【MTG】コマンダー・統率者戦 その61【EDH】
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512 !extend:checked:vvvvvv:1000:512 ↑これを3行に増やしてね↑ MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」 及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」「オースブレイカー」などについて語るスレです。 ■統率者戦ってどんな遊び方? ・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。 ・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。 ・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。 詳しくは下の関連リンクで。 ■関連リンク 統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト) ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html 統率者Wiki ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/ ■守ってほしいマナーなど サーチは早目早目に 多人数戦なので時間がかかります。 特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。 ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、 「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」 など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。 ■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの? 趣味です。 本気で強い《トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero》&《織り手のティムナ/Tymna the Weaver》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、 愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、 何でもアリなのが統率者戦のいいところです。 *2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。(※2020/6/7に再改訂されます) (統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。) ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560 *2016年1月18日より、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。 ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057 *2019年7月12日より、統率者戦でもバンクーバー・マリガン(占術マリガン)が廃止され、ロンドンマリガンが導入されました。 *2020年6月7日より、統率者が死亡または追放されたときの誘発能力は統率者を統率領域に移動させる置換効果の前に誘発するようになりました。 次スレは>>980 が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。 反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。 ■前スレ 【MTG】コマンダー・統率者戦 その60【EDH】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1605953062/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured デュアランは持ってるなら入れない理由はないけど、持ってなくてデッキの完成度が低いならただマナ出すだけのデュアラン買う予算で別のカード買った方が総合的に強くなるって話してんだぞ 予算度外視して言うなら入れない理由は無い >>688 白枠の俺は必須じゃないと思うわ 黒枠だと必須だと感じるんだろうか? ダブルシンボル多いデッキだと確かに恩恵を感じるけど"今から集めるなら"ここに金かけるより別のパーツ集めた方が良いとは思う あれもこれも必須って言うのは簡単だけど予算が限られてたり時間かけて強化してくなら優先度をつけるべきで、その時にデュアランはかなり低い 本当に最後の最後で良い 構築済みデッキを5万円で強化するって時に5万のデュアラン1枚入れるのとデュアラン以外のシングルカード5万円入れるかを選ぶなら圧倒的に後者の方が優先度上 昔レガシーの大会で盗難に遭ってから、高額カードは使わないか、プロキシを使うことにしてる 現物持っていってもロクな事にはならない edhにおいて必須カードと言えるのは使いたい統率者一枚のみ。 次に基本土地。 べつに基盤がすべて基本土地のゴロス使ってもええんやで? 『自分が目指してる』レベルで必須かどうかなんかいくらでも可変しよる。 デュアランは1マナ出せるだけだがロータスからは3マナ出る どちらを買うべきかは明白 デュアランとショックのライフ2点差は別に不利にならないがTTの有無は不利になるよね わかりました 太陽の指環のレモン輪切りVer買います 今日初めてEDHで遊んだけどめちゃくちゃ楽しかったわ ショップの店長さんから色々アドバイスもらいながらデッキ組むのも楽しい これからこのスレのお世話になります デュアランの必須or必須じゃないはどっちも分かる 優先度低いも分かる が、MTGはどうあってもマナが無いと何もできないので、マナ基盤はあまり妥協しない方が良い デュアランは最初から選択肢から外しても良いけど、今は優秀な多色土地たくさんあるんだからそれくらいは揃えた方が良い ショックで代用する話だって、デュアルとショックはフェッチで持ってこれるから強いんであって、フェッチ買わないなら他の2色土地と使い方変わらんよ 初心者は基本土地を大事にしろって言い続けてるわ 安いアンタップイン多色土地のチェックランドやバトルランドは基本土地入れて機能するタイプだしな 少なくとも一般的なデッキなら隠れ家やギルド門みたいな確定タップイン多色土地を入れるくらいなら基本土地入れるべき 耕作とか木霊の手の内とかニッサの巡礼とか使いたいんで 森は数枚いれてるマン ギルド門は迂回路や門参照があるから一概には言えんな ノーメリットタップイン土地はまぁ基本土地にしてもいいけど、どの道サーチ手段と併用して欲しいわ 死者の原野で悪さしたいから基本土地は出来るだけ抑えつつ冠雪基本土地で水増ししてる 迂回路は安いから使うならギルド門は流石にあり ゲインランドとかは多色のマナ基盤次第で流石に色確保優先だと思うわ 2色以下と3色以上で土地基盤全然変わるよな 10枚サイクルの2色土地を1種入れれると3種入れれるの差があるわけだし、色マナ出す土地の妥協ラインが変わるし あと門はメイズエンド以外だと迂回路ある緑多色くらいだよな 個人的には迂回路よりイコリアのサイクリング付き爆発的植生入れたいけど >>705 EDHだと死者の原野って2/2トークンが数体居たところでそこまで戦力にならないし スタンとかの実績でヘイトだけは高そうだけど悪さできるの? 原野は舐めてると死ぬほど出てきて手に負えなくなる ガチガチの環境以外だと普通に脅威 ティムナエドリックを殺れるブロッカーだから意外と優勢よ 膠着してる間に盤面作れるのは強いけど、出来れば踏査芽ぐみ+朧とかで複数回土地出せる様にしたいところ ランプデッキに雑に入れておくと若干の延命にはなるよ ただ買うヘイトが大き過ぎて割に合わない事もある キングギドラとかだとハズレにならず 延命出来て変容先にもなるマスターピース 変容ジェネラルなら入れても何も問題無いはず ロングゲーム発生する卓やコミュニティならなんやかんやで仕事する凄い土地だよな 仕事させるために必要なことが土地置くだけなんだしそりゃ強い ティムナ使うデッキも喜ぶでしょ 確定タップインでも基本土地タイプを持ってるならわりと使ってな フェッチなどサーチ手段を入れてる事が前提になるけど タップインでも構わないタイミングはわりとある カジュアル2ターン目の三顧の礼とかトップソルリングでもなけりゃタップインでいいしサーチ先としてサイクリングランドとか次の氷雪デュアラン入れるべき 手札補充しやすいデッキかどうかもタップインいれるなら気にする アンタップインかどうかも見るけど色マナが出るか無色マナが出るか、マナ出す以外の役目があるかとか、そういう複合的な部分で土地は変わるし一概にタップインがダメとは言えないけどタップインは弱いから基本土地の方が良いことは多いわな タップインの少なさと色事故の少なさのバランスはマリガンへの強さでもあるからな 難しい 重要なのはタップインのテンポ損を許容できる卓かどうかだと思う 出来ないならアンタップインが優先され、出来るならタップイン増やして色の安定を目指せる 今回のアンコタップイン土地サイクルはどうかな 青緑はどこかで使われそうだけど ラスゴ連発されても土地を出し入れするだけでそれなりにゾンビ出せるから息切れしなくて楽しい るつぼと梓でフェッチ再利用しまくり楽しい フェッチから持ってこれるタップイン二色冠雪土地とか土地ぐるぐるデッキの俺は普通に楽しみ 原野との相性も良いしカルドハイムはよ 基本土地タイプ持ってるだけでタップインのデメリットがかなり薄まるからな フェッチありきだけど氷雪デュアルは全然あり 同じ理由でトライオームも全然ありなので、早く残りのトライオーム出てくれ 揺籃とかバザーは人権と言っていい必須カードだけどデュアランはなくても困らないだろ そりゃあったほうが良いには決まってるけどそれで勝敗が変わることなんてまずない トライオームは次元固有の名称だし3色土地は弧と楔で全然違うサイクル成してるのが楽しいから弧トライオームは作らなくていいわ この森から青が出てれば勝てた、みたいな場面は多いと思うから気づいてないだけで勝敗には貢献してると思うぞ 別の次元の名前のトライオーム出せばいいしサイクルは揃えてほしいわ >>731 妥協できるかできないかはコミュニティのレベルによる まぁ統率者をガチで流行らせたいならそのうちモダンみたいな再録禁止カードは使えないルールも並行して制定されて主流の一つになる可能性が無いとは言えないな それに加えて独自の禁止カードを設けて まぁそれするとトライオームだのショックランドだのの値段が上がるだけだとは思うけど 5枚サイクルの土地を10枚にする必要はないわな 全景やバトルランドや5枚サイクルは多々あるわけだし >>738 上がったら上がったでその辺り雑に突っ込んだ統率者レジェンズ2でもスタンにラヴニカ4でも刷りゃいいんだよ そして「再録禁止禁止EDHが主流になったらショックランドが値上がりする」ってのがよくわからんな >>742 色多いしマナはターン跨げるし飛んでるトークンで攻撃もブロックも出来るカイカの方が良くない…って感じ これらの伝説両面の問題はEDHだとルール上表裏どちらかしか使えないことだな スゥルタイ氷雪の奴みたいに表裏でシナジーある奴だとデメリットとして無視できない 伝説無視するコピー作った上でバウンスなりブリンクなりすれば両方出せるけど流石にその動きは弱すぎる 表も裏も強めのチェイン材料だからストーム系の赤単にはマストで入りそうだな 死の国からの脱出と燃え立つ調査でデッキ引き切れるんだな 下はインクの染みだけど上で色々悪さ出来そう 考えるのは任せた 幽霊のゆらめきと神秘の聖域+マナファクトとかかなぁ トレイリアのアカデミーから5マナ出して4マナで理性のゲームバイバックすれば無限マナかな 前の黒ブレイズの話題の時もだけど推奨だからか禁止とかあまり気にしてない人結構居るんだね 根本がパーティーゲームだと思ってるから禁止使って周りに不快感与えたり、そもそも卓が冷えきるカードは特に入れないように気を付けてるけど その辺は自分の周りのコミュニティによりけりだろうしね コミュニティによっては変なローカルルールもあるのだろうか うちは全員がマリガンしたいときはデメリットなくマリガンしてる >>761 禁止推奨だと気づかずに書き込む 書き込んだあとで禁止と指摘される EDHは禁止推奨だから問題ないな って言う一連の流れはネタもしくは様式日だよ 完全な身内固定なのかどうかで大きく変わるだろうな いつ面でしか組まないから禁止無しではないけど知らずに入ってたならそのまま続行くらいのなあなあ進行だわ マリガンする時いちいちシャッフルせずに横に置いて引き直して…ってやつくらいだな マリガンは3回まで手札を減らさない 3回以降は2回マリガンごとに手札-1でやってるな 多人数戦で事故で置物化は一番冷えるからマリガンはローカルルール入れてるとこ多そう マリガンのローカルルールは理想の初期手札化との隣り合わせだからかなりデリケートだよな その辺のローカルルールは身内卓でしかやれない あまり緩くしすぎると吟味したもん勝ちってのもあるし、開始するまで待たせる時間が増えすぎるのもな 久しぶりにエドリックと戦ったけど最初はいいけど連戦はマジで疲れるたまたま時間の熟達引かれた時とかハゲる 久しぶりにEDHしたいけどコロナのせいでやれる場所がない。みんなどこでやってるの?MO? 身内卓は勤務先の指示もあってwebcamとSpelltableに移ったわ みんなダリチュ好きすぎる。すべそれ5巻どこにもないんですけど! 田舎だしコロナ以降もマスクや除菌して変わらずしてた 年末年始以降回りでもコロナ出たとか聞くようになって自粛中だけど >>778 普通に尼とかで売ってるけど 大型店の在庫検索とかで調べたらいくらでも出てくるだろ 暗黒の儀式はおっさんが赤い炎に包まれてるのかおっさんの顔ドアップが好き それとかブレストポンダーとかのイラストどれが好きって話で 第何版のが〜とか基本セットいくつのが〜とかスラスラ出てきたりそう言われて理解できたりする人凄いよね 暗黒の儀式はMMQ版のが好きだな イラストがファンシー感ありつつ怪しげで、フレーバーテキストが韻を踏んでるのも良い 銀の塚本でも金の塚本でもない、そのみすぼらしい塚本でいいです。 解決策掘りに行ったのに見つからなくて「止まった…」って泣きそうな顔で言う塚本かな ラヴニカ単色祭で危険因子の二択を迫られ 精神崩壊しながらヤダァ!ヤダァ!って泣き叫ぶ塚本さんが好きです ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる