【MTG】Magic The Gathering Arena 310【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1608523190/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 309【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1610239269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 青黒というかコントロール全般嫌いだけどヒストリックで思考消去なんて飛んできたらほっこりするわ ギタ調はマナ払わずに墓地肥やせてドローも出来て手札もついでに見れるんだから格が違う >>214
そういうことされるとうれしいからもっとやって >>218
確かに0マナドローだから用途はちゃうかも
単に囲いが個人的に嫌いなんだわ笑 >>204
多相の戦士は、イコリアのカードと相性良さそうですね
>>207-208
本来はマナの安定性を高めるための両面土地が、なぜか不安定な
デッキ構築に作用するという プレイでガチデッキ使う奴って何考えてるんだろ
そんな楽しくないデッキ使うならランクマッチでやってくれよ…… 今日は散々見た愚痴の再放送スペシャルかなんかなの? >>226
単純にデイリー勝利のためでしょ
ランクマよりはガチデッキ率が低いからガチデッキ持ち込めば勝てる確率が上がるってことだと思う
ガチデッキ相手にするのを嫌がってすぐ爆発してくれるかもしれないし >>202,204
多相の戦士(ShapeShifter)と多相(Changeling)を混同しておるな 先行で圧倒される弟子出した瞬間2戦連続爆発されたんだけどそんなパワーカードか? >>231
プレイでLOみたいな動きされなら即爆もやむなしでしょ
そもそもプレイってそういう環境だし デイリー消化は速攻型ガチデッキでプレイなのは当然でしょ
ランクマで回しても相手がなかなか自爆してくれないんだよ >>232 カニなら即爆発もわかるけど弟子で爆発してたらキリなくない? まだデッキタイプすらわかんないじゃん 弟子なら普通にライブラリーアウトだと推察できるのでは
ちなみにどういうデッキだったの 弟子で爆発はうまいな
俺も弟子と島のデッキつくろう >>236
弟子使うデッキなんてLOくらいしかないじゃん… ゼンディカーの夜明けが来る前は青黒コンで水難を使うために弟子使ってた
1マナ1/2でアグロ耐性があるのも偉かった BO1で補正ありとか後攻はプレミだし、ノーリスクなんで即爆発が板だぞ
何出すか見てくれたなんて良い奴じゃないか
文句は先攻ゲーにしているWotCに言え >>226
楽しいも楽しくないもガチもノットガチも個人の感想でしかないからな。 デイリー目的の作業用だったら
こっちが遅延プレイしたら投了して欲しいんだけど
実際されたことないな >>239
あいつ、1マナで12あって占術もこなすナイスガイやで。 デイリーだけなら放置BOTでいいやん
せっかちくんがスレンダーして溜まるだろ >>244
まあ、5chで色々言ってるようなやつ、世の中じゃ少数派やろうしね。 >>225
いコリアって、なんか種族シナジーあったっけ? 多相は人間でもあるから変容出来ないよな
イコリアとはむしろディスシナジーの方が多そう ウィノータガチャから出てくるけどウィノータガチャ引く石にはなれんしな >>244
遅延しだす時点でロクな手札じゃないって言ってるようなもんだからな 大分前にやめていま公式の放送見てるけど相変わらずウーロが出たら終わりみたいなゲームしてんだな 4マナ6/6無限ドロー無限ライフゲインの何がアカンのですか ヒストリックまったく追ってなかったけど今グルールとかオルゾフオーラ強いんだな
案の定一番多いのはスゥルタイみたいだけど ウーロは禁止確定だなついでにヒストリックアンソロジーのカードも全部BANしてくれや ネタデッキ作りにくいからアンソロジーをパック販売して下さいよ〜 ウーロをめぐる攻防だよね
行弘がウーロを墓地から追放されたから負けってのも見た ヒストリック黒だと塵へのしがみつき良く入っている理由良くわかるね ヒストリックウイークエンド一日目参加したら大体全部スゥルタイで呆れたわ ヒストリはミシックはいろいろおるけど
大会になるとみんなウーロウーロすんのか ランクとか大会とかそういうシーンは別にまぁいいけど
一番罪深いのはプレイにウーロやウギンが溢れてること
MTG大好きだけどこれは相手にしてて本当につまらない
対応するためにデッキの枠を割くのもアホらしいクソ雑アドバンテージ 大会レシピ見たけど戦争の犠牲って入らないのね
重すぎるのかな… 檻とか置物気にするなら入れるけどそんなの入れるデッキは死滅してるからね… グルール相手には戦争の犠牲撃つ余裕ないし
仮想敵として一番多くぶつかる相手もスゥルタイだからね
囲いで抜かれるかカウンターされやすいのが難点 >>257
実装から一定期間の間にジェム払えば無料で4枚ずつ貰えちまうんだ サイドに1枚差しといて、願いのヘェイで持ってくるならアリなのかな ゴルガリアドベンチャー息してないなあ
デッキコンセプトは好きだけど誰も使ってない >>275
両面土地が無いからねラクドスエスケープと違って1ターン目からちゃんと動きたいし
ただカルドハイムが来てもエルフの存在が有るからどうなるだろうね >>252
ヒストリックに限らず下環境はウーロを1番強く使える組み合わせを探すになってるしね。マジで刷られたらいけないカードだった。禁止以外で対応できないカード。 ゴルガリアドベンチャーはクローバー死んだのが辛くない?
亭主と出来事クリだけで行けるもん? 職工で使うゴルガリアドベンチャーは楽しかったよ
クローバーでインチキ豆の木ランパンするのは最高に気持ちがええんじゃあ〜
なお次のfnm職工ではクローバー禁止になる模様
なんでやねんカニとかにしろ 置いたターンに何もしないバニラアーティファクトなのに…ひどい( ; ; ) ドレイン型以外はクローバー元々使ってなかった気がする
スタンのアリーナオープンで7勝ちらほらしてるしグルールには強いみたいだからランクマで使う分にはまぁ
データ見ると除去コン系には圧敗してるけど >>279
職工はセレズニアアドベンチャーも楽しかった
職工だとの白出来事のほうが便利かも カニは単に勝率がそれほど高くなかったのではなかろうか クローバー置いてから騎士の数分ドレインの奴使ってた記憶2桁吸えたりして楽しかった 土地2キープでマナスク心配してたら6枚連続土地でMTGやってる実感
はーマジこのゲームよー 逆パターンで、ランドもう1枚引ければ勝ちな状況だと5ターンはランド引かないよね 土地2で詰まったまま終わってグッドゲームとか言われるとキレそうになるわ
ファッキンバッドゲームだっつーの リミテで2マナ2/2で殴りつつ土地3枚目引かずひたすらディスカードvs土地ひたすら置き続けてるだけというダブマリ同士のクソゲーをやったことはある もしマリガンなんてしようものなら運営からも煽られるからな >>294
どうしたの?この手札でやりなよ?
って同じのカード配ってくるよな 分かる
手札土地一枚スタートでマリガン選択したらマリガン後土地ゼロとか普通にある
しかもそれが一敗した後の2本目先攻だったりするから萎える ネタならいいけど本気で言ってそうなのは病院行っとけよ オーコぶりにアリーナやってるんだけど赤緑しかいないな また1強環境なの? いやメタ的には色々な相性周りがあるから1強とは言えないね
ただその中で安定して強いのはグルールアドベンチャーって感じ >>290
黙示録/Apocalypse撃った後かな? マリガンして悪化したらと弱気になっちゃう事多いけどこういう時に強気に行ける人が上手いんだろうな ボーラス城塞の使い方って探検以外にあるん?
ライフ足りん グルール以外目指してるゲームレンジが遅いデッキばかりだしなあ
自分がグルール使わないと時間の計算立たないのはありそう >>304
ジャンドサクリファイスに積む事もあるね
回復手段は猫かまどかな?あと占術で痛いカードどけたりとか
あとファンデッキレベルだけど前スタンでイリーシア木立のドライアドで土地全部沼扱いにして
土地置く度に戦慄の存在でドレインしながら城塞で展開しまくるデッキ作ってた グルールも強みは中盤からの厚みだからねぇ
なんか最近の強いデッキは序盤はそこそこ動ける、中盤以降が更に強くなるのが続いている感じ
たぶんそれを意識してランプに食い物にさせるつもりだったんだろうけどウーロくんやり過ぎたから…… >>304
>>304
スタンだとジャンドサクリファイスで使われてた
あとEDHは初期ライフ40なの黒い統率者なら入れ得 まぁアグロらしいアグロは巨人と野獣がいる間はポジション低いままなのかもね >>306、>>308
ありがとう、ちょっと調べてみるわ
ウーロって書いてある事全部強いなーって思ってたけど
やっぱり壊れてるのか…… >>310
まあレガシーでも充分なぐらい強いから……
下環境だとパイオニアは範囲的にまだわかるけど、モダンやレガシーまでいくのは流石にやばみある >>309
踏み付けに焼かれない2マナ生物が殆ど居ないんだよなあ
せめて緑緑か緑赤で3/3ぐらい欲しいわ
ティラノドン君は寝てるのでノーカウントで
まあそこを超えても3マナ5/5の壁がクソ硬い訳ですが オーコといいウーロといい相棒といい最近のカードは下環境に影響与えるカードが多過ぎる >>312
ウーロは軽量呪文が多くて墓地早く貯まる下環境ではスタン・ヒストリックより更に強く使えるから、
レガシーで活躍してるからスタンで強すぎるとは一概に言えないと思う
死の国からの脱出とかスタンで全く見ないのに下で禁止されるようなカードもあるし
まあでもウーロが強すぎるのは確か タミヨウで掘りながらウーロぽんぽん脱出させるのたのちい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています