【MTG】Magic The Gathering Arena 340【アリーナ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 152
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618487998
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 339【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618450303
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトルから 】 が消えてしまいました
次スレを立てる際には補正お願いします >>1乙
指数関数的成長X=10とか払うとすごいことになりそう 7マナ講義とシミックドラゴン出されて負け!ふざけんなクソゲ 異形化からヴェロマカス出して時間のねじれループ面白いなミジックスの熟達あるからループが止まらん まじでデイリー消えて草
報酬も貰えなくて更に草
ゲーム終了して入り直しても変わらず表示されない
テストプレイしてないってはっきり分かんだね 今後もミスティカルアーカイブで紙もアリーナも両方搾取する商法が続くんだろ ドラフトもエラーで始まらん
なんでアプデする度にバグってんだよこのゲーム 一回デッキのサイドボード弄ると通った
なんかサイドボードの変化が悪さしている見たい 報酬表示消えた後にも何回か勝ったらパック貰えたから裏でXPとか入ってるのかな?ともかくこれはジェム配れよ 一応件数は少ないながらもバグレポートに上がってるからその内修正はされそうではある
件数が少ないのも今回のアップデートで発生しててまだ遭遇してる絶対数が少ないからだろうし 生態学的な理解、4体の内何も出なくては?と思って調べたら、
相手が時間内に2体選択しないと何も出ないっていうバグがあるらしい
これマジでクソだな使う人は気をつけてな
つーかめんどいけど補償請求しようかなぁ エルダードラゴンで一番使えそうなのはシルバークィルかな?
土地全アンタップのやつはそもそも重たすぎて使いどころが分からない 赤青が一番使えそうだし悪用もできそう
緑黒は全世界の物好きなやつが活用方法考えてるだろうから化ける可能性はある >>9
そらまぁウィザーズ全体売上を2023年までに2倍にするとかいうハズブロCEOの話があるしな
どうにかして伸ばすのはやってくると考えるほうが自然じゃね
基本は紙としてもコレクター向けだけじゃきついし デイリーどころかフレンドが消えてるんですけど!
僕の友達を返してよ!!!! 信仰無き物あさりが楽しすぎる、はよ日絵アーカイブ来ないかな
でも楽しすぎてヒストリック禁止まであり得るパワーなんだよなぁ >>16
釣り上げるならロアホールド一択
タイムワープ連打すればゲームが終わる 赤青が1番強くて時点で黒緑白赤はコンボ用
他の2匹は使い道見出せないわ シルバークイルはランクルにはなれそうにないまだ全部効果がデメリットだったら使えた
クアンドリクス?ロアレスクの再来でしょうね カスタマー:表示が消えてるだけの視覚的なバグだよ、次のアプデで直るよ
リツイート:ゴールド失われたんだけど?レポート提出するよ
カスタマー:修正版を開発中で、ゴールドとXPの補償に取り組むよ
WOTCカスタマーのツイート見てるとこんな感じのやり取りがある 些細だけど、惑乱スプライト (ELD)の出来事がマナ3以下カウンターのはずが表記がマナ3以上になってるんだよなw 動作は変わらず
メンテ前は以下表記だったのに何をどうすりゃこんなエンバグするんだろ ハースは天下の鰤だからまあ負けるとしてシャドバのサイゲにすら負けてる技術力はヤバくないか
ソシャゲ屋以下かよ サイゲというゲーム屋になんで勝てると思ってるんですか? 突然ホーム画面の下段プレイ以外のミッションやフレンドのアイコンが消えてしまい再起動及びアプリ消して再インストールしても表示されないのですが同じような症状が出てる方いますか >>30
むしろスマホゲーで実績の高いサイゲの方がUIとか使いやすくて当然なんだよなぁ
ゲームの質どうこうの問題ではない スリーブのソートと基本土地のお気に入り設定は機能追加して欲しい 新セットの効果とかが正しく反映されてないとかならわかるけど
なんでクエ関連のところがバグるんだ >>30
サイゲなんだかんだ国内のアプリ屋じゃ最大手の一角だし、そんなとこにwotcのデジタルチームが勝てると思ってんの? アリーナは素人が作ったスパゲッティコードだから何か追加すると簡単に変なところに悪影響が出るって前に聞いた >>35
なんか変えようとしたのか
まあアリーナ見た目は新しくしたけど仕様がかなり古い感じがあるし、作りが悪いんじゃないかなぁ? シャドバのUIはマジで凄いぞ全DCGの中でもぶっちぎりって優秀
UIだけはマジで本物だけは >>43
ヒストリックのラクドスアルカニストに5枚目のヤンパイとして入れたいけどルールス相棒に出来なくなるジレンマ 個人的には複雑なルールをよく実装したなあとは感心するし素人が作ったにしてはよくできてる
まあどうも勝ってもクエストの褒賞はもらえないようなのでさっさと直して欲しいが ん〜昨日18時より前は消えててもデイリーの報酬確実に貰えてたけど
さっきからやってるが増えないな >>46
条件が緩い割に影響範囲が妙に広いのが驚き リミテ回数重ねてなんとなく見えてきた
黒や緑の回復がすごいから単純なアグロはけっこう厳しいかもね
tier1は白黒、緑黒の印象
てか4勝くらいから黒ばっかりで飽きてくる それはないみど黒人気で青赤めっちゃ流れてくるし何でピックしないレベルで強い
今回特殊だからスキル差が出てなま物環境より楽だは マジで自分ばっか土地事故起こしてる気になるわ 相手はストレートに伸びてフラッドしないのにこっちはスクリューとフラッド繰り返してる 打ち消して山札手札墓地から同じカード追放するやつ出来事は無理なんだな それぞれの色に一枚ずつぐらい異様に強いトップコモンがあるから一周目とかで上手く見極めて集められると一瞬で凄まじいデッキが完成する気がする
アベレージが高いのは緑とか黒だけど逆に最高値は低いので悩みどころ デイリーの表示されないバグが出て
とりあえず報告しようとしてもアカウント承認されてないと出て
承認メールもこない ダメだなぁ、判断力鈍ってシールド勝てない
つか皆エルダードラゴンとかクソ強アーカイブ呪文とか手に入りすぎじゃね
そんなん出されたら無理無理よ 全体的にサイズ小さいせいでエレメンタルトークンが頼もしすぎる 青緑多色よく見るけどマナを伸ばしたあと大したことしてこない奴しかいないからいまいち強さが分からん
そもそもこのアーキはコモンアンコで勝てるのか? >>61
べラッカのワーム
土地の枚数だけ+1カウンターのトークン生成 >>64
新ペラッカはいいな
でも確定除去やたら多いしなるべくやらないようにするわ 白単はまだ新カード入り多いけど赤単ローグ多すぎてつまんね 昨日の更新時にクエスト復活したと思ったらまぁた消えるやん イゼットは新カード入れても黄金架砕骨で適当に殴ってれば勝てるから楽しい これランク戦はデッキ補正無かったはずだよね?
ティムールアドベンチャー握ってて相手がローグばっかりなんだけど…
そもそもローグだらけってことなんだろうか >>68
アークライトさんがヒストリックで物漁りキメながら狂喜乱舞してるよ
前環境まで果敢に寄せて赤終焉から軽量スペル連打してた方が強かったからどうなるもんかね そら勝たないと報酬もらえんのやから
トップメタテンプレ出揃うまで旧環境よ 今回の新セットはイゼットドレイク大好きな自分としては大当たりだわ
こりゃ楽しい 結局金払ってまでやりたいと思えるデザインを出来ないWotCの敗北ってことだよな
旧環境デッキばっかでデイリー消化しようと思っても見えなくて出来ない
ここまで甘やかしてきた既存プレイヤーの責任でもあるけどな 抜き打ち試験使ってたが結局乱動+打ち消しで置物対処に戻ってしまった まあこのゲームすげえよリミテ40枚デッキでずっと土地ドローしてデッキ内の土地引ききった時残りデッキ枚数10枚位あったわ
ひょっとしてMTGクソゲーなのん? 講義はもっと能力にバラエティ持たせて欲しかったわ
履修カードに強いの居ないから講義と合わせてやっと1枚分の働きみたいな奴が多い… ラスからオニキスされたわ
流石にラスをドラフトに混ぜるのやめろよ >>61
3マナの森ランパンからの4Tエレメンタルトークンが割と強い
土地伸ばすアンブロになるやつと6マナのでかいトークンもコモンとしては強い
青緑3回やってドラフト7-2 4-3 4-3だったから弱くはないと思うよ アリーナのミスティカルアーカイブ日本語版って46種しかないのね
今買えるものと今後のイベント配布の2種類かと思ってたらデータが登録されてないものが17種もある リミテのオニキス教授は弱いとは言わんが、なかなか微妙やね。
マイナスで狙った所をやれないし、プラスも盤面触らないし。 シールドで構築みたいな黒緑組めて初めて7勝できたわ
魔技でカウンター乗って倍にできる2マナ22にひどい目に遭わされた 登録されてないのが
果敢な一撃 活力回復 神聖なる計略
選択 巧みな軍略
村の儀式 取り除き ショック
初子さらい 胸躍る可能性
冒険の衝動 耕作
灯の燼滅 電解 化膿 稲妻のらせん 成長のらせん
プレイアブルなアンコが多くて残念だけどデータ追加あるんだろうか そういや今回の白、平和な心も追放エンチャもなしか
エンチャント少ないセットだから仕方ないとはいえ、せめて2マナレンジストライクぐらいくれよ・・・ ヒストリックプレイが即殺コンボデッキのお披露目会場になってるぞ
城塞3ターン目に置かんでください、ストームされてしまいます 普段10勝までしてるけどわかんねえからやる気でねえ
この後補填される可能性ないよなぁ… >>92
残りはイベントで配布って事前に言われてるから。 ミスティカルアーカイブのアンコモンがリミテに与える影響めちゃくちゃ大きいな
18種類しかない上に1パック0.67枚あるから1枚あたり普通のアンコモンかそれ以上にありそう サポート位置にちまっても返事来なかったしバグ対応に追われてんのかな
前もサーバー落ちた時こんな感じだった >>97
3マナのタップやつを追放あるからそれで
ブロッカ排除には使えないけど ドラフトでピックしようとクリックしたカードが虚空に消えてしまうバグって自分だけかな
そのカードがオートピックの対象になってたら問題ないんだけど、そうでないとほかのカードピックするしかなくなる ストリクスヘイヴンのパック引いたら上段左にプリズマリの命令出たんだけど真ん中以外にもレア出るようになったの?最近情報追ってなかったから驚いたわ >>104
なんでここまで弱くしたんだろうな
構築では使わんしリミテッドでもピックしないだろこれ >>106
ミスティカルアーカイブのほうのレアが優先されて
ストリクスヘイヴンのレア枠が左に追いやられてる >>107
構築はありかなと思ってる。
アグロデッキがブロッカー排除する目的なら悪くなさそう。 ザカマ様を適度に指数関数したら(X12)えらい事になったわ・・・
そのまま投げてしまったわ
https://i.imgur.com/0C68NKu.jpg >>110
100%無いだろ
1マナ余分に払ってガラスの棺使うわ >>111
なんで自分に投げ飛ばしてるんですかねえ いや1マナだし3マナ払ってまで開放したいかというのは環境が早ければ早いほど馬鹿にできないから
いずれ使われるようになるんじゃないかと思う アグロがガーガロスの返しにホイ!するのに良い、、、かなあ? アグロなら2マナ2枚タップでよくね
ターン返したら負けてそう >>104
なべって言い方今でも残ってるんだ。おじさん嬉しいよ 自分は、厳しい試験官を入れる予定もあって採用予定。
まあ、ためしてみたら駄目かもしれんね。 赤黒緑の除去が滅茶苦茶強いな
じゃあ除去に強いようにアド取れる構成にするとアグロに轢き殺されることもしばしば
どんな感じがいいんだ もっとも、今だってガラスの棺じゃなくてヘリオッドの神罰を使ってるんだがな。 白は1マナ0/1の呪文で2/2プラスされるやつがきつい
1ターン目に出されただけでレオニンがちらつく >>118
コロナ禍だと鍋ってちょっとやりづらいよね、飛沫怖いし
話変わるけど渦巻が特徴の蝸牛って、殻の入り口部分がちょっと反ってるのが大人
反ってないのが子供なんだって、知ってた? >>123
>>124
なにをいってるのかよくわからねぇ・・・ >>125
俺みたいな老害おっさんの昔話だから、あんまり気にせんでもいいよ。
初出の平和な心はフォントの関係で平和なべに見えたってだけのネタ。 おっさんが懐古ネタに困惑して引く新規とかいうmtgの縮図 渦巻く知識以外で手札ライブラリーに戻す呪文青であったっけ? >>128
ヒストリックにはETBで渦巻く知識するクリーチャーがいるけど4マナとか5マナとか >>115
ガーガロス出て来るようなターンなら1マナも2マナも大差ないから
やっぱり平和な心でいいような・・・
渦だとそのターン中に殺せないと次のターン3マナ払って殴られて3/3出たり3ライフ得られてオワタってなりそう ガーガロスよりバントがアグロとマナクリ止めるために採用しそう 30秒マッチングしないからキャンセル押すとサーバー応答中でまた30秒
他のDCGだとマッチングキャンセルのあと通信なんかした覚えないが
かなりテンポ悪くてだるい てか新環境2日目でなんでこんなマッチングしねえんだよ どうして対抗呪文は初っ端から禁止されてるのにワイルドカードにならんのだ? >>135
禁止になったあとで入手したカードはWCにならないよ 初ドラフトでピック終わったらジェム変換されてバグかと思ったけど、ミスティカルアーカイブの成長のらせんだったわ リミテで5勝するのとマリオのスーパージャンプ20回成功させるの
どっちが難しいですか そういえばスーパージャンプもウルトラジャンプも買ったことない >>139
いつもだいたい発売直後じゃなくてちょっと経ってから売ってね? マグマオパスがバグってダメージ振り分けできない→ゲームがスタックするの既出?
振り分けの点数と上下カーソルが表示されず、投了しようにも歯車ボタンが押せず、時間のロープ使いきってもマッチ終わらず
アプリ落として再接続したら試合終わってた
環境はBO1、ランクじゃないプレイ、アンドロイド
相手に迷惑かけてしまった申し訳ねぇ… ドラフトで時間のねじれコピーされたんだけどこんなんばっか >>143
前スレか何処かで指摘してる人いたからバグってるのでは
リミテで発生したら辛いな スマホ版バカされてるけどPC版もデイリー消えバグ出てるやん。こういうのって国内のスマホゲーだったら一晩明ける前に修正されるよね…。 >>146
昔のフォントだと「心」が「ベ」に見えたから >>148
無期限メンテからのサービス復旧せずとか時々聞くしまあこんなもんじゃないの
仕方ないからクソデッキ作ってはsparkyを叩いてるわ
sparkyと言えば彼(彼女?)のサイズがちょっと小さくなったのは改悪だと思う あなおたもう治った?治ってないなら納得の開発力だろ アプデの時にバグがでるのはある程度しゃーない。他のゲームでもあるし。それよりもアプデ直後だけじゃなく恒常的にサーバーの応答中長いのなんとかしてほしい。対戦間の時間が長すぎる。
サーバー増強する気がないならせめてデイリーの勝利数減らそうよ。 あなおたは直ったよ
スプライトが犠牲になったけどな >>147
前スレで発見、あとtwitter
リミテとランクマだったらやばいな
パッチ当たるまで使わないでおくしかない
もったいねーくそー >>142
そうだっけ
ドラフトしたいのに10000キープしなきゃいけないな 物あさりでちょっぴりモダンのイゼフェニ思い出して泣けてきますよ
ホガークとかいうクソの固まり許しませんよ なんかこう。イケてるジャンドサクリファイス作れねえかな >>160
悪鬼と猫とかまどと初子の4点セットはホントやめろ スタンでは何の意味もない束縛の3章が凶悪なことになるのすこ そもそも内製だからちゃんとしたゲーム会社が作ってないしな
いやほんとなんで内製なんだ それはね、雄しべというおちんちんが雌しべという・・・ ちゃんと答えを理解したければ時間理論を何年かかけて学ぶ必要がある >>163
向こうだとシステム作る会社の多重下請けとかないからじゃね? >>159
ヤンパイ型イゼフェニならヒストリックで出来るぞ
中野がいないからパンチ力全然足りないけどな タルキールリマスター早くこねーかなー
探査系と槍ウーマン来たらSCZ組むんだ >>169
むしろ、元ネタ的に金トークンじゃないのかと 公式のTwitter見たら
来週の早いうちに既存のバグ直すって言ってるな
土日はこのままか 何勝したかが分かりにくいから面倒だな
勝った回数数えとくかな >>162
もしかして波乱の悪魔の1点飛ばしが接死になるのか?
さすがにヤベーなそれ 消失の詩句とオニキス教授来たからエスパーコントロール組んでるけど試してる夢の大梟が思ったより構築行ける
コントロール的にメインのルーターがほぼキャントリップだし講義もマスコット展示会とアルカイックの教えは適切なタイミングで持ってくる事前提なら十分構築級だった
地上をブロックする必要があるなら借り手より強いと思う すげーさもしい話ではあるけど、バグの間にこなせなかったデイリーの報酬について逸失利益の補填はちゃんとする気あるんだろうか?
特にシーズンパスに課金していると経験値の問題があってバグ修正までの期間が延びるとマジで金返せ問題になるんだけど
シーズンの長さが決まってなかったらこんなこと言わんのだけど いやー今回のシールド5勝以上安定は無理だろこれ
ミスティカルの引きもあるから最大値がそうとう膨れ上がってる気がする 夢の大梟は呪文なのがまだ良いな、前のイリュージョンは能力の対象に取られただけでも自壊したし
ただ今だと白赤連中の出来事張られて消される事になるからスタン落ち後の方が頑張れるかも >>180
出来事系は出来事時点で呪文がフィズるから生物の方を出せなくなっていい交換だぞ。 >>158
マグマ・オパスのバグはヤバイよね。
使用すると、解決しない(導火線も止まる)から、そこからは時間の根比べで、どちらが先に諦めてMTGアリーナを強制終了するかの勝負になる。
投了も出来なくなる。
たまに普通に処理されるらしいから、リミテッドで引いた人は、強力な効果を目的に取り敢えず使ってみて、バグったらお互いに相手の強制終了を1時間でも2時間でも >>181
そういや対象不適切で呪文たち消える事になるからそうなるのか >>182
普通強制終了して即再起動して復帰したら最後の場面から再開になるけど(砂時計は消費される)
それも出来ないのかね?
戻ってもマグマオパスの解決中でまたフリーズするなら
砂時計全部尽きて自ターン強制終了した頃に復帰するとか >>184
thx
最初の反応がちょっと気になるけど運営一応そこの問題認識してくれてるのね >>182
モミール強制引き分けバグ思い出した
アレは何回も起動するしない連打して起こってた気がしたが
普通にカード使ってアプリ自体落とさないとダメなのはヤバすぎる >>175
俺今のところシールド5回やって6勝1回、7勝4回だから無理ではない とりあえずシールド突撃して7勝やったぜ
今回のリミテッド難しいけどシナジーに溢れてて、よくデザイン練られてるなと思った ウィザーブルームってリミテだとかなり強い気がするけど
構築レベルで使えるカード有りそうか?
ゴルガリはいい加減アドベンチャーからデッキ更新したいわ >>188
いやアレはキャンセルしたら問答無用だったぞ
モミる数値間違ったら終わり シールド7勝報告多すぎやろw
ここやり手の集まりだったか (5勝で止まったけど2戦事故死してるから実質)7勝です。 >>186
自分の場合、マグマ・オパスのバグは3回発生して
@どうすればいいか判らず2時間近く放置して、強制終了から再起動したらホーム画面に戻っていて勝利扱いになってた。
A発生して、サポートにメール書いてる30分くらい放置して、強制終了から再起動したらやはりホーム画面に戻っていて、勝利扱いになっていた。
B発生して、直ぐに強制終了から再起動したら同じくホーム画面に戻っていて、敗北扱いになってた。
このことから恐らく、先に強制終了した側が敗北扱いになると推測した。
但し実画面の方はフリーズ状態なので、相手が強制終了したかどうかはわからない。 >>194
自分もそうだけど勝った時に気持ち良くなって報告してるからねw報告通りの成績ならみんなシールドオープン20万楽勝やw シールドでレア枠から土地3つ出てきたんだけどもう諦めたい マスタリー買っててレベル6のパックとレジェWCのとこ達成したみたいでパックは来たんだけどレジェWCが入ってない…。さすがにクレーム入れるわ。 マグナオパスってバグってるの?
今シールドでマグナオパス撃つデッキ組んでやってんだけど シャドウランドは中盤以降が終わってるからどうしようもない
基本土地タイプついてりゃまだ使いみちもあるんだけど >>196
マジか、強制終了チキンレースとか酷いな ミスティカル枠が運勝負すぎるなあこれ
ただのコモンから激怒、ラスゴ、剣鋤レベルまであるし
今シールドあけたらレア6表示で土地3、つくんのめんどくなったw シールドは青赤白で5勝
プレミアドラフトは白黒6勝、青赤4勝と7勝
プリズマリ楽しいぞ >>202
自分は未経験だがちょっと上に体験談が乗ってるね。
発生率100%なんだろうか。 >>207
きっついわ
マグナオパス軽くして撃つことに全力のデッキなのにクソすぎる 大渦の詩神もバグってんだよな
相手がインスタント唱えるとマナ軽くなる効果がなくなる 某youtuberの紹介デッキなんて軒並み勝率7割以上だからマジだよマジ
んなわけあるかい プリズマリの命令強いんだけど惜しいなー火力モードが3点なら最強だった 一生フラッドしかしないんだけどなんなんだよマジで
16まで減らしても4/5戦スペルより土地引いてるんだけど勝負にならねえよマジで
どうすればいいの? 全然勝てないのでもうシールドやめます(´;ω;`) 一旦やめて別ゲーやる
ダメな時はマジでダメな方に偏ってどうにもならん リミテでミスアカのカード使われるの不快すぎる
何を考えてストームなんか使えるようにしてんじゃ リミテ上手い人は普通に勝つからなぁ
某MPLトッププロもドラフト余裕の7勝してるし(0-3したのは秒で忘れた) 運の問題だけじゃなくてプレイングも荒くなって勝てる試合まで落すようになってくるから
プロなら深呼吸して引き締め直すみたいな苦行を強いられるけど幸い明日また再開してもいいわけだからね デッキが強い弱いの以前のレベルでスクリューフラッドするから面白くもなんともないわ
トップ勝負でフラッドとかそういうレベルじゃなくアホみたいに偏ってる シャドウより4マナ占術1の2色ランドのが便利そうな気がしたから適当に入れてみたけど土地5枚立たせてターン返すことがなかった
無理に土地レア作らなくてもいいのよ? 負けまくってる時は「何故?」が増えすぎてワケわからなって迷走する時があるから脳みそのリセット推奨 >>207
マグマ・オパスのバグら自分の場合では100%発生してる。
バグ報告に画像も上げたけど、同じような報告が海外からも多数上がってた。
いずれも同じタイミング(画像)で発生してる。
1:マグマ・オパスをキャスト
2:望む数の対象を選択→選択する。
3:タップしたいクリーチャーを選択→選択する。
4:ダメージを振り分けて下さい→振り分ける。
5:ここで何故か再び「望む数の対象を選択して下さい。」と表示されてフリーズ発生。他の報告でもこの画面になって止まる。
手札をみたり、カードの詳細みたりはできるけど、ここから何も進まないし戻ることも出来ない。
オートスキップとかも反応しなくなる。
で、ここから強制終了チキンレース開催。 >>221
取れるなら取ってるし使ってるけどそういうレベルのフラッドじゃないわ >>223
100%かぁ
ちょっと、早めに対応してもらわないと困るレベルのバグですね。 まぁフラッドもスクリューもするもんなのはわかるけど頻度が異常すぎるわ
相手も5回に1回くらい事故ってるのわかるけどこっち2回に1回以上事故ってるから全く話にならんわ
まぁ愚痴りたいだけだからすまん そもそも負け込んでる時に諭したって無意味だろプロは知らんが一般人なんてそれっぽい事あーだこーだ言っても世界で俺だけが不幸なんだー!って無敵状態(ヤケクソ)なんだからmtgってマジで糞ゲーだよなマロー死ねって共感してやった方がまだマシ コントロール使うのは嫌いじゃないけどミラーだと吐きそうになる 石の雨で色マナ潰されて事故死、相手5ターン目までマグロでラスゴぶっぱ
2マナ浮かせの相手に不確定カウンターケアして動いたらカンスペくらう、ストームのライフゲインでゴルガリギミック大ハッスルで即死
たぶんカウンター構えてた相手をウルザの激怒で焼き殺す
プレミア5周か6周するだけでこれだけ遭遇したけどまぁクソだな リミテに絡む形で実装は二度としないでほしい 副陽の接近うたれた時の焦り感・・・
ドロー呪文多いからあっといまに掘れるし
誰だあれいれたあんぽんたんは アーカイブ自体強いカードあるし何よりレアの総数に差ができるのがでかい。よりギャンブル性が強くなってる。シールドオープンは難しそうやな。 確かになアリーナは元からクソみたいな操作が入ってるから偏ってる時はどう足掻いてもクソの上塗りにしかならん
だが毎回クソ偏りするわけじゃないからとりあえず別の事をして確率収束させるんだ!
10回連続で後攻喰わされて悶絶する日もあれば高確率で囲いランパンが初手に来る日もある リミテ青が最弱黒が最強まではわかった
ゴルガリ人気ないから組みやすいわ まず単色で語ってる時点でズレてんだよね
大学の存在する2色でやる以外の選択肢はないんだからさ 白の攻撃時1体+1カウンター乗せてアンタップするやつクソつえーんだが・・・(リミテ 単色の色の強さ気にするのは当たり前なんだが頭グルール小学校だな
いつも赤白が人気な気がするがたまたまか ウィザーブルーム不人気とか低レすぎるやろ
ゴルガリとか言ってる古参気取りのおっさんぽいから察するけど 青白はカードの平均がどうにも高くならないように感じるからあんまりやりたくないんだよな
トップコモンの鳥どもがバグってるからがめれたらやるけど やたら完成度高いクロパに完封されたんだが?
青弱いとか言ったやつ誰だよ ゴルガリはデーモゴスの悲哀なんちゃらを害獣に変換インスタントしたいけど
意外とできるチャンスないな。2マナ浮かせておかないとまず無理だわ 土日は休みだからバグ対応しませーん
日本も見習ってほしいホワイトさ マグマはアプリ落として入り直すとトップ画面になる
デイリーとかの表示は知っての通りバグで見えなくなってるし、ランクやリミテじゃないプレイだったから、バグが起きたマッチの勝敗は分からなかった
再現率も分かんない、スパーキー相手に試してみようか
対人で使うのは気が引ける 稲妻の強さに震えが止まらない
このまま世界からカニを絶滅したい 正直こんだけパワカぶち込んどいて稲妻がだめなのがよくわからない 一方的にフルボッコにされた相手からグッドゲームされるとイラつく >>238
古参?直近で名前が出たラヴニカのギルドなんてついこないだだろ?
半年くらい前か?……2年以上前?嘘だね絶対 稲妻がダメだけど霜噛みが許されてるのを察しろ
顔面に画力飛ばされるのが嫌な奴が開発にいるんだよ ジャンスタの時も火炎舌とかボーライ弾く必要なかったよな 1マナ3点2マナ4点3マナ5点インスタントトランプル火力下さい 14枚引いて9枚土地
16枚引いて10枚土地
最後は2色なのに色事故して終わり
ファーストピックした魔女1回も引かないで終わったしフラッド履修5枚取ってたのに全然引けない辛い
リアルで涙出てきて辛い Frost biteって単語は何処から出てきた単語なんだろ
俺が初めて目にしたのはWC3の頃 >>249
ノーダメージされた相手に今のどこがグットなんだと聞きたくなる
礼儀的な挨拶だからわからんでもないけどな
何とかならないか考えてるときにひたすらグッドゲームの連射なのはいただけんかった >>259
そういう時に逆転の一手を打って相手の無言爆発を引き出すのがアリーナの醍醐味だと僕は思います
ダメだったら「ハイハイただのぶんまわり、お前の実力じゃねーから、てかこっちの引きも悪かったし(震え声)」と次に行きます >>252
初出は2005年だからまぁ…
でもラヴニカなんて全然新しい次元に感じるなぁ スパーキー相手で8回試した
再現率100%だった条件がある
まず最初に、ダメージを与える対象を選択するステップがあり、ここでクリーチャーを対象にする
次にパーマネント2つをタップさせるステップがあり、ここでクリーチャーとエンチャントを対象にする
次、ダメージ振り分けステップがあり、どのクリーチャーに何点ずつ振り分けるかを決定する
そしてここで必ずフリーズする
タップさせるパーマネントにクリーチャー以外を含むとダメになると思われる ギルドで呼ぶのはずっと続いてるからな
今回の大学名はそのままアーキタイプになってるからリミテでは使われるだろうけど
5種しかない以上トライオームと同じで構築で使われることはないわな >>263
タップをクリーチャーだけにしといたらフリーズしない? エンチャントはタップすることないから処理ミスったんだろうなって思わなくもないけど
テーロスのエンチャント神なんかはタップ能力付与してあげればエンチャント状態でもタップ行動できるんだよな >>267
スパーキー相手では、という条件つきで悪いんだけど、クリーチャーだけなら今のところは大丈夫
それでもリミテとかで使うのは怖いね
自分で8回試しただけじゃ怖い
os、スマホかpcかとかでも違うだろうから リミテは
黒>白=緑>赤=青
だと思った
マルチにしてもだいたい色通り >>268
キオーラ、海神を打ち倒すの2章でエンチャントも普通にタップされるからそれは無いと思うが >>269
サンクス助かる
フリーズしない可能性があるだけ良い >>268
処理ミスでしょうねー、直るの待ちですね プリズマリドラゴンあんま強くねーな
ようつべでツエーツエー言ってるけど
出してすぐカウンター構えられるとか言うけど準備いるし、アーティファクト並ばないとただの3/4飛行
カウンターで守るほどでもないんだよな
ちょっと強い真面目な身代わり程度な気がする リミテで儀式上手く使える所難しい
手を出す勇気出なかったわ ティボに入る新カード一枚もなかったしこれからデカくて強いカードしばらく刷らないのかな
キモいコントロールが消えてくれれば嬉しい >>200
それwcじゃなくて神話レアのカードが貰えるやつだよ 弾ける力、なかなかやり手じゃないか?
8マナ10点で何回も勝ち拾ってる プリズマリドラゴンの4マナ3/4飛行は赤だと除去結構めんどいけど https://i.imgur.com/wjN9lV2.jpg
最高のバカゲー楽しませてもらったわ、研究体は4度出撃
最後はクアンドリクス御大自らチームペナント振り回して大立ち回り 4ターン目に出るタフ4で赤単が止まるようならとっくに消えてると思う >>282
四角の構えフラクタルに唱える時だけ異常に強いの良いね
ペナントも強そう 色はもうずっと今のギルドと断片と氏族でいいんじゃないかな
何が良いって文字数の少ない所が良い
大学名とか長いよ プリズマリドラゴンは、2ターン目マグマオパス捨ててトークン、3ターン目彫刻家6/6、5ターン目黄金架、じゃあ4ターン目は?ってところを埋める存在なんじゃないかと思う
デッキにスペース空いてないから入れてないけど 研究体シュートデッキ作ったから早速試したらいきなりミルデッキと当たって泣いた プリズマリ自体はそんな強くないけどあいつの置き土産の宝物トークンのおかげで黄金架のドラゴンが飛んで行ったり巨人が出来事経由着地したりイゼットカラーでマナブできるのが強いよ
いやティムールでやれって言われたらその通りだけどよ それ
マナブとしては耕作とかのほうが強い
イゼットでどうしても4マナマナブが欲しいならって感じ >>293
初手でそいつ行くのすごいね
リスト見せてくれ >>287
ちょっとややこしくてシミックとミシックを間違える人が偶にいるけど
どっちを指してるかは話の流れで分かるしね マグマ・オパスのフリーズした条件を一応報告しておきます。
フリーズしたケース1
・ダメージの対象を、クリーチャー3(トークン含む)・プレイヤー1
・タップ対象を、クリーチャー2
ダメージ対象にプレイヤーが入っていたのがダメだった?
フリーズしたケース2
・ダメージ対象を、クリーチャー2(トークン含む)
・タップ対象を、クリーチャー2(ダメージと同じ)
トークンを含んでいるとフリーズする?
上の報告を参考にするなら、ダメージの対象にプレイヤーやトークンを含んでいてもフリーズするっぽい?
ストリクス環境で、トークンを対象にすることは頻繁にあると思われるが。 そういやタップだけでダメージ飛ばせるクリーチャーきたんだな
スタンだと他にいたっけ 【至急】互いのライフが2点以下の時に 2点失う2ドローを使うとどうなりますか
シールドです >>302
先に優先権を得たプレイヤーの負け
であってますか? 引き分けだけど、同時に敗北する形だから、戦績がノーカウントになるのか敗北扱いになるのかは良く知らんなぁ なんか勝てたんで良かったんだけど
シールドで引き分けるときって1勝1敗扱いなのか0勝0敗扱いなのかわかる人いる? リミテッド欲しいレアカード取りまくって5色ゴミデッキが出来るんだがw モバイルの方と重複投稿で恐縮ですが
同じ構築済みを複数入手できたのですがバグでしょうか?
赤緑の構築済みが2個あります
クエストも見えないです >>302
普通なら引き分けと思うが結果が気になるw
アリーナの仕様次第で負けにされる可能性もあるかも カズミナとヴォリンクレックス使ったフレンズデッキが思った以上に不快度高い
M21テフェリーなんかも出てきてストレスマッハ >>320
ゴールド増えてるから達成されてるっぽい クエスト見えないのは既出かつ頻出
構築済2個貰えたってのはレアケースだけど1回だけ聞いた
まあバグだろうけど損してないし貰っておいたら? >>321
サンクス
でも何勝してるか分からないから困るね 普段ドラフト0勝のことが大半の俺がシールド7-0できたからクアンドリクスの誓約魔導師クソ強い 青はイマイチなカードばかりだけどこれはよくね?手札見れるし根本原理ぶっこぬけるし。令和の外科的摘出や
https://imgur.com/0bvYLco.jpg >>325
そいつはぶっ飛んでるメインってよりはサイド用だけど同じアンコだと黒の禁忌の調査が好き >>325
いいな
漂流自我クソデッキに入れよっと >>325
ティボや英雄譚の素撃ち打ち消せないからあんま枚数は積みたくないな >>331
計略は打ち消せるけど俺が言ってるのはティボ本人だ 根本原理は打ち消せてもキオーラや7ティボみたいなパーツ直接素出しされると打ち消せないからな。入れるとしても2〜3枚くらいか ドラフトなら良いけど今回のシールドはプール差酷すぎて辛いな
履修0ゴルガリ系0のゴミ束掴まされて何もできず0-3した
次の予選シールドなのキツいわ ティボ計なんかは普通に打ち消して試験はパーミの打ち合いとかで使ったほうが良いかと >>325
イラストも効果もどのへんが「才能の試験」なんだろう
このルーカパンチは通常戦闘ではなく格闘呪文か何かなのか
カズミナはルーカを生徒として扱ってるのか
効果は「もっと他の才能を見せてみろ」ってことか? あとはヘンジも打ち消せないし宝剣も打ち消せないしスカイグレイヴハンマーも打ち消せない
出来事は打ち消せるけどぶっこ抜きは出来ない カルドカイムもシナジー大事じゃね?たそうとかたそうとか 今回のプレミアドラフトはゴジラみたいな特典ないの? >>325
インスタントとソーサリーのみだから刺さらないときはとことん刺さらないんだよな
刺さるデッキに親を殺されたならメインに入れるって感じ プレイのヨーリオン使った時の同型補正すごいな
BO3デッキを0から作るにも構築力ヘボだから最初はプレイで試したいのにまったく使えないじゃねーか むしろプレイが一番お試しに向いてない気がしないでもない
ある程度のプレイングあればBO3やった方が総合的に勝ち星増えるよね >>326
スマホだと編集大変そうだな
デッキリストのエクスポート機能ってスマホ版でもあるの?
もし出来るならエクスポートして↓ここのサイトに貼り付けると画像で出してくれるよ
https://mtg-decklistviewer.netlify.app/ 土地ドロー頻度なんでこんな偏るの?
最初のデッキのシャッフル時の計算間違ってんじゃないか? >>345
同系補正凄いからクリーチャー除去抜いて打ち消しとドロー満載のヨーリオン作って同系狩ろうと思うじゃん?
なぜかアグロと当たりまくるんだよ ちくしょう プレイはごった煮すぎて相手のデッキがハンパじゃない時があって吹く
ネタデッキの試用の時にヤベーのとマッチしたらちょっとやってひっそりと投了 んで一般的な対クリーチャーシフトに戻したらヨーリオン連戦 >>350
そりゃランダムだったら偏るだろ
紙では均等に引けるってんならそれはシャッフルが足りてない ナイレアでこっちが土地ばっか捨ててる時とかお互い土地事故してる時の謎の気まずさもアリーナの魅力なのだ
対戦相手との謎の一体感を感じる 前にプレイで赤単使ったら1点オール打たれてクソ笑ったわ
そんなことあるかよっていう >>334
ミスティカルもあるからねえ
上下の振れ幅でかすぎてそこは嫌になる
二日目までいって引き悪かったらがっくりしそう 紙でプレイ終わってから土地をライブラリーに2〜3枚ずつに差し込んでそうな人おるな ストリクスヘイヴン出て二日も経ってないのにメタもクソあるわけないだろ
なにいってんだ 新パック出てから数日の今の期間が一番混沌としていて楽しいよね
すぐメタが定まって似たようなデッキとばかり遭遇するようになるから >>325
これって流石に出来事呪文打ち消してもクリーチャー追放はされないよね? >>363
されない
クリーチャ部分と出来事部分でカード名違うからね 新緑の熟達ってこれ正規のコストを払った場合の挙動がよくわからないんだけど
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、{3}{G}を支払ってもよい。
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大4枚を探し、公開する。それらのうち1枚を、その{3}{G}のコストが支払われていたなら、対戦相手のコントロール下でタップ状態で戦場に出す。それらのうち2枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に、それらのうち1枚を残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
4マナは4枚サーチして相手に1枚出して、2枚戦場に出して、1枚手札なんだろうけど
正規のコストだと4枚サーチしてのあとは相手には出さないんだろうけど
自分の戦場に2枚出して、1枚手札であと1枚は? 人気 マリ<クアン<シルバー<ロアホ<ウィザー
パワー クアン<ロアホ<ウィザー<シルバー<マリ
こんな感じかな
プロやストリーマーがウィザー次点でシルバーと情報流すとそればっかピックされてアホ多すぎる >>365
6マナだと二枚戦場二枚ハンドだよ
日本語はそんな変な訳になってるの? あなおたとかと同じでアリーナで使ってるデータベースのテキストが間違ってるな
同じデータベース参照してるのか同じ間違い方してるサイトがいくつかある アリーナをスマホで起動するとマッチ直後や勝敗が決した時に強制終了するのふざけてるだろ >>365
それらの内1枚の所から対戦相手のコントロール〜とこまでが安いマナの部分の一文で
正規マナで撃った場合は4枚のうち2枚を自分のコントロール下タップ状態で出して残りの2枚を手札に食われるだと思うけど クエスト表示って消えてるだけ?
それとも完全に動作してない? アーティファクトやエンチャント破壊すると装備してたクリーチャーがまとめて破壊されるんだけど
これバグ?シールドとドラフトで確認した スマホでやってるけど表示出てるしマスタリーとかの報酬も貰えてるわ 消えてて見えないだけ、貰えるもんは貰えてる
カードも勝手に増えてるから見たいならデッキ構築画面でnew見れば良い
まあnew表記も消えてんだけど 某配信で聞いたけど、クエストやフレンド欄表示のフレームがズレて描画範囲外の遥か下部に行ってしまってるらしい
真偽は不明だけどそれならわからんでもない >>366
プリズマリは明らかに人気とパワーが合ってないよな
ただ、ピックした時の強さは不人気ゆえの結果な気がしなくも無い
講義履修の利用がしやすいんで人気が出てもソコソコ強いとは思うけど 実は画面外で表示されてるってオチなら
勝利演出? 報酬演出の間ロックかかりそうだけど
何も無く普通にすっ飛ばされてるからなぁ 稀に褒賞がもらえてないケースもあるらしいがログアウトしてログインし直すと直るとか何とか >>302
すまん、これがなんで引き分けになるのか分からないんだが…
2人のプレイヤーが同時に敗北しないと引き分けにならないよな?
ライフが同時に0になると、呪文の解決中には敗北しなくて状況起因処理で敗北するから、先に状況起因処理が起こるアクティブプレイヤーが先に敗北すると思うんだけど… 報酬画面飛ばされるバグも別にあるからなぁ
報酬自体は増えてるんだが 表示そのものが飛んでクリックなんかの動作もエラーで無視されてんのかね
まあ謎だけどプレイに致命的なのはフレンド対戦とかがめんどくさくなってる部分か ドラフトでクリックしたカード消えてピック出来ないバグ踏んだわ
その場では1枚だけだし別に・・・と思ったけど講義カードで結構大事だったわ
怒りの補償請求しました サイドボードのUI改悪過ぎて笑える
エアプが作ってるだろ >>379
mtgwikiのライフの項
同時に各プレイヤーのライフ総量をチェックする なんか今日コンビニで買ったVプリカの決済が出来なくなってた
PayPalの方にVプリカ登録してPayPal決済したら普通に通ったけど >>350
緑黒デッキで土地10枚引いて黒マナ1しか出せなかった時は流石にねーよと思った
デッキの半分くらい消化してんのに12枚ある黒マナ土地が全く引けずダブルシンボルの除去打てば余裕勝ちしてたのに負けたわ >>387
なるほど、全員同時にチェックするのか
納得した スマホやった後にPCでやったら60fpsぬるぬる過ぎてビビる キリアンくんリミテで使うまでコスト減少自分のクリーチャー対象だけかと思ってた 勝ち確ドや顔グッドゲームやられてる側はシラケきってるからなぁ
自分でもきれいに回って気分よくなるとたまにやりたくなっちゃうけど我慢我慢 『勝者の先ggは煽りととられる場合もある』
MO時代からの言い伝えだ 特にシールドとか3色にするのが楽になってメインでも良いらしいね 有利なら煽って相手のミスを誘い負けたら無視して次
相手をティルトさせることも勝負のうち >>397
18時のクエスト更新で復活して日替わりクエストクリアするとまた全部消える
昨日の俺はこんな感じだった 相手が読み間違えててドヤ顔グッドゲームからの逆転かました時はマジで爽快
1ターン有ればどうなるか分からんのに相手が手札無しかマナフルタップで何かしたら終わりますって状況以外でやる奴は痛い目見ろ 最近ルーカ入りのティムールアドベンチャーでコーマ使ってるんだけど絶対数の多いスゥルタイ根本原理に雑に追放除去されまくる
何か代わりになる良いフィニッシャーいないかな… >>282
すごいな
巨人とかのころはてきとうに取ったカードでも簡単に組めたけど今期はなんか難しいや ミスティカルアーカイブ日本アートでブドウ弾ちゃんだけ気に入ったから買って使ってみたけどさ
天使とかライフゲイン系相手にすると100ストーム稼げとかになるのホントクソ
にやにや笑いのイグナスとかで無限にできるけど、そもそもアリーナがストーム用にできてないのによく導入しようと思ったよ 猫かまどもそうだったしヒストリックのエムリーとか今回のストームとか
アリーナの仕様だと相手が面倒になって爆発される迷惑デッキになっちゃうんだよな いちいちチェック音みたいなの鳴るのうっせぇなこれ
あとボードクリックしたときの均一パシパシ音も気になるんだが >>410
そいつはどうかな
ドン⭐ >>411
今でも猫かまどは片方見た瞬間爆発している
めんどくさすぎる 猫はこのクリーチャーではブロック出来ないってテキスト忘れてるよね >>398
除去ガン盛りの4色ヨーリオンwithヤシャーンとかいうクソデッキ(相手する側の感想)と今しがた対戦して『しまった』からの『GG』で本体火力ぶち込んであげました。
I win.
許してくれ ヒストリックはメタが形成できないくらい荒れているのでは 日替わりクエストと15回こなす250Gクエストをクリアしたら無事下が再び消えた どうせ時間のねじれ禁止されそう
最初から禁止のアーカイブは存在する意味あるの? 何個か前のパスワードで入れたスリーブが消えた。
というか表示がデフォルトのスリーブになってる >>414
ジャンドサクリの攻略法は時間切れ狙いってのがあったね 今回、今まで使ってたスタンのデッキを強化できるパーツないなぁ
かといって新たなタイプのデッキを作れる気もしない
ヒストリックなら色々できそうで楽しめそうだが、肝心のレアWCが無さ過ぎて困る クエストが消えたり現れたり…
これは間違いなくザルファーの破壊者の仕業ですね、俺は詳しいんだ 俺も治ってたけど画面切り替えてホームに戻ったらきえた
一体何がおこってんだ クエストクリアしたら消えるんじゃないの?
ある時だけ表示されるんじゃ >>430
ウィークリーとかデイリーの勝利数はまだ残ってても
クエストの条件達成すると消えるんだよね、コレがトリガーなのかしら
逆に勝利数満たしちゃうとクエストの条件達成してなくても同様に消えるのかしら 11/10が自身以外をサクるところ見たことないのだが
それでも強いな 土地事故土地事故&遅延野郎ばっかり、MTGユーザーは最低糞野郎FUCKASSって叫んじゃったテヘペロ 強アーキ教えてくれた人ありがとう
無限ドラフト楽しい クエストとぎ消えるバグ、表示消えてるだけかと思ったらマスタリーが進まねぇ
こんなバグやらかしても補填しませんとかほざきそうなのがWotC 1試合終わるたびに
「サーバーの応答を待っています」
ってメッセージが出るんだけど、仕様? >>392
絆魂とかそれに類する効果の処理があると変わったりするね
それとごっちゃになったかな プレドラピックでミスティカル抜きでレア9神話3枚取れてラッキー
神話のカズミナやブレックスが2順目以降に流れてきて謎だったわ ハンコンはダメージと同時だから関係なくね
表示上一瞬0になっても+になるだけのゲインがあれば負けないし
戦乙女かがいてライフ26のときに1/1ハンコンで殴りに行って1/1にブロックされても解決時に修正で3/3になるから死なない ジャズィ微妙にバグってない?
全知ある状態だと何故か1マナじゃなくて0マナで効果発動する >>325
これ思ってたより微妙だわ
エンチャもpwもアーティファクトも打ちけせん素直に否認だったらってのが多くてメインから抜いたわ みんな!!!!
クエストは表示されてないけど報酬はもらえてるぞ!、!!!!!
俺は今ポルクラノスもらった!!!! 今回のドラフト対抗色の組み合わせでしかデッキ組めないから強いアーキタイプ云々より今まで以上に上卓と色が被らないように立ち回るしかないんじゃない
単色のカードパワーより明らかに多色のカードパワー高いから誰もその色の組み合わせ狙ってなければ普通に強いデッキ出来る 龍護りめちゃくちゃ強くね?
脅迫で除去潰しながら蛇皮で守って
邪魔なクリーチャーは格闘系の呪文で消す
ドローはルーン、突っ走り、忘却の飢え等で途切れんし ちゃんとミスティカルアーカイブのカードに適用しないと駄目だぞ
同じ名前のカードだからええやろって別のエキスパンションに被せようとするな >>451
勘違いしているだろうけど
ストリクスヘイブンのパックを開けないとミスティカルカードは手に入らないよ 全体的にカード弱いけどローアンウィルは構築レベルだよな まあ最後までストームの演出見なくていいし負け確ならコンシでok 護法とかいう無限にプレミを誘うルールほんま嫌らしいわ ポケカやってるって言われても全然普通なのに
mtgやってるって聞くとキモ!!って思うのはなんでなん? マジギャザってトモハッピーみたいなイケメン陽キャはほんのわずかで、
ヤソとか行弘みたいな牛チー陰キャがニチャついてリムーブ構えるイメージだからやろ ハッピーはただのサイコパスサマ野郎
空いている色だとすごい強デッキ組めるな赤青で7−0できたわ あぁ…トモハッピーは陽キャ過ぎて賄賂共謀で失格受けてその後すぐにスポーツマン精神に対する大きな違反で受賞資格剥奪されたもんな ゼロ除算の効果意味がわからないんだけどなんでスペルをバウンスしたら効果が消えるんだ? >>466
スタック上にあるスペルは解決されるまでは何の効果もない
スタック上にあるまだスペルであるクリーチャーはクリーチャー呪文ではあるがクリーチャーではないだろ? 刃の歴史家、白単に入れたら強くね?
ハルヴァールもう要らないだろこれ >>468
氷雪ミシュラ入れてると白クアシン出るか不安になる マグマオパス使ってくる奴超迷惑なんだけど
バグあるの分かっててわざと使ってるのかな >>407
なんで赤使っててサイドにティボとか乱動する渦入れてないのか理解に苦しむわ 枚数減らさないならまあ最速着地はムズイだろうな白単のレンジ考えたら4マナ以降を考えるのもどうかと思うしいっそ全抜きで氷雪自体切るか? 【クイズ】私はいつまで経っても黒緑クエストが進まないのでゴルガリ物語でプレイに潜りました
3勝したところ、黒緑を唱えた数を確認すると 0/30 でした。なぜか 髑髏砕きとかいうゴミ抜いて弾ける力入れようぜ😁 >>475
正解!!!!しね!!!!!!!!!!!! なんかヒストリックブロールのデッキにチャネルとか暗黒の儀式ぶちこめるんだけどまさかな? あまり俺を怒らせるなよクソガキが・・・
https://i.imgur.com/bXbyYk2.png
>>479
たしかにブロールは禁止制限別枠だったわ
終わったかヒストリックブロール デイリーが進んだ程度で大喜びしちゃって5chに報告してスクショまで貼っちゃう、
ハッタショおじさん気持ち悪すぎる >>465
この前の愛知の大会に中学生以下いたん? チャネル デモチュー オーダー 汚れパクトは別途禁止にするみたいだ
稲妻やソープロとかはOKだとよ ドラフト三戦 色事故色事故マナフラッド
ああああクソゲクソゲクソゲクソゲェ MTG専門店を自負してやってきたれる屋がポケカに逃げ出すほどヤバいところまで来ている >>470
自分の場合、一度目は偶然フリーズしたのかと思った。
2回目にフリーズしてからは、流石に使ってない。
というか、それで変な勝敗付いたから以降は、サポートに勝敗無効の判定をしてもらうまで、シールド戦自体をやってないな。 ここの住人って20代後半から30前半のインキャって思ってたんだけど、その認識あってるん? >>471
いや、ぶどう弾のコンボデッキよ?
サイドも基本的にはライフゲイン自体よりは魂の管理人とかレーデインの裏面とかそっちの方ケアするよ
それとサイドインしてもどうにもならない、って弱音を吐きたいわけじゃないんだけど 今回のシールドほんとに勝てない
大体ティムールで無限に手札減らさずにバットリ構えて殴ってくるから止めらんない >>494
アカデミーの頭(比喩表現抜き)として頑張れよ 魔女が女教師になるだけで需要が上がるというメカニズム リミテって構築で見ないクリーチャーが戦うところだと思ってたのに
このセットトークンと呪文ばっかでつまらんな 婆さんや、
わしゃ、自分のモグの狂信者を生贄に捧げて相手のラノワールのエルフに1点のダメージを与えて倒そうとしたら、それに対応してわしのモグの狂信者に稲妻を与えられて死んでしまったんじゃ。
生贄に捧げる前にダメージを与えられたらダメなんかのぉ >>499
最近のエキスパンション知らないけど確定除去が多い気がする
特に白黒
ファッティ着地させても待ってましたとばかりに除去飛んでくる
まぁこっちも除去構えてんだけど しかもマスタリ金払ったのにクエスト消えて経験値全く入ってなくてさらにつまんね
サポート出したけど返事ないし酷すぎる >>347
スマホでも出来ました!
結局6-3でした。このプールは黒緑にする人が多そう
https://i.imgur.com/7YSaEg6.jpg ミスティカル集めるならドラフトとシールドどっちがいいんだろう
それか、パック開けるだけならクイックでもいいのか? 一昨日からずっとサーバーの応答待ちでプレイできなかったが
さっきサポートから復旧完了メール来てログインしたらジェムが3kほど増えててびっくりしたわ
補償させて頂きましたとは書いてたが太っ腹だなぁ ドラフトで履修講義用意すんの大変で雑魚には無理だぁ 今でも売上自体は爆発的に伸びてるんだろ
コロナってのを考慮した上で >>511
プレミアドラフトは結構流れてくる。
クイックになったあとのAIがミスティカルを優先するかは謎 去年ぶりにアリーナ起動したけどエルドレイン系のデッキしか当たらん
変わってないんかな 1996年に日本語化だから当時10歳としても35が最低ライン
アリーナから始めたキッズはともかく古参気取りのギャザおじはさすがに卒業しなよ… 俺の対戦相手だけやたら除去取れてるんだけどちーとか? クエスト消えてから5勝してもデイリーカードもらえないなぁ・・・
ライトプレイヤーは資産増やせないなこれ ログボのジェム減量とか今回のレア大増量とか最近露骨に絞りにかかってるし
売上伸びてるとかマジ?って思っちゃうけどな >>518
運ゲーだから仕方ない
実力あるならシールドしかない 新しいデッキ作っても既存のデッキにボコられてキツイな リミテ雑魚おじからジェムで絞り取ればいいよ
1回800円やし ちゃんと貰えてるとはいえ、やっぱり獲得画面が映らないとアガらないな 土地8枚はリミテだとあまり難しくなかったけど構築だとどうなんだろ >>423
上位ランクにはならないと思うけど、
赤のエックス火力のコンボデッキがいた。 1Tに森→樹上の草食獣→ゲインランド
2Tに森→チャネル→草食獣に原初の力20でワンパンするコンボ考えたけど
自分でやったら速攻飽きそうだから誰か試して コントロール散々嫌がらせしてくるのに、自分の思い通りにならんくなったらすぐ投了するな
テフェリーさん嫌われてますが、正直そいつらのとばっちり受けてませんかねえ? 色の合う見せランド出たからドラフトで使ってるけど
聞きしに勝る弱さだな・・・
1マナ域のカードが少ないデッキでは全然占術土地に劣るわ >>531
すぐ投了したやつがその時コントロール使ってたって話でしょ
主語がでかすぎる >>530
チャネル禁止カードだからスパーキーしか殴れないよ 結局は今期もスゥルタイが居座るのか
ローグよりかはマシだからいいけど 青赤の神話ドラゴンはなんで護法くらいあっても良かったんじゃない? マスタリーの経験値とかクエストの表示が消えて何もなくなったんだけどよくある事? 5マナのパーマネント追放講義はリミテをつまらなくしてないか? >>510
シールドだとこうなるのか
まあアリーナ画面よりかなり見やすいと思う
個人的には黒が強そうに見えるから黒白か黒緑か足りなければ黒白緑3色かなぁ 両方とれんといかん講義履修にアーカイブに8マナ10点顔面火力と振れ幅でかすぎてなんかリミテキモいわ 6−2 2連続でやったわ
6勝になった途端すげークオリティの2色とぶつけられるのドキドキするね
しかし大学って結構パワーバランスとれてるよね
特にどの大学が強いってことはない気がする
赤白は空きがちだと思うが >>537
宝物生成してアーティファクトからマナ出す能力でテキストと査定がいっぱいいっぱいだから
宝物生成するテキストを護法と入れ替えりゃかなり強くなるけど バットリ環境だから赤白も強いと思うカルドハイムも初期は軽視されてて凄え安かったわ 何組んでもエルドレインが入ってくる…
出来事ってこれ実質というか完全に1枚で二枚だよな
こんなのが環境にあったらこれ入れない理由がないじゃん
おかしいよ 赤白は正直あんま強さが分らんがロアホールドの発掘はウザい リミテでピック失敗して数あわせで入れた石の雨が大活躍だわ
3色が多いから序盤で相手のキー土地破壊したら2回投了されたわ >>547
全盛期は亭主とクローバーあるから1枚で4〜5枚の活躍だよ
僻境への脱出でリソースも尽きない
>>551
先手ゲーはかどりそう キリアン変容がくっそ楽しい
スターリックス4マナはヤバイ mtgとマリオRPGって
ここだとどっちが信者多いんやろか 表現の反復の操作きっついわ
要らないのを真ん中に選ぶのかよ
コイツの操作ミスでシールド2回負けたわ 赤青混成2マナのインスタントでコピーするやつ
発展と同じタイミングで使っちゃう あるあるですよね >>559
分かりにくすぎて一回じゃ覚えられんかった
まだミスる自信あるわ >>559
カードのテキストに書いてあるのが左から(or右から?)順に並んでるって事じゃ
>>560
スタック上にある呪文をコピーするか次に唱える呪文をコピーするかの違いか
テキストちゃんと読む事が大事だね タイムワープ連打するデッキはクロパ、青白、青黒あたりには勝てないし早いデッキにも轢かれるから全然アカンわ スタンのダイヤ帯、悪斬流行ってないか?😳 こっち残ライフ5で相手無傷
ボードアド・ライフアド掌握され、ここで審判の日引かんと負けって所で1/21引けた
その後ギリギリ凌いで逆転勝ち
ggで危なげなく勝つのが一番だが、たまにこんなトップ捲りからの逆転勝ちすると脳汁出るわ とりあえずミシックなったら負けてもいいやって人多そう。
ダイヤモンド以下より、色々なデッキに当たるし、諦め早いわ。
自分もだけど。 白単これ頭おかしい事になってないか……?
呪文縛りも強いし、刃の歴史家も強いし、凄まじい事になってる 刃の歴史家はハルヴァールとはなんだったのかといいたくなるな
マジであいついいところないじゃん 夏にテーロス落ちたらアクロス戦争も落ちるじゃないか…… >>566
それプレイと同じやん
なんか漁師のコピペみたい クエスト消えるのって、今回が初めてじゃないな
以前は、ログアウトして、新規アカウントを登録してそっちで入ったあとに、またログアウトとして元のアカウントでログインし直すと行けたはず
で、試そうと思ったらアカウント作成になぜか失敗して、遂にアカウント作成に進むためのボタンが出なくなった
(既存アカウントのログインしか選べない) >>568
スタッツと武器にも慣れる汎用性とかっこよさがあるやろ 魔女と近畿の調査の組み合わせのトークンデッキいいな シールド5回やって7-1,7-2,0-3,6-3,7-2
当たったデッキは黒緑≧白黒>緑青>>>青赤>>>>赤白
赤全然見なかったな もうこれからパックのセール900固定なのかよ渋すぎるな 赤白は人気がないから
すげー完成度で作れるのかも
これってカルド初期と同じじゃねーか まさに今さっきロアホールドのドラゴン命令ダブストおじさんに小粒並べるだけのデッキで6-0してきたわ
誰も彼もがウィザーブルームでキツいかなと思ったけど肉並べてバットリでごり押ししまくった まだ両面土地揃ってない新規にとってはたった100G割引でもパック買えるなら
使い道ないスタイルよりはマシかなぁ 構築がどう変わるかだなー
でもデイリーならティボガチャ作ればいいか とはいえ一割でも割引は割引だし割引のタイミングでしか購入しないので助かるよ 900でも良いからストリクスヘイヴンの安売り頻繁にやれ >>465
ポケモンは世界的にも全年齢的にも人気だから別にキモくないかな
ディズニーみたいな全年齢枠だから
MTGは・・・まあ普通にキモイよね 研究体シュート、意外と強くて笑う
スタンでも8マナとコンボパーツ2枚で決まるのはやっぱエグイわ 他のゲームはeスポやらなんだで地位向上した感あるけどTCGは未だに底辺臭するなあ 流石にこのカードプールじゃ精神の願望は暴れられないか?
まだ一回も見ないけど >>591
マナ要求が青青青緑緑緑+1赤ってキツそうと思ったら根本原理とそう変わらんのか余裕だな(錯覚) >>595
まあ方程式の求解とひらめきの瞬間が強いから
根本原理の方が1枚でよっぽど強い気がする
というかMTGでコンボパーツのサーチカードってこんなエグイんだな
しかもサーチ範囲広いからコンボパーツが手札にあっても別に腐らんという 黒の除去強いから未だにプレイで稀に当たるな覗き込みコンボ n回同じ処理をする機能が欲しい
ビルギとイグニスの無限ストームはストーム溜まり切る前に相手が爆死していく 緑足してマナ加速したり野獣ブロッカーで耐えながらするのもまあまあ安定する
てかトークン含め防御手段としても野獣有能過ぎ 重いコンボ全部スゥルタイ根本1枚でええやんになって萎える
強さ置いといてもデッキ構築の面白さ阻害してて存在が良くないわ 相手してもひたすらランプで糞つまんねーしなー
友達があれだったら遊ばなくなるわ 実際、出現の根本原理はスタンヒストリック両方で禁止で妥当と思うけどなあ
あとネオストームもクソゲー誘発装置と化してるからBO1じゃちと勘弁してほしいわ 根本原理は環境の軸として機能してっから
おもんなくてもスタン完走するんじゃないの ヨーリオン入れたコントロールがずーっと環境にいてつまらんのはわかる
ヨーリオンを禁止しろ イコリア900を渋々買ったけど欲しかった小道出たから許す ニッサとかいう実質3マナのインチキフィニッシャーがスタン感想した以上5マナ以上のソーサリースピードカードが禁止されるのは期待しない方がいい 結局のところ相棒というメカニズムが存在しちゃいけなかった 根本原理はクソ
なんだが創案オムナスウーロオーコ再生3ハゲクローバー原野あたりに比べれば真っ当なカードと評価せざるを得ない 返金ってジェム使用だろうがゴールドで帰ってくんの…?
等価じゃなくね?シールドとかジェム限定だし 発表当時はロマン全振りだといわれた根本原理がここまでになるとは
相棒やら変容やらを置き去りにするとは見抜けなかったわい 根本原理って結局やってる事マクサスだよね
そりゃダメだわ 白単からヤバさ感じるんだけどお前らどう思う?
ピーピング追放飛行とか全体二段攻撃もやばいけど小型クリーチャーをインスタントで守りながら簡単にクソデカサイズになるのヤバすぎるわ
下手したら3ターン目に殺しに来るんだが 環境初期はアグロが強いとはいえ白単はちょっと速度ありすぎる気はするよね
自分でやっててもそうだし配信見ててもだけどミシック帯は既に結構な確率で白単と当たる 赦免のアルコンじゃ微妙に遅くて止められないから2マナでプロテクション白持ち作って 2回目のミシック到達達成
あとはデイリーの達成が続けられるかどうかが心配 黒なのに真っ白なカード、メインから使いやすい墓地対策でいいな >>619
時間かければミシックなんて誰でもなれるわ
自慢することじゃないしここはお前の日記帳でもないぞ クイントリウスと石昇りのスピリットのコンボつええわ
ロアホールドはこんな感じでやればいいのか モバイルでやり始めて、スタン落ちカード少なそうだからと白単組んだけどストリクスヘイヴンの新カード使わないままミシック行ったわ ミシックあがりました自慢が絶えないのはなぜ?
別にすごいことじゃなくね? >>625
ここ日記スレじゃないんで
そういうのはブログかTwitterでやるべきでここで話す内容じゃなくね? 言いたい事はわからんこともないけど…
基本スルーでいいじゃない
本人たちも反応なくたって気にしないと思うよ ここお前のスレじゃないから書くべき内容はお前が決める事じゃなくね? マグマオパスの制圧力つええって思ってたけど
これもしかして6マナで崇高な天啓撃ったほうが強いんじゃないかって気づいてしまった どんなに負けててもフリーズからチキンレースに持ち込めるからとんでもない制圧力だよ 8マナ使ってそれだけの効果が見込めなかったらゴミクズだからねぇ 大会でもローグとか赤単が根本ボコボコにしてたからええやん オパスは今使うとヤベー奴だと思われて爆発される最強の制圧力 刃の歴史家の評価を
白アグロ、赤アグロ、白赤アグロ使う人に聞きたい
白アグロの4マナ枠はわからないけど
赤アグロはトーブランの代わりに入るのだろうか?
汎用性高そうならwc切ろうかな?と
自分の場合は赤白装備アグロ使っていて
ハルバールの枠を入れ替えるか悩み中
ハルバールと比較すると
色事故が起きない
伝説でない
デブ霊夢や霜なんとかで死ぬタフ3
ペス悪夢でも死ぬ
辺りで、赤単やサイクリングとよく当たる?
気がするんでちょっと及び腰 >>632
8マナもあるなら根本原理撃った方がよくね?って命題が常に付き纏う
やはり根本原理は悪 赤の火力以外の役割を探して他の色よりパワーの低いカードばっかり刷ってるからエンバレス頼りになるんやで
白を見てみろアホみたいにアグロが強い中で赤のクリーチャーはイコリア以降黄金架以外マトモに新しいメンツが来てねえ 今のスゥルタイに文句言ってるのはさすがにさすがに
ローグ白単赤単よくわからないコンボデッキが蔓延ってるこの環境でスゥルタイみたいな遅いデッキはさすがにきっつい >>637
そういうの自分で考えられないならWC切るのやめとけ
煽りとかじゃなくてマジで
メリットデメリットわかってるのにこうかな?とか聞いてる時点でお前の中では答え決まってるんだろ? >>637
アグロで頼りにするには本体が微妙
2段攻撃持ってても宝剣みたくトランプルを付与するわけではないから過信ができない
赤単にはトーブランの方が火力押し込み含めて席がある
むしろこいつナヤクラリオンに居場所見つけるんじゃないか >>637
赤単でトーブランの代わりに入れるのはイマイチじゃないか
スペルのダメージは上がらないし火刃の死亡時効果も上がらないしアナックスで生まれたトークン達はパワー1だし 逆だと思うけどな
スゥルタイがタイムリミットを決めてしまっているからそれより早いデッキが出てくる >>644
実際そうだろうけど言ってること大して変わんないから許して レアWCは割とぽこじゃか手に入るから4枚くらい残して適当にツッコむわ
神話はちょっと慎重になるけど https://imgur.com/OBmi8H0
ローグとコントロール相手がしんどいんだが、4T異形化のコンセプトをを残したままその辺にもう少し戦えるようにしたい
マルドゥでローグとコントロールに刺さる呪文って何かある? コンボデッキ組んでみるも殺意高いデッキ相手に戦えるプレイングも調整力もねぇ
実用性のあるコンボデッキの除去とかサーチとかの割合をリサーチするとこから始めないとダメか スゥルタイも影の評決さえなけりゃアグロに絶対に轢き殺されるから使う奴いなくなるだろうになぁ まだクエストぶっ壊れてるのかよこのゲームはほんまに >>647
異形化をやめるか黒out青in
異形化みたいな半コンボはローグのようなクロパもどきが得意とする相手だし、このデッキマスカン薄そうだからコントロール側なんて良いカモとしかならんと思う
異形化みたいなネタにしかなってないカード使うのやめるか青足してカウンター入れて多少の抵抗するくらいしかないんじゃね?
つーか異形化使うにしても出たら勝つって書いてあるクリーチャー呼ぶようにしなきゃ弱いだけ >>650
そりゃもうスカイクレイブの亡霊でさよならか大槌で上からパンチよ 白を止める為にマイナス修正の出番だ
ケアヴェクさんせめて3マナになりませんかね? お前らがリミテはウィザーブルーム強いって言うからシールドでやってみたら7-0出来たわありがとうございます
複数枚取れたから入れたけど2マナ5/4のワンコ性能バグってんな
害獣食って早期に出てくるわ5/4で叩きつけ出来るわですんげぇ仕事してくれたわ ヒストリック大したこと無くて草
普通にジャンドとかオルゾフオーラの方が強いわ 普通に5/5/4で考えてもスタッツ貧弱なリミテだと強く感じる リミテ10戦の統計見たら9戦が先攻の方が勝つゲームでわろた >>650
ガラスの棺が軽くて使いやすいぞ
あとは巨人落としandその生身でタップとか ミッション消えた状態だと勝利数の報酬達成しても貰えないのか
俺の50ゴールド返してTT 個人的にはいい勝負かな
蟹が複数定着でもしない限りはカニ型には不利では無いと思う
借り手のいるザレス型のほうが辛い くーワンミスでローグに負けた
悔しい
あそこで先にフルアタしてからだったなあ
と後悔 ローグは長い上にバッドマナー多いからストレスが凄い
ゼンディカー?辺りの全盛期知らないけど地獄だったろうなぁ サイクリングにホロウワンと物漁り入れた奴作ったけど弱い… うぜー、なんでリミテで除去コンデッキ作ってんだよ
初手から10枚中7枚クリーチャー破壊とかどんだけピックと引き運いいんだよ >>635
やっぱりそうだよなーーー、今まで散々うんざりするくらいヨーリオン根本に当たるけど
こいつら異常発生した赤単とかにどうやって勝っているのかずっと不思議に思ってた プレイなら赤単はティボみたいに隔離されてるからなぁ
根本はヨーリオンて同様に隔離だしめったに当たらない ヨーリオン当たりまくるんだけど隔離されてんのこいつら? 今回のリミテ難しいわー
履修講義とるタイミングとかマギとスペルのバランスとか気を使うとこ多い マグマ使われる前に、よろしくって言われたんだけど
根比べしようぜって意味だったらすぐ次のマッチ行くべき? ゴルガリ高校のトークン出しまくるという新セット感満載のデッキとあたって、なかなか楽しそうだった。
俺が2ターン目に唇出したの申し訳なく感じるぐらいに。 シールドでマグマオパス使われたってサポート送ったら1万ゴールド送られたんだけど
ジェム返せよ マグマパオパオ使われるとどうなるん?
普通に流れてきたらピックするんだけど マグマはリミテ最強のエンドカードだぞ
相手が根負けするのを待てば勝てるからな はじめてリメテやったんだけど、一緒にピックやった人との対戦にならないの?
それってリミテっていえるの?
わけがわからん >>647
個人的意見としては、消失の詩句2と侮辱4は
脅迫3、引き裂き3とかにするかな
詩句はケアできる範囲ちょっと狭いし、コントロール相手の前方確認はマナ軽いほうが良い
あと追加のコンボパーツとしてルーカ入れたい >>682
試合終わるまで完全拘束されるとか回線落ちとかその他含めても現実的じゃないか仕方ない
そんなに最初から最後まで同じ人とやりたいと言うならショップなり仲間と紙でリミテするべき やっぱりリミテッドじゃないじゃん!
なまえかえろ! 同じプール分け合ってない=リミテじゃないならシールドとかもリミテに該当しなくなるだろ
limitedの定義を考えろ リミテの定義として同じ連中とやらなければならないとはない筈だが アリーナドラフトって別レギュなんで紙ドラフトと同一視するのが間違いだぞ
対人BO1、対人BO2、クイックでも微妙にピック方針が変わってくるし別物であるって十分に意識して遊ばないと駄目だぞ 同じプールでわけあってない=スタンプでレガシー相手になっても問題ないってことだよなー >>685
moではあるんだから
現実的では無い ってことはないんだが アリーナにはドラフトは存在しなくて全部シールドと思ってた方が良い クソどうでもいい定義で揉めてるの見るとmtgだなって MTGもMOもアリーナも有るんだから
自分の好きなのやりましょー
豊富な選択肢に対してこんなの〇〇じゃない!って言えるの贅沢 最近はCSに出る一番広い門戸だからグラインダーの人が頑張ってる MOの動画見てるとパウパー常設して欲しいなとは思う
アリーナもだいぶカードプール広がったんだし…
なんならパウパーアンソロジー出してくれてもええんやでウィザーズさん KP低く見えるけど
7勝しようとすると結構な完成度が求められるな・・・
シナジーしやすい黒緑が作りやすいわ その分人気だけど 重いソーサリーは結局根本原理で良くねってなっちゃうのがストリクスヘイヴンが塩な理由だよなあ
ローテが回ったら使われるようになるのかな >>704
むしろ、2枚引いて土地土地とかって落胆したら10点ロスでいいよなw ストリクスヘイブンだいぶ弱くね?環境変わるんかねこれ? >>703
墓地と手札を入れ替えるカードは全知デッキだとかなり息切れしにくくなる 普通にスタンの話ってわかるよね
ストリクスヘイブンのミスティカル枠でヒストリック変わらない訳がないんだから 単品でのkpが低いカード集めてならず者デッキみたいなんか出来上がったようなことが起きる可能性はある。
単品強カード叩きつけるタイプのデッキは増えないんじゃないかなぁ。 ならず者も没入と水難依存だからなぁ
あどっちもエルドレインだわ >>710
両方とも単品で強いカードじゃないからね。
墓地肥やすのが前提のカードで、何も考えずデッキに突っ込んで仕事するカードじゃない。 >>712
ならず者デッキの主要構成パーツ、他のデッキでみかける? >>713
それは汎用性の面じゃないのか?
まあKPとかいう定義があやふやなものに突っ込んだ俺が悪かったな許してくれ 刃歴史化でウィノータ試したけど微妙だな
匪賊と違って2枚捲れても嬉しくないし2体攻撃で即死がまずない匪賊だったら2枚捲れたら勝ち確だったのに 個人的には今回のカードパワー好きだわ
コモンアンコは強さは無いが使い易くて腐りにくい
レア以上はクセが強くて使いどころを選ぶものが多く雑に強いカードが少ない
ただテキストが長くて細かいのが増えてきてる印象 精鋭呪文縛りはやっぱりひたすら強いな
速度のあるデッキが使うと頭のおかしい飛行付きピーピングハンデスになってる トッププロがリミテ環境複雑でしかもテキストの意味が難解と悲鳴をあげるという
マグマなんとかとか意味不明
しかも処理早すぎてスペル唱えられて即総攻撃とかだから何されたか分からないことが多すぎて嫌になる
一応ミシック最高180位まで行ったことあるおれの感想 >>714
「単品強カード叩きつける」って話をしてたつもりだし書いたつもりよ。 護法(ライフ3点を支払う)
なんて効果を間違って強いと思ってるプロが2人いたぞ
配信でこんなの分かりにくいって言ってた >>719
他のデッキで見かけないからカードパワーが低い、は間違ってると思うます >>717
開発段階だと瞬速付いてたとか頭エルドレインに犯されてるわ この程度のテキストで悲鳴上げるトッププロって居るの?
というか、主要カードの効果覚えてなくてトッププロできるの、
処理早すぎも意味わからんし。
相手の使ったカードも確認しないのか? 俺が言った通り刃の歴史家やばいじゃん。やいばだけに >>723
シナジー気にせず叩きつけるだけで強いカードなら他のデッキでも使われてるよ 青のコモンが2マナ払えば通せるって覚えてたから間違えなかったけどこれはわかりずらいなw 護法側が3点ペイで打ち消せるんならただ強だよね
魔女入れた白黒果敢もどき試してるけど、ハマれば強いけどインソーの引きがブレてさっぱり安定しないな… 日本アートのカードスタイルって後で日替わりセールでバラ売りされるかな? >>733
コレクション→上の方のキラキラマークを押す
バラ売りよりまとめ買いの方がお得だと思うが 3点のライフを支払う:次にこのクリーチャーを対象とする呪文や能力を打ち消す
的なことと間違えるってこと?
論理的思考できなさすぎやろ まあ今回のカードはテキストわかりにくいけどね
キーワード能力と似た処理をわざわざ2,3行かけて書いてんだし 諜報2のこと言ってるんだろうけど
常盤木にしてほしいよな 護法はほんまにややこしい奔流はマジで消えてほしい
呪文の対象に取ると2マナ余分にいるんやな、拘束で処理するか→あっ・・・
これやらかしたやつ俺だけじゃないだろ >>724
正直モダホラ2に瞬速つきで実装予定だったのを瞬速取ってスタンに持ち込んだんじゃないかってレベルの頭エルドレインっぷり >>739
それの何がややこしいのかよくわからんが
むしろ呪文より能力のほうが強い現代MTGで能力の対象がスルーなほうが意味わからん(さいこつの2点飛ばす能力みたいなやつ) 奔流は慣れてきた今でもまだミスる
今日も66の奔流を突撃者+リムロック使って相討ち取ろうとしてやらかした
じっくり考えればわかるけどゲーム中だととっさに考えた手段が正解だと勘違いしてしまうんだよ >>745
最初の一回は勘違いするかもしれん。
2回間違うのなさそうな気がするね。 被覆も自分の呪文は対象になると思った人がいたみたいだし、多少はね? 呪禁は強すぎる、被覆も強すぎる、軽い除去呪文も強すぎる
だから軽い除去呪文に耐性があって耐性がつき過ぎない護法をつけます!
今更な取り組みな気がするしなんなら護法の前段クリーチャーたちがそういう実績を残したわけでもないよな まあ、護法のせいでマナレシオ下がるなら本末転倒だよねぇ >>742
ほんとね
峰の恐怖とか雷破の執政のつもりだったのに能力は受けるとこにはびっくりしたわ >>740
入れる枠がなくて困ってるんだが…何抜けばいいんだよ 戦闘マンモスに慣れていれば「呪文だけだと思っていた」ような勘違いはなかったはず。 >>754
栄光の守護者
テフェリーの防御
学期の終わり プレミアムドラフトなんでランク基準なんだよ
相手8割ミシックなんだけどたまにはヌルいマッチやらせてほしいわ 追放領域がゴミ捨て場みたいになってる
リサイクルするやつもいるし なに遊戯王の除外領域よりはマシだ
というか除去された追放領域とそれ以外で利用してる追放領域を別にしたほうがわかり易くない?
いまさら変えられないだろうけど ヒストリックはイゼフェニwithドレイク増えたなー
ボロスフェニックス使ってるが、丁度良い相手だわ >>766
ttps://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/UNH/74231/cardimage.png
ttps://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/ZNR/493219/cardimage.png
これが令和のAWOLですか プレミアドラフトでレアピしてたら12枚も取れたわ
0勝でも気持ちよくなれそう
みんな色合わないレア流してるのな >>760
ずっとボコボコにされてて滅茶苦茶マイナスなんだが 赤5マナ?の無作為に捨てるレア一周して来た時は笑った
かわいそう 負けすぎててやばいわ
何やっても完璧に対処されるから何ピックしていいかわからなくなってきて頭おかしくなってる レアピ12しても0勝ならWCゲージ分だけ普通にパック剥いた方が特じゃね? ストリクスヘイヴンのトップレアはローアンウィルだと思うわ
塩セットだからと舐められてるけど久しぶりにPWの強さあるPWだよ このセットは実質ヒストリックアンソロジー4で
おまけにスタン用の面白カードが付いてくると考えるんだ ヘボいせいなんだが
ボム引けないとリミテ勝てん環境だなー
講義とか考えること多くてプレミしがちだわ カードパワーが低いとリミテで俺が勝てない法則あるよな >>771
ギャンブルは1マナ1枚で軽いから使われるんやなぁという感想になるわ プレドラは3勝以上と2敗以下の報酬が違いすぎるからな
流れが良くて2パック目でこれは余裕は勝てるだろって出来にでもならなきゃ
デッキに入らないレアなんかピックしたくないなぁ
シルバー以下なら周りも弱そうだからレアピしながらでも行けそうだけど
GOLD以上でレアピ優先して皆勝ってるんだろうか >>775
それを使った強いデッキレシピを見せて貰わない事には 金はまだ何とかなるプラチナはキツいダイヤは無理お遊び出来るレベルじゃない ナイレアの介入が土地サーチからPWサーチになってんだけど何したらそんなとこにバグ作り込むんだ シールド副陽の接近と二度あたったんだけど
なんだよあれ
占術とドローであっという間に打たれるし だるすぎ ブレックスの捜索とか昭和の黒のカードっぽくていいよね
ヒストリックのデスシャドウで出番ありそう 誰かがこのリミテッド環境インチキなしの昔のみたいとか言ってたけどインチキしかしてこないと思うんだが気のせいか? 負けまくってるから降格させてほしんだが
なんだよこのマッチング >>784
草
他にも何かカードタイプ関係でバグ出てたよな 何だっけ 追加ターンコピーしたり使い回したり副陽を2回接近させたりしたけどインチキじゃないよ ミスアカが不確定要素(?)になってるけどそこ以外は基本コンバット重視でバットリ繰り返しながらちびちびアド差広げてく環境だと思うけどな履修講義も性能差はあれど平等に使えるし >>793
履修で息切れしないテンポゲーだから先行がより有利 12枚レアピして4勝できたわ
やっぱりブロンズは温いな
シールドって内部レートとかあんのかな、やり込むにつれて明らかに相手強くなってるわ 今回はバットリかなり大事だと思う
スペルをリソースとして盤面を作り上げてく古典的な鉄則を意識した立ち回りで高戦績残せてる気がする >>795
それはもうパックとそのメカニズム全否定になっちゃうじゃん…既に言われてる様にテンポゲーかつ先手に傾きやすい環境だからその特徴を理解しつつ後手から捲れる優秀な除去等に目を配っておくのも大事よシールドはピック出来ねーからあるもので戦わなきゃだが 白単になにも考えず精鋭呪文縛り入れていいなこれ
レーディンは解雇で >>800
そんな都合よく軽除去流れてきたら苦労しないんで… リミテのコツ教えておくわ
両面レアはクソ弱いから取ってはいけない 呪文縛り下環境まで活躍できる強さだからな
亡霊と合わせると手札もパーマネントも全部触れるとか優秀すぎる白
黒どうにかしろよ 先手がマリガンスタートだとハンド差2枚でなんぼか勝てるなレベル 毎回だけど黒ってだいたい優秀なのダブシン地獄だよな 新弾の構築動画がyoutubeで出回ってるけどどれもBO1でしか対戦してないから絶妙に参考ならないのが困る 精鋭呪文縛りはめちゃくちゃ強いね
相手のハンド見れるのもやばい
おまえなんで白なのに掠め取りと同じようなことしてんのって感じや
紙タイプでも高くなりそうや 黒緑の両面強いわ
つか、両面って片面しか使えなくても十分採用レベルなのがほとんどだろ ほぼいつでも見掛ける場合そいつは自動操作botだと思え >>808
環境初期はメタ分からないしBO3はもうちょいしてから本気出すわ >>789
ttps://www.17lands.com/play_draw
カルドハイムに比べると今のところ平凡な先後差っぽい >>749
大好評で実績残してるからなあ。砕骨君が。 カズミナつかったひといる?
リミテでも使う気せんのだが 負けまくってレート下がってるはずなのに羽ペントラッジとかいうクソムーブしてくるのやめてくれませんかね53はんこんしんでも戻ってくるとか無理です >>818
・1枚で2枚のカードとして使用できる
・決して腐らない2マナ2点AnyTargetインスタント火力
・何故か軽減不可付き
・場に出れば3マナ4/3の攻防に活躍できるボディ
・何故か触ると痛いオマケ付き
エルドレイン!すごい!本当に凄いんだ! カズミナは単体で使うもんじゃないよなと使ってみて思った
でもコンボやれる程手持ちのPWの層厚くないので分からん アグロで土地詰まって仕方なく村の儀式使ったらカウンターされたわ死のう何やっても上手くいかない これ和絵半分くらいしか売ってないのか
なんでや・・・ デザイアにストーム付いてるのってアリーナ専用感あるよな
ストーム10だと1回引いて1回シャッフルを10回するとか
究極の無駄って感じ
紙でプレイするときだるそう >>825
無理せず自ターンで打たずに相手ターンエンドにやるのも手
>>826
マスタリー説あったけど違うんだっけ なんかイベントでもらえるんじゃない?一部の日本語版絵は
なお参加費 >>829
相手エンドだけどね
そのまま土地詰まって死んだ 土地詰まってるの見えてたらやるわな
相手の困る行動して勝つのがゲームだろう >>817
ちょっと重なって分かりにくいけどストリクスプレドラで先行勝率51.3%ぐらいか >>827
どうした時を解されでもしたか
18年前のカードだゾ 上からプリズマリアめっちゃ流れてくるから乗ったら2巡目で一切流れてこなくて辛い
ほとんど下に流してなかったはずなんだがなぁ サポートにバグったカードの報告3回したら1万ゴールド付与したって返事が3回来たのに1万しかもらえてなかった
けち臭い 不具合が起きたって俺も報告したいから
起きてる不具合教えて >>812
ゴルガリアグロやってみると草犬くんもだけど学長が表も裏も優秀で助かるね >>804
裏面が2青青飛行33のやつは優秀だったぞ。 >>804
赤白の奴をプリズマリで使ったけど、普段は生物として使いいざと言うときに裏面をガラゼスプリズマリの能力で白白出して1ターン消しとばして勝ったわ ヒストリック結局オルゾフオーラとそれに対抗できるジャンドの構図が変わってないぞ
モダンレガシー級のカードが複数ある環境なんだから稲妻とか普通によこせや >>804
今回の両面カードはボムばかりだぞ
ゲーム決める強さある リーグウィークエンドでバカ勝ちしてたスゥルタイがブレストタイムワープ貰ってて一番強そうだけどそうでもないのか >>845
本人は高度な情報戦()のつもりなんだろう
触れてやるな 紙の場合のデザイアって同意があればシャッフル1回でいいよって言われてるけど、相手が時間切れ狙いで毎回シャッフルするように要求してきたら従わなきゃいけないのか? >>845
わざと間違えてアドバイス欲しいんでしょ >>848
そもそも時間切れ狙いなら相手のシャッフル長くなるだろうし
狙いが分かったら即ジャッジ呼んで警告が出る >>611
これ面白いな
グロフとガーゴイルをサクって盗賊ギルドの処罰者6体でデッキ削り切るの試してみてる サーバーの応答を待ったり表示バグったりしてるけど
まさか、サーバーどっかに攻められてるとかじゃないよね? iPhoneで遊んでて
相手が横並びに10体以上並べてて除去引いたから、左端のファッティ除去ろうと思ったら画面がスライド出来ず、スライドしようと画面左になぞったら
2/2の雑魚に確定除去打ってもうた
あーやる気失せた 一昨日からずっとドラフトだけ50試合ぐらいしてるけど両面レアはどれも微妙なんだよな
後白黒エルダードラゴン
高度な情報戦とかそう思うなら両面レアピックすれば良いよw >>852
青赤も強いぞ
アグロの白黒に回復あるミッドレンジ緑黒が強い、
んでアド取る手段多い青赤が緑黒に強い気がする
え、緑青?知らない子ですね・・・ モード無視しても普通に使えるのにアレが弱いとはいったい 履修10枚くらい使われて負けたんだけどさ
同卓のやつ酷すぎじゃね まだ3日目だけどリミテは黒=白>緑>青=赤って感じやな
おすすめはオルゾフかゴルガリやな
ピックによっては3色もありやな >>830
勝たないともらえないから変なルールの時本当に嫌なんだよな
モミールみたいな運勝負の時勝てないときはマジで勝てんし
決して高くない参加費払うんだから勝利報酬はFNMみたいなレア以上のカードにして
スタイルは参加した瞬間入手にしてくれよってなる 決して高くないじゃ意味が逆やんけ!
決して安くないと書こうと思ったんだ…… いまプレミアムドラフトで6戦中5回マスコット展示会打たれたんだけど
あれもしかして講義枠から出る神話だから確率めちゃくちゃ高いとかある? 言われてみればシールドで3連続引いたから講義の補正に引っ張られてる説はあるかも >>846
あのデッキラダーで雑多なデッキに当たると全然勝てんらしい。解説者が自分で回してそう言ってた。大会でジャンドが多いからって想定のもと持ち込まれてる。 >>869
マンツーマンだとマイナス3で確定除去されるがいいのか?
自分よりパワーの高い友達一人連れて行ったほうがいいぞ。 >>867
1パックに1枚必ず講義が入ってるって意味じゃないか?
>>865読んで初めて気付いたが
俺は20戦ちょいやってまだ一度も見てないけど >>871
知らなかった、今度剥くときに見ておこう
MA枠といいなんだか今回の希少度とはいったいみたいな事になりそうだな ストリクスヘイブンで白単とかさらに強くなったのに根本原理はいなくならないのね…
根本原理はいいカード貰ってないよね。 名前を言ってはいけないあのPW「おじぎをするのだ!」(土地2枚アンタップ 誰が氷雪パーマネントやねん!怒るでしかし
なんつってw 死に至る大釜相手の墓地対象にできるとか強いかったわ
自分だけだと思ってた >>883
そもそも呼ばれないトリックスター
そっくりさんだと思われてるのかなぁ…? プリズマリの超大型呪文を派手にぶっ放そうとしてる時にアルカイック出すのやめてくれませんか!!! ストリクスで白単とか白単ライフゲイン強化されたとかますますBO1やらなくなるな ミジックスの熟達構えてたら真っ白で全てを失ったのほんまキレそう >>889
コジ審や消失の詩句で対策取りやすくなったからエスパーコンとかどうなんでしょうかね
セッジムーアの魔女追加したエスパーヒーローとかも面白そう 普段スタンしかやらないんだからランクはしょうがないやんけ
なんでそんな煽ってくるの?
血の気多すぎでしょここの人たち>< コテ付けて独自理論でセオリーに反した発言を自信満々に言っといて少し叩かれたって凹むなよw
糞コテらしく強く生きろ 2:1のの身障ティアでアピっても
スタンのラダーすらやってないだろエアプ >>885
マジレスすると、なんの証拠にもなってない 特殊土地入れれば入れるほどアンタップイン率低くなるのが糞だよなシャドウランド
シンボル濃いカードが多い2色アグロぐらいにしか居場所なさそう カルドハイムのカード全コンプしてマスタリーパス全部終わらせるぐらいにはやってたけどな
ランク上げ目的でやったことないから最高でダイヤモンド
ミシックのやつが煽ってきてるなら謝罪しますけどね笑 シャドウランド、2色アグロで両面土地を優先して入れたあとの候補にはなるかなぁ。
寓話小道は序盤タップインだし、可能性低くてもアンタップインの目がある土地が欲しいなら。 自分らはクソ寒いネタで馴れ合うくせにコテはスルー推奨とか排他的やなお前ら 履修思ったより強いな
ハンドアド損しないわけだからあれぐらいでちょうど良いのか >>906
一部の出来事がおかしかった。
あれを基準にしてはいけない。 句読点おじさんとクソコテとエアプ造語症は構う奴も纏めて連鎖あぼーんよ便利な世の中だ クソコテとcfに構わずngしよう
そしてスレを立てよう アリーナの画質設定カスタムからFPSを垂直同期だたったのを60制限にしたらCPU使用率50%から18%位になった
垂直同期って重いのな 本当嫌われてんな
つかクソコテ無くせばいいものを何故運営は野放しなんだ >>907
正直かなり好きなシステムかも
サイド圧迫するのもデメリットとしてちょうどいい シャドウランドは基本氷雪土地を追加してくれればよかったのに 今回のリミテ面白いな
ウィザーブルーム安定化と思ったがピックが安くないし
他ギルドで高い完成度目指して一直線の方が勝てる場合もあるから悩ましいね 次の大きな大会どうなるんだろうかなぁ?
履修デッキとか出てくるんだろうか 美女なプレインズウォーカーもいいけどかっこいい美女は居ないんか?マーベルヒーローみたいな リミテって体力25にならんかな
アグロ死ぬからダメか ブレストってヒストリックで青使うならとりあえず4枚必須ってレベルのカード? >>925
ついこないだ初めてYouTubeでカルドハイムの広告出たんだが
名前の発音がカイヤ寄りだったので川崎麻世を連想してしまった とりあえず積んどいて損はしない
赤青フェニックスなら4枚でもいい
ボーラスの城塞を活かした緑黒ストームがえぐい
ライフ消費の対策もされてる上に相手が事故っても粘れるから
赤単ゴブリンでも丁寧に除去されて負ける時がある >>923
マーベルあんまり知らんから申し訳ないけどエルズペスの強さと反比例したボコボコメンタルは昨今のヒーローキャラっぽいって感じる >>927
コンボなら4積みしていいと思う
コントロールなら3枚ドローする挙動を肯定できたり、デッキのシャッフル手段を備えていないと強さを十分発揮できないかもと思う >>921
乙
ここに来てやっと気づいたんだけどこのスレ最後のスミ付きかっこ閉じれてなかったんだな このシリーズもなんだかやる気で無いから
チケット温存だわ…
次は基本セット2022? >>936
いや、今年は基本セットは発売されないらしい D&Dコラボのカードパワーはどうなるんだろうかなぁ?
流石に今回以上に塩って事はないだろうとは思うけど エルズペスはメンタル弱いとも言えるが
割と悲惨すぎるのも原因な気はする ぶっちゃけ灯争からエルドレインで調教されたせいで猛烈な塩に感じるだけでそこまで弱くはない気はする 神話は遊びが多い気がするけどレアとアンコは構築レベルで考えても普通に強えな D&Dはパーティーの4種族が再登場するの確定してるからローグにどれだけ新戦力来るかが気になってる なるほど検索した…
次がD&Dでその次がヴァンパイア? なのね ん? って事は基本2021ってどうなるんだ?
D&Dと差し替え? それとも継続? >>940
基本って事だし全体的には可もなく不可もなくでは
新キーワードの情報はもう出てるんだっけ?それによっては分からないけど >>948
基本セットをバカにしてはいけない
M10とM11をやった私はそう思っている 灯争エルドレインあたりは使ってみたいカードが多くて発売後も楽しすぎたな
イコリアも相棒とか根本原理で楽しかった
どこかでブレーキを踏まないといけないとはいえストリクスヘイヴンがあまりにもゴミすぎる ティボルトの計略は最高にくだらないからさっさと全環境で禁止しろ
思考囲いガン積みすんぞ >>943
レア以下は割と普通というか構築レベルなカード多めだよねこれ >>953
一部カードはお試しで使われてるし評価はこれからだと思うよ >>952
死者の原野とか言うモダンまで禁止になった基本セット収録カード またやられた、何で白単って2T目に必ず野心家持ってるんだよ 先手2ターン目龍護りから3ターン目ビームとか無理無理
この環境こんなん多すぎるわ 帳 原野 工作員
基本セット禁止三銃士を連れてきたよ >>958
わかる
何か毎回二ターン目に野心家出されてる感じある >>954
この前出会ったティボ計略は、5マナ域まで粘っても0マナ引けなかったらしくこっちの呪文にティボ計からの重ねてティボ計で無理やり根本原理引き当ててたな
だが神秘の論争構えてたんで敢えなく打ち消し、返しに虹の橋セットを払拭してようやく爆発してた
ここまで粘るとちょっと楽しいかも D&Dコラボってゴジラコラボ方式なのかウォーキングデッド方式なのか >>949
M20の色対策サイクル強かったよな
エルドレインの禁止組より嫌いだわ >>964
仕様
BO1のサイドは7枚に減らされた。
BO3は変わらず15枚使える。 色メタは俺も嫌い論争がパック跨いで存在しているのが忌々しい >>960
工作員だけは今でも冤罪を主張するわ
主犯はウィノータとルーカでしょ 禁止されるかガン積みされたカードばかりだったからな
何故か赤だけ色対策カード貰えてなかったけど まぁ工作員は今後踏み倒し系を作る度に邪魔になるはあながち間違いではない気はする
ただ3ハゲと再生とかはもっと早く禁止にしろとは思った >>961
配信用に録画してるけど最近は100%出してくるから困る >>969
7マナだと「まあこんなもんだよな」
踏み倒す奴が悪いよ踏み倒す奴がー >>969
実際ウィノータとルーカは工作員禁止後暴れてないし
ブリンクで再利用しやすいパーマネントかつ恒久的なコントロール奪取と言う時点でまあ何マナだろうとダメだったデザインでは >>969
踏み倒し系カードを皆殺しにするわけにも行かなかったしね。 踏み倒しが悪いとは言わんけどあの時期は異様に多すぎたと思うわ >>961
1ターン目救助犬からじゃないなら許してやれ >>973
ウィザーズってコストの踏み倒しとマナ加速は危険だって分かってるのに
どこまでやったらセーフかってチキンレースいつも勝手にやってるよね >>976
「手札から唱えていたとき」ぐらいの制限なきゃ、どこかで悪さしてたでしょうね。 出た段階では仕事しない生物をどこまで盛れるかの実験もやってるぞ >>973
3ハゲはジェスカイ再生を止めるための必要悪だったからしゃーない 白単は最初の方であ、これもうどうにもならんわってわかるから良心的だ >>980
踏み倒しとマナ加速はエキサイティングで楽しいからしょうがないな >>982
そのチキンレースは今の所悪さしてないよね。 黒緑ストームマジで糞よえーよ
こんな理想通り動いたら勝てる(動けるとは言ってない)デッキなんてほかにもいくらでもある 5ニッサっていまいたら普通に禁止レベルだと思うんだけどどうかな >>988
ニッサ着地からヴォリンクでもヴォリンクからニッサでもどっちでもクソゲーだろうね >>989
後者は即奥義、前者でも6/6土地が速攻警戒で殴ってくるとか正に地獄 >>990
前者でも2ターン以内に忠誠度減らさないと奥義打っても忠誠度が残って
6/6破壊不能警戒が毎ターン湧いてくるという ドラフト黒2のライフ払ったら戦闘中飛行もつやつ強すぎだろ
あいつとったやつが勝てる シールド4回目で7勝できたわ
ロアホールドはまるとつええ 丸焼きはドミナリアとの同居期間がもっと長ければこんなに馬鹿にされてないと思うんだよな m20と言えば浅瀬もぶっ壊れてた
変容するケラトプスだけサイクル中レアと緑贔屓が反吐が出る程露骨だった
そしてエルドレインへ >>932
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