【MTG】Magic The Gathering Arena 338【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 151
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1617881939/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 337【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1617927814/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 顔への火力と打ち消しってフレーバーの煽り力が強過ぎて健全なゲームの妨げになるんだ
「そらよっ!」 >>141
エルドレイン参入前ならイゼットフェニックス全盛の時に割とぽこじゃか入れられてた
フェニックス落としかつ唱える枚数稼ぎになるし >>143
溶岩の斧の話だよな?
5マナで本体5点入れるソーサリーの 確かに新セットはだいぶ規制ゆるめてる感あるな
また方針変えたんだろうか >>143
「ぽこじゃか」って表現はじめてみた どこの生まれの人? ティムにもなるし全除去に対応してドローとかできるしまあまあいけそうじゃね?
感覚麻痺してきた ドラゴンの接近を使ってヴェロマカスを踏み倒してヴェロマカスでドラゴンの接近を吐くの、楽しそうだけどドラゴンの接近が重い ならず者デッキにドラゴンの接近を4枚落としてもらったら3マナで好きなドラゴン1体呼べるのか。 ドラゴンの接近でロアホールド出すデッキが今回のジャイルーダ枠 >>140
>>144
重すぎんだよ(果敢使い感)
稲妻とは言わんがショック亜種位は刷ってもバチは当たらんだろ >>99
それやった結果今悲惨な環境になってんだよな >>158
ショックの亜種ねぇ…
1マナ重くなる代わりに優秀なクリーチャーとして再利用可能とかどうよ any targetに1点入れるおまけ付きのショック下さい 砕骨さんオッスオッス
開発が顔面火力大嫌いになってなかったらカルドハイムで魔術師の稲妻の巨人亜種が当然のように出てたはずなんだよなぁ 霜噛みの条件を土地でない氷雪パーマネントにして顔にも飛ばせるようにしてほしかった 講義でショック亜種送還亜種くらい作ってくれんとサイクルっぽくないわな。最悪のセットだよ
まあリミテ面白ければいいよ ショックの亜種は気楽に作ってもショックの上位互換は期待できんよなぁ。
D&Dコラボのタイミングでライトニングボルトとファイヤーボールの再録ワンちゃん。 >>164
しっかりリスト見てると3マナソーサリー3点履修と
3マナソーサリー1点orファクト破壊講義があるのか。
お、重っ、、 早い環境は先行が有利になりすぎるからな。
ローテしたら結構健全な環境になるんじゃねーの? スマホと当たるとイライラする
そもそもゲーム始まらないとかあるんだがどうにかしてくれ >>162
オッスオッスってお前何歳だよ?
気持ち悪いミーム使うな馬鹿 履修/講義は出来事みたいなもので1枚のカードが実質2枚になるから単体が弱いのは仕方ない
出来事は2つの呪文がカップリングになっているけど履修は状況に応じて好きな講義を選べる
強いはずなんだ 出来事と比べてどっちも弱いのが致命的すぎる3マナで1/1トークン2個とかギャグだろ うおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
ターボ・ドラフトのターボを忘れて糞みたいなピックしてしまった 3/4/3メリット持ちだの3/5/5些細なデメリットだの3/3/1瞬速飛行だのにおまけが付いてた出来事見てから2/2/1履修!強い!とか言ってるの見るとえぇ…?ってなる 僕は耐えられるだろうか
エルドレインが落ちた後の塩環境に >>160
スタンリーガルならボンクラはベストパートナー
ヒストリックだとクリーチャー面があんまり美味しくない ローテしたらまじで全てのデッキが何もかも無くなるのほんとすごいな 最近ティボ計に当たらなくなったけど補正が強くなったんかな?デイリーティボ計民は変わらず回してるの?そしてミラーばっかりなの? 出来事のヤバさ
・単純に1枚で2枚分の働き
・亭主でドローエンジンになる
・スペルとしてもクリーチャーとしても使えるので様々な効果を誘発できる
・バウンスして出来事から使い回せる
・点数で見たマナコストやカードタイプを誤魔化せる
他ある? ローテ後がマジで想像つかん
ゼンディカー以降で組めそうな良いデッキある? >>144
ドラゴンの接近のテキスト
このカードというフレーズを頑なに使わないせいでわけわからんな…
これプラス4枚で5追放って事でいいんよな
>>184
2マナと3マナってカードが多いからマナカーブという概念を割と破壊してる ゼンディカー以降のプールでまともにデッキになるの白単か白絡みぐらいかなぁ… せめて講義は人並みに軽くしてくれんと全く使えんだろ。
3マナ1点ソーサリーってお前、、、 青の変身法とかもなぁ…青単色じゃどうやっても除去にはならないし
レアのドローも履修で持って来て色が青で相手より手札が少ない状況ってのがちょっとよくわからない >>184
墓地だとクリーチャー扱いなので回収が安易 地割れの魔術師とかイマースタームの略奪者が本当に使われると思うの? ひりつき目は歴代でみてもコスパランキングトップクラスのクリーチャーじゃないか? ボロススカルドアグロ目線で見ると2/1から欲しい講義は全く無い 2マナの土地引く奴くらいかな 一枚持ってこれる分カードアドバンテージあるから効果は弱目でみたいなデザインが多くて、マナレシオマジで言ってんのかコレみたいな講義カードが多すぎ シルバーバレットしたいのにそもそも入れたい講義がそんな無いと言うジレンマ…
記憶流出法と緑の置物破壊と無色のパーマネント除去とマスコットが使われるかも?くらいだからなぁ アブザンのランプデッキ回してるけどローテ後も普通に戦えそう
ヤシャーン束縛ドゥームスカールシュテルンハイムの解放が残るし、一番相性の悪いスゥルタイ根本が落ちるのがでかいな >>184
1枚で2枚分の働き云々はETB持ちと考えれば納得いくけど、亭主&クローバーシナジーと生物側スペックがおかしいからな
某3マナ巨人さんとかなんで4/3で呪文当てると2ダメ飛ばしてくるんですかねえ… >>196
スピリット召喚学ってのがあった3/2飛行
マナカーブ的にギリギリ悪く無い、、かも? >>201
飛行じゃなかった。3/2バニラ
うーん。サイコツは禁止! 緑のレア講義はフラッド受けとして最低限の性能あるし4/5/4トランプル履修だけはやるやつだと思ってる >>195
アイツいいよね。
ただ、黒系のアグロデッキがどこまでいけるか。 >>186
それで良いはず。
解決中の呪文は墓地に落ちてないからその呪文の効果じゃ取り除けないしね。 >>186
インソー軽くするマンが沢山あったら意外とデッキになったりするかもしれんね 1勝するのに1時間…
こういうことあるとやっぱティボ計は必須だとつくづく思うわ 緑の講義帰化、黒の除去、無色の除去、環境科学、あと白除去あたりは汎用性高くて使われてもおかしくないと思う
赤もまあ1点はともかくファクト破壊はピンポイントで欲しいことはあるし…
トークン作るやつは主にリミテ用だけど、キリアンと魔技シナジーで入れるやつはあるかも
レア以上の講義のほうが癖強いよね アリーナやってたり見たりして思うのは操作ミスで決着付くのはカードゲームとしてどうなんだろうって思うわ >>211
パッと見可愛いのに眼球との境目がグロい よく見たら久々のクリーチャータイプ眼やんけ
オームズバイゴア強化されたな こういう生物って目が痒くなったらどうするんだろうな
目蓋もなさそうだし >>216
瞼の代わりにトカゲとかヘビみたいに透明な鱗的な何かで眼球保護してるのかもしれない ストリクス来たらデイリー3つ満タンになるんだっけ?
今のマスタリー完走してて、満タンで始めたい場合
今日から貯めなきゃならんのか? >>216
シンゴジラみたいに光を閉ざす膜みたいなのあったりすんじゃない?
蛙とかにもあるゴーグル的なのとかもしかしたら痒みを感じないように進化してるかもしれんけど >>209
トークン出す講義は使えると思うぞ
なんせクリーチャーのついでに引いてこれるものだから、相手がコントロールとかだと効果がある
マナレシオ的に強くはないが手数を増やされると困る相手用に1枚入れとくと便利だと思う >>220
新弾実装時は毎回クエスト更新されるから全部消化しといた方がお得だよ。 今回のセットはミスティカルアーカイブ集めで済むからある意味良心的だね。これでカードパワー高かったら大変だった。
ヒストリックやらん、日絵スタイルも興味ないって人は3ヶ月貯金期間。 自分は日絵スタイルのために久しぶりにジェムを購入するかもしれん ローテ後にwc切りたくないしどうせヒストリックやるからとりあえず210パック買ってニアコンプまでは… 「元々緑だったクローバーは効果が緑じゃなく青っぽいのでアーティファクトにした」
これマジで意味不明すぎるよな
だったら青にしとけって話なのに、中にどうしても緑強くしたいマンがいるから無理矢理アーティファクトにしたんだろう クソデッキ作りやスタイルに拘り始めるとマジで高えよなこのゲーム別にいいんだけどさ ネタは紙のが作るの楽だからな
数十円レアにWC切るのは抵抗ある 護法ってこういう判定なのか
>それからこれはお伝えしておきたいのですが、護法による追加コストを支払えず呪文や能力が打ち消される結果になっても、その呪文や能力が「打ち消されない」ものならば無視できます。
また、打ち消されない呪文や能力で対象に取った場合も、追加コストを支払いたいなら支払うこともできます。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034971/ >>233
要するにヴァルクミラの隠された効果と同じだよ 護法はもっとコモンクリーチャーへ雑につけるべき
なんなら対象に取らない全体除去や追放も護法である程度守れるようにして
呪禁との差別化を図るべき 場に出てからだと追加コスト
場に出る前に消せばないのと同じ
まーた青のためのシステムですよ
ほんとサイコパスだわ 護法はスタックでも機能するようにすればいいよね
単品では呪禁と打ち消されないの下位互換だけど合わせ技でお得 >>233
アリーナ上で大学対抗戦とかやるのか
報酬全プレイヤーじゃなくて
選んだ大学を期間中変えれなくして
勝ち星で買った大学所属のプレイヤーだけ報酬のほうが
盛り上がるのに ペス悪夢&拘束各4枚作って適当なレア入れたゴルガリランプでプレイしたらティボと赤単ばっかりで折れそう 大学ねえド派手なの好きだしプリズマリにでも入ろうかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています