【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 45
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 98【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557560677/
【MTG】最新セット雑談スレッド1625
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557486415/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 44
https://egg.5ch.net/tcg/#4
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミティッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
https://i.gyazo.com/072fb2caed1550299d3c957f7be3910d.png ●Q.始めたばかりでどのデッキを組んでランクマ戦えばいいかわからない
※今は環境が変化する時期なので、以下のリストは変わる可能性があります。落ち着いたらこの行を外す。
赤単(Mono-Red Aggro,Red Deck Win)
とにかく相手のライフを素早く削ることに特化したデッキ
BO1で特に強いが、みんな対策しているので案外勝てなかったりもする
素早くゲームが終わるのでデイリー消化用にひとつは持っておきたいデッキ
必要レア枚数は青単より多いが、ケルドの炎を使うことでレアを抑えて組むこともできる
https://www.channelfireball.com/articles/mono-red-and-more-6-lists-to-try-in-ravnica-allegiance-standard/
青赤ドレイク(Izzet Drakes)
スペルが墓地に貯まるほど強化されるドレイク達をスペルでサポートして勝つデッキ
BO1でもBO3でも戦え、メインでは土地以外のレアをほぼ使わない経済的デッキ
https://www.channelfireball.com/videos/izzet-drakes-deck-and-sideboard-guide-standard/
青単(Mono-Blue Tempo)
軽量クリーチャーで殴りつつ相手の行動をカウンターで妨害するデッキ
軽量クリーチャーに執着的探訪をつけて潜水で守る動きを序盤でできればほとんどのデッキをハメ殺せる
またレアは大嵐のジンを3枚作るだけで済むので非常に安上がり
やや扱いが難しいが、この中では一番安い上にこのデッキをBO3で用いてランク一位になったプロも存在する
https://twitter.com/InsayneHayne/status/1093005149260386304
青緑マーフォーク(Simic Merfolk)
配布デッキを改造して作れる部族デッキ。
完成には必要なレアや神話が多く、パーツの多くがマーフォーク専用なので他のデッキに流用できない
とはいえ大きな大会で8-2という好成績を収めたこともあるので、青緑の配布デッキが気に入った人に
https://article.hareruyamtg.com/article/21753/
門コントロール(gates-Control)
門タイプの土地にシナジー持つ強力なカード群でコントロールして戦うデッキ
レシピによってはレアや神話レアが多いが、デッキパワーの中核はアンコモンの門参照カード達なので妥協しても強い
https://www.channelfireball.com/articles/the-gates-deck-is-no-joke/
環境のデッキリストをまとめてくれているサイト
https://www.mtggoldfish.com/metagame/standard
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●Storeの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png DJのコラ画像みて、なんか既視感あるなぁと思ったら
全然関係無いけど、コレだったわ。
なんかMTGのコラ画像って変にセンスあるよな
https://i.imgur.com/gOOL5XB.jpg 今日始めたけど情報少なすぎて震える
こんなん初心者回れ右やん 赤終焉をキャストした後踏み倒せないことが二度ほどあったんだけど原因なんだろう?
どっちもバントミッドレンジで新ハゲとクリーチャーがいただけで何度も確認したんだけど原因がわからず… >>9
踏み倒すの意味が分からんけどなにを唱えようとしたんだ? >>7
悔しいか?悔しいなら学べ
まずは学んで課金はその後だ >>9
普通に新ハゲの効果じゃないの
ソーサリータイミングでしか唱えられない マスタリー消化でスターター集めてデイリーとウィークリー消化
青単作ってランク
ミシック到達でアンインストール
以上 >>10
火力とドロー
>>12
勿論ソーサリータイミングで唱えたんだけども。。 >>14
赤終焉は唱えられても、その効果で墓地の呪文を唱えようとするのが禁止されるので何も起きない
そういえば続唱構築もぶち壊せるのかあいつ >>14
ソーサリータイミングって言うのは「自ターンのメインフェイズでスタックが空の時」を指す
つまり効果の処理中に唱える赤終焉や秘儀術師、ケフネトなんかは新テフェが居ると禁止される >>11
運営がその態度だからなあ実際
元プレイヤーのおっさんと他のDCGやってるキッズから稼いでついでに紙に誘導しようってのが見え見えだし >>7
デッキレシピも調べれば出てくるし公式が上げてるもの参考にしてもいいわけやん?
情報少なくてもそこまで変な構築しなかったらミシックまでは割といけるよ
分からないことがあったり行き詰まったらここで相談してもええんやで? >>15-16
ああ、そういうことかありがとう
ルール理解できてなかった ハゲ立ってるとインスタント扱いで赤終焉発動しないのか
紙でそれ言っても相手絶対納得しなさそうな話 トレーニングモードみたいなのないのかな?
両方のプレイヤーを手札自由に組み替えてこの状況でこういう挙動になるみまいなシミュレーションできるようにして欲しい ネタだからと言い訳してるだけだよな
ガチにぶっ潰されて負け惜しみ ボーラスの城塞と探検コンボって
なんで土地で打ち止めにならないの? 後手スパイラルにハマってんなぁ
ランクだと後手ばっかで陰謀論まったなし >>24
相手の狂乱は止まらないのと同じやろ(白目 >>22
プレイマッチ来いよネタデッキの巣窟になってるぞ
サイドは定番の対コンにPW&打ち消し系
対アグロに軽めの除去入れておけば足掻いてコンボまで持っていける可能性はある 先行とって123と動けばハゲとか関係なく轢き殺せるぞ そう言えばヴィーアシーノがプレインズウォーカー対策になるんじゃなかったっけ >>35
なるけどあの2点をPWに回されてる時点で赤単だと痛いからな 今の鎖回し強いん?
バントミッドの遅れて出たラノエル焼く程度になってない?
ミラーに弱くなるから抜けない感じ? >>31
基本無視で良い。本体殴れ
因子が死ぬからナーセットはできれば落とせ。せめて1ダメは与えとけ ハゲデッキって、どうすれば相手が息切れして死ぬかが判りにくいから辛いんだよな
コントロールだから手札空になるのは辛いし、打ち消しを打ち消されるのも辛いし、土地破壊されても辛いし盤面にさわるカードを腐らせるのも強い
ってなるとハゲデッキにはこっちもハゲ使えって事になって他のデッキでどう立ち回ればいいかが見えてこないのもハゲに対する嫌悪感の原因なんだろうな 小ハゲならまだしも大ハゲを相手が悠長に置こうって時点で厳しいような
対エスパーは手札を残しつつ大きなアクションした瞬間に火力叩きこむと勝ちやすい
だから小ハゲてめぇはダメだ bo1の範囲ならアーク弓の対エスパーへの圧力はガチ
エンド起動で探検生物叩きつけていくと捌ききれずに死ぬ エスパーコントロールはだいぶ減ったけど小ハゲは増えてる むしろ勝てないから?なのかプレイにエスパー増殖しまくって困る カード能力の詳細が試合中ずっと表示されたまま消えないバグのせいで負けた。
プレインズウォーカーの配置場所と被ってて能力発動出来なかった。 >>40
ハゲの前のターンは高確率で煤かケイラスだからビートダウン系はまず止められない >>45
それ大抵正しい選択ができない時だよ
普通説明文は避けてくれるけど
呪禁持ち相手とかだと避けてくれない 知らんけどさ
バグが起きたと思った時はスクショとってここに書くならせめてその場だけでも見せてくれんと何にもならん事多いよ
ここに書かれるバグで負けたって体感8割ぐらいただの見落としだし まぁあとおま環や回線問題に低スぺと続くからな…
スクショ気軽にとるならgyazoやら色々あるしgyazoならgifも取れるからその挙動撮影もできる エスパーフレンズは見てて面白そうだな
エルダースペルにモックスアンバーまで入ってるのか エスパーでフレンズってハゲナーセット中心ってこと?
エスパーやん こっちの山札削らないタイプのエスパーLO相手はどう対応するのが正解? >>56
簡単ですよ
取れば良いカードだいたい決まってるので ダブリエルの背景wikiで見たけどいいキャラしてるな気に入ったわ
こいつイニストラードで既に登場してたんだな
下の環境とかEDHにしか興味なかったからあの辺は黒はべリアナとギザくらいいか知らなかったわ ドビン君PWデッキだと絶対入ってくるなあ
下手したら献身の方のドビンも入るし >>46
赤単でハゲって話のレスだったんだ
眼識とかに合わせて9点とか顔面に叩きつけるといいよねって
献身環境よりはラスゴで盤面更地にされること減ったしビートダウンも勝率は悪くなさげだけど 大戦ドビンは文だけ見てパッとしないと思ってたけど
使われると想像以上に時間稼ぎ性能強くて驚いた
戦闘ダメージだけじゃなくて能力のダメージも無効化できるのが偉いし
相手のならPWも対象にできるのも偉い 横並べに殴られると弱いドビンの欠点はハゲのバウンスで補える ドビンのおかげで正気泥棒をケアできました。ありがドビン! ドビンに俺のギガントサウルスが固められて詰んだと思ってたらロナス→ドスンで勝てた
発生源って難しい 墓地ふっとばしたり無限ループしたり色々やりすぎなんですよね、このPW環境
クリーチャーとかいう時代遅れの参拝と盤面にしか効果のない除去でビートしようと思ってたら追いつけない
思考を変えなきゃだめだ
既存DCGのノリを忘れろ、これはMTGAなんだ…落ち着け…落ち着くんだ… 持ち時間いっぱいに考えてしまうから、相手から早くしろ遅ぇと思われてないかだんだん心配になってくるわ
考えすぎて一試合がいちいち長くなってしまう ビートしてクリーチャーでpw倒さないとカードアド差がすごいことになるpw多くない?今はクリーチャー有用だよ 相手のターンのうちに相手がこう動いたらこれを切るって考えるようにしておけ PW出して一回動ければ除去されてもアド取れるのが多い クリーチャー軸はバントアグロやミッドレンジ、グルール系があるからね
バントアグロなんてメインはクリーチャーとPWに土地のみだし MTG始めて5日目の初心者ですが、さきほどミシックにランクアップしましたァ!!
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589770.jpg
次シーズンまで休止予定だったんだけど、有休で暇だったのでデイリーこなそうと思ったら全然ハゲに当たらなくて
とんとん拍子で勝ち上がる事ができました、早朝の時間帯だとハゲ使いのガチ勢全然いないっぽいね
(´・ω・`)赤単なら完全無課金クソ雑魚初心者でも5日でミシック達成できる事を証明できました!!
(´・ω・`)赤単最強!!赤単最強!! あーそれなりのサイズを置いていけるならそうなのかもしれないですね
拙者1/1とか1/2が多いから、延々とPWをつついて爆発なんですよね >>74
すごいじゃん、デッキ紹介とプレイング動画とかアップしてほしいなー
完全無課金5日目の資産なら拙者にも作れそうだし >>76
デッキは前スレでも何度も上げてるけど、ダイヤからミシックに上がるまでずっとこれ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589771.jpg
WCあったら蒸気は絶対4枚揃えたい、あと狂乱も3枚は入れたいと思ってる
燃え立つ予言者がわりと使えて結構驚いてる、ウィザードだし占術できるし、パワーも上がるし ただダブルハゲに当たるとほぼ確実に負けてる
自分も赤単卒業してコントロールに手を出そうかなって考え中 おおありがとう、控えめに言って尊敬するわ
この鬼畜DCGを5日で蹂躙するとはね
こうみえてもワイは別ゲーでは最高ランク行ってるしそれなりなんだよね
MTGAではコテンパンのパンだわ、完全に禿げ上がってる (´・ω・`)先週の金曜から初めてこの五日間はずっとマジックやってた、ただ明日からはもう土日以外無理だけど・・・ MTGAから逃げるな
その才能を待ってるワイがいるんやで
師匠と呼ばせてくれ おめ!やるやん
ほんと最初もらえるWCとあとちょっとくらいで作れる赤単だね
こうなってくるとゲーム数ないしは勝率も知りたくなる 以前もMTG始めて1週間だか2週間のヤツが緑単タッチ青でミシックって言ってたけど
そいつの過去レス見たら死儀礼の能力はマナ能力じゃないだのタルキールの話だのしてて初心者じゃないってバレてたな
そもそもbo1ならゴールドTier4からミシックになるのに
勝率55%で800試合必要らしいけど
ニートでも無いと5日間はキツいんじゃないっすかね ゲームのうまさに全く関係ない社会的立場を持ち出すのやめないか?
しかも憶測で決めつけだろ?
しらけるわ
すごいもんはすごい、それだけだわ 偽初心者であったとしてもどぶ入れてミシックは本当に信じられない
1マナ重くて回らないだけの劣化蒸気族にしか見えないし 早いデッキだから上振れ多けりゃトントンいっちゃうんでね? お互い突破力が無く盤面が硬直してクリ並べるだけの作業になってからの虐殺少女マジヤバい… あんま言いたくはないけど赤単云々で一本釣り荒らしが先月くらいにいたし多分そいつだろ
始めて○日シリーズ臭すぎだから生暖かい目で見てるわ 赤単はとにかくスピード勝負で数こなせるのも強みだと思う
もし自分がエスパーコントロールだったら五日でミシックは無理だったと思う、勝負に決するまで時間かかりすぎて
(´・ω・`)ちなみに早朝の時間帯はハゲに当たる低くて、今日の朝は勝率7-8割くらいあったと思う、それで一気にダイヤ1→ミシックまで駆け抜けた
(´・ω・`)ダブルハゲとリリアナとかPWマシマシデッキに当たるとほぼ確実に負けてたよ・・・ ほんの数日で複雑なルールを把握しテクニックを身に着け上級者を翻弄するって本当に出来るのかね? 俺は勝てないのにミシックまでいくなんて妬ましい
こうですか? 勝率55%、試合数800で1試合5分でゴールドTier4から回したとして
5分×800試合=4000分=66.6時間
66.6時間÷5日間=1日13.2時間プレイ
1試合5分ってドブンしたときくらい?少しでも相手がプレイ遅かったり試合がぐだったりしたら投了しないと5分で終わらないと思う
そして頻繁に投了してたら勝率が下がって必要な試合数が更に増える
まあ別に事実でも嘘でもどっちでもいいけど (´・ω・`)寝る時間以外やってたからもっとやってると思うで
(´・ω・`)まぁ明日からはもう平日プレイできないし、スレも荒れて欲しくないんでそろそろ消えるわ、それじゃ 勝率55て人は少ないと思う
勝てるときは7連勝ぐらいはするし赤単は単純なのでコントロール相手じゃなければ割と早いよ 起きてる間ずっとカチカチやってる精神力がすごいわ
疲れちゃうわ
アリーナって紙より疲れない?
短時間でたくさん回すからだろうか >>92
自分にはできないけどできるやつはいると思うよ
世の中すごいやつってのはいるもんだ
小学生で大人や高校生相手にを数十連勝した伝説のあるウメハラとか聞いたことくらいあるだろうし
自分のやってる別ゲーにもやっぱり飛び抜けてるやつはいるわ
えてしてコツを聞いても真似できなくてオワオワなんだけど
やっぱ話し聞きてえなー もう1人黒単で頑張ってた人もいた気がするけど
あの人は今どうなってるんだろうな >>100
紙より展開はやいからじゃない?
半年もがっつりやったら紙時代のデュエル数超えそう >>97
まあ特徴的な豚面つけたり自慢?みたいなことするのは半コテといってヘイト集めるから
すごいのは十分わかったから普通に会話に参加してくれな
弱いやつの希望になるわ >>100
紙だったらコミュニケーションとか別のストレスない?
デジタルは盤面に集中できるのがええな >>103
展開の速さありそうだよなぁ
もうすでに紙よりプレイしてるかもしれないわ
>>105
個人的には逆にコミニュケーションがあるから疲れないのかなってながあった
例えば紙だった相手がちょっと考えさせてって言って30秒くらいうーんうーんって言っててもあんま気にならないけど
アリーナで30秒待たされたらイライラしてしまう
向いてないのかなおれは オリジナルでシルバーすら突破できないからそろそろ他人のレシピ見ないとダメか >>107
シルバー突破も厳しいならデッキがまともに動いてない可能性があるねぇ
2マナ以下のカード比率を上げてみたらどうだろう
序盤に動けないと負け率かなり上がるゲームだから >>107
カードパワーじゃないか??っておもうけどな。
あとは、マーフォーク、吸血鬼、ドレイク辺りへの対策すればゴールドへは行けそうな気がする オリジナル構築使ってたけどシルバー程度は意識しなくても突破するだろ
どう組んだらシルバー突破できないなんて現象起こるんだ 紙なら絶対投了しない状況でも投了ちゃうのなんでなんだ シルバー突破できないニキはは多分根本的にデッキの組み方がおかしいから
コピーってより他人のデッキを見て回して色々学んだ方がいいと思うぞ 紙のmtgは相手プレイヤーとのコミュニケーションもゲームに含まれるがDCGにはないからな シルバーなら勝率3割でもいけるんで
それ以下ってことは致命的に回ってないかコンセプト自体が間違ってるか お前らエモ送らないのか?
エモ送りまくるのすごい楽しいぞ 決して紙を貶す意図はないのだが
大会とかの風景があまりにもショボすぎるので
紙にこだわり続けるなら同時にMTGAで盤面再現したりとかの演出はやってほしいなと思った
ミシックインビテーショナルを見た感想 >>117
開幕以外全部煽りになりそうで使ってないわ
ニッチなカードとかコンボが出た時にやるな!っていうくらい >>114
これ大事だよね
メジャーデッキ嫌って場合でも使う事でやられたら嫌な事も分かるから自分で組む時に参考になる シルバー突破できないはプレイ回数少ないとかじゃない?
配布デッキでも回数回せばいけそうな気がするけど 数ターンで即爆発する相手多いから
紙みたいな粘ってくる盤面っていうのか中々無くて勝った感じがしない >>123
上いけばそういうの減るから解決
初心者スレで言うのもなんだけど、プレイは質が悪いの多いからランクマで上目指すのが一番真面目にゲーム楽しめると思う 大抵の場合リーサルどころか盤面が覆った時点で爆発される事が多い >>119
なんか俯瞰で映像映して解説音声入ってるやつ?あれ、カードが見にくくて何が行われてるのかわかりにくいよな
MTGAで盤面見ながら、知らないカードはクリックで説明開けたりしつつ解説聞けるならめちゃくちゃ面白いと思う mc3がアリーナ上で開催やんね
そっちのが見やすい人もいるかもね 今月のランク報酬のスタイルって前回と同じく魔術師の稲妻と侮辱? デイリー消化目的のプレイなら劣勢で続ける意味ないからそりゃ爆発する
ランクや金かかってる構築イベなんかだとプレイほど即爆発はないな エモートは相手ミュートしたのにすり抜けて送られてくるから無効にしたよ
ミュートしてるのに来るのは不愉快だ ボロスフェザーって初手にフェザーいないと投了するのかな?結構な数当たったけどフェザー引けずに投了するのを見る >>117
グッドゲームと送られてフルボッコにされることが何度かあったでござる >>119
これ凄く分かる
麻雀の牌譜モードみたいなのがMTGAにも欲しいわ
何やってるかはなんとなくわかるけどカード見難いしなぁ…
無理ならせめて盤面を大きく後手札映して欲しいわ MTGAは見かけの優勢劣勢はたった1つの裏目や土地で覆ることがあるから
即爆発するのとどちらが効率いいのかわからないところは正直ある グッドゲームって連呼してくる奴なんなの
こっちにとってはグッドゲームじゃねえんだよ言わせんな >>129
プテラマンダーと培養ドルイドだったはず 完全に無限コンボでハメた時はもう勝ちだから爆発して?って意味でグッドゲーム連打する ボロスフェザーはフェザーの枚数絞ってる人も多いし引けないだけで爆発とかはしないぞ
軍団兵も秘儀術師も居なくてインスタントばかりの手札で土地だけ並び続けてるとかなら爆発するだろうけど >>132
俺はフェザー使ってて土地事故でggすることが多いな なんか最近はシルバーでもテンプレ赤単・白単・エスパーとばかり当たるんだよな
もう疲れてランク戦やらなくなったよ……ちょっと前までは簡単に抜けられたのに デイリーにすらカウントされない完全エンジョイルールが欲しい なるほど
しかし回ると強いけど癖が強そうねフェザー プレイもどんどん悪質なデックに侵食されてるから
どこいってもデイリー厳しいソースはワイ
そうやって淘汰→濃縮が進んでますますその傾向は極まっていくと思う
ワイが下手なんですね分かってます
でもそれを何とかするのがお前らの役目だと思ってる 一マナ破壊不能インスタントがスタン落ちしたらでいいからフェザー系クリーチャーもう1種類欲しい デイリーは陰キャディミーアでプレイに行くとハンデス即爆発してくれて楽
全く楽しくないけど 相手の打ち消しを上回るドロー力を序盤から発揮できる
デッキあるいはカードはありますか?
青は宗教的な理由で使えないので、白の<希望の夜明け>くらいでしょうか プレイってある程度同デッキレベルで遊ばせてくれるんちゃうの
もらったデッキに適当におけチラ入れると
対戦相手が見たことない土地とか出してきて逆に勝てなくなるもん >>147
希望の夜明けは序盤から回すにはマナが重いから序盤からドローって使い方は結構難しい
前のめりなデッキやりたいなら恐怖の劇場の方が良いんじゃないか? >>148
オケチラだけでそのレベルまでいっちゃうから仕方がない 残念ながらそれは建前で現実は機能してない
ミシック行ってる配信者が動画投稿用の新デッキ試運転にプレイ行って初期デッキボコボコにしてるの何回も見てる >>147
そもそも白って1番ドローが苦手な色なんだが
舞台照らし、危険因子、実験の狂乱、チャンドラ
ビビアン2種、アルゲールの断血、地図、ハイドロイド
パッと思いついたのはここら辺 3マナで0〜3枚引けて0〜9バーンできる剣呑な取り引きは?
書いてある事はめっちゃ強いよね、赤ならみんな使ってそう >>149-
継続的に序盤からドローはやっぱり難しいんですね
赤黒のカードが揃ったら恐怖の劇場使ってみようと思います
それまではスタン落ちが遠いカードでやりくりしてみますありがとうございました おいおいパワー参照ダメージを防衛デッキに使ったら
エンチャントでパワーあがってるのに0ダメージだったうえに煽られた
なんなのこの不快ゲームまじ面白いハハッ リックスマーディの歓楽者とかいう勝ってる時だけつえー奴
本当に強いかこれ? >>156
ファートリはタフネスで戦闘ダメージ計算するだけですからねぇ インストールまではいったんですがpreparing assetsから先に進まず応答なしになってしまいます
言語は英語にして公式にある回答を試してみましたがダメでした
どうしたらいいでしょうか? アリーナやってると現実では絶対起こりえない操作ミスで負ける事あるな 不意の再接続してくださいメッセージからの再接続した瞬間また再接続メッセージっていう現象最近多くない? >>157
舞台照らしもそうだけど絢爛って勝ってる盤面の方が使いやすいし
でも序盤のルーティングやハンド空の時は2マナ2/2に1ドロー付いてくるだけでも十分に強いと思うよ >>164
詰めの段階で、
あかん。とっぱできない!クリーチャーもう一個欲しい!って時のハンドがリックス2枚の時の絶望感たるや。
こういう時もっと我慢する方がいいのかね?
出すと土地に変換されてだいたい負ける >>160
VisualC++のランタイムをインストールしてみてくれって記事はあるけど試した? >>47
イゼフェニまた勝ったのか
しかしネクサスは完全に消えたなあ >>161
アリーナはFPS
MOもFPS
紙は人狼ゲーム >>161
このターン生物出して投げたら勝ち確→無情にもタップされる踏み鳴らされる地→俺爆発
勝ちムーブの時は土地確認必須だな… >>165
強いカードを捨ててドローしてると考えれば弱い使い方してるかも
もちろん盤面次第だけど耐えられるなら出さずに弱いカード引くまで温存した方が良い場合が多い気がする 肉議場入ってるデッキで引けなくてイゼフェニとかオルゾフに負けると無性に腹立つ 2枚刺しとかだと引けなくて当たり前くらいに思ってる
両方引いて悶絶するのも普通 >>156
相手は接待だと思ってくれてるよ
多分
恐らく そういや約束の終焉でフェニックス出てくるのか、スタンとは思えない挙動だなw >>176
この前終焉からの3体墓地から飛んできて殴られた 俺も歓楽者謎派だった
4マナで絢爛しても出てくるの熊じゃんな
ラクドスアグロが盤面で楽に絢爛達成できるならその時点で勝ちゲームだし、
できないなら負けが濃厚じゃない?
状況によるだろうけど、4マナならもっといいカードはあると思う
2マナで出せる?
その時点で手札腐ってるな!
……でも大会なんかだと、その腐った手札をなんとかできる丸さがいい場合もあるかもなぁ
やっぱMTGAは別ゲーなんだなー bo3でイゼットフェニックスって行けるもんなんだな ミシックこれ負けまくると最低何%まで落ちるんだ?
現在93%なのにナンバー持ちと当たるし イゼフェニが勝ったのはマッチ運が良かったとしか思えん
ナーセットが能力使わず突っ立ってるだけで死ねるのに と思ったら83%と当たった
下には下がいるんだな・・・ >>179
3ドロー(手札で除去温存してる場合は使えない) ナーセット対策にわざわざ稲妻の一撃なんて入れてるんだぞ 絢爛狙いながら使うのが意外と面倒
4マナあって手札歓楽者のみ絢爛済みなんて好条件滅多にない >>185
イゼフェニ相手に能力起動なんかしないから
5点で立ってたら相手悶絶するの分かりきってるのに 赤のPW対策にチャンドラの勝利刷ったWotc社員の髪の毛全部剃りたい 初めて神話WC切ってイゼフェニ組んでみた
強い気は全くしないけどちょっと楽しいw >>187
だからショック3枚撃つのはさすがにきついから
ショックと稲妻合わせて2:1で処理できるようにするためでしょ >>184
それも大きいよね
それに相手の顔面焼いて絢爛達成するならもっとキツイマナが必要なわけで
明らかにマナフラな手札をちょっと良くしてくれる熊
勝ってる場面でダメ押しもできるかもしれない熊
てのはなかなか評価が難しいよね
コイツ以外最良の手札の時に場に出られないのも大マイナスだと思うw >>188
クリーチャー相手には3点、PW相手には5点
チャンドラちゃんコントロールで5点、7点
くらいでよかったよね >>190
いやそれなんの対策にもなってないから
ナーセット出てる時点で青ダブル確定だから、ターン跨いだら打ち消し構えられる可能性濃厚なのにイゼット側が赤ダブルにショック一撃ハンドに必要って無理無理だわ 普通に場の生物焼いてゴブリンとか占い師で殴って落とすんじゃないの
実際勝ってるからなんとかなるんやろ 今ミッドレンジ環境だからイゼフェニが勝つのは納得だわ
肉儀場の採用も減ってるだろうし 今のPWマッチョ過ぎ
PWがダメ受けたら本人も食らう使い魔方式でもいいよ PWがゲームシステム的に強すぎなんだよな
基本出したターンで即座にアド稼ぐ動きできるんで、それした後に除去られようが1:2交換で有利取れるし
相手が2:1交換できなきゃ今後もアド取り巻くれる
相手のバにクリーチャーいるケースですら1:1交換くらいは既に達成済みで、
ライフを守れると考えると1:1交換ゲインカード、雑なOP むしろエスパーミッドやバントのマナクリを肉儀したい MCQで2回優勝したってことはマッチ運じゃなくてお前のメタ読みが間違ってるってことだぞ >>201
今こそ、解決時に場にいないパーマネントが発生源である能力は立ち消えするルールの復活が必要だな! >>197
マッチ運というかメタ読みの勝利じゃないの
今生物採用しないコントロールがきついから、ナーセットメインから入れるようなデッキはいないと読んでその通りだったんやろ
サイドのナーセットはこっちも戦親分やら入れて対処できるし >>203
まあMOがなんやかんやメタや環境としては普段は最先端になるし
他がメインだとその遅れに気が付きにくいのもあるだろうしね >>195
出来る出来ないなんて言ってもキリないけど、じゃあコイルを削って稲妻を採用してる理由は何だと思ってるのよ… 運もあるが運だけではない、勝負の世界で結果を残すってそういうことだからな
俺はイゼフェニみたいなごちゃごちゃやる感じのデッキ好き過ぎるw
アリストも好きなんだけど圧倒的にWCが足りないなあ >>206
ああそうかw
このルールが廃止されたのは、カードデザインの幅を広げるためだったのかw ってあああああああああ約束の終焉って神話だったのかレアだと思ってたああああああ
こんなデッキに神話6枚も使っちゃったよ俺無課金なのにブルジョワかよ ワロタ
あと約束の終焉確か4枚入るカードじゃなかったはず 神話0の赤単とか言う神デッキ
サイドの再誕は許してェ 結局は無課金だと神話は使う前のレアが不足気味で、まあ結果的に神話はだぶつく感じあるから…気にしない
ただ月平均2〜4千円程度な微課金層やリミテで上手く回せる人だと
思ったより神話が不足になるけども お前らも早くこっちの神話WC足りないマンになろうぜ… テフェリーとドビンとナーセットとカズミナで盤面ガチガチにして浄化の輝きブッパするデッキにボコられたぞ
エスパーコンよりタチ悪い アゾリウスカラーのスーパーフレンズが性格いいわけないだろ >>213
孤光3(1枚持ってた)と終焉3交換したよ
ま、まあローテで落ちないから、秋以降パーツ減っても無理矢理組めるし…
という自分への言い訳が苦し過ぎる アゾリウスフレンズとかジェスカイフレンズとかエスパーフレンズとか
ハゲと愉快な仲間達デッキがガンガンできてるな ルールの範囲内なのは知ってるし対策すれば勝てるかもしれない
だがそういう問題じゃないんだ
エスパーはもう見たくもないんだ・・・ 思考消去してこないから油断してた
フレンズにしておけば相手のチビハゲもそんなに痛手ではないから理にかなっているのか
モックスアンバー作りたくねーなーおい モックスアンバーフブルプスそんなに浸透してるのか
流石に早いね イゼフェニってなんかいつもメタの隙間をかいくぐって一瞬輝くよな >>219
瀬畑がこの間使ってた青白PWコンだね
リストからして相手したくなさすぎるからあんまり流行らないでほしいわ… うおおおおおお初手土地見てデッキ判断して爆速リタイアしてたらデイリー終わった
結局これが一番早いみたいで草が止まらない
勝てなくて苦しんでたけど地獄から抜け出せそうです
みなさんありがとうございます
リタイア最強!リタイア最強! DJがパーリータイム始めたらめっちゃおもろいな
こいつやっぱイケイケパリピですわ。 どぶ骨より組み直しの方が安定してる思うけど
どぶ骨の方が人気だよね
そんなにパワーが大事かよ そんなにいれねーだろゾンビデッキかよ
DJ4枚すら微妙だろ どぶ骨と骸骨の2種体制は後半引いた時の弱さが酷くて DJで回しまくるなら組み直しの方が便利なんだけどね
後半になった時とDJが着地させてもらえないときの弱さが でもDJ弱いよね
生贄要求がPWにも及べば強かったんですけど
今の環境では悠長すぎるんですよね
ワイトはそう思います サクられて強いカードがないのとサクり台が貧弱すぎるのは辛すぎるでしょ
DJが2(黒)アーティファクトだったら結構強かったんじゃね 大戦ドラフト難しい
アンコドビン強いかと思ったけどコントロールじゃないと除去やクリーチャ入れた方が良いかと思って抜けていく ドラフトの除去って最優先じゃない?
しかし大戦ドラフトはPWが雑でいまいち面白くないなあ ドビン入れるならアショクも入れてLO狙う方が強そう ドビンは相手の一番デカイ奴止めてこっちの中型通すとか、フライヤー止めてこっちのフライヤー2体以上で殴るとか出来て偉い
神やギデオン止めるみたいなことも出来るしね >>237
ドブ骨は1ターン目にDJに先んじて場に出れるのが偉い 質問です
すでにアカウントを1つ持っていますが、名前を変えるためにもう1つ新しくアカを作りたいです
複数アカウントは禁止されていてBAN対象になりますか?
BANされないとして、どうやったら2個目のアカウントを作れますか?
同じメールアドレスを使いまわしていいんでしょうか......すでに複アカしてる人がいたら教えてください >>248
普通の除去は十分ピックして入れてあるんだが対飛行やエンチャアーティファクト破壊と迷う感じ
飛行無いデッキの方が少ないだろうから対飛行入れようかな もうビートダウンデッキは生き物並べつつハンデスで落として殴り切るしか道はない この時間は赤単デイリーマンが多くて遊びづらいな、後にするか アンコドビンてコンバット終わった後に残った一番やっかいなクリーチャにドビン能力使えば良いのか
やっぱ強いな迷う DJデッキはDJさえ落とせばどうにでもなりすぎる
黒白緑でトークン量産したほうが勝ち筋増えてよくなーい? >>206
遊戯王みたいにクリーチャーはセーフ、置物はNGルールにするしかないな…… 思考消去四枚連打しておいてリリアナ否認しただけで爆発とか別のものが見えてるな オルゾフ系みるために肉儀場増やすとグルールに殴り殺されるのあるあるだと思います 必要なときになくてタフネス3以上のばかりのときにある肉儀場 >>263
白単に使いたいけどロクソドン後にしか引かないのまじむかつく ここって対戦してもらえたりする?
対戦してデッキの感想教えて欲しい 配信とかでなく
クライアント単体で第三者のゲーム見られるようにしてほしいよな しっかしみんな考えるの長いなあ
マリガンチェックで1分以上とか待たされると色々察するね
俺は何も考えずにプレイしてるというのに >>267
対戦するにはPN晒す必要あった気がする >>271
PN横の#12345みたいなのはいらない? >>272
いやあマリガンチェック1分初手の土地置くのに1分
フルタップしてから1分とか結構いるぞ
って思ったけど回線の問題もあるのかな? >>269
そうかデヴィ夫人あれ死亡だったか
いつも爽快な事になるのはケイヤの怒り撃たれた時か むかし、5000ゴールド溜まったらリミテゴーな論者だったけど
今は、月一で参加して1000溜まったらパック剥く方がいい気がしてきた。
ワイルドカードが思ったより出やすい >>277
さんくす
さとり#22764
クソザコだろうけどよろしくお願いします。 >>267
デッキのアドバイスや感想ならデッキ晒せば良いんじゃないか? 新しい基本セット出たらスタン入れ替え前でもウェルカムパック変更されるかなぁ
買いたくて買いたくて震える >>255
赤単(バケモノ)には白単(バケモノ)をぶつけんだよ! >>279
じゃあちょっとだけ
sisyamo711#05209 土地って何枚入れてる?
今日24枚でも初手2枚ばっかりだし
土地詰まって4マナいったくらいで大体死ぬんだが 今日は土地1初手ばかりきてbo1の手札補正無くなったかと思った >>284
この時間帯は死後クリーチャーとライフゲイン増し増しのオルゾフにしている >>281だけどこんな感じです。
ttps://files-uploader.xzy.pw/upload/20190514193850_5769556e77.PNG macbookでmtgaしてる人いる?
アプデの度に入れ直す?のだるくて低スペwindowspcでやっててストレス こんなん回さないとわからんやろと言いたいけど
再誕は絶対要らなくない? >>291
どの勝ち筋で行きたいのか決めたらいいかもね
ニブのドロー打点なのか、ボーラスなのか
ニブなら赤青で、もっと打ち消しとかドローとかコントロールより
ニコルだとしてもコントロール向きなってくんじゃないかな? ニコルがあったまるまで赤でダメージか水で打ち消すか黒で殺すかは個性として discordから招待できるみたいだから、対戦用に初心者スレ部屋を作っても良いかもしれない >>291
似たようなデッキにベルゼンロックジェイスLOで勝った事あるわ
アグロにも早めのミッドレンジにも勝てないしノンクリ気味のコントロールにも辛いから緑混ぜた方がいいんじゃない? ドラゴン好きだからドラゴンてんこ盛りデッキにしてみた感じです
蒸気族やサルカンでマナ加速したり小龍で小物焼いたりして、中盤はでかいドラゴン出して轢き殺す感じです
ラスリスと猪が戦場にいる状態でボッさん出してハンデスしつつラスリス誘発させてトークンを並べていくのが夢です。 ぼっさんも再誕もパルンミゼット様もコンボとして使うってより使いたいから入れてるだけです。 >>293
すいません、遅れましたがこちらも申請出しました マッチドラフトで忠誠度12のソリン倒して墓地回収で出てきた2回目のソリンも倒して相手の40近いライフ削ってやっと勝てたわ 色も何も考えずにドラフトでまだ持ってないのピックして後で見たらクリーチャー足りなくて
仕方なく3色で消化試合しようとしたら6勝した
いままで勝とうとして3勝が最大だったのに・・・ 青白と青黒は即リタイアしてるから、お前らのデイリー用にしてくれ 新背景のボーラス像破壊できるんだな
暇潰せない糞背景かと思ってた コントロールをメタ狙い打ちするにはどうしたらいいかなあ?
やっぱハンデス?でもこれだとこっちもコントロールになるんだよなあ 思考消去してきたけどなんとなく爆発せずに戦ってたらハンデスしまくった末にトップの殺戮の暴君を
処理できないみたいだからグッドゲームって悩んでるときに言ったら放置してワロタ
やっぱ思考消去には爆発が板 ひねくり回した門より雑に作った赤単の方が楽
デッキを作る心が折れるな! 負け確でわざと×押してクライアント落とした奴は投了でいいだろ
なんで放置状態になるんだよ コントロール対策か知らんけど呪禁たくさん入れたデッキに当たった
すげえ弱かった 背景にギミックがあるの初めて知った、建物押したらライト光ったw 全体除去塗れの環境で呪禁とかあって無いようなものやけん・・・ うん、全体除去が強すぎるのもエスパーだらけの原因だなあ ハンデスと単体除去と全体除去とバウンスを抜けないと糞でか生物君は動けない ×ハンデス
〇ディスカード
×バウンス
〇リターン クソハゲ最近見かけないなと思ったらプラチナまで来たらやっぱ居たわ
ダイヤとかまで上がると更にコントロール多いんだろうな 場をハゲ塗れにするべく小ハゲ大ハゲ灯の分身を全力投入 チャンドラ・狂乱・蒸気族が揃ったときのお祭り感がすごい PWが羨ましかったから、持ってるPWと除去をとにかく詰め込んだ紙束で遊んでみたけど
カーンが呼び出す隕石ゴーレムくらいしかフィニッシャーなくて笑った tier1に入ってるんだから高レほど多いが
低レは赤白ばっかりだろ ゴールド1まで上がったんだけどたまに外人が初手投了したり土地捨ててそのまま放置して投了したりが増えてきた
これは外国との考え方の違い?それとも日本人はプロの不正騒動で嫌われてるとかあるのかなと思ってしまった 貯金無し状態なら初手が悪かったら即爆発がノーリスクでできる 日本人なんて嫌われてるどころかどこの国かも知らんだろ
自意識過剰すぎ エスパーコンを使ってみたいので、100ドル課金しようと思うのですが、どのパック買うのがおススメでしょうか?
始めたばかりなので、資産なしです。 >>337
です
「よろしく!」とか言われた後に初手放置されて流石に考えてしまった >>343
(これから放置するけど)よろしく!でしょ う〜ん組みたいのにイマイチ緑の必須クリーチャーが手に入らない…
培養液エルフと守護者にレア4枚も切りたくないな >>342
>>344
ありがとうございます。
45パックずつ買うのがいいのかな? >>346
カニはどのデッキにも入る上に入れるなら4枚必須だから切った方がいいな >>312
ハンデスしてもコントロールさんはつよつよPW満載だからじわじわ捲くられるんですよね…
どうなってんだこのゲーム エルフはデッキ選ぶだろうけど
カニはこれからも緑含んだビートダウンならほぼ4枚はいりそうよね まとめ買いしても安くはならないよ
欲しいレアが必要数揃ったか確認しながら少しずつ買う方がいいと思う カニ2枚で使ってるけど、大体サーチできない恥ずかしプレイになるw カニ無いと緑は辛いぞー
実用的なアド取れる手段がこれと旧ビビアンくらいしかないし いちど、平地置かれて
山置いたら爆発された。
白単ライフゲインなら泣きたいのはこっちなのに >>355
「勝ち星なんかくれてやる、日本人なんかと絶対戦いたくねえ!」って勢力多いんですかね
何か日本人は英語が拙いからマジックの世界だとあまり好かれてないってのは聞いた事あります レア以上は
献身:青白ショック土地4 白黒ショック土地4 ケイヤの怒り3 吸収4
ギルド:青黒ショック土地4
ドミナリア:旧テフェリー4 白黒チェック土地4
イクサラン:青白チェック土地 青黒チェック土地4 アズカンタ2 ヴラスカの侮辱3
こんなもんかね
灯争は必須じゃないけど新テフェリー ケイヤの誓い リリアナ辺り >>357
その話題で荒れたの見たことないから手法変えたら? >>356
WC切ればギリそれっぽい形にはなるかもしれない
剥いた中からどの程度パーツ拾えるかだな ナベは悪くないし
ジャッジがアジア人差別したって結論出てる デッキ見たらレア32 神話4だったわサイド入れたらレア38神話6
まあ代用出来る上に強いし課金するならエスパー選ぶのが1番いいな 俺みたいにイゼフェニに神話切ると即後悔するからエスパーにしておけよ!お兄さんとの約束だ! 100ドルで完全体エスパーは強運が必要だけど
吸収を悪意ある妨害で妥協して足りない土地をタップインランドに妥協すればなんとかなるか? 100ドル96パック
レア18神話6
無理だな
もう100ドル追加で 今エスパーコンは結構な逆風やで
MOMCQのTOP32に0人て まぁ神話はある程度出るだろうしドミナリアのハゲと打ち消し系はなんとかなりそうだけど
除去が弱いかな? >>359
手法も何も気になったから質問しただけですが割とタブーな質問だったのですね失礼しました… たかがプロ1人がどうなろうが知らんわ
というのは置いておいて献身の剥け方ではミッドレンジ作ったほうがいいかも知れないなーと思ったけど
ミッドレンジこそタップインになるの避けたいから無理だろなあと自己完結した たまにいるよタップインランドでエスパーやってるやつ
そこまでしてエスパー使いたいのかと思いつつハゲ出てきて爆発する MTGAは本当に不快だけどこれだけ感情に訴えかけるゲームもなかなかない
対戦相手の下卑だ笑いが聞こえてくる「グッドゲーム」
初心者を威圧する「君の番だ」
滝のように着地する害悪PW
無限に制圧する盤面、ハメムーブの数々、ヒトのもつ嗜虐性に訴えかけている
ワイで気持ちよくなってんやろなーと思いながら爆発している ありがとございます。
土地全然引けなかったのでエスパーコンを諦めようと思うのですが、MTGっぽい青いデッキでおススメってありますでしょうか? 現環境PW出すぎだからエスパーコンもPW多めに積んでメインから古呪ぶち込んだ方が勝てそうな気がするわ 青単テンポは安く作れるしMTGらしいカウンターの駆け引きとかあるけど今は環境的に逆風吹きまくってるな 個人的メモ
レオニンから出てくる子猫はサルカンでは焼けない ブルーはオカマ配信者がミシック余裕だったし今でも通用するが
低レは知らん 紙もMOも別にそこまでエスパーコン隆盛してなかったんだよね
でもアリーナだと大会でもエスパーまみれになった
なんの差がそうさせてるのか トレードも何にも無いんだからWCの排出レート今の倍くらいにしてくれよ 課金して今更青単はなw
青絡みは3色ばっかだから土地集められないなら諦めて取っておいた方がいいわ 後は青のパーミッション要素が強いデッキというとディミーアコントロールとか? ミシックに行くだけなら青単いいぞ
あのはめ殺し能力はやっぱり初心者におすすめしたい 発見発散って強いよな何気に発散がかなり便利なんだわ 今日から初めたんですが
もしかして過去の配布デッキってもうもらえない? 青単はとてもMTGっぽいけど新ハゲ通すと終わるのがな
まあ単色の中では3番目に強いから作っとくのはアリっちゃあり >>392
判る
手札空っぽにした後に今引き高コスト出してきてもあれで耐性も無視して墓地送りにするの凄く楽しい 選べるのが強いんだけど、ナーセット全盛の今ソーサリー1ドローは入れたくないな >>346
成長室は使えば強さがよくわかるよWC切る価値ある ここだとハゲハゲ言われるけど海外の俺らはハゲのことをどう呼んでるんだろう disenchantが無いんだけどどこにあるの?
とりあえずレベル上がって10個ぐらいデッキ貰ったんだが
この後どうすりゃいいんだ? 最近、ハゲより、全体除去が一番問題だと思ってる
消し飛ばしすぎて、デッキコンセプトも何も無いもの
M19がスタン落ちまで適当にやるだけさ 時の一掃「自分のフィニッシャーだけ戻して全除去するね」 マスタリーでスターター揃える
デイリーウィークリー消化
200ドル課金して180パック剥いてエスパーコピー(海外サイト参照)
ランクへGO >>404
解呪ならスタンダードに同名カードはないよ
いわゆる砕くシステムのことならArenaにはない >>408
それちがうそれちがう
そうか今はdisenchant無いのかあ
プレインズウオーカーなんてのが居なかった頃の人間だから
もうやり方がわかんねえ
カードも捨てちゃったし、今考えればもったいなかったな ラヴニカがスタン落ちするまでMTGのことは忘れるのが精神衛生にいい 解呪もどしてもいいだろってぐらい置物普通に触れるからヘーキヘーキ ドラフト超楽しい
お互いPW並んでクリーチャー戦面白いな 昔のカードはほとんどないよな今
ラノエルとジャイグロくらいか 初めてドラフト7勝したわ
アグロ毛嫌いしてたけどやっぱ事故りにくくて強い
ありがとうクレンコさん 新規でやるなら赤単が無難だろうね
ウェルカムバンドルのジェムをパックにつっこんでワイルドカードを得ればチュートリアルの分も含めてまとまった数になる
蒸気4で残りをゴブリンの鎖回しに使えば完成系に近い形でスタートできる
緑単で始めて楽しかったし後悔はしていないけれどランク上げとデイリー回収だけ考えたら赤単にした方が良かったかもしれない ドラフトむずすぎ
アジャニ来て白緑にしたら除去こねーし飛行ねーし最悪
クソ4色だよ
アジャニ来なきゃ勝てねえよクソが >>421
蜘蛛いたんだな
ショックは昔ってイメージじゃない(古代PWの感想) セラエンジェルも一応使えるなそういや
最強だった頃が懐かしいね >>412
プレイヤーがPWだってのはかなり前からあるフレイバーだけど
まあカードタイプになったのは12年ぐらい前からだしね エンチャントはエスパーがぶっ壊すから呪われた巻物が切実に欲しい 見てみたら日本語からの無課金でカニ四匹居たわ
でも当然他の揃ってないので使う予定がない 野茂と蟹とウーズニッサで大体勝てるから
ストンピー行った下手糞はお疲れ コントロール増えてる気がしてメタろうと思ったけど速攻で轢くのが結局丸いのかね なんかミッドレンジのが赤単より土地事故するんだがどうなっているし
赤単なんだかんだで土地少しで動けるがミッドレンジで土地2枚止まりすると死ねるからか?
BO1でも土地24枚にしなきゃダメか いまの環境で変異種とかマスティコアとかスパイクの飼育係とかいたら活躍できるのだろうか 低レが悩んでもドツボだし素直にt1コピーが安定
足るを知る者は富む
高レはこう見ている 今パック開けたらニッサとチャンドラが出た
日本語バージョンのイラストってarenaで出るの? 当たり前だろ
赤単なんてアリーナの初手ありきの組まれ方されるわけだし
中速ではその恩恵が薄い 変異種って戦闘ダメージルール変わってから死んだイメージしかないわ使ってないけど >>438
コントロールメタのコントロール相手じゃないと
除去と回復モリモリ仕様なのでさっくり息切れして終わる >>188
え?
チャンドラの陰毛が欲しい?
ワイも欲しい! やっぱり生物が主役のほうがスタンはいいのかもな
今は完全に脇役だし アリーナも前steamで出していたやつみたいに買い切りだ出して欲しかったな
サイクル落ちの時にDLCで2千円追加課金みたいな感じで
廃課金する気もないし使えるカードプールが少ないからすぐに飽きそう
せめてウェルカムバンドルを月1で好きなパック選んで購入可にして欲しい チャンドラ出されたのでシャライ出してあげたら可哀想なことになったw
楽しかった beta版なんだから文句あればどんどん要望送ればいいのに 緑の優良クリーチャー段階的に叩きつけるの楽しそうだけどグリクシスも楽しそうだなー
ハンデスやらボーラスやら回避して苦労して出したテフェリーをアングラスの暴力で暴行したい 解体者揃ったらやっとラクドスアグロ勝てるようになってきたたのしー。
ちなゴールド2 AIの好みが全くわからずボム以外糞みたいなデッキで
ブロンズスタートだからだろうけど、7勝できたわ
すごいなこの環境……
上手い人らは分からないけどとにかく横並びになるから
時の一掃が気持ち良すぎた
あと王神の立像アンコなのにかなり基地害じゃない?
上手い人らはその前に決着つくのかな?
献身、ギルド、M19とやってたときはAIの好きな色分かったけど
今回最後までよく分からなかったなぁ >>456
と思うっしょ?
グリクシスはカラーでやりたいこと全部やろうとするとカード枠が全然足りないぞ!
エスパーはいちいち噛み合い過ぎなんだよなぁ 助けて!頑張ってゴールドのドラフトやって貯めたジェムをはたいて
シールドやってみたんだけどうまくまとまらない
よく事故るから二色にまとめたいんだけどこのプールだとどの二色がいいかな?
https://i.imgur.com/CAsFfdo.jpeg
https://imgur.com/uiih99K.jpeg
https://i.imgur.com/6xunx4a.jpeg
一枚目の青黒は生き物が弱弱しいし除去がろくにない
でも黒いれるとアングラスとヴラスカ使えるし投入も打てたら強いし捨てがたい
せめて2マナがラゾテプの黒のやつならよかったのに
赤はクロンチが二枚あるから赤緑でパワー4?アーキにしてみるとか?
それならとアングラスとヴラスカ、キオーラが生かせるか
白は除去がよさそうに見えるけど他がいまいちだしパスだよね とりあえずクリーチャーとクリーチャー対策入れときゃええねん ものすごくピンポイントにレアが触れなくて口惜しいけど赤緑かなぁ… >>449
チャンドラちゃんほんとかわいいよね
鼻で笑う声とかほんとスコ >>448
今の環境面白いだろ
メタ上にアグロもミッドレンジもコントロールもいて1強ってデッキも存在しない
つまらんつまらんって人は一体いつの環境なら面白かったんだよ 黒軸PWでコントロールっぽく
白で除去タッチして蘇生の絆で奪うってのもいいんじゃない? なんか今月のランクめちゃくちゃキツくない?
ゴールド帯でグリクシス、テゼレッター、ラル荒野、ボロスフェザー…ってガチクソ高額デッキばっかり当たるんだけど、こんなもんだっけ?
先月はもっとヌルゲーだった気がするんだけど
新パックで活性化してる? 練習中なのかわからないけど今更になって
超チンタラ長考することネクサスは流石に無理
bo3でもすぐggしてしまう
フレンド機能実装してくれたら回避できるんだけどなあ >>467
ラル荒野とフェザーは弱いからそんなもんじゃない?
やっと落ち着いてきて、タップイン2色ランド使いまでいるぞ無事負けた。
ちなゴールド3 >>461
いくら投入が強くても、これなら赤の方が良さそう
むしろ一番まともな色が赤な気がする
ヴラスカいるし赤緑かなぁ ネクサス辺りは遅延されなくてもクソうざいし
近年のDCGどころか紙のゲームですらまず意図的にデザインしないOR遊戯王みたいにトップメタじゃなかろうが
すぐに規制かけるタイプのコントロール
他ゲーが意図的にストレスフリーに舵切っているのがよく分かる >>467
自分はゴールド3でやっているけれど赤単との遭遇率が高い
青黒とかイゼットも結構当たる
上記には勝ち越して半分までゲージ溜まったから今週中にはゴールド2まで行けそう
蟹は偉大だということを実感した ある程度の勝率があればなんでもよくて
自分とフィーリングのあったデッキが見つかるか、存在するかよね ネクサス(ネクサスが入っているとは言ってない)はマナ出すのが
いちいち手動なのが本当に遅くて対戦嫌 >>461
今組んでる青黒ベースで良いと思うが
2マナ生物4匹は要らんだろ
他に良いのも居ないがルーンの壁、ギルド球あたりのがましだろう
バットリとキオーラあたりも大した活躍しないからテフェリー、カズミナ、タミヨウの必殺技と差し替えれば強そうに見える
10回やったら上位3番か4番目ぐらいの強さ 赤緑行きたいけど除去が貧弱で辛い
無難に白青タッチ黒か緑でまとめるとかかなぁ? 書いたつもりが書けてなかったが
たぶんギルド球入れて死の芽吹きタッチすると強いよ >>472
先月はサクッとプラ1まで行けたんだけどなぁ…
どうもうまくハマらないゲームが多すぎだわ
BO1の運ゲー感に任せすぎてプレイングも構築も疎かになってたかもしれないな
しばらくプレイで調整してBO3移行も考えるわ 低レはtier1使えばいいのに
初心者スレだぞここ ネクサスはsgcリッチモンドで20%近くを占めたんだけど勝率は45%とかなり低かったんだよね
それで今はもう大会にしてもメタから落ちてる
たださ
いまサブ垢を育ててるんだけど
そっちだと低ランク帯に今もネクサスが突然現れたりする
しかも今始めたばかりみたいな感じで遅いからさらにつらい 挨拶代わりの思考消去打っといて負けるとか恥ずかしくないの?
とか煽りたい 2万ジェムくらい灯シールドやったけど
どの色が一番テンポよくクリーチャーで殴れそうか
っていう基準で考えるのが一番
除去のためだけにタッチするのは事故の元だから、やめた方がいい
どうせ相手もろくなカードないんだし、除去なんか考えるだけ無駄
超絶当たりパック野郎との対戦は諦めるしかないのは一緒だし デッキとか特定のカードに文句を言うなら、自分で使う側に回るしかないからね
俺はWCが足りないからプレイで即爆発する 序盤の思考消去はされまくるけど結局テンポロスなんじゃないの?って気がすることが多いな
後半の思考消去とかのほうが案外ハマったりしてきつかったり 初手思考消去は手札確認とその手札で一番活きるカードの排除だな
2マナムーブとしては否認か板歩きの変わりみたいなもんだし普通
それよりハイドロが落としたいんだよ! 新パック発表からいろんなデッキ見れて楽しいんですがもうある程度のtier分けってされてるんですか?
青単、赤単と作ってきてある程度ゲームに慣れてきたのでそろそろ2色以上のデッキ目指してWC貯めていきたい プレイやってたら絆狼、侵略、帆凧って挙動を2回やられた
でも思考消去には全勝だったから満足 >>492
3-4ターン目に出そうとしたカードを落とされると1ターン無駄になることもあるから結構キツイ
稼いだ1ターンは守る側のコントロールに有利になることが多いと思う
コントロール側から見て目障りな呪禁を落とせるのも大きいはず 今月はフェザー一本でミシックいけた
他人のボロフェザーのリスト見たことないから自分で組んでみたけど毅然たる番犬の枠はミジウム戦車タージク静電場バットリ追加と試して静電場が一番強かった
https://i.imgur.com/1i0uijf.png フェザーなら余裕すぎる
もっとtier入ってないデッキなら価値はあるが
高レはこう見ている セイデンバーは赤単に強いけど
PW環境で殴れないのが気になる 緑は赤と違って使えるカードはレア神話が中心のクズカス色だぞ 神話レアは余ってるからいいけどレア多いと作りにくいのよね 供給ペースからして神話WCは最終的には足りなくなる可能性が高いから…
まぁ4積み要求される神話はそこまでないからちゃんと厳選すれば困る事はそこまでないだろうけど すいません、ビビアンのアーク弓の効果は出したターンに使えますか?
それに関連して、アーティファクトに召喚酔いはありますか? 今更だけど練習のスパーキーが声付きで可愛くなっていた いろんなデッキと当たるようになったっていうけど
やっぱりエスパーばっかり当たるうちのクライアントは壊れてるかもな アーティファクトに召喚酔いはない
あれ関連のルールは要約するとクリーチャーは原則として場に出たターンと直後の相手ターンではタップを要求する起動型能力と攻撃指定できないって話で
クリーチャー以外には特記されていない限り適用されないはず >>505
相槌が可愛い
たまに糞煽りしてくるけど ちなみに判定基準はプレイヤーがターン開始時点からコントロールしていたか、とクリーチャーであるかの二点なので
何らかの理由でそのターンに場に出したアークボウが能力起動前にクリーチャー化した場合召喚酔いして起動できなくなる ハゲ軍団と新リリアナと野茂とマーフォークと群れ仲間と蒸気族が無茶苦茶邪魔なので裏切りの対価入れてみるか… 動員ラクドスとかケフネト永遠神の投入とかやってみたいがレアWCが足りなさ過ぎる 召喚酔いは各パーマネントにあるがクリーチャのみ影響を受ける
土地もアーティファクトも出たターンに起動コストにタップ含む能力を起動できる
それらが出たターンにクリーチャ可したら速攻を持たない場合は起動コストにタップ含む能力を起動できなくなる
って感じかな >>504
アーティファクトでもなんでも全てのカードに召喚酔いはあるが、召喚酔いで動けないのはクリーチャーのみ
最近は色んなカードがクリーチャー化するからこういう風に覚えてほしい 確かに全部のパーマネントが召喚酔いするけど影響を受けるのはクリーチャーだけの方がわかりやすいか 何とか緑単でミシック行けたけど、
結局コピーデッキで行ったから何かちょっと悔しいな コピーは恥じゃない
紙でも大会でもコピーばっか
ビルダーは一部の高レだけ でもモダンのSCZみたいに完全に無警戒のクソデッキから環境デッキの一角まで昇華された奴もあるので
是非いろんなデッキを組んで試してみて欲しい アリーナはデッキ作るのに結構お金かかるから挑戦的なことはやりづらいかもね
無課金だとさらに余裕は無いし デイリーやってりゃそんなに金自体はかからん
ただオープンベータ開始時点でも1年分のカードがあったし
今はもう2年分に近い量なのがでかいわな 初心者スレで「1年2年やってるから金はかからない」とか言っちゃう人って… しかし初心者スレでマウントを取りたいだけの奴多いよな
本スレがIP有りだから流れてきてるだけのくせにw >>521
ん、いやそもそもベータが切り替わった時点でワイプしたから
無課金分は最長でも半年間だね
それに上のは1個頭では安いけど、最初期からでもギルドまであって
今は灯争まで増えている分で大変だって話でしょ? アショクと幽体化だけであっさり勝てるのやべぇな……
残りライブラリー3枚でなんとか一人目のアショクは殺してやったが
「しまった」とか勝ち確煽りされて非常に腹が立ったでござる
勝ち確煽りはマジ顔パン案件 書き方悪かったかね
一つ一つはクエストあわせりゃ高くないが
オープンβ時点で5セット分、今じゃ7セット分と数があると
やっぱきついかもなつー話なんだが 緑単ってなんでこんなマナこないんだろうwww
20枚入れてるんだから白黒騎士の時と同じくらいくるはずなのになぁ なんで自分から土地減らしておいてマナスクに文句言ってんだよ馬鹿か デイリーで白緑ノルマが来たけど手持ちじゃまともなデッキが組めないなりよ〜 >>530
BO3じゃなくてBO1だしなー
4マナでればいいのに2で詰まるから守護者の順応すらできんわ >>531
白単か緑単でいこう
あとどうしても勝てそうになかったら、1マナのカードばかり入れたデッキで手札が切れたら爆発を繰り返せばいい >>532
だったら余計に土地足りないだろ
土地20,21って初期手札7枚中土地2が一番高くて土地3以上は3割しか来ないし、土地2キープで先手3T目迄に土地引く可能性は5割しかねーぞ 4マナスムーズに出すの大変やろw
ランド20じゃマナ栗いても難しい >>534
まぁラノエルも焼かれるしなぁ
22とか今の構成だとマナフラしそうだしニッサムルタニとかにするかな マナフラ受けの生体性軟泥とかカニエルフは採用しないの? >>535
単色はなんか出にくい感じするんだよねぇ
とりわけ緑はすぐ詰まって野茂みとか出してお茶濁してる
>>537
カニエルフはいるけど3マナ出なくてお帰りになることが多いかな
ウーズかーそっかウーズいいね!ありがとう >>539
前環境でスルタイメインだったけど、ランド24と探検8枚でも4マナはそこそこ詰まったな。
5マナはくっそ遠いって認識だったから5マナ以上のカードは4枚だった。
ハイドロも高マナに数えるなら7枚だけど
スクリューは即死なのでフラッド受けカード入れてランドは多めの方が、施行回数多くなるランクマでは安定すると俺は思うんだけどねー 土地26枚入れていてもBO3だとノーランドからのダブマリあるから糞 土地が出ないなら無理やりライブラリーから出せばいいじゃない by ニッサ それではニッサを唱えるための土地を屏風から出してください ボーラス像の地味なウザさが好きで使ってるけどこれもしかして弱い? ボーラス像は相当な泥仕合になってデッキ内の土地の7割でてるとかでもない限り、置いた瞬間に相手の1ターンのアクション数制限されるから強いよ
6マナも使うならもっと直接的に強くて勝ちに近づけそうな物はいくらでもありそうだけど ドラフトでアショク除去単というすさまじいデッキタイプに出会った
墓地からも舞い戻ってきたアショクも殺し尽したあとは盤面圧倒的に支配してたけど
残り3枚はうん、無理
3ターン目着地だったけど、最後の方に埋もれてたらどうするつもりだったんだろう
勝ち手段アショクに超頼ってます!
みたいなデッキにいくつか出会ったけど、そしてたくさん負けたけど
本当にメインの価値手段に据えていいのかはまだ疑問
一応自分でもやってみたけど、アショクは当然引けないし、
ファートリつけた税金取りで撲殺する方が多かったわw
(灯に無駄にタフネス偏重があふれてるのはファートリがいるからかな)
裏切りの対価はAI嫌いぽいからたくさん流れてくるけど、黒やるなら2枚で満足しちゃだめだね
落とすべきカウンターに溢れてる
でもノルマのゴールドにはギリギリ上がれたし良かった 5勝するのが辛くなってきた…楽しくないから俺も青白と赤緑土地来たら爆発しようかなあ プレイとランクって何基準でマッチングされてますか? >>550
ランクは同ランク帯、
プレイは各カードにポイントが付いてて、デッキのトータルポイントが近い人とマッチングするらしい
初心者用配布デッキなら初心者どうしみたいな 《緊急徴兵》
追放領域にあるクリーチャー一体を対象とし、戦場に戻す。
そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて兵士になる。
そのクリーチャーは兵士である間、すべての能力を失う。
みたいな「逆に農場から徴兵される」フレーバーも面白いなー、なんて 神話レアだけでデッキ組んだらどんなデッキにマッチするのかなと思って
以前神話レアとレア土地だけデッキ組もうと思ったんだけど
形にならなかったんだよね
多少神話レアの枚数減らして軽くしたとしても結構難しいしなんかないかな 追放領域から出すとかマジ勘弁
新カーンだけでウンザリだ
どこぞの遊戯王みたいに第2の墓地扱いしてくれんな ガイアってアショクの前には無力なのね
お守りで入れてたけど意味ないわ 6マナならウギンもリリアナも出るし
ゴッドファラオ像設置してる場合じゃない ランクは確か1月だか12月くらいに純粋にランクのみじゃなくて構築MMR参照されるようになったはず
プレイはBO1ならデッキパワーと総試合数とフリプ用MMR
BO3ならフリプ用MMRのみが参照される
12月の大アップデートで提示されてる内容だけど今はこれからちょっと弄られてるはずだけどパッチノートが見つからない >>549
ワイ含めてそう言う悩みを持つ初心者は多いんだけど
即爆発してるとかなりストレスなくなるし、なんと時間も早くなってしまう
2時間で15Win終わるので >>523
このゲームランク上がっても知らないこと多すぎるからあと10年位かかると思ってる
まず今のカードプールですら全部覚えられていない 平日はどうしても色んなデッキで15勝よりアグロで15勝して時間が余ったら別のデッキで遊ぶ
ってなりがちなのが難題だ 割と15勝までやってるものなのか
2時間かけてあれだとつらくね なんか義務感があって15勝してるけど4勝で十分だな 通話しながら指名対戦は延々出来るけどデイリー消化はすぐ疲れちゃう
最低1勝多くて4勝でストップ 冷静に考えたらゴールドって微々たる金だし楽しめる範囲でやったらいい
俺より弱い奴に会いに行くっていうスタイルはどのゲームも長く続かん 普通にやると3時間4時間かかることもあったりするから
2時間で終わるとすごい達成感はある
寝る前にデイリーやり尽くしてると、今日もキメたなドヤッって大満足
相対的な成長の喜びですね
なんにせよデイリーでコケると次の日にも響くし、全くやらない日なんてのも出てきてしまいますから
毎日のサイクルに入れやすくなるのはでかいんですよ、はい。
低レはこう見ています >>567
使われると強いな!3ターン目4/4で、さらにおかわり出てくるとかやばい 4/4が後続呼びながら延々出てくるからアドが重要になる対ミッドコントロールでは強い
アド取ってる間にライフ取られて死ぬ対アグロでは弱い カニはほら順応するぞ、いまするぞ、すぐするぞって除去構えてる相手の目の前でちらつかせながら
延々と2/2として殴りつつ普通に展開するのが楽しい なにを引く能力であっても
サーチはデッキ圧縮でドローの良質化も兼ねているのが強いですね
その後のターンの有効札には倍率ドンの差がついていくでしょう グルールのカニエルフは強い
バントのカニエルフは弱い バントのカニエルフは完全に対アグロ捨ててるなと思う ケフネト様が思ったよりグリクシスで使えなくて失敗した 赤単にチャンドラ4枚入ってるのあるけど
確実に引くためなだけだよね?
二枚目出したとき伝説だから死んで顔面ダメージ発動するとかないよね バントミッドは3マナ帯がビビアンハゲ秋の騎士宝球代理人のどれかでコンバットトリックがないから相手をブラフにかけられないってのが弱い
というかラノエルスタートからの2ターン目3マナPWかマナクリ連打からの3ターン目オケチラが強いムーヴだから2ターン目にカニエルフは弱い動き
2ターン目はカニエルフ出すより培養ドルイドだしたい >>577
伝説ルールで落ちる時にはカウンターは取り除かれないからノーダメやで チャンドラはシャライに弱すぎるの笑うわ
シャライある時に1点でも入るとループして忠誠度全損とか >>580
チャンドラって自分プレイヤーを対象に取れないんだな
知らんかった プレイヤーに関しては相手に限定するのにpwはお互いっていう
テストプレイしてるのか疑問だダブリエルはお互いだし >>578
中盤以降にビビアンで二択するためのものだわな、バントミッドのカニエルフは フィールドのカニエルフ
手札のエリマキという二段構えの策 そのターンで勝てたのにうっかり攻撃ターンを「次へ」で送ってしまった(´・ω・`) 大戦ビビアン4枚揃った
こいつ強いのってグルールか青緑かなあ?
3色は宗教上の理由でNG 強いて言うならシミックだけどバントじゃないとちょっと微妙だと思う
シャライとか拘留代理人を瞬速で使えるのが強いわけだし グルールはあまり使わないね、サイドにならという枠
今はPWが多めな型なことに加え、元々3マナ埋まるのとマナ加速まであるドムリで枠埋まってしまう
あれはバントのように大量のクリーチャーいれられて戦場にでた時〜を
インスタントタイミングで使う形じゃないとやや微妙 >>589
仕様です。
俺は5月に入る前からその状態だぞ >>563
買う気が無い2019以前のアンコとたまにレアが出るのが嬉しくてガチャ感覚でやってる
苦悶の泉…?
さぁ…知らない子ですね…(遠い目) ジェム祭りはわかっているけど…こうなんかね
Vault貯まってももらえる枚数は大したことないんだし、ジェムだけじゃなくそっちの足しにもしてくれてもいいのにね >>587
そうかーグルールだとドムリクソ強いからなー
あ、ゴルガリで瞬足疫病使い、チュパとか?
もしかしてDJ?? >>590
もうちょっと何かあればいいのにね
何が「おめでとうございます!」なのかわからない >>571
これがよくわからない
除去に対応出来るよう3マナ浮かせ続けるくらいならさっさと順応した方が良さそうに見える >>586
bo1だけど新ビビアン入れた緑寄りグルールでミシックまではいけたよ
スペル0枚でpwは新ビビアン3新ドムリ4
第十管区無視できる鉄葉と後続連れてくるアーク弓が意外と便利 一応前の5枚目だろうと平気で出る仕様よきゃマシだから…
ただこれがあるから神話WC足りない問題があるんだよな、初心者スレ案件かは置いといて 対応されて除去されたら単なるバニラに合計5マナ使っただけだからね
相手を動かしてなにかを通しやすくするプレイとかなら先に動いて反応待つけど バントゥが扱い難くて効果にもう一声欲しかった感じがある
単純にボディがデカいからいいんだけどリソース補充用途としてはリリアナの方が100倍強い ヘネブシュートやジェイスLOのキーカードだから>バントゥ マナさえあれば順応何回でもスタックに乗せられるの最近知ったわ
冷静に考えれば出来て当然なんだけど グルールだと2t目に出したカニエルフを3t目に4/4にするぞと脅して2/2のアタックを通した後
4/4の呪文砕きを出すとかよくやるな
ハンドアドは取れないけどクロックが大幅に速くなる はえ〜やっぱカニ強いんすね
自分のデッキ見返したらマナクリとコピー要員除いたら5マナ以上の重いやつしかいない
これじゃ勝てないわけだ 相手のマナが寝たらもちろん使うけど寝るまではずっと構えてた方がいやらしい
2/2/2なのもえらいP1だったらこんなに強くなかった そういやあのカニ男もハゲなんだよな
M:TGのハゲパワーはどうなっとんのや!! ハゲのおっさんとかオカマは大体創作だと強いイメージある プテラの順応にドヤショック撃ってちょっと恥ずかしい思いした >>610
男は度胸女は愛嬌オカマは最強とかいうパワーワード 僕「まずドローして…」
相手「君の番だ」
僕「クリーチャー出して…」
相手「君の番だ」
僕「アタックして…」
相手「君の番だ」
ぶちころがすぞ それやる奴に勝つの楽しいから好き
負けるとイラつきが倍だけど 皆さんどのトラッカーツール使ってますか?
protruckerが調子悪いので変えようと思ってます 配信見てるとハゲコン使いはプレイ早いのにランク戦で当たるハゲのプレイの遅さは特筆するものがあるな >>622
相手の出したカード見てそれ使ってそうなデッキ調べてマスカンを見極めてるからごめんな。 >>621
MTGArena.PROが一番いいと思ってる >>623
そこまで勝ちに執着するなら頭に入れとけば?
時間は自分だけのものじゃない 1マッチで時間が決められてて互いに共有してるならまだしも
アリーナにおける時間は少なくとも自分だけの物だからシステム側で定められてる時間制限以上に相手を急かすほうがキチガイジ 現状の砂時計が長すぎるんだよな。
もっと短時間で良い。 砂時計が最低ラインとして設定されているので
遅延だ何だは運営に言うべきですよ
それで早くなってろくに考えられないスピードゲーになったら、それに合わせてプレイヤーもスタイル変えますよね
必要に迫られない限り人はなかなか自分を変えることはできないのです
拙者も勝てなくてデイリーすらできなくなり、3秒で爆発という新戦略にたどり着きました 砂時計長過ぎるって言うけど遅延とかしないで普通にマナ払ってカード使うだけでもコンボが長いと砂時計出てきて困るんだけど
今より短くするなら1マナ払うたびに10秒延長くらい入れてくれないとまともにコンボデッキ使えないわ DCGはMOBA、FPSについてけない高齢陰キャゲーマー向けだから 1ターン目からクソ遅いやついるけどサーバのせいじゃないよな? いや今って土地寝かせるたびに少し時間回復するだろ
荒野で40マナくらい出す時でもテキパキやってればタイマー表示すらされないぞ 互いに等しく与えられてる時間で相手が時間を使うことによる自分のデメリットが存在しない仕様で相手を急かす奴がモラルを語るのは草 始めてみるカードはテキストざっと確認するからテキスト量あったり悪さしそうなやつはちょっと時間かかるな
大体そのカード使う方が常に遅いんだけど 自分は持ち時間使わないからお前も使うなって奴がモラルとか語るなよ
赤単使うなハゲ使うなとか言ってる奴と同じメンタルだな >>622
持ち時間を分けてマッチングして欲しいよな
1ターン10秒以下とか
それ過ぎたら勝手にターン終了とか
もっと幅広い条件のマッチングあってもいいと思う 1〜2手で相手のデックを調べるためにトラッカーやデータベースを使う、だから時間がかかるというのも
砂時計を有効活用するプレイヤースキルですよね
面倒くさくなければやったほうが勝率も上がる技だと思いますね
拙者は相手のデッキが分かっても勝てるデッキと勝てないデッキが明白なので、爆発なんですけどね >>595
火力による除去か、テラー系かによるのかな
火力系なら3点以下の場合、唱えられてから順応した方が良いしと思うし。
確かにテラー系なら先に順応しても良いきがするね たまに手札配られないことあるから
先進国日本と違い外国は回線弱いからそうなる 赤緑探索セット使ってるけど、白単相手に使えるエエカードないかね?
速さにも展開力にも負けちゃう
それに勝てれても全破壊されるし
呪文砕きは今使ってるけど、今どき攻撃クリーチャー破壊は使ってる人おらんしなぉ マッチング画面に切り替わるまでのラグが環境に絡むんじゃないかなぁ?
まあそれ以外だとマリガン中やマリガン後ならちょっと飲み物とり
とかもデジタル系じゃ珍しくはないかな >>643
鎖回しに席次をあわせるデスチェインコンボを仕込むか、連続砲撃するあたりしかないかないんじゃない?
ただ探検だと緑が濃い目そうだし、仮想敵が違うと割り切りのがいいかもね そういう事情を考慮しても、マリガンチェックの持ち時間はあまりに長すぎるとは思うな 遅い時点でダメだな
理由は知りようがない状況だし結果が一番重要 10試合に一回くらいは落ちるんだけどおま環?
カード絵が黒く塗りつぶされる現象がおきると落ちる合図
グラボがGeForceでむりやりフルスクリーンにしてるのが原因かな
皆よく落ちるなら気にしないことにする そんな頻繁に落ちるのはおま環だけどアリーナはメモリの解放下手らしくて
長時間やってるとすげえ重くなるってのもあると思う 長時間の定義が分からないけど2〜3時間では全然重くならないのだが 6時間くらいぶっ続けでやってたら、やたらテンポが遅くなる事はある ロアレスクでデッキ組みたいんだけど採用デッキあんまなくて悲しい
エスパーコンに対抗できるバントデッキとかあったら教えてほしい アリーナだけ開いてるならいいけどYouTube見ながらだとクッソ重いね
マッチした時のバーンって効果音鳴ってから30秒たたないとマリガン・キープの選択できないわ >>655
バントってエスパーコン相手ならかなり勝率いいんじゃないのか? >>645
鎖回しは腐り回らずやで……
(・c_・`) ソッカーナイカー… これメモリリークしてるのか知らんけど3時間とかやってたら1.5Gくらい食いつぶすからたまに再起動かけたほうがいい >>655
ロアレスクは入らんがバンドミッドはエスパーコンに有利取れるぞ 今の白単は恐らくMtGのスタンダードの白単ウィニー史上から5位以内には入るんじゃないのってくらい強いらしいからなぁ
ローテで軍司令とベナ史とトカートリと不可解な終焉と野心家と護衛と諸々落ちるから多分今の形はほぼ成立しなくなる
今引きベナ史連打とか言う犯罪行為にあと5ヶ月くらい耐えるしかないんじゃ >>657
コントロール見るなら野茂みシナジー入れずカニとドルイド、拘留あたりいれてるリストでいいのかな? ドミナリアでほぼほぼ基本型は完成してるからねえ白単 >>662
3テフェと3ビビアン入れてエリマキでカウンターしてれば勝てるぞ
殴るパーツは割と何でもいいからロアレスクでもいいんじゃない? コントロール側からするとエリマキはマジでゲロ吐くからもっと採用していいよ ドラフトでこっちが3マナスタート相手が序盤ぶん回って3ターン目にはクリーチャ3体その後ドビンテフェリーに居座られたけど何とか巻き返して勝った
超うれしい 赤単は神チャンドラ抜けたから前よりはアレで弱いのかな 白単なんて数ターンディレイさせれば勝ち確の雑魚だが
低レしかおらんのか 白単は事故待ち。スムーズにベナやロクソドンが出てきたら爆発。
低レはこう見ています。 グルールはサイズ勝負するのが基本だから白単相手はきついよね
ベナ史置かれるだけで再燃でも立ててないとアド損だし
鎖回しの先制攻撃で止めてやろうと思ってたら軍司令象さん陣形の3点セットに殺される tier入ってないグルーなんて選ぶ時点で絶望的にセンスない >>655
バントじゃなくてシミックだけど使ってるよ
https://i.imgur.com/gegXOKa.jpg
全体的に貧弱なサイズを底上げしてくれるからけっこう役に立ってる ラクドスアグロで白単殺す方法ありませんかね
とりあえずすす儀式とマサクル少女サイドインしてるけどどうなのこの子
まず引く前に前に死んでるんだが気合でマリガンしなきゃいかんのか? はじめて5日目だけど赤黒の動員軸物凄い強さしてません?もうシルバーtierこれた! ラクドスなんてt外だしどうあがいても不利なんで低レはt1以外使わない方がいいぞ
せめてコントロールなら対応幅増えるのに アリーナはゴールドまで知的障害者クラスでプラチナダイアが小学生ってレベルだぞ
他ゲーのラダーと違い敷居が低い だ、ダメなんですね…牛のオジサンpwかっこよくて使ってた… 赤ベースのグルールなら火力ガン積みして白単の生物を地道に焼いて
フェニックス出すまで耐えれば大体勝ち
赤緑均等とか緑ベースのグルールなら白単にはまず勝てん ラブニカギルドのドラフトやってくれないなあ
ただパック剥くより楽しみながら課金したい ラクドスでアグロにするとどうにも黒がらみがイマイチ押し切れなくて弱い 構築ミシックまで行ったんだけどこれ以上って1000位目指さないなら意味ない?
リミテミシックとか行っても報酬が少し増えるだけ? 動員してその動員以外のパワー下を破壊するやつが強くて強くて...てっきりこれ最強やん!とか盛り上がってたけど急に白単が増えてすぐ押しきられる… 前から言われてるけどランク戦でミシックに上げるくらいなら構築ブン回した方がいいと
ミシック上がってもダイヤと報酬がパック1つしか違わないからね
それでいてハゲとハゲのPWブン殴りクソゲーにブチ込まれるわけだし
ミシックに上げても報酬少ないのは前から言われてた 赤単に黒加えるかアリストクラッツか白加えてマルドゥにするかミッドレンジにするかがラクドスの道 >>676
煤は自分にも刺さるのでNG
入れるなら蔓延する蛮行や永遠の終焉です
少女も自分に刺さるのでどちらかと言うとミッド以上向き
白を相手にしたときは展開速度は大抵負けなので
単体除去では間に合わず
ラクドスアグロの勇者である解体衆が顔にいけず、苦戦するでしょう
そこでおすすめしたいのがオルゾフの処罰者
なんと2マナ1/2接死+死後持ちで白はコマを捨てるか除去を吐かされる性能を持っています
こちらが顔を詰める打点は低いですが、スルーされて顔に届きやすい性質もあり
絢爛との相性も抜群。舞台照らしやドリルビット、騒乱の落とし子などに繋げやすくなっています。
白単を察した瞬間に爆発もよいでしょう。脳内フィルターを使えば居ないのと同じです。
低レはこう見ています。 方向性的にカード資産あるまたはどうにでもなる人たちが上手い相手とやりたいとか、
ミシック下位で遊びたいみたいなのが構築ランクだしね >>670
「初心者」 ← 読めりゅにょ?
「空気」 ←読んで? >>691
蔓延する蛮行はダメだったわ苦花動員でも入ってればありかもしれんが。
処罰者ってまじ?確かに死ににくいしな。サイドから試してみますわ まぁちゃっちゃとtier1作ってガンガン回して強さへの理解を深めるのは上達の近道っちゃ近道でもあるな サブノートで遊んでたら3Dバグった時はあったな画面黒くなってく
皆が言うように低スぺで長時間つなげっぱで遊んでると確実になるヤツだと思う
こまめにクライアント再起動するしかないこれやると数戦程度じゃまずその症状は出ない
コントロール相手に1時間も2時間も戦ってたならわからんけどな!
基本重いと思ったら蔵再起動してるわ >>696
BO1の話かと思っていたので、相手側もサイド使えるBO3だとどうかわからない
自分もラクドスは使うからそれなりに根拠はありますが
デッキリストまで晒してもっとピンポイントにみなさんの意見を聞いたほうがいいかもしれません 白単は爆発域で数減らす予想だったんだけど見事に外れたなぁ 白の場合ベナ史とかよトークンが潰せないのがな
まぁ爆発域起動すると結構効果あるんだけど
赤黒動員って一気に大きくする手段あったっけ結構厳しそう 爆発域は強いけど、アグロ対策が特に必要なのって遅いデッキだから爆発域を爆発させる=土地を1枚失うってのがかなり二の足を踏む
1マナ対象以外だとマナやタップの問題で即起動できないのも悠長に感じるし、手札に入れる確率を増やすために枚数を増やすと色事故が発生しやすくなる
かといってお守りとして1枚忍ばせておくだけだと忍んだまま終わる
除去したくなることが多いトークンはカウンターをなくしたり移動させる別の手段が必要なのもつらい
扱いがかなり難しく感じる…… あれは探知の塔なんかと同じで土地というよりマナもだせる呪文枠と考えるほうがいいよ 重めの2色デッキなら入ると思うけど
簡単に3色目タッチ出来るからなぁ >>675
まじかよ〜
って思ったら勝ててワラタw 爆発域は、青単ならクロックが貧弱だから余裕で間に合ってかつその後の盤面を青単は捲れないから有効だけど、白単だと爆発域込み土地4枚並ぶ頃に20点削りに来るからな 肉儀場じゃないと間に合わない ちょっと前からやってて赤単は作れたんだけど新しいデッキもさわってみたくなってて
ローテで落ちるカードは出来る限り作りたくない(資産多く無いから無駄にしたくない)って場合
オススメのデッキってあるかな? 茨の副官トークンチャンプできるし、擬似死後持ってるしわりと環境にあってるな いつまでも初心者やってんなよ
デッキサイトでRM少ないのコピーすればいいだけだし >>709
バントミッドレンジは殆ど落ちなかったはずシャライと土地位
でも問題はレアと神話50枚位使うから資産無いときつい 1週間くらいデイリーからレア以上出ないんだけどなんか確率変更ってありました? あとはそこまで強い訳じゃないけどギルド門コントロールもスタン落ちで被害はないよね 前はプレイ回してると門コントロールちょいちょい見てたけど新ハゲとナーセット出てきたからホンマ見なくなったな 茨の副官は小ハゲのバウンス食らっても1/1トークンが残って忠誠度1になった小ハゲを撲殺できるから便利 ゲートネクサスなんていう欲張りセットが流行りかけたこともあった 門なんて安かろう悪かろうだから
また低レが罠薦めてる 相手だけドロー出来ませんインスタント使えません
なんかされたら勝てるデッキなんて限られて来るわな 新ドムリの格闘除去で2/2始末する時も茨の副官の2/3スタッツが活きるしなかなか使い道が多い
ちょっと便利な程度のカードにレアWC切らないといけないのが難だが ナーセット対策にx火力増やしたりした結果、何にも勝てない紙束が出来上がった 爆破域 使える頃には 爆破逝き
お粗末ですた (__) テフェリーが強すぎるとかはまだいいんだ
ただただ不愉快なんだ・・・ また15体死亡きた…
せめて追放もOKにしてくれませんかねえw 面倒なのは変更しろ250ゴールドの差なんてゴミだぞ ついでにマイナス修正でもつける?
戻るのはバニラだし、乱発しなければ面白いとは思うんだけどね >>735
変更したところでくるんだよなあこれが
まあ本当にできない日は次の日に変更するけど ドラフトやりまくればそのうち25体撃破も達成できる・・か?
1試合多くて5体撃破として・・・結構かかるな 黒白でコントロール作ればいいんじゃねーの
いろんなデッキで遊ばせるためにデイリーは色んな種類があるんでしょ
ビート主体だったらそら進まないわ デイリーってクリアしたやつはしばらくでないとかあるのかね?
750がガンガン出るときと全くでないときが交互に来る気がする
統計とってるわけじゃないから気のせいかもしれないけど 今日は早めにクリアできた、トークンデッキは癒し
ていうか除去単握って生物デッキくるまで爆発するだけになるからねえ >>729
グッドゲーム!
こっちはやっとプラチナに上がったばかりだわ 土地26枚にマナクリとデッキにあったサーチカードを入れちゃおうぜ! 土地はこないと割り切って灯篭4枚入れよう( ・ω・) 毎日更新してるけど750見たことないから単に確率低くて偏るということでは 土地2枚でワンマリしてやっぱり土地2枚だった時のやるせなさ 2色で片方しか来ないとかよくあってカナシイ時ある
やっとダイヤ行けたわ、プラチナにレア、神話満載大杉
とっとと上行ってください エスパーミッドは多色カード山盛りの割にドロー操作少ないからめっちゃ事故りそう 今さっきエスパー御用達嫌がらせPWで守りながらトークン出すPW+ギデオンで殴ってくるノンクリエスパーと当たったんですがこれがエスパーミッドって奴ですか
腹が立ちました場のPWを全部薙ぎ払えるカード教えてください >>757
>>758
灯争だいぶ剥いたけど見たこともないカードだ・・・
ありがとうございます、メインから4積みしてぶち殺します ごめん土地事故がひどすぎるので引退します
今までありがとうございました 最近始めたんですが、ドラフトをやっても灯争大戦のカードしか入手出来ず、構築デッキを強化出来ません!何かいい方法ないでしょうか? ちょっと質問です
抑留代理人を場に出しました
能力がスタックに乗り、クリーチャーを指定したところでテフェリーの時間操作を唱えました
1回目のクリーチャーは戻ってこないはずですよね? >>766
そもそも1体目がいなければ対象不適正にならない? >>760
とても素敵なカードだ
赤が入るデッキを作る時に検討する
>>761
煤も4積みしてるからたぶんいける、最悪でも再活のコストになるし
相性悪いデッキ相手に多少強くなるけど相性いいはずのデッキに逆に弱くなるクソザコデッキの典型みたいな構築してでもエスパーとアグロをぶち殺したい >>766
1回目、が何を指してるのか分からないけど
拘留代理人なんかの一時追放系は、能力に対応して場から離れるとそもそも対象の追放が発生しないよ >>766
忘却の輪と違って効果が独立してないのでできない >>709
王道を行く…イゼットドレイクですね
ちょうどこんな動画もありますよ
拙者もこれは作ろうと思っていました
#5 MTG:アリーナから始める決闘生活「レア無しでも火力妨害フィニッシャー揃い!赤青ドレイクデッキ編」【東北きりたん実況】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35114014 現状無課金マンでやってるんだが、ゴールドをパックにするかドラフトにするか迷う。どっちがええやろか?
一回ドラフトやったんだけど、勝ち進めたらパックももらえてそこそこ美味しかったんだよな。でも5000貯まるの3、4日くらい先 >>776
tierがシルバーになるまでドラフトやってあとはギルドや献身のパックがオススメ 加速ニッサから増殖ニッサ奥義を見たけど楽しそうだったぞ >>776
よほどドラフト上手でなければ一長一短だから、パック剥きとドラフトのやりたいほうで選ぶといいよ ステロイドでカニエルフザルターのゴブリングルールの呪文砕きに続く4枚目のクリーチャーきぼん
パーッと見たけどブロントさんくらいしか見えなかった パワーが欲しいならチャンピオン? 緑3出るから知らんが >>779
強撃+脅威で処理するという方法もあるよ
ttp://mtgwiki.com/wiki/%E5%BC%B7%E6%92%83+%E8%84%85%E5%A8%81/Thrash+Threat
相手の忠誠度より火力の高いクリーチャー必要だけど
問題はレアだからこれにワイルドカード使うのがもったいないことだね 急募 グルールカラーでタフが10超えるような野茂みみたいなクリーチャーの除去方法 >>774
キリタンカワイイヤッター
MTGアリーナはボイロ実況多くて良いよね >>777
>>785
サンクス。リミテはブロンズのままだから、まずはドラフトやってみる。ドラフトは強くないしどうしても欲しいカード抜きになっちゃうけど、なかなか楽しいのよね
時間無制限で選べるのもいいところ。WCも欲しいけど、まずはドラフトやってみるわ >>793
ガルタで格闘する。なお除去
というか野茂とのマッチアップは最初に焼けなかったら絶望的や >>768,770,771
返答ありがとうございます
独立してないからアウトなんですね
おっしゃる通りのエンチャントで覚えていました >>793
野茂なら接死置いとけば止まるんじゃね? 緑で瞬速接死両方持ちっていたっけか… 最近初めて青黒ケネフト動員でちまちまやってたけどシルバーランク越えたあたりから完成度高いデッキ増えてきて勝てなくなってきた >>779
実はね、PWってクリーチャーで殴ると忠誠度を減らせるんだよ 呪文砕きのトランプル忘れられすぎだろ
使ってる俺も忘れるわ プレインズウォーカーって硬いし
エスパーカラーで場をコントロールされると殴れなくなるから
緑で物理デッキは相性悪いん >>791
ああ、1枚持ってたな。でもできれば緑単で奴らに一矢報いたいんや
>>803
まじか。基本打ち消されてやっと出しても除去されるから気付かんかったわー ケフネトが思ったより仕事しない
毎ターン1ドロー分アドとってくれるわけでもなく、余程のことがないと出したターンに仕事ができないし
出しただけでアドだらけの大ハゲ子ハゲのせいで価値観むちゃくちゃ PW殴ったときのトランプル超過分ってPWに飛ぶんだな…知らなかった エスパーカラーでコントロールされる状況までいったらどの色でも大体だめじゃね >>807
ほんまそれ。たしかにスタッツ超優秀で書いてあること強いけど、実際は不利盤面を覆せるようなことはそうそうないよな >>806
強撃だけなら緑マナ2でも唱えられるから緑単でも使えるよ
自分も緑単使っていてこの呪文には何度か助けられたことがある
デッキのマークに赤のシンボルマークが入ってしまうことを気にするならダメだけど ケフネトはアド恐怖症が取り敢えず除去使ってくれる優秀なサンドバッグと割り切ろう 門デッキにボコボコにされるんだけど相性のいいデッキってなんですか?
グリクシスコン使ってますけど流用できそうなのでお願いします グリコンならハイドロと羊をきっちり処理すれば有利に立ち回れるじゃろ コントロールで門デッキに相性悪いってそうとう構築が悪いとしか BO3ネクサス三連戦で切れそう
まだいるのかこいつら >>674のほぼ緑だけどPWにはそんなに苦労しないで
ぶっちゃけ展開し続けてればPWで1体どかされても返しで殴って落とせるし
エリマキでテンポ取ったりニッサが展開しつつ擬似速攻で殴れてコントロールにかなり強いのがでかい たいてい門を出す度ドローのやつでアド差作られて除去間に合わず死にます
一旦出されたらほぼエンチャント触れないのが痛いですね >>819
ナーセット出せばハイドロイドごと紙くずになるで
あとは1体ずつちまちま落とせばいい >>810
>>812
除去ってもらって3ターン後もどってきてもアドはないしな
なんとか使えないかとディミーアでつかってもプレインズウォーカーやカウンターはコピー出来ないから 嬉しいコピーってバウンスぐらい?ってなった。
ケフネトが生きて帰ってきたタイミングなんて思考消去コピーしてもね、、、
イゼットの方がまだ可能性感じるけど、四マナ帯渋滞だよね 会談嫌なら弾けるよう構えるとかハンデスするとかグリコンには標準装備のはずだが… まあ最近のターボゲートは草食獣のおかげで2ターン目には会談貼ってきたりする
ところでイラストはどう見ても原猿類で昆虫食のはずなのになんであいつ草食柔なん? >>810
ハンデスとかドローとか火力ならまあまだ使ってもいいかとも思うけど結局使いたいわけじゃない時にマナ消費するしハンドはバレるしそもそもソーサリーかインスタント引けなければアドとれないし、ランダムトップ系で言えば実験の狂乱の方が遥かに優れてると思う >>823
マナ加速で中略が腐ったり、除去無いときにやむ無くコロちゃん捨てさせたりと
プレイングの問題か構築の問題かといったところでしょうか 青としては破格のスタッツが何度も戻ってくることが本体でランダムアドはおまけでしょ 緑絡みでPWの処理が大変って人はドムリの待ち伏せおすすめ
PWタゲれるし生物残ってたら大体処理できる
緑単は死ぬしかないのでレアWC7枚使おう? >>823
今のグリコンはカウンター入れてること少ないと思う
新テフェリーの存在もあるし、ボーラス出すのにかなり黒を濃くしないといけないから、カウンター構えるための青のダブシンが結構きつい
イオン化ならシングルでいいけど2点ダメがコントロールには噛み合ってないし… >>822
思考消去は嬉しいやろ
4ターン目に出せてるなら相手もハンド残ってるから何かしら落とせるしトップ操作も出来るし
>>827
3ターン後に出し直せるから手札のやりくりが立てやすいのよね やっぱ接死でPW即死するべきだわ
次のエキスパンション辺りで新能力で実装してどうぞ >>826
野生の律動使ってるけど門には勝率高いよ 門やってたときはグリクシスは比較的楽だったな
上で言われてるようにカウンター少ないし出た後のギルド会談ほぼ触ってこないし ケフネトは446飛行で十分なんだけどイゼットで使うにはドローが滞って困ることが多くて抜いてしまった
アーク弓だと良さそうだけど青緑に入れても本当にただの446飛行だし Auu4/5飛行だな
強いのはわかるけどそれで頻繁に4マナ以上こかせて相手にターン渡すのはパーミッションとしては出しどころが限られて結局抜いてしまった あの、ケフネトのトップ効果を無効にする3マナのPW居るんですけど ぶっちゃけ赤単で殴りきるかクリーチャー除去や打ち消し入れまくってないとフェザーデッキにすら一方的に殴られるからな ケフネト2枚でいいからなんとか使いたい
今日も模索、、、 神で1番評価高かったけど今オチケラのが高いよね。強いけど思った以上に使いにくいわ デイリーでクリーチャー45体以上で攻撃が出たけどコントロールデッキ多すぎて20戦やって6体でしか殴れてない… >>775
ごめん
パクりますた
パクり元↓
火薬樽 使える頃には ライフ足りる?
二十年ほど昔に火薬樽いう便利なアーティファクトがあったんじゃよ
その時のマジック雑誌かなんかでそのころあったネタぞ
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%81%AB%E8%96%AC%E6%A8%BD/Powder_Keg オケチラは永遠神の中でも一番強いと思う
バントゥってまだ実戦で見たことないんだけど誰も使ってないの? 白4マナ構えてGGだが爆発はしない
徴税人置いてから殴る
相手爆発する
もう様式美だなこれ やっとプラチナいけたぜお前らサンキュー
処罰者とどぶ骨のDJパーリーがキモだったわ 死亡誘発死神4枚程度のデッキだとバントゥより虐殺少女の方がぜんぜんつえーわ >>793
接死持ちが狂気の一噛みするだけの簡単なお仕事 ケフネトは除去とハンデス多めのディミーアで使ってる
破滅を囁く者でのトップ操作がなかなかエグい そういや現役女子高生の人がニッサの奥義で土地を全て出し
ジェイスを出してからバントゥですべての土地をサクり
LOして勝利した動画はあった
それくらいしか見た覚えがない オルゾフアリストクラッツに1枚バントゥ入れたらそれなりに便利だった 祝賀者2体いたらめっちゃおもろい事になるなオルゾフは すいません幾つか質問させて下さい
@プラチナ到達したけどこれ負けてもランク下がりますか?
Aランク報酬は最終日のランク?それともシーズン中の最高ランク適用?
Bランク報酬のカードスタイルって何ですか?
質問多くてすいません、エロい人お願いします 嫌がらせ用のデッキ作ろうとしてるけどフィニッシャーいらないような気がしてきた。
何か良いアイデアください。https://i.imgur.com/XnFw5vK.jpg >>866
テイサもいいぞ
祝賀者テイサバントゥでスタック貯めまくろう >>867
1:負けてもプラチナ→ゴールドみたいにランク越えて下がることは無い
2:シーズン中にランクは下がらないから最終日のランクが報酬
3:プテラマンダーと培養ドルイド 課金してやったドラフト3敗wwww
レアもショボかったし辞めた方がいいんだろうか この環境クソゲーすぎるんですが他にお勧めのDCGないですか? なんかBO1ベースで話してるのとBO3ベースで話してるのが混在してて、ん?って思うことが多々あるな ソースは完全に体感と周りの話だけどこれランクにも初心者補正あるっぽいな
始めたばっかの奴と話しててもランクの話噛み合わんわ >>868
ネクサスも荒野も無いとか嫌がらせ舐めてんの? >>880
ジェムなら参加費750で3パック+0勝でも50ジェムと1パックだから800ジェムで4パックとなりトントンかと思いきや、ストアで買うと6パックあけるごとにWCが手に入るので最初期かもうWCイラネって廃人じゃないと旨味は薄いと思う
一応ドラフトでレアピック何回かやってゴミレア埋めてからストアでパック買って開けまくってハズレが出にくくすると言う小技もあるけどめちゃくちゃジェム使う前提な 最古再誕の3つ目の能力で自分の墓地クリックしたらクリックしても反応しなくなって時間切れで負けたんだけどどうやって選択すればいいの? >>868
それでBO1プレイ100戦したら何勝何敗になるかちょっと気になる 構築よりドラフトの方が楽しいんだけどね
ピックしたカードも報酬もいらないから気楽にやらせて欲しい
2勝3負と3勝3負で自分は元をとれなかった >>885
1200ジェムでようやく貰えるグリコのおもちゃになに期待してるんだ?
そんなにWC欲しいならいくらでも課金すればいいじゃん 安く出来てプラスも少ない構築イベントのドラフト版ほんと欲しい 青単の出現率日に日に下がってる気がする
赤単と爆発域の他に何か絶望的な相手がいるってことか プテラマンダーは青単でお世話になったから
なんとかスタイル取りたいな
プラチナまでなんとか頑張るか カードだけ欲しいならパック直が早くて楽
ドラフトなんてピックして組み上げて最大9戦やるんだから時間かかりまくり
俺はそれが楽しくてやってるけど 始めたばっかの無課金とか歓迎だけ課金勢はコモンアンコモンWC絶対足りなくなるからドラフトあんまりやらん方がいい
課金勢は好きにすればいいけど オルゾフ吸血鬼ミラーでがぶん回ってしまった結果遅延死してしまった
ちょっとかわいそうだと思った 報酬のスタイルについての情報はどこに書いてあるの?
プテラマンダーは欲しいかも >>894
プテラマンダーがゴールド
培養ドルイドがプラチナ
だったはずだからゴールドでOKよ 【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557930088/
テンプレ貼れんかったから誰か頼んだ >>903
ありがとう
それなら今でもプテラは貰える、よかった……
ドルイド目指してやってみます >>902
一応ここにある
https://forums.mtgarena.com/forums/threads/55325
この部分
Gold: 2 War of the Spark booster packs + 1000 gold + Pteramander Card Style
Platinum: 3 War of the Spark booster packs + 1000 gold + Incubation Druid Card Style >>904
おっつおっつ
思い切ってテゼレッター作ってみたけど今更親和の意味わかったわ
リリアナが2マナになってる時はてっきりウギンか新カーンに知られざる能力あるのかと 報酬で貰えるのってカード・スタイルって書いてあるけどカードも貰えるの?
パック買うところはカード付いてないって書いてあるけどこれは見当たらないし
あとコード入力のやつはカードも付いてきたから >>908
ありがとう
Gold: 2 War of the Spark booster packs + 1000 gold + Pteramander Card Style
Platinum: 3 War of the Spark booster packs + 1000 gold + Incubation Druid Card Style
となっているね
>>911
スタイルだけだと思う
コードの方はカードとスリーブ両方と明記されていたし 青単が少なくなっとる理由は分かりきっとる
周りが強くなったが、青単はそのままなんだよなぁ
相対的に弱いデッキなってしまったのよ 青単はケフネト入りのミッドレンジに可能性を感じる
八十岡がさっきなんかやってた ミシックまできたけどBO3だと赤単対策はみんな徹底してて1本とっても必ず1-2で負けちゃう
緑の探索しまくってカウンターマシマシデッキとかテフェリー2種類とかリリアナとかガン積みデッキ相手にどうやっても勝てない
赤単でBO3勝ち切るのってすごく難しくない?上手い人はどうやって緑とか白青系に勝ってるんだろう 野茂みはコイルで焼いたり3点火力構えて探検スタックで焼いたり タミヨウ強くない?初期忠誠度高いから落ちなくてプラスでニッサとかハイドロ探せる
ニッサビックマナにいれてる 灯争大戦のドラフトを白赤で2勝しか出来ませんでした。鉄板の構築を知りたいのですが調べてもイマイチ出てこないで教えてください。 >>923
セオリーとか忘れたけど普段ドラフトやシールドやってる時は
多くても2色
強いコモンやアンコモンを中心に構築
ボムやその環境でのセオリーを覚える
飛行・接死・呪禁は必ず入れる
火力・破壊・追放などの除去手段を必ず入れる
マナカーブは3を頂点に滑らかにする
クリーチャーは14〜16枚入れる
土地は17〜18
シールドで7勝した時は青黒動員・赤黒動員・赤緑ビッグマナ
ドラフトは平均5勝くらい、参考になれば幸いです >>923
ボムレアボムPW引けるかどうかだから、運ゲー過ぎてかなり難易度は高いよ
何色でも基本的に2マナ以下クリーチャーはほぼ要らない(アショクのLOデッキなら別)、6マナクリーチャーは2枚入れるってことくらいしかアドバイスできない 大戦の赤白は最弱色の一つだからなあ
青赤黒から2色選ぶか緑白辺りが簡単だから次は頑張れ >>923
基本は除去とクリーチャの質
pwが入るので難しくなるけどね
墓地利用もあるので追放除去のある白がオススメ
クリーチャの質は赤か緑
俺は主に白緑でコモンで除去とクリーチャとってアンコのpw取ってる
でかいクリーチャピックできなくてうまくいかなかった時は2マナ頂点で青白軽量飛行で攻める方向でまとめたりした 前に赤白やった時はフェザーと軍団兵2枚と呪文喰い2枚に3枚の果敢な一撃含むバットリ6枚取って4勝だった
自分が下手なのも勿論あるけど盤面取っ散らかって止まった所に着地するPW強すぎる
PWコン風に組めていれば痛いけど致命ではない時の一掃虐殺少女などのレアもぶっ刺さった ドラフトもシールドも俺がピックした時にチラリとも見なかった優良コモンアンコモンを相手が大量に使ってなぶり殺して来るから不味い 大戦のリミテはボムレアゲーだからピックでかちたいならラブニカの時にやったほうがいい 大戦ドラフトでボムレアで負けたことまだ無いな
大体カウンタ増殖横並びで押し負けたり1マリガン3マナスタートでテンポ負け
完成されたノンクリコンとかシナジー完璧デッキには当然負ける
墓地から除去とアショクとクリーチャ2回ずつ回収されたのは強かった イルハグピックしたんだがメインカラーじゃないんだけど
新たな地平2枚だけにかけて入れるのあり? ぐぐったらタッチはその色出せる手段が2枚あれば一枚だけはありみたいな
記事が出てくるんだが 後、連スレになるがカズミナの変性の評価もリミテ的に気になる
評価調べたら真っ二つなんだよね…… 自分終了ステップに相手が瞬速でクリーチャー唱えてきた時って着地直後にインスタント撃てないんですか?
勝手に相手ターンに移行されて死んだんですが >>934
ドンドン下がってる
他の除去が無ければ位の評価 タッチはシングルシンボルでも3つは色マナ欲しい
ダブルなら5でも足りない事が頻発するレベル 自分の子ハゲのこと忘れて相手のカウンタースペル警戒し続けたりはよくする
初心者なので >>935
現状そうなるのでスタック中にフルコンするしかない 自分も優先権がパスされる時とされない時の違いが理解しきれてない >>941
顔見たら思い出す戦親分と比べて色んなパターンあるから面倒ですね・・・ フルコンいれとかないと何故かすっとばされる
今は亡き青単とやるときは必須テクだった 強いカードも青ちょいちょい増えたけど総じてアグロ向けじゃないからねぇ
ジンをサヒーリでコピーしたりすれば面白いかもだけどイゼットでえやんなる
でも一番見ないのは純粋な門デッキな気がする 今の環境だと、純粋な門で組むより何らかのコンボ組み込んだほうが強いからねぇ
ギルド会談、迂回路、燃え門は確実に入るし
アーチ道はサイド要員としては優秀だし
何度も蘇る可能性がある巨像も選択肢に入るけど
雄羊が結構厳しい
後、サムト出した後0マナ巨像連打するの楽しい
キオーラが出てるならなおさら エスパー息してないって人たまにいるけどどの世界線にいるの? 息してないのはエスパーコン
今多いのはエスパーミッド >>880
ある程度4勝5勝以上出来る人ならドラフトは得だよ
ジェムが返ってくる効率が良くなるからね
結構レア3枚以上ピック出来るから平均3勝出来れば得だろうな
Vaultも溜まりやすい気がする 赤混じり多いなぁ
緑とか青始まりでクリ出すと山置いてショック!とかしてくんのほんとやめて欲しいわぁ そんなお決まり過ぎる流れをケア出来ないようじゃちょっとね ラノエル並べすぎて鎖回しで死ぬのはケアしろって言えるが、ラノエル出してショックで焼かれるのはケア云々ではないと思うが 後攻で相手が山置いたらラノエルとか出すの少しは考えるだろ
既に鉄葉とか握ってて最速ルート見えてるならまだしも次のターンに3コス出す動きが確定してなければラノエル握ったままにするのはあり
1ターン目のショックはケアできるからできない奴が雑魚 >>953
BO3で2ゲーム以降なら分かるけど様子見すると相手の構成によっては1手損になるしなぁ
まぁ赤じゃなきゃ黒混じってるからどっちにしろ除去されるけどさw 2T以後のラノエルとか弱い動きだからな
ダメ元で出して避雷針だろう 楽園のドルイドと黒の探検あたりがしっくりきません
以前はどぶ骨でしたがほとんど戻ってこないので今の構成になってます
サイド案含めアドバイスいただきたいです
http://imgur.com/4Oe9t1j.png 初手ラノエル、パッパラなら焼く
3手目赤緑のマナクリもとりあえず焼く >>961
じっくりアドを取るゴルガリ宿恨のパーツ(墓地肥やし+墓地利用カード)
と素早く殴り倒す緑単ビートダウンのパーツ(生皮カニエルフサムトガルタ)が混在して相性が良くないな
どっちかに寄せた方がいい
ゴルガリ宿恨に特化するなら野茂み枝渡り翡翠光の探検セットと
喪心ニクシリスの残虐とかの除去カードを追加したい 宿恨特化なら喪心ニクシリスより壊死性の傷の方が使えるか 灯争きてから完全にPW同士のブン殴りクソゲー化してんね
ハゲとハゲが殴り合うゲーム
灯争は完全に失敗だった、こんなん新規と初心者はついてこれんで サイドボードは
強迫(コントロール対策)銛撃ち(飛行対策)ブロントドン(置物対策)
ヴラスカの侮辱 古呪(PW対策)肉儀場 煤の儀式(アグロの横並べ対策)
喪心 渇望の時(アグロ対策に墓地が肥えてなくても使える軽量除去追加)
最古再誕(呪禁生物対策) 辺りから選択 >>968
ミシックランカーはほとんどエスパーハゲだよ
たまに赤単、グルール
ランカーも勝ちに行くなら絶対ほぼハゲ入れてくるし
ランク上がれば理不尽ハゲのPW同士のブン殴り合いに付き合わされる
やっぱ灯争は完全におかしいわ、PW強すぎるし >>961
宿根デッキなのは分かるから根本は崩さない方向でアドバイスすると
3マナの動きが弱い気がする
2マナの黒探検よりは2マナの緑探検の方が生皮との噛み合わせが良いし3マナの動き考えたら3マナの翡翠光のレインジャーの方が強い
宿根やりたいならとりあえずデッキをもっと宿根に寄せようか
ゲームプランに合わない成長室の守護者より上にある2マナを黒探検以外全部抜いて生皮も抜いて疫病造り師も抜いてみよう
これで13枚抜けるから代わりに野茂み歩き4翡翠光のレインジャー4に加えて2マナの黒か緑の探検も入れられるだけ入れよう
出来ればだけどガルタと真夜中の死神もそんなにゲームプランに合わないからドローソースの死神は千の目、アイゾーニにフィニッシャーのガルタは戦慄衆の指揮辺りに変えると面白いと思う
戦慄衆の指揮はライフ失うけど野茂みと探検をセットで戻せばライフ増えながらクリーチャードバドバ展開できるから面白いと思う ラノエルはショック撃たれても1マナで手札1枚交換しただけで痛くない
でも円環技師に撃つのはやめて次のターンに出待ちしてる暴君やハイドロちゃんが息してないの アドバイスありがとうございます>>961です
やっぱり探検に寄せたくなりますよね
ただ気を抜くといつの間にか宿根も抜けてスゥルタイミッドになってしまうので、アイゾーニも試していこうと思います
生物でないスペルが増えるとここぞというときに宿根が足りなくて泣いたことが何度かあるのでバランスが難しいですね 旧ハゲはあんまり苛つかなくなったけど新ハゲはアカン バントミッドでほぼほぼ小ハゲとオケチラの為だけに白入れるのどうなのと思って抜いたら小ハゲのありがたみ感じたわ。このカード強すぎだろ。 >>981
ビビアンで瞬足代理人もかなり理不尽だぜ >>982
代理人忘れてたし、シャライもいたね
小ハゲ強いけどプラス能力がシナジーないのがもやもやする バントミッドのハゲはバウンスとインスタント封じだけで仕事してるからな 出した時点でカウンターが全部死に札になるってありえんからなぁ いやカウンター以外は使い辛くなるだけで死に札にはならんし 男ならカウンターせずコントロールしろとぼっさんも言ってる 3マナインスタント封じバウンス1ドロー、いうほど壊れてるか? 瞬速クリーチャーとはいえ同様の効果のハゲが5マナだぞ? 瞬速やビビアンならまだしも
カウンター死に札になって困るって
そもそもテフェリー着地させてる時点でどっか事故ってね?
>>989
4マナクリプレ対象コスト2増加2/2トークン生成1枚ドロー1枚ディスカード
という子もおりまして >>688
蛮行はかなり強いよ
ただ、少なくとも軍団が1出ていることが前提になっちゃうから
構築はかなり選ぶ
ちゃんと組めば白単はお客様
(ただし侵略が通らないとハゲコンにはまず勝てない) なるほど!白単なんで余裕だな!ありがとうございます!動員デッキ貫くぞお 10パック一気に剥くとレア以外見れないの?
無課金の分際で初めてやってみたんだけど >>991
着地させたら勝ちみたいなそんな
それにしてもカズミナもナーセットもアショクもドビンも滅茶苦茶厄介で青ったらホンマ >>989
デッキによるでしょ。アグロ系使ってると大して怖くない
PW全般そうだけど 全体除去は3マナ以上、大抵4マナだからアグロに1,2ターンにクリーチャーを複数出されると
3マナPWを置くタイミングをなくすときがあるんだよね BO3で赤単使う人をそもそも見かけなかった
相手のサイドが甘えてるかどうかに左右されそう >>994
確率論なんてアテにならんからいたし方ない。
土地だって20枚入れても3枚に1枚必ず来る訳ではないし。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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