【MTG】Magic The Gathering Arena 128【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568094775/
【MTG】Magic The Gathering Arena 126【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567586792/
※次エキスパンション「エルドレインの王権」の発売日は2019/10/4です
※MTGアリーナでは10日前くらいに先行で発売されるのが通例です
前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 127【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1567829082/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2get!
マスタリーこのままデイリー消化だけで100行きそうだから
エルドレ構築やらなくていいよね?デッキ組むのだりぃw 100レベル届くなら実質報酬なしだからやらんでええよ、俺もやってないw まあこのカードプールも楽しいぞ
大ハゲなしスケシなし
快適 乙
一応スタンのメタに飽きたら位だな2020をマスタリー到達するなら
BO1のランク戦になるけど スレ立て乙
今ミシックなったらいきなり100位スタートでわろた
人居なさすぎだろ大丈夫かこれ
なんかミシックなんちゃらも参加権利ゲットしてるけど詳細ページが低学歴には分からん過ぎて諦めたんだけど人にあげたり出来ないのかねこれ 2020スタンよりカラディシュアモンケット入り構築やらしてほしいわ プレイも普通にあるぞ
上にスクロールすると出てくる
クッソ不親切 >>9
えマジかよ気付かなかった
イベント系で縦枠足りてないのかw 浅瀬騎兵ニッサハイドラ原野工作員
2020スタン9割こいつらだな 前スレか初心者か忘れたけどミッション変更できないの俺も遭遇したわなんだこれ >>13
知らないと思うけど、2020スタンにランク無いんだ 小銭集めなのは判ってるけど、
15勝の報酬で自分が今作ってないけど気になってるコンボのキーカードやら
土地が出てきたらンギモチィィィってなるよね
あの瞬間あるから毎日15勝までやっちゃう… >>20
おう。間違いは誰にでもあるからな。
こちらこそ喧嘩口調になってすまんな
スケシスとエスパー、バンプディノもいない
かなり良環境ですよ2020は 俺もある事知らなかったわ…
勝ち抜いてもランクは上がらないの? ランク上がるから人によってはこっちの方がランク上げやすいって人もいるぞ 行進ばっかりになるかと思ったら結構皆色々組んでて楽しいよ2020
ミシック上位でも試行錯誤中なんだろうなって感じのデッキだからやってて飽きないわ 正直2020スタンの方が面白いというか現スタンが糞の投げ合いの極み r-、「ヽ. !`',.
rヽ:::::::::V:::i/
`ヽ:::::ヽ:!::/ 令和の極楽鳥・Gilded Goose
>'" ̄`ヽ
iニ´・ω・`i_
/. \ .ヽ\ ____ ___ ._ _ ___
/ ̄\\ |.  ̄7 / ̄ 7 /ン ) // / / / /_
../ ヽ\_ノ / / / ∧\ 〈〈 / / / /__
| ) ( |  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄
| ⌒ | / ̄ヽ ___ ___ ._ _ __ __ ___
| ヽノ | | 7 /ン ) // 〉 〉 // // / / / /_ 7 /ン )
ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ ./ / ̄ 〈〈 / / 〈〈.∧∨,/ ./ /_ / ∧\
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\___/ ぶっちゃけプロがまともに研究しない環境が楽しいだけの説ある 2020やってるが、2マナ除去薄くなったのがきついな エレメンタルも原野も勝てなかったけど再誕ミゼットデッキでやたら勝てました エルドレインにも優秀な2マナ除去はなさそうだな
ていうかあったら緑の4マナ4/4神話とかゴミだしw オルゾフ使ってるけど灯の収穫もありなんかな、屈辱だとちょっと重くて燼滅は範囲に不安がある
喪心相当のが欲しい まともな2マナ除去がないと先行クソ有利のダイスゲーになるぞ 行進とかDJとか飛行ビートとか
やたらタフ1が並ぶから、螺旋炎で焼き尽くすの楽しい スタン2020は普段使ってる門原野を1枚だけ替えれば行けるので快適
チェックランド無いせいか早いデッキ多くはないかも 2020はシミック模写ランプとナヤフェザーまあまあよかった
というかほぼ全部のデッキタイプがCHANNELに載ってるけど
神聖な訪問なんかも意外と強そう >>38
確かに今確認したら自分の作った門原野は1枚もかえなくていけることに気づいた
小ハゲで相手ターンエンドに栄光の終焉を使うのがメインで原野はブロッカー供給のオマケ扱いだけど 2020は相手がタップインでちんたらしてる間に黒単で轢き殺すの楽しいぜ >>41
たしか86だったかな?コツコツやってる人なら到達してるはず
あと、87か88も有ればクエストをエルドレイン側に持ち越す事も出来る
週間勝利の方は最終週にプレイしないぐらいのつもりじゃないと持ち越しは現実的じゃないんで考えない方が良さそう >>48
ありがとう
相変わらずナーセット辛いなカラー的にグリクシスも使えるがアズカンタや墓地から色々出来るように工夫が要るか 1つ目の+1は雑に便利だし2番目の+1の場の制圧力は強くね
問題はイゼットカラーのクリーチャーでこれ欲しいかと言われると怪しいところ ケシス居る環境でやりたがる奴とか変態だわな
こっちでランク上げながらついでに経験値貰うに限る スタン2020びっくりするほど浅瀬出してる暇ねえわ うーんゴミ神話
実際に入れようと思うのリアニくらいだろ 奥義を反復反響から使えば人が死ぬ
頑張って忠誠度貯めよう 2020で2連勝まだ1回もできないんだがどうなってんだよ
延々と1勝1敗を繰り返してデイリー15勝してて頭がどうにかなりそう 最速セファラはずるやん!
くそ2020スタン11連勝で終わった >>23
スタンダード2020
ランク戦スタンダード2020
両方あるのね… 今までディミーア一回も当たってないのにナヤフェザー使った途端後手2連で思考消去2連で死んでわろた
クソか 久しぶりにログインしたらクエストチェンジできなくなってる?バグけ? 結局bo1で先手ゲーだから面白くねえなこれ
せめてbo3で勝てば100〜200でよくね これデッキいつでも変えられるから一勝目は先手ブン回り前提のデッキで2勝目はどっしり構えるコントロールが良いね 青白飛行なんてセファラかロードくるまでマリガンするんだから1/2で最速セファラになるのは当たり前だよ >>40
栄光の終焉良いな欲しい
俺のはじわじわ押すタイプで通れば勝ちっての入れてないんだよね
破滅の終焉でも入れてみようかな >>48
グリコンに欲しいけど2T目解体者出来なきゃリッチ以下やな… 全く流れとは関係ないんだがブロールって1対1だけ?複数人戦も実装される? 意外とというかフライヤーは普通にスタンダードでも強いぞ 死んだのって
ど無理、ダグ、ギデオンさん
あとは? チェックだけ抜けば成立するアリストがあったからイベ行ってみたけど、一度も勝てずに3回負けたからやめたw
普通のプレイのほうが勝ちやすそうだな >>73
2T赤黒3t青赤か 神殿とショックランドあれば余裕だな(白目 >>72
ついでに神聖な訪問も入れてる
門ベースでマナが早い段階で出るから栄光の終焉をX=3,4ぐらいで使って天使が3,4体出ればそれだけで勝てる
ただ燃え立つ門以外にクラリオンや炎の一掃なども入れた方がいい。全体除去は7,8枚ないと安心できない 久しぶりに起動してみたらアリーナクソ重くなったな
カックカクだわ 何か面白く使えないかなぁ2マナで手札に戻せるのはコスト低いが エスパー始まったな?
ディミーアには、、リリアナよりは強いか? >>83
燃え立つ門4と時の一掃2だけど確かに序盤弱い
炎の一掃アンコだし入れてみるよ 報酬でもらえたアンコモンは作れる感じかな
ブロールに使用されてたカードは作成出来ませんとなる 工作員ってどう対策すればいいの?
コントロール取られまくりで連発されるとどうにもならないんだけど >>93
アンコモンって4枚貰えなかったっけ更に作れる? 出させない
というか連打される状態にまで長引くなりなんなりした時点で相手の勝ち >>94
工作員を出されるようになった時点で負け
それより早いデッキでやられる前にやる ・相手がパクる以上の速度で展開する
・墓地対
・川の叱責 うーん 色拘束キツいしフード系デッキのフィニッシャーとしては煌めくドラゴンのが信用できそうだな
緑単向けか >>95
報酬で貰ったから俺は作れないけど
スタン2020からデッキ作成画面に行って検索でe:eldで誰か試すといいぞ ふわとろはpw取り返せないからコントロール側がパクられたら無理 2020やってたけど強制ホームとデッキ選択のテンポと頭の悪さが最高にクソでセンス無いわ マンネリ化してきたので面白いデッキ(カード)教えてクレソン チートツールでも出回ってるのか?みたいな連敗して煮えくり返る
・ハンド0枚、場に狼1枚からトップがエリマキ⇒エリマキ⇒悪意ある諜報⇒エリマキ⇒悪意ある諜報...
・城塞1枚からトップ精鋭護衛魔導士⇒おかわり⇒おかわり⇒思考消去⇒思考消去⇒思考消去...
・焦がし吐き⇒行進⇒チャンドラ⇒焼け焦がし⇒舞台照らし⇒行進⇒舞台照らし⇒行進⇒舞台照らし⇒焼け焦がし⇒焼け焦がし...
直近三連敗すべて後手
盛ってない 煮える >>107
緑でマナ加速して赤のソーサリーと土地で土地破壊して王神の立像でマナ縛るデッキ作った
墓地から土地破壊土地回収したいのでムルドローサ入れてる
wc使ってないから色々足りないので安定しない やっぱ新赤青PW弱いよね
ここでも一部の人が強いとか言ってたけどどこが強いか教えてほしいわ 使われないとか言ってる奴ケツからマカロニ食う覚悟はあるのか? >>111
普通のクリーチャーデッキ組んで入れろよ
イゼドレに入れてたらそら弱いわ 既存のデッキ基準の意見は何の役にも立たないってそれ >>111
弱くはないやろ
赤青で2番目の能力活かせるデッキは少なそうだから、入るデッキの幅は少なそうだけど3マナPWでこれは十分な性能してる 3ハゲがサイド用とか言ってた奴もいる板で何を言ってるんだって感じ 秘技術師と相性良さそうだしもう1つ相性の良い何かがくれば使われそうな気が 弱いカードに強いというのも強いカードに弱いというのも同じくらいばか
前者の方が人数は多いけどなお前リミテッド基準で語ってんのかよって奴まーじでおおい ところでデイリーをクリックで変えるのなんで削除したん 3マナPWどっちも、着地してすぐに丸焼き撃っても落とせないとかどうなってんだ
黒以外PWに対処出来ないじゃん… 2020環境楽しい
でも連勝縛りは本当にクソ
無いほうが楽しめるレベル 2連勝意識するとダメだな
1マリガンでぐわぁってなる 2020スタンでブロールの時使ったカード全部使えることに今さら気づいた
とりまガラク入手しよ・・・ 2020もフェザーかエレメンタル原野or行進に当たりすぎるな
もっと色々組もうぜ 強制ホームがクソって言うけど右下連打してたらそのまま参加できるじゃん 緑食物面白そう
https://i.imgur.com/RKjTwtT.jpg
エンチャント
これが場に出た時、食物を1つ生成する。
あなたが食物を生贄に捧げるたび、(1)を払ってもよい、そうしたならあなたのライブラリーの上から2枚を見て、その中から1枚パーマネントカードを公開し手札に加える。残りをライブラリーの下に好きな順番で戻す。 がらがらどんモチーフか
あれ絵本でしか知らんかったが童話だったんだな 飛行ビート多いわ
先手セファラとかどうしようもねー アゾリウス飛行はもともと安定感高かったから強カードが減って上位に浮上してきたね
ハイドロイドは全然見かけないが生きてるのかしら >>142
バントランプにいれて回してるけど、除去が全然ないのが辛い >>138
相手に選択権があるのは一工夫しないと弱いのが通例だけどこれは強そう
黒のこの手の奴は悪魔のイメージがあるな ガラク使ったデッキ考えてていざ作成押したら作成NGでわろた・・・ 赤単にくくてメインで赤プロテクションの2/1/1メインで4枚投入したわ スタン2020は結局2連勝しなきゃ報酬貰えないまま実装したのかw
誰がやるんだこんなクソストレス溜まる方式で…ほんとユーザー煽ることしか考えてねえなこの会社 〇〇の居ないプレイ(好きなカードを入れてくれい)と考えれば
チャンドラと浅瀬とフェザーばっかっで吐きそうだけど >>151
やって文句言ってる奴がいっぱいいるぞw
俺も無課金だが、そこまで課金したくないのかとある意味感心する >>139
大きいがらがらどんだと10/10警戒トランプルくらいになりそう これ面白いかも
https://i.imgur.com/PYCx73C.jpg
到達 速攻
これが攻撃するたび、攻撃しているプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から1枚追放する。あなたがならず者で攻撃したターンにそれを唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払って唱えてもよい >>150
天上の罷免がもっと軽ければ天上の罷免→トロールの流れは結構強そうなんだけどなぁ >>138
天上の放免置いておけば…重いな
>>82こっちの方が好きだけど墓地対策ならアショクがいるのがな 1勝同士であてられてる疑惑があるな
0勝だとバンバン爆発されるのに 1勝だとすげー粘られる
たまたまかもしれんが デイリー達成のついでにやるくらいの心構えだからストレスは溜まらんな 唱えなくても返却しないのか
茨追放した直後に出されたらキレそう まあ赤相手だとあんまりないだろうけど 2マナ神話が強くて4積みとかになると
P2W感でてくるな ランクマ3戦連続負けてもティア2からおちんのやけどなんで? 神話2/2は赤単アグロというアーキが成立するなら4積みだし、他にも居場所があるかもしれない
でもまあ環境次第か、下でワンチャンあったりしないかなw ガチョウはこれは必須と4枚作ったら普通に次でラノエルとか極楽鳥出されてゴミになりそうな気がしている 次に出たとしても必要なのにWC4枚のために作らないで我慢したデッキを作るくらいならさっさと使った方がまし テゼレットと神秘の炉でアーティファクト展開してくるデッキに当たったんだが
土地とかですぐ止まりそうなんだが
いや負けたんだけどさ スタンの1マナマナクリ12枚あった時代とかあったけどよく気にならなかったなと今のラノエル見て思うわ
マナ増えるの強すぎる 全体のカードパワー上がったんでマナ加速が前より強いしな >>169
上がって何回かは敗北しても下がらなかったはず >>177
5マナでセラの天使が出てくる昔とハゲが出てくる今、マナ加速の意味合いが全然違うからね ラノエルと極楽鳥が同居してた頃は両方入れて8積みは良くあったよな
たぶん、両者とも再録でもされない限りアヒルは入る >>181
旧イニストの白だけ出る人間だった
1マナクリから3トラフト4天使の運命とかいう邪悪 >>175
神秘の炉はそれ自体で1枚土地弾けるから狂乱と変わらんぞ
まぁ強いファクトが無いからアレなんだけど 神話
ガラク 伝説ビースト 2マナアーチャー
レア
6マナトロール ガチョウ 美女と野獣 がらがらどん 破滅騎士
第1パックなのにこんなにやって大丈夫か? 美女と野獣は3マナ5/5の壁ってだけでも弱くないよね >>187
全然大丈夫だと思う
CIPのない生物なんてちょっと強めの軽量除去出せば終わりだし エルドレインすごい!本当にすごいんだ!になるかなあどうかなあ >>190
そして環境がどんどん大味になっていくんやなあ 5マナ/8/8速攻トランプルはさすがに活躍するやろ…
いやこれでも重いとか言われそうだけど今のスタン >>190
そのちょっと強めの軽量除去ってどこにあるの? アーティファクトが弱すぎる
最低モノリスやモックスレベル出さんとな。そろそろ修繕の3コス調整版くらい作ってやれよ。冬の宝珠やからみく鉄線みたいなロックカード出さんとアグロすら作る気にならんわ ちょっと強めの軽量除去筆頭の喪心が落ちるんだよね
殺意高い速攻持ちの群れを捌いていけるか試してもらおう 灯争大戦のリミテで4/4/3くらいの頼れる奴がいた >>201
砲塔のオーガって人が灯争大戦にいるんですよ… 今回は4枚欲しいレア神話が多すぎる
追加でジェム買っとくか…… 赤単到達持ち検索したらこいつで8体目かな
多いのか少ないのか >>184
その後出てくるアーナムジンをカウンターするかソープロで追放すればいいから別にマナクリ8枚入ってても別にって感じだったな。
全体的に生き物の人権は著しく低かった。 のろい人は考えてるから遅いんじゃなくて、決断できなくてウジウジ悩んでるから遅いだけだよ
待ってる間に遠慮無くトイレ行くなりコーヒー淹れるなり
いっそ動画や漫画でも見る合間に相手する程度で良い 588トランプルっていうけど自分の能力で止められるじゃん活力回復は流石にテンポロス
じゃあ全体除去と一緒に2枚コンボだっつってもそれに見合ったリターンにはならん ショックやら溜め込んで吐火走ったら逆転勝ちだから普通の赤単とはちょっと違うよね >>209
つまりテンポが重要なデッキに入れるんじゃあないってことだね
タップドローで止められたらリソースで勝つデッキに入れればいい
俺は早いデッキより遅めのデッキ好きなのでこいつは期待してる 新スタンのランク戦くっそ楽しい
消えていったデッキが復活できるし
相手が温くてひたすら勝てるのも気持ちいい >>196
エルドレインの次かその次あたりかな
だから3か月は強いと思うw シールドは運ゲーすぎる
2マナからテンポよく展開した上にボム神話2枚やボムレア3枚出されたら絶対勝てない >>175
https://imgur.com/a/4hyAdzm
https://imgur.com/a/3fwNsDa
こういう構成でひたすら土地を抜いて圧縮しながら神秘の炉とテゼレットを出すと大量に展開できる
当然全部アーティファクトクリーチャーにしたりウギン入れたりすれば更に莫大な展開もできるが、そうすると逆に詰むデッキが多すぎて死ぬ >>220
するかな?アグロはパーツあんま落ちないからめっちゃ早いぞ なぁ10試合中8試合が土地事故ってなんなん?
もう運営の嫌がらせとしか思えないんだけど >>156
何言ってんだって思ったけど比べるの防御プレイヤーだよなこれ てか全体的にデカブツが多いなあ
これほんとにイゼットゴミになりそう エルドレインはセットの作り方的にイクサランの再来にしか思えない
種族推しがが騎士になって宝物が食物になっただけ イクサランは一部の汎用的なレアだけが価値があって他はゴミみたいな感じだけど
エルドレインはクリーチャー!殴る!って感じで生物全体が強そう
後イラストアド >>233
エルドレイン生物もイクサラン恐竜と一緒で、殴ったら強そうだけどCIPで強いのが少ないから除去で終わりだよねという
イラストとか雰囲気は爬虫類世界と比べ物にならないくらい良いと思うw この素敵イラスト紙だと灯争大戦の日本絵PWみたいな感じでランダムにはいってんの? エスパーコントロールで10勝達成!
途中、ジェスカイPWコンに浮気したけど、やっぱりエスパーのが強かったわ このイベントクリーチャー全くださない赤単よくみるんだがなんなんだあれ >>238
帳構えは全体除去で悲しいことになるんだよなあ
まあ流石に最初は生物環境になると思うけどね、それがどのくらい持つやら 今月から1200位まで予選出れるから狙い目だな
1000位より相当楽だと思う >>241
言うて毎回速攻で殴られたら全体除去撃つ頃には死んでるからな
恐竜は出たターンに仕事できるのが5マナのレギサウルスくらいしかいなかったしライフの詰め方は全然違うと思うよ
まあ実用的な速攻で固められそうなデッキがあるかはまだわからんけど >>240
行進使わない赤単組むとバーンに近くなって火力火力火力狂乱みたいなハンドで開始することはよくある いままでは1戦目だけゲロ重くて、2戦目以降は何とか回せてたけど今日すごい重くない?
グラボ1070なんだけどそこまでスペックいるゲームかこれ? 同じく今日はすげえガクガクする
スペック云々じゃないだろこれ >>244
流石に速攻生物を順番に出すだけのデッキが最強になるとは思えないけど
こういう話で盛り上がれる今が一番楽しい時期なのかもなw 環境予想なんて当たったためしがないからみんな適当言ってるだけや
まぁカード1枚の評価すらほとんど当たらないんだから当たり前の話ではあるけど 緑で使われるプレインズウォーカーはどれになる?
マナカーブ的には3ビビアン、5ニッサも悪くないが、4マナビビアンも強いよね 今だに行進デッキと当たらないんだけど、どんなデッキなん? >>253
災厄の行進置いてパワー1並べて殴ってくる赤単 吐火がいると怖いが行進置けないと貧弱
昨日よりは減ったかな カウンターのフェアリーは青アーティファクトの門で戻したくなるな 2020スタンやってるけど土地難しいな
ショックランド12枚に占術入れたりすると体力痛すぎるし
基本土地多いと色事故るし >>241
その全体除去はどこにあるんだい?
ケイヤラスも時の一掃も大概色拘束が強いんだが >>248
それが最強になるとは全く思ってないよ
ただ恐竜と同列に語られるのは流石になあと思ったんだ 3ビビアンラノエルおらんとまじ弱いよ
2→4のジャンプが主軸になりそうだしトリシン許容出来るなら4ビビアンのが使われるだろう テゼレット使いたいから強目のアーティファクトきてくれ >>258
もし生物デッキが強いなら、全体除去を打つコントロールも当然出てくるよ
今みたいな均等3色コントロールは無理だとしても、2色タッチ1色くらいならいけるだろうし
>>259
恐竜ちゃん馬鹿にするなよ、一応少しだけ活躍したんだぞw 単色の全体除去って浄化の輝きも残骸の漂着も落ちるのか 3マナビビアンはクリーチャメインでも+が普通にすかるから出来事でクリーチャ割合増えるのには期待してる
土地とpwで3枚とかあるからどうしようもないかもしれんけど +じゃなくて-だった
忠誠度減って何もしないのはつらすぎ 選択して下の方に削除とか複製あるぞ
複数同時になら無い 2020のシミフラくそつえーな
BO1だから止まらなくなってるじゃん 自分もさっき1個ずつ地道に削除してったけど
ヒストリック実装されたらそっちで普通に使えるし
それ用の保存枠来るのかなとか思って途中でやめた いままでのランク戦ってなくなったの?
エルドレインリリースまで? ペテン師とopt無くなっても全然弱体化してる気せんけど >>276
いままでってよくわからんぞ
ローテーション落ちのことなのか
今やってるスタンダード2020についてのことなのか 他のデッキが弱くなってる分十分戦えるというか普通に強かったぞ
弱いとかただ相性良いデッキで戦っただけだろ >>278
bo3のランク戦がなくなったのー?ってこと
ranked2020はbo1だからさ
traditionalはフリーたいせんでしょ? ハンデスやらパーミッション使ってる陰キャ、君たちがマジックをつまらなくしてるんだぞ >>280
スタンダードならBO3ある
スタンダード2020はない、BO1のみ シミックは占術ランドあるから有利だな
エリマキってよく見るとエゲツないカードだよな、撃たれると相当不利になる
伏兵も回答ないとゲーム終了させるしプレッシャーある >>281
これをリアルで熱弁していいのは中学生まで わりと新スタンおもしろい
たぶんこれがエルドレイン実装までの「奇跡の二週間」と後に呼ばれると思う コントロールにボコられて5chで八つ当たりすると陽キャってマジ? >>287
スケシとかケシス出る前のスタンの劣化じゃね…? これ新スタンのイベントの方はちょっといじったPWコンで無双できるね
直近20戦くらいの勝率8割あるわ 所詮BO1だしなあ
経験値稼ぎで回数回したいアグロ系に有利取れて、
コントロールミラーでぶっ刺さるカードさえあれば勝率は担保される >>293
使った時点で緑単じゃないだろいい加減にしろ ガチョウから青マナ出るから実質緑単だぞ
ガチョウ→おこルートか2マナクリルートで安定して3ターン目に神話ビーストなり狼なりトリケラトプス投げつけられるから有りでしょ
ドムリ足してもいいし >>287
ガンオンもそんなのあったな
システム見直して良バランス良ゲーになったと思いきや
1週間でぶっ壊れ機体実装して運営自ら破壊していく
そして誰も居なくなった >>292
自分にしか撃てなくて、生物のみ対象でバフもかからないテフェリーの時間改変って考えると微妙じゃない?
何かコンボ開発するとしても時間改変で良さそう >>236
紙だとそう
封入率の上がったお高いコレクターブースターパックもある >>303
サンキュー
みたら倍くらい値段違うのな
これは迷う >>299
青マナソースガチョウだけでおこ入れるとかマジ?
ガチョウの召喚酔い解ける前にあっさり除去られる可能性もあるのに? 今までカードプール広過ぎて他のデッキ作れなかったから赤単ずっと使ってたけど
スタン20は色々デッキ作れるので楽しい
ハンデスで陰キャプレイ楽しすぎる 帳と否認入れてるんで陰キャと当たりたい。BO1だと赤単にボコられるのが難点 PW土地あるからフレンズ系のデッキはそこそこ回せるな >>289
カードパワー高すぎると面白くないからな
ほとんど同じアーキだけどこのくらいの方がいいわ
>>270
インスタントで動けるデッキに弱いのは変わらないし今までと大差ないと思う >>310
メイン帳、ケラトプスの対青単デッキを使うときに限って青と当たらない法則 >>270
シミフラはぶん回ってると強く見えるけど
引きが良くないとあっという間に手札尽きるんだよ
ドロー呪文入れると序盤の動きが悪くなって余計に弱くなるし 2色アグロは土地きついわ、チェックと手付かずの領土がどっちも落ちるの痛すぎる
タップインしてテンポ損してると単色にしたくなる
構築級の一徹もっと出してほしい 対シミフラは自分でも回してみると、制限と苦しいポイントがわかって勝率が上がると思う。
自分で回すとかなりキツイ。4ターン目に青青緑緑出さないといけないし、序盤1ターン1回しか動けないし。 結局狼とエリマキくらいしか強い所がないし原野に弱いから微妙なんじゃないかと勝手に思ってる ピアスも発散も海賊カウンターもなくなったシミフラはツーアクションとられるときつすぎるし
オプトで手札整えたりできないから今のままだとつらいけどこの新しい狼はかなりやりそう
https://mtg-jp.com/reading/translated/img/20190910a/jp_Az6mYSq35Z.png >>318
狼じゃないんかーい!
でもかなり強いね クリーチャー出したときしか育たないからシミフラ運用なら当然瞬速付きの他のを出したときに育てるわけだけど
塩水生まれとこいつならマナ無くても育つぶん塩水生まれを先に出したいんじゃないかな こいつを人間にしなかったのはミスだろうな。
今のところスタンだと、こいつとゾンビの奴が強いな フラッシュというよりシミックランプみたいの方があってそうな気もする
ニッサでアンタップした土地からキツネだして、自分のターンに適当な小物からパワーアップの突然死とかも出来るし >>324
でもサイドまでには入りそうよね。相手に除去があんまり無いならこいつの方がデカくしやすい。 >>327
確かにエグいわ
今回緑がやたら強いな
みどたん組もうかな 2020でやむなく占術ランド使ってるけど、事故率相当減るなこれ
初手土地2枚でも一枚占術ランドあれば大体止まらず土地だせるわ 緑2マナから夜群れ以外にケラトプス対策出来るのもヤバいね。
ペテンとかどうでもいい程度には強化されそう。 今回のみどりやばいよな
初にグッドスタッフで組むだけでも相当強そう >>318
なにこれ
コントロール相手に長引いて負け濃厚の場面ひっくひかえせるじゃんつえー 瞬足持ちとはいえコントロール相手に負け濃厚の場面で
後続が必要な上にでかくなるだけの生物出して何をひっくり返せるんだ 今のところ新カードみると、クリーチャー主体で戦うデッキが多くなりそう
プレインズウォーカーとか打ち消しハンデスとか無限コンボとかウザいだけだから、良い傾向だと思う まあ堅いPWもあるし、灯争の常在型持ちも含めて排除してねってデザインだろうね これの恐ろしいとこは伏兵のトークンでも使えるとこだな
ペテン師とは何だったのか >>335
それができる盤面のどこが負け濃厚なのか >>339
ただ夜群れトークンで強化しようとすると相手ターンにマナ寝かす事に。
ブラフと打ち消し回数と計算されてまたゲームが遅延しそうでやだなぁ。 >>339
トークンの出るタイミングがエンドだからシミフラだと困ると思う。
個人的には打消しがつきた場合のごり押しに使えそうだなと思う 除去を入れたくないが除去を入れないと勝てないジレンマ なにを持って負け濃厚なのかよくわからんからなぁ
こっちはハンド尽きてて相手はガッツリ手札持っててマウント取られてるとかの状況ならキツネ引こうとどうしようもなくね? 何でもかんでも打ち消すから手札なくなって自爆してる奴が多過ぎる フレンズならどうせ全部打ち消しにくるよ
どれ通しても終わるから 打ち消し以上のマスカン叩きつけられて負け、なんてのは最初からどうしようもない マスカンだらけになる3マナ4マナ圏になる前に
殴り殺せるだけの優秀な瞬足クリーチャーが増えて来てるのは良くない。 フラッシュはシミックよりスゥルタイのが盤面触れて強いと思ってるがチェックランドと消散落ちるのが致命的だなぁ いいんじゃねーの
アグロ>クロパ>コントロール>アグロ
こういう図式にしないといけないわけで、今は禿もいてコントロールが強すぎるからアグロもクロパも息してない環境なんだし >>352
禿で弱点全てを解決できるからなぁ。本来ならクロパみたいなデッキに弱くなきゃいけないのにな ただコンボであるケシスが頂点にいるのは間違いないけど他のデッキも強いから色々上位にはくるし優勝を掻っ攫ってはいけるんだよね >>356
今週のMPLとか赤単が6勝1敗で一位通過してるからな
エスパーコントロールも2人とも4勝以上だし
ケシスの2人がどちらもトップ4に残れない可能性ある ほぼ禿が入ってる環境だからな
>>356
それ言ったら、MTGの今まで全ての環境どれも健全だな。禁止カードもなくていいかもな >>351
目的は複数のアーキでメタが回る環境にすることでその図式にする必要はないよ
例えばクロパが弱くても似たような立ち位置のコンボがクロパの代わりに入ってればいい >>358
日本選手権のトップ16に3テフェ入りデッキは4つだけだからそれは言いすぎ
デッキタイプの使用率で言えばフェザーの方が上だし >>363
吸血鬼まみれのときもあったしたまになる分にはいいんだよ
固定化しないってことはその後メタが回ってるってことだし ハゲ、発展発破、荒野の再生
これ全部禁止にぶち込めばいいんだろ? 強化され続けるネクサスへの対策として刷ったテフェリーが関係ないアーキタイプをも殺していく
どっかで見た光景だな トップ8に40ジェイスレベルでないとPW禁止は難しい ネクロやMoMa、親和の時代も許してやれば良かったのにな あれだけプロがみんなぶっ壊れと言っていた荒野の再生を環境からほぼ消したハゲすごすぎ ネクロは最終的に黒環境を読んだデッキが勝ったからセーフ
それ以外は紙束レベルに環境支配したMoMaと親和はダメです テフェリーは強さというよりも3マナでmtgの面白さであるインスタントを禁止するのがやっちゃってるだろ
エアプじゃなきゃこんなの作るとかありえないわ ハゲナーセットだけ悪く言われること多いけどほぼ確定でテンポ崩すうえに刺さるデッキには致命傷与える灯争PWみんないかんよ >>373
そう考えると石の嵐、ナヒリはやはり禁止すべきか PWの性質上コントロールが強くなりやすいんだよな。そして禿がパーミッションも対策してるから、コントロールやコンボデッキが強くなりやすい 強力なメタ効果と汎用性の高い起動能力の欲張りセットはいかんでしょ
どちらかにしなさい ナヒリ ファートリ ケイヤ サムト辺りは構築じゃ箸にも棒にもかかってない感あるからほぼ見ないな 別に常在型でも相手にダメージ与える系(ダブリエルとか)や自軍強化系(ドムリとか放浪者とか)はまあそんなもんで終わるんだよね
出すだけで強烈な拘束かかる系はいかんでしょと思う ナヒリも7ケイヤもドラフトだと普通に強いからセーフ >>381
吸血鬼や群れ仲間にはそれなりに効くんじゃないかな
なお致命傷かどうかは知らん >>379
能力の割に重すぎるんだよな
ファートリさんは軽いけどプラスで同じ効果使えても使われそうにない弱さ メタ効果でもタミヨウみたいに4マナならいいんだけどね
4マナなら確率的に出る確率は10%以上下がるし、後手でも3マナあれば除去に使えるカードは格段に増える >>368
ヨレヨレの爺になってから無罪放免される気分ってどうよ サムトの採用実績って初期のスケシが入れてたくらい? フェロキドンは開発に嫌われた
禿は開発に好かれてる
この差よ 3tタミヨウどーんしただけで爆発するエスパーくんすき
1t保有の鞄どーんしただけで爆発するエスパーくんはもうちょっと頑張れよ >>389
4マナで出てきて盤面触れないPWすら許せないとなると一体何が許されるんだ… >>394
タミヨウ消せばネクサスもケシスも全知も消える。コンボデッキを否定するわけじゃないが害悪PWであることは間違いないだろう >>389
タミヨウはコンボデッキとの相性が良すぎるんだよね
ハンデス無効、ライブラリー圧縮、キーパーツ探索と全部の能力がコンボデッキとかみ合ってる ハゲがヘイト集めてるから触れられにくいけどタミヨウも結構悪さしてるよな このデッキと相性が良いから害悪!とか言い始めるといよいよもってわからんな タミヨウは+が運任せなのが使っても使われても嫌い
たまに1回の指定で2枚めくれたりするとげんなりする
土地1枚加えて残り墓地とかでいいだろ ハゲが強いの分かってて対策カード刷ってるつもりかもしれんけど、
実際はハゲの能力で対策カードのインスタントが腐ってたり、
最悪ハゲと同居してハゲがハゲを対策する禿争対戦にしかなってない
まあ素直に禁止にしないからどんどん歪になっていきますよという悪い例 チビハゲとかわいいナーセットは気を抜くと常在忘れるんだよな フェロキドンは最終的に許されたけど、これが禁止になる理屈を受け入れるなら、間違いなく3ハゲは禁止にしないと理屈が通らない。打ち消しに重きをおいたパーミッションはこいつがいる限りは成り立たない。エスパーも除去コンの構成にならざるを得ない状況だし。 ナーセットさんルーターがただの一枚捨てるに成り下がる 次の環境スタン落ち後もあるからか単色強そうだなぁ赤と黒は特に強そう
緑は探索する獣がどこまでやれるかかな ハゲタミヨウナーセットアショクはうっかり忘れると致命傷貰うのが辛い
廃墟の地がセルフランデスになったときは流石に投了した あれ直訳して探索する獣ってしてるところあるけど唸る獣だと思うよ
そのまんまQuesting Beastってアーサー王の伝説にいるし 3テフェが出てきたときだけFワード使えるようにしろ ついこの間灯争リリースと思ったらもう2020終わって、エルドランとか展開早くね?
まじぱなくね? マジレスするとおおむね4ヶ月に1セットの流れに基本セットが食い込んでるからこの時期はしゃーない >>415
えぇ…アーサー王の伝説モチーフなのにそのまま直訳しちゃったのかよw 基本セットだけ別物扱いにして他のセットと発売間隔変えるのやめればいいのにな
それをすると売り上げに影響があるのだろうか 基本セットで環境が大きく変わることは想定してないんじゃね
今回はだいぶ変わったけど 基本セットが単なる再録だと誰も買わないしな。
とはいえM20はこれ本当に基本セット?って感じな強さはある。 >>419
前っても10版までだから10年以上前の話だね、かなり古い話になる ハーメルンの笛吹き男、3匹の子豚、シンデレラ、アーサー王、人魚姫、金の卵を産むガチョウ、ジャックと豆の木はわかった
物によっては効果も合わせてる感じで面白いな m20はm19と比べてスケシとか全知とかるつぼみたいなワクワクするクソレアがないのが物足りない
代わりに力線とか神殿が入ってたし仕方ないんだろうなとも思うけど ワクワクしないクソレアの潜水艇を理由なく禁止してWCに替えてほしい >>424
美女と野獣
ラプンツェルっぽいイラストのカードもあるね
あと定番と言えば赤ずきんに白雪姫あたりは出ないのかなー エルドレインの王権のカードを表示って無いんですかね
E:eldで検索しても出てこない
フィルター欄には無いし >>433
まだリリース前だから…
ちょっと前のELD構築済みイベント中は、
その検索で構築済みデッキに採用されてるカードは見れた >>433
昨日見てた配信ではそれっぽいコマンドでフィルターできてたよ
今、出先だから自分では試せないし正確なコマンドは覚えてないけど >>436
えるドレインのカードだけを表示させたいんです >>437
コレクションからは見れない
デッキ作成でスタンダード2020にしてからe:eldで出る >>437
検索欄e:eldは合ってる
デッキクリックしてフォーマットを指定しないと出てこない タミヨウ4積みしても結構出す前にハンデスくらうし適正かと思う
カーンなんかヴィンテージで制限だぞ
やばすぎる >>429,440
再録ばっかり気にしてて新規のクソレアが見えてなかった、ありがとう マナの生み出しも禁止するとかモックス一族泣いてそう カーンのヤバさはそもそもが下環境だからってのがあるしね ↓↓これがMTGA最強プレイヤーが独自に編み出したスタンダード環境最強白黒デッキだ↓↓
メイン
コスト1・・・8枚
どぶ骨4
漆黒軍の騎士4
コスト2・・・16枚
アダントの先兵4
急報4
祖先の刃4
忘れられた神々の僧侶4
コスト3・・・8枚
輝かしい天使4
絞首された処刑人2
黒き剣のギデオン2
コスト4・・・4枚
復讐に燃えた血王、ソリン4
土地・・・24枚
平地8
沼4
孤立した礼拝堂4
神無き祭殿4
静寂の神殿4
サイド
トカートリの儀仗兵2
悔恨する僧侶2
黒き剣のギデオン2
ドリルビット2
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
ケイヤの誓い2
虐殺少女2
戦慄衆の将軍、リリアナ1
解説)
対赤単・・・ソリンにより有利。サイド後にオルゾフの簒奪者、ケイヤとケイヤの誓いを採用して盤石。相手の構成次第で虐殺少女を採用してもいい
対青単・・・僧侶により有利。相手の構成(打消しの数など)次第でソリンに代えてドリルビットやオルゾフの簒奪者、ケイヤを採用してもいい
対シミックフラッシュ・・・漆黒軍、先兵、僧侶などの低コストカードにより有利。相手の構成次第でソリンに代えてドリルビットを採用してもいい
対吸血鬼・・・天使(刃装備で鉄壁)のトークン生成効果が発動した時点で勝ち確定なので微有利。サイド後は簒奪者ケイヤと虐殺少女を採用して盤石
対フェザー・・・僧侶と天使により微有利。サイド後はケイヤの誓い、虐殺少女を採用
対エスパーコントロール・・・どぶ骨、先兵、ギデオン、ソリンなどにより有利。サイド後はギデオンやドリルビットを採用
対スケープシフト・・・3コスト以下のカードで早めに圧力をかけることができ、有利。サイドはギデオンやドリルビットを採用
対ネクサス・・・3コスト以下のカードで早めに圧力をかけることができ、有利。サイド後はギデオンやドリルビットを採用
対ケシスコンボ・・・3コスト以下のカードで早めに圧力をかけることができ、微有利。サイド後に悔恨する僧侶、簒奪者ケイヤを採用し勝ち確
対ランプニッサ・・・3コスト以下のカードで早めに圧力をかけることができ、有利。サイド後に儀仗兵を採用する。構成次第で虐殺少女を採用してもいい 2020は基本セットにしては取り回しの悪いカード多い気はしてる
吸血鬼限定のソリンだのエレメンタル限定の浅瀬もろもろだの
基本なんだからある程度どんなデッキにも入るシンプルなカードにすべきではないのか 今度の万能サーチアーティファクトはカーンと相性抜群っすよ 2020スタンダードで潜水艇で殴るデッキに惨敗したは
あれどうすりゃ対処できるんだ除去しきれん >>449
基本カードとして相手の手持ちカード枚数によってダメージ与えるアーティファクトを再録しよう(提案) エンジョイ勢はみんな2020いってて
通常ランク戦は真のガチしか残ってないのでエグいデッキしか出てこない カーン禁止は下環境特有よな
特にマイコシンスとのコンボがあまりにクソ過ぎる 2020勝ててxpもらえるし毎回デッキ選択がめんどうくらいしか文句ない 経験値を大量に稼ごうとか無茶なことを考えければ普通に楽しい良イベ
流石にデッキ選択周りのUIは擁護のしようがないけど 門原野に神聖な訪問とギルドパクトの大剣入れたら勝率上がった
勝利プランは複数あった方が良いね 何となく組んだイゼフェニで2020そこそこ勝ててワロタ
クリーチャーは全部残るしこのプールだと赤終焉がインチキくさい イベは報酬が経験値しかないから、経験値不要な人には意味ないのがちょっとな
100ゴールドでもくれるならデッキ考えて参加したんだがw >>463
マイナス使わないハゲナーセットどうすんの? 2020でナーセット使われたことないな。ハゲすら5色ニヴで1回出されただけ >>459
毎回デッキ選択は今からでもパッチ当ててくれと思うわ デイリー消化にも丁度ええわ。ケシスとか相手すんのだるいし >>465
一応3チャンドラどチャンドラの勝利入れてる
ハゲは出されたけどナーセットは出されなかった、みんなお試ししてたからか ジェスカイフレンズやってるけどピアス選択落ちるのが1番辛い
3チャンドラ出されたら辛いけど採用する理由があまりないカードなの微妙すぎる 2020は経験値足りてるからやってないけど配信で見た感じ浅瀬ニッサハイドロの気持ち悪いのばっかでやる気でない シミフラどうすればいいんだ…
失ったものが多すぎる…… イベントのプレイは3戦だけやったんだけど、デッキによるマッチング補正が効いてなかったのもマイナス要素だな
いくら落ちないカードとはいえ新環境前にWC切りたくないしw 赤単は再燃フェニックスや鎖回しよりも
狂信的扇動者やヴィーアシーノの紅蓮術師が消える事が痛い ggrksってレスする日がまたくるとは思わなかった 色の組み合わせ名称一覧があるのは初心者スレだっけか? テフェリーがまさにエスパーっぽいから一般用語っぽいよねエスパー でも俺はその色の組み合わせ俗称はなんか嫌なんだよなー
色が同じなだけでデッキの内容と何も関係ないじゃん? 赤白青だけでもトリコ、ジェスカイ、ラッカ、あとあんま聞かんけどヌーマットと四つも呼び方ある上トリコ以外はカード名やらから取ってるから分からんのも仕方ない >>487
バントも凄い違和感あったわ。皆ありがとう。 まあギルド10種だけでも最初は大変なのに
過去セットの弧三色や楔三色(しかも二色と違って別々の次元)の名前なんてなかなか覚えきれないよね
逆に慣れると各色の得意不得意も合わさってイメージもしやすくなる
だからおじいちゃんは上古族カラーで喋るのやめようね更に混乱するだけだぞ! 2020シミフラにそこそこ当たる
夜群れってやっぱ強かったんやなって そんなん言い出したらゴルガリミッドレンジとかゴルガリ成分あんまりないし >>489
結局は知識マウントとってイキるためのものでしか無いからな 色の全然呼び名分からんかったけど2色の呼び方は大分慣れたわ
3色はエスパー ジェスカイ スゥルタイしかわからん 鋭感エスパーに当たって、不滅の太陽は置かれるわライフが50点越えるわでえぐいことになってたんだけど、ライブラリ残り15枚くらいになってたから
精神純化はありそうだったけどあれソーサリーだから相手エンド発破からのメイン発破でLO勝ちできてめっちゃ気持ちよかった 楔3色は未だにパッと出てこない
おじいちゃんには無理だ >>470
自分もイゼフェニ組んでるけど呪文数キツくない?
フェニックス 捨てるカードも再活くらいしか無くて辛い まぁボーラスカラーとかのほうが通じやすいかもしれないのは確か 5月から始めたけどアブザン以外はなんとか環境で使える構成になるからどっかで覚えたわ
エスパーヒーローグリクシスコントロールジャンドダイナソーナヤフェザーバントスケシジェスカイフレンズティムールエレメンタルあたりは正気の範囲であとはスゥルタイもエレメンタルだったりリアニメイトあたりマルドゥはカーリアかフェザーあたり マルドゥでカーリアやフェザーやるならコンボじゃないアブザンケシスも愛して 正直初心者が参入しにくくなるだけだから固有名詞で呼ぶのやめた方がええと思うけどな
赤緑とか青緑白とかでええやん
ラヴニカのはそれでもまだ二色だし最近のセットに登場してるからましだけど
タルキールなんてもう一昔前だしアラーラなんてだいぶ前じゃん アリーナで久しぶりにマジック復帰したから3色の呼び方とか知らなかったよ
エスパーとかテフェリーが超人ロックみたいなものとばかり 2色はショックランドもあるしギルドですぐ覚えやすいから3色覚えれば完璧よ
4色の方は使うこと全くないしないまだに覚えてない 当然のごとく5色だから逆に色の名前も5cもつかない人間(デッキ)すき 歴史あるからかMTGプレイヤーは独特な言い回し好きよな
特定の効果のカードを昔のカードの英語読みで呼んだり >>515
心の中ではついドビンは敏感って読んじゃう >>511
2マナ以下で検索してて気付かんかった…
トークン出るのも良いな >>513
昔のカードで言うのは今のカードが覚えられないだけだぞ アリーナから始めた人に配慮して2色は色で書いたりする
エスパーとか3色で名が通ってるのは使う
墓地肥やさないゴルガリや果敢の無いジェスカイは違和感ありまくるので出来れば使いたくないな
タルキールの前は白黒緑はドランの名前を取って呼ばれてたんだっけ
あれ強くて好きだった ジェスカイフレンズはサルカンとナーセットとたまにウギンまで入るからタルキール成分多めだし許して >>507
該当の呼び方が環境リーガルかどうかかでいいんじゃね
スタンならBRGや黒赤緑、モダンならジャンド、レガシーならジャンドでもデアリガズでもお好みで 色で言うのはいいんだけどちゃんと順番を統一しないとWUGとUGWとGWUが混在して検索性が最悪になる
そして一般人に順番を統一することを要求するのは結局もっと無理 WUBRG表記が好きだけどこいつの問題はなんで青がUなんだ?ってツッコミが入ること WUBRGはタイピングが一番早いけど順番が決まってないから見辛い
白青黒赤緑は初心者にもわかりやすいけど変換めんどいのと順番
ギルド名や氏族名は打ちやすい、わかりやすい、文字列見ただけでイメージしやすいと利点は多いけど知らないとさっぱり BUG←わかる
sultai←まぁわかる
スゥルタイ←入力しにくすぎてクッソ面倒くせええええ 順番もなにもWUBRGの順番で表すだけだろ
どうしてもってときはUBtWにしたりUBwにしたりする 2色はギルドもあって門のカード名だしそのうち覚える
3色はエスパーとアブザン以外まだあやふや
自分で使うのアブザンばっかだからな・・・ 俺も3色の呼び方よく忘れるし日本語で白青黒赤緑がいいんだが、このゲームの情報は英語が多いからなあ
まあみんな諦めて毎回ググるしかないわなw ランクいくとたった2色なのに必ずどっちかに偏って呪文はもう片側と多色の手札にしかならねえ
フリーに行くと土地7割で何もできねえ
10戦中10戦が不戦敗とか狂いすぎ明らかにおかしい ラスがしばらくわからなかった
ケイヤラスっつってんの見てやっと分かったがもうそれ怒りまで打てよと思った >>529
順番通りならWRGだけど、円や友好色とか考えるとRGWっbト表記も一理あb驍ゥら結局ブレb驍セよな 相手は8割がた効果付き2色から入って階段状に呪文打ってくるしおふざけがすぎる 俺はノンクリデッキがエスパーだと思いこんでたわ
なんかそんな感じ エスパーアブザンマルドゥスゥルタイグリクシスジェスカイバントジャンドナヤティムール
ら、ら、ら言えるかな?三色の名前ー! 色の組み合わせならUBGが正しいけどBUGってデッキもあるから超めんどくさい
WUGが別のものに見えるし B:Black
L:Land
U:Uncommon
E:Energy
よって青に割り当てる略号は存在しないので青は何もなし(0)で表現することにします 正直wiki見てもわかんねえよってなったのが遊戯王やってたからサーチとサルベージとリクルートは別物なんだがその辺が割と適当なせいで検索しづらい
主にサーチとリクルートがまとめてサーチにされてる点 久々にbo1に鋭感で赤単狩りに出掛けたら、エレメンタルに狩りとられて草
原野入ってるタイプやら、ライフ余裕だと思ったら15点超え苦悩火で焼かれるやら、多種多様でウィッシュボードで何拾えばいいか読めんわ ディッチャ→わかる
ラス→わかる
インフェスト→わかる
辰吉→??? デュエマから入ったからドロマーをエスパーと呼ぶのは抵抗があったわ
もう慣れたけど >>544
デュエマやってたけどずっとアクアンカラー呼びだったわ…… 4色にも名前つけて欲しいけどイドリスとサスキアがどうも思い出せない
赤の法務官がサボってるからアトラクサはわかるし、ほとんどエーテリウムだから機械苦手な緑抜きのブレイヤわかるし、黒なしのくせにホモとかいうのもギリわかるんだけど 4cサイクルの名前が定着しないのはネフィリムがクアトロシンボルの面汚しレベルのゴミだったせい メレティスのキナイオスとティロは語感が良いのでついメレティスのキナイオスとティロカラーって言っちゃう >>537
だから白黒デッキをスゥルタイと呼ぶアホがいたのか 2020赤単ばっかだったからナヤフェザー使ったのに今日はディミーアとかグリクシスばっかでキレそう
必ず先2思考消去とか舐めてんのか 英語での呼称がフレンズなだけで公式だとウォーカーズ
ヒーローも日本だとミッドレンジ呼ばわりだったかな ヒーロー今調べて分かったこいつか
第一管区の勇士いなくなってもトークン出すデッキでヒーロー言い続けるんだろうなぁ
アリストクラッツもいまだにアリストクラッツなの頭おかしい まあボロスフェザーも当初はボロスヒロイックって呼ばれてたし
親和レス親和よりはマシだと思うけど >>524
色を略号で表す場合、例えば電気機器のコード色では青はBUなんだよね
黒がBKで茶色がBR
BLは黒も青も該当してしまうので使えない
でMTGで一文字で現す場合にやむなくBを取ってUになったんだろうな 下環境だとパイロマンサーが1/1トークン並べるデッキの例としてあるしスタンにも同じ条件でトークン出せるサヒーリあるからそれはないと思うぞ だいたいアラーラのシャードは融合してなくなったし
タルキールの氏族は龍王に負けて無くなったのに用語として残ってるのはおこがましい スーパーフレンズはジャスティスリーグ(バットマンとかスーパーマン版のアベンジャーズ)が登場するアニメが由来
PW(スーパーヒーロー)が大量に搭載されてる様を表す 親和エルフと青単ドレッジの出番だな
>>558
青がLじゃなくてUなのは紛らわしいのもそうだけど土地(Land)と被るからだよ スパイダーマンのアニメでもアメイジングフレンズってのがあったね 悪役PWばっかりだったらスーパーヴィランズになったんだろうか >>563
青も黒もBLが頭にくるからでlandは関係ないぞ
仮にWLBRGだとしたら青と黒がどっちなのかわからんだろ ピン刺しティボルト赤単でオルゾフヴァンパイアと死闘を繰り広げたぜ。
ソリン2枚目までは行ける。3枚目は無理 狂乱を屈辱されなければソリン何枚出されようが全部殺せる >>558
色の並びは白青黒の順なのに青がB譲ってるのがよく分からねえわ
そこは黒がAかCになるべきじゃないのか CMYKのKだしKでも違和感無さそう そう語った彼はソリンに5点クロック絆魂作られて爆発していた 絆魂をチャンプし続けてライフ50点超えられたこともあるけどそれでも狂乱対処されなければ何とかなったぞ
とにかく火力でソリン殺しながら徹底的に防御すれば大体いける >>571
50超えるとライブラリーの火力たりんくない?
相手のプレミでフルパンできてワンチャンあるかのラインになってきそう >>574
エレメンタルなら100越えても勝てるから 伝統を重んじるならボーラス・クロミウム・アスマディ・アルカデス・パラディアカラーとなるのが当然なのでは?
どれがどれだっけ・・・ボーラス様以外自信ない 2020でグリクシスあたりに強いのなんだろう
ちょっと多すぎて腹立つ タルキールの竜王は確かボーラスたちモチーフにしてウギンが作ったんだよな
なおボーラスはシルムガル ドローがずっと土地で16枚も並んだ
シャッフルどうなってんのよ >>581
下の環境で土地がほぼ入ってないデッキ使おうぜ
土地譲渡と次のむかしむかし入れれば、土地の枚数1桁で済ますことできると思うよ ちょいちょい発破デッキ当たるないちいち解決押すのだるい たまにシャドバの事あからさまに見下してる奴いるけど土地って概念があってそれが実力外で事故になる時点でMTGだって褒められたものじゃない
もちろんシャドバはやりません 土地システム自体はいいんだけど高速環境だとクソさが際立つわ
少しでも偏ったらほぼ即死だし ようやく息抜きにゲームでもしようかって時にトップの土地弾いてもはいはいまた土地ですとか萎えるわ >>569
青ちゃんが謙虚に譲ってくれたんだよ
あとUの上部分を狭くすればちょっとが青マナっぽく見える デッキ変えるたびにそのデッキの苦手なデッキに当てるのやめてくれない? 土地の安定性とデッキパワーを天秤にかける面白さはあるけど
実際事故ったらクソだなって思う アリーナ来るまではハースストーンやってたわ
ゲーム的にはmtgの方が好きだが、BGMやボイスはハースストーンの完勝だった マナ基盤自体に能力付けて差別化できるのは非常に面白い点だと思う
んで土地デッキと本デッキ分けてどっかの廃村みたくアップキープ時にどっちから引くか選べるゲームモードをくれ
ランクなしプレイ互換だけでいいから >>598
え?いや初めて言ったと思うけど……
前にも村民がいたのか すまん >>596
土地5枚の赤単とか最強になるがいいか? 本当に土地一桁の別山が流行るなら山札破壊してから廃墟の地とか撃たれるだけだろ Faeriaみたいに色拘束とマナ収入が切り分けられた上で並立してりゃいいんだけどな >>602
ぶっちゃけそのシステムだと100枚積んでも困らないけどな >>595
まああれ最初の開発規模小さかったにしてもblizzardのWorld of Warcraftの系統だからね
ローカライズの偉いさんも日本のコンテンツ好きだし
あとWoWのシネマティックトレイラーは素晴らしい アリーナだと土地26枚でも少なく感じるしスクリュー起こすわ
諜報も当てにならんね >>596
コスト発生源とそれ以外を別デッキにするのってたしか昔のwotc開発ゲームであったはずなんよね
まぁうん、後続の真似したタイトルがでなかったので察してください
ガンダムクロスウォーなんかもそれだったけど、それもまぁ 土地と色の概念があるから、単色とか他色のバリエーションがあっておもろいんじゃん
ケシスデッキは糞だなぁと思うけど
こういうデッキが試行錯誤の上で後から発見されるってのは面白いわ 最近だとゼノンザードのマナの動かし方は面白いと思った危険なシステムだとも感じたけど 土地による事故りやすさは昔に比べるとマリガンのルール整備で良くなっているんだが
低マナの勝負を決めるパワーが上がる速度に良くなる速度が負けてるんかな デュエマのマナゾーンは分かりやすいし事故も減るし良いシステムだなと思った
逆輸入してもいいんだぞ >>587
ハースならまだしも何でシャドバやねん
あれそもそもカードゲームとしてどうこう以前の問題なんで あの手のコスト発生源が専用カードじゃないルールは
派手にせんと先読み比重が増えてカジュアル層が消えちまう わざわざMTGを選んで土地システムガーって言うのはキチガイしかいないんだからほっとけよw 安定し過ぎたらダメだからカード1枚単位でのキープorマリガン採用しないんだろうけどDCG民からしたら妙な感覚よな
初期手札の枚数やら条件は様々だけど大体のゲームが1枚ずつにマリガンの権利与えてるからそれに慣れちまってるというか >>617
まだこういうやついるのな
シャドバは割とDCGとして完成してるぞ
ランダム要素モリモリのハースより全然いいわ
ハースは見てる分には楽しいんだけどプレイしたらストレスしか溜まらん M10ランド落ちた後の環境を知ったからすでに占術ランドの魅力にハマりつつある奴いるな >>622
占術ランドは弱くはないけど微妙すぎて使ってて辛かったわ BO1に関してはハースシャドバのほうが格上かなぁ
後発だから当たり前だけどコインと進化で先攻後攻の格差とか考えてる >>621
あれをクソメンコとして以外で楽しめる奴の言う完成度ねえ...
一応初期〜ワンダーランドまでやってたけど昏き〜でまごうことなきジャンケンゲームになったから辞めたわ。マスターまではやった
ハースもレジェンド200くらいまでやったけど
あれのランダム要素で負けに収束してくのは単にケア足りん下手くそなだけだよ ハース自体が正直メンコレベルまで落ちてきて
じゃあメンコとエロメンコならエロの方がいいわみたいな奴はいるけどMTG関係ねえ 昔と違ってバカスカ引けるのに1枚差のままなのは何なのって思う
てか先手はロンドンマリガンさせんなや ロンドンマリガン実装!(先手にも与える)
宝物構築イベント開始!(先手にも与える) 先手でマリガン必要になるとかなりきついんだよな
そして先手引いたときに限って初期手札が悪い 皆さんの意見を総合すると
俺に勝たせろ
で間違いないでしょうか。わかりますん 土地システム擁護は無理
後続のゲームが全然採用しないんだからお察し FoWの魔石デッキシステムは好きだった
なおTCGとしてとか以前に擁護不能 てかウィザーズも土地の絡みは認めた上で
他には他のデメリットがあると話していたはずだしな
まあそれに過去のリソース失うリスクをとるなら
それ用は新規タイトルやるわ、たしかマジック派生の
モバイルDCGベータしていたし >>625
1年以上もやってないのに語るのはどうかと思うぞ
確かに当時はバハメンコか123アリスのクソゲーだったけどな ワンダーランドで辞めたならそりゃそういう感想になるわ
あれが過去最悪の環境だもん シャドバはそもそもがランダム要素強すぎるからなぁ
ランダムで破壊とかランダムで一枚出すとかそんなんばっかりじゃん
ゲームテンポ重視してそうしてんだろうけどさ シャドバのランダム要素はあんまないだろ
たまにあるけど
ハースと比べたら誤差レベル >>640-641
自分もワンドリでやめたんだが今のエイラとかリノとかはそうでもないの? それこそmtgの土地要素の方がランダム要素強いと思うわ HSやそのコピーなシャドバやドラライのランダムは土地がないことへの揺らぎ要素よ
それがないと淡白になりすぎちゃう、このあたり結局は親のシステムが完成し過ぎていて
亜種レベルにしかなれてない
しかも後続メガヒットもない >>646
ナーフ前はちょっと怪しかったがナーフ後はエイラかなり少ないしちょっと頭一つ抜けてる程度かな
アンリミリノはクソゲーの権化みたいなもんだが対策できて勝率自体はそこそこだしなによりアンリミだから許されてる感 まあ今後DCGで派手なタイトルはでないと思う
その手の好きな人ってたぶんAuto Chess、というかTFTに持ってかれる
賞金億とか人口いくらとか小さな話でLoLが強すぎた テッペンとゼノンザードもイマイチっぽいよな
MTGAはもうちょい運営がしっかりしてプレイヤー増やしてくれ redditにトリシンの伝説クリーチャーがあがってるな
本物かはわからんがどうだろ そういえばMTGAもbo1×2デッキのレギュレーションがどうのこうのって話あったよな確か >>638
そんなDCGあるんだ
なんてタイトル? アリーナのトーナメントが普通にBO3でやるあたり察しろ
>>656
valor's reach
たしかDQやSV同様のHSフォロワータイトルっぽかった 同カード使用不可のbo1×2とかまぁ有りだと思うんだけどな レアのトリプルシンボルサイクルまたあるのかな
単色やそれに近いタッチ2色を強くするなら妥当だけど… >>658
BO1でやるなら4デッキ1BANのBO5に近い仕組みじゃないと厳しいかなぁ
いくつかやった限り当て方や構成の読みあいが2デッキBO3だとBO1の良さが活きない感じ >>657
はえ〜こんなゲームあったんだなありがとう
調べたら日本じゃまだやってないらしいから来たらやってみたいな まあありゃなぁ
やっぱMTGはサイドないとイマイチになる >>659
次がテーロスだろ、信心かそれに近いなにかはありそうだし
その点でも混成含めた濃い目はでるような気はする 土地云々とはちょっと違うかもしれないけど、カラーパイの赤は混沌青は知性みたいなの良いよね BO1はサイド云々より先行ゲーって感じであまりに面白くなかった >>659,664
レアだと信心のために逆に色拘束を低めにする可能性もあると思う
一徹も色拘束低めにしつつ単色で強いメカニズムだし BO3やらないしランクにも行かないのんびりMTGも楽しいよ さっきのゲーム
初手が土地3、狂気のひと噛み4
面白いからそのまま始めたら5ターン連続で土地
むろんなすすべもなく負けましたわw 最近MTGAクソつまんねーとずっと思っててゼノンザードに飛びついたけど
MTGってめちゃくちゃ面白かったんだな……久々に15勝したわ 真似しないって話なら
mtgの土地専用カードがメインデックに入ってるのも後続が真似してないよね
察したらいいのかな 土地を兼ねた軽いカード追加したらいいんちゃう?
ちょうど最新パックの出来事みたいに 文句言いながら結局mtgやっちゃうんだから土地ありのがええんちゃう >>674
Eternalとか土地もそのまんま
土地事故軽減策はあるけど >>674
そっちのシステムは過去にあった口、類似ながら生き残ってる例がポケカだね
このあたり20年以上前だから生き残りがいなくなっているんだよ
TCGって10年以上残れたの一握り ポケカのエネルギーカードシステムは土地システム以上に事故りやすいから
超強力なドローカードで支えている ポケカ二三年前に少し流行ったよな
あれなんだったんだ >>678
なんせあれのゲームデザイナーってLSVだからね
TESLもHSの影響もろだけど、エターナルもTESLもLSVが考えたそれぞれの
ゲームの弱味への対応策が入ってる感じ 2020で飛行や行進が流行ってるらしいので黒単で解らせてきた。
クリーチャーとか全部消してしまえば好いじゃない。
なんでそういう時に限ってドビンなんて当たるんだ。勝ったけど。 >>682
ポケカはゲームの新作がなかったタイミングでYouTuberが動画だして盛り上がった感じ
たしかローテーションしたタイミングだったかで入りやすかったんじゃなかったかな >>682
リーリエとかいう天リリ的な奴が出てきてユーツーバーが食いついた 土地システムは後追いがやり尽くしたからもう今更やろうなんてとこがないだけっしょ
何かしらの特許に引っかかりそうだし >>488
すごーい、君はイカ臭いフレンズなんだね まだ1回も2連勝できん
どんなデッキ使おうが2戦目毎回やられるわ
なんなんこれ 順風おちたしなぁ
鳥ロード除去したらあんま怖くないな >>692
バント、青白飛行、アリストクラッツ全部試したけど2戦目毎回勝てないんだよなあ >>691
フェザーも無謀な怒りをコイルにしてアダントを適当な2マナクリーチャーに変えただけだけど割といけるぞ 相手だけ事故率ほぼ0とかありえん
マジでいい加減チート調査せーよ >>695
フェザーか
WC残ってたか分からんけど作ってみるかな シミックランプとジェスカイフレンズ使ってるけどそこそこ2連勝できてるぞ
相手のボーラスを工作員で奪うとか青白飛行にクラリオン連打からの6チャン降臨とか噛み合ってるからだけど
数で勝負するなら青白飛行だろうな グリクシスフレンズはそこそこ勝ててる
魔性の打てなさははんぱないけど 新カード楽しみだわ
青黒サーペント使ったコントロール使ってみたい 秋の騎士やらケラトプスやらメインから積んだバントランプが1番安定してるわ スタン2020ってアリーナ専用カード使えるじゃん
鼓舞する指揮官入れてみよっとw そもそもアリーナ専用カード自体はスタン落ち後も使えるっぽいからな >>675
後半クソゲー化して死んでいったクソゲーの話はやめるんだ マジックの自由度は土地があるからこそだからね
ハースみたいにヒーロー毎に分かれてなくて色んな組み合わせができるのがいいとこだわ >>691
2020俺は門原野で2連勝何回もしてるよ
自分で作ったので参考にならんかもしれんけど ペテン師の代わりに入ってる荒らし屋の方が明らかに強いんだが
これで到達持ちの化け狐控えてるとかやめてくれよ ドラクセスリアニでギャンブルやってるけど結構2連勝できるわ 再録カードは発表時点でアリーナ解禁されたら面白いのに イゼフェニ落とす手段もちょうだい
信仰なき物あさりでいいから ウィンドウズメニューがうっかり開いて画面の大半を覆ったまま消えなくて一戦落とすとは思わなかった 更新したら重すぎて対戦できずに回線切れて負けまくり。 ダウンロードし直したけど結局重い
回線落ちだけで三連敗だわ おとぎ話コンセプトだし、死体の花をリメイクして収録しようぜ 復讐ソリンとコンラッド卿、破滅を囁く者ボーラス要塞でゴリゴリ山札削りながら1点ドレインで勝つコンボを組んでみたけど重すぎてスパーキー以外に決まる気がしない 2−3戦やったらクラッシュするようになったわ今までそんなことなかったのに
望んでもない演出つけて蔵重くするアホ企業シネや そういや種族ドワーフってMTGではあまり見かけないよね
カラデシュ次元には白と赤にいたけど >>726
カードは子供の手の届かないところに置いとかないとこういう風に落書きされるぞ
というウィザーズからのメッセージ的な風刺画の可能性がある 2020のミシック上位がシミフラしかいねぇ
工作人リアニで気持ちよくなりたいのに逆立ちしても勝てる気しないわこれ optちゃんと選択してんな
これまではおっさんが黄昏てるだけだったのに 開発陣opt大好きなんかね
これ落ちると青は困るだろうしまぁ力も入れるかとは思うけど 選択とショックはこの先ずっと環境に居座り続けるんじゃないかなって そういや墓地肥やしのお供だった供給者が落ちるんだな
主戦場は下環境とは言えスタンに残っていれば色々悪さもできたかもしれない優秀なカードだから惜しいな MPLのリスト結構多彩だなケシス2人しかいない
グリコンとイゼフェニまでいる
赤単はサイドでケシスメタったのにケシス少なくて裏目ってる >>726
選択再録やったぜ。フラッシュ系行けるぞこれ >>739
その赤単使ったらめっちゃ鎖回し欲しいって思ったw
たまたまかな 土地3枚で止まった相手にカーンから王神像を置く犯罪行為 赤の速攻先制ナイトやばないか?
アーティファクト破壊って何か出てるんかな ジンジャーブルートわろた
アタックオブキラートマトみを感じる オプト再録かよ
緑瞬足も増えるしシミフラがまだまだ居座るじゃん
はー不快 >>741
赤単の人が言ってたけどテスト段階でコントロールデッキなら
結構ケシスを倒せることがわかったからMPLはケシスか
それをメタったコントロールデッキだらけになって
ケシスに不利なミッドレンジ系のデッキやマナクリ浅瀬ランプ系のデッキはないと予想して
コントロールとケシスだけに焦点を絞った赤単を持ち込んだんだって
だからメタが多様なランクマやプレーで使ったらうまくいかないのは当然だぞ MPLの赤単って、サイドにアーティファクト色々とカーン入ってるけど、あれどういう考え方で入れてるの?
巨大戦車とかはじめて見たし、赤単に不滅の太陽入れるもんだと思わなかった >>739
この前のMPLや日本選手権といいメタってる側が負けたりゴルガリランデスがグルールに勝ち抜いたりメタってもその通りにいかんなぁ >>750
カーンはアンバー起動が止めれるケシスメタで他のファクトはカーンのマイナス能力で持ってくる用
巨大洗車はカーンが出せる(4マナ出せる)ときに確実に持ってこられる追加の脅威として採用されてる
不滅の太陽はコンボができなくなったケシスデッキの別の勝ち筋であるPWでアドを取って長期戦で
勝つっていうのを阻止できる >>752
むしろ今回の赤単の6-1は完全にメタ読みの勝利だよ
ケシスコンボとコントロールだけを徹底的にメタったって言ってたから ケシス(コンボデッキ)コントロール赤単
あれ献身とトップ3変わってない…? そもそもMPLは8人が選んだデッキってだけでトップ3ってわけじゃないし 身内メタみたいなのもあるから
mtgって結構好き嫌いでデッキ選ぶ人いるし コンボコントロールアグロがバランスよく散ってるってむしろ神環境やんけ >>762
僕の好きなミッドレンジはどこにもいないんですね… マスタリー買ってないからレベル上げる意味無くなったわ 100までパックくれよ パックとは言わないまでも50コインとかくれるとやる気でるのに ミッドレンジはアグロに焼かれコントロールに大量アド取られる中途半端なデッキだし
アグロも息切れしなくなったから時代遅れだよね シミフラがTier1の環境とかになったらまたユーザ減るだろうな。 ミッドレンジがトップメタ張れるほど強いと今度はそればかりになるからなあ
ゴルガリ然りティムール然り 全てのデッキが並び立つことは不可能だし仕方ないと割り切るしかない
シミフラは2020が発売してからの流れと同じで最初こそ強いもののメタがかたまってくる途中ではじき出されそう なんかもうフェロックスに回避能力付き装備品付けて殴るだけの雑なデッキ使いたい シミフラはそんな強いわけじゃないんだけどうまく回った場合の相手の不快度がすげえからやたら目の敵にされてる感 赤単にカーン入れて誰も使ってないジャガーノート連れてくるのが世界最高峰の舞台で6-1とか凄すぎる
プロの構築ってレベル違うわ
おれは2020スタンで炎の一掃とクラリオン4枚入れてアグロ狩りしてる雑魚 コントロールはラノワルないだけで、ランプ系にも勝てるようになった気がする
なんか色々間に合う スタン2020めっちゃ楽しいわ
勝負が現行スタンより速いし
これはまさに奇跡の二週間やで シミフラなんて思考消去からの小ハゲで爆発だからなぁ シミフラ以外もそれだけで爆発するならエスパー以外絶滅してるわ トップで引かれたカウンターでハゲ弾かれて終わりだろ まずハゲがいる時点で難しいしカウンターが弱体化するし 思った以上にチェックランド強かったよな
1ターン目以外ならほぼほぼデュアランだもんなあれ 2020楽しいのってプロが入ってきてないしリアル大会もないからデッキリスト固まってないからやな カードパワー低い環境って普通はすぐメタ固まってオワコンになるからやっぱデッキリストの流通って大事なんやなって チェックランドなくなったことで多色アグロの理想ムーヴかなりきつくなったな 2T UB
3T UUW
4T BBWW
がスタンでなんなく出る環境の方がおかしかっただけ エレメンタルが色拘束かなり厳しいから次速度落ちるのしんどいんだよなぁ >>792
チェックじゃなくてショックが強いんだぞ
チェックと占術ランドで組んでみたらチェックだけだとさほど強くない事がわかる チェック占術はアホでも基本タイプの有無で相性悪いのわかるだろ
チェックショックがスタンにしてはかなり色ガバ要素高めだけど チェックの占術でやったら弱いってそりゃ当たり前でしょ (デュアランとかショックある時の)フェッチ>デュアラン>ショック>ファスト>チェック>2色ミシュラ>占術 >>800
別にアンタップインの2色ランドが欲しいならペインでもなんでも良いが基本土地タイプ持ってる土地が同時に無いとゲインランドと大差無い働きしかしないぞ M10はアレでもモダン級の2色土地だからな
侮られがちだけど フェッチ、ショック、ファスト、キャノピーランド、月対策基本土地で枠埋まるからほぼみねえわ モダン環境なら圧倒的にミラ傷ランドの方が優秀だからなぁ ミシュランとか列柱・タール坑・山峡とそれ以外の格差激しすぎて
比較するにも出来ん、てかここアリーナスレか だが月が無い分ショックチェックはモダンより色ガバなんじゃなかろうか 流刑もないし戦利品も廃墟もほとんど飛んでこないしな 占術ランドは優秀
多色環境ほど次の一手を選択できるのは安定につながる >>808
フェッチないからまだまし
フェッチ+基本土地タイプをもつ特殊土地はやばい 2色と3色が大差無い時点でクソガバ環境なのは考えるまでもないしショック抜きで3色とか組んだらタップインの嵐で発狂してまうで >>814
その場合、門ベースにすれば実践レベルには回ると思うの
3色までなら基本土地相当数積む余裕もあるし
単色に勝てるかって問題は出てくるが 門はノンクリでクリーチャー除去回避出来る意味では
BO1のメタの一角ではあると思う。BO3は知らん。 問題はBO1ならそれコントロールでよくないかとなる点
決してパワーが高いデッキではないしね
ただローテ後しばらくの間はゴロス原野を混ぜるルートならそれなりにななりそう ttps://i.imgur.com/SstCohr.jpg
自分が使ってるローテ後対応門原野。BO1ならそれなりに戦える
調和の公有地2枚とクラリオン1枚はそれしか持ってないから。本当は枚数増やしたい 最色ガバデッキはフェッチデュアランなんて目じゃないレベルの緩さだけどな
なおカードタイプ >>821
足りないカードはともかくナーセット対策、ついでにクリーチャー除去も兼ねてチャンドラの勝利とか
門原野って当たらんから構築知らなかったんだけどハイドロイドや羊入らないんだね 門のヒツジって3マナなんだよな
この前当たった時に2マナだと思ってサイドで軍団の最後積んじゃったわ 晴レルヤにスタン2020に関するプロの記事が上がってるね。
どれも面白いけどシミフラの変貌ぶりには驚いた。
確かにフラッシュがテーマである事に変わりない。
仮にビビアン引けなくてもそこまで困らなさそうなのは素晴らしい。 ついさっき、対戦相手がWOTC_BillStarkって名前だったけど
もしかして、ビル・スタークなのか? 黄色っぽい色だったわ
ウギンの精霊体積んだ緑単増殖デッキだった
場所は2020構築のランクマじゃない方 2020は赤単だの青白飛行だのは完全にオワコンだなぁ
もう全然見かけないし逆に中低速デッキをメタった相手がゴロゴロいるわ
必然的にゲームも長引くし、XP稼ぎ目的の人は地獄やな 経験値稼ぎ終わったからな
俺もグリコン使って遊んでる ネタだと思うがBen Brodeに当たったことある 鷲を狙い撃ちにされるだけでクロックが絶望的に不足するぞ >>823
ナーセットを最速で出されるとちょっとつらいけど実際やっていて成長のらせん2回うつ、ギルド会談引きこめずってのが多いから
ドローができなくても大丈夫かなという印象。ナーセット使うようなデッキなら序盤からガンガンクリーチャーで攻められないだろうし
クリーチャー除去は全体除去7枚で十分
状況次第では栄光の終焉を早期に使ってブロッカー確保したりもできるし
白青飛行デッキ相手に全体除去を引けない展開が一番きつい
ハイドロイドは一時期入れていたけどそれより早く栄光の終焉や神聖な訪問を引きたいから優先度が低くて結局落ちた
回復はアーチ道、ドローはギルド会談の方が効果が高いし
でもハイドロイドを入れている人の方が多いと思う スタン2020でもうメタゲームになっているのが笑えるというか
どこも地獄だよなあ…… 茨騎どーんしただけで爆発してくれる青白くんすき
頑張ってタップで出したセファラを集団強制で即落ちさせるのもすき 2020はランク低ければ相手も適当デッキが多いから何使っても連勝しやすいよ
でもマッチ調整でミラーになりやすい、こんなにオルゾフがいるわけない
なのであらかじめミラー対策しておくといいと思います(小並) 集団強制は何度も逆転負けくらってトラウマ
メイン帳デッキを作った要因の一つだよ…… オルゾフは昨日から増えてる
やたらミラーになるし長引いて疲れるのだ 緑騎兵とか集団強制の頃にはだいたい青白はトドメの頃だわ全体除去連発ならともかく 2020でグリコンて事故らんの?
アズカンタもないし何も出来ずに轢き殺される未来しか見えない 占術土地があるのと俺の場合ボーラスの占い師入れてるなインスタントソーサリー多目にしてケフネトのバリューも高める感じ オルゾフは緑単で4マナビビアン使って強引に押しきった 集団強制の前兆の恐怖よ
なにちんたらしてんだ相手
ん?フルタップするのか、あっ....
ばぁーん(自分爆発 >>849
ニッサで土地起こしてるなぁ
青青青青…あ(察し) 青白飛行はブロールの統率者だったフェアリーが来ればまた変わるんじゃない?3色になるけど >>849
裏切りハゲもキツイんで、ふわトロ以外にも対コントロール奪取のカード刷ってほしい(´・ω・`) シミフラ安定だわ出来事ブチ殺せるし
ローテ後も強さは保証されてる トッププレイヤーが(twitterで言及くらいはしてても)記事あげるようなことはしてない週末特殊構築でもメタゲームが変遷するくらいだから
スタン2020でメタが移らないほうがおかしい PWが召喚酔いしないんだからクリーチャーだけ召喚酔いするのは不公平なのだ 見るデッキ少し変わった気もしないこともないけど結局行進赤単がメタから外せないからそれ意識が多い
世界は赤単を中心に回ってる クリーチャーも起動能力は即使えるからPWだけズルな訳じゃないんだよね 別ゲーやってた時とかこっちで言う特殊構築でも1時間経たないうちにメタがぐるぐるしてたから結局実際にプレイするヤツがどれくらい興味示してるかだと思うわ 堕ちた暴君の代わりの打ち消されないファッティ期待してる。 PWは起動系能力と常在が主だしマナ使わないからいいけどクリーチャは攻撃できないしタップ含まない起動系能力はマナ使うし大分差があるな そろそろ召喚酔いがクリーチャーのタップ能力と攻撃に影響与えないようにしていいんじゃね pwが召喚酔いしないならギデオンとサルカンがもう少し強い 先に出てたハゲとナーセットがドラゴンになって襲いかかる PWも召喚酔いってネタなんだろうけど本気で言ってるならアスペだわ
忠誠度能力の話してるって普通わかるよね サルカンギデオンが召喚酔いしなくなって即殴れたら強いよねってだけで
前後の話に繋がってるわけではないのに突然アスペ言い出す
>>876の勘違いなのか読解能力が無いのか狂ってるのか PWが出したターンに起動型能力使えなかったらどうなってただろうか >>879
そのレスに対してしたレスじゃないぞ
読解能力がないのはどっちだ ランク上げたいだけなら赤単と鳥だけ狩ればいいので黒に染まれ PWなんて火力で焼けるエンチャントみたいなもんでしょ
なにこのエンチャント強すぎ 3色の時代は終わるくらいでいいよ
ひたすらパワーカード入れてのグッドスタッフになりがち 全ての火力で焼けるようにして欲しい
溶岩コイルで焼きたい PWの忠誠度を超えたダメージは、プレイヤーにいくくらいで良かったわ
ケイヤの誓い出されてるときとか、今のルール本当におかしいなって思えてくるw 今のPWは火力どころか殴って倒させる気もないからね
本当にただ強いだけの置物 フードトークンいっぱい出る環境でサクり台はいくらでもあるからって事なんかな
それにしても423ってのは使いづらそうだけど まあ構築ならこいつよりバントゥあたりにサクらせた方が良いのは間違いない 今の所「これ使いたい」と思わせる新カードはまだ発表されてないかな
世界観自体は魅力的なんだけど ヴォーラス様手に入ったからデッキ組んで見たけど、これチェックランド落ちたらマナ基盤揃わなくてまともにデッキ組めないんじゃ あまりスレ立てた事無いんで、間違ってたらごめん
【MTG】Magic The Gathering Arena 129【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1568277206/ >>902
乙
緑神話の獣やら出来事に英雄の破滅内蔵のは使うだろうけど
主軸ではないしなぁ サルカンとか赤騎兵あたりはこれでなんか遊ぶか感あったけど今のところそんなカードが見当たらない >>861
むしろどんどん許されなくなっていってるが? 魔術望遠鏡再録されてもハゲを筆頭に灯争PWはどうしようもないんだが 例え俊速速攻3/3/3みたいなのがいたとして
ハゲのスタックに唱えて戻されて次のターン出して殴り殺せだとしてもアドは均等なのに
向こう3マナに対してこっちは6マナ払ってるからバリテンポ負けなんだよな >>901
龍神は今の土地基盤だからギリギリ使われているので、あのコストであの性能はカスキャラもいいとこ >>911
その例えだと相手のターンに唱えずに自分のターンに唱えて顔面殴ればいいだけだと思うんだけど ボーラス様+1で2アド取れるのは強いんだけどやっぱ三色なのがね…プールが増えるまでは無理せずhistoricでグリコン楽しんだ方がいいと思う 5ハゲがいない世界だと筆頭PWではある
けどマナキツ過ぎて出ないことがかなり多い ボーラスマイナスから入っちゃうとよえーってなるわ
逆に安全に着地して+1使えるような状況ならボーラスじゃなくても勝てちゃう感 相手のターンに唱えない場合ハゲが+から入って落とせなくなるぞ >>747
アリーナは丸く組んだほうが強いよね。だから俺は今日もタッチ青する ボッさん理論上最強だから期待して4枚買ったが
いざ使ってみるとあんまり強くない…短期戦ではあまり強くないのが原因かな
長期戦では強いからガチガチのコントロールで使われる可能性はあると思う ボーラス出して+能力ポチポチッ!w終わり!wって感じで解説してるヤソ好きだしそれが真実だとも思う なんでいちいちトップに戻すの一生直さないのか理解できんわ
2〜3日じゃなくて10日以上あるのに 長期戦だと土地か要らない手札追放されるだけしゃね?
そして殲滅される 赤や黒の優秀な除去で掃除してから5マナで出ればそりゃ強い
実際は黒3つが出ないまま手札に2枚めが来たりする ぼっさん維持できれば+1で2アド稼いでめっちゃ強いけど
グリコンは全体除去が微妙なんですぐ撲殺されることも多々ある ボーラスはマナ拘束が軽すぎるわ
思考消去程度のライブラリ操作だけで5ターン目普通に出てくるのやめろ ボーラスの常在能力とかラスボス感あって好きだけど自分の能力が強いからほぼインクのシミみたいになってんだよなぁ
狡猾ジェイスでのボーラス増殖とか面白いけどネタの域は出ないし 灯の分身で色んなボーラスに化けるのほんと好きあんま無理なく入れられるのもGOOD 後攻有利なデッキってないよね
昔は即エンドで手札1枚捨てるデッキとかあったらしいが どんな状況でも雑強なカードはつまらんのでボーラスはちょうどいいと思うな
+のアドが強力なので十分 後手が有利かは分からんけどごく稀に最速工作員リアニ可能なハンドの時はワザと即エンドする
まあ動きバレバレだから相手も死に物狂いで止めてこようとしてくるけど ラルデッキって勝ち筋発破だけかと思ったら無限コピーで死ぬのか
知らんかったけど面白かった ボーラスの-ではなくて+から入れる余裕があるならボーラスいなくてもたぶん勝てる >>935
それほぼセルフネクサス打たれなんだけど本当に勝てるのか?序盤の後攻1ターンパスってかなりすごい気がする >>940
その話良く上がるけど替わりに何入れるって話が絶対出てこないんだよね
何でだろ >>941
本当にごく稀だから滅多にしないけどなw
スゥルタイカラーなんだがラノエルじゃなく草食獣でマナ加速してるから除去された時のリスクが少ないのが救いかな今まで3回しかやった事ないけど2回は勝った >>942
ボッさん入れないならそもそもグリクシスなんか組まんよね 龍神出して古呪からの奥義決まると気持ちいいよ
相手爆発するまでもうちょっとディレイ設けるか演出欲しい 4マナのボーラス裏返して-で龍神持って来るの
強い弱いじゃなくてめちゃくちゃ気持ちいいから
ボーラス様もう出てこないの寂しい ケフネトあたりが代わりに入ってローテ後もそれなりにはグリコン成立するんだろうけど、その動きはほんと楽しいからな 覚醒の龍ニコルボーラスで墓地にある表面戻すのもインチキ臭くて好き こっちゴロスデッキと相手バントランプでライブラリー引き切るまで戦って勝ったぜ
相手が途中で騎兵我慢すれば余裕で負けてた気がするんだけどな 日本のプロがmplでグリコンつかって予選突破してたからまあまあ強いんじゃない? ケシスとエスパー一色になることを読んでのグリコンだろうから
雑多な環境のアリーナでグリコン使ってもあまり強くないと思う 今回に限らずグリコン上位に一人くらい入ってくる事あるけどね
日本選手権でもベスト8にいたし >>953
代わりに何入れるって言われたら赤の代わりに白入れてハゲ入れるのでグリコンですらなくなる 確かに今のチェックランドがある状況だと灯争ボーラスが5マナ枠で一番いいのか
グリクシスは灯争発売直後にちょっと使ってただけだからよく分かってなかった 今回のアプデで死ぬほど重くなったんだが
まともにデッキ編集もできない
これ何か正常に動作してねーんじゃねーの 普段は起動まで遅いのが不満な程度の重さだけどサイドボード画面がほとんど操作効かないレベルでクソ重くなった
グラフィックやエフェクトは最低限にしてるのに サイドボードに移動する時に必ず止まるのは何なんだよ一体… 動かなくなる事はないけど重くなったよなぁ
前までは長時間の起動でファンが唸ってたけど
今は1〜2戦するだけで唸るようになった まさかカードプールが広がるにつれて
無限に重くなる気じゃねーだろうな >>821
これ作ってみたがエスパーに連敗
相手のpwの処理手段がちょっと薄かったからクラリオン4にして浮いた全体除去スペースにイクサランの束縛入れて回してる
なかなか完成度高いわ
5色にして黒黒赤のレアの破壊インスタント入れるか黒緑のパーマネント破壊入れるか色々試してみるかな >>961
俺も門原野使ってるけどPWきつかったので次元の浄化入れた
行進などエンチャントも割れるし中々
俺のはレシピ結構違って真ねいな訪問が少なくて苦手な相手も変わってくるけど >>961
イクサランの束縛?議事会の裁きじゃなくて? >>961
確かにPWがきついんだよね
イクサランの束縛はローテ後落ちるから占術のある牢獄領域がいいか ランクは今月はプラチナまで上げとくかと思うと途端にしんどいけど
今回は2020を利用して割と快適だったかもしれない 軍団の最期で相手のハンドから1枚ブチ抜けると幸せな気持ちになれる 最後はクソカードだよなピーピングしてあわよくば手札抜いてくるのやめろ バントランプで先行3ターン目にニッサ出して相手が即爆発するのは最高に気持ちがええ フード作るギミックがなんかイマイチで
令和の極楽鳥は死産になりそうです グリクシスはボーラス使いたいだけのエスパーの下位互換だからな
大ハゲ落ちたらボーラスが代替品として需要出てくるのだろうか グリクシスはジェスカイと違って主力が消えるからなぁ ゴールドグースのデザインみたときに
もうすでにフードトークンが安直に手に入るカードは無いなと気づく >>970
先月のプラチナ7割吸血鬼でつまらなかったわ ゴールドグース (0)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターンそれが死亡した時、そのタフネスに等しい数の(◇)を加える。 浅瀬オムナス強すぎる。これは新環境の探検セットだ
なお色拘束 俺のテゼレット炉デッキが新環境で火を吹くから震えて待ってろ エレメンタルは天上の赦免で祖先の象徴でもない限り止まるぞ 赦免投げられる頃にはオムナス着地して+1カウンター積まれてそう
ランプから投げるなら知らんが 今度の黒の種族根絶やしがエレメンタルを根絶やしにするよ 浅瀬とオムナス君だけ根絶やしに出来ればいいです(いいです 前にエレメンタルやってたらオムナス投げたらラスされて赦免で詰んだんだわ
今だと同じくほぼ落ちないジェスカイフレンズの方がゲーム速度早いし地味に辛そう アーティファクトエンチャントは新環境だと食物のついでで割られそう 伝説のアーティファクトがいくつか発表されてるから初期なら積んでもおかしくない 土地22枚のデッキで11枚中土地8枚^^
相手が土地事故してるの見たことないんだけどなあ? 亀ハイドラとかみたいにアーティファクト割りは絶対ある程度収録されるしついでで破壊はあるだろ ついでに破壊するくらいならハイドラのカウンター減らさずに殴る アーティファクト触れる色なら出来事でアーティファクト破壊持ってくるでしょ まず食物のついでがおかしい
ついでになるのは食物だ このスレッドは1000を超えました。
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