【MTG】最新セット雑談スレッド1841
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)ドゥーム! (・∀・)スカージ! (・∀・)カルダール!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ELD][THB][IKO][M21][ZNR]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『カルドハイム』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim-variants
◇発売予定
21/02/05 カルドハイム/Kaldheim
https://mtg-jp.com/products/0000201/
21/03/19 時のらせんリマスター/Time Spiral Remastered
https://mtg-jp.com/products/0000202/
21/Q2 ストリクスヘイヴン:魔法学院/Strixhaven: School of Mages
https://mtg-jp.com/products/0000203/
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1840
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1611424465/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 結局ファイレクシア語verはカートン買って一枚レベルなのかな? OGWで曲がりくねる川みたいな固有名詞を持たないタップインデュアルランド作った時のMファイルで「私はこれに基本土地タイプや他の飾りも欲しくない。
我々はごちゃごちゃ言わずに永久に使える土地を印刷して将来のデザイン空間を最大限残しておかなければならない。」とか言ってた癖に基本土地タイプを持つ氷雪タップインランドを作るとか正気かよ
https://mtg-jp.com/reading/ld/0016349/ ただのデベロッパー1人の個人的な意見じゃん
それを全体の意見にすり替えようとしてる方が正気じゃない 2色土地のパワーも黎明期を除くと上がってるしまた氷雪次元に行ったら使い回せるしな 結局ノーンとか来なかったな ファイレクシアちょい出しでどこまで引っ張るんだ 下手したら他のみんなは揃ってるのにヴォリンレックスだけスタン落ちとかなりそう 帰る手段も無くコーマにも勝てなさそうなヴォリンクレックス
ホントどうするんだろ ケイヤ二刀流だから二段攻撃つくのか。あれ強いのかな?
赤のパワー倍インスタントよりは強そうだけどバットリは滅多に構築級にはならないからなぁ 放たれた怒り+アドレナリン解放みたいなリミテコンボ好き ファイレクシアの法務官はメガサイクルなんじゃないの? ヴォリンくんはコーマに食われた後、油パワーで世界樹と悪魔合体してスーパーヴォリンくんになるよ
そんでここをファイレクシアとする!とか言い出して最終的に鹿になるよ >>15
そのメガサイクルの残りが出るタイミングによってはって話では 基本セット覗いて連続で出続ければギリギリ全員集合か >>18
メガサイクルなんだからスタンで同居しないのなんて当たり前だろ >また、猫が引くフレイヤの車もここに割り当てられた。(ある時点では、フレイヤのカードの第2面がそれになっていた。)
ぬこ戦車がコルヴォーリのじゃなくてエシカのである理由の話それだけ? >>13
憤激解放は二段攻撃と組み合わせるか複数回撃ってこそだからな… 機械の父になるとは……俺自身がその次元の世界樹となる事だったのか(悟り) はやく氷雪土地を補給させてくれ
モダホラのウンコはもう使いたくねぇ お尻に入れても痛くなさそうな土地筆頭だぞ
蔑ろにすんなよ や、やめるのだフェルダグリフ
そこは黒マナを出し入れする穴じゃないのだ あんなもん入れたら尻の中凍ってしまうわアホ
冠雪の森とか絶対痛そうだし 沼渡りちゃん生きてるのかな
派閥はノーンちゃん様の機械正典に制圧されたみたいだけど >>29
入れる前から決めつけることのほうがアホだよ
いいから騙されたと思ってやってみろ ケツの穴に氷入れたことあるやつならわかるとおもうが冷たいってだけでかなり痛いから全然ケツに入れるのに向いてないぞ ケツに氷を入れた奴とか流石にこのスレでも>>35しかいないだろ… 入れるんなら風化したルーン石とかがいいんじゃないの ヴォリンクレックスのφverはアリーナなみなのか、がっかりだし買う気無くした ここの人間の予想はいつも外れるとか手のひらをすぐ返すとか暴言が目立つシーズンでしたが
発売前の各カードの評価予想が聞きたいです
氷雪関係
世界樹
ドゥームスカール
自分はニコ運命抗うが気になっててまずヨーリオンに搭載しようと思ってるけどどれくらい強いと思いかすか?
ここのスレではあまり触れる人いない気がしてたので カルド発売したらオムナス試験的に解禁してくれ
環境が変われば大人しくなるケースってあるやん?
「ぼくは悪いオムナスじゃないよ」
https://i.imgur.com/BR6WpMt.png ゼンディカーで「こいつ絶対大暴れする!」って自信満々に言い切っておいて全く活躍しなかった過去があるので
今回は評価は差し控えさせて頂きまスーーーー
https://imgur.com/AOK4Jb0.jpg ナーフィはパイオニアのドレッジに居場所を見つけるとは思ってるよ 氷雪関係→デペロップ後半に追加されたからかかなり浅いギミックに感じる 掘り下げる余地が浅そうで(強い弱いではなく)単純に面白くなさそう
世界樹→騒いでる奴がいるけどそもそもこの量のマナを払うならド派手なことがされるのは当然だし、打ち消されないって言うけどこいつのためだけにデッキに神をある程度入れなきゃならないから前評判ほど活躍する気がしない オムナスみたいに過小評価してる可能性はあるけどな
ドゥームスカール→環境にこのカードがあると言う事実で強いけど枚数は入らないタイプのカード
イクサランの残骸の漂着みたいに「かもしれない」 を相手に強要するだけで仕事する >>42
ニコ運命は弱くないけど同型対決とかで輝くカードだから
グルールや緑単に必要な盤面干渉が無い分イマイチという気がする
メタゲームを見ないと評価しにくいカード、ヨーリオンまみれで逮捕不可避なら使えると思う ドゥームスカールは間違いなく使われるだろうけど、前評判ほどは強くなさそうな気がする
初手から握ってないと速い相手には間に合わなさそうだし、引いて即撃ちは言わずもがなだし
契機が便利すぎて眼鏡が曇ってるかもだが ヨーリオンと相性がいいカードが多すぎて
ヨーリオン禁止が目に見える >>43
試験的解禁はWotC内部で全部やってる
それで本当に大人しくなってるなら暴れ回らないフェロキドンのように釈放されるだろうさ >>53
初手にあれば赤単を安定して始末できるのは大きいと思う
先手アナックスも後腐れなく処理できる契機の方が環境に合ってて強いのは言わずもがなだが ケイヤの評価が聞きたいです 想像できない
環境が早くなるのか遅くなるのかすら想像できない
かなりロングゲーム環境になるならケイヤやヨーリオンのようなコントロールが支配的になるのでしょうか オーコウーロ相棒オムナス級のぶっ壊れ無さそうなのが侘しいわ
令和って感じがしない そこらの予想配信聞いてる限りでは今回pwはティッボ以外は期待薄みたいだな そしてティボもそっちではなく表面目当てで評価されてる模様 >>52
自分は実は強いんじゃないかと期待してる
でもどちらかというとこれが強い環境が嬉しいなに近い ラノエル出すやつ弱くはなさそうに思えるけど強いかと言われると 場をこねくり回すねちょねちょカードが多いって良く言われてるけど
結局それらが全然使われなくて、ねっとり環境にならない可能性もなくはない 5色コンいけるかなぁ
世界樹への道はパッと見で強い気がしたけど、メレティス誕生がそこまで強くないことを考えると大したことないかもしれない >>58
土地そんな安定する?
まあ最速ドゥームスカルが必要な環境なら打てるように調整するだけだろうけど >>59
ヨーリオンに突っ込むなら-メインでチラチラして再利用しつつ
プラスも活かせるからヨーリオンなら確実に試されるカードだと思う
ただマナ域が被ってるから思った程には活躍しない枠 ケイヤは除去強くて+の時間稼ぎがウザくて奥義が速いので長引くゲームが多ければ存在感増しそう >>52
緑単が採用するも悪戯の神の強奪でパクられて
ヨーリオンやディミーアのアド源として使い潰されるまで見えた >>73
バラけてそれぞれが同じ能力持ったオーラになる
もちろん別別の土地に付けられる >>57
フェロキドンの前例があったか
解禁されなければ、まあそういうことなのか 全体に今回は安いな 予約価格みても
ディポも下環境での期待メインだし
全体にそれほど強くはないが両面土地の為にある程度剥かれるだろうって
感じなのかな >>78
両面土地の予約シングル
ゼンライと違って最初から1コインだけどな スレでも神話よりレアだなとと言ってたじゃないか こうどなじょうほうせんかも知れんが 値段の話聞く度にやっぱソルトハイムではと思わせられる 確かに神話レアよりレアのカードの話題しか聞かねえわ こういうときそれなりに使われる神話でたらやたら跳ね上がるよな…… >>81
エルフの幻想家/Elvish Visionary
(1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)
エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
再録 ORI M13 M10 ALA C15 C14 CMR BBD 両面神カードは思ったより強い可能性がある
それでも神話よりもヨーンとかのレアの神カードの方が強く見える 現状大会中止してるしあんま剥かれなさそうだなあ
カルドハイムってトッパー無いよね?ZNRは土地くじ付いてたけど 神話レアは天使デッキと巨人デッキがどのくらい頑張れるかによるイメージかなぁ
ヴァルキーとヴォリンクレックスは雑に強そう 緑は土地と生物以外はサーチできずに1ドローってくらいなら適正な感じ 星界の神、アールンドはいろいろ使い方は思いつくわりにパッとしないな
タッサとか王子による明滅とか考えるが
正直物足りない そのうち幻想家や森のレインジャーがパワーアップして2/2の熊にオマケ付いたのが出てくるんだろうな 風化したルーン石ってイイカードだな〜で終了のカルドハイム 青はドローが得意さ!
緑は生物を介さないとドロー出来ないから不得意なのさ!!
青なら5マナ払って3ドローするけど
緑だと5マナで3ドローするのにオマケで3/3が付いてくるのさHAHAHA!!!
プレイデザインジョーク >>95
檻より重いんだしレアにして相手だけにするかキャントリほしかった でもその3/3をレスポンスで殺されたら0ドローですよね、ガラク・ザ・ドローエンジンさん? アーンルドの天啓を石成エンジンでコピーしたら二回追加ターンできますか? 4、5マナ生物くらいのcipでそのうち出てきそうだな 昔々がらくというPWがおってのう
5マナで+1で3/3トークンを出し-3でパワー分ドローをしておったのじゃ
すごいのう
めでたしめでたし 何?ガラク・ザ・ドローエンジンさんは5マナ7枚↑ドローのソーサリーじゃなかったのか? ドローエンジンのガラクは令和だと健全過ぎる
そのまま4マナになってやっと適正だろ あの当時7枚も引くようなパワーの生物使われてたっけ
大抵多くてスラーグとかの5枚の記憶が 野生語りのガラクとかいう
最初のPWにして一番バランスが取れているPWの鑑 >>100
5マナ4/2で3ドローならスタンにおるが色が違うな いや、単純に変なデッキで変に使われるカードだったってだけなのでそう突っ込まれるとちょっと。。。 ガラク・ザ・ドローエンジンを名乗っていいのは20枚↑ドローからだと聞いたが ナインライブズとかサイクロプスはいるが
エバーグリーンはカード名として用いられん単語だな ティボ計が速攻で下環境ぶっ壊してて草
誰だよ潮吹きハイムとか馬鹿にしてたクソガイジは ソルトハイム→ストリクスエンブンの流れであって欲しかった プレイデザインの夜明け
プレイハイム
ストリクスデザイン モダンのコンボパーツが供給されることと塩かどうかは正直関係ない
デザイン側が下はやらかしたら禁止するだけって宣言してるわけで あれは評価に値しないと思ってる
引いたら初動で売りさばいたほうがいい まあ暴れるというかオールインのコンボデッキのアイデアが出たってだけだがな 続唱ティボ計とかすでに散々言われてたからな
妨害や対策されたら為す術もないからネタデッキでしかないと思うわ ティボ計から溢れ出るネオブランド臭
一時的に騒がれるけど気が付いたら消えている ワンキル特化すぎるしな
モダンならハンマータイムとかもっと強くて速度も出るデッキがあるし コンボだとヘラルドモーリットコンボが割とやりそう感ある
スゥルタイでエルフビートとのハイブリッドが出来なくもない感じだからサイド後片方の要素抜いてどっちかに一本化とかできそうだしブロコスの神話が自然に入るのも偉い 緑には2マナ4/4 2ドローがいるんだよなあ
全く使われてないけど ティボ計は軽いから下手したら0ターン目に打てるのがすごい どらぶ2ボックス予約したお
セッブは紙質や裁断が酷くてゼンライで絶望したからもう二度と買わない。コレブーも同じ理由で絶対買わない。 状況的にリミテもやりにくいし、カジュアル統率者デッキに摘むぐらいかねぇ 何故今トライガンの話をしたか、俺のベッドの上で説明してもらおうか! ウルフウッドとかMTGの地名でありそうで無いもんだな
スタンピードってカードは踏み荒らしのご先祖様にいるな うーんカルドハイムのリミテダメかもな
カードの方向性がバラバラで散らかりすぎてて何も組めないわ
とりあえずシールドは終わってそう 北欧神話再現性のために回りくどいテキストのカードだらけだから
実際に数を回されてみないと真価がよく分からんやつが多いな >>137
ウルヴェンワルド横断で有名なウルヴェンワルドはドイツ語としては「狼の森」って意味だから実質ウルフウッドだよ
昔ドイツ語やった記憶で語ってるから少し違うかもしれんがたぶん合ってる 印象としては《Homarid》みたいなエキスパンションなんだよな
そんな細かくフレーバー再現しなくていいからゲームとして簡潔にまとめてっていう
トップダウンでもイニストラードやテーロスは上手いことやれてたのに(SOIブロックは少しとっ散らかり気味だけど)
これこそ1年使って擬似ブロックにして欲しかった >>138
難しいのとダメなのは全く別次元の話だが
シールドがちゃんと単体で強いカード入れるゲームなのはいつもだし テーロスを1セットで出したような感じだな
小神をレアにして全部詰め込んで
ゼナゴスは3セットかけて悪さして神になって負けたけど、ティボは1セットで負ける PVDDR TOP 5 KALDHEIM CARDS
https://www.youtube.com/watch?v=vBOd1JObDws&feature=emb_title
GBアンコサガ
ヴァルキー
コシマ
ドゥームスカール
黄金架のドラゴン 緑単に赤足したグルールフードが気に入ってたけどゴルガリフードに乗り換えようかな
ペス悪夢入れたらローグに良い勝負できそうだし…甘いかな?
トラッカー見たら対ローグ勝率28%しか無かった…ちな対グルールは74%、対緑フードは83%もある。
アクロス戦争強すぎってはっきり分かんだね ティボを踏み倒したいのかティボで踏み倒したいのかこれもうわかんねぇな 更地に出すこと前提ならエルドレインガラクの方が強そう
まぁ少なくともネタの域はでねーなぁ コシマ結構プロたちの評価高いんだよな
悠長すぎる気がするけど環境低速になるって良そうなんだろうか お互い手札が尽きたところに着地するドロー付きクリーチャーが強いのはハイドロとかサメ台風が証明してるしなあ
悠長なのは気になるけど ティボは添え物なんだよなぁ…
まぁ続唱撃てる環境ならまた別だろうけど アーリーアクセス配信の話題がないな
さらっと見てきたが天使、巨人、ヨーンの裏声面が強そうやったわ 神になり変わってパクった剣でイキってる小物で
カードもティッボ面だけで見たら全然強くない代物なのにヴァルキーに寄生することで暫定トップレア
ティッボが人気出た理由が分析・反映されててよく出来てると思うわ
普通の強いPWだったらつまらなかった よりによってバージョン違い2種類もあるカードがトップレアとか揃えるの面倒臭そう 公式サイトのイメージギャラリーに戦乙女の猛威とか一部のカードが表示されていない気がするんだけど、どういう扱いかわかる方います?もしかしてパックに入ってなくてスタンで使えないカード? >>165
最終更新日20日だから単に日本公式のやる気がないだけとか? >>165
特別ギャラリーには載ってるよ
スタンで使えるけど通常パックからは出ないカード達 ショーケースアートのほうは好みだけど
拡張フレームのほうはガラクにしか見えない こんなご時世だし家で一人で遊べるセット作って欲しいな 10の領界があるせいでリミテが取っ散らかる 1セットでやる内容じゃねぇ まぁ今ならDiscordとスマホやカメラあればそれで誰かと遊べるしなぁ スタンのウーロはオムナスの冤罪逮捕だったしここいらで解禁だな 土地さえなんとかなるんならヨーン使った氷雪デッキは結構いけそうに見えるな ウーロは下環境で暴れてなければ冤罪主張も出来たのに・・・・ クロクサ欲しいなと思いつつ紙やらんし買いに行くのも自粛してはや何か月だよ・・・ ヨーリオンなんて買取り150円とかだし売る必要ないわ 蒼ざめた月、月の色、スフィンクスの命令より安いレアは反省して? ウーロ未だにスタンでしか禁止じゃないの割とバグだと思ってる >>192
レアがトップレアになる流れが続きそう
ゼンライもそろそろ亡霊がトップレアになりそうだし そいつらみたいにネタになる方がまだマシで、実際にはリミテですら使うかどうかなもっと悲惨な品々が普通に掃いて捨てられとるがな
そんなのでもたまーに新カードと爆裂シナジー作って一躍することもあるけど >>195
それ言ったらルールスももっと禁止されていいはず
オーコすら潰したんだから五冠王がスタートラインのはず 神話にパワーカード入れたら荒れるからしゃーない
禁止云々以前にその辺は上手いことコントロールしてるわ 相棒のルール変更してもなお強性能ってまじで何やってんだウィザーズは 高いと高いで文句言うし安いと安いで文句言われるからな ウーロはヤバそうだから手放したいけど紙市場が冷え込みすぎてて売るに売れん まぁ現状は統率者やレガシーって競技が基本絡まない環境需要がある組はあまり関係なく安定しているけど
他はかなり冷えてるのがどうにもね アーリー見れてないんだけどドゥームスカールどう?
3マナラスとかダルすぎるしビート死滅しかねんだろこれ 仕事終わったらアーリーアクセス見てみるけどヤバそうなデッキありましたか? >>208
黒の3マナ2/3でサーチして誇示でデッキトップに置くやつじゃね? >>211
ゴブリンが沼になるバグは知ってたがこれはw バグってのはファミコンだろうと最新ハードだろうと関係ないヒューマンエラーだろ? 継ぎ足しに継ぎ足しを重ねたソースコードと新しく作るソースコードではバグの具合は違うぞ アリーナもなぜか全部ハンドに入るみたいなヘンテコバグやらかすしね
まぁバグは仕方ないから対応さえしてくれたらいい タイヴァーくんはナルシストすぎて精神攻撃効かないのか… イコリアって問題たくさん起こしてるけどまだ正式なスタンBANはいないから
ここでヨーリオンがくればBANセット連続記録継続されるな リリースノート読んでもケイヤの紋章の処理がわからなかったんだけどアップキープ開始時に紋章が誘発して解決時に唱えるカードを選ぶであってる? いつだったかのプレイでランク変動画面が出たりするのはコード上塗りでバグ取りしてるせいやろなあ
想定外のところでバグが出るし無駄に重いのも上塗りのせい >>218
我が強すぎて精神操作効かないってのはジャンプの漫画でも普通にありそう コード修正の影響範囲とか絶対チェックしてないだろうなぁ。。。
グローバル変数とか無駄に使ってるんだろうなぁ。。。 アリーナスレと最新スレとでドゥームスカールが生じている!? 今 mtgやりたいならアリーナかmoしかねえからな
そういやマジックマナストライクもうすがサ終ですね バグってのはテキストが飛行なのに巨人が空飛んで無いとかそういう事 >>220
あってる
てかこれの日本語のテキスト今初めてちゃんと読んだけどえらく不自然な文章だな 人増やしたいならPS4とかにも出せばいいのに
今どきのゲームはどれもPCPS4マルチだぞ だからスマホで出来るように今やってるとこでは…?
dtcgはだいたいスマホだしな >>230
オラクルにFlyingなんざ書いてないのにインクの染みが御尤もらしく飛行みたいな面してるのが悪い スマホ版で人が増えるのはいいとしてもこじらせたおっさんとか変なの増えそうで嫌
まあアリーナ日本語対応した時もそうだったし今更ではあるけど ハンデス、顔面バーン、カウンター、不快三銃士を連れてきたよ ユーザーいないAndroidで出そうとしてるところにやる気のなさ感じる
本当にやる気あるならまずiOSからやるだろ iOSは林檎ストアのめんどくささがあるからしゃあない iOSを宗教の如く進行してるゴミは日本だけだかんな 「アメリカ アンドロイド シェア」で調べてみたら? 日本はアクセサリ文化があるから規格が揃ってないと不味い事情があるからね iOSが高級扱いなだけなんだよなぁ
マップの差が酷いから頻繁に使うなら出す価値あると思うけど 日本の林檎信仰がおかしいだけで泥弱いわけじゃないからな
ただ泥は機種でosカスタムしてたりするしウィザーズに技術力あると思えないから
そういうのがない少ない林檎で出した方がいいんじゃねーの 林檎はちょっとした修正でも手間がかかるからアーリーアクセスみたいなことしにくいのが悪い ソシャゲでよくあるのがアップルの審査待ちのせいでめっちゃ時間かかって延期とか
いろいろ面倒くさいから後回しなんだろアップルは 審査もアプリ作成も泥の方が楽だしそりゃ泥優先になるだろ そういや林檎はシリアルコードダメじゃなかったか?
Tryなんちゃらでパック貰うのできないのか アーリーアクセスの動画見ると100万ジェムとか持ってて萎えるわ… アリーナがまともに動くAndroid機とiPhoneで比べたら世界で見ても圧倒的にiPhoneのが普及してそう APPは課金時にリンゴの中抜き分で2割増しされるから 100万ジェム使い放題は楽しそう
次のアーリーアクセスは申し込んでみようかな >>252
ダメだね
まぁコードがダメになるならゲーム内ストアに1回限り入手で用意すればいいはず
現状のログイン時点で配布が負荷大きいからやれないって鯖や蔵の作りが貧弱っぽいし
それしかないと思う、作り替えるには金がかかるし…… >>255
泥もだね
というかだいたいのPFはサポート代や場所代で2割ぐらいとるんじゃないかな
epicあたりはサポートを開発に任せてその分を場所代を減らしているはずだけど あとモバイルっていまはわかんないけど、携帯キャリアの決済手段が絡むと更に1割増えたかな
だから売上7割が開発の取り分だったし イコリアアーリーの時に原根プロが蛾がダメだからってゴジラスタイル買いまくってたのが記憶に残ってる 配信見てたら登録者数50人アップ動画5本(内MTG3本)みたいな雑魚配信者でもアーリーできてるんだよな
めんどくさいから申請者全員通してるまである アーリー専用のアカウント支給されてるんじゃなかったか? vipついてるしな
アーリーアクセスの基準はクソ緩くて今回は配信するつもりの人でも応募出来たとか聞いた 配信見ればVIPってついてるから1発でそうだとわかるじゃん そんな状況なのにアーリーアクセス落ち続けるイゼ速管理人某氏 今日アリーナや配信もはじめましたみたいな人でも通ってるから新鮮すれば誰でもいけるんじゃないかな
有名プレイヤー2人弾かれてるのは知らないフリしよ >>253
まさか本垢に100万ジェム振り込まれると思ってるのか? 白の新しいカラーパイ何かずっと考えてる、、、
ハンデスとか? 悪いなのび太 このドラフトは8人用なんだ 僕 ジャイアン 静ちゃん 出木杉 ドラえもん スネ吉兄さん ドラミ でのび太は入れないんだ >>278
さすがにちょっとかわいそう
でもティボって仲間に入れてもサマしたりイチャモンつけたり空気ぶち壊しそうなんだよな 白に打ち消し来たら納得はする。青白が手がつけられなくなりそうだが 青白は白の打ち消しなんか使わんだろ青の使えよ
入れるのはアブザンコントロールとか 差し戻しやアショクの消去みたいなのを白にすればいいよ 青が既にカウンター使えるんだから白のカウンターが増えたところでそこまで強くならんだろ(緑のドローみたく偶然青より白の方が強い時期があるとかはあり得るけど)
相対的に赤白クロパとかが強くなって青白コンみたいなデッキにとってはきついのでは
それがMTGにとって健全かどうかはやってみないと分からんが 平等がどうたらをゴミカード押しつける理由にするならそんなカラーパイ捨てちまえよ白はさ 白に新しい役割来てそれが強くても青とシナジー無いならばいいかな お互いの手札を平等にするタイプのハンデス
お互いのライフを平等にするタイプのライフロス
お互いの土地を平等にするタイプのランパン(もうある)
黒赤緑からカラーパイを分けてもらおう 前スレだかでカラーパイ問答やったときに「xマナ払え系とラプスみたいなテンポとる系のカウンターなら白でも許される」ってマローのブログURL添付されてなかった? 自軍パーマネントや自分自身を守る用打ち消し
自軍パーマネント限定バウンス
オーラ・装備品・特定部族限定ドロー
レンジストライク
特定カードを唱えられなくする
パーマネント限定墓地回収
常盤木能力+低修整のパンプ
判官贔屓の平地チューター
やれることは多いけど制約が設けられ他色の劣化が多かった白
この辺りのいずれかを強化する感じかな? >>278
なんやこれ...てかお外が物騒なことになってんな 1マナ払えは白っぽいけどXマナ払えは全然白っぽくないな モダン2ターン目の月と月メイガスどっちも止められる唯一のカウンターなんだっけ税収 >>293
まあそもそも白のラプスは既に出てるからね
次元の混乱みたいなんじゃなくて普通のセットであるコンフラックスで
他には前線の衛生兵という例もあるがあれは打ち消しという形を取った徴税人みたいなもんか マナの税収がスタンで使えるようになったら青いらなくない?
不確定カウンターとしては最強クラスだしわざわざ青足して事故要因を増やす理由がない 極旨な2人組プレリパック限定か
予約してないし朝イチで突撃するわ >>303
数がないから高騰してただけで弱いカードだし暴落するんじゃね? >>268
泣かず飛ばず発言がやばかったんじゃないかって言われてたな 見てるの一桁の配信でも参加できてるんだからダメなのは過去になんかやらかしてブラックリスト入ってる気がする >>268
それ元管理人だよね
今はゆうやんって人だったはず 配信頻度が純粋に足りてないから落ちてるんじゃないか 元管理人のタソガレはだいぶ前にウィザーズ入ったんじゃなかった?
イゼ速は検索でも上位くるのに広告目的のアーリーアクセス弾かれるのはね イゼ速は管理人変わってから公式tweetでクソ誤爆するわ公開カードのテキスト間違えまくるわ
ホントにダメダメなサイトになったな >>308
そっちの話だよ
もそもタソガレ氏の頃はアーリー自体がなかった アーリーは瀬畑ですら通ってるからな
配信中にfワード出すことまであるのに fワードって中学生じゃないんだからw
本当に許されないのは黒人以外のniggaとか人種差別系でしょ 統率者デッキの新規カード予顕は一杯新カードあってエルフの方は特に目新しいもんないんだなw イゼ速管理人はむしろ、元の管理人がウィザーズに入ったから落ちてるんじゃないかと思ってるわ
ウィザーズで仕事してる人が、元自分のサイトの宣伝にも使えるアーリーアクセス権を、現管理人に与えたとなると、自身の間接的な利益に職権使ってないかと邪推されかねないから、それケアして現管理人は弾いてるんちゃうかな
もしそこに権利与えてたら、他のヤバい申告者弾くのがすごく面倒になるでしょ
「公式は自分の身内みたいな奴には権利配ってるのに、俺は落とすのか」みたいな奴100%沸くから
ただ有名なプレイヤーや配信者とは、ちょっと関係変わっちゃってるから イゼ速って公式プレビューカード貰ってなかったっけ? >>322
管理人変わってからは貰ってない記憶
>>321の考えが正解なんじゃないかな あの赤ドラの宝物って1マナも出せるんだよね?
あくまで普通の宝物が2マナ出せる能力もってるのとかわらんよね? >>321
割と盲点だったけど妥当そうな推論かもなあ 今のイゼ速はただあるだけで独自色ないもんね
色出したら色出したで色々言われそうだけど ストーリーだとヴェラゴスって空飛べて他のデーモンよりもデカいって書いてあるじゃねーか
萌えルーンとテキスト中身取り違えられたとかじゃあるまいな よく見られてる所なら奇を衒わず黙々と情報上げるのが一番なんじゃないかな てかアーリーの配信とか意味あるんかね
売上減りそうなイメージしか無い そもそも紙でスタンする人がいるのが不思議
初心者の頃シャークトレードで騙されて高めのレアカードごっそり取られた記憶あるからリアルは絶対したくない https://mtg-jp.com/reading/translated/0034699/
プレリリースパックにもバンドル仕様のダイス入ってるはずが、前日に「普通のダイスが入ってる」って発言に変えるのさすがにどうなの >>326
なんか面倒だなぁ……大型新人とか知らない顔をして全部で2マナだしそう ダイスの件は前々からわかってはいたことだが前日に直すんかいという感じ。
都合の悪い情報直前に出し過ぎでは? >>332
まあプレビューカードは希望者に配布とはちょっと毛色が違うから、トラブルの原因になりづらいと言う理由を考えることは出来そう
元からまともなとこにしか配ってないし、対戦相手に非紳士的な行為繰り返すことも出来ないから テーマブースター専用カード商法されてるからコレブセトブは買わないといけないのだるいな アーリー見る限り天使巨人ヨーリオン他諸々どいつもこいつもしっかりデッキになってるな
天使英雄譚とか順当に強いし白も息を吹き返してる
トップメタ行けるか分からんけどティアリストがっつり変わりそう アーリーアクセスの評価はオーコとかオムナスとか絶対的な強者以外は信じちゃいけないぞって黒単信心やジャイルーダが言ってた イコリアで散々騒がれたジャイルーダくん、最近音沙汰聞かないけど、どうなの?
青信心で使われてるのを相当前に見たけど、ガチャ感あって楽しそうだけど勝てるのか分からんデッキだったようだが。 相棒ルール変わってジャルイーダ確定で出せるわけでもローテでコピーカードも減ったしそりゃデッキも消えるやろ >>209
え、ヴェラゴス強いの?
貧弱ボディで出たターン仕事しない、
サーチするにも追加マナ必要で弱そうに見えた オーコとかオムナスみたいな一瞬でヤバさが伝わる方が本当はおかしいんだよ サメ台風の初期の馬鹿にされっぷりは酷かった。
ワイもコスト高すぎやと思ってたし。
こんなに活躍するとは思わなかったな・・・・・ そろそろ色増やしてグリクシス速報にでもなればいいんじゃない え?サメ台風は昨今じゃ珍しいくらいプレビュー当初から真っ当に評価されてたほうじゃないか…?
主にハイドロイドのおかげだけど サメ台風のときは強い派が一定数いて議論になってた
ヴェラゴスはほぼスルーだったような サイクリングでトークンはかつて前例あったからサメは出た途端評価されてたわな ハイドロイドがいなかったら評価分からなかったけどあいつが強かったからなあ あの頃は普通に3テフェが存命してたからそれへの対抗策としても評価高かった アーリーアクセスになっても正体を現さないと言えばスケシケシスぐらいか 呪文じゃ無いインスタント飛行トークンとか弱い要素無いのにな 砕骨もプレビュー時点で満場一致でつっよって言われてたな ヴェラゴスはヴァンチューじゃなくてデモチューだったら良かったと思う(エルドレイン脳) アーリー見てる分には緑緑緑のトロールが強すぎて草
みんな言ってるけどインスタントタイミング実質2マナで4/4出しなおせるのやばい >>362
初見で誇示デモチューに見えてヤバいやつかな!?と思った
見直したらヴァンチューだった
2回くらい起動できりゃあヴァンチューでも十分強そうだけどスタンじゃどうかなあ
例によってEDHとかなら需要高そう あのトロールはここでも大方くそつよって意見で
たまに野獣を越えられない云々がいた程度だったから最新スレの名誉は保たれるな 氷雪格闘もバグだし緑単は存在感あるな
トップにはならんと思うけど追放しない除去を使いたくなくなる 今のグレートヘンジ早く出す事を意識した緑単じゃなくてトロールとヨルヴォで緑信心を軸としたデッキも面白そう
勿論ヘンジは要らないと言う訳じゃなくて ナーフィでなんかゾンビデッキとか作れんかなと思ったがろくなのおらんな 氷雪ロードなんやで
屑鉄場のたかり屋を考えると単独でもまずまずの性能 PLAYKALDHEIM
流石にまだ動作しないなw 氷雪系は色を増やすと事故って
非氷雪カード入れるとシナジーが弱くなる
ジレンマが大変だと思います 1000枚枠ハンターの俺的には揺れ招き、̪シュタルンハイムの解放は絶対上がるよ ナーフィとミシュランで突然9点クロックかかるの凄いわ
上振れるとえぐい死に方する >>368
使うのはヨーリオンじゃないかな
普通のビートダウンじゃ猫トークン流されて終わりだろうし >>368
機体はラス食らわないし緑単でトロール増やしてるぞ マリッドレイジを猫戦車に乗せて増やせるんだよな
統レジェの逆嶋も必要だけど 夢貪りは糞重コンボの早期開始ができるようになるから安いなら買っておきたいな 2マナのデーモンがこんなにいるなんて鬼の印使い放題でぼかぁウレシイですよ ヴェラゴスはならず者枠やろ
ザレスとか物語を仕込むのにちょうどいい >>358
どこも遅咲きじゃないぞ
ネクサスやら発展発破で当初からブイブイだったやん >>335
何か勘違いしてるっぽいけど、
あのドラゴンの誘発で生み出すのはいつもと同じ、1マナ生み出す宝物トークン
ドラゴンの常在能力で、ドラゴンが居る間は全ての宝物(ドラゴンが出したかは関係無い)が2マナ出す能力を得る 厳密には違うんだけどイメージとしては灯争ニッサが森から2マナ出すのと同じだよあのドラゴン
ドラゴンがいる限り宝物は追加で1マナを産めるようになる バンドルサイコロいつも欲しくなるけど
サイコロだけシングル買いすればいいから一回も買ったことない でかいサイコロ単品で売ってるのかよ
サイコロのためだけに買ってるわ 店がイラスト違いプロモをシングル売りするってパターンならダイスや空箱を100円とかで売ってくれるよな >>393
全体強化だけどあなおたがコントロールしてないと効果発揮しないからな >>393
デジタル版で誤訳を直すのは出来ないが、
増やす事は出来るのな ヤソが嘘なので気を付けましょうってツイートしてて草 あなおたに気を取られたけど強化の対象もおかしいじゃねーか! 氷雪3でリアニできる全クリーチャーパンプは環境取れる カルドハイムのコラボ先はスカイリムでも進撃でもなく、あなと雪の女王だったんですね 英語公式Twitterに泥アリーナ早期アクセスのリンクある 流石に禁止されそうだし作って今のうちに遊ぶわってのが正しそう >>393
異次元の強さになってて草
もう漢字飛ばすとかのレベルじゃないじゃん 最速先手2ターンだからなぁ
現スタンだと干渉手段は強迫と一枚岩の防衛、唱え損ねぐらいか
ロンマリ連打で現実的な確率で成功できるようなら(強いかどうかは別にして)不快なので禁止はあるかもな
実際どれぐらいの確率になるかは計算できる人に任せるけど >>393
プレイヤーはあなおたさんじゃないので墓地から蘇るだけのバニラ >>405
しかし流石にこれ禁止したら引くわ
悪用でも何でもなく見たまんまの使い方と結果だし
変身系カードをベースにしてる以上「自分の呪文に使うとは思わなかった」とかオーコみたいな事も言えんだろう >>413
ゲーム開始前に自分があなおただと証明できれば・・・ >>414
「ランダムミル入れといたから悪用できんだろ」の精神だぞ ブレストチューターのケアにはなってるけどうーんこの それでこのデッキ、ティボが手札に来なかったら何でサーチすんの 4積み特定の2種を手札に揃えるだと5マリまでしても5割ぐらいだった気がするけど >>421
とりあえず先行なら4マリまでできるからそれまでに引くんでしょ? デイリー消化狙いならどっちに転んでも速攻で終わるから割とありでは? 請願者ティボルトを使えという電波を受け取った
真似したらだめだよ やっぱすげぇや・・・
ティボさんはいつだって俺らのエンターティナーだぜ・・・ ちょっと回してみてるけど石とぐろor計略と土地1枚でキープしても案外もう片方引けるチャンスあるぞ
ハズレ5枚がボトムに行ってるからまあまあ圧縮されてるし、占術土地をキープしておけばもう1枚掘れる マリガン5回+2ドローの間にキーカード2枚だからなぁ
BO1だとかなり悪くない確率でいけるでしょ
打ち消しないデッキは存在価値ないみたいな環境嫌なんだよなぁ
大体1枚で勝負着くようなカードを上手く使えたもの勝ち選手権になるし
ドゥームスカールといいビートダウンにはかなり厳しい環境になりそう ティボは1枚じゃないといけないんじゃないの?
それともティボでティボ捲れたら投了なのか 当たり枠にどのぐらいスロット割り当てるかだけど一般的な土地配分まで当たり枠広げても1割ぐらいはハズレが確定だしなぁ
マリガン後の土地を安定させるために土地増やすとハズレ率上がるしそもそも1枚で勝ちを確信できるカードってそんなに種類あるか? >>436
ティボ解決後だからめくれたティボ唱える時には通常スタックには何もないぞ
打ち消されない呪文対象にしてればいけるけどスタンだと軽いのないからなあ(運命を紡ぐ者いれればできるけどハズレが増える…) ティボ、ウギン、根本原理、コーマ、キオーラで80%
後は必然力でティボを回避しろ Youtubeに上がってる多色土地いれて宝物ドラゴンとか入れてる素出しも考慮したやつは結構強そう 4マリ3枚キープでキーカード2枚引く確率は46%
5マリ土地キーカード1で2ドローのうちに残りのキーカード引く確率は3%
実際はキーカードばかりで土地引けないパターンもあるからもっと低くなる スタンダードで実用圏外ならスタンダードでやる必要はないけど万が一これが強いスタンダードだったら嫌だな 何より宝物探しばりのマリガンからの爆発は不毛なのでやめてくり アリーナのBO1の初手補正に甘えまくってる上にお祭り期間の押し付けたいデッキばかりだけど
ハンデスやら打ち消しやらちゃんと積んだ非アグロが出てくるだけで死滅すると思う
とはいえBO1だと補正の甘やかしとサイド無しの先手クソゲー環境が加速するな 2ターン目ガチャSSR→こっちはどうすることもできない
ガチャ外れ→こっちが何かすることなく勝手に爆発
マリガン連打でキーカード揃わず→同じく何もせず爆発
存在すること自体がゲームしたいプレイヤーにとって害悪なんだよな ティボ計どーんはアリーナのデイリー4勝だか10勝だか15勝消化するのには最高のデッキだと思う
最初の3ターンで勝敗決まるからしばらくは流行るでしょ
でもお前それで本当にええんか?って感じ
作業用アグロよりも計り知れないほど単純作業だが じゃんけん(確率5割未満)
お前それmtgでやる必要あんの? BO1はマジックじゃなくてメンコだし別にいいのでは デイリー消化はマジックじゃなくて作業なのは前からだしデイリー消化向けのBO1にクソデッキが蔓延るのは当たり前だからええんちゃう 勝手に爆死して初心者に勝ち星を提供してくれる慈善団体みたいなモンだしウインウインだな! ネトゲやブラゲでよくある現象だけど、この辺のF2Pのデイリー関係が
「楽しく遊んでそのうえご褒美も貰える!」ではなく
「作業をこなさないと何もできない、損する」になるのって何でなんだろうな
適当な論文とか書かれてそう >>440
解決中の呪文はまだスタックにあるので対象には取れる
結局立ち消えるのであまり意味はない
Forkで再チャレンジできる?ハズレ枠増やすだけでは? ティボ計略デッキ流行ってきたら呪文貫きもどきを4枚入れてそれくるまでマリガンする ゴルガリ英雄譚とヨーリオンの組み合わせやってるけど土地がやたらめったら延びる割に決め手に欠けるなぁ、なんか強いスペルない?
ティムールでコーマ出すの普通に強そう その色の組み合わせって事はアブザンかスゥルタイでしょ
スタンなら普通に根本原理とかすればええんちゃう
出現の根本原理も奇妙な根本原理も普通につよつよ インダサカラーやゼイゴスカラーって言われないのはやっぱり1ブロックだから印象が薄いせいなのだろうか >>461
公式からしてそれ使わせる気ないでしょ
もうラヴニカアラーラタルキールの名称で定着してんだからわざわざ変える必要もない
こういうのはユーザー間の雑談で話が通じることが一番大事なんだから時期によってコロコロ変えてたら訳わからんなる 色の関係が歪なタルキールが定着しちゃったのは残念な気持ちもある >>464
アポカリプスの対抗色サイクル
シータ、ネクロ、ラッカ、アナ、ディガ
それを使わないトリコやジャンクとかも混じってた
トリコは今でもジェスカイ絶対認めないとか純コントロールの時に使われるが 興味深いなと思ったのはボルバーサイクルとかレジぇドラサイクルの呼称が
デュエマで未だに使われていること 次元の混乱の楔3色ドラゴンとかもあったけど色の呼称として使われてるのは見かけなかったな >>466
コロコロ組が一斉にMTGからデュエマに移民して暫定的にMTG用語を輸入して使い
その後3色推しセットとか出ないまま延々15年とかやってたせいで
色の呼称改名タイミングを逃し今に至るとか聞いた 環境初期はアグロが増えるとはなんだったのか
アリーナのアグロ絶滅しかかってるんだが何これ 発売直後なんて環境もクソもなく手当たり次第好きなの楽しむ時間だぞ
一週間待て >>467
上古族ドラゴンはプレーンシフトのと合わせて10種サイクルだからちょうどいいんだけどあんまり流行らなかったな デュエルマスターズ読んでてmtg始めたのに急に別のカードやり始めて裏切られて読まなくなったわ そういやせっかくイコリアで新しく楔3色の名称だしたのに特に使われてないな。 >>455
ソシャゲ等を土台にF2P全般の基本構造としてそれなりに長く大きな市場が続いてるし、
まあ誰も分析してないって事は考えられんね
金にまつわる極端な状況と、F2Pだろうと客も時間や労力を失う事を想像すれば、ふんわり思い当たりはする イコリアで頂点サイクルが活躍するとか新人がいっぱい増えたとかならイコリア呼称も定着しただろうが
実際は人口激減して頂点サイクルは相棒に食われ、トライオーム以外のカードは使われないゴミだからな
インベイジョンのドラゴンやアポカリプスのサイクルは人口と結果を出して定着した ドゥームスカールがある環境でアグロとか流行らんよな
ただでさえ契機とか粉砕が強いのに トライオームと怪物と根本原理(とゴジラカード)で覚えられねえ 相棒は大体みんな覚えたから
2色の呼称がギルドから相棒になっても多分半分ぐらいは分かる すぐに頂点側で考えることからトライオームの名称と色が完全一致する奴ほとんどいない説 相棒呼びは定着しないだろう
その相棒が入ってないときにややこしい というか頂点とトライオーム10種全部言えるやつが少なそう アラーラやタルキールと違って公式のサポートが何もないのにイコリアの呼称が流行るわけないよ
アラーラはよく覚えてないけどタルキールはたしかプレリとかでもクラン選んだりしたよな?
そういう風にプレイヤーに呼称を刷り込むためのアクションが一切ないしなんかのコラムでも楔三色の呼称を上書きする気は無いとか言ってたはず
そもそもイコリアはトライオームと頂点捕食者が居るだけで楔三色次元ですらない 呼称はギルド断片氏族以外を定着させる気が公式にない、というより変な呼び方が定着してたからそれを上書き統一したかったんだろ
一時期ドロマーとかヌーマットとか呼ばれてたわけだし ティボルキーはもうちょい弱いかと思ってたけどいい動きするな
表が軽いのとピーピングはやはりいいね ジェスカイをトリコ、アブザンをドランって呼ぶ人は今でも結構いるな。 >>493
ジェスカイはビートダウンも視野に入るケースで使われて、トリコは純コントロールみたいな感じで住み分けしてる感じがする
ディミーアと青黒も同じで青黒ってついたら純コントロール すぐにはリストの最適化が難しそうなのもあるが偉大なる存在の探索は今のところはそんなに目立ってないな 最新スレきってのぶっ壊れ禁止候補のGGエンチャが弱いわけがない トリコ、ドラン、オロス、BUG、RUG
タルキール前は主にこんなんだったしそりゃ統一したほうがいいわな ヤケクソみたいに多層出してるしパーティワンチャンあるのではエスパーパーティでも検討してみるか パーティ組もうと思ってリスト見なおすとフルパーティでバリュー出るカードそんなないんだよな
フルじゃなくてもそこそこの性能になるように調整した裏目か 今だと多相デッキ兼エルフデッキ兼パーティーデッキが組めそう
エルフの展開力なら切望の褒賞も狙えるかも GGは祭殿に組み込んでるのがワンチャンありそうだった
確かに祭殿ってコストバラバラでエンチャントだから場持ちも良いわな そもそもパーティはリミテ向けメカニズムだから構築レベルじゃなくていいわ 偉大なる存在の探索は場にパーマメントあるの前提な上に
それをクリアした上で+1限定だからなぁ
組むデッキが難しすぎる なにをどうすりゃこんなミスが起こるんだ
https://twitter.com/MTGArenaJP/status/1354989829075787776?s=19
【#MTGアリーナ お知らせ】
リリース当初の《背信の王、ナーフィ》にはMTGアリーナ内でのみテキストエラーがあります。
正しいテキストはこちらとなります。
誠に申し訳ございませんが、プレイの際はご留意ください。
#MTGKaldheim
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 偉大存在探索はフードで使えみたいなこと言われてたのん リミテのパーティはクソじゃないだろ
ZNRのリミテだけはほんとにバランスがいい >>510
コスト的にも緑単向けかもね
他が土地だけでもとりあえずガチョウ出せたりするから合うかもね 負荷テストみたいな盤面はともかく、他人がやってる動画見たら思ってたよりはちゃんと動いてたなモバイル版
ドラフトに関してはピックからデッキ構築まで表示領域の狭さが祟ってかなり厳しそうだったが ドラフトははじめの方1画面に全カードが表示とはいかなくて面倒なのと拡大しないとテキスト読めなくて面倒だった >>504
GG祭殿は草
凄いこと考える奴がいるな エンチャントが1マナ軽くなるペガサスと神殿の相性よ ペガサス強いんだけどいまいちだよな。あれがせめて白トリシン3マナなら使ってたかも 公式のテキスト修正に来てないルビミスはっけん
初期傷酷いし品質終わってるなぁ
https://i.imgur.com/LxrNH4G.jpg 白お告げって強い?ヨーリオンデッキで。
エンチャ増えたからリストラ対象探してるけど迷うぜ 白お告げはチャンプブロックしての時間稼ぎやライフゲインで
ビートデッキに対しての劣勢時やアグロに対して有効に働くカードだから
クロックとしてカウントするものじゃないとは思う >>521
このミスり方だと気づいてるけど修正出す必要が無いと判断してる可能性もあるな 今からでもいいからパーティにモンクと騎士を追加して欲しいファンタジー脳
最大4人までなのはそのまでいいから パーティー部族追加を扇動してるの絶対忍者だろ…汚いなさすが忍者きたない 気持ちはわかる
でも本国の文化からしたらパーティーにモンクやナイトは異物感すごいと思う >>530
MTGwikiのモンクの項目に、D&Dにもいるよ!って書いてるんだが
パラディンいたはず 洋ゲーで厨キャラといえばパラディンかバーバリアン
そういえばmtgでは見ないな >>532
なるほどDDなら全然アリやな
ゼンライの世界観の中にモンクがパーティに紛れてたらおかしいが、DD次元ならすごく自然だよな フォーゴトンレルムは僧侶中心のストーリーやろうぜってなってクレリックサーガ作ったんだよ
モンク、クレリック、ドルイドみんな違う個性の職業なんだってやつ 戦士=騎士 狂戦士 侍 バーバリアン
ならず者=暗殺者 忍者 海賊 スカウト
クレリック=モンク ドルイド 神秘家
ウィザード=シャーマン 邪術師
で置き換えてもいいってルールを追加すればええ ドゥームスカールは順当に強く
ティボルトの計略がイコリア初期のガイガンコンボ的な増殖をしている ジャイルーダと違って速攻で終わるからティボ計は今後もBO1デイリー消化で度々使われそうだな
メイン漬物石不可避 変身コーマデッキみたいなの見かけたんだけどコーマくん一度場に出ると想像の3倍くらい圧力あったわ
海蛇食って破壊不能になりながら全除去撃って相手ターンに湧いた海蛇食って相手土地タップとか鬼みたいな動きしててめっちゃロマンを感じる コーマくんドローやゲインのようなアドを取るわけでもなく本体性能自体が強いせいでシミック感が無い なんとかしてガラク使えるデッキを作ろうと思ったのにやはりというか
最終的に1枚も残らなかった…
4マナガラクも緑黒ガラクも… >>545
6マナガラクはたまに出されて対処出来ないデッキだと完全に詰んだりするけど
重いし除去られたり打ち消されたり飛行で上から殴られたりって弱点多いんだよなぁ
4マナもたまに使われるけど厄介だと感じた事が殆ど無いかな
5マナビビアンの方がアド取り力と柔軟性兼ね備えてて安定して強く感じる
ローテしてから強いPWかなり減ったよね
グルールの山火事・探獣、ローグの打ち消し・飛行相手にPW守るの難しいっていう環境のせいもあるんだろうけど ヨーリオンがいるせいでまともなミッドレンジ組むのも嫌になるな
っぱエンバレスで対話しないのが一番だは >>545
ティボルトの計略から2ターン目に6ガラク着地されると流石に対処不能だわ カルドハイムでスノーオーコ強化される?
下環境に影響ほとんど無いように感じるんだけど コーマ、1枚引けたからモダンのパイルのサイドに試してみようかな
多分何相手に入れるかわからんから抜けてくけど >>550
レガシーのメタ上位デッキを強化するようなカードがバンバン刷られてたらそれは困るしいいんじゃないの
モダンまでは影響あるカードそれなりにある気がするし 今回オムナス級すら居ない塩味しかしないと思ってたけど想像以上に構築級多くて旨味を感じるわ
ぶっ壊れ引っこ抜いたエルドレイン感 ビルギはレガシーで何かしらのストームデッキが考案されそう
定着するかどうかはまた別の話になるけど オムナスクラスがいないと甘味を感じないとか舌がマヒしてるゾ >>555
令和に入ってから一生エターナル級のカードがスタンに溢れかえってたからな
そりゃ麻痺するよ >>525
このままだとアリーナでのカード名が
傑(けっし)士()の神(かみ)
になっちまうぞ 今回は禁止wc配布なしかな
あんだけウーロ禁止オムナス禁止で盛り上がってたのに ティボ計コンボって妨害無かったら2ターン目にどれくらい決まる?6割くらい? 塩ジャッジレベル3のワイが見た感じカルドハイムのパワーは25ってところかな ボロス英雄譚が早速土地出せなくなった僻鏡への脱出みたいに使われててしんどい空気を感じる 大蛇コーマ、陰キャコントロール&クロパを粉砕
気持ちよすぎる
大型生物はこういうのでいいんだよこういうので カルドハイム氷雪土地大勝利でアイスエイジ暴騰するぞ!!!!
いそげ!!!まにあわなくなっても知らんぞ!!!! >>559
3〜4割ぐらい
妥協して4マナで決める場合は6割ぐらい狙える あれ、サルーフってトークンが死んだ場合でもカウンター乗るの?
戦場から墓地へ送られた時だからトークンは対象外だと思ってたけど 日本語版ドラブーの裁断がかなり雑だな
状態いいやつの方が少ない気がするわ >>568
ティボ計から出てくるケースでは最強だぞコーマ
妨害なけりゃ2ターン目に降臨し、相手が最速契機決めたとしてもKoma's Coilは残るから絶対負けない >>568
ハイドロイドはアグロ相手にX=2で置いたりゲインが暖かったりで丸さが良かったけど
コーマは殺意の高さが凄い
手札から踏み倒したりリクルートする分でもハイドロイドより優位になるシーンは幾らでもあるよ なぜコーマの比較にハイドロイドが出てくるのかさっぱりわからんのだが
全然違うカードじゃん ヴァルキー強いが黒多すぎてクリーチャーパクってもそのまんま除去切られる事が多いな
というかそれが強いんだろうけど 2マナ2/1に除去切らせてる時点で仕事してるといえばしてるからなぁ
アーリーアクセスとか見ずに手探りでやってるんだけど今どんなデッキあるのかも皆目わからん
ヴァルキーはどういうデッキに組み込むことになりそうなんだ コーマは使ってみたら・使われてみたら強さを実感するタイプか
ウーロやハイドロイドは長引かせるけどコーマは即座にしめころすのに向いてるかもな それにしても冠雪土地のイラスト総じてダッセーよなほんま
アイスエイジ見習えって感じ >>567
トークンは移動先で消滅する
移動が消滅に置換されるわけではない >>573
日本製はエッジの裁断だけは他国製より酷い事が多いんだよな >>566
外れめくることを考えると4t目でも5割ぐらいな気がするんだが6割まで上がるの? あと青黒土地がやばい
えげつないよこれ
インスタントタイミングなのは凄味を感じざるを得ない >>582
あれ地味に高いよな
欲しいけどこれから2年スタンで使えるから高騰するんかな 氷雪デッキって今のとこ成立しそう?
かなりやばそうなカードはあったけどデッキにするの難しそうなんだよなぁ ターグリッド4枚引けて喜んでたんだけど
これまともに使おうとすると半端ない資産がいることに気付いた
とにもかくにも使うためのお膳立てに時間がかかるし
地味に予見との相性が最悪 無理に氷雪詰め込むんじゃなくて
占い師とナーフィーや隆盛するスピリット辺りを使ったコントロール系なら行けるんじゃないのかな
彫像の伝承や雪上の血痕は重いから他のカードで代用するか使うかは人による 青黒土地はティボルトの計略以外では一番スタン禁止の可能性が高いカードだと思ってる
計略は強い弱いというより不快さが許容範囲かどうかだからちょっと別軸の問題かな アンコ土地なあ
いくら強くてもタップイン1色ランドとか入れたくない 不快枠で禁止とか言ったらスタンパイオニアヒストリックモダンまでは禁止になることになるけど 今ザレス結構強くね?
強い英雄譚環境に増えたからパクって美味いものが多いわ 霊気池は普通に強いカードだったけどティボ計は続唱ないとネタデッキ止まりじゃん 言うて先行2T目からガチャ始められるのは危険だろ
安定6連ガチャとはいえ霊気池とかいう平成のカードじゃ4T起動が限界だしな ハンデスか打ち消し一枚で機能不全なんだから続唱あってもネタ止まりじゃね?
普通に戦える霊気池と比較するとか理解ができない ザレスサンは蟹ローグに致命的に弱いからなぁ
よっぽどうまいタイミングじゃないと先に4マナ寝かせるのが痛い 偉大なる存在の探索って特に雑に入れちゃ駄目なカードだな。
相当練らないとうまく機能しないわ マナコストの自由度ないしハンドからな上にパーマネントのみなんて占術する置物+αなのは明らかだっただろ >>600
言うほどハンデスで止まるか?
続唱2枚握られてたら終わりじゃろ 3マナ続唱を12枚積むならハンデスではビクともしなさそう みんな想像してるデッキリスト違うだろうけど俺が想像してるのは昨日見た晴れのYouTubeのやつな 続唱複数種積みはハンデス耐性は上がるけど連続ハズレのリスクが上がるしサリアみたいなのに対してティボから続唱めくれをケアする必要があるからクソ弱くなるよね ちょっと戦える面白デッキ止まりじゃないのかティボ計 5-0出てるしガイガンくらいはありそう
土地の選択肢が思ったよりあるイメージ 続唱で捲れないカードも今後どんどん出てくるだろうし4枚は一応持っといた方が良いな さっそくやってるけど
7マナティボルトはティボルト感0だわ
2マナか3マナアンコぐらいでやって欲しかったずっと 伝説のクリーチャーとそいつが持ってる道具ならギリ許せるけど、別人が表裏についてるのは頭がバグる 地下アイドルがメジャー化したらファン辞めるみたいなこと言うなよ ティボ計はやられたらビックリするけど、いくらでも対策取れるから本当に流行ったら駆逐されそう >>615
対策しようと思えばいくらでも出来るからな >>617
ハゲで止まるけどハゲが出てくる前にコンボが始まる 鴉の警告の第3章が機能しないのですが、私だけでしょうか…
サイドボードからデッキトップに持ってきてはくれるのですが、次ターンに違うカードにすり替わってます
。そのターン中に引かないとならないということでしょうか…?? 続唱から契約出て続唱捲れました←ここで外科的摘出
これなら勝てるけど続唱じゃなくて江村とか来たらアウトだよね ふと色々見てたらどこもかしこもみんな闘争大戦からおかしくなったって言ってるんだな
まあわかる 最近タキニキの名前見ないなと思ってヒ見たらedhおじさんになってた
まあ元気そうでよかったわ セレズニアポカリプスからずっとおかしいよ
明らかに禁止を出すべきだったセレズニアポカリプスで出さずそれ以降ほぼ常に禁止カードがあるんだぞ この対策したらどうにでもなるし消えるだろの雰囲気に見覚えがあるぞ
たしかオムナs ローウィンでPWというカードタイプが刷られてからだぞ なんかカルドハイムどれもパッとしなすぎて旧時代グルールにエシカとドラゴン足しただけのデッキでええわ感 ヴァルキーくんとかいうロキモチーフの癖にストーリー開始以前で既に氷柱に閉じ込められて一ミリも登場しない神の恥 カルドハイムへの感触意見バラバラすぎて却って面白い ティボ計最初のうちは2ターン目にクソでかpwとかクリーチャーだしたりで面白かったけど反復してると虚無になってくるな
スタンより統率者レジェンズとかに入れてほしいカード 昔のネオブランドみたいなもんで一瞬下で流行って飽きられそう 赤単氷雪は軽い3点火力が8枚積める点で、ショック、砕骨に耐える体力3の生物
を軸にしたデッキには強そうだがクリーチャー出さないデッキには弱そう
比較的素直な霜噛みはともかくツンドラの蒸気孔のマナをうまく使える構成
にどうするかだな
不詳の安息地、義賊、カルガの威嚇者あたりは比較的受けやすくはある ティボ計で誰が一番グロい盤面作り出すことができるか選手権
みたいなのが配信業界で繰り広げられている クソ強ビッグサイズ引っ張り出したり並べたり系のガチャは好き
高速で圧殺するために数並べる系のガチャはきらい
ロマン重点 ???「ウーロとむかむかとオーコはマジックのカードじゃない」
俺「船殻破りと敵対工作員はマジックのカードじゃない」 >>624
>>628
全部ウルザが悪いよウルザが エルフって1枚1枚は弱くないけど
エルフで統一することで’相場’を超えた働きをするカードが特にないんだよな
エルフ 1体につきって書いてある部分がクリーチャー1体につきって書いてあったら
ぶっ壊れだよねってカードがあるから敢えて部族デッキを組むけど
ヘラルドを例にすれば3マナ3/2威迫にデッキトップ6枚からクリーチャー1枚を
手札に加える効果がついてたって強いけど壊れではないわな 流れ読んでなくてすまんがアリーナしかやったことなくて統率者組みたいんだけどこのご時世店舗よりDiscord?
店舗は流石に人いそうなところが行動範囲内にある 創案とか再生みたいなテンポ概念ぶっちぎる方がMTGの禁止カードって感じするもんな ローウィンのBGエルフみたいに実質グッドスタッフみたいな感じだと思ったら全然違う感じだしね
あとやっぱラノエルいないとな 結局ggエンチャで裏面は唱えられるの?
さすがに1マナのみでティボるのは無理だろうけど6マナいればティボれるんか? 天使デッキ思ったよりえぐいな
タフネス分回復する天使速攻除去らないと一瞬でライフ削られる >>647
1マナから即裏ボルトは無理だった
6マナから7マナ裏ボルトは踏み倒しOKでモードは自動選択 ヴォリンクレックス出してるのに相手の追放コシマにカウンターが乗ってたけど
これは正常な挙動なのかな、自分の見間違えかな 追放領域のカードはパーマネントでもプレイヤーでもないのでヴォリンクレックスの影響を受けない >>649
ん?ヴァルキー唱えられるん?6マナパーマネントあるならティッポしかダメなのでは? 天使を回した感想としてはファーヤの報復がまともに動くと強い
本当の意味で十分強いカードは報復で正義の戦乙女はアグロ寄りで、解放はコントロール寄りで使うと準報復級の強さになるけど他のカードは基本弱い
天使一本のデッキは結局のところ報復を捌いてくるデッキに弱すぎるからコントロール+報復解放正義の戦乙女みたいな形が今のところ強そう
環境に出てくるとしたらアブザンはオーバーキルの猫戦車ぐらいしか入れたいカードないから可能性低くてドロソカウンターがあるエスパーとローグに強いマルドゥのどっちかだと思う エスパースタックスに何となくピン挿ししてた世界樹
対アブザンスタックス戦でターグリット引っ張ってこれて逆転できた
やっぱロマンあるカードは楽しいわね >>654
輝かしい司令官のほうが戦乙女より強そうに見えたけど、
生物の数限られるから入らないのね >>658
天使部族用カードはデッキの天使の枚数が減るにつれて弱くなるんだけど基本的に最大値でも報復と同程度の性能しか出ない。そんな中、正義の戦乙女だけは最大値がめちゃくちゃ高くてライフゲインが偉いから報復のバリューを上げる3番目のカードとして入ると思った 人の嫌がることをすすんでやるのがカードゲーマーの鉄則 俺は人の嫌がる事なんかしない
相手にドローだってさせちゃうんだ
60枚位ね! ご祝儀相場とはいえ、ティッボ結構高いんやな
まあ確かに強いは強いが >>631
ヴァルキー →ロキ
アールンド →オーディン
トラルフ →トール
ぐらいしか分かんないな ハルヴァールはヘイムダルじゃないかなぁと思ったがぐぐったら普通に書いてあった
https://mtg-jp.com/reading/mm/0034746/ >>>668
ブラギの詩か!
ROで聞いたことあったわ >>595
最速がスカっても次ターンに再起動できることもよくありサイドボード後も戦えてた霊気池と同格以上扱いはできないなあ
アリーナBO1のみで禁止なら分かるけど もしかして…カルドハイムって塩?
カードリスト見たときからあまりずば抜けて強いカードが無いとは思っていたが
ただランタン1つで負けたりもしたし
看板の神自体がモード前提だから強いってか便利なカードが多いセットなんかね カードパワーは間違いなく強い
相場の話ならΦ語がある当たりなしってわけじゃない 思ったよりドラゴンやティボルトの表面、ヴォリンレックスあたりの神話なんかは構築で強いね
ただ値段はとなると競技イベントが復活しないとなんとも
今ってEDHやそこに絡む再録禁止なんかが大きい動きになっているし ヴォリンレックスだけは雑に強いと思ったな
PWがろくに機能しないだけで強いわ あー。。。
そういや大体のPWの除去は-3だからヴォリン出てると打てないのか 正義の戦乙女はやれる子だよ
あの手のクリーチャーとしては素でタフ4あるのも嬉しいしゲイン量や修正値も割とエグい
アグロに寄せたデッキでもいけないかなーと思うけど、ソウルシスターズ系は中々弱点多くてなあ… >>678
殴りながら2マナ構えられるからその手のデッキではクソ強い いまさらだけどファーヤやベルゼンロックの英雄譚からしてあれって元ネタの伝説のクリーチャーっぽい偽物を再現してんだな ターグリットさんはジェネラルなら相当やれる子
スタンだとパーツ不足かなぁ スタックスとマナカーブ相性ともにめちゃくちゃ良さそうじゃん フラッシュがガン積みする環境になったら理解はできるけどシュールすぎて笑うわ 虹色の橋は
なんか雑いしネタっぽいかと思ったら
想像以上にやばかった
無料で毎ターン出るのはおかしいわ
色はきついが5マナやし PWもおkってほーんって思ってたが
PWって普通に5マナぐらいのが多いし
もちウギンとかも出るからな
そして複数並ぶと攻撃ではもう無理 グルールとローグが完成されすぎてて新カード来てもあんまこの二つに行けそうなデッキが組める気せんな グルールにヴォリンクレックスは?
返しのペス勝やウギンが通らなくなるからコントロール勢苦しくなりそう >>691
そりゃ放置したらやばいに決まってるが
仕事をし始めるまでが長いからな やっぱ置き物対策は入れんとどうにもならんか
ランタンも長引いたら
1ターンに3回4回来るし普通に死ねるわ >>653
1からヴァルキーOK、踏み倒しの場合1からティボルト不可というか強制ヴァルキー
逆に6の場合は踏み倒すと強制ティボルトでヴァルキーにならない インチキ出来ないだけで
2マナ7マナ独立してるって考えれば妥当か >>694
とても分かる
服装だけで満足するトランスジェンダーも居るのは分かるけどヒゲふっさふさなのはあまりにも半端過ぎるから流石に何とかしろ なんでトランスジェンダーの見た目を自分が決められると思ってるんだ…? そういや背景世界的にはヴォリンクレックスって
現状最大の敵である新φ首魁の1つだが(グリッサに負けたが
幽霊専門っぽいケイヤ1人で余裕っぽいな
これカーンがガチれば余裕なんぢゃね新φって 通常戦闘力ではそこまで強いはずではないケイヤ1人に苦戦するようぢゃねぇ 所詮法務官の仕事もヴラスカに任せっぱなしにするようなやつだし >>702
しかも一番の肉体派揃いな緑の派閥というね
本人が「弱肉強食の自然淘汰で強く進化する」ってポリシーだし自分はトップに相応しくなかったってこと まあ爺が助けてたからあと再生したてだったとか
死んでもすぐコピーが生まれるらしいけど >>705
…ヴラスカ!?
裏切り者、ジェイスが完成されてそうだからやめよう まあ強すぎると扱いに困るのもあるんだろうけどな
ボーラスも持て余してたし
旧世代の正真正銘の全知全能レベルの神PWもストーリー的にどうしもないからナーフしたわけで そもそもファイレクシアの恐ろしさって単体じゃなく組織力技術力を持ったゾンビみたいな感染体ってところだから法務官一人殺ったところでなぁ。。。
次が出てくるって意味なのか本人なのかはしらんけど法務官は復活すると明言されてるし 月への封印みたいなオチなら格下げせず退場させられるんだけどねえ
まあアレは茶を出せで別の意味で格付け変わっちゃったけど 軍隊のように、一人戦死しても即座に引き継いで戦闘継続できる強靭な組織
首魁を倒せば終わるわけじゃないから余程厄介だよね 油一滴でも世界崩壊がおそろしいわけだからボス格がそこまで最強ではなくても自然か ドミナリアも油でやられたはずだけど侵食されまくりってわけじゃないし金属関連がφ油と馴染んじゃうんじゃね 皆様に完成したスケベを披露しよう
コスとメリーラは生存報告届いてるから大丈夫だろう 言うほど油の効力は強くないぞ
PW:完全耐性
人間:強耐性
機械生物;無耐性
ミラディンのとの親和性であれだけ広がったわけで、通常では人間にはうつらない。
グリッサのように無抵抗で時間かけてようやくってレベル。
ただ油汚れはしつこく残るから根絶が難しい。 何か箱の封入仕様が変わってるのか知らんが、もしかして箱に一枚は神話の拡張が入ってる?
昨日知り合いが数箱剥いてたが、全箱に神話拡張入ってた
笑ったのは3箱剥いた知り合いがティッボの拡張、ショーケース、ノーマルを一枚ずつ引いてたな ファイレクシアやべー
↓
GW「あれこいつら弱くね?何故苦戦したんだい?」 ミラディン以外ではたいしたことないならミラディンごと塵も残さず殲滅すれば解決だな! ドミナリア にもファイレクシア戦争以来の油あるけど周辺や触った人に健康被害出るくらいだからね >>720
結構前から1箱1枚くらいは入ってるよ 厳密に管理されてるかは判らないが ミラディンはゴリゴリの金属次元だったけど他に油にやられたらやばそうな次元って今んとこはないか カラデシュのアーティファクトクリーチャーは霊気の供給止めれば止まるから…… エスパーが全員エーテリウム化したらさすがにやばそう >>721
ファイレクシア病がやばいんじゃなくて4000年間熟成されたファイレクシア次元とファイレクシア人がやばいだけだから… 油ぎってても構わず食っちまうグレムリンとか霊気切れとか宇宙戦争みたいなオチで退治されるのか ヴォリンはカルドハイムに来る際に肉体部分を全部失ったらしいから
レベル1からやりなおさせられてるみたいな状態でしょ今 >>729
害悪のってそういう……
>>732
油ぎってても構わず食っちまうオオアゴザウルスとかでは退治できなかったよ 引きこもったままで他次元に進出する脅威がなければ
カーンが爆弾設置してきてストーリー終わっちゃうからな まあ一番広がったらヤバそうなのはアモンケットだと思う
虹色の橋は結構早いターンで設置できそう
トライオームとかあるし、案外マナ拘束はきつくないと思う
ウギンより早いターンで出せるんじゃないかな
いまの土地基盤なら無色8マナより5色5マナのが出しやすいと思われる >>717
友人とやるからまだ開けてないけどこれは萎えるな 赤神話のドラゴンが結構評価されてるのは意外
ニコアリスは破片ドローが猛烈に強いな 悪戯の神の強奪はかなりいい所まで行けると思う
II章を上手く活用したいがそこが難しい ゆうてX破片ドローしたいだけならガドウィックの方が手っ取り早いしなぁ
盤面にろくに触れないしニコアリスそこまで強くなさそうだが 神話のドラゴンは実質赤赤1/4/4飛行速攻だしな
弱いわけが無い 寓話の小道/Fabled Passage
渡しやすいのはエンチャントかアーティファクトなんだが
相手がコントロールしているとは限らないからなあ
その意味では土地がいいんだがいまマナが出ない土地ってほとんどないからね
基本土地が入っていない相手なら寓話の小道は置物と化すけど
そのためだけに統率者の塔を入れるのはないし 強い言われるの最初だけだろ
オレリアみたいになってくだろうな
青赤が一番合うカードという時点で弱い ニコアリスのトークンってエンチャントなんだよね、エンチャント・トークンって珍しいししかも複数個ばら撒けるからなんか悪さ思い付かないかな
これを一番有効活用できるのってなんだろう バントエンチャントで勇者とペガサス執政官の誘発安定化くらいかなあ
ただ+が癖あり過ぎてETB以外じゃそうそう破片作れそうにないんだよな ショップ行ってきたけどプレリキットもブースターも全然出てないみたい
ゼンディカーのほうが遥かに売れたって。 出たターンに殴って2マナ立たせる上、全体除去以外なら更に2マナ立つっていうのはパーミッションのフィニッシャーとしてかなり有能な資質ではある
問題はそもそも今パーミッションというアーキタイプがどうなのか?成立したとしてそれが青赤なのか?という根本的かつ重大な問題だ 渡してもさして惜しくもないアーティファクトとエンチャントを1枚で両方出すメレティス恐ろしや 正直エンチャ並べるだけで意味があるようなギミックは力線がとっくに利用してるよね 現状コントロールにとってもっとも扱いやすいドローソースが
無色の秘本だから青をコントロールで含める意味ってのは
カウンターだけなんだよね
まあそのカウンターが強いんだけどさ >>762
多元宇宙の警告だっけ
あれ使われてないの? 別に弱くはないし青を入れるなら採用することもあるが
敢えてそのために色を足すかって言えば、そういうカードではない
本でいいし本とかぶる
ただコントロールでヨーリオンは是非採用したい、
となると青or白はコントロールなら欲しい 黄金架くんは出せればそれなりに宝物出せるしある意味オムナス >>757
そらまぁゼンライはトッパーがついてたし、
紙はストリクスヘイブン出る頃に遊べれば御の字レベルの状況ですし 4マナ占術2ドローってまあ普通のカードだからね強いけど インスタントタイミングで予顕して
その際に2点ダメージ飛ばす赤の4/3巨人が強い カルドハイム2BOX買ってきたわ
両面ティボ引ければ勝ちか? 天才の片鱗が申し訳程度のシナジーでも使われた訳だし分割払い出来て構えながら使いやすい警告も普通に使われるとは思うけどね。まあ当時はギアハルクからの再利用とかあったから周辺カードの違いはあるんだけど アリーナしかやってなくて初めて店舗行ったけど2時間でレジでしか話せなかった\(^o^)/ >>757
そりゃ売ったカードが即禁止になったカードゲーム買いたいのは信者くらいだろ 知り合い作りたいなら大型店舗より個人経営の店に行った方が良い説 ゼンライはフェッチが出るからな
そういうおまけ無いからね そりゃゼンライは緊急事態下じゃなかったからねぇ
せめてイコリアとM21と比べねば 個人経営店もそれはそれですでに出来上がってるコミュニティだからな
適当にSNSやっとくのがええんでね? MTG公式の店舗検索見てチェーン店じゃなければ9割個人経営よ mtgのツイート何もしてないからTwitterはキツい
賛美歌店ある都市に個人店とか交通死んでるところじゃないと採算取れないだろうからうーんこの >>781
発売前禁止・制限なかったら完全体マインドデザイアがレガシーとヴィンテージ席巻してたかもなー 完全にリアイベが冷え込んでるしなぁ
マジでテーブル不要な時代になりつつあるわ 今調べたらもう十年も行っていない小さい店がまだ続ていたけどMTGの取り扱いやめてたわ・・・ リアルな話φ語ヴォリンクレックス引けなきゃ負けでしょ ただただ紙の公式大会ないのが本当に痛い、早く終息してほしいね
カードショップも去年の暮れあたりから再録禁止とか他にも高額になりがちなカードの需要が見込めるedhに力入れてるとこ多いなと感じる
慈善事業じゃないから儲けなきゃいけないししょうがないんだけどね 波止場の恐喝者とか値上がりすぎて再録されても1万下らないんじゃないの ロンマリが悪いんじゃない
プレイデザインが悪いんだ アンチ乙、プレイデザインじゃなくてプレイデザインの事を重く見すぎてる開発が悪いだけだから
せいぜい数十人でしかテストプレイ出来ないせいで大したデータも取れん癖に重要視するもんだから見ただけでやばいようなカードをそのまんま見逃して出すんだよ MTGってガタイが自慢のマッチョがかませでスレンダー美人や痩せ型イケメンが強い傾向にないか。ガラク何回かませになってるよ MTGに限らなくないか、筋肉マッチョが美女やイケメンを叩きのめす話が好評だと思うのか?
マッチョが魔物や悪人を倒すのはありだが、イケメンや美女が倒すのはそれに加えてマッチョが増えるだけ 見た目強そうな奴は負けても筋肉が評価されるからな
見た目弱そうな奴が負けたら弱いとしか思われない ヒョロガリホストがデカい剣振り回して世界救っちゃうのが定番
たまにはゴリマッチョが強い漫画が読みたい フィジカルがなければ土俵にすら上がれない漫画っていうと喧嘩商売くらいしか思い浮かばん >>763
これどういうこと?
開発でそういう話が出てきたの? カルドハイムの筋肉成分はタイヴァーくんがいる
思う存分すこれ >>802
マローが今後数年で白のカラーパイを広げるよって話してたはず。白の持てるパイが増えるだけで他の色が割りを食うって話でもなかった筈だけど 格闘マンガって体格が劣る主人公が技術でマッチョと戦うパターン多いけど
喧嘩商売は逆なんだよな主人公がトップクラスの高身長で技術は作中キャラの中で下から数えた方が早い +1/+1カウンターで戦ってた頃のシミックは弱かったからね
やはりドローとライフゲインとランパンが最強 マッスルザギャザリング派は
サムトネキみたいな体育会系が主役ヒロインだった時期はさぞ狂喜乱舞した事だろう 白に不確定カウンター来るんじゃないかとは言われてるよね
鴉変化とかをみるともしかしたら青に過大な贈り物系が行くのかもね
ファリカの時もそうだけど拡張は徐々にらしいし 紙はじめたての頃って基本土地やっぱり買うしかない? 筋肉と頭脳を融合させたシミックが最強
オーコはいい感じにマッチョで頭も切れる >>791
よっしゃ
ファイ語ヴォリン引いたわ
勝ったな おめでとう
せっかくだしなんか組んで使って差し上げろ >>814 >>815
やったぜサンクス
これは使いたくなるわ 僻鏡への脱出以上の惨状だぞ
呪文唱えるたび+1/+1カウンターが出来事と軽量生物連打できるアドベと噛み合ってて、しかも英雄譚だからクソ簡単に使い回せる ティボ計スタン環境でも自分に売ってウギンやらガーガロス出すデッキ見かけたんだが大丈夫か? >>819
群れの番人入ってるのがちょっと違和感あったけど、そうか、英雄譚再利用出来るのか
こんな爆アドスペルをたった1マナで回収とか詐欺だろ 紙でプレイできる期間を考えればもうすぐってのも間違いではないかもしれない >>822
亭主→偉大なる存在の探索
亭主だけで十分だろとか言ってはいけない >>826
1T野獣トークン
2T偉大なる
3Tアップキープに亭主ただで出して野獣キャスト1ドロー
4Tヘンジ
こっちの方が強いと思う リミテやってるけど今回装備品のKPがエグいな
コモンやアンコでここまで強い装備品が揃ってるのミラディンブロック以降初じゃね >>827
まだ上があったか
とにかく1t行動してからの2t偉大は偉大だ 野獣亭主ヘンジ偉大なる揃って土地(裏面土地含む)3キープ
10試合に1回もなさそう
別に偉大なるも亭主もいらなくね?w
野獣からヘンジおけたらリソース回復できるし スカルドの決戦で+1/+1カウンター置きまくれれば野獣いなくてもヘンジ出せる可能性あるのもナヤアドベンチャーは良いね >>800
ライドンキング
筋肉を鍛えて君もプルチノフ大統領と握手! 野獣先輩しか当事者いないようなら亭主は別にいらない気がする
加えて砕骨の巨人とかもいるならまぁ スタンで先行2ターンウギン着地はさすがに草なんだが
スタンでも宝物探し実装か 新参だけど、新規ボックス剥くのが怖いまた禁止きたら心折れるし今からモダンのカード集めるのも金額掛かるし… 禁止で心折れるくらいならマジでスタンやるのはオススメせんぞ
禁止改定翌日に買ったカードが数日後に追加禁止されても環境が浄化されたことを喜ぶくらいの精神が必要 >>837
だんだんミラーマッチの数が増えてきましたよ といってモダホラ2出てもしばらくは様子見の方が無難っていう 告知日:2021年1月30日
スタンダード
《ティボルトの計略》禁止
ヒストリック
《ティボルトの計略》禁止
発効日:2021年1月30日
MTGAのBO1において、《ティボルトの計略》と0マナカードを組み合わせて2ターン目に強力な盤面を目指し
うまく行かなかった場合には投了するというプレイが非常に多くなっております。
《ティボルトの計略》を用いたデッキの勝率に問題はありませんが、対戦相手への敬意を払わないこのようなプレイは
マジックの理念を損なうものであり、《ティボルトの計略》はスタンダードとヒストリックにおいて禁止となります。
我々はこの禁止改定によりMTGAでのプレイが健全で興味深いものになると考えています。 神話レア禁止とは話全然違うが、まつがんの自分が作ったデッキから禁止カードでるのは名誉て考え方はすき もうスタンは仕事と割り切ってやるくらいじゃないと精神持たないな シグリット使うぐらいならゼンディカーのほう使ったほうが強くね? >>844
チャリスはらせんリマスターと混同してないか モダホラはマスターズじゃないから再録はあんまなくてエターナルのモダンリーガル化と新規カードがメインのはず >>851
これヨーリオンとスゲー相性いいんだよ
80枚だからリソース気にしなくていいし
4枚引けば土地もアンサーもあるから最強過ぎる >>852
ほんとだ、混じってたぜ
チャリスも多少なり安くなって欲しいけど需要考えるとそこまで変わらんかなぁ ヨーリオンはファーヤ報復との相性もヤバいし、本格的に怪しい 最終章全振りでもなきゃヨーリオンは英雄譚と愛誦抜群だからね スタンのティボルト計略ってガイガンと同じパターンだと思うんだが強いの? デッキパワーはそこまでだろうけど爆速で勝敗が決まるからな
BO1で大人気だぞ 硬鎧と同じくお前とやるmagic息苦しいよって程度のポジション じゃあBO1で禁止でいいんじゃね
ところでGGエンチャってなんかデッキできたんか?
マジで雑魚カードと思ってたのにやたら騒がれてたけど 爆速で踏み倒して勝敗決まるのが不快だからアウトな事例があったからネタにされてる GGエンチャは豊穣力線から灯争ニッサで3ターンウギンイケるじゃん GGエンチャはヤバいと叫んでたがあれが弱くて困ることは無いからそうであってくれ ぼく「コーマだします」
相手「除去打ちます」
ぼく「え?ヨーリオン海蛇だから破壊不能のタネになるの?」
相手「え?ヨーリオン海蛇だから破壊不能のタネになるの?」
しらんかった ちゃんとイラスト見て気づいたんだがくちばしだとずっと思ってた部分角だったわ 相棒持ちの大半がシミック並みにヘンテコなクリーチャー・タイプの組み合わせだったはず >>859
旧相棒時代のジャイルーダ(ガイガン)デッキは檻置かれても普通にランプビートとして振る舞うサブプランがあったけど
(コグラで檻をこじ開けたりもできる、まぁ檻見て爆発勢多かったけども)
ティボ計は"それしかない"デッキなのでどちらかというとガイガンよりトレハンデッキ2種に近いと思う デーモン クラーケン
エレメンタル 大鹿
猫 ビースト
恐竜 カバ
猫 ナイトメア
エレメンタル カワウソ
ヘリオン ホラー
ウーズ
鳥 海蛇
エレメンタル 狐 恐竜・カバ
デーモン・クラーケン
エレメンタル・カワウソ
>>876
シミックは3つ目を追加する事に躊躇しない印象 ティボ計への怒りが頂点に達した為ドラニスの判事4積みで白ウィニーやってたら、
2〜3ターン目に予顕したコントロール?がおっさん見て爆発したでござる エレメンタルとかナイトメアは種族というよりは属性って感じだからあまり違和感無いんだよなあ
ジャイルーダも「海棲デーモンならクラーケン扱いでもまあ」って感じで
鳥・海蛇だけが違和感強いな 計略1、0マナ4じゃハンド2までマリガンしても2割前後しか引かないじゃん。。。
と思ったけど計略デッキは計略4、0マナ3種12枚入れて初手の安定性上げつつ、
代わりに計略と0マナファクトという外れによってガチャの成功率が下がるのを当たりの数を全力水増しすることで誤魔化してるのか カルドハイムのリミテやってると1t目猛禽の2t目黒ルーンのムーブを決めたときの対クリーチャー戦における万能感が凄くて癖になる >>874
サーペントは大蛇の意味だからな…
後にシーサーペント類以外の普通の大蛇の意味でのサーペントがくるとは思ってなかったんでしょ
ちなみにウミヘビはシースネーク
海蛇と執政官はクリーチャータイプの日本語訳変えて欲しいわ
サーペントなのにスネークな石とぐろは絶対に許さないよ てかヨーリオンって魚かと思ってたけど龍っぽいんだな >>882
ジャイルーダはデーモンというよりデモニッククラーケン的な意味でつけられてる感じがする >>883
ガチャトライ出来る確率上げてもハズレ引く確率も上げたら意味なさそうだけどな
特に0マナの方
しかも当たり増やし過ぎると今度はマリガン繰り返した時に土地2枚引く確率が下がっちゃいそう
まあこんなデッキ真面目に考察して意味あるのか分からんが、成功率は気になる サイクリングとかは一発頼みに見えて案外攻め手が多彩なんだよな 最速ガチャに拘らず4ターン目で妥協出来る場合は成功率が結構上がる
ヴァルキーや計略打ち消して計略とかのパターン >>889
デカブツに小粒、チマチマしたバーンもあるもんな 計略デッキにヴァルキー入れてたけど抜いちゃったな
ティボルト置いても別にゲーム勝たないし キオーラ英雄譚入れてるけどこれよりは神ティボの方がいいかもなぁ ヴァルキーの『汚いオッサン感』の見事さよ
スティーヴン・キングの小説に出てきそう >>893
流石に2T最速降臨したティボルトは脅威だぞ
+2でガンガンアド稼ぐしなんか面倒な生物がいても-3で除去して壁に変換できるし
4Tだとすぐ死ぬが 神ティボは0マナが引けなくても4マナから計略コンボに入れるから入れてるんじゃないの 盤面ある程度捌けてないと着地しづらいのはボーラスみたいだけど
よく考えたらボーラスも若いころはティボみたいなキャラだったからそんなモンだな >>896
アド稼ぐと言ってもこっちの山からはゴミしか出てこないから相手依存なのよね
計略で何捲れてもターン経つほど対応できるカード増えていくからライフ詰めれなくてウギンみたいに投了促せないのは弱いと思った ティボはラクドスミッドレンジとかグリコンのフィニッシャーで出てくるとかなり投げたくなるし
普通に強いPWだと思うんだけど純粋なフィニッシャーとしてはあんまり評価されてない感じなのね ティボは7マナのPWにしてはうーんってカードで
いかにして表面を悪用して裏を踏み倒すかが焦点のカードだし >>902おつ
>>901
序盤ヴァルキーで中盤ヴァルキー変身でマナ受けられるカードの終盤用柔軟性だから
裏面だけ切り取って言うなら7マナっつーより5〜6マナカード相当くらいの威力で見るべきなもんだと思った なんかこう神ティッボって神ボーラスと同じ匂いがするんだよな
有利に蓋するのは得意だけど劣勢を覆すのは苦手、みたいな
7マナだけあって神ボーラスよりアド取れるけど >>902
乙
氷雪ミシュランはアグロ用かと思ってたがコントロールでも使い勝手が良いな
サイズの割にめちゃくちゃ軽い ロンドンマリガンくらい事故を減らしつつ特定のキーカードを探すことを咎めるマリガンとかありゃいいんだけどな
プロリーグとかデッキ公開+ロンマリで1積み得だし
あったらとっくにテストしてるだろうから無いんだろうな
>>902
おつつたん 特定のキーカードを引くためには使えない方法で事故率を下げるとすると
パリマリガンの確定後に手札1枚ボトムに送って土地か土地以外かを宣言して
宣言した方が出るまで山めくってそれを手札に加えるとか?
ヴィンテージでバザール確定とかされそうだけど
>>902
おつつ >>907
>現在のバンクーバー・マリガンであっても両プレイヤーに競技的な開始点を与えるという点で充分な役割を果たしているとは言えないというデータが集まってきました。
7枚でキープした対戦相手に対して1回マリガンをしたプレイヤーは、一般論として、私たちが満足できるよりもひどいディスアドバンテージを受けていたのです。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0032582/
この後どうなったかは知らん 龍神様兼変な外人の提言(not for ガチ)
https://mtg-jp.com/reading/roncommander/0033645/
「実力差は事故で埋めろ」というデザインで作ったゲーム性自体が合わない御時世、って状況? むしろマリガンチャンスは1回で良いから好きな枚数底に戻してその分引くにして(ハースストーン方式) GGエンチャは逆に考えるんだ
つまり占術してうれしいカードと
辺境歩きとかラーダとか アリーナは5秒間フリーマリガンし放題にしよう(COJ形式) まあジャイルーダと同じようにいずれ廃れるんじゃない? モダンはわかるけどスタンでこんなに話題になるのはよくわからん
まあ実用的?な派手コンボスタンに来るの久しぶりだからか 個人的にはモーリットコンボのがなんぼか実戦に耐えそうに見えるがそっちは全然聞かない
日本人だからか? 大多数が望んでるのは強弱じゃなくて脳死で終わらせられるデッキなんだよ ロンマリして決まればニッコリ
気に入らなきゃコンシネクスト
最高のゲーム >>809
「ゲーム開始時、皆がシャッフルする前にデッキから基本土地カードを1枚探して統率領域に置いてよい。
そして、ドローステップ中にドローを1回飛ばしてその土地カードを手札に加えることができる。」
この方法を使うようになって1年近いですが、今まで悪用されたデッキはまだありません。
まぁ、マジックのことですから何か悪さできるとは思いますが、少なくともウィザーズ・キープでは現在のところ誰も思いついていません。
読者の皆さんの中に、このやり方で何か悪いことができそうだと思われる方がいらっしゃったら、ぜひ教えてください!
垣間見る自然デッキとかヤバくないか? ロンはハルクからマナクリだして面白がる人だから
コンボとかそういうのは全く考えてないでしょ それだけみんなデイリーさっさと終わらせる方法欲しかったって事なんだろうな
これを機にアリーナの仕様を見直す必要ありそうだな ピザ食べてコーラ飲む暇もないEDHはノーサンキューなお国柄だぞ 1マナカウンターが2種8枚積めるなら問題にならないコンボなんだけどなティボ計 >>921
身内でやるときはこのルール採用してるわ
カジュアル卓だからかもしれんけど特に問題なく運用できてる まあ計略はピッチ除去があるモダン以下なら大丈夫だけど、スタンパイオニアでどうなるかやね
除去必須の環境になるか禁止になるか カジュアルだと土地その他その他土地…って積み込みありでやってたなぁ >>921
サイドボード後に例えば赤単に島1枚と否認をサイドインして島を統率者領域に置いておく事で全然違う色の対策カードが入れられるようになるとかは悪い事に入るか? カジュアルというより勝敗関係ない場なら事故ったら即切り上げて次ゲーが一番いいと思うけどな
変なハウスルールで甘え構築に慣れるのもそれはそれで問題だし >>933
ロンおじの話はEDHなのでサイドボード無いよ しかし今回のショーケースの枠デザインは抜群にいいな
明日は紙で遊びたいと思ってたら仕事ですよ
せっかく『汚いオッサンデッキ』組んだのに >>934
ゲーム開始でもたつきまくってるのと大して変わらなくない?
全員満足するまでゲーム始められないてしょ その場にいるやつがそのルールで満足してやってるのを外部が批判するこたないだろ コーマくん破壊耐性に起動能力封殺まで持ってるとか強いと思ったけど
これもしかして起動能力を起動できなくする能力だから相手の起動にスタックしてもダメ?
PW素出しとかインスタントタイミングの起動能力持ちには手も足も出ない?
>>904
コーマ除去パクられてひっくり返されたんだが カルドハイムのリミテッドはゼンディカーの夜明けと比べるとボムゲー要素強いな エルフ使ってるけどフィニッシュ力が足りないわ
ヘラルド英雄譚の2章がうまく回ったときだけ強く感じる ボムいけど、ボムが2色or氷雪な事多いから
欲張って爆死とか、逆に都合よくブン回りすぎるとかが多発 >>944
ネタだぞ、Twitterで検索してもヒットしない 修復天擬きって追放出来るの天使以外だったのか…
天使デッキだとかみ合い悪くて絶妙に使いにくいな 元祖修復天も天使以外だったからね
白系アグロで使うなら他を非天使で固めるのがいいね ようつべでティボデッキは見たが、どれもクソだからなぁ
しかも両面カードの裏唱えられるのホント駄目
ニターン神ティボとか想定してなかったのかねぇ ウルザブロックからの伝統で「そんなに安定性高くなるとは思わなかったわw」だぞ
それに対策が容易だからトーナメントレベルでは絶対に暴れんでしょ理論
実際初手補正による介護とサイドの対策が不可能で元々コンボが強いBO1でしか暴れとらんのでは 俺が見たのはサイドからランプにして計略ケアを無駄にするプランだったな
サイド後の対策ってカウンター以外だとなんかある? ティボ計なんてBO1専用機だから放っておけばいい
トップメタになりようがない >>954
今のスタン、ハンデスが弱いとはいえこの手の初手が大事な高速コンボはハンデスに弱い伝統
あとティボ計は追放してから唱えるのでイコリアの追放領域から唱えるの絶対ゆるさないおじさんとか >>954
出てきたものに対処するなら魂の粉砕がたぶんベスト
他の除去はウギン夢さらいに当たらないと思う ティボ計で打ち消した呪文そのものがめくれてもスルーなのが
コンボ成功率アップに貢献してるのがね MTGキャラではアニメ化一番乗りか
2番目はボーラス様かもしれんな
未だに相場高止まりしてるデュエマきっての超高額カードと聞いたし 宇宙シイタケはアニメになると、後半幼女になって味方になるのが大宇宙の絶対法則 申し訳ないがまだカード化すらされていないエメリアちゃん形態を出すのはNG ただのクラゲに頼っていた昭和のMTGをディスってはいけない 大くらげ<くらげは最強クラスのクリーチャーだが?? ただのクラゲのマイナーチェンジの反射魔道士投獄は冤罪 デュエマってやったことないけどカードが全部土地になれるんだっけ?
そのルールなら重いカードでもガンガン入れれていいな 反射魔導師は令和基準なら何故禁止食らったか意味不なレベル
平成のスタンは健全過ぎないか? 令和ならコモンで二マナ俊速ぐらいになるレベルだよな 何故禁止になったか?
そりゃ中隊とかいう悪い友達に利用されまくったからよ いや逆でしょ、今の「不快」を重視する基準だから禁止食らった
昭和のマジックなんか不快なカードの雨あられだからな >>978
禁止周りでは最近はすぐ悪い奴から投獄する傾向が出てきたし健全になったよな 1枚1枚のカードパワー上がり過ぎで大雑把なゲームになったよな 今は除去が強すぎて魅力的なクリーチャーの殴り合いにらみ合いが起きないから
除去を弱体化だな >>967
終末の方のイラストは割と物理攻撃寄り
https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=true&multiverseid=414295
まぁカードテキスト枠に隠れた下方で変異われらくーる民と残存イニスト民の地獄の戦争光景広がってんだけど
>>970
あっちは「ゲーム開始時から5枚セットされてて(機能開始するまで)場を離れないカード」とか存在して、
エムさんが滅殺しても6枚の生け贄のうち5枚それらを選ばれて「不可能な処理は無視します、結果的に生け贄1枚です」とか言われるらしい 除去弱体化するためには、まず最初にグレヘン消して継戦戦力をなくすのと宝剣消してインスタント対処の必要性をなくすことが必要だな 昭和の基準の時に消術があったら「アドバンテージ取れないから大したことない」とかいう基準でバシバシおまけみたいにつけられてたろうな…… 実際不快だったけど不快だから禁止の部分だけ覚えられてるかわいそうな反射ハゲ
一応公式の発表では禁止改定後に一強になりそうな青白系フラッシュを予防措置で弱体化させるために
一番反感を買っていた(≒文句が少なそうだった)ためなので不快なのは二次理由 反射フェロキ調和とかはカードが強いからじゃなくデッキが強いからの禁止だからな >>985
緑にはポリコレって最強のカラーパイがあるから何をやっても許されるんだぞ
GLM 次の覇権デッキは何ベンチャーになりそうですか
新規のナヤ?継続してグルール?初心に戻ってゴルガリかティムール? 計略はメタゲーム次第でBO1出禁かねぇ
他に怪しいカードあるか? こっちの場にヴォリンクレックス出てるのに相手がウギン出したら
めっちゃカードにカーソル当ててるのわかるのすき アドベンチャーってクローバー禁止直前以外は一回も一強にはなってないだろ
あと一歩で環境トップってとこまでいきつつも使用率はトップだけど
メタられて勝率は負け組とかを繰り返してきた このスレッドは1000を超えました。
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