【MTG】Magic The Gathering Arena 310【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1608523190/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 309【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1610239269/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>115
否認の間違いかな?
軽蔑的な一撃くらい欲しいよね モチベ低すぎて昨日のアリーナ大会出るの忘れてたわ
出ても勝てなかっただろうけどジェム貰い損ねたな 今の打ち消しで制限きついっていうならもうカンスペとかフラスター再録するしか無くね?黒の除去ヤバイのは同意するけど今のスタンでカウンター強くするのもなぁ >>122
ただの下位互換の火消しが出たからリークは強すぎ判定なんじゃないかな…
それよりルーンのほつれ?だったかな
これが欲しい スタンとヒステリックでカードプールが違い過ぎて話が分からん……
とりあえず高尚な否認馬鹿みたいに強いなーって思ってたけど
そうでもないのか 氷雪を扱っていたコールドスナップ収録だから
ルーンのほつれを懐古枠で再録してくれさい コンボ使ってると今の打ち消しですら殺意を覚える強さだけどな
対抗呪文使えた時代よりは確実に弱体化してるけど、重い呪文を3マナで確定で消せるってのは未だに強いと思うよ 青絡まないコントロールは大体青入りにボコボコにされるから
どれだけ頑張っても頂点に立てないのがかわいそう
数年前はもうちょい違った気がするけど >>115
次のセットで対象を選ばない2マナの確定カウンターが入るからよ。
ティボルトさんにお礼言っとけよ。 >>124
リークはカンスペ以上にやばいって言われてた時期もあるからな。
流石に復刻は無理無理でしょ。
つか、黒のデメリットなしのクリーチャー確定除去が3マナからだし、青のクリーチャー確定カウンターなら2マナなんだし、良いバランスじゃね? 除去そんなに優秀か?出てくるのは防げない事が苦しい場面結構多いぞ
ヨーリオンみたいなのは出た時点で十分な活躍してるからな >>131
「カウンターが乗っていない」とか殆どデメリットになってないんだよなあ
1Bで特定の狭い対象だけ殺せない確定除去の方が最近の標準な気がする
1BBの確定除去なんてPW殺せて2/3絆魂生物まで付いてくる性能でも滅多に使われるの見ないぞ ETBやなんらかの誘発能力持ちにまで黒の除去で対処出来たら優秀ってか頭おかしい 贅沢は言わないから対コントロールでタッチ青で使える呪文貫きを下さい >>135
パーティピアスがあるだろ!
…パーティ部族が無理なく入るビートダウンならやや不安定だけどピアス運用できなくもないぞ
まあ2マナ構えて否認したほうがいいけど コスト1UB位でEtB潰すためにクリーチャー破壊しつつスタック上の能力カウンターするカード刷って貰えないかね? 久しぶりにミシック目指してダイヤ1まで来たんだけどプラチナの人と初めて当たった
ランク過疎ってる? 俺も久々にドラフトやってブロンズから始めたらゴールド相手に2回当たってヒエッってなったわ。どうなってんの? どっちもシーズン最終盤だから余程ランク維持したい人間じゃなきゃ手を出さんでしょ
ただでさえかなりの停滞環境だし >>125
一昔前は初期デッキに毛が生えたようなのでもプラチナいたんだけどな
最近じゃ完成されたデッキばっかだ 論争は青以外でも腐らないしクリーチャー打ち消せるのが偉い 流石はモダンでも使われるカード
デッキに1、2枚入れとくと良い仕事する >>140
論争は白とか黒の全除去を1マナで撃ち消せないんだ
打ち消しを打ち消せる呪文より全除去を打ち消せる呪文が欲しい
>>138
そういやあったね
最初の頃はローグで試してたけど他の打ち消しが優秀で抜けたわ サーバー落ちてない?
試合中に止まって完全につながらなくなった ここ数日、なんかサーバーの応答が遅かったりして
挙動が微妙だったけどついに逝ったのか >>154
俺環かと思ってたわ 昨日異様におもかった >>133
仮に、カウンターが乗ってたら諦めるとしても、クリーチャーしか除去できないし、出たとき効果や死んだとき効果、タップのいらない起動型能力は防げれないからな。
そんな制限があったら、打ち消しがそれらより重いってのはなんの不思議でもないと思うが。 これスマホ版リリースされたらサーバー爆発するでしょ >>148
ウギンをどう考えるかだな
他はあんまり見ないからいいけど スマホと通常って対戦あるのかな、あるんだろうな
しばらく対戦が相手依存で重くなるのか…… >>162
クロスマッチングするかは様子見じゃない?
ゲームによってはオプションでクロスマッチング除外とかあるけど >>164
動いたわ
フォーラムもつながるようになった 不吉な戦術が万能除去すぎる
神聖刃だろうが野獣だろうがトロールだろうがインスタントで消せるの偉すぎる
オルゾフカラーの人間が入ってるデッキが弱いってこと以外は完璧 >>163
ここまでツッコミ無かったことに恐れ戦いてたところだよ
まあ、恐怖に比べたらってことじゃ? >>154
これやっぱりサーバー側だよな。スマホ版大丈夫なんか?サーバー耐えられないならデイリー報酬の試合数減らせよ。 今100位付近にしたら放置で権利もらえますか?
スタンです >>171
最終日3日前にどれくらいにすれば放置できますか?
1200位フィニッシュ目指すの初めてなので教えて欲しいです。 今月末は駆け込みラダーするのマジでしんどそうっすね リーグウィークエンドも半数がウーロ入れたデッキで明日辺り禁止改訂やらんかね >>72
スカイクレイブの大槌は神聖刃につけて殴る動きがとにかく強い
神聖刃は捨てられる手札を構えてると強い
だからモロゾフが良いよ
ボロスだと結局宝剣メインになっちゃうから 装備アグロでボロスにする理由はほぼナヒリとアキリだけって感じがあるなぁ やっとミシックになってちょっと放置してたら
もう%まで落とされてた
ヒストリとスタンと分けてないんだろこれ きついな 装備品デッキは
トランプルないと
ルールス居ると詰むから
そういう意味でも宝剣はでかい
影槍もまあそうなんだけど
宝剣はバレバレコンバットトリックでも
相手からしたら割り切るしかない
ぐらいの強さがある 赤白で装備品デッキ組むと神聖刃+大鎚を守りきって勝つことが少なくなくて
その場合場に出ているクリーチャーが神聖刃のみってこともあるから宝剣がちょっと使いづらい
もちろん布告除去が怖いからクリーチャーは複数出しておきたいんだけど 赤白だと、デッキリストにもよるが、装備品デッキって顔しながらウィノータガチャで勝ちに行くパターンもあるけどな。 部屋整理してたらプレリリース参加でもらえるコードが出てきたので、
だいぶ今更だけどカード集めきってない人いたらぜひ使ってやって下さい。
使えた方は、後から見た人のために一言レス飛ばして頂ければ。
・エルドレインの王権
Au8-ases-1Ha
・ゼンディカーの夜明け
x3i-B4qJ-iUW ※先頭多分小文字だと思うけど間違ってたらごめん
zSr-JoPN-FEj >>183
ゼンディカーの夜明け「zSr-JoPN-FEj」頂きました
ありがとう! ヒストリックてよくわからけどスタンとランクは混合なの? ヒストリックで思考消去打っただけで執拗に遅延されたんだが
結構メジャーなカードにいちいち腹立てたらキリなくねーかな
普段どうやって過ごしてんだろ ランクはリミテと構築の2種類しかないからそうよね
BO1BO3とかもそうだけど 緑の2マナエルフ
サイズ熊でタップで氷土地アンタップはなかなかの優良コモンかも >>188
ヒストリックの思考消去は、ファンデッキカードだよ
気休めだけど変な人に当たりたくないなら、wc切って思考囲いに変えておくと良さげ >>191
囲いは禁止にならんのかな
カンスペと同じでやりすぎ感あるんだが
ヒストリで二点ロスってもはやあまり関係ないし ググったらbo1は土地補正されてるって
公式が認めてるそうだけどマジなの?
ただでさえアグロ有利なのに、土地補正あったら
アグロ使わない奴アホやんけ >>191
やっぱ思考囲いのほうがメジャーなのか
持ってないから思考消去使ってんのもバレてらw
他のWCは余りまくってるけどレアだけカツカツ おかげでアグロとアグロ狙いのLOまとめて狩れる俺のネタデッキが活躍している
土地補正がある事自体には否定的だけど ドラフトで破壊不能ゴブリンのクソゲーやばいな
青赤には飛ばれて負けたけど、まともな除去もない弱デッキで現在5-1 >>192
カンスペとまでは言わないがPtEリーク稲妻クラスのカードではあるからそいつらが登場するほど範囲広がるまで一時停止はなくもないと思ってる
ただ今はそれどころじゃないね >>170
今月って1200位以内に入ると何かもらえるの? 土地補正あるとアグロが有利…
それあなたの感想ですよね? >>188
クソうざいし俺も全力で遅延で嫌がらせするわ。
害悪デッキ使うやつ、アンオフィシャルな報復される覚悟が要るやろ。 >>192
ウーロが3点回復ついてて追加セットランドがアンタップインなせいで1番強く思考囲い使えるというね。プッシュもそうだけど1マナはやっぱり強いわ。というか追加セットランドはタップインにしとけって感じ。 多相の戦士ってすべてのクリーチャータイプ持つってことは人間扱いされるんだよな?
ウィノータの種にもなるしウィノータで捲れたら出せるってすげーって思ってたけど微妙やな 人間でもあるからウィノータの種にはならない逆にライブラリーから呼び出すことは可能 多相の戦士ってのは結局なんなんだ
なんにでも変身できるから全部の種族の真似できるよってことなのか
外見が似てれば同じ種族なんてガバガバやな >>201
スゥルタイを真に支えてるのはウーロより囲いみたいな説もあるな 追加アンタップインしながらアド失わないカードってイコールで
隙を生まないランプだからなあ
ウーロらせん豆の木どれもタップインなら狂うことなかった
相手の1ターン潰しながらマナ加速されたらパワーありすぎてゲームにならんよ
全然関係ないけど
思考囲いの一番の罪は裏面土地をことごとく殺してるとこだと思う
3枚中一枚裏面土地からの思考囲いでゲーム終了あるのは選択肢潰しすぎ グルールみてえに土地が不安定なのにモード土地バカスカ詰め込んでると痛い目見るぞ構築段階から多少は意識しとけ 思考囲いは強いカードだけど流石にウーロと比べたら適正 >>200
自分がやな事されたら遅延ってキリなくない?
クリーチャー殺されたら遅延して、エンチャント割られたら遅延して
打ち消されたら遅延して、負けそうになったら遅延してるの? もっと下の環境では1ターン目囲いは大切なんだろうけど
さすがにヒストリック程度では1ターン目しなかったため終了みたいなことはないだろうし…
サイド後の檻くらいか >>204
間違えやすいけど
多相-チェンジリングと
多相の戦士-シェイプシフターは別物よ あと2点ロスは些細なもんってのも間違いいくらウーロとハイドロでゲイン出来るつってもその前に敷き殺せる算段が無けりゃ赤単だろうがなんだろうがアグロは存在しねえ >>210
「常識」に基づいて判断してます〜〜(笑)
※青黒使いの方に「自覚」を促すための行為です >>211
ギタクシア派の調査が消えたのと同じように
囲いもけっこう嫌う人多いと思うんだよね
1マナハンデスで空振りがないのはどうも解せん 痩せアグロにラス打って遅延されるのも日常茶飯事だし
俺だって阿呆な奴は馬鹿にするし
いい歳してカードやってる奴らに期待するほうが間違いだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています