【MTG】Magic The Gathering Arena 101【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
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【MTG】Magic The Gathering Arena 100【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557974903/
哲子
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 結局残りの5%をどうするかしかできんのよ
20回に1回プレミするとかなら勝率5割切るわけで20回に1回しか差が出ないけど有効なサイド刺さるとかなら勝ち越せる あとなんかやる事あったっけ?
【MTG】Magic The Gathering Arena 102【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1558449675/ >>855
乙
ドラフトでお互いのアショクに触れなくてケイヤ式幽体化握ってたから勝てたけどこれクソだな メインから不滅の太陽ガン積みが有効になる程度にはPWゲーになってると思う 3コスのハゲが4で出てくるのに赤緑のモヒカンが3なのはおかしくないですか?せめて1ドローください >>858
3モヒカンは暴動も付けてよかったレベルだとは思う
そうなると4モヒカンがアレだがそれくらい弱いというかハゲはじめ他がアレすぎる >>852
腕が6本になったのか
良かったよかった 3モヒカンはグルールの戦略に合ってるし4モヒカンより強いまである
格闘も呪文砕きから撃てば対応除去される心配ないし >>863
その辺は知らんけどオイコラされて俺は何もできん 4c戦慄衆の指揮は指揮キャストまでにライフ詰めてくる相手には不利だな
そういう相手には指揮全抜きして単なる4Cフレンズデッキにすればまあ戦えるけど
イゼフェニだけは勝ち目無し デッキの枚数が90枚くらいあるデッキと当たってすげーだるい試合になった
一時間まで行かないくらいプレイしててトイレ挟んだので自爆END そんな明らかな初心者相手にそこまで長引くデッキ使ってる方が悪い 60枚にしない・できないからじゃなくてセルフライブラリアウトするから90まいくらいにしたんじゃないか?
まあそれならそれでジェイスピン挿ししとけばいいだろって話もあるけど 遊戯王の芝刈りみたいなの今のスタンにあったっけ?
枚数増やす利点ほぼなくね >>862
グルールは野茂み維持されてタミヨウぐるぐるされるだけで無理
唯一の勝ち目はデッキに2枚のライストをスタックキャストするかサルカンフレンズで空から殴りにいくか >>875
何で相手はわざわざ墓地肥やしの協力してくれてるんだよw ロクソドンの守りは任しとけってとこにケイヤの怒り気持ちいい >>878
ナルコメーバ打たなかったのは良く分からないが墓地から出てきたから落としても出てくると思ったのかもな これってログとかリプレイみたいなのないよね?
相手がフルタップなの確認してたのにスペル打たれて、どこを見落としてたか知りたいんだけど無理っぽい クライアントには無いけど今時録画手段なら他に山ほどある win10ならデフォで入ってるXboxアプリで録画できるぞ
録画だけなら割と高性能 宝物といえば、宝物あるととんでもないマナの払い方するよな
山山島島宝物でハンドに稲妻の一撃あるのに1Rのスペル使ったら山2つ使うみたいな払い方されてビビった 先月2万近く課金しててビビった
アカン気を付けていかないと恐ろしい勢いで金使ってしまう >>858
ハゲ基準に語るの禁止、ハゲがどっちもおかしいねん 3モヒもマイナス能力で自身は残しつつ除去できるのに何が不満なんだ ドラフトはそうでもなくない?
シールドはかなりやばかったけど、ドラフトは二回ぐらい削られても勝てる事結構多い
盤面ガッチガチにされて出されたらきついけど、そういうのはまぁしゃあない WARは青黒優秀だからしっかり除去取られてるとキツイよ ドムリ奥義まだ見たことないな
奥義間近まではたまに見るけど 4cPWのデッキ嫌いすぎる
探検パッケージがアグロに強いから入れて
3テフェがコントロールに強いから入れて
色は合わないけど相性が良いから指揮入れて
探検パッケージと相性良くないけど虐殺少女入れて
小学生デッキかよ
でも勝てるんだよなあ3テフェ指揮おかしいわ 虐殺少女はむしろ探検パッケージと相性良いでしょ
ETBでアド取りつつ虐殺レンジを高めてくれるという 探検セット、指揮、虐殺少女は黒緑のベースから自然に出るカードだからそこは無理矢理じゃないだろ
無理矢理使ってるのはハゲ
そのせいで黒ダブシンが結構出なかったりして安定性は低い ドラフトのアショクは弱いっていう人もいるけど俺はこいつのライブラリアウトでよく負ける。削り過ぎやろ。墓地なくなるからゴミになるカードも多し。 構築でいまいちアショクが流行ってないから指揮なんてもんが流行りかけてるんだぞ リミテアショクはサポートするカード取れてるか次第なので 盤面とPWで受けに回れたら後はアショク出して起動すれば勝てるでしょ
リミテの勝ち手段の一つにはなる
デッキに戻った神を落とすのにも使えるし 有利盤面作れればアショクじゃなくても勝てるから
わざわざ盤面に触れないアショクを積極的にピックしに行くかと言うとちょっとねー
そんなのより回避能力持ちクリーチャーが一体でも多く欲しい 潜水艦は条件付きでブロックされないとかじゃいけなかったのか
パワー2だから哲子も効かんし搭乗2が重いし アショクは有利じゃなくて膠着でも勝てる点でリミテッドでは優れてる
今は青白にしか使いやすい飛行がないからその辺にテンポ取られて負けとかもあるしプールへの依存度が辛えわ >>910
ドラフトで何しても勝てるような有利盤面というのがそもそもレアだと思うよ リミテのライブラリ破壊はそれなりに効く
叫び盾はいいカードだった 漂流自我は構築ならありえるカードだけど一枚消すだけで止まるデッキが環境にでてこなないのが致命的 ハゲは全デッキに入れろ
そうしたらさすがにwotcも気がつくはず 漂流自我は今は抜いてしまえば勝ちみたいなマッチもあんまないし3マナアクションで盤面に影響ないってので個人的には弱いカードだと思うけど
相手のデッキ内容を確認してプランを取りやすくできるから強いっていう人もいるからよくわからん そもそもアショクと漂流自我とでは役割が違うよね
アショクはフィニッシャー、漂流自我はハンデスの類 膠着しがちなリミテで膠着させたら勝ちってのは強いよね 叫び盾君はライブラリ破壊が他にも結構あった上に献身リミテは元々膠着しやすかったからなあ
クソゲーできて楽しかった 飛行、到達持ちに叫び盾が付くだけでゲームが終わりかねないのがヤバい 赤単でダイアやっと行った〜〜
なお、ドラフトで0-3になる模様…むずいなまじで 叫び盾入ってるデッキはだいたい厳戒態勢も入ってて
そっちで殴り殺された事の方が多かった記憶 小ハゲ居なかったらネクサスやノンクリのエスコンが流行るがそれでもいいのか? >>927
そいつらがハゲで一番強化されてんじゃん ハゲで駆逐されると思われたデッキがハゲを使い
世界がハゲの炎に包まれる アグロみたいに元々ハゲ使うようなデッキじゃなくても無理矢理ハゲ入れてる始末 ネクサスと重コンは明らかに負け組だろ
あとネクサスよりハゲの方が普通にヤバイから ノンクリと言えばフレンズデッキからフブルスプ君って結局抜けたんかね コントロールはハゲが致命的なのはもちろんだけど
各PWも雑にアドとってくるから対処しきれなくなったのが大きい もともとコントロールしてた白青に小ハゲ与えるゴミ采配
赤にくれよな〜〜頼むよ〜〜
フブルスプくんとモックスアンバーは抜けたな 序盤にクロック用意できないと延々叩き付け続けられるPWにいつか対処できなくなって死ぬんだよね
永遠衆の侵略でも置いとけば大丈夫かな モックスアンバー今の環境なら使えると思ったけどそうでも無いんかな。あれに神話レアのwc切りたく無い。 2枚引いても困るし使うなら新カーンから持ってくるから1枚でいいぞ 今まさに使ってるデッキがあるだろ……
それと新カーンから持ってくるのは強くないぞ
4から6にジャンプしてもそこまで恩恵ないしカーンだけじゃマナでねえし フブルプスくん入りスーパーフレンズだと大体モックス入ってる 本来なら
ハゲが白人
ドムリが黒人のほうがしっくりくんのに アンバーはサヒーリやハゲと合わせて4ターン目にリリアナやウギン出せるのが偉い 黒人でモヒカンとかどう考えても強キャラなのでドムリ君はあれでいい ナーセットとダブリエルに殺された…ディミコンやるやん 思考消去打ったらコマンド3枚あったので大人しく爆発してやった 後攻3ターン目にPWを素だししても生き残れないしフブルスプは便利
あれに除去撃たれたからと言って何も困らないし
サヒーリメインのウォーカーズならそれに合わせて軽い呪文多めにするのは分かるけど
ショックとかさすがに弱くてな…… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。