>>274
まだ調整中なのだ
バランスもプレイングも難しくて勝てそうなゲーム落としてる

マナ加速
成長のらせん、楽園の贈り物、灰からの成長、迂回路

アグロ対策
クラリオン、灼熱の連続砲撃、浄化の輝き、絶滅の星

フィニッシャー
ハイドラ 発展発破 火による戦い

その他
アズカンタ、地図、魔学コンパス、ミラーリ予想

大抵のデッキにライフゲイン入ってるから火による戦いコピーが効かなくてきつい
白抜いて門シナジー入れるの考えてる
実験の狂乱型てやつもあるみたいよ
https://www.channelfireball.com/articles/hydroid-krasis-is-the-best-payoff-for-standard-ramp/