【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1525
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【VG】カードファイト!!ヴァンガード 本スレ避難所 Part4
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※前スレ
【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1524
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール( http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、1枚までしかデッキに入れることができません。
<エンジェルフェザー>
『ドクトロイド・リフロス』[Pスタンダード/Gスタンダード]
<ギアクロニクル>
『時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
『チクタク・ワーカー』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
『スチームバトラー ウル・ワタル』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
<グランブルー>
『お化けのみっく一家』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
『七海操舵手 ナイトクロウ』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
『七海見習い ナイトランナー』[Pスタンダード/Gスタンダード]
<ネオネクタール>
『コスモスの妖精 リズベット』 [Pスタンダード/Gスタンダード]
<ディメンジョンポリス>
『コマンダーローレル』 [Pスタンダード]
・以下のカードは、選抜制限となります。
<ペイルムーン> 【2018年8月31日より施行】
『パープル・トラピージスト』、『ジャンピング・ジル』(V-BT02収録予定) [Pスタンダード]
※選抜制限とは
選抜制限とは、制限グループの中から1種まで選び、選んだカードは、
(特に指定がない限り)デッキに4枚まで入れることができます。当該グループのそれ以外のカードは
同じデッキに入れることができません。詳しくは下記の例をご覧ください。
例:2種選抜 カードA/カードBの場合
○・・・「カードA」「カードB」のいずれも入っていないデッキ
○・・・「カードA」が4枚入っているデッキ
×・・・「カードA」が1枚と「カードB」が1枚入っているデッキ
【スタンダード・クランファイト】
クランを1つ選び、そのクランを含むカードだけでデッキを構築してください。
発売・配布された日本語版のカードで左下に[V]アイコンがあるカードを使うことができます。 >>1
乙
ヌーベル試してみたいけど、大金叩いてさほど強さ変わらんってのはなあ… >>1乙
次のブースターとかTDでドーター抜くほどのG3出てくるかな
ドーター天照鹿は崩せないのか 試すだけならもう新規3/4は判明したんだから実際にプロキシで回してみると良い
クリティックでどれだけアド稼げるか、シールド値10kや15kが主にガードに使われる今、
V15kだとどれぐらい硬さが変わるのかは感じておいた方が良いかもな ぶっちゃけ今のヴァンガードみんな面白いか?
俺は付き合いでやってるけど正直全然面白くないわ >>5
プロキシか
確かに試してみると色々感想も変わるかもしれん とりあえず発売当日は一気に揃えて組むけどいざ回すと数回で飽きるの繰り返し オバロサーチ用の潤滑油にはなりそうにないね
オバロの方が引きてえよ Pスタは大味でいっそ面白いがスタンばっかりやってると飽きる >>5
3/4どころかかげろう新規もう全部判明してね
Rがゴミすぎて記憶から抹消したか 元よりそこそこ以上には強いんだからいいじゃんかとは思うがな
変に壊れて環境崩壊よかマシだろ
だとしても普通に強い気するが >>13
かげろうってそもそも今の段階で環境だからなあ 色々試行してみたが5点詰めてからのヌーベルはほんと強いわ
苦労してフル展開してたアクセルが一瞬で逝く
逆に言うと5点にならない状況で乗っても旨味が少ない。特にドライブ減が痛いなぁ 漫画で櫂くんがツインドライブを持たない代わりにトリガー無効って言ってるから 大体のVRでは漫画のテキストなんてほとんど無視してんのに何故こういう時だけしっかりデメリット再現しちゃうのか これG1時点からトークンバリバリ出していけるのか?
普通R限8kにするよな まあG1にトークン作れるやついなかったらVって書いてあるの無駄になるしな >>21
ガン無視した結果悲惨なことになった過去があるから…
まぁ、あのころはウザくて仕方なかったLJを滅してくれてありがたみさえあったが ノーコストークン増やしにお手軽パンプ
嫌な予感する 散々失敗してきたんだし流石にそんなお手軽速攻許すわけないだろ 二度あることは三度ある。歴史は繰り返す。朝あることは晩にもある。一災起これば二災起こる。
散々失敗したことがあろうと、それを戒められようと、失敗するのは人間の性よなぁ 人間は他人の失敗をみて自分なら同じことをもっとうまくやれると思うものだ
そして大体同じ失敗をする >>24
V指定が無駄になる可能性なんて別にあり得なくはない
今までだって「Vでも有効って書いてあるけどVで使えることなんてないだろ」ってテキストあったし
まぁでも新特性のトークン出すのがG2以上の特権ってのもどうかと思うし
G1にも何かしらいるだろうというのは同意する
例えば登場時SB1かかるとかなら壊れでもないし そのためのトリガー上昇値変更。あとそのためのガードのルール変更?
トリガーの上昇値が+10000になってG1G2 速攻はだいぶ息しづらくなったと思う ペイルのトリガーってどうしてる?
引は多めとしてやっぱ前トリの方がいいのかな? 「カードファイト!! ヴァンガード」,赤い羽根共同募金とのコラボグッズが登場
https://www.4gamer.net/games/235/G023539/20180912018/
このエンフェのPRって判明してたっけ? >>38
なんかこの効果なるかみで見たことある気がするわ そもそもネヴァンが5k出すのに能力ターン1レストまで背負ってるのに
ネオネクはノーコスでトークン生成出来るからね
明らかにバランスおかしい それで他の能力低ければバランス取っていけそうだけどトレロ見る限りはそんな事なさそうな雰囲気
そもそもクソ硬く安定性も高いフォース何だよなネオネク。まぁこれでアクセルだったほうがまずいとは思うけど トークン出すのと出したトークンパンプする事しか出来ないなら打点と総リソース量はロイパラとかと大差ないだろうし別にいいんじゃないか トークン食ってアド生み出すとかやりだすと危ない匂いはする それでも結局増えてるのはトークン分の1枚だからロイパラのアレンマロンの動きと変わらんだろ イルミンスールが既にパンプして引いてるぞ
トークン減らさずに エンフェPRこんなところで消費する上に効果しょぼい G4の数値に対抗できるよう攻撃面の査定1段階上がるって考えた方が良いと思う コスト払ってるかどうかはすごい大きな違いなんだがな
特にG1G2段階では でも結局プロテクト突破出来なきゃ微妙って言われるんでしょ オラクルってディアーのターン以外は要求大したことないからちゃんとヒールと15000引き込んでディアー用に完全ガード残して立ち回れたらフォースの打点差で完全剥がしきって勝てるから打点さえ出たら無理でもないがな
それでも相手のトップ操作で捲りやすい分くらいの不利は残るが やめてください!アドが全然稼げないプロテクトだっているんですよ!
ギフトがどれにかかわらずアド稼ぎが全然なクランはつらいな
クランによってはアクセルでもガンガンアド稼ぐようになりそうなのに ネヴァンとプラントトークンはデッキ圧縮が絡んでるかどうかの違いでしてしか無いと思うんですが(モンゲ名推理) なんかネオネクくっそ弱そうに感じてるのにここだと感じが良さそうなのよくわからん
5kバニラで盤面埋めて、5kだのパワー伸ばしてどうすんの
銃士みたいに餌にするかと思えばそうでもないし
理想のボードがトークンまみれになりそうで退屈そう この調子だとネオネク☆付く効果はないかな?
トークン増殖&参照させて馬鹿みたいなパワーラインつくるって感じになりそう
消費抑えて盤面作れるのは良い プラントの打点は上がるし、トークンのおかげで使わないハンドは守りに使える、打点はフォースで上げられもする
弱くはないだろうと思うよ流石に 強いと思うけどサークル6個のうち3個トークンで埋まってるとかだと見た目的に寂しいなw 問題は自作トークンとか他TCGのカードとか使えるかどうかかなあ ギフトと同じで原則公式トークンしか使えないぞ
大会まったく興味ないなら好きなの使えばいいけどね セシリアで植え替えるんだと思うがな
欲を言えばプラント強化型とプラント媒体の植え替え型で軸別れて欲しい R周りでトークン量産するあたりVRはトークンの数だけ踏み潰しスペコとかしてきそう スペコされた奴らもトークン量産することしか考えないとかになったら… 植え替えて戦うのがセシリア
トークンそのまま強化するのがトレロ
だと思うんだが、やっぱわかんねーな 堅実に戦うだけならトレロが焼きにも強くていい感じだからセシリアにはフィニッシュ力を期待したい 今のところ見えてるのが植えたのを強化して戦うカードばかりだからなぁ
カローラくらいか?張り替えて戦いそうなの セシリア植え替えだと今日のカードとかイルミンスールめっちゃ腐るし流石にG3で動きの方向性変えたりしないでしょ 無印ネオネクならばスペコのトレイリングローズ、植え替えのセシリア、そしてパンプの守護竜だな
つまりレアにアホパンプ要員のアルボロスが居るに違いない ジーン「FVから始まるジーンシリーズもたまには思い出してください。収穫の騎士がトークン収穫祭で環境入りですぞ」 そのままだと流石にしょぼいけど手札山札を減らさずにスペコできるってのが大きくてなトークン
パンプする手段があれば20kライン25kラインぐらい普通に作れるし 山札すら減らさずノーコストでスペコを序盤からできる時点で、出てくるのはG0:5kバニラでも十分強いわ
しかもプラントの数参照したりプラントを指定してパンプする奴がいると 今までの流れで言えば高火力ラインにヒット時付与とかが多いよなネオネクは ネオネクだけFVのスキルが1ドローじゃなくてトークン1枚スペコになるよ
本当なら桜の木の下に埋めてもらってもいいよ! 盤面1アドも稼げないようなプロテクトからしてみたら
出るだけノーコスで1アド稼ぐ連中がわんさかいるクランとか狂気の沙汰だよ スタンでアドの話しだすと最終的にノヴァアクフォディメポあたりが死ぬ そう考えると自前でRをソウルから出して、自力でVがパワーバカみたいに上がり、なおかつRも強化、更に強力な敵の弱体化もあるメガコロニー って強いな >>82
攻撃1回は1アドなのは確かなんだけど攻撃するためのパーツ引き込んでるのが前提であって、そのへんのクランは追加効果で当たり前のようにドローしてたG期の方がストレスフリーに遊べたのに退化してしまった ディメポで全然かげろうに勝てねえグレートダイユーシャ引き込んでないと勝負にすらならない
もうちょっと強化欲しいのに次いつ来るかもわからんのが辛い AL4で遊んでると思うのはスタンは改めて先攻圧倒的有利すぎだと思う
ペイルとダクイレ使ってるがペイルは先攻とるとそれだけで大抵の相手に大きく有利取って相性次第では本当に圧倒できるが後攻だと一気にきつくなる
ダクイレなんかは後攻だと話にならないくらい弱くてそれだけで5割負ける気がする。まず先攻取ることからゲームはじめなければならないレベル。少なくとも先攻ペイル相手には10割負ける
〇〇に勝てないって言ってる人は大抵じゃんけん弱いんだと思う…俺もどちらかと言うと弱い 今日はノヴァディメポのPR公開か
いいのもらえると嬉しいな 先攻のアクセルは全部ヤバイよ
まあ一部には引けてればって条件がつくが エイゼル次第だけど今見えてる分でもゴルパラもなかなかヤバそうだよなぁ まあビューティ採用型で使いやすいの来るよね
でも欲しかったのは層スカスカのG2なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています