【MTG】Magic The Gathering Arena 203【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1583122301/
※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MTG】Magic The Gathering Arena 202【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1584572596/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 次はファストランドが来るかもって話だが、そうなるとアグロにはキビしいかな?
でも遅くなったら赤単に轢き殺されるのも嫌だし。 今度の作業場デッキって前の配布デッキか
ヴ辱とセトルが懐かしい エルドレインの城のような変わったレア土地ももっと欲しいんだけどな crokeyzって人はマジックのプロ?
当たったんだけど >>7
有名配信者
ファックファック言われて馬鹿にされてたよ良かったな そうなんか、あっさり負けたわ。強かったけどプロではないんだな
ランク#2か3ぐらいだったけど、
プロは#1が当たり前な感じ? 1日で何度も入れ替わるとはいえMPLだけで24人いるんだぞ1位が当たり前なわけないだろ
ケンちゃんなんかは月末当たりに配信でミシックまで上げてるイメージあるし、少し前にバントランプ流行らせた覚前はMPLにいないけど前回MCQ前に1位まで上げてる
プロは配信程度の試合数であっさり1桁2桁順位出すけどそれ以上は試行回数が無いとそもそも不可能って感じだな テーロスドラフトは本当に運ゲーだなーって毎回思うんだけど今月6回やった結果が
7-2,4-3,5-3,4-3,3-3,5-3で勝率68%
ちょっと他のエキスパンションより低いけどまだまだプレイミスがあって、もう少し伸ばせるって考えたら結局他と対して変わらないのかなって思えてくる。印象だけなんだろうか、 たまたま良いデッキが見つかったときは上振れすればランク上がる(ドヤッ)
https://i.imgur.com/zkrWGEr.png
まぁイマイチなデッキでイマイチな結果にしかならん時期が大半たけど…
うまい人の配信みると何使っても安定して勝ってるし
化物感ある ボムゲーって言われるほどでは無いと思うわ神話コモンアンコが多い方が重要あとどのくらいのキルターン想定してデッキ組んでるかでも変わるかと ただでさえ偽ドラフトなのにbo1でドラフト語るべきじゃないと思うわ コロナウイルスの影響で他のゲームは人口増加してるけど、アリーナは逆に減ってる雰囲気あるよね
ツイッチの視聴者数も一万越えることもあったのに、いつの間にか四桁安定で五千切ることも多いし 偽ドラフトは偽ドラフトだけどそれはそれで対戦相手も自分も同じ条件なんだからさ。競技プロなら全く違うものになるから練習にならないっていうのはわかるけどね。
毎月たくさんやるわけじゃないから統計として全然あてにならないけど簡単に記録取ってるといろいろ考えれることもあるね。 アリーナドラフトは何よりaiの傾向知るのが1番だわ ドラフトなんてどんないいピックが出来ても神の意思で決まってしまうんだ
いいレアが取れなかった上マナバランスの悪い3色デッキで7勝した事もあれば…
クラーケン、トリクス、夢さらい入りの2色デッキが3回連続事故で0勝で終わる事もあった… >>17
このスレでm20はボムゲーって言う人多かったけど成績めちゃくちゃいいんだよね。コモン、アンコで勝てる環境だとおもう。やっぱりレア1枚で勝ったり、負けたりすると強烈に印象がのこるだけかもね。 まぁテーロスドラフトは除去する手段も除去から逃げる手段も豊富だから1枚では決まりづらいとは思う
レアのパワーは殆どがボム級だけど >>24
m20はエレメンタルとか部族以外でもシナジーを最重視でピックするのがレアより強力な場合が殆どだったと思う試合展開も結構早かったし
そこら辺一番ボムの数とその威力が申し分ない&比較的速度が遅いから降ってくる可能性大な灯争が俺は1番苦手だったなー 灯争はPWと神ってボムが暴れてGGって印象が強いけど、M20は4マナチャンドラとか優良アンコが強かった印象 まあ、何だかんだいってカードパワー低いデッキで戦うからプレイングが重要だなっておもう。
持ってないレア以上のカードは絶対ピックするルールでやってるけどなんだかんだ勝てるし。
自分でチェックできてる範囲だけでもプレイングだけであと10%は余裕で上がるとおもう。 M20ドラフトとか神話PWだされたらまじでどうすんの?って感じ
狼とビビアン引けた時7勝できたし 大戦でレア枠とpw枠を持って行くクセにクソ雑魚カーンは許さない >>30
それがいつの時かは知らないけど最初の方はAIのおかげで緑が強かった
緑単で周期と季節でトランプル持ちが成長しまくったり、ブロックされなかったカスクリーチャーがムキムキになって突然死したり どちらも手を出せない膠着状態でだとケイリクス程度のPWを出されても終わる 密輸人でブロック不可にしてから季節+周期でもりもりドーン!
た の し い まあ、PWは顕著だけどそれ以外にもほっとくとアドバンテージで押しつぶされるカードはあるからなぁ。
テーロスのペガサス産むペガサスとかグロかった。 まあPWがでたら、とか強いカード引けても土地事故で頓死した、とか極端な例でこの環境はボムゲーとか運ゲーって思わないように記録とるのが一番やね。自分の少ない回数の記録でもいろいろ見えてくるし。 献身は赦免が超きつい
タフ1と死後が無効化されるし相手とサイズ差が2になるので絶対勝てない
エンチャ破壊は不正相続に使わされるので対処しにくい そんなこんな書き込みしてる間にドラフト1回できて7-1。レア以上は3枚ドローのエンチャだけ。ボムなしでも勝てる時は勝てる。
今月トータル66%、10000ゴールド使って7回ドラフトできてジェムが650増えたなら悪くないでしょう。 >>40
ドラフトランクどこ?
こないだ1万円投入したけどプラチナで精一杯だったわ…
凡人はミシック無理だわこれ ドラフトやりたい勢がいたら俺の分もやらせてあげたい
あんなん月1で十分 >>41
今ゴールド2だよ。今月ランク更新後シルバー4から。同じくミシックは無理。5-3しても2ポイントしかあがらないし。
プロの人とか権利獲得はリミテの方が楽だからってミシックいってるけどマジですごいと思う。 ドラフトは参加費&カードの取得無しのランクモードとその逆の通常モードに分けてくれたらガンガン回すんだけどなー前者は途中棄権した場合のペナルティ付けなきゃリセマラし放題になっちゃうけど この前ランクドラフトブロンズからミシックまでラダーしたけど2万円くらい溶かしたな。いくらなんでも下手すぎた
自分は構築のほうがずっと楽 M20ドラフトのボムレアってそもそもそんなにないような 俺はドラフトがやりたいがためにサブ垢を3つ作ってるわ
でも無課金なのでどれもランクはゴールド止まり >>44
ドラフト無料は紙の売上に影響デカイから無理だろ 紙のドラフトなんて新弾集めるついでか知り合いと遊ぶためにやってるのが9割以上なんだよなぁ…
プロはドラフト用のパックを作ったりしてるし ブロールみたいに最初に参加費払って遊び放題が理想だけどまず無いな 新カード情報きた
エンチャント 3マナ
対戦相手はソーサリーが唱えられるタイミングでしか呪文を唱えられない。
このカードは蓄積カウンターが4つ乗った状態で場に出る。
タップ、蓄積カウンターを3つ取り除く:土地以外のパーマネントを1枚手札に戻す。カードを1枚引く。
タップ:蓄積カウンターを1つ乗せる。次の相手のターンの終了時まであなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えられる。 40枚デッキ作れるようになったし外部でドラフトして対戦とか >>52
エンチャントって書いてあるせいで3ハゲにバウンスされるんだよなあ ハゲにしろナーセットにしろやっぱ3マナで一部のデッキに対する強烈な制限効果持ってるのやりすぎだわ
ジアンヤングーを見習って欲しい よく見たら-3で相手のPW触れるし2枚でバウンスしあって延々1ドローできるやんけ
オリカ作る時にこういう何も考えてないテキスト生み出すやついっぱいいるけど何なんだろうな ネタにしても面白くもなんともないし何考えてこんなレスしたんだろう なんで3マナのPWが+能力で3マナの内にいる野獣を撃てるんですか? クリーチャーとファクトだけだしソーサリータイミングだから2マナ相当 それに別に破壊も追放もしないから死亡誘発しないしブリンクで戻したりできるしカウンターそのままだし
対戦相手のクリーチャーに使うのはリスク大きいからいいよね >>52
このカードの上に蓄積カウンターがない場合、このカードを生贄にするが抜けてる はーやったらいかんと分かっててもクソデッキ相手だと勝ち確やるな!やってしまう 今週の雑イベントって去年の初期デッキ3つ並べただけか なんかキャラ物のゲームで公式がキャラの設定について解釈違いしてる!ってユーザー側から非難されるのに似てる アリーナのCVはだいたいあってる
日本語スパーキーは違和感あるけど 青白人間で名前指定するやつ、
カラーとかマナ・コストで検索できるようにしてくれよ
あーあの同じ名前のパーマネント破壊する3マナのヒストリックアンソロジーで出たソーサリー
つって検索してる間に負けたわ むしろクロクサもウーロも墓地肥やしの質的に下環境の方が強く使えそう 下環境は特に墓地肥やしなんてしなくても5枚くらいなら一瞬で溜まるしな バントランプのミラーって夢さらい入れちゃいけないの?
サイドアウトしてることあるけど、普通に強くない…? 他にサイドアウトするカードがあるなら残してもいいんじゃない?
おれは2番目くらいに抜く候補だと思うけど エアプだけどサイドに打ち消し詰め込むゲームになるとしたら
夢さらいは抜く可能性はあるかも >>84
結局はメインとサイドの構成次第だとは思うけど
ガイドレベルの内容ならジュザは抜く・ペトルは抜かないだった
個人的にはジュザのサイドプランのが好きかな
論争をメインからも前より増えてる印象だし >>45
ドラフトでミシックいったことあるってだけですごいわ。プロとかでも昇格手前でいったり来たりすることもあるのを見てると自分では絶対やりたくないっておもってしまう。 永遠の口渇 なんで3マナの空とんでる吸血鬼じゃなくてアジャニが3枚入ってるんだよ 原初の憤怒みてわかったわ
これ当時の初期デッキなのな
エターリ懐かしい
これ使おっと ブロールだとデイリー消化早いな。1回でも統率者を打ち消せば
みんな諦めて爆発してくれる。こっちは土地がなくてブラフで使って、これ1枚しかなかったんだがな >>87
空の粉砕がサイドに落とされるから
逆に出たら勝ち的な感じで…だめ? X=5以上のハイドロ出てきたら止まる夢さらいなんぞ要らん >>93
先に提示した人たちのコピーデッキなら素直に真似したほうがいいよ
そういう入れ換えを前提にしているはずだし
そうでなく自分で弄ったメインやサイドの構成なら好きにしたらいいんじゃない? グリクシスで思考消去4枚積んでたけど苦悶の悔恨の方が良さげか
墓地に落としてもどうせペス勝で引き上げられるし もし自分にはそのプランがあわないとかで弄る場合も含めてね
ここはプレイ感にも関わってきちゃうしさ 苦悶のが今の環境的には断然強いけど、ライフロスが馬鹿にならん
赤単ラクドス相手に1点支払うの痛すぎ 諜報がなんやかんや3色には助かるからねぇ……
スゥルタイを使ってると諜報は沁みる >>93
ハイドロイドで止まるからびみょい
むしろランプミラーだと粉砕抜くか? 正直、前の4マナ以上イベントより遊べてるからマシだと思ってる 次のイベント青白だけ見覚えねえなと思ったら途中で配布デッキ変わってたのね アリーナ上で開催してるマジックフェスタ参加してる人いますか?
DCIとかCFBのアカウントとか一通り必要な登録までは終わったけど
参加費ってどのタイミングで払うのとか諸々よければ教えて下さい >>102
今はサイドで抜くのが主流だな
まぁリスト的にも下手に除去ったら除去した側が
損するミラーだしな ゴールドから抜けれないんだけど
もっと課金しろってことか >>105
はま屋のオーナーがディスコに日本語での質問箱作ってくれたんで
英語に自信ないならそっちにいったほうがいいかもしれん
はま屋で調べたらたぶんツイッターアカウントひっかかるはず 最近のプレイはヤバいね
勝つときは当然のように勝ち、負けるときは当然のように負けるギリギリの攻防なんてないじゃんけんしてた方がマシなレベル プレイだけか?
今のスタン攻め強すぎ受け弱すぎで一回天秤傾いたらもうどうしようもねえ 確かに勝っても負けても一方的で良い勝負だと思えることがほとんどない そもそもこのゲーム押されてるときに強いカードがほぼないからな よっしゃ バランス再録しようぜ
白蘭の騎士とかいたら後攻有利になるのかな? クリーチャーにしか当たらないし4点しかないし借り手で消える4/4じゃ怖くねえな? リセット呪文が4マナ以上で、勝負決めるカードが3マナ域だしな
そのうえさらに、アナックスとか悪夢の番人とか脱出カードなどのリセット無効まで充実してる 昔は4点ゲインがアグロの希望を摘み取ったけど今は返しで即死 ちゃんと効くけどそもそも青ダブルの5マナが重い
あと4点かつソーサリーがファイヤーズになんの意味もないから除去名乗れない 日替わりセールで思い出したけどカラスのスリーブってロームなのな
なんかのクリーチャーだと思ってた BO1プレイの相手先攻赤単クソつまらん
てか赤単多すぎなんよ 作業場はグルールで暴君出して1発終了
3枚で止めてたクレンコ引いたからいいイベントだった >>114
相手より土地が少なければ1マナ軽くなるマナリスとかどうだろう まあBO1プレイだと先攻赤単が強いし勝負がつくのも早いから仕方ない
単に勝ち数だけ事務的に稼ぎたかったら赤単でいいやってなる >>109
色々調べて自己解決しました。
ありがとうございます。 赤緑で終わった
エターリで殺し爪と相手のアゾールめくったら爆発されました(そりゃそうだ)
灯争の40ジェムだった 白青弱い……グルールに三連敗したからこっちもグルール使う プレイがクッソ遅いのより赤単はマシ
今日は例外なく遅いのばっかで疲れる グルールだと簡単に勝てた
でも一番いらない500EXP……知ってた グルール使ってるけどまったく勝てん
オルゾフに好き放題される 暇だったから全部勝つまでやってきたけどどれも感触悪くなかったな 有利不利はジャンケン感ある
ただし暴君てめーはだめだ ミシックに上がったら報酬増える以外でなんか特典ある?スリーブ貰えるとか
初めてプラチナ帯来たからさ アゾールが1番弱い気がする
恐竜と飛行が噛み合ってない分散や7マナの恐竜とかも邪魔 あれ、もしかしてペラッカのワームって実は結構強いんじゃ・・・? 白青つよいなー
順風絶対初手に2枚引くのかー
つまんねー >>140
ミシック#1200に入ってチャレンジとかに出れば専用スリーブと多少のジェムが貰える
スリーブが毎回貰えたかはうろ覚え 自分が白青使ったら順風があれども飛行クリーチャーを引けず
じゃあと飛行がつくエンチャントオーラをつけようとしたら焼かれた イベントのアゾリウスはファッティ組がほぼ腐るね
飛行ビートしてる時は強いんだけど >>142
元々アンコモンで再録するときにリミテで強すぎるからってレアに昇格されるくらいには強い アゾリウスブリンクをヒストリック仕様にしたい
ナルメハ無限コンボを搭載しようとしたが難しい
守護フェリダーください メロウの騎兵でも無限コンボできそうだよね
マーフォークかつウィザード多いからナバンも入れたりして遊べないかと思ってる
素でも強い上に、即死コンボ内蔵みたいなデッキ探してる 白黒が一番楽だった
そして相変わらず報酬が不明
ゴールドやジェムの量覚えてないよ…… ヒストリックの蒸気族抜いた赤単でなんとかミシック行けそう イベント報酬40ジェムだった
20ジェムじゃなく40ジェム!やったあああああ >>142
元々強いし俺は使ってたよ
初出場時のスタンでもランプのサイドに使われてたとか 今の強カード連打して対応しきれなかった方が負けなスタンよりまだイベントの方が楽しめるな
糞イベもあるけど ヒストリックでアゾリウススピリットフライヤーっての作った
至高の幻影ってカスレアだと思ってたけどモダンで使われてるのね
飛行機械に探訪つけて殴るのが楽しい
セファラ2t目召喚も1回だけ成功 >>159
順風と違って殴れる反面、指定が部族だから選択肢限られるのがやや難点ではあるなぁ
モダンくらい広いとほとんど気にならんけども
たとえばフェアリーの悪党とか範囲外になっちゃうし
天穹の鷲がスピリットであることに至高の幻影使って初めて気付くとか割とよくある 下環境は各スタンから集まった低マナ域のインチキ生物が
集合した中隊とかバイアルとかでインスタントタイミングで飛び出てきてETBでアド取ったりするので
集合した中隊強いからバントだったパイオニアのスピリットがこれ中隊要らないよねってなってアゾリウスになったりする経緯は興味深い パイオニアのカンパニーは割とどっちもじゃね
モダン以下は薬瓶が大きいのとスピリットだと潮の虚の漕ぎ手ってハンデス系の効果のやつがいてそれの存在がそこそこ大きい 部族は割とヒストリックでも推してるっぽいからアンソロで呪文捕らえとかの強い追加カードで来ても驚かない
WotCの社員には猫と人間とスピリットが多いってよく言われるし 1マナでなんか強いエレメンタルとか来てくれたら嬉しいなー Wisdomでエレメンタル1マナ検索してみたけどロクなの居ないな
先ぶれくらい? ニコルボーラスも本来は猫ルボーラスで実装予定だった? Arenaにはなかったはずだから知らんかも知れんけど猫竜ってmtgにもいるんですよ
トークンが超クッソ激烈にかわいいから画像ググって見て ネコルートークンはかわいいけど
ネコルーってドミナリアの中でもとびっきりの謎生物だよな・・ >>168
プレインズウォーカーこれくしょんープレこれー 次のファストランドのためにレアWCを貯めないと・・・ つっても7/30にマキON出たら
マジック辞めるけどねw そこそこ楽しめたが、使ってくるカードが決まり切りすぎて
つまんなくなった。もっと色んなカードを使いたかった。使うと負けるから面白くなくなるんだよね 早めにミシックになったらもうアリーナでやる事なくなっちゃったな
今月1200入っても何もならんのよな? >>181
ミシックポイントチャレンジは出場できるよ
勝率50%でも600ジェム前後貰えるから無課金縛ってるなら目指してもいいんじゃない?
ただスリーブは前回貰えてないから今回も貰えないと思う チャレンジは毎月あるのか
先月のはクオリファイでちょっと違うやつだったって事?
意味わかんねえんだよな スゥルタイ原野使ってみたがどいつも原野に有利なデッキ使うからあかんわ勝てない
結局序盤弱くてコンボデッキに弱いのがあかんな 原野は昔ながらのエスパージェスカイコンには強いけどね
それ以外にはどうも弱い >>185
前期に使ってたジェスカイフレンズが駆逐されちゃったのよね 原野はバントが一番苦手だなあ
スゥルタイはテフェリーと全除去がない安心感が
そのぶん犠牲でボロボロにされることもあるけど クロクサにペス勝つ撃って恥ずかしい思いしたわ…
お前そのスタッツで2マナは無理でしょ >>188
それやってくる奴なかなかの頻度で居るわ 初子さらいでぶんどって殴りますね
その後は窯にぶち込みます クロクサはサクリファイスでしか使われてないから新たな形模索している
一番好感触だったのは悪夢の番人との組み合わせ
2マナ2ハンデス出来るしクロクサとセットで使われるトリトンとも相性良い >>193
悪夢の番人出す前にクロクサだしちゃうんだよなぁ、、、
ラグドスみたいな加速がしにくい色に
番人がやや重い
あわよくば、でいいならいけるかもしれんけどハンデスそのものには期待できない >>195
なんかそういうデッキ組みたくなるな名前は"退路無し"で ライフとハンドを同時に攻めるアグレッシブなデザインと微妙に重い脱出コストが噛み合ってないんだよね
そこをクリアできれば何とか ボロスといえば最近ちょくちょく教導デッキと当たるな
オレリアと戦親分が厄介 タミヨウ居るのにクロクサ出してあ、やべ!って思ったら常在が強制だから3点バーン確定してトドメを刺せた思い出 >>201
配布デッキ白赤がベースではあると思うんだけど急に当たるようになったのがちょっと気になった 今月はMCQでミシックの意味が薄いからヒストリックでもランク上がる感じかな プレイとかなら自分のデッキ評価が低かったとかじゃね評価高くても偶にそういうデッキに当たるけど スゥルタイランプ使ってるんだが
同系メタるとバントランプに当たって
バントランプメタると同系に当たる現象多すぎ>< >>207
あれどんなマッチングシステム組んでんだろうな俺もグルールしかみねえからメインにコイルいれたらハゲコンが湧いてくるし >>208
おそらくカードごとに勝率か何かが計算されてて
似た色かつ似た勝率のデッキと当たりやすくなってる
勝率低そうなやつがよく使ってそうなカスみたいなカード増やすとカスみたいなデッキとよく当たる おれもリアニ組んだらメインに黒力線積んだデッキとマッチして何も出来ずに敗北したな おもむろにバーン寄りのデッキ組んでみたけど、いまいちぱっとしない上
ライフゲインする相手が多くて辛い マッチ3連勝してんのに順位が3位より上に上がらん
上2人どんだけ回してんだ ランク戦でそんな補正要らねーのにな勝負に運営が介入してくるとか初めて聞いたわ >>212
自分もバーンで組んでみたことあるけどついでに回復とドローばっかりのカードだからテンポも枚数足りなくなるんよね。
蒸気族が生き残ってテンポアップできないと勝てない。これ蒸気族が強いだけやんってなる。 先攻後攻のもだけどユーザーに内緒で補正かけ過ぎなんだよな なんでわざわざ糞マッチングなプレイでやるのか
ランクでいいじゃん 似たデッキと当たりやすくなってる感じはあるわ
プレイなら百歩譲ってまだ分かるが、ランクマッチも補正かかってないか?
除去増やすと相手も除去多めのデッキになるとか ランクもあるよ
緑力戦使ったクソデッキ試したらいきなりミラー当たったもん
ビビり散らかしたわ ランクマッチも絶対補正あるわ
4色以上のデッキで潜るとマジでレインボーデッキとのマッチング率高くなる カード単位で評価値があるような気がしないでもない
5C再誕で多分標準的なハゲ入り構成だと環境デッキと当たりまくるのに
奇怪な具現でニヴとか色々持ってくるのは雑魚判定されるのかよく分からん物と当たりまくる 赤単使う→ミラー
青白使う→エスパー
スルタイ使う→バント
何やねん 最近スタックス握ったら他のハゲ入りデッキよりパワー低いのと当たる率はっきり高いからたぶん予言された壊滅くんと屋敷のおどりが雑魚判定されるようになったと思われる 俺ヒストリックでグルールダイナソー回してて
白単赤単グルールとしか当たらないから
ケラトプス要らんかと思って抜いたらフラッシュとばかり当たり出して切れそうになった
また戻りたら消えたしなんかありそう ミシックラダーでさえ使ってるデッキで当たるデッキが変わるのはどないやねんと いくら過疎ってるとはいえマッチング条件がランクだけならあんなにマッチングに時間かからんよな マッチング時点で既にプレイングの差は出ているからな
相性悪い相手と当たるのはプレミ >>228
キャンセルすると「今出前出ましたんで!」現象でマッチするじゃない >>227
さらに先行とれないとプレミだからな
厳しいゲームやで バントでクロパ組んだら環境メタしたいのによくわからないものと当たるから補正はクソだよ ランクも補正あるみたいな話はどっかの有名人もしてたしなあ
どうしてそういう余計な事を運営はするかね 俺のような雑魚でもミシックに毎月行ける
それがランクに補正ある証拠だ フリーBO1でラクドスサクリファイス使ってるけど殆どがシミックか+白か黒のどれか
んで多少他のデッキも当たるけど赤単とは本当に全く当たらない
楽に勝てるからいいけどどういう補正されてんだか ランクの補正は全く感じないわ
同じデッキ持ち込んでもプレイとランクで当たるデッキ全く違うからな
補正かけてんならプレイと似たようなデッキ来るはずだし 補正が明言されてるプレイも、初心者50戦以外の補正はいらんわな
デッキをわざと弱くした方が勝ちやすくなったりって何なんだと 参加無料のイベント開いてくれるだけありがたいんだけど3勝までで500xpと500Gとレア1枚ぐらいくれたら嬉しいのに、
既存のマスタリーといいとにかく報酬増やしたくない、というかなんとか減らしたいって思ってるんだろうね。 猫竜ってよりによって神河かよ…
再登場絶望次元じゃねえか… >>242
まじか、勘違いでよかった
なら、いつでも猫竜出せるな 多分梅澤で勘違いしたんだろうけど敏郎じゃなくて哲雄だよ
ボーラス亡き後のマダラ帝国はネコルーまみれ MFオンラインってアリーナの大会として実装されたわけじゃなく指名対戦使った外部の大会なのね
ちょっと調べてみても参加方法がクッソめんどくさそうで尻込みするわ 公式協賛みたいなやつ週一くらいでやってるはずだけど英語だし時間も時間だしで諦めた記憶あるわ 日本語のコミュニティとかあんま発達してないのかなmtgってあんまそういう所気にしてないイメージがあるけど >>249
まぁ紙の時点で市場自体もアメリカがかなり大きいんで自然と英語主体になるんだよね
MFの開催がアメリカ>他全部、たしか日本の開催はアメリカ比で1割だったはず 競技プレイヤーって意味では人口めちゃくちゃ少ないからな スタンですら1000人強しか居ないだろうしな競技プレイヤー
他フォーマットまで行くと空き巣余裕だろう >>250
海外のゲームって最初からデジタル発のを触ることが大半だったから紙っていう土台のあるmtgはまた事情が変わってくるのね 北米プレイヤーにあらずんばプレイヤーにあらずがウィザーズの基本方針やぞ
アメリカ在住の黒人ハゲのホモが一番優遇されるんだ >>253
アホが金落とすから潰れはしないんだよなあ >>255
Arenaでイベントの開催時間が決まったときもその時間から接続が増えていく
みたいな説明もあったぐらいだからね
あれちょうど西海岸が昼間ぐらいなんだよね、MFOの開始時間も含めそこら
そっち基準よ ヒストリックグルールほんと多いなあ
土地安定するから脳筋はスタンじゃ使わねえんかな はー10連続でハンデスサイコパスに遭遇してるんだが
サイコパスに関わりたくねーんだよ爆破処理すらしたくねーからはよマッチ拒否させろ タッサのイベント戦やってたが今までのイベント大体こなしてた
わいも糞過ぎて不快すぎるんだがw
おまいら何戦ぐらいやって終わらせれた? 全知着地したりタッサメテオゴーレムとかのクソコンボで勝ったから楽しかった イベントの赤緑絶対ノーマリラノエルしてくるな
爆発安定 3-2だったな
妨害弱すぎていうほど長引かなかった 苛ついて赤単使ったら相手全員赤単とかあまりにも露骨すぎて草
でも終わるの早いからむしろ快適だわ 原初の憤怒好きだわ
このデッキ少しずつ強くして頑張ってたなぁ 青白なんで7マナ恐竜なんて入ってるんだ
序盤順調に順風ビートしてたのに7マナ両方引いて負けたわ このカードと入ってるデッキとは絶対マッチングしないって1枚だけ設定できたらなににする?
俺はハゲかかまどで悩む 繁殖池と神聖なる泉と神秘の神殿と啓蒙の神殿が入ってるデッキは許された 多色なら島なし青組めるから島BANするけどそこそこ青と当たりそう ここでマッチ補正露骨って聞くけど自分では全然実感ない。アグロでいつもやってるけどコントロールばっかり当たる。やってるならむしろもっと強烈に補正してほしいわ。 >>286
いま純正コントロールはあまりいないけど、そのコントロールって
ジェスカイファイアーズあたりカウントしてない?
あれ分類としてはミッドレンジよ あれコンボなんだよな遅延要素が強くてパーツ単体がミッドレンジのマナカーブの頂点だけど マジで久々にチカチカガイジに当たってクッソイライラしてきた ランク戦スタンダード300戦のデータだと
相手使用率1位赤単、2位黒単、3位白単だった ギルド献身辺りの環境外カード使うとマウス載せてくる人がそこそこ居て新規を感じられて嬉しい コンボ要素もあるミッドだな、メインがアグロに強く
コントロールに弱いんで典型的なミッドレンジだ
サイド後がアグレッシブなビートダウンに切り替わるのもわかりやすいとこだな ハゲアバの遅延率は異常
hamusukeおめえだよ まぁファイアーズはファイアーズでも5色ニヴあたりは
ランプやコントロールだとは思うが
MFOにいたボロスやマルドゥのファイアーズは…ありゃコントロールかねぇ 今日はアゾコン、ディミーア、スタックス、エスコン、ブリンクあたりばっかりで赤単なんて2回ぐらいしか当たらなかった。こっちは赤単他クリーチャーデッキばっかり。創案は1回もあたらなかったかな。ちなみにプレイね。 まあプレイは重いデッキが多い印象
赤単減ってきたしな これコントロール握ってる人はコントロールとばっかり当たってまあ試合長期戦してるん? >>301
コントロールは本当にコントロールと当たりやすいからどうしても長期戦になるね
相手も手札にクリーチャー除去が腐りまくっているんだろうなーってこともたびたび 昨日あたりからマッチ戦はメタのタイミングが赤単に変わった感じあるね 赤単メタったセレズニア組んでアゾリウスやバントにわからされる不具合 BO1は先手が1ターン目やってから後手がマリガン選択ってのがよさそうな気がする 赤単は後手番捨てたようなタイプが多いから、ミラー後手でも意外と何とかなることがある印象
まあ盤面対処できなくなったら爆発するんですけどね 3ターン後に爆発するワニ「土地2だけど後手だし黒マナ来たら理想のカーブ描けるからキープしとこか」 そろそろイコリアプレオーダーの内容公開されないかな
今回のアバターは既にビビアンいるけどm20のチャンドラのように「〜、ビビアン」が出るんだろうな すいません
最近始めた者ですが時の一掃ってテキスト読むと自身のクリーチャー戻さないと使えないような感じなんですが何故使えるんでしょう?戻してもよい。とかなら解るのですが・・ >>313
時の一掃は「対象」と書いていないので対象を取らずに唱える呪文
解決時に自分のコントロールしているクリーチャーを選んで戻す、いなければその部分だけ無視される マジックの黄金律:実行不可能な指示は無視する
この場合コントロールしているクリーチャーがいなければクリーチャーを戻す部分は無視されてクリーチャー破壊処理だけが行われる
ちなみに「対象」という単語があるかないかで全然挙動が違うのでmtgwikiでも見て把握しておくといい あと自分のコントロールしているクリーチャーがいるなら、戻すことは強制
一体だけならそれが戻ることになるし、二体以上ならどれか選ばないといけない 慣れすぎて違和感ないけど、冷静になると
対象を取らないものは実現可能な内容だけ実行されるけど
対象を取るものはすべての対象が不適正になると立ち消えするってのもよくわからん仕様だよな つまりは強制なのに必須では無いという事ですね
凄く違和感がある日本語ですがそういう物と理解しました
ありがとうございます。しかしこれ初見で解る人凄いですね >>319
初めて見ましたが対戦相手が対戦相手の山札をめくって相手の場にめくったクリーチャーを出してそれまでに出たクリーチャー以外のカードは使ったプレイヤーの墓地に置くに見えますけど多分間違ってますよね? >>319
直観的にはわかるが”自分”がエンチャントのコントローラじゃない場合がわかりにくい
「そのカードを戦場に出し」もどのカードか明記してない点も微妙か 雑に言えばターン開始時に対戦相手の方が多くクリーチャーをコントロールしてるなら
自分のデッキ上からめくって最初に出たクリーチャー出せるよって効果を全プレイヤーに与えるカード
書き方が面倒くさいのは多人数戦も考えられてるから
書式的に自分よりもコントロールしてるクリーチャーの数が多い対戦相手しか指定できないから解決終わるまでにクリーチャーの数が減ったら
対象不適正で立ち消え オリンピック延期して楽しめる事が減ったんだから
せめてこのゲームくらい楽しめるイベントをもっと作ってくれ >>320
「追加コストとしてクリーチャー1体手札に戻す」とか書かれていれば唱えられない
「クリーチャー1体を対象として手札に戻し、その後全てのクリーチャー〜」とか書かれていても対象に取れないので唱えられない
対象に取るという書式と、コストと効果を分けて考えるようにできれば理解しやすいかも ああ後、文章に複数の効果が含まれる場合はその一つ一つについて見るんだけど複数の効果かどうかの判別は(ry まぁトーナメントとかのルール適用度高い場でもなきゃ適当にやっときゃへーきへーき
デジタルならスパーキー君相手に挙動確認すればいいし ポルクラノスのカードスタイル、首伸ばすエフェクトが電子の海から出てくる感じになってる 今の環境はいろんなデッキがあって神環境だな
赤単に轢き殺されて4ターンで終わるとかそういうのも少ないしサイドもデッキの形も幅があるし久しぶりにMTGしてるって感じ 創案 ウーロらせん ニッサハイドラ 再生 宝剣トーブラン
自分は嫌いな環境ではないけど環境作ってるカードがインチキ過ぎる バランスとれてるのがイコール面白い環境ではないって感じだね
競技シーンをみるとか競技プレイヤーなら楽しめると思う バランスが取れてる=ゲームとして楽しいってわけじゃないからなあ まぁただ気に入ったデッキがあるならそこら気にしないでいきやすいね
環境がつまらなくてもメインとサイドの微調整はまだ味がするし まぁ……ジェスカイファイアーズとスゥルタイミッドランプがなかったら
イコリアまで冬眠してた気はしなくもない BO1ランクでデイリー消化してたら5連勝したけどミシック順位はそこまで上がらなかったな
今月は権利のうまみがないとか過疎とか言われてるけど例の大会の練習でミシックランクやり込んでるプレイヤーが増えてるのかな (´・ω・`)ちょっとまってくれ、ストアで売ってたポケモン土地販売終了したんか?
(´・ω・`)まもなく終了って出てなかったぞオイ ポケモンランド買ったけど既に銀枠だったかの土地ばっかり使ってるわ テーロス土地15000G貯め終わったら終わったでこれ15パック+WC2.5枚と考えるとなあ……って 1ターンでも返しで対処できずにもたついたら即死ってカードの投げつけ合いばっかだから
なんか小競り合いがなくて味気ないというか 土地はお気にのが出来るとまぁそれ以外要らないよね
あれこれまぜこぜにしても汚く見えるだけだし なんつーか叩きつけあい環境やらされてると、地味なアドの取り合いとか
お互いに事故ってどっちが先にランド引くか、有効牌引くかみたいなグッダグダな試合も楽しかったんだなって
無いものねだりなんだろうけど >>338
いやレート制なんだから過疎ってたらむしろ上がりづらいのでは?
上に入れる確率は高くなるけど >>346
そういわれればそうかも
対戦が頻繁に行われてるほうが上位のレートが伸びやすくて上がりにくくなると漠然と思ってたけど
単純に考えれば過疎のほうが上がりやすいか なんか考えがまとまらなくてよくわからんレスになってしまった
まあ気にせずデイリー消化してくわ エロメンコでニヤニヤしてきたけどやっぱキッパッペ聞かないとダメだわ…… 久々にヒストリックで5ハゲの鳴き声聞いたらほっこりした ポケモンのレートだと多い方がインフレしやすいけど雑魚は雑魚だしたまにわけわからない原因不明のインフレ起こす
あといくら勝率高くても上がインフレするまで時間かかるからそれが人口多いと少し早くなる 配信で先攻ばっかとって、偉そうに能書き垂れてる奴多いが、後攻で勝った時のをあげろよな
自分ならそうする。できれば相手の先攻がぶん回って、それでも後攻で勝った動画ならさらに良い 配布デッキ相手に糞コンボ決めて
「いやーなかなか強いですねこれ」
みたいな動画ね
その点、行弘はミシックで変なデッキ組んでそこそこ勝つからな
順位は下がってること多いが >>353
今の環境先行絶対有利でコントロール系じゃないと捲れないもの
それ以外のデッキで捲れる=先手が事故だから動画映えしない
ミッドレンジがアグロに有利取れないのが配信にも影響している 大会のメタゲーム推移を見てると神環境なんだが
アリーナでBO1回してると赤単にひき殺される試合が多すぎてクソゲーに感じてしまう 動画で強い動きを上手く捌いたとかあんまりないよね
対戦相手の赤単の初動が蒸気族とか結構見る 赤単に轢き殺され続ける
↓
ムカついて赤単をメタる
↓
赤単と当たらなくなり、ハゲとかニッサに殺される
↓
ハゲとかニッサをメタる
↓
赤 赤単相手にメイン縛りで戦ってるbo1ラダー勢が何考えてるのか
煽りじゃなくわからない
ランクは流石にbo3やろうぜ
サイドからケンエンな命令入れてさ 動画であげられるローグデッキなんて相手のガン回り防げないような細いデッキばっかだしな
相手がマグロのところにコンボはめてドヤってる系が多い 別にBO3でも赤単見るしサイドあるから後は余裕ってわけでもないが 赤単のサイドってせいぜい実験室入れるか
除去の枚数調整くらいしか無いじゃん 最近見たのだとアツクナッテクルノ特化デッキが面白かった クソデッキ見るの楽しいからね仕方ないね
たまにデッキになってないクソ見せてくる奴も居るけど ブン回ったらよっぽどじゃなきゃ返すの無理じゃね
全除去やカウンターをケアしてない相手にちょうど刺さって返せる場面はあるだろうけど、ドミンゲス3アナックス宝剣orトーブランの先行赤単やらせんウーロらせんで4ターン目に7マナ出せる相手を現実的に止められるデッキがどんだけあるんだって話になる
初心者や事故ってる相手を殴るだけの紙束やどう見てもたまたま回った場面出して強いと言ってる動画が多いのは否定しないけど >>362
平日はあんまりやる時間無いから、BO1でサクっと3戦くらいやって終わりたい
あとは月末までにダイヤ行ければ良いやってくらいのエンジョイ系だから、
じっくり時間かけて確実に勝ちたいみたいな気持ちが薄い 先行1クリ、2ターン目義賊
先行ドミンゲス、2ターン目ダブルドミンゲス
クラリオンか肉儀場ないと即サレ推奨の詰みパターン
付き合うだけ時間の無駄 後攻で1/2クリ出したらショックで焼かれるのほんと心折れる >>373
そこまで折れない時点で強い
俺は「対戦相手が先攻です」を見た瞬間心が折れる ラス11枚体制の白単でも赤単には55%くらいしか勝てないな >>372
さすがに全く対応してないお前も悪いと思うの 黒力線入れたエスパーが赤単に刺さるの何かがおかしいと思うわ
アグロならラス1枚で止まってくれよ アグロにラスで勝てるという発想が古い
環境に適応しろ アナックスが居る状態で盤面キレイにするなら虐殺少女出すしかない
5マナはやや手遅れ感がすごいけど >>380
スゥルタイでマナ加速できるならギリ間に合う感じ
加速無しで5マナは相手が事故ってないと待ってくれないね 全体除去が増えすぎてアグロが虫の息だから宝剣やアナックスが颯爽と登場した
それでもなおクラリオンが厳しい スゥルタイは対赤単にはサイドでそれなりに入れ替える前提よ
赤単をみなくなりガードが下がってきたとこに赤単がまたでてきたし トーブランならまだしも11に宝剣付いてもカスだしな BO1は赤単処理するだけの簡単な作業ができれば普通に勝ち越せるからアゾリウスブリンクかラクドスサクリファイスしか回してないなぁ。
ブリンクだと後手でも割と勝てる。 >>381
プロテクション赤出されて
この世の終わりみたいな顔してたもんね 2マナフェイで足止め
3マナ止まったところでクラリオン
4マナは再展開したところをハゲで戻す
後は流れで勝ち
やっぱジェスカイよ +1いらないからタフネスだけ-1する赦免を4マナにください ヘイト1点集中でも勝てるオーコが異常なだけですから… >>389
というかフェイなんか関係なく有利だもの
メインに巨人とクラリオンだけじゃなく介入と疾風(ミラーやラクドス意識)があって
サイドから命令と追加の疾風なんて状態だし >>363
コンボ決まるまで回し続けるから、決まった時が相手がマグロっていつパターンが多いんだろうね。そうじゃない時は普通に負けてるだけ。 墓地が第二の手札&効果発動スイッチすぎるから山札の一番下に戻すのをデフォにしようず 赤単対策済み、ランプにワンチャンってデッキ組んで遊んでると
今度はシミフラとかいうクソに当たって萎えるんだよな
はいはい2T火消し準備済みの右手力すごいですねってなる アブザン夜明け荒野の再生が結構いい感じに強い
ゲインは赤単に強くていいね 神々の憤怒を再録しなかったのは頭wotc
嵐の怒りよりよっぽど神々の憤怒の方が欲しかった パワカの投げつけあい、押し付け環境って下環境に似てるんだけど下環境よりはゲームになってるから下環境経験者には最高の環境なんだよな エスパーに存在の破棄を忍ばせてるけどかなり良いぞ
アナックスにブッ刺さるし、何より今の環境絶対腐らない
まぁイコリアまであと僅かなんですけどね >>397
どういうデッキか想像しづらいな。ラスで流しながらエンチャント並べてコントロールしてくような感じ?
スゥルタイランプに勝てる? ずっとハゲニッサなところもずっとトロンとか放置してるモダンそっくりだな テーロス結構開けてるのに空の粉砕一枚もでないってどういうこと
クソみたいなレアは4枚揃ってるのに 俺なんかラヴニカのギルドのレア残り6枚中4枚が水没した秘密だぞ >>397
こんなの
BO1用だからスゥルタイは無理です
デッキ
4 死の芽吹き (WAR) 189
4 ロークスワイン城 (ELD) 241
1 平地 (XLN) 262
1 静寂の神殿 (M20) 256
4 荒野の再生 (RNA) 149
1 ジャングルのうろ穴 (M20) 248
4 神無き祭殿 (RNA) 248
4 草むした墓 (GRN) 253
2 花咲く砂地 (M20) 243
4 夜群れの伏兵 (M20) 185
1 豊潤の神殿 (THB) 248
3 天上の赦免 (RNA) 170
4 寺院の庭 (GRN) 258
2 疾病の神殿 (M20) 254
2 残忍な騎士 (ELD) 97
3 大集団の行進 (GRN) 188
2 沼 (XLN) 269
4 楽園の贈り物 (M19) 184
2 帰還した王、ケンリス (ELD) 303
4 狼柳の安息所 (THB) 205
4 希望の夜明け (GRN) 8 まぁ今のスタンダードでエンチャントまったく入ってないのなんてそれこそシミフラとディミコンくらいのもんだしなぁ ランダムだから片寄るんだぞ
平均的に出るのは操作されてるという モダンのトロンはフォーマットのデッキパワー判断の基準点にされてる雰囲気あるからまた別の話じゃない
無慈悲な3T解放カーンやワムコ相手に速度で勝てるようなデッキって他のモダンのデッキ全部轢き潰せそうだし 収束したり色々な偏りバラツキが見られれば良いんだけど、先攻後攻とか特定の偏りばかりってのがな
試行回数5桁で、どの部分を切り取っても連続したり最も出たりするのは特定のものだけって偏りはなぁ だからデータなしに偏りとか言っても妄想にしかならんってこれ何回目 その5桁のデータをログつきでRedditあたりで公開したら盛り上がるかもよ
というかあっちはその手の検証勢いるんで本当にあるならだしたほうがいい モダンはそろそろトロン規制するかってなると毎回トロンを上回るクソが生えてきてるだけだからトロンを放置してるのとはちょっと違うのでは >>404
どんぐらいかわからんが200近く開けた限り特にでなかったのはなかった…あーいや教示者が
かなり後半まででなかったな
ってか欲しいならさっさと作ったほうがいいぞ
まあ神話を4枚コンプまで剥く予定ありだと話は変わるが 空の粉砕はマリガンすると一人だけワンテンポ遅れてハンドに入るのが嫌 今のトロン最大派閥はエルドラか
無色系はほんとこうな…まあダブルカーンもそうだが相性が良いのが増えすぎてるんだろうな >>407
ランプだったか。この構成なら死の芽吹き⇒ラス、夜群れの伏兵⇒戦争の犠牲でコントロールに寄せた方が安定しそうな予感。
ちょっといじくりつつ回してみる >>413
この類のレスすると100%黙るからお察し 後攻が連続10回来てまた相手に嫌がらせしてまった
今日はもうやめとくわ 上振れだけと下振れだけしかないとしても平均したら一緒だからな
これが完全なランダムと紙の決定的な違いかもしれない 先手後手じゃないけど6マナバニラエンチャの隠された効果(コイントス)が表裏どちらに傾くか検証したらきっかり半々になるとか見たな 紙だってカジュアルシャッフルじゃなくガチシャッフルすればちゃんとランダムになるんだがな
大会の動画とかくどいくらいシャッフルしてるし かといって事故らないのもそれはそれで試合にならないというな >>413
reddit初めて見たけどチャンドラとニッサの百合ファンアートをトップページから見せられたんですが
これが海外というものか だからお互いの同意があるならカジュアルな忖度シャッフルもありだと思うよ
公式のデカイイベントでそれやったら反則取られるけどカジュアルプレイなら何の問題もない デッキの上半分を一回下に入れるだけの雑シャッフルする人多いよね
横入れが1番ランダムに混ざってる感がある イコリアは4月入ってからって散々言われてるだろぉぉん!? 普段リークしてるのがイタリアだかスペインだからイコリアのリークはないと思われる 1日にエイプリルフールネタ一発かまして
そこからプレビューにつなげる予定だったけど
世界中がそれどころじゃなくなった >>434
過去のリーク絡み的にだいぶ前から刷ってるようなんで
物はもうあるはずだ 1日に2回同じプレミをした自分を戒めるいい方法ない? >>440は悪い子!>>440は悪い子!って言いながら壁に頭打ち付ける カラーチャレンジってデッキの並び順固定かよ
あーどーりでランクやってもイベントやってもソリティアする奴が多いわけだ コロナウイルスで死ぬトッププロも出てきてしまうんだろうか… 老人しか死んでないからほぼ関係ないよ
危ないのは50代ぐらいから だからMTGは見世物にはならないんだよ
だれが欠陥品使ってる試合なんかみるかよ 土曜日のYouTubeでやるイベント面白そうじゃん
順位当てて景品ゲットとかもあるみたいだし
みんなも見ようぜ(PR) この病気の第一段階:発疹と吐き気。
この病気の第二段階:高熱と高い感染性。
この病気の第三段階:筋肉痛とひどい咳。
この病気の最終段階:うわごと、ひきつけ、そして死。
うーんこれはコロナ! オリンピックになるようなスポーツとか格ゲーは素人でも本当にちょっとの根幹わかってたらどっちが有利とか熱い展開とかわかるけどこのゲームそれがわかりづらいからな 延々ドローゴーした挙句どっちも1点もライフ削れずに突然片方が投了とか何も知らないと謎の儀式でしかない 再生で手札0の赤単相手にウーロ出して初子さらいトップから宝剣装備されたら死ぬなーと思ったらマジでトップされてワロタ
思わずnice!したけど宝剣装備しないで殴って来てもっとワロタ 今のアリーナのスタンを心から楽しんでる奴いるのか真剣に効きたい
もうつまんないとかってレベルじゃない、ただただ苦行
ドラフトやるためにゴールド稼ぐのも限界になってきたわ こいついつもの豚じゃん
定期的にNGから抜けるのどうにかなんないかな 楽しくないなら誰もやらんだろ
楽しく無くてもやるのは仕事の奴だけ どいつもこいつも俺の邪魔しかしないのはなんで!
20点だけ削らせてよ! 仕事でデイリーやってるやつたまにいるよね
15勝時給換算超やすそう スパーキー相手に3ターン目にウーロかトロールの王着地させるデッキを延々回すの楽しい… 15勝は2-3時間かかりそうだな
今の環境つまんないから拷問だわ
250-100-100までやればいいや 仕事ならもっと真面目にやれ
ランク1200位以下は人権ないぞ 遅いデッキは全部緑入ってるし
早いデッキは全部赤入ってるからメイン霊気が捗る 人様の物パクってサクるド陰キャデッキぶち殺したいんだがなんか無いですかね ヒストリックで2連続創刊ってどんだけ赤単勝たせる気ねえんだよこのマッチング 終了ステップが来る前に美味しくいただかれてるから意味ないぞ >>472
ノンクリコントロールなら初子や反逆は効かないぞ
ついでに黒の力戦積んで全体破壊で全部追放してしまえばいい メレティスの壁パクって食物2個に変換する鬼畜の所業 請願者60枚のノーランドデッキ「ガンジー」作ったら、あと一撃のところで相手が自爆
デッキ名を「悪ふざけ」に変えて永遠に封印します。本当にすいませんでした グルールに赤緑の神入れてるやつ生理的に無理なんだけどわかる? >>485
そこまで嫌悪はしてないけど俺はメインには積んでないわ >>487
なんだろう嫌悪とはちょっと違うのよ
脳筋がなんでそんな小賢しいカード入れてるのってなっちゃうのしかもBo1で >>485
脱出待機中のカードを追放できる
相手が小道を使ったらそれを使ってマナ加速できる
2点ドレインはなんだかんだ便利
というわけでアグロに寄せたグルールで入れたり入れなかったりで調整していたけど今は入れることの方が多いかな
わりと活躍するから侮れない >>488
ビートダウンなら殴って勝てよと保険なんてかけてんじゃねーぞって事かと思った
まあbo1でも現状脱出持ちとかに対応するなら多分クローティス以外選択肢無いからなー クローティスメインは、赤緑コンという稀有な存在もファンデッキレベルでは存在する
まあ、実際クローティスはパーミッションとかにはぶっ刺さるので、アグロでも選択肢にはなるでしょ >>489
>>490
あーそうそうまさにそれ
特に2点回復がグルールの風上にも置けない 見ないカード使ってるなあと思ってわくわくしてたら宝剣や創案だった時のガッカリ感 >>492
強いから勝つために入れてるだけじゃないか
好みやポリシーではなく勝率優先するタイプ っても元々創案はコンボや無茶なデッキやるのに適してるしね
パイオニアのウギンのきずな使うジャンドとか面白かった まぁ緑は回復ができるカラーだからそこは別に
単に自分が好きじゃないってだけかと 脳筋設定が脳筋らしくないことやってるから嫌いとしか書いてないだろ? グルールカラーで過去にゲイン出来たのって高原の狩りの達人ぐらいだし、そいつも表が緑で裏が赤っぽく分けられてるからドレインされると違和感あるのわかる 神は全部ペスかつの餌食だからなぁ
アグロが長期戦見るカードとしてもいまいち信頼できない グルール一族が脳筋なだけで他次元の赤緑が脳筋である必要はないと思うけど 確かヘリックスの時に色の組み合わせでまったく違う色の挙動できて良いのかって議論出て
べつにええんちゃうみたいな結論になってるからそこまで不思議に思う事ではないんじゃない
赤の直接ダメージと緑の回復でしょ 羽ばたき飛行機械に探訪つけるの楽しい
呪文貫き構えながら2t目に殴れるのはいい
おれが前に考案したバント増殖英雄譚を行弘プロも遊びで似たの回してて嬉しい 上手く揃うとも何も、実際モダンで使われてるロードだし 30分ぐらい前からアリーナ死んでるな。
フォーラムも直後は落ちてたからまあ復旧待ちで。 公式ツイッターも調査中ってアナウンスしてるね
国内ソシャゲだとちょっとでも長引くと詫び石はよってすぐなるやつや ロード入れる系のデッキはロード8枚体制、そのうち4枚は2マナ域で欲しい。 朝やろうと思ってたけどこの時間メンテってめづらしいな 1枚引く前提で構築するなら12枚必要
8枚だとサブプラン止まりじゃない? アリーナやろうと思ったら繋がらん
ここ見る限り早朝から落ちてるんか… ロードじゃなくてアンセムの順風入れてる
1マナのスピリットがもうちょい増えればかなり強いだろうが今はムラが多くてデイリー消化用レベル 外人たちがMO回してるとおもったらメンテだったのか
いまもうプレイできるけど お世話になったエレボスまで追放するエルズペスとか言う奴許せなくないか? 今のBO1は自分にいいカードが来る事よりも相手が先攻赤単ブン回りじゃない事を祈るゲーム
先赤ブンされるとよほどクリティカルなカード持ってない限り選択肢無くて終わり ボロスコン使ってると赤単ばっかあたる
わりと有利取れてると思う(轢き殺されながら 赤たんの先行ブンは無理やね3tで15点とか食らうと流石になんもできん レッドキャップの乱闘4積み赤単だとほぼ赤単にしか当たらない消化も早い
まあ相手もレッドキャップの乱闘ガン積みなんだけど
https://i.imgur.com/9RmvFYW.png 対策すればどうとでもなるデッキは雑魚だってオーコが教えてくれた 2マナ以下の使い勝手がいいクリーチャー除去があれば赤単ブンブンともやりあえると思うんだ >>528
あの城はそこら辺によく立ってる普通の城なんだよ。 赤単と一番相性がいいのは赤だよな
アナックスを2マナインスタントの殺戮で追放できてトーブランを1マナインスタントのレッドキャップで破壊できる >>530
サイド後の赤単ミラーばかりやってるようなもんだしね
実時間90分位で15勝とクエスト消化のデッキよ >>534
2マナ以下の赤生物ならショックで焼けるだろうしね。
黒にもマナ2マナの良さげな除去ください。 喪心や闇の掌握帰ってきても微妙扱いされそうな環境ではある 赤→赤以外に使ったら土地没収な
黒→黒以外の手札抜いたら手札没収な
白→プロテク白ポイー
青→3マナで普通に使えて相手が青なら2マナお得!
なぜなのか 黒の2マナ除去なら恐怖/Terrorでお願いしたい 4ラスが仮釈放されてるからドゥームブレードとかリークとかも仮釈放してくれませんかね
滅びも欲しいけどまぁ衰滅で許してやる
お願いします MBPR15のParallels 15で遊んでるマジニキおる?
インストール終わったんやが起動したら真っ黒画面のまま先にすすまんのやけど助けてくれへん? 基本セットで仮釈放なら1年2ヶ月で済むのになんで第2セットでラスを出したんだ…
半年も使える期間が延びてるじゃないか シミックザギャザリングだった頃ですらサイドにも入らない色対策の面汚し 4ターン目にラスを打てるかどうかがアグロvsコントロールの焦点になってたのがクソだわっつって
オマケつき5マナラスもしくは制限付き3〜4マナ全体除去にしてたのを戻したからな
結局赤単相手にテンポでラス打てるかどうかの環境になったけど 俺の知ってる現環境と違うけど世界大会辺りのメタかな? 原根くんやcrokeyzおじさんはラスよりアナックス蒸気族に単体除去打てるかどうか次第って言ってラスの枚数減らしたり0にして単体除去増やしてたな
実際そうだと思う、ラスじゃ間に合わんよ ペス勝つを2枚ぐらい残しといてテフェリー戻してフタするのがポイント 2ターン目から除去してかないと間に合わないしこまめに除去してるとラスが必要なほど横並びしてないんだよな 後手のラスじゃ全然無理だけど先手なら間に合う展開もあるでしょ
まぁそれまでに除去打てず殴られるがままならラス打っても負けそうだけど
ラス減らすのは赤単見てどうこうってことじゃないと思う >>558
結局これなんだよな
対策カードとして入れるのに最速で打てても相手次第で対策になってないからアグロ相手に採用理由にならないって話してた ドミンゲスは伝説どころか複数出すのを想定されてるのが笑える
あれ八十岡が優勝したらどんな顔だったんだろ たしかにアナックストーブラン以外は大したことない小粒なので選んで潰してく方がいいのかもしれない >>561
ヤソが勝ってたなら別のカードデザイン案だしてる >>561
瞬唱みたいになるのでは
能力はまあ出た時打ち消しとかで ケイラメトラの恩恵でパワーあげて破壊不能付けて1枚引こう エンチャントクリーチャーでまともな白単向けのってなんかいたか? 実際セレズニアオーラでパラドルに警戒つけて破壊不能構えるとアゾコン涙目よ テーロス初期はともかく現状白緑オーラはメタに存在してないし要素全部揃ったときの白緑止められなくても誰も気にしな ハゲが生きてる状態で相手ターンラス撃つくらいしか勝ち目ねえわな 緑力線デッキ改良してみた
マナクリはエルフじゃなくてドルイドだという発見をした
緑力戦が初手だと大体勝てるからデイリー消化にいいよ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org639865.jpg あ〜攻撃してきたクリーチャー限定とかでもいいからまとめて追放できる4マナぐらいのインスタント除去とか来ないかな〜 >>577
ヒストリックやってると蘇るあの頃の思い出
そして自動ケアする呪文砕きさん
そういや呪文砕き出たくらいから漂着見なくなりつつあったね
いやケイヤラスやら一掃やらが出たのも大きいんだろうけど ガラスの棺って赤単だけでなく、ハイドロ、ウーロクロクサ咎められるのに採用少ないのはなんでなん? 対クローバー用のファクト破壊に巻き添え食らったとか M19ビビアンの奥義発動から、ドヤ顔全殴りして
あれを初めて喰らったのが、今でもトラウマです ウーロやクロクサは出た時点で半分仕事終わってる感あるからなぁ ヒストリックで漂流誰も使わんなと思ってたら
そっか呪文砕きとハゲのせいか 再生も創案も面白エンチャ枠なら5マナ以上にするんだろうけど、4マナっていうのが意図的に使わせにきてるよね。 >>590
あと何故かシンボル要求めちゃくちゃ安いとこな 再生・創案・ニッサは同じラインな気はするかなぁ
条件付きマナを倍にするって感じだし
でまぁ青と緑が絡むとそこにらせんとウーロと 1マナ重いと弱くなるし、軽くすると強くなるってラインあったら今は迷わず軽くしてる感じだね。それかシンボルマークを一個書き忘れたか。 >>593
現状のコストだと1マナ重くても尚、強い面々が多過ぎなのですがそれは… 創案のシンボルが濃かったらコンセプトがブレるやろがい >>595
置いた後は色無視できるんだからせめて置く前ぐらいはきつくしないとそもそも色の縛りは?ってならない? つまり鏡の行進も4マナシングルシンボルならワンチャンスあった…? 太陽鳥の祈祷が4マナだったら間違いなくぶっ壊れだな
でも創案が許されるんならどうだろう 創案がRRRRなら創案と心中するデッキしか組めないから面白エンチャ枠だった >>603
RRRRだと環境から消えるだろうけど彩色の灯籠やイリーシアドルイドで5Cニブ創案みたいなデッキは生まれたと思う 鏡の行進を4マナにして
これを唱えるのに用いたマナコスト以下のクリーチャーを
1体、自分の手札から出しても良いにしてください 鏡だの祈祷だの千年嵐だのが4マナと言われたら頭おかしいと思うけど
出した4ターン目にすぐテンポが取れる点で創案はこれら以上なんだよな >>606
4マナにするならせめて動きだしは次のターンからにしてほしいよね。 創案は頭エルドレインじゃなかったら6マナか1ターンに1回だった 俺的には創案よりも再生のが頭おかしい枠
ニッサはこれらよりはまとも枠
ハゲはNG >>611
再生は複数貼るとその回数ンタップするのが頭おかしいわ
伝説のエンチャントでよかったでしょ、アレ 先手4勝、後手4負けでデイリー終わった
BO1プレイは平和なのか地獄なのか 4マナなんて贅沢は言わない
千年嵐を5マナにしてください 往時軍の覚醒でliveでランクマッチに勝つ行弘はほんと凄いわ
録画で何回もフリーplayでしかもBO1の配布デッキ相手にネタデッキでマウントとる動画多いからな 今日のビッグプレイ:タッサで王子を、王子で騎兵をブリンクし続けて
相手のエンドに創案を割れるようにすることにより動きを封じるプレイを思いつけた >>620
多分白騎兵なんだろうけど何言ってんのかよく分からん
あとなんだその謎改行 赤単だらけは構わないが何故みんなで同系赤単使うんだ?
災厄ばっかり見るぞ
赤単使いはタケノコみたいに根っこでつながってるのか >>620
バントブリンク使ってるが相手4マナまで溜まってタッサ維持できてるならそんなことしなくても勝てるぞ
そのムーブ自体は裏切りでよくやるけど Tier1,2デッキだと環境赤単、中途半端なデッキだと災厄赤単、赤単メタ赤単だと赤単メタ赤単とマッチングしやすい気がする サイトにエロい広告が出てくることに文句を言う人かよ プレイで糞デッキ回してると結構災厄みかけるな
義賊や宝剣がない分、安いからか? 安くてそこそこ戦えるからかな
アナックス出しとけばラスされても一応まだ戦えるし
返しでトーブラン着地させられればゲーム終わるレベルだしな なぁ神って顕現してる間は破壊不能ってデザインで調整してくれたほうがよかったんじゃ
タッサに触れずジワジワ殺されるんだが 2/2速攻でアド稼ぐやつや4/4まで育ってマナブーストしてくれる奴が出せるマナだからね2マナって >>637
赤以外は破壊不能エンチャの対処できるし赤はのんきにタッサ出してる間に殴ればいいし どのデッキも雑にライフゲインしてくるのほんと辛い
このデッキもアドアドして相手するのが面倒くさいからバーンで対話拒否したいのに、全然火力足りない しっかし白単はよく見るが黒単は全然見なくなってしまったな
単純に白単のゲインパワーのが黒単のデッキパワーよりも高いって事なんかね? 対話拒否したいなら赤単握って宝剣アナックスドーンすりゃ良いのにバーンとかそりゃ勝てねえよアホちゃう 接死で止まりまくるのがグルール辛いところだから、石のような強さみたいなp/tで勝つことよりも弱くても火力や先制攻撃のほうがいいぞ その赤単のせいでライフゲイン蔓延してる環境に愚痴ってるんだよ 94%の俺が#949とあたるとかほんとに過疎ってるんだな 丸焼きなんで6点じゃないんだ ウーロ倒せないじゃんデザインミスだろ マスタリー達成後のレベルアップでもらえるアンコ以上の レア以上は出なくねこれ?
エルドレインと合わせて40くらい運試ししてるけど多分当たってない ダイヤ帯赤単ばっかりじゃねーか
同じようなデッキで勝率五分だから固まってるのかw >>647
せやろ?あっさり7勝したわ(2回負けたけど)
ドルイドと鎖回しのパチモンが強かった またチートだああああああああ
手札0からの引き勝負になるといつも操作されるうううううう またチートだああああああああ
どうやってるのこれえええええええ山札操作して土地しかこなきゃ誰でも勝てるやんけえええお前だよ#のやつううううう >>645
勝ったか教えて
献身グルールは基本的によわいからなー >>660
7-2で完走したよ
優良コモン、アンコモンも取れてたからボムレアでオーバーキルな感じだったわ
ただ1マナ2マナのデスタッチが厳しいのは間違いない >>665?
イコリア急遽プレリリースイベントが狂って? メンテしてプレオーダーがきてイコリア事前イベントやるんじゃない? ヒストリックで変なもの使おうとしたらほんとワイルドカード消し飛ぶなこれ
過去やってなかったせいだが ギルドより前ならギルドのタイミングで全リセットが入っていたんでそんなにない人のが多いとは思う ただまあ下環境やるならレアのワイルドカード程度まではそれなりに余りあるとか
ジェムに余裕ないと厳しくなる一方とは思う
パイオニアをやる第一陣にパイオニアマスターズがくるし、それ以外にもジャンプスタートがくるからね
パイオニアも全範囲一括のカードは厳しいようで毎年増やしてくらしいし m20以降はパックからのは全部揃っててレアは多少余ってるから少し手を出したけど神話はそのうち売ってくれなきゃ無理だわこれ 一括どんってくるなら必要なのだけ作って微調整で済むけど
そうでないパターンは必要なの変化しやすいからね
パックにお金あまりだせない人は慎重にね 魔法の言葉 イクサランブロックはさほど集めなくて良い BO1を赤単でやれば他を使うのが馬鹿らしくなるほど勝てるけど・・・まったく面白くない (´・ω・`)なんかアプデあったからめんどうで即ブラバしたけど
(´・ω・`)おもろいイベントでもきたか? 明日のイベント、最寄りの店舗になんかするとスリーブもらえるらしいけど何すりゃええんやろか (´・ω・`)ファントムドラフト今日実装かと思ったら違うのかよクソが・・・ ドラフトの夢さらいに警戒つけたらヤバい強さで笑った すっごいいまさらなんだけど
小道と クロクサ ウーロってめちゃめちゃ相性いいよね 波乱の悪魔ともね
コスト払わずに出せる土地でそこまでシナジー叩きだしてええのかって気はする タッサのインクの染みで相手のライブラリーアウトまで粘れてワロタ ウーロ君の土地加速3ライフ1ドローに比べてクロクサ君の性能はなんと悲しい事か
1マナ違うとはいえ、ここまで差が出るとは。出演の食らいつくしも弱いしな
ウーロが出た時は演出あったけど、クロクサってあったっけ?それすら忘れた スタンダードでは同じくらい使われてるけどな
下ではウーロが強いか ヴ辱はあんなに使われたのに食らいつくしは全然使われない辺りインフレやべえわ 3マナのPWに対して4マナの除去はテンポ悪いからな ウーロは実質3マナで追加ターンなんでその辺のザコと比べてもな 黒入るなら確定枠と思われた残忍な騎士もぜんぜん見なくなった
あいつで環境入れないって相当だよなあ 燃えフェニ追放って言う重要な仕事があったから
格闘狼が未だにブイブイ言わせてたら食らい尽くしも使われたろうにね そもそも今の黒が使われているデッキは猫かまどとかのサクリファイス系ばかりだからな
食らいつくしや残忍な騎士はまず入らない 猫かまどって超クソだと思っていたけどこいつらがいなかったら
今の環境からジャンド、ラクドスサクリがいなくなるだけなんだよな
猫かまど存在してくれていてありがとう アリーナでの操作性がクソ以下なのは変わらんけどな
いい加減どうにかしろや イコリアの発売アジア以外では延期とかすげーな
アリーナも普通に実装されるみたいだけど反発過ごそう 3マナ除去は重い+23ライフリンクが何にもならないため ハゲの返しにハゲ除去出来ても嬉しく無いし、ニッサの返しに使っても嬉しく無い
4ターンで決着つけようとしてくる赤相手の3ターン目に2点失うのは辛い。2/3として出すと宝剣トーブランで超えられる ヴラスカの侮辱が大真面目に使われてた頃は面白い環境だった
今はインフレしすぎてただのクソゲー
これだったら国産TCGでいいわ
あっちのが紙の値段安いしな 赤単だと下手すれば4ターンとかで終わるのがクソ。ハンデスとかしなければ
勇者、勇者、アナックス、トーブランもしくは宝剣で終わり。初期ライフ23点とかにしてくんないかなー
それか先攻の初手は速攻できず、代わりに占術1とかにしろよ まあ正直宝剣はバグってるけど
これ無いとアグロがコントロールに為すすべ無いよな正直
4マナ確定ラスとかあるし 低マナが強すぎるのかラスが軽すぎなのか
鶏が先か卵が先なのかみたいな話だからどっちがどうとかではないけどどっちもクソだからやめてほしい 4マナのラスとそれを乗り越えるアグロでバランス取ろうとしたのは失敗でした
とかいう記事が2年後に出るパターン
まあスタンはそれでもいいけど早々にぶっ壊して永遠に戻せなくなったヒストリックは
マジでどうしてくれるんだよ 4ラスが許されるなら4ゲドンも許されるのでは(暴論) マグロデッキって、動くのやめたら死んでしまうデッキかと思ってた >>714
赤単側からするとちゃんと1,2,3となんらかの応手があれば理想手札でも全然削れないってなるからね。序盤マグロで全除去だけでなんとかなっちゃう方がよっぽどって感じ。 ヒストリックなんてスタン落ち保障を支払わないため建前なんだから放置よ放置 赤単もコントロールも理想ムーブが出来たほうが勝ちってだけでしょ
だから先手後手でのマリガン判断が重要になるっていう話 逆に言えば先手理想ムーブしてもあっさり返されるアグロって、そりゃただの紙束やんけ ウーロやらPWやらパワーカード詰め込んで速度で負けて愚痴るとか
どんなゲームにしたいんだよ 赤単に先手取られてどうプレイしても4Tで死んだわ
赤単くそだな 配信者でMTG初めてって人が赤単でとりあえず強いカードプレイしていけばなんとかなるのを見るとこういうのも必要なんだろうなって思える。
プレミとかあってもある程度押し切れちゃったりするしね。まあ誰だって轢き殺されるのは辛いのはわかるけど。 まぁ赤単というか宝剣だけどね
さすがオーコむかむか原野時代に王者に輝いただけはある 受けが強すぎるとやりたいこと出来ないストレスが云々みたいな話あったけど
押し付けが強いのも結果としてやりたいこと出来ないのは変わらないんでどうなんだろうね
まあスタンではまだマシな方なんだろうけど 回れば4Tで20点削りきることができるってぐらいの速攻力がないと今のアグロはお話にならないってのがあるからなあ
相手先攻のシミックがらせんとウーロの土地加速から5Tで工作員使ってくるのもひどい
てかウーロの3点ライフゲインが本当にきつい ゲームが面白くなるカードの強さとパックが売れるカードの強さは違うからね
今は後者に傾き過ぎかなとは思う 赤単じゃなくbo1がクソなんだよ
一見初手補正やサイドありだけの違いみたいに見えるけどもっと本質的に色々なところが違う >>707
ネクサスの決まるのか決まらないのか分からないソリティアに付き合って5テフェの奥義がフィニッシャーな環境、本当に面白かった?
アリーナ開始当初で記憶が美化されてない?? 5マナまでフィニッシャー出てこないとか遅い環境だな(精神錯乱) >>730
アリーナやってるだけでわかった気になってる紙やってない勢なんだろ
俺も俺も アリーナどころかMOすらやらずに公式のカバレージで環境わかったような気になってました
無料でMTG遊べるアリーナは神 5マナともなると、出てすぐに何らかの仕事をし
それでいてその1枚でゲームを決められるだけのスペックが要求される 普及促進ツールとして上々よな
スマホもあればさらに良かった 遅いのと面倒なのとうざいのはダメだな
5テフェのLO待ちは全部 >>734
現スタンでも5マナはペス勝やニッサと比べられるから大体のカードに人権なくなるんだよなあ
インフレゲーム怖い 5テフェ入りネクサスがメタデッキだった時期なんてあったっけ
フィニッシャー5テフェのみのジェスカイとかエスパーと勘違いしてない? >>735
今の基準だとゴミ扱い間違いなしだから困る 除去耐性ない5マナクリーチャーとか着地すら許してもらえないまである >>704
むしろネットでいち早く遊べるってした方がお出掛け感染防げるし闘病者のモチベにも繋がるんじゃ
どこかの国じゃ治療と称して連れていかれて従順な兵士や生体のスペアにされちゃうみたいだな
その為に疫病を撒いているとかいう噂も絶えない >>739
初期ネクサスはハゲがマナ加速要員だった
まぁその頃はまだアリーナcbt中だったけど >>730
ギルドまでなんじゃない?
自分は献身からだんだんしんどくなっていったイメージ。
献身、闘争、m20、エルドレインで頂点みたいな。 >>744
いや5テフェ入りネクサスっていうデッキ自体はもちろん知ってるけど
わかんないのはそれが>>730の言うような環境を代表するデッキだったかってこと 5ハゲとフォグと5ラスで時間稼ぎながらアズカンタ裏返して無限ターンしながらライラやらなんやら殴りきるデッキはあったぞ
トーナメントでも稀に上位に居た気はするけどあくまでローグデッキポジションだったと思う
普通にコントロールするだけならジェスカイコンの方が強かったからな
ガチに入ったのは献身で荒野の再生が入ってからのはず ハゲネクサスはネクサスの動き出しが早くて6T目から
ネクサスやるよりジェスカイでコントロールやり切った方が強いってなったはず 代表かと言われると微妙じゃない?
カラデシュ・アモンケットがあった頃はGPロスでTOP4とか
PT25で殿堂入りした人たちが持ち込んで話題にはなったはずだけど
勢力図としてはどうだろ、当時ラクドスあたりが強かったしねぇ いやだいぶ記憶が怪しいな・・・今調べたらライラじゃなくてカーンだし
カラデシュ生きてた頃というかM18-19期の方が成果残してんのかこれ バントネクサスは赤単が強すぎるからフォグで時間を稼ぐっていうメタデッキだったね M18なんて存在しないし俺はもうだめかもしれない
アモンケット〜M19はなんだっけ、ハゾレトアグロとかマルドゥとか赤黒機体とかばっかだった気がする カラデシュが落ちて以降の赤単はバーン寄りだったからむしろターボフォグキラーだった 赤単白単青単がいて緑単はまあまあで黒単はゴミだった記憶 鉄葉チャンプ 鎖回し 軍司令 嵐のジンとそれぞれ有用なトリシン貰ってたのに黒はあまりにもアレだった 黒のトリシン?
レインボーリッチとかいう地雷デッキが生まれたよね 一応近年のシェイドとしては最高クラスの基本サイズと最高効率のパンプ貰ってんだぞ
なお回避能力 あの黒ハゲはエルドレイン産と言われても納得できるくらい滅茶苦茶なこと書いてある 騎士ついてるからめっちゃエルドレイン感あるんだよな ローテ前黒ハゲ「吸血鬼です」
ローテ後黒ハゲ「騎士です」 あのハゲドミンゲスもびっくりなくらい無茶苦茶効果盛ってあるしな イクサランという大失敗黒歴史を無理矢理補完するための追加吸血鬼シナジー
恐竜も強化、風景の変容というカス神話も死者の原野で無理矢理活用したところバランス崩壊
遊戯王でブルーアイズを無理矢理強カードにするのと同じ手口 >>764
これは開発室でも良い評価受けてそう
フレーバー・効果のシナジー・ブロック同士の繋ぎ・伸びきらなかった要素へのフィーチャーと言う基本セットに求められてたものほとんど完璧に備えてる
まああくまでその時点での開発としての良いカードっぽいと言うだけだけど なお無視された海賊
神話海賊はもれなくゴミという地獄 1マナなのにほぼ確実に除去撃ってくれるからノンクリデッキ以外だと適当に入れても役立ってくれる >>768
嵐鎮めとかいうスーパー欲張り生物がいるだろ! 海賊は低マナのアンコモンにいい感じの奴らがいるイメージ スピリット・海賊とマーフォーク・海賊でフラッシュが成立した上に見張りからの消散がリーク上位互換になっただろ!
夜群れ?知らない子ですね… イクサラン相克を塩ゴミ言うから灯争からインフレしたんだよなぁ 嵐鎮め 幽体の船乗り 塩水生まれの殺し屋
狂信的扇動者 向こう見ず 人質盗り
使われてる奴にみんな海賊感がない >>643
個人的には、除去の質が白>黒になってるせいだと思ってる。
白の万能除去はいま環境だと強いよ。
黒のクリーチャー除去の質も悪いし。 黒単が弱いのは除去もそうだけど勝ちに行くのが遅いのが一番ダメ
ラス飛んでくるターンの次に灰色商人出して勝つプランって浅すぎひん? >>766
原野はクソだけどそれと吸血鬼恐竜を並べて腐すのはただの詭弁 >>778
ラスは手札破壊で抜けるから
なお、ライブラリのトップ 墓地利用が豊富すぎて黒お得意の破壊が意味を失いつつある エルドレイン期とテーロス期で記録とってみてわかったんだけど6割ぐらい勝率あるならドラフトの方がカード収集効率いいね。
WCのルーレットの進みの関係でパックを優先してたんだけどもう少しドラフトにゴールドかけてもいいかもしれない。 >>780
そもそも手札破壊なんて狙ったところでラス持ってる相手へのアグロ戦略が弱体化するので無意味感がひどい >>782
勝率もっと低くても余裕でBO1レアピック>パックになるんじゃなかったっけ
4枚揃ったカードが増えるとどこかで損益分岐点が来るってだけで 負けても強くなるためと割り切ればどうってことないしそれが1番だと思うわ
最初の頃はパカパカ剥いてたけどそれに気付いてから後悔したわ M19ドラフトよりM20ドラフトくれよ、騎兵まだ集まってないんじゃ(激おこ)
BO1ドラフトは最新弾、スタン範囲、ヒストリック範囲で
常時3エキスパンションくらいあって良いと思うけど
なかなかマッチングしない事態をウィザーズは恐れてるのか? >>786
そうなんだ。まだカード集まってない段階だったから毎回3レア以上はチケピしてるし効率かなりよかった。
最終的に神話が足りなくなるからルーレット回す方がいいのかな?っておもったんだけど、そうでもない結果で安心。 >>788
M20あんまりって人多いけど結構面白くて騎兵集めつつやるの好きだわ
M19はリアルでやりまくったけど全然おもんねぇからツライ >>790
m20面白いよね。ドミナリアと並んでアリーナのエキスパンションの中では一番好きだし良環境だとおもう。m19は睡眠がクソゲー感ある。 ヒストリック好きだからドラフトよりもWC集めるほうがメインだわ m19は古いのもあって全体的に能力が地味だから飽きが来るのも早かったわその地味さが良いんだろ!って人には悪いが >>791
全く同じでワロタw
イコリアはどんな感じになるのかが取り敢えずの楽しみってとこだなー >>777
黒単ってか黒が弱い
ラクドスかまどとジャンドサクリ以外で黒を含めたデッキ作ろうとカードリスト眺めても、どうあがいても強いデッキ組めないもの
ハゲ、空の粉砕、創案、ニッサ、宝剣、ハイドロ、クローバー、再生みたいな水準が求められるけど、黒にはない。
探索でさえパワー不足なんや。 夢さらいのおかげでドラフト7-0出来ました
ありがとうございます 黒単は12徘徊者からのランクルまで綺麗に繋がって漸く環境相手とのスタートラインに立ってる状況だわこれでもまだ不利だけどな >>796
夢さらいさんあざす!本当こいつの除去めんどくてヤダ ビートダウン風に組むよりかは猫かま放り込んで複合型にするかアリクラ要素マシマシにした方が大抵の場合良いってのも終わっとる >>795
ランクルくんは何か使えそうなんだがな〜
一人で除去にハンデス撃てる速攻生物だから活躍の場はありそうなんだよ ランクルはタフ4あったら世界が変わった
クラリオンにも竜火にもケイヤの誓いにも引っかかるの雑魚すぎな フェイで止まっちまうのがクソって原野の頃から言われてたな 黒のカードは弱くはないけど強いかと言われると他と比較してそうでもないよねってのが多い
今は出た時に何かしないともう弱いからな >>803
ソーサリーの除去に対しては速攻で一発殴ってるからなぁ 昨日からMTGAでマジック始めたんやがkanisterが使ってたジャンドサクリファイスのフィニッシャーがぜんぜん集まらなくて心折れそうになるなこれ
猫かまど、パン屑、ガチョウだけでどうしろってんだよ・・・俺にもコロヴォルドくれよ 猫かま、漆黒軍の騎士、2マナティマレット、徘徊者、ランクル
黒単で使えるパワーのあるカードはこれくらい後は全部雑魚と思っていいぞ 新規ですぐガチデッキ作りたいなら課金しないとな
エルドレインとテーロス90パックずつ買えばWC含めてそこそこ作れるだろ レア土地+ガチョウを揃えることを思えば神話3〜4枚くらいすぐじゃろ ツイッチプライムの特典まだあるならリリアナ手に入るんじゃねーの? 課金なしでいきなり3色に行くのがそもそも間違い
サクリやりたいならラクドスから徐々に集めていけばいいんじゃないの? アフィミアとか悪夢の番人とかちょっと注目するカードはあるけど
単色が成立するにはちょっと物足りない器用貧乏感 すぅるったぃと何かい落とし子もアヤーラも今や雑魚扱いなのかい >>806
定着させないとクソゴミの生物だから即死要素多いのは微妙だわ 3マナ以上のパワー系生物は宝剣持てばゲームが終わるから好きなの使え やり始めは単色がいいぞ
ランドにレア使わないだけでぜんぜん違う
俺も前のブロックじゃ土地なくて好き勝手くめなかったもん 猫かまパン屑ガチョウだけのくそデッキでなんとかブロンズのTier1まできたがフィニッシャーいないから時間かかりすぎてめちゃ疲れる
対戦相手も最後は疲れて根負けしてggって感じばかりで勝ったぞ!て喜べない
てかこれデッキが弱いと運ゲー加速するな、PVの青白コンとか無駄ドローほぼなくてあんなもんかって思ってたらぜんぜん違う・・・ 落とし子は最速らせん決まらなかったスルタイの除去躱しつつ1発殴れるかもしれないだけまだましだがアヤーラとか今何に刺さるんすかねえ… >>808
コルヴォルドはパックからは出ない
多分分かってるだろうけど 落とし子はクラリオン頼りのキープをした創案をしばくためのもの クロック早くないデッキ使ってるとクッソ地味にドレインで困るぞ
流行りは赤単かニッサか発破かファイヤーズだからそんなもの影響しないが 白単使ってるとリンデンダクソスとトーブランアナックスのテキスト差酷すぎない?って思う >>825
マジで?最初の600円だけ課金したけどあれじゃ出ないのか
TwichのROM専じゃなくてずっとマジックやってるやつじゃないとわかんないのはダメだろ
初心者にもわかりやすくしろよWizards >>823
単色しか使わんなら分かるけど、2色以上を出したいなら時間掛けまくるしかないし、それがキツいなら2万は突っ込めば大体揃うから流石に課金した方がいい
普段デジタルに課金する事はないタイプだけどアリーナだけはしなきゃやってられなくて初めてしたレベルだから、無限に時間あるわけじゃないならある程度はした方がいい コルヴォルドと戦争の犠牲あたり無しでジャンドにする意味あるか?
というか波乱の悪魔は? ああ、土地がって意味だからな。スタンのカードプールを揃えるなら嫌になるくらい課金するか、マジでプレイうまくて石を回収できるかしかないからな。
土地さえ揃ってりゃ折り合いつけながらなんとでもなるから、取り敢えず1万から頑張ってくれ。 3色組むとどうしても土地がネックになってくるしな
ないと流石にきついから最初は課金してある程度WCで作ったわ 黒単から始めるなら灰色商人なんかもアンコモンでいいかもね >>832
だってオンラインマッチングってスタンダードでローテーションするんだろ?毎回2、3万とかすごいな
かといってモダンってのは昔のカード使えるからいいなとか思ったけどもっとカードたくさんあるからデッキ差や知識量でどうやってもビギナーじゃ勝てんだろうな
>>833
コルヴォルド、戦争の犠牲、波乱の悪魔、豆の木の巨人がほしいが出る気配がないな デイリーとか経験値稼ぐのには赤単が1番早くて楽だしなあ、土地詰まってダメそうなら即投了でドカーンよ 初心者なら行進型赤単とか再生型シミフラとかのが安いし勝てると思うよ 毎回2〜3万は要らねーと思うぞクソレアもコンプしないと気が済まないなら別だがtier1何個か持っとくだけなら初期投資にそれくらい掛けりゃ充分だろソースは俺 >>837
いや、土地が揃えばいいからラヴニカとかのドラフトしまくれば自然と集まるし、うまくもなるそれが一番の近道。
あとは新弾が出たらパスを買ってプレイすれば報酬で剥く量が増える。
2,3万入れたあとは毎回1万くらいだよ、3ヶ月に1万なら悪くないやろ?
テーロスなんかは触った感じ好きなパックじゃなかったから欲しいレアだけワイルドカード使ったくらい
無理のないようにやるのがベストよプロ目指してるわけでもないなら尚更な アリーナはすべてが不親切だから迂闊にアリーナ上の資産を使う前に慎重に情報収集したほうがいいぞ
それができないとマジでセットごと1万と3万ぐらいの差はつく 被りなしのおかげで続けるほどカード揃いやすくなるからな
一度土地が揃うくらいまで課金すればその後はプレオーダー分だけの課金でもクソデッキ組む余裕すら出てくる 新セット発売時の50パック+マスタリーの課金で十分すぎるくらいワイルドカード余ってしまってるわ
ならすと月3000円くらいかな >>837
安くてそこそこ勝てるデッキ(赤単とか)から始めて汎用性の高いカードを集めてけば課金なくてもかなりいけるぞー。
あとアンコモン以下のWCは節約しなくていいからさっさと波乱の悪魔を作るべし
自分はM20から始めて赤単⇒スケシ⇒オーコ⇒ゴルガリ出来事の順だったから今でも使えるカードが多くて助かる。 やめろ!無性に剥きたくなって1万剥いたのに、4枚揃ったレアと1枚も出てないレアの話はやめるんだ!偏りが凄すぎる話はやめるんだ!
(これがアリーナの洗礼である) 毎日デイリー消化してチビチビパック剥いてるけどたまに出る神話がナイレアでしかも3枚も出てきて悶絶する
結構偏るよなぁ 紙の大会1回だけ行ったけどなんか古参?はみんななんていうの横入れシャッフルを10回くらいやってたな
俺なんか超適当に3個に分けて入れ替えるだけだったのに つか豆の木の巨人が出ないって言ってるってことはシステムなんも理解してないから
最終的にジャンドサクリの残骸とデイリー赤単すら組めない資産が残って終わりそう テーロスでWC使わずに4枚揃った神話⇒ナイレア、パーフォロス、キオーラ倒す
ウーロとタッサは出ないからWC8枚使ったじぇ・・・。
クソデッキ組みたいけどWC使いたくないからニクス咲き出てくれ あのシャッフルが1番簡単かつ早くできる上によく混ざるからそりゃやるで、あとは時たまカットね さすがに波乱の悪魔は即作るべきよ
かまどであいついないとぐでぐでしたまま負けていく
残るのは腱鞘炎になりかけた右手だけよ >>855
見様見真似でやったら全然うまく出来なかった… >>848
やっぱTwichでKanisterの試合見てマジック始めたから使ってみたいんだわ
とりあえず1万課金するからコルヴォルドの買い方教えて
>>853
マジで昨日始めたばかりでなんもわからんのよ
しかしマジックほんとおもしろいな、カードゲームなんて初めて触れるがおっさんが夢中になるのわかるわ
Twichとアリーナのおかげで俺みたいなnoobがめちゃめちゃ増えたんじゃないのか >>857
あれ下手な奴がやると折るから他のTCGでは嫌がられてるけど本来はそうじゃなくて、うまく出来なかったのはサラサラのマットだったりザラザラのエンボスじゃなかっただろ?
ツルツルのタイプなら慣れててもスリーブの性質上、摩擦がおきづらいからやりにくさはやっぱあるよ。それでも力任せに入れてるわけじゃなくて、角を入れたら隙間に落とす感じにやれば勝手に入ってく。 >>859
>>860
自分のならいいけど揉め事の種になるからあんま人のデッキ触りたくないんだよな
MTGじゃいなかったけど遊戯王とか5重スリーブとかいてクソ切りにくいし >>858
パックを剥くと確率と蓄積回数(何回かに一回確定)でワイルドカードがもらえる
神話のワイルドカードをコルヴォルドに交換(これはデッキ作る画面で持ってる枚数以上入れようとすればわかる)
アンコモンワイルドカードはクソ余るからすぐ波乱の悪魔に交換
剥くパックはエルドレインでok 他人のデッキに触るのってカットするぐらいでファローシャッフルすることってなくね? >>858
ならやっぱり課金したらドラフトやりまくって資産増やしつつ、2色土地のドラフトが片時にはできるだけ時間を割いてセオリーを覚えることが先決じゃないかな。
コルヴォルドとかは上手い人が使うから輝くタイプのデザインなカードなだけあって、資産ない状態からやると無駄に最初の課金額が増えるどころか、採用されるデッキは基本的に主流のタイプじゃないから、
例えばやったとしても自分で調整するのだいぶ苦労すると思うけど大丈夫か? >>864
2色土地の出るドラフトが来た時にはだったわだいぶ誤字ってた リミテッドは構築以上に環境理解が必要だから初心者にはオススメできんなぁ・・・。
自分が苦手ってだけかもしれんけど 低ランクなら環境理解よりマナカーブとか土地配分とかの基本的な部分の理解の方が重要だから初心者向けじゃない?
これが出来ないと構築でもコピーデッキ使うしかなくなる とりあえず4/3のイベントで組んでみればいいのでは >>866
得意なパック苦手なパックとかない?そんなもんでいいと思うけどなー
エルドレインなんかだと大体ロングゲームになって嫌いだったし、はたまたLO決められてイラッときたりはしたよやっぱ >>867
超適当に3個に分けて入れ替えるだけだったからだろ >>871
自分のは最初に8枚づつに分けてその後普通にシャッフルしたけどな
相手のはそうしたけど >>872
いわゆる8切りは40枚なら5つの束に分けてるのと変わらんし、普通のシャッフルってのも下から上に重ねてるだけで混ざってないから結局カットと変わらんのよそれ
そりゃ相手がそんな感じなら、わざわざ指摘したくもないしコッチで勝手に切っちゃうよ、シャッフルにおいては禁止行為じゃないしな 8枚ずつに分けるとかいわゆる8切りとか何のことかまったくわからないんだけど
8山パイルシャッフルってこと? >>873
まじかあよかったわあいい人達で
こっちも初心者だからシャッフルで文句言われてもわかんねえもん
>>874
言い方悪かったはデッキを1枚づつ置いてって8つの束に分けるの
デュエマみたいなデッキ枚数決まってるのはこれで枚数確認するんだけどね >>862
見つけた!未所持でフィルタしないと検索引っかからなくてこれ1枚ないとワイルドカード使えないの鬼畜すぎんだろと思ったが優しかったわサンクス!
>>858
ドラフトってエントリーフィーかかるのが鬼畜なんよね
ど素人で基礎がわかってなくてコピーデッキで楽しんでる俺は二の足を踏んでしまうんよね
課金してジェムでパック買うよりジェム払ってドラフトで負けてもカード集まるん?
>>868
とりあえず60枚の土地の配分とかもWikiの24〜26枚程度が良いとかしか知らんからこれから勉強するわ >>874
うんそうだよパイルもディールも一緒。わざわざパイルなんての使う方が少ないから、外からMTG来たりすると8切りとか7切りって大体言ってるはずよ >>876
ああパイルシャッフルのことでよかったのか
2回以上やる話ならともかく1回のパイルシャッフルを束に分けてるのと変わらんってのはさすがに暴論すぎる 土地や除去はいいけどコルヴォルドは本当にジャンドサクリにしか入らないカードなので資産に余裕が無いならお勧めしかねる そもそもジャンドサクリって小さい判断が大量にあってその積み重ねだからなあ
それプラス他の環境デッキ8種それぞれにどうプレイするかってのもあるし必要レア数的にも初心者向きじゃない
俺もよく知らんままイゼフェニ使いたくてアリーナはじめたし止めはしないけどさ
あとはじめたばっかでセオリーも知らん初心者がドラフトしても狩られるだけだからマジックにある程度慣れてからにしとけよ >>878
いやパイルとディールが一緒なのは知ってるが
ディールって単語1回も出てないのにそれが一緒とか言われても困る >>870
M20はやりやすい感じあるけど他はそれほど差はないと思う。
最近はランクリセット直前にレアピック優先しながら数回やるだけだから得手不得手以前の問題になってきたけど。
リミテと一括りにしたがシールドはそんなに苦手じゃないかな 俺もドラフト(リミテッドともいう)はおすすめしないな
確かにカード資産は増えるけどワイルドカードもらえないし
憧れのコピーデッキが明確だからそこを真っ直ぐ目指すのはモチベーションとしてアリだと思う
そんで全然勝てなくて他のデッキ触り出すのも一興w >>877
普通にパック剥くのと、全負けした時に貰える量を考えてみるといい。でも、全部負ける事とかあるか?って話
下手でも数やれば流石にゲームのやり方ってのも覚えるはずだからうまくなるためと思って欲しいかな。
あとは勝ちが増えれば報酬も増えるってところもポイントだし、同じ金払ってゆっくり遊ぶこともできると考えた方がいいかもよ。
パック剥きたいのも分かるけど、ただ剥くだけならリアルの方が物としての資産が増えるから、デジタルでたくさん剥くのはお勧めしないかな。
リミテッドじゃなくて構築戦なら嫌でもやらなきゃならないし、リミテッドを気軽にできるって事もアリーナのメリットだし、ここを楽しんで欲しいところ。
あとは、ドラフトは欲しいカードをピックしてくんだけど、立て続けにレアが来たりするから貰えるパック数よりもレアが増えることもある。
コピーデッキでも楽しいのは最初だけで、環境外のデッキであれば必ず自分で練り直さなきゃならなくなるから、そうなった時にセオリーを分かってないと構築戦はMTGだと特に難しいものになると思うよ。 パック開けてWCでコピーデッキ組むのがまともなデッキ入手する最短経路なのは疑う余地がないレベルだけどスレで聞くと当然のように騙してくるからな
騙されて資産失いたくないなら雑に他人に聞くより適当な攻略サイト読み漁って自分で戦略立てるしかないよ なんだかんだリミテだけでジュエルは増え続けてるな
課金したのもウェルカムと、11月ごろの謎にあった1000円だったかジュエルとカード数枚だか貰える奴だけ
マスタリーも毎回買えてるし、というか買うと半分ぐらいは帰ってくるし
リミテで無限に勝てる人はまじで無課金でもいけると思う パイルシャッフルっていうのねあれショットガンシャッフルしか知らなかったはそういう用語は
やっぱ紙はまだハードルが高いなMTGなんか特に制限時間とかきっちりやってるし デュエマは決まってるけどこのゲームも枚数は公開情報じゃね イベントは赤単2連勝で終了
さすがにクラリオン2発くらってこりゃ負けかと思ったけどトーブランはやっぱ強い
なお報酬は役割交代と20ジェム >>886
普通に7-0も0-3もあるぞ。ドラフトも構築も
体感的に平均勝率がドラフトは5割弱、構築は6割弱だからスタンイベに引きこもりだけど 初心者でリミテ全負けで資産減るって全然あると思うよ
自転車に最初に乗った頃の記憶は忘れてしまうんだ ドラフトといえば上手い人はbo3のほう前提で話してるはずだよね
ランクドラとかbo1の上に儲からないから論外 >>893
ああ、書き方が悪かったわ。
0-3は確かによく起きるけど、同じパック数剥くとして、課金した分全部負けることあるか?って意味で書いてたわ 献身ドラフトは安定して勝てたな
20回以上やったけど7割くらい4勝以上はできてた ジャンドサクリは操作多いしコツコツアド取るデッキでとっつきやすくは無いな
資産的にもいきなり3色よりは単色か2色がおすすめ
でも気に入ったデッキで遊ぶのが一番ではあるから難しい >>894
確かヤソが少し前に
ラクドスサクリに勝ってる部分がアド稼ぎ能力なんだけど
創案、戦争の犠牲やニッサの環境で置き物置いてアド稼ぎなんかしてるの矛盾してるって話してたな 俺も献身が一番儲かると思う
一番きついのは灯争、強いPwでくっそ荒れる ランクドラフトが初心者でも稼げるほどうまいなら
こんなランク崩壊するほど過疎ってませんがな 流石に構築のプレイングもままならない初心者にリミテは論外だろ >>902
献身ドラフトはおれが無課金でダイヤまで上がれたくらいだから、かなり簡単かやりやすいドラフトだと思う ジャンドサクリは今の環境だと遅すぎて無理な感じはあるね >>902
献身ってそんなに回るもんだったのか。
ギルドと灯争は勝率クソほど良かったからプレイがだいぶアレなのかもしれね... >>908
ブロンズでもゴールドと平気でマッチングされる程度には過疎だよ 献身はギルドカラーに染めるだけだからピック迷わなくていいし簡単なんだよ
そしてオルゾフが最強で不正相続流れてきたらピックしてスラルぶちこむだけ
俺はこれでダイヤまで行った どんな流行ってる対戦ゲームでもそうだしアリーナもそうだけど最初の方はBotと対戦させられる
初心者なんて無限に集まらないからな >>888
そりゃドラフト代750で7勝すると900バックだろ?
無限にできるよ。 >>894
ウーロ→ニッサ→ハイドロ、創案→騎兵連打みたいなジャンサク以上に押し付けが強いデッキに駆逐された
コルヴォルドは圧倒的な強さだけど、サイド後あらゆる色対策カードに引っかかるのも弱い原因 今の環境じゃニッサハイドロはその後もう1アクション強いのこなきゃまだゲームエンドじゃないだろ
特に猫窯なら初子でハイドラパクってニッサ殺せるじゃん 同じサクリでもジャンドはランプに不利だけどラクドスなら互角以上なんだよね 猫かまは強い弱い以前に使っても使われても
カチカチカチカチやらなきゃいけないから
もうそれだけで嫌だ ジャンドで初子入るか?ラクドスならよくやるけど。
あとハイドロのドローで引いた戦争の犠牲が飛んでくるまでがセットな リミテはレアの総量だけは増えるけど必要なのは使えるレアだからな
初心者は必要なレアが手に入らないし廃人は全部ジェムだから4枚溜まってないカードが多い中間層しか得じゃない 20年近くぶりにアリーナで復帰してみたけど先手や土地事故問題は変わってないのなー
レジェンドやマリガンは改善されてたけど
勝利報酬有りの顔見えないデジタルだと相手赤ばっかで吐きそう イベントのスリーブもらうためのコード入手手順が半端なくめんどくさい >>924
他がタップイン土地ばかりで使う気にならん >>923
マリガンが改善されたおかげで土地事故が減って先手ブン回りと化してる ヒストリックはアーキ多くて楽しいぞ
バント原野使ってるけど幽霊街採用殆ど見ないな
逆にこっちがるつぼ使って幽霊街ぐるぐる回し始める始末 >>931
グルールと白単しかみねえぞあれ
たまにブリーチと島単って言うのあれ土地以外めくれるまでってやつ創案もなぜかみる 廃墟もそうだけど土地一枚の痛手がゴロスとビートダウンではまるで違うから使いたくても使えねえのが実情よ
ゴロス側が積んでないのは単純に原野達成すれば無敵だと思ってる最近使い始めたとかじゃねーかな兎に角ランプカードだけ積んだやつ BO3だと原野がかなり多い印象だけど色々いるね
BO1はソウルシスターズとグルールかなあ、対アグロに寄せたコントロールも割と見る ヒストリックでランクマッチしたくないけどBO3したいんだけど
どうすりゃいいん? >>935
BO3プレイにヒストリック用デッキを持ち込みます
いかがでしたか? プレイでヒストリックのデッキを選択しろ
>>934
BO3だとサイドの問題で原野不利かと思ってたけどそっちのが多いのね
手札補正でBO1だと不利なんだろうか すまんプレイだとBO1になっちゃうか
運営がテコ入れするのを待つしかないのかな BO3って上級者モードだけだっけ?
noobの俺はサイドボードで勝てる気せんからBO1で事故狙って勝ち逃げしまーす
波乱の悪魔つえー!トークン並べまくってドヤ顔して勝った気でいたの?残念でしたーとかできるフラッシュすごい 実際波乱の悪魔強いよなランプに有利なのほぼこいつのせいだし というか本来のMTGモード
サイドもガイドがある時代でそんなに難しくはないし、出たばかりの特殊なやつは除く
まぁ今のMFOだとトーナメント中にそのサイド情報に
アクセスしやすいことをどうなのって話もでたけどさ スリーブ貰った。ディスコで対応してくれてる店サンキューな。ツイッター垢無いから助かるわ 今Twitchでメングッチが回してるサクリデッキも面白そう
あんな重そうなデッキで土地事故ってて波乱の悪魔出せずに赤単に勝っちゃうんだからすごいね
赤単なんて最初の手札クソならggしたくなるわ むしろゴロス側が幽霊街とるつぼで三色殺してきそう
ヒストリックやってないから知らんけど ゴロスに緑川光の声でお前をゴロスって台詞言ってほしいよね スリーブ、行ったことない店のツイッター凸してしまったけど別にいいんだよな? 幽霊街るつぼ+追加土地でロックかけるの楽しい
基本土地多めの多色でも基本土地すら壊せるから土地足りなくなる
問題は単色がそこそこ多いこと ヒストリックにグルール多いのってあのおっぱいばいんばいんのちゃんねーがいるから? 紙やらないから地元の店とか知らんわ
スリーブだしまあいいか >>953
2tに2/2‐3/3を複数展開できて3t宝剣とかぶん周り速度が異常に早いからね
炎樹族がフリースペルと化してるから赤単に入れてるリストもよく見かける
アナックスの信心も稼げるし赤単の2マナって基本シングルシンボルだからなあ 生皮→炎樹→ザルター+1/1指定で3/3×2と2/2が2t目に来るのほんま… > それまでの間、最初のステップとして、地元のゲーム店とプレイヤーをつなぐプログラムを
> 展開したいと考えていました。まだまだありますが、私たちはあなたとあなたの地元の店の間の
> オンライン接続を偽造し始めるために何か楽しいことをしたかったです。
偽造…
なにがなんだかわかんねえが偽造されるのは無理だ >>962
乙乙
趣味でチャレンジアドベンチャー回してるけどアドの暴力半端ないな >>962
でかした、褒美に好きなものを授けよう
つ「オーコ」「帳」「昔々」 今猫カマド使ってる人と対戦してるんだけど、すべてのタイミングでタイマーギリギリまで待って行動するんだけどこれ流石にわざとだよね。 俺はジャンド猫窯に1時間のタイム切れで勝ったことがある
まじで嫌い BO3だと試合通した持ち時間があるからな
基本的にはながらプレイで無視するか投了して次いくか
やり返したいならサクる前の猫戻すタイミングで遅延返していけ マッチ戦は互いの持ち時間が30分ずつあるからって話じゃない? まあ面倒なら投げたらいい、BO1の強みは数やることに向いてる点だしさ 5ハゲがパーマネント全消滅されるまで遅延してた頃に比べたら >>972
いやそれはわかるけど、猫カマドの遅延に当たったらそもそもBO1やってる奴が悪いってことなの?って意味。 BO3ならそういうの当たらんからBO1やるのが悪い BO1はMTGじゃない!BO1やるやつはガイジ!
って層が一定数いるからいちいち真に受けないほうがいいぞ BO3BO1問題はBO1でラダー変動するようにした開発が悪い 4/2プレビュー開始
4/10全カード公開
4/16リリース
イコリアのスケジュール変わったらしいけど俺は元を知らねーんだ >>979
紙が1ヶ月遅くなるけどアリーナは変わらないという理解 アリーナで1か月も先に出たら環境解析され過ぎて
紙で発売する頃には飽きられてるわ オーコって紙だと49日しか遊べなかったってマジ?
アリーナ最強 どのみち紙はコロナ効果で売れないんじゃないかな…
濃厚接触間違いなしだし テーロスもパイオニアシーズン終わって世界選手権dreamhack等スタンの大会始まってからメタ動きまくったんだけどな
あれからまだ2ヶ月もしないのに鳥頭なのかな なんか最近ようやく参加し得なイベント増えてきたないいことだ お互い30分の持ち時間
BO1→フルに使えるので遅延プレイが捗る
BO3→悠長にやってたら負け確になる ぶっちゃけ紙だMO・アリーナだ以前に環境解析は本気の競技勢がどんだけやるかだしな
そこが絡む要素が減るならまったりになるがPTやMFがどこまで代替されるか次第だわな ただまあそもそも各国次第でやる余裕がなくなりそうなのがあれだが
プレイヤーだけじゃなくウィザーズやチャネルも大変だろうしな >>988
有料イベントが参加率も評判も悪かったんじゃね
かくいう俺も全部スルーしてたけど とはいえ用意されたデッキなんて全然楽しくない
でもしないと損な構造
後手はほぼ敗北
どんどんゲームが作業的になる 用意されたデッキで遊ぶの結構好きよ。
でも、草案デッキはタップ淫乱ド多すぎでは? >>992
スタイルが欲しい人
変なルールで遊びたい人
両方追って両方に逃げられたの本当に笑うわ このスレッドは1000を超えました。
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