【MTG】Magic The Gathering Arena 51【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547069824/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 50【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1547789668/
>>950 が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 対戦相手が嫌がる戦略を取るゲームだからどのデッキも害悪でしょ ネクサスのサイドプランにカニビートダウンってありえるかなぁ リミテで一番強いのやっぱグルールかシミックなんだろうか
オルゾフがなんか勝てるけど何で勝てるかわからん オルゾフは不正相続貼ってひたすらダラダラして何となく勝つ方向では
天上の赦免とかいうバグカードもあるが 不正相続は不利な盤面で弱すぎて入れたことないわ
それでも今の所オルゾフ3回やって全部3勝以上はできてるから死後と除去なんやろな
ちなみにドラフト アリーナのフリプのマッチングどうなってるの?
神話もりもりのグルールだと8割赤単
赤単メタの神話0オルゾフだと赤単1割
いい加減にしろよマロー >>220
ビートダウン相手なら壁になるしコントロール相手にも3コスっていう軽さでテンポ取りやすいからじゃね
漂着でも撃たれたら爆アドだし >>227
なるほどなあ……
1枚しかないけどこいつにWC使いたくないし試しに片方ケイヤで回してみるわ オルゾフはマルチカラーコモンの2/1警戒死後、3/3飛行のスラル、2マナ除去で最低限戦えるから悪くない印象。
空いてる席に座れればこの辺は割と枚数集めれる。あとは2パック目以降でアンコがどれだけ増えるか勝負みたいな。
ただ1パックの目序盤から一直線に目指すほどではなくてどかこで上のマルチが美味しい巡目で流れてきたら参入検討するくらいのほうがいいような気がする。
素直にカードが集まるならシミックのが強い印象。 初シールドで7-2記念パピコ
飛行エスパーにしたが天上の赦免強すぎて草
出せたら勝ちだなあれ
あと地味に0/6防衛くん頑張った
デッキシャッフルするカードなんかあればもっと頑張れそうだけどなんかあったっけか リミテッドはグルールで大型出してブンブンするかシミックで安定させるか
一応アゾリウスも飛行多くて安定するから悪くなかった
ただアゾリウスはパワー3以下取れなくてほんと苦労する印象
オルゾフだけまだ試してないわ デッキのレアリティ率でもマッチング補正あるんでなかった? もはやハゲぬいてクロミウムで3回殴って勝つゲームにしてるけど意外に勝てる レアリティは関係ないんじゃないかね
レアがミゼット様とレア土地だけのイゼットでもレアだらけセレズニアに何度も当たったぞ
アプデ前だけど カード使用率と勝率から計算かねえ
実際の計算式はわからんが スタッフが変更発表時にフォーラムでプレイヤーのレーティングとデッキの中身と書いていたよ
まあ前者は勝てばあがるよねとわかっても、後者の指標はどんな仕組みかよくわからないけど >>241
でも赤単とネクサス睨むなら実際ハゲいらんくね?
それ以外なら必要なんだけど >>247 キツイ
フリプでデイリー稼ぐ用のデッキ ネクサス相手にいちいちdone押すのめんどくさい
タイムテーブルクリックした所までオールスキップとか出来ないのかい たまにふらっとBO3行くけど青単で毎度勝ってるよ
BO1だとアグロ多そうだしやめた方がいいんじゃない 自分で作れや遅延で嫌がらせしても楽しくないだろ
土地割って嫌がらせしろ 新環境でカード評価値追いついてないのかレア神話もりもりデッキとよく当たる
無課金にはきっつい時期だなあ 昔パッパラから時間の泉時間の泉1ターン待ってすき込みしたらキレられた >>251
うーんそうだよねぇ
昨日やったときもいけてペイできるかくらいで苦手なデッキ多そうだったし モミール途中で放置して以来プレイしたら新しいセットが追加されてて終わったモミールの報酬でドビンが当たって「お前ラヴニカ来たの?」って色んな驚きでカオス 夜明けで物量差で倒したりも出来るけどそれを考えても別の勝ち筋&単純なパワカとしてハゲは欲しくなる リミテの野獣先輩の盾ゲロ強い。構築でも使えないかとリスト見たら、青黒ダブシンの吸血鬼とのシナジーなのかしら >>220
このリストアグロにくっそ弱そうだな
4コスラス4枚にしても渇望ないとキツそう 回収土地と採取で使い回されるのゲロかったけど今の環境じゃ遅いわな
その点だけは赤単に感謝する
でもどうせゴルガリの献身が出てくるんだろ 俺はかしこいんだ >>269
このリストとは違うけど今の赤単相手にはアブソーブが凄え強いからあえて渇望抜いて対応力上げてんじゃね喪心3を2にして屈辱か他のカウンター増やしたくもあるけど
ドビンは盲点だったな丁度2枚引いてるし試してみようかな ランプ糞面白い
毎回ライブラリほぼ引けるからな
ハイドラ4積みで気軽に出しまくるぜ
即除去されて今のところ一回も殴れたことないwww ニーキャ強くない?
ドムリをWCで取ったついでに取ったんだけど、いつのまにかドムリ以上にデッキの中核になってしまった… レシピくれとか恥ずかしげもなく言う奴ってMtGにもいるんだな
シャドバにいるようなキッズだけかと思ってたわ ケイヤ青単にぶっ刺さることに実際使って初めて気付いたわ
延命出来るし地味な墓地対策も出来るしええカードやこれは…… 別にいいだろ
デッキ晒したら意見もらえるかもしれないしお互い得 前スレとか赤単のレシピくれって言ってる奴居たからな
あんな簡単なデッキのレシピすらわからないよう人が流れてきてるのは良いことなのか悪いことなのか そもそもネットでデッキが色々みたいなノリが生まれたのはMTGのdojo時代なんで
そのあたりはある意味で本家本元だしね >>273
ニーキャ君強いぞ
生贄手段あるともっと強い 気に入らなかったら無茶苦茶なレシピでも見せてあげればいいんじゃね
それに対して「ありがとうございます」とか返って来たら爆笑もんだろ >>282
ええな
うまいこと外したリスト作っとくか こういう陰湿なやつらがカードゲームショップにいる臭いキモオタなんだろうな
レシピくらい交換した方が楽しいだろインキャすぎるわ 晒して意見を求める←分かる
大会で使われたレシピ拾ってきて改造案を意見する←分かる
レシピくれ←www!!???ww!??wwww
考える事が出来ない奴はカードゲーム向いてないよ その意見は他人のレシピを一度も見たことないやつしか言えないと思う いやこのデッキが強いって言ってる人が居るならどんなデッキなのか見せて欲しいと思うのは普通の事だろ
そもそもレシピなしじゃそれここがつらくないとかこのシナジーいいねとかなんも言えねえし
何言ってんだ? こんだけ情報がネットに溢れてるんだからレシピくれくらいはまぁええやろ
気に入らなきゃ見せなきゃいいだけなんだし 不滅の太陽が場にあってカニエルフが+1+1修正で着地したけど能力の誘発が無かったんだよね
これってバグなのかな? >>291
カウンター乗ってないから合ってると思うぞ ハイドラって4マナあたりで出してもそこそこ使えるし出し特だよね。問題は青緑の組み合わせが弱いだけで >>273
次のターンの祟りリーサルがあまりにも強い 青緑だと微妙だから白タッチしてパワーカードなテフェリー入れて
ついでによくある荒野の再生と運命の絆とフォグ入れて
後は余計なもの抜けば完成 >>292
ありがとう、そう言うことか
+1+1ならカウンター乗るものと思い込んでた とりあえず赤単でラダー潜ったら赤単にしか当たらなくてわろた
わろえない この辺のニチャッとした体質が日本でMTGが流行らない一因かもね 流石にハイドラ4だと弱いなあ最低でも6で出したいわ 外人ならこれ使えよ強いぞHAHAHAとか言って糞レシピ晒してくれそう 岩showのやってた赤単絶対殺すオルゾフ真似してみたけどええな
WWBBのディスカ3点回復くん優秀だわ こういう時に日本ではこうだ海外ではこうだと言う話になるのもまた日本的だよね どのデッキが強いとかいう話も元のレシピないとみんなが自分の妄想の中のアーキタイプ想像してふわふわ何の意味もない事話すだけの悲劇になるからな
ちゃんと意味のあるコミュニケーション出来るようになろ だってMTG流行らない原因って言ったら
海外じゃ流行ってるといわれそうだし >>298
赤単とネクサスに勝てるデッキは赤単だからしょうがない 早くbo3ラダー来てくれ
ただのデイリー消化装置になってる >>306
日本人の精神の話ならmtgに限らずTCG全般に言えると思うんだけど
日本で流行ってるTCGもあるのは何故なんだ >>305
全体的にパワー低いし生皮微妙な気がする >>305
この流れで真面目に話すのもアレだけど、紅蓮術師はなんか適当というか、もっとベストな2マナがありそう
ただの勘だけど そういやBO3ランクのランク上昇&下降の幅は予め調整するんかね1試合長えからBO1と同じだと萎えそうで不安 >>306
そういった文化がなかったはずの黒船ハースが流行らずシャドバが流行った
しかしご存知の通り、シャドバ業界はその成り立ちもあってかなりな陰湿さを内包している >>274
まだ調整中なのだ
バランスもプレイングも難しくて勝てそうなゲーム落としてる
マナ加速
成長のらせん、楽園の贈り物、灰からの成長、迂回路
アグロ対策
クラリオン、灼熱の連続砲撃、浄化の輝き、絶滅の星
フィニッシャー
ハイドラ 発展発破 火による戦い
その他
アズカンタ、地図、魔学コンパス、ミラーリ予想
大抵のデッキにライフゲイン入ってるから火による戦いコピーが効かなくてきつい
白抜いて門シナジー入れるの考えてる
実験の狂乱型てやつもあるみたいよ
https://www.channelfireball.com/articles/hydroid-krasis-is-the-best-payoff-for-standard-ramp/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています