の代わりに戦車引っ張ってるのか? コロッサスが原型残したまま10/10相当の絵になってて笑う 原型残しすぎてるせいでホラーになってるじゃねーか!
どちらかというとイニストラードとかにいそう このコロッサスが4枚出てきたらションベンチビりそう お子さま達の年齢を書くのはわかるけど清書したプロイラストレーターの年齢も書いてあるのがなんか笑える 霊気紛争イラストもロボロボしくて好きだけど何故かあっちより10/10のサイズに説得力あるな 俺も誰かの子供なんだから優しくしてほしい。
感電の反復を唱えます、通りますか? パワポケのほるひすを思い出した奴俺以外にもいるよな?いるって言え 熟考の方ガキのは愛嬌あるのに清書版は顔不気味過ぎんよ 天啓メタデッキ作ったんだけど10戦やってもマッチングせんわ、、、、、、 >>439
殆ど緑単だから緑単も意識しないと天啓に当たれないぞ ただでさえアリーナは苦手なデッキに当たるようにマッチング操作されるからなあ カブトガニが壁じゃなくてマシンガンに使われた事への数十年越しの報復と聞いて 青の警戒は違和感あるけどアンタップは得意な色だからまあええか感 いつか打ち消しを青以外に与えるなら何色になるのかが気になる
マナの税収とか打ち砕く希望じゃなくて完全なハードカウンターね 今の青のアンタップって自分しか起きない奴ばかりだったし単純に強化でしょ ぶっちゃけ打ち消し
特にソフトカウンターなんか全色にあって良いと思うわ
青だけがインスタントドローと打ち消しの両立とかいう強すぎる要素を特権持ってるからいつまで経っても青ゲーなんだし >>437
フィニッシャーになるしアドもとれるよ
おーこ まあドローは流れとやりとり増やす面白い要素だからそれぞれの形で全色に盛りまくってる訳だしね
どうしても打ち消しでしかやり取りできないくらいインフレに追い込まれたら全色なり無色なりに放つだろうさ
それよりは「全除去や生物ではやり取りできるけど打ち消しや単除去ではやり取りできない脅威」を作って択かける方がWotC好みなんだろうが ハードカウンターは青のイメージが強すぎるけどソフトカウンターは白に移してもいいと思うわ 白はマナ漏出系、緑は能力やパーマネントに対する呪文の打ち消しが既にあるから否認は赤、本質の散乱は黒に配ろう 霊魂放逐系を黒にしようと思ったら
クリーチャー呪文1つを対象とする。それは「このパーマネントが戦場に出たとき、これを破壊する。」を得る。
みたいな感じになりそう >>453
ETB使わせたら負けみたいなカードがあるのにそれは護法とか黄金架対策にしかならなくない 青にスペルバウンスもあるんだからクリーチャーの打ち消し兼ねた破壊呪文は欲しいね なんかめちゃくちゃ言ってるけど青がカウンター持ってる状態でいいな 冥府の掌握とか見てると除去でライフ減る意味がわからんわ
カウンターこそ減っとけよ 赤は青限定のカウンターかランダム要素があるカウンター
黒はマナコスト分ライフを払うカウンターなら許されそう ラヴニカに吸収とエリマキだけいて蝕みなかったの嫌い
窒息の旋風は今ならmayついてそう 実用性的には赤に本質の散乱、黒に否認の方が使いやすいか >>459
蝕み自体はなかったけど赤青に類似品あったよ >>462
イオン化思い出したわ
UURで3点じゃないところ嫌い >>606
赤も魔導士の競演とかティボ計あったし、強烈なデメリットが有れば許されそう pwcs16人中10人がイゼットで萎えるなぁ
これが後1ヶ月続くのか・・・ 衰亡の加護
打ち砕く希望
インプの悪戯
スタンにきてもつかうか怪しいな… 天啓やドラゴンより強いカードとかそうでないから1年続くと考えた方がいいよ イオン化はあれはあれで確定カウンターのくせに青シングルなのが珍しい パイオニアチャレンジャーデッキのルールステキスト修正されて完全体になってるじゃん! エンチャだけファクトだけ生物だけって一度各色に分配してみるのはいいかもしれんがやたら打ち消しばっか出てくるリミテは嫌だ この呪文は打ち消されないを気軽に付けるチャンスだな
レガシーのウィルを無意味にしていけ 置物や生物なんて打ち消さずとも既存スペルで触れるわいってなるし
他の色に渡すなら、インスタント、ソーサリーへの対処手段の方が急務なのでは リシャーダ港にならないようにするのが難しいんだろう >>474
どの色にも唯一かほぼ唯一に近い役割もうあるからな
もうすぐメカニズム的カラーパイ記事更新だ 相棒が現行ルールで刷られてるのこのルールスしかないんだっけ? 一時的マナ拘束を諦めて宝物や!これでマナ収支的にはイコール!ってやったせいでイゼットターンが生まれたと考えると
やっぱカラーパイはちゃんと考えたほうがいいのでは?ってなる 宝物トークンはルール変更して(1)で起動出来るマナフィルターになっても良い 瞬速一位を黒にしてくれ
暗殺や不意打ちなら黒だろ、青のどこに瞬速要素あんねん 応答の準備が良いんだよ
逆に相手の話聞く気がなくて自分がする事に夢中だと赤のせっかち振りが示す通り瞬速下手になる 青 魔法で姿を消す
黒 技術で姿を消す
緑 擬態して潜んでいる
白 走って来た まずはイゼットカラーにちゃんと常磐木能力やれって思う
アゾリウス:飛行 オルゾフ:絆魂 ボロス:先制攻撃 セレズニア:警戒 ディミーア:瞬速 シミック:呪禁 ラクドス:威迫 ゴルガリ:接死 グルール:トランプルって良い感じなのに
果敢じゃないキチンと常磐木に出来る能力頑張って何とかして 青の瞬速持ちは大抵空飛んでるし空中からの奇襲ってイメージ
白はスピリットとか天使が多いから喚ばれて出てくる感じ マローが白の瞬速の順位を上げるとか言ってたなあ
これ以上白になんか上げる必要あんのか >>491
白はエターナルとEDHでよわよわだからテコ入れだぞ デスタク系が一生残ってるのに弱いとは一体
黒コンの10倍はいるだろう まぁ「青はインスタントの色だから」からの延長が最初だしなぁ 昔は弱いと言われてたシミックは強くなりすぎたし、あとは弱い二色はもう残ってないんだろうな 近年スタンパイオニアモダンで地味に色んなアーキタイプ出来てるのが白黒
白黒トークン復権した時もあったし(続かなかった) >>497
気のせいかなんかいつも猫の悪夢が影に潜んでるんだけど… >>493
もう統率者が統率領域に居るときだけ使えるHolyRecallでも刷れよ >>463
1URだぞ
青シングルシンボルの対象選ばず確定カウンターは凄いレアなんだぞ 虚空粘となんか青のトリシンカウンターを合わせてUUMのサイクルです!とかできたろうにねえ 不許可ってかなりバランスいいしキャンセル亜種として定番化してほしい
名前も汎用的なのに一度も再録すらされてないんだよな で、でも虚空粘には緑のカードであるというメリットがあるから…… https://mtg-jp.com/reading/mm/0004215/
>心理的打撃
コモン
まあイオンの後エリマキしか多色ハードカウンター出てないので良くも悪くもUUルールは行方不明な訳だが 解消とかもクソバランスいいのに一度も再録無しだからな 取り消し亜種は毎回セットのメカニズム盛り込んだカード作りたいようで再録に枠割きたく無いってのが伝わってくる あー神秘の論争欲しい
あれスタンに常設しておいてくれよ 湖での水難と盗賊ギルドの処罰者常設して
あ、物語への没入は別にいいです 言うて今回の雲散霧消は再録でしょ
>>505
心理的打撃もほんと嫌い
まだ10マナ払えとかの方がぎりぎりハードカウンターじゃないよって納得が行く マロ-コラムの古い翻訳どんどん消えてるのかと思ったけどURLで数字いじるだけで見れるのね 今でも赤は全然弱くないし
むしろ赤単が頻繁に環境トップメタに居座ってた今までが異常では? 何気に白単も長い間強い
アダントにべナリアにロクソドンとか使ってた頃も地雷力高かった 魔術師の稲妻批判家刺殺舞台照らし「1マナです」
クリーチャーも蒸気族とか鎖回しとウィザード連中おったし実験の狂乱でリソース回復もある
IXN〜WAR期はどのカードも質が良かった、スタンのアグロあるあるのそんなに強くないけど他にアグロパーツないから採用するカードが全然ないのがすごい XLN(迫真)
ラムナプハゾレト期も強かったね
その後も鎖回し、蒸気族、狂乱、舞台照らし… 敬慕される象さん懐かしいな ヒストリック以下ではもう無理だろうけど
スタンで召集共々帰ってきたらまた使われそう >>519
鎖回し禁止論まで出てた時期かな
赤黒アグロだらけだった 神秘の論争は青ゲー加速装置だから紅蓮破でいいよ
オーコだって紅蓮破があれば帳ゲーにならなかったかもしれないのに 実際の使用感として影響あるのは罠の橋とかあるときに手札を掃きやすいか否かくらいだよ 白黒も騎士とか対の感じがあるし緑も何か対になる色が必要では コントロールに蓋(殺戮の暴君) 尚間に合わない模様 >>520
なんだこれはたまげたなぁ
こじつけがすぎるってはっきりわかんだね mtgで、自分が手札からカードを捨てたら、相手も手札からカードを捨てなければならないみたいなカードは存在しますか? レジェンドがおじワードで有ることが明らかになってしまった 最高レアリティの事だろ、だいたい直下にエピックがいる奴(すっとぼけ 神河で廃止?だから17年前だし普通におじワードではある ttps://sekanavi.jp/#/event/110/standing
セカコロ2次予選(スイス10回戦、top16がファイナルへ)
8-2以上分布(31人)
7 緑単
7 白単
4 イゼット天啓
4 ティムールトレジャー
4 イゼットドラゴン
1 ティムール天啓
1 グリクシスコントロール
1 グリクシス天啓
1 セレズニアランプ
1 セレズニアフェスティバル レジェンドの召喚とかおじどころかじじワードになるのか おじさんの感覚:レアはレア
平成産まれの感覚:レアは下から二番目くらい
令和産まれの感覚:アー? legendとlegendaryって字面大して変わらんでしょ。 このスレにも何人か俺より古いワードだわって人いるレベル 相変わらずのセレズニアポカリプス
うん、これがいつものイニストラードだな! >>513
単色クリーチャーでも嵐探し、月の帳の執政にハンバーグや黄金架あたりはエース級の強さだし
髑髏砕きとか棘平原みたいな便利枠から霜噛み、バニハン、ドラゴンの火のような強力な単体火力、家焼きのような全体火力まであって弱いとは言えないよ 8-2で2/3もオポ落ちするのクソトーナメントやな ロフェロスの
クリーチャーーエルフ・レジェンドという複数表記に感動したよな >>553
グルールアグロにカウンター突っ込んだデッキ
色マナの安定供給にマグダや黄金架の宝物を活用するからトレジャー >>544
Tier1と2と3がここまでクッキリ別れてる分布滅多にないぞw 面白いw グリールくんってインスタントで精神錯乱打てるって唯一無二の個性はあるから
3マナほどダイエットしたら今でも余裕で強い 3マナ軽くしたらほとんどの昭和のカードでも大概強くなる定期 (4)(緑)
クリーチャー―ワーム
7/6
うーんもう一声欲しいですね 3マナダイエットしてもキヅタの精霊のほぼ下位互換なウッド様ってやっぱすげえや >>564
コモンだとリミテこわれる
5/5ぐらいはいるが7/6は流石に Wood Elementalも3マナ軽くなったら戦えますかね…? >>564
黒が威迫なんで緑だとトランプルですかね まあ流石にWood君は「ほとんど」の範疇外やろ
死祭さん辺りならちょうどいいかも スタッツ悪いだけのやつは何とかなるけどクソ能力持ちはどう足掻いても無理だよな
西風のスピリットお前や 今回モークラットのビヒモスが意外と不甲斐なかったんで
意外と現代リミテなら壊れないギリギリのラインとして狙えそうにも思えてくる
除去が手厚いとか接死が強いとかの環境が整ってる前提だが コモン2マナ5/4マジやべえって思ったやつ」w
はい モークラットのビヒモストップコモンだと思ったのにな
黒は良カード多すぎるからとはいえ、むしろ弱い部類とは・・・ スタン2022で黒が隆盛して真夜中の狩りリミテでも黒が強いのに構築では一人去るときやってるのは面白い 当時の環境知らんけどインスタントでラスゴ打てるのはさすがに強かったんだろうな
土地2枚消えるけど0マナで手札3枚増えるとかコストには困らなかっただろうし 真紅の契りの狼男が弱いあるいは狼男がいないという海外狼男ファンの根拠の無いネガキャンに、いまだにマローが真摯に対応しているのを見るとかわいそうに思えてくる 真紅の契りでもそこそこ狼男出るみたいだし狼男は他の部族と違ってイニスト以外では出ない部族だしここでやらなきやいつやるのって感じだけど グルールはあっさり消えたから真紅の契りでトップメタになれないならローテ直前はいつもの狼男だろうな 金魚のSaffron Oliveも
真夜中の狩りは一番サポートを必要としていた狼男をサポートできていない失敗作だって言ってたな
まあSaffron Oliveの場合、血染めの月が好きなのは有名だから
自分がリアルで使ってる赤単プリズンに入る狼男に期待以上のものが無くて叩いてた可能性もあるけど サフランおじさんは日本語版ミスティカルアーカイブが発売された時に英語版しか発売されないsecret lairを絶賛しながら「MTGで最も流通しているのは英語版なのに日本語限定イラストを採用するのは不公平だ」って言ってたような奴だから 20年ぶりくらいに復帰したけどタフネス4ってこんな除去し辛かったっけか 逆に20年前と比べると滅茶苦茶除去しやすくなってない? ttps://i.imgur.com/ObKX1D1.png
セカコロ2次予選デッキ分布(501人) ラースドラとかデレローとか4マナ4/4デメリット持ちでも使われる時代から3マナ4/4メリット持ちが出てくる時代に来たらそりゃね グリールって相手のドローステップに手札捨てさせ続けるロックみたいなデッキで使われてなかったっけ
mtgwikiで見たことある気がする 雑誌に載ってた伝説のカードJuzam Djinnを2マナだと勘違いして流石初期のカードのバランスはおかしいと思っていたあの頃
4マナと知った時には愕然としたね そんなデッキも組めたねってだけでトーナメントシーンで活躍したかといえば全然だったからね 2マナだったらレガシーでも流石に使われるレベルかな
今だと厳しいか? そもそも軽いと能力に使うマナが溜まるまで生きてなきゃいけないって課題も出てくるタイプのクリーチャーだから
ゲーム後半にマナが伸びた段階で2マナになったとはいえ簡単に通るとも限らんし スタッツに特化した黒いバニラ使うのがグリクシステンポ位しか思い当たらず
熱気と執政の登場で黒使う理由が大分消えたからって意味で執政を出した
黒いアグロは・・・見果てぬ夢や https://i.imgur.com/JbEeUB5.png
紙の大会にメインからティボ計4とかいうものすごいデッキ持ち込んである程度勝ってるの感動した もっと生きてるだけでお互いのライフがガリガリ減るような生き物を黒に作って欲しいもんだね そろそろ黒に来そうなやーつ
etbプラスコンバットで手札を捨てさせる新ヒッピー
黒いアクザン BO1のラダーだとアゾリウスはコントロール型とテンポの両方とも結構見る、シミックとラクドスのミッドレンジもちらほら見る
意外と最近は天啓というかイゼット自体を見なくなった、昨日もデイリー消化にラダーやったけどアゾリウスの方が当たったくらい >>616
昨今で比較的近かったのは騒乱の落とし子だろうか
デメリットファッティという性質から生じる振れ幅自体がオールインや着席じゃんけんに似てWotCが嫌うゲーム作りやすいんよ
ウィニーは赤に寄りがちだし メリットだけのファッティでもいいんだが、
実際には黒の神話ファッティはすぐ仕事しない除去耐性ないやつばっか
抹消者くーださい 抹消者ちゃんも完成には程遠い性能だしノーンちゃんが手を加えて最強にしたって いうて抹消者くんいまいたら緑もイゼットも見れてクソ強いはずなんだ >>614
他にもゴルガリコントロールがいたり、優勝はディミーアだったりとなかなか興味深いトナメではあった 青白黒の耐性が低い抹消者くんは安息地優先されて抜けそう 大釜の使い魔はETBドレイン、インスタントタイミングで復活可能、タップインorブロック出来ないを持って無いと近年の黒にしては珍しく調整放棄したカードでしたね イニスト2弾環境までずっと俺のターンされるのもやるのも飽きた >>627
食物のコストを重く見積もってたのかな?
なおかまど 赤が環境で強いなら抹消者欲しいと口では言ってみたくなる 両方の1マナのデザイナーズコンボとかあまりにも頭エルドレインだったな マイターンあれをやられる鬱陶しさはヤバかったな
めんどくせーからすぐ投了してたけど
それで勝率5%くらい上がってそうあのデッキ さびれた浜が平地に見えて負ける事故クソ起きるんだけどなんであんな視認性最悪の土地刷ったんだ 早く自分で火力ブチ込んで相手にパーマネントサクらせられる岩SHOW版抹消者出してくれや >>614
これよくわからんのよね
普通に不安定なカンスペとして計略使って踏み倒しルートはワンチャン捲り目作るくらいのプランなのか >>635
なんかセミプロくらいの人もTwitterでよくわからないけどすごいみたいな反応だったからデッキリスト見るだけだとイメージしにくいな
俺もわからん 何かの代用とかオシャレ枠には見えないしなあ
実際使いみちの広いカードではあるんだけど 緑単みたいな捲られる可能性ない相手は自分の呪文でガチャガチャやってタラスクコーマ引けたらGG、バウンスカウンター持ってる青相手は相手の呪文を裏目にする感じで使うとか? 紙大会復活に備えて一応デッキ組めるよう集めてはおいたけど・・・
トークンの事全く考えてなかった/(^o^)\ >>648
両面カードの代用カードあるじゃん?
あれに猫の絵を描けばいい トークンって常識の範囲(公序良俗、識別と区別、邪魔にならない)ならマジで何でもいいんだよね
トークンが一種類しか出てこないなら中身入れてないスリーブとかでもいい >>634
マジでヒストリックはそういうテキスト変更ガンガンやって欲しいな 抹消者にのたうつウンパスが搭載されてマナコストBBBBB
これでどうだろう イクサランにダメージ受けるとパーマネントサクらせる恐竜いたやん イクサランはいずれリベンジして欲しい
特に3色3色2色2色の部族って言う部分を素直に2色×5かむしろ3色×5になるように むしろファイレクシアとエルドラージとスリヴァーとソリンとナヒリがイクサランで喧嘩して欲しい イクサランは石油が湧いて恐竜エンジンとか作り始めてるので
ディーゼルパンク黄金郷という油まみれにしやすい国になってそう >>656
クソ面白そう。
MTGのキャラでシヴィライゼーションあったら死ぬまで遊ぶと思うわ。 そういうmodは作れそうだな
トレイリアのアカデミーとか建設したいものだね そうかアゾールが不滅の太陽をあちこちの文明に貸し出してたのは
シビライゼーションごっこだったのか 見た目はカタンに見えるが大丈夫なのか
和訳版欲しいがやる仲間が売ってないな… >>656
これとかPlanechaseとかArchenemyとか楽しかったのに最近出てなくて寂しい 発売当時やったけどデッキのパワー低くて結構グダって1回やったらお腹いっぱいだったな
ルールもなんかパッとせんかったし civ4のファンタジーmodのFFH2のさらに拡張modだとドラゴンボーン文明の指導者にサルカンの画像使われてたっていうの思い出した 結婚してる人に聞きたいんだけど
月にいくらmtgにつかってる?
理解を得られない 次のイクサランは恐竜人が支配するジュラシックワールドだよ 通常、新しいセットが上手くいったかを尋ねられたとき、あなたはそれが非常に人気があると言います。 興味があるのですが、セットがうまくいかなかった最後の時期はいつですか?
https://markrosewater.tumblr.com/post/664426030659993600/usually-when-asked-how-a-new-set-has-done-you-say
イクサラン・ブロックは、大きく不振に陥った最後の時期でした。 >>668
共働きだから月にスタンのデッキ一つ新規で組めるぐらいには使える イクサランは海賊ヴラスカ船長で最初に心を掴んで苦労人アングラスさんや翻弄されるファートリ、記憶喪失で可愛くなったジェイスとPWのキャラが立っているだけじゃなく現地人も狂信者マーブレインに最後にスカッとするヴォーナ、クソ雑魚クメーナに短パンやマルコムといった喧嘩腰号の一員とストーリー面は本当に良かった >>668
結婚前に趣味に使う金額を解説しておかないとダメだろ 設定を字で見るとぶっちぎりで意味不明なのにシナリオはまとまってて上質で人気っていうのがね
灯争に持ち越した部分は雑な畳まれ方で残念だったけど >>677
月に2000円(本当は3万円)って伝えてた >>679
じゃあ二千円しか使うなよ
二千円って信じて結婚したんだから
どうしてももっと使いたいなら離婚するしかないだろ >>676
理解が得られないと言うけど単純に額の問題だろ
理解できない趣味やお金の使い方とかお互いにあって当たり前だから、予め決めて知らせてる毎月使う総額(TCG以外も全て含む)さえはみ出さなければどんな使い方でもノータッチで気楽だよ
話し合うのなんてそれ以外の出費だけでいい そもそもここでいくら使ってるか調査してどうすんだよ
ここ見せてほらこんなに使ってる人もいるんだよみたいに説得するつもりなのか?
そんなんで納得する嫁ならもともと許してくれてるだろ 正直不人気セットが多い時期が良環境と言われがちな気がするぞ
FIREが目標としてたRTR-THSもGTC、DGM、BNG、JOUが人気なかったし 単色に対して多色のKPが総じてちょっと強いぐらいになってたら必然と環境安定する気がする
多色土地が弱すぎてもダメ 別に3万が一番の問題な訳じゃないよ
相手から見るとこれから長く生計を共にする人に平気でそこまでの大ウソつく性格と計画性のなさこそ問題 >>686
相手からすると
ヴァルキーだと思って結婚したらティボルトだったってことだもんな 1マナで3枚引けるよ(墓地のカードが8枚必要な)みたいなもんか ハナだと思ったらヨーグモスだった
チャンドラだと思ったらラザーヴだった
アヤーラだと思ったらオーコだった
そんなんばっかりだ ヴァルキーが場に出てくるとばかり思ってたら、裏のティボがマナ踏み倒されて出てくる >>482
それやったらガラゼス以外誰も使わんクソメカニズムになるな 小遣い制にして小遣いの中で楽しめばいいんじゃね?
つかどういう話してどういう状況で理解が得られないのかわからんからなんとも APC版だったら死ねって事じゃねーかwwwwwwww 新参ニワカなんだけど灯争大戦てそんなに盛り上がってたの?
FFリリアナの存在は高いってなんとなくきいたことあったけど
なんか過去最高にパック売れたとか見たから ついにボーラスが雑魚共の命のロウソクを蹴散らすという動画が作られてストーリー面で第二のクライマックス
ボーラスを前にしてラヴニカの奴らもついに仲良く戦う
というかアホ二人以外は悪魔ですらみんなと協力する
人気がある要素(プレインズウォーカー)を目玉にした初のセットでもある 深紅の契りのスポイラーはいつから?
秋のイニスト最高や!といいたいところだが
関東は秋の夜長どころか冬みたいに寒くなってるけど ちなみにアリーナのマスタリーパス見たらあと24日だった >>704
29日あたりから始まるのか?
25日ぐらいかなあと思ってた 灯争は最初1人しか生き残れない雰囲気で滅茶苦茶楽しみだったな… PWが下環境でも使われる超性能で日本限定でイラスト違い
リリアナとかナーセットとか光れば凄い金額だしな 灯争が出る直前の環境は神だったんだけどな
青緑マーフォーク擦ってたけど十分戦えて楽しかった >>698
ソリンに指さされて呼びかけられただけで死んでる奴は幻影の熊か何か? 今思うと青緑はカードパワー爆発寸前だったな
そっからが圧巻だった >>711
ドミナリアの単色サイクル4枚が良い味だしてたな 鎖回し、ジン、軍司令、チャンピオンみんな強かったな 威迫くらいあっても良かった…
まあそもそも他のカードも足りてなかった悲劇
他はがっちりハマる土台が完成してたからなあ その頃はスゥルタイミッドレンジがトップメタだったから・・・ 3マナ単色トリシンのサイクルはローテの度に出していいと思うわ
色拘束強い単色アグロの軸になるカードはスタンにあるべき
パワーカードでも単色でしか使えないなら暴れると言ってもたかが知れてるしな 鉄葉、鎖回しは強かった
ジンもベナリアの軍司令も結構見かけた
黒…? いまみたいにアグロが単色氷雪ばっかだったりするのはもう勘弁 ボロスみたいに混合トリプルシンボルでくっそ強いの出される度に
GGGはこれより強くあるべきだろって思ってた
だからチャンピオンには痺れたね
今後はこういったバランスになるのかなと喜んだ
その後すぐに無色3マナ3/3到達トランプルプロテクション多色を出されたけど グルールアグロもいるんだし、単色でも何でも氷雪ギミック使ってくれるだけマシじゃん
ギミックほとんど使われてないセットちゃんだっているんですよ! スタンだとちゃんぴょんはロナス様と被ってた実装直後がピークかな
鎖回しはいつでも強かった
>>724
同セットにトリシン4/4+進化もどきがいるだろ!
3マナ渋滞でそこまで見なかったね セットとしては無茶苦茶使われたけど存在感のなかった一徹君の悪口はやめろ 今灯争みたいな連続パックストーリー盛り上がるのいったんやめたから新規はちょっと寂しいかも
そのうちファイレクシアやるんだろうが ドミナリア時点では鎖回しも禁止論が囁かれてたレベルだったんだぞ……
当時はトリシンにタッチ1色ぐらい余裕なマナベースだったし
単色でしか使えないなんて想定は、安全弁措置としては浅はかだった >>727
赤単使ってた身としては、環境の除去がほぼ当たらないエンバレスの聖騎士が発見されたのが凄いと思った
あとは恋煩いの野獣さえいなければ殺戮の火がもっと輝いてた可能性あったけどなぁ シェイドクンにハンデスやドレイン持たせなかったのは苛めだと思いまーす
マナ使ってパンプwww >>608
後継である盾持ちとかにやにやとかもそうだけど旧枠時代は回避能力なし除去耐性なしででかいだけでもそこそこ使えたからな… 黒は手綱話すとライフと引き換えに格安で好きなカード探してくるようなヤンチャ者だから監視対象なのはわかるけど
青というかイゼットの手綱緩めながら黒は首絞めるレベルで絞まってるのがな
まあ流石にソリンさんはやってくれるはず >>735
アレでも過去最高レベルの性能ではあるんだよな
まぁシェイド自体が… その後漆黒軍のハゲがでて益々アイツって何だったのかってなったな 漆黒ハゲは強かったけどヘイトが高かったのと
同じマナコストの狂月に対して何も出来ないのと曲芸師との相性は狂月の方がいいのとで
俺はあんま使わんかった >>733>>734
当時やってたのにそれ知らんわ
どういうこと? エンバレスの聖騎士は一徹なら4マナ5/2速攻で、+1カウンターが乗るので無情が当たらず、4マナなので取り除きも当たらない、と黒系コントロールに強いため環境後期にサイド要員としてちょっと脚光を浴びたんだ
wikiによると地味に4マナでデメリットなしのパワー5速攻は史上初なんだそうな 良いよね、こういうコモンカードがもっと活躍してほしい。
きりつける豹くんを思い出す。 (一徹条件を満たした上で)デメリットなし速攻P5だからそれでいいなら復讐に燃えた扇動者もそうじゃないかって気はしないでもない
まあ環境に多いインスタント除去かわせるってのはでかい 高速警備車はクリーチャーじゃないからねしょうがないね 搭乗者がいないと起動できないのは明確なデメリットだからね いやまあwikiの文だからね、実際のとここの手の速攻持ちの運用なら多少のデメリットは無視することが多いので割とどうでもいいとは思うよ タフネス2でブロッカーいるととたんにモジモジくんだけどな
刺さりそうなのはスゥルタイ根本原理とか?でも基本見かけなかったような… 赤たんがまだ元気だったころだから
カルドハイム前ぐらいかな 宝剣 トープラン アナックス 義賊
みんな遠いところにいまっちまったなあ あの一本調子な赤単とかローグだとかサイクリングとかと比べれば今の環境は好きだな、やたら天啓天啓騒いでる奴もいるけどさ レンジャー緑単がたまに狂乱フィーバーしてきて台パンしたくなる >>750
リミテッドだと7枚くらい取れてれば相手の雑魚ブロッカーの数が追い付かなくなって4枚目くらいから殴り殺しに行けたりする 今の時代強いカード全部取られた赤単速攻息してんのかな 知り合いが赤単だけでミシック行ってるし絶対無理ってほどでも無いけど緑単が普通にキツいらしいから主流になるのは無さそう 前の赤単は強いの9割くらいエルドレイン産のほぼエルドレインブロック構築じゃん 赤単と黒単が弱いとセレズニアポカリプスの風が吹いたなって気分になる
セレズニアが強いと面白置物で遊びにくいからやる気無くす 黒単ビートダウンやるには生物が弱すぎる
そもそも白にテンポで勝てないのでメタゲームの話をすると握る価値なし
黒コンは試されて弱かったので救いようがないというかそもそもライフ払うものしかないからそんなに大量に積んだら死ぬ デスクラウドみたいに盤面触りつつ相手の土地も割れるカードが無いと黒コンは厳しい
赤単ランデスもワイルドファイアが土地と盤面同時に掃除できたからランデスが成立した 黒コンは悪くないんだが天啓とはやるだけ無駄レベルの相性の悪さが現状だと致命的だから
天啓が禁止になるまではひとまず解散って感じだろう
7 そもそもハンデス殺しの予顕があかんわ
ああいう大振りスペルを殺す黒の役割否定やん >>768
大振りを潰すのは青にずっと入っている軽蔑的な一撃の役割であって黒のハンデスは嫌われがちだからお役御免
そもそも黒に強い要素としてデザインしたんじゃないの >>769
プレイデザインの人そこまで考えてないと思うよ >>765
お前の忠誠カウンター7つ全て取り除き、≪夜を照らす≫フラッシュバック! 黒コンはアグロにはクソ強いから今でも天啓無視で一定数いる 一応天啓には緑単白単グルールあたりのアグロが相性いいからね
それらが増えたところでそれを狩るコントロールが出てくるのは当然と言えば当然 アリーナBO1だとアグロ多いから黒コンもそこそこいるな >>777
あっれれ〜、おっかしいぞぉ〜(スタンダードリーガル) >>766
雪上無双の時代がつい最近まであったんだから黒コンが「普通に」弱いって事はないだろう
去年度の赤単がずっとそうだったみたく、強くないレベルでくすぶってる程度 >>770
よっしゃ伏せカードを破壊しよう!
カードを狩る死神!このカードで場に伏せてある魔法カードを抹殺する! >>780
2マナ3マナ圏が弱くて致命傷かなって個人的に思う >>758
ダイアモンド帯をウロウロしてるけど、緑単にはカードパワーで負け、白単には展開力で負け、イゼットには天啓マスコット展示会で捲られる
とはいえ間に合わない相手には普通に勝てるポテンシャルはあるから、追加の1マナ域かトドメのひと押しができるカードが来ればって感じ たまに赤単を見るけどずっと3マナ域を連打してる印象 強かろうが弱かろうが必ず一つは赤単作ってきてるけど783の書いている通り最後の一押しをできるカードがないのが現状致命的
狂乱とか宝剣とかその辺りの強烈なフィニッシャーがないと単体の質だと緑にも白にも大きく見劣りする
まぁローテ後の環境で赤単が強いわけもないので今後に期待かな >>743
昔はローテ直後といえば赤単だったのにな ローテ後は赤単というかアグロだな
顔に飛ばせる火力が複数あることとミシュランが強いから死滅はしてないって印象だ今季の赤単は >>786
実際無謀な嵐探しから3-4マナを連打するくらいしないとプレッシャーがいまいち
>>787
殺戮の火レベルの火力でいいから欲しいわ
序盤使って、後半に赤敵対者で使いまわして本体に当てる的な動きできたらワンチャン増えそう 天啓騒がれてるけどもし今実験の狂乱赤単いたら死滅してるよね 赤単でスタンのラダー昇ってるリスト見たけどマッチ運良ければ確かに行けそうって感じだった >>797
ありがとう参考にしてみるわ
一個目は俺のスライと違ってファッティを叩きつける感じなんだな
二個目は俺も見ていた。金魚に載ってたやつと同じリストだな >>799
ゴブリンって損壊名手無しでも勝てる?
現行スタンだと地上止められたら終わりじゃないか? ネオ神河ってロードいるのかな?
いや出来事みたいに忍者亭主とか侍亭主とかあれば単発ブロックでも強そうだなと思って 損壊名手は結局抜いたな
4マナでゴリ押すならゴブサーのオヤジ刃の歴史家でいいや アリーナBO1だけとはいえ損壊名手をスタンで永遠に使えるのって
将来のゴブリンの追加次第で何気に結構影響出る可能性あるよな 忍者は悪さ出来る奴を作れば絶対に強いんだけどな
悪くないし正々堂々とした忍者ってなんだよ
2000年後なんだから触れただけでヤバイ毒のピストルとか使え 日本人が期待したネオカミガワ=サイバーパンクな忍者
実装されたネオカミガワ=ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ >>809
気を利かせてタートルズコラボして日本人に轢かれるのか >>808
所詮元来和製スパイよ
ヴィザラはゲーム遅延させまくるツマンネカードなので、グリムグリン並くらいの簡悔デザインでしか返ってこないんじゃね
元から簡悔なフェイジは言うまでもなく そういや毒カウンター復活して特にプッシュもされずにスタンを去ったな 何で牙持ち君が統率者専門客にスタン用パック買わせる客寄せパンダじゃないと思ったの? 散々ジャップに媚びたカード刷って来たんだしそろそろ本国のメリケン共にも媚びたらんと可哀想だろ 1マナ接死とか全体接死付与とか何枚刷ってんだよってなるぐらい推ししつこい印象だけどな 上の赤単のリスト見たけどそもそも赤単が全体除去挿してたりX火力4枚積んでる状況が端的に苦しさを物語っている気がしてならない
赤単使うなら死ぬときは前のめりに死にたいよな 白単相手だとクラリオンをトークンごと焼いたりするのに燃え殻地獄は便利
返しで速攻持ち走らせたりできるしな >>815
生物を介して行う除去は黒が第1色だった説 夜を照らすはFBが終わってるからキツいな
あとエルドレイン落ちたのにカルガの威嚇者入らないままなのもなかなかヤバい まぁ今全除去積んでないと白単やらゾンビやらにすら普通に圧し負けちゃうからなぁ 忍術・感染持ちのファイレクシアニンジャ=サンがエントリーだ
今は条件なしでブロックされないクリーチャーは1体だけか ネオン神河皇帝は既に潜伏工作員へとすり替えられてるってパターンか レンと7番
通常foil
ショーケース
ショーケースfoil
になってしまって、4枚にして柄をどれかに統一したいんだけど
最安で統一させるにはなにをどうしたらいいんだ foilは店によって値段ぶれるけど非foilショーケースはだいたいnormalと変わらんと思うただ在庫がないとあんまり増えもしない印象 その場合むしろ通常版入れて4回楽しめるようにしたいけどな >>820
威嚇者はGG3/3人狼なんかを乗り越えたりくすぶる卵をすり抜けたり活きる場面はあるよ
だが、タフ1とウォリアーしかすり抜けできないのがいまいち
まぁ後者はファルケンラスの闘技者とか安息地がついてこれるからそんなに捨てたもんでもないんだが、1/1ゾンビとか1/1コウモリで止まるのがなんとも……
まぁ赤敵対者につぐ2種目の2マナ生物としめは検討の余地あるんじゃないかと カラーパイ記事なんかいらねえよ
ころころ色の役割が変わりまくってるから
もう記事なんて読まないでそう言うものだと受け入れたわ あれ過去の記事とポッドキャストのリンクまとめてるだけやなかった毛 変わる前に変えるの予告するならともかくだいたい事後報告みたいなもんだしな 敢えて悪意のある言い方をすると
「お前らが無知なだけで元々**は第2位だったぞ」
「今回から役割を持つようになった」
「これは染みだしである」
みたいな奴ばかりだからな
カラーパイをあまり知らない人向けの記事
知ってる側からすると無くても良いレベルの記事 黒のエンチャント破壊はもう少し質上げてください
インスタント1マナで対戦相手のコントロールするエンチャント1つを破壊ですら赤のアーティファクト破壊よりまだ性能抑えられてるんだから アーティファクト破壊は赤の得意分野なのに
エンチャ破壊3番手の黒がそれと比較するのは流石に 3番目に得意な色なんだから現状くらいが関の山ちゃう?
アーティファクトに触る色は元々出来てた色の中で付いてる序列だけど黒のエンチャント除去は後から増やした要素だしなあ ファクトは無色だから強すぎる時全てのデッキで使われてしまう、それ故に安全弁も強い必要がある
一方エンチャは基本的に有色なので強すぎても色が合わなければ入らない為解呪帰化程度でも基本的には大丈夫 大群への給餌はいいカードだけどデメリット無しのエンチャント破壊を黒に与えるとどれぐらいが適正なんかな 相手のだけってのは大前提として冥府の掌握と殺害のように1BBで可能だとは思う
でもそれは多分弱い 自分の契約を破棄出来ないと言うフレーバーを大事にしていくとなるとそのうちエンチャントのコントロール変更時効果は黒になりそう
相手に契約を押し付ける感じ 1BBインスタントでクリーチャー最大1体とエンチャント最大1つとプレインズウォーカー最大1体を破壊、くらいで丁度いいわ 全部生け贄ならギリギリ許されないことも無いかもしれない もう1Bライフ2点でファクトとエンチャ割れてもいいんじゃないかと思う
冥府も入れるとライフがきつくなるので考えなしに入れられないし
教授みたいに好きに契約破棄させろ血ぐらい払うから てかもうエンチャント破壊できる2マナのファクトとかでよくね
色別にカード刷る必要あるのかこれ 色毎に刷らなかったら昔のハースストーンとか昔の遊戯王みたいに強い中立ぶち込みまくるクソゲーだけど 今でもデッキの色は重要なファクターやろ
青に警戒入れるってのは驚いたけど https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-changes-2021-10-18
ああさらに新しく記事出てたからそのことね
長いわ
放逐する僧侶を緑にあげたかったけどやらなかった
セクションの削除:土地の「凍結」
「フリーズ」土地(対象の土地をタップします。その土地は、コントローラーの次のアンタップ・ステップ中にアンタップしません)
プライマリ:赤
私たちはこれを「土地破壊(ライト)」として赤で実験してきました。
これは私たちが赤で試した実験でしたが、うまくいかなかったので、削除しました。
警戒
プライマリ:白
二次:青と緑
これも最近の大きな変更点のひとつで、まだ印刷されたカードでは実現していないことです。プレイデザインが色の評議会で、リミテッドに関連する青のクリーチャーを作るために警戒を追加したいと言ってきたので、青のセカンダリとして追加しました。
緑から警戒を取り除くことも検討しましたが、緑にも必要性があることがわかったので、青と緑の両方に二次的に加えました。各色でどのように差別化するかはまだ考えています。 緑の警戒は色の役割的に強いというかありがたいんだよな
警戒持ちが場に出せてれば格闘で警戒を有効利用出来る敵の残し方が出来るし
到達なんてブロック時にしか効果がないわけだし
もちろんトランプルとも相性が良い
警戒・到達・トランプルを三つとも持ってるクリーチャーの強そうな感じったらない 放逐する僧侶は緑より青の方がイメージ合う強すぎるけど これは、特にリミテッドにおいて、白の最も効率的な答えの1つです。 通常はクリーチャーに使用されますが、他のパーマネントに当たることもあります。 効果は常にパーマネント、通常はクリーチャーまたはエンチャントにあります。
【この効果を青と緑で使用して、クリーチャーを「食べた」というフレーバーで戦場に出るトリガーとして使用しました。】←削除
私は緑がこの能力を使えるようにしたいと思っていたので(例えば、《エルドレインの玉座》の開発段階でこれを持った《デカ悪オオカミ》カードを作った)、楽観的に記事に書いたのです。
しかし、これは全体的に人気のあるアイデアではなく、緑には追加されないことがわかりました。
青にはこの能力を持つカード(《壮大な鯨》)がありましたが、会議ではこれは青には必要ないものだと決めました。最終的には、この能力は白のみになりました。 デカ悪オオカミの代わりにデカマナレシオゴイフを緑にすれば良い 白のパワー4以上破壊をパワー3以上破壊に移行するつもりらしい
ずいぶん緩く感じるな
あと白いリアニメイトも小型中心だけどもっと大型にも使えるようにするらしい
復帰勢だからいまだに白のリアニって聞くと違和感持っちゃうわ 赤の本体火力がバリバリ減らされてる分の赤の役割が
「一部のイカレクソ重カードを叩きつける為に安いカスカードでワンチャン狙うか、クソカードで博打する」で今のプレイフィールが昔と随分違うようになったのマローはどう思ってんだ >>857
クリーチャーが強くなりすぎなんよな 赤の火力もプレイヤーに飛ばないときだけ点数インフレしてるし 緑なら一時追放じゃなくてETB格闘の方が合ってる気がするな
食べちゃうフレーバーなら跡形も残さないようにバリバリ噛み砕けよ緑なら 自分のクリーチャーのパワー以下のタフネスを持つクリーチャーを追放
当たりはそのうち出てきてもおかしくなさそう 令和なんだから5点対戦相手からドレインして生物2体を追放する新『灰は灰に』をよこせ 呪文が少し弱くなって生物が強くなった今の平成のスタンめっちゃ楽しいんだよなぁ
あとは天啓消えれば完璧ですわ そうするとオーラはが一番強いっていう緑の長所が半分奪われてしまう テンペスト当時にタイムワープが禁止されるなんて思いもしなかったな
完全に趣味カードだったぞ 追加ターンの恩恵が貧弱だったからな
今はドラゴンやミシュラ土地とかPWとかいるからな テンペスト期は青がターン稼いでもフィニッシャー用意するのが大変だったからね
ヘイトレッドやリビデスでドーン!するほうが楽だった クリーチャー強くして呪文弱くした弊害が今の天啓大暴れに繋がってる >>877
逆じゃないと思うけど
取り敢えず解説してくれ >>878
魔法耐性がない生物が大半を占める現状だから魔法ガン積みで生物退けて天啓でターン稼ぐんじゃないの? 青に警戒渡すとなると1/4飛行警戒みたいなのがチクチクしてくるんだろ?めっちゃイライラしそう 青に警戒寄越すなら赤にも到達くれよ…ヴォルダーレンの伏兵とか到達あってもいいだろ 色の割り振り直しどころかメカニズムごと屠られてるのあるのな 呪文に関しては昭和が頂点なのは間違いないけど令和になって上がってるでしょ 赤は緑単が流行っている環境的に地揺すりのケンラやアン一門の壊し屋ようにブロック阻害を推して欲しい でも天啓禁止は見送られたからな
逆に考えると真紅解禁されたら天啓の勝率が下がる可能性が高いってことなんだよな
単純に考えると打ち消されない呪禁クリーチャーが登場してバウンス出来ないとか?
後はロボトミーや知恵の拝借が復刻したらどうだろうか
天啓四枚追放されたら天啓の勝率どれくらいかな >>880
クリーチャー主体のビートダウンデッキの質が上がってレンジャークラスやトロールのように除去と打ち消しでのピントレとドローによるアド稼ぎを繰り返して場をコントロールしデッキに2,3枚程度のフィニッシャーの完全な定着を狙うような旧来のコントロールアーキタイプが成立しなくなった
だから最終的に相手のリソースを尽きさせて圧倒的なハンドアドバンテージを元にゲームに勝利するコントロールではなくバウンス等のアドを失う対応を躊躇なく行いながら中盤までの時間を稼いで必要スロットの多い即死2枚コンボ等を達成する感電天啓のようなコントロールコンボデッキが求められるようになった
と言う話だと思った 君たちがランプからアドで無茶苦茶する環境より正々堂々クリーチャーで殴り合う古き良きマジックをって願ったのが実現してる気がするが思てたんとちがーう。 魔法耐性あるクリーチャーが増えたら天啓はキツくなるけど
パワカクリーチャーが魔法耐性も持ったらただのクソゲーだから
どう調整してくるのか見ものだね。 単純に赤に顔焼けるだけの火力渡すだけで天啓問題は解決しそうだけどな >>890
ここに天啓いなければ割と思ってたんと同じmtgだわ
あとは赤単がもうちょい強ければ完璧よ ショックも2マナ3点もX火力もあるしー
肉がいまいちパッとしないのがいけないんちゃう ギトゥの溶岩走りとかラヴァマンサーとか来たらそれだけで成立するかね 溶岩走り……鎖回し……
こんな時キミがいてくれたら…… >>864
>>866
もはやふたたび いきかえらぬよう そなたらの はらわたを くらいつくしてくれるわっ!
確かに緑だな >>902
でもその台詞の後で負けても復活出来ちゃうから。。。 >>903
この手の赤単バーンを作ると夜稲妻が赤単じゃ(というか緑絡まんと)使い辛い…ってなるんだよなあ
日暮や昼夜参照が3マナ以降で中々夜にならない、そもそも枚数少ない、能動的に夜にするのもできない
でも他にまともなインスタント火力がないジレンマ… カバ呼ばわりされているけど一応爬虫類系で炎吐いてるし
一般人男女を昼/夜で馬と猫に変えるとか言う愉快犯的なことやってるから多分赤黒辺りだと思う >>909
火炎ブレスとイオとメラだから赤な気はする
メダパニは精神破壊とするなら青か黒
ゾンビ込みなら残虐性とかも含めて赤黒か? バラモスの行動
・魔王を名乗る
・テドンを滅ぼしてスピリットだらけにする
・手下を王に化けさせる
・カルロスとかに呪いをかける
・一ターンに二回行動
・バシルーラとメダパニ
二段攻撃とバウンスと呪いだから青黒赤だな >>903
サイド含めて洗練されたというか、思いきりのいいリストだが、これでTeir1と渡り合えるんだろうか…
アグロと見せかけて、赤敵対者のFBで火力投げつけて勝つ構成なのかも 赤敵対者いるからいま危険因子あれば使えそうなのに
実験の狂乱は相手が悪い >>912
グリクシスカラー
一応竜の系譜
ニコルボーラスか >>904
乙乙
まぁ赤黒はどうせ次エキスパンションで大プッシュ受けるでしょ
・・・受けるよな? 今回のカラーパイの変化は総論として白にテコ入れしてるような気がする
そしてカウンターのパイに変化はなかったか せっかくイニストラードなのにラクドスがこれほどダメだとな
ヴァンパイアとかどこに消えたのよ ゾンビを3マナ以降の強いゾンビをくれ…軽いロードでもいい
ゲラルフも出てくるからいいの出してくれ >>917
イニストラードなんだからラクドスの上がり目はゼロだろ 一応ヴァンパイアは次が本命だから。。。
まあ今回本命だった狼男は狼男(笑)だったけど >>922
UBのロードがいるじゃん
タフネス上がらんけど 白のカラーパイ崩壊は統率者需要がまともになるまでのテコ入れが原因だからつまり白のカラーパイはテコ入れ >>924
狼男が弱すぎてというより
赤緑の狼男のレアが少なすぎてマローがいまだにブロガトグとツイッターで狼男ファンのクレームの対応をしてるからな
狼男ファンも少し調べればわかるはずなのにいまだに真紅の契りに狼男は収録されるのか聞いてくるし中々たちが悪い 狼男(笑)と言うなら真夜中の部族は5種とも全部(笑)という気がするが
そもそもドラゴン以外の全スタン部族が(笑)になるか
でも部族デッキの立ち位置はその程度の塩梅があるべき姿よね ロケッティアや自然主義者にブロントドン狼男見るけど流行ってないんかね? 単体では使われるけど部族デッキとしては普通のグルール主体のほうが強いってくらいの立ち位置かな
ティムールでテンポ寄りの狼男使ってるけど地力は低くはない
ただ他がもっと強い M20エレメンタルぐらいパワー高くないと頭狼男の人たちは納得しなさそう 部族は遊戯王やってるみたいで好きになれないメカニズム
新部族が増えるたびにあの部族強化はよとなってマイオナみたいにぎゃーぎゃー騒ぐ 赤緑狼男は2マナ3マナの生物が緑単より一回り小さい
アーリンを活かした動きも少なくて猫戦車で十分な感じだし
2色にする意味が薄いってことじゃね スタンやモダンやレガシー的にはロケッティアだけで十分だけど、文句を言ってる狼男キチの殆どはEDHプレイヤーだからとにかく強力な狼男の頭数が必要なんだよな EDHが王道でそれ以外のフォーマットとかオマケ状態なんだが?
スタンとかいう誰も遊んでないフォーマットなんて考慮する方がおかしい そもそも去年の段階でイニストラード狼男 イニストラード吸血鬼
っていう仮タイトルで発表したのがあまりよろしくなかった
とマローがブログで若干逆切れ気味に反省してた モロフォン統率者にすれば62種もいるんだから全部ぶち込んどいて満足しとけ
カジュアル(笑)なんだから EDH考慮をして欲しいなら単純な狼男自体の数よりも
月の出の枚数増やせとかEDH内だけでも新旧狼のルール統一しろとかの要求する方が先だろうに
狼男が60体デッキに入ったとて、3人もの相手にターン渡しておいて
まさか夜のまま自分に帰ってくるなんて呑気な想定してるわけでもあるまいに 狼男の数は揃ったんだから看板倒れじゃなかろうにね
狼男キチは前にここで変な力説してた奴も含めて変なのが多すぎないか、マローの反応的に一人二人ではないのだろうし フォーマットを考慮してホライゾン出される方がヤベー事になる 狼男とかEDHとかの単語から例の狼男は雑魚ってことにしたい子がまた湧いたんかと思った 統率者で狼男使うなら昼夜変更出来るカードがもう3〜4種類欲しい
両面カードって制約のせいで統率者デッキが発売されないのが本当に悔やまれる 「これの同名カードはデッキにN枚まで入れる事ができる」落葉樹キーワード能力が要るんじゃね
確かEDHでも執拗なネズミデッキは組めた筈 マローもこの回答を何回もやっていてかわいそうになる
https://twitter.com/maro254/status/1449129808097529858?s=21
ツイッターで「@maro254 werewolves」で検索したらマジで地獄だからな
海外の狼男キチのヤバさがわかる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 読むの面倒だから聞きたいんだけどカルドハイムの黄金架のドラゴンってストーリーではどういう登場だったの?
好きなカードだからちょっと興味わいてきた 伝説でもないしその辺にいるモブドラゴンなんじゃないの? そこらへんにいるモブドラゴンがパカパカ宝物産んでるのか…恐ろしいなカルドハイム 現状でも勝率ワンツーは白単緑単なのに強化でもされないかぎりなさそうだけどね ミートホープ偽装事件もそれらしいストーリーないんだっけ、伝説なのに 巨獣の棲家にしろ今回にしろタイトルと乖離があるよね毎回
そして反省しないという リミテだと真夜中に狼男がアンブッシュで狩られるんだからタイトル通り まあ甲鱗のワームも氷河期の災厄の象徴だけどたくさんいるからな
錬金術師もいる世界だし黄金作れるドラゴンごときじゃびっくりしないのだろう 時のらせんにタイムスパイラルが収録されてないとか許されざるよな そこら辺の洞窟にMoxとかBlackLotusとかが転がっているシャンダラーとか言う魔境 スタンの狼男は割と頑張ってる
リミテの赤緑はまあまあ悲惨 突然湧いて出てきた新興宗教の魔女教団みたいな連中は
あまり槍玉にはあがらないのかな EDH民的には5色5マナ起動で昼夜入れ替えて昼夜入れ替わる度に5点anyか帰化かドローかリアニか自身破壊不能を選んで誘発するレジェンドが欲しかったんだろうな >>954
伝説でもない世界棘や動じないのが跋扈してたり
伝説でもない世界薙ぎや天を支える者が世界終わらせてるのと同じくらいにはまあいつもの事 >>954
世界樹と黄金架のドラゴンはデザイン当初は伝説の土地と伝説のクリーチャーにしてバランスを取るつもりだったけど、枠の都合で非伝説になったって開発が発表してたよな お前伝説だったのかよ部門一位は高塔の憑依者でいいよね 新参は知らないかもしれないが、MTGにはストーリーでPW2人から不意打ちを食らい、返り討ちにしたコモンのクリーチャーとかもいる >>954
フレーバー的にはその辺から財宝略奪してきたってことでねえのあれ 名前伏せてるけどファフニールでしょあの宝物大好きからして >>969
枝指はEDH需要的に伝説が大分偉いから >>971
アンコだけどね
まあ再生持ちだからインシネでも使えないとコスは勝てなくても仕方ないね
ヴェンセはホンマ何しとったんや >>971
甲鱗様やな
1人(?)でナインタイタンズよりも上とかチートだよな >>973
それ
伝説のクリーチャーとしてデザインしたからクソほど強い 歴代ドラゴンの中でもトップクラスに暴れてる
これより上なのってグロブリくらいじゃないの? スカルガンのヘルカイトさんを信じろ
と思ったけど流石に黄金架ほど暴れてはないか 雷口や嵐の息吹のも結構暴れてたんでは?
でも黄金架程では無いか… 暴れるって何だよっつー話でもある
世界喰らいとかいうなろう主人公台詞しか言ってなさそうなドラゴンもいるし 黄金架は荒野の再生とかニッサの同類って気がするけどな使われ感 スカルガン君スタンに3枚ぐらいしか無い速攻カードだったから強かったなあ
+1モードも書いてる事弱いのに普通に使ってたわ
献身環境のなんと平和な事よ >>990
次の灯争で派手にぶっ壊れたけどな。
あのタイミングだけすごい凪いでた。 >>978
カスアホ学長は活躍しただろ
モダンとヒストリックでだが 古くは欲深きドラゴンとか、ボガーダンのヘルカイトとか、昔から一定の活躍はしているね
栄光をもたらすものとかプロツアー決勝で劇的なトップデック勝利をもたらしたらしいし 赤単と白単と緑単だとクリーチャーのパワーとシナジーで赤単2歩くらい遅れてんだよな
バーニングハンズあるとはいえ緑はパワー+メリット効果を持つ戦車なりトロールなりがいて貧弱なクリーチャーでおしこめられちまう
白単は勝手にクリーチャーがどんどんでかくなるからスペルで除去しても結局赤単投げれるのドラゴンくらいでパワーが貧弱だし除去も追いつかない、除去タイミングも呪文縛りでテンポ遅くなる
今の赤の役割って何?黄金架のドラゴンだけか? スタンの話ならエルドレインのせいで2年間ずっと赤単最前線にいただろ
少しくらい休憩してもバチはあたらんよ 赤単やりたかったら速いのよりミッドレンジ系のほうが可能性ありそう このスレッドは1000を超えました。
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