【MTG】Magic The Gathering Arena 343【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 153
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618992888/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 342【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618897893/
おいこら回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ダイヤ帯に入ってからというもの、ジョム錬金が通用しなくなった
つまりドラフトで構築用のカードを集めながら、しかも勝ち越し、ジョムを倍増させる錬ジョム術が通用しなくなったのだ
アーキタイプがーとか色がーとかレアガーとかじゃない
単純に相手強い
ちょっとハゲたデック作ると、まぁ0-3ないし1-3ないしをブチかましちゃう感じ お前ら、うまいよな?
コツを教えてくれ
7-0のコツじゃなくて良い
最低3-3でやれるコツを、知ってる人、教えて頂けませんでしょうか?
もう課金するお金がないんです・・ かましたわ・・・0-3
いっそランク下げて欲しいわ
私の腕ではプラチナがせいぜいなんだけど、なんかダイヤっちゃったんですわ
助けて・・(お金はない 今日一日で0-3を3回と1-3を1回
言うまでもなくジョム、深刻なレベルで削られている
どうぞ、ウンチマンと呼んでください
あと助けてください 2勝以下が怖くてクイック待ちだわ
今回のクイックもレアが沢山流れてくれることを願う
沢山レア回収できたなら0勝でもいい クイックは同じレアばかり剥けるし流れてくる気がするんだな
リトヤラの反射は6枚くらい手に入った。クソすぎる 今日はハルヴァール取れてビルギ回ってきて良い感じだわ。しかしすでに2-2…どうして… 質問なんだけど
たとえばダイヤモンド帯に在籍しているとしてさ
ピックする段階での同卓のメンバーって、ダイヤモンド帯なの?
それかザコツヨ混合で、対戦のときだけダイヤと当たるの? だよなぁ・・なんか流れ悪くなったもん
でもそうなると、リミミシ(リミテッドでミシックに到達した者)ってどんな顔しているの?
やりかたを教えて欲しいわ >>12
今回もシールドで参加賞スリーブか
BO1とBO3で違うのか…まあそのうち日替わりで並びそうだな… リミミシってヒキまで強いわ
わかる!言いたいことは
「お前のデックがクソなんで、何を引かれてもつおいと感じるんやろ?」
「強者のデックはどれを引いても勝てるようにデザインされているから、そう感じるんやろ?」
違う。違います
ココ!というところでキます
これはもうダイヤまで上がってくれとしか・・
ブロンズでガンバっている人たちをバカにしているわけではないのですが、来てくれないとわからないこともあるかと・・ マジで、ダイヤモンドに上がってから、ピックの流れ悪いし、急に勝てなくなった
構築はまだゴールドなんで、ワシのチフス鼠ブンブンデック(藁、でもチョイチョイ勝てるし、ランクポイントも稼いでいける感じです
普通の人は、たぶんプラチナぐらいが妥当ですね
チョイとガンバっていれば、プラチナまではいける
ダイヤからは魔窟、なんていうのかな、住んでる世界が違う連中が跋扈している感じですわ
これ・・・ミシック帯って、どんな感じなの・・・?
軽ぅい感じで、ミシックとか、対戦繰り返せばヨユーっしょwwwとか思ってた自分が恥ずかしいです
彼らは、強い・・ッ!
これだけ言いたかったです ウィザーブルームのドレインデッキやばいなこれ
あれだけウザかった赤単白単がお客さんになったわ
マジで負ける気しないからオススメ 何色かわからないからゴルガリとかイゼットとか
旧名で統一してほしい勢 リミテやってればコモン・アンコに大学名付いたカード沢山あるんで覚えるんだが
スタンで使える水準じゃないから仕方ないな・・・ ギルド呼びもキモいしよくわからんから普通に色で言うのが一番いいと思うの >>24
オリジナル用語にキモいとか言い出したらプレインズウォーカーとかも使えんやん
実際HAWAII FIVE-0でマシ・オカの役が非MTGプレイヤーにプレインズウォーカーの意味を解説してんの見た時
「客観的に見るとかなりキモいな…」ってちょっとへこんだけど 侮辱がかなり強いからハンデスワンチャンあると思って考えてるんだが良い案ある? あれ強く使おうとすると1ターン目にクロック置かなきゃ行けないけどそういうデッキのハンデスってテンポロスきついのがね
ローグに白ねじ込んで撃てばいいんじゃないかな 講義トークン出すスタイルのセール中々ええな 害獣召喚学好き ふう白赤でリミテ7勝やったぜ
途中ひきつりキリアンキリアン戦闘学劇的な終焉とかいう
スーパー構築ムーブされて一瞬で負けて素直に拍手したい気持ちになった
きっと彼も7勝できたことだろうおめでとう
カードとしては稲妻が楽しかったわ
ドラフト期間中にもう1回だけでも引いてみたいなぁ あれ、ウィノータの効果って安息地に乗らないんだっけ?
コントロールしていて人間でないクリーチャーは全て適用されるんじゃないのか 俺も赤白で七勝した
赤白、赤青あたり人気ないのかな?
なぜか、バンバンレアでも流れてくる気がする >>36
プレミアドラフトは色合わないレアはボム級でも流す人多いと思うよ
それピックした人と対戦する確率低いからカットする意味ないし、
クイックと違ってレアピックして2勝以下になったら最悪だし、カルドハイムみたいに多色化するのも難しい
白赤言う程人気なくはない気がする
対戦記録見ると結構当たってる
最初の数日特に多かったのはKHMの白赤アグロのイメージ引っ張ってた人が多いのかもしれんけど 白黒で除去と回避能力持ちクリーチャーをしっかり拾えると安定するな
どの色でも除去と回避能力持ちクリーチャーをしっかり拾えると安定するだろうけど 黒白はかなり強化パーツ来たのに対戦で全然見かけない
もっとみんな使って俺の養分になってくれ 赤白、白黒は基本先手デッキで
レアとアーカイブで後手でも捲り返す力があるのが青赤って感じ
緑黒と青緑はあんまり見るべき点がないね 今回のリミテ
その色を選ぶ奴の好みの差が大きいと思うわ。
多色が固定化されてしまってるせいで選択肢が少なくその中から選んでいくわけなんだけど、5大学いい感じにパワーバランスが取れてるから難しいんよな。
俺は黒緑やった時の勝率が一番いいけど、白黒組んだ時1-3.2-3ばっかやし赤青なんていまだにやった事すらない 行弘の配信見てたけどプラチナ以上は完成されたデッキばかりで履修講義がしっかりとれてないとリソース負けするね
そして黒緑ばかりになる
行弘は上手いから黒緑にタッチしてグットスタッフにしてカードパワーで勝ってる リミテで実例指導糞強くね?
履修をコピーするとこのゲームほぼ勝ちだろ
くらいにアド取れる。
3枚あって、1枚だろいや2枚行けるな、いやこれ糞強いぞ3枚いけるわ
で7勝2敗までいった。
使われた事ないけど糞強いわこれ
お前らも使っていいぞ 大学+タッチ1色が板な気がするな
なんとなく2色で揃えてもパワー不足で仕上がっちまうわ ロングゲームになるとタッチの強さと履修とボムと占術土地で決まる リミテのカードプール弱い時と強い時の差が激しいな。ボムレアが多いからそのへん一枚も引けないとまるで勝てる気がしない ヴァドロック変容領界路の解放のおかげで大分インチキみたいな動きするけどこのデッキ結局変容のタネがないと苦しくなるからティボガチャとあんま変わんなくない? ミシック帯でやってるけどマジで勝てねえわ4勝するのも一苦労って感じ
そんなかでプリズマリがかなり勝率いいわ
多分シルバークイルアグロが全体で見たら1番勝率高そうだけどね
ウィザーブルームはボム引くかタッチしないときつい
ロアホールドは雑魚
クアンドリクスもタッチしないときつい感じある 速攻をタコに変身させて速攻失うと召還酔いも戻るのねー
うわーシールド代返してぇ >>45
同じ理由でルーサがクソ強いぞ。俺以外で使ってる奴を見たことないが
壁としても優秀なサイズなんで便利この上ない 魔導師狩りはなぜ打ち消されるないとか呪禁とか持っていないのか
そんな体たらくでどうやって魔導師を狩るのか きたないな
さすがジェイスきたない
狩られる前に打ち消して先に狩るとか魔術師の風上にも置けない そもそも物量で圧し潰す前提だから
横に3体も並べば呪文唱えるたびに顔面に稲妻飛ばすようなもんだし
20体並べば1つの呪文でも致死量だぞ! シングルトンでデッキ選択選ぶとエラーになる
報酬もらったら消えたとか言ってる人もいるし何かおかしいぞ 案の定だけどブーツはあまりにもヤバかった
4, 5番手で流れてきてびっくりしたが >>61
俺の画面だとないな
1戦やって負けてもう1回と思ったらこのイベントには参加できませんで弾き出されて消滅 これストリーマーイベントの方やろうとしたのに間違って2つだしちゃったから慌てて消したパターンでしょ。報酬もらえた人だけラッキー。 やりのがした…
文句言ったら10000Gもらえるかな? 参加費ないイベントで返金なんてないでしょ。流石にコジキすぎ。 シングルトン消えたよな?
時間切れかと思ったけど絶対違う いつかのバグモミールといい、入社一年目が担当してるんじゃないかってぐらいFNM周りがグダグダだな 朝FNMが2個あってこんなこともあるのかと思ってたらやらかしてただけか
シングルトンからやっとけばよかった クエスト消えてた時期に別件で不具合申請出したんだが今忙しいんですぐ対応するから待ってろって言われて絶賛4日位放置されてるし
サポートとかこれとかのそういう雑用対応ほぼワンオペ状態なんじゃね?
不具合対応するプログラマも質もそうだが数も足りてる気がしないし このミスター野獣っていうのは向こうで影響力のある奴なのかい? 今週のfnmは構築済みの予定だからシングルトンは不具合だろうね 乱動追いカーザ「ウィザードとスペルのセットが出たのになんでお呼びがかからないんだろ・・・」 >>38
non-Human creatureだからね
creature that have one or more creature type other than humanではない ヒストリックは、むかしむかし復活させろ。土地譲渡も出してくれ なんか大した改修やってないのに
カード実装と関係無い個所で不具合出まくってるから、内部でのソース管理やばいんでない?
こんだけデグレしまくってるってまともに管理出来てないだろ せっかくクローバー使えるからデッキ作ったのに
MTG作ってる会社はアホアホ集団しかいないのかよ 本質的に実装の前段階というかもう要件定義の段階でグッダグダだからな
百歩譲ってマジックの専門家じゃないからカード挙動に怪しさがあるのは許容したとして、
デッキ構築での上下2画面表示の時下のカードイラストの方からはカード枚数減らせても増やせない(左右のリスト表示では出来る)とかゲームのUIに対する仕様として明らかにおかしいとわかりそうなものだが サイドボード枚数の仕様変更のあおりでサイドボードに既に入ってるカードの枚数を増やすのが
追加の時みたいに左のカードリストから探してこないといけなくなったんだけど何か方法あるんですかね
減らすのはワンクリックでできるからうっかり減った時に戻す作業が面倒になった 久しぶりにシングルトン出きるかと思ったけどダメだったか… >>83
これ未だに改修されてないんだよなあ……
変な所触る前にUI直して欲しいわ 才能の試験強いわ
エルドレインとイコリア落ちたらディミーアミル行けそうな気がしてきた あくまでもサイド要員
白単とかクリーチャー主体のデッキ相手なら完全に腐って足引っ張る 才能の試験に才能の試験を被せるとかいう青のペス勝つメンコ >>93
すまんな、BO1でよく見かける除去ヘビーなデッキに強いから楽なんやわ。 お前ら「ストリクスヘイヴンはゴミ、メタレベルゼロ」
↓
白単バフ
見る目ないな >>93
ヨーリオン多すぎてな
でもローグよりはマシだろ? 今日のFNMて2つあるけど、どっちかしか出来ないの? 教授とヴォリンのセットで奇妙な根本原理さんにも活躍の機会がって思ったけど出現で良かったわ.. 今リミテで急に読み込み中になって初期画面戻された対戦無かったことになったわ。有利盤面だったのにまじで腹立つんだが 先日の書き込みのお陰でウィザーブルーム覚えられたわ
誰かシミック大学の簡単な覚え方教えて
クア……なんだっけ ローグって相棒ルールスいるか?
借り手入れてたほうが勝てるんだけど シミック小学校で誰も困らないからこれでういよ
老化した脳に新しいこと覚えさせるのは辛い クアンドリクス
四角の構え→クアッド を思い出そう >>103
自分がそっちの方がいいと思うならそれでいいんじゃね? 名前覚えられない人はエルダードラゴンのカードイラスト&名前で覚えるといいぞ
絵で覚えると結構忘れないから リミテボロスで5連勝😄
最後までいけそうな気がする スタンダードイベントで勝ち越せるようになってきたけど、これめちゃくちゃ時間効率悪いな。
ストレートに7連勝しても収支+500+レア2枚+アンコ1枚。7戦するのに1時間程度かかる…
まぁ、こんなもんか。 >>104
覚えても結局ストリクスヘイブンは再訪しないだろうし、
ある程度したらラプニカに戻ってくるだろうからなぁ
ゴルガリ大学でいいよな 今でも青白コンとか言うけど
赤緑アグロはグルールと呼びたいよな いわゆるティムールをシータカラーと呼びたくなる
仲間おらん? どうしてもギルドって色だけじゃなくてゲーム上の特徴を含んだイメージがあるからもし仮に赤緑のコントロールがあったとしてもグルールと呼びたくはないなあ >>109
それより時間効率よく稼ぎたいなら課金して下さいって事でしょ
無課金で無限にGOLDとカード稼げるだけでも十分だと思うが >>111
閃いた!ラヴニカに分校立てちゃえば
今朝方FNMでシングルトンって出てた気がするんだけど、結局あれ何だったの? リミテで稼ぐにしてもスタンダードイベントで稼ぐにしても時間はかかるからね。リミテもピックから試合終了までに1時間以上はかかるし。
時間効率が1番いいのはメタゲームチャレンジじゃないかな?少ない回数でパック稼げる。それかアリーナオープンで直接お金orGEMゲット。 スタンイベって資産差によるマッチング補正ないの?
スマホで初めたけど普通にレア満載の赤単や緑黒にボッコボコにされて以降ドラフトしかやれねぇわ ミシックランクのn%っていうのと#数列っていうのはなんか報酬的に変わりあんの?
勝てば数字になるからその方がそりゃいいんだろうけど イベントは始めたばっかりでコレクションスカスカ状態なら
やればやるだけ持ってないカードが埋まっていって得みたいな感じだけど
集まってる人には被りありランダム報酬を得る恩恵ないから基本やりに行かないよ >>124
基本的にある程度勝てるデッキが組めたら遊ぶモードだぞ>スタン/ヒスイベント
ランク戦の息抜きに資産増やしつつ遊ぶようなモードだし
ただ今なら白単/赤単が組めればある程度は稼げそうな気がする ストーリー読んできた
エクスタスしょっぼwww
ルーカ無様過ぎw w w >>124
構築はゴミだからクエスト消化程度にやってドラフトやってるほうがずっと面白いからそれでいいぞ >>125
数字で表示されてる上位プレイヤーは大会の参加権が貰える ロアホールドのドラゴンで時間のねじれとかを踏み倒すデッキ結構面白いな >>134
制度色々動いたりもあるだろうけど
確か月末に構築かリミテでミシック1200位以内に入って翌月の予選権利獲得
予選一日目に7-2以上で二日目、二日目に7-1以上でセットチャンピオンシップへの参加権利
全MPL・MRLと権利獲得者による年3回のセット・チャンピオンシップ・トーナメントの一日目4-3以上、二日目総計11-4ぐらいするとチャレンジャーガントレットの参加権利
権利を得た24名前後?のチャレンジャー同士で戦って、上位4名が来期MPLへ
5〜12位がMPL下位とMRL中上位入り乱れるライバルズガントレットで戦って、上位4名がMPLそれ以外がMRL
とかだった気がする
抜け落ちとか数字のミスは多分色々ある >>51
何を何手目で見たときに赤青取り出すんですか? >>114
緑青黒アナ、青赤緑シータ、黒白緑ネクラ、赤青白ラッカ、白黒赤・・・これだけ覚えてなかった >>124
頭おかしいガイジが修正とかないとか言ってるけど
今までの報告は体感ではBO1は気持ち悪いくらい操作あるよ色々 プレイには補正あるとは聞いたけどスタンイベはどうかな?
そもそも補正あったとしてもネタデッキでスタンイベやってる勢そんなに居るのかどうかな気が まああったら>>124はボコボコにされなかっただろうね
初期配布デッキいじっただけみたいなのは最近ちょくちょく見るよ
こっちはガチデッキ何で毎回申し訳ないと思いながら踏みつぶしてる 一昨日ゴールドが1万にちょっと届かなかったからスタンイベやったけどガチガチのサイクリングローグ白単しか当たらなかったな
こっちは白単だった スタンイベは公式の言うとおりなら勝ち数だけ見てる
体感もそんな感じだが 最近電車内でキレイなOLとよく目が合う、乗るたび目があうって事はもう俺の体感的には付き合ってるも同然
いつ婚姻届渡そうかな そいえば電車で隣に座ったOLの手帳に週2の割合でMTGって書いてあって
ずいぶんマニアックな女だなと思いました◎ 自宅でFNMのコードでもらえるもの一覧ってどこかにある?
公式ページ探してるのだけど、探しにくくてたまらん >>138
まぁデイガはパッとしなかったしな
デイガカラーのデッキ自体はブロック構築とかであったけど
ボルバーは再生と先制攻撃でいまいちだし 16時から第2会議室でMTGって予定が入ってたから、いまデッキの調整してる >>149>>152
ww
自分が高校生だったら絶対勘違いしていたMTG こんな時期に会議室で集まってmtgなんてよくないです!リモートでやりましょう!って言ってこい マジギャザ牛チーは「あ、エンドです…」くらいしか言わないし飛沫飛ばないから大丈夫 >>155
失礼だな対面対戦ならちゃんとアンタップアップキープドローメインって宣言するぞ アンタップアップキープドロー山タップ稲妻本体山タップ稲妻本体山二つ捧げて火炎破本体! >>150
fnmコードで貰えるの1個しかないと思うぞ
毎週ちゃんとメールで送らんと貰えない 俺のターン!ドロー!
山をタップ!シヴ山(やま)のドラゴンを召喚してターンエンド!!
さぁ!お前のターンだぜ!どうやってこの猛攻を凌ぐ?!見せてみな!
コレくらいは言うよね >>157
メイン宣言無かったんで巻き戻してもらっていいですか?
メイン前ドロー後にヴェンデリオン三人衆プレイします カードショップにいる甲高い声のデブと似たようなこと言ってて笑っちゃった
やっぱカードゲーマーってみんなこんなんなんだね カジュアルな感じの対面だと緩い人も多いもんでしてね
猫かまどでブロック指定後にサクるいつもの動きしたら、ダメージ入らないことが分からない相手で理解してもらうのにちょっぴり苦労した 麻雀もだけどデジタルだとルールガバガバの適当でもいいからその辺はありがたい
MOの同じスタック処理全部yes/noするやつみたいな自動で動作する機能欲しいが
スマホ対応したからまぁ無理だな >>161
シールドばっかやってるけど
プリズマリの次に強く感じる リミテは青緑だけ頭ひとつ抜けて弱い
あとはほぼ均衡してる
赤青を好んで選んでる奴は確実に青大好きな陰キャ 惰弱な青使いは圧倒的なスタッツの暴力でわからせねばならない >>150
俺も探してた。MTGアリーナ droprateでググると公式のページがトップに来る。これのかなり下の方にある。これ英語しかないっぽい? >>170
エターナル環境はもう青が入ってないとお話にならない状況だけど、モダン以上だと実はいうほど青サイキョじゃないのよwまあ不快筆頭ではあるんだけどねw 緑「青対策は任せろ」
黒「サクリ台を用意してファイレクシア流再利用とヤロクで追放ハンデスしよう!」 >>168
あーすまんコードを探してるんじゃなくてコードで貰えるのを探してたのか
ちなみに俺が言ってたのは1個だけってのはFNMATHOMEってやつ エルドレインが落ちたら紙でのスタン始めるわ
それまではアリーナで楽しいドラフトやってるよ アショクいつの間に持ってたけど何でもらったんだろ… ドラフトで靴つえーって言われたけど靴つえーだった
除去が殲滅学しかもらえなくてゴルガリででかいのばっか集めた様なクソピックになったと思ったら靴もらえて4勝できたわ 羽ペンの方がヤバたん
まあ羽ペン入れる時点でほぼ黒緑だからなんですが 新弾出てんだからガチデッキ使うならランクやれよ
新弾絡めたデッキをプレイで試してるのにtear1しか当たらなくてくそかよ お前の作ったデッキがtier1と対等に戦えるレベルと判断されただけだぞ
強さを認められたんだからもっと喜べ ドラフト初日からロアホールドが定員割れしてるけど逆に言えばそこ極めたら勝ちまくりなんだろうな
赤除去は集まらないしクリーチャー弱くてどう組むのか分からんけど 勝ちでしかデイリーが進まないからそりゃ俺より弱い奴に会いに行きたい 靴、トンネル、エレメンタル2体、熊、スペクター
2マナ3枚見る赤青。この辺が強いな >>171
発見できたわサンクス。↓適当に翻訳かけたやつ
・MTGアリーナFNMプロモパックの内容
18% ゴジラシリーズモンスターカードスタイル(18xアイテム)
10% カルドハイムレアとミシックカードスタイル(10xアイテム)
20% ゼンディカーライジングショーケースカードスタイル(23xアイテム)
10% Zenikdar Rising Rare and Mythic Card Styles(10xアイテム)
10% パスウェイランドカードスタイル(10xアイテム)
15% カードスリーブ(27xアイテム)
10% ゼンディカーライジングステッカーエモート(5xアイテム)
05% オニキスアバター教授
02% 人形ジェイスペット >>172
ドレッジやボガークヴァインや赤単プリズンやデスタックスやエルフとかあるし青無しでも割と戦えるよ ミシック到達したけどプレイスピードもマナーも良い奴多いな。プラチナが一番苦痛だったわ。 >>189
サンキュー。リリアナ教授をアバターにしてジェイスをペットに設定したいわ。 >>195
強いんだけどルーター機能がマストなのがたまにやらかす ヴァドロックデッキもしターン帰ってきたら勝てるからコンボ終わるの待つけどだいたい負ける スペルや能力がスタックしてる時に下にあるものを確認するにはどうしたらいいですか? >>199
リミテッドなら強パーツ
特に緑系のデカブツとの相性がいい
コモンに居る5マナ55が飛んでくたら止まらんやろ? 対戦開始と同時に爆発四散しねぇかな
俺がデイリー終わるまで >>200
カーソル合わせて右クリで左上に拡大表示されなかったかな
もしかしたら出来事面はカード見れないかも
>>201
今回赤に5点火力あるからあんま信用ならねえ… >>200
パソコンなら右クリック
スマホは分からん >>204
装備なので撃墜できたとしても相手はたった1マナで次のやつ飛行させるだけなんだ ヴァドロックループぐるぐるして火力呪文使い回す型ぢとルートが分かりにくすぎる いや、装備コストのほうだから2マナか
マナが潤沢ならば2マナでアタッカーに付与→攻撃→第二メインで2マナでブロッカーに付け替え なんて真似も可能 環境内のコモン飛行、タフネスが3ぐらいまでなので、パワー3を飛ばして相打ちさせていけばだいたいブロッカーが足りなくなる。 除去しても後続が飛ぶし後続を探してくるのにも役立つしな 緑黒は並べ合いになると地上を不利なトレードで突破していくしかない
+今弾は墓地回収が限られてて物量での突破が困難
なのでトンネルとかブーツが欲しくなる >>204-205
右クリックかー、全然分からんかった >>213
緑の理想は、ん?今なんか踏んだか?で蹴りつぶす事なんだけどねえ…
カウンターの育成手段は今回無色にもあるとはいえ、基本的には緑と黒に集中してない? >>215
まあ、理想のサイズ差で押し勝てるならいいんじゃね? 20/20で呪禁、トランプル、速攻、飛行、破壊不能、打ち消し不可、任意タイミングで追放およびに帰還、マナコスト1で攻撃倍の俺だけが使えるクリーチャーください 「装備品は強い」を信じてカルドハイムドラフトで初手ツルハシ取って赤白行ったら7勝行けて嬉しい
ドラフトはレアリティじゃないんやなって FNMで寓話への消失なんてマイナーなエルドレインカードを発見したけど
文章読んでも全く意味わからんかった
文章の最初に「パーマネントを手札に戻す、騎士を生成する」
でその後に
エンチャントをコントロールしていたならの呪文をコピーして対象を選ぶ
アーティファクトをコントロールしていたならこの呪文をコピーして対象を選ぶ
とかにならなかったんかね
何をするカードなのか最初に書いてくれないと 大釜使ってゴルガリフード面白そうなんだけどフィニッシャー誰がいいか ブーツは強いんだけどルーターがたまに邪魔になるんよね
っていうかデッキ切れで負けた笑 ガラクの先触れって黒じゃどうしようも無いように見えてそうでもないよな >>217
「(このクリーチャー)が戦場に出るたび、あなたはこのゲームに敗北する」 >>223
出たとき誘発じゃなくているときの状況誘発にしないとな 白金の天使でバグるから出た時にETBで全クリーチャー破壊をつけないと駄目だぞ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP1
「先代卑弥呼」
https://youtu.be/T407JxJcsd0 できないが優先だから対戦が終わらないのは間違いないが
終わらないから状況誘発が終わらないんじゃないの? 変容ループマナ作りまくって火力呪文20回打つとかドラゴン20/20にして攻撃とかが出来ないからアリーナより紙の方が強そう >>217
ゲーム開始時の手札にこのカードがあるとき、あなたが先攻の場合このゲームに勝利する。
あなたが後攻の場合このゲームに敗北する。 今夜1時にログインしてたら250万円のチャンスだぞ 創造の歌「うわぁ…>>235さんの中…すごくあったかいナリ…」 FNMの赤緑で蹴散らすの気持ちいいい
はやくWC貯めて構築でも赤緑組みてえ ストリクスヘイブンの競技場はさらっと読むとなんで俺が負けとんねんってなる >>237
ランデス呪文連発したら相手爆発したわ
俺でもそうすると思った ヴァドロックはプリコマが強いからBO1でもギリギリ回せるわ 俺の中では方程式の求解がアツい
スゥルタイ根本に2枚入れてるけど、実質根本原理6枚体制にできて、対アグロのメインは契機や評決拾いにいったり、サイド後コントロール相手だとハンデス探したりピン差しの才能の試験持ってきたりすげー便利 >>236
PT11時だから日本時間の早朝4時じゃ無いのか? >>189
ジェイスペットとドラゴンペット貰ったことあるわ
レアだったんだな 気付いたの俺だけかもしれないけど、環境科学ってカードくっそ強くない?
講義で引っ張ってこれるし、ライフも貰えるからチンポも失いにくいし デイリーのお題こなす方、こなし終わったと思われる試合が終わってホーム戻ったらお題自体が消えてて達成報酬貰えなかったんだが同じこと起きた人いる? サマータイム中だから深夜3時だぞ
3〜4時に猛烈にプレイして野獣君に当たって勝てば25000ドル すまん時間違ってた
これで当たって負けたら1週間くらい引きずりそう 3戦で2回カズミナ当たったけどPWマジでやめろよほんま面白くない 除去コン使ってるとPWはクリーチャーと一緒にまとめて除去する手段が限定されているから厄介なんだよな
特にビビアンみたいにプラス能力でトークン出すやつはつらい 野獣との勝敗関係なくね?指名された中から抽選されるだけで >>247
強いね
早めに拾っておければと言うかおけなくても2パック目以降に来た片側シングル合わないボムタッチが超簡単になるから大人気 FNMで構築済みのデッキ久しぶりに使ったけどライフスキル強いなこれ >>254
二人のプレイヤーに対戦申し込み勝ったら25000ドルってあるけど誤訳なんか?
指名対戦の仕組み知らんけど待機してるんかね >>254
勝たなきゃだめっしょ
指名は待てばいいのかね マッチングして勝ったら25000ドル先着2名じゃない? >>258
Make sure you to play your games all the way through—win or lose—to be eligible to win.
公式のから引っ張ったけど勝敗関係なく最後までゲームやれよ〜って意味に見えるんだよなto be〜が勝つなのか報酬を受け取るって意味の方なのか英語ブロンズランクの俺には難しい 野獣との戦いで賞金をガチで狙って連戦しとる奴おる? ぱっと見だとグルールかシミックが強そうだけどどれがいいんだろ >>219
なるほど1枚のカウンターで対処させろと ランク戦とかでこっちにクリーチャー並べて予顕で打ち消し構えて手札もあって、反対に相手は手札1枚場は空っぽとかみたいな「追い詰めた」って感じになると途端に砂時計全部使うほど長考入るやつ、たまにいるけどあれ何なのかね?
「ヤダヤダぼく負けたくなーい」って駄々こねてるだけで優位なはずのこっちが投了すると本気で思ってるんだろうか
そのまま砂時計ゼロで二回長考繰り返したらどのみち負けるってわかってるだろうに ヤダヤダ早くスレンダーしてくれないとヤダという牛チーに付き合う必要ないだろ
待つ時間が嫌なら自らスレンダーすればいい >>267
MTGは健全かつ公平なゲームです
間違っても有名配信者指名して事故装ってわざと負けたりなんかしません >>268
あれが何なのかの疑問がさっぱり解決してねえな デュエマの新商品やべーな
新カード、新イラストなしの12枚再録カードだけで6000円てwww 指名対戦って書いてあった気がしたけどランダムマッチングなのか >>268
いや、ランク戦でそんな赤ちゃんのために取れる勝ち星譲ってあげるほうがゲロ吐くほど嫌だから普通に「こいつ馬鹿じゃねえの」って思いながら別の事して待つけど ナンシーより緊急連絡
こちら現在ファミリーマート12件目
ヘイヴンのカードは見えず
繰り返す
ヘイヴンのカードは見えず BO3もいつのまにか赤単白単が跳梁跋扈しててつれぇわ
あいつらほとんとマリガンするの見ないレベルでぶん回り半端ねぇんだもんなぁ 赤単白単は除去マシマシにすれば勝てるけど
除去自体が弱いアクションだから他に勝てなくなる罠
結局受けるよりドブんで強みを押し付けた方が確率的に勝率が高くなると言う… 3連続スゥルタイヨーリオン相手って勘弁してくれよ
コピー君の相手したくねーよ 除去が弱いアクションだし火力がへちょいし赤はエンバークリーブに頼るしかないんや メタと当たりたくないとか甘えすぎるだろ
アンインストールかプレイにこもっとけ >>274
コンビニでMTG探すとかシティボーイじゃん
田舎民は「MTGなんてコンビニ『くらいでしか』見たことない」とか言う奴にイラつくんだぜ 赤単マジで安息地ぐらいしかゼン以降変化してないからなぁ
ドラゴンは好みが分かれる所か
白単はかなり強化され続けてるけど 語りの神とにやにや笑いと峰の恐怖が並べば確殺するぞ スマホ買い直したらモバイルの方がサクサク動くようになってPCはデッキ組むようになってしまった 青黒変容のやつは片方の土地しか来ず、虐殺のワームを出す最高のタイミング逃して負けたりしたからクソ シールドで緑黒のドラゴンあたって喜んでたら
3連続で初手にきやがった
しかも三連敗
二度と入れんわw アゾコン使いの親族がみんな死ぬように願ってる
単純に不快 変容が一番強く感じるわ
青白エンチャントが3回やって全くビジョンが見えんかった 手札パンパンのアゾコンに思考のひずみを打つ時に一番"生"を実感できる >>292
それはキャンセルではなくクェンチでは? >>263
好みとかもあるんで回数制限もないし色々使ってみたら?
青緑はカミツキガメからでかいの連打が強いけどマナぐらいまで素直に伸びてくれないと死ぬ
赤緑は癖がないし使いやすいんじゃないかな。 >>278
(赤単も同様と思うが)白単はとにかくカード枚数が減ると不利になっていく率が高いので極力マリガンせんぞ
1ランドか、土地がミシュランのみ3カードとか明らかに詰んでる物でなければ >>274
売ってる店舗、かなり限定的じゃなかった? 赤単で怖いのは宝剣死くらいだが
白単はけっこう厄介な気がするな 3マリガンしても酷すぎる手で諦めて土地すら出さず相手のなすがままにしてるけど
なかなかトドメ刺してくれないというか
これもしかして相手怒ってるのかな? >>280
俺もトップメタのヨーリオンの型知りたいわ
屍忘症あたりでコピーデッキかどうか判別してそうだし、そのヨーリオンデッキ知りたいわ >>302
突然ティボ計で捲られるから打ち消しあるなら3ターン目くらいまでマグロだろそんなにマリガンされてたら ウィルローアンとプリズマリ入れたデッキでミシックいったど >>299
地元0店舗、東京でも19店舗しかなくて笑ったw
転売屋どうこう以前の問題じゃないか お家でFNMのコード入れたらなんか胸もってるリリアナもらえたラッキー >>305
素直に凄いなー
プリズマりすら抜くしかないと思ってたけどまさかのウィルローアン入りでミシックか ダメだヴァドロックループ時間足りなくてリーサル逃す事多すぎる
紙なら無双出来るよこれ FNM帰ってきたら何だこのクソゲー
こんなんやらせて楽しいと思ってんのか氏ね >>304
マッチ戦の二戦目だしティボ計じゃないのは伝わってると思う ヒストリックの黒1マナハンデスどうにかするか、他の色もパワーカードよこさんと駄目だろ fnmは青白が強いのかな
アルコンで戦線維持してキオーラで終わりとかおもんなー ミシックって、構築、リミテで何人ずつぐらいいるんだろ 先行取るのと噛み合うかどうかだわ
プレイヤーがカスタマイズできないデッキ(しかも配布)で遊べとか押し付けがましい
リアルならこんなFNM参加しねーよ 今週もFNMやったら1-10でワロタ
明日までに2勝むりだわ 構築済み楽しめないとかカードゲームの才能ないからやめて良いよ PCごとフリーズするのびっくりするからやめてくんねーかな >>266
もし相手が何もしないまま砂時計使い切って爆発したら十中八九投了バグ
投了してもうゲームから抜けているのに対戦相手にそれが反映されないってやつ たまに運営がオリジナルデッキ渡して来る時あるけど今週は配布デッキだからな
今までで2番目にひどいかも知れん
1番はモミールバグ→公式ページで今週はFNMはありませんでした 今回無色1マナ0/4に加えて到達1/5なんかもいて赤やりやすいわ ティムールで使ってるカザンドゥのマンモスくん絶妙に使えないから交換したいけど代替カードが見つからない >>325
生き残った時の打点が高いってだけしか利点ないからなぁ
大体1ターン目に土地でだされるのが仕事 >>325
なにティムールかわからんがルーカなら幻想家でいい
まぁアドベンチャーはヘンジ兼ね合いで抜かんでいいが リミテで構築並のコーディに当たってビックリしたわ
どうせ大した呪文集まってないだろうと思って放置したらフラクタルが倍のスピードで並んでいってえらい目に遭った
よく組めたな コーディはなめたらアカン
行弘の配信でコーディ使って7勝してるのあるから見た方がいい ワイもコーディとマッチングしたけど、出したあと土地だけ並べてなんもしないで爆発したぞw 組むにしても1パック目の序盤に行かないと無理だよなあ 自分のスタイルじゃ騒々しい写本が自分の場にあったら何も出来んわ
送りつけてタップ状態で縛ってたらすごい嫌がらせになるのにとしか考えられん >>320
そんなバグあんのね
勝つための足掻きもしない、どう足掻いても何も出来ないと悟って投了する潔さもないの駄々こねベイビーかと思ってたけどもしそうならもう少し考えかた変えるわ >>331
ランパンコーディマグマオパスジャズィ組めて7勝できたときは今週分の脳汁出し尽くしたな >>337
単にコンシしないで嫌がらせにクライアントを閉じた場合もあるような >>331
マジか、履修してれば結果変わったな……
除去あったのにデカいフラクタルに使ってしまったのが最大のプレミだったわ
タフネス4だから半端な火力じゃ無理なのも辛い けんちゃんの前回の記事に批判があったがリーグ調整で間が開いてランク落ちて低ランクでクソデッキ組んで
それでも構築センスとプレイングで勝ててしまうから環境理解が遅れるんだろうか ヴァドロックループ決めるの難しいなこれ。
マイナーなカードを使うから、なんかもう下準備進めてる感がバレバレなのがなぁ〜。 行弘賢さんは今回リミテ攻略記事の依頼来てないって言ってたからな... >>342
最良ハンドなら両生出して3ターン目からいきなりヴァドロック→領界捨てて領界起動→ネクストヴァドロックでハマるけど始動まで4〜5ターン除去が来ないのを祈ってマグロプレイに等しいもんな ウィノータと刃の歴史家絡めたデッキそんなに強くないな。。
運良く手札にウィノータ拾わないと超劣化白単すぎる 25000ドルチャレンジって降参連打したらあかんの? 広まったら自分の当たる確率に影響が出るからみんな話してないんだぞ、察しろ 行き弘適当に書きすぎだからオファー来なくて当然
エイジャンアベンジャーあたりの翻訳でよくね >>342
最速2ターンだから勝率高かったらとっくに禁止されてるだろうな。 思考囲いとコジレックの審問は、いい加減にせえよ。稲妻復活させろや ソシャゲは今回みたいな金もらえる宝くじ形式よりも
運良くオレンジアカウントと当たって、その試合に勝ったら1パックとかの方が絶対盛り上がると思うんだが >>352
どれか禁止にするかせんと収集つかんよ。秘儀術師を禁止にして他の色にもパワーカードを与えるのがベターだと思うけどな。それか黒の1マナパワーカードを禁止にするかだな >>350
ガチョウ領界ヴァドロックじゃ墓地足りなくね? >>353
そもそも今回のイベントって当たらない可能性あるんでしょ?
くそつまらんよな >>355
初手相手が強迫でなんかスペル落としてくれたりとか アルカニスト(サイドからのRIPで即死)に文句は出ないやろ
メインからランタンとか檻もある環境だし しまいにはボジューカの沼とかまで見かけるし、あんまり墓地利用偏重は良くない環境かもな 早くエルドレイン落ちてエンバレス消えてくれないかなぁ 信仰なき物あさりと秘儀術師は割と危なそう
渦巻く知識も微妙に危ない気がする 安定性ゴミだから全然いないけどヴァドロックコンボはガチョウからひたすらチェインして黒のドレインに繋ぐタイプが最速2キル 大体ヒステリックのアルカニストが強化されてもスペル主軸で打点となる軽量クリーチャーがヤンパイしか居なくね?
黒ヤンパイもねじ込むしかないか アルカニストはピッチカウンターてかまあFoWとFoNだけど、それらがこない間は平気だと思う
結局はアド損してでも守ればアルカニストでアド回収できるがやばいだし 今イベント回すなら何のデッキがお勧め?
やっぱり根本原理か白単? >>346
ヘリオッド顕現させるだけでも十分強いし白単のトープランって感じで使う方が強そう >>288
卵を2ターン目にタコ変容させたらあっという間に勝てたぞ
てか変容久しぶり…。ドルイドいなくなって使いづらかった 今の白単ってなに型がつえーの
アグロかライフゲインかウィーノタ >>375
とりあえず前環境のやつに精鋭呪文縛り突っ込むだけで強いかと ドラゴンの接近とヴェロマカスロアホールドの組み合わせマジで強すぎて草 Witherbloomって中二心をくすぐられる良い名前だよなあ ドラゴンの接近で遊びたいけどアグロに轢き殺されるし
コントロールには才能の試験でまとめて吹き飛ばされるし構築わからんわ >>105
>>107
クアンドリクスね、遅くなったけどありがとう
スキンあまり買ってこなかったけどドラゴンの絵違い結構綺麗だから買うか迷う
ただプリズマリドラゴンさんは元絵と違いすぎませんかね……誰これ ドラゴンの接近で遊んでたらBO1なのに才能の試験出てきやがるから気が抜けない 激変はマジで常設してほしい
ゴブリンやら赤単やら作業デッキはもう見飽きたわ >>386
致命的で笑った
才能の試験は根本原理とか天頂抜けるからつえーわ ブレストもプッシュもフェッチないと絶妙な強さだな
ヒストリックだと寓話の小道も序盤タップインきつすぎるし >>383
せいぜいモダンで1〜2枚使われるレベルの除去だからな
パスはちょっと強すぎるかも 3回ほどシールドやったが全部3色になったわ
これ2色で組めることあんのか? 多色が強いからタッチしたくなるよね・・・
2色で組めないって意味はわからないが オニキス教授を二枚手に入れてしまったから使ってみたいんだが、作ったことのあるやつ青白ばかりだからいまいち勝手がわからんの助けて
そもそもどう使えば強いのあれは マッチ戦で相手ターボネクサス
こっち高速ランプ
で決着に1時間近くかかったことあるぞ マグマオパスで停止するのまだ直ってない?
プレドラでピックしたらPVで隣のカード抜かれたんだけど ちょいと質問なんだけどさ
時代遅れのナヤアドベンチャー使ってて、サクリファイス相手のサイドにヤシャーンを入れようと思うのよ
で、こっちがヤシャーンを置いてて、相手がセッジムーアの魔女みたいな護法でライフを要求するカードを出した場合、
そのカードに除去を当てた時に、ライフを支払うことってできるのかしら?
呪文を唱える追加コストと考えると出来ない気がするんだけど、護法が相手のクリーチャーを対象に取った時の誘発って考えると出来る気がするのよね
どっちか教えて、偉い人 追加コストじゃなくて打ち消されないためのコストじゃね…?
時代遅れがなんなのか知らんが >>398
試してないけど支払えるんじゃない
ヤシャーンの能力は呪文キャストや起動型能力の際のコストに制限かかるけど
ライフペイを要求してるのはあなたの呪文ではなく護法の誘発型能力による打ち消し効果だと思う ホフリ使いたくて白赤スピリット組んでみたけど、戦歌いがアルセイドと野心家を使いまわす勝ちパターンばかり
結局、白アグロの亜種に戻ったわ ドラフトこの時間ミシックと全然当たらんからランク上がらないわ
プラチナと当たるとあたり損すぎるやろ >>399 >>400
払える可能性が高そうね、ありがとう
安心してヤシャーン使えそうね >>397
対人でも普通に使えたよありがとう
使えば勝てるカードとはいえ最終兵器として使えなくなったのは残念といっていいのか… 今のスタンのガチ環境って新パックが出て何が変わったんだろうかな?
白単にパウロが加わった事ぐらいか?
大会を見ても新鮮味がなさそうだなぁ ヒストリックはガラッと変わったけどスタンはあんまり変わんないな
前評判と同じ塩パックって感じ 多色土地はアーチ門が1枚あるだけなんだけど
白抜いたほうがいいかね?
前がかりに行くか遅めのデッキにするかどっち付かずなんだが
https://i.imgur.com/MUrevgV.png ヒストリック始めるのにアンソロジー買おうとしたけど実用的なカード意外と少ないのねこれ。。 来週のストリクスヘイヴン限定構築どないしよ。
呪文縛り作って白黒速攻組むのが安定かなあ。 根本原理が強化されるけど
才能の試験がどう出るかだよなー
大会でイゼット試す奴は出てくるだろうから
どこまで結果出せるか >>409
アンソロジーなんか買う必要ない
特に4は >>408
戦闘講習あって白抜くって選択肢は絶対ないだろ
むしろ白もっと増やしたい ドラゴンの接近も何かテキストおかしいね。元に戻してくんないかな〜。 戦闘講習は早々に攻撃通せれば怪物があっさり出来上がるよね
履修ついてるからアド損も少ない >>414
だよねー
でも白他にまともや肉ないんよ
ありがと ティムールコンにでもするわ
赤除去とドラ介入で捌いて青緑初学者とルーサでアド取ってマスコット展示会持って来れば勝てるやろ シルバークイルって選ぶときは二人マストなんだな
使い勝手悪すぎるだろこれ >>421
ドラゴンのやつ?
単体のカードデザインとしてはわからんでもないんだけど
大学としてのシルバークイルにあんまり噛み合ってない気がする シルバークイルの使い方を思いついたぞ
トラルフ置いてからトークン押し付けて絶滅の星ドーンだ 双頭巨人戦用のカードだしまあって感じ
白黒って色なら敵の場を空にしやすくはあるけど 前にこのスレで
「ラダーは勝ちすぎるから練習にならん」
って言われてたけど
逆にラダー全然勝てないけど大会はぽかじゃか勝てるんだがどうしたらいい?
相手のデッキが読めなくて様子見してる間にぶっ殺されるんだが…
お前らどうやったらそんなにラダーで連勝できるようになるん? ライザ配信やってると思ってみたら相変わらずデッキが気持ち悪い
ドラフト星人の記事は一般人には不要だなって >>427
そおゆう人はアグロ使って何も考えずにひき殺したらいいよ
変に考えちゃうから負けんじゃね? >>427
「ぽこじゃか」って表現はじめてみた
どこの生まれの人? ぽかじゃかって書いてあるのに、ぽこじゃかって初めて見たとレス
妙だな… 後でイニストラード来るし
またスピリットトークンが隆盛して黒に集団疾病が再録
これによりスピリット、邪魔者、害獣トークンが死滅してデメリット無く使えるようになりシルバークイルがトップスレアに返り咲く
ねーな >>429
そんなもんなのかねー
特に相手が青系デッキだとかなり身構えちゃってカウンター構えられないと動けないんだよね
>>430
どこでもいいだろ言語学者かよw ヒストリックだとゴルガリとイゼットの新カードは結構見る
才能の試験と真っ白もそこそこ見る
オルゾフ2マナの除去もそこそこ見る
やっぱ言うほど弱くはないんじゃね ぽこじゃか→どこ生まれ?って流れこのスレで何度か見るけどなんかのコピペなのか ラダーに読めない様なデッキなんて殆ど居ないじゃん
様子見って何?打ち消しあっても次の脅威のために温存してる間に轢き殺されるとか? >>422
そう、ドラゴン
2/5ダブルストライクで使うのがいいのかな
相手にひかれるの結構嫌だ 相手のデッキが分からないと勝てないってそれ単純に弱いのでは? >>435
そうです
>>437
何のカード採用してるかわからないじゃん
ここでカウンターor除去切ったら、ここでフルタップしたら、次にデカい脅威が出てくるかもしれないっていうのがあって様子見に徹しちゃうんだよねー
今もジェスカイカラーの土地しか置いてないのに宝物生成からマルドゥ根本撃ってくる相手と当たったり、ナヤクラリオンみたいな動きだったのにウィノータだったり読めないよ 一定水準超えたら技術なんてほぼ勝敗に影響ないだろうけどな
体力と信仰心の方がはるかに重要 そんなに気にするなら青向いてないんじゃね
赤緑とかで相手が何だろうと関係なくひき潰す事しかしない様なデッキでも使ったら それで大会勝てるってのもよくわからんけどな
根本全抜きした相手に才能の試験構えてそう ゆーてプロでもデッキ読めないゆうてラダー負けてんじゃん?
その当時のトップデッキ握っててもそのトップデッキにしか勝てないデッキ使ってる奴らがわんさかいるのがラダーだぜ? >>443
アグロ、というか絡め手なく殴り続けるデッキがあまり好きではないから使わないんよねー
でも青が自分に合ってないっていうのありそう
>>444
才能の試練見えてたらサイド後に抜くだろうっていうのも読み合いの一つだし、実際抜く
読めないのと読み合いで負けるのは別の話よ
まあそれもあって今は根本入ってないスゥルタイが勝った影響で増えてきてるしね 脳死で轢き殺す事しか考えてない人よりいいと思うけどね
いろいろ考えてプレイしてる方が絶対に楽しいよ 脳死で轢き殺す赤単が先攻取ってイキり散らして煽ってきたのに
中盤からどんどん巻き返されてコントロールされ出すと、どんどん遅くなって最後は放置された 体力大事なのは同意
4thからやってるロートルプレイヤーだけど体力気力が持たず今や週に2ゲームくらいしかしんどすぎて無理 ドミンゲスや探索する獣みたいな強い能力とりあえず詰め込みまくりましたって他にいるのかと思ったら変異種がいた
ドミンゲス1マナで何で4つも能力もってんだよ 根本はイゼットに打ち消されまくるから当たるときつい
なんか宝物マシマシのやつも増えてるし エンバレスお手軽ぶっぱは個人的に好きじゃないから早くエルドレインがスタン落ちして欲しいと思ってる ナヤクラリオンもどきウィノータずっと使ってるけど、bo1ならまぁどうしようもないよね
ナヤクラリオン流行ったせいで赤あるのバレてるけど
亭主除去したら負けだからなww 才能の試練握ってエンチャント通されまくるの悲しいよな カルドハイムのリミテでリトヤラの霧が相手ターンに優先権飛ばされて使えなかった。バグ報告したら返金してくれてラッキーだった。元々敗色濃厚だったし、 オニキス教授馬鹿にしてたけど根本原理から出す分にはまぁまぁ強いな >>445
プロはラダーだと勝て過ぎて大会向けの調整の参考にはならないって発言を前にどこかで見たけどな
今みたいにメタが混沌としてると色んなデッキ居るから仮想敵絞り切れずに負けるゲームも出て来るんだろうけど
大会の方がラダーよりレベル低いなんて事ある? >>458
大会みたいにデッキの中身わかってれば次は何がきそうだからってゆうのが読みやすいって話じゃないの?
すぐ様子見する奴にしたら相手の動きが読みやすいのは戦いやすいんじゃねーの? そのデッキ特有のセオリーの動きってあるじゃん?
ああいうのがあった方が読みやすいって話じゃないの?ちがう?俺が文盲なだけ?w
ラダーはクソみたいなローグ(ならず者じゃないよ)が多いから読みずらいってことだろ? 紙のアリーナがファミマで取り扱いと聞いたからオニキス教授でもひくかーといったが
近くのファミマに何処にもおいてなかった‥なんでや プロの配信見てると手札回らなくてアグロに轢き殺されてるとか普通に見るけどな >>461
取扱店舗が限られてるらしい、ついでにデッキケースは瞬殺だったそうな ぽこじゃか、最近あちこちでまた見るようになったのはミームを感じて面白い スレが荒れる原因を作ってしまってごめん
ボロスウィノータ使って脳死プレイしてたらミシック帯パーセンターズをぼこすか葬れたからデッキとの相性がよくなかっただけみたい
俺は青系使うのが下手ってことだね、みんなすまんね bo3ラダーでも変なデッキそうそう見ないけどなぁ
クリーチャーしか入っていないような前のめりアグロデッキ、アドベンチャー、ノンクリコントロール、ならず者とかイゼットのパーミッションが9割9分で、初見殺しのコンボなんて全然見ないわ
昨日ルールス相棒で、クリーチャー横並べした後ストーム稼いでバーランでワンパンしてくるセレズニアに当たったけど、セレズニアアドベンチャーの下位互換だったわ >>464
まじかぁ、近くのカードゲーム屋が歩いて25分で往復歩いて一時間かかるから
往復10分のファミマで買えるならちょっと買ってもいいかなーと思ってたがつらたん トッププロが大会で使うデッキを選ぶためにアリーナで色々デッキ回したらどのデッキでも高勝率が出てしまってそのデッキの強さがさっぱりわからなかった
だからアリーナは調整に向いてない(お前ら弱すぎて練習にならない)
てエピソードがあるだけ ヒストリックのローグは絶滅したのか?
ここ三日くらい一回も見てないな >>468
まあ通常小売店でも売れやすい日本3強のTCGならともかく他のTCGはオーナーの趣味で扱ってたりするからな 厳しい試験官いると占術付き土地も打ち消し対象になるの罠だよな >>472
わざわざカード名で厳しいって言ってるし、テキストからも読み取れるのに酷い言いがかりじゃないか 厳しい試験官では英雄譚1章に2マナ要求出来ないの方が罠に見えるわ。
あれほとんどCIPだし。 天啓連打は予見することでハンデスすら無効化してくるキモイ 占術ってもろにカンニングじゃないか
厳しい試験管が許す訳がないな >>477
でも賄賂渡せば見逃してくれるんですよね? アールンドで出てくる鳥トークンに恋して殴りかかってくる野獣きもい >>463
14じゃなくて11だな
どうでも良いがw キリアンと相性いいカード教えてくれ
今見つけたのは巨人落としくらい >>484
義賊でパクったキリアンいる状態で髑髏砕きの一撃撃ったら強かった シルバークイルでアグロ組んでも7/8後手とかマジでやめてほしい
先手なら勝てる試合多すぎるわ 天啓→根本→根本で持ってきた天啓
ここまで普通に繋がるのがクソすぎる >>486
俺はプレイしかやらないから後攻は全部即爆発してる
その方が4勝するまで早く済むんだよな >>475
え?できないの?
出た時に伝承カウンターを一つ載せるのは誘発じゃないってこと? >>489
英雄譚にカウンター乗るのは置換効果で誘発効果じゃないので影響なし! タイムワープとアールンドで10tループしたら爆発された 誘発なら出た時にスタックに乗るからエンチャント破壊で無力化できる筈なんだよなぁ ネスロイの神話とかキリアン君向けやないか?1マナインスタントクリーチャー破壊よ? 野獣先輩は今までしゅきしゅきだった美女に+1+1カウンター1個くっついただけでやる気無くすのやめて 自分を持ってる奴には惹かれないんだ
積極的にマウント取っていきたいんだ >>494
2/2とか下級ゴブリン殴り倒して生きてられるサイズだし
そんなガチムチになってしまった女とか野獣君は興味ない ちょっと体型変わったら冷めるタイプなんだろ
もしくはちょっと年がいったら 1/2とか2/1とか0/1もダメってのはロリコンにしても選り好み激しくないか カルドハイムドラフトは負けまくって撤退したけどストリクスヘイブンはコンスタントに勝てて楽しい
公式が提示してるアーキタイプのどの色が空いてるか探すゲームやから分かりやすいわ
カルドハイムのひたすらパワーカードピックドラフトは辛かった 1/2取れてないなのにクアンドリクスに追い込まれるの辛い >>499
1/2 1/2の幼女が「倍化」したら途端にやる気になるぞ 立派な騎士とか言う他の騎士が出て来ると1/1の美女を何処からか連れて来るやつ
何が立派なんですかね 立派な騎士ってお下げ垂らした女に見えるんだけど博士これはいったい……? >>488
ドラフトで即爆破とか出来るわけないやろ 4回マリガンしてなにかと思ったらティボ計ガイジで草
ほんとしょーもないな 後手ばっかで本当にやる気無くすわ
久々に先攻かと思ったら土地2ストップか初手から4ドロー全部土地とかだしよ 土地2キープはさすがに事故るでしょ
引けると思ってキープすると大概痛い目を見る >>511
でも上手く行った経験もそこそこあるからついキープしちゃう 土地2他が良しはマリガンしてもっと悲惨な手札になること多いから悩む >>512
分かる
引けると回るだけにとても嫌らしい >>514
それよ・・・
マリガンしてもBO1の土地補正のせいで土地呪文入れてると普通に2土地のままだったりがザラだからさ・・・ 初手土地2キープできない奴がマリガンしたら土地3拾えるのか? マリガンしてもっと悲惨なことになることが多いから土地2でも1,2ターンまったく動けないとかでもない限りキープする キープはデッキによるとしか言いようがないからなぁ
コントロールしか使わないから土地2はキャントリか本がなきゃ基本マリガン まぁシナジー的に騎士トークン生成にしたかったけど
騎士は2/2で強過ぎるから追っかけの一般人(1/1)を
出すことにしたよ的な感じなんだろうけど
2マナ2/2非伝説で複数回誘発可って時点で頭エルドレインだけども 何かしら操作されてると思う人は配信してみて欲しい、絶対普通だから >>521
配信中は普通に動くようになってると考えてこそのアルミホイラー 土地3ランプスペル1枚ジャイルーダなし
土地2ランプスペルなしジャイルーダあり
ノーマリガンでまわったことがない… 秘本あるからいいやと土地2キープすると思考囲いが飛んでくる スペル土地あるから余裕とか思ってる時に飛んでくる思想囲い そもそも土地を含めて「理想の手札とドローが毎回出来る」なんてのが無理
麻雀とかトランプでもそうでしょ 思想囲いって一気にディストピアSFっぽくなってきたな イベントのオルゾフ
ヴィトと詐欺師のコンボいいな
タップだけで6点はエグい >>527
でも不思議と俺の対戦相手はいつもそんな感じなんだ… ランプ強化されすぎだろ
2ターン目創発的配列→3ターン目新緑の熟達で4ターン目からティボやらコーマやら出てくるんだが。。 勝ちに貪欲になるのは良い事だが負けにいちゃもんつけ始めたらプレイヤーとしてはもう終わりだな 思考囲いや呪文穿ちやダウスィーの精神ドリッパーやフェリダーの撤退や執政官や海蛇みたいなのはエラッタすべきだと思うんだよなぁ ドラフト5-3で3敗は全部マリガン+マナスクで負けたんだが
8戦の間、相手は当然のごとく土地事故なしでマナカーブ通り展開してきたわ
リミテは土地16枚じゃ少ないのか? ローグ今だに一定数いるのキモすぎる
ほんと不快指数高い >>534
私は軽いけれど、私は暗い。
流城やマントルみたいなものもあるし
性別勘違いかと思われる訳も多いかしらね、あんちゃん? >>535
昔から40枚デッキなら土地は17枚が基本と言われてる
18枚にすることは結構あるけど減らすことはあまりないかな ローグとかいう2期前から一切形を変えてないシーラカンス
ストリクスでウィザード・クレリックが大量に追加される中
ならず者は1枚も来なかったのにまだ強い カルドハイム以降のローグは大体激しい恐怖が刺されてる気が
たまにローグ側のカニが巻き込まれて死んでるけど アリーナだと減らす方が多くね?
献身と今回のシミックみたいに41-18も、あるけど 砂時計出し続けるから投了バグだと思ってたらミルされた途端爆発
遅延って意味なくない?GGして次の対戦行く方が効率も精神衛生的にも良いじゃん
https://i.imgur.com/ZWvNJdK.jpg 俺の白単がかわいそうだから激しい恐怖を入れたくならない環境になってほしい ある程度高コストのカード入ってるなら減らさないね。最近はマナフラ受けのカードがリミテでも多いし。かなり軽い構成でも装備品や起動型能力にマナ使う場合は減らしすぎない方がいいし。 >>543
なんかすごい状況だな
それだけ手札や追放分持ってたり場に出てるとガックガクでまともに動かなくされる 当たり前なのかもだけどi5のパソコンよりsnapdragon870のスマホの方がスムーズに動くな
デッキ構築はだるいけど メモラプとミルの相性が良すぎるよな。カンスペ超えてる。 土地16枚以下とかデッキ41枚以上はぶっちゃけただの甘えだと思う
確かにあれもこれも強く見えて土地を削ったり、絞りきれないから41枚にしたりする誘惑に駆られる
でもそこはちゃんと線引きしないと >>547
i5と一口に言っても10年以上の開きがあるんじゃぞ
まぁプロセッサナンバー表記されるようになったからPentium 4(後期はナンバーあり)時代よりはずっとマシだけど
5桁ナンバーや9,000番台だったらそうそうモバイルプロセッサに見劣りせんよ アリーナのBO1ドラフトに限って言えば土地補正あるから16/40でも7割弱の確率で初手土地3になる
17/40にしても0.5%しか変わらない
紙で場合は16枚で30.87%、17枚で31.18%らしいので、
紙の頃の常識をそのままアリーナに当てはめて良いのかは疑問 第4世代のi5だと、オンボだと最高画質は重いけど、グラボ積めば快適って感じだな
10年近く前の中古15000円のパソコンくらいのスペックしかないって事だぞそのスマホ https://dotup.org/uploda/dotup.org2453705.png
IKORIAが最新パックだった頃から今月まで休止してたから、まともにデッキ組めない。
尖ったデッキ組んで、尖ったプレイしないと勝てないよ・・・
コンボデッキ多すぎて、コンボ成立させる前に削りきるコンセプトでデッキ作ったらこうなったw >>543
多分処理落ちしながらで頑張ってたけどミルで終わったと思って投了しただけじゃね 単純な土地の枚数は良いけど2色土地ピック結構頑張らないと色マナカウントとかもきつそう
中身一枚増やす価値と色マナを8枚から9枚、9枚から10枚にする価値はメインカラーのダブルシンボルの枚数とかタッチしたいカードのコストでも変わるから難しいんよね 脱出や履修のフェニックスとストリクスヘイヴンの墓地からカードが離れた時に誘発するカード達でデッキ作ってみたけどどうにもパンチが無いな
ギミックはめちゃめちゃ好きなんだけど履修のフェニックスがクロックとして細いのがキツい 3/2で履修を置換せず墓地から戻せたらなーアークライトの後釜になったかもしれないのになー ロアホールドの墓地利用型デッキせっかくの新機軸なので使ってみたいが
デッキいじってるうちにいつものアグロ寄りビートダウンになってしまう助けて >>561
埋める手段増やしたほうが回しやすいし青を足そう MAKOだかMANKOだかってティボガチャガイジと毎日当たるわ
今まで蹴散らしてきたのに今日初めて決められた たまに当たるロアホールドは履修やルーティングで落として白黒英雄譚で釣るやつが多いかな
あと異形化トークン型のも見たかな
ドラゴンの接近はまだ見たことない…BO3だと流石にきついか… 変容させるクリーチャーいなくて悩んでたら相手が鯨でプレゼントしてくれたわ
お礼として出したばかりの鯨を手札に戻してあげたわ
俺って優しいな >>383
ヒストリックは黒にパワーカードがよりすぎてるよな コモン・アンコ系は腐りにくくていいカードがちらほら
引き裂きとか侮辱とか 所詮2マナ2/2だからあらゆる除去に引っかかるし活かそうと構築するとデッキが重たくなりがち(そしてキリアン引けないかすぐ死ぬ)なのが面倒
でも全体ブリンクを2マナで構えられるの好き >>511
後手なら3ターン目までに土地1枚ドローは期待してマリガンするかどうか考えるかな。 精鋭呪文縛りはほんと強い
メタゲームから落ちかけた白単を支えてるわ
そのせいで今の白単赤単グルールティムール根本ローグの
完結したメタゲームを更に強固にした感じがある 今の環境パワー3があるかないか大事だしタフ1でも2でも変わらんからな
2/2だったら微妙だったそれでも強いけど プリズマリの命令はかなり強いよ
焼きながら黄金架につなげたり大槌とエンバレス破壊もできるしアゴナスの牛とも相性がいい ロアホールドの墓地離れたギミックはもう少しはっちゃけてほしかった 賢い光術師は今後カードが増えてきたらヒストリックで期待できそう
ウィザードってのもつえーし
あとは導きの声と象徴学の教授は優秀だと思う。導きの声はヒストリックでも使えそうではあるな >>581
熊が弱いとかインフレを感じる
令和すごい 土地3キープして4枚目一生引かないのはもうゲームの欠陥だよなこれ >>572
除去軽くなるのはいいけど浮いたマナでもう1アクションできないと活かせないし
キリアン君本人は死にやすいからいる前提の構築にはしにくいのよね さまようアルカイック/大界の探検 を何らかの形で使っている人いる?
いれば使用感をお聞きしたい(特に大界の探検) クソ勘違いしてたのかもしれん
ミニラって変容コスト軽くしないの?FNMでそのままだったんだが ヒストリックでドラゴンの接近デッキを握ったらローグとしか当たらず
フェニックスに変えたらコントロールとばかり当たる
相変わらずマッチ操作が謎すぎるぜ…… >>591
軽くしてるはずだぞ。
なんか勘違いしてない? >>591
変容コストは代替コストだがそれは依然として唱えるためのコストだぞ
あとマジックのゴジラカードにミニラはいないぞ >>591
ベビーゴジラ(両生共生体)の事ならちゃんと変容コストも軽減するぞ
飛び掛かる岸鮫とか3マナで変容で出せる
コウモリとかの変容コスト見間違えたとかじゃないの? >>590
土地譲渡こい
あと、むかしむかし禁止解除で頼むわ
できれば水連の花びらあたりも欲しい ああ、カードテキスト内の変容コスト表示は少なくならないぞ
右上に表示されている通常コストは軽減された値が表示されるが
実際に変容で唱えれば少ないマナ消費で出る >>590
ヒストリックに欄干のスパイと地底街の密告人ください
悪い事に使わないんで >>596
今試したら普通にスパーキーちゃん相手だと軽減できた 算数を俺が間違えた説があるな・・ ありがとう
しかしミニラとベビーゴジラって違うのかよ・・・
昔見たモスラーヤッ で生まれてたのはどっちなんだ >>597
まぁむかしむかしは今のままレガシークラスのカードが増えたらあるだろうね
すぐにはないけどフォーマットの立ち位置はそちら側だし 激しい落胆のライフロスって対戦相手だけじゃなかったか?
最初から各プレイヤーだったっけ? >>601
平成ゴジラシリーズに出てくるのがベビーゴジラ(vsメカゴジラ)/リトルゴジラ(vsスペースゴジラ)
《新たなる災厄、ベビーゴジラ/Babygodzilla, Ruin Reborn》はリトルゴジラのイラストだけどベビーとリトルは同一個体なのでまぁ 土地譲渡、むかしむかし、水連の花びら熊人間と入念な研究あたりがくれば土地10枚以下のデッキをつくりたい ところで残りのミスティカルアーカイブの日絵スタイルは大学対抗戦で配られるの?それなら無料?そんなわけないか? >>607
クソみたいなデッキに投入されてるうちはクソみたいな見た目でいいです リアニ英雄譚どっちも遅くてなぁ
ターグリッドリアニしてやりたい放題したかったけどなかなかうまくいかん あぁでもファイナルウォーズにミニラ出てきたっけ
ミニラはゴジラの息子だけど全然似てない
ベビーゴジラは変異前のゴジラサウルスの幼体なのでいくらかゴジラの面影はあれどあまり似てない
リトルゴジラはベビーゴジラが変異したものでゴジラをマスコット風にデフォルメしたようなずんぐりむっくり
リトルゴジラからさらに成長したゴジラジュニアはほぼ小さめのゴジラ ティボルトとかのアートも有料だったし無料なわけないと思う ミニラは子供ウケを狙って人間の子供っぽいデザインにしたみたいだけど、正直負の遺産化してると思うドン >>603
黒単色のしかもコモンでインスタント4マナ2ドロー相手だけライフロス2点なんてカードがある訳なかろう コーディって何故か緑色のカードに分類されてない?気の所為? 固有色に緑を含むカードは緑フィルターで出るぞ
ケンリスパパとか コーディって聞くとファイナルファイトしか思い浮かばない >>614
巣に帰れ!遊戯王民め!敵性文化を持ち込みな!…ザウルス ドラフトアグロ使うと絶対超回復デッキに当たるんだがほんとやめてほしい
40点くらい回復されたぞ 1戦目超回復の後2戦目羽ペン出てきたわ嫌がらせすぎて草
何やっても無理なんだけどどうすりゃいいんだモウ >>623
カンパニーしてきた天使どもとクソうざエンチャントを大小ウギンで盤面制圧して
お代わりのウギン構えながら76点分きっちり殴らせてくれるんだろうなって思ってたら爆発された 今ってスタンダードイベントのマッチング適正に働いてない?
ラクドスエスケープでありえないくらい勝てる >>619
ファイナルファイト>ヒロイン助けるヒーロー
ストzero3>懲役中で囚人服に手錠で戦う
スト5>市長
凄い遍歴ですよね >>626「ラクドスエスケープなのに凄い勝てる…
コレってマッチングが適正じゃないって事だよな?」
俺「す、凄い!このレベルのラクドスエスケープなんて見たことが無い!」 最近気付いたけどプレミしたなぁと思う事って大体がプレミじゃなくて失念とか忘れてるだけだったわ ウィノータなんで6枚めくれるねん
3枚くらいでええだろ スタンダードイベントの後半(四勝以降)でも初心者丸出しのデッキとままマッチングします
以前はありませんでした
私はラクドスエスケープは一年使っているのでそれには習熟してますが、腕はなくデッキは弱い(はず)です > 私はラクドスエスケープは一年使っているのでそれには習熟してますが、腕はなくデッキは弱いです
英語のテキストに載ってそう わたしはベータ版から始めました大会優勝者のオルゾフオーラ使ったら簡単にミシックまで行けました 最近プレイでティボ計とほとんどマッチしなくなったんだけどいなくなったの?それともティボ計使いは延々とミラーしてるの? これ書いてあることは強いしアンコモンだから気に入ったんだけど
3カウンター目にはすでに白単に轢き殺されてるわ
https://imgur.com/WbDfPmt.jpg 弱いデッキが弱いデッキとマッチングするなら別にいいのでは シールドで4戦中3回戦闘講習出されたんだが
クソコモンが重なるのはまだしもレアでこれは流石に愚痴ってもいいよな… >>635
3カウンター目以外ほぼだめじゃん
なんなら3カウンター目もだめとは言わないけどそこそ微妙じゃん >>635
こんなカードあったのか……確かに書いてあることは強いな
イクサラン時代にあったら最古再誕次くらい強い扱いされそう >>635
1章が3点じゃなくて破壊ならマシだった
それでも色違うけど古き神々の拘束と比べると微妙な感じはある 第二章で捨てて第三章でリアニメイトするとしたら何がいいだろう 今回リミテはゴミだし収録もカスばっかで救いようねーな 捨てるとリアニを1枚でやれるのがウリなんだろうがいかんせん遅いのと、4マナ出る時点で3点だと足りない場面もありそう
確かに1章がサクリ要求してくるなら破壊くらい欲しかったし、それでも余程大きな生物釣れないと古き神々への拘束の方が強そう >>642
今回の赤白ドラゴンとか楽しそう、速攻が要らないけど >>645
生贄いれば2ドローだし速攻は英雄譚でつけてもらえるだろ >>642
ベタな所ではヴォリンクレックス。蘇ったターンに4マナガラク、ケイヤ、リリアナ辺りの
踏み倒し奥義が決まればまず勝てる ネザーゴーとか昔好きだったのですが、今の環境でパーミッションて息してます? >>650
今丁度初心者スレでも同じ話出てたけど最近頻発してるっぽいね
PayPal使うといいぞ パーミッションするヨ―リオンはパーミオンなのかヨ―リッションなのか コントロールはボードコントロールが多くてパーミッションは不人気なイメージ 初心者スレの流れ見るにしばらく課金はPayPal登録でそっちからが安定か
色んなとこの決済ダメみたいだし 環境末期からのスルタイはランプと評決や拘束なイメージ
80枚で都合よくカウンター構えられてることも多くてムカつくのは変わらん >>656
パーミリオン
カッコよくね!?…そうでもないか ヨーリオンデッキでヨーリオン使われた事がないんだが異端か 1-3 1回しただけで動機と眩暈がするんだけど
俺このゲームやめたほうがいいな 今のカウンターってどこまで行ってもキャンセルベースだからシンプルに弱いんだよね
亭主が死ぬほどカウンターに強いのもある
マナリークくれ ゲームで動悸なんて
オンライン対戦自体慣れてなかった時と
バイオ4のリヘナラドールいっぱい出てくる辺りだけだわ
流石に目眩は無い スタンで純粋なパーミッションなんてもう何年見てないのかよくわからんな A「ヨーリオン出します」
B「はい巻き戻し」
B「ヨーリオン出します」
A「それ否認ね」
ほんと青白ミラー不毛すぎる どいつもこいつもスゥルタイスゥルタイたまにアグロでこんな環境どうやって勝てばええねん
お前ら普段何使って勝ってるん? >>648
場に出て1ドロー、英雄譚が場から離れて1ドローまで保証されてて
攻撃できればさらに7/7になって1ドローできるから相性いいと思うんだけどな
色もぴったりだし マジで噛み合わねえわ
ドラフトでラス握ってる時に限って全くラス刺さらないのとハンデスくらってラス欲しい時に1回も来なかったわ
ほんとひどいずっと後手だし 先手なら呪禁握れるのに後手だから出しては除去され殴られ続けるとかばっかなんだがせめて4割でいいから先手やらせて欲しい >>668-669
いやいや、まじてこれ>>667頻繁に起こるからな
結局、カウンター持ってるかどうかのにらみ合いで小一時間ぐらい浪費する 自分の心音が聞こえてゲーム音が遠くなり、ゲーム画面以外が見えなくなり、触覚が消えて指と自機が直結した錯覚を覚えたことならある
弾幕STGの最終面ボスだったかな
動悸は極度の緊張状態に入るとちょくちょくあるけど眩暈は大丈夫なんですかねそれ… ヴォリン出てるときに英雄譚出してきた相手にしまったしてヴォリンをマウスオーバーするのは煽りに入りますかね…?
ちょくちょくなんでカウンター乗らないのみたいな感じでフリーズする人いるけど
ログインして後攻3連チャンしたところで嫌になって先手引くまで爆発したら7戦目で無事先手引けたから
先手引けないってことは無いんだろうけどログイン直後から続くとすごく印象に残って困る 数少ない先手は大体勝ってるか負けてもまぁ納得出来るからな
後手捲れるデッキ組みたくてもなかなか難しいわ >>674
メールで要望出そう
課金するから先手多めにして(はぁと)って 瞬間的にそういうのはないけど別のゲームをずっとランク気にしながらやってたとき胃が痛くてやめたのはあったな まぁ木を取り直すわ
ところで初学者シリーズロアホールドだけクソゴミなの可哀想じゃね >>678
なんならバグ確認か知らんけど二枚目の英雄譚出して再度固まる人も居る
負ける前に相手のヴォリンの返しに英雄譚とかPW出して
「ほらよ!刺さってるぞ!良かったな!!!!…うわぁん(>_<)」
って自爆するのもたまにやる パッと思い浮かぶのは巻物とドラゴンだけぶっ飛んでて鳥さんがギリギリって感じ?
333はまぁまぁ優秀だけどマジでまぁまぁ レアだけどロアホールドの2/4の墓地のインソー無作為に回収(?)する奴はゲーム壊れるレベル パーミッションやりたい人はカードアドバンテージを取れるまともな青カードが「霜の占い師のみ」しかないのが辛いですよね 青はもやし、壁とやってろ
黒は陰険、緑と組んでマッチョになれ
白は傲慢、座談会とか誘ってきそう
赤は友達、殴って焼いて楽しめる
緑は至高、デッキ選びに迷ったら緑単 ちょwwwおまwwwいいとこだったのに…
https://i.imgur.com/CgMcNHF.jpg
と思ったけどよく考えたらこれ相手が爆発しなかったとしてもシャッフル発生するから
ワーム様唱えられない=トロールも出せないから気持ちよくなれないじゃん
良い子のみんな!コンボをキメようとしたところで相手が爆発するのは
大抵の場合その時点で既に盤面かライフが絶望的だったりするからだ!
キマったとしてもとんだオーバーキルだな!
まぁガイガンとモスラとたなびき織りがいるところに多面相めくれたときに相手が爆発するのも
任意のループに気付いたからとかじゃなくてそういうことなんだろうなぁ… ドラフトダイヤまで来たけど相手の強さはプラチナより上?
負け込むならシールドに逃げようかな >>670
デイリーミッションとか気にしないときはゴルガリのアドベン型ミッドレンジをよく使う。
自分の使ってるデッキの中では苦手なデッキタイプが少なくて安定してるから。 取ったレアの枚数とパックの合計が総枚数に近くなったら今後の報酬含めてほぼレアはコンプできるけどミスティカルアーカイブの計算が分からん
レアが26.4%だからおおよそレア取得数+パック×1/4でいいかね? 遠すぎるわ >>692
同じダイヤ帯なら相応に強いよやらないとは思うけどレアピックしてて楽々勝てるってのはまず無いかと Bo3にしたら土地は2か5しかこねえしあからさまなマッチ補正はあるしでほんと草生える もう土地事故うんざりだわ
何回やっても初手土地2枚しかこないやん ドラフトで止めてるやつ腹立つけどそれがハゲだとクッソ腹立つな デッキに土地28枚入れても平気で2枚で止まって事故ることが度々あるからな、
しかも対戦相手はまずマリガンしないし、したところ見たことないけど土地事故しない 初手がダメだったら即仕切り直しの爆発でええねん
娯楽なんだからストレス溜めて不快な対戦に付き合う必要は無い それはあるね、ゲームなんだからアナルの力抜いて楽しまないと ドラフト券割引はよ
今回から課金やめることにしたけどリミテが少ししか出来ないの辛い メタチャレってこんな緩かったっけ
2勝したらプラスか 貯めてた約1万ジェムと3万ゴールドをストリクスヘイブンリミテでほぼ使い切った結果
・プレミアドラフト:0勝2回、1勝2回、2勝1回、3勝以上なし
・シールド:1勝以下なし、2勝1回、3勝4回、4勝3回、5勝3回、6勝1回、7勝2回
今回のドラフトはレアがボロボロ流れてくるから
4枚集まってないレアはピックしないと死んじゃう病にかかってる俺にはきついことが分かった 2勝って2-0前提だからな
勝率5割だと期待値25%だぞ secret lair のアリーナのスリーブが全部セットにしか付属してないのはなんなの
スマホ版出たし、もっと層取りこんで >>687
あいつシールドで引いたら鬼だった
赤の二段イフリートもブーツあるとヤバいけど、ブーツある時点で大体有利だからなあ >>699
ミスティカルアーカイブはおまけくらいに思ったほうがいいな
どうせWC切るのは数枚だろうし ヘイブンドラフトクソだな。卓1最強になるか
混み合って死ぬか2択
途中で色変えたらカード足りなくなって死亡
まあまあのデッキ出来ても、よその卓の卓1最強デッキに粉砕されて終わり なんかエルダードラゴンだけやたら早く揃ったけど使って欲しいんか?ん? ドラフトは2/2/1無職で土地トップに持ってこれる奴が結構大事な動きしてくれるわ
2ターン目→3ターン目を救ってくるケースが多い リミテだけで100パックくらいあけたが一回しかドラゴン出たことないや 俺はカルドハイムドラフト三勝すらほとんど届かずボロボロだったけど
ヘイブンはまだ四勝一度も割ってない、ヘイブンやりやすくてカルドハイム難しいと思ってたけど
人によって感想代わるんだな 俺もSTXドラフトの方が勝率低いわ
7勝と6勝と5勝が各1回ずつだけで12回中2-3を5回もやらかしてる
KHMも最初不調だったけど13回目ぐらい以降から調子上がって勝ち越してた ドロスマホにログイン情報保存させろよクソウィザーズ ストリクスヘイヴンがゴミカードしかないせいでほぼデッキ変わんねえ
大学10出せよ ドラフトは謎の激痩せゴミができて負け越しかまあまあのデッキが出来て4-3か卓1バグデッキができて7勝の3通りのどれかになってる 対抗色で縛られると構築に制限受けるからなぁ
単色が強けりゃ組み合わせ模索出来るだが さすがに無課金でなんでもやらせろは乞食精神がすぎる 今更無課金でやってもストレス溜まるだけだしやらない方がいい 初期からやってる人なら無課金で自由に楽しめるけど
新規はさすがに無理だろ 正義の戦乙女大嫌いやわ
あいつら出た瞬間GGしてくるし ドラフト飽きたからBo1シールドやろうと思ったら
3戦中2戦で劇的な終焉出てきて激おこですわ
こっちのデッキが対応できる構成だったから良かったけど
3-0でとりあえず元は取ったし寝るお 1マナ4
2マナ10
3マナ5
4マナ4
5マナ1
これで3回事故って死ぬんだからもう何やっても勝てる気しないわ
フラッドすらしてくれない >>737
地味に土地切り詰めてて草
クリーチャー少ないんじゃない >>738
14の10だな
環境学もあったのにそもそも履修打つのに白履修しかなくて沼3とかどうにもならんかった
後手札真っ黒で平地4とか
ラストはマリガンしたら5444土地2で死んだ ダブマリトリマリでも回れば勝機があるなら追加のマリガンもやるだけ得だぞやらなけりゃクソハンド抱えて死ぬだけだからな抱え落ちする方が勿体ねえ リミテで3T動けなかったらリセット手段でも持ってない限りゲロキツでしょ >>733
初期デッキコツコツ強化してやってもそれなりに勝てるからなんとも
あれもこれも使いたいってなってくると金はかかるが紙より安いしソシャゲに比べるとマジで金かからんし優良だと思ってしまう 昔からやってても無課金で自由に組むとか普通は無理だよ
これからは新セットの間隔も短くなるしなおさら リミテなら相手のキープ適当だったりするからやり得だな ワンマリはいいけどダブマリはどうしても躊躇うというかもう諦めちゃうわ
もうちょいなんとかなんねーのかこのクソゲーってなる しかもある程度やってると紙束って分かった上で謎コンボデッキ組みたくなったりしてくるから気がつくとパックを買い漁ってしまうのよ
スタンもマンネリ気味だしヒストリック参入したいなと思ったら沼 / Swamp 公式は色々グダグダ言ってるけどフリーマリガン1回入れた方が絶対ストレスないだろ
事故が少ない土地なしの他DCGですら1マリガンタダで出来るのに ドバとかバルズやってた時は手札減ってもいいからダブマリさせろとは思ってた
あっちは実を引ければOKだし >>733
最初に買えるお徳用ジェムでカニローグ作ったら始めて一週間でミシック行けたから何とも
他DCG飽きたからマジック面白いわ >>749
自由にではないやんな
まぁ1つのデッキで満足するならいいんだろうけど >>751
10中8,9アプリ落ちてるだけだぞ
まあそれがアプリ原因なのかドラフト開始後に会社から呼び出されたりしたからなのかは知らんが 精鋭呪文縛りは速攻WC切った人が多いのかプレドラで4、5手目でも流れてくるな >>751
これ、全体の誰がパック保持してるのかを見れる機能いらんわ
上家が持ってて次自分に来そうって時だけでいい 自分で切り替えなきゃ上と下の抱えてる数しかわからんし別にいいだろ >>754
4持ちレア以上は別の同レアリティに振替じゃなかったっけ?
4ピック目で取れて「よっしゃ上にシルバークイルおらんやんけ!」ってなったが >>754
その理由を想像するのは頭いいね
確かになぜか流れてくること多い
普通にリミテでもクソ強いのに >>757
リミテのは20ジュエルに化けないっけ? >>759>>760
ジェムかなるほど ならピック回避もするかー >>720
入学失敗の時の対処が難しい。
カルドハイムは酷いパック引いても何とか誤魔化せてた。 個人的には今環境、シールドもドラフトもすげぇ簡単に7勝できるんだが単に運なのかな 俺はカルドの方が勝てたなあっちはちまちまコンバットでやり取りするよりも強い動き叩きつけたもん勝ちなとこあったしプレイングで極端な差が出る試合は殆どなかったな メタゲームチャレンジ、一敗したら即終了なのか
これは難易度高そうだ 回数やってくと
実はストヘリミテかなり面白い事に気づいた
カルドハイムなんかより全然たのすぃ >>765
マジで?まあ赤白ミラーなら睨み合いになる事もある…か?緑黒ベースだと予顕と除去絡めてひたすらマウント取ってた記憶しかねえわまともにコンバットやるって相当弱いプールだった時くらいかな 今1番欲しいカード
0マナ
アーティファクト
このカードは打ち消されない
あなたは、あなたのライブラリー、墓地、追放領域にあるカードを手札にあるものと同じように唱えてよい
あなたが呪文を唱える時、そのマナコストはすべて1として扱う
このカードが戦場から離れたとき、あなたは勝利する
このカードを世界で俺にだけ4枚配布して欲しい 全フォーマットで利用できなくてもいいならすぐに手に入るぞ なんで生贄に捧げる能力がないの
出した瞬間に勝てないじゃん MOならもっとつよいし4枚制限もないLibrary of Congressがあるのに 今1番欲しいカード(紙)
0マナ
アーティファクト
このカードは打ち消されない
あなたは、あなたのライブラリー、墓地、追放領域にあるカードを手札にあるものと同じように唱えてよい
あなたが呪文を唱える時、そのマナコストはすべて1として扱う
このカードが戦場から離れたとき、あなたは勝利する
あなたのアップキープ時に、あなたは土地でないパーマネント1つを対象とする。それを生贄に捧げる。 なんとなくだが、メカニズム重視しすぎな人が一定数いるような疑惑がある
こっちがクロック並べてるのに悠長に履修したり、ドローしたり
もちろん手札にそれしかないんだろうが、他に組みようなかったのかよと疑問に思う
ピックも2巡目で有用な除去とかコンバットトリック流れてくる割に、単体のカードパワーが低いカードが消えてたりするし、訳分からん ヨーンは絶対大暴れすると思ってウキウキWC4枚使ったのにかすりもしない 俺はビルギ作ったけどようやくヒストリックで居場所出来たみたいで嬉しいよ… >>767
履修講義のアドゲーだよね
黒緑にタッチで強カード入れたらまあ3勝はできる お前がヨーン4枚使うトップメタ開発すれば良いだけだろ 他の色の神は全部強いのに、緑だけやたら冷遇されてるからなぁ
テーロスの時もゴミしか貰えなかったし 信心ゴッドも弱い。というか強い信心ゴッド出すと緑単の手がつけられなくなるからだろうけど コルヴォーリさんはせめて伝説のパーマネント参照になってくれませんか
あと裏面はany color出せるようにするか制限もっと緩くして >>743
スタンだけなら十分出来るよ無課金でレアまではコンプ
WC大量に貯め込んでるから切れば神話もやろうと思えば多分出来る 無課金でできるかどうかはリミテやってるかどうか
無理な人は無理だろうけど、プラチナ行けるくらいで十分だと思うから全然ハードル高くないと思う マスタリー用微課金勢だけどスタン専リミテ無視で神話WC70枚余ってるし
スタン専ならリミテしない無課金でも余裕でしょ 変容があるからお手軽な呪禁生物はあまり出したくないんだろう
人間だったらあるいは 緑をこれ以上強くされたら困るんだよなぁ
今以上にスゥルタイティムールしか見なくなるじゃん メタチャレ何持っていけばいいんだ
bo3とかやんねんだわ そりゃ変容なんてメカニズムあったら出せないわな
どうしても出すなら人間の呪禁もちになるのかな >>796
ローグかスゥルタイでいいよ
今は五分同士だしどっちも弱いものイジメが得意だから >>746
一番強いやつがSol'kanar the Swamp King
になるのか。 たまにはリバーボアみたいな再生クリーチャー作っていいんだよ? まあ呪禁ではないが打ち消されないトスキもいるしヴァドロックコンボがあったりと変容も全く強化がないってワケでもないしな >>796
bo3やり慣れてないなら、やめとけ
土地補正無いから、マリガンそこそこするし
事故で負けて2000ゴールド溶かすのは結構こたえる
デッキはスゥルタイか白単が無難じゃね? BO3は1マリならそこそこする
2マリはほぼ確実に勝てなくなるので絶対しない 護法はルールが分かりにくいよ
行弘やらゆうやんですら配信で戸惑ってた 何がわかりにくいんだろ?
複雑な処理してるわけじゃないよね? そりゃ新しい能力だから慣れてないだけだろ
常盤木になって一般的になればすぐ慣れる 本当に良いですか?とか確認取るのウゼェ
なんか間違って別の対象選んじゃったか確認しちゃう ミジックスの熟達に才能の試験をぶち込むのは楽しいな! 護法は今のところ弱いって印象かな要求値とクリーチャー自体のマナコストの設定がまだ上手く定まってないというか今後に期待 ローグ持ってったらいきなりサクリファイスと当たったわ
ファッキュー ちょっと質問なんですけど、
エクスタス出す
→返しのターンでアグロス戦争打たれてコントロール取られる
→消失の詩句でアグロス戦争追放
→帰ってきたエクスタスが何打っても魔技発動せず
これって仕様?バグ?です? 概ねヒストリックいいって感じなんかね?ミスティカルのせいで拍車がかかってパワーカードぶつけ合う魔境になって全然やる気ならないけどな… 何打ってもの何って具体的になんなのか
何打っても魔技って発動するもんじゃないよ アルセイドと救助犬と亡霊は許されないラインになっただろこれ
破壊ダメ、シスクリも置物もダメ、呪文の対象にすらなりません
受けを否定するメタクリで押し切るアグロは当たってつまらない部類に入る >>818
つまりコントロールを奪われて奪い返した際に魔技が誘発しなくなるって事かな?
魔技自体はコントローラーのスペルにしか反応しないから、コントロールが移動した際にその辺がバグる?
知り合い居るならやって貰えば簡単に再現できるだろうが 流石に魔技条件は間違わないから墓地に伝説しか居なかった説を推す 何でレアの護法よりもコモンの護法強いかが謎
3点とか舐めてるレベル 3点支払ないなんて屁みたいなもんだからまるで困らないのがねぇ・・
もっと黒単とかが速攻でひき殺すくらいにならないと痛くも痒くもないだろ 最近他にも何かコントローラー変更する効果に関するバグの報告どこかで見た気がする
何だったかな 護法は3点とマナに分けられてるのがクソ
強さに差が出る上に対処側も一々確認しなきゃいけない マナ護法はほぼ額面通りの仕事するけどライフ護法はデッキによって価値変わりすぎ >>819
遅かれ速かれ下環境はプール広がっていってそうなるしな。せっかくなんだからスタンとヒストリック以外にパウパーとか職工とか常設したらいいのにって思う。 その内手札とかクリーチャーとか要求してくる様になるんでしょ
確かに効果が一律じゃないから面倒よね 護法のエフェクト好きだから過去のカードにもエフェクト付けてくれ
巨人とか巨人とか >>833
あれは護法じゃないからねぇ
ルールが明確に違う ライフ支払い護法は今のところ赤単か白単くらいしか仕事しない 自分が2マナ払ったり3点払ったりして護法が発動でよかったプロもそうと勘違いしてたしw すげーどうでもいいけどID被ってるな
スマホでも被るんだな 赤というより全色最強の護法 砕骨の巨人
まあ2コス3/1破壊不能付与いるし1,2コス圏の護法生物欲しかったよね 818です。
内容としては、822に書いてもらってる通りです。
エクスタスのコントロールが戻ってきてから使用したカードは、
・消失の詩句
・死住まいの呼び声
・炎血の発想
・講義の1BBのやつ
です。
墓地には消失の詩句と無情な行動がありました。
追放とかは間違いなくされてなかったです。 ここで相談するよりログ添付してサポートに保証請求すれば10000ゴールドになるぞ 護法出すなら破壊不能のように一時的呪禁で良かった気もする >>823が正解だな
墓地に生物いなきゃ対象ないから誘発しないよ あっ……
818です……
解決しましたごめんなさい……
5億回テキスト見直してきます…… >>843
そもそも呪禁が強すぎたから作られたのにそれはない >>828
土地生け贄とか手札一枚捨てとか次ターン飛ばすとかそういう魔技も欲しかったな >>847
一時的呪禁と言えば夢さらいだけどアイツはドローし易い青が混じっているのとそもそも自身で手札補充出来るのが強いって言うデザインの問題だと思うんだよ 贅沢言わないから1緑で3/3じゅごん持ちのトロール下さい >>848
自分の土地生贄と手札一枚捨てコストで、追加ターンですね
強すぎです 3マナ3/2呪禁再生か4マナ4/4呪禁再生トロールだな 敏捷なマングースみたいな大人気カードは復活させるべき 昨日クイックドラフトでエラー起こったから報告したら750GEMで参加したのに10000ゴールド返金してくれた。対応かなりテキトーなんやね。
ありがたく貰っときますw 1/1/1呪禁とかはすぐオーラペタペタになるからいらんかな。でも白単が除去耐性持ちとか妨害しながら殴れるようになってるのを見ると緑や赤にももう少し絡め手のクリーチャー欲しい。 被覆は好きやけど呪禁は嫌いやね。火炎舌のカヴーみたいな能力に対戦相手の〜とか最大〜ってのも好きじゃないわ
強い能力にはリスクやデメリットがあるカヴー君くらいが丁度いい そもそも呪禁って能力が分かりづらいんだよね
wikiとかには被覆が分かりづらいからって書いてあるけど
どんな呪文からも対象に取られない能力ってのわかるけど
自分側からの呪文は受けられるけど相手からは受けないってただのチートだし意味がわからん
何がわかりやすいんだ直感的じゃない プレイヤーはデメリットのある能力を好まないって言うデータがあったから被覆は呪禁に変わってデーモンも優しくなった ボーグルズ組むにしても1種4枚じゃキツいし
それにあれ右手デッキすぎてマジで飽きるんだよなぁ
やることがマリガンとドローお祈りしかない 先行後攻ランダムだから文句出るんだよな
試合前にじゃんけんで決めた方がみんな納得するんじゃね(適当) リミテワイ「ピックで強いのばっかり取れる!全勝もろたでーw」
結果2-3w ウィノータさすがに雑強すぎだろ
犬とか亡霊とか呪文縛りの妨害受けながら相手の生物根絶やしにするくらいしないと駄目とかさぁ
先攻4ターン目になぜか破壊不能までつけながら複数踏み倒しとか頭おかしい アグロなのに土地4必須で人間非人間のバランスとかで事故要因だらけだけど
雑強と思うなら使ってみれば >>676
頭足りない奴はいっちょかみしなくていいから 自分が引き強ってなら強いんじゃないの
俺が使ったら多分人間出てこねぇ このカードゲームコンバットトリックやたらあるわりには一切使われないよね 一ターンに一回だけ受動的呪禁出来るみたいなやつ居なかったっけ 昨日ワイ「なんやこのうんこピック…反省が必要だね(ニッコリ」→3勝
今日ワイ「しっかり反省してピックしたで!これは強いやろ」→2勝
なぜなのか >>876
今の主流はコンバット拒否の小型メタクリーチャーだから
赤白青黒は小型で殴り切れる 宝剣抜きにしても赤単のリムロックはコンバットトリックの類じゃね?
1マナ立ってるだけであれ意識せざるを得ない 赤単のリムロックフィズられたら終わるからほぼ使えん
タップアウトの時だけ渋い働きする リミテッドプラチナなった途端勝てなくなったな、周りがちゃんとしてる人すぎる
まあ人少ないのかミシック#とマッチして勝ったりもしたから回りはあると思うけど >>885
火刃や死にゆくアナックスに使うこともあるぞ
ペス悪かわすのにも使えそうとは思うが活用できたことはまだない 先輩、ゴルガリの害獣デッキって大きいクリーチャー出てきた時どう対処してるんですか? トランプルがないなら害獣でブロックすればいいんじゃない?
黒の除去でもいいんだろうけど。 今エスパーコン練っててドロソの秘本だけ変えたいんだけど良い案ない?
一枚で取れるアドバンテージ量が大きくてサイド後のカウンターに当たりにくい奴 履修でサイドから生物1体生け贄にして対象を追放するソーサリー持って来られるね >>890
無理に倒さなくてもダメージさえ防げば良いのかありがとう
赤単みたいな感じか アリーナスレ民一押しのウェザーブルーム命令見ないな・・・
プリズマ命令はめちゃ出てくるのに >>891
秘本が一番カウンターされにくいんじゃね
軽いし青くないし
龍王の大権でも実装しろと? >>896
基本的には秘本が最強なんだけどスゥルタイに黒緑命令が積まれだしたからね
さすがにメインドロソをアド取りながら割られたら勝てないから別のカードが欲しいんだよね 黒ヤンパイで遊んでる人いる?
ジャンドが鉄板なのかな 本当にMTG作ってるアホってテストプレイしてるのか?
ゴミカード作って対戦が面白くなるわけねーの ヴァドロックコンボ強そうだけどこれアリーナだと時間制限という最大の敵があるのか ウィザーブルームとプリズマリの命令はアド取ったりしながらメインから置物対策出来るしエルドレイン落ちたら本気出すカード群筆頭だと思うわ 天使くん性能盛られまくってるのに入賞できないのほんとかわいそう エルドレインブロック落ちたら上がってくるカードも多そうだな
今のうちに目星付けといた方が良さそうだ プリコマはインスタントなのがデカいわ
火力は弱いがデブ霊夢込みなら5点飛ぶし宝物で次にも繋げて汎用性は悪くない 白 1/1飛行 天使クレリック 先制攻撃 警戒
1白 1/3飛行 天使クレリック先制攻撃 警戒
こういう軽量の天使がゴロゴロしてない時点で、天使デッキは無理だと思う
重い時点の上に、出た時点でアドとれない時点でこれからの戦いにはついていけない 1/1/1のクレリックのおっさんはまあまあ能力盛ってあるけどね。ゆっくりアドバンテージ取るようでは根本に間に合わんし。 1白で飛行先制二段警戒etcが全部書いてあるアンコモンおるやろ!なお 厳しい試験官からのクロクサ決められて何もできんかったわ
あと墓地追放してマナにするエンチャント置いてサメ台風とアールンドの天啓でボコるデッキにもやられて面白かった レアで盛らなくても前は構築級1マナ域はいたんだけどね
ギトゥの熔岩走りとか空渡りの野心家とか幽体の船乗りとか え!1マナで2/2警戒タップすると全色出せるマナクリを! 死呆症ってあんまり見ないけどなんでなんだ?
根本原理相手とかぶっ刺さると思うんだが
プロなんか使ってる人いないよな
なんか良くない点あるのか?
根本原理と拘束とか抜かれたら勝負ならんだろうに 手札1枚使って1tパスして勝てると思うなら使えば良いと思う メインならともかくサイドから当てられるとは思えんなー何なら才能の試験でこっちが抜かれるまである >>915
根本原理系デッキは根本原理無しでも重たい呪文使うしね。 根本対策として弱い
サイドに何枚も入れたくないのに、相手が根本打つ前に引いて3マナで唱えなきゃいけないのは厳しい あの手のカードって明確に入ってるか確認取れないと打ちにくいしな
そしてプロレベルなら副案込みで組むからサイド後全部抜かれてました、なんて事もあり得るし >>915
いわゆる「ライブラリから追放する」効果は利く相手には劇的に利く為最も過大評価されがちな効果の一種
実際は手札に無かった場合こちらが3マナとカード1枚失って盤面と手札に何も起こさない無駄行動になる
フィニッシャー一種みたいなデッキには劇的な効果がある物の、根本原理相手には持ってくる各フィニッシャーが散って残るので上記テンポ、ハンドロスに見合う効果にはならないことが多い >>915
別に根本原理抜かれても勝てるし
なんなら相手の色次第でサイドは根本原理減らす場合もある
確かに古き神々の拘束は痛いけど、ただの除去を3マナ1ハンド使って抜いてるようでは基本勝たないし なるほど。
1枚手札と1ターンパスはプロレベルだと
アド差返せなかったりするのか。
死亡症狙われたサイド交換も辛いか。
アリーナのラダーなら使える余地結構大きそうやね
根本原理抜いたプラン考えてるやつなんかいないだろうし
ちょっと試してみるかなー 煽りかわからんけどスゥルタイカラーでこっちがやや盤面有利な状態でやたらGGしてくるやついたな
結局仕留めきれず根本原理通しちゃって詰んだけど惜しかったな、最後にGG言って爆発しといた キチガイと外人のやる事は分からんからね
900は踏み逃げか ドラフトで2ターン目悪魔の教示者3ターン目邪魔者トークン2体4ターン目自然の秩序からウィザーブルームドラゴンとかいう滅茶苦茶されたわ
俺のジェム返して 根本抜きみんなやってくるけどね
メインで才能の試験見せたりパーミッションで勝ったりすると少なくとも2枚ぐらいまでは減らされる
今多いスゥルタイはサイド後ガーガロス4ポルクラノス2コーマ2の明確な肉プランがあるのも厳しい >>923
サイド後は根本全抜きとか普通にするぞ
スルゥタイは根本抜いてコントロールにするというのは初期からの戦術だし バグ報告しようと思ったけど再現できなかったわ
悲しい 屍呆症はBO1でフェイからたまに使ってたよサイド7枚になったのでもう黒単でしか使うことはないなしね >>923
いや根本はサイドで減らされやすかったりするけど
メインでは勝ち手段だけどサイドではより適切なコントロールシフトしやすいし
あとデッキ良くみてみなよ、除去やフィニッシュ手段が散っているから抜かれて困るが案外少ない ログ送ればいいだろ
バグ報告に再現性とか検証とか必要ない >>935
唐突なちくちく言葉やめてよ(>_<)
MTGのお兄ちゃん達怖い(ノ_<) >>937
多分ログじゃわからんのよね
クリックしても選択不可になった感じだから
正確には両面神話の4マナで5枚目めくってドローし多分3点食らうソーサリーなんだけど
場と手札見てたりして戻ったら選択できなくなってた ダメ元で適当に送っても保証あるから報告は得しかない >>940
手札から落とすときはペナあるんだからさ。
というか、1からカード名指定するの、mtgaだとめんどいんだよ。 別に指定するカード名なんかほぼ決まってるし、コピペデッキだらけなんだから悩むことないじゃん
アグロ相手に腐ってしぬのが弱いだけで >>939
そんなん関係無しにバグの疑いがあったらログを送れ
ウィザーズに仕事をさせろ
バグかどうかは向こうが調べる事 とりあえず変な挙動は説明とログつけてなげときゃいい
特定条件でしかおきんかもしれんし わかったとりあえず報告しとくわでも英語で難しいな
あとこっちのボムレアを1回も引けないバグ直して
相手ばっかりボム出してきてずるいわ
羽ペン引こうが戦闘なんちゃら引こうが1回も出せなきゃ意味ねえ… それにサーバー上での対戦ログ自体はあるだろうしな
挙動がおかしけりゃそこにあるはずだ コンシードの爆発で止まるの久しぶりになったけどまた復活したのかもともと直ってなかったのか >>938
うるせえ!
死亡!
追放!
殺害!
(ライブラリーを)切る! なんか対抗呪文をワイルドカードで作れるんだけど
このカード使えるフォーマットってあるの?
もしかしてヒストリックブロールでは使用可とか? ヒスブロはアーカイブ禁止組も全部解禁じゃなかったっけ 指名対戦でフォーマットリミテッド指定なら仮にアリーナ全てで禁止されていてもいけるはず 新しいプレイマット選ばれるたびに音量でかくするのなんなの? 久々に復帰したけどいまだに不利になったら放置とか悪質な迷惑プレーヤーのさばってるんだな
いつになったらFPSとかと同じように迷惑プレーヤーは迷惑プレーヤー同士でマッチングするようにしてくれるのか シールドで弾ける力引いたけどヤバいな
7勝中4勝がX=3か4でぶっぱで後の3回がX=をコピーか回収かで勝ったで
ライブラリー0になった戦いも3回あったわ
相手にしたらたまったもんじゃないだろうな まぁ流石にヒストリックもレガシー禁止組の解禁はないだろう、ほかは数年したら解禁ありそうだが
あとチャネルは本家である統率者でもNGだし、ヒストリックブロールでも無理だろうな チャネルってそんな悪さするかなぁ
出てくるの無職でしょ?
2ターン目に8ライフ払ってウギンとかしか出せないわけで
と思ったけどウラモグ居たわ ウギンがセーフでウラモグがアウトなお前の感性もわからんけどな 1tラノエルから3tチャネルファイアボールで終わるぜ ウラモグ程度はかわいいが
マナが大量にだせるは悪さしやすいからな、カード広がれば広がるほど
パイオニアとかスタンダードなら逆に許されそうだが
ヒストリックはモダンやもっといえばレガシーの路線だしあかんわ >>961
後攻2ターン目ウラモグはゲームにならんよ
ウギンはとりあえず土地壊したりしないから、まだゲームになる可能性はある 全盛期のスタン3、4ターン目工作員ですら許されなかったからな… パイオニアならルーカヨーリオンが普通に使えるし普通に強いみたいだけど
それも相棒変更前だと違うしなー
そもそも今パイオニアなんてやってる人いるのかな 序盤から盤面制圧しながら土地差2枚付けるのはどう考えてもいかんからな >>966
俺の周りにある店は割と卓が建ってるよ
まあただどのみち紙の競技イベントがおそらく来年からだろうし
今はそこまでやる意味は薄いが
あとはアリーナのパイオニアマスターズ中身次第か ヒストリックがローテ受け皿からエターナルフォーマットとなるが明確化したし
早めに公式がローテ受け皿として作ったパイオニアはアリーナに来てもらいたいのはあるんよな ドラフトで、こちらがピックを終えた状態で、右上の「おっさん」をクリックしたときに表示される円卓の8人なんですが、顔の前にパックを持った人、いますやん?
1個やったり、3個やったりしますけど、あれってなんなんですか? >>961
ウラモグちゃんは土地割れるから2T目くらいにでるとウギン以上にゲーム終わるぞ
さらに破壊不能持ってるし
デッキ追放ある関係で2マナで追放除去できないとライブラリアウトで死ぬ
まぁウギンも基本的にはなんともならないけどね! ヒストリックとパイオニアだともうヒストリックのほうが強いのか?
なんかミスティカル前からもうヒストリックのほうが強いみたいな話をどっかで聞いたけど ピック遅くて詰まってる
ストリクスヘイヴンはテキスト長いからかスムーズに回ってこないな カードパワーはだいぶ高くなったとは思うぜ
そうならんとフォーマット立ち位置が互いにおかしいしな さすがにミスティカル前はパイオニアの方が上だろうけど今はどうだろう
白日と金玉ディグが使えない代わりにもの漁り審問ブレストが使える感じかな
あと創案も禁止じゃないな
ていうかリスト見に行ったらパイオニアジャンサクが完全にヒストリックの下位互換で草 再生が生きてた頃はパイオニアの方がパワー上だったけど今はもう逆転してる感じかな スタンダードと近いパワーレベルのローテーションがない環境がパイオニアの位置で
ヒストリックはエターナル環境だからね
マナ基盤はともかく、カードパワーは部分的なカードを除きそりゃヒストリックのが高くなる まあ土地基盤も更にカードパワー高くなるのは確実だけども
MAのやり方が今後もあるなら神話やレアに格上げ追加もヒストリックは増えるだろうしね そろそろの意味がわからん。なんか許されるような環境になったのか? >>980
さすがにもうちょい先だと思うの
ただパイオニアサポートのタイミングで速槍あたりもきてそうだし、許容されそうなイメージはある 3テフェはイゼフェニもスゥルタイ根本原理も殺すからな >>971
ピック待ちでそいつのところで止まってるパックがいくつあるかの表示やね
6パックマンに震えろ ヒストリックはMTGの中で2番目……統率者あわせりゃ3番目か
そういうカードパワー高い環境になるし、そのうち解禁されるにしてもまだ先だわな
2年もすりゃありえるかもしれん 工作員はセーフ派です
3ハゲ?ネクサス?原野?ないです ウィノータが禁止になっているフォーマットだしヒストリックはかなり独特のカードプール ねじれ「5マナです 墓地から再利用できます」 →激シコ絵で再録
ネクサス「7マナです 墓地に落ちるとライブラリーに消えるので再利用できません」 →禁止
なぜなのか スタンダードセットからカードは解除も増えてくると思う
ただしウーロや原野にネクサスそれにオーコはまずありえないだろうけど まずはパイオニアマスターズでカードプールをパイオニアに近づけないとね
個人的予想だと6月頃には早ければ来るんじゃないかと 工作員とウィノータとオムナスはもっとカード増えればワンチャン無くは無さそうだけど
原野ウーロオーコは無理じゃないかな このスレッドは1000を超えました。
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