【MTG】Magic The Gathering Arena 206【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1585546886/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 205【アリーナ】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1585554550/
おいこら規制回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured (人気がないので)BO1フリープレイでもミラーになることが9割8分ないオススメのリアニメイトデッキとヒロイックデッキがあるのだが crokeyの使ってる緑単おもしれーな緑単フレンズのギミック取り入れたか >>944乙
まぁキューブドラフトは経験の差出るよね プレイのマッチングはアリーナの人口が数増えりゃ
幅広がるとは思うんだがな
個人の内部レートも絡む以上は各人口が増えなきゃ厳しいとはなる 猫竈で土地2枚しか引けなかったのに典型的な赤単速攻に勝ってワロタ
危険因子3回拒否してもなんとかなるもんなんだな まぁ各種の参加権が絡むランクをマッチ戦に絞り
BO1はプレイのみにってのもなくはないだろうがさ ウーロ アナックス 粉砕 ペス勝 夢さらいとかかな
そこそこ強めのセットだったけどぶっ壊れのエルドレインに比べるとカードパワー控えめ 危険因子入りの赤単がいま典型的とは思えないんだが…… すまん、焦がし吐き蒸気族トーブラン舞台照らしショックが見えたから「はいはいいつものいつもの」で流してたわ
危険因子は入らんか クリーチャーの下に表示される赤いリボンみたいなものって何を表してるんですか? 因子は2月末か3月頭のPTQ抜けて少し話題になったぐらいだな
サクり火力とさらいまで積んだバーンタイプ 赤単で危険因子撃たれると勝ったわって思って実際に勝ってる
全勝まであるかもしれない 書いてることは強そうなんだけどな
相手に選択肢があるのが悪いのか 今雑にライフゲインされることがそこそこあるしナーセット出されたら危険因子が紙くずになってしまう
同じ3マナ以下でもっと嫌なカードがたくさんあるから危険因子出されると「よかった、危険因子か」とホッとする 1枚で8点ダメージって凄そうだけど
本体限定で3マナ4点2回って書くと弱そうじゃない キューブシールドレアだけでデッキ組めてワロタ
相手もこんな感じとかカオスな予感しかしない 野茂みやヴ辱のゲインすらそこそこ辛かったのに今10点くらい平気でゲインしてくるからバーンは死ぬ なんか唐突に「不正な攻撃です、再指定してください」って表示が出て、クリーチャークリック出来ないのに次へも押せず、エンターもスペースも無反応で詰んだんだけど
アタックしようとすらしてない、コントロールしてたのはアーデンベイルのトークンだけ
とりあえずログとってバグ報告はするけど、これで負けとか納得いかないんだけど そういうのは即クライアント再起動かけてみるといいかも スマホでアリーナができるようになるのは、いつ頃なんだろうなぁ
電車乗ってて片手でギャザできるとか夢すぎる >>977
記事でもあるがハゲ他をデッキに合わせて回避出来るのつえーな タッサ出されると手札捨ててもじもじするだけになる夢さらい君すこ
いや起動せんでいいだろそれ ハクトスは0と1と5以上には無条件プロテクというアドバンテージがあるから…(震え声)
せめてマストアタックないかトランプルと速攻ついてるかその両方ならな… テーロスドラフトで5-3,5-3,7-2,7-2してきたから誉めて イコリアはリスト見てると楽しそうだけど、アド力が全然ないのがう〜ん 変容はリミテ能力で終わってトナメレベルの構築で使われるのは5枚くらいあれば良いなって気がしてきた
まぁ半分も公開されてないからわからんし、クローバーや亭主レベルのサポートカードがまだ眠ってるのかもしれないけど ビートダウンだと3マナはモッサリ感あるんだよなぁ
打ち消し構えるようなデッキの方が良かったりするんかな 時代はコントロールだな
相手がもがき苦しんでる様を見るのは楽しい ドラフトは4-3、4-3ときて現在、0-2からの3連勝で3-2
相手のミスプにも助けられてるけどギリギリの試合ばかりで疲れるわ… ハクトス君はブロール統率者としてならそこそこ有能だから・・・ 3マナあったらアナックスや砕骨置いたり2アクション以上して蒸気族のカウンター溜めつつ次の宝剣やトーブランの準備出来るからな
今の環境3マナ4点とかゴミだな。本体限定なら最低でも確定でアドは稼げないとパワー不足 負け確遅延野郎におもっくそ遅延してやったら君のターン連打して爆発しよった 息切れしないのが今の赤単
赤単てのはもっとピーキーなもんにしとけよなぁ・・・ 手札と場のリソース全て使い切って魂の20点かすりとり、なんて勝利なんて昔よ
相手のライフ18点もっていって盤面にもう一回殺せるだけの戦力残すのが今の赤単 先月15年ぶりにMTG復帰したけど赤単強いよな
蒸気と舞台で遊戯王かよってレベルのソリティアが始まる
相手のファイヤーとか再生も遊戯王かよってレベルのパワーカード連打してくるからびっくりしたよ
でもコントロール回す脳みそは完全にさび付いてたけど赤単くらいは回せるわ
ミシック二桁いけたから誉めてくれ
あとテフェリーは現役だった頃も糞みたいな濠掘ってたから絶対に許さないよ 先週はじめたばかりなんだけどドラフトの1巡目って何も考えずレアor神話レアとっていい?黒赤組んでるのにアショク取るみたいな
カード資産ないうちは仕方ないかなと思ってるんだけどねんのため ライフ回復やPWが雑に増えたから20点じゃ足りないんで仕方ないね 色が合わなかったりリミテでゴミなレアピックして強アンコやコモン逃すとそれはそれでデッキ弱くなるけど
資産少ない内は最低限の参加費回収できないのも萎えてしまうわけで
自分が納得するピックすればええんじゃ
リミテでラダー上るのをメイン目標にしているわけでもあるまい レアピックは事故ったりして0勝とかで終わる事への保険みたいなもんだからいいと思う資産無いなら尚更取れる内に取っておこう このスレッドは1000を超えました。
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